【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part126
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に↑を3行以上並ぶようにしましょう。
立てると1行消えます。
次スレは>>900が建てて下さい
公式
https://diablo4.blizzard.com/ja-jp/
不具合等問い合わせ先
https://us.battle.net/support/ja/help/product/diablo4
関連スレ
【PC】Diablo 4 Part.111
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1692190868/
前スレ
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part125
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692871739/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
▼今回が初出のもの
化身って何?
→レジェンダリー装備の能力を抽出した物。或いはダンジョンで手に入る力の古文書。
化身は基本的に使い捨てだが、力の古文書の方は何度でも使える
化身の種類によって付与できる部位が違う
//i.imgur.com/hPo8cLg.png
幸運の一撃って何?
→スキル毎に発生率が設定されている
幸運の一撃が発生すると装備のオプションにある「幸運の一撃: 最大+○%の確率で○○する」が発動する
例)幸運の一撃発生率20%, 幸運の一撃発生時5%で鶏を発射する
→20%*5%=1%で鶏を発射する
オーバーパワーって何?
→3%の確率で発生する水色ダメージ。
現在のHPや強化値を参照してダメージボーナスが計算される
オーバーパワー+クリティカルは橙色になる
馬は?
→4章から
リリス像のボーナスって集めた方がいいの?
→集めた方が良い。全て集めると↓
筋力・知力・意志力・敏捷がそれぞれ+68
オボール上限+100
パラゴンポイント+4
名声は上げた方がいいの?
→上げた方が良い。全地域で名声ボーナスを全て取得すると↓
スキルポイント+10
ポーション+5本
オボール上限+400
パラゴンポイント+20
パラゴンボードってどう拡張するの?
→ボード端の「ボード アタッチメント ゲート」で[ボードセレクションをプレビュー]
ボードを選択して[プレビュー]→[回転]で方向を選び[添付]で確定 ▼育成など
スキルの振り直しはできる?
→ゲーム内通貨「ゴールド」を消費して振り直すことができます
パラゴンの振り直しはできる?
→できます
ストーリークリアしてワールドティアを上げないとレベル50で止まるって聞いたんだけど
→止まりません
未クリアでティア2だろうと経験値が貯まれば51以上になります。
装備の効果でスキルレベルが上限超えてるんだけど?
→その分強化されてます
○○って効果のレジェンダリーが欲しい
→化身の種類を調べて骨董品をぶん回しましょう
▼シーズン関連
シーズンでキャラリセットされる?
→シーズンとは別になるが今までのキャラは消えない
シーズンでまたリリス像と名声やるの?
→リリス像、発見したエリアのボーナスと名声はひきつがれます。その他(サイドクエストなど)の名声は引き継がれません。
バトルパスはシーズン限定?
→違う
リリス像の名声引き継がれてないんだけど
→1度引き継ぎしたいエターナルの方のキャラでログインする必要がある
シーズンの2キャラ目、名声引き継がれないんだけどまたサブクエやるの?
→上段のゴールドなどは引き継がれないけど下段のオボール、ポーション上限などは引き継がれる
▼他
ゴーレム使えない
→[スキル割り当て]でセットしろ
装備やレジェ効果の上下限が見たい
→[オプション]→[ゲームプレイ]→「□詳細なツールチップ情報」オン
ついでに「□高度なツールチップ比較」もオンにしておけ 2キャラ目、名声引き継がれないって質問ちょくちょくあるから、テンプレ少し変えといた このゲームかAC6のどちらを買おうか迷ってるんだけどどちらのほうがおすすめですか? >>1乙を楽しんで。
ウーバーリリス、極まったキャラでも簡単に勝てないボスということで歯応えのある戦いを期待してたんだけど、実態はただのクソゲー詰め合わせで超ガッカリしたよ。
これ小学生が考えたような即死技の連発で難易度上げてるだけじゃん。そしてその即死技も技術や知識で回避できるなら面白さに繋がっただろうけど、運が悪いとどう頑張っても詰むパターンあるしね。
結局は運が悪いパターンを踏む前に超火力で殲滅するしか無いとかどうかしてる。 >>10
とりあえず後2年は様子見よう、ACやっとき D4開発者が簡悔エアプ
AC4エアプがネットミームに釣られて話題作化
好きじゃなければ買わないほうがいいそれでも買うならパッケージ版 アイテムの数値って最小と最大の値表示するのって
どうやってやるの? >>10
フルプラで買ってストーリークリアだけでも満足感あるのはAC6
こっちはセールになってからで十分 >>10
ここに書き込まれてるから気持ちはこっちだろうが今はやめとけ。
他の方が書いてるがセール来るぐらいにはマシになってくるかもしれん。 小難しい事考えたくないならD4
トライアンドエラー上等ならAC6 >>11
いつでも挑戦できて限定要素がないなら異常な高難易度も分かるけど
今回はコンプリートの「コーモンドの」「仲間」の称号の取得条件で期間限定要素入ってるからなぁ 化身廃止してNMDは報酬レジェ確定のtier1は最低アイテムレベル720でtier1上げるごとに最低IL1上がっていくみたいな仕様にしたら寿命伸びたのに
もう遅いけど 言うてシーズン2からエターナル、シーズン1の名声引き継ぎだし、今からならナーフ気にならないだろうし馬場、ソサ
やならないなら値段分は遊べるんじゃない?
