【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part118
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に↑を3行以上並ぶようにしましょう。
立てると1行消えます。
次スレは>>900が建てて下さい
公式
https://diablo4.blizzard.com/ja-jp/
不具合等問い合わせ先
https://us.battle.net/support/ja/help/product/diablo4
過去スレ
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part117
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691535787/
関連スレ
【PC】Diablo 4 Part.103
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1691052480/
前スレ
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part117
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691535787/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
▼今回が初出のもの
化身って何?
→レジェンダリー装備の能力を抽出した物。或いはダンジョンで手に入る力の古文書。
化身は基本的に使い捨てだが、力の古文書の方は何度でも使える
化身の種類によって付与できる部位が違う
//i.imgur.com/hPo8cLg.png
幸運の一撃って何?
→スキル毎に発生率が設定されている
幸運の一撃が発生すると装備のオプションにある「幸運の一撃: 最大+○%の確率で○○する」が発動する
例)幸運の一撃発生率20%, 幸運の一撃発生時5%で鶏を発射する
→20%*5%=1%で鶏を発射する
オーバーパワーって何?
→3%の確率で発生する水色ダメージ。
現在のHPや強化値を参照してダメージボーナスが計算される
オーバーパワー+クリティカルは橙色になる
馬は?
→4章から
リリス像のボーナスって集めた方がいいの?
→集めた方が良い。全て集めると↓
筋力・知力・意志力・敏捷がそれぞれ+68
オボール上限+100
パラゴンポイント+4
名声は上げた方がいいの?
→上げた方が良い。全地域で名声ボーナスを全て取得すると↓
スキルポイント+10
ポーション+5本
オボール上限+400
パラゴンポイント+20
パラゴンボードってどう拡張するの?
→ボード端の「ボード アタッチメント ゲート」で[ボードセレクションをプレビュー]
ボードを選択して[プレビュー]→[回転]で方向を選び[添付]で確定 ▼育成など
スキルの振り直しはできる?
→ゲーム内通貨「ゴールド」を消費して振り直すことができます
パラゴンの振り直しはできる?
→できます
ストーリークリアしてワールドティアを上げないとレベル50で止まるって聞いたんだけど
→止まりません
未クリアでティア2だろうと経験値が貯まれば51以上になります。
装備の効果でスキルレベルが上限超えてるんだけど?
→その分強化されてます
○○って効果のレジェンダリーが欲しい
→化身の種類を調べて骨董品をぶん回しましょう
▼シーズン関連
シーズンでキャラリセットされる?
→シーズンとは別になるが今までのキャラは消えない
シーズンでまたリリス像と名声やるの?
→リリス像、発見したエリアのボーナスと名声はひきつがれます。その他(サイドクエストなど)の名声は引き継がれません。
バトルパスはシーズン限定?
→違う
リリス像の名声引き継がれてないんだけど
→>>1度引き継ぎしたいエターナルの方のキャラでログインする必要がある
▼他
ゴーレム使えない
→[スキル割り当て]でセットしろ
装備やレジェ効果の上下限が見たい
→[オプション]→[ゲームプレイ]→「□詳細なツールチップ情報」オン
ついでに「□高度なツールチップ比較」もオンにしておけ 気のせいじゃなければトレゴブめっちゃいなくなるの早くなったな 秘術屋に人多くなったけど、やっぱみんなやたら拾うようになった紋章分解しに来てんのか 分解だけなら鍛冶屋でもやってくれるけどね
てか心臓も秘術屋か鍛冶屋で分解させて! 紋章って鍛冶屋で分解できるのかよ
初めて知ったわ
じゃあガラクタつけとけば一括分解もできるってこと? ドルイド弱くない?
レベル60でトーメント来て
マーシーの手のエリートに囲まれると死ぬし、火力弱い
雷ソサレベル60のが火力も耐久力も上だったわ 今更だがほんま近接ローグ死んどるな
敵が増えたつっても遠隔が爆増してるわデコイしたら逆に危険だわで八方塞がりやんけ >>18
根本的に何か間違ってんじゃね?
ドルが雷ソサより弱いとか有り得ねーゎ >>18
ドルイドは装備も大事だけどパラゴンでの成長がでかいと思う
60時点だと弱いと感じるのもしょうがないかと
ビルドにもよるけど、70過ぎたあたりからレベル上の相手でも無茶できるようになるはず 心臓分解があるからバシャドに帰るしかねーのよね
もう離脱箇所固定させてくれよマップから選ぶの面倒くせーわ 雷ソーサラーはパラゴンがゴミカスなのでLv60くらいまではまぁまぁ強いけどそこから相当伸び悩んで見る影もなくなる >>19
瀉血必須キャラになっただけ
普通にt100前より簡単になってるけど 毒使わないコンビローグとかいう微妙ビルドやってたんだけど、
瀉血中に幸運やら色々乗るようになったってことで全注入からつけかえた。
瀉血強すぎて笑うわ。一発50万出てキャッキャしてたワイはなんやったんや…… >>23
もう心臓その場で投げ捨てるかそもそも拾わないわ リリス相手の時は瀉血と忍び寄る死どっちがいいんだろ
瀉血ってスタンゲージも溜めて解放する? >>24
普通に雷ソサで100までクリアできたが別に伸び悩んだりはしなかったぞ? ローグがデコイを出すと、何故かデコイじゃなくてプレイヤーに敵が向かって来ていたバグ。
いつの間にか修正されて元に戻ってたわ
パッチあてなくても治せたんやな
また
楽になった >>34
激怒が2連続できて何事かと思ったけど、やっぱり仕様変更やったんか
初めからそうしろ! てか元のインヴォーカーの出現率3%って…そりゃレベル100までやって1個しか入手できないわけだわ
何を思ってこんな設定にしたのか。どうせ通しでテストプレイしてないんだろうけど。 敵でなくプレイヤーを挑発する方針に変えたのかと思ってたらバグだったのか 開発者A「強くしすぎたかな?」
開発者B「じゃあ面倒くさい敵増やそう」
開発者A「敵増やしすぎた」
開発者B「じゃあ経験値減らそう」
作ったプログラム消すのが嫌で永遠とこんなことやってそう 目玉システムなのに激怒インヴォがまともに入手出来ないとか
マジで狂ってるわ設定したやつ。 リリス像といい名声といい金払って開発者の歪んだ性癖に付き合わされるとはな
専門のお店じゃ満足できなくなったのか >>33
なんかこっち向かってくる時もあるしデコイ側に行く事もあるしよく分からんわ
しかしどっちにしてもやっぱ近接ローグには必須だったわ
あと瀉血やめて20%ダメ抑制の心臓使ってるがこっちの方が使いやすい 心臓ダンジョンもケチくせえよな
せめて狙った色、5個はとれろよと 中々出なくてプレイヤーを激怒させるから名付けられたのかもしれない 3にあったビルドの保存ってできないの?
別ビルドのユニーク装備手に入ったら試したくなるけど元に戻すのも面倒そう PC版ならオーバーレイ使って擬似的にパラゴン記録と再現ができるみたいだけどねえ d3の頃は無料でスキル組み直しできたよな
お試しスキルやるだけで金かかるシステムやめてくれ ビルド保存もオンライン化の弊害かな
人が少なくなれば実装するかも
ついでに鯖の不安定も解消されるのかな
倉庫容量ももっと増えそう >>54
3初期の方がマシだったよな
あの当時荒れてたのってゲーム外のごたごたがメインだったし
ゲーム自体はそこまで問題なかったもん 昨日できなくて今日やっと触ったけど馬が早送りされてて笑った ここまで開発が無能だと感じたゲームは初めてだわ
右往左往しすぎだろ >>56
よっしゃ俺と一緒に壺割って装備仕入れるか こんなゴミカスみたいな奴らはもうゲーム作るなそもそも目指すゲームとやってる事がちげえんだよ 公式Twitter(X)アカウントが全然公式の体を成していないのが駄目すぎるな
鯖落ちの情報もhotfix情報も出さないんじゃ全然駄目だわ >>34
2%草
ほんとにバカなんだろうな
そしてどうせまた下げるんだよバカだからwww 画面外から飛んでくるバリスタの矢で一撃死するゲーム
何が面白いのか 反射や即死にビクビクしながら壺割る方がマシじゃね、
NMDで悪意に晒されながら出ないアイテム掘るよりはいくぶんかマシ
オブジェクト触ろうとしてるのにドットダメージずっと食らって触れないとか
同じ道を2.3度長距離往復させられたりとか
部屋変えるごとに毎回毎回扉開くの待たされたりとかなかったもん3
0%のアイテムも無かったしな ドル弱民定期的に湧くけどさ、実はドルは強キャラでないのでは
いや俺もレベル50あたりで火力不足感じて60でユニーク杖拾うまではキツかったもん実際
つまりドルのナーフは不要😤 4やった後に3やり直すと3が神ゲーに見えてくる
ハクスラはこれくらい脳死プレイで良いんだよ!ってのを再確認出来る ネクロだとスロウの敵から離れる時に移動速度アップってレジェスキル有用そう >>68
感知できない範囲外からプレイヤー殺すとか普通にゲーム作ったことある人じゃありえんよな
しょぼんのアクションとかアイワナですら一瞬でも見せてから殺しにきてんのに
死にゲー作りたいのかなんなのかしらないけどこれじゃ死にゲーじゃなくてただの理不尽クソゲーやん ローグをもっとナーフしてくれ
今でも強すぎる
ブリさん!だまされないで!
奴らはデカい声出して弱者のふりをすることに長けてるから >>73
ゴミだよ、あれほんのちょっとの距離しか有効にならない
オート衰弱と合わせて敵集団すり抜けたら爆速移動出来んじゃね!?→無理です。
ネクロで超スピードしたいならスキルツリーから闇ダメージで移動速度アップとって、ボーンストームに闇属性追加するレジェつけて、アミュにクリティカルだすと移動速度上がるレジェつけて、オート衰弱フィールド展開でボーンストームしながら敵集団をすり抜けていく
ここまでやらないとダメ せっかく3とは全く違うものに仕上げたのに3に戻る事だけはやめてくれ
軽すぎるし一番つまらんわ
2Rも3もなんでやられたかわからん場面は多々あるから弓コープススケルトンは最低 ドメインサラット来たら雷ストームベインでも行っちゃう
馬場だからそもそもリソ消失以外どうでもいいし ドル育て終わってネクロやってるけど
何と言うか画面が地味だな >>19
教会でひたすら瀉血集めてたから、めちゃめちゃ強い。瀉血ないと近接ローグはあかん >>77
いやローグ弱いよ
エターナル→シーズンとローグ一筋でやってる俺が言うんだから間違いない 下手はローグやるな(どのクラスもかも)
t100近接でも余裕なのに
たぶんビルドと装備が終わってるんだろうが 喉割きとかいうゲーム内で一番ローグっぽい立ち回りしてる奴 >>72
わかる
街とダンジョンの繰り返しがハクスラに合ってる
フィールド移動不要だな ローグは実際に使わないと弱さに気付けないから誤解が生まれるんだよね 衰弱に幸運の一撃でクールダウン短縮付いてるけど、全然機能してない気がする ティア100で一括りにするな
サラットと鉄の砦じゃ難易度にどれだけ差があるかわかってんのか!? 抑圧不可がまともに継続できない時点で普段使いとしてはゴミ(障壁ドル並感) 雷嵐って聞き慣れない言葉だと思ったけどサンダーストームの訳何だな ここの民が求めているものを実装していくとソシャゲに近いなって感じてたけどまさにそれだったんだな
必要なのは拠点と敵を倒すだけの場所
ちょろっと周回すれば目的のアイテムも程よく揃うみたいな ローグ心臓はクリダメアップ、瀉血、グレネード投下がかなり強くない? スキルリセット無料もなんで出し渋るんだよ普通にシステムに入れてよ パッドでプレイするっていうハンデ背負ってるのにローグなんかやらなきゃいいのに >>101
ラストイデアというハクスラソシャゲがありまして >>101
その目的のアイテム
トレハンで言うトレジャーが無さ過ぎ ミニオンネクロなパイセン方、トーメントはレベルいくつくらいで突入出来た? D3のスキルの多さやスキルルーンの仕様は嫌いじゃないね トーメント4に入ってミニオンビルド組みたくて
メンデルンの指輪欲しさにシロッコ洞窟まわってるけど出ねぇ >>109
無難に62くらい
WT4のフィールドの敵が72-75位なので、囁きでレベル上げするのに丁度いいし 障壁爆破の奥義ってなにがいい?石化を入れてるビルドあったんだけど、ダイソンが発動時しか発生しない?ぽいから、雷雲にしてるんだが
台パン時は灰色熊がレジェ効果とかでかなりながかったんだけど 灰色熊が長くなるのと灰色熊が狼になるレジェで長時間ダイソン障壁爆破とかできるんかな >>116
出来るけど灰色クマ化身とダイアウルフ化身に枠食われるからそもそも弱くなる >>34
やっぱそうだったのか昨日穴蔵やってみたら
30分で激怒10個くらい落ちたしお前らが言ってる事と違うなって気がしたし 何も考えず大嵐と朽ち果て杖つけてたから、杖はずして片手武器にそれぞれ付けてみようかな
敵の密度増えたのとダイソン&瀉血が気持ち良すぎて… みんなあんまり言わないけど死の波動がくっそうざい
意地にならずにしょうもないプライドは捨てて削除してほしい 追いかけてくる系と暗闇っぽくなって棒立ちになるやつが嫌いだわ >>122
意外と痛いんだよな
落ちたアイテム拾おうとしてたまに食らうw 頑張って作ったコンテンツ簡単に楽しまれたら悔しいじゃないですか 瞬殺(2時間)だからセーフ
成功したところだけ見るとアッサリやってるように見えるけど現実は… >>122
近距離ディフェンダーかクリティカル耐性とかぶったら分解してるな 死の波動とか敵にも当たるようにすれば面白いのになあ 馬場の歩く武器庫って最大何%火力上がるか分かるか?
武器1種ごとに10%上がるのか2種でも10%固定なのか分からんわ ナイトメアダンジョンはエリートの方がボスより強いのがもうおかしいしな >>106
ソシャゲ失敗し倒してるスクエニの中でも唯一いいゲームと思ったが、シーズンパスの価格設定ミスって客離れして終わったゲームですよね このゲームで気に入ってるのはアヴァリスの馬鎧だけなのでそれを堪能できるコンテンツください! 激怒 かなり絞られてたやんけ
教会潰したんだから、同時に激怒出現率上げるのは当然だろうよ
鰤はプレイデータ鯖で管理してんだから、教会クリア率の余りの低さを当然把握してただろうし
それ見て、いかに激怒の心臓が出にくくて、誰もここクリアしたくねーって無言アピールしてたのか
シーズン開始当時から把握してて、やっと今かよ >>33
本当に!?
デコイありきで攻略してたから、昨日NMD3回失敗してたから助かる…
ゴールド(修繕費)返して >>133
ハクスラとしては割と完成度高かったから結構難民がいるらしいね
ディアブロ4がその受け皿に…なるんだよ! >>132
それは仕方ないんじゃねーの
modがランダムで付く性質的に別ゲーでも2,3でも大抵上振れするとエリートのがヤバいじゃん >>22
パラゴンは二枚目に生存本能入れるだけで強そうだしな
大地の怒り弱いから、生命吸収のエリートいると詰むんだよね
そうなると操作障害とか考えたら神ソサのが強いんだよね
あとこのレベル帯なら攻撃撃強のネクロが最強か パッチきたと聞いて久しぶりに来た
ソサ強くなったか? 馬場やってる挑戦者の方に聞きたいがチャージがちゃんと敵にあたるようになってる?
前のクソすり抜け直したとゴミ共が言ってるがトーメント来たばっかで試しもできない状態なんだよなWW600%チャージで行こうかと思って 火炎エンチャ持ちのレイスに接敵したらそいつが後ろに大量に沸いた時は💩開発はこのゲームプレイしてねーわと確信した >>138
キャラデザよくて職もたくさんあって、レジェンダリー装備もたくさんあって、レイドもあってと自分の中では完璧なゲームだったんだけどね…
トレードもあって便利だったし
クリア画面見るのが待ち遠しかった
そんな自分も難民というか彷徨い続けて、未だ成仏出来てない… 強い弱いはどうでもいいというか、論点はそこじゃない履き違えるな
シーズン目玉要素の心臓がクソクソクソだから面白くないんだよ!!
どうしてネクロが楽しいのかわかるか、心臓がどれもこれも有能だからだぞ >>143
ちょっと試した程度だけとちゃんと吹き飛んでトドメの武器振りも自然に当たるようになってた 4はなんというか全体的に怠くなる造りしてるんだよな
ウザさとかでいうと2の方が高かった気がする >>107
でもお前トレジャー1つも持ってないんだろ?
ユーバーユニーク1つでも出してから言えよ >>150
0%のアイテムのみをトレハンするゲームってマジ? パッチもやっぱりしょうもないってことが分かって今週末でディアブロ4は終了レベルで人減るだろうな
10年遊べるとか聞いてたけど2ヶ月のゲームだったな ネクロは面白いが最強ではないね
ネクロの面白さはハイブリッドでもそこそこつよいから
他クラスは必死に特化型を組んでいるのに
ネクロは自分オリジナルのビルドが楽しめること
心臓が優秀だから、自動草でのクリ率アップ
自動衰弱闇爆でのCT短縮し放題
あと召喚ならメンデルンという選択肢
アプデでボーンスピア撃ち放題
これらを特化しても強いし組み合わせてハイブリッドで
オリジナル感出してもそこそこ強いからね
今シーズン1番面白く優遇されているのはネクロで間違いない
まあ最初に言ったように最強では無いから
強さを求めるなら今シーズンだとソサかドルイドかな NMDのオプションとか不快なだけで面白さ皆無なのすごいわ ウーバーユニークなら可能性はあるが
ユーバーユニークは確率0%だろうなw 指輪にクリ率付かなくてまあエンチャント安くなってるから良いかー
と思ったら二回目以降の高さ前とほとんど変わんねーじゃねーか!
クソすぎる >>148
ありがとうチャージ中心ビルド組んでみる一応仕事できたんだな鰤 PoEのやつの言うとおりMMOなんだからこういう調整になるのは正しい
それがディアブロとして正しいかは別として ホットフィックスでローグ直せるんかい
激怒ガチャした素材返してほしいわ…貯めとくんだったなぁ DestinyってMOのナイトメアはソーラーバーンとかで
敵の特定の属性の威力が上がったりするけど
自分にも適用されるから爽快感も上がってたな
これのNMDが糞なのは敵に有利な効果は絶大でウザいのにこっちにはカスみたいなバフしかつかないからだわ >>147
有能なのもそうだけど
自動発動だし自動衰弱なんてスキル割り当ても不要だからQOLを高める効果なんだよ
これもすごくでかい >>160
次のアプデまで一か月放置した馬場とは扱いが違うな やっとユニーク杖出たから障壁やってみたけど
常時抑制不可強過ぎるし本当快適だな
一回これ味わうともうこれ以外使えないよ 激怒のイヴォカ敵からドロップするようになったんだ
初日から出ない出ない書き込んでた人居たからいつ迄手に入らないか見てたかった
残念 そういや最初はダンジョン特性でドロップ率アップってのあったな やっぱあれいつのまにか消えてたのか
ほんとそういうとこだぞクソ鰤 ユーザーが楽しんだら悔しいじゃないですかって気概を感じる
相当性格が悪い >>157
何度もリロールする人にとっては
1回はタダですよ
と同義だからな 障壁ドルイドの障壁の爆発は
なんでダメージが上がっているのかよーわからんな
ランク上げても爆発火力上がってるわけではないし トレードも無いのにZodより遥かに落ちないものを実装するってマジで気が狂ったのかなと思ったけど
レジェと通常ユニークがカスばっかだから成立しねえだろうな
P-gemとかHRみたいな通貨の役割を担えるものすらない なんかネクロってクリティカル率上げる何か無いんだな
スケルトンが5%でバフで10%くらいになるかな程度だし
骨嵐20%盛れるが >>175
死食草のレジェあるでそ
これ両手に付けるんだよ >>175
死食草出るとクリ率クリダメ爆増の強力レジェがあるじゃないですかお戯れを 飛行機事故で死ぬ確率 0.0009%
宝くじで一等が当たる確率 0.00797%
山で熊に殺される確 0.00046%
隕石が落下して死ぬ確率 0.0004%
ウーバーユニークが出る確率
0.00001087% 鰤は身体をサイボーグ化したユーザーがこの先数百年かけて拾うのを想定してる
お前らも肉体の呪縛から早く解き放たれろ ちょっと穴蔵回してたけど激怒掘りもうそんなしんどないな
ババア殺せば体液いっぱい貰えるしガチャで回せばええ >>181
ディアブロ16あたりが出る頃には拾えそうだな 0.00001087%って天文学的に低い数字だけど本当に0.00001087%もあるかな?って思う
自分は0%だと思ってる。泥報告は全て仕込み、コネ、サクラ。
そのうちイーロンマスクがウーバー取って炎上する未来すら見える。 逆に全プレイヤーのエリート撃破+宝箱の抽選回数考えるとその確率でも全体では結構ドロップすると思うんだよな
なのに報告がバグ除いて0に近いから怪しいわ ウーバーユニークが出るかもしれないdiablo4 プライスレス >>184
実際配信者や動画制作者が絡む場面でのみドロップ報告上がってんだよな
datmodsだったりrobだったりmoxsyだったり、国内動画配信者だとyamanがバグったウーバーユニーク出したとかなんとかで話題になったりもしたね 二か月やって日本人中国人でてないんだろ?
確率通りとは思えん ネクロでざっくり攻撃7000、防御5000、ライフ3000な感じで72レベル
グリフ3枚目にきたばかりなんだがライフが付いてて他のステ下がらない装備に出会えない
ソケット空いてないのは開けて宝石で補強か、グリフでライフのマス取りにいくしかないのかな ラダーやシーズンってトレーダー殺す以外にもアカ売りや育成代行もやり辛くしてんじゃない 動画とか上振れを切り抜いてるだけだからなローグは弱いよマジで最弱 動画でさんざん強い強い言われた馬場はダントツで弱かったし ローグはエリートと戦う所カットしてるからな
お察し 馬場は10億だしちゃったからダメだろうね
次のアプデで色々とナーフされそう
というかベースダメージの割合で出血ダメージを出しちゃう猛る狂戦士がダメなんだろうな
でかいベースダメージを出せるダメージ蓄積のメカニズムと組み合わせると悪さできるし
元凶に手を出さずにハムストリングスのナーフなんかやってもなんも意味が無い 今レベル71で下からの咆哮ゲットしたけどブラッドミストビルドって強いのかな?生存率高いくらい? ローグが強かろうと弱かろうと最強はドルイドだからどうでも良いよ
馬場より弱いか強いかの底辺争いなんて惨め過ぎる このゲームって最終的にはハーレークインとか狙う感じ? >>207
せやなあ
少なくともヘルタイドとダンジョンは美味しくなった 馬場は雑魚って言っとけ
ポジってもバレてナーフされる可能性上がるだけ >>208
NMD100とuberリリス討伐が目標今のところ
ハーレクインとかuberユニークは基本的にまだ落ちない >>208
ハーレークインとかは数十年後に落ちたってスレが立ってみんなで初期の思い出話する感じ 激怒インヴォーカーとか今まで一つも見たこと無かったのに1時間nmd回してたら3つ落ちたわ >>209
オワタ式になるから後半のNMDはストレスあるけど
大半の敵を画面外で処理できるのは間違いなく強い 日本人動画は言わずもがなひどいのばっかだけど、英語動画もお粗末なビルド紹介動画たくさんあるのね
外人でrob以外でガチオススメいたら教えてください >>207
アプデ内容は良くてもゴールデンタイムにラグかったり落ちるのは
その時間帯しかゲームできる時間無い社会人はクソゲーすぎ
これ楽しみにして友達と遊ぶの断って帰ってきて
さぁやるかと思ったらラグでまともにプレイできない時は
マジで時間返せやクソゴミ鰤ーーーって叫んでるわ
ニートなら評価違うんだろうな ビルドは全クラス紹介してる人はあんま当てにしない方が良さそう >>217
その愚痴を俺にアンカされても……
そんなラグい? ビルド変更面倒くせぇとダラダラと骨槍やってたらlv99まで来てしまった
人間楽を覚えたら駄目だな ゴールデンタイムまともにログインできない日が通算15日ぐらいあったと思う
その時間帯だけで稼働率計算したらすげー低いぞ。訴えられても全然おかしくないレベル 気分転換にハードコアトロフィー挑戦してるけど是非はともかくリリスお遍路面倒っつってた奴の気持ちが分からんでもないわ
これ死んでもハードコア世界のリリスは保存なんでしょ?拠点以外死ぬ要素0だから埋め得やんけ
それはそうと馬場はどのビルドおすすめ?やっぱWW? 敵をまとめたとこを
土クマとシャードが一気に倒すとイラッとするな
お前らが強いんじゃなくて
俺が強そうに見せてあげてるんだよ!ばか >>219
すまん一応アプデ内容は良かったよねと思って
昨日みたいなみんなラグいって言ってる時にやる日に限って当たる
通信速度測って、SNS確認してオマ環じゃなかった、ヨカッター
いやよくねーわってなってる もうバレたからアレだがローグは瀉血修正されてからクソ強いの笑った ティア50のハリネズミエリートからワンパン食らってから骨槍見限った レベル90より後半はメンデルンネクロで衰弱CDR効かせまくって常時ブラッドミスト出来るようにしておかないとHP13,000あるネクロでも骨バリスタの一撃で消し飛ぶよ デコイ復活してるってマ?
仕様かと思って装備更新して分解しちゃったじゃん… 骨槍からメルデルンに変えたら抑圧者余裕になった代わりに今度は炎出す奴にミニオンすぐ溶かされて無理ゲー
どうしたらええんや いやティア50程度なら一撃で10000も食らうこと滅多にないと思うけど…
防御か軽減足りてないんじゃない?
ティア100でも攻撃力低いエリートの攻撃は一発耐えれたぞ クソマズ経験値で教会回してた人達ご苦労さんレベルになってる? >>232
高ティアの炎出してくるやつは速攻かけて即潰すしかない、時間かけると骨が死ぬ
そのためには交戦中も骨軍団の残機をチェックして常にフル召喚の状態でプリーストバフも切らさないようにする
メンデルン発動しないラインまで残機減らされたら詰みだから >>227
基礎スキル外すタイプのビルドかあ
サンクス挑戦してみる >>233
ティア100の裏切り者の紛争にいる骨バリスタに3回ワンショットキルされたわ
あいつマジで許されん
ウーバーリリスの袖振り攻撃の3倍ぐらい痛い >>235
それはない掘り作業我慢できる効率なだけで教会の効率には流石に遠く及ばない >>236
サンクス手動召喚で残機チェックしてみる >>224
結局こういう瞬殺ゲーだからマルチなんかやっても協力感皆無でなーんも樂しくないんよな
クロスプレイの意味ねえ >>232
メンデルン骨槍にする
向こう見ずポーション飲んで特攻骨槍 >>241
こういう細かいことをネチネチ言う奴が出てくるから、
オン必須は嫌なんだよなあ 死食草で集めたとこにボンプリズンでメンデルン発動がきもちぃぃぃ 激怒の心臓をつけかえたいんだが出来ない。これは仕様? 激怒の心臓をつけかえたいんだが出来ない。これは仕様? ティア50 骨槍償還ネクロの俺の死因ランキング
1位…画面外からの骨バリスタの一撃
2位…エリート殺した後の死体から出る十字ファイアボール
3位…地面から湧き出るマグマ
4位…制圧者の内側に入ってボーンプリズン失敗で動けなくなる
5位…地面のトラップ(爆発とか足ふみ罠とか)踏んで死亡
これは防御足りてない? >>248
外した後のインベントリ内で付け替えれる >>247
前スレあたりにもあったがわかりやすい書き込みしてくれてた人がいたよ
アホが作ってるから「それ2個目だろ!」ってアホな判定になるらしい
対象のアクセした状態で付け替えで行ける 批判多めでやらせてもろてますけど今回のアプデとホットフィックスは蟹 >>249
本当にティア50で一撃即死するなら足りてない
骨槍なら火力は過剰なくらいだろうからユニーク兜とかは外してもいいと思う マルチ系だと今後のシーズンでワボにフォーカス当たる回もありうるんじゃない
スラムの時のアシャバ良かった思い出だけど
あれ頻繁に出されるとシーズン開始数十分でスレがモンハンじゃねえかで埋まりそうで悩ましい所だな エンチャ内容いじるってどっかのアプデでブリいってたか?前の武器は筋力と指輪はクリ率がほぼでるの修整されてんがなこれ
ほんま簡悔精神しかないんだなうんこブリブリ共は ユニ盾骨槍が攻守バランス良い
敵増えてストームチェインしやすくなって環境も追い風 ユニーク指輪キターーーーー
からの母の抱擁
もう違うビルドであそぼ…… 骨槍って瀉血有りだと正直火力過剰だからもっと防御よりにしてもいんだよな ドルイドの共生する~レジェがいっこうに出ないんだけど仕様?
レベルキャップとかあんのこれ
もうレベル60なんだけど 久しぶりにソサやってるけど血ぶくれにシャードが当たる様になってんじゃん神アプデ >>242
前作でもマルチで楽しいと思った事無いからなw
パーティ=別ルート同時攻略する集まりだったし シーズン報酬取りきったらもうこのシーズン終了でいいよ
新シーズン始まる頃に戻ってくればアプデでマシになってるだろう ドルは~50までは防御過剰、火力低めだから、防御パッシブ押さえ目、咆哮はずして台パンなら嵐で脆弱、蔦でクリティカル
上げて火力底上げ。
これで火力足りないってのは台パンが熊なのに土化の化身着けてないとかじゃないの?
50~はパラゴンで脆弱取れば後はテンプレでレベル+10の敵までは戦えると思うが。 >>264
レベルごとに出にくいレジェとかあるんじゃないかな >>264
ドロップ品は敵のレベル依存だろ
オポールは自分のレベルだけど >>175
残り精髄でクリ率上げるパッシブがサイレントナーフされて1/3になった いろいろありがとう。見直してみます。
攻撃6096 防御6271 ライフ8210だった
確かに頭はユニークの兜かぶってた。
これ外すか。防御系の化身も1個入れられるし。 ローグなんだけど、街だと脆弱のステが294%外に出ると365%まで上がるのは何で? 初歩的な質問で申し訳ないんだけど
今ローグを使ってて
ツイブレに氷とシャドウなんだけど
一切使ってないクロスボウに乗ってるアフィックスって効果あるのかな?
凍結ダメージプラスとかついてるから厳選した方がいいのかな? >>273
敵が出る可能性がある場所ではパッシブが発動するから >>274
毎秒とかは反映されないけどopは反映されるからクリ脆弱全ステ,コアスキルor敏捷で厳選しといたらいいよ 激怒めっちゃ落ちるようになったな
メアダン回ってるだけでも 紆余曲折あったがなんだかんだ良いゲームになってきているな 歩く武器庫8秒か
レジェで回数増やせば死の一撃を組み込んでも回せるな
実用性は知らんけど🥴 >>245
そんな細やかな気配りや配慮も嫌ならたしかにオンは向いてないな
俺はフレと3に戻った ゲームのコアは楽しいけどそれ以外がほんとクソやればやる程イライラするけどまたやっちゃう悔しさw
次シーズンからはシーズンインして1ヶ月して程よく落ち着いてからやろう
とりあえず完成するのdlcくる頃かないつくるか知らんけど 三馬鹿消してインヴォーカー使える場所にしろよ
NMDが全てなんだからNMD内で全部完結させろやクソ無能 激怒インボーカー本当に落ちて草
これからもhotfixで出来る事はhotfixでさっさとやってほしいわ
わざわざパッチにして適用前にパッチノート出す事でアピールしたいんだろうけどホント無駄 アクハンの手がアッカンの手になってて草
こんなのよりソサの感電スキル治して ネクロが超強化されてんの意味わかんねーな
自キャラ大好きマンが贔屓調整してるだろ ダンジョン内はアクハンの手のままかよ、何ですかこれは >>285
とかいってシーズン始まったらウキウキで始めるくせに〜 三馬鹿よりも私ももう長く無いの方が遥かに頑丈なの本当にウケる >>293
他の仲間がこの子よりも紙装甲だから死んじゃったんだろうね なんだかんだでよくなってきているな
改善のペースはシリーズの中でも早い方じゃないか? 馬場だと絶望的だったギロチン三人衆も
ネクロだと楽々助けられる 首ロックされてるのも割と頑丈だし
三馬鹿が脆過ぎる >>154
それを全クラスでできるようにするのがバランス調整だと思うんだけどね
ナーフでクラスの格差がありすぎる状態にしてしまってビルド以前にクラスを吟味しないといけないゲームになっちまったな >>154
それを全クラスでできるようにするのがバランス調整だと思うんだけどね
ナーフでクラスの格差がありすぎる状態にしてしまってビルド以前にクラスを吟味しないといけないゲームになっちまったな 竜巻メインでたまにパラゴン変更しなくていい雷嵐でやってるんだけど切り裂きってどう?
毒タイプと雷タイプがあるのは知ってるけど 三馬鹿は下手すりゃイベントタイマー始まる前に死ぬから格が違うよ
ついてきたクモのタゲが移って終わる 荷台崩壊おばさん、おじさんのが遥かにタフだしな
荷台3人衆と長くないさんの4人PTでダンジョン行きなよ 笑 ティア4初期で背伸びメアダン行くと三馬鹿の気持ちが少しわかる これは、新しいコンテンツがドロップされず、人々がまだ宝くじを手に入れることを望んでいる場合に備えて、希望を売るためです。人々を深く関与させるための非常に一般的な詐欺師の戦術
ブリザードが実際に存在するこれらの uber ユニークに集団的なクリエイティブの札束を吹き込むのに、なぜ非 uber ユニークの大半はゴミかそれほどクールではないか、あるいは敢えて言えば、使用するに値するほどユニークであるのですか。クールだけど誰も手に入らない?彼らは実際には人々にこのゲームを楽しんでほしくないように感じることがあります。
海外勢もウーバーユニークに対する認識ってこうなんだな
簡悔どころか楽しまれると悔しいのではないかって言われてるよw >>291
裏山鹿
欲しいのに86だけどまだ出ない ハーレクイン、グランドファーザーいつのまにかwikiのビルドから消えてるのか
先月くらいには、ビルドの装備に必須扱いされてて目を疑ったわ
そりゃ馬場は弱いって言われるよって裂けてたんだけど
そういうことじゃなく単純に弱いんだないまは ドルで竜巻だけで精神力回復しながら打ち放題って可能? >>309
2ヶ月/10年だから妥当
とか絶対思ってるわ >>303
毒と雷両方入れた方がいいと思う
コアダメアップ系より何故かダメ出る
心臓は瀉血と吸い込み
後はお好みでカスタム
ダメ足りてるとバババン!って感じで殲滅して爽快
足りてないと地獄
だから攻撃と防御のバランス難くて自分で調整する必要がある
そんな感じ 骨槍を主にメンデルンを入れたハイブリットがつええぞ これほど最下位争いの激しいゲームってそうそうないな アーマードコアはやくきてくれ
もういい加減我慢ならん てか800万分の1だかって確率設定してもその通りに機能すると思えないんだけど
CPUに計算させると極小の桁は落とされて誤差が出るみたいなの確かあるよね
どうせテストもしてないだろしなあ 始めて出た激怒の心臓で「投射体を放つコアスキルが追加マナを消費する」を使っている人いたらレビューほしい
ファイアボールは基本35マナだけど常に35+xxマナ追加でもう一つ投射体が増えるのか、ワンチャンxxマナ消費したらもう一つ投射体が増えるのかまっったく読み取れん >>323
diablo4 omnipowerとかで検索したら海外勢が検証してる動画あるよ >>318
それネタなのかチョイチョイ見かけるけど…やめとけな??
レベル80以降のエンドゲームでは流石にどっちかに特化するべきだと思うよ、どっちつかずはパラゴンがクソ雑魚になるだろ
というかレベリング中ならまだしもレベル100でそんなビルド見たことないから参考例あるなら見てみたい 激怒の心臓教えてくれてありがと。
なかなかいいアプデだな。 >>321
頑張ってあと2週間ディアブロプレイしてね!🤪 流石に我慢してる人には他ゲーすすめてあげた方が良いんじゃないですか ディアブロばっかやってんなよって公式も言ってるしな ほとんどのクラス瀉血ゲーになってるけどナーフされたりしない? アトラスフォールンって日本発売しないってマジなのですか? >>325
そこはレベルじゃなくてNMDのティアで考えるんじゃないの?
そもそもやりたいようにやらせてそのビルドが詰まったら変更でいいじゃん
いちいち指摘して変えさせるの息苦しいわ そう言えばボスの体力も上がってるのよな?
全く実感ないわ とうとう舐め男周遊しかすることなくなったぞ。
シーズン1たいしたことないな。大体宝石に化身付けた程度でコンテンツ充実させた気になってんじゃねーよ >>268
他のクラスだとレベル60でトーメント上がって
レベル75マーシーの手回れたがドルイドだけ無理だった
他のクラスはボーンスピアネクロと雷ソサだけど >>317
もうちょい装備集めて試してみるかな
腕がほんとに厳選キツイ
優先度ってコアlv>クリ>攻速ってかんじ?
コアlv無しならもうあるんだけど厳選仕様変更がホントにキツイ AC6連呼してる奴はAC1から予習してくるなりAC6板池
本当はディアブロ4が好きなくせにw >>>338
今時インディーズでも日本語入れてくれんのに…
レムナント飽きるまでに馬場が息を吹き返してくれることを祈る ACなんか追加弾2つとマシンガン持った詰まんない機体でぐるぐる回って終わりだって 日本語は年末くらいに追加予定らしいが
ttps://www.gamespark.jp/article/2023/08/10/132876.html トーメントヴァーシャン800神聖落としてたの祖霊にされてるやん
サブ用に使えたのにマジでユーザーに有利なバグだけは光速で潰すなブリカス ナイトメアダンジョンもの凄くユニーク落ちるようになってるな。体感で2−3週で1個は落ちる。前は5−8週で1個って感じだったのに。
まあ落ちたところで売るだけなんだけどね・・・。 ちょっとリロールするだけですぐ数百万に到達するとか
何十時間かけて貯めたゴールドが数分とかな
3が安過ぎたのはわかるが増加量が異常すぎないか。 ニ~三回小突かれたら死ぬプレイヤーに比べたら三馬鹿もクッソタフだけどな…… このゲーム金渡せたっけ
1000万あげるからサブキャラPLして欲しいわ >>353
T100簡単っていうくせに1000万っていう安すぎる金銭感覚。エアプ動画勢か頭わるすぎのどちらか _,, ---一 ー- ,,,_
、 _,,,, _,, -.'" ` 、
ミ三ミ三ミ三ミミ ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ ,,=-== ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ] -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ| ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. ' | ヽ ` |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ' ヽ、 ノ \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ `ー /(_r-、r-_) .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ | : : : __ : :__: :i .|彡ミ三=-、
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ |: ン=-ニ-ヽ、 .|彡ミ三==-
彡ミ彡ミミヽ ) ` 、 .' <=ェェェェェン | |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: : `ー--一'' : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : . .:, :/ミ三=-、
'' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
-=='' ̄ . : ̄ ̄ ̄ 彡 ` 1000万とかリアルに換算したら10円程度だろw
リアルで1000万あげるの間違いじゃねえの?w 遠距離から弾打つっていうゲーム体験はシャードで出来るからね
わざわざ火力低い方選ばんくても ファイアボールは弾速が妙に遅くて使いづらいのよなぁ
氷の優遇されっぷりと比べてあまりにも差がね >>345
トーメンバーシャンっめレベルどのくらいで倒せる?
ナイトメアの奴クソ硬かったのでビビってる 運命への怒りバグ3回くらいやり直したらいけたわ
もう二度とやりたくない ハイティア回れるなら1000万とかあっという間だからなw スティック倒してる方に優先的に攻撃出来るようになりませんかね
馬場の鎖が無駄になるんですわ ACってアクションシューティングみたいに見えるけどハクスラとかRPG要素ってあるの? 鰤もなにかのタイミングでリロールで得られた総ゴールドをだしてほしいな >>366
パーツ性能一定だから所謂武器堀り要素はないよ。
フロムゲーにありがちなキャラの成長よりも自身のプレイスキルの成長を喜ぶゲーム。 >>325
そもそも召喚骨槍がそこまで弱くないしビルドsるしょ
マナが取り柄だったから今パッチで生贄が上になったがどっちつかずはありえん >>365
目の前の敵よりも壺とかのオブジェクト優先するようになってるよな
大規模ナーフ以来 >>366
何をRPG要素とするかがわからんがちゃんとストーリーとパーツ収集して強化していくって要素はある出撃するたびに能力が伸びるとかの育成要素はない ブッチャー強化された?
ローグ77NMD41で嬲り殺されたw
何もできなかったわ ACのスレはお隣のロボットゲー板にあるから覗いてきて質問出来る雰囲気ならどんなゲームか聞いてみたら良いじゃん >>373
ブッチャーが強化されたのではなくローグの注入が大幅ナーフされた >>376
ありがと
なら相当の間試行錯誤続くだねぇ
気軽にビルド変えられないから無い方がありがたいのか くま (バタバタバタバタバタバタバタバタ…)
そー (パシャパシャパシャパシャパシャパシャ…)
ローグ うっぜえーーーーーーーーー!!!!!
ネクロ (ぴちゅん、ぴちゅん…)
ローグ 気持ち悪いんだよ!お前は!!! 商いの壺のバグって直ったんだよね?
誰も言及してないから振らないでいるけど… ハードコア先着レベル100で銅像に名前ってのも
今の惨状みたら滑稽だな 骨槍当たる音何とかならんか?
骨の槍が体に当たっとるんやで!ペチペチペチペチやないで!もっと痛そうな音にしてくれや! メンデルンない純ぴちゅんネクロ俺しかいなくてぴえん
黒川無蓋に切り替えたい 昨日はラグ、今日はフリーズ多発で何もできず。キャラの調整より前に最低限ゲームとしてプレイできるようにせえや。 メンデルンもボンプリ打って眺めてるだけでつまらんぞな >>272
ほぼ同じステでティア70〜75を周回してるんだがw遠距離ダメ減少OPとかあんまり積んでないんじゃないか 前回アプデでも強化されたのに何の話題にもならない刈り取りクン ネクロの骨槍ビルドでNMD100とかクリアできるんか?
火力は足りててもワンパンされるんだが >>380
パッチ後すぐ報告あったし自分で試せば即分かるやん 骨槍のT100って国内外でプレイ動画上がってる印象あるね
パッチ後のヤツもあるのかな ファイボは強化入ってもだめなんか…
ファイボフローズンオーブなクラシカルなソサやりたい… >>383
このゲームのSEはほんま糞
ダンジョンBGMも精神しんどくなる
糞(大事 アプデ後初めてドメイントンネル見てきたがヤケクソみたいな量敵いてワロタ >>398
余裕か?遠くから弓矢飛んできて即死したり、バンシーに囲まれて死んだりするのだが T100終わると火力とかビルドとかどうでもよくなるな
何を倒してもexp勿体ねえとしか感じない
スーパーユニークが出るわけでもないし
新キャラ作るしかねえか
せっかく瀉血あるし貫通でもやるか
今からクリチャン求めるのダルそうだけど プレイヤーの後ろに敵が沸くのズルくないですか?
レギュレーション違反じゃないですか? >>404
なんなら姿消して後ろに回り込んでくるやつもいる 普通に格上のブッチャーもツイストローグでやれてるで
他削って吸収攻撃振り直してるけど
さすがにティア70以上のは知らんけど >>86
一筋なのにクラス比較出来るわけなくて草
ローグ別に弱くないわw >>396
日本でパッチ後で骨槍100クリア動画あった、数十再生だったけど
ネクロに限らずT100クリア動画上げてる人は意外といる気がする
どれも数十再生とか再生回数低いから検索に全然引っ掛からないんだけども >>402
ティア100と言っても
サラットみたいな遠距離攻撃するやつほぼいないヌルいとこもあれば
裏切り者の紛争みたいなハチ!骨バリスタ!サキュバス!の地獄みたいな遠距離構成のとこもあるから一概には語れないということを覚えておこう >>323
アプデ前に使ったんで変わったかもしれないんですけど、リソースは一回の使用で全部無くなります。
例えば、リソースの最高値が100としてコアスキルを使用したら一回の使用でマナ消費が100になります、その中で(25マナを消費する)となっている場合100÷25=4で4つ増えるみたいな感じです
簡潔に一回のリソース消費量が全部になってその時の自分のリソースの残量によって数が増えるってかんじでした!
説明が下手くそですいません💦 >>403
リリスとT100こなしたら後は糞ビルドを愛でるモードに入るだけだからね アプデ前にネクロ最強って言ってたやつ全員消えたな
ババ、ソサ、ドルイドに追い抜かれ、信頼できるのはもはやローグだけや
俺たちだけはバグに頼らずに誠実に生きようや >>402
弓のコープスに狙撃されるのは仕方ない諦める
幽霊系は後ろにも出現するのわかってるから即逃げ衰弱からの引き打ち
囲まれそうになったら即ミストからの自動死食草
NMD100はパッチ前の70相当な上にシーズンは心臓もあるんだから気を付けるところ気を付ければいけるはず T100は場所によって倍以上難易度差あるから簡単なとこ行けとしか >>410
はいっ、こんばんはこんにちは今日もご視聴ありがとうございます。
今日はですね、ティア100もクリア出来る至高のビルドを紹介したいと思います。 >>415
maxrollの骨槍ビルド完コピしてるが、T70以降が辛すぎんよ ローグは強いよ
一通りトーメント突入まではやったけどLv50前後の火力は全クラストップ
70超えてくると火力は骨槍ネクロに負け始めるし
そのあたりから防御力不足が目立って厳しくなってくるけど依然高水準
攻防バランスよく強いドルや
遠距離で火力がとがりまくってるから高難易度にも対応できるネクロに比べると「地味に強い」程度だけど普通に遊べるクラス >>325
ネタだろうな
楽しいって言うのなら人それぞれ好きに語ればいいと思うけど以前からティアS+だの最強だの言う割に聞かれても具体的な事一切言わないし
だだの召喚骨槍ならまだしもメンデルン使うって事はプリズンも使うんだろうしスキル枠も足りん気がするわ T100忘られの遺跡とマーシーの手安定してクリアできるクラスどれよ アプデで敵増えてから弓コープス平気で4体並んでたりしてすげえ腹立つ >>323
前者
その例だと心臓が35で105マナあれば3発撃つ
ライフで消費の心臓が発動中なら4発(0+35*3)
使うつもりなら最大マナとマナ回復をがっつり盛れ >>420
メンデルンなしの召喚骨槍とか何するのレベルでは?
まだしも…? >>418
完コピか
ただそれもしかして更新日古い奴じゃない?
配信あたり漁って今向きのmodとか使ってるレジェと、あとは立ち回り確認した方がよさげな感じ
おすすめ心臓もでてくるだろうし 召喚骨槍はミニオン数で火力上がるからメンデルン無しでもボンプリ採用でしょ? >>419
最初と最後で言ってる事が違う気がw
ローグでT80ブッチャーと殴り合いで勝ったけど、強いクラスだとは思えないなぁ
ドルイドとかパッと見で強いってわかるクラスとは大きな壁がある気がする >>422
Lv100になっても「なんか弱いなぁ」がずっと続いて、ゆりかごから墓場までずっとレギオンじゃお荷物状態が続く馬場や
エライアスで絶望して強くなるころにはすっかり劣化ネクロになるソサに比べりゃローグは強い ソサで初プレイやっとレベル20
ファイアーボールをエンチャントメントするのめっちゃ強くない?
コレで最後までベテランぐらいならクリアできるかね? デコイ治ってるっぽいけどマジでテストしないでリリースしてんのかこの会社 メンデルン無しの召喚骨槍はミニオンをライフと召喚数増加だけ盛って火力としては計算しないビルドだから
ミニオンの壁がある分耐久力が増えて火力抑え気味の骨槍になるね デブ使ってる奴は素直に凄いと思う
すれ違ったり立ってるデブを見ると本当にちゃんとブスや不細工だなと思う 文句言いながらもレベル100まで行けるやつはたぶん
この先もこのゲームやれる人だと思うわ キヨバシャドのボロ下宿2階から秘術師のとこに行くのに階段降りるのと裏口から回るのとどっちが早いかな でもゲーム内だとドルイドマジで多くないか
最近は細いクラスも見かけるようになったけど 100はどうせすぐ骸骨死ぬからその後逃げながら骨槍撃つことになる
メンデルン火力持たないなら最初から最後まで生贄でFAじゃ 実際にやってるとドルの体型あんま気にならんけどな
どうせ熊か狼になる >>325
>>420
俺も配信でみたぞ
ここに書くと宣伝言われたり荒らす奴とかでるから書かないけど
アクティブスキルは骨槍骨檻骨従者ミストメイデン草でゴーレム生贄のクリ骨槍のアレンジ
メンデルンの効果が骨檻と骨従者にのるので骨槍特化よりは突破力低いけどダメージを周囲にばら撒いてる感じ
ただ配信者本人もクリアはしてるけどt100辺りは骨槍特化の方が楽だろうって言ってた 召喚骨槍がマナ回復が生贄より優れて「いた」おかげで防御強くて火力あり「だった」ビルド
自動爆破、自動衰弱でマナ効率良くなって生贄でもよくね?ってなって今回の調整でマナとか完全にどうでも良くなった >>445
自動衰弱、強化分乗らなくね?
クールダウンし放題って思ったのに全然短縮されんかった >>366
ハクスラではないな
ミッションとかアリーナで金稼いで機体作ってく
ストーリーミッションクリアで次の段階に進むみたいの
隠されたパーツとかはあるらしいが ネクロマンサーだとブッチャーとか倒せる?
ミニオンとか無視されるから
召喚ビルドだと勝てなかった そういや自動死体スキル発動で骨も復活するから実質無限体ナノデハ >>449
メイデンばら撒きながら柱の周りグルグル回ってる
たいていは逃げ切れずに死ぬ ブッチャーなんか骨嵐使ってくっつきながら槍連射で楽勝だぞ >>444
俺が見たメンデルン骨槍はミストはなかったけどレベル80代だったはず
ミニオン溶ける前に倒し切る感じだったわ >>431
それ一見爽快だけど瀕死のモブ達が連鎖で爆散してるだけで実は大した火力出てないよ >>447
黒点が自動草と衰弱に乗ってね?
あと自動爆破でもマナ回復してくし
これだけでも十分だったけど苦悩が全てを崩壊させたな
今血も闇も骨スキルがいるんじゃね?って思う >>449
100レベルの時点でティア70後半のブッチャーはメンデルンミニオンで倒したことあるけど、正直ケースバイケース
例えばブッチャーとタイマンで逃げ場がほぼないような場所だと勝ち目ないけど、雑魚が残っててかつ退路があるなら全然いける
要は瀉血で巻き込んでダメージ盛れるかどうかだな >>449
メンデルン骨槍だけど、雑魚掃除できて準備できるならレベル20上くらいなら即倒せてた
体制整えられないならもう逃げながら叩いて叩かれ頑張る…よく死ぬ
>>452
え… ドルイドがぎゅうぎゅうに詰まったキヨバシャドの更衣室SS撮っておけばよかった
S1初日の光景で10年後ネタに出来たかもしらん >>444
それ日本語で生贄骨槍でt100クリアしてるやつかな?
スキルとか動画主のコメントとかそれっぽいけど
あのビルドメンデルン使ってなくない? 発売日から今まで黒点1個も出てないわ
俺のディアブロには実装されてないのかもしれない >>455
なるほどそっちを載せて撃ち放題にするのか
>>459
どうだろ?
召喚以外も使ってるけどメインは召喚を軸にしたビルド構成にチャレンジしてる配信者だから別かも ビルドの寿命は短い
バグでもグリッチでもいいから旬のビルドでうぇ~い俺つえー!するのがハクスラ最前線
下剋上があったら手のひら返して速やかに乗り換える
過去を振り返る暇など無い >>463
紛らわしくてごめん召喚と生贄書き間違えた
俺が言ってる人はどっちでもt100クリアしてたけど召喚の方の話
でもありがとう他にもあるか探してみる 強いうちに使えは基本だよな
どうでもいいんだって拘りなんか >>447
衰弱の強化と自動衰弱心臓でスキルバーに衰弱セットしてなくてもCDR発動するはずなんだけど…
ミストボーンストームしつつ敵集団に突っ込んだら秒数がゴリゴリ減っていかない?
ミニオン型だとそんな感じなんだけども ソサのアイスアーマー障壁量少な過ぎてトーメントだと一瞬で剥がれるんだよ調整しろ運営 レベル100なのに一生熊やってろ言われてんのかぐらい大嵐でない
ユニークドロ率上がったぽいけどゴミユニだけぽい!? >>467
ごめん書き方が足りなかった
ナチュラルな衰弱は発動するんだけど、ポイント入れて強化した効果が載ってないみたくてスキル枠にセットした場合でもしてない場合でもクールダウン減少が発生しなかったのよ
だから心臓の衰弱はスキルとは別に何レベルかは分からないけど未強化の衰弱を発生させてるだけみたい >>467
マジで?俺も同じことしたけど全然減らなかった ユニーク
空の墓の脛当て以外は2から4個入手済み
一番欲しいのは空の墓
空の墓だけ出ない
一番欲しい 竜巻狼って今も強いん?
シーズン1のドルイドみんな障壁使ってるイメージあるわ あれか、単純に試したときに幸運の一撃が全然出なかっただけか… >>461
何だっけ?敵を操作障害にするとマナ回復だっけ?それ沢山落ちるけどドルで障壁だから一切役経たないわ・・・ 自動衰弱CD短縮してた気がするがなんか変わった?
