【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part112
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に↑を3行以上並ぶようにしましょう。
立てると1行消えます。
次スレは>>900が建てて下さい
公式
https://diablo4.blizzard.com/ja-jp/
不具合等問い合わせ先
https://us.battle.net/support/ja/help/product/diablo4
過去スレ
https://w.atwiki.jp/d4wiki/pages/100.html
関連スレ
【PC】Diablo 4 Part.99
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1690608924/l50
前スレ
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part111
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690784047/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
▼今回が初出のもの
化身って何?
→レジェンダリー装備の能力を抽出した物。或いはダンジョンで手に入る力の古文書。
化身は基本的に使い捨てだが、力の古文書の方は何度でも使える
化身の種類によって付与できる部位が違う
//i.imgur.com/hPo8cLg.png
幸運の一撃って何?
→スキル毎に発生率が設定されている
幸運の一撃が発生すると装備のオプションにある「幸運の一撃: 最大+○%の確率で○○する」が発動する
例)幸運の一撃発生率20%, 幸運の一撃発生時5%で鶏を発射する
→20%*5%=1%で鶏を発射する
オーバーパワーって何?
→3%の確率で発生する水色ダメージ。
現在のHPや強化値を参照してダメージボーナスが計算される
オーバーパワー+クリティカルは橙色になる
馬は?
→4章から
リリス像のボーナスって集めた方がいいの?
→集めた方が良い。全て集めると↓
筋力・知力・意志力・敏捷がそれぞれ+68
オボール上限+100
パラゴンポイント+4
名声は上げた方がいいの?
→上げた方が良い。全地域で名声ボーナスを全て取得すると↓
スキルポイント+10
ポーション+5本
オボール上限+400
パラゴンポイント+20
パラゴンボードってどう拡張するの?
→ボード端の「ボード アタッチメント ゲート」で[ボードセレクションをプレビュー]
ボードを選択して[プレビュー]→[回転]で方向を選び[添付]で確定 ▼育成など
スキルの振り直しはできる?
→ゲーム内通貨「ゴールド」を消費して振り直すことができます
パラゴンの振り直しはできる?
→できます
ストーリークリアしてワールドティアを上げないとレベル50で止まるって聞いたんだけど
→止まりません
未クリアでティア2だろうと経験値が貯まれば51以上になります。
装備の効果でスキルレベルが上限超えてるんだけど?
→その分強化されてます
○○って効果のレジェンダリーが欲しい
→化身の種類を調べて骨董品をぶん回しましょう
▼シーズン関連
シーズンでキャラリセットされる?
→シーズンとは別になるが今までのキャラは消えない
シーズンでまたリリス像と名声やるの?
→リリス像、発見したエリアのボーナスと名声はひきつがれます。その他(サイドクエストなど)の名声は引き継がれません。
バトルパスはシーズン限定?
→違う
リリス像の名声引き継がれてないんだけど
→>>1度引き継ぎしたいエターナルの方のキャラでログインする必要がある
▼他
ゴーレム使えない
→[スキル割り当て]でセットしろ
装備やレジェ効果の上下限が見たい
→[オプション]→[ゲームプレイ]→「□詳細なツールチップ情報」オン
ついでに「□高度なツールチップ比較」もオンにしておけ ▼他
シーズンて毎回やったほうがいい?
→やるやらないは完全に自由。コスメ衣装とかがほしければやれ。3ヶ月もあるから気が向いてからでもいい
慣れてくるとシーズンしか興味なくなるプレイヤーも出てくる
そもそもシーズンてなに?
→3ヶ月ごとに開催されるイベントみたいなもん。全員がレベル1、所持金ゼロ、資源ゼロからはじめるゼロスタートの世界
ただしリリス像開放などの一部要素は持っていけるから詳しくはスレで聞け
新規で始める際、シーズンの最中なら迷わずシーズンでスタートしたほうが良い いちおつ
前スレで突然カスダメになるって話したものだけど答えてくれた人ありがとう
ドルイドでもなったり馬場の人もなってそうだからクラス関係なくなってるかもね
早く治してほしいわ >>6
ワイパソコンローグコンビネーション使いだけど5秒くらい2桁ダメージになる事があるわ >>6
飛び散る毒の化身も機能しなくなる事ない?
毒沼の中にいる時は毒注入がクールダウンなしでってのが機能する時としない時とある感じする あー、またNMDで鍵落とす敵が鍵の扉の向こうで出現した
カスすぎるわ >>7
pcでなるならもうps5本体があちあちで処理能力ショボい疑惑も消えたわ
>>8
毒沼はたまに色薄いとき吸うの判定シビアなのかなって諦めてる >>6
ソーサラーで同じくらいのティアのND行ったら全然ダメージ出なくなったことが数回あった
クリティカル耐性とかも特に付いていない
ヘルタイドでも一度あった
謎の現象すぎてワケがわからなかったけどそういったバグがあるのか ディアブロを愛しディアブロに愛されたおまえらに聞きたい
ずばりディアブロの次の移住先のゲームは何?! >>6
これってこの前のアプデ以降だよね
前はこんな現象起きなかったんだけどな >>11
多分ローグの速射と同じで氷弾も豆鉄砲なってそう
他クラスでも不具合出てるの知れてよかった、全然よくないけど 次の更新で障壁潰されそうでやだなぁ
イーロンマスクみたいだわ >>13
めっちゃ稀だったけど発売直後からあるぞ
プレシーズンはネクロやっててミニオンの最大召喚数が突然下がるからすぐ気付いた >>12
次の移住先などない
浮気はするけど
今月はAC6かな AC6は体幹システム入れたのが解釈違いすぎて買うけどハマれる気がしない
オペレーターおっちゃんだし
うちを見習えよヒロインちゃんと女だぞ 狼やってるドルイドってダイソンの心臓付けてないん?やっぱ耐久ないからダイソンしたらすぐ死ぬ感じ? 障壁なんか本来シーズン前に潰されて然るべきもんだよ 潰してもいいけどビルド組み直ししなくても普通に使えるよう最低性能保証してくれよ
鰤のナーフはレバーの壊れた格ゲーみたいな弱さで退場必至だもん 障壁ドルイド潰されたらドルイドクソ弱くなるし
ネクロでもやろうかな 障壁は別にええわ
ただダメージスケールでミスってそうな
骨槍、ローグの毒注入も一緒にやられそう
まあこれも嘘くさいからな
あとはミニオンの幸運の一撃も流石にね
残るのはドルだけやで てかダイヤウルフがぶっ壊れにも程がある
ここも潰しとこうぜ ダイアウルフのビルド火力強いけど
柔くない?しっかり攻撃避けてないとすぐ死ぬ気がする 衰弱ばらまいてブラッドミストのクールダウン短縮させてみたいのですけど、結構短縮は発生するもんですかね?
普段の攻撃は害毒のコープスと病害とミニオンたちです
でも衰弱を使えるようにするにはゴーレム切らないとなんだよなぁ、、、 レベル85でギブアップ
このしょーもなさでカンストとかチズギュドしか無理やろ
レムナントやろ よくネタにされてるチーズ牛丼て美味いの?
見た目の組み合わせゲロマズそうで試す気が起きない 前スレで見かけたが装備品だけじゃなくグリフも反映されて無い時あるのか チーズがとろけてて不味い食い物は今のところ食ったことが無い スタフィーまでこれで済まそうと思ったのにクソすぎてAC買う羽目になった >>33
チー牛は上手いぞ
障壁ビルド消えてもドルイド普通に強くない? 奥義ダイソンが快適すぎてドルイド以外使えないわ
シーズン終わったらすげぇストレス溜まりそう 乗り遅れたけどPoEの開発者にディスられてるじゃねーかよ🤣
うんちぶりぶりブリザードさん…どうして…🥺 >>1乙
クエストの「ひとりにしないで」のぼーやって東山奈央?
DOD3のミハイルに似てる PoEはPS日本語版出してよ
買収しろとは言わんが金出してやれよソニー poeの箱版日本語化してたよ
PSも同じじゃ無いのかな
すぐやめちゃったけど PoEとさらにグリムドーンまで遊べちまうんだ
そう、XBOXならね PoEってyoutubeで見る限り全然面白そうに見えないんだけどやってみたら面白いもんなの?
2が出るらしいから興味はある シーズンでレベル1から・ウェイポイント開け直しなのに不満を感じる
そういうのはハクスラの楽しみ方が理解できない人だから他行ったほうが良いぞ
ハクスラはゴールの点じゃなくてゴールまでの線を楽しむジャンルだから
時間のムダでしかないよ
ゴール動くし 少なくとも序盤はディアブロより遊びやすい感じではなかったよ
システムわかって強くなればつまらないって事はないと思うけど 他のゲームの話しちゃ駄目だよ皆でディアブロ盛り上げて続けていこうね 大嵐2個目、、、、杖のユニーク欲しいのに全然落ちん >>54
ここで講釈垂れてる暇があったら感謝の名声上げ、レベル上げ作業に戻れ
無駄口を叩くな ユニークってどこで掘ればいいんですか?
このままでは100になっても大嵐が出ません 前スレで聞いて初めて知ったけどXboxだとXboxのグループ機能でpt組めるのめちゃくちゃ神だなこれ
海外勢多いのもあって数秒単位でどんどん部屋建ってるしいつでも高tierNMDフルパで回せるのでけぇ >>64
そんなのあるんだ
トロールとかいないの?てか組む相手日本人? >>65
今のとこ居ないな ホストがキックしてくれるんやない
てか部屋いくらでもあるから変なとこだったら次行くかな
日本部屋はほとんど無さそう 外人と組んでもラグは多少でそんな気にならんよ全然やれるレベル ナイトメア解放したから装備でも
新調するかと潜って帰って
ゴミ売るかと見てたらユニークで
そのまま✕押して無に消えた
解体は1クッションあるのに
売るにも1クッション入れろよクソui >>67
まじで感動したわw フルパの効率と快適さにも感動した 骨槍ビルドの両手武器枠って草の化身か骨槍のボーナスダメージの化身かどっちがダメージ出る? >>69
まとめて売ってなければ買い戻しできない? 移動速度 23.3% きたあああああああああああああああああああ!!!!
2500万使ってやっと出たw ハァハァ破産する事も覚悟して突っ込んだらギリギリ出た
8日のアプデで変換費用改善されるだろうけど、待てんわw
またお金貯め直しや・・・・ 画面外から突っ込んでくるんじゃねーよ・・・糞イノシシ いらないもの売ろうとしてNPCに話しかけたらラグで反応しなくてゴミみたいな装備2つくらい買わされるの毎度ムカつくw >>63
どこで掘っても大差ないからテキトーにやるしかないよ
俺も大嵐出たの81個目のユニークで100になってからダンジョン143週目だった
ヴァシリーは11個出た 1度拾ったユニークって出現率上がるんだっけ?
同じくクラスでやってるせいか色んな物ぽろぽろ落ちるわ ツイブレに疲れてコンビにしたら火力がしょぼくて愕然としたが、毒特化にしたら結構快適になった >>80
300%でやっと期待値1.3倍のゴミだけど羨ましいぜ >>79
ずっと記録残してるけどそれはオカルトっぽいかな
ただ、ユニークの中でも出にくく設定されてるものは多分ある
ネクロならメンデルン、ドルなら朽ち果てしと大嵐みたいな
おそらく敵レベル60からしか出ないよう設定さらてるユニークがそうなんだと思う 憤怒で常時抑圧無効にできなくなって快適性なくなったから大嵐は最優先で欲しい物でもなくなったなぁ
倉庫で3つぐらい腐ってるわ 売った装備て買い戻せるの?
知らないからまた潜りにきたから
もう遅いや シーズンネクロは大体わかったから
セカンドで今ソサ育てているが
今シーズンは育成がガチで苦行だわ
1キャラ目は名声稼げばいいが
セカンドは名声いらないから本当にやる事ない
スキルポイント10と古文書全て解放
お金と素材は使いたい放題なので楽なのかも知れないが
やる目的がレベル上げなので拠点解放とシーズンストーリーだけだとレベル40以降がガチで苦行
アイスシャードでやっていたがスレの人のおかげで
アークラッシュにしたら
幸運でCC伝播付けたら集団殲滅力上がったが
格上ボスはやはり火力がキツい なんかネクロの衣装多くないか
しかも微妙にダサい
なぜ首周りに骨を刺したんだ >>82
ローグだとウーバーリリスで使えるから普通に羨ましいよ
でもそれより必須級とか出たらビルド変えられるユニークのあるクラスが羨まし過ぎる
ローグのユニークマジ全部ゴミだからレア厳選しかなくてユニークドロップでドキドキとか全然ない
ハカンとかもっとスゲー強くても良い気がするんだけどなぁ
マジこの辺が改善お願いしたいわ レベル40行ったら誰かにキャリーしてもらえば楽なんかな スコグレンのヘルタイド、秘宝宝箱の位置がいつもわからん
https://mygame8.jp/games/diablo-iv/3e61a4b6e8e205a19db7
↑ここ見てやってるけどその場所数か所行ってもいつもない
今日も320個無駄にした あそこ余裕でクリア出来なきゃ無理にナイトメア上がってもあまり意味なさそうだけど マジで上級職を3つから選べるとかした方が良いんじゃねこれ? キャリー+その後のレベル上げ兼装備集めまで付き合ってあげると、される方は超楽ちん なんで解体はレアリティごとにまとめて出来るのに売却は出来ないんだろうなほんと。そんな難しいことなんかね? 神秘250めんどくてヘルタイドやってないなー炭落ちない不具合と合わせて250にナーフして、炭落ちるように後で不具合修正して250ナーフを誤魔化して納得させるようにした感じが嫌だ 瀉血幸運の一撃発生しない派と発生する派で意見が割れてるけどどっちが正しいんや エラー落ちする人がちらほらいる様だけどシーズン開いた後とかでFTしたら落ちるのが多いかな?
