【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part61【ウォーロン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part60【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688323208/
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part59【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688058555/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 仙人や道士は雲体風身ってやつが使えて常人にはない力が出せるんやろ?
龍狼伝で学んだわ 重装集めてるんだが、董卓軍将帥の脚甲ってどっかで拾える所ある?
☆が低くても優先ドロップ(防具)つけて猿回しやってりゃいつかは☆6落ちると思うんだが。 >>97
20時間は大袈裟だけど猿で二つ揃えるのに俺も5時間ぐらいはかかったな
夏侯惇は兄弟二人クエだとマジで出ないし
そもそもドロップ設定されてなくて妖魔ボスの方なんじゃねえかなって気がしてきたわ
今は回しやすい許チョで岩のやつ狙ってるけどまだ出ないしそもそもドロップを絞りまくってるクソ
なんで仁王の秘伝書ガチャをさらに悪化させた上で悪い部分を真似んだよ 秘巻掘ろうと思ったのにネガティブな意見しかなくて掘る前から嫌になってきたぞ まあ昔は重機が無いから筋肉が無いと何も出来ないに等しいから軍師連中も戦えるのだろう
孔明は馬に乗れないのが目立ってモヤシと思われやすいが乗馬は特殊技能だから筋肉の問題ではないし たまたまドロップ情報見てた時にバフアイコンの表示見て
人 氣勢高揚時にダメージ上昇
地 氣勢ゲージ二段階目以上の時に武技仙術の氣勢消費量減少
天 氣勢ゲージ三段階目の時受けるダメージ減少
っての見つけたけど結構これ知らない人多いんでない?
まぁなんかバフついてるなくらいにしか思ってなかったし俺も 手甲のチュートリアルに書いてなかったっけ
流石に知ってた 何もないのに永続氣勢活発ついてるから何でかと思ってたけど調べようもないから分からんかった >>99
優先防具つけて回すための素材用が欲しいってことだよね?
であらば武勲500ガチャ☆1まわして引くのが手っ取り早いと思う
クエ報酬は胴と足しかないっぽい >>94
今回は特にプレイヤーと敵の差が激しいね
張遼とか呂布もモーション多彩でずっと暴れてるし >>72
そうなのかこちらの確認不足だったわスマン 敵もあいつこっちの攻撃ぜんぶノーリスクで化勁してきて楽しそうだと思ってるよ 複数ボス以外で理不尽を感じたことはないな
プレイヤー側も強いしなこのゲーム
第二形態終盤で秘技ワンパンされた時はだっるって思うけど あー分かったわ
なんで秘巻がでないのか
仁王の絵巻って蓄積式だったの知ってる?
よくわからんけど内部データで絵巻のゲージみたいのが多分あって雑魚狩ったりボス倒したり普通にステージ周回してるとそれが
溜まるっぽい感じでその見えない内部データがマックスになると超確率で絵巻放出するから絵巻厳選できたんよ
だから絵巻ドロップして、横にいる敵から再度運よく絵巻2個連続ドロップみたいなのは絶対に起こらんかったよな
今回も多分それなきがするわ、3つドロップ判定あって30秒で2匹ずつコンスタントに倒してんのに2時間近く出ないとか0.001とかの世界だろってくらいありえんから
リザルト画面データロード式から今周回気味にやってたら5匹目で即ポロっと出たわ
何が言いたいかっつうとリセットロード形式だと前回ドロップしてから絵巻みたいな内部データ満たさないと連続でドロップしないんでねーかなと思う
今んとこ俺のオカルトだけど戦い方変えてたった5周目でドロップとかさすがに黒だろ >>115
これあるかもね、確かに連続でドロップした事ないわ 糞どころかどちらかというといい方だと思うが
確率の問題だとずっと出ないことがありえるが蓄積式だといずれ必ず手に入る キラOPのダメージ反映(◯攻力)さん、キラでAAになった上にレベル上限99→150の影響で壊れになってないかと調べたけど
炎攻力669にしてもダメージが6.4%しか上がらない上に術には効果なし…
なんのために生まれたのか… 張遼さん良ボスだったのに追加技でエフェクト被せて不意打ちしてくるクソ野郎になってしまった… >>121
そういう無駄な項目多いよな
氣勢ダメージ、武技氣勢ダメージ、近接氣勢ダメージ、氣勢攻撃の氣勢ダメージとか
ギャグかよって思うわ、こういう設定してるガイジがいる限りチーニンはバトルをうまく作れてもシステム面でいつまでたっても
他社においてかれそうだわ 白蛇で秘巻堀りしてたけどいつの間にか手に入れてたわ
撃破後に場所切り替わる系のボスは入手しても表示出ないっぽい? ダメ上昇と被ダメ軽減系のOPはなんとか言われた数まで種類増やすためにやりました感がつよい 初見で散々戦ったのに3週目人型呂布楽しいな~(四連敗中)
1個前のミッションまでワンパンされまくったけど何故か呂布の赤技は耐えれてるから負けてもまた挑みたくなる! 白蛇やり終えて劉備倒したら秘巻入手の表示出たわ
なんやこれ 武技氣勢ダメージ上げても実感なかったのそういうことだったのか >>121
下位のダメ反映属攻力は属攻300で頭打ちで4〜5%
大体の上位象嵌は下位の2.5倍くらいなんでその数値は低すぎる
属攻300のキャップを外し忘れてるんじゃないかな 大石像マラでレベル298になった
中断もしたけど合計12時間くらいで終わった >>131
おつかれ
いきなり経験値テーブル跳ね上がりすぎだろ 伏義3割カットってマジ?全然強いじゃん
女媧の方がトレンドかもしれんがワンパンには無力だし伏義揃ったら使おうかな
獅砲呪とか使って被ダメ軽減しつつ女媧使ったほうが連戦では継戦能力高くていい気もするが >>134
俺も揃ったら検証してみるかな
道中は女媧玉辰、同じ装備で女媧入れ替えでボス用伏義玉辰できたらいいな >>79
無傷時のダメージアップを防具に盛って、仙術体力吸収AAで属性貫通AAを手甲につけて、3000リソースでつららや雷大量ブッパが超気持ちいいし楽だぞ。 >>95
床ドンに無傷時帰省ダメージアップ盛ってブッパするとあっという間に絶脈で最高やぞ、床ドン帰省ビルドで使ってみてくれ。 リセットロードから周回形式に変えたら速攻で秘巻揃ったわ 挑発で稼いだ気勢で無限に床ドンすると楽しい
まあ挑発無くても火徳上げるだけで無限の気勢が手に入ってしまうけど 何かモーションが地味だな
張飛の蛇矛とかもっと暴れまわるかと思ったらチクチク突く感じで拍子抜けした >>139
リセットロードと周回でどうやり方変わるの? リセットロードと周回形式ってなんなのかがわからん
単体ボスミッションならボス倒してもう一度挑むを選んでの繰り返しじゃダメってことか 今さらだけどキラ攻撃力&カケイ時気勢活発の小物欲しくて動画横目に増やして売ってを繰り返してたのよ
気付いたら所持金カンストしてて計算したところどうやら約6万個の小物を売ってたらしい
OP2つの妥協品が6万掘って出なかったんだ
バグ利用してる分際ででかいこと言えないけどさ、やっぱこのゲームの確率設定ちょっとおかしいよって愚痴 女媧は強防のスパアマつかって正面から化勁なしで殴り合っても最終的に全回復してるってのがな >>55
真似てるんだけど1体13万もいかない
仙気バフってなんだ >>145
>>147
ついさっき一週目「龍の猛襲」の呂布から煉獄火の玉出たわ
しかも既に持ってたのに重複してドロップした >>149
俺も7万ほどしか入らんし仙気獲得全部外しても全身付けてもポイント変わらんわ
他の敵はちゃんと増えてるから、ちゃんとHP削りきって倒さんとアカンのかな? えっ公式では2周目以降でないと出ないんじゃなかった?秘巻 秘巻ついに残り一つになったけどドロップする奴が于吉とか孔明とかDLC二人組とか面倒臭いやつらだけか……
人間劉備が一番周回しやすいけどワンパンがキツいわ >>154
仙気バフって何言ってんだと思ったら手甲の高揚3ゲージ目の状態で敵倒すと倍ぐらい仙気入ってたからそれかな、指南見たけどそんな説明なくね?? 日本語ツイ久々だなと思ったらアートブックの予約開始だってさ
拠点のデザイン案はニーアの幸田和磨氏によるものなのか開発のリクエストなのか
>>155
そうなん?でも出たよ
それじゃ一週目でもドロップしてしまうバグなのかにゃ?
因みに自分はアプデ済ませてるよ 凍矢術ほしいよー
拾ったら水ビルドに戻るんだ
もうワンパンでいいから木なんて捨ててさ
でも金以外は全部振りたくて甲乙つけがたくて困る 体験版のPちゃんですらカカシがあるというのに、ウォーロンさんときたら アートブックの帯見て改めて思ったけど劉備めっちゃ渋くてかっこいいな
本編だとほぼピーチ姫だったが >>157
手甲で削って双戟で倒しても16万超えたから
HP削りきって倒すのが条件だと思う
双戟だとHP削りきる前に気勢溜まって倒しちゃう 昇竜の道の合一せしものすげえ苦戦したから飛龍の道もヒヤヒヤしてたけど手甲で武技メインで戦ったらクソ雑魚ナメクジで草 >>149
普通に装備OPの仙気獲得量を全身に付けて、神獣は青龍と荀彧連れていけば13万9千になるよ
大石像は武技ダメ盛った鉄牛入地で一撃で壊せる 連戦やってるけど袁紹ってこんなに強かったっけ?
以前やったときは拍子抜けするほど弱かった記憶 >>169
前のアプデで強化入って飛龍になると高速化してもっと強くなる
普通に他の妖魔武将と変わらん強さ >>170
だよねぇ
でも結構面白いねこいつ
突進がどうしても苦手だけど あの突進距離によって突進に当たるか氷柱に当たるかでタイミング変わるし氷柱の判定がまばらだから結構強い
威力低いからなんとかなるけど 袁紹は主要な盾ドンと鞭攻撃と秘技が化勁取りやすいから結構好き
氷玉も溜めとかがない素直なモーションだし 掘り始めて3日トータル7〜8時間くらいかかったけど秘巻コンプできた
仁王2の秘伝書周回よりは気楽だった印象
全部使ってみた感じ……まぁコレクションの域を出ないモノばかりかなぁ
土のパワーウェイブがバクステ連発しがちな水鬼に少し有効くらいか
https://i.imgur.com/xr4wrGY.jpg
https://i.imgur.com/trV6t1q.jpg
https://i.imgur.com/ZVVdA9c.jpg 散々メンヘラ女みたいな行動しておいてボスになったら弱いって普通に可哀想だったから袁紹強化してくれてよかったわ
無双の袁紹見てると新鮮なキャラ付けで面白かったが 火の裂波炎殺呪(タックル)は結構使い勝手良いぞ
武技の延長みたいな感じだけど
あと煉獄真火呪は小さいやつにもなかなかのダメージが出る。出が遅いが 動画見たらたまたま手持ちにない秘巻使ってる場面だったけど空中で発動できる仙術あるみたいだな、使えるかどうかはさておきほしいなぁ >>176
全部攻撃系
>>177
丹薬ドカ喰いしてた割に弱かったから今の強さくらいが妥当ではある
>>178
火は新術に関して割と優遇されてる印象 煉獄は射程ギリギリに重ねてで開幕パンチとしては優秀な部類だと思うわ
構成次第かもだがワニとか毒カトならちゃんと当てれば一発で絶脈まで持っていけたりもするし
個人的には気に入って結構使ってる 劉備40回ボコってどっちも落とさないの笑えない
これを強いボス相手にもやらないとと思うと震える 人型ボスろくにやったことないけど許チョ(メインの)に樊噲参乗で戦ってると面白くて
試しに劉備でもやってみたらこれもめちゃ面白くて
流石にたまたまかな(この二人だけ)と紅晶やってみたらこれもめっちゃ面白かった
紅晶なんてけっこう豊かにいろんな要素詰まってて良いボスだよね
殴っててカウンターぎみに固有武技してくるのを化勁→連続秘技を樊噲参乗も気持ちいいし
それでいて条件わからんけどガンガードで固まったり時々するから
受け崩しや武技でガン攻めもできるタイムがあったり
このボスは闇の部分というか悪いところがとくには見あたらない
まぁちょっとハメが効きやすくて弱いかもしれないけど 前に氷矢取る前に弓ビルド作ったけど
マルチだと矢弾回復しないから一度試したきりだわ
消費なし90%以上に盛ると火力が低すぎるし
かといって火力に寄せるとすぐ弾が尽きるし
こんな弱いなら最初から遠距離武器無くしてボタン空けてくれ >>184
紅晶でやってるけどほんと?
勝利報酬もなぜか星4をもらえるしなんか設定ミスやバグ疑う 説1:裏でポイントみたいな物が蓄積していき貯まると確実にドロップする
説2:戦闘開始時にドロップの有無が決まっている
このどちらの説でもリセットしてやり直すパターンだとずっと落とさない 2週目紅晶で二つとも秘巻落とすのに1時間半かかった
確率低いと思うから根気強く周回するしかないと思う 秘巻コンプしてから思うと仁王2の絵巻みたいにマスクポイント累積ドロップ説が信憑性感じる
どの秘巻も連続気味にドロップすること無くて最低10回以上は倒した後に来る感じだった
あと戦場別の推奨レベルで出易さには体感そんなに差は無かったと感じた 一度そのミッションやり始めたら出るまでクリアしてもやめずに続けて戦場プレイしなきゃ秘巻は出ないって事? >>192
3周目開始して猿2戦目で炎仙術出たしまあ何やっても出る時は出ると思う
オカルトもまったく効果ないとは思わんけど 裏でポイントがあるとしたらステージまたいでも初期化はされないはず
全部適当なステージに救援してたら出たから 装備とか関係なくボス前で士気マックスまで上げたら鼻糞ほじりながら倒せるバランスになるから装備掘りとか意味ないよなこのゲーム マルチに力入れてくれんかなあ
カケイ前提だから難しいんかね
協力プレイがあるから買ったんだけどな 兵装バグ見てる感じ全く秘巻を落とさないとか
防具優先が効かないなんて普通にありえるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています