【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part122
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スレ立て時に↑を3行以上並ぶようにしましょう。
立てると1行消えます。
次スレは>>900が建てて下さい
公式
https://diablo4.blizzard.com/ja-jp/
不具合等問い合わせ先
https://us.battle.net/support/ja/help/product/diablo4
関連スレ
【PC】Diablo 4 Part.111
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1692190868/
前スレ
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part121
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692069110/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
▼今回が初出のもの
化身って何?
→レジェンダリー装備の能力を抽出した物。或いはダンジョンで手に入る力の古文書。
化身は基本的に使い捨てだが、力の古文書の方は何度でも使える
化身の種類によって付与できる部位が違う
//i.imgur.com/hPo8cLg.png
幸運の一撃って何?
→スキル毎に発生率が設定されている
幸運の一撃が発生すると装備のオプションにある「幸運の一撃: 最大+○%の確率で○○する」が発動する
例)幸運の一撃発生率20%, 幸運の一撃発生時5%で鶏を発射する
→20%*5%=1%で鶏を発射する
オーバーパワーって何?
→3%の確率で発生する水色ダメージ。
現在のHPや強化値を参照してダメージボーナスが計算される
オーバーパワー+クリティカルは橙色になる
馬は?
→4章から
リリス像のボーナスって集めた方がいいの?
→集めた方が良い。全て集めると↓
筋力・知力・意志力・敏捷がそれぞれ+68
オボール上限+100
パラゴンポイント+4
名声は上げた方がいいの?
→上げた方が良い。全地域で名声ボーナスを全て取得すると↓
スキルポイント+10
ポーション+5本
オボール上限+400
パラゴンポイント+20
パラゴンボードってどう拡張するの?
→ボード端の「ボード アタッチメント ゲート」で[ボードセレクションをプレビュー]
ボードを選択して[プレビュー]→[回転]で方向を選び[添付]で確定 ▼育成など
スキルの振り直しはできる?
→ゲーム内通貨「ゴールド」を消費して振り直すことができます
パラゴンの振り直しはできる?
→できます
ストーリークリアしてワールドティアを上げないとレベル50で止まるって聞いたんだけど
→止まりません
未クリアでティア2だろうと経験値が貯まれば51以上になります。
装備の効果でスキルレベルが上限超えてるんだけど?
→その分強化されてます
○○って効果のレジェンダリーが欲しい
→化身の種類を調べて骨董品をぶん回しましょう
▼シーズン関連
シーズンでキャラリセットされる?
→シーズンとは別になるが今までのキャラは消えない
シーズンでまたリリス像と名声やるの?
→リリス像、発見したエリアのボーナスと名声はひきつがれます。その他(サイドクエストなど)の名声は引き継がれません。
バトルパスはシーズン限定?
→違う
リリス像の名声引き継がれてないんだけど
→>>1度引き継ぎしたいエターナルの方のキャラでログインする必要がある
▼他
ゴーレム使えない
→[スキル割り当て]でセットしろ
装備やレジェ効果の上下限が見たい
→[オプション]→[ゲームプレイ]→「□詳細なツールチップ情報」オン
ついでに「□高度なツールチップ比較」もオンにしておけ そこのあんた!ぼーっとつっ立ってないで前スレを埋めてくれないか! 1乙
向う見ずの「ライフを100%以上回復する効果によって障壁を得る。8秒持続」と心臓の「障壁発動中ライフが毎秒回復する」を組み合わせたらどうなるの?
毎秒回復で無限障壁になるの? いい・・・スレ立てだったな
新キャラ作ってみたら、同シーズンでもキャラ毎に名声上げ直しなのね
名声上げヤベーだろって言われてる理由が分かった(´・ω・`) サブクエはほとんどセリフすら読まないで作業させられてる感しかないけど
ラクダちゃん連れてくるやつとおっさんが縛られて「キンモヂィィー」ってされてるやつだけ好き
縛られたおっさんのやつはもう幸せそうだったから助けなくてもいいやろと思ったけど >>14
>新キャラ作ってみたら、同シーズンでもキャラ毎に名声上げ直しなのね
えええ・・・・暇だから馬場でも試しにやろうかなと思ってたらもうこれで100パー挫かれた。
レイブーーーーん早く来てくれぇええええええええ ディアブロなのに一言もディアブロ出てこないってなんなん?
今回は
メフィスト爺さんと、リリスママ、イナリパッパ、ラズマ息子の家族間争いだと思うけどさ、そもそもなんでリリスママ倒さないとダメな流れになったんだっけ? >>14
名声は開放されてないけど、スキルポイントやパラゴンポイントは入ってるらしいよ?? 安心しろ
どうせDLCでメフィストが余計なことして兄弟復活して
主人公にボコられて次回作までお休みする様式美になる >>14
名声値は引き継がれないけど名声で得られるオボール最大値やパラゴンとかは引き継いでる
厄介なのはこれもナイトメア行かないと解放されないから引継ぎ無しと勘違いする奴が多い事だな
まあややこしくしてる運営が悪い >>19
ちゃんと名前だけは出てきてるんだから一言もではないだろ!
イモータルの方にはディアブロ出てきてるのかしら… ディアブロは絵も出てたと思うけど
サブミナル過ぎたね >>19
ママほっといたらサンクチュアリが戦場になっちまうからさ
エライアスは人類の進化のためにそれを良しとしたけど主人公サイドは拒否ったって話 >>23
そうなんだ、ありがとう
帰宅したらソーサラーで遊んでみよう >>27
あのサブリミナル何のために出てきたんだろうね >>30
リヴァイの台詞じゃないけど
お前ら俺の事すっかり忘れてんだろって思い出させる為じゃないかな そらここのやつらみたいに
ディアブロなのにディアブロ出てきてないじゃん
とかいう奴らに対する鰤からのアンサーよ 3のネファリムリフトとグレーターリフトを
オープンワールド上に散らしました リリスが持ってる頭ってディアブロ?
てっきりリリスがディアブロを復活させるのかと思ってたわ D2D3の扱い考えると絶対拡張に回ってもらった方が良いと思うけど
D4スタイルのシール解放は面倒くさいの用意されそうな不安もある ジャーニーの報酬も遊び切ってから全部手に入るってのもよくわからんよな
育成促進させるために低レベルで全部取れるようにするもんだと思うが
経験値の灰だけならまあすぐ全取りできるけど 流石にシーズン2では名声2000にレベル五十スタートぐらいの配慮は出来る運営だと信じてる 飯食ってたらワールドボス終わってたけど昨日腐った死体が狼爪+9、+150%ダメージの大杖くれたからどうでもいいか。ありがとう腐った死体!
と思ってたら今NMDで全く同じの出た。大嵐満点のやつくれ・・・。 シーズンバフの経験値のやつ30%くらいあってもいいだろ…何だよあのしみったれた数値は >>29
嘘だから騙されるなよ
レベル50になれば誰でも何処でも解放されるよ そもそも灰の入手タイミングのチグハグさは何なんだよ…………
マジでゲームデザインできる人材居ないんだな… そりゃ基本スキルで殴りまくってコアを奥義みたいな扱いで使っていたらまだまだやること尽きないんだろうけど
サクサク回しているのに全然装備は更新しないし特性変更ナーフされてまともなのが付かんからきっついわ 障壁ビルドでT100クリアと装備厳選しつつ
最後は竜巻でと思ってビルド変更したら弱すぎてビビった
竜巻でもT100クリア出来るんだろうけど
障壁の手軽さには擦りもしないんだろうな >>45
逃げうちが基本になるからなぁ
何されても死なないところまでティア落とせば竜巻2個打って進むを繰り返して
高速で全部潰せるんだけどなぁ ボタン押しっぱで敵に近づいたら自分は安全で敵が溶けるだけってのが異常なんよ 強さの基準が安定楽なら障壁に勝てるのないのなんてやる前から分かりきってるんだよなぁ… >>43
最後が98だっけ?
あれ見ただけでゲームデザインとして考えられないんだなって分かる HCの通常マップでモブ倒してたんだ
そしたら丸イスがあってたぶんクリックしてしまったんだろうがそこに座ったんだ
慌てて立ちあがろうとしたら動けないし立ち上がれないんだ
そのままモブに殴られ始めたんだ
ヤバイと思ってすぐにゲーム離脱をしたんだ
結果としてキャラは生きてたけど丸イス怖いっすって話 ババのバグ火力なんかより障壁爆破の方さっさとナーフした方がいいわ
他のビルド触る気失せさせてる
敵依存で火力変わって固くてその上常時すり抜けms25%upは意味わからんやろw 意味わからんゲームには意味わからんビルドで立ち向かうっていうのが民意
ソースはデブ率 ポリコレバリアあるから大丈夫だろと思ってたがナーフ食らってもピンピンしてやがる まあでもドルイドのナーフの仕方が理想だよな
共生ナーフの少し前に大自然の猛威の発生確率20%から30%にあげてくれた
雷雲も心臓実装に合わせて持続6秒延長だったモディファイアーが4秒にナーフされたけどそれでもダイソンの最大引き寄せ50なんて雷雲の持続時間内には到達するからな >>50
ワロタ
立ち上がりモーションをインタラプトされたのか 属性耐性がグリドンみたいになれば宝石を使用した耐性パズルに移行できるからライフ一択はなくなるかも >>43
Lv100で3個貰っても経験値アップ4個腐るの草 >>58
属性だけ別システムでボード作れば良くね?
ジェムを埋めて属性の上げたり
連鎖でボーナスとか作って
ジェムを余らせることなく青天井で投入したいわ 装備レベル制限付けてアカウント共通にすれば「火ソサ作る前に火ダメボーナス作っておこう」みたいな楽しみ方ができる 前スレに障壁ドルにライフ積むとダメージアップするって書いてあったけどライフ上げても火力には関係ないよ 発売直後はマイクロソフトが買収したらPSでDiabloできなくなるけどどうする?とか煽ってたヤツいたけど、そいつら息してんの?
Diabloどころかプリザードのゲームは全部できなくなっても問題ないどころか存続すら危うくなってるけど >>62
障壁のダメ計算よくわからんけどモディファイアに障壁生成量でダメボーナスあるから全く関係ないわけでは無いんじゃね? >>62
それ俺がユーチューバーの受け売りで書いただけだから間違いだったらすまん。
ゴブリンインクってユーチューバーが今の障壁爆発の計算式は大地の守りのランクとマックスヘルスをベースに算出してるから両方盛れるだけ盛れと言ってたんで俺もそうしてる。
まあそれで100を楽に回れてるのか瀉血が強いのか分からし確認する気もないんだけど。 今の開発はポイしてIPだけ買い取るとうまくいくと思う うちらが会社の心配する必要ねえだろ
買ってやってる側なんだから
社員や株主が自分たちが儲けるために必死に汗水たらすべき
面白いものが作れたなら課金してやらんでもないけど
このままじゃ課金には程遠いし引退ムードだな >>66
ディアブロインフィニット爆誕の予感・・・ >>67
ディアブロシリーズの世界観とか好きだからまだ続けて欲しいんだわ
今の開発はいらんけどちゃんと引き継ぎできる保証も無し会社は残ってもらわんと困るんや… >>43
それって経験値バフが無い時のバージョンを想定してたんだろう
そしてバカだから変更するのを忘れたw 堕天して人間になったハゲのおっさんは今回何してんの?
あの人人間大好きな感じじゃなかったんか >>69
良いものを作れるならそれに越したことは無いけどさ
つまらんもの見せられるくらいならちゃんとした会社にブランドを託していっそ潰れて欲しい
腐った会社に対してファンが努力するって救いようのない地獄絵図だわ ドルイドのペット葦って集団戦でだいぶ強いと思うんだけど狼嵐の方がやっぱ強い?
まだ該当レジェ取れてないから分からんのだよね ペット周りのばっか出る アンセムっていう前例があるからクソ開発どもは怖いもの無しだよ
あれが通ったんだからなんでもあり
頃合みてトンズラだろう 看板のある覇権ゲーのはずがあのアンセムと比べられるほど落ちぶれてるとはなんとも嘆かわしい 今のABは経営が腐りきってるから何も期待出来ないよ。
そもそもロッドファーガソンなんてギアーズオブウォーの一発屋だよ。何でそいつがディアブロ仕切ってるのかマジで意味不明。。。 なんかもう陰鬱で殺伐とした世界に嫌気が…
もっとポップで明るくてちょっとえっちなディアブロがやりたかった… 人狼が人狼連れていたけど面白そうだったな
狼を毒人狼にしてペット強化積んで狼心臓つけて嵐の仲間とかもつけたら強いんかな
強くはなさそう >>62
障壁がライフ依存だからじゃないの?
障壁ドルイド、ネットにいいレシピ無いからパラゴンどう組むか難しい。
完コピだと微妙っぽいし… これ一旦離れるとマジで起動しなくなるな
ドルイド途中だったから復帰しようかと思ったけどシーズン終わると無に帰すから結局やめたわ
シーズン制が評価高いのマジ理解できてない
3のときはなんでシーズン制が好評だったん? 大量離脱で絶望的に人が足りないんだろうね
だから数合わせで基本スキル連打姉さんみたいなを登用してる >>82
3は育成環境が快適だったからシーズン要素終わらせる前に離れるって事があんま無かったわ
その代わり快適すぎるから育成すぐ終わったけど >>82
友達がもうウーバーリリス倒したっぽくてインしなくなってるな
俺まだ80だけど、モチベも落ちてきたしやめるかな シーズン制って好評なの?ディアブロでも3の後期のROS以降の実装だしディアブロ的にも真新しい制度なんじゃない?
自分はROS以降殆ど触ってないから知らないな。フレも誰もやってないし。
1も2もそんな制度全くなかったよ。延々アイテム掘って自キャラを強くするのがディアブロだと思ってた。 ラダーってそもそもは経済ワイプのためだったし
経済がなくなった3じゃあんま意味無いね シーズン制って言うかラダーだな。そもそもハクスラで育てたキャラや集めたアイテムが全て無効になるって一番合わないシステムだと思うんだがな。 >>86
1回飽きた人がシーズンやるからって戻ってくるかというとうーんって感じだから微妙 激怒インヴォーカー落ちてくれるようになったのはありがたいけど使うタイミングが見つからんな
サブキャラの瀉血掘りの時のためにしまっておくのがベストか >>88
鰤「毎回クエストやってもらうためのものですよ」 キャラの枠足りないから既存キャラからレベルとインベントリ省いた形で使わせてほしい
せっかく作ったキャラを枠が足りないからと削除するのは悲しい 障壁ドルイドをライフって俺も書いたけど
ライフ7000だったのを装備とパラゴンで13000にしたら
その際クリダメと脆弱が半分になったが
今までエリートはワンパンで倒せなかったのが
倒せるように上がったからそう思う トレードで使われた貨幣的アイテムsojが複製されまくったのがキッカケかな エターナルへの移行も読めないバカ居るんだ
バカはそもそも説明とか読まないもんな >>96
そうそう
それを吐き出すためディアブロクローン実装したけど焼け石に水だったからラダー開始だったはず >>87
ネヴェスクでパーティーに誘ってもシカトするじゃん メタクリのユーザースコアも順調に下がり続けてるな・・・。PC版も2.0になってしまった。
PS5は1.6。これもうPS5タイトルの最低評価なんじゃないの? 障壁量がダメージボーナスに影響するんだからHP盛るより障壁生成盛ったほうがいいけどな ブリザードのゲームやってる人はレビュー爆撃はそんなに驚かないと思うけど
DDoSは止めて下さい >>101
いや障壁持った前提での話でしょ。むしろ障壁ビルドで障壁盛らない人おるの? さっきまで知り合いをパワレベしてたが
レベルキャップダンジョンだと中々レベル上がらなかったがのにティア50あたりのナイトメア行くとガンガン上がるんだよなぁ。
取得経験値の上限設けられてなかったっけ?なんだこの違い フィールドもサブクエもストーリーもいらなかったな
ダンジョンだけで良かったんじゃ
しかも肝心のPT募集掲示板とかクイックマッチとか何もないし PT組んでもキャラ変えようとすると解散になるの酷い
フレじゃなくてチャット履歴も消えてどうしようもなかったわ
PVPエリアみたいにロード無しで永遠に狩り続けたいわ D4のグラでD3作れば7割くらいのユーザーからは絶賛されてたんじゃないかな
自分はエフェクト過多でプレイ画面が汚いD3は嫌いだったけど ローグのツイブレビルドをググったら
注入入れていたので真似してシャドーと冷気の注入入れたら
囲まれて死ぬようになり
罠デコイ心臓の有り難さがすごく分かった
注入強いのは分かったからとりまシャドー注入だけ入れて
毒罠とデコイ心臓はそのままにしてみた
罠デコイでおびき寄せてからシャドー注入すると雑魚は勝手に死ぬしエリートも瞬殺出来るようになった
ちなみに俺は一昨日ローグ始めたばかりなんで
言っていることは間違っている可能性も多々ある ネクロの骨檻破壊か終了で周りに200ダメージってレジェ効果なんかの冗談かね 敵を操作障害状態にするとリソース回復、の操作障害には、懺悔のグリーブの冷気状態もはいる? リリスママのパッパ→メフィスト
マッマって誰なん? シーズン制て別に好評じゃないのか
ディアブロといえばシーズンが目玉!みたいな感じだと思ってたわ
個人的にも、続きの世界でどんどん追加要素で強くなっていくほうが好きだな
開発側はシーズンで一斉リセットの方が楽なんだろうけど ローグアッパー来ないのはrobのせい?
育成段階でやっていて楽しいランクだと
俺の中で一番だし、トーメント来るまで火力も最強だね
同じ紙装甲のネクロにあるミストみたいなのは欲しいな
ダッシュだとなんかイマイチ リセットされても初心者となんか遊ばないよな
初心者はゴミストーリーと2000マラソンあるし
お荷物
なんかリセットっていみあるの? とりまツイブレローグは楽しいけど先が見えているかも
ソサが強いのはヒュドラだと分かって
コントローラーだとやりにくいから塩漬けにした
ローグもレベル80になったら塩漬けの可能性大になりつつはある
ここはやはりババもやっておくかな… Robの通った道には塵ひとつ残らないと海外では言われている 正直サブクエ2回もやりたくないんでアカウント内でサブクエ進捗状況共有してほしかった 今レベル94のシーズン馬場
大槌メインでパラゴンとかググらずに自力で試行錯誤しながらやって少しづつ火力は上がってるが
Lv100行ったら少し調べて組み替えてみようかなと
育成を楽しもうと調べずにやっててもギリギリ持たない感じで日に日にログイン時間は減って行く
心臓とかもうどうでもいい感じ
行ったり来たりとか面倒が多すぎるんだよ 大体レベル80くらいで飽きるよな
名声も取ってビルドも装備も揃って
やる事なくなってくる ビルド移行用とかで保管してると倉庫がパンパン
断捨離するしかないんかな >>123
ビルド気軽に変えられたら息抜きで別ビルドで遊ぶのにクッソ面倒くさいのがね 正直シーズンリセットだとさドロップでなんかスゲーレアきても別に嬉しくないよ、次のシーズン使えないし、イマイチこのシーズンリセット良さがキャラに愛着湧く新規勢のワイにはわからない。
ディアブロ古参勢は毎回シーズンをどうゆう感じで楽しんでるの? レベル80以降はレベルも上がらないから
セカンド以降もモチベ無くなる
ババはドルイドと同様に育成段階が厳しそうだから
ナイトメアまで行くまでつらそう
どうせシーズン終わったらアイテムや化身もゴミになるし
今のシステムだと1クラス1ビルドでいいと割り切ると
意外と倉庫そんなに困らない
周回する時にとりあえず入れておいた装備を断捨離する時間さえ取れれば問題ない 綺麗になったしさ
景色も眺めながらのんびりサイドクエスト消化しつつ世界を楽しむ
少しできの悪いアクションRPGとしていい感じじゃん
つまんねえけど 3みたいにサクサクレベル上げできてビルドの変更も装備さえあれば容易ならシーズン毎にリセットでも良かったんだろうけど
こっちのシステムで毎回1からはマジで面倒
実際D2Rもシーズンでしか手に入らないルーンがあったから仕方なくやってた感があってノンシーズンでも手に入るようになった途端
シーズンやらなくてよくね?っていう声が出始めていたなぁ D2Rは、あーメヒメヒでもしばくかーヒュンヒュン(テレポ)バリバリーって作業が苦じゃなかったんだよなー
それがNMDとなると何かめんどくさい
HUMMERWATCH2が出たからそっちやっちゃう 満足したからシーズン2まで別ゲー
次は新キャラ出してほしい 全然出ないユニークのために
レベル100までやる気にならんのだよな
ゴミ処理して他のキャラ作るか… ドルは防具宝石は障壁アップよりライフアップのがいいの? 前作はエターナルがメインで、シーズンはラダー上位狙ってる極一部の層以外はちょっとつまみ食いみたいな流れ
4はエターナルが完全にシーズンの劣化版でしか無いのでシーズンやり続けるしか無いがご存知の通りシーズンなんて2〜3週間で全消費される程度のコンテンツしか無い
で、少ないコンテンツを引き伸ばすためにナーフナーフナーフ祭り、新キャラ作ろうとしても保管箱問題で難しい
正直ここから4が逆転ホームラン狙える状況が想像すらできない D3無印とRoSの間って3年あったかどうかじゃない
RoSでクルセーダーが追加 1週間後にはゴッソリ人減るやろ
1ヶ月後には信者ニートすら残ってるか怪しいところだな
こんな古いゲームシステムいくら手を加えても無駄だろ 前作は全部エターナルに集まるから新装備のお披露目にシーズンが先行である程度だったな
今作心臓とかシーズン限定要素は引き継げないってなったから前提ビルド組むと余計虚無感酷い バーバリアンのPVPで取れる見た目かっこよすぎるだろ・・・惚れたわー つか普通に考えてシーズン2からは人減るだろうね
俺みたいなある程度一通りやりたい人は
一通りシーズン1でやるからシーズン10くらいまでやらなそう 前作は快適すぎてゲーム寿命縮めた部分もあるだろうけどやりやすいからやり直し苦にならんかったんだよな
今作とにかく遊びにくいから面倒臭さが勝って虚無感酷い………… レジェンダリー出ても
全然嬉しくないのが終わってる気がするわ
化身とか失敗だったのでは… >>130
動画みてなかなかよさそうやんグラ的に1000円位か?
↓
定価3500円なうえに賛否両論でまぁ買わんってなったが
世界的に見ても高いのはコンシュマでだすからおま値?米国とほぼ一緒やんけ
AC6とスタフィ予約購入してるがそれの三分の一の価値ないわw シーズン3は次回のシーズン29で最後みたいで
その後前のシーズンやるみたいだから
俺としてはそっちが興味ある
ディアブロ3はじめてやったの3年くらい前だし
シーズン29のコンセプトはあまり興味ないので
シーズン30以降は楽しみではある >>110
これって破壊された時に脆弱も乗るなら面白そうですね シーズン3間違い、ディアブロ3ね
ディアブロ3はセット装備で失敗した感あるが
快適性と中毒性はあった >>143
数値差あるから化身で満足だから更新興味ないって言い出したら流石に単にハクスラ向いてないだけなのでは… 掘りたくなるレアな装備が無い(実質ドロップしない)のが致命的過ぎる >>144
賛否両論なのはマルチの仕様がメンバー固定だからでゲーム自体はおもしろいぞ >>142
そんなディアブロ3の次アップデートはソロ専激ムズモードだ
これが最後のアップデートというのに始まる前からナーフしか見えないクソ過ぎる
一部職の強ビルド以外はGR100程度くらいしかクリアできねえ実態を放置してこんなのを持ってくるとか
いよいよブリザードの開発にはゴミしか残ってないと分かるわ ディアブロ3は一応クルセイダーとデーモンハンターにアッパーあるみたいだが
パラゴン800限定だから個人的にはやる気あまりないな バルダーズゲート3日本語版発売決定記念カキコ
いや全然別ゲーらしいが 化身はまだそこまで悪くはない
本当に問題なのは心臓の方だな、当然シーズン中は心臓有りきのビルド皆組んでるのに
シュウリョウシタラエターナルに移行するから問題ないですと言われても、エターナルだとそのビルドそのままでは使えない(=厳選し直しが必須)じゃんっていうね・・・ 大嵐がー向う見ずがーとスレで合唱しておいて欲しいレアがない!はちょっとね
馬場の俺に喧嘩売ってるわ 心臓はともかくシーズンのレジェは全部エタ行きにしてほしいわ キヨヴァシャド内を移動しようとすると見えない壁に弾かれて身動きとれん >>150
ハクスラでこれは終わってるわな
そこに加えて仮に良い装備とビルド出来てもエターナルでは使えないし
そのせいでシーズンやってもエターナルやっても....てなる 銀鉱石とかハーブ類NMDやってりゃ貯まるように調整しろよ
セーブデータ鯖にあるんだから全体の取得数とか統計データ取って
調整の材料にしろよバカ 銀鉱石はガチでヤバいから
セカンド以降はアミュや指輪はほとんど更新していないで
トーメントでも神聖ですらないやつとか使っているわ シーズン対応のために食らったナーフはシーズン終わったらもとに戻るのかね
戻らなかったらエターナルマジでゴミ箱扱いなんだが 大嵐手に入れても別に障壁爆破でいいというね
なんでこいつ許されてんだろう 銀鉱石ないって足踏みさせればそれだけ時間稼げるもんね ログインし直しても街から出れん。
最初にログインするときエラーメッセージ出たけどこれデータ壊れてんのか? 障壁爆破は開発も原理が理解できないためブラックボックスと化しているとかで >>144
良さげなゲェムがあったらまず積む
そこに金額やら価値だの何だのは存在し得ないのだ バルゲーローカライズするんだ
これとTESは昔から何10回もお勧めされるけど中々触る機会がなかった
うまく行くと良いね >>161
リロールやると貯蓄がすべて消滅しても結果出ないからな
いいOP拾えるまでずっと我慢するしかない
そしてOP引いても心臓の穴のせいで更新できないという罠も
馬鹿すぎるブリザード開発ポリコレとか下らないこと考えてるから脳みそも退化したんだろうな 例のエアプ攻略動画やってたスタッフも如何にもポリコレ好きそうな見た目だったな >>167
わかった積むわ(ウィッシュリストに)
ウィンターセールの値段みてから考えよう 障壁ドルイドについてだけど、前スレで大杖と大嵐と大自然の猛威レジェで1振りで3回だか4回抽選されるとかあったから試してみたけど、
狼爪100回振って大地の牙発動したの32回だったから試行回数少ないにしても2回すら抽選されてないように感じるんだが
ホントに1回の発動で複数回抽選されるんか? やっと古ババアで1000万出るようになったわ
キツイ >>170
ポリコレって「ブスが勝てないからって無効試合にするためのクソルール押し付け」って言ってて納得した >>169
俺はリロールは一回だけと言い聞かせている
アプデ前のクリ率確定リロールは神だった
初期キャラネクロでクリ率、クリダメ、脆弱の3点セットをある程度蓄えていたから
セカンドの目標をレベル80でそれら使えるまでは育てる様にしている たまたまみたけど、ソサもビリビリやメテオとか楽しそうだなあ
システム糞すぎてもうキャラは作らないけど ローグはダッシュで煙幕のレジェがデコイ心臓を起動するから割と使える。チャージが2回なのも良し >>176
実は最初がかなり苦痛なんだよな
敵は弱いがそれ以上にこっちが弱い
オマケにだだっ広いMAPをあちこち移動させられる
設計段階で失敗だと言わざるを得ない このゲーム、ダメージの差がいくらなんでも酷すぎるわな
同じレベルで1撃2000万与えるクラスと3万のクラスがあるっていくらなんでも成り立ってないわ
マジで頭に吹雪吹いてるやろ 銀鉱石はエリクサー屋で変換しろ
変換元の鉄鉱石はレア分解でしこたま持ってるはず このゲームオープンワールドなくすだけでもわりと改善出来そうだよな
敵を倒すのが主なゲームなのに移動が多いのがめんどうなのもよくないところだと思う 200個くらいなら交換できるけど
色々やろうとするとそれでも足らないし
色々やろうと思う人はレアはお金にするからね この程度のレベリング速度マゾいとかZ世代だなー
祖聖装備が揃ってパラゴン育成と装備更新が数値の更新だけで変化がないのは同意だけど マゾさの配分がおかしいんだよ
レベリングは割り振るとこじゃない 文字通りMMO()に舵をきっただけだぞ
うんちたちにはハクスラの定義をググるところからスタートだね まあ3との差別化はしなきゃいけなかったし、それで鰤の出した結論が
オープンフィールド化!
MMOっぽいもの!
だったわけだけど
今の絞りカス以下のスタッフにはどっちも手に余った、それだけのことよ クソデザインのダンジョン大杉と思ってたらデザイナーがガチエアプだったとかマジかよ・・・ ダンジョンに扉ありすぎ
きっとダークなふいんきを大事にしたんやろな そもそも行けない場所があったり通れる道が示されてたりしてただ広いだけのマップをオープンワールドと言っていいのかと
セミオープンワールドだろこれ セミというか、昔からある蟻の巣ワールドだな
小規模MAPを通路で繋いで「世界」だぞってやつ >>192
敵が普通に開けてきて呆れかえる
開発はディアブロやったことねーのかよって思う いっそMMOにしたいならPT専用ダンジョンでウバユニ掘れるようにしたら?ハクスラとは確実に水と油なコンテンツだけどそもそも強制オンラインからしてコンセプト狂ってるしええやろ >>172
大杖+基本スキル狼爪の話かな?大杖装備することによって狼爪1回に付き嵐の一撃も1回ついてくる。だから1回攻撃で2回抽選。
それに狼杖強化の派生を野生にすることによって15%の確率で2回攻撃が出来る。それらの判定を入れて3回って話じゃないかな。
この辺は大杖推奨する人もいるしトーテム推奨する人もいるしで自分のプレイスタイルや装備の集まり具合で変えていけばいいんじゃないのかね。 生贄骨槍ネクロでリリス攻略始めたけどクソゲーだなこれ
まだ第一形態も突破できないクソなのにこれでも他のビルドに比べたらマシなクソとかどんだけクソゲーなんだよ いっそMMOにしたいならPT専用ダンジョンでウバユニ掘れるようにしたら?ハクスラとは確実に水と油なコンテンツだけどそもそも強制オンラインからしてコンセプト狂ってるしええやろ 気が付けばもう1週間近くD4起動してない
この前のsteamセールで買い漁ったインディゲーの方が余程面白いってどういうこっちゃねん 自分のプレイスタイルでやっていける
そう思っていた時期が私にもありました… オークションシステム作ってほしいな〜いらない神装備に高値つけて他の知らない奴に売りたいこんだけでもリリスとナイトメア100クリアしたあとのアイテム集める意欲になるんやがなー。 品評会騒動でまともなスタッフ軒並み去ってもう出涸らししか残ってないって聞いた時は流石に大げさすぎやろと話し半分に聞いてて
だからアルティメットエディション買っちまったけど今になってガチでホントだったんだなと実感したわ 今年の4月にも大量離脱者が出ててローンチは大丈夫だろうけどそれ以降は怪しいって聞いたな
実際その通りになったけど >>204
ワイはANTHEMも発売日にフルプライスで買ったんだ(;´д`) クソゲーマイスター買いたいゲーム常にSNSで発表してくれよ
絶対フォローすっから ワイはもうほしいゲームは1ヶ月待って様子見て買うもういつもいつもこんなんやだー(T_T)アーマードコアも様子見よ 馬のダッシュ制限撤廃
NMDダンジョン内にワープ
ワープする拠点を固定で選べるように
レベル上げ緩和
名声関連の緩和
所持品と倉庫拡充
ワールドボスなどの通知
パラゴン一括リセット、ボード毎のリセット
パラゴン含む装備セットの登録 >>208
過去にDivision、Anthem、OUTRIDERSをやってきた俺に死角はないぜ 関係ないスレでまでAC買わないでクレクレーは草
その活動なんか効果あると思ってんの池沼ガイジ君ww 本当のクソゲーは話題にすらならないから
これマジで けまいとかもディアブロ4なんか飽きてきたなうーんって動画を出してたりしておそらくユーザーも減っているであろう中
夜はヘルタイドとかラッグラグのガックガクっていのがもうね
サーバー代ケチってのかなそれともケチれてラッキーとでも思っているのかなブリブリざーど >>195
この間の開発プレイ動画見たろ?一応プレイはしてるぞw
まああれ見てこいつらじゃダメだって思ったけど
銀鉱石はマップで鉱脈が一番効率がいいな
エンコンやってるのにマップでしこしこ素材集め素晴らしいゲームデザインだ… >>213
NMDのうつろう闇・雷雲・ストームベイン・死の波動の削除も頼むわ
特に死の波動+毒蜘蛛はやめてくれ 普通なら金も素材も余ってくるけどカツカツになるディアブロはやはり違う 糞今作のワールドボスの1匹はディアブロ3ではゴブリンころがした時に稀に出現するゲートに入って進んだ先で倒せるヤツだよね
3が最初どこまで酷かったか知らんけど今作は前作にあったはずのそう言った仕掛けも何も無い
ゴブリン見てもなんとも思わん
前作はゴブリンの種類も数種類あったっけそう言えば スキルリセットパラゴンリセット40%オフにしました
その前にリロール関連改善しろよ
二次関数的速度でリロール料金跳ね上がるのやめろ
リロール候補大幅に増やすか、任意で選ばせろ
1ダンジョンクリアで数十万しか手に入らないゲームでリロール1部位に数千万〜数億普通に掛かりますはおかしいと思えや馬鹿スタッフ 指輪にクリティカル確定エンチャがなくなった辺りからクリダメ脆弱ダメセットで付いてる祖霊指輪が全然でなくなった
Lv87から99までに一個しか出てない
エンチャもクリティカル自体激レア化してるしなんなの 最初金額見ずにリロールしまくって所持金減りまくっててビビった ワーボラグで動き止められて死んだわ
卑怯だぞ
というか全然ゲームにならなかった ワールドボスは中途半端に時間あると他コンテンツも触れなくなる やめるやめる言いながらもスレに居座り続ける奴がいるんだから大して減らないよ 障壁ドルのライフ積むとダメージアップするって言う人いるけどそもそもの障壁量が基本ライフ基準で装備やパラゴンでライフ増やそうが変わらないし障壁量はダメージアップに関係しないよ >>187
わりとマジで、韓国のMMOとか目指してそう、で、このままいくと最後は韓国ソシャゲみたいになりそう スレオンって言葉知らんのかな
レムナントやりながら虚無ブロ4のスレ見るの楽しいぞ 根本が韓国製量産型mmoのそれなんだよなぁ
そのうち青天井ガチャとかくるんじゃねw >>224
そもそもリロールできるのがぬるい
だからお前みたいな甘やされてそだったヌルゲーマーが大きな声で喚き出すんだよ >>237
こんな感じの事言ってる人がすごい一品掘り当ててるシーン見た事ないんだけど、なんか良さげなやつ拾ってたら見せて >>237
甘やされてってなんだよww
お前は小学生からやり直してから口開けば良いと思うぞ 開発のお手本プレイが、vtuberのストーリークリア並みにnoobプレイだったってマジ?
みてみたい、逆に 自称上級ゲーマーはなんでもかんでもマゾくする=やりごたえ
と発言しがち >>240
女ドルイド2匹写っててキャラクリ画面かよと思ったわ >>237
喚き散らすだぞ
喚き出すだと大きな声を出すという意味だから頭痛が痛いみたいな表現になっちゃうぞ Microsoft が買ってだいぶ退職者が出たみたいだからね
もう名前だけのブリザードになったみたい
力ある退職者が会社作って別のゲーム作ってるみたいだし そもそも「喚き散らす」が大きい声で騒ぐみたいな意味だから「喚き」の前に「大きな声で」といれるのが間違いだけどな 最硬の負傷障壁ドルって胴大地の護り4、フレッシュレンダー、アミュに防御スキル3つけた奴かな ウーバーリリスはHPキャップ、即死弾幕連打、最後の最後にほぼ回避不能の即死攻撃と糞の塊みたいなボスだな
これ作ったやつ絶対自分で倒してないどころかプレイすらしてないエアプ知的障害者だろ 障壁ドルイドって何でまだ許されてるんだろう
明らかに即修正案件レベルでぶっ壊れてるし今までの鰤のやり方だと絶対に下方されるはずなのに謎過ぎる
馬場が障壁ドルイドみたいな事やってたら即日修正されてそうだし
やっぱドルイドだから優遇されてんのかな 障壁でダメージが出る仕組みを開発が理解できていない可能性 >>255
鰤もなんであんな火力出てるかまだわかってない説 >>253
LV50でティア1で死ぬスタッフだぞw >>248
FF14はブリザードって会社が開発してるwowを参考にしてるんだぜ
きっと面白いゲーム作る会社なんやろなぁ・・・ とりあえずマッチメイキングさっさと実装したほうがいいこのままじゃ人どんどんいなくなるぞ
野良マルチがあるだけで惰性でやってくれる人はかなりいるモンハンがそれを証明してる ウバユニの泥率をもうちょい現実的にしてくれんかなぁ
倉庫での他キャラ共有不可でもいいから。 名声のアカウント共通化
倉庫やインベントリ拡張
NMD以外のエンドコンテンツ
自動マッチング
気軽にビルド変えるシステム
最低でもここまで殺らんと復活は無理だけど今の鰤の社員じゃ無理だろうな
自分の給料と雇用しか見てなくて面白いゲーム作ろうって人間がいない たかが宝石袋の実装に4ヶ月以上掛かる無能共だ、あんまり無理言ってやるなよ
無理に決まってる >>258無能とかそういう域じゃないよなあれ
丁寧に言うと障害持ち 無駄にオンライン化させてサーバー式にしてストレージ負荷増やしておきながら宝石で圧迫して技術的にいじれず同じような仕様の心臓を追加する
無能通り越して単なるアホ >>260
この開発がそう言う考え方してないはずがない
実装したくても出来なかったんだと思う 100歩譲ってマップデザイナーだから下手でもいいし、普段ゲームやってなくても別に構わん
最悪なのはあのルックスのスタッフのあのプレイを動画でアップしてる運営の感覚
ああ、だめだこりゃーとしか感想が出てこない ただでさえ信用ない状況でエアプを表に出してくる度胸… >>261
ドロップしたら椅子から転げ落ちるくらいの衝撃!があって欲しいのでドロップ率はいじりません(笑)
だそうです
うんいいんじゃないかな、椅子から落ちたくないし
怪我>>>>>>>>ウーバーユニーク😊 色んな意味でマイクラダンジョンズとどっこいどっこいになり果てつつあるな >>250
バビ子は特別や
Forspoken、WILDHEARTS、エグゾプライマルと定価で渡ってきたわしでも食指が動かなかったもんよ… >>268
テストプレイ繰り返してる的なこと言ってなかったっけ?
まぁあくまでデザイン部分のチェックレベルの話や自分のことではないのかもしれないけど
いずれにせよアレを見せて良しとする奴らがまともな訳がないな
あとルックスについて言及するのはちゃうと思うで 馬のダッシュ速度の修正に1ヶ月以上かかるエアプ開発に期待するな >>271
マイクラダンジョンズのほうが面白いまである >>275
見た目って大事なんやぞ?社会はまず見た目で物事を図る
あのスタッフ見たらまずポリコレ汚染を連想する
事実ディアブロ4の内容はお粗末だろ これでマーベラスのフレデリカが出来良かったら狂っちまうよ ビルドに対しての不満も出てはいるけどシステム周りの不満が多いよな
あれ?単純に面白くないのか? いろんなビルド使ってみたいから装備とかスキルツリーとか2種類切り替えられるようにしてくれ うんこブリブリブリザードオメコ評議会にアレもコレも直せと言っても無理だろう
レベル150解放すれば少しは不満も収まると思う
それだけならすぐ出来るだろう
どうせシーズン終われば死ぬキャラだし >>278
いや、それは分かっとるし俺も内心は思うとこもあるよ
けどあの人らの出演の経緯も分からんし、親にもらった見た目まで知らん人にガヤガヤ言われるんは流石に可哀想やん
まぁここの書き込みを見ることは100パーないと思うけど
せめてプレイがブスいくらいの変化球にしといてやってや 糞の残響やっと倒せた
糞ゲーを象徴する糞の塊だった マイクラダンジョンズ天下のマイクラの名をもってしてもそこまで売れなかった感ある 3やってないんだけどパラゴン800で押さえつけられるのってどのくらいの制限なんだ? 保管箱道具袋容量大幅増
NMDの中に直接飛べるようにする
狭くて数歩の距離内に全部の街施設がある拠点の追加(当然任意の拠点の固定化も同時に実装)、もしくは各施設に即アクセスできるショートカット機能の実装
この3つ実装するだけでも快適度はだいぶ向上すると思うが今のスタッフ共じゃ期待値0ですわ・・・ >>285
表にでるってそういうことやぞ
ここで何言おうが勝手だろ
気に触ったならゴメンね あ~忘れてたけどPCは最適化不足で出したっぽいし、からキャン浸透してないうちに投げたならクソゲー評価してもおかしくないかワイハ
しばらく遊んでカラキャン知ったIGNJが掌返してGOTYに推薦したいくらいって言う程度には知識の有無でだいぶゲーム性変わる >>285
素体もさることながらソフトモヒカン、カリアゲとか多様性よくばりセットなのがヤバい
あんなの見た目だけで不採用だわ 数千、万超えも可が800まで制限はマジ意味わからん
4が評判悪すぎて3が見直されだしたのがムカついたから3にもクソ擦りたくったようにしか見えん マイクラダンジョンは花火撃ってるだけだしなあ…流石に比べるのは… まぁグリッチ?のようなバグ?のようなゲーム内で一切説明されてないテクニックありきっていうのが玉に瑕だけど
ハクスラ部分も固有特性が来訪者産護符以外でも出るようになったし正直D4より正統派なハクスラしてるよ ネトゲでもないのに上限設ける意味よ
基本ソロで自己満のゲームに限界つけたらそりゃ人離れる
長く遊んで欲しいと言いながら天井付けますねは矛盾してる なんかラグいな、俺だけか?
品評会してないでサーバー管理しろい 今日もちゃんとウバユニ狙って周回したか?
トレハンやってもいねえのに出るわきゃねえからな
毎日コツコツよ あと10年毎日ペース変えず掘り続ければ出始める計算や🤗 灰1000個集めたけど特に何も無いんだな
神秘と交換してもユニ出ないし 灰なんて集めるだけ無駄
アサシンだけぶっ殺してNMD周回に戻れ 向こう見ずつけてるなら大鎌のキル時回復も悪くない気がしてきた そのうちウーバーユニークのドロップ率も緩和していくだろうから今は狙うだけ無駄ってこと?
アイテムスイッチで簡単に確率0にできるから出ない可能性すらあるしな 飛行機事故で死ぬ確率 0.0009%
宝くじで一等が当たる確率 0.00797%
山で熊に殺される確率 0.00046%
隕石が落下して死ぬ確率 0.0004%
ウーバーユニークが出る確率
0.00001087%
い つ も の >>255
街がドルとネクロだらけになってるのを見る限りエンドコンテンツ基準でのナーフじゃないな
マジで動画勢説信憑性ある 狙うって言っても具体的にやることは敵を狩るだけだから
狙おうが狙わまいがやることは変わらん >>305
ユーザー減り始めてる今がチャンスだぞ
ぶりは焦って0.001%にあげるかもしれない!
なお焦るどころか別ゲー行くように促してるもよう アプデの度にラグ起こってるな。もう悲しい通り越して笑えてきた。 >>306
10億回くらいレジェドロップしたら出そうやな >>306
これどこからどこまでが1回の施行なのか分からんのよな ボンスピって書かれると槍なのか魂なのか一瞬悩むけどほぼ槍の話題だよね
骨魂で遊んでる自分みたいな危篤な人間は少ないのか。。。 >>311
ゲハおじさん、ディアブロは英語(えいご)でPCもある難(むつか)しいゲームなんですよ
ここにいちゃいけませんよ アプデ以降激怒インヴォーカーが落ちなくなったんだけど
コイツらまた絞った? ウバユニは10年間プレイし続けても出る可能性がほぼ無い 装備掘掘したい→その前にメイコンテンツ膨大な名声上げマップ埋めレベル上げ
火力出したい→ナーフしました
T100回せる装備探すぜ→ギミックワンパンさけるアクションゲームですよ?
色々ビルド試したい→1から振り直してね
ビルド考えるの楽しいぜ→バグだらけで計算できますかね?
あはは、なんてゲームだ >>323
素材を作った奴ら、ディレクター、デザイナー、アートディレクター、メインプログラマー全員居なくなってるからしょうがないね・・・
大好評だった初出のティザーに関わってたメイン開発全員居ない。引き継いで料理したのがハクスラ作ったことないプロデューサーと3のサブスタッフ達。 シムシティの自滅に似てる気がする。あれもオンライン押し出したけど楽しさに直結しなくて本来が疎かになってご臨終
トップの思い込みが強いとミスリードして自滅するんだよな
ディアブロはシムより全然ましだけど今後の舵取り間違えるとヤバい
とりあえずエンドコンテンツ目線での調整はしてほしいな けまいって人の糞ゲーを引き寄せる力がハンパない。アンセム、アウトライダース、案件もらったバビロンズフォールはフルプラス買い切りで1年でサ終。まさかディアブロ4は大丈夫でしょからのこれ MMOなのにキャラ愛でられません装備自慢できません限定エモートだけは多いですとかいうゲーム自体エアプ感
ブランドとして名前が売れてるゲームのナンバリング雰囲気だけで作ってるの肝がお太い エモートが微妙なのしかなくて定型文として使いにくいのも困る
起こしてあげたときとかに「気にしないで」的なのほしい
てか応援が応援のセリフじゃないのはなぁぜ ディアブロの代わりになるようなハクスラって何がある? >>322
前はボロボロ落ちたけど全然落ちなくなったわ
Redditでも話題に出てたからまたクソ調整したのかと思った ソーサラーが脆弱付与する手段ってシャードとノヴァとオーブ(確率)とアイスブレイド(確率)だけ?
継続的かつ安定的に脆弱付与させるとなるとシャードしかないんかこれ
今までシャード→ボンスピ→ドルイドでやってきたから脆弱付与は当たり前と思ってたがシーズンでブリザード作って脆弱付与の手段に困ってるわ なんかリロール5回目くらいで60万くらいだったけど安くなった? 拠点に帰ったらどこにあったのか闇に光るゴミが二個届けられてて笑った
送りつけ詐欺か何か? >>334
レアのままだとかなり安くなるよ
あとは部位によっても金額が変わる
首飾りとか両手武器とかはめっちゃ高い >>336
レアの胴体だったから安かったのかな
それでもアプデ前は5回目なら何百万くらいは請求されてたからマシになったのか
リロールの値下げもいいけどいい加減宝石を適正価格で買取して欲しいわ
装備と重なってドロップしたとき拾うしかないから手間なんよ拾ってもいいかなくらいの価値持たせてもらいたいわ >>333
一応レジェで凍結時脆弱(確率)ってのはある、フロストバーンと一緒にどうぞ
フローズンオーブは化身乗せると3回爆発して割と入るようになる、エンチャに入れると割と使い勝手が良い
召喚多めに入れて戦うならノヴァをエンチャに入れるのもアリ、幸運の一撃発生率は低いけどヒュドラいっぱい出せば意外と入らないこともない 今さらなんだがシーズンやっていい?レベリングめんどいー 両手鎌と向こう見ずなかなか良かったよ
雑魚戦で事故ることが減った
44%でこれだから80%ならだいぶ死にづらくなるんじゃないかな >>330
GDかPoEしとけば良いかと、ラストエポックとか?どちらにしよう来年潰しに掛かってるからなぁポエ2が >>331
マジで?今もNMD3週して2個落ちたよ。変な調整して戻したのかね。
つか心臓とかもう要らないしトレードであげられるレベルで激怒インヴォーカー余ってる。 ゲームの根幹から作り直さなきゃどうにもなんないなこれじゃ。今の方向性クソってか、方向性も何も無いただのアクションゲームだぞこれ。
セクハラ解雇から組織ガチャガチャになって、連携とれてないんだろうな。 真面目におめ評の方々に帰ってきてもらうしかない
ネームバリューだけでクソ売って1000億以上儲けたんだから還元して帰ってきてもらって バリスタ考えたやつ首にしろよディアブロってこんなイライラしながらするゲームじゃないだろ 鰤リーダー「私達では…」
鰤スタッフ一同「せーの、無理です!」 マジでやること速攻でなくなっちまったなこのゲーム
そういや最近ピクミン4買ったけどアレも18時間位で速攻クリアできちゃったせいかACまで手持ち無沙汰になっちまった トレード復活したんじゃないの?
まだ出来ないんだが ブリザードとか見えねえよゴミとか言われて終わりだろ このゲームって過去作と比べて全て劣化したパチモンだったね
グラが多少良くなったくらい? 体験版もしっかりチェックして地雷回避したのにこのざまよ
これからゲーム買うときは働いているスタッフ全員の素性とルックスをチェックしなきゃならんのか・・・ 最近じゃ体験版も当てにならんからな
スクエニとかも体験版に全振りして製品版スカスカとか多いし リリスもクソボスだけどキャップ解放の布石として存在なおかつスキップさせる火力あればそこまで覚えゲーしなくて良いから目標にしやすいし許す
しかしだ、絶対たまたまだろ火力でゴリ押せることがわかったの まじで不思議なんだがこのネームバリューと予算でコケる意味がわからん
本当に無能なんだろうな リリスを倒すことに何のメリットもない
T100クリアすることに何のメリットもない
やる意味がないものが最終コンテンツになってるのが虚無
リリス倒したらヘルファイアトーチ落とすとかすればじゃあ20/20が出るまでやるかーってなるのに 障壁爆破って皆基本スキル積んでんだな
基本積まずに切り裂きで回してるわ 23時から始めてやっとメンデルンネクロでウーバーリリス倒してシーズン完了の実績ゲット
このクソゴミボス作った奴マジで死ねや
開放感が凄いわ ドリームキャスト版初代pso ラヴィス=カノン 0.000191% みんなサブクエとかダルすぎてやめてったね
配信もニコニコで一つ(コメント0)、YouTubeで5個あるかないか
大概過疎過疎だし糞かよ
ブループロコトルのがまだ流行ってるわ 当然の結果としか言いようがないな。
なんせゲームの作り方も知らんハクスラ初心者動画エアプが運営してるんだもんな switchでヴァンサバ出たからやってみたらおもしろすぎだろ
D4はいつになったらヴァンサバ越えられるんだ だからMMOとかオープンワールドはだめなんだよな
リソースくいすぎなんだよ
このゲーム、ダンジョンだけだったら20%くらいのコストで作れたのに 新作の4でオフ機能が望まれてるのに旧作でソロモード実装とか完全におちょくってるな 初動売上の利益でオフライン版作ってくれればサ終してもいいよ サイドクエストの忌まわしき地下室に入れなくなり放棄しても入れないのですがもう進行無理なのでしょうか? オーバーウォッチ2も失敗
バランス、マッチング、格差試合でゴミ化
ディアブロ4進化してない、MMOやるなら分散させるようなクエ増やしたらダメなんだよ
難易度増やすとかな もう根っこからクソゲーだから今からディアブロ5作っとけ ドルのライトニングボルトとかダンシングボルトって使えるの? リロールで4000万使って1回も指輪にクリダメつかなかったんだけど何なのこのクソゲー >>379
不平不満を言うよりも進んで明かりをつけましょう >>379
前作では3つから選択できたのに明らかに改悪だよな 無蓋メンデルン良いな
防御も火力も完璧
向こうみずと血のオーブとの相性も良いし
全身ユニで固められそう 開発と運営に人に嫌がらせする事でしか興奮できない変態が数人いる >>379
元からクリダメ付いてる物を選ばないと
なんでクリダメ付くとおもったの? 公式フォーラムとかRedditとかずっと炎上しててめっちゃ明るいだろ エンチャントは一つゴミのやつに使うもんだと思う
それでも金がすぐ吹き飛ぶ クリ率はアプデ後のリロールでもわりかし見るけどクリダメは見ないな ネクロカンストしたけど等々メルデルンと無害拾わずじまいだったわ草しかはえん シーズンキャラがレベル100になったのでゲームクリアしたと判断しました
AC6発売日まで保たないとは思わなかったわ…期待してたんだがな… ウバリリ倒したけどこれ死ぬ瞬間に即死攻撃連打してくるの運で避けるしか無いよな?
たまたま避けれたけどクソでか判定で見てから反応できる速度じゃないし >>393
それで死んだけど画面暗転した時に判定があるらしくて倒した扱いになったわ 他ゲーやっても誰も咎めないから好きすれば良いよ
なんならプラモとか行っても良いよ レベル100までがダルい
…がいざ100到達したらしたで急にモチベ下がる神ゲー 旋風の保護って説明見るにパッシブに着くのかね。なら、スキルセットして使わなければノックバック無しで防御だけ取れるか。 ちょいちょいac出してる奴いるけどなるほどどちらも2だけの一発屋って所にシナジーを感じてるってことね もちろんもう他のゲームに行くけどさ
ディアブロシリーズ好きだったから何か未練があるんだよな…
もうちょっと何とかならんかったのか…惜しいなぁ ちょいと質問なんだけどネクロの召喚スキルダメージってミニオンのダメージってあがるんだよね? レベル100までやって何でそんなつまらなかった感出すのかがよく分からんわ このゲームって鰤が鯖閉めたらゲームできなくなりますよね。
その時にはソロ用パッチとか当ててくれるのかしら…
こんだけ売れて早期サ終とかしたら色んなとこから訴えられちゃうぞ? ティア100クリアした
障壁ドルじゃないとキツめと聞いてたが竜巻ドルでも割とお散歩やん
ただしハリネズミとハチは死んでどうぞ ディアブロ2をまだ運営してる会社だよ
会社ごと吹き飛ばない限りサ終は考えなくて良いレベルだと思う
長期サポートの信頼だけで3だって持ち直したし 問題はレベルカンスト後の虚無感がすごいこと
経験値をお金やパラゴンに変換させるとか、何かしらのフォローが欲しいわ クソつまんねえ〜早くやめてえ〜って死んだ目しながら
義務NMD・義務NMD・義務NMD・義務NMD・ご褒美ヘルタイドのペースでなんとか耐えてた
ゲームでも社畜みてえな生活 サポートうんぬんならフロムだっていまだダクソ1のオン切ってないぞ当然誰一人居ないだけで ワールドボスで放置するアホが増えたから報酬はDPSの順位で決めたらどうだ
8人中4人が放置で倒してもゴミだし そもそも鰤が鯖を終わらせて文句言われたとしてもお前には全く関係ないのにいったい何目線で心配してるのか不思議で仕方がない 100人以上のクランに入ってるけど現在のログイン数ゼロ・・・マジかよ!? レベル100まで楽しんでるのに文句言うとか凄いな
今の想定レベル80くらいだろ トレハンはレベルカンストで満足するもの!なんだな
トレハンって何だろうな? >>413
ウチのクランは36/138
最高で58人はいたんだがな ガワだけ見て3とあんまり変わってなさそうだと思ってスルーしてたんだけど、実際3と比べて似てるとこある? Diablo4は子育てと仕事で日々忙しいDadの事を一番に考えたゲームらしいな ハクスラならレベル上限いらないけど
PvP付いてるならレベル上限必要だよな 昨日遂にトロコンした
まあ個人的には楽しめたよ
ゴミ糞ゲーの評価は変わらないけど そういやクラン忘れてた
困ったら入るなり作るなりするかってスタイルでもここまで何も困らんのだもの >>416
表示人数はそれでも実際にキャラ動かして遊んでる人は片手で数えるだけな時あるよね
バトルネットにインしてるだけって事なのかな 25年間ディアブロシリーズだけやってた人なんて0に近いだろうし
これ迄と同じ付き合いかたで良いんじゃない アイテムパワー高いのにコレジャナイがくると寂しくなるな… ネクロってバリアマンに弱すぎる
その他にはいけるが ログイン人数減るのは朗報だな
放置bot減るなら大歓迎だわ 今まではカンストしてからがエンドコンテンツの入り口だったのにD4は文字通り終わりだからね そろそろウーバーリリスに向けて準備しようと思うんだけど化身が決まらない
とりあえず足の剛勇はチェンジだよねいい化身ないかな?生贄とか?
頭骨槍ユニーク
胴加護を与えし
腕断裂の
ズボン向こう見ず
足剛勇
アミュ青ざめた
指輪むき出しの肉の
指輪苦悩の
両手剣貪欲なる触手の >>431
途中からイライラするが負けずに頑張れ修理費も大量に持っておけよ! おれディアブロ2はそもそもカンストしなかったわ
みんなそれが当たり前とか凄いな ローグは今のところやはりかなり強いな
まだレベル65だけどNMD25くらいの周回かなり早い
ツイブレローグだけど注入を導入したが、どの注入使うかかなり迷う
俺の場合毒罠とデコイ心臓使いたいから注入を一つに絞りたい
うまい具合にそれぞれの注入に利点があって困る
パラゴンに余裕が出来たら冷気にグリフ制御入れるのが強いと予想
今のレベルだととりあえずシャドー入れているが毒も良さそう >>432
ありがとうまだ83レベだから心の準備する時間はいっぱいあるぜ LV65でティア25ならどのクラスでも回れそうな・・・
名声によるパラゴン有無だけじゃないの T70とかT80を回すようになって同じ感想なら強いな レベリングの装備とパラゴン振りだからの
レベル+10くらいが1番効率いいのでここに合わせているけど
色々なクラスやったけど1番早いね
レベル80になったら一応装備やパラゴン見直して高ティアチャレンジやる予定 ローグはT60以降くらいから火力的には十分回せるけど脆さが出て心許なくなるんだよな
立ち回りが必要になってくるのが面白いといえば面白いんだが ゲスールってどいつだよジランダイ中探しても見つからんぞ! D3カンストできるとか凄いな
立派な俳人だろもう別次元の話だ
俳人レベルで調整したら廃れるって聞いた 個人の体感を絶対的なものとして語りたい奴湧きすぎやろ ツイブレローグだと近接だからどうするかはかなり難しいかも
操作障害系を駆使したいし機動力も活かしたい
ゴムバンドでワンパンされないようにライフやダメージ軽減も取りたいとか、色々と組み合わせの可能性あるのは楽しい
レベル80だとおそらくグリフは4つでレベルは15だろうから
どう組み合わせるかとかを今から考えながら育てる予定 無蓋使って骨槍ボンストビルドやってるんだけど何でボンストが何十秒も持続するのかいまいち仕組みが分からない 廃人だカジュアルだの問題じゃないけどな
廃が一週間で気付く不満にパパたちが一ヶ月かかるってだけで
行き着く先はユーザースコア1.6 >>385
クリダメが付きにくい補正とかあんの?
狙ってる候補が1つなら基本的に確率は同じじゃね? 他に面白いゲームがあれば止めれるんだけどな
何かない?ゾンビとかグロいのなしで >>444
自分の周囲を旋回するボンストと同じ分だけ無蓋の効果で出したボンストにも持続時間がある
その効果で出しているボンストが有効な間に別のボンスト出してずっと持続させていく感じで立ち回る ヒュドラソサが楽しさと安全性の欲張りセットしてるわ
やることはヒュドラとアイスブレイド置いて後はファイアウォール連打でマナ浪費して追加ヒュドラ召喚、マナ補充は神童
相手が密集してたら装具テレポノヴァスタート、乱戦になりそうならオキュラステレポで逃げ回って障壁展開と操作障害ばら撒き
コアスキル一切使わないから腕を運命にできてより楽しい
ヒュドラでクリアリングできるし危険な相手も火壁焚いて突っ込んで凍らせてヒュドラフォーカスすればほぼ削りきれると隙がない メンデルンネクロで無蓋の防壁25%とゴーレム生贄で発動率50%だったが十分ボンスト維持できたな
でもあんまり重ねてボンスト設置できないからちょっと微妙かなと思って骨檻病害関連の化身積んでオフハンドは焦点具になったわ 障壁ドルイドだからティア100で出くわしても雑魚引き寄せて爆発巻き込んで瞬殺していて脅威ではないんだがブッチャーって全然馬鎧出さないな さっさと負け認めてストームペインとかのクソギミックの廃止のパッチまだあ? >>446
候補が多過ぎて結果的に付きにくくなってるからそれなら最初からクリクリ付いた物にしようって事なのでは? 次のナーフ計画表早めにだしてくれないとなんか真面目に装備を掘る気になれないんだよな >>452
百歩譲って続投するにしろボス戦はやめろ 滅多にないことだけど輝く宝箱の呪いイベ引いたときのノックバックで丁度爆発起こしていたストームベインに巻き込まれて死んだことが2回あったな ギミックもまぁまぁ楽しんでやってるけど
ストームベイン「遅かったじゃないか」
これだけはやめろ追いかけてくるってのならせめてちゃんと追いかけてこい >>453
そしたら次は脆弱ダメ狙いでリロールすることになるだろ 個人的にはストームが1番マシかな
コントロールしやすいし 集団の中に特攻してってコンビネーションしたいのに幽霊なっちゃう 集団の中に特攻してってコンビネーションしたいのに幽霊なっちゃう 血印付けてるソサとネクロ見たことないけどそんな弱いの? >>464
あいつらめちゃくちゃ強いぞダメージカットガン盛り体力2万も瞬溶けされる! >>447
定期的にGTFOをやる
ソロでやるゲームだと頭一つ抜き出て攻略が難しいからやりごたえあるぞ
最初は意味も分からず死にまくるけどな
画面暗いからグロいのも分かりづらい 落雷はたまに地形にひっかってワープもせず落ちて無敵以外で回避不可足趾があるのが最高にクソ
んで死んだらワープしてきて死体の周りをクルクル回って煽ってくるから最高にあったまる >>440
あーそれなんたらの貨幣ってクエストでしょわいもそれなってキレた
ジランダイがヘルタイド開催エリア中だとそいついない
ほんとクソだよなクエスト欄にヘルタイド中はいませんって書いとけよな
日本語でググってもたぶんわいが数日前にキレたのしか出てこんぞ ヘルタイド時間で移動するようにして常時やるのもありじゃない?
んでヘルタイドのロケーションならダンジョンや小さいロケーションとかでも炭入手出来るようにしてさ 2Rいいぞ
オフラインでもpplいじれるようになったからソロチャ捗る ネクロLV70くらいでダメージ減少のやつ18ミニオン11体でプラス22の40%カットし防具でもちょっと盛ってるのに恐ろしく紙防御でティア21ですらすぐ死ぬんだが何でか分からん PS4でもPoeできるんだな知らんかった
日本語対応してるしやってみるか 「〇〇を蘇生する」が墓石のスキン変えたら名前出なくなるの草
どん判? >>468
何でパソ厨はCS版のスレに来てまでPCオンリーゲーを勧めているか理解に苦しむね😅
むしろお前さんがGTFO(Get The Fuck Out)だよ🤣 >>468
スマンがゾンビワラワラ出てくるのはちょっとな・・・
見るだけで夢に出てきそう >>473
それミニオンの数だけマイナスになるやつや ダメージ軽減量が6%増加する。活動中のミニオン1体につき2%軽減される。
まぁ俺も勘違いしそうになったけど…スキル名も見ないとな! >>467
そうなんよ強すぎんのよやつら
しかも動きが早いからゴキみたいでイラつくわw リソース生成やクールダウンは言うまでもなく火力スキルだが
移動速度は火力スキルでもあり回避スキルでもある万能スキルよな
モンハンで回避距離は火力スキルって思い出した PTでガンガン回るわけじゃないから一呼吸おける休憩時間として雷ドームは1番マシ
ストームペインは砕いてる 周りの敵殲滅すれば休憩できるけど
追いかけてくる系は無理なのが困る なんかグレーターリフトみたいに延々掘れるエンドコンテンツ用意して欲しかったなあ。
NMD周回だけって絶対飽きるって。なんなら心臓も成長要素持たせたらよかったのに。
何でこうハクスラ界隈じゃ当たり前に実装されてるようなことがハクスラの本家が出来てないんだよ・・・。 >>466
バリアになる時もあえて進行方向とは逆に戻っていく糞っぷり ベースきっちりしてから成長要素増やすんじゃないの
ベースが歪んでるとずっと歪みに悩まされそうだし >>477
もしかして今どきPC持ってないの?
それとも特定ハードを信仰してる感じですかw >>486
ミニオン自体の攻撃力が上がらんなら後は死者の軍勢ぐらいしかないな 雷雲はまだ味方判定できるけどストームベインは完全に敵だから嫌い 1レスでスレ違いゲハ厨煽りバカとかいうスリーアウトかますのもすごいなぁ レベルが上がらねえ…なんでレベル差ボーナスナーフしたんだよパワーレベリングなんてMMOの華やろ この時間からヘルタイドでゴムバンて、サーバダウングレードしてるだろこれ >>495
報酬が全然違うじゃん。その後の成長要素もない。現状だと経験値は無駄、目新しい報酬もない、何かを育てる目的もない
でグリフ終わったら完全に時間の無駄って感じになるんだよ。だからやってないけど。
装備でもジェムでも何でもいいから掘れば掘るほど成長あるよって風にして欲しかった。無限に伸びる数字に意味がないのは分かるけど
有限の天井がそもそも低すぎ問題。大体シーズンでリセットするものに無限も何もないだろと。 >>491
お爺さまでらっしゃいますか?
「今どき」、PCなんぞ持たない人の方が多いですよ? クリ関係はリロールで
出ない出ないと言われてるけど
脆弱ダメはどうなんだろ >>465
たまに居るよ強い人は馬鹿強いよ
ネクロは馬場ドルを瞬殺してるし
ソサは死なないし 持ってる奴の大半はノート
ゲーミングPCはオタクかストリーマー PCのほうが快適であることを認められないゴキブリのスレ >>502
その馬場とドルが雑魚だっただけとかじゃなくて? PCでブラウザゲーとかデータ管理とかいろいろやりながらゲームするからゲーム機派 PCのスレも探せないやつが迷ってきて煽っていくのほんとウケる
スレタイ読めないおマヌケさん 脆弱とかクリダメの数値下げてナーフするのはいいけど可変値の上下幅もうちょっと狭めていいのでるようにしてよ >>496
どこもプレイ時間水増ししか考えてないよ
モンハンもそうだった >>501
脆弱に関係なくリロールは金持ちのギャンブルと化した
リロールで大金スッて希望の特性が出る可能性より、一回でも多くナイトメア周回して装備集めたほうがまだマシ
特性の種類が少ない+4枠だから意外と見込みがある
自分は1箇所変えたい装備のみ2回くらいガチャして希望のが出なかったら思い切って砕いてる >>508
むしろ強い方
遠距離対策してる近距離職は居ないから
なにげにポックリイクよ
てかネクロも無敵でしぶといわ >>501
クリダメと脆弱は出たよ
クリティカル率はいまだ出たことない >>504
何でゴキブリなんすか?Xboxかもよ?
PCなんか持ってないからPCのスレに行けって言われても困るよね、任天堂豚さん 前はクリ率リロール確定で脆弱とクリダメさえ揃ってりゃあとは職によって
条件付きのクリダメ更に盛るかライフかリソース関連積めばよかったから
今では揃えるのもこんなんなまともな指輪作れたよな 多分クリダメ脆弱コアスキルが落ちた時点で同時についてるのを拾ったことないんだけど
完全ランダムなのかなあれ 脆弱が一番つかない印象。
取り合えずドロップでもリロール後でもクリ率クリダメ脆弱が付たらあとは何でもいいかで妥協してる。
そんで倉庫入れて使えそうなビルド組むときとかに使う感じ。
でも結局使わないんだよね。今はその上でマリグナントの穴の色も考えないといけないからめんどくさい。 もしかしたらってやつだけ1段階強化して箱に入れてるわ
ロックあればするんだけど >>118
過去のDiabloのシーズンは無意味なクエストも名声もexpカンストも無し
純粋にトレハンできる >>522
ちょくちょく拾うが可変値まで良いの稀
クリチャン
クリダメ
脆弱ダメ
は必須で残り1枠は
属性クリダメ
幸運の一撃
に期待してリロール シーズンバフのアイテム売った時の金額増加するやつとるとリロールの金額も高くなるって前に誰か書いてたけどそれ修正されてるのかな。 せめて倉庫の容量が豊富でアイテム管理が楽だったら続けられたかもしれない 馬の装具ってシーズンリセット対象?
次シーズンも使えるならpvp頑張ってみようかな >>522
例えばアミュレットに付くパッシブスキルは1種類までしか付かないので完全ランダムではないね
ただ指輪にはそういう排他的なものはないよ >>491
PCおじも学生の頃はCSキッズだったやろ
PC買った途端マウント取るなや PCスレってよっぽど人気ゲー以外は過疎で死ぬ奴多いからな
かわいそうな難民なんや おとなしくしてればな 某バトロワゲーやってから帰ってくると少し楽しい
カレー味のうんこ食ったあとうんこ味のカレー食ってる感じ >>535
もともと偏った好みと莫大なタイトルのせいでプレイヤー数は散るから過疎を気にする人なんていないでしょ
過疎って困ることも無いし >>530
コスメ関係は有料無料に関係なくPSアカウント紐付けで全キャラで共有される
シーズンでもエターナルでもいつでも付け替え可能だから問題なし 俺仕事でスマホタブレット使ってCADCAM弄ってるけど、どこでも仕事できるしPC持つメリッサが思いつかねーわ
ノートでも嵩張るのに
容量もオンストで足りてるしそもそも足りなくなることもないし…
今どきPCとかPCゲーミングおじだけやろ
スタフィーでいつものエロMOD入れて遊ぶからPCこだわってる感じかにゃ? >>530
使えるよシーズン前に入手してたの引き継いでたから 競技プレイヤーとかグラ性能とかエロMODとかインディーゲーとか個性の強い好みがある人のものだね
単にコンソール機卒業したいだけの人もいるけど LV88 攻5616 防6730 HP10876
障壁ドルに変えてレベル上げしてるんだけどエリートワンパンできん
何が足らんのやろ? んーリリス第2形態はいったときの削りが遅くて火の玉スキップできない…
何がうざいって衰弱も骨檻も早めに出そうとするとズレたりするんだよなあほんま糞 ps5が値段の割に高性能過ぎてpc買う気無くなっちまったわ
ps5超えようとするとめっちゃ金掛かるからなぁ >>499
仮にGRみたいにちまちま成長するようになっても多少延命するくらいだろう
アイテムデザインが3と同様腐ってて掘る得物に魅力がないからね
3はPL1000ぐらいで止める人多いらしいけど理由はそういうことなんだろうし
だからGRもNMDも五十歩百歩で同じ >>542
なに詰んでるかも分からんし言い様がないな
YouTubeでDiablo4 druid buildで検索してt100回ってるのでも真似といたらいいよ PS版はわからんけどXbox版はクロスプレイオフにすると過疎ってPvPエリアでやり放題できる PC邪魔だし、なんならps5でもケーブル増えて外観嫌だわ
Steam dockほしい スチームデックって絶対アチアチになると思うんだけどどうなの >>543
搾取 人狼 縄張り 庇護者 不屈 あとレベル上がれば爪と牙つける
>>547
ティア50以上でエリートやボスで倒すのに時間がかかる
動画みたいにならんのよね
もう1回見てこよう PC版に変えたがロード若干早くて移動ごとのストレスちょっと減ったのと
インベントリ整理やパラゴンの時マウス使えて快適ではあるな
これ容量喰いすぎるし読み込み回数頻繁だからから見越して変えたんだが…
この先続けるか微妙になってきた >>551
障壁は敵が強ければ強い程勝手に火力上がるインチキスキルだからな 今のまんまt100行っても多分敵は全然倒せると思う 防御面全然だからかすり傷で乙るけど >>538
>>540
サンクス俄然やる気でてきた
85000目指すぞー ステータス、ライフはともかくとして、防御力はそれだけじゃ評価しきれないし攻撃力に至ってはなんの役にも立たない数字だからなぁ >>554
雷雲ダイソンで集めたら乙っちゃう
もうちょっとパラゴンとエンチャでライフと防御上げないとダメだなあ >>548
PS版も同じく誰も居ない3時間ぐらいやって1人も来なかった。 >>548
あんまり知られてないけどPVPエリアでレベル上げると40~50まで数時間で行ける >>563
結局エリート狩ってレベル上げるゲームだからNMDいけるまでは
ずっと何かしら狩っていられるPVPエリア美味しいよね >>564
場所は全部のエリアじゃないけど選べばずっとイベント狩りできるからエリートも狩り放題でうますぎですわ
ティア3行ったらさよならだけど >>539
趣味や仕事でやる作業と扱うファイルの容量とかでも変わってくるとは思うけどね
俺はソフト複数立ち上げたりもあるからPCで画面2~3枚あった方がいいわ
PCでゲームはもう10年ぐらいやってないけど シーズン1はノンシーズンと9割以上やってることが同じだな。ー
初めてディアブロやったけどシーズン2以降もこんな感じなの? シーズン1は宝石を新造と置き換えただけで余計な組み合わせと掘る作業が増えただけでエターナルと変わらない
エンドコンテンツがLV上げだから虚無、これならいきなりシーズン1開始で十分だった >>567
シーズン1は開発期間短いので手抜きしてますけどシーズン2からは本気ですのでご期待ください的なこといってた >>567
別ゲーかよってなるようなシーズンバフは無いからこんなもんだろうね 結局1-50まであげてNMD周回してハクスラ欲を満たすだけ
シーズン最初から最後まで付き合ってるのなんてごく一部だから飽きたらやめて次のシーズン来たらちょっとビルドtier変わったのを楽しむために戻るくらいがいい またドルイドでお会いしましょう
今シーズンドルイドとネクロ快適すぎるんだがシーズン2でこれ以上のもの用意できるんだろうか POE2のプレイ動画見たけどD4よりも遥かにディアブロしてて林です シーズンキャラやっとレベル60いったよ
ドルイド楽しいっす >>569
OW2でPvEモード作ってます(作ってない)やった会社ですよ?
シーズンデザイナーだっけか?募集してるみたいだが
万が一有能なのが来ても改善はシーズン2じゃ無理だしな そのうち3のセット装備みたいなやつ投入してくると思うわ セット装備って弱いとゴミだし強いと一択になるしつまらなくない? セット装備に関しても既にインタビューとかで答えてるから妄想を垂れ流すくらいなら見てこい どうせ装備の自由な組み合わせでバランス取る能力なんて皆無なんだからどんどんセットまみれにしていけ このゲームの宝石って、もしかして王族一通り揃えたらもう集める意味ない…? 立ち上げたら何時間もするけど立ち上げるまでが億劫になってきた 人員の採用がアクティビジョン側なのかブリザード側なのかどちらの意向かで変わってくるんじゃないかな
アクティ的発想ならもう一本製造ライン増設でよりカオスなドラマが期待出来る NMDダンジョンで鉄格子の扉をサソリが開けて向かってきたの見て
フフフって… 時間帯にもよるんだろうけど、ワーボ行ったら自分を含めて3人w
MMOっぽくして過疎ったらしょうもないな >>579
王の更に上の宝石実装は告知済みだから必要だよ
まあその時は王が普通に敵とかからドロップしそうだから今から宝石溜め込む必要はないよ
今必要な分だけ王作っとけばOK ネクロなんか弱くない?
88レベルで45~50がきっついんだが
まあそもそもちょっとレベル低いか ラマラドニの最高傑作って、0.3%引いても弱くないか?
エッジマスターの攻撃の化身より、怒気減っていく分クソ武器だよな? 結局、かてえドルイドとババ以外ごみじゃね
そもそもマルチもドルイドとババいたら他に別にいらないし
他の奴らいらなくない? T100回せるなら早い遅いなんて問題にはならんでしょ
早く回したいならクラス変えればいいんだし
馬場やってる人は速さを求めてないぞ
馬場が強くなることが楽しみでプレイしてるだけ なんか結局、スケルトンとか全員殺されるしいらない気がしてきたわ バーバリアンはちゃんと俺が全財産はたいてエンチャントしたり拾ったりした武器で直線殴ってくれるのが良いわ Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで5000円
課金の足しにどうぞ
https://note.com/nas68/n/n7528e78eb88f コンビ速射ローグの人居る?
瀉血入れて
串刺し
コンビ
速射
トラップ
シャドステ
ダークシュラウド
爽快感とスタイリッシュさを優先してるので間違ってる気はしている 幽霊画出てくるステージだいたいクソステ
幽霊がクソ トーメントのキャップストーンダンジョン、普通にレベル上げたら時間かかるなと思って、勿体ないから祖霊アクセにとっておいた瀉血つけたらバグみたいなダメ出てクリア出来たわ
噂では聞いていたがめちゃくちゃだろこれ >>603
煙幕ぶんなげないとccなくてt80からきつそ
グレネードで氷付けてるなら別だけど
シュラウドは自動で溜まる化身つければ枠空くから要らないんではないだろうか マルチって皆どこで募集してるん
Xboxだから本体機能のやつでいつも募集外人とはやれてるんだがたまには日本人ともやりたいわ >>607
助言サンクス
ダークシュラウドつくやつ一度試したんだけど実感わかなくて結局やめたんだよね
クリ率がまだ足りてなかったのかも もっかい試してみる
初期の頃煙幕も初期の頃つかって微妙だったのでお蔵入りしてたので試してみる
現状は
圧壊つけて脆弱→目眩→ノックアウトはめで大体俺ターンで終わるけど効かないやつは厳しすぎて先が見えてる感じ
ブッチャーにこのまえ狩られたし(笑) >>604
NMDの密度増加でクソ度がバク上がりしたな >>609
試したのがちょっと前なら瀉血付けてると幸運発動しなかった時期だからじゃね
今はパッチで発動するようになったから必須化身 箱で日本人ユーザー探すのはそりゃきついでしょうよ
でも自分で選んだんだろ、その廃棄物を >>609
煙幕たしかに最初微妙だったなー
でも、あの弾速と範囲でほぼ先手で敵を無効化できるから
殴られる前、敵が動く前にボコボコにできるようになる
高難易度だと使いやすいかも >>608
ディスコやってるクランとかフレンドとやるけど
PTやる意義があるのはメアダンくらいだな
しかし双方Lv100達してない場合はキャラのレベル差とかできちゃうし
さらに攻略速度が違うとお荷物化する
PT組む常連は気にしてないけど、慣れてない人はクリア後のドームまでのこのこ向かうことになりつまらんだろうな
ドームの位置全員に表示されたらいいのにね
付き合い長いフレンドとなら待たせたりトイレ行ったり雑談したりと割りとフランク
店の前に装備を不法投棄されても気にしないし >>618
逆は絶対にないんだろうな
最低が出やすくなってるからこそこういう事が起こるんだと思う プライマルが出るだろうから
全部最高値は再抽選されてそう >>576
揃える目標が出来て結構好きだけどな
勿論何種類か無いとつまらんけど >>621
all最高値はredditにめっちゃ上がってるよ
これうpったら外人盛り上がりそう 今Reddit見てたらハーレークィンのドロップ報告があがってたな。
あと1.5か月くらい羨ましい〜! セット装備があろうがなかろうが結局最後は決まった装備になってくよな こんなゲームのレアドロに運を費やすなら宝くじを当てたい >>618
しかもこれリロールもせず馬場の理想modなのすごいな エンドコンテンツがゴミなんだよなあ
3のリフトなり下層行くほど青天井でティア上がるダンジョンなりでも用意しとけ済む話なのになんで用意してないんだと >>629
3のパラゴン有限化させたあたり今のうんちブリザードはプレイヤーが気持ちよく強くなるの絶対許さないマンだよ パラゴン増やせとか言ってるとリリス像増やしてきそうだな >>629
マジでそれ。キャラもアイテムもレベルキャップ要らないっての。
大体エターナル隔離するんだからエターナルはもうオフゲで好きにさせてくれたらいいんだけどなあ。 化身のせいで倉庫圧迫問題は次シーズンからでもさっさと解決しないとな
化身自体もアホみたいに種類あるしビルド転向考えるとあれもこれも保管しないといけないし
古文書でない化身も捧げて古文書化、数値高いの捧げて更新でええやろ 4はコンセプトを2に寄せただけだと思うがな
コアなファンからすれば3は満場一致でクソゲーらしいし >>634
そうなのか
3からディアブロ入ったからかめっちゃハマったわ
DLC後だったから完成度高かったのかな リリス勝てなくてもうポーションがない
ギャロウバインがない
うんこすぎい! PCスレも残ってるやつは未だにレベル100も行ってないキモオタの中でも最底辺だから許してやってよ
やっすいBTOでやってるから無駄に金払ってXbox以下の性能のPCでVtuber見ながらやってる可哀想な奴らなんだ 箱より性能低いPCってゲーム動くのか
PS5でも3060以下何だよね D2至上主義者のせいで手持ちも倉庫も減らされて宝石が無駄に枠を取るストレスを受けることになってんだなア
PSに適応したUIまで作り変えた有能なD3開発はどこに行ったんだよ・・・ レジェンダリー効果はパーセンテージで発動とかしないで即発動でいいやん
2%で発動とかつける意味ないじゃん 3ヶ月でどこまで強くなれるのか
こういうのを求めていたせいか限界値が見えてるとやる気が無くなる >>640
D2のインベントリが狭いのはチャームとの兼ね合いだからな
そこを理解してない開発が悪いに決まってるわ レギオンに人が居たためしがないw
これやる意味あんの?報酬ゴミだし削除しとけよ ナイトメアダンジョンのグリフのレベル上げしか最後やることがないし、特に変化もないから飽きてくるんだよね
後半いろんなドロップとか増えればまだ面白いんだけどな クールダウンナーフはマジで要らんかったな
第一線行ってたビルドには屁でもないけど趣味ビルド壊滅したじゃん 毒切り裂き障壁でレベル75まで来てT46くらいが快適なんだけどたまに事故死する
大杖出たら変えたいけどそれまでは突進の方が安定する?
このレベルだとどのくらいのティア回ってた? 大杖石化毒蔦でやってます
レベル異なるけど98でT72は行ける
まだ上いけそうだけどNMDの嫌がらせギミックは選ぶ
あと流石にお散歩レベルではない油断してるとチヌ
高Tいくほど石化のスタンと心臓集敵が効いてる シーズンでティア100もリリスもやりつくして
惰性で装備の推敲してるくらいなら
もしかしてエターナルでやったほうがいいのか? ちょうど今からアーマードコア6のライブが始まるからそれ見るわ 俺が使ってるビルドナーフしたらマジ許さねえ
次のナーフデート予定ってもう上がってるの? クイックマッチの要望ここでちょいちょい見るけど
ユーザーのレイティングが全く4は機能してないから、トーメント開放まで寄生しただけで装備もスキルもぐちゃぐちゃのカス以下のなにかとやる羽目になるだけだぞ
ずっと画面外ウロウロついてきてアイテム回収してるだけで共闘感も皆無
モンハンの最初から最後までキャンプ待機のホストと一緒 NMDで中華業者にギミックの一部持たれて設置して欲しければゴールド寄越せと言われる未来 開発エアプ確定発覚で信者達ですらブチキレ倒してるから火消しにウーバースイッチONにしたのかな pvpエリアで抽出してるとゴキブリみたいにローグがカサカサと来てうざい >>657
即抜けすりゃいいやん。クロスオンでやってるから寄生虫いたら即抜けするのなれっこやで。
アホの経験値稼ぎとかやってやる意味なんて全くない。 トレ不可なものが多くてトレハンするきがあんまり起きないんだよな
ルーンとか来てくれないかねえ 人が減ってくると落ち出すのマジなんだな
本当くだらねぇわ ガチでしょーもねえなウバユニ
ただの広告機能じゃねえか >>648
試しに53とか回って大丈夫だったけど、油断すると事故死するからレベル+10ならいいやと割り切って33~37くらいを脳死で散歩してた。
普通の障壁組むなら大杖の方が良いけど、無いなら出るまでクールダウンついてるトーテムで代用でもまあなんとか。
純障壁しかやってないから切り裂きとどっちが楽かはわからない。
嵐の一撃、蔦、大地の護り、暴風。
あと一枠を旋風、衰弱、血の咆哮から好きなヤツ。
血なら猛威の化身かナイトハウラー。旋風なら地底。
旋風で30%で大地即発動で次の分のCTも減るから大地の連発したいなら旋風。
防御安定させたいなら血か衰弱かね。 釣り餌ウバユニ
出たところで領域跨げないのにどうでもいいわ氏ね鰤 今月上旬にはもう死んでたろ
1.10の超ナーフ祭り
もうこんなナーフはしません発言からのまたまたナーフ塗れの1.11
そしてエアプ開発のプレイ動画公開でトドメや リリス第二形態の即死モードスキップ出来ないやつは瀉血を3秒にすると上手くいくぞ
ちなみに倒しても最後の最後で完全運ゲーの即死モードあるけどなw
ほんま糞 障壁ドルイドのレベル97でT90代が結構事故死多いんだけど普通かな
それとも何かが足りないって感じ? AC6終わっても、payday3やらスターフィールド控えてるからまじ終わりだわ >>672
ライフと防御気持ち多めでいいかも
俺は爪牙と搾取と人狼と縄張りと不屈入れてるけど精神力外して庇護者入れて耐久寄りにしてもティア100の火力面は特に影響なかった >>672
装備の特性と化身やパラゴンを防御寄りにしてる? >>672
>>676
敵の火力高いから防御積んでも一緒かと思って攻撃に振ってる
防御振った方がいいかあ ウーバーが撒き餌とか話題作りのつもりなんだろうけど泥率低すぎて撒き餌にならないし
現状で話題って言っても悪い話題にしかならない
どこまでも悪手を打ってくるなこの運営
何やってもダメ >>677
特性はダメ減少各種、合計防御力UP
化身は人狼変身時15%減少、基本スキルで20%減少、防御30%UPは必須
パラゴンはライフUPをできるだけ取る
グリフはダメ減少10%が入ってるのを使う
これでカチコチ障壁ドルの完成 6千円台で売れた(^^)
寂しいような清々しいような笑
また戻りたくなるような環境になるといいな 1個落ちただけっしょ
この前のバグで100個以上ウーバーばら撒いたけどロールバックしなかったバ開発にそんな脳みそ有るとは思えん
負の信頼感だけはカンストしてるから ウバユニドロップ率アップイベントでもやったほうがシーズンよりよっぽど盛り上がるのに ゴールド増殖はさすがにBANした?
次のシーズンに影響ないからってまた野放し? ディアブロしかやってなくて体力おちました!
外出もしてない!色白! シーズン終わってエターナルにウバユニ持って行ったところでエターナルやんの? やらないねえ
無限のパラゴンあった3と違って心臓が使えないだけの劣化シーズンでしかない4のエターナルに価値は一切無い 現状ウバユニは広告的なSNS映えしか考えてないエアプ開発の産物って感じだけど
じゃあ現実的な入手率にしたらしたで強すぎるしマジでいじりようのない詰んでる要素だな >>670
第2形態うまくいかないからそれでやってみるわ
それでもダメならもう辞める
てかネクロ動画みてたら戦ってない時にステータスの攻撃力が23000くらいあったんだがみんなそんなことになんの?
3秒停止のつけても15000程度なんだが何が足りないのか… >>692
リリス第二形態の名前が表示された瞬間と同時に骨折り、ボーンストーム、静止中バフ、草、病魔、5秒死体バフ全部重ねて骨応援連打で数億ダメでるから間に合う
ちょっとでも遅れたら即死モード入って無理 化身の余裕が無いから悩んでるけど
脆弱42 全ステ75 骨スキルクリダメ48 スロウへのダメ52.5
と
コア51 脆弱31.5 クリダメ52.5 負傷敵へのダメージ93
これどっちがいいだろ
負傷へのダメージが数値的には高いけど、実践で残り35%切ってるやつに対しての追い込みってそれほど重要なのかでなやんでる オボールイベントのマリグナントのやつ
電気の杭みたいなの出るとだいたいバグって敵が湧かなくなるな 第二形態の火の玉スキップできなくても
ミニオンビルドなら避けながら対処できるから諦めるな、避けパターンを固めればなんとかなる
ブラッドミストって恵まれた無敵技があるのに甘えるな!ドルイドは無敵技一切ないんだぞ! >>694
俺なら上取る
全ステでパラゴンの追加ボーナス発動も見込めるし衰弱とか草とか出してれば敵は常時スロウ状態だし無駄が無い >>694
負傷ダメって体力増えたボスぐらいにしか需要ない感じだわ
雑魚敵なんかワンパン瞬殺だしな >>698
>>699
なるほど踏ん切りついた。ALL75のほう使うわ
サンキュ 全然装備が更新されないから、さすがに飽きてきたw
せめてエンチャントを元に戻してくれんかなぁ せめて金策がもうちょいあればいいんだけど
スクショとってdiscordで売買は面倒だわ D4はパクリゲーで真のdiabloはヴァンサバだったわ 100以上ダンジョンあるのに
NMD化できるの何で40ぐらいしかないの?
サボんなよ鰤 ツイブレローグレベル74まで来た
ライフ7000しかないからティア50代でもキツい
40代は周回出来るが油断すると死ぬ
試しに65やったら火力は足りるが即死多すぎてまだ無理っぽい
ところでローグってライフどこまで盛れるの?
ドルイドとネクロはどっちも13000くらいだったけど
パラゴン見る限り最大でも10000くらいしか行かなそうなんだけど HPはレベルでかなり変わるからな
まずカンストしないと基礎HPの土台の比較にもならない なるほど基礎HPがあるからかなり変わるのか
ならレベル上がれば高ティアやれそうだね
つかローグ脆弱めっちゃ積めるんだな
ステータス見たら226.3%もあった ドルやってた頃にスレでクリダメ300%脆弱ダメ300%位にするのが丁度いいわみたいな話してるの見てすげー謎だったな
遠距離両手武器装備できるからもりっと増やせるんだね かなり盛れて楽しいよな
火力盛りやすいし
マジックノードボーナスのグラフで脆弱とかも盛れるからね
でも高tier回すとなるとflat armourをつむパラゴン構成になってるかも いろいろ試してコンビだと攻撃力上げるより手数上げたほうが強いことがわかった 貫通ローグだと心臓は瀉血とすべての注入をしてくれるやつどっちがいいのかな ツイブレコンビやってて息切れするから射手挟むと25%上がるレジェノード使って遊んでる
>>718
瀉血の爆発が常時シャドウみたいなもんだからそっちのが強いと思う
10%でスキル一発にまるまる注入乗って群れ全体にばらまけるならまだしも、群れにぽつぽつ毒とかシャドウ撒けてもあんまりぱっとしない気がする 死んだ時の復活地点がどんどん遠くなってる気がするるるる 共有された悲劇の化身使ってる人いない?
これ伝播するのってまだその阻害になってない敵なのかランダムで伝播するから既に阻害されたやつに飛んで無駄になるのかどっちなんだ
いまいち阻害がばら撒けてる感じしないから後者なのかな >>679
それでティア90−100ノーダメいける?
俺も攻撃振って被ダメ無しのワンパンで倒しながら言ってる。だからカタパルトや毒で死んだりするよ。
あとティア90にもなると死の波動やうつろう闇も痛い。ティア90以上だと痛いもんだろうと思ってたし防御に振る考えなかったなあ。 シーズン前に各地の名声2000まで上げといたからこれで大丈夫だろと思ってたら
シーズン始まったらまた2000までため直しになってるじゃん
ダルすぎやろ >>694
負傷の方いらんぞ。言ってる通り追い込み用なのでほぼ死にステ。
全ステはバカにできん。 ヒュドラってクリ率あったほうが良いんかねやっぱ
燃え上がる本能ついでにクリダメは上がってるんだよな 見つけては無くし 見つけては無くし
これ聞いたらぐっすり眠れそう
お休み >>667
レベル77でT56まで来たよ
ダイソンするとエリートもすぐに溶けるから火力は足りてるけど防御面が少し弱い
大杖ないから嵐の一撃でやってたけど化身で人狼が嵐になるやつあるからそれつけて狼爪にしてる
やっぱ攻撃速度早いとストレスない
狼爪
大地の護り
切り裂き
衰弱
暴風
雷雲
暴風と旋風はどちらがいいか迷う 切り裂き、大地、旋風、血咆哮、突進、春雷にしてるけどちゃんとソロt100もいけるからいいぞ 今日の馬コスメやたら高いって思ったらエフェクト付きやこれ メンデルンネクロでレベル92まで育てたけど高TierのNMDも究極体のリリスもクリアできる気がしないなー
まあレベル上げる余地はまだまだ残ってるから伸び代はあるわけだけど、どちらも即死ゲー過ぎて攻略のとっかかりすら掴めないわ。 ネクロ、火力はあるけど紙すぎて典型的なグラスキャノンだしな
かといって防御系ガン積みしたらいけるかといえばそうでもない
立ち回りでなんとかなる系(骨バリスタとか)はまだいいとして
地形関連(最後っ屁とか)でも簡単に死ぬから結構ストレス溜まる
ゲームデザインがかなり下手くそ ネクロは無蓋骨槍ボンストにしたら快適になった
ただこのビルドボスに火力出にくい気がする 障壁ドルイド強過ぎて他職とか他のビルド使うのバカらしくなるな
火力あるし移動も早いし奥義の引き寄せでファームも早いし
何より常時抑制不可がやば過ぎる
何でこんな明らかに突出してんのに許されてんだろうか 障壁の謎ダメ計算どうなってんだろうな
基礎ダメとして自分のライフ参照しようとして敵のライフ見てるのだろうか パラゴンとか化身詰めてなくても火炎とか毒持ちがいなければ負ける気がしない >>735
防御系ガン積みしてもティア80程度なら余裕で回せるから十分だわ >>727
ビルドも気軽に組み替えられないんだぜ?
いるか? そもそも論として今の開発がそういうの作ったとしてもバグだらけで正確な測定出来ないと思うの リビルドに金掛かるしビルド保存機能無いのがエアプ過ぎるんだよな
WT1とかやってないできっちりプレイしてから調整して欲しいわ ボーンプリズンコントローラーでよく扱えてるなメンデルん達
俺もメンデルんやりたいけど檻がな… そういやlv100近いというのにシャウト関係の化身まだ出たこと無いかもしれん
指輪オンリーのやつほんま 100lvなのに未だに大嵐のユニーク泥した事ないやつもおるで
杖なら余裕で10本以上泥してんのに物欲ほんま 向こう見ずの障壁って発動中も張り直しできるの?キルで回復とかで >>729
防御重視なら暴風、大地連発狙うなら旋風。
旋風は30%引けた時に即大地発動&チャージタイム減少なので引けたら3秒間に2発打てるくらいの感じ。
あと、化身に大自然の猛威つけてるなら、衰弱か切り裂き外して血の咆哮つけて、向こう見ず装備して大地と向こう見ずの
二重障壁も固くて楽しい。
>>730
ならない。 メンデル限界感じてはずした
やっぱスケルトンいらないな >>742
ネクロは火力過剰だから、無蓋装備してボンストが良いって聞いたけどどうなん? 英語読めないと色々つらいな
翻訳機通しても化身とか全く違うニュアンスになってなんのこっちゃとなるし
衰退の化身なんてあったっけ? >>749
大地の護りと違ってその都度張り直しじゃないからHPの80%まで蓄積するよ
PT数回連打するだけでHP2万だとすると障壁16000になるししばらく残るよ >>729
あー、あと旋風はノックバックでかいからそれが気になるなら暴風かな 空の墓の効果が発動しないなと思って気付いたのは、ずっと刈り取りだと思って使ってたスキルが鎌切りだった 雷雲+ダイソン&統率者+蔦+地底で嵐スキルのクールダウンゴリゴリ短縮されるからこれで旋風、暴風乱発が障壁爆破の回数
一番多くなるとおもってたけど猛威の化身と血の咆哮も30%引いたら即、大地発動か。どっちが大地回るかね? >>737
ドルしかやれてないからネクロは人の話聞いたりネット見てるだけだけど、やっぱそっちか。ブラッドミストもあるし、いう程紙じゃない気がする。
シーズン1はドルとネクロが2強過ぎるな。ローグはちょいちょい話題に上がってるけど、ソサと馬場は… >>759
暴風は入れてるけど旋風は微妙だから外している
向こう見ず装備しているから血の咆哮とシナジーあるし
モディファイアーだけでクールダウン短縮と攻撃速度15%アップも侮れない
旋風みたいに回りくどいことしなくても土の護り結構出してくれるから強いよ >>761
旋風、一応防御アップあるしノックバックさえ無きゃなぁ…
地底外すと暴風乱発出来なくなるのだけ悩むなw 障壁ドルイドはダイソン+雷雲&蔦+統率者+猛毒付与&高まりし悪意のセットが強烈だから必須かと思ってたけど蔦使ってない人
結構いるのね。 >>661
レベル100のローグが粘着してくるな。こっちはただコスメのためにPvPエリアいるのに抽出のたびにカサカサきてこっちの体力1万あるのにあっという間にやられる。そいつがいる時はさっさと退散してる >>763
NMD周回がエンドコンテンツで障壁ドルイドが圧倒的だからね… >>746
コントローラーでやってるとちょくちょく骨檻を変なところに置いちゃったりするけどあんまり問題ないかな。装備で幸運の一撃をそこそこ盛れてるなら自然発動もするからそれでフォローする感じ。 >>766
三大悪のディアブロさんも一大デブには敵わなかったね >>767
まあ、ぶっちゃけ障壁ドルイドなら大杖持って狼爪、大地の護り、暴風ありゃ回れるは回れるよね…
毒化は狼爪でも出来るし
でも、折角だから最高効率模索してはいるw >>764
①蔦なし:大自然の猛威の化身で大地発動
②蔦あり:地底の化身 統率者
に分かれるんだと思う。俺は②蔦ありだけど
障壁ドルの精霊の加護なんだが警戒心 鉄の羽根 統率 嵐の前までは入れたんだけど
あと1枠補強と急降下どっちがいいかな? >>771‐772
急降下は必須じゃない?障壁ドルイドのメインは結局、狼爪でのクールダウン短縮だから。
あと障壁ドルイドの大地なので大地の護りね。突進とか言うから何かと思ったw Lv98いよいよLv100が見えてきたというところでバフの灰取りに行ったら100で3つ解放とか完全に喧嘩売ってるよねこれ >>771
あと、単純にダメージの問題で地底なくても >>764 の3点セット強力だから必須だと思ってた
ダイソンで引っ張ってきて蔦で毒ばらまいてクリ率30%とダメージ45%増だから。 >>755
ありがとう
向こう見ず装備してるとHP満タンでもポーション使用できて、障壁持続秒数も最後に使ってから8秒程持続してたからポーション連打してれば結構強いのかなこれ…
被ダメ減少盛りから向こう見ずにしたら障壁無い状態の被ダメが半端ないから使いこなせなかった、しまっとこ 運命の拳300出たけど微妙だな…
期待値悪くないのかもしれんが、丈夫なやつがウバリリスくらいしか居ないという >>778
腕にクリ率付いてない時点でどうにもならないよね、3倍のダメージ出ようがクリらないと意味ないわけで…
フロストバーンはクリ率付いてるから許された ユニークの大半がいまいち微妙な点がそれよね
その部位ならつけて当然のオプションつけれないのはきつい 雑魚は触れたら死にエリートは5秒で溶ける場所を延々回すゲームだから運命のゴミはゴミだね >>735
難易度はキャラの死にやすさではなく敵の硬さで調整してほしいよなー
ポーションじり貧で死ぬならともかく、即死トラップや即死最後っ屁とかハクスラ関係ない嫌がらせだもん >>777
俺は逆の80%向こう見ずのおかげで装備についてるダメ減少5.5%アミュに近接ダメ減19.6%サファイアで強化状態でダメ減少15%でティア100らくらく回せてるわ シミュりまくって今世紀最大の障壁用パラゴンボード完成したから血の遠吠え障壁ビルドやめて王道行くわ 早速振り直そうとしたらさっきレア兜リロールで破産したの忘れてて途中でかねなくなって詰んだわ
倉庫のガラクタ売ってなんとかならんかな
パラゴンくらい無料で振り直させろ >>787
www
完成したら晒してってレスしようと思ったらw
他の人も散々言ってるけどスキルとパラゴンの振り直しは無料でストレスなく出来るようにして欲しいよね
つか、パラゴンのシミュレーターくらいつけろよ… >>777
ポーションなんてどうせ余りまくるから、障壁切らさないようにがぶ飲みすれば良いだけでは? ようやくレベル50超えてティアIIIまで来れたんだけどユニーク一個しか持ってない
もっとサクサク落ちるようになると思ってたけど厳しいのね しかしまぁディアブロ4界隈完全にお通夜だよな今
マジで開発のエアプ確定動画を流したのは致命的だったなこの先改善されることないんじゃない?って思わせるのに
充分すぎる動画だったわなんでアレでいけると思ったんよそもそも >>791
落ちてもゴミが連続で落ちるようになるだけ
使わないのは死ぬほど落ちるようになるよ >>793
あれでとどめを刺したよね
冗談でエアプだろ言ってた人達ですらマジかよって感じになったw ついに念願のメンデルンを手に入れたぞ
これでレベル100にしたら心置きなくACに行ける >>780
幸運の一撃特化してるくせに幸運の一撃発生率盛れないのも痛い もう全然ゲーム起動する気にならんわ
こんだけ酷い状況だとアクティブユーザー相当減ってそうだよな
特に分母が多かった海外はユーザーの離脱酷いことになってそう ノンシーズンでメンデルンミニオンやろうとしたら、衰弱とボーンストームどっちを削ればいいんだろうか。
今のところボーンストームの方を削る方向で進めてはいるけど。 D3の頃は新シーズン楽しみだったけどD4はまた名声関連をやらされると思うと億劫になる 正式に引退かどうかはシーズン2見てから決めるわ
シーズン2来るまでは「休止」ということでアプデ状況をチェックするくらいに留める マップ上にビックリマークあるの嫌だから見えるやつは全部サブクエやらないと気がすまない俺みたいなやつにはかなりキツイ むしろまだゲームやってるの凄い
ほとんどやってないだろ、質問もアフィだし デブが頭にグランドマスター乗っけて闊歩してるの笑う コンテンツはクッソ少ない癖に
クソ過ぎるユーザビリティとかイミフなナーフ連発とか金食い虫なオプションガチャとかその他諸々不快要素は特盛満載ってホントどうなってんだよ
大体なんでCSゲーでガチャ爆死→激萎えを味わわんといかんのか
そういうのが嫌でCSゲーやってんだろ
ブリザードって馬鹿じゃねえの ソサやってて「クリ率が移動速度ボーナスの⚪︎%上昇する」っていう足のユニーク拾ったんだけど装備しても全く上昇してない
今移動速度ボーナスが122.5%なんでその28%上昇だと34になっちゃうんでさすがにそういう計算じゃないとは思うんだけど一切上昇してないのは何でだろう >>802
数日で完走できてコンプ満足して休眠してたわ
フレもシーズン開始の度にインしてきて「久しぶりー」かとか言いながら何年もシーズンランしてたし >>804
ビックリマーク出ないほうがストレス
三つの道とかクエストトリガーのアイテムとか >>810
色んな人がいるねー
見えなけりゃコンプ出来なくても良い人です >>808
移動速度140%だとしてもクリ率アップ5でしょ
ボーナスの◯%上昇って書いてあるし バーバリアンだと余裕で出血スロウ脆弱全て入るけど
装備の脆弱ダメージ60と出血20スロ20脆弱20ってダメージイコールだよね? パラゴンの有償リセットだって散々叩かれてたのに
その解決策として出してきたもんが無償化じゃなくてシーズンジャーニー完走してようやくゲットできる1回限りの消耗品配布だし
どういうオツムしてたらそういう発想が出てくんだよ頭品評会かよ
昔レベルEってマンガで「あいつの場合に限って常に最悪のケースを想定しろ、奴は必ずその少し斜め上を行く」って台詞あったけど
ブリザードがまさにそんな感じ 今後は開発の方針としてスパンを短くすると言ってるし4年後ぐらいにディアブロ5は十分あり得る D4の名声はD3の王家取り直しとカナイ枠や暫定装備作る為の報酬素材集めと時間的に同じ位じゃない 次作出したところで買う?
ゴミが何か作ったところで所詮ゴミ俺はもう鰤が作った物はいらね
ボダランのクソ運営に呆れてギアボ製も絶対買わん うちのドルちゃまもようやくティア100雷嵐直撃耐えられるようになって快適になったわ >>801
どっち削ってもリリス即死モードスキップ出来ないぞ両方必須 次シーズンでバトルパスに課金する人いないだろうな
ということは課金促進のために報酬にエロコス出さないとな! 骨ダメージ20万とかなったら世界変わったなあ
やっぱ火力が全て解決するんだわ ああボーナス分だと100引いた数値か
それだと22.5%の28%上昇だから6%上昇するはずなんだけどそれも上がってないんだよねえ
よくか分からんわ コンビネーションローグ90でブッチャー倒せそうにないんだけど
なにかやり方間違ってんのかな? >>813
前者は1.8倍、後者は1.96倍じゃないかしら >>823
嫌なら買うな
買わなくてもシーズンはプレイできる >>823
そりゃスキンとかモーション追加の代金だし
いらないなら課金しなくてもやれるだろ 次シーズンは優秀他タイトルとも戦わないと
イカンからな 向こうみず採用ドルイドで障壁生成に毎秒回復の心臓採用してないとかアホだろww 次シーズンどころか俺はあと10日ほどでおさらばだわ
宇宙の旅が待ってる >>830
俺は来週金曜日だな。毎日AC動画見てるわ。
スターフィールドもPC版プリロードするつもりだがディアブロがこんな有様だからもっと酷いことになると正直予想してるw 激怒のインヴォーカー出にくくなった気がするけど気のせいか? >>822
街の中だとバフ乗らなかったりするがそれじゃないか? パラゴンも1回きりの記憶喪失とかじゃなくてさ
シーズンキャラ限定で何度もパラゴン振り直し出来てパラゴンポイント+20とかならビルド組み替えて遊んでみようとかなるんじゃないかと思うけどね
それなら少しはユニークが活かされるかも知れないのに トイブレローグレベル78でやっと普通にティア60クリア出来るようになった
速攻死ぬの多いしボス戦も脳死じゃなくなったが
向こう見ずは捨てて鎧とズボンに近接、遠距離ダメージ軽減とライフ積んだら安定した
本当はアミュにも近接遠距離ダメージ軽減積んで
指輪にもライフ積みたいが厳選全然出来ない
ティア45くらいを脳死周回出来るくらいにはなった
注入は相変わらず試行錯誤でシャドーから冷気に変えている
制御のグリフ使える様になったら多分強くなる予定 貫通ローグ、レベル72でnmd20台でひーひーいってるわ
ヘルタイドで装備厳選からかなぁ >>832
多分気のせいだと思う
それなりに落ちてる >>832
マリグナントのダンジョンやってる時はあんま落ちない気がする
NMDだとちゃかぽこ落ちてる ナイトメアやって激怒やっての繰り返しが1番楽しいな
休憩がてら激怒まわる >>760
無蓋と骨槍でネクロT100回ってる動画見たけど殲滅力馬鹿エグくく早くてクソ楽しそうだった 瀉血って一気に火力出てるからすげえ強えと感じるけど
実際どの程度上がってるのか分からん
つけるまえも楽勝だったやつに使ってもクソ強く見えるし
ワールウィンドだとむしろテンポ上がるから外す気は無いけど >>824
ブッチャーのレベルくらい書かないと何も言いようがない >>819
ありがとう。となるとどれを削ればいいんだ……
あとはCEくらいしか考えられんが、ううむ。
それともノンシーズンだとウーバーリリスは諦めた方がいいのかしら。 障壁ドルだとブッチャーはトレゴブよりも倒しやすいボーナスキャラって感じになる。
昨日肉だ〜って声聞こえたからブッチャーだラッキーと思ってたら声発した後に勝手に爆発巻き込まれて死んでたっぽい。
アイテムだけ残してお帰りになられてた。 >>838
全力で10年に引き伸ばす意気込みは感じる
システムも10年掛けて便利にしていくんじゃないか >>839
>>840
やっぱり気のせいか
結構NMD回してるのに全然増えんけどたまたまか >>850
全く感じねーよ
どこら辺にそんな意気込み感じるのかまじで教えてください
社長がもうdiablo5の話ししてんぞ >>848
火の玉スキップは1億ぐらいダメ出たら出来るからノンシーズンでも大丈夫だと思うけど骨槍のほうがいいかもね
もしくはスキップせずに気合で避けるw 俺の障壁ドル、気を抜いたら簡単に死ぬ
tier100は流石に楽々攻略といかんのか、それとも俺のビルドがおかしいのか >>848
ノンシーズンでのクリア動画もあると思うけど、答え見てそれなぞるだけだとつまらんでしょ
あとリリスはスキップさせなくても避けゲーできればクリアできるから、まぁ、、頑張ってください >>854
あの社長ってマイクロソフトに20年以上勤務してた叩き上げなんだよね。
ディアブロのプロデューサーのロッドファーガソンもマイクロソフトでギアーズ作ってた奴だし
結局MSのAB買収って話題になる遥か前から計画されてたんじゃないかって思うわ。
会社の内部がマイクロソフト関係者だらけ。そりゃ糞ゲーしか作れない会社になるよAB・・・。 >>855
>>858
返信ありがとう。骨槍も込みで検討してみます。
ウーバーリリス倒したい…… >>859
話が表に出るときは根回し終わってるもんだろ ヒュドラソサしてるんだがヒュドラってプレイヤー攻撃速度乗るんか?
乗るならエス猛威の攻撃速度上がる化身強いのかなと思ったり >>861
そんな近々の話じゃなく少なくともディアブロ3の途中からロッドファーガソンが関わってるのでそれ以前にはって話 >>854
草
まぁ中身関係なく出せばまだ売れるもんな わーぼぼのスパン短くしてくんねーかな
時間縛られたり逃したりが嫌なんね こういう豆潰しみたいなゲームもたまには良いけど
豆潰しの準備と開始までに時間がかかってダルいし
今時これやってるぐらいなら他にやる事あるという エターナルシナリオクリアして放置してただけだからシーズン面白いわ
このゲーム走ったら負け まだその程度なんだ
こっちは2キャラ100にし終えたのに 今更過ぎるんだが、武器に入れた場合のサファイアとエメラルドって何の違いがあるうだろ?
脆弱しか与えられないビルドが存在するならエメラルドしかないが、ほとんどは操作障害で事足りるからサファイアでいいような気がするが
効果はクリダメで倍率も同じなんだし
もしかしてエメラルドは脆弱ダメUP、サファイアはクリダメUPにしたかったのかね 俺も未だにレギオンやった事ないよ
一度行ってみたけど誰もいなくて始まった気がしたけど気が付いたら終わってた >>857
ティア90以上はうちも事故死多い。HP14000持って付けられる全箇所に障壁付けて攻撃も持ってエリートワンパンビルドにしてても
矢で死ぬし毒で死ぬしダンジョンギミックでも死ぬし集団に巻き込まれて対応誤ったら死ぬ。ビルド紹介してる海外の有名どころユーチューバーも
残機数見てると普通に減ってるから普通に死ぬもんだと思ってる。今んところ脳死で楽々回れるのはティア80までかな。それ以降は攻撃が痛いしダンジョンギミックも痛い。 兜は今ライフ付きのレアをリロール中で仕上がってないからライフついてないけど他の装備とパラゴン合わせてライフは2万1千あるからティア100固定でずっと回れている
死の波動だけは相性悪すぎるから捨てているけど雷嵐は耐えられる
ストームベインと移ろう闇はご褒美になった 障壁の抑圧不可と威力ナーフすれば一気にプレイヤーが消えてサーバー代安くなるのに何でやんないんだろ >>862
のらない
けどモーションの速度あがるから そこをどう判断するかは君次第 今からシーズン触るんだけど馬場はアプデで変わった?
まだ餅つき一強なん? 無段階でカメラ距離調節もできん
いつの時代のゲームだよ >>877
パラゴンでそんなHP盛れる?今全箇所にライフつけても16000程度かなってところで
攻撃やステのバランスで14000で妥協してるんだけどパラゴンでそんな盛れるならパラゴン組みなおそうかな。
もしよかったらパラゴンの内容教えて下さい。 馬場は出血バグでめっちゃ強くなったよ。猛る狂戦士の化身と瀉血の心臓さえ入れてればどのビルドでも火力がバグて楽しいよ >>796
オカルトだと思いつつも何処で出したか教えて欲しい ユニークより狙った化身が出ない、オボールも母数がおおすぎる
当たり前っちゃあたりまえか デストラップのユニーク装備での再発動で明らかに再発動しなくなってるけど修正項目にはない、何故だ? >>883
ちなみに防具はサファイアで強化ダメ減積んでるからルビーなしの状態だよ >>888
俺もウルダマンの洞窟でメンデルン出た
偶然だとは思うけど >>796
そう かんけいないね
殺してでも うばいとる←
ゆずってくれ たのむ!! 馬場は最弱から一気にTOPクラスに慣れたんじゃないこれ?
出血WW馬場がウバリリスすら瞬殺する単体火力と回ってるだけで敵集団が消滅する範囲火力を兼ね備えてる感ある
まぁバグみたいなもんだろうけど >>889
おおありがとう!パラゴン参考にさせていただきます。
サファイアか。うちは障壁重視でダイヤにしてた。やっぱ防御に振った方が安定するのかな。
残り1週間また色々試行錯誤出来るかな。
とは言え報酬が上がる訳でもないティア90以上を周回する未来は見えてこないけど・・・w 常にその時バグってるところが環境になるって神ゲーにもほどがあるだろ ショップに追加された馬具なかなかいいやん
さすがにもう買わんけど 生贄骨槍やってる人に質問なんだけど、強化値ってどうやって貯めてる?というか貯める方法ってある?
いままではリーパーが死体作るつど強化値が増えてたけど、生贄に変えてからまったく増えない
骨槍で倒して死体作るだけじゃだめなんかね 一応馬場lv85ぐらいまでただの雑魚だから(リソース生成と怒気消費軽減がネック)そこ我慢できるならオヌヌメ 思い返せば馬場ってバグでしか強くなった事なかったな シャドウステップ切って三色注入ツイブレコンビやってみたけど結構やれておもしろい
注入グリフとレジェグリフも取ってみたから飯食ったら試してみよっと >>888
>>891
ありがたやー
すがるものがあるとやる気も変わってくるよ vチューバがハードコアメンバー集めてたぞ
一緒にやれ >>908
たしかにハードコアってそういうもんだもんな ソサでHC始めたけどキャラクリおばさんしか作れなくて萎え気味だわ ドルとローグは男で既プレイ、ネクロソサババは女にしようと考えてるから他人事ではない
なんかちらっと見た感じキツイ顔になりそうな予感がしてる >>889
セーフガードなしってことは恩恵で補強いれてるんか。統率者切るのなぁ…
あと、搾取取ってて雷雲上級って要る? セクシーなドルイドなら課金してもいいけど
拾い物だとこんな感じ
https://i.imgur.com/jGgvRkY.jpg ヴァンサバ始めてみたらこれのがおもしれーじゃねーか
飽きもはやそうだけどそれはディアブロもそうだしな >>915
そこらへんは好みでコロコロ変えてる
雷雲2にして非物理3にするときもあるし雷雲削ってセーフガードに1振る時もあるけど
グリフちゃんとしてりゃあとは誤差だからぶっちゃけなんでもいいと思うわ ジャンルが違うから比べる様なものではない
所謂VSライクはローグライク全方位シューティングである >>915
統率者は切ってないよ
蔦入れてるのに外す選択肢はないわ psストアのおすすめが洋ゲーで埋まってるのは特集でもしてんのかな atomic heart
deadisland 2
Redfall
Diablo 4
今年俺がプレイしたゲームなんだけど見事に全部微妙なんだよな。
来月のスターフィールドも心配 移動が苦痛なディアブロ4と移動してるだけなのに楽しいヴァンサバ
さすがにジャンルが違いすぎるな ディアブロ4で飽きる人はヴァンサバは一瞬で飽きると思う
面白いけどね >>859
準備というか、安く買いたたく為に計画的に潜り込ませていて、時間をかけて内部の情報や味方も集めて
問題を炙り出して一気にそれを表面化して戦略通りに都合の悪い奴らとか廃して乗っ取った感じなんでは
まったく知らんけど、マイクロソフトはそういうのを「戦略」としてやってきた会社やしw 漸くしっくりくるメンデルンビルドに出会えたけどコントローラーでボンプリどうやって置くんや…感覚しかないのか >>921
セーフガード切ってるから強化取れるスキルなかったのでそう推測した。
だと、大鎌とか猛禽きってるんかな。
パラゴン組むの苦手なので参考にさせてもらいます。助かる。 >>930
セーフガードなしだと警戒心・急降下・統率者+補強・嵐の前で
セーフガード3振ってやる時は警戒心・急降下+鉄の羽根or大鎌・統率者・嵐の前って感じかな
敵の数やら運に左右されない補強のほうがどっちかといえば好きだけどね こんな暑いのに暖房つけたくないから秋までやらない
ちなXBOX Xな どっちにしろ大地の力は前提の1振りでいい気がしたからいい発見だった >>927
そんな感じだと思うよ。大体セクハラ問題直後に買収発表するのも当時としてはどうなの?って感じだったし
色々と大分昔から路線化されてたんかねと思った次第。
そもそもABのオーナーであるコティック自体が別にゲーム好きでも何でもない単なる投資家だから
CODが大ヒットして以降どうマネタイズするのが美味しいのか模索してたんじゃないかなと。
まあ結果見事に開発者連中は逃げ出してディアブロも見事に糞リリースだったと。 >>735
お前はゲームプレイが下手くそだけどなw キング牛丼食ってきちゃった、ドルイドになっちゃう
さてlv98から一気に今日で100までイクゾー ヴァンサバは…
コレクションコンプして満足する人と
金の玉子で無限に強化する人に別れるね
あとは縛りプレイする人もいるし
デラぺっぴーのを愛でるひともいるとか ヴァンサバは強化しまくったら放置ゲーになった
移動早すぎてまともに動かせない どれだけ神ゲーでも骨董品みたいなビジュアルの時点で触ることもないな
アンリアル5の時代にアレやろうとする感覚が煽りじゃなく本気で分からん ああいうのって見た目は古いけど今の機械じゃ無いとまともに動かなそうなくらい敵が出てきたりするよ ヴァンサバはスーファミレベルのあのクソグラな時点で無理やな
ttps://www.youtube.com/watch?v=Khh7yQb_oBo ビジュアルチープにして得たスペックの余裕を全て物量に振ったゲームだぞ、なんちゃってレトロ懐古ゲーとはワケが違う
古臭いグラってだけで敬遠するのはあまりに勿体ねぇ めちゃくちゃキャラクリパーツ多くてちんちんまんまんまでカスタマイズ出来て可愛い女ハーフエルフ作れるゲームやってる
PS5はスパチュンでローカライズされるからいいな >>889
奇石つけないんだ。まあ、3秒でも発動する気はするけど怖くて外せないw 今年は6月以降はずっとD4やってるかもなとウキウキだったけど度重なるナーフやらで他のゲームを探してる自分がいる
バルダーズ・ゲート3とかヘルダイバー2とか良さげに見えた
…まだ発売から数ヶ月なのになあ…
D3に戻ればパラゴン有限化とリソース焼失をシーズンに取り入れると開発は言うし… >>939
速度戻せるよ
>>944
インディーゲーをグラで評価するとは
人と違う視点を持ってるね >>946
サイバーパンクはチンコの大きさまでで選べる
もちろん女にも付けられる
コンソール機版は知らんけど 該当スレぐらい多分有るだろ
そっちでやれと暗に言ってるんだが1から10まで全部言わないと理解できんか? 鍛冶屋で紋章砕けたのね
心臓も砕いてくれたら良かったのに 学校ひとクラスの担任になって生徒30人くらいに毎日ディアブロ4をやらせてたら卒業する頃までには1個くらいウーバーユニーク出るかな? 指輪の穴にわけわからん心臓詰めてるやつが店に来ても引かないのがすげえわ ワールドボスはもうちょい雑にアッパー調整してもいいだろ
今の一瞬で溶けるわ報酬もしょぼいわで意義がわからん とは言え上の人間に合わせて敵強くするとそいつら来ないと倒せなくなるからな >>955
そもそも指輪に心臓詰めてもサイズ的にミリ単位だし大して気にならんのじゃないかな
どうやって詰めてるんだろう… >>959
なんなら倒せない時があってもいいと思う
貢献度を評価できるならだけど >>954
20年やって一個だっけ?
具体的に何%なの? >>961
そんなことができる運営とでも思ってるのかな >>913
分かる。ソサでどうやっても好みでない顔なので顔隠すアイテムつけてたからローグは男でプレイしてるが、ローグは女にすればよかった ぎゃあああ~神指輪出たけど穴が邪悪だった~
邪悪で得する職あんのけ 毎日10個のユニークを拾ったとして2500年間やり続けて1個出るかのレベルwww >>940
キムチだけ…
過疎ってる非クロスのpvpエリアで仲良く共闘して相方が儀式始めたら裏切って種強奪するの楽しすぎワロタ >>967
無理に決まってんだろ
どこをいじってもバグしか生まれてこねえよ >>795
あれって海外どんな反応してたの?
コメ欄封鎖するくらいなら動画削除すりゃいいのにな
あの動画じゃ新規も取り込めないだろうに >>976
大炎上してたろ
うちの妻のほうがまだ理解しているってコメントは笑えた ウーバーリリスて、開発はテストプレイしたのかな?何が面白いか分からなかったわ^o^急にシューティングやらされて❓マークでたわ >>977
ワロタ
海外のそーゆーコメントって日本とセンス違うから面白いわな コメント欄をDEEPLで翻訳しながら酒を飲むのが楽しかったのにそれすら奪われた 「PS5のソフト(オープンワールド)」売れ筋ランキング:トップ10
10位:スパイク・チュンソフト「ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション」
9位:ソニー・インタラクティブエンタテインメント「Horizon Forbidden West」
8位:WB Games「ホグワーツ・レガシー」
7位:ソニー・インタラクティブエンタテインメント「DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT」
6位:Blizzard Entertainment「Diablo 4」
5位:セガ「龍が如く7外伝 名を消した男」
4位:ソニー・インタラクティブエンタテインメント「Marvel's Spider-Man 2」
3位:Ubisoft「アサシン クリード ミラージュ」
2位:ソニー・インタラクティブエンタテインメント「Marvel's Spider-Man:Miles Morales Ultimate Edition」
1位:ソニー・インタラクティブエンタテインメント「Ghost of Tsushima Director's Cut」
我らがディアブロ4もランクインしてますねえ! ディアブロ4やると仁王2とかよくできたゲームなんだと実感する >>982
そりゃ売れるだろ広告費全力だし
ベータも神評価
まさか逆転サヨナラ負けなんて誰も予想できなかった もはや誰もやってないゲームに成り下がった
早すぎるよ・・・ 仁王2もLVカンスト奈落深部までやったけど、敵のアクション部分はチーニンお得意のバクステスパアマ無限スタミナでちょっとアレだったけどな
ただUIやレベルデザイン、ハクスラ部分に関してはうんちdiablo4とは比べものにならない程しっかりしてた トーメント上がってとりあえずひとりじゃ何も出来ないからレギオンくっ付いて装備集めようと思ったら
5回やってユニーク7個なんだがこんな出るの?
レベル100の方々が撫でるように敵を溶かしていくので歩いてついて行くだけのお仕事なんだが >>991
波はあるね
要らんものばかり大量に出るときもあるし
全然出ないときもある
どちらにしろ必要なものは出ない ロラス様に股間のリリスの花びら愛でていただきました このスレッドは1000を超えました。
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