俺もそうなんだけど、特にアイテム欄が満タンに近いと頻発するんだけどアイテム欄が少ないと落ちなくなった
ちなPS5 キャリーそこまでうまくないんだよな
複垢で別クラスのセカンド作った方が
倉庫管理も楽まであるからな >>107
例外はあるかもしらんけど少なくとも大半の攻撃は発生しない 瀉血の幸運の一撃は装備などに付いている
マナや体力回復はしないが
スキルのやつな発動すると理解している
ネクロで例えると手袋にマナ回復つけても吸収の間は発動しないが
衰弱のスキルによる幸運によるCT回復はしない 飽きたらHCやると面白いぞ
ディアブロ4はハラハラ感がないからな
まあ名声集めが待ってるけど() ハードコアやれる人すごいわ
死んだら何も残らないは流石にきつい >>95
この糞サイトグーグルでいつも先頭辺りに出てくるから
こうやって引っ掛かるんだろうな >>119
これ一応神秘pop場所網羅してあるのか
どっちにしろこんなの参考にしてたら全部回るハメになりそう ブラッドランス連打たーのしー!ってしてたネクロだけど、オーバーパワーの計算式見てショックを受けてる…
なんでHP(+強化)部分の数字にダメアップ掛かってないんだ? クリティカルヒットを与えると1秒から最大6秒間まで、移動速度が+[8 – 16]%上昇する。
↑これクリ出すたびに秒数増えるの?アイコンも出ないしわかんねえ… >>83
断罪もそうな気がする
t50回れるくらいじゃないと見なかったのにもう数本拾ってるわ ネクロマンサー、召喚闇爆草でウーバーリリス倒せるかな? 現状だとブラッドランスもオーバーパワー積むより
ネクロだと両手武器死食草のクリ率ぶっこわれなので
もうやめて、私のクリダメが脆弱を乗算しちゃう!ってなり
この3つ上げた方が色々な意味で男なら強くなれる >>105
あーまとめて売ると買い戻し出来ないからか、確かに納得できる。めんどくさいのは変わらんが… >>107
するものしないものあるから自分で試すしかないよ
化身の中でもするものしないものある
おそらくスキルツリーに書いてるのは発動するパターンが多い
リリスの残響を殴ってみるのが手っ取り早い ドルイドが敵を吸い込む姿初めて見たけどシュールで笑った
デブに敵が吸い寄せられていくの面白すぎるだろ >>125
両手武器にはブラッドランス刺さってる敵の数で威力アップするやつ付けるんだい!
もちろん死食草の化身も必須なんだけど… 障壁ドルで吸い込むと爆破でノックバックさせて集めては散らかしてみたいな状態になる時あるな ネクロは骨槍より血槍の方が数倍強いじゃないか
骨槍辞めたわ 障壁ドルやってると旋風の護りのノックバックが邪魔なのに重要でうぜえ 障壁ドルは一撃じゃ敵倒せないからえっちらおっちら敵を運んでいくのが邪魔くさすぎてテンポ× >>77
インタラクトと決定を別ボタンにするといい インタラクトL1
ポーションをL3がいい、オススメ >>115
馬場でハードコアやってるけど既に3キャラロストしたわ
レベル50に達するまでが苦行of苦行、まあ達成しても辛いんだが >>122
これアイコンでないし速さ実感出来ないしバグで発動してないんじゃないかって気しかしない はぁ~目当ての激怒心臓が出ないからアクセや指輪が一向に更新出来ねえ
せめて激怒インヴォが敵からドロップすりゃマシなのに💩鰤はアホなのかな? 「ディアブロ4はアクションRPGではない」Path of Exileディレクター語る
https://kultur.jp/poe-dev-on-diabloiv/
正直に言うと、私たちはBlizzardが罠に嵌ってしまったとは思いません。彼らはうまくやっていると思います。
私は今でも「Path of Exile」のゲームデザインに自信を持っています。ディアブロ4はPath of Exileとはまったく異なるゲームだと思います。Blizzardは、我々とは違う方向、MMOの方向に舵を切りました。ですので、実際にはPath of Exileとは異なる種類のゲームとなっています。
ディアブロ4をプレイしてみると、アクションRPGだという印象は受けませんでした。私にとって、ディアブロ4はむしろMMOの雰囲気に似ていると感じます。Blizzardは我々とは異なる方向に進みました。それは我々にとって良いことです。彼らは彼らのやりたいようにやるし、我々は我々のやりたいようにやります。
ところで、ディアブロ4にはとても見栄えの良いカーペットが敷かれています。ぜひカーペットをレンダリングする彼らの技術を調べてみたいです。
😭😭😭 教会クリア勢に慈悲はない、とおブリ様も仰っておられる 激怒インヴォーは稀に通常ドロップにしなかった判断がほんとわからん
この開発の感性ズレまくってるわ そもそも神秘箱って開ける価値ある?
数こなしたほうがよっぽど良いと思うんだけど 骨槍ばかり話題にあがるけど血槍も楽しいよね(強いとは言ってない)
オーブ血槍とか楽しそうなのにシーズン化身ってあのさぁ >>97
アクティブなったらマップも出るのね
こりゃ便利だ、助かった 熊用にクリダメ、土クリダメ、コアスキルついたIP815の良い両手斧出たのにどうやっても脆弱付かない・・・。
もう3000万投資したけど何故かつかない。今から鰤に突入してきます。 >>146
オーブ血槍とかは古文書だけがシーズンなんじゃないか?
シーズン前に追加されてノンシーズンネクロでそれ使って遊んだからレジェ化身は出ると認識してたが ノンシーズンで1キャラレベル100にしたけどシーズンはレベル10で面倒になって放置してる
もう面白さより面倒だと思う方が強い
おまえらよくやれるな ここはハマってる人が大半やろ
飽きてやめた人は黙って去ってくからお仲間は大勢いるだろうがここにはいない 嵐狼テンプレ完成したけど
思ってたよりやらわかいね
防御寄りのパラゴンに寄せないと高ティアは即死するなあ >>153
絶対にそうなると思ってノンシーズンは70で止めといた
おかげでまだ楽しい >>153
キャップダンジョン前でクリア出来なくて途方に暮れていた時、初めてパーティーを組んでクリアしてフレになった奴はもうやめた
ナイトメアダンジョンで一緒に周回しまくった奴ももうやめた
クラン誘ってくれた奴ももうやめた
飽きる奴が多いのはわかる
ゲームに不満があるのに斜め上の解決策しか出さないから
でも俺はまだ飽きないし多分、次のシーズンもやる
結局合う合わないじゃないかね
フレいなくなってくのは寂しいけどさ 皆は何があってもやめちゃ駄目だよ皆で仲良く続けていこうね ハードコアですぐ死んじゃうという人は、そもそもビルドの作り方とかが基本がわかっていないということになる
テンプレ脳死マルチしかやってないんじゃね? 新しい冒険を始めるエクスペリエンスを定期的に提供
後2ヶ月弱でまた、イチからぜ~んぶやり直しです オートマッチ無いからそりゃ飽きるよな
簡単にコスメや装備やらドヤれないとね >>612
レギオンやワールドボスでドヤったらええねん NMDマルチプレイとかレギオンイベントみたいに何も面白くないからオートマッチあってもレギオンイベントなのは変わらんから駄目なんじゃないかと 意外とサブクエの話おもしろいから3ヶ月に一回ペースでやり直したいよな そもそもマルチ要素なんかいらんPT組める事自体が色んな不平不満に繋がっとる鯖もクソだしこんなもんオフゲーでええねん ダンジョンでもフィールドくらいのユルい共闘ができればいいんだけどな サブクエもストーリーもエターナル専用のコンテンツにしとけ 来週のアプデまでと思って3始めたわ
スルスルとレベル上がっていくわぁ また2年後に来てください
本当のD4をお見せしますよ このゲーム機能してないスキル関係多すぎだろ
テトリスすらちゃんと作れるレベルか怪しいくせに、何でこの時期にゲームリリースしたんだ?
一旦返金してあと2年デバッグやり直して再リリースしろや
と心の奥底で感じてる >>168
せめてフィールドコンテンツ充実させてくれれば理解できるけど結局行き着く先はインスタンスダンジョンだからなあ… 今シーズンは飽きて辞めちゃったけどシーズン2はきっと面白くなるだろうなって思いながらスレだけ眺めてる 祖霊のレイザープレートLv75が出た 反射9468
これ使い道あるんだろうか
被ダメ痛くなったのに、防具のダメ軽減無くしてでもコレ着る意味ないよね
召喚ネクロだけどさ ノンシーズンはネクロで名声終わってレベル70くらいで終了。
シーズン1はドルでやっとティア4来てこれからレベリング。なのでまだ飽きてない。
とりあえず、全職レベル100までは遊べると思うけど1シーズンに複数職やったら飽きそうだから、今シーズンは
ドル終わったらシーズン2まで休憩 僕はアーマードコアとかスターフィールドが出るまでシーズン1をゆっくりと楽しみます 8日までにネクロ80にして
8日からドルイドをまったり育成しつつ、敵の量増えてる感じが楽しそうだったら
ネクロに戻ってUberU落ちる85まで育成するかも >>180
馬場の話で申し訳ないが今愛用してる
荊棘ダメージ??%で全体化のレジェと併用で
結構クソハリネズミとかが死んでてくれる >>184
被弾の痛い近接を逆手に取るのか・・・
シーズン終わりにエターナルに持ち帰ればそれなりに使えそうかも、、取っとくわ >>173
このディアブロまがいを作ったのは誰だあっ! 8日に経験値増えるの待ちながら、1日1パラゴンでのんびりやる 骨槍でティア100クリアしたぜええええい!
実質抑圧者出てこないお祈りだった。
壁際でうまく固めて1発ぐらい気合で避けられればなんとか倒しきれるけど、近接系能力重なってると無理
抑圧者以外は遠距離からちまちまでわりとどうにでもなった
ウルダー洞窟が遠距離持ちほぼいないし目標緩いし地形も良くて難易度低かった ボーンスピア+2 or 下からの咆哮どっち優先する? >>190
下からの芳香て骨ワラワラ走って楽しいけどあれって強いの?
腕って大事な特性多すぎて良レジェ来たら交換だなと思いながら使ってる
ちなみに骨槍ネクロ ネクロのミニオン強いからデバフかけて霧になるだけの存在と化してる シーズンジャーニー王者の目標にパラゴングリフをランク25に強化するとあるけどグリフのレベルを上げれば良いの?詳しい方教えてください マリグナントトンネルの敵って75以上にはならないのか?経験値も稼がれると悔しいんかね
つーか心臓調べたら敵すぐ出てほしいわ >>189
よくやった次はウーバーリリスいこう
俺は骨槍ではキツかったから頑張れ >>200
チャレンジはするよチャレンジはね。避けゲーは無理だから短時間で倒せそうになかったら諦め 心臓持ちの敵を倒す
↓
心臓調べる
↓
ヴォンッドロドロー
↓
同じ敵が湧く
↓
倒す
↓
心臓ゲット
不合理過ぎだろこの心臓取得シーケンス 懺悔のグリーヴも出たLv75
使わないけど取っておこう 今更もう付けないだろうが回収フィルター機能が欲しい 神聖邪魔だ >>207
今更ってまだ始まってもいないだろ
5年後に期待しろ >>136
俺はドルイドで1キャラロスしたわ
油断してエリートわんさかの中に突っ込んでフルボッコだった
他のキャラの実績も欲しいけど本当50までツラいよね… でも白い心臓がドクドクしてるとドキドキしちゃうんでしょう?
