【PS4/PS5】TES V:SKYRIM スカイリム 82【SE・AE・VR】
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情報
◆対応機種: PlayStation4 / PlayStation5
◆開発元: Bethesda Game Studios
◆発売元: ZeniMax Asia
◆発売日: (SE) 2016年11月10日 (VR) 2017年12月14日 (AE) 2022年9月15日
◆価格: 5,980 (税抜)
◆CERO: Z (18歳以上のみ対象)
◆概要
『The Elder Scrolls V: Skyrim』のグラフィックをリマスターしMODの使用も可能になったスペシャルエディション版です
DLCの『Dawnguard』『Hearthfire』『Dragonborn』も収録
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定
※PS4/PS5版のスレなので、XB1/PS3/360版やPC版限定の話題は各スレへ。 機種煽りはハード・業界板へ
※スタァーップ! 不愉快だと思ったレスはNG指定!
■関連サイト
日本版公式
https://elderscrolls.bethesda.net/ja/
日本版wiki
https://w.atwiki.jp/tes5/
日本語版MOD wiki
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/
■関連スレ
【PS4】PS4版スカイリムMOD専用スレ 12 【SKYRIM:SE】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1587203571/
前スレ
【PS4/PS5】TES V:SKYRIM スカイリム 81【SE・AE・VR】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676529258/l50
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へえーそうなんだ
ステンヴァールは実はボエシアの生贄候補に入れてた…w
近いんで
ステンヴァールもいいな
てか装備も見直したいなユニーク装備で揃えたくなった 500で雇える傭兵キャラは基本みんなおしゃべりで賑やかになるよ 虐殺者エリクはキャラの経緯聞いて死ぬのかわいそうで雇えなくなった思い出 喋るのはセロかセラーナって感じだけど
セロさんはストーリー会話中でも空気読まないのが困りもの 召喚だけどルシエンも喋りまくりで寂しさを和らいでくれるけど俺はセラーナを軸にセロかシセロだな
ステンバールはスカイリム動画の影響でスーさんという好きなキャラだけど雇ったことが一度もない 出合った時期にもよると思うけど「やっべ!こいつ強よ」て思った敵は誰? セロはまぁ、色々語りたいんだよ
。。本当にネレヴァリンなら意外とセラーナと良い感じのカップルになるかもね、お互い不老不死だから 序盤で弱い頃に出会う強敵より、「俺も強くなりすぎたな」と思ってるとこにいきなり強敵に出くわす方がビビる
セイント&セデューサーのソロンはキツかった >>655
うちのセロならメルセルに誤爆して瞬殺されたわ 不老不死っつってもネレヴァリンのは肉体の加齢が止まってる&病気耐性100%、ってだけだからな
戦闘や事故で致命傷を負ったり猛毒をくらったら普通に死ぬ セロは雇うといつもようやく腕の立つ〜ばっか言ってるな。強いしフガフガしてたり妙に人間臭い。ドラゴンにも腕試しに丁度いいと襲いかかる。
DLC3はセロに気合い入れすぎ!まあ毎回初手雇いに行くんだけど >>654
低レベルのうちにいけるやろと思って突っ込んだハグレイブン
え?こんな強いの?みたいな
ホワイトランの樹液取ってくるクエでそう思った 上位山賊のエクストラダメージには毎回驚かされるわ
