シナリオが面白ければムービーゲーでもいいなんてのは20年前ならともかく
8年もかけて馬鹿みたいな金使って1000万本以上を目指すなら最早あり得ない発想
プレイアブルをシナリオに組み込むのは現代的なシナリオゲームの最低条件と言っていい
吉田ですらそれは理解してるから体験版だけは詐欺のようにそれっぽいシーン入れてたからな
結局スクエニもどうしなきゃいけないかなんてそれとなく理解してるよ
出来ねえんだよ
だからまず金のかからない作り方から出直すべきなんだよ