移動とかのシステム周りガッツリ直して属性と状態異常追加。
武器防具の育成要素をもっと拡大して派生武器を作れるように。
(状態異常派生とか属性派生とか)
図鑑追加、1週では全て埋まらないようにして2週目需要を出す。

フーゴ撃破の後から2週目以降で入れる全く新しいストーリーと真エンド追加。
2週目以降限定のリスキーモブと隠しダンジョン、隠しボスを追加。
テイクダウンの倍率を3倍に引き上げ各アビセット数3個に。
使い勝手悪いアビは状態異常付与できるなどで使い道を出す。

DLCでこうなったら不死鳥の如く復活しそうな要素をざっくり書いたがゲームとして既に別もんだな。
第3には無理無理解散。