召喚弓とか魔法使いプレイとか基本ノーダメ進行でベリハで服とか余裕こいてると即死する 最序盤でシロクマに出会い岩の上に登って
弓でチマチマ射掛けて倒したけど
あいつらもちゃんと物陰に避難したりするので
もの凄く時間掛かったの覚えてるわあ
ウインターホールド行く途中 >>654
やっぱ七千階段途中にいるフロストトロールかな
ガチの初プレイ時片手剣しか使えない時に出会って何十回と殺された思い出……
弓使うことを覚えたのはこいつのおかげだったわ スカイリムはダガーはあまりにも強すぎるし、弓も強すぎる
片手武器もまぁまぁ強い
ダガーと弓しか使わないでくださいと言われてるようなレベルで強すぎる
全てにおいて強すぎる
明らかにあからさまに強すぎるダガー
強化しなくても片手スキルと隠密スキルだけで、ダメージ1000以上
攻撃も早く、音もしない
ダガーに勝てる武器は安全性と言えるレベルでは弓しか無い
でも強化も無しでスキルだけで強すぎるダガーには勝てない
どうしても基本的な仕様でダガーを超える仕組みが存在しない 影の戦士、暗殺者の刃、暗殺者の手袋
この3つの仕組みがあまりにも異常である
まるでダガー以外は使うなと言わんばかりの内容
推測だが、スカイリム発売当初、ゲーム業界はアサシンクリードが人気作品になり、ゲームは全体的にステルスやスニーク主体だった
その影響で、スカイリムもスニークを主体にすべく仕様として隠密をあからさまに強くしたと思われる
両手武器のクリティカルバックスタブがダメージに反映されない仕様には残念と思わざるをえない いやだってね
スカイリムってアサシンの話なんですか?
って思いません?
大昔のゲームだけど、ストーリーってアサシンなの?
ドラゴンじゃなかった?ってくらいに、なんで隠密とダガーが強い設定なのでしょうか?
本当にわからないですよ自分
当時の欧米開発者がNINJAに憧れていたとしか思えません 自分語りがしたければTwitterへ行け 惨めな荒らしめ もう500時間は悩んでますよ?
黙って隠密ダガーなのか?
それとも両手武器を敢えて使うか?
でも両手武器とかって強化が前提じゃないですか?
隠密ダガーだけは、アームズマンスキルと隠密スキルだけで強くなり、アサシングローブで最強になる
エンチャント無用でプレイ出来るのは隠密ダガーのみなんですよ?
小学生でも一目瞭然の仕様なのはなぜなんだろうってもう500時間悩んでます 難易度ベリハ固定で
装備は服のみで魔法以外使用禁止ってプレイしてるけど
スキーヴァですら不意に囲まれると普通に死ぬ
動物系は速いから遭遇してから魔法構えても間に合わんのよね ダンジョンでのドラウグルとか特定の場所になると一気に出てくる敵とか隠密使えないのはよくあるし 例えば囲まれても透明化や影の戦士みたいな方法があるんですよ
難易度を上下させても、仕様として隠密とダガーが強いことに変化はないんですよね
錬金も付呪も鍛冶も無しだとしても、隠密ダガーがとてつもなく強く、しかも最序盤からずっと強いんですよ
答えになってしまっているんですよね、ゲームとしての答えにね
やっぱりベセスダはアサシンクリード作りたいんですかね? いやもう誰も答える気無いし迷惑がられてるのわからないのかよ…… いやだって、影の戦士とダガー使うと全ての攻撃で15倍とれるのに、どうして両手武器だと間に合わないんですか?
両手武器の振り速度がどうしても影の戦士で消えるタイミングと合いません
影の戦士で両手武器からステルスアタックできるタイミング無いんですよね
ダガーは昼間でも眼の前でも影でステルスできるのに、両手武器では出来ない
夜間でも、影からのステルスアタックは両手武器では不可能なのでしょうか? 隠密ダガーは臆病でダメージを極力受けたくない、敵と向き合いたくないチキン用ビルドだから許してやんなよ
これがマルチならマジ糞だけどオフラインなんだから使わなきゃ良いんだ 隠密ダガーは救済"措置"なんですか?