ていうかあれ心臓というより脳だよな 心臓掘りしてたら肛門台がキヨにしかないのほんまストレスやわ頭おかしいだろこれ 数字が簡単にもりもり上がる時期は不満を忘れて遊べるもんだ
でも要となるユニーク引けなかったり、糞ビルドを選んだりするといずれレベリング効率が劇的に悪くなる
そういう時に「飽き」が襲ってくる
情報収集をサボって糞ビルドや糞装備を知らずに続けてる人って何か楽しみってあるのかな
他のプレイヤーがサクサク敵を倒すのを見て自分も火力出したいとか思わないのかな 作業台のせっまい通路に椅子置いてるのマジで頭ブリザードだろ >>211
死んでもいいやってつもりで突っ込むのに毎回生き延びてしまう
絶望が欲しい
敗北が知りたい ワーボスってこの世界から浮いてるよな
存在の割に何にも絡んでこないの不自然だろ アシャバはストーリーに出てきたやろ
友情出演みたいなもんだったが 3の頃はセット装備の存在がバランス調整に貢献してたが、今作はバランス調整難しいだろうな。
まぁ脆弱なんてもの出してくる時点で開発者の頭の中空っぽなんだろうが。
何で自らバランス調整難しくなる要素入れるんだろうか。オーバーパワーはまだしも、クリ以外の乗算入れてくるとかバカすぎるだろ。 >>215
化身システムで価値のなくなったレジェや、affix固定ユニークしか掘るもんないんだから、普通は飽きるわ。 ダンジョンリセット修正はいってる? インしなおせばいけるか? >>216
それよ
最寄りか任意の拠点に固定出来る設定あってもいいよね 開発は2と3どころか4すらまともに遊んでないだろこれ。今の所両作の悪いとこ寄せ集めにゴミを足した様な出来だぞ >>223
脆弱でダメージ20%アップだけなら全然わかる
脆弱ダメージアップの能力つけたらその数値自体が伸びることを知ったとき「は!?強すぎだろ!」って感じだったな
たぶんこれをすぐ理解できない人が作ったんだろうね… >>225
行ける時と行けないときがあるだけよ
運良く行ける時引いたら周回しておくべきね もうウバユニ掘りしかやることないんだけど雷爪障壁よりファーム早いビルドってあんのかな
少なくとも雷狼よりは速い アシャバストーリーに出てきたとはいえ結局なんだったのかさっぱりだからなあ 日本時間だと今日の夜中にパッチノート公開だっけ?もう期待はしてないけど先週のチラ見せの時よりも少しでもマシになってると良いなぁ😇 絶対何も変わってないよ
変わってたらウーバーユニーク泥するまでライブ配信するわ リアルに一秒もプレイしてないだろっていう点が多々あるもんな
売り上げが軽く1000億超えてるからクソゲーでも既に売り切ってるからなぁ ポーション10個持ったら見切れるとかバカでもすぐ分かるミス直してないくらいだし ナイトメアの敵密度増加とか
今のうちにまわらないと面倒になんのかよ >>242
それがあるから今のうちに頑張ってティア100クリアしたわw >>229
何回やってもダメなんで
外でてゲーム離れて再度inしてる
離脱して鯖入れなくなるのが怖い ウバユニの泥率はゼロだからいくら掘っても出ないぞ😭 >>244
高ティアダンジョンの敵のステータスー79%のアプデが来てかのが楽だぞ ドルイドの神経毒って効果時間とか発生確率とか書いてないけど、100%発生、効果時間♾なのか? Lv79到着・・・・80までリーチ
明日中には一区切り付きそう
ネクロはほんと打たれ弱いな、ティア35でも瞬間移動とか最後っ屁で即死しまくる
早く無敵のドルイドってのを育ててみだいぞ >>151
ノンシーズンでも出るのか
掘りまくっても出ないのにシーズンだと古文書あるから勘違いしてたわありがとう ドルイドは強化項目多すぎてまじで優遇されてるよな
強化強化でカチカチのビンビンよ 87で55NMD12周して1レベ上がるのか
レベ+3上限だとしても経験アップの恩恵全然感じないな
エターナルで2キャラ100とか良くやったな俺ってくらいダルすぎる >>198
んほーそうなんか。いらねえアプデかと思ったわ ドロップしたアイテムの名前
拾った後のアイテムの絵、古文書漬けた後のアイテムの絵がバラバラじゃないか?
例えば革のブーツってアイテムがドロップしても拾うと革のブーツと全然違うアイコンだったり、ソーサラーの焦点具に古文書つけると見た目がと名前がキューブになったりいい加減な気がするするんだが ソロのみレベル差30まではボーナス欲しいわ、レベル差がそのままボーナス経験値%で良いよな >>259
それ系のボーナス付けちゃうと後々グリッチビルドが誕生すると厄介な事になる
今だと障壁爆破であっという間にレベル上がるから益々🐻🐺だらけになるぞ NMD雑魚化はホットフィックスで結構前に入ってなかったっけか すでにtwitchの視聴者数ヤバいことになってるw ワーボスの彷徨う死体でビームの時だけポーンプリズン打ってmpkしようとしてるやつおるんやけど
こういうのホンマなんとかしてくれへんもんかな ここに貼られてるコピペ見ただけだから自信なかったぜ >>268
ネトゲだから他プレイヤーの悪意ある行動は覚悟してる
まあ資産や装備取られたりしないなら気にしてないけど
ゲーム内の敵対行動は全然ok ゲーム起動前のカーモンド映ってる背景
ドルイド完全にハブられてるやん ほんまや
日本のパッチノートには書いてないから知らんかった… レベル80くらいから装備更新もほぼなくなって一気に飽きがくるな >>258
いろいろおかしいけど文句言いたいのはそこじゃない >>274
グリフがメアダン以外でも上がって欲しいわ
Lv100になってるのにグリフ育成にメアダン回すのは虚無 ふと気付く
装備揃えて
何するの?
ディアブロ4心の俳句 >>266
外人タイムじゃないせいもあるが6000人以下は結構ヤバいな 馬場の先輩に聞きたいんだがメイスで出血取る方法って両手剣の専門知識付ける以外でも有ったりする?
大鎚メインだからハンマーの専門知識付けたいけど出血のトリガーも欲しい
基本スキルを剣か斧にしても範囲攻撃ないから単体しか入らないし悩んでる ナイトメアで敵倒した後にたまに起こる黄緑色の毒の爆破みたいな奴威力高すぎだろ
当たったら確実に死ぬの腹立つわ、自分の毒と判別しにくいし >>276
むしろレベル100はさっさと到達できてグリフ上げるために自分が行けるティア選んで行くほうが健全じゃないかなーと思う
ディアブロ3はそんな感じだったよね
リリスやるにしてもレベル上げないとスタートラインすら立てないのにレベル上げが面倒すぎる 運営さん人も少なくなってきたしそろそろシーズンでのウバユニ報告して盛り上げた方が良くないですか?僕なら各所に自慢報告しまくって手伝えますよ 100になるまでに7個くらいは21になってたからグリフ上げは気にならんな
ハイティアチャレンジの為の紋章集めが虚無ってた バーチャン倒してもゴミしか落とさないのどうにかしろ
専用アイテムまで作ってこれはねーわ >>204
教会のボス前の敵は繭みたいなの壊したらエリート出てきてそれ倒した心臓ドロップ
全部これだったらわかりやすいし早いしよかったのにな 曲剣的なモデルはあるのに
シミターに直剣モデルが宛がわれてたり、
グラディウスはほぼ正解のモデルがあるのに
何故か謎の角張った刀身のモデルを使われてたりとか、
ファンタジーでは基本レベル武器すら
見た目と名前がデタラメなのは
もうずっと気になってる。 Lv98くらいになるとカンストしたくない病になる
カンストすると経験値ドブ行きだもん
D3のパラゴンみたいに何か見返りがないとやる気が起きない
レベルカンストで一晩プレイして成果は小銭
何も装備更新できなかったら無駄な人生だろ
新キャラ育てるほうがまだ有意義だよ ドルチェスラガバイニィ鰤ニキヴェヴェンォクキゥレシチェゲピ グリフとかめぼしいのはレベル100になる前にカンストしないん?
使わないのも上げるのか カンストしたら余った経験値をオボールでくれるだけでいいんですよ 長く遊ばせたいくせにそういうとこ雑なんだよな
足引っ張って延命じゃなくてlv100からの経験値の扱いとかで楽しませろよ 例えばダンジョンクリアするたびに好きな化身の値を1%ずつあげられるみたいなエンドコンテンツがあれば面白いんだけどな
他の人が見向きもしないようなスキル鬼強化して趣味ビルドとかやってみたい
3のレジェ宝石みたいに潜れば確実に強くなるような要素がないとレベルMAX到達したあとが虚無すぎる >>289
100行ったら他のキャラ育てたら良いんじゃないの?流石にまだ全キャラカンストしてないでしょ? 忘れられし魂、いま解体でも出るからまじヘルタイド行く意味ないよな まあナイトメアダンジョンはオボールくらいくれていいよな >>280
バーサーク中に出血させるって化身はあるね たしかに100になるとそのキャラはやりたくなくなるよな
燃え尽き症候群ではなく
経験値垂れ流しアンチ症候群で カンストキャラはリロールが緩和されるとかなんかそういうの欲しいんだよな >>280
現状「脆弱」が一番効果でかいわけだから、武器の専門知識はどう考えても両手斧一択
なのでそもそも考え方が間違ってる 前スレぐらいで攻撃がカスダメになるって相手ダメージ耐性持ちだったりする?
このエリートだけすげー固いのがたまにいて時間かかるんだよなぁ ソサで敵を凍らせたのに全くダメージ通らない時があるんだがあれもバグか? ダメージ耐性オーラ持ちの敵が近くにいるだけとかいうオチじゃないの? ダメージ耐性&生気吸収とかいううんちたまにいるよな ダメージ耐性オーラもちはダメージ耐性ないから先に倒せ、ってTIPSはいいんだけど、あれが2体並んだときってどういう処理になってんだろ。
まさか双方にダメージ耐性発生してる?んなわけないか。 オーラ持ちには耐性付与されない処理してるんじゃない レベル50カンストでそこから
パラゴンレベルで良かったと思う
1レベルアップで1マス チャンピオン自身にはダメージ耐性は付与されないってTipsに書いてある ふとプレデターとかエイリアンとかとコラボしてコス作ってくれればいくらでも課金しそうな気がした ノンシーズン馬場ドルやってダメージ耐性持ちにここまで苦戦しなかったからさ
こんな固かったっけ?って思う時があるのよ ダンジョンリセット不具合解消法 前スレに何か書いてなかったっけ どこかで1度死ぬとかなんとか >>317
体感ダメージ耐性発生してるし雑魚は2倍のダメージ耐性得てる >>304
ありがとう
探してみる
>>310
俺もそう思ってずっと両手斧知識固定でやってたんだけどふと両手剣の知識に変えたらクリア出来なかったキャップダンジョンとかが楽にクリア出来たのよ
ビルドが悪いのかな 気分転換に囁きやるとよくトーメント上がりたてくらいの奴がエリートに追いかけ回されててかわいい >>318
素朴に疑問なんだが
それで何が変わるの? マップ上のダンジョンアイコンの右下に、オレンジ色の丸がついてるやつ何を意味してるの?
教えてプリーズ レベル60くらいのバーバリアンがフィールドのエリート相手にそこそこ良い闘いしてるのを観戦するのも楽しいよな >>327
オーラ持ちが複数まとまってた場合
倒すのきつすぎるじゃない
だから発生源だけは対象にならないようにしないと 馬場はCDR問題と防御ナーフを元に戻さない限りプレイフィールが悪すぎてイライラしかしない
挑発切れたらワンパン、シャウト溜まるまで逃げ回るとか下痢糞過ぎるだろ
火力は他職に譲ってんだからせめて快適に遊ばせろや 暇つぶしにと初めて2キャラ目作ったけど拠点とサイド系は共通じゃない事実に震えた >>317
これでした、TIPSなんて速攻でロード終わっちゃうよ
ダメージ耐性付いてるんだなってのは分かるけどそれを撒いてる奴がいてそいつは柔らかいよ、か(´・ω・`) >>246
ダンジョンの中で死ぬとそうなる、フィールドで一回死ぬといい。 ハードコアとソフトコアって倉庫共通?
神聖ユニークとか持ち込んじゃえる感じ? そういや灼きつくとかランダム方向で攻撃しますってティップスあったけど灼きつく全然ランダム方向で攻撃してないよな普通にプレイヤーいる方向に銃口向けて灼きつく方向攻撃してるやんけ 化身も装備も揃えたのに最後のピース大嵐が出ねえ…
脳死でNMD回すの疲れたよ
NMDは敵のHP減らすんじゃなくてもっとちゃんと調整しろよ
毒とかリソース喪失とか飛んでくる炎のダメージスケーリングはいかれてるし
倒したのに残り続ける毒炎クリ脆弱60%近接40%減バカなの >>333
デフォ軽減15ぐらいあってもいいと思うの
まぁそれはそれとして今日も感謝のワールウインドするぞー >>339
まだ80台ってところだろ?
95-100の間にきっと出る、頑張れ バトルパスの37のエモート「ダガーで確認」が取れないんだけど、これ不具合?
ローグのエモート欄にもないし、通り過ぎてるのに獲得も出来ない
どうなってんのこれ >>330
60くらいのクルクル馬場さんが火炎エンチャと死闘の末相打ちになったときはスタンディングオベーションものだった
起こしてあげたらお礼言っててかわいかった >>341
昔のRPGにあるような、クリア後に手に入る隠し武器みてぇ バーバリアンの技量効果がわからん
セットされている武器の専門知識+技量なのか?同武器の場合は倍の効果?
それか技量にセットした専門知識に強制的に全部上書きなのか? >>341
お察しのとおり80台
がんばって回しますわ 音声を日本語から英語に変えてみたらイライラが2%治った 簡悔に付き合いたくないから聖杯ダンジョン的なシステム欲しい もう直ぐPS5ホーム画面上でのプレイ時間が300を突破する
2キャラで300時間 んーやってんなぁ ディアブロイモータルも課金システムで好評だったみたいだし、これからも課金課金で MMO のようなゲームになってくんだろうな
ディアブロ5は重課金の人間が一番強くなるシステムになるのかもしれない しかしヴァーシャンのインヴォーカーなんであんなめんどくさい仕様にしたんだろうな…
ティアUに戻らないとならんのか レベル50からは延々NMD回すだけなのが飽きてくるな
このグリフ上げが遊びの幅を狭めとるやろ イモータルはネットイースが絡んでるからちょっと特殊なケースだね
荒野行動だけ頑張ってて欲しい所 >>354
え?見当たらないと思ったらティア2なのか… >>346
セットした知識に上書き
効果の項目が上と下あるけど下は同武器を使う場合のみ発動
例えば両手斧の知識なら下の脆弱クリアップは両手斧を使ったスキルじゃないと発動しない グリフ上げつつ激怒掘りできるナイトメアトンネル早く実装してくれませんかね ディアブロ4のデブ敵とか、日記帳とか所々ドラゴンズクラウンと似てると思うんだが、あの要素はもともとディアブロのものなん? 今回がディアブロ初なんでそこんところわからんのよね >>356
見下ろし視点でキャラが小さいうえに攻撃エフェクトは派手だからまじでコスメの意味ない
片手武器とか全然見えないしな コスメ買わせるためにロード画面キャラにしたんだろうな >>361
サンクス
そしたらレベル10に到達さえしたら、健全状態ダメージとるか他のダメージとるかで武器選択したらいいのか
まあ健全か そのうち発売前の自分達の発言すら忘れてパス所有者のみ倉庫枠増やしますみたいなことしてきそうではある ランキングが導入されて他人のキャラクターシートが簡単に見れるようになったら需要は上がるかもしれないっすね 英霊って消せる?
初期で雑魚死した英霊消したいんだけど >>365
コスメ高すぎるよ…
後リリス系統の鎧しか魅力ないよ
みんな顔見えててカッコ悪い >>365
マジでコスメ買わせたいなら人気クラスのドルイドのためにもっとアップにするべき ランキングきても上位ほとんどチーターになるだけやで コスメ高いよな
600円くらいならポンポン買っちゃうのに
頭ブリザードだからお値段設定もバグってるわ マジで高いよな
基本無料なら納得の価格だがフルプライスのゲームだぞこれ んー昨日までT30前半が丁度いいぐらいだったのに今T49をなんとかクリアしたぞ
知らんうちに馬場強くなってないだろうな? コスメセット1個買う金額で新作インディーゲーム買えちゃうからな 紋章の粉地味に10000以上持てるようになってるのはありがたい
この感じで種も75万みたいな中途半端な限界じゃなく
999万くらいにしてほしいものだ でもデブスドルが超美人2Bにできるならコスメ買うよね? >>373
そうか?ヘルタイド.comでレギオン開始時間調べて、現地で適当にパーティー誘って揃えばすぐだったぞ。ついでに囁き溜まる箇所もあるし、あっという間だった シーズン全く捗らないから明日のアプデ情報次第でクラス乗り換えるぞ どのキャラもまあまあ楽しいし色んなスキルあるのはよいんだがマジでもう少しビルド組み直ししやすくできんのかねマジで
金かかりすぎなんだわ
レベル100で溢れた経験値を金に回すくらいしろや 一番上のバーチャンのインボーカー作って見たけど忘魂とか薔薇とかのヘルタイド素材食うのかよ
そらみんな教会残してファームするわ ローグの武器の達人みたいなパッシブで剣とかダガーに各ボーナス書いてあるけど、剣2つ持ってると剣ボーナス1個だけ?
剣ダガー装備するとボーナス2個つく感じなの? アップデートパッチノートの公開は、やっぱり26時?
それによって8日に新キャラ作るか、もう離れるか考えたいと思ってます ドルイド男は装備次第で渋くなったりかっこよくなったりで来そうだけど
そもそも装備の見た目がいまいち
バーバリアンもそうなんだけど乳首見せようとすんな エターナルのキャラをシーズンに移すグリッチてどうやるの? ドルイドはもっと着こんでほしいしフルフェイスもっとよこせ 奥義スキルダメージって
灰色熊中のすべてのアクションに乗るって解釈でええんかな
武器のエンチャで残すか消すかで迷ってる >>140
ディアブロは3の途中からシューターになったよな。
4もやっぱりシューター。プロデューサーがシューターしか作った事ない奴になったのが最大の過ちであり不幸。
今のウェーブホードモードしかないゲーム性変えてくれんかな。。。 解体じゃヘルタイド限定の「悪魔の薔薇」がでねーだろ
これだけいつも素材不足で他が1000個以上持ってるという異常事態 >>397
奥義スキルに[○○%、○○ダメージ]みたいに与ダメージ表記されてないやつには意味ないと思うよ >>402
ロールばっかやってる俺は曇った水晶が常に在庫ゼロであとは1000以上あるわ シーズン1でドルイド初めてやってるんだけど、灰色熊でクリダメ800〜1000%とか余裕で行くせいで加算ダメとクリダメの価値が逆転してるの面白いね
まあそれでも結局脆弱が最優先なんだが… レイザープレート初めて拾ったんで荊棘特化馬場やってみたけど自力がクソゴミなのに敵が勝手に死んでって悲しきモンスター感がすごい
そして爽快感の欠片もない ドルイド大体冷鉄かプレデターみたいなやつしかおらん >>365
なるほどそういうことか
急に謎の自キャラぼっ立ちになってシュールだなと思っていた
予想より売れてないのかな レベル100にはなったけどまったく装備が揃わず弱い ドルイドは青い着物っぽいやつ着てるわ、一般人っぽい服装がすき あんまりつけてるビルド見ないけど、集団を6秒無条件スタンできるって強いよな 説明が強いけど敵が散らばりがちになるから外しちゃったわ ネクロでスタンの化身使ってたが外したな
ミストとか試食草でいいかなってなった 穴蔵にトレゴブ出ないんだけど、そもそもトレゴブってフィールドにしか出ないんだっけ?? >>418
地下室に3体でるパターンあったよ
あとダンジョンにも出る lv74まできてやっとドルイドの杖拾えたんだが障壁ビルドやばいくらい強くなって笑うな
2度とメイスなんて握らんわ ネクロでも主人公のもう誰も傷つけさせないって台詞変わらないのか
死体冒涜してる分際で何言ってるんだって思った >>419
ここよく使ってる リロールで出やすいAffixもわかる
https://www.d4craft.com/ このゲームモリモリ敵倒してアイテム掘ってるうちは楽しいんだけどシャットダウンしたあと「強くなってどうすんのこの後…」ってなるんだがそんなもんなん? 溢れ出る「しょうがなく作った」「しょうがなくパッチ当ててる」感
なんか愛着持って作ってる感じが伝わってこない 最近パラゴンボードでノードの説明が表示されなくなることが多くて困ってるんだけど、ログインしなおし以外の解決法ない?
ついでにマップがヘルタイドに染まったままになるのも困ってる >>394
乳首とか太もも見えてるの萎えるんだよな
買うからフルアーマー寄越せと >>429
右スティックか左スティックをぐりぐりしてれば治る
ヘルタイドはわからん 馬場とドルの乳首は平気だったんだがソサ男は無理だったな、無毛でツルツルなのはちょっとな いやぁローグ62でなんとかトメ来れたわやっとディアブロ始まったような終わったようなw 乳首鑑賞なんてしないから普通におっさんでやるわ
男の中ではソーサラーが一番気に入ってる サイドクエストとダンジョン並行して進められるクエストまとめられてるサイトとかあります? 乳首鑑賞したくなくても乳首見える装備がやたら多いって言ってんだよ ハードコアでやってるけどナイトメアでもワールドボスに結構人いたわ
ほぼドルイドかネクロだけどお香炊いてくれたりみんな戦いに参加してて楽しかった
死に逃れ飲まなきゃ吐きそうになるけど ストアに並んだ顔隠し乳首出しソサ♂コスメを見てえ??うっわ…となったのでソサ♂は許さん >>427
細かいところまで丁寧には作ってあるんだけど最近もしかしてこれ作ってる人ら普段ゲームとかしない技術屋集団なのでは?って思いはじめてる
使いづらいUIしかり障害増やしてスリル満点って感性しかり ネクロのベラドンナ良いなあ
パンツとタトゥーの為に2500は悩む所だけど D4はビジネスソフトだと思えば対応もなんとなく納得かも。
ゲームなんですけどね… メタスコアユーザー評価2.5以下のゲームの中では一番面白いかもしれない ヴァーシャンの残響って攻撃食らったら無敵になるのね
一回やったがもうやらんでいいや
やってられるか ようやくシーズン報酬の18まで来たけど90まで取れる気しないわ
時間が足りない~ ドルイドは男はおじさんでもいいけど女はもう少しどうにかならなかったのか? ローグの毒溜まりの中での毒注入ってボタン押しっぱでもずっと発動してる?
押しっぱだとアイコン点滅してなかったからこの最中はもう1回押さないと駄目なんかな 高ティア周ってる配信者のとこに大体ひとりは寄生虫がいるのクソおもろいww 押しっぱでいいと思う
バリア炎エリートやらボス瞬殺出来るよねあれ >>455
おーありがとう
連打するのも大変だから助かるわ
>>457
シャドウとか氷注入も気持ちいいけど、高ティア行くほど毒の強さ実感するね パッチで瀉血マジでなんとかしてくれーーー
瀉血使うフレとやってるんだがマナも溜まらないしクリティカル発動のスキルが全く機能しなくなってナイトメアもレベル10くらい落とさないと回せない
おまけにダメージ全然出なくて全くつまらない、、、
これ作った奴マジ馬鹿だろ >>456○○さん火力でてます?ってコメ残すのが楽しい ドルイドおばさん
パッチノートでナーフ入ってないなら8日から遊んであげる 下血を未だにマルチコンテンツで使う奴はキチガイやで
シカトしろや ツイブレローグからコンビネーションローグに変えたらボス戦だるすぎて草
雑魚戦の楽さは良いんだけど総合的に見て弱くなった気がするから戻すか >>438
あー判るHCってプレイヤーが他人に優しい気がする 骨檻と経血で他人の邪魔ばっかりするネクロとかいうゴミクラス削除してモンク追加しろ 54でトーメント行ったがあまり意味がないな、ティア3に戻してNMD回してるが全然上がらねえ ツイブレ連打ダルない?
周回出来るティア変わらんしコンビ使っちゃうわ t100をコンビビルドで8分クリア動画あったな あんま他知らんけどさすがに早そう 鰤がアホなことしなければドルイドでナーフなんて障壁バグ直すだけでしょ
問題はアホなことする不安があるというところ 3の時トロフィー追加のDLCって発売から結構時間かかったっけ? 毒注入そんな強い?とか試したらシャドウ注入と違い分からないし
170とか毒ダメージで草
速射のダメージ28000x8なんだが 現時点、pvp最強クラスって何?やっぱりネクロかな。 >>441
「普段ゲームしない技術屋集団」
分かりすぎるくらい分かる >>480
ネクロとか20レベル差あっても馬場に勝てない
PvPだけは馬場がアホみたいに強い
PvP以外じゃゴミだけど 速射で跳飛90%レジェつけたとしてもコンビの方が雑魚殲滅は快適
ボス戦は速射 ローグの奴って多分ローグしかしてないんだろな
他から見たら速射でも糞カスなのに ノンシーズンローグだったがツイブレは厨っぽくて使う気になれなかった >>426
シーズンオワたらその期間の努力も終息するのわかってるから
余計に時間の無駄感覚に襲われるんだと思ってる ずっとソロなんだけど何とか光の聖堂クリアしたらワールドティア3で囁き回してたら良い?
正直ダンジョン時間かかって大変なんだけどシコシコダンジョンと囁き報酬で装備集めれたらまとめまくって効率良くなるもんなのかな >>485
まだ向こうは昼の12時くらいじゃね
寝た方がいいと思う >>479
毒って与えたダメージ依存だからお前がカスダメしか出せてないだけだぞ 頭のクールダウン減少と足の移動速度ってマジで全然リロールでつかないのな 毒の強美ってダメージだけじゃなくてダメカットとかもあるしなんかの乗算の条件だったりもするし ノンシーズンソーサラーやって今回ネクロ触ってるけどネクロって頭のユニークだったり腰とか胴にもダメ関連の特性着くから目移りするね
もちろん頭、胴、腰あたりは防御見据えなきゃなのは分かるがサラ時代のくせで攻撃寄りの特性ばかり採用しちゃう >>498
頭のクールダウンは1/4だから出る方でしょ
足の移動速度は一番確率高い馬場でも1/17だからエンチャで狙うもんじゃないな 瀉血を読めないアホがいっぱいいることだけはわかった >>493
この辺の装備集めるといいよ
武器
クリダメ、脆弱ダメ、コアダメ、近接ダメ、攻撃ステ
頭
クールダウン、HP、攻撃ステ、防御力+
胴、ズボン
近遠被ダメ減少、被ダメ減少、(職によっては強化時や毒相手被ダメ減少)、HP
手袋
クリティカル(重要)、コアスキルLvUP、攻撃速度、幸運
指輪
クリティカル(重要)、クリダメ、脆弱ダメ、HP、幸運
靴
移動速度、コスト減少、攻撃ステ
アミュ
移動速度、パッシブスキルLvUP、近接被ダメ減少、クールダウン
(オフハンド)
クリティカル、クールダウンとか 機体トラブルで宇宙船が酸欠状態に陥り、あと7分しかなく・・・
あなた?ディアブロと朝風呂どっとが好き?などと聞いてくる
オヤジギャグが大好きな料理好きの可愛い妻と子ども達が待つ地球へ
必死に戻ろうとする様子を描いています。
戦後の白黒映画を思わせるような決してイイとは言えない音質ですが
想像してみてください。 //youtu.be/oWs3yvVADVg
イヤフォンなど使うと、緊迫感と迫力が伝わりやすいと思います。 特にめぼしい情報がないな
教会ファームが死んだだけか Patch noteでFixed an issue where... の羅列を見て、これで大喜利ができそうと思った パッチノートざっと読んだけどドルの大地の護りについて何も触れられてなくね? シーズン報酬90の馬ってジャーニー全部クリアしないと貰えない?
せっかくいったのに 特別複雑な操作もないしテストプレイしてりゃ気づきそうなもんだろうにな、瀉血も ていうか今までの変更や修正見てたらテストプレイ一切してないのは火を見るより明らかだよ PTRやりゃあいいのに何でやらないんだろうな
ぶっつけ本番でうまくいくわけがないのに まあ俺もセックスとディアブロって言われたらセックス取るけどさあ パッチノート見たけどなんだかなぁ
特になにか大きく変わるわけでもないし刺激はないな クソゲーでごめんなさい出来て偉いけどその後の行動でも示さなきゃだめでしょぶりちゃん! てか馬場これでも弱くないか?大幅に強化されてる気しないが 日本の公式ページはいつになったらパッチノート出すんだよ 馬場は結局この前のキャンプファイヤーから変更点あったの? https://tadaup.jp/0303375203.jpg
向こう見ずの障壁80%が今までは基本HPにかかっていたが、これからは最大HPにかかるようになったのはありがたい
今最大HP20000弱だから、これからは障壁16000になるのか 向こう見えぬとか言われて悔しかったんだろうな
いや待てよ…扱き下ろせばバフされるということはつまり…ネクロクソザコ!!!ネクロクソザコ!!! 向こう見ずと慢心の化身でWWやります
誰か強そうだねって言って テストプレイにコスト掛けるよりプレイヤーにやらせて 出てきたバグ潰すスタイルなんでしょう >>534
エターナルキャラじゃんそれ
何すんの? まあ流石に教会修正されるわな最後の悪あがきでもうちょい周回しとくか >>534
なんで髑髏着けてるの?
ゴミ箱で遊んでるの? >538
サブでシーズン鯖やりつつ飽きたら、エターナル鯖で外人をpkしに行ってる 次シーズンからはPTRやって欲しいわ
馬場はもう封印する 敵増やしてボスの体力増やしてストレス要素増やすとか全然反省してないなこの開発 向こう見ずとかソサで使っても一撃でペロペロ剥がれるうんこだったからな プレイヤーの大幅ナーフは二度としない
↓
敵密度とボス耐久力アップ
(広範にプレイヤー側を相対ナーフ)
こうなっちゃうの?…w まぁ少なくともドルネクロ辺りは敵密度増えたら嬉しいし 敵増えるのもボス強化も歓迎だが
嫌がる奴もいるんだな 日本公式はまだ寝てるから昼くらいに更新されんじゃね 敵増えるのはいいけどボス強化は嬉しくない
ドロップ強化あるなら兎も角 ボスとか万物ついてるエリートの方が強いレベルだからなぁ ひたすら周回するゲームだから効率悪くなるのは普通にモチベ下がる ボス戦作り込みますとかならともかく
ただHP増やされただけで喜ぶってどんなM野郎だよ まあ殴ってみないことには…ではあるが上がり幅もう少し刻めないんか鰤は
ヘルタイドコマンダーなんか割とまだ面倒くさいぞ アイテム泥率とか品質上がるとかもなしに敵だけ強化したり増やされてもな、しかもどこでもラグ発生するようなクソ鯖なのに一瞬でもラグったら即死だしリスクに対するリターンもしろと ソサのpw回収スキル消されるのうぜえ…
ふざけんなよまじで
一番ムカつく所弱体化してきたよなまじで まじでソサをバフしますとか言いながら一番うざい弱体してるんだよな
じゃあバフは?っていうとまじどうでもいいカススキルに毛が生えただけ
トータルで大幅弱体 装備強化確率にして失敗したら武器壊れるようにしよう
+10強化超えたら武器が光り始める感じで またナーフするとごちゃごちゃうるせぇしなぁせや!なんの意味も無いけど敵の体力だけ増やしたろ!んーこの🤔 >>561
昔リネージュ2やってたがあのドキドキ感はたまらんかったわ
あれは+4から光り始めたが
まあこのゲームにそれは要らんかなw このゲームボス戦の床避け縄跳び異常なほどに推してるくせにそのどれもがクソつまんないのがな…
ラグによるズレ?とか状況によっては絶対避けれないことあるし(ウーバーリリスの交差棘とか)
見た目通りの判定もしてないからそれでやられるとただただ理不尽にしか感じない 色んなMMOが群雄割拠してる中ひたすらNMDハムハムするゲームを自慢げに出してたら鼻で笑われてたな
MMOが終わっててよかった そいえば前にps4限定で馬乗りの初動もたつくってやつあったけどマップ一瞬出せば元通りになるよ しばらくps4でやる事になって経験したw おま環じゃなくてラグが当たり前とかまずその辺どうにかしろとオンの弊害がデカすぎる このゲームのフィールドってただのリソースの無駄だよな 敵密度増加(遠距離攻撃・イノシシ大量)
クリアされそうになると大量の敵が湧いてゲームを落として阻止 リソース消失、バックスタバー、氷エンチャが地味に死んだのね
やったぜ 武器の耐久値による能力って
体感では変化感じないけど少しずつ性能落ちてんの? パッチノート読んできたけど公式もクリダメ脆弱信者になってて草
やっぱダメだわこのチーム >>559
この運営は機械的に使われてるビルドを弱めて使われてないのを強化すればビルド幅が広がると思い込んでるからね >>580
そうだな
後は使われてないビルドの強化したらビルド幅広がるな! ボスの体力も最大2.5倍とか今の数値どうやって設定したんだよ ここの開発ってDiablo4プレイしたことあるのか疑問に感じてきた >>582
くっきりとした姿が見えてるわけではないけど、おぼろげながら、浮かんできたんです。 次回のキャンプファイヤーは開発がD4プレイしてるシーン流すだけでいいな >>583
やってないでしょ
ただ単に数字遊びしてユーザーの反応を楽しんでるだけ 今回の下手調整見てると完成しないんじゃないかなって思ってる ローグはたいしてバフされんかったし豆腐のままか
残念
ディアブロに似たハクスラゲームを探し始めた自分がいるわ >>594
Bosses above Level 60 will have more health. Examples:
Bosses at Level 60 and below remain unchanged.
Bosses at Level 80 have 50% increased health.
Bosses at Level 100 have 100% increased health.
Bosses at Level 120 have 120% increased health.
Bosses at Level 150 and above have 150% increased health.
150%に増加する、じゃなくて150%増加するって書いてあるから最大2.5倍 >>597
周回メインにしてるレベルでも倍以上あるんだけど
馬鹿じゃん ボス部屋ついたらダンジョン出てリセット
が主流になったりして デメリットを付けるならメリットも付けてほしいんだけどな
800以上しか落とさなくなるとか なんだ上方修正パッチじゃなかったのか
ディアブロベテランさんいたら教えてほしいんだが
シーズン2って1の後結構間空くの? クラスのバフは5-10%とかでショボいのになぜボスは150%も上げてしまうのか ソサは悪夢の1.1より悪化しててワロタ
もう終わりだよこのゲーム シーズン1始まって2週間しか経ってない事実に驚愕
2か月ぐらい戦ってる疲労感ある 多様性どころか周回効率落とされるならもはやドルやネクロ以外は罰ゲームでしかない ソシャゲと同じで一生完成はしないだろうが問題は最低限のラインがクリアできてない事 エンチャントコスト40%削減する・脆弱クリダメを加算ダメージ系と同等にするって焚き火で言ってたやつ、無かったことにされてないか? ウーバーリリス2.5倍とかになったら火力ゴリ押ししてたネクロとかキツイだろうな >>607
そうなんだねありがとう
じゃあシーズン報酬90まで取りきったし
こことパッチノート追いながらぼちぼちでいいな お前らがエライヤス弱すぎとくだらない自慢したせいで後発がとばっちり 敵密度アップはt100チャレンジ以外では歓迎でしょ 敵増えたら1ダンジョンで荷物いっぱい位から、中間地点で荷物いっぱいになったりすんのかな メアダン製造機が残り1個になってしまったしかも全エリート抑圧者
詰んだわ ボスのHP上げるとか必ずアプデ入るたびに余計なもん増やすよな 高レベボスからレジェ以上ドロップ確定にします!←うおおおおおお
それだけだと悔しいので、HP爆増します!
最高にうんち鰤鰤らしい これレジェドロレベルで確率
かなり下げられてるだろ
1から40まで渋く
40から50まで確率up
51から再度確率下げてるだろ むしろ心臓ダンジョンのエリートとボス製造装置増やせよと言いたい
あと心臓mobに視認性の良いオーラかなんか付けてくれ 低レベルで高Tierダンジョン回られるのが悔しいんだろな 今回のパッチもバグ修正があるくらいで楽しくなる要素は皆無
楽しめるゲームになるためには一年か二年寝かすってのはマジだな 公式の更新履歴にパッチノートあるのに、そこ開いても今日の更新のってないんだが
お前らどこで見てるんだ? ボスに視界奪う竜巻だしてくるやついるけど
あいつくそ嫌いなんだが更に強化されんのかよ
近接だから渦に引きこもられるとなにもできん エンチャント費用じゃなくてパラゴンコストの減少でした!! 瀉血を装備してるプレイヤーだけに作用するようにしてくれただけで神アプデでしょ
フレとは言え他人にビルド強要したくなかったし、ソロの方が色んな意味で効率良い状態だったのが頭おかしくなりそうだったわ
いやーマジで感謝
これマジでちゃんと出来るんだよね?w 昨日ヴァーシャンの残響倒しに行くかと思ったら最初はTier落とさないと駄目とかアホかこの仕様 >>615
将来的な話で今回のアプデの話じゃなかったでしょそれ なんか長い時間ゲームやって欲しいだけで長い時間ゲーム楽しんで欲しいわけじゃないのかね このクソゲーに14000円払って買ったの本当に後悔してる
スト6とレムナント2買っときゃ良かったわ >>639
別に金は稼ぎじゅうぶんあるからいいけど時間無駄にしたって感覚 リソース減少効果が消えてリソース減少効果を減らす心臓の効果はどこで有用になるんだ? ボス、レギオン、トレゴブからレジェ確定なんて
普通の感覚してたら最初から設定するよな
特にレギオンで一個も出ない可能性あることになんとも思わなかったとかヤバいだろ ダメージ軽減系の採用率が高いからって軒並みナーフされてるわけだが他に付けるものもないしどうするんだ ユニークのどうしようもないmod変更するのは良いけど倍率ちまっと弄るのもうやめろ
そうじゃねえんだよ
影の掌握が躍動したり、ペットの狼がメインの火力として機能するようになったり、ユニークを手に入れたらプレイヤーの経験がガラッと変わるような変化ぎあったり
そういう変更を求めてるんだよ
って外人ニキも言ってるけど本当その通りだと思います これ実質ウバリリスのワンパン阻止だけの為のボスHP調整だな
そんなに回避ゲーさせたいのかよ >>645
そういう体験したいならDiablo2ってゲームやるといいよ🥺 ネクロ
空の墓のすね当ての知力→移動速度ってのはいい?と思ったけど
刈り取り使ってた人おる?? >>645
インフレを恐れるあまり小規模な財政出動を繰り返した国があってなw
無理矢理体質変換しようと思って構造改革なくして成長なしってのをスローガンにしたらより不況を呼んだりなw
あまりにも似ているじゃないかw ディアブロは寝かして熟成させるゲームって過去作で培ったノウハウはどこにやったんだよって話なんだけどなぁ あーウバリも強くなんのか…馬場でクリアできんのかこれ
せめて大技以外ワンパンで死なないなら10分ぐらい激闘してもいいんだけど ユニークは1つでスキルの見た目もビルド幅も広がるくらいの性能は欲しいよね ティア100も普通に育てただけじゃきついけど
ユニーク手に入れて変態ビルドに特化させたらクリアできたwくらいが絶対楽しいわ ゴーレムに乗り込んで機動戦士ゴーレムが始まって、5名集まったら合体出来るとかそんなやつくれ ユニークを起点としたビルドの幅の無さが最大の問題だからな
現状まともにユニークが機能してるクラスはドルイドくらいか >>646
ディアブロ4はテクニカルなアクションゲームらしいからなほかのゲーム開発の人から()されてるみたいだけど
その癖回避行動には無敵時間ありません位置取りだけで広範囲即死攻撃連発を躱してくださいとかアホかな
回避縛りダクソみたいなゲームになってるやんけウバリリ ネクロもメンデルンとシャドウビルドでユニーク軸あるぞどっちも強いしな 調整内容で褒められる所はバリア持ちにデバフ貫通する様になった事くらいか? ネクロに自動草とミニオンの併用ってアリ?
純骨槍だと寂しくなってきた おかしいな?いい事いろいろ書いてあるように見えるのに嬉しくない >>620
紙装甲接近ローグは辛いな
シューティングゲームで敵から発射される弾が1.5倍に増える感じ ネクロでウーバーリリスは結構楽しかったし
戦闘時間もそんな長くならないから何度も挑戦して次はクリアするぞするぞってなる
即死ギミックだらけなのは最難関コンテンツだしこんなもんかなって ローグ毒沼は2から減らないからボタン押さなくても常時発動じゃない?
間違ってたらすまん 馬場対して強くならなかったみたいな意見が多いみたいで不安… リキャストされるだけで注入はしないゾ
ボタン押さないとただのCT短縮でしかない >>666
だと思うよ、少なくともシーズン前は自動注入たった ボス強化と敵密度増加は、そうしろって海外勢の意見が結構上がってた。要望を汲んだ結果であって悔しいからとかの類じゃない
道中のエリート&雑魚の群れよりボスが弱いのは実際違和感
ウーバーリリスにもHP増加適用されるのかは知らんけど、T100とリリスの実績解除したい人は早めにやるのが吉ね >>668
見たら分かるけど本当に大した事ないぞ
10万歩に移動速度ついて良かったね(笑)って励ましてあげて 実際NMDボスのHPが2倍になっても、現状3秒で終わるやつが6秒になるだけ。6秒のやつは12秒。確定レジェドロのが化身収集はかどる
単体火力出せないビルド使ってる?
ご愁傷さまです 火炎エンチャせめてスタンとか凍結してる間は炎吹くのやめてくれよ コンビネーションはご臨終です
他で周回する気にならんしシーズン2までエペやるわ >>664
装備ゲーだから死にやすさはクラスとかあんまり関係ないぞ
ローグだが、近距離敵の多いティア100ならこの程度の装備で普通にクリアできてる(遠距離系ダンジョンはさすがにきつい
道中は脆弱敵に眩暈付与するコンビネーション型で、ボスはツイブレに振りなおして瞬殺
https://tadaup.jp/0309212986.jpg >>674
ホント雑だよね
ロックオンしながら等間隔で火を噴く機械って感じ
実際に火を噴く機械が凍ったらどうなるのかは知らないけど
そして何より最後っ屁がしつこい
ついでに道中の樽爆弾の影響が残り続ける時間も長い 自動爆発心臓とミニオン組み合わせると自動ミニオン召喚になるんだな
盲点だった まぁボスいないNMDも結構あるし…単体火力低くてもなんとかなるさ
基本方針が自分と同レベルくらいをサクサク&たくさん倒して気持ちよくなってもらおうと舵切ってるからな
敵密度増加は経験値はもちろん、アイテムドロップもお金もうまくなるから悪くないよ 周回するのに為に厳選する奴とかおるのか?
面倒いのは流石に解体するけどステージは選ばないでしょ 敵が死んだあとまだプレイヤーに影響を与え続けるって要素何処もやりたがるけど普通にクソだよね ボス強化嫌がってる奴いて草
その拾った装備何に使う気なのかw >>683
単体火力が出るかどうかは装備云々よりビルド次第なのでちょっと何言ってるか分からないです ボス強化(耐久力)だもん
ヴァーシャントは今のうちにやっとけ、くっそつまらんぞ ソサ65でもトーメント入り無理だったのに
ローグ55でいけてワロタ... 毒沼広がりすぎてなくなるまでアイテム拾えんのはストレスやな、
というか攻撃地点に異常ゾーン展開するタイプはCTつけて欲しいわ
序盤グールに冷気エンチャついてたときなんかハメ殺されてキレ散らかした思い出 NMDってティアが上がる毎に良い装備が落ちやすくなったりする? 強い敵と戦いたいならハクスラなんてジャンルのゲームは選ばんだろ >>688
全くない。高Tier回って美味しいのはグリフ経験値がちょっと増えるだけ。
lv85以上だとウーバーユニークが落ちる可能性が出てくるらしいが、まぁ縁もゆかりも無いシロモノだし関係なし 大してキャラが強くなるアプデでもないのにボスの体力が倍以上に増えるのは相対的なナーフと捉えられても仕方ないね ボス強化のやりか次第だよ
ただHP増やすだけとか安直過ぎ クモの巣は壊せるようにするかスロウにしろよ邪魔とかいうレベルじゃない 装備厳選するならpvpエリアが最強
ボスは1~2秒で倒せるぐらい弱いし、一瞬で溶けるエリート密度最高だし、その上プレイヤーキャラもワンパンで狩れる
まさに最高のハクスラ >>684
ならビルド変えればいいだろ
装備揃える=ビルド構築なのに何言ってるかわからんて ノンシーズンに産毛が生えたくらいのシーズンコンテンツであと2ヶ月半も運営するとか鰤も大変だな NMDのストームベインや嵐雷やらは
難易度が上がるんじゃなくテンポが悪くなるだけ
これ考えた奴は二度とゲーム制作に携わるなボケ 最後っ屁の爆発やND嫌がらせ攻撃は敵にも有効です
なら面白かったのにな
ぷよぷよみたいな連鎖が楽しめる ボスの耐久値てキャンプファイヤーで言及してたっけ?
なんかやる事が極端で安直なんだよな鰤は
数値を大幅に弄ればいいと思ってる 遠距離持つ毒エンチャの芋虫とか最悪
高攻撃頻度でCT無く発生する毒沼、高DOT、毒沼の生存時間全てがクソ
他にもさあ幽霊骨固定弓デブのファイアウォールとかダメージスケール間違ってんじゃねーか?
生命吸収?あれで回復する量も狂ってんだろ
もっとやることあるだろクソ鰤が 海外で一番アプデが必要なのは開発だと言われてて笑える
いやほんまに >>698
嫌でもやめちゃ駄目だよ皆で一生ディアブロしようね 先週の予告から何が変わったの?誰かまとめてくれないかなぁ 全部先週より悪くなったゴミみたいなパッチ
返金させろゴミ運営 >>705
うんこはいくら磨いてもうんこなんだよな… ガイジ運営さぁ廃人が使うぶっ壊れみたいなごく一部のために下の層を皆殺しにするなよ
頭おかしいのか? 肛門台を増やせ肛門台を増やせ肛門台を増やせ肛門台を増やせ肛門台を増やせ肛門台を増やせ 雷嵐とか後ろでバリア発動したら戻らないといけないのうんこ せっかくリリスで輝きそうな馬場の出血武器庫ビルドバフに前向きな気持ちだったのにそれ以上にリリスのHP爆増されたでごさる
こんな前向きなワイでもそろそろ擁護しきれん
頼むからせめてエアプじゃない証拠に「開発がver111遊んでみたw」動画を一度流してくれ >>697
その理屈だと単体火力出すビルドに向かう方向性しか成立しなくなるじゃん… >>662
純粋骨槍のビルドから生贄関連などいくつかのパッシブをスケルトン寄りに変更したビルドにしています。
純粋骨槍の時はエリートパック相手にリソースが足りなくて死ぬことがありましたが、スケルトンのお陰で切り抜けられることが多くなり生存率が上がりました。 あーだめだ抑圧者キツすぎる壁際作戦もうまくいかねえし前より団子で配置されてること多くなった気がするし萎える >>719
だからメンデルンミニオンやれって!
ボーンプリズンして自分はたいひしとけば勝手にミニオンが粉砕してすれんだからさ! アプデ来たらウバリリ目指すかと思ったら全面ナーフで草やめるわこんなうんちぶりぶりゲー 流石にウバリリのライフはいじってこないだろ
流石に…流石にだよな?ブリザード… リリスのHP倍になったら与ダメ半減と同じだからな
リリス目標にしてた人にはきつい このエアプ開発ならボスは一律で変えるだろうさ
つまりたまに出てくるブッチャーもタフになると 日本語版来てないから見てないけど
上方修正メインで行くと宣言したばかりなのに、次のアプデナーフ祭りなん? >>723
まぁナイトメアダンジョンとヘルタイドのセクションに書いてあるから仕様上はリリス上がらんだろうけど
ここパラメータ変えたら全部が変わるみたいな雑な修正多いからさぁ特にヘルタイドなんか2回もやらかしてるし ナーフはしてないだろ
バフ(ボスのHP)なんだから ブッチャーは既にメチャクチャ強いのに更に強くするは普通はないだろ
普通はな
しかもレジェンダリーが確定1になったところで既になんにも美味しくない敵だ ワイps4民だからNMDだと敵を吐き出すポータルでいちいち止まるから違う意味で怖い
あとローグでやってるからクリアしてもドームが出ないバグを何とかして欲しい ボスが弱すぎる(道中のエリートが強すぎるんじゃ)という声を間に受けてボスのHPだけ引き上げられてるの笑う 今の出涸らし開発者共は妙にスピードファーミングを敵視してんだよな
何か都合悪いのか? 嫌なら別ゲーしろって開発が直々に言ったんだからファームなんて捨て置けばいいのにな 一部の配信者が出した強ビルドとそれを真似てる奴がボスを楽に倒してるからってそれを基準にボス体力増加とか頭ウンコブリブリザードやん
自分で色々考えてやってるプレイヤーはボス硬くなって涙目だな ブッちゃん殴ってくる時地味に回復してるけどHPの割合やったらおもろいなぁ今度からブッさんて呼ばな >>734
プレイ寿命が減るからとかトンチキなこと思ってるんだろ実際はそこまでやり込む層こそ長期プレイヤーでそいつら対策のうんちナーフ連発で新規はバイバイしてるのに >>739
ハムスター化してくれるユーザーって寧ろ上客な筈だよな ボスが弱すぎる?でそのボス戦が楽しいか?
「ボス戦が長時間楽しめる神パッチ」って思わねーよバカ 方針決めてる統括もアホだしちょっとテストすればわかるバグ積んでくる現場の開発もアホだし総入れ替えでもしない限りまともなゲームにはならんなこりゃ 【モンスター】
>・テレポーター アフィックスを持つエリートの敵が画面外からテレポートし、
> 過剰なダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
瞬間移動して即死ダメ突撃クソエリートがナーフされたか・・・ スピードファームは確かにゲーム寿命縮めると思うけどそれしかやることないからファームしてんのに代わりのコンテンツ渡さず潰しだけしてもさらに人減らすだけやろ… もう売れちゃってるゲームだからいくらクソアプデ続いても無能社員はホクホクなんだよな >>721
ボーンプリズン使ったことないけど挑戦してみるわ 瀉血心臓の周囲の他の味方のクリダメも吸収しちゃうバグ
やっぱ海外でも大々的に騒がれてたのか、修正項目に入ってるのな
これでやっと吸収されるのが自分の攻撃だけになるっぽいね 楽しいかは別として微妙ビルドでも攻略がわかればしっかりクリア出来るアジャパ君みたいな奴がこのゲーム少ないしなあ >>744
おっとアンセムとブルースクリーン76を連続で発売日に勝った俺が泣くぞ
あとアンセムと同列するとかバグ塗れで機能しないスキルとオプション効果がアンチシナジーどころか関係ないのが付いたあれと比べるにはまだ足りんぞ
馬場はこれ何をどうすればいいんだ?馬場が弱いのは怒気生成じゃなくて火力減がナーフ食らって生命線のシャウト3種の回転が悪くなったからなのに改善されてないやん アンセムよりは、まぁ…まだマシだとは思う。
あっちはマジで嘘の連発だったしねw 雑に弱いスキルの数字ちょっといじりました!だけだもんな
間違いなくテストもしてない
馬場の大幅強化とは? Anthemはハードぶっ壊れる事件もあったからな、程度が違うだけで開発クソなのは変わらんけど >>754
あれほんと不愉快なだけでクソイラつくわ
ゲーム作りのセンスないよ ANTHEMは
「がっかりゲーは信頼のためにしばらくするとアプデで良ゲーになる」
というわりとあったパターンを完全に破壊したからな 予言するけど来週のアプデ後はバンシーとかハリネズミの密度爆増でスレ民キレ散らかしてるって
マジで遠距離はせめて避けられるように弾速落としてくれよ ソサ面白いな
昨日ワールドティア3行ったわ
セカンドだと名声いらないし古文書と素材と金使いたい放題だから
初めてやるクラスだとめっちゃ楽しいわ 敵の増加に応じて経験値とドロップ率は下げてくるだろうしな
楽しみ過ぎる マイクロソフトからだれか優秀なの引っ張ってこれないの?
それがダメなら吉田連れてこい バンシーとかハリネズミも分かるけどホーネット系の敵も数増えたらやばい パッチノートに書かれていないナーフは絶対あるだろうな パッチ来たの?
今朝やった時はアプデ無かったから
今夜楽しみだわ
生贄ボーンスピアが更なる高みに行くの確定だし
セカンドで始めたソサ強くなるんだよな? 吉田こそいらねえわ
あいつ他ゲーのパクリしかできないしミニオン軍団引き連れてくるし >>761
マイクロソフトも正直微妙だからなw
買収してもここの開発旨味ねーよマイクロソフトは 今期はナイトメアダンジョンに雑魚の冷気蜘蛛いないけどあれがいるところで密度増やされたらやってられんだろうな
てかプレイヤーに向く行動阻害が重すぎる
開発のセンスのなさをひしひしと感じる アンセムはオートマッチのストロングホールドがあったからな
ああいうのを用意しとけよ鰤が >>764
アプデは9日の早朝やで
今話題になってるのはアプデをこうしますよっていう計画書のパッチノート
俺ソサ使ってないから何とも言えないけど絶妙にバフになってないってことらしいな エンドまでいかなければそれなりに楽しめたよアンセム >>758
聖者の墓のクソ化が加速するな
今でさえ最初から最後まで赤レイスたっぷりのクソダンジョンなのにもっと増えるわけだ アプデまとめ動画上げてる配信者
英語分からんくてパッチノートなんとなくなぞってるだけで
全くまとまってないやんけ ボスの耐久爆上がりしたことで
ボス火力ないビルドは存在価値失ったな
回転馬場とか雷ドルイドとかだいぶきついだろ ボス火力なくてブッチャーに苦戦するビルドは元々評価低いよ 数字弄るだけじゃなくてさモーションやら効果範囲や出の速さの改めとかもやれよ
エルデンリング開発の爪の垢を煎じて飲ませたいわ >>750
シャウト潰されてリソース回らない、コアスキル全部弱い馬場の現状を
基本スキルのリソース生成微増とユニークの微強化で乗り切ってね!
ってことなんでもうあの能無し集団にに期待することは何も無い グリフ経験値は今の2倍あってもいいだろう。ビルド完成するまでにクリアしちまうよ >>767
ありゃーMSもダメ吉田もダメならもう品評会メンバー戻すしかw パッチ先に出したのはコミュニティの反応見てんのか?
本場コミュニティの反応次第でリソースまでにパラメータ値の修正くらいはやってくるか? >>783
そもそも「パラメータだけちまちま弄るのやめろ」って言われてるからセーフ ストームペイン→一定ダメージ与えると停止、しばらくすると復活してまた付いてくる
雷→範囲内ならダメージ食らう
みたいにすると邪魔にはならんから許されるんだけどね
現状、ただストレスが溜まるだけなので文字が見えたら砕かれるだけ 吉田来たら本当の意味のMMOになってハクスラ要素無くなりそう
>>771
ありがとう、今パッチノート見ているわ
ソサはただで強いのに強くなるのか
殲滅力はネクロには劣るが
耐久に関しては今でも充分つよいんだけど
やはりソサ最強伝説来るのか さすがにブッチャーとかリリスは強化されんよな…?
ヘルタイドとかPvPにいるボスも変わらんよな…?
いらんことするなよ…? 敵の密度あげます!
→ボス戦で沸く雑魚の数も増えます
もちろんアイテム落としません
もちろんボス体力上がってるから皆さんに地獄をプレゼント
とかなんのか?
よかったなお前ら 雷のドーム入るのはいいんだけど外から遠隔に蜂の巣にされたり凍結とか病害で安置完全に潰されてたりするのがストレスホッハ >>790
俺も1番センスないの雷嵐だと思う
棒立ちを咎めるのは分かるけど移動を咎めるのは頭沸いてる 障壁ドルイドならあのダメージ系のクソギミック全部無視できるからそりゃドルイドだらけになるわ 地味にアイテムエンチャントある意味ナーフだな
手、指輪はほぼ確定でクリ率付いたのに
ランダムになるっぽい
クリ率ゲームなのでアプデ前に秘術師に貢いでおこう
あと教会なくなるのは痛いな早くワールドティア4行って
周回しておきたい 障壁のスケーリングって何基準なんだろな
レベル差?HP?
そもそもなんであれだけスケーリングあるのって話だけど
他のダメージ発生系のクソレジェやら心臓はそもそも何の値も掛かってなさそうだし ってかワーボスやゴブリンの確定レジェドロに関する部分とか修正パッチじゃなくてHotFixですぐ出来るくせにやらないんだよあいつら プレイヤーに有利なものは即修正
プレイヤーに不利なものは後回し 馬場の上方修正ほぼ機能してないよなこれ
今がどれだけ弱いか理解してなさそうな微強化 みんなUI左詰めしてる?
それとも従来の中央寄せかな
ずっと画面少しでも広い左詰めにしてたけど
中央のがリソース量微妙に目入りやすい配置な気がしてきた このバグやばすぎんだろw
・ナイトメアダンジョンのリソースバーンアフィックスに対して決意の悪性パワーが機能しない問題を修正しました。
・ナイトメアダンジョンのリソースバーンアフィックスが遠くの敵だけでなく近くの敵にも適用されていた問題を修正しました。
んでこれやぞ・・・
・次のナイトメア ダンジョンの付加が削除されました。
リソースバーン
バックスタバーズ
強化されたエリート (コールドエンチャント) ナンガリが使い石化光線の目
何でアレに攻撃判定付けてねーんだって毎回思う こいつら絶対プレイヤー敵視してるだろ
「首切られドクズ野郎どもの作ってたゲームを愛する奴らは俺たちの敵」くらいの勢いで
なんでアプデごとにやる気どんどん削ぐの?
なんでこんなにも酷いプレイヤーにマイナスなバグばかり放置してたの? ナメダンのバクスタリソース凍結消すのは一時的できちんと調整できたら戻すって書いてるしまぁ そもそもデバフがいらんわ
デバフじゃなくてバフで悩ませてくれ ~の時○○
これが何百もあるからね。バグも出るだろう。
訳わかんなくて数字いじるしか無いんだろうな >>788
俺はそいつらも強化されると思ってる
単純にボス区分けしてHP上げる技術力がないと踏んでるんだが ストームとか雷嵐は明確なハズレなんだからメリット増やすべき
ストームペイン+ゴールド探知とか舐めてる ac6発売までにトロコン目標にしてたけどこんなんじゃトロコンどころかウーバーリリスすら無理そうや
気分転換にまた新キャラ作るかってやってるとまたウーバーリリスが遠のく コールドエンチャントはいくら強化されようが
即解体案件だから問題ねえや ボス、エリート、その他くらいの分け方しかしてなさそう つーかリソース消失廃止するなら心臓のリソース消失耐性みたいなやつどうすんの? なんというか心臓と近距離遠距離云々のバグはテストの中でも最初に分かりそうなもんなのに
どうしてリリースしちゃったんだろうと思って・・・・
普通心臓に書かれてる効果が発揮されているかってテストするよね? 瀉血が他人に影響するなんてバグはサーバー止めてでも即日対応しなきゃならんレベルのバグだと思う >>794
あれだけじゃないぞ
三馬場、ヒュドラもスケーリングされてた
他にもあるはず
敵の体力とプレイヤーの体力の差が開きすぎるから
補正がないとゴミになるしな あれリソース生成量増加もセットだったよね。
まさかバグでこっちも機能してなかったのかな ファーストキャラがローグLV100でセカンドキャラのババLV67
ダッシュストライク・古の大槌・アイアンスキン・チャージ・死の一撃・狂戦士の憤怒・燃え上がる闘士でずっとやってきた感想
火力は悪くない。ダンジョンやヘルタイドの雑魚狩りに死の一撃がクールダウンなしで延々と撃てるのでめちゃくちゃ爽快。
バーサークもパッシブで10秒延長でほぼ維持できるのでめちゃ快適でDPSも高い。
両手斬撃武器に死の一撃200%アップの化身入れたらダメ倍率600%ぐらいになってボスにはさらに1.5倍で900%になるから、ダメージ見るのが楽しい。
アイアンスキンはアミュに化身さして42%ダメカットで抑圧不可だからめちゃくちゃ使いやすい。
シャウト3種は枠3つも使うのはどう見ても無駄すぎるので最初から全く使っていない(1種類に統合すべきスキル
ガイジンが最初にやり出したのか知らんが脳死でシャウト3種使うのが馬鹿げている
あんなゴミスキル3つも使ってたらそりゃDPS出ないはず
あと根本的にババのDPSが他職より低い原因はコアスキルの倍率の低さと、コアスキルを撃つためのリソース回復が遅すぎる点。
コアスキルの倍率は今の1.7倍ぐらいにして、リソース回復量は2倍ぐらいにして、他職なみにコアスキルを連発できるようにすべき >>676
素直にすげえ
装備詳細見せてくれまいか
PvPとPvEでパラゴンも変えたりしてるの? >>691
俺も体感そんな気がする
ティア60辺りから祖霊増えるような、、、 雷嵐ちゃんマスコットみたいで個人的には嫌いじゃない
移ろう闇とストームベインは死滅しろ コスメで欲しいのは羽根とかペット何だよな
鰤はプレイヤーが求めるもの分かってない ま、とりあえず今日もシコシコレベル上げるべさ (^q^)
ドルイドは目立ったデメリットナーフも無さそうだし、8日からデブおばちゃんに転生して育成するわ
このキャラもLv80まで育てて、丁度AC6発売に間に合うかなって感じでまったり遊ぶんよ~ シーズンなんだからお金拾ってくれるペットくらいは欲しかった レジェじゃなくてレアを自動で拾って倉庫に保存して欲しいまである 雪山ダンジョンで遠隔うさぎさんの氷発射装置設置するやつドチャクソ設置しまくられて凍りまくるんだけど
あんなん密度増やされてもイライラするだけじゃね いやでもダンジョンすっかすかで今のダンジョン大分ヤバいよ
雑魚だけじゃなくてエリートも増やさないと 吉田はMMOしか作れんおっさんだから
レイド形式の極ワーボスになるぞ 3のグレーターリフトみたいにしてもいいけど
それなら足が速い高速ビルドを各クラスに作って
それを呼び出せるマイセットが必要なんだよな
だからやるべき優先順位は倉庫拡張と
スキルやパラゴンも含めたマイセット登録
仁王2みたいに変更にお金かかるシステムでよいからな
あと石は複数持てるようにしてくれや ようやくLv100になったけどネクロのクラス専用激怒心臓冗談抜きで1個も見たことない
激怒心臓の出現率低すぎだろおい 雑魚増やしても良いけど、狭い通路とかで戦いたいんだよ
開けた場所とか、敵は瞬間移動やらゴーストの背後に湧く能力やら
敵側が地形無視して有利過ぎるムーブ&範囲攻撃漏らしまくるんで
圧倒的に開けた場所+数で押し込まれたらプレイヤー側絶対に負ける
しかも、足止め無効にしてプレイヤーに一目散に突っ込んでくる敵も多いし
密集させるにしても通路が多い場所だと気持ちよく慣れる
蜘蛛系が多い巣穴みたいなダンジョンとか良いよね >>793
クリ率は1秒に1回発動するぐらいあればよくないか?
どうせ瀉血で全部クリ判定になるんだし ダンジョンのサイズを半分にすりゃいやでも密度上がるだろ マウントも熊とかイノシシとか骨バイクとかくれくれ
馬鎧なんか幽霊とトナカイみたいな奴以外パッと見分からないんだわ >>834
俺はメインネクロで85までやって2個落ちたわ
瀉血もNMDで2個落ちたから
最高率はNMD周回かも
ただしどっちとT60以上だったから高いティア回るのがいいのかも >>838
そんな難しいこと出来るわけ無いだろ
鰤の開発力を舐めるな! >>813
ユーザーがテストして上がってきた不具合を8/9のパッチで修正するのでヨシ! >>834
固有激怒は穴蔵マラソンで何個もすぐ落ちた
瀉血のほうがドロップ率渋いな >>838
鰤にそんな気は無い様だ
ttps://img.game8.jp/8455140/05df7c9d6a857bac624408b90ca8f36f.jpeg/original スカトロダンジョンがスカスカダンジョンになっただけやんけ
雑魚なんて掃除するバカいねーーーーーよエアプガイジゴミカスホモ開発が 何故バーブはすぐに修正されたのにドルイドの障壁が許されるのか エリートって結構多くない?
エリート何匹いるんだよこれって群れがある ダンジョンによってエリートの数に大分バラつきがあって半分ぐらいのダンジョンは終わってるほど少ない 固定のエリートからしか黒心臓落ちないからな
固定のエリート多いダンジョンは限られるし
高ティアのがいいの落ちるような気がするから
NMDはこじんまりしてエリート多いマーシーの手が
T60以上であったら優先して回していたわ >>849
ちょっとマーシーの手行ってこい密度すごいから
鰤カスのことだからマジでアプデでウーバーリリスのHP上げてきそうで怖いわ よし!1週間放置したシーズンやめてエターナルでトレハン極めるぞ! >>688
韓国の人が統計データ出してくれてたよ、前にスレで画像貼られてたけど保存してない
結論書くとTierが上がるほど祖霊率とアイテムパワーの高いものが出やすくなる傾向にある >>801
Hotfixで上のリソース焼却のバグ修正を先にやるならわかるけど
上も下も同じパッチでやるんだからそりゃ突っ込まれるだろ
どっちみち消すものを修正する必要あんのか?って ドルイド
ディアブロ IV|開発の舞台裏「厄災のマリグナント」
ttps://i.ytimg.com/vi/k9pxTyp0gow/maxresdefault.jpg
ttps://www.youtube.com/watch?v=k9pxTyp0gow >>855
パッチノートに60以上のボスは増加って書いてあるからそら増加してるやろ >>858
修正するから今は消すって事だろ?
何かおかしいか? IP高くてうれしいのは武器だけでアミュと指輪は700超えてたら良くて
防具も若干そんな感じだから高いIPの強い武器持ってたらお腹いっぱいになる ゲーム内容はボロクソに叩いてもいいけど個人の容姿をいじるのは自分の品位が下がるからやめとけ そもそも心臓レベル5(必要レベル65)を最終的に厳選するかな
厳選場所は必然的にNMDしかなくなるんだよな
ドロップ率低すぎやろ なんかプレイヤーのバフは誰も使ってないとこをちょこっと増やすくらいの慎重さなのにナーフと敵の強化は思い切りやるのが腹立たしいんだよな ディアブロ3みたくスキルのダメージ65000%アップやるか!
みんな喜んでたし ネクロのサイレントナーフかなりエグかったから今回のパッチもノートにない弱体絶対あるぞ 正直心臓は適当でよい
他の事やってたら心臓ギャンブルの素材が増えてきてギャンブルやってたらレベル5の良い心臓が手に入る 激怒とヴァーチャン以外のインヴォーカー使い途なさすぎで余る
分解できるようにしろ ポリコレで変な女を重役にするから変なバグが一生治らないんじゃないかと思えてきた てっきりシーズンごとにこっちが強くなってウーバーリリスとかも簡単になっていくと思ってたのに
まさかこっちが弱くなって敵が強くなっていくとは
頑張ってノンシーズンでトロコンしてて良かった >>825
ノシ 羽メッチャ欲しい
何か物足りないほれは羽
ペットももちろん欲しい 馬場の惨状の原因はrobとかいうクソストリーマーのせい
あいつのグリッチまがいのクソプレイで殺された >>864
ドルイドが普通の見た目だったら誰も彼女を弄らない気がするけど、、、 死食草だろうが血オーブ使うビルドだと致命的だが
今度またバフあるからボーンスピアは更に強くなるよ
シーズン1でネクロやった人はかなり楽しいだろ マーシーかわんねぇじゃん
箱回収フェーズだけエリートまみれなの元からだぞ ゲーム業界のビッグモーターだな
自分でゲームぶっこわして自分でパッチ当てて仕事した感出してるの dia4「これじゃない」
AC6「これじゃない」
復習はパーフェクトやで
ええ予行演習になった😆
dia3の時もACVの時も散々言ってからな
自称古参としてどんどんネガキャンしてくで😊 こんなスレで愚痴っても開発は見てないから何の意味もないぞw
英語できないから公式フォーラムやredditに書き込めないジャップw >>883
9時5時貫いてそう
残業分は俺たちに任せときゃやってくれるしなあ 日本の公式ページはいつになったらパッチノートだすの?
やる気あるの? シーズンはプレイヤーキャラのが強いんじゃない
一部例外のクラスがあるかもしらんが 以前diablo4序盤で辞めちゃってマップとかリリス像とか中途半端に解放されてるんだけど、また最初から真っ新の状態で始めたいんだけどどうやるか教えて下さい 名声2000ずつ終わった…神に誓ってもう2度とこんなのやらねえぞ… >>895
つまり今シーズン終わったらゲームクリアか 結局グリフ育てるのにNMD周回必要なんだから
敵増やしたらナーフでしか無いわな ドルのドロップテーブルぶっ壊れてるのもデグレしてるぞクソが
大嵐全く出ねぇ >>876
いやそもそも開発がエアプなだけだよ
それこそ動画参考にしてるなら >>900
踏んじまったがごめんTwinkleなんで次スレ立てられねえ
>>920お願いします うちのドルイド何させても火力低いんだけど障壁ビルドってどんな仕組みでダメージだしてんの 8日からドルイド やるよ・・・・・・・・・・・
コスメティックは他のキャラの取得状況引き継いでるだろうから
いい感じに目元か口元だけ出る様なの真っ先に装着させるわ
声に関してはゴーストオブツシマプレイ済みなので、ゆな声は問題なし >>906
ちょっとググるかツベみたら、大地の護りビルドとか障壁ビルドで山ほどヒットするだろ… 昨日トーメント入ったし 潰れる前に教会マラソンで瀉血複数個キープしないと >>908
調べて真似してみたんよ…
>>909
50 ボスのHP上がった所で障壁ドルにワンパンされるだけでは?🤔 50って真似すら出来ないだろ杖も咆哮も無いだろそれ レベル80代だけどグレコンビビルドの使用感が存外およろしい
コンビネーションは最終的にどんな構成を目指すのが強いんだろ >>913
まだまだ台パンしないとダメか
その台パンも火力低いんだよな…十中八九装備が悪いんだろうけど コンビでロリキャンコロコロ
んで速射も取ってコンボポイント溜めてダッシュシャドステコロコロ速射
ローグの完成系がこれ、これかツイブレしかない
コンビ単体は単体火力カスすぎてダメ >>914
ありがとう
尼でFireタブレットセールになったらchmate にするわ 言うて困るのがボスやブッチャーくらい
正直コンビの威力の低さはバグ疑うわ >>916
台パンするぐらいなら毒蔦と突進ビルドのがマシな気がする
祖霊手に入り始めたら障壁爆破もありじゃない?
ユニーク無くても障壁爆破は出来るけどな 取るのユニークって杖以外使うことあるのかな?
出まくってるけど杖しか使わないちな障壁地滑り
ローグ100でも越せてなかったティアを今89で楽々やれてて飽きてきた >>917
そうなんだよ雑魚戦はやってる気分にさせてくれるんだけどボスがテンポ悪いんだわ
ビルド幅あるから色んな構成で楽しめるけど最後はボスで詰む >>919
HP増えるのにボス困るんじゃ駄目なのでは >>920
参考にしてみるわ
ネクロは楽々だったんだけど難しいなこのげーむ >>924
20差くらいなら鼻くそほじりながらでも余裕なのにボスは時間かかるからな
アプデ後は辛いね ビルド紹介でもプレイの95%がフラリーで5%がラピッドです言われとるからな
道中雑魚増えてボス体力増えてローグは前以上にラピッドフラリー環境じゃねぇかなとは思うよ コンビローグはホント、ダメージ30万くらいで頭打ちしてきた。 心臓はシーズン終わっても3のレジェ宝石みたいにエターナルでも実装だろうね
まあ多少のナーフはあるだろうが、シーズンごとに数も増えていくんだろ
ゆくゆくはワールドティア5実装のときの
キャップストーンダンジョンのボスであるウーバーリリスを
レベル90くらいで倒せるように調整してくる
その時にはNMDもレベルも150まで解放して
祖霊の後には原初のなんたらって武器防具が実装
ボスはディアブロが登場する
さらに新クラスとしてクルセイダーが登場して
盾と馬を使いこなしパーティーだとタンク役になる
ちなみにクルセイダーの特徴は馬を乗りこなして
クール時間無しに走り回れるので
オープンワールドをより楽しめる仕様になります 倍率自体は他と比べても低く無いんよな
何故かダメ出ないっていう 敵を固くしてやりごたえ出す時期違うよな今は
まずは快適に遊べてかつ「俺つえ〜もっと強い敵はよ!」が全体に浸透するようしてからだと思うわ
それで歯応えなくてやめた人も敵強くすりゃ自然と復帰するけど、ストレスでやめてった人は下手すると一生戻ってこないからな うんこしてたらワールドボス半分放置になってたわ。正直すまんかった・・・ 俺つえ~もっと強い敵はよ!に望まれてるのはウーバーばーちゃん
ばーちゃんのステちょろっと弄って実装するだけでいいのにな
敵固くします!は悪手じゃろ ワールドボスなんて放置でいいよ
やりたい人が殴ればイイ ウンコより優先度が高いものなんかこの世にないからな 抑圧者だっけバリア貼ってる近距離強制のやつ
あいつ削除予定じゃないよな、あいつのせいで何回ネクロのビルドを考え直してるか… コンビローグは毒特化にしてけばドットダメ50万超えてくるよ
毒を重ねないとダメ伸びないっぽいけど、毒沼作って殴ってればおけ 実はdiabloシリーズがそんなに面白くなかったんじゃね? 遠距離モブが散り散りでしかも各々ジリジリ引き撃ちするような場面は今度のアプデで解消されるんだろうな
つーかシーズンのメアダン8割亡霊いるよな
いつからディアブロはゴーストバスターズになっちまったんだ >>939
ディアブロライクやるとディアブロってやっぱり凄いんだなあと思うぞ
試しにウォルセンとかやってみろ 雑魚じゃなくてエリート増やせはその通りなんだけど、ただ増やすと抑圧フィールドの中に氷カーテン敷き詰めつつその中央から火毒雷弾で弾幕を作られるみたいな事になりそうなんだよな
根本的に駄目じゃねこのゲーム 近年では「Dead by Daylight」の開発・運営が無能ではチャンピオンだったがここはそれ以上だな
まったくワクワク要素がなくガッカリ修正しかない、これは才能だよ ハクスラトレハン系のゲームは面白く無いと思う人がいるのは普通に理解できるけど
同じことの繰り返しとか言うのはそういうゲームだろとしか言いようがない 武器掘りってジャンルを確立しただけでゲームとしてはマウスクリック型の凡百なアクションRPGよな 来週のアプデ来てもネクロとドル最強は以前変わらないって認識で合ってる? >>817
シャウト回すとコアスキル消費2倍火力2倍で連発できるぞ
おまけに回復力も倍
シャウト使わないなんて馬鹿げてるよ 抑圧者フィールド持ちは遠距離職キラー過ぎる
シールドに耐久度設けて割らせて欲しい。。。鰤の嫌がらせハンパない 遠距離だと瞬間移動がヤバい
エフェクトの火力だけで死ねる >>947
予備知識なしでやった1は最高に楽しかったわ
遅くなったが>>914乙 抑圧バリア←まだ許せる
抑圧バリア万物を焼く←死ね >>953
夢中になって鯨鎧掘ってたね。
世界中でそうだったんだからリアルタイムで少しでもステの良い武器防具ガンガン更新して強くなるってのはある意味発明だったんだと思う。
ただ当時からあるあのポチポチ対戦は何が面白いのか全く意味が分からん・・・。 >>952
アレおかしいよな
瞬間移動してプレイヤーに重なって登場しただけでHPゴリッと減らされて
そのまま範囲攻撃で即死コンボ 鰤の調整頭おかしい 最強状態ベースでしか検証してないか
ストリーマーにテストさせてるだけなんだろう エフェクト痛い勢ってちゃんと耐性100近くまで洩ってるんだろうか >>955
あれからもうすぐ30年…
進化はしたのだろうがそれと楽しさはまた別な話だよね〜 >>946
D2は同じ事の繰り返しでもハクスラ部分が面白かったから気にならなかったんだけどな
全ての元凶はやっぱこのクソみたいなitemizationだよやっぱ
エンドゲームになるとウーバーユニーク以外の落ちるアイテム全てに価値がないの普通にやばいでしょ ポチポチ対戦は勝てば目の前のプレイヤーが装備ぶちまけてくれるのに興奮したのかも
相手のプレイヤーから戦利品頂くってのが今じゃ絶対許されない行為なのかも >>916
ネクロは超髙火力、紙装甲だからレベル70くらいまでは超楽々。
ドルはレベル60くらいまでは固い代わりに火力低めで、攻略サイトとかのはティア4以降向け。
台パンなら防御足りんなと思うまでは衰弱じゃなくて蔦入れて猛毒付与3にするとか調整。
あと武器はステータスよりip重視すれば良くね?
ビルドの武器の選び方悪い気がする。 項目の更新やらキーアイテムの取得でブレイクスルーした時は楽しいけどop積んでくだけになっても続けられるやつは病気 来シーズンは血の石と仕掛け箱と古代の彫像をデフォルトで背負っててくれ
これらを格好良くするスキンなら売れるだろ >>960
そうか!それはあるかも。当時勝てば装備ぶちまけて死んでたもんね。
PKと言う言葉が一般化したのもその頃だった。 2~3時間毎にエラーで吐き出されるのなんとかならんのか >>962
なるほど
両手武器は化身効果2倍で両手剣はクリダメボーナスがあるってのはネクロやってた時の知識くらいでしか知らんな…
ドルは今何も無いからとりあえず出たip高いレジェ両手メイス使って突進地滑りしてる 火力低めとはいうけど台パン熊とかその時期の骨スピより回転早いし広範囲で火力もでるけどな 化身化は出来ないけど性能が1.5~2倍の上位レジェとか
とりあえず外見のグラは色違いだけど大量のユニーク追加とか
掘ってて何か出るかもの期待があると更に楽しいのだけどね。 >>967
台パンはティア3まではほっといても固いから防御系のスキル取らんで良いよ。
蔦でクリティカル上げとけ。台パンは衝撃波飛ばすの必須。
低レベル時の快適、熊ビルドとか探してそっち使った方が良いよ。
防御足りなくなってからいわゆる台パンとか障壁。まあ、ティア4からだよ。 要らない化身の使い道が欲しい
現状倉庫溢れそうになったら弱い数値のから捨てていくだけなのがね
売却価格上げるか分解して素材にさせて リリスの残響チャレンジしたけど50回ぐらい死んで諦めた
第一形態の後半安置ほとんどない即死攻撃ばっかりじゃん小学生が考えたボスかよ
他にも見えない位置に血ぶくれ落ちてて死ぬとか回避ボタン押したときに妙にラグくて死ぬとかそんなんばっか
同じ避けゲーでもエルデンのマレニアなんかとは比べるべくもないくらいクオリティが低い 同レベルの適正帯であれば何も問題なく狩れるけど
一番美味い+10レベル帯になると一気に脆くなる、1回のNMDで死なずにクリアできる方が珍しい ナイトメア帯が強くも弱くもないから一番微妙な時期だよなぁ >>972
リリスは事実上のDPSチェックだから…
マトモに殴り合っちゃだめだ これシーズンのたびにNDとかサイドクエストやらされるわけじゃないよな? 化身管理がホント面倒
力の古文書を更新できるようにして欲しいわ >>968
俺も台パンググって真似してたら、まあ、火力でない。一部のボスとか殴っても殴っても減らなくて「何このクソクラス」とか
思ってたけど、衰弱やめて蔦にして鉄の毛皮外してとかしたら楽になった。 キャップ解放して潜りはじめたけど
ブッチャーとか言うの出始めたけど
ソサで対抗策あんの?
こっちキルしてダンジョンから
でていくぽいけど 低レベルでトーメント行ってもNMD回れるレベルなかったらあんま意味ねーな
ヘルダイトで装備は貰えるけどその時間でグリフ上げてた方がええわ >>979
ソーサラーはクールダウン系のスキルが強いからガンガン使って殴り合って
クールタイム中は柱の周りまわって時間稼いで…の戦法である程度強ければいける
ガチンコで殴り合って勝つのは結構装備強くないと無理 ヘルタイドはトンネルとかNMD回って頭おかしくなって気分転換に行くと良いんじゃないかな
エリア入って直ぐにメテオ直撃でフテ寝とかディアブロライフしてる感じする 敵愾心持ってる敵の最後の1匹がいない
消えるバグってある? >>983
敵ごと消えたことはないけど
マップの表示から落ちてる敵愾心が消えたことはあった気がする >>981
やっぱ55程度じゃ
装備ないし無料ぽいのか
ただの嫌がらせかキルしたら
いなくなるさ >>983
消えるというか出てこないバグはある
鍵を持ってる番人とかもたまにいなくなる ああ、ブリザードよ
バーバリアンを元にもどしていただければ、あなたの忠実なしもべとなります
今度こそ本気です メンデルン欲しくてNMD回しまくって今レベル77
このままNMD回して出てくるなら楽だがどうだろう >>985
別に55でもいけるというか、同水準の装備ならレベル上がるほどきつくなるで 敵が使う雷のオベリスク持ちもヤバい
オベリスクから放たれる光線が的確にプレイヤーの行動範囲狙ってくるし
しかも、多段ヒットしてるんじゃないかって位の減りよう。凍結床も減り方異常だろ・・・ 馬場はアーリー中が一番楽しかったなrobカスのせいで即ナーフくらったけどな >>915
コンビ ダンジョンやヘルタイドの雑魚乱獲用範囲スキル
ツイブレ 対ボス・対人向けの単体火力スキル 茨ってボスの真後ろ立ったらどっちに振り返っていいのか分かってないのかプルプル震えながら何も出来なくなっててワロタ >>949
シャウト3種は7.5秒間というほんの短い時間だけの瞬間火力しかでないんだは
DPSで見たらバーサーク維持してるほうが高いしボスも早く溶ける 出る杭は打たれるもんだからね
ネクロとドルイドはおかげで強くなった 75でMND54行けるならもう俺のミニオンビルドは方向性としては完成で良いよな!
バリア持ちには向こう見ず障壁で正面立てる3秒くらいで特攻&ミニオン物量ヒットアンドウェイ作戦しかないという自己結論 このスレッドは1000を超えました。
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