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【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part17
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-NdWY [49.97.29.251])
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2023/06/08(木) 07:24:37.22ID:59iST1twd
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スレ立て時に下のコマンドを本文一番上から3行並べて書き込んでください
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発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格  …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日

■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/

次スレは>>900が建ててください
無理な場合は申告で

※前スレ

【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686059076/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FF91-tD// [106.154.193.134])
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2023/06/09(金) 13:10:48.67ID:wNYwhZQ/F
>>641
わかる(わかる)
最初から上位召喚取っても手札少なすぎてなんもできないんだよね

>>643
どっちかっていうと外した時に一撃で吹き飛んでくれた方がリミット溜まってアドだから固有はなくていいし
次々効果入ったら非常用の守備担当が途中から暇してるはずだからその時アムリタ投げればいい
ビーキンを使う以上なんもさせずに完封する積極守備が主眼なんだし
特に何も起こらないダクエと同じ行動数でブレイバントなりウルフなり補助積んだ方が機能すると思う
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM39-WVIb [150.66.81.159])
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2023/06/09(金) 13:28:33.57ID:JgvDzfHVM
世界樹はスキル構成とか職の組み合わせとかあーだこーだ考えるのも楽しいよね
おかげでゲームできない勤務中もあっという間に時間溶ける
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM39-WVIb [150.66.81.159])
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2023/06/09(金) 13:30:41.09ID:JgvDzfHVM
そもそも象やら牛やらどう持ち運んでんだっていう
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdd0-UlWg [180.147.71.132])
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2023/06/09(金) 14:10:03.05ID:at2IAZFR0
>>659
個性的な性能のスキルが多かったり鍛冶やら航海やら新システムの追加が多い。
何より中盤からサブクラス(別の職のスキルや装備が使える)が取得出来るようになってPT編成の幅が大きく広がった
1→2はちょっと進歩したって感じだけど2→3は大躍進って感じ
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp49-AOat [126.193.36.200])
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2023/06/09(金) 15:00:01.06ID:j3tK94TJp
>>690
服だけ溶かす能力持ちだしな
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-a1u3 [133.106.54.9])
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2023/06/09(金) 15:31:42.60ID:qsdwobevM
>>575
やっぱりそうだよね
ありがと

ビーキンは攻撃も出来るバフデバフ役だから
後半はサブパイとかで召喚→ドラミング→イーグルアイ以外ループで十分仕事するよ
剣虎でFOE即死させてファーwってなるロマン枠でもある
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