シナリオまあまあ面白いからエターナルをローグでクリア。
終わったらシーズン1に移行してドルかネクロでシナリオと名声やって、ウバリリ倒せばシーズン2始まるだろうしシーズン2
クソなら寝かせとけば良いし。
エターナル→シーズン1でウバリリまでやったら100時間は遊べるし、ネクロかドルならストレスも無い >>11
即死技の連発
それ残念ながらディアブロの系譜なんすよ
敵も自分もお互い理不尽
だから人を選ぶんよ グリムドーンやろうぜ
グラフィックしょぼ…とか思いながら始めたけどグラ以外D4ちゃん勝ってるとこ無いわ >>23
エターナルからやる意味が無いと思うが
普通にシーズンスタートでいいっしょ エンドコンテンツがゴミな時点で終わってる
dia3で出来た事は全て入れた上でオープンワールドやらマルチ云々やるべきだったな
あ、セット装備はいらんわw FF14どころかNGSブルプロよりつまらん
オン専なのにオンゲ感がなさすぎる プラスなしでできればまあってかんじだけどプラス必須でこれはゴミ >>28
D4もオープンワールドやらMMO的要素を謳ってたし、ハウジングとかおしゃれ、キャラクリ周りを充実させてユーザー同士の交流を楽しむような雰囲気があれば良かったね
現実は76以下のハクスラ体験というか、厳選NMDを10分で回って街で装備売るゲームでしかなかった
最高のゲーム体験だわ >>21
シーズン1の称号付けてたら
こんなクソゲーよくそんなやり込んだなってドン引きするかも >>26
ああ、シーズン1から始めて本シナリオやってなきゃそこからか。勘違い。 まあギリ木曜まではあそぶかもだがそれ以降今年はろくに起動しないかも
なんならPS5も起動しないかもな
持っててよかったえっくすぼっくす ネトゲ系はチラチラ見てくるリスカおじさんが絶対のいるのなんなのかな エターナルでメインシナリオクリアしないとシーズン自体開始できないのでは いきなりシーズンでできると思うよ
エターナルはやる意味ない >>32
そうなんか?
もうすぐプラスきれるんやけど更新する気ないからディアブロ引退かと思ってたわ プラスってxboxのゴールドみたいな奴?
いるんじゃ無いかなそれなら >>39
できんよ
シーズン1開始前にキャンペーン終わらせとけよ、リリス像開放しとけよって公式が言ってたろ
シーズンが始まると、ゲームにログインして新たなシーズンキャラクターを作成したら、あとは楽しむだけです!
キャンペーンをまだクリアしていない場合は、シーズンコンテンツにアクセスするには、1体のキャラクターでキャンペーンをクリアする必要があります。 公式鯖しかないから駄目なんだよ
ローカル鯖立ててプレイできるようにしてあれば糞開発者の糞パッチの確認できただろう シーズンコンテンツ(肛門奴)が開始できないだけでシーズン領域でストーリー開始できるやろ >>42
シーズンでストーリーやれば良いんじゃ無いのそれ
飛ばすのは無理だろうけど シーズン始まってから来た新規じゃないと確証は持てんな
公式の言い回しだと出来そうな気がするが エターナルで一回クリアしないとダメって
名声どころの騒ぎじゃ無いと思うけど >>42
エターナルで育てる意味あんまないから、
・エターナルでシナリオ進める。リリスとかサブクエはコンプしなくて良いからキャンペーンクリア(ティア1)。
だいたいレベル40~50で終わる。
・シーズン1開始。シーズンシナリオやりつつリリス全解放。名声も各地のボーナス全部取れるとこまでやる
・シーズン1でレベリングしながらギャップストーンダンジョン→ティア3→レベリング→キャップストーンダンジョン
→ティア4→レベリング→NMD周回
・NMD周回してパラゴン育てるのメインでたまにヘルタイドやったりワールドボス倒してNMD100とウーバーリリス討伐目指す
・装備堀り続けるか飽きたら終了。シーズン2を待つなり3以降まで待つなりお好きに。
って感じかね。 >>49
俺のフレはシーズンからストーリー普通に開始してたよ
もうログインしてねえけどな なんで?
ED迎えてる前提のその後の話なんだから、むしろやらなくてOKのほうがわけわかめにしかならんぞ D4始めたてでも普通にシーズンでストーリー出来る
但しシーズンコンテンツはストーリークリア後までお預けと言うだけ まあ確かめようが無いけど
ストーリースキップしたからいきなり始まっただけじゃ無いんかな
スキップしないって選択もできたし そもそもこの会話なにか意味有るか?
今ここにいる連中の中にエターナル未プレイでこれからシーズンやろうかと思ってる奴がいない限り無意味だが
そんな奴どこにいるんだ? シーズン1から初めてキャンペーンクリアして、シーズンシナリオ出来るの?
だとシーズンで始めてキャンペーン終わらせたらレベル40~50。
そっからキャップストーン解放してティア3でシーズンシナリオをレベル40~50で始めるってこと? >>56
AC6とディアブロ4どっち買おうかなって書き込みが発端 >>57
そゆこと
キャップストーン解放する必要は別にねえけど >>55
ああ、そういやストーリースキップしてたなw
新規ならシーズン1から始めてストーリークリアしてシーズンシナリオで正解だな。 >>60
公式がそう言ってるからな
文句があるなら公式に言え
それにシーズンはプレイできます、ただしシーズンコンテンツはED見るまでアクセスできません
これをシーズンプレイしてるとは言えんだろ >>61
キャップストーン解放出来る状態でティア1か2のままシーズンシナリオやる意味ないかなと。
神聖アイテムも落ちないしヘルタイドも出来ないし。 >>56
どうしてこの流れになったかは>>10辺りから見ればわかる
つまり既プレイヤーに向けての話ではなく未プレイヤーに向けての話
今からD4始めた場合エターナルからやるよりシーズンで開始した方がいいよと言う事 >>64
エターナルでキャラ作ってキャンペーン進めたらシーズンやろうとしたらリセット。
シーズンから始めてキャンペーンやればレベル継続。
新規ならシーズンで始めてキャンペーンやれで正解。公式の翻訳がクソなのはレジェの説明とかでわかるだろw 過去作やってた人だとシーズン始まってからで良いだろの人居るんじゃないかな
北米の7月の売上ランキングにもディアブロ入ってたよ
一番驚いたのが未だにエルデンリングがベスト10に入ってる所かな
DLC前に3000万達成してるかもしらん >>64
シーズンコンテンツは単にシナリオフラグで管理されてるってだけだよ
シーズンキャラでメインシナリオクリアしてない奴をパーティリーダーにすると、シナリオフラグが同期されるのでパーティメンバーも肛門台がないフィールドになる
あと公式は正確に発言してるけど君に読解力がないだけや >>42
と、言うかこの翻訳で新規もシーズンで始められるって書いてあるじゃん。
ただ、シーズンシナリオやるにはキャンペーンのクリアが必要(既にノンシーズン(エターナル)でクリアしてればスキップ出来ます)ってだけだね。 シーズンで開始できます
ただしシーズンコンテンツにアクセスできるのはED見てからです
これでシーズンプレイしてると言えるか?
都合が悪いことにはどいつもだんまりなのなw
心臓使えませんというか拾うことすらできません当然心臓制作も無理です、トンネルも使えません そもそもシーズン開始はできますも事実なのか?
俺は当然エターナルクリア済みだから確認しようがないし、それはここにいる連中も同じはずだがな >>10
とりあえず海外のプレイ動画でも見てくれば?ヒゲのおっさんがメカゲーム初プレイで悪戦苦闘しているw
動画の『1時間48分〜』以降くらいからがAC6だからスキップ推奨、てか、前半は別ゲームだから見る必要無し
https://m.youtube.com/watch?v=Lzi-s0Yt_nU&pp=ygUXYXJtb3JlZCBjb3JlIDYgZ2FtZXBsYXk%3D それとさっきも言ったがこの会話意味なんか有るか?
D4新規なんてどこにもいないし、もし居たら全力で止めるわ
糞糞4なんて買うのやめとけってな >>73
だから
>シーズンが始まると、ゲームにログイン
>して新たなシーズンキャラクターを作成
>したら、あとは楽しむだけです!
って書いてあるからシーズン始める条件にエターナルクリアは関係ない。で、
>キャンペーンをまだクリアしていない場
>合は、シーズンコンテンツにアクセスす
>るには、1体のキャラクターでキャンペー
>ンをクリアする必要があります。
なので、新規はシーズンから始めてキャンペーン終わらないと心臓とかトンネルが出ない。
エターナルクリアしてシーズンのキャンペーンスキップしたから気づいてないだけ。
エターナルクリアしててもキャンペーンスキップ選ばなかったらシーズンコンテンツ出来なかったっぽいな。 コーモンドのグランドマスターの俺がルビコン解放してきたけどどっちも神ゲーだよ
はいこの話はおしまい >>74
なんか発狂してるが俺はCM途中に買って1キャラでシーズン中にストーリークリアしてシーズンコンテンツもやってるぞ
そんな拘らんでもいいだろ >>76
>>10 が新規。君がディアブロ4クソだと思うのも、薦めないのも自由だけど、アホほどやり混まないなら値段分は遊べるし
寝かせとけばシーズン4くらいには改善されてるかもしれないしな。開発エアプだけどw
少なくとも俺はノンシーズン楽しんだしシーズン1もNMD周回までは楽しんだよ。
で、100時間以上やったから元は取った。
まあ、ノンシーズン途中でFF16やったせいでノンシーズン中はティア4行ったけどNMD周回まで行けてなかったのと
ノンシーズンとシーズン1でジョブ変えたから楽しめたってのもあるかもしれんけど。 >>81
どうみてもただのキチゲーだからNGしとけ 100にしたら負けだと感じるから99で止めた
NMD65ぐらいがいちばん快適だな
75になるとポツポツ死ぬ
90だと不条理極まりない一撃死が多すぎてやる気が出ない ついでに、外人さんのDIABLO4への不満や怒りの動画、日本人の比じゃないwぶっちゃけ言い過ぎやろ、、、外人さん達w
https://m.youtube.com/watch?v=eG_SllpH9bA ギミックは初見は別にいいけど2回目以降はただ面倒でダルくなるだけでハクスラトレハンと相性最悪だよな
評判が良かった他所のRPGのダンジョンを参考にしたんだろうけど周回のこと全く考えてなかったんだろう
せめてNMD化したらギミック無くなるとかできなかったのか… >>86
ほぼ全域回らなきゃ進めない辺り「わたしのつくったダンジョンみてみて~」っていうバ開発の頭鰤な印象を俺は受けたな ハクスラの戦闘なんてウーバートリストラムぐらいでいいんだよ
バッチリ装備決めてきたからあとは正面から殴り合うだけってな 今の鰤ならトーメント以上の難易度開放されたら雷雲ストームベイン血袋全盛りダンジョン出してきそう NMD行かなくても移動速度アップが必須という時点でもうねアホ AC6行き詰まったら気分転換に戻るくらいがちょうどいい 耐性とかビルド、装備で耐えるみたいな調整出来そうに無いから
即死する床と即死する血ぶくれみたいなギミック用意してはい高難易度ですっていう開発
シーズン2は期待に胸が膨らみますね 3の発売当初はどんな感じだったの?
セールで3000円くらいで買って数シーズン楽しめたから新作の4もこんな感じなんだろうなと思って発売日にかってげんなりしてるんだが 発売当初の3は最高難易度の敵火力がおかしくてオワタ式になってたぞ 3は色んな数値イカれてたから叩かれてたけど、4はそもそも設計自体やり直さないと…… 当時のスタッフがほぼ残ってないんだから前作の奇跡もう一度願うには根本的に材料が足りねえんだわ
腐った水2Lと虫の湧いた鰹節だけじゃあお好み焼きは作れん D3の初期はD4と比べられないほどヤバい
それを知ってる人間はD4の現状に甘めの判定下すと思う >>97
トーメント以降がほぼ遊べない感じ
武器もアイテムレベルのみで全部ゴミになっていく
レジェンダリーは拾う価値もない PS3のディアブロ3はレジェンダリージェムが無いという別ゲーの糞ゲーだった時期あったね
ディアブロ4は設計の前に開発者入れ換えないと変わらない もう4はナンバリング外したほうがいいレベルまで堕ちてる 色々糞な部分を改善する機能だったりはあるけどあえて出し惜しみしてるに1票 サクサク数字だけ大きくなれば良いバカの声聞いて3化だけはして欲しくないんだけどな 3みたいに良くなるのも望み薄かな
拡張dlc出るまで寝かして様子見 D3の時も俺は甘かったよ
ラダー無いし最初はこんなモンだろって
ラダー実装したら戻るつもりでストーリークリアしたら別ゲーやってたね
呼称がラダーからシーズンに変わったの知らなくて大分放置してたけど 3はまあ数字弄くればなんとか感はあったけど
4は数字弄くってる場合じゃねえって感じする 3の実績から長期アプデで改善されると期待されたところに運営のクソムーブが入ってしまった
こいつらがアプデしても改善は厳しいと思われてる >>96
耐性に関する部分はシーズン2で調整入るよ確か
しっかり耐性積まないと死ぬような調整を喰らわせて来ると思う ようやくLv100になってリリス倒せた
ナーフ、クリダメ脆弱調整の前に達成できて本当によかった そもそもそのヤバい初期の3から10年かかってこれなのよ
数年で良くなるとは思えんし良くなる前にそれほど時間がかからないとか抜かしてる5が出るわ >>113
プレイヤーがもとめてるのって、現状で耐性積めば効果を感じられるようになることで、耐性積まないとキツくなるようにすることじゃないと思うんだがなあ 5年で5の開発できるんだっけ?
4がこの状況続けば開発費かけても売れないだろう
PS3版ディアブロ3はレジェンダリージェムないので数字いくら弄っても無理だ 今の状態のまま耐性機能させたら火力に振ってた分を耐性にしないといけないから一言で言えばナーフだよ あと2日後に半月ぶりに復帰してみます
Lv75から80までまったりレベル上げる予定よ 耐性をナーフしましたがシーズンコンテンツを利用することで元の耐性を取り戻せます
とかやりそうな気がするんだけどシーズン1のトラウマみたいなもんかな? シーズン2が吸血力だからな
耐性下がって被ダメ大幅増!
でもご安心ください吸血力でみるみるライフドレインして失ったライフがこの通り!
で、エターナルはどうすんだよ、それに吸血力使えるのはシーズン2だけだろうが 今でもトーメント耐性40%無視で実質耐性ゼロなのにこれ以上ナーフできるんだろうか 何かこれからもずっとナーフしては炎上し「バグです」と言ってアプデし続ける未来が見えるわ 宝石を別タブに分けられるようになる事を目玉にしてるから恐ろしいわ
エンドコンテンツも期待してたけど結局NMDっぽいし 開発が反省会見するほどナーフする前は何だかんだ評判悪くなかった気がするけどな
あの一括ナーフとエアプと結局、ソサ、馬場が弱いままだから過剰に叩かれてる気はする
UIウンコとか倉庫少なすぎとかダンジョンギミックウンコとか宝石と心臓がアイテム圧迫するとかまあ、問題山積みだけどw
脆弱とクリティカルもナーフやらかしたから、そんなに簡単には弄れなさそうだしなぁ
ドルとネクロは楽しい心臓あるとは言え、何種類もあるのに結局ダイソンとか死体自動起動とか選ぶの決まっちゃうし シーズンで火力が上がるからバランスとって元の火力を下げよう
たぶん鰤はこれをバランス調整だと思ってる >>73
新規がシーズンから始めないでノンシーズンからやるとストーリークリアまでのレベラゲが完全に無駄になるから妙な情報を流すなって話じゃねえの、知らんけど トーメントの仕様にあわせ全ての耐性を40%上昇させます全てです
これくらいのナーフやってくるだろ >>130
シーズン1始まれば変わるだろうという期待