自分はスカイリムにおける基本仕様と思ってました
何故ならスカイリムでのスキルパークはほとんどが隠密に関連したものばかりだからです
もちろん、救済措置と言えるものとしては、鍛冶や付呪や錬金などがあり、これらは救済措置と言えるでしょう
難易度を下げることももちろん救済措置です
しかし、隠密が救済措置となると、それに関連する魔法やスキルも全て救済措置になってしまい
では、結論としてなにがスカイリムにおける基本仕様なのか?という問いに対しては、
敵の眼前で武器や攻撃魔法を使うこと
になってしまいます
そうすると、ゲームの仕様が非常に貧弱な内容になってしまう可能性もあります TESにおけるスカイリムは完全にステルスアタックゲームであるとして開発された上で、もちろんスカイリムはステルスゲームとして考えた場合でも奥が深いですが、
どういうステルス要素を選択するか?
がゲームとしてのテーマになっていて、しかし、本ストーリーとは180度違う世界観になっているというパラレル要素が存在しているわけです
アサシンこそが最強であるとする考え方が強く反映され、強大な敵であっても、アサシンによって屈服せざるをえない
そういったアサシン礼賛の世界観がスカイリムにはあると考えられます
スカイリムではほぼ全てのプレイヤーがアサシンになるように出来ているということです では、自分がなにを悩み、そして解決したいのか?と言いますと、
スカイリムでは本当にステルス幻術以外の有効な手段が無いのか?
という点です
もちろん救済措置である鍛冶や付呪や錬金を駆使すれば、他に有効な手段は生まれるでしょう
しかし、それはあくまでゲーム上の設定数値を変更させただけで、適切な解答に到達するということではないと思います
ステルスも幻術も非常に有効ですが、それらは結論として全ては隠密術の中の要素でしかありません なんだこのスレ…
馬鹿を装った荒らしなのか?それともホンマモンか? 私は自分が馬鹿だからなのか、自分が馬鹿であるとは微塵も思わないです
少なくとも話が噛み合わない場合は、知能指数は20程度は離れていると聞きます
皆さんの知能指数が100である場合、
私の知能指数は80程度以下か120程度以下
ということになります 自分が楽しけりゃいくら荒しても構わないんだろうな おめでたい頭が 暗殺者の手袋を装備しても、両手武器に関しては適用されない仕様になっていますよね?
これはつまり、スニークパークでの不意打ちスキルの中に両手武器が無いと共に、開発側が両手武器での隠密をさせないとする意志の顕れと言えると思います
両手武器でのステルスアタックはパワーアタックを混ぜた最高の4倍までとなっており、ダガーでの最高60倍と比べると、ダガーは両手武器に比べて単純に15倍の性能を持っていることになります
では、実際に両手武器はダガーの15倍の性能があるのでしょうか?
初期設定では約3倍前後の攻撃力差しかありません 本来のバランスでは両手武器はダガーの15倍の性能が必要ですが、
アイアンダガー 5
アイアングレートソード 16
本来のアイアングレートソード 75
初期設定でこの性能差が無ければ、攻撃速度や隠密性から考えてもバランスがとれていません
しかし、開発側は敢えてグレートソードの性能を意図的に低くしていると考えられます
よってこの設定数値を変える必要性はないでしょう
スカイリムでは両手武器を意図的に弱体化させることで、隠密プレイを推奨することに成功しています
それはスカイリムにおいて隠密プレイが最もその世界観を味わうスタイルであることを示唆していると同じ意味だと思います >>692
たぶんこれは本物だと思うからマジで触らないほうがいいと思う…… そして1つの結論として、スカイリム開発スタッフが推奨しないスタイル
いわゆる、
両手武器による隠密プレイ
こそがスカイリムにおける攻略法になる可能性があると思います
非合理で非効率なパラドックスが生み出す好奇心がスカイリムの最強のエネミーである、
飽きとマンネリ
を打ち砕くことは多くのプレイヤーが既に体験しているからです
両手武器は非効率的ですが、ワバジャックなどの意図的に作られた玩具と違い、開発の意志を離れたギミックになり得ると思いました MODで「ジャリンの根」を実質無制限で購入出来るようになったんだが
これ錬金材料にしたら相手をほぼ即死させる毒を作成できる
オブリでの毒リンゴプレイが可能になってまたプレイの幅が広がった >>681
こういう工夫したプレイ面白そうだと思う
エリクを従者にして一旦先送りにして初ソルスセイムだったけど色んなものが珍しくてすごい楽しかった 別ゲーみたい
噂のセロやフリアを使ったけど1番気に入ったの適当に蘇らせたモブ敵の強奪団の長w
どんなプライベートなんだよってことよく喋る装備もよくて意外と結構強い アポクリファや街も敵とか珍しいしドラゴン乗れた時はエースコンバット始まったやんて思った
序盤でやるべきことやったらソルスセイムに行こうてのはこれは思っちゃうね 定期的に透明宝箱を漁ってると
スクゥーマどんどん溜まっていくけど
できれば自宅のテーブルや棚に並べたかったな また最初から始めて、ダガーの強さを再認識しました
レベル20に到達するまでに、鍛冶や付呪や錬金は全て無し、魔法の使用も無し
そういった状況でも隠密ダガーを使用することで、ゲームでは一切困ることはありませんでした
全ての強化無しの状況では、レベル20時点でおよそ、
ダガー 攻撃力15 アームズマンスキル
片手 攻撃力25 アームズマンスキル
両手 攻撃力40 バーバリアンスキル
ダガーでは、アサシンブレードスキル15倍により強攻撃ステルスアタックで約450ダメージ
片手では約300ダメージ
両手では約160から200ダメージと
圧倒的にダガーが強く、さらに暗殺者の手袋を使うことで強攻撃ステルス900を安定して繰り出すことが可能になります
この時点でほとんどの敵が一撃になります
もしも少しでも鍛冶強化を施せば、あっという間にダメージは1000を超えてしまいます
ダガーのダメージは軽い強化でも、攻撃力は中盤以降に20を超え、30に近くなりますから、ダメージも2000に迫り、ほぼ全ての敵が一撃になります
そのためか、付呪による強化は出来ない仕様になっていますが、ポーションでは弓のポーションで強化が可能になっています スカイリムは隠密ダガーが強すぎるという問題があまりにもゲームの致命的な欠陥になってしまっていて、隠密ダガーの話題は忌避される傾向にあるかもしれません
しかし、それはあくまでも開発者が構築したシステムであり、仕様だということを忘れてはならないと思います
ユーザーがどれだけ目を瞑ったところで、開発者の意志は隠密ダガーでプレイすることが最適解であることをほとんど明白にしてしまっています
ゲーム理論上の最適解がステルスアタックであり、尚且つ、均衡として隠密が存在し、隠密の連続性がゲームのバランスを作り出している
その修飾的補足として、他のギミックを配置しているということになると思いました 欧米のゲーム理論では、ステルスアタックが最適解として用いられることが多い気がします
不意打ちは敵の排除のみに主眼を置いた場合は合理的な戦法になりますが、手段の正当性などに着目した場合には目的次第では成立しない可能性も持っています
開発者によっては、合理性よりも正当性や意義を主張したいとし、ゲーム理論上の最適解にステルスアタックを用いないとする場合もあると思います
ステルスアタックの正当性の可否は、ゲーム開発における理論上の分岐点になることを理解したうえで、敢えて最適解にしている開発者は、趣向としてステルスを好む傾向にある、と捉えることが出来るのかもしれませんね
スカイリムをプレイして感じました
もし、スカイリムにステルスアタック以上に合理的な解答が存在する場合は教えてください 正解のない自由度の高いゲームに正解とか最適とか拘るバカ
自分の選んだ事が正解なんだよバカ >>714,716
その、(連鎖で消えないから荒らしに対して安価付けずに)叫ぶのをやめてもらえないか? 敵増やすMODおもしれー
戦闘がつまらないと定評のskyrim
質より量だな
つかAE追加魔法はベリハ服で敵倍増でも余裕で戦えるくらい強い
敵増加MODもパッケージしてくれればよかったのに
敵増やすMOD面白いんだけどなんか雑なの多い…
ロアフレンドリーなのはないのか エルダーズスクロールオンラインがもうすぐ発売だそうだけど皆買うん? ○0o。( ̄∇ ̄〃)y--┛( 〃 ̄ー)y-┛( )-┛(ー ̄〃 )y--┛))クルクル PSで隠されたえっちぃMODてあるの?
全部審査されてる? MODを入れて英語になるのが凄い嫌なんだよね
もちろん英語は得意じゃないです 俺はスマホ翻訳しながらだぜ
大事な選択のとこだけな AIが進化したら、NPCの会話や行動がリアルになるのだろうか?🤔
スカイリムで試して欲しい >>723
PSの規制で、MODで外部アセット(ユーザー自作グラ)が使えないので無理
Xboxは外部アセットが使えるがエロは規約違反なので
ユーザーがエロMODをベセスダ公式に上げても、短時間で削除される
タイミングが良ければインストールできるようだが >>723
フォースウォーンの鎧を少し際どくした装備のMODならある
限界まで挑もうとした男のロマンを感じた >>729
俺ps3の時にセラーナにフォースウォーンの服着せて喜んでたなw ノクターナル装備はエロいといえばエロい
あとテクスチャバグってるけどビキニアーマーとかはあるね
>>729
kwsk >>731
Recolored Fur/Forsworn Armor, Tavern Clothes And Ragged Trousers >>732
ありがとう
つかこれもスリーピングジャイアントにあるのか
ビキニ系2つもここだった気がするw バルグリーフの声が頭に染み付いてるからアニメから聞こえてきてビビった ゲーム内書籍読んでたらアルゴニアンの話でじいさんの代がどうこうってのでてくるけど
アルゴニアンって長命なのそれとも普通なの >>654
クラッグスレイン洞窟のボス
両手武器山賊長の恐怖を教えられた スイートロール オレンジ味だ
衛兵の好きなスイートロールはどの部分にロールがあるんだ
火山の噴火に見えるが
https://i.imgur.com/BFaEv8g.jpg MOD入れすぎて何が悪さしてるのか分からんが
クエストが進まんやつがちょくちょく出てきた
全部ドーンガードのサブクエストだけど
・強化クロスボウ関連が進行不可
・忘却の彼方も進行不可
・その他こまかいところ 忘却の彼方てバグ多発の筆頭に挙がるやつじゃん
クエスト起こす前にカケラ取ってたら進まないとか色々あったはず 忘却の彼方の関してはもちろんクエスト前にかけら取ったりはしてない中で
クエスト進めてかけら集めてもジャーナルが0/4から進まない
それでも4つ集めてビザルフトでかけら全部ハメることは出来ても入口が現れないのでそこで詰み
強化クロスボウは1つ目の設計図を入手してソリーヌに渡してもそこから進まず詰み とりあえず防衛策で最初にファレンガーの所に行って左の部屋のエセリウム戦争?だったかの本を読んでクエストをスタートさせとくと良い 初見はバグ、進行不能は諦めて色々なクエをこなしてからじゃないといきなりwiki見たらネタバレだらけになる
2回目以降に進行不能等をwikiで見たほうが楽しめるかもね
本来は進行不能なんて許されるべきではないけどベセはみんな諦めも入ってそうだしw カラスの骨は複数データで進行不能になってたな
クエスト開始前でも死体配置されててエリア読み込ませて時間経つと消える模様
バグあるのは仕方ないけど進行不能バグとか普通は修正パッチ出すだろ… >>742
その本読んでもクエスト始まらなかったかのよ
どうやらその時点でアウトだったらしい まあ最終手段としてチートルームMODでアイテムだけ入手する事はできるけど
やっぱあれはカトリアと一緒に作るから意味があるクエストだからなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています