【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part123
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に↑を3行以上並ぶようにしましょう。
立てると1行消えます。
次スレは>>900が建てて下さい
公式
https://diablo4.blizzard.com/ja-jp/
不具合等問い合わせ先
https://us.battle.net/support/ja/help/product/diablo4
関連スレ
【PC】Diablo 4 Part.111
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1692190868/
前スレ
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part122
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692236866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
▼今回が初出のもの
化身って何?
→レジェンダリー装備の能力を抽出した物。或いはダンジョンで手に入る力の古文書。
化身は基本的に使い捨てだが、力の古文書の方は何度でも使える
化身の種類によって付与できる部位が違う
//i.imgur.com/hPo8cLg.png
幸運の一撃って何?
→スキル毎に発生率が設定されている
幸運の一撃が発生すると装備のオプションにある「幸運の一撃: 最大+○%の確率で○○する」が発動する
例)幸運の一撃発生率20%, 幸運の一撃発生時5%で鶏を発射する
→20%*5%=1%で鶏を発射する
オーバーパワーって何?
→3%の確率で発生する水色ダメージ。
現在のHPや強化値を参照してダメージボーナスが計算される
オーバーパワー+クリティカルは橙色になる
馬は?
→4章から
リリス像のボーナスって集めた方がいいの?
→集めた方が良い。全て集めると↓
筋力・知力・意志力・敏捷がそれぞれ+68
オボール上限+100
パラゴンポイント+4
名声は上げた方がいいの?
→上げた方が良い。全地域で名声ボーナスを全て取得すると↓
スキルポイント+10
ポーション+5本
オボール上限+400
パラゴンポイント+20
パラゴンボードってどう拡張するの?
→ボード端の「ボード アタッチメント ゲート」で[ボードセレクションをプレビュー]
ボードを選択して[プレビュー]→[回転]で方向を選び[添付]で確定 ▼育成など
スキルの振り直しはできる?
→ゲーム内通貨「ゴールド」を消費して振り直すことができます
パラゴンの振り直しはできる?
→できます
ストーリークリアしてワールドティアを上げないとレベル50で止まるって聞いたんだけど
→止まりません
未クリアでティア2だろうと経験値が貯まれば51以上になります。
装備の効果でスキルレベルが上限超えてるんだけど?
→その分強化されてます
○○って効果のレジェンダリーが欲しい
→化身の種類を調べて骨董品をぶん回しましょう
▼シーズン関連
シーズンでキャラリセットされる?
→シーズンとは別になるが今までのキャラは消えない
シーズンでまたリリス像と名声やるの?
→リリス像、発見したエリアのボーナスと名声はひきつがれます。その他(サイドクエストなど)の名声は引き継がれません。
バトルパスはシーズン限定?
→違う
リリス像の名声引き継がれてないんだけど
→>>1度引き継ぎしたいエターナルの方のキャラでログインする必要がある
▼他
ゴーレム使えない
→[スキル割り当て]でセットしろ
装備やレジェ効果の上下限が見たい
→[オプション]→[ゲームプレイ]→「□詳細なツールチップ情報」オン
ついでに「□高度なツールチップ比較」もオンにしておけ このクソゲーほんとに根幹から作り直せ。
3までクソにしやがって。クソ開発許さん 買う時に最悪の事態を想定してたけど
予想を遥かに超えるナーフ地獄だったわ
まさか誰もテストプレイしてなかったとか予想できんだろ
まあ他にも遊びたいタイトルあるし
気持ち切り替えていくしかねぇな 「全部引き継げ」とか「ダンジョン入ったらすぐ報酬出せ」とか、スラッシュ要素無くせってヤツが紛れてると思ったら、パチンカスが居付いてんのか
低能にハクスラは楽しめませんよ D4楽しめるなら何でも楽しいだろ
ハードルは低いほうが人生楽しめる >>3
の画像のブーツ、ユーティリティ付けれるから間違ってない? ヘルタイドで消し炭足りなくて箱にインタラクトした時残高が不足していますって言われるの心が苦しくなるんだが 暇だからビルド組み換えでもやろうと間に合わせの急速の化身18%でやっても爆発頻度は変わらないw
もう障壁ビルドってだけで余裕だなこれ。 神秘以外はレジェすら0とか有るし端数の炭あろうがさっさとその時点で打ち切ってるな
端数に残りの炭集めて神秘以外のゴミ箱開ける時間でNMD回してたほうがよほどマシ ptrやってたから久々d3見たけどあんな見た目だったんだな d4のがそこは勝ってるな中身オワコンだが 開発はもうウーバーリリス10分くらいかけてリリスだけ気持ちよさそうクソゲーをきっちり避けて討伐位せんと
失った信用はもはや取り戻せんな ヘルタイドは弱ビルドでも気持ちよく回れる救済コンテンツだから… ツイブレローグレベル80になった
グリフに制御を追加して火力アップした
毒罠と注入冷気を使うのが今の時点では使いやすい
シーズン化身の20秒に一度敵が5体以上だとスタンと
毒罠デコイでティア60も安定してクリア出来る様になった
ライフは今8000だけど装備をダメージ軽減盛って
ティア60なら一部のエリートと毒以外は問題なくなった
火力寄りなのでティア74でも雑魚ならスタン罠冷気でほぼワンパン出来るが、エリートは硬くてこの辺が今の限界っぽい
あと意外とボス戦が大変
序盤はローグ強いが火力の頭打ちが早い ソーサラーで良いアクセに邪悪スロットしかつかない
1箇所なら激怒で埋められるが2箇所目以降は入れるもんが無いわ
スロットの種類固定の謎縛り誰得だよ modはいいけどスロットの色が微妙…
スロットの色はいいけどMODが微妙…
そういった選択を楽しめます >>22
ツイブレローグでボスが大変って絶対何か間違ってる >>25
普通に回れる所は問題ないがティア70以上とかだと
ボスが硬いし痛い ウバリリ倒したから最後障壁ドルで適当に遊ぼうかなと思ってmodリロールしてたら一向に目当てのが出ず3億浪費して破産した
無事引退です じゃあの 2chクランでみなさん何をやってるんでしょうか?
私以外はみんなでワイワイやってるんでしょうか? NMD周回して良ステのレアやレジェ狩るよりもオボールファームして化身集めた方が遥かに効率が良い。
レベルも上がればガチャで普通に800オーバー出るから結果全身殆どオボール製品になってしまった。
ただレベル100にもなってフィールドをうろうろしてるのはかなり恥ずかしい感じがする。 ゴミ拾っては良い値で売るを死んだ目で繰り返すだけのゲームになって久しいけど気付いたらT70シャウト無しで回ってた
成長を感じた 店売り祖霊並ぶレベルのキャラ8体育成して店の更新時間だけ店売りトレハンおすすめ ナイジョンボス前まで進んでワーボ行ってから戻ったらリセットされて最初からになってたけど、リセットフラグは何?
リーダー移したらリセットとかあったみたいだけど メテオ100にして虚無った
倉庫も空いてないしおわり これシーズン2とか大丈夫なんか
ディアブロ3より先にサ終しそうなんだが ゲームクリア前:店ぼったくりだし弱いし意味ないじゃん
最近は毎回目を通してる、体感ドロップのレアより店売りのレアの方が格段に装備採用率が高い ディビジョンみたいに数年遊べるかと思ってたんだけどねえ
シーズンで94まで上げたけど力尽きて起動する気にもなれず放置してるわ パッケの奴は無価値になる前にさっさと売るほうがいいわ 店覗いたらたまにレジェ売ってたけど最近見なくなった
激レアなのかバグで修正されたのかどっちなんだろ
どっちにしろいいレアを低価格でリロールしないことには仕上がり微妙になるし割とどっちでもいいがな 一斉射撃、全然一斉じゃないし壁に吸われて反射もしないし終わってて草
次は連射使ってみよう まあシーズン1ももう人減るだろうし
シーズン2やる人はもっと少ないだろうね
俺はあとはちらっとバーバリアンでもやって終わりかな
ハードコアはやる気ないからトロコンはあきらめた 今やってるローグ100になったらやめるかなー
ウバリリも即死ばら撒いてるのを穴ついて瞬殺するみたいなおよそゲーム性とは関係ない作りだからほっとく
シーズン2は新しいクラス来ないならもうやんないかな RoSみたく新クラスはアプデではなく新章とセットにしてパッケージそのものを別扱いにしてまた荒稼ぎしようとするんじゃね シーズン1はまだDXやアルティメット事前に買ってたやつは追加課金なしだったけど
シーズン2からは課金(1430〜1200円?)しなきゃ無料ティアの27ティアしか開放できない(内15ティアは燻る灰)
どう考えたって激減する コスメは要らん人は要らんでしょ
強くなるわけでも無いし 3を最後の数シーズンくらいのときにセールで買ったから楽しめたけど4を定価で買って数年かけてアプデしていくのを楽しめるかな
不安になってきたわ 灰はティア開放してもLVも同時に求めてきてその時点では取得できないシステムがあまりにも糞すぎる
ティア開放=取得でよかったろ Lv制限するなら効果もっとあげてほしいわ
Lv制限する、効果も雀の涙ってなんじゃそりゃ 灰はティア開放してたらレベル上がった時点で自動取得してほしかった
前のページまで戻るの面倒なんだよ そりゃ要らん人は要らんだろうが
じゃあなんのためにシーズン2やるわけ?
どうせ心臓使いまわし+α止まりだぞ、シーズン2もシーズン3もシーズン4も なんでってキャラ育てるためにやるんじゃ無いの
そういうゲームなのは2でも3でも一緒だと思うけど 心臓の使いまわしってなんなん?
シーズン2では心臓なんて影も形も残っていないはずなのだが 暇だから♀ドル作ったけど生足チラ見えするスカートあるの草
誰得なんだよ!!!!! >>28
みんな朝点呼からWB遅刻土下座まで盛況にやってるよ もうシーズン制の失敗は目に見えて明らかだし今からでも本格MMOに舵を切った方がいいんじゃね
今のシステムでバトルパスとかスキンに金出す馬鹿はいないし、予算のない開発からまともなサービス継続は望めない
なによりハクスラ作れる奴が開発におらんだろ MMOに特化してもFF14に遥かに劣るからシーズン制のがいいわ
定期的にリセットかけて新要素追加するっていうのが好きなんだよ >>60
D3から何も学んでないからこれ以上は無理ゲーだよ
シーズン2で名声とレベラゲやらせた時点で9割のユーザーは吐き気して辞めるわ PVPエリアでバトルロイヤルやった方が面白いんじゃね?
ヘルタイドにセル20匹放出するだけでもマシになるぞ まずシーズン制が致命的にこのゲームに合ってない
名声稼ぎ何度もやらせたいならそれだけでLvガンガン上がらないとダメ シーズン制とオープンワールド要素は食い合わせよくないね ローグのときはブッチャーきつかったけどソサだとtier90のでも余裕だわ 無限に時間かかるエンドコンテンツでいいんよ
遠慮すんな運営 別ゲームやってたから、シーズン制ってのはレベルと装備は据え置きで、ストーリー・新しい装備(化身)・エンドコンテンツが追加されるもんだと勝手に思ってたわ 仮に追加されてくんだとしたらシーズン1はレベル100スタートでほぼ心臓集めるだけだぞ 先が見えたせいか、やる気が無くなった
楽しみにしてるAC6の発売が近いのも拍車が掛かった 流石にシーズン2からは名声引き継ぎとWP全開放はするでしょ
シーズン1と同じ仕様なら失笑ものよ
爆笑しながらアンインスコ者続出するわ スタフィー発売まで って、いつもカウントダウンしてる 元コテの人居ないとか
スタフィー期待されてないんかな(´・ω・`) 名声をどうにかするとしたら引き継ぎじゃなくて20パラゴン全員プレゼントじゃないかな それと引き継げるのはオボールとかで、1キャラ目で名声2000オーバーしててもそれ自体は引き継がない そうなんか
障壁飽きたから死の一撃と出血で遊ぼう
ありがとうございます ああ名声じゃないか下の段のやつ
そっち引き継がれてたら名声要らんだろ おそろしくつまらないクソゲー
見逃しときゃ良かった 2キャラ目作って理解できた
シーズンスタートせめてこの状態からにしてくれ プレミアムパス買ったら最初から名声2000獲得ですべて解決するんだがなあ 何でドロップアイテムでウッヒョーとかなるようなの何にもないんだろな D2とか「面白いけど、ここがこうなればもっと良いのに」て思えたのにD4は「改善すべき点が多すぎて楽しむレベルにない」と思うのはなぜだ >>88
ダメージスケールのコントロール、装備種数、経済
何もかも文字通り桁が違うな
ビジュアルが古臭い以外は何一つ勝ててない ANTHEMはあれはあれで空飛んで移動するだけで楽しかったからな
それ以外はまあアレだけど シーズンで全部リセットされるからってあまりにもコンテンツが薄い
1度やるとわかるけどティア100とリリスは目標にする価値がない 3もパラゴン800制限とかいう糞が擦られてもう駄目じゃん
それと原色バリバリの3を今からやるのは相当きつい 完全にオフゲーして欲しかった、そうすりゃここまで酷いゲームにならんかったはずだ そうか?
100リリスはかなり歯応えあって倒せた時の達成感かなりあったから楽しかったけどな… 仕方ないね
エンドコンテンツにオワタ式用意したMMORPG(笑)だもんね ウバリリは葦名一心とかマレニアの30倍ぐらい強かった
そして勝ったときの喜びはすごかった
フロムゲー大好きなチーズ牛丼たちにぜひチャレンジしていただきたい 10分とかかけて攻撃完全回避で倒したら達成感云々は分るけど飛ばしまくって倒してたら達成感なんてなくね まあそもそもアイテムスキルデザイナーが辞めて納期の関係で色々削ったと会社が言ってる訳で スタッフ辞めたからうんち垂れ流していいんなら世の中うんちだらけになるんだよなあ 名声は4人で分散して名声上げやると数時間でぜんぶ2000終わるから 満額報酬(フルプライス)払わせといて言い訳は無しや 数人辞めましたじゃなく、主力全員が辞めたからな
まあ社内品評会、個人旅行に女性社員強制参加からのレ○プ旅行、該当女性は自殺
他にも多数のレ○プが社内で日常的に横行も上層部は見て見ぬ振り
これじゃあ辞めさせるしか無いがね D4は頑張ってトーメント上がって祖霊揃えながらビルド目標たててブレイクスルーしたとこが面白さのピークというかもう全てだな
レベルカンストしてからが真のハクスラとか遠くて青い夢でした
出ないウーバーユニークをよだれたらしながら一生掘る余生はちょっときついッス シーズン2になったらまたリリス像巡りしないといけないの? 調整能力がないから瀉血心臓みたいなガバガバ要素でクソつまらなくしたのが酷いわ
機能してない心臓の調整すらまともにできないポンコツ運営 バルダーズゲート3やべーぞ
面白すぎだ
これから大作ラッシュだしD4が今より良くなったとしてもまぁ無理だろ いい加減テンプレのバトルパスはシーズン限定→違うを直したほうが良いと思うシーズン限定だし次シーズン買い直しやろ? 開発がナーフしたのは
ディアブロそのものだったのさ どうでもいいだろ
ここにいる連中ですらシーズン2もやるやつなんてスーパーユニークだろ 装備のレベル制限やめてくれ
2キャラ目から自由に装備させてくれよ まだ触りたいクラスがあるけど同じシーズン中にやる気にはならないからシーズン2来たらやるつもりではある
本当にやるかどうかはその時次第 >>115
そういや結局シーズンじゃないと進行できないのか? ビジュアルデザイナーだかのプレイ動画にまで噛みついてるのはさすがに
あまりに幼稚過ぎて見てるこっちが恥ずかしくなったな >>124
エアプ批判に対してプレイしてるよって意味で出したならアホ
それ以外の意味があるなら能無し以下の頭ブリザードだから少なくとも擁護するポイントがない このスレ見てると日を追うごとにユーザー離れてるのがハッキリわかるな >>110
リリス像とマップはシーズン1前に引き継ぎになったんじゃなかったっけ?
よっぽどのことがなければシーズン2も引き継ぐと思うが >>122
そりゃそうでしょ
オンライン専用ゲーム
シーズン2はそれ用のシーズンパスとシーズンジャーニーが開始される
どこにシーズン1のシーズンパスとシーズンジャーニー保持しておくんだよ
バグの温床にしかならん、ユーザーにもブリブリにも何も良いこと無い 化身の効果がしょぼすぎて掘る楽しみが少ないんだよな
巨岩が当たった瞬間に爆散するとか鴉が巨大な竜巻を発生させるとかもっとこう面白いやつ作れないもんかね
攻撃速度が上がるとか防御力が上がるとかそういう必須級のやつが化身にあるとそれだけで枠取られちゃうからそういうのはパラゴンやスキルで取得できる方がいいと思う 化身の効果がしょぼすぎて掘る楽しみが少ないんだよな
巨岩が当たった瞬間に爆散するとか鴉が巨大な竜巻を発生させるとかもっとこう面白いやつ作れないもんかね
攻撃速度が上がるとか防御力が上がるとかそういう必須級のやつが化身にあるとそれだけで枠取られちゃうからそういうのはパラゴンやスキルで取得できる方がいいと思う クソ優秀なの知らないでゴミだと思ってクリダメ以外3割の心臓捨ててたわ 今日8時頃PSオンリー環境でヘルタイド行ったとき誰ともすれ違わなかったわ
ドロップはところどころ落ちてたから人は居たんだと思うけど
週末になにか新作出たっけ? 馬場しかやってないけどとにかく地味
馬場もバーサク中周囲に火を出す化身があるんだけどポヤポヤ~って感じ
エフェクトまでケチってる >>131
>>103スキルデザイナーが辞めたんです >>129
そうじゃない
シーズンパスはエターナル(非シーズン)でも進行できるのかって話
最初から期間でてるのに保持もクソもないだろ 本当に頭が悪いなお前
だから無理だって言ってるんだが頭韓国人以下かよ むしろなんで出来ると思ってたんだよ
>シーズンパスはエターナル(非シーズン)
自分のそのレス10回声に出して読めやガイジ 保持だなんて明後日のこと書いてる自分の文が悪いって分かってないのか理解力赤ちゃんか
シーズンとシーズンパスの違いの頭悪いくだりは開始前に散々やったのぶり返すな赤ちゃん
正式名称がバトルパスなのも憶えてないだろ赤ちゃんだから >>135
もっとドッカンドッカンやりたいよな!まあドルイドはまあやれる方なんだけど バグでしか強くなったことがないバーバリアンに未来はあるのだろうか 馬場は旧作でも覇権をとった後は丁寧に均されてる印象 2の馬場は強かったと思うけどな
アイアンメイデンしなくなるアプデで完全無欠になった そろそろサ終のお知らせ📢来るでしょ
過疎化も止まらないし👶 スキルツリーで強化できるのが大体数値バフや状態異常付加なのもなんだかなあって感じ
過去作と比較すんのもなんだけど3は4の化身効果みたいなやつをスキル毎に設定できたから4のスキルツリーは物足りなさを感じるわ
2に寄せたのはわかるけどもっとスキルツリー自体に遊び要素あってもいいじゃんと思うわ ドルイドは男女含めて痩せてる姿も出してくれ
熊さんならデブが似合うけど狼だと似合わない なんか顔真っ赤の爺が吠えとるわ
てめえの読解力の皆無さを周りのせいにすんなよ、お前が頭悪すぎるのが原因だぞ
自覚持てよガイジw ドルイドはモブは普通体型なのも辻褄が合わないんだよなあ
まあ装備のビジュアルが反映されてしまうからこれはどうしようもない問題なんだろうけども
それにしてもおデブでも可愛らしい顔面作ってくれたっていいと思うのよ
おデブ=おばさんはあまりも多様性が無さすぎやしないかね 既に死んでる定期
バルダーズゲート3の発売後がやばいかもな、こっちは客層かなり被っとるやろ >>155
俺はD3はRoSから入ったからわからないけど初期のD3はこれ以上のクソゲーだったとか 初期のd3あんま覚えてないけど、
infの的火力が触れただけで何万ダメとかやばかったのだけ覚えてる レベリング大変すぎるんだけど常にエリクサー飲みながらナイトメアダンジョンしかない?
自分のレベル−53のティアを回すのが良いって聞いたけども
ヘルタイドも極力参加した方が良いのかな 初期D3は敵の火力が高すぎてワンパン即死ばかりだったから
ツボ割でトレハンしてリアルマネーオークションハウスで装備調達するゲームだったんだぞ 3はゲームの出来も酷かったけどキャラデザやアートスタイルが韓国MMOみたいで酷評も酷評だった。
それでダークファンタジーテイストに惹かれてた古参ファンがどっと一気に抜けたのは覚えてる。 どうせ2みたいな深いゲームにはできないんだから、いっそ3路線突っ走ってくれよ。
ディアブロ新作でるのにpoe2なんてダイブなのか?と思ってたが、本家がここまでゴミになるとは思ってもいなかったわ。 2は2で特殊な訓練受けてないとあんなの延々続けるの無理や 向こう見ず80入手
骨槍ボンストなんだけど障壁固くなるかな? >>126
MSに買収されたのを逆恨みして開発叩きしてるヤツが悪目立ちしてマジ不快よな ウバリリとティア100クリアしてやりたい事は終わった
瀉血無しでウバリリやった人は凄いね
シーズン2で瀉血より強いのくるかは気になるけど
レベルもっと上がりやすくしてくれないと続けるのは厳しいかな ネクロ、一撃40万あたりが限界だな
どうやったら1000万とか出るん ナーフ後じゃ瀉血なしで1000万なんて出ないよ
せいぜい200万が限界
てか瀉血なくなったらネクロもリリスまともに倒せなくなると思うけど次のシーズンもあんなの目標に入れられるんかね
クソ運営どもはティア100よりリリスの方が幅広いユーザーがクリアできると思ってんのか? そうなんだ
ネクロ限界だな
バンバン爆発うるせーし 開発者が基本スキル連打しかしていないということで
急激に人が減ったとかいう動画作ってるやついるし、
もうあと5日ぐらいで本当に人はいなくなると思うから、
もうどうでもいいと言えばどうでもいいゲーム 現状自己満のNMD100とリリス、コンテンツ不足なのに将来も良くなる見込みがないからね
そりゃ飽きた人からいなくなっていくだろう
シーズン1から始めたやつはまだ楽しめるだろうが先行組はもうお腹いっぱい NMDの敵密度あげるのはいいんだが、ひとつの群れにエリートを5~6匹も入れるのはやり過ぎじゃない?
レベル10以上のNMD回ってるとこれで失敗することが多い 今シーズンは我慢して最後までやると思うけど、次シーズンも名声上げやり直しとNMD一択なら終わりやね。もう飽きた ゆーて世界中のアクティブ人数だったらまだいそうだけどな >>176
それ中国人が9割死んでも日本人総数より多いからへーきへーきと言ってるのと変わらんが なんでドルイドってなんでも出来るの
敵集めも出来て、火力もあって、固いし、足も早いとか
そりゃドルイド以外入らねえよな ディアブロ4はブリザード市場一番売れたゲームらしいけど、別にこのゲームが面白かったから売れたわけじゃない
ディアブロ3の実力で売れたようなもんだし もうブリザードのゲーム買うのはやめとこ…と思うぐらいには印象悪い
発売日頃にタイムスリップ出来たら買うのやめるわ ガチのゴミとして生まれたディアブロ3がいつの間にか実力とか言われてるのがブリザードの凄さだと思うよ ウバリリ予行練習だと思ってちょっとやったけど唖然としたわ
これは想像以上にきついな 棘の判定と自キャラの被弾面積のでかさで、正攻法っぽく回避で棘避けるのきつすぎてな
当たり判定が自キャラ中心部だけになるやつください >>188
視点も真上からの視点になるとなおよし
ついでに敵弾を消すスペシャルアタックもつけよう 高ティアNMDで抑圧者とかやめろや
ワンパンしてくるクソとインファイト強要すんじゃねぇよゴミ鰤 やめる理由がつまらない&運営クソだから
新シーズン始まったらまた戻ろ♪
にはならない事だよな。やめたら2度と戻らない。
更に致命的なのがMMO風味にしてしまってるし 障壁ドルの瀉血は2秒と3秒どっちがいいんやろ?
クリティカル出てから○秒後にダメージ与えられるんだよね? 馬場の腹裂きグリフバグってない?外してもずっと非奥義のクールタイムが短縮され続けてるんだけど、それとも他にも似たような効果があって知らないだけ? ババで68でトーメント来たけど敵強すぎ・・・ナイトメアに来た時にはそこまでだったけど
ナイトメアに帰ろう ナイトメアダンジョンも全然攻略してないしな 俺もちょうど80になったとこなんだけど伸び悩んでる
地味ーなOP厳選とレベ上げしかない
どうせユニーク出ないだろうしな
つか厳選してる間に100いきそうだわ
ロールに金使いすぎなんだよエアプか? 馬場でジャーニー完遂T100完了
やっぱりいざlv100近づくと寂しいものがあったな
次はネクロかな、なんだかんだで終わんねーなこのゲーム シーズンキャラ保存箱共通で絶望
1キャラでパンパンなのにどうすんべ 80くらいになったら付けられるグリフも増えて伸び代あると思うけど レジェンダリーだけ見てるんかもしかして
めちゃくちゃ出るとは言わんけどレアリロールでこのくらいは作れると思うよ どうせ使わないんだから砕けば装備
頭、服、ズボン、足は火力に絡めないゴミ
指輪はリソース用
武器、盾、首、腕も2つくらいはスキル用
実際融通がきくレジェ効果なんかめちゃくちゃ限られてる
化身なんか倉庫にもいれないよ
アイテム欄にいれとくぶんで間に合う >>205
んな訳無いだろそれにレアでもそうは出ないぞ
クリダメと脆弱とかクリクリだけとかはあるけど三点付いて効果もそこそことなると中々見付からない 別に素でその3点付かなくてもリロール狙えば良いんじゃないの
出ないのはそんなのはドロップと一緒で運だから知らんけどね メインになるレジェは最高値から順に3〜4個は抽出せずに取っておく
多分絶対使わないレジェでも最高値1〜2は念のため取っておく
自分は貧乏性なんで化身で保持したことはないかな ビルド変したときに一気に化身出てこなくなるから最大値付近のは倉庫にいれとく
テメーのことだよ究極の影の化身よお メインはレアで、レジェは素材
これすら分らないヤツが80から伸びないとか喚いてんだよねぇ
開発よりも5chユーザーの劣化がやばい ユニークより特定レアの方が嬉しい時点でゲームとしては破綻してる もしかしてウバユニと理想MODのレアの出現率って同じくらいだったりしてな これ迄のディアブロでもレアが強い時期もあったしマジックが強い時期もあったよ ユニークは最強じゃないってポリシーらしいけどな
でも明らかに最強のありますよねっていう レベル100になってシーズン報酬とりあえず取れたから今シーズンは終わり
T100ダンジョンとウーバーリリスはムリゲーだから緩和するまでいいや
せめてレベルカンスト後もパラゴン獲得できるなら続けるんだけどねえ >>208
上のやつはたまたま出たってだけで基本はリロールして三点狙いだぞ
ただリロールの値段が高すぎとかリロール時の候補が2つは少なすぎるとは思うけど
まあハクスラで付加されるMODもランダムだから目的の物が簡単に出る訳が無いなんてのは承知の上だけどな 4の鞄と倉庫で文句言ってる人たちにD2を触らせてみたい 確かユニークの位置付けってビルドを一変させる装備品だった気がするんだけど、それってユニークの中でもごく一部だよね。
基本的には素材か売りかって感じ。
例えばアプデで強化された向こう見ずも頑張ってT90-100で使ってるけど、やっぱり使い辛い。
合計防御とダメカットどちらかでも付けてくれたら変わってたのにって思う。
その辺、プレイ動画も含めてディアブロの事わかってない奴がデザインしてるんじゃねーのって言われて当然と思うな。 リリスを93レベルくらいでクリアした方いますか。やっぱり100からかね。 なんでクマ鎧にはクマ形態合計防御あるのに狼にはねーんだよ Lv拡張もパラゴン拡張もなければ次シーズンはスルーだな
遊ぶ意味無いもん そら嵐の旅仲間使おうと思ったらビルド変えるしかないわな
ただそれがビルドを一変させるユニークの力だっていうなら虚しい力だな 100まで上げるのがだるすぎる
早けりゃ60ちょいでトーメント入りできるが敵のレベルが高すぎてしばらくストレス
それ抜けるとほぼ何も変わらないまま延々レベル上げだけのストレス
ゲームデザイナーは馬鹿としか言いようがないね レベリング苦痛なのほんそれ
グリフ上げもあるし欲しい化身もあるから選択肢は実質NMD一択なのがアレ >>225
レベル上げダルいけど装備更新とグリフ上げを並行してできるならそれほど苦にならないな
とにかく「成長のない時期」がハクスラをつまらなくする Lv100になった途端ログインしなくなる人多すぎ
まあやること無いんだから「引退」か「別キャラ」しかないんだけど
新キャラやるには「キャラ枠」「倉庫問題」「シーズン期限」「再度クエスト」等の妨害要素満載 次のシーズンも灰のレベル制限あるのかな
レベル90台で解放されてもなんの意味もない
経験値アップ最大8%というクソケチなバフの分の灰×4も役割を終えるレベル100で灰×3追加されてもほんと意味が無い
ゲームしてないとかセンスが無いとかじゃなくてバカにしてるとか嫌がらせじゃないと逆に思いつかないよこんなの PVPエリアで囁き稼ぎしてたらよくわからんが自爆して自分の耳を手に入れた ソサ始めたんだけどエスの家宝誰も使ってないみたいだけどこれ弱いの? シーズン最後のミッションこなしてレジェンダリーの箱受け取って開けたらレジェンダリー1個も出ないとかあまりにもケチくさいわ鰤 一軍スタッフが基礎を作り上げるも
品評会やらの諸事情でほとんどの一軍スタッフが退社
そして残りカスが運営を続けてゴミと化す
こんな感じだろうか・・・ もうシーズン2の詳細出さないとマジで人が居なくなる気がする
そしてシーズン2の内容を知っても人が居なくなる気もする >>233
使ってるぞ。運命の拳(昨日入手)つけて遊んでるから足でクリ率盛れるのは嬉しい とにかくいい情報が無さすぎてね
出てくる情報は全部マイナスなの笑える 後59日間(10月18日まで)シーズン1をお楽しみください シーズン始まって丁度1ヶ月だし早い人やマルチでやってる人は抜けて行く時期じゃない
50日辺り減少続くと思う
それ以降やってるのはソロや社畜や俺みたいな何かあったら他ゲーで気分転換しがちなヤツとか >>237
腕がユニークだと選択肢に入るよね
ありがとう採用してみる まだ開始から丸1ヶ月だからな
2週間で終わるくらいうっすいコンテンツしか無いから勘違いしがちだけど 開発エアプ映像がマジで致命傷だった
そりゃディアブロ所かゲーム自体殆どやってねーだろと言わんばかりのプレー映像だったし
クソUIや仕様等々もそりゃこんな感じになるわって納得も行くしこの先良くなることは無いだろうなと見切りを付けさせるのに
充分すぎるプレゼンだった
しかしFFだっけか?のプロデューサーが日本のユーザーはクソ!外国人は叩かなくて善人ばかりとかほざいてたが
あの映像では外人も罵詈雑言飛ばしまくって一瞬でコメ欄封鎖してたし民度ねぇwってなるな
単純にボロクソに書かれてても英語読めないから理解できてないだけじゃね?感ある 外人は善人ばかりだなんて言ってないぞ
一部異常なまでにネガキャン日道上げてる連中がいる、これは日本特有
こういう趣旨だったぞ
というかあのディアブロ4のエアプ公式動画は世界中の誰が見ても呆れるしブチ切れるわ 究極の影ェ!全く出ない!他は被りまくるのにやっぱ化身もレア率あんのかな そりゃあるでしょ
ユニークだってドロップ確率著しく違うわけだし、これは過去作も同様だが Twitch視聴者
ディアブロ4 3000人
PoE 6万人
やばすぎ アート部門スタッフのプレイ動画って2回目じゃないかな前回もあんな感じだったよ
状況的にバルゲーやってる人が多いんだと思う
ARPGに疲れた時だとターン制が沁みるんじゃないかな 心臓活性化2秒は良いんだが取り巻きの雑魚が5秒のままなの終わってんな >>252
あああれ召喚してるからなのかと思ってたよ 瀉血メンデルンでボス戦やってると北斗残悔拳使ってる気分になるな シーズンはレベル80くらいまでが1番楽しい
レベル75くらいから鈍化するし
レベル80だとグリフレベル15が4個か5個出来るで
強さも実感しやすい ババやり始めたけど
ババな絶対に調整間違えていると思う
拠点解放のボスすらババだけ大変な気がする
今ワールウィンドだけど古の大槌にしたらマシになるの?
必殺技っぽい死の一撃もクールタイムの割に弱い
レベル上げにはワールウィンドでキャップストーンダンジョンは古の大槌がいいのかな? ソサのユニークなんて永遠の装具以外全部ゴミだからね
ユニークのくせにゴミステ1個付けるとか意味わからん 瀉血ってオーバーキルしたらすぐ爆発するから4秒がオススメって見たけどあってる? ナイトメアから祖霊取れるようになる間が苦痛すぎる
ここのショートカット欲しいわ 無駄に光源強調し過ぎて見づらいのなんとかならんのか
繰り返しプレイするんだからそういうところがストレスになる >>259
短いほうがいいよ
リリスも2秒とか3秒瀉血で倒せるし
2秒瀉血でブッチャー瞬殺しているから
無駄に長いだけ4秒なんてつけて戦う相手がいない >>259
オーバーキルしたら即爆発だから
雑魚処理する火力ないなら短い方が良い
ボスとかアホ体力なら長い方が良い 永遠の装具もダンジョン報酬の化身になってても違和感ないくらいしょぼいからな
というかパッチきてから強化されたはずのソサの話をあまりみない レベル45(神聖)からレベル60(祖霊)は比較的レベル上がりやすい気がする
50のパラゴン解放までは神聖装備集めでNMD解放するしユニークにあるからな
初期レベル30くらいまで初めてやるクラスだと色々と試行錯誤出来るしいいが
その後のキャップストーンダンジョンクリアするまでのレベル上げが苦痛
あとはレベル75以降のレベルの上がらなさが1番の苦痛かな 馬場とローグはいつもネガキャンしてデブとネクロはつえーつえーでソサは空気だけどアプデしても何もかわってねえなこれ 他キャラ触ってつまらんかったからソサに戻って来た
ボスタイマン火力は出ないが1番楽しい ゲームの売上と内容は必ずしも比例しないという悪い例 レベル30くらいまではハクスラっぽくてちょっと楽しい
まあその後はMMOをソロでやっている感じだけど >>250
ディアブロ4が特大コケしたので開発と界隈が盛り上がってる。
ちなみにタイタンクエスト2も盛り上がってる。
全てディアブロ4の大失敗への反攻w >>263
>>264
サンクス。雑魚は余裕だけどボスはそこそこ時間かかるから4秒つけるわ まず糞運営の悪夢の紋章を解体しない事には何も始まらないと思う ディアブロ「元祖ハクスラアクションRPGニチャア」
PoE「MMO作ったんすね頑張って^^」
TQ2「良い教材になりました!ありがとうございます!笑」
これ恥ずかしいと思わないの? >>277
ライバルが盛大にやらかして自爆してくれてウッキウキやろうなw ディアブロ4はまだ生まれたばかりのちゃんあかでしかないからこれからの成長には期待できる >>279
まだそんな事言ってるのか?
10年かけて満を持して生まれた新作がこれかよ シーズンでローグ90ドルイド60まで育ったけど今のとこ操作して楽しいのはコンビローグだな
ドルイド楽しくなるのはこれからだよな 実際ディアブロ4発売後に公表されたPOE2のプレイ動画見たらもの凄く面白そうに感じるもん。
あれこそディアブロ2の正当続編だみたいな感じ。
個人的に思うがハクスラってちまちましてる方が合うと思う。そしてPOE2はめちゃくちゃちまちましてる。 >>282
じゃあまたハクスラ風オープンワールド風MMO風の何かが出来るな poe2出るまでpoeやってればいいのになんでディアブロのスレに来て喚き散らしてるんだ ユニークもうちょい強くてもいいよな
ドルネクロは良い線行ってると思うけども まあ開発費は回収できたんちゃうか
いますぐ土下座してサ終するのがベスト >>282
ディアブロ5はツーブロかなんかで見るだけにするかな テイルズウィーバー以下なの恥ずかしいな
20年前くらいのゲームに勝てないレベル さっさとD5作ってアD4ルティメット購入者には無料で配って 闇くんはスピードあげて追従するのに
あの雷バリア無能すぎひん? 真面目に4はさくっと見捨てて4のエンジン使って5作り始めそうで怖い 放置対策なのか知らけどあの雷バリヤーこっちがぼっ立ちしてても範囲に入らないように微妙に横にずれてバリヤー貼るの開発の悪意を感じるわ メンデルンでブッチャーってどうするん?
咆哮でプリズン壊されるしミニオンもバタバタ死んでくんだが poe2ってまだ発売すらされてねえじゃんw
poeも途中から糞化したし勝手に夢見るのは勝手だが脳内に留めとけよ
関係ないスレでキャンキャン喚くな クロスオンにしててもフィールドほぼ無人だな。。。レギオンもワールドボスも日に日に参加人数減ってきてマジヤバい。
シーズン1の途中で終了する勢いだろこれ。 公式エアプ動画でそれまで今後4が良くなるかもしれないって思ってた層完全に殺したからな
コア層があれで一気に消えた 人が減った割にラグがヤバいのマジヤバい
久しぶりにワーボで死んだわ 日曜日なのにマジ人いない、、、
そりゃナーフばっかりしていたらこうなるわな
ドルイド似のオバチャンが戦犯なのかな? >>294
普通に檻入れて壊されるまでの間にメンデルンパンチで削りつつ自分は無限ミストで逃げる
自分は周りの敵の残り方にもよるけど勝率5割くらい
ミニオンは死なないから装備のミニオン最大ライフ盛ってみたら >>300
俺が嫌いでクランの人がディアブロ4ヤメたってかい?
スゲーな俺w
まさかモンハンより寿命短いとは思わなんだ、、、 >>300
好き嫌いで人が増減するゲームなの?凄いシステムだなw
馬鹿だろお前? そんな真面目にレスされるとは思わなかったね
だから嫌われるんだよ >>297
なんでこんなクソみたいな調整しかできないの?に対する疑問が開発がディアブロエアプ所かゲーム自体やってないからっていう
完璧なアンサーをお出ししてしまったからなw
そりゃクソみたいな調整ばっかなはずだわwって納得すると同時にこの先改善される可能性は極めて低いという結論を出すに十分すぎた
ディアブロ3みたいに3年4年経ったらマシになるかもしれんけどそれまで待てるユーザーも少なかろうしなw 馬場は育成途中ならどれも同じシャウト使ってクールタイム中はすることない、
育成でハンマーは4回叩いたらだいたい息切れするからおすすめしない、1−50LVまで雑魚だけど
そっから85LVぐらいまでもやっぱリソースと格闘だから他キャラの快適感とかないからマゾ向け 邪悪心臓の需要があるクラスってある?
なんかどいつも紫いらんような気がしてる 最高峰の神ゲー
それがディアブロ4
まじで面白くて寝不足や クランとか人数すくなすぎるしきちぃわクラン入っても一瞬で辞める奴が大半だしまじきちぃ
d4で人が増えると思ったらそうでも無かった。クランオワだからせめてチャットチャンネルを自由に作らせろと 馬場は動画だとサムネで○○億ダメージみたいなのをちょいちょい見るから強そうに思えるんだけどな ドルイドの引き寄せ?が紫じゃなかったっけ
使ってないからチラ見しただけだけど >>281
ドルイドはダイソンが爽快だから60くらいまで台パンしてそっから障壁組んでお散歩して終り。
大杖無くても出るまでトーテム使った簡易版でいい。 >>297
有名配信者があれで一気に引いたからあれが潮目だったなと思う >>294
ティア80くらいまでは適当にボンストぶっぱしてたら倒せてる
90以上は無理ゲーで全然体力削れないし、スキル切れたタイミングで毎回死ぬ
ワンチャンありそうなのは雑魚大量にいる場所に突っ込んで瀉血巻き込みかな >>279
1万3000円払って育てなきゃいかんのか? 馬場が生き生きするのは後半だけだと思うよ、ダブルスイングビルドで敵は溶ける(出血バグならどのビルドでも溶けるけど)
ウーバーリリスに出血バグも入ったり入らなかったりで体感で感覚つかまないといけない(安定感あんまない)行くときは行くし
ダメなときは連続5回失敗とかもあった。まぁ1形態目飛ばせるからそれだけは神。以上現地よりリポートでした >>279
そんな赤ん坊はパチ屋の駐車場で楽にしてやった方が良くないか? ブラジャーみたいに寄せて上げたかったんだろうなぁ・・・・・ >>313
何故そうだったのか考えもせず見てくれだけな
カバンのサイズがいい典型だわ ヘルタイドでやっと人とすれ違った。無人かと思ったらちゃんといるな。ワールドボス会場には3人いた。 クロスプレイすれば中国人と韓国人が山ほど出てくるぞ
これマジ日本人いねえなクソゲーすぎて >>328
クロスオンだぞ。クロスオンでも街には人いるがフィールドでは殆ど出会わなくなった。
顕著なのはジーカル北のフィールドイベント。前は寄生虫が山ほどいたのに今は無人だったりする。
それでも重いが。 重いのは鯖の問題だけじゃなく、こっち側から送信されてる物の容量とかその辺の処理も関係ありそうな気がしてならない
だとすると人が減っても改善されないかもね
止まった時にメニュー開くとパケ詰まりが解消かれるかのように動くってのがもうね
それでも動かない時は動かないけど 人が減っているのに重くなっている理由はこの前の倉庫拡張にある
このゲームは近くの他プレイヤーの倉庫まで読み込んでいるから倉庫が増えて重くなった
人が密集するワールドボスだとラグが顕著になる 中身入ってるプレイヤーは減ってるけど中韓botはどんどん増えてるんだろうな >>331
それも馬鹿な話だよな
もう1から作り直さないと無理でしょこのゲーム
NMDみたいなIDでも重くなるの終わってるわ プレイヤー人数にあわせてサーバーも減らしてるんじゃないの 2ヶ月くらいは遊べたし、購入時の7割くらいの金額で売れたからまぁ許せる。
シーズン1から、やり飽きたゲームを仕方がなくなくまたやってる感じだったけど こつこつやってレベル100達成したしAC6までは持ったから良し
シーズン2の中身次第で復帰する ブッチャー引き撃ちしてる時にゴムバンド死して笑った ウバリリが死ぬ直前にほぼ回避不能の即死攻撃乱舞してくるの「だって倒されたら悔しいじゃないですか」って開発の気持ちが最高に伝わってきて良いよな ワルボやTier100のNMDはステ値高い装備ドロップしやすいとかじゃダメなんか?
ブッチャーはトレゴブ倒してもただレジェ落ちるだけだし
まじでプレイしてないんだろうな まさかdiablo2リザレクテッドより息が短いとか… 引き継いだスタッフは今必死にソースとにらめっこしてるんだろうね
エアプなのは仕方ない ウーバーユニークってどこが出やすいとかあるんか?
NMD100もリリスも終わって目標がウーバーユニークしか無いぞ ソースがスパゲッティだとかプログラムの担当すぐ挿げ替えられるとか職業イメージが小学生のサラリーマン並みなのやめた方がいいよ そんな無理してやらんでもよくない?
おれはもう十分遊んだから来シーズンまで寝かせてるぞ
まだあと10年続くゲームなんだからゆっくりやろうぜ >>339
高難易度コンテンツをクリアしたところで何の報酬もないのが凄いわ。
開発が馬鹿通り越して山羊とかがシステム決めてるんじゃないかと思うわ。 >>342
敵によってドロップする装備が設定されているから場所じゃなく出てくる敵で決めた方がいい
ただでさえドロップ率が💩なんだから敵絞らないと無理無理 まだ350時間しか遊んでないのに飽きてきた・・・・・コンテンツ不足過ぎんだろ
オンラインにしてる癖に、運営はプレイヤーが楽しめる要素まるで用意してないとか
オンラインの意義、オンラインにした理由がまるでゲーム本編に生かされてないんだけど
コイツラ運営って、オンラインゲーム遊んだ事無い連中が作ってるんじゃないかって位
ゲームのボリュームも、エンドコンテンツの薄さも、コンテンツの追加頻度もまるでオンラインの意味無いね 色んなのが強くなって自発的に他のビルド試したいってなるならいいけど
この前のナーフみたいなことされるとビルド変えざるを得ないみたいな消極的な選択になるからだめだよな 祖霊のレベル60上限にならんかね
あそこらへんが一番つらいからサブキャラ育てる気になるんだが >>348
振り直しにクソみたいな金額とるから色々試して遊べない仕様にしてるからなおぁ
品評会は客に楽しまれたら悔しいらしいから 崖の昇り降りで馬降りる度にクールダウン待つのが本当に狂ってる
馬乗ったままボタン押したら自動で降りて登り降りしたら自動で馬に乗るようにしろ
ジャンプも軸合ってないと飛べないのもおかしい
普通に飛べよ 向こうみずgetしたけどクソ強いな
どのビルドでも必須級やんこんなの サブキャラ始めたんですがマップ解放したらどこでレベル上げがオススメですか? なんで近くにおる奴の他人のイベやら倉庫読み込む必要があるねん作ってる奴ガイジなんか? >>350
いつだったか、新しいビルド試したいならキャラ作り直せとか開発言ってたような
もうほんとに頭おかしいんだと思うわ エンチャントもう少し金安く出来んかね
いくらなんでもかかりすぎだろ
すぐ金無くなる >>356
それはゲーム性を誤解してると思うよ
NMDを手直ししてることから開発がたくさんNMDで遊んで欲しいのはわかるよね?
いい感じの装備見つけてリロールで粘るゲームじゃなくて、いい感じの装備をNMDで見つけることを楽しむゲームなわけ
リロールはあくまでも救済措置でしかないから、そんな何回もやることを想定してないよ >>349
というか神聖も祖霊も装備可能レベルだけの状態にしてキャラのレベルに応じて変動しなくていいのにね
なにか能力が変わるわけでもないし >>353
コー・ドラガンを開放しないで広場まで走り込んでエリート3体を瞬殺してリログするのがベスト このゲームってもしかしてBOTいる?
ドラクエみたいに連なって行動するアルファベット3文字ネームの4人組ドルイドを見掛けたわ シーズン2なんて発売前に開発してるものだから期待できない シーズン2ではなんと激怒心臓を作成できるようになります 名声→全部引き継ぎ
古文書→全部引き継ぎ
グリフ→全部引き継ぎ
レベル→100まで10時間程度
スキル振り直し→無料
パラゴン振り直し→無料
次シーズン開始はコレ前提じゃないとやらんわ
あとはシーズン毎にちゃんと遊べるコンテンツ用意しろゴミ開発 >>360
今更気付いたのか?
初期から中韓BOTだらけだぞ D3よりトレードが自由になったせいでBOTが大量に湧くっていう
そして運営が無能だから何も対策できずにサーバーがひたすら重くなる D2Rのトレードは楽しかったのにな
トレードできるアイテムの種類、ユニークの出現率、どれを取ってもバランス良かったわ
それに引き換えD4は頭がおかしいレベル サムネ豪華なビルド紹介動画はだいたい組んでみるとクソっていうイメージがある フィールドイベントの中央に陣取ってる中韓bot邪魔だな
レベル1桁でトーメントに居るbot見た事あるな 中央に居座られると一生イベント始まらんからクソ邪魔
ゴミみたいなMMOにしたせいでBOTの被害を直接食らう事になるわけよ 大槌馬場ようやくLv100到達
ググらずやって与ダメ10Mがちょこちょこ
さらに厳選したりグリフ育てたり調べてパラゴン組み替えたりすればもっと行くんだろうけどもう戦う気力がないお >>370
10点満点中の1.6なのでクソゲーレベル >>370
単純におもんないクソゲーですら2は切らないらしいよ
相当恨み買って作為的な作用がない限り1.6なんて数字は出ない >>374
有用なやつは取ればいいだろ
脆弱ダメージとかは取ったほうがいいし耐性とかは絶対に要らん でも、耐性とセットになってるライフ増は欲しいんでしょ
こっそり入れてるんでしょ コンシューマー版とPC版でキャラのズーム具合というか自キャラの大きさ違ったりする?これ変更出来たりしないよね?
あとワールドボス戦始まる時ズームアウトする? オレ達、ゲームの「何で、こうなった!?」に強くなり過ぎてるね。
去年はエルデンやホライゾンがまぁまぁか微妙程度の評価で済んだけど
今年の期待作は傷が深過ぎるよ。
アーマードコアだってどうなるか分からんぞ。 速射のモーションだけで矢が発射されないバグ早く直してほしい レベル73でアイスのソーサラーなんだけど全く成長が感じられないんだが
ネクロマンスの時は70~でかなりダメージ伸びて楽しかったんだが
なんで? 5は4ほど時間はかからないでしょうとかもう4は諦めて5に着手してるんだろ だって4の製作者全員居ないんだもん。スパゲッティコードどころか何をどう設計したのかも分からないレベルで引き継げてないよ >>370
あれはナーフで低評価爆撃されてるからね
単純な評価だと6点ぐらいじゃないか?
凡ゲーの部類 ボダラン3もそうだったけどナーフのしすぎはやっぱハイリスクだな 次のアプデいつよ
バランス調整とかだけじゃなく心臓追加とかなんか新要素入れないとあと2ヶ月って厳しくね? ビルドを気軽に変えられない今の環境でナーフ乱発するのは駄目だろ
新キャラ作り直せってことかな どうせアプデしても数値をちょろちょろいじるだけだし意味ないよ
根本を変えないと スタッフ大量募集かけてるけどD4スタッフじゃなくてD5スタッフだとしたら笑うわ
>>396
シーズン1ショボくてごめんねごめんね~♪したから追加なんてある訳がない 適切な手順を踏んだ上でのナーフなら別に良かったんだが脆弱にしろクリダメにしろ火力の稼ぎ方が偏っているからってナーフするなら他の装備特性も同等くらいになるように引き上げるとかしないと
クールダウンも単にナーフするだけじゃ余計障壁ビルドや衰弱みたいなクールダウンをほぼスキップできるようなビルド偏るだけだしな >>398
しかも誰も使わないスキルな
ちょろっと数値いじっただけでなんとかなるようなものじゃないから使われていないのに d3の頃のスキル良かったな
一つのスキルに4つくらい選べたし
基本スキル入れなくても成立してたし
ポイント制も無かったし
カナイキューブで化身みたいに作れたし
セット装備で全く別のビルド組めたし
なんでここまで劣化したんだろうな 脆弱とクリは乗算だから強いわけで
数値いじってもゴミになるまでは強いに決まってんだよな いやさすがにd3のスキルとセットよりはこっちの方が好き >>368
虫マシンガンは前作にも居たし今作と変わらないくらいクソ強だった
つまり考えたやつはとっくに退職してる ビルドが気軽に変えられるようになるだけで全然遊べるんだがなぁ
アビリティパラゴンボードのせいで気軽るに変えたり戻せたり出来ないからやるこ意欲が消え失せるんだよな D3の毒虫は死骸から立ち上る煙らしきモノでも死ねる 本体が骨槍撃ったらミニオン達も骨槍を撃つとか壊れセット装備がいつか実装されそう ディアブロてハクスラだよね?成長と達成感を味わうのが醍醐味、nmd100のギミックで即死とかウーバーリリスで急にシューティングねじ込んで来たの、ブレてるなぁてなったわ^o^まぁ大爆笑しながらやったけど^o^開発「nmdの中間地点の針で即死したらおもろいやろなぁ」ニチャァ >>391
アンセムはコレにバグを増し増しにした感じ
中身スカスカな所とかもほんと似てるし
開発も初期の人がもう居なくて引き継いだ連中が無能でどうにもならない所とかもほんとそっくり
「我々はanthemを信じている」
これがBioWareの野郎が残した迷言
鰤もそうなると思う とりあえず化身は廃止して全部古文書に登録させてくれ
食わせれば食わせるほど数値が成長する感じでよろしく アプデ来るまで激怒のインヴォーカーなんてまったく見ないレベルだったけど
ヴァーシャンのインヴォーカー作るのに悪鬼の薔薇使うのもクッッッソめんどくさくて作らないな 次のシーズンはウェイポイントは解放済みにしてくださいね
解放済みじゃないとクソゲーが更にクソゲー化するだけなんで ティア70くらいからどうあがいても火力落として防御考えないと無理ゲーかこれ アーマードコアなんて地雷臭しかしないのに期待してる人多いいんだな
どうなるか楽しみ 障壁が別格なんだけどドルイドだけシナジーがきちんとしたビルド多いな。ここで開発力尽きたの? ACで地雷なんてVしか前例なくね?
そのVだってそれなりには遊べたし… それ言い出したらこのシリーズもこのクソまでは地雷率は優秀だよ 俺もお前も地雷の臭いが分からんかったのでこの板に居るわけで審美眼はカスといっても過言ではない ディアブロ、バルゲー、ACって今年懐かしいタイトルよく耳に入る
変わった年になった ANTHEMは地雷とわかった上で買った
このてのゲームは信頼のために改善して面白くするからと
あんなことになるなんて思わなかった >>423
虚無ゲーすぎて過っ疎過疎のD4の擁護なんてしないよ
あまりにもAC6を神ゲーって持ち上げてる人が多いからどうなるかなぁって アンセムはもっと酷くて、
公式発言でユーザーを騙し続けるレベルだったからなぁ…。
特に発売直前の
「最近のゲームはリリース時に未完成でコンテンツ少ないものばかりだ。
だがアンセムはリリース時点から完全フル仕様!」
とか言いつつ、出てきたのがあのアンセム()でまさに騙し売りw
その後は
これから全面テコ入れするから!→単なるアップデートとバグ追加&Fix
シーズン制で大きな変化!→頓挫
トドメで
アンセムNEXTに大進化させる!→キャンセルで逃亡
みたいな感じだったし…w >>428
アウトライダーズ、ゴッドフォール、フォールアウト76、ノーマンズスカイ、国産ゲーならダークソウル2か
この手のがっかりゲーは信頼のために良ゲーになりやすいというジンクスを見事破ってくれたよ でもanthemだって最初触った時はめちゃくちゃ感動したんだよなぁ…
すぐ飽きてゴミになったけどん ACは5以外もNXとNBがヤバかったなNXも熱がヤバすぎて最高レベルの重さと性能の奴を積んでもそれなりのブースターを積むと
数秒で熱暴走するとかいうアレっぷり >>431
やったことあるか?
NBは上級者訓練ゲーだから苦行なのでわかるけどNXはパーツ構成しっかりやれば問題ないぞ
ちなみにNBは対人ゲーとしてはとても面白いらしい なんと言うか…
ここも意外とレイヴン/リンクスとジャベリン乗りが多い様で
ちょっと嬉しくはあるw 他ゲーの話ばっかしてんじゃねえよ
このゴミから逃げるな アンセムは開発スタッフからなんかやべーよこれってリークされたレベルだからね… >>436
このゲームの話なら別にイケメンでもないのに顔を完全に隠す装備が少ないことに不満を持つ
馬場はともかくドルイドはもっと鎧とかでしっかり顔隠す装備だせや
挙げ句の果てにレジェンダリーですら腹を主張させる防具着るんじゃない >>429
国産ならNEWガンダムブレイカーでしょ。やらかしたことまんまアンセム。
アプデで改善約束して放り投げて逃げたところまでまんまアンセム。
あれ以来絶対にバンナムゲーは買わない。そして未来永劫絶対に買わない。 今シーズン面白いキャラはドルとネクロなんだから、どっちかあるいは片方LV100まで育てたらシーズン2まで他ゲーやりゃ
良いんじゃない?
シーズン2つまらなそうだったら3まで放置で良いし ACは4以降別ゲーだっつってんだろおおん?
原理主義的過激派ブレオンおじさんが黙っておりゃんぞ 片方じゃないや両方w
いづれにせよ2キャラもやりゃ十分だろ。苦行したいなら馬場とかソサやっても良いけど… ローグは良く分からん pvpエリアのローグ強過ぎて笑う
瞬殺されまくるわ
勝てる気がしない 心臓要素も大分うんち
せめて鍛冶で心臓解体させろや
バックの容量少なすぎて心臓システムがうんちなんよ 肛門の作業台で解体出来るでしょ
各施設が離れすぎってのは鰤がうんち 何でキヨバシャドだけ町中に心臓の設備あるんだろうな
プレイする視点から考えれば便利だけどあんなやばいもん大聖堂の眼の前で弄るとかヤバすぎだろ 新造はスロットの色分けが最高にクソ
おかげでろくにアクセ変更できなくてまったく自由がない >>294
ボンストとミスト貼りながらぐるぐるおいかけっこしてる >>439
あれ以来も何もバンナムは昔から生粋のクソゲーメーカーだしガンダムものも
代表的な低クオリティシリーズやろ 電球になってるときに生きの良いに…あたりで姿も見せず消し飛ぶブッチャーさん
なんなら肉ですら無い >>453
ガンダムブレイカー3はまだ面白かったんだよ
本当にどうしてああなった たまにしか行かないけどキヨバシャドの心臓店行くたびに狭いところのイスに体引っかかってフフっクソゲーだなってなる >>453
9割がたそうだがガンダムブレイカーシリーズやバトルタクティクスシリーズと言った面白いゲームもあったんだよ。
ガンブレでは上手く行ってた開発元まで挿げ替えてMOBAもどきの糞ゲーにした。そして炎上したら改善しますって約束して放り投げ。まんまアンセムや。
バンナムのゲームはもともとそんな買ってなかったけどあれ以来二度と買わない。 引退され続けているのに、だれも何もしようとしない・・・!
このゲーム内容はどうかと思うがテキストに関しては名台詞の山だよな アンセム
バビロンズフォール
ディアブロ4←NEW! ガンダムのゲームはやった事無いけど
エスコン8は待ってるヤツ居るよ レギオンにネクロのチート草使い居たぞ
画面端から引っ張ってた
あんなに広くなかったろ >>458
しかも妙に力入れて熱演なんだよな。熱演がウザいから英語音声にしたら英語も熱演で参ったよ 自動草と手動草が合わさればたまに遠くから引き寄せられる
ずっと移動してないなら無理だけど ACは直近がクソゲーだったからな他ゲーのスレで過剰に期待してる奴大体荒らしになりそう
スタフィーも結局FOとか見りゃ分かるけどスカイリムから何も進化しとらんでガワだけ変えてるだけやろうし 次のシーズン始まったらノンシーズンに心臓要素追加されたりしないのかな
どんどん追加してノンシーズンをインフレの極みみたいにして欲しい それこそエターナルの意味がますますなくなるだけでは?
前作ではちゃんと棲み分け出来てたんだけどな、4のエターナルはただの劣化シーズンで+α要素も全くない
ジャアシーズンやるしか無いが2週間で食い尽くされる程度のうっすいコンテンツしか無い
故にエターナルもシーズンもどっちもやることがなくなった
そりゃ人消えるわな、これじゃあ すーぐナーフするのもうんちだし
ナーフするから他のビルド用の装備も取っておかないといけないのに容量が少ないのもうんち D2Rは薄いけど全体のバランスがいいから評価されてんの?
グラフィックもボロいのにD2最高おじさんが褒めてるだけ? >>467
ゲーム性キープでガワだけ進化
素晴らしいじゃないですか😭 t100の紋章作るのに40個くらいかかったんだけどなんだこのクソゴミゲー ディアブロ4の何が最悪なのかって言うと開発に関わってる人間が問題を認識しておらず余計なことばっかりして働いてるふりしてて、一向にユーザーのためになることが放置されていること
そもそもなんでそんな奴らがトップに居るのかって話だと「他に誰もいないから」に尽きる D2Rはいつまで続いたか知らんけど発売してすぐログイン出来なくなって死んでなかったか スタッフロールに赤ちゃんの名前載せたり
ダンジョンデザインの唐突な苦労話したり
FF15に似た雰囲気を感じるのだ でもディアブロ4だって1年後には神ゲー返り咲いているんだろう 鰤はD4を最後に会社たたむんじゃないのかな?
それで最後の作品にみんな名前載せて思い出つくろうぜ的なノリ 禊が済んだら品評会組に戻ってきてもらった方がいいんじゃないか? 清馬車ドに<5ch>クランがいるんだけど、このスレのくらん? >>471
まあゲームってのは「思い出補正」があるからね、当時熱中してプレーしてたゲームは自分にとっては
「名作」だと思うんだが、こないだ海外の外人さんの配信動画で昔のゲームMORROWIND(The Elder Scrolls III)
を見てたら、あれ?こんなに汚い絵(画)やったっけ?こんな雑な戦闘やった??、、とか思うわけだが
実際にプレイした当時は(自分は中学生、PenVのPCでプレイ)その綺麗さと壮大さと自由度に感動して
他の日本の全てのゲームがゴミに思えたくらい、当時としては最高峰だったんだよな(Unrealとかも度肝ぬかれた)
まあ、 MORROWINDのオープニング音楽を聴いて、当時の記憶が甦って本気で涙が出そうになったのは内緒やけどな
PCのDiablo2とか、洋ゲー最高の時期ってあったよな、予約してそのまま並行輸入して(USかUK版)
英語でプレイしていた、その為に辞書をひきながら英語を勉強してた
以上、おっさんの回顧日記帳でした、まる(長文失礼) 実質殺人犯してるやつら戻すとか正気じゃねえだろ……剃髪して永久に深海で苦行させても足りんのに 品評会の時点で会社死亡、今MS墓場が遺灰を回収してるところでしょ? >>111
なにコイツw
視聴者が丁寧に教えてんのに思考が偏ってて全く受け付けてない感じ
お前が1番言葉のキャッチボール出来てねぇw
まあ病気の人って自分が病気だとは思ってないからなぁ シーズンのレベル上げだるい
これ3ヶ月に一回やる想定なの草 レベル上げ終わってもお手伝いプレイも満足にできないつくりなのがつまらん
MMOなら一緒にパワーレベリングとか稼ぎコンテンツ、ダクソとか仁王は協力で参戦してわちゃわちゃ遊べたけどこのゲームだと時限イベントで他人の姿が見れます程度でがっかり 気長に寝かせるとかアホなこと言ってる奴いるけどこれ死産なんだよな ディアブロが登場すらしてないニセモノクソゲーだったのだ
ニュートリストラムとかアリート山はどこへ・・・ 「『ディアブロ5』の開発には4ほど時間はかからない」とBlizzard社長 ttps://kultur.jp/diablo5-not-so-long/
DLCとか追加職も無しにD5の方が先に出るんじゃね >>493
5の事考える前に4をどうにかしろと
ナンバリング変えたところで鰤には面白いものは作れねえよ
俺はもう鰤が作ったものは買わねえわ 街のお気に入り登録させてくれ
毎回キヨヴァシャドに帰還したいんじゃ D4拡張2つ作ってるとかじゃなかったか
映画みたいな三部作とか馬鹿みたいな事考えてそうでワクワクする
絶対に燃える 5は大爆死するだろうな
今みたいに情報の共有が進んでると金かけたプロモーションも一人のツイートで吹っ飛んだりするから 今のスタッフがいちから作る5はどうなってしまうんだ 今回のレギオンはいつもと何かが違う気がする…ドルイドが居ないだと!? レベル100になってやることなくなった複数人のローグがpvpエリアでうろついてるわ
本来はこれ、末期の景色なんだよな
しかしオープンワールドを謳いつつMAPにマーカーを1個しか立てられないとか、主要都市へのFTショートカットがないとかオープンワールド以前の問題だわ シーズン1で大半のユーザーはイナリウスの後を追う結果になって草 ダンジョン自体にランダム制持たせても出てくるモブがことごとく亡霊軍団という
このワンパターンさと嫌がらせ具合で早くもマンネリ レベリングに時間かかりすぎじゃね
もうレベル上げるゲームになっちゃってるじゃん PVPも相手あってこそだけど囁きやりにきただけのプレイヤー襲って楽しいもんなのかな
相手されなきゃ虚しいだけなんじゃ 一番弱いのって盗賊集団だろうか
悪魔も抑圧バリアついてるときのサキュバスがクソなだけでそれ以外は目立たんな ダンジョントモンスター種が紐付いてて、当然皆回りやすいダンジョンばっか回すから同じ種族ばっか見る羽目になる
同じダンジョンだとダンジョン構成も多少は変わるがあくまで多少だけなので代わり映えがしない
だから輪車の中のハムスターの気分になる
完全ランダムだった3のGRのほうが遥かにマシ ドメイントンネルみたいなただ雑魚増やしただけのダンジョンじゃ経験値微妙だしアイテムもそこまで狙えん気がする
納骨堂とか人喰いエリートが増えたからウバユニ狙いだと結構いい方なんだろうか リリス倒していたらもうNMDでウバユニ狙うくらいしかないけど出ないからなぁ
一番手っ取り早いやりこみ要素はグリフのレベル上限解放なんだろうけど
未だに21カンストだし火力のアッパー調整だけはかなり慎重だな ローグのコンビネーションビルドで火力足りないからツイストに変えたら火力が段違いに上がった。技の説明文みてもそこまで火力に差が出るような違いはないんだけど謎だ ジャーニーでグリフ25まで開放するってのみたときはもう開放すんのかって思ったが
なんかよくわからんうちにいつの間にか取得しててグリフ25も開放なんてされなかったぜ・・・
そもそもグリフの要求経験値と1回で取得できるグリフ経験値が21上限の今ですら乖離が著しい
グリフ上限解放するならグリフ経験値入手量大幅増とセットでなきゃ話にならん >>510
D3のGRも相当なクソだったろ
プッシュだと敵やマップで即リセの繰り返しだし
密度よくてもラグとの戦いだったり酷いもんだったぞ >>517
GRもクソは同意だが俺が言ってるのはNMDとGRの通常周回の話な
NMDの一部ダンジョンがぶっちゃけそびえ立つ糞すぎる、だからいくらかのダンジョン弾く選別周回が必要
GRは通常周回ならそんな事する必要なかった レベル95まで来た
氷の脚が14個で永遠の装具が0なんだが偏り過ぎやろこ 試しにミスト骨嵐型作ったら糞弱いんだが
どうやったら強くなるの 何が120万ダメでるだよ
6万しか出てねーようんこ NMDも所詮通常ダンジョンの使い回しに過ぎんからな
D1でやれてた奥深いダンジョンを潜って攻略するって体験が全くないし
HCで死んだらキャラデリみたいな極端な奴じゃなくて、同じような緊張感、冒険感をダンジョン攻略で味合わせるようなコンテンツが欲しかったわ
イラつかないように厳選したお手軽ダンジョンを10分攻略して街に戻る体験の繰り返しがD4といううんこゲーの本質である NMDで死んだ時復活場所がダンジョンの時間制限があるわけでもないのに42.195kmも離れた場所に戻されるのって嫌がらせか?それともマジでいい塩梅のところに復活させる技術力がないのか? 敵全滅させてね!
敵愾心集めてね!
これを2MAP分やってようやくクリアとかいう糞MAPなんて誰もやらんわな
その時間で回しやすいところなら2〜2.5回は回せる いちいちウンコ売りにトイレまで戻るのがめんどくさい 技術だと思う
多分やらないとかじゃなくてできない
わざと嫌がらせしてる可能性もない事はないあの開発なら 敵殲滅しないとチェックポイントならなくね
スルーしてて死んだら入り口で復活するよ 技術もだけど壊滅的にセンスがない
NMDのギミックとか見ても面白くしようという気が微塵も感じられない
能力あるスタッフならおふざけでどこかしらセンスを感じるものだがD4にはそれがちょっとも無い レギオンしか楽しくないのにNMD出たらレギオン消えかけだった時の気持ち…
15分おきの定時制にして下さい 火山のCT大幅短縮は笑ったわ
でその糞マップ作ったMAPデザイナーがLV50で基本スキル連打マンでティア1で死んでるのギャグだろ 品評会で培った非道徳さと遊び心がなくなってしまったからな 光無き巣穴の紋章全然出ない
というか決まったところ6ヶ所くらいしか出ないんだが
偏りすぎじゃね ヘルタイド散歩は嫌いじゃない
無双ゲーみたいで良い気分転換になる >>532
今季は光なき巣穴は選出されてなくね?
プレシーズンはあったけどリストラされたっしょ 多分あれ大変親切なことに敵が全くいないとこに復活させてくれてるありがたいことにね
1匹でも漏らしてるとリスさせてくれない ディアブロ5は(見限られるまでに)4ほど時間はかからない 10年かけてもこんなもんしか作れないのに何をどう期待しろというのだ 俺はもうやらないよ
スターフィールドまで10日間あるけどこんなクソにかける時間が勿体無い
本でも読んで音楽聴いて映画でも見るよ
ゆったりとした気分でね 三か月に一回レベル上げ直し付き合ってたら他のゲームできんよ >>543
お前ゴミゲーばっか引く才能ありそうだな >>546
スターフィールドはGOYの匂いがするけどね
まあディアブロ4は超絶クソだったよ認める これってコンコルド錯誤ってやつじゃない?
作ってる最中に「これ、失敗作じゃないかな…でももうここまでつくっちゃったし…夜に出すしか無い…」
みたいな 宝石って皆もう捨ててる?
王族にしてるけど、無駄に金食うし結局徐々に圧迫してきてうざくなってる 会社としては内容が面白いかどうかに関わらず製品は発売しないとダメだからな
作ってる人は分業だから開発中に触れることはないからクソかどうかもわからず自分の作業をこなしてるだけだよ シーズン開始直後は拾ってたが今は捨てるしかねえだろ
宝石袋実装予定の11月上旬前後までお待ち下さーい・・・ >>547
ろくに情報も出してないのにGOTYの匂いも何もないわw
開発のドタバタや急な延期とか見てると不安しかないぞ。まあゲーパス入ってるから試すが。 マイクソにケツ持ちされてて、ユーザーに売れなくてもある程度の金が入ってくるのが確定してる
これで良いもの作ろうとはなり難いわな、マイクソがケツ持ちしたタイトルがことごとく糞ゲー化(ヘイロー、フォルツァ、ファブル、レッドフォール)してるの見てきてるから期待薄やね >>536
知らんかった…、ありがとう
しかしどこ回すのが効率的かわからん 6月仲は楽しめてたなあ、トロコンまであっちゅーまだった
シーズン1前からここまでひどいグダリ方するとは💭もしてなかったわ 来月にはプレイしてる人間ほとんど居なくなりそうだな。 1.10ナーフ祭り
1.11でまたもやナーフ
公式エアプ動画公開
これで4に踏み留まれは無理ゲー過ぎ
そしてだれもいなくなった >>555
サラット一択だけどダンジョンリセットも出来なくされたし適当な紋章回すしかないぞ
リセットできる事は出来るけどその情報力じゃまだまだグリフexpも欲しいだろうからダメだし メンデルン手に入れて真面目に情報検索したんだがボーンプリズンの中だと幸運の一撃確定なのかよ
幸運の一撃アップいらなかったのかよ アプデであれが変わったこれが変わったというのならせめてあれこれ気軽に試せる仕様にしてもらわないと話にならん
一度どうしても試してみたいビルドあったから思い切ってパラゴン全リセして
倉庫に眠ってた装備引っ張り出してきて化身付けて強化してってやったら1時間半かかって金は2000万溶けたわ
まあゴミビルドだったんで半日後にはまた時間と金払って元に戻したんだけどね
心底クソがって思ったよ >>554
日本のゲームメーカーで、上場して金を手にしてしまい、それ以降上層が常に株価の動向だけを注視して
株主優先?の開発だとか発売とか、スケジュール・期間を設けて新作とかゲーム作りをしてしまい
本来のゲーム会社としての業務が疎かになったという話を昔どこかで聞いたことがある(本当かどうかは知らない)
「向いてる方向が違う」「ユーザーの方を見てない」という点で、なにか同じような匂いがするw 速射のローグでやってるけど、瀉血の心臓入れた瞬間に化けるな
一気にヌルゲーになったわw レベル70からアイテムLv800超で、70以降のレベルはオマケだから
「100で引退」とか「80以降上がらない」とか言ってるのはエアプの荒しなんだろうなぁ 上場してないゲームメーカーとかそれこそインディー開発レベル位だろ
誰かに突っ込まれた時用に(本当かどうかは知らない)と予防線張ってるのもクソダサすぎる シーズンの虚無さがやばいね
心臓とか最初から常設でいいだろ… 10月末か11月上旬くらいには宝石袋実装されるから後少し待て 宝石袋とあと心臓袋もくれ
んで、エリクサーと悪魔の紋章は別枠にしろ
こんなもん普通にプレイしてたら開発の段階できづくだろうに
あとインベントリ欄を今の倍にしろ これさ、オープンワールドも要らないし、PvPもトレードも要らなかったな
オボールガチャ、化身、古文書システムも要らないな、宝石も要らなかった
シンプルに敵を倒したり宝箱開けたら装備や素材がどんどんドロップされて
スキルとパラゴンと装備の組み合わせで、ビルド構築でよかったよな >>572
それはそれで何も進化してないとか言われるだろ シリーズで味をしめたら開発者が調子に乗ってあれやこれやシステム増やして逆にクソゲーになる系やね PvPトロフィー狙いたいんだけど色々話聞いてると難易度毎に鯖?人口が分かれてる感じ?
トーメント行けば人居る? いや普通にダンジョン作り込んでほしかったわ。ダンジョンクロウラーものでパターン化されたダンジョンを延々と回るなんてありえない。
ギミックも糞だしパターンも単純。飽きるよそれじゃ。おまけに謎の理由でオーバーレイマップも無し。
本当シューターしか作ったことない奴にハクスラアクションRPGなんて作らすなよ・・・。 ルートフィルターいずれ実装されるんだな
D3無かったし実装無いもんだと思ってたわ 期待してたのに中身がスッカスカってのがウォーロンに通ずる物があるよな。
ハクスラ要素も意味を成さないし、三國志というよりは化勁ばかりが強調されて
何じゃこりゃ!?という。 リリス諦めたわ、第2形態のスキップたまにはうまくいくけど最後まではいけなかった
もうシーズンやる事ないからエターナルのローグレベルを100まであげきるかなあ→あ、毒沼ナーフくらってたな…辞めよ…イマココ ウーバーユニークのハーレークインが初めて出たらしいけど、作ってる人間はお前らはこういうのが出るのが楽しいんだろ?ww
とか言って絞りに絞って喜んでそう
ウーバーユニークも可変値があって最低値とか出るんだから酷いよな
こんなんでやる気が出てくるバカとかおんのか? スキルランク全強化はすごいけど特別な効果無いからあんまり劇的に強くはならなさそうよな ハーレクイン出したのって一般人?やらせの関係者?
普通に考えて関係者だと思うけど シーズン1は10/18終了で2始まるのにどのくらい空くんだろうなw
ここらへん結構色んな作品ボンボン出てくる時期だろ そういやシーズンで2キャラ目作ったら1キャラ目の倉庫や金は共有できる?
くすぶる灰とかも使わせて欲しいが無理だろうな
バフがケチすぎて糞開発のゲームって大体そうだよなあ 中身スカスカなのは長期運営していくことを前提とした出し惜しみだからなこれはもう鰤は批判覚悟の上でやってる ハーレクインド安定だろうけどアンダリエルの面のほうが面白そう
毒を活かせそうなのってローグかドルくらいだけどライフ吸収は向こう見ずと相性良さそうだな
でも向こう見ず付けていると鎧に防御化身付けるくらいしか選択肢がなくなるから基本攻撃の代替+全スキルアップとCD短縮とライフあるしやっぱりシャコかな パーティー組むことに大きなメリットがあるのにゲーム内に集会所なりクイックマッチ機能なりのシステムがないのがダメすぎる
クランつったって所詮はディスコードないとまともに機能しないような代物だしな
最近外部ツール頼みの雑なオンラインプレイ強いるゲーム多々あるけどそこんとこモンハンってやっぱりきちんと作られてるゲームだなあと感心するよ
ゲームのことは全部ゲーム内でできるようにしろよな 向こう見ず80%とメンデルンさえ出れば、自分のガバガバビルドでもティア50から60まですっとばせると信じてる >>595
50後半辺りから向こう見ず引退の時期やぞ csだと障壁量確認できないよね?
向こう見ず検証したいんだが、、、 80%向こう見ずはいいぞー
体力フルでポーション1個飲んだら3段階障壁生成する
大地の護りだけだとたまにクールダウン短縮間に合わないことがあるし
所詮障壁張り替えるだけだからかなりダメ減積まないと心許ないけど向こう見ずさえあれば余ったポーション飲むだけで簡単にライフと同等の障壁量を獲得できるし負傷ダメ減なんてなくともティア100らくらくで強いぞ ライフ満タンでも最大ライフの80%分までポーション飲めると思うと強い
向こう見ずでポーションドロップ率上がるし雑に連打してもすぐに9本貯まる
ポーション回復量アップと障壁生成量アップが乗るから普通に向こう見ずだけでも硬くなる 障壁ドルで80向う見ず持ってるけど付けてる方が事故死多かったから使ってねぇな
あと単純にポーション押すのめんどくさくね うーんティア100でほぼ死ぬことないから強いけどなー
ストームベインや移ろう闇直撃しながら戦えるし雷嵐すらも耐えるからそんなに面倒くさいこともないな
2ボタン押しっぱなしでほぼやることないし 障壁ドルだけど60%向こうみずでもティア100の雷嵐耐えるし普通に強いと思う 宝石があまりにゴミすぎるから、経験値に変換できるようにしてくれ。
したら、サブキャラも育てやすくなるやろ。 南無真如一如大般涅槃経
今日から聖地親苑ツアー
まもなく斉燈護摩法要 >>564
IP800↑なんかよりLv70以降のパラゴンの方がよっぽど重要なんですが トロコンT100と2キャラlv100ジャーニー完走で500時間、なんだかんだあっという間だったし楽しいゲームだった
シーズン用に3キャラ残しとくんでまた次のシーズンで会おうな メンデルンは立て直しが面倒
死者の軍勢ならワンボタンフルパだけどボンスト型だとミストで死体作ったり雑魚に会わないように来た道戻ったり大変 ウーバーリリスって前シーズンと今シーズンどっちのが強い? >>613
前シーズンの1.1.0の時が(相対的に)一番強い ソニー信者のネガキャンのお陰で
5来るの早くなったんだな
自業自得でワロタ ワールドボスの時間だな
5割の確率で心に獣飼ってるな言うけどシカトするなよ ババレベル40になったのでキャップストーンダンジョンチャレンジしてみたが
まさにお呼びで無いが当てはまるレベルに無理
ワールウィンドでやっていて死の一撃が弱過ぎるからリープでマナ回復に当てた
勘違いかも知れないが脆弱与えるの幸運の一撃しかないから
脆弱完全に切ってクリ率とクリダメを今厳選している
脆弱はグリフの搾取が使えるまで意味なさそう
そのためナイトメアに上がっても脆弱は無視する予定
今シーズン瀉血が強く過ぎるからクリ率とクリダメは盛る予定
序盤の弱さはまさにマゾ仕様
今夜はレベル45目指してまたキャップストーンダンジョンやる予定 馬場の鎖は3ポイントで脆弱+バーサークできる必須レベルのスキルだと思うんだけど使っている人ほとんどいない >>618
マジか、ちゃんと見ていなかった
今夜試してみる
まさに望んでいた効果
瞬間火力の観点からも良さそう そもそも馬場がいないしな
リリス討伐ならともかく動画の見栄えだけで採用してるラプなんとかとか入れてる暇があったら鎖入れといたほうがいいわな
幸運積んだりとかでバーサクも滅多に途切れんくなったらチャージ+1の方でもいい 鎖当たったり当たんなかったりするから信用できない
ユニークでマシになるが、それでも草並の吸引してほしい 【朗報】「『ディアブロ5』の開発には4ほど時間はかからない」とBlizzard社長
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1692534872/
ソニー信者のネガキャンのお陰で
Xbox独占になる5への移行が早まった模様www
評判悪いなら作り直さないといけないし、しょうがないよねwww ヘルタイドのイベント中に起きた事
鎖で引き寄せる→ドルイドに吸引される
馬場にも吸引よこせよ
ユニークで鎖増えて~のやつ使ってるけどあのユニークを全方位吸引にしろ そろそろ次パッチの情報欲しいんですが、アプデもペースダウンか 鎖のユニークはスロウ効果いらんほんと余計なというか馬場は意地でも火力をあげないというゴミブリの狂気じみたクソ調整しか感じ取れないわオーバーキルもそうだがユニークのゴミopも見直せや 動画も上げなくなったし、色々調整中かね
発売して一ヶ月だし、レベルの中央値とかクラスの比率とか公開してくれるといいんだがしないだろうな 今ポジティブな事やっても評価される可能性低いし一旦距離とった方が良いかもしらん ディスコでPT募集って機能してる?
クイックマッチ無いのってホント馬鹿だと思うわ
せめてPT募集欄はデフォで必要でしょ 他社だけどバビロンズフォールの前例ができたし
フルプライスゲーでも一年でサ終してもええんやで🤗 大人しい日本人相手だから売り逃げダイナミック成功のバビロンは許されただけで海外ユーザーが多いディアブロでやったら
裁判起こされてドえらいことになるんじゃない?少なくとも返金要求ラッシュは起きそう ネクロマンサー、トーメント来たらメルデルン持って無ければ召喚外さないと厳しい? バビロンより前には更にanthemと言う前例もあるから怖いもの無しよ
リークと称して言い訳、聞いてるフリの意見募集、立て直すからアプデも予定してたサービスも休みます
ってあのやり方が賢いと思う
やってるフリして何もしなくていい 俺の全ての不満を具体的に書き殴ってRedditに投稿しようとしたら、既に全部書かれてて草
というかRedditも不満スレばっかだな。
さすがに開発もあそこなら見ると思うから少し安心したわ。
あとアンチがどうこう言ってる奴は総じて今作からのニワカだろ?2か3をまともにプレイしてれば、今作がどれだけ救いようのないゴミかよくわかるからな。
3初期だってここを改善すればまだ面白くなるなと思わせるレベルではベースがしっかりしてたわ。
4は土台が方向性もクソもないめちゃくちゃなゴミ。
開発のバランス調整のしやすさ優先してゲームの面白さ削ぎ落としたと思いきや、自分たちで脆弱なんか実装して余計難しくしてるの頭悪すぎる。 >>631
バビロンズフォールは売り逃げダイナミック成功?
初週5000本同接600人とかだったんだろ、開発費用全く回収できてないだろうし、サービス維持するのも赤ですぎて終わるのはわかる
ディアブロは売上はすごかったからまだ良いが鰤の評判は右肩下がり… このゲームにそれでも希望感じてるやつは、2Rか3今からでもやってみ。
ディアブロというゲームの面白さが知れるし、ディアブロらしい面白さを片っ端から排除したこのゲームが、どうしようもない死産ゲーであることもよく分かるから ほんと未完成品よな
まだ黎明期のmmoのがしっかり作ってあったんじゃね?w 細かい文句はあるけど500時間は遊べてるし、最初は海外ユーザー評価も高かった記憶があるから、エンドコンテンツが不足してるだけ。普通に1キャラをストーリークリアしてlv100にするまでは楽しめる つい昨日売ってきたよ、4500円で売れた
情報は今後も見て、面白そうな感じになったらまた買い直すわ
シーズン2が今出てる情報のままだと、心臓に多少プラスαぐらいでまたレベル1からやり直したいような要素ではないしなぁ… アウトサイダーズも酷いけどあれはバビロンとまた違う方向性だ。
初期はそれなりにハクスラゲーしてたのに、開発のアプデでクソになった挙句、ユーザーからの踏まんガン無視で戻さず誰もいなくなった。稀有なパターンだな。 >>637
3はPS4版で拡張パック入ったやつをやったけどすぐ飽きちまった。4のが楽しく出来てるって人もいますよ
2は興味あるけどグラフィックで拒否反応でて遊ぶ気になれない。よくも悪くも古臭さが無理だ >>639
レベル80くらいまでじゃね?
その辺りからひたすらナイトメアダンジョン周回だから苦痛の割合が多くなる 3日究極の影化身を追ってnmd潜ってるけど出ねえ
これが物欲センサーか
ユニーク目当てならもうちょいモチベ保てるんだが >>643
lv80~lv100ってアイテム厳選本格的にしたり、パラゴン仕上げ、HP激増でめちゃくちゃ強くなるし、回れるNMDのTierが増えてトップクラスに楽しい時期と思ってる… D3もセット揃えて納得いく所までやったら次シーズンまでほかゲーってのが普通だったからな
ひたすらにやり続けるのは限界あるわ アンセムは実質サ終みたいなもんだけどサーバは閉じてないからプレイはできるが
バビロンズフォールはサーバ閉じてるからプレイすらできないのでそこが違う >>639
まぁ俺も80くらいまで上げてる時はワクワクしてたよ。でもそれってディアブロのビルドの深さや幅広さ前提で考えてたからだわ。
やり込んでいくうちに、バランスめちゃくちゃなことやアイテムに何の魅力もないことが露呈して行ったからな。
・ユニークのaffix固定&泥率低すぎる
・レアに価値を持たせる意図の化身システムは、レジェの価値を無くしただけ。
・レジェmodがそもそも魅力無さすぎる。
例えば馬場のWWで言えば、回転半径すら広がらないしエフェクトも変わらないし、引き寄せは敵の数制限等ではなく完全に確率でしかも低い。付加効果は竜巻のみ。
これなら3のスキルルーンにもパターンで負けてるからな。しかも馬場にはまともに機能するビルドがこれか大槌くらいしかないという ここまで叩かれてるのは特大ナーフパッチのせいだしなあ
心臓が強いのとNMD修正でもうナーフの影響なんか感じないけど
叩くのが当たり前で褒めるのはタブーみたいな感じになってるのはちょっとね レジェンダリーもそうそう最大値つかんし
ドロップ品にゴミが一番少なくなるようにはしてあると思うけどね D4にしろOW2にしろ、品評会でまともな人間から抜けてったって説を見事に証明してるのがやばいな >>642
カナイキューブ解放までやったか?それ以前のところで止まってそうだが
3こそGRある程度行くまでは狂ったようにプレイできる中毒性あると思うけどな。その先にセット装備やエンシェントへの不満が見えてくるまでは。
2はビジュアルや操作感は、今やるには古臭くて不便すぎるかもな。アイテマイゼーションの楽しさに行き着くまでに挫折する人は多そう。
3は常に2と比べられてクソ評価だったが、4は2とも3とも比べられる土俵に立ててないんだよ >>632
召喚でもスケルトン硬くなったから使えるよ
弾除けにもなるし
ビルドによるけどノーメント序盤は自分の火力低いから役に立つ >>652
まじでそれ。モロな影響が目に見えて分かるよな。
まぁ品評会に関しては擁護のしようがないが、主要メンバー抜けてこうも方向性見失うのもアメリカらしいわ。
典型的なトップダウン体制で、優秀な上がその他諸々を引っ張ってくような感じ。 >>655
d3はd3でカジュアル層にはウケてそう
少なくとも俺のフレはそこそこ高評価だわ >>654
何かあったと言うよりは何もやらなかった。
そもそも2にナンバリングを変える一番の理由であったpvpが当初の発表通りに作れず、今まで定期的に来てたミニイベントレベルのものに格下げした。
実質1でやってたことを、そのまま延々と続けてるだけって感じ。余計な要素入れつつ。
面白いんだけどね。 対戦ものはそもそもキレ散らかしてるやつだらけだし仕方ない d3はビルド構築の簡単さという意味での浅さが問題視されてるな。
ただそれは裏を返せばカジュアルさとも言い換えられ、現にそれが成り立ってはいる。
4はカジュアル?というよりもただ浅くなっただけだ。先ずビルドと呼べるレベルのものがほとんどない。完全死にスキルや後半機能しない能力多すぎる >>650
購入者のプレシーズンキャラの平均レベルが上がって、このゲーム底が浅くね?って言われ出してたところに更に幅を狭める特大ナーフ
本当にセンス無いわ オープンワールドやMMOにスケーリング…追加した要素がすべて足を引っ張る珠玉の逸品。
もちろん本家ハクスラ要素のセンスの無さも抜かりなし。 >>629
箱版だったら箱自体に備え付けられてるロビー機能で募集出来るで
大体いつも150グループくらい募集してる人がいるよ
英語圏だけど >>663
当初の発表ではめちゃくちゃ面白そうだったんだよ本当に。
スキルツリーシステムで色々な方向性にキャラクターを拡張していくんだ。例えばタレット置くキャラだと小さいのを複数置けるようになったり、タレットが火炎放射になったりとか。
映像付きですげー面白そうに発表されたのに、2リリースの時に実装できてなかったんだ。
2にナンバリングが変更される理由の唯一と言っていい目玉コンテンツにも関わらず。
そして今になってやっぱり作るの難しいからやめますだからな。そりゃ叩かれる 3はたまにフレと3で遊ぶのが呼び水になってそこから入り浸ってたりした
ペット落とすゴブリン探し回ったり
4はそう言うのがないしそもそもダルすぎる ちなみに品評会の主犯人物、オーバーウォッチのキャラ名変更の理由にもなったジェシーマクリー氏は、ディアブロ4のリードデザイナーでもあったからな。 品評会やってた有能が抜けたら無能しか残ってなかったってこと? 品評会やってた奴らが有能かは知らんが
品評会で会社の評判が地に落ちて嫌気が刺したり見限られたり、在籍し続けるとキャリアに差し障るからって理由で次がある人から抜けてった
と言われてたが本当だったなってね >>672
まぁ実際そんな感じ。社内での力があったからあの事件が起きたしな。
中途半端に介入しては飽きて他の人に仕事ぶん投げるタイプではあったらしいが、センスや舵とる力はあったんだろうな。 ジェシーじゃなく中東系のヤツが中心だった気がする
WoWの方だよ 何を言っている
鰤史上最速売上を達成した有能エリート集団なんだが? >>675
主犯は中東系か。ジェシーはヤリ部屋グループの一員だったんだな。 ノンシーズンでソサの時に落ちまくった向う見ずがドルで全く落ちない
バグだろこれ メンデルンネクロ強過ぎんか?レベル90でもNMD100普通にお散歩感覚でクリア余裕やんローグでチマチマビビりながらヒットアンドアウェイしてんのアホらしなるわ >>611
必要な時だけ安全な場所でボンストを死者の軍勢に切り替えて使ってからまたボンストに戻せばいいんじゎね? >>650
褒めるのはタブー ✕
褒めるところがない ○ >>679
そりゃ今のティア100は調整前のティア70程度だからそんなもんだよ >>650
ビジュアルに関しては間違いなくいい出来だと思う。ゲーム性はともかく 鰤的には思ったより売れたはずなんだから早よ体制整えろよ
パッチの速さとか見てると素材は良いんだが指揮命令がめちゃくちゃ過ぎる シーズン終わったら心臓役立てるためにナーフされた要素は戻るのかな ソフトが売れても人材がいなけりゃ意味がないって証明してくれてるよな >>684
仕事してます感出してるだけで、根本的な問題に向き合ってない 先行開始してまだ1章だぞおぃい?とか言ってた時期は楽しかったぜ? レベル98のメンデルンネクロだが高Tier余裕とは全然思えなくてマジすごいわ。ニュータイプ的なプレイヤーの方ですか?
Tier60台でもうっかり死の波動を踏んづけて死んだりするし全然気が抜けないわ。昨日なんとかTier97はクリア出来たけど短くて条件の良いやつでようやくという感じだったな。
火力は申し分ないけどとにかくワンミス即死なのがしんどいわ。だからこそ上手い人はイケるんだろうけどね。 鰤的にはリアルで美しいマップが出来たと思ってるだろうが、でもそこをプレイヤーが何回も何回も通る事は分かっていなかった 怒る人が居なくなったから
今だから言うけど
ババはくるくるくるくるアホみたいに回るババしか見たことがない >>685
たぶんティア100をティア70ぐらいにしたからチャラだと思ってるよ
変なプライド見せて失敗だったと認めながら元に戻さないからこの先も1度変えたものは戻さないで他をイジってバランスとろうとしてめちゃくちゃなゲームになる予定 そこら辺に知らない人歩いてたり戦ってたりするの結構楽しいと思うけどな ネクロって血ビルドが強いよな
生存力高いし精髄や体力回復手段多いし火力も文句なしに高いし もしかしてウーバーリリスってソロでやった方が簡単だったりする?
パーティ組んでるとHP4倍とかになるんか? >>694
それなら前からあったやん
そもそも今回のでMMOて言われてもダンジョンは個別やしよくわからんね
ヘリタイドだけちょっとMMOぽいくらい 今回のマップとか作る側からすると結構手間掛かってると思うけど、全く活かされてないのが凄い
各地に散らばってるネームドの配置とか「新しいディアブロを作るぞー」て温度感ある
にも関わらず、完成品はマンネリなものを被せてる上に未完成
とにかくチグハグなんだわ >>680
死者の軍勢とボンストは奥義だから両立不可やで LV80くらいから装備の更新頻度が激減するのがモチベダウンに繋がってるからティア5と祖霊の上の装備足したら、かなり
ガス抜きになると思うけどな。 逆に考えるんだ
それなりの装備があっという間に揃うと とりあえずフィールドイベント中心に居座ってる中韓bot排除してくれ
攻撃連打してるだけの奴らとか邪魔すぎる
レベル100の奴らとか居るからな
NMD潜ってろよ >>694
中華やハングルが歩き回っててもなんの感動もないわ。
せめて名前は英語で統一してたほうが良かったな。雰囲気も壊れ…ないとは言わんがましになるやろ。 >>701
根本的な部分を改善しないと同じOPの物を掘るだけだから意味なくね?
名称が変わるだけで同じ事の繰り返しになるだけ より良い心臓掘ろうかと思ったがシーズン終わったら消えちゃうんだよな
なんだかなー 南無真如一如大般涅槃経
今日から聖地親苑ツアー
まもなく斉燈護摩法要 他のクラスやろうとするとウェイポイントと拠点開放とかいう嫌がらせしてくる 👴昔セイクリッド2というオープンワールドハクスラがあってのう… もういっそPOEを丸パクリしてくれよ。
中途半端なんだよ持ってくるものが >>693
シーズン2のコンテンツのために更なるナーフが来そうな予感 >>685
戻らない
ノンシーズンは廃棄物が貯まるだけ
新シーズンにそれに代わる目玉商品が来るだろうけど…良くなるか悪くなるかはわからん
俺の予想だと
レベル上げはキツくなる
ジャーニー難易度は同等
新要素は各クラス派手になり弱めの調整
新要素は新ダンジョンを周回させる面倒な仕様に
不評な再度クエストは選択式に
引退者を呼び戻すため謳い文句は魅力的になる レベル100が近いからレベル上がるごとに練習ついでにウバリリ凸してるけどもれなく門前払いだわ
100になっても化身足りないしどうすっぺこれ…
ちなみに純メンデルンで足りないのは究極の影とかいうクッソ大事なヤツ
ネクロの化身だいたい出てみんな2個目とかに突入してるけど究極の影だけまったくでねえ… フィールドイベントでやられて魂になった状態でも経験値入るから放置botが増えてんだろうな
魂の状態でもLVupしてるの見るわ
この仕様さっさと無くせよ D3の時と比べれば予算も人員も投入してくれそうだし派手にやるのかな
D3のシーズン一人でやってんじゃないのって噂されてたしな >>714
シャドウサモナーでもそれ使わず5億とかだしてクリアしてたしいけるんじゃない? >>718
そんな仕様だったんだ。初代で死亡画面でFW放置したままdiablo倒すテク思い出したわ。 >>718
それでしんだままなのか
一度蘇生してやったけど悪いことしたな(笑) >>700
金かかるけど、ボーンストームと死者の軍勢のスキル自体を付け外しするってことよ だからbotは敵の多いタワーディフェンス型のイベントに居座ってるのか
死んでも経験値入るならそりゃ放置するよね >>719
マジで!?希望が見えたわレベリングがんばる 魂でレベルアップはNMDでのパワレベでも使える
ギミックも引き付けれてストームベインさんとずっとお見合い出来るぞ 五億ダメの人って病害とか使ってんだよね
もしや激怒は瀉血じゃないのか S2だったかは忘れたけど、脆弱を乗算から加算に変えるって言ってたじゃない
あれでまた弱くなるんじゃないの >>728
敵のHPもそれに合わせて下げないと悲惨なことになるよね エターナルって要はただのゴミ箱だよな。消去されないだけの。
ただ二度と使わないゴミが延々溜まっていくだけというね・・・。 >>711
たしかに、ヘルっぽい感じでストーリーやってもおもろそうやね 裏で他プレイヤーとの倉庫の中身もやり取りしててそれで重くなるって話があるけどシーズン終わって統合されたらどうなっちまうんだろう ジーカルの上の方のフィールドイベントスポットなんて魂状態の韓国人中国人が10人近くいたりした。
最近は過疎化でめっきり減って3−4人とかだけど。 オレは昭和生まれの差別当たり前の時代の人間だから
漢字ばかりの名前やハングル語とはプレイしたくないんだが!? 囁きの木の前にいる奴って報酬をネコババしようとしてるんかな https://s.famitsu.com/news/202306/03304591.html
まずは3体のワールドボスが実装されます。ですが、あくまでリリース時の数です。『ディアブロ 4』はライブサービスをお約束していますので、今後いろいろなワールドボスが追加されると考えていただいて大丈夫です
こんな事言ってたんだ
ほんとanthemっぽいな
仮にあんなもんが追加された所で固有ドロップも無いので何も変わらないって所がまたアホっぽい 「スラッシュ要素無くせ」ってガチャ脳、いつまでもいなくならないな
ソシャゲにポンポン課金して、買い切りゲームに文句言ってるの、マジで何かの障害だと思う >>739
時々ここで見るけどスラッシュ要素って何だ?
ハック&スラッシュのスラッシュ?だとしたら普通に切り裂き要素だよな?剣戟止めろってこと? >>705
それはそうなんだけど、
とりあえず神聖→そこそこ良い神聖→良い神聖→とりあえず祖霊→そこそ良い祖霊→良い祖霊
の流れがあるから装備の入れ替え頻繁にあって50~80はボチボチ楽しめてた。
80からは準厳選になって装備入れ替え滅多になくてツマランてのもある。 トレハン要素のあるハックアンドスラッシュRPGが正しいのかな ウーバーユニーク出たのか?
随分盛り上がっているじゃないか >>729
脆弱加算化に合わせて全体調整が必要だけど、人手足りてないみたいだし入れないと思ってる せっかくクランなんてもんがあるんだからPVPエリア使ってクラン戦でもやればいいのに
祭壇使ったら陣取りできるし敵チームキルでポイントはいるとかでいいじゃないか
たまにワールドボスの半分くらいの大きさの大ボスが大量の敵を引き連れて祭壇落としに来るからそれをくらんで守るタワーディフェンスとか色々できるわけじゃん ディアブロ4以外のことしながら1時間に1回在庫を確認する店トレハンが楽 WBから戻ってなんかステおかしいなって
見てみたらボードが3枚剥がれてたわ >>604
ウバリリ行ける?解説動画でウバリリ向けがほぼ負傷障壁なってるけど。 >>743
一日10個ユニークだして2000年以上掛かるらしいからこの事は忘れよう >>740
そやで
みんなメイスとハンマーだけでhackな戦いをするんやで Diablo 4 は同時プレイヤー数を減らしていますか?
https://www.gamingdeputy.com/jp/game-guides/diablo-4-%E3%81%AF%E5%90%8C%E6%99%82%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E6%95%B0%E3%82%92%E6%B8%9B%E3%82%89%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8B/
最近の Twitch の視聴者数は、Diablo 4 の人気が大幅に低下していることを示唆しており、
同時接続プレイヤーがはるかに少ないことも示しています。
これは、ゲームの発売が大成功を収めたこととはまったく対照的です。
これはブリザードの史上最速で売れているゲームの 1 つであり、ディアブロ 4 の発売月には 1,000 万人以上のプレイヤーがいます。
しかし、シーズン 1 のリリースの失敗と、ゲームのライブサービス要素に関する疑わしい決定の後、状況は着実に悪化しているように見えました。
以下では、Diablo 4 の最近の人気の低下とその原因について詳しく見ていきます。 >>740
敵を倒して(スラッシュ)→成長要素掘って(ハック)→より強い敵を倒して→より強いのを掘って→…
のスラッシュだよ
その延々つづく成長と挑戦の道のりを楽しむゲームなのに
「戦う場要らない」と言ってるガチャ脳はずっとソシャゲやってて欲しい >>755
ハックは叩っ切る
スラッシュは斬り刻む
あんたの言ってるのはトレハン部分
もともとは戦闘だけやってるゲームのこと
ディアブロは狭義のハクスラ ネクロでやってるけど 容易に手に入る悪辣の心臓の自動で死食草と死体爆破するやつ
糞強いな ナイトメアダンジョン周回が楽になった 今の悲惨な状況で5までそれほど待たせないとか小学生でもしちゃいけない発言したら駄目ってわかりそうだけど
上の人間って何者なんだよ >>755
ハクスラの意味分かってなさそう
ダクソもDMCもハクスラだと言ったら発狂して否定してきそうw ハクスラはカテゴリーではなく
ただのスラング俗語だからな
ただ敵を倒していくだけのお馬鹿ゲーのこと シーズン2も結局心臓は出てくるのかね〜?
ノンシーズンに心臓要素が使えないってだけでしょ? せっかく作ったんだし出てくるんじゃない?
瀉血とか存在感あり過ぎるやつは修正されて >>763
ヴァーシャン倒したらマリグナントの影響弱まってくとか肛門がほざいてた気がするから、シーズン1終わったら設定的に心臓消えるんじゃね >>759
何者も何もまともな人材ほとんど品評会その他諸々の騒動で辞めちまったし
そのもっと上の役員クラスはMSに売っぱらった(売り逃げた)金で自分の懐潤わせてとんずらかますことしか考えとらんやろ 定義的にはMOBAとかヴァンサバみたいなのもハクスラになりそうだな これ迄のディアブロシリーズの流れだと心臓消えそうね
次はソケット系ですらないんじゃない >>765
ただまた新たな要素考えてくるとは思えないんだよね >>715
べつに放置上げしたけりゃさせときゃいいだろ
なんなら自分のレベル決められる機能でも付けたらいい
昔と違って無駄な時間を許せる時代じゃないんだよ
他プレイヤーの妨害になるわけでもないし
問題はフィールドイベントやってない時間だよ
常時発生させろ 次シーズンはシーズン武器がなにかだろ
超強力でお祭り騒ぎして
シーズン終ったら没取 シーズン1のマリグナントを象徴するのが心臓であってシーズン2ではまた別の何かが宝石やらの代用になるんじゃね?
同じようにアクセサリー枠なら小像とか呪物とかさ 『ディアブロ4』開発者プレイが“下手すぎる”としてコミュニティに波紋。でも多分問題はそこだけじゃない
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230818-260278/
『ディアブロ4』は6月のリリース前後から、波乱のある経緯を辿っている。
たとえばシーズン1開幕直前のアップデートでは広範なキャラ弱体化が実施され、コミュニティから不満の声があがった。
そして、後にBlizzard側が同アップデートについて「悪いやり方だった」と表明する、
同メーカーとしてかなり異例の出来事もあった(関連記事)。
後にBlizzard側はキャラ強化中心のアップデートを打ち出すなど、コミュニティの意見に歩み寄る方針も見せている。
しかしながら、調整方針以外にもさまざまな要因によって『ディアブロ4』に複雑な思いをもっているプレイヤーは多い状況だ。
今回開発者ふたりの“下手なプレイ”が大きな波紋を広げたのも、
Blizzardの動向に敏感になっているコミュニティの状況が下地となったと見られる。
今後の動向にも、引き続きプレイヤーたちの視線が注がれるだろう。 どんな面白い強化要素があってもまた拠点全部開放、ウェイポイント巡り、名声値MAXにするためサイドクエストとダンジョン巡り
Lv上げやグリフ育成で退屈なNMD周回だろ、しかも足の速さ最低
新規ぐらいしかやんないんじゃないの でもお前ら
シーズン2はバールとディアブロ倒してもらいますて
発表きたら小躍りして喜んでまた名声貯めるんだろ? >>773
warframeの公式の配信も開発者プレイがへたくそでマッチしたメンバーのおかげでクリアできてるしな… もう10日以上ゲーム起動してないし正直S2来ても戻るかわからんわ
DLでアルティメットエディション買ったのがバカみたい
まあ勉強料と思うしかないな
品評会やらかすような連中のゲームに金出すときは慎重に検討しろっていう >>715
あれ経験値入ってんのかよ…入んないようにしろよクソが 次のシーズンでマップをすべて変えてMMOから脱却でいいよ オープン、サーバースラムと面白くてこりゃ絶対買うしか無いと思ってアルティメット買ったのに発売後の運営のクソムーヴで台無しになるのなんて初めてのケースだわ
もうゲームを発売日に買うこと自体が愚かな行為なんだなとつくづく感じた
あのDbDですら1年半ぐらい楽しませてくれたのに >>745
クラン戦に力入れたらローグ以外お断りクランばかりになっちまうよ 基本無料で良かったと思うよ
ソフト代回収できればもう後はサーバー代抑えるだけでいいし
そりゃあ頑張る必要ないもんね >>784
浅くはないよ。これまでは体験版で面白かったらやるけど発売日には買わなかったのにD4は例外的に買ったらこのざまだよ。 あれ?なんか意味ねーナーフばっかりしているなと初めて思ったのはアーリー期間だったかな
さり気なく黒曜石とか土熊のオーバーパワー関連が軒並みサイレントナーフ食らっている事に気づいたのが最初だった
オーバーパワーなんて特化してもクソ弱いのになんでこんなことやっているのかと思ったら次から次へと明後日の方向に飛んでいくわけのわからんバランス調整が続いてこりゃ駄目だって思った ウバリリ火力的にはいけるようになったけど第2形態の避けげーがきついわac6までにクリアできるか不安になってきた >>787
PvPの事言ってるなら
まともなローグに勝てる職は無い
だがローグが糞ビルドなら誰でも勝てる 今のゲームって発売から1ヶ月は様子見たほうがいいよな >>791
やりたいゲームなんだから1週間くらいで良くね?
てかD4も1万で2ヶ月遊べたから別にいいけど
もっと遊べるポテンシャルがあるのに料理人がゴミ過ぎて素材が腐ってきてるのがなぁ >>789
第1形態安定したら次は火の玉スキップ目指そう
第2形態湧いてから次のモーションに移行する前に2割位削るだけだから第1形態スキップほどの火力は要らんが受付時間が短い分瞬間火力は必要になる
どっちも条件クリア出来ていればもうクリア確定だ 2ヶ月遊べたんだから価格云々は文句ないんだが運営の無能のせいで面白いゲーム嫌になるのがたまらんのよな
あー面白かった、で自分が飽きて無関心になるのが一番なんだがな ウバリリはエンドコンテンツとして良い出来だよね
フェーズスキップ込でもかなり苦戦するし
こいつ倒したらこのゲーム終わりって意味でのラスボスとして相応しい 3キャラ目で遊んでるんだけど、パラゴン振る様になってからNMDとか回るとグリフすぐコンプリートできるはずなんだけど、今のキャラだと全然でないんだけど、なんか変だよね?今レベル55でNMDずっと回ってんだけど、グリフ2つくらい出てから全然出なくて困ってる、、 >>794
確かに今残ってるのは楽しかった事よりも運営に対する怒りだわ
正直このまま落ちるところまで落ちて欲しいと思ってる
「シーズン2から本気出す」じゃねーんだよカス >>790
なるほど
つまり対ローグ用のローグを作る必要があるのだな >>797
その「シーズン2から本気出す」も今のままだと失敗が確定してるからね
人口減少、フォーラム炎上って文字見ると「ほらな、当然だろ」とちょっとうれしくなってる時点でもうこのゲームというか運営に憎しみしか無い バグでウーバーユニークを獲得した142アカウントを特定しておきながら回収すらしなかったのが致命的だったな
あそこから露骨なクソアプデ立て続けに起こり完全にユーザーからの信頼を損なった
常時オンライン接続必須でPVPもできるゲームなのにあの対応はやっぱりクソ過ぎた
それがただのユニークを多めに放出しただけならまだいいが数年やっても出るかわからないようなレアリティのユニークだからな
手に入れたユーザーがどう思おうが回収が妥当なんだよ ネクロのMP回復10にしろやうんこ
かつかつすぎるだろ
なんだよ3て >>801
クリティカルで精髄回復速度アップのレジェスキルつけたら世界変わるぞ >>800
エターナルだったとはいえアレでユバユニのレア感が減ったのは事実
実際には今でもとんでもないレアなんだけどね
万一シーズンで引いて自慢してもバグ前よりかは反応が得られない
回収が妥当だった >>802
それほとんど見たときないんよな
92レベルで1個くらいしかない むき出しの肉の化身あればシャドウコープスの継続シャドウでモリモリ幸運の一撃発動するからアプデ以降のリソース管理はむき出しの肉だけで余裕だったな 骨槍ボンストでtier 60うろうろしてるけど、障壁切れるとキツイですわ
衰弱心臓steady、向こう見ず+障壁時回復心臓にしようか考えてるけど、ネクニキのどなたか、使い感どうか分かりますか? >>808
俺はボンスト全く使わなかったな
そもそも近づかないスタイル
骨槍ボーンスプリンター衰弱死食草ミストCE 骨槍で耐久しようというのが間違い
殺られる前に殺るグラスキャノンスタイルが骨槍よ
耐久は捨てろ ネクロはやばくなったら無敵ななんとかしろタイプだから
自動衰弱モディファイアまで取って
ミストで敵中に突っ込んで衰弱かけつつミストの化身で足元にシャドウコープス撒いて衰弱でミストのクールダウン全回復でやり過ごすほうが障壁なんかよりタフになれるよ
瀉血あればカスみたいなダメージでも積み上がって結構な範囲火力になるし せめて紋章使ったらダンジョン直通のポータル開くとかできないのかな?
デメリット選んだりとかヘルタイドはメテオ避けたりとか各コンテンツがテンポ悪すぎるんだよ
赤信号に毎回捕まってる感じ ディアブロ4のフレンドもうひとりしか生き残っていないな 嫌なデメリット効果あったらやらなきゃ済む話だから逆にNMDでしか体験できないような超絶バフくれよ 20パー抑制心臓とどっちがいいのかは知らんが獅子心臓と向こう見ずの永久障壁コンボは面白いよな PvPでバーバリアンとローグはいいライバル同士と思っていましたが、今のPvPはローグ一強なのですね 弓ローグでムーアディン倒した人いる?
半分くらいでハリネズミと竜巻で毎回死ぬ 小部屋とも言えない狭い空間を何個もドアで接続する凄腕ダンジョンデザイナー
基本スキル連打で突破する模様
シーズン2が楽しみすぎる 一部の心臓はやりすぎ感あるからシーズン2でこれ以上大暴れできるのかが気になる
ネクロとドルイドはシーズン1以上のことできるかどうか怪しいところだな >>772
何かしらの強化アイテムを頑張って手に入れてねって内容だろうね
鰤は「瀉血は強すぎたしドロップ率高すぎたか…次は絞るぞ!」と考える >>810-812
ネクニキありがとう!
CDと化身でミストを回す方向で調整頑張ります! >>813
次のアップデートのメアダンmodで定期的にボーンプリズンが湧きます^^ トーメントのヘルタイド行ってレベル低いプレイヤーを骨檻で閉じ込めて嫌がらせしている害悪ネクロいない? 障壁ドル作ったがやべえなこれ
レベル50代でトーメントお散歩できるとは… >>777
下手でも下手なりに頑張ってきちんとプレーしてりゃここまでキレられなかったんだがな別にスーパープレーを求めちゃいないし
ただ下手なうえに一生基本スキルのみ連打でコアスキルやマスタースキルを使わない装備も恐らく初期装備のままみたいな初心者以下の
本当に今初めてプレーしました普段はゲームしてませんみたいな完璧なエアプだったのがな 教会ならまだしもトンネルで瀉血ゲットするのはしんどかったよ
激怒のインクジターがドロップするようになった辺りからは楽 ネクロマンサーでようやっとトーメントまで来たけど、即死してばかりでNMDどころじゃないわ。トーメントに行ったらどこから手を付けたらいいですか? 下手でもいいから面白い動画出しゃいいのにゲーム制作と同じでクソつまんないんだよね
もうセンスが皆無で人を楽しませる仕事に向いてない奴らしか居ない 骨槍ビルド使ってないのか?ティア21くらいならレベル60初手で行けると思うけど
とりあえずビルド見直してみたらどうよ ネクロならミニオンでしょ
スケルトンリーパーだけでも使いやすい なんだかんだストレスは感じるけど、グラフィック綺麗だしディアブロ4楽しいな! フランベルジュ(直剣)
キングスレイヤー(フランベルジュ)
まあ刀身が一番でかいのは両手剣(クレイモア)だから俺は両手剣(クレイモア)の見た目しかつかわないけど 人生の限られた時間が溶け過ぎるのが問題
もっと有意義な事できなかったのかと丸一日ゲームした時は思ってしまう >>828
どのクラスでも上がりたてならヘルタイド、WB、レギオン、ND21を回して祖霊を集めてたらいいよ
適当なビルドでも祖霊のIP高いモノに装備入れ替えてるうちにLV80くらいになってる
その頃にはND30〜35くらいは回れるようになってるやろ >>837
ありがとうございます。
殲滅力は特に問題ないので、装備を更新して死にづらくするようにしてみます。 >>828
祖霊に変えることを目標にして、ダンジョン以外の囁きクエスト、ワーボとレギオンに寄生 ここだとボロカス言われてるけど激怒出やすくなったり、心臓再召喚が早くなったり痒いところに手が届く調整はちゃんと入れてくれるから期待はしてるぞ! ナイトメアの150までと祖霊の上の100から装備のランクだせば2ヶ月くらい余裕で延命だろ
はよせえ トーメント上がりたてとか、バンバン装備更新されてくから楽しくて仕方なかったけどな
90以降マジで虚無やで、、、 エターナルに心臓追加しただけで化けたネクロみたいな例があるから
次も新シーズン来たらなんだかんだ100までは楽しいだろうな
ましてまだ遊んでないクラスが残ってるからさ 落ちるところまで落ちたから伸びしろしかない
これから神ゲー一直線で成長記録し続けるはず 昨日買ったけどチャットくそすぎひん?
enterで開いてenterで送信できるようにできないの? いわゆるハクスラって他にデモンゲイズ(初代)しか遊んだことないからハクスラの定義がズレてる気はする >>650
何でもかんでもマスゴミや左翼活動家に叩かれてた安倍に似てるな… >>848
チームラ製のゲームならハクスラ要素強いから大丈夫だと思う よし
良い所を挙げよう
4がついに出た
グラが綺麗になった 運営が糞なだけでゲーム要素自体はアプデで改善されると思うからあまり不満はない Blaze&Bladeやりてえなあ
覚えてるおじさんおるかいな >>853
ゾロ目出すまでキャラクリ終わらない地獄が始まるな 725ラインを跨ぐ強化でOPの値が強化前より下がる場合があるみたいだな
強化なんで連打してたから気が付かなかったけど数値見ながらポチポチ強化してて下がってる事に気が付いたら不愉快だろうなwww >>817
ローグはローグでも毒ローグがマジでやばい >>858
それ食らったことあるけど下げ幅すごい大きくて未強化時の初期値下回ったわ 経験値的にもドロップ的にもクリアできるなら高ティアなら高ティアなほど美味い様にしてくんないかな
脳死でティア50、60を散歩するだけのレベリング飽きたわ >>854
あいつら結局くっついたんだっけ
もう覚えてねーわ ローグは注入がめんどくさすぎて辞めた
シャドウ中に毒とか氷結のか
毒中にシャドウとか氷結とか
コレだけでスキル枠取られる 100lvなってから結構経つけど未だに大嵐0泥なんですけど 偏りにも程があるな >>863
今はシャドウか氷1つでt100ラン流行ってるから簡単だぞ はーーーーラグまじだりーわなんだこの糞ゲー
BOT多すぎて重くなってんのかまともに動かねーぞ
ジーカルの上とか横とかもうどうしようもないくらい重いわ >>859
ローグはPVPだけで言えば7回回避のレジェがやばいな
雑魚狩りしてる時のクールダウン中に鉢合わせてhotAに一発ですり潰されたりもするんだが、街の入口で待ち構えてたら負ける気しないもんな そのエリアにいる人の持ち物を倉庫も含めて読み込んでるらしいね
どういう理由でそういう事するのか知らんけどそら重くなるわな 何故そんな意味のないことをしてんだよ
これがシュタインズゲートの選択か? >>868
そうそう
だから倉庫1拡張しただけでもめちゃくちゃ負荷がかかるようになった オプションでトレードチャンネルオフにすれば対応出来るらしいよ
プラシーボだと思うけどチョロい奴なら効果あるよ
くっそ軽くなりました ラグそんなにあるか?
たまーにゴムバンドあるけど他は大丈夫だわ 昨日のこの時間のわぼぼはスゴいゴムゴムしてたけど1人タヒんだら落ち着いた
なんでやろな >>868,869
倉庫内のIPを参照して800↑が出るかどうかの判定してるってもっぱらの噂だから何かのパラメータを決定する基準にしてるんだろうな
それか名前やクラン、見た目等の個人データをサーバーからDLするときに倉庫内のデータというイラないものを分離する方法がわかるプログラマがいないか 少なくとも御祝儀テーブル、トーメント上りたての時にIP800超えの武器がドロップしやすい、はあると思うよ
3キャラやって3キャラともトーメント上がってすぐのノーマルダンジョンやヘルタイドで800超えすぐに拾ってるから流石に偶然ではなかろう
そしてそれ以降はあまり出ない そういう抽選方式は好きじゃないなあ
どうあれ操作されてるってのは興醒めだし 3のシーズン御祝儀プライマルを模倣したつもりなんでしょ キヨバシャドの武器防具屋の出口妙に引っ掛からん?
俺の環境だけなんかな ヘルタイドの箱からユニークほぼ出なくなったね
絞りすぎだろ ダンジョンの入口に歩いていくのが面倒なんかな
別に直通でもいいとは思うけど >>800
まだ言ってるよこのアホ
いつまでもグズグズ言ってないで辞めたらいいじゃん >>890
何で30時間も前のレスに触れてるのかと思う >>890
いきなり古い話持ってきて気持ち悪いと思う インヴォーカー作成にヘルタイド産素材を入れ込むのはコンテンツの導線作りとして分かる
ヘルタイド報酬をまずくするのはマジで意味が分からんし意図を説明しろ意図をって感じなんだけども
エアプ動画見てからはまぁエアプだしな・・・で全て納得できるようになりアド おもんねー
t85とかで全員死んでるのにドルイドだけバグ使って無双してるの
白けてきたわ
終わってるわこのゲーム >>897
多分、バグ無くなっても障壁+地滑りとか竜巻で無双するとおもう。ダイソン有能すぎ 弓のコアスキル一通り使ってみたけどモーション長いし足止まるから危険が危ないわ
ぼくにはとてもできない 他人の倉庫情報まで読み込むって言ってもjsonとか所詮テキストデータだろ?
そんなの100倍になろうが1000倍になろうが目糞が耳糞になったくらいで、通信負荷自体への影響なんてたかが知れてそうなのになぁ ローグの串刺し3回撃つたびに毒注入スキルになるって奴付けたら普通の毒注入の方は使う必要ないのかな
教えてローグマン バトルパスアクティブにしたのにシーズン1時間で楽しい事何一つ無くて挫折
発売してストーリークリアからトーメントでビルド一つ完成かなってとこでも
楽しいよりラグまみれのストレスとエンドコンテンツのつまらなさで苦痛だったのに
シーズンバトルパス適用して1時間で飽きたわ
こんなにクソゲーになるなんてホント思ってませんでした >>904
併用。毒溜まりレジェは両方併用するとそこそこ発動するからボスやエリートに対して強い。
毒注入入れずに毒にしたいなら抜けばいい >>904
いる派
串刺しに注入付いても毒ダメしょぼい感じして外しちゃったな
串刺し以外で毒注入したスキル撃てるなら使ったかも
ボス殴ってるとHPゲージが薄っすらしてる毒ダメ部分分かるから毒注入毒沼ツイブレ連打とかと比べてみると分かりやすい お前らの気持ちわかるよ、ディアブロWつけてNMD2周したら
これやるぐらいならもう少し他にやる事あると気付いて辛いんだろう >>906
>>907
併用がいいのね
どのスキルで毒撃っても同じ威力かと思ったけどスキルの威力によって毒ダメージも変わるってことかー わざわざクロスプレイ切ってpvpエリアでユーザー狩りしてる奴いるんだな難儀なこっちゃ 敵がたまにエリクサー2個落とすけどなんかそういう設定でもあるの?
狙って集められるならありがたい 祖霊武器が良いの出てきたからトーメントで即死が大分無くなったわ
けどヘルタイドの宝箱よりエリートボス?みたいな少し強い敵の方が
祖霊は落とす ヘルタイドやる意味あるのか・・・ ウーバー出たらいいなと思ってプレイしてたけど次のシーズン持ち込見できないと考えたらこんだけ出ないのに出したところでと冷めてきた >>914
ドメイントンネルでよく拾う気がする
ハリネズミが落としてるのかな?
ほかのところだと懺悔の騎士が落としてるのも見たことがある >>906
勘弁してくれ
併用していてもほとんど発動しないようにナーフされてるから皆んな怒ってるんだぜ? インベントリ開くとパラゴン画面開くようになるバグまだ直ってなかったんかい
調整という名のナーフもいいけど、こういうアホみたいなバグも直せよ >>919
怒ってるって誰が?毒溜まり出なくなっても心臓で火力アップだから外しただけだぞ
そもそも昔の毒溜まりはバグで連発してたのが正しい確率に修正されただけだ
価値あるか知らんが毒ダメージ上げると単体にはまぁまぁいいダメージ出るし >>918
レア以下全部売ってるけど何が不足してるの?
錬金屋で素材変換してもらえるけどそれじゃだめ? 2Rやましてや3に戻る事はないし爽快感は絶妙で好きだけど
開発がどんどん嫌いになっていくな よく考えたらもう、何百時間もやってるのにただの一回も降水使ったことねーわ
こういうとこ、マジで作り手のセンスねーなあと思う お香?開発がセンスないからお香使わなかったってこと? ブッチャーって非アクティブな状態で街に戻っても消えないんだな
面倒だな ブッチャーは挙動がちょっとおかしいのも気になるよね
HP少なくなると急に攻撃せずにウロウロするだけになったりするし ワーボいったらお香焚いてくれてるの結構いるけどなぁ >>927
俺の大槌馬場でやってると脆弱入った時にウロウロし始める
ほんとこの開発は嫌な事するなぁって思ってたけどたまたまかあれは ブッチャーってなんか急に明後日の方向に走り出してまた戻ってきたりするよね ドルイド障壁組んで面白くなってきたのにもうすぐAC6が出てしまう。時間がたらぬ! 久しぶりにディアブロやってパッチノート見たんだけどクリティカルヒット率確定で付けれなくなったのってまじ?? 毒溜まり使ってるけど以前ほどは出ないけど普通に出るぞ
なんか前に1度のNMDで数回しか出ないとか言ってる人いたけどそんな事は絶対にない 隣の部屋にブッチャーがうろちょろしてるの見えたから、壁越しに殴ってればはめ倒せるんじゃね?と思ってブンブンしたら攻撃当てた瞬間近くのドアガチャって開けて襲いかかってきた >>935
ブッチャーといえばドアハメなのにほんとにD4の開発はエアプだよな 毒沼でるっちゃ出るけどあんまでないから錬金術師レジェシリーズ付けてしまった
毒沼で無限毒注入効かせたいのがブッチャーかボス位だったから雑魚向けに寄せたんだと自分を納得させてる 雑魚戦には毒いらんからな
前ほどお手軽じゃなくなったから選択肢には入りにくい 今指輪エンチャで2000万近くかけたのにクリ率1回も出なくて絶望したんだけど笑 エンチャは基本1回だけ
余程の好条件でも1回の代金が100万超えた時点で売却するのが当たり前よ
自制心養わないとソシャゲのガチャで破産しちゃうぞ クリ率ついてるやつ厳選しないとダメかぁ。結構大変になるなぁ。 ディアブロ4のビルドよりアーマードコア6のビルドアセンの方でもう頭がいっぱいだわ
ディアブロ4のプレイヤーだと分かるような部屋名前作って対戦待ってるからお前ら来てくれよな!
PS5プレイヤーが一番多いと思うから、そこで部屋作って待ってるぜ! 俺は300万までは回してるな さすがに基本1回はケチりすぎというか金クソほど余るくね >>500
大丈夫、発売するのは20年後だろうしその頃にはみんな今のなにもかもを忘れてる 一回パーティ組んだら1人でやるのが馬鹿らしくなった、、
さっさとランダムマッチング実装しろよクソオンゲー 一周回って一人が良くなった
2回やったら落ちるを繰り返してる 蜂強すぎじゃないすか?
シャウトしてないと囲まれると溶けるんだけど 蜂も嫌だけどしれっと炎飛ばしてくるソウル?って奴が嫌い >>921
reddittとか見ないの?
君の情報収集源ってまさか自分の感覚だけじゃないよね? 悪鬼のバラってヘルタイド産だったのか
知らずに無駄遣いしてしまっつ ずっと熊でやってきたけどトーメント入ってすぐ807の狂狼のグリー拾った
こりゃ狼になるしかないか t80くらいのしっかり育ってる障壁で基本スキル積む理由ってなんだ?
突進だけでマナ回るしいらなくね 障壁は精神力消費じゃなくてクールタイムだから、大自然の猛威でCT-8秒だかそんなのを発動させるために基本嵐スキルぶんぶんして障壁の回転率を高めます >>961
障壁のファーム型は大嵐無しでグリー採用するんだよなぁ 障壁は杖があると楽
大嵐とったら障壁→竜巻が順当とよくみるが、nmdヘルタイドまわるなら障壁のままのほうがいい PS5でハードコアの時プレイ中にアプリケーション終了したらどうなるの?
死亡扱い? >>963
使ってるからシステムは理解してて、その障壁用の嵐スキルを切り裂きだけで良くねって思ってるんだよな スピードランにも使えるし
どうしても基本スキルで20%減積みたいってなら分かるんだけど バーバリアン二刀流にしたけど
パラゴン消す金がない 切り裂きだけってかメインスキルを切り裂きって意味だな
他にも嵐スキルは積んでる 基本スキルはないけど >>967
抽選回数全然足りない。常時障壁展開だけなら足りるかもしれないけど障壁爆破は爆破回数多くしたいから大杖と狼爪マスト。
無いならクールダウン減少着いてるトーテムに大自然の猛威の化身。まあ、猛威着けないで嵐の一撃採用でも良いけど。 >>969
障壁爆破は大杖+狼爪、大地の護り、暴風では確定。蔦&統率者&高まりし悪意もなるべくあった方が良い。
で、奥義(雷雲か石化)
なので空きは1~2枠。ここに衰弱入れたり血の咆哮入れたり切り裂き入れたりな感じ あんまイメージつかないな
飛べない切り裂きなんか積んでも回転落ちるだけじゃねって感じる 爪だと抽選回数が多いのかなるほどな
切り裂きだけでもマルチt100でも回れてるから問題ないけどより早く倒せるかもなら試してみるか 切り裂きでワープするのって化身の効果だっけ
障壁に化身の空きあるの? >>975
デフォルトで付いてる pt振ると2.3回目もダッシュ攻撃になる 厳選して大槌馬場でT100が大分楽になってきたけどこれ1シーズン短すぎじゃね?
まだまだ改善できる箇所があるのにこのドロップ率とか全体のバランスが悪すぎる T100もリリスも簡単すぎるからなんかエンドコンテンツくれ t100以上さっさと欲しいけど難易度5実装と同時になんだろうな ティア100簡単ってマジかよ
70とか80でも途中でボコボコ失敗する ティア100はアプデ前の難易度のが達成感があったと思う
負傷障壁とかでやってる奴は別で 障壁はバグだけど
せめて知力系は非物理耐性強いが物理弱いとか
筋力系は物理耐性強い非物理弱いとか
クラス格差があればマシだったろうな
結局ドルイドとババ以外はマップ厳選した上で
エリートの運しか無い クソデブがドヤ顔でキャリーとかしてるの気持ち悪いよな
他の奴ら全員死んでるのに1人だけバカみたいに敵漏らしながら突っ込んでるの
なんか寒いんだよな >>987
雑魚掃除すらできない雑魚に何言われてもな シーズン1でウバリリ倒してジャーニーコンプ称号もらってない奴は今後一生不完全データです
おめでとうございます >>987
ダイソンあるから雑魚の打ち漏らしとか無いよ 経験値とか入るし楽できる分死に得じゃね
まあ次のナーフで全員死ぬようになるやろ このスレッドは1000を超えました。
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