自動衰弱辞めたから今どうなってんのか分からん >>469
変身後は獣臭くても当たり前だろうけど
人の形をした物から動物園みたいな匂いがしたらキツイ 今1番強くて堅いネクロマンサーのビルド教えてくれ
何でもしますから >>478
サイレントナーフされたのかと思って今試したけど、してるね
ボーンストームかミストか死体爆破闇かどれが幸運の一撃出してるのかはわからんけど、クールダウンの秒数は加速して減っていく >>484
ありがとう
単に運が悪かっただけだったみたい >>477
強くて操作障害食らわずすり抜けも出来るならそれだけで良くね? >>483
ユニ盾って無蓋の防壁のことか?
あれは倉庫にたくさん眠ってるわ メンデルン骨槍ハイブリットは単純に生贄骨槍がベースでメン指輪と化身を骨2増加2枠にするだけだぞ
骨ワンパンされるとか復活するから関係ないしその分遠距離吸ってくれるから安定する貫通はすまんこ
生贄ボーナスよりボンプリメンデルンのバグか仕様かわからんダメ期待値と骨でタゲ分散の方がよっぽど恩恵がある
と思ってる >>477
竜巻はトップティアだぞ
ノンシーズンより火力上がってるし
障壁は楽で強いから多い
竜巻は大嵐出ないと作れないから少ない ちょっと俺は全く知らなかったんどけど強化に仕様変わった…?
ドルしてたころは強化状態になっても戦わなきゃ数十秒ですぐ解けてた
今ネクロだと戦わなくともずっと強化中なんだよね…いや戦ってる時に早めに解ける事はあるにはあるんだけど
どういう仕組みなのこれ…バグ? >>469
「猟犬の世話でもしてたのか?濡れた犬の臭いがするぞ」 >>488
うーん…犠牲骨槍がベースってことはスキルでミニオン系のやつも切ってるだろうからメンデルンの火力が落ちるし、そもそもそんなペラペラの骨達で7体以上キープできるのか…?
好きなビルドでやればいいとは思うけど、最強ビルドです!って言われるとホンマか?となる >>493
元々骨槍の火力が限界突破してるから
火力を落として肉壁というか骨壁で耐久面をカバーする感じじゃない >>486
t100もリリスも竜巻ドルイドでクリアしたで
集敵+瀉血の竜巻ドルイドを超えるビルドが今後のシーズンで来るのか不安になるレベルで強いと思う 毒沼全注入だったけど瀉血一個変えただけで強くなったわ ローグ心臓とか囮、クリ80、爆発するやつで決まりだろ ボンプリメンデルンの火力って生贄骨槍と比べても遜色無いのか?
本体がペラペラで骨槍だと高ティア辛いんだよ、本当に 生贄骨槍とボンプリメンデルンは並存可能だと思うんだけど >>499
お前は逃げるなよ骨槍から
原因は下手糞だからだ 生け贄試したがMPきついし何のメリットもなかったな… 下手とかうまいってあるの
適当にヤバそうな攻撃回避してあとはスキル回しするだけだけど D3時代のKripparrianとかみてると上手い下手はあるんだなって感じると思うよ >>505
俺も無いと思う。ビルドとリソース管理が全て。
プレイスキルと言うよりも立ち回り方はある程度必要だろうけどビルドで10%ダメージ積むことに比べたら微々たる意味しかないんじゃないか。 >>503
下手糞なのは認めるけどそもそも危険の少ないビルド組みたいのだ
別にディアブロでアクションゲームみたいな動きしたく無いのだ 骨槍殺すにゃ刃物はいらぬ
抑圧エリートで埋めつくせばいいだけ カチカチがいいならインフィニティミストかブラッド系でもやればいいじゃない そういうのが発生しないビルドが強いだけで上手い下手はあるよねって >>507
だよね
ウーバーリリスとか他のボスでもそうだけど予備動作デカイ系や範囲出る攻撃は流石に避けてかないとキツいのは分かる ブッチャー君さあもう少し美味しくしなよ
君の斧弱いよ >>499
本体ペラペラなのはほとんどのビルドで当たり前だからギミックや遠距離に当たらないようにしないとね…
ちなメンデルンいれても骨槍火力はたりるよ、でも自分で試すのが醍醐味でしょハクスラなら
そんなこと言ってたら海外tierSなってるメンデルンとシャドウダメのビルドも火力足りんのか?ってことにも… >>494
そんな感じ
骨槍で火力を盛ったところでペラいんなら意味がないから骨壁で耐久面をカバーする アプデしてから3分くらいでエラー落ちするようになったんだけどおま環? エラー落ちってよりロード長くなった
多分鯖の問題な気がするが ミニオンなんていらねぇや、メンデルンも必要ねぇぜ!骨槍が勝つんだ!ぶっ殺してやる! 今更だけど骨檻でミニオン6体分判定って修正されたの?孤高が減らされるのも含め
修正されてないなら氷メイジだけ連れて孤高捨てて生贄骨槍+氷メイジ骨檻メンデルンはダメなのかしら ブッチャーのクリーヴァー拾ったら813だったわ
コレ持って竜巻打ちまくってええか? メンデルンってT3でも出るん?
ドルの大嵐ポジションでなかなか出ないユニークなんかねえ >>508
化身見直してもっと硬めのビルドにするとか色々やりようあるだろ 昨夜のサイドダンジョンに全く入れないエラーバグ直った?
そろそろレベル上げたいんだけど >>505
あると思うよ、フレンドでもそれは無理だろって戦いかたして死ぬ原因究明もしないでビルド構築から下手なやつもいるし
パワープレイしたいならドルか馬場すりゃいいのにローグだしすぐ死ぬわ NMD敵が密集するようになって遠距離ローグってか速射キツすぎるんだけど
遠距離で狩るならアロレ積まなきゃ無理かな ローグは取り合えず凍結主体に切り替えていけば何とかなるっぽいな
凍結ツイブレでNMD100クリアとか凍結コンビでNMD90脳筋プレイとか動画出てるわ 5分くらいでヘルタイドアサシンと2回遭遇したんだけど、00分リポップじゃなくなったのかな ソサと馬場のアッパー調整主体のはずなのにネクロとローグの話題ばかりだよな たまにダンジョンにいる、変異もイベントもなく吹き出し付きで絶命してる冒険者、もしかして離ればなれ姉貴の仲間なのか ドルイドNGワードに入れてんの笑
アイツが一番ヤバイんじゃないの いよいよレベル90だ。
やることもなくなりつつあるのでNMD回ってグリフ上げてる・・・。
差来月には使えなくなるグリフあげてもしょうがないのにねー・・・ このゲーム1年くらい寝かした方が良いよな
アプデ回数多いのは開発のやる気を感じて良いけど
現実は、大幅なナーフ&微弱なアッパー調整に振り回されてるだけだし やる気があると言うよりは行き何をすればいいのかわからん IP上げたり新装備追加したり新エピ新ダンジョン追加するだけでいいだろ!!
何でわざわざ時間と労力かけて育てた愛着のあるキャラを使わなくさせるんだ!! 誤操作で変なレスしちまった
やる気があるんじゃなくてどうすりゃいいのかわからなくて迷走してるだけだと思う >>537
再来月には使えなくなる、
シーズンはリセットされるのに、
とかたまに見るけど、RPGって一度クリアしてやりこみしても、しばらく経ってまたプレイする時は普通は最初からプレイするだろ?
そう考えたらリセットされてもどうでも良くなりました >>528
シャドウ注入でがんばる
あとは隠遁ポイズントラップ連打&ノックダウン、デストラップ吸い込みとか
他スキルを活かせば抑圧者の群れも全然いける >>547
諦めてそれプラス瀉血ツイブレかコンビにした方が圧倒的に楽だと思う
遠距離ローグはT40とかでもキツいイメージだわ >>529
凍結もナーフされてるとか聞いたけど何が正解なのかさっぱりわからんくなってきた 『ディアブロ4』にて異例の「約10億ダメージ」を叩き出すバーバリアンビルドが報告される。“ダメージ増強ループ現象”ふたたび
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230810-259152/
またやらかしたから馬場ナーフするね…
この無能…(・o・;) オムニパワーの挙動直って、チェインライトニングはうまく回せるようになったね
リソース化身付ければマナバックで連射できる
接射すればボスに全弾当たるから火力も出る
マナを伸ばすと火力が伸びるのも面白い
未検証だけど、スタン心臓が追加の飛翔体にも乗るならいいとこいくビルドかも 瀉血なんて2ヶ月後には無くなってるから放置で良いよもう 向う見ず初めて出たけどすごいなこれ
馬場で使ってるけど安心感がある
欲しがる人が多い理由が分かったわ レベル100になったら成長終わるからモチベ下がる? なんかやたらユニーク出るようになってない?
NMDのクリア報酬とボスドロップでユニーク同時に出たわ >>657
あ、いい視点ですね
スタン心臓は思いつかなかった
機能するならキャスト2回くらいごとに範囲スタン叩き込める? 骨槍当てるの面倒くさいから、スキルを闇属性にしてコープス連打してる >>554
もう二回修正してんのに一向に治せねえんだな インヴォーカーなんなら激怒するが一番落ちるんだが
瀉血の方で絞りますんでて事か? ボスにスタン大量に当てて大ダウンさせたいわ
一番大ダウンとれるクラスって何? >>554
瀉血と猛る狂戦士の化身の組み合わせが悪さしてるんなら
猛るの方だけをナーフしろよ鰤 パワハラで退職したコアスタッフ達が今一番笑ってそう・・・・
まぁ、まだシーズン開始の1回目だからと大荒れしつつも何とか乗り切りそうだけど はじめて馬場触ってるけど死の一撃楽しいな
火力も高いし連チャンすると気持ちが良い 一個ダンジョン潜ったら同じユニーク2個とか出た
肝心な自分の欲しいのは出ない・・・ >>579
ローグだったのか、ありがとう
クラスター弾の0.5秒スタン*6と冷気注入やら使ってみる >>577
最初のうちだけですよ
ふん( *`ω´) >>572
ここ何日かそんなレベルで出るよね。
今日俺ティア50台のナイトメアダンジョンを5周しただけなのにユニーク3つ落ちた。要らない奴ばっかだけど・・・。
大嵐厳選したいのにブッチャー斧と誰も話もしない新ユニーク斧の厳選を強いられてるんだ。 生気吸収ってこんな強かったっけ?
エリートでやっと半分くらい削ったのに
一瞬で満タン近くに回復しているんだけど ツベで検索するとででくる茶髪メガネのにーちゃんの実写サムネどうにかやって消す方ないんか??
おすすめからは追い出したけど検索すると絶対でてきちゃうショートも汚染されてるし辛すぎるんだが やっと向う見ず拾ったけどこれ強化されてね?障壁消えないんだが >>589
ダメージ受けてないと回復とか敵がいると回復で常に障壁張り直し状態になってたら強そう >>588
アレ嫌だよね
サムネのあのわざとらしい顔がホント嫌 >>588
ネクロの動画上げてる赤髪早口ヒゲメガネ?
見たけど無駄に長いんだよな
アカウントブロックすれば一覧に並ばなくなると思うよ
ブラウザによるけどfirefoxとかchromeならアドオン入れればワンクリックでブロックできるようになる 結局ノンシーズンもシーズンもドルイドレベル100にしたのに
大嵐出ないんだけど
何このクソゲー
もう金輪際ドルイドとかやらねーわ死ね >>591
ノンシーズンで使ってた時は途切れたけどなんか途切れんのよな
30差のダンジョンボス戦前で拾ったから付けて試しただけだからまだちょっと分からんけど ダンジョン毎に出やすいレジェ効果ありそうなんだけどどうだろう NMD51辺り延々やってたら大嵐ちょいちょい出たな
野外の雪山のうさぎさんみたいなやつからも落ちた事がある 馬のダッシュってナーフされて2回にならなかったっけ?
3回になってるの今気づいたんだけど 大嵐今朝レギオンで出たぞ
今日71だけどユニークポロポロ出る 確かにユニークは出やすくなった気がする
熊頭×2 熊胴×1 狼胴×3 朽ち果てし杖×1
嵐旅仲間×1 狩人指輪×1 フレッシュ×1
フロストバーン運命ブッチャーそれぞれ1つ
大嵐は1つ持ってるけど凸月だけは見た事ない >>595
あんま個人の攻撃したくないけど無駄に長いってのは死ぬほどわかる。収益なる時間以上は喋るな、短くまとめろ
しかも解説者ポジなのに自分はシーズンでまだレベル100じゃないのがエアプ感やばい >>600
ダンジョンごとにと言うか同じ化身のレジェが続けて2−3個落ちることがたまにある。
雑なテーブル作成や乱数管理してるんだろうなと時々思わされる。 このタイミングでシステムアップデートするんじゃねーよアホwww >>608
瀉血毒沼ローグのティア100動画もう出てたよ それにしても日本での人気が皆無だからどの動画も全く伸びてませんな ドルイドやっとレベル70になったわ
熊で引き寄せの心臓であっという間にレベル上がるし
パラゴンやグリフ優秀だから目に見えて強くなるなこれ
大地の怒りはファーミング速いが飽きるなこれ あれ?
ソサだけどぶっちゃけアプデ前も後も強さに変化を感じられん
氷ソサだからかな
電気や火のアニキたちは変化感じてんの?
このスレはババとローグの話しかしてないからわからん >>595
ショート動画はチャネルブロッカーしてもおすすめされる
ほんと、うっとおしい >>620
そこら中に野生のドルイドはいるぞ獣臭いし 未だにスレ内に正規の手段でウーバーユニーク手に入れたやついないのか エターナルの時は73で拾ったユニークが80越えても出ねえ! このアプデでユニーク武器由来のラプチャーの血溜まりが出ないようだけど ゆーちゅーばーの赤髪眼鏡の絶対共有マンがスレに来てんね 仮にHRが実装されても出ない出ないのクレームにより全然レアじゃないものに成り下がるんだろうな・・・ 決定ボタンに死喰草入れると死体無くなるまでインタラクトできないのどうにかならん? >>631
ワーボレギオンワープ実装は鯖死にそうだな 障壁爆破と瀉血とダイソンの噛み合いっぷりが凄いな
気持ちえぇ >>365
発売当初からずーっとだ
ただの嫌がらせで実装してるだけだから諦めろ
直すなんて絶対しないわあいつら ユニーク紅剣だけ異様に出るんだけど
良いハロガス落としてくれよ 秘術師に払ったお金の額だけクリ率クリダメ上がる化身とか出してくんないかな ドルの嵐の前の静けさって基本スキルでは奥義のクール時間は短縮されないよね? ウバウニが800万分の1のわけなかろう
もしそんなに確率高いならもっと出てるやろ
分母はユニーク抽選のたびよね? 今の骨槍ネクロって大体Lvいくつぐらいでトーメント行ける? >>645
50行くか行かないかくらい
火力足りてりゃ最初の火の玉と炎の床避けつつ殴ってオプレッサー召喚の隙にボコってもう終わり >>651
それぐらいで行けるのか
さすがネクロさんや 向う見ずは機運ローグならって感じでs0からあんまりバフされた感じない >>588
choromeならChannel Blocker、ビルド検索しようにも六重駅やら個人の感想やらながすぎて結局見ないことある やっとレベル50になってティア3これたが、、ヘルタイドは死にまくるから駄目だ
どこでレベル上げするのが正解かねぇ
囁きダンジョン回るのがいいのかな >>658
ダンジョンじゃない方の囁き消化しながらイベント消化。ダンジョンでもいいけど多分時間効率微妙だろうよ 心臓「…」(無音でフワー)
レジェでチャキーンとか茶柱立てて視認性良くしてんのにそれはないやろ😰とは思うね確かに
仁王2みたいにドゥキーン!ドックン…ドックン…位しろや 敵が増えて事故死も増えたわ
正直自分のビルドは大量の敵を相手にするもんじゃないから増やせ増やせの弊害受けてるわ 台パンドルイドなんだが、武器の特性が現在、クリダメ、土クリダメ、脆弱ダメ あと自由に変えれるのがコアスキルダメージなんだけど、意志力に変えた方がいいとか分かる?
意志力にすると攻撃力は600〜700伸びるんだが 移動17.5%諸刃の大砲2マスタースキル2のアミュ出たけどなんか使い道ある?
やっぱパッシブ枠暴食でCDとマナ減揃えないと微妙か >>663
ババじゃね?
儀式してるとすぐ殺しに来るぞ ウーバーリリス倒すために魂売ってドルイドにしたのに障壁ドルイドはリリスに勝てないってマジなんか シーズン前にリリスが苦痛で辞めちゃったけど
シーズンで新しく始めたキャラが取ったリリスは他キャラに反映される?
シーズン前のキャラが反映されるのはわかるんだけど >>666
やっぱりババかー、てかクラス間でこんなに耐久、火力に差が出るもんかね、ドルでも一応それなりの火力はあると思うんだけど >>668
リリスと拠点(デカイ町)のwaypointと名声が2段階までは引き継がれる 金使わせるのならサクサクやれる金策も用意してくれよという感じ >>670
強ダメージには凶悪なマイナス補正かかってるんじゃないかな
壊れダメージ出すような攻撃でも一撃で倒したりはできないし。
そうなると耐久高いキャラが圧倒的に有利になる ヤギマンのダンジョンイベントは汚染された祭壇を解放して祭壇バフ受けてから襲撃イベントこなせるから美味しくていいよな >>667
時間かかるけど勝てる
HP総量実質40000だからな
棘も誘導弾も分身もなんでも耐えれる >>664
俺ならクリダメを意思にするな
奥義でクリダメ1000%近く伸びるし >>674
なるほど、だけどそれだとローグも強いのがよくはなんでだろ、火力は高いけどそこまで耐久高いとは思えないし >>656
頑張って機運ローグで向こう見ず使ったけどやっぱりダメだわ
まぁ機運ローグ自体がナーフされてあんまり使い物にならなくなってるとも言えるけどw レベル60から73までに激怒のインヴォーカ9個出た 激怒のインヴォーカーは今まで手に入れにくかったぶん今は甘々でフィーバータイムにしているのか
それともミスで普通のインヴォーカーと同じ確率にしちゃっていっぱい出ちゃってるのかどっちなんだい? >>682
>>34
シーズン要素を絞るって頭のおかしい設定にしてたことにやっと気づいただけ >>678
毒の蓄積込みで一瞬で極大ダメージ出せるからじゃない?
実際ローグはやるときもやられるときも一瞬だと思う 前科ありすぎてユーザーに有利な調整してくるとなんか不安になる チーム事情で開発力ないから激怒にせよウバユニにせよ絞りまくって延命するのが基本方針
でも激怒は教会が広まり過ぎて閉じたら格差がえらい事になるから緩和せざるを得なかったってとかじゃねーの >>688
批判噴出を恐れた可能性は容易に想像できるなw ダンジョンゴブリンバグってね?
殴っても一歩も歩かず瀉血起動前に居なくなる
多分報酬増やしたついでに不具合作ったと思うが >>567
ツリーで+9
パラゴンで+44盛れるから、頭装備にマナいれれば攻撃毎に5秒スタン撒けるはず。 シャコ出たら砕いてディアブロ4引退するようなヤバい配信者いないの? 久しぶりに復帰したらレベル上げゲロダルなんやが、なんかパパっと上げる方法ない?
なんとか25まで来たが既にダレてる。
囁きも頑張った割にはしぶいしね… >>694
25程度でダルいとか…
80〜100のがダルいで 瀉血に毒ダメ聞くようになったところでエンチャントが無限にできなくなったんだからローグは弱いよ
開発者の意向に沿ったビルドを組む必要性がある
豊富なビルドを組めるという幻想は捨てろ やっぱサラットが一番かな
納骨堂は第1エリアの人食いエリート増えて兜と斧狙いやすくなったからいいな 秘術師リロールは安くなってんのかね?
パラゴンとスキルの振り直しだけが40%オフだったりしないか
1.11でも初回6万、たった数回で200万とか要求してくるんだが 指輪15回ぐらいガチャやってクリ率1回も出なかったから諦めたよ
クリ率ついてる装備探したほうがいいわ 秘術のリロール費用40%減と言ってももともと指数的に増えるから割合で減らしたところで数回分お得にしかなってない
40%お得感をちゃんと出すなら伸び率自体を減らさないと駄目だった
つまり無能運営 今回のパッチでリロールが安くなるなんてそもそも公式の誰が言ったんだ?
少なくとも俺は聞いてない LV77になったけど祖霊ユニーク1つしか見てない
無蓋の防壁でいいから落ちないかな 障壁ドルイドが100リリスに勝てたらそれこそ即修正案件だろ。
今でもNMDにおいてだけは破格なんだから我慢しろ。 チェインライトニングのリソース回復の化身が強化されたおかげで無限に撃てるようになったな
マナ減しっかり積むと一発の消費が22くらい。化身効果で一発当たり20マナくらいは返ってくる
自然回復もあるし電気玉拾うとマナ回復するから全くマナ減らない
ただ問題はチェインライトニング無限に撃てたところでやっぱり大して強くないというところ NMDの敵がアホ程増えたせいで遠隔亡霊に射殺されるんだが運営ちょっと考えてから行動しようぜ 敵の数や強さを設定ミスといっても過言ではない強ビルドに合わせてくるからおかしいことになるんだな リロールコスト下がるなんて一言も言ってないだろ
この間事前にパッチノート出た時からスキルとパラゴンのリセットにかかるコストのことしか言っとらんぞ
・スキルおよびパラゴンポイントの還元コストが低下しました。 >>709
あー、今日急にHP減り激しいと思ったらそれか
ハチみたいな毒虫飛ばしてくるやつも増えてて近接系はかなりしんどい >>711
少なくともキャンプファイアーチャットではQoL向上の中で言ってたが…もしかして無かったことにされてる? 蜂密集やべーよ
毒をケイブのシューティング並に避けてるぞ ゲームに向いてないとか言う低能久しぶりに見た
オタクってホント気持ち悪いな >>716
だったらパパっと上げる方法教えてあげなよ ネクロ55でトーメント来たけどライフ1800しかなくてつれぇわ
火力はNMDの敵瞬殺できるぐらいはあるからギリギリクリアはできるけど 蜂の弾幕やべーな
岩の壁で閉じ込められた後にやられると余裕で死ぬ 釣りで待ってる時間無駄じゃねとか釣ってリリースとか何が楽しいのとかルアーそんな沢山持ってても使わないの意味無wとか山のほうが楽しくね?とか言ってたら釣り向いてないよって言うだろ
そのレベルだから diablo4でレベルあげダルwとかもうね
レベル上げるだけのゲームでそれは禁句だよ ローグ95だけどいまだにウーバーリリス倒せないわ
瀉血つけて幸運目眩毒沼串刺しが注入になるやつ心臓のグレネード出るやつでCC貯めて倒そうとしてるんだけど、ダウンする前に普通に殴り殺される
ローグでリリス倒した人どんなビルド使ってた? 自動ミニオン復活
自動エクスプロージョンが標準化してしまってシーズン終わったらどうすんの
心臓残して ワーボみたいに死んでもミニオン全員復活させてくれ
高ティアめんどい >>723
自動草と貪欲なる触手に頼り切りだから心臓無いと無理だわ >>707
負傷障壁ドルイドが勝ってる動画上げてたぞ >>726
棘だけ避けられるなら障壁爆破でも倒せるもんな
棘以外はダメージ食らわねえし 障壁で勝てるならもっと広めて運営にバグ修正(ナーフ)させようぜ >>729
そうだと思うんだけど動画のやつは棘くらってても生きてたし、上から降ってくるリリスにも耐えてたぞ ワーボも体力上がってるのか知らないが秒で終わるなぁ わたしネクロだけどパッチ後から死食草が死体を消費してる気がするのわよ ダメだどうしてもつまらんダンジョン2回行って
慎重に不要装備分解して荷物の整理整頓したらもう限界
内容知ってるサブクエ今後ずっと擦るなんて狂ってる 落ちてデータの保存が完了しなかったかとかでた
装備の更新中だったからどれくらい巻き戻ったのか恐すぎる ウバリリの棘避けるコツってあるの?
どうがんばっても避けれないだろって感じの棘ばっかしてくるんだけどあいつ ドル78で大嵐でたわ
今地滑りで障壁に移行しようかと思ってたけど竜巻のほうが快適なん?
なお、地滑り用の余波の化身はひとつもでない謎 >>692
心臓150台なら結構緩い条件でいけるんですね
もし常時スタン入れれるとしたら夢がありますねえ
オムニソサ楽しすぎる >>737
動画見たらこんなノリでトゲ生えるから真ん中のやつ出現する前に2枚分通過して逃げてた、後半はよく見てないから知らないけど
. ─
↑↓↑
─ ─
.
. ─
. ↓ リリスの棘避けして馬鹿正直に倒してるのって馬場くらい? 特定のアイテム(指輪)とかが欲しい場合ドロップしやすい敵いるダンジョン回す方がいいの? ウバユニって絶対オフってるよな
それか、公開されてない特殊な条件下でないと抽選に乗らないとかか? ウーバーユニークなんて出たらアカウントごと売っちゃう人がおおいだろうな
数百万の金になるんでしょあれ >>737
人によって色々だけど
予めフィールドの端に寄っておいて
>>741が書いてくれてるように2枚くるとこの遠い方へ思いっきり走る、真ん中だとこの避け方は出来ない
後半はパターン変わるんだけど、同じように端に寄っておいて三角形の外へ思いっきり走る、こっちのコツはフィールド外周を常にぐるっと回るように動き続けてるといい レベル上げめんどくせー言ってる人は
敵が無限湧きする場所見つけて
あとはマクロ組んで放置上げすればいい
マクロがないなら扇風機を使え
3日で100よ
lv100アカウント1万円 >>718
このレス見てLv57ネクロでキャップストーンダンジョン挑んでみたらクリア出来た
書込みありがとう! ティア80に挑んだけどエリートの瞬間移動からの赤い稲妻の衝撃波だけでワンパンで草 >>745
出ないけど出ると言っておけばリリスT100クリアしたやつもまだゲーム遊んでくれるからね
まるで詐欺師集団だね メンデルつええな
ボスも一瞬でぶち殺せるし
俺が求めてたのこういう雑な強さだったから嬉しいわ ナイトメアの敵が増えたら想像以上にストレス溜まるようになったな シャコ祭りのときに
ウーバーユニークのドロップを止める
通称ゼロスイッチが存在するのは判明してるからね
鰤がその気になればサ終(墓場)までゼロにできる
やったなおまえら 普通の装備OPの組み合わせすら有用なやつ絞ってるような気がするからブリはあんま信用してないわ
理想の装備組ませてくれる気はなさそう ウバユニドロップOFFってると言うより、単純にplayer激減の影響がでかいと思う。
あと、放置上げは後々BANになる可能性大、本国鯖ではBAN祭りになってる。 敵が居ても取得にキャストが必要なインタラクトが優先
設置が一瞬のものより攻撃優先、ほんま苛つく
やっぱバカが作ってんだなこのゲーム 大嵐と杖両方あるけど、障壁ビルドならどちらがオススメ? >>760
大嵐で狼を嵐化、杖で狼爪使うとおまけで嵐の一撃出るから攻撃一回で障壁CT減らす抽選二回引ける感じになりそうだから両方使うもんだと思ってたけどどうなんだろ いよいよガチでプレイヤー減ったら話題作りのためにウバユニドロ率一時的に上げるはず
んでやっべぇ出過ぎた!ってなってまた0%に戻して、次にウーバーユニーク手に入れるチャンスは人が減ってから🤗ってなっていよいよアホくさくなって人口減少に拍車かかる 人いてうれしい場面がほぼほぼ無いから困る
共闘するための土壌がしょぼすぎる >>759
インタラクトと基本スキルボタンは早めに分けて慣れたほうがいいよ、これからも遊ぶつもりならね
参考までに、インタラクトをL1回復ポットをL3押し込みにしてるよ >>764
インタラクト優先をやめてくれたらこんなことしなくても解決するんだがなぁ >>738
余波出ないの分かる
俺は慢心で妥協した 障壁爆破のダメージ計算が謎で何上げたらいいのかわからん(脆弱は入ってるんか? なんかたまたまかも知れんが万物を焼くエリート出やすくなったような
ちょいストレス
4には3にあった虹の国みたいな遊び心が足りない気がする
まぁ簡単に装備取られたら悔しいんだろうけどさ
飴と鞭の鞭ばっか振り回されてもさ どうせ育ててもナーフされて、シーズン終わったら終わりだしな。
厳選なんて無駄だし。
すっかりやらなくなった。 どうでもいいわウーバーとか
そもそも武器、腕、靴、アクセとか今でさえ効果つけられない状態なのにこれ以上ユニークとかビルド崩れるわ オンゲーにしたのにラグ対策やマクロ対策してないのがもうほんと頭ぶりぶり >>765
インタラクト優先したい場面はいっぱいあるから大人しく分けとけ 紋章いっぱい出るようになったけどストームベインとか追いかける闇とか嫌らしいものが増えるようになった気がする そもそもいらなくね?フィールドとか
なんか意味あるん
膨大なリソースの無駄だよ >>760
攻撃速度あげて狼爪で大地の護りクールダウンさせるから、杖は必須だとおもう(嵐の一撃も取っとく
大嵐は嵐の一撃が人狼になるみたいだけどイマイチシナジーがわからない(大自然の猛威は土と嵐だもんな 回復を押し込みにするのよく聞くけどとっさの時にポーション飲めなそうで変えれない アプデ以降NMDでやたらと敵愾心が増えたような気がする フィールドに散らばってるネームドがマジで勿体無い
かなりの数いるしフレーバーも作られてるのに全く活かされてない
もっとMMO的に楽しくなりそうな要素のなのに活かせてない
素材は良いのに料理と盛り付けが致命的に下手過ぎる
チンパンジーのがマシに作るぞ どちらにしてもインタラクトとスキルを場面で使い分け出来た方がいいので別設定推奨やね
背面ボタンほしいわ・・・無料で やっっっと究極リリス倒せたわ…
瀉血って時間長ければいいってもんじゃないのな。
4秒から2.9に変えたら全てうまく行った。 毒の注入・コンビネーションビルドのローグ62で堕落の神殿がクリアできません。
ボスでほぼワンパンです。おすすめのビルドなどはありますか? 瀉血の溜め時間短い方がいいって聞いたんだけど何で?
普通に考えたら5秒が一番強いように思うんだけど >>782
ビルドうんぬん以前に装備でライフ最大値積みなさい >>781
リリスはビルドによって最適な秒数が変わるけど
確かなのは短すぎるのは良くないということだね、飛ぶの早すぎて雑魚フェーズで削りきれなくなっちゃう >>775
フィールドマップなんて仮想空間でダンジョン直飛びでいいよな 神殿とか調べれば50代でクリアしてるのごろごろ出てくるでしょ >>784
そこはレベル上げなさいだろ…無駄に掘ったり金かける時期じゃない
少しでも早くT3行きたいならコンビはボス火力ゴミだから速射かツイブレに変えろ
どうしてもコンビでボスありダンジョン回りたいなら速射とデュアルコアでビルド組め
あと一つアドバイスあるとするならもうこのゲーム辞めて他のことに時間使ったほうが有意義だよ >>776
ん、これ大嵐の説明に「基本嵐スキルが人狼スキルの性質を持つ」って書いてあるけど基本スキル以外のスキルも人狼になっとるやん
ただ、狼爪でほぼ常時に人狼になってるから意味あるのかわからんが >>782
ヴィーゴのアミュレットに付いてる無敵泡使って一気に削ればなんとかなる ダンジョン進むのも面倒だとみんな言ってるしトレハンするのは狭い闘技場のWAVE制だけでいいよね
んで拠点はカーソルで鍛冶屋とか宝石屋とかを一覧から選ぶ感じでよく行く施設は十字キーにショートカット設定可能で >>783
ダメージ出るのは秒長い方だけど短いスパンで殲滅したほうが速いんじゃない? >>782
胴ズボンに近接被ダメ減少、被ダメ減少、毒相手の被ダメ減少、HPつける
なるべく同じ種類を揃える
アミュレットに近接被ダメ減少、被ダメ減少、毒相手被ダメ減少のうち胴ズボンに付いてるやつと同じのつける、複数つけてもいいよ
指輪にクリティカル、クリダメ、脆弱ダメ、HP
手袋にクリティカル、メインコアスキル
胴なズボンに腕力の化身、アミュレットに不服従の化身
アクセサリは宝石屋で強化、他は鍛冶屋で強化する
防御900エリクサーと防御200お香使う
エライアスはツイブレにして内なる目で殴った方がいいと思う ドルイドの大自然の猛威の
同じカテゴリーのスキルっていう意味がようわからん
のだがどういう意味? 連休は虚無ブロ4はやらない方が良いと思うよ
頭の病気になるよ🤢 障壁ビルドに大嵐なんかいらん杖は必須
『障壁生成量、クールダウン短縮、基本攻撃速度 』
頭はこの重要opが必須だから
ただでさえアミュに付ける共生のクールダウン短縮がナーフで12秒から8秒に減らされたし化身で付けると7秒にされる >>796
基本スキルの嵐撃ったら基本スキルの土が発動する
コアスキルの土撃ったらコアスキルの嵐が発動する
ってな具合
装備してなくても覚えてなくても発動する >>783
秒数長いほうが溜めたダメージでかいけどそれはボス攻略とかしか活きてこない
ザコ相手にはオーバーキルになりがちだから2秒で放出が効率いい >>794
敵のHP越えりゃ爆発するんだから長くていい
2秒がいいとか言ってるのは仕様理解してない馬鹿 今更だけど>>180のウバユニのドロップ率ってソースあるん? ローグ61でトーメント始めてヘルタイドやってたら向こう水が3個落ちたけどアイテムパワー800超えてるだけで28%と25の大はずれだった >>798
答えをありがとう。
障壁生成量はダメージに関係ある? 瀉血の件ありがとう
なるほどそういう事か
確かに雑魚の事考えたら短い方が良さそうだね リソースを消耗する効果の効力が減少って心臓あるけどこれデメリットの効果にしか見えないけど良い効果なの?
例えばバーバリアンだと怒気消費量下がるとか?
わかりにくい 例えばHP50万の敵が3体いたとして、瀉血で各々に20万ダメージずつ与えてそれぞれが爆発したらそれでもう倒せる
4秒の心臓だと4秒経つか50万与えないと倒せないけど、2秒心臓だと4秒じゃ倒せないタイミングでも倒せる >>805
大地の護りの説明に書いてある通り飛散ダメージは障壁ボーナス分増加する
障壁ボーナス=障壁生成量だから重要
謎ダメすぎて後はどれが乗ってるのかはわからないわすまん
俺はクリダメ、脆弱優先でつかない所には土クリダメ付けてアミュには猛毒付与+3で毒状態の敵へのダメ上げてる
こんな考え方で爆発一発大体3000万からたまに1億
基本スキルダメ1発4.5万くらい >>810
サンクス!
火力足りなくなったら参考にします! 熊台パンって瀉血付けるん?
何か相性悪いから付けちゃダメとかここで見たけど
マックスロールとかだと付いてるからよく分からんわ WW馬場楽しいけどなんか回転遅いな
歴代の先輩馬場はもっとシャカシャカ回ってたな >>814
試せば良いって言われそうだが俺も知りたい
誰か知らんかな? ローグの心臓のおとり効果が弱体化されて敵が見向きもしなくなってワロタ >>816
タイムスリップしてるのか?それとも鰤が頭ブリザードしてるのか? >>786
いや、シーズンのリリス討伐だよ
瀉血使ってたのと、討伐後にジャーニーのリリス討伐の項目完了て出てたから >>818
>>820
修正されたんか?
2日前はその状態。昨日今日はプレイしてない >>803
uberunique drop rateでけんさくけんさくゥ!! >>819
すまん、マジで知りたいから動画タイトル教えて
多分予想だと即死攻撃出てるけどその前に瀉血で削りきってて即死攻撃の判定が無いだけだと思うんだけど
因みに上から降ってくるのは食らわない >>782
皆さんありがとうございます。参考にしてもう少し頑張ります。 そもそもマップもダンジョンも敵もボスもいらないんだよね
装備とスキルのシュミレータあれば十分 >>823
「ディアブロ IV_シーズン1リリス討伐記念_負傷障壁ドルイド」で出ると思う >>827
見たけどこれって死ぬ度に外で負傷まで減らしなおしてるんだよね?
めちゃくちゃめんどくさそう
使ってるポーションも製作できないやつだし >>813
D3と比べるとおっっっっそ!!!ってなるよね
過去作と比べてスキルの当たり判定がちょっとリアルになったらしいけど引き換えに爽快感激減してんのまじでプランナー無能過ぎるわ リリスやる時は基本製作じゃ作れないエリクサー使うことになるから
上位効果のエリクサーはちゃんと取っておこうね ハードコア41レベ
緊張してきた囁きダンジョン回るのが最適解なんだろうけどブッチャーに2度出くわしてるから怖すぎる >>808
以前のナイトメアダンジョンで敵の攻撃でリソース減る奴あっただろ?
あれを軽減するつもりだったらしい
バグで軽減出来てなかった上に敵の遠距離攻撃がって書いてあったのに近距離攻撃にも適用されてた糞だけど リソース焼失の不具合を修正しました
リソース焼失を削除しました
俺にはこいつらが何に工数を割いてるのかさっぱりわからねえ NMDはキャラ選択画面から参加する形にするといいかもな
悪夢の紋章は廃止して2つの難易度ナイトメアかトーメントを選び
オートマッチで3人集まったらスタート、最後ボスを倒せば解散
NMDはランダム生成ではなく緻密なレベルデザインのマップを
いくつかのコンセプトに分けて数種類用意する
あとはステージによって報酬内容も別れてるといいかもな
このステージは頭と腕と腰装備が報酬に含まれる〜みたいな感じ >>835
シーズンディレクターが不足してるチームにそんなもんが作れる訳ねぇんだな、これが 同じクラスばかり集まって特定のステージだけ延々遊ばれそうw ザコ増やすくらいなら経験値とかドロップ上げたほうがサーバーに負荷がかからずに済むのに シーズン2を楽しみたいからディアブロ4はもうやらないようにしてるよ >>827
動画がみつからねぇ、、
負傷60%積んでやってみたけど障壁貫通されて即死だわ
まぁ竜巻で組み直してやった方が早いんだろうけど障壁で倒してぇー
奥義人狼の怒りで一発は避けれるんだけどすぐ2発目打ってくるんだよなぁ
瀉血2.6でHP半分いけるから4秒つければいけるかなぁ こんだけクソゲだとソシャゲみたいな放置システム欲しくなる
レベラゲなんぞ俺が他のことやってる間勝手に頼むわ
人生は短いから楽しいことだけをやる時間しかねえし ダメージ表記の時間もうちょい長くしてくれないかなぁ >>837
別にそれでもいいんだよ
ステージの魅力は周回しやすくて報酬うまいのが理想だが
あえてそういうステージを用意するのよ
まあ報酬は日替わりで入れ替えてもいいしな
あとデイリーボーナスみたいなものがあるとなおよし
経験値や装備品の泥率にダメボーナスとかな〜
ゲームってさ楽しんでこそじゃろ
プレイヤーに苦痛を与えてどうするのよ >>834
マリグナントにリソース消失持ちがいるから一応無駄ではないのかも?まあマリグナントなんて瞬殺されてるけどな! >>842
複垢でネクロとかと組ませてイベントで放置すればいいんじゃないか?
なんでか知らんがBANされないみたいだし >>841
あー数十再生のやつだからか
多分検索フィルターをアップロード日順にすれば出るんじゃないかな 倉庫足りないって人は自分の部屋も物で溢れてたりする? 倉庫足りないって言ってる人の9割はゴミ屋敷になってるらしいです ドルイドレベル80になったわ
大地の怒り飽きたから他のビルドやりたいけど
障壁爆破はファーミング弱そうだが
高ティアでの火力不足は否めない
攻撃の頭打ちが思ったより速いな
頭ユニークあれば変わるとかも無さそうだし
頭ユニークは大嵐出たから素直にビルド変えるか迷う
ちなみにレベル60から80までに激怒のインボーカ21個でたわ >>847
あった!
確かに死んでないね
ただ避けてる場面もあるからギリギリなのかも知れない
負傷中ダメ減MAX43.3%×ズボンブーツアミュで129.9%カット作るしかないか
移動速度、クールダウン短縮、猛毒付与、負傷中ダメ減アミュ作るの地獄だわww
まぁでもやる事出来てよかったわサンクス! シーズン終わったら倉庫内のアイテムはどうなるの
共有されるとすれば既にあるエターナルキャラの倉庫とごちゃ混ぜになるよね >>848
今3クラスでレベル80まで行ったが
困ったのは化身だけだな
一応倉庫キャラ2個作ったが化身だけ埋まっていて
3キャラ目を作ろうか迷っている
ババも一応やりたいので多分作るが
化身だけどうにかして欲しいわ >>854
メールボックス作るか倉庫に期限付きでまとめてぶち込まれると思う >>855
シーズンキャラで欲しいユニーク出ないから
ユニーク保管してある1キャラ目の倉庫と共有になるまで待ちたいけど流石に倉庫溢れるな >>856
レジェンダリー拾い損ねた時みたいに倉庫に別タブで一時保管される感じなのかな >>857
どうせもうノンシーズンに戻らないから
ノンシーズンはクラス一個に固定して
アイテム持たせる
シーズンは各クラス一個倉庫キャラでこと足りるかと
思っていたが化身システムだけがネック
アイテムは激怒の心臓と必須のユニークだけでいいが
一応ババとローグもレベル80くらいまでは楽しみたいと思ったが
本当に倉庫とキャラ制限はゴミだわ
別垢でやると名声やり直しだからこれは流石に無理 この無能開発だとシーズン終わって統合された時に色々不具合起こしそうで楽しみではある 敵愾心完璧に拾わないと駄目だしな
1匹分ぐらい余裕持たせればいいのに >>860
てきがいしん、自分もこのスレからコピペして調べて読み方知ったw ブリがフロム並みにまともだったらおまんこ品評会開いて問題になったとしてもゲーム自体は面白いからユーザーとしては知ったこっちゃないねって許されてよね
結局diablo2が面白いだけで、国内でいうところのFFかそれ以下に落ちぶれてるよねdiabloブランドって
ただ出せば売れるというだけのゴミ
開発もユーザーのこと廃品処理業者って呼んでそう >>864
自分達が作るものを廃品だと思ってるとかどんなメンタルだよ 紋章どこでも作らせろとまでは言わんけど、砕くくらいはメニューから直でやらせてくれ 鍛冶屋のそばに倉庫箱おいてくんねーかな
だるすぎる 紋章って70割くらい砕くからな(5ちゃんねる用語)
雷荒、ストームベイン、うつろう、物理耐性
近接か遠距離耐性、ここまでは確実に砕くからな
ポータルや血ぶくれはビルドによっては砕く
本当に嫌がらせしかなくて笑えない そもそも特性いちいちチェックするの怠いから
そんなの関係ねぇ!行くぞ!!が出来る障壁ドルイドやメンデルンネクロやるわってなる
リソース消失とかさ、ビルドの9割が機能しなくなるのにどうして実装したんだよ本当に… >>812
高Tierになると敵が固くなるから瀉血が有効
レベリング時は無くても変わらない そもそもトーメント行ったら囁きの木はほぼほぼ行かない
下ボタン押した街でこと足らない時はキョにいくわ マリグナントさ、呼び出したエリートは弱いのに取り巻きが強いのはなんなん
あっちが本体なん おい!すげー発見した!
鍛冶屋で紋章分解できるやんけ
何百時間もやってきて初めて知ったわ
はずかしら 指輪にあとクリ率つけたいだけなのにリロール費用えぐい… 付与前にやると多少安いよ
つかリロールは基本一回のみとしてやるしかないな
今回のパッチで一番のナーフがこれ 3特性最大値とかじゃなきゃリロールぢまくる意味ないからとことん妥協や そもそもランダムリロールなのに簡単にクリ率出てたのがおかしいやろw
しかもそれが最重要ともいえる効果とかw ドルイドほぼ2日でレベル80まで来たから
サブ限定かも知れないが多分経験値は美味しいし
レベルは上がりやすくなっているかも
ただしレベル70までは早かったが
70から80は体感辛いな
あとグリフ経験値がゴミすぎてレベル15すらまだ3つ
ブリザードは本気でやる気削ぐ作戦っぽい ネクロで衰弱の心臓発動してる?最初は青の呪いでてるけど途中から青の呪いでなくなる >>874
WPの真横に指輪商人がいるだろ
囁きの木がベストタウンやぞ 装備掘るのを楽しむゲームだから
リロールは厳しくするのは良いと思うんだよな
簡単に極上の逸品が出来てもすぐ飽きちゃうし >>885
描画処理の優先度で表示されなくなってるたけで見えなくても発動してるよ リロール簡単だと潜る意味薄れるからいいんだよこれで
パチスロやりたいわけじゃねえんだよ ランダムなのは仕方ない
それが普通なんだから
だけどそこが簡単でも俺はいいけどな 完全ランダムであの費用はバランスおかしいと思います先生 >>887
いい装備が手に入ることは問題ではなく
より良い装備を掘れる環境が無いことが問題だ
ダンジョンと報酬は先が見えないくらいの難易度まで用意しておくべき
WT5も無い
Lvは上限で頭打ち
メアダンはT100まで
この10倍先まで用意しておけよ
D3のトーメント16とか果てしなく遊べる期待があったのにな PTでヘルタイドやると眠くなるわ
もうPTの誰かが拾った炭も全員に加算してくれ、分散して高効率なら少しは眠気も抑えられるかも
みんなで足並み揃えて通ると瞬殺&敵の取り合いで殴ってる感じ薄い😴 >>896
PT向きじゃないよな
せっかくレベルシンクあるのに一緒に遊んでても効率上がらん
タワーディフェンスみたいにエンドレスの拠点防衛ならcoopの意味があるのに プレイ動画のローグ強そうなのに、自分のローグすごい弱い、、 教会ヴァーシャンが心臓落とさなかったんだけどそんなことある? 8日のアプデ後ソサどう?
シーズン開始直後からやってないんだけど復帰してもよさそ? >>899
教会はもう修正されたからダンジョンリセマラする意味無いぞ 次スレ立ててみる
初siki使ってるから無理ならすまん シーズン2ではズルをする卑怯な奴が得することがないようにしっかりやってほしいよね 何かを手に入れることに興奮しすぎて、すでに持っているものにもう興味がなくなってしまう感覚をご存知ですか? そうですね、おそらくAC6が発売するまではそれを経験することになるでしょう。 >>898
こことかmaxrollにパラゴンボードまでビルドのってるから完コピしてみたら?
https://d4builds.gg/map/
火力面で弱いのか打たれ弱いって話なのか高ティアの話なのかどの段階なのかわかんないけど マラソンしてたわけじゃなくて新キャラで行っただけなんだ
心臓貰えるタイミングが変わっただけなのね随分とアナログな解決法だけど >>906
乙
>>900
それは俺も気になること
一応レベル80まで育てて保留しているが
反射ビルドの人が次ソサみたいだから
その人の動画見るわ
とりま俺は現状最強のドルイドを満喫して
ババでハードコアやってPS5のトロコン予定
これを8/25までにやる
シーズン2以降はDLCあるまでやらない予定 アマコア発売までにレベル100にしないと今88だし余裕あるか レベル100までやるから大変なだけで
レベル80目標にすると普通に楽しいぞ
その上でティア100やウーバーリリスやりたかったら
倒せるまで上げればいい
固定概念にこだわる人は可哀想だ 発売日からやり始めて595時間遊んだけど流石にもう飽きてきたよ。
みんなよくモチベーション保てるな アーマードコアは楽しみにしてるが
マップがスカスカなのは気になる
モブも棒立ちだしちょっと古臭く見えた ネクロユニークブーツ欲しくて一週間ひらすら潜ってたけど懺悔のグリーヴの方だけ5つめ出たよ
心が壊れてきた ネクロのユニークはメンデルンと無蓋だけ出にくくて、他はたくさんあるわ もういいよ
ゲームの最適解ってモンハンみたいなステージ制なんだよ
広大なスカスカフィールドと膨大なリソースと開発期間使ってスカスカゲームが出来ましたとかうんざりだわ オムニソサ、試しにフロストバーン入れたらめちゃくちゃ凍結入る
もう化身混みでチェインライトニングだけで脆弱まで入れられて強すんぎ アーマードコアはアンセムっぽくてカッコいいが
しにげなのにロボットはちょっとあんまり好みでは無い 氷ソサの時に欲しかったのに結局1個も出なかったフロストバーンがザクザク出るけど今は要らねえんだよ ACはマルチないのが残念すぎる
5ではあったのになぁ
せめてco-opだけでいいからあれば NMDだけで良いから気軽にマルチ出来るようにならんかなぁ
虚無過ぎるわ リロールの金額だけはどうにかならんか?
装備更新するだけですごい出費
2つじゃなくて3つから選択できるようにしろよ >>920
ワイルドハーツは半プンワー半ステージ制だったけどなかなかに楽しめたわ
モンハンワールドのマップでデスストランディングしながら狩りゲーやる感じ
IGNJの動画で今年のgotyに推したいゲームにワイルドハーツ上げた人もいるくらいだし
ほんと広告だけが足りなくてそれが致命的だった運悪いゲーム シーズンは少なくともバトルパスクリアしとけば問題ないっしょ? >>906
乙
>>930
弓ナーフされたタイミングで辞めて久々やったらマッチすらしなくなってて即ログアウトした思い出
やっぱり人口は大切ね だってワイハ最初は毎月アプデしていきます!とか言ってのにさ
アプデは遅いし、そもそもアプデ内容が本編クリアした後のモンハンでいう歴戦しかないんだもん
ライトゲーマーはアプデ来ても全く楽しめないという ワイルドハーツはナーフのやり方がよくなかったからな
馬場みたいな落とし方された武器もあったし >>934
だからプレイ人口が激減したんだろうな
もっと気軽に助太刀呼んでほどよい難易度で戦えるコンテンツなけりゃダメだよ 指輪落ちたメンデルんきたー!ママーー!
こればっか 俺はリソースの化身が出なくて辛い
指輪だけってやめろや 俺は大嵐を見た事が無い
障壁ドルだから出なくても問題ないけど欲しい物は欲しい 向う見ず来たわー!
( ゚д゚)ハッ! カッゼマカセ~ カッゼマカセ~ 前にNMDの評価ざっくり書いてくれてた有能に気今回のアプデでモンスターの配置変わって更新してたりとかしないかな
色んなサイトでNMDまとめてるけどあれが個人的に1番しっくりくるから助かってるんだよね 明日パッチ情報だとさ
明日は、 DiabloIVの 1.1.2 パッチノートのプレビューを共有する予定です。主にいくつかのバグ修正ですが、このパッチは来週になる予定です。 またナーフか?
‥もうバランス調整とか諦めかけてきた
オフラインモード作ってくれゴムバンドはもうお腹いっぱい 💩「猛る狂戦士を無効化しました(2回目)私たちでは(直すのは)無理です!」 まあ障壁はバグ修正でええで
あれ使ってても嘘くさいもの
共生する化身は許してください ネクロのメメントモリってこれ効果発動してる?
生贄にしてるのにステータス見ると反映されてないんだけど >>940
大嵐って何が強いのかなーと思いつつ何気にゲットしたんだけど何がつよいの? >>957
嵐が狼スキル扱いになるからダイアウルフの化身(変身中は狼スキルしか使えない)でリソース消費大幅軽減して竜巻垂れ流しできる
狼スキルでクリティカルになると毒与えるみたいなパッシブ取ると毒相手に被ダメ減少OPが活きてカチカチになる、毒でスロウ付与パッシブもあったかも
嵐の一撃と基本スキルで20%被ダメ減少化身のコンボもダイアウルフ中に使える 瀉血はもう使ってないし使うつもりもないからどんどんナーフしていけ ちょっと、そこのバーバリアン
ってボイス無くなった? ストーリーボスと何度も戦えるようになるのはいつかな
有料DLCまで無理だろうか ストーリー選んでリプレイしたい
全部通してははやりたくないけど ストーリーやサイドクエをまたやりたいとは思わないけどダルくて飛ばしたところをゆっくり読み直したい気はする
スコスコグレンの3英雄くらいまでは覚えてるけど沼のあたりやアカラット絡みの設定とか覚えてねンだわ ストーリーとか全部見てないな
ムービーは一応見たが >>974
沼の辺りで二手に分かれたのはなんか意味あったのか謎 スレで話題のメンデルンの指輪トレジャーゴブリンから出たわ
生贄だったけどスキル組み直すか ストーリーとかいらなくね
ダンジョンの底目指すだけでいいんじゃ >>976
メフィスト絡みのムービーは死ぬほど退屈
どうせ出てこないくせに黒幕気取りか >>979
それはD1
D3であった期間限定D1もどきダンジョンみたいなのもやりたい
モーモー牧場は来そうだな しっかし規定のレベルに達するまで店や囁きから神聖や祖霊は出しませんよという謎仕様はなんなんだよ くすぶる灰と宝石の解放レベルは本気でクソだと思うが
せめてトーメント基準の70レベルで全解放出来るようにしとけや そういや灰なんてあったな
シーズンだって事すっかり忘れてたわ そういや灰で高品質心臓のドロップ率アップあったな
まさかそれで3%だったのか >>988
コンボで向こう見ずとレイザープレート?だっけか
2つ揃うとクソ強い もう持てない
街中では無理だ
ここら辺のボイス消してるからたまに聞きたくなる よっしゃハードコア50チャレンジ達成や
様子見の馬場のはずが50までいってしまった
死の一撃がたのしかったよ NMDが一番美味しいように変化したな。
祖霊レアもレジェもユニークもNMD周回が一番落ちる。
問題はNMD周回が超絶詰まらんってことろか。 ソロだからだろな
つまらんの
マルチならまだ違っただろうけど このスレッドは1000を超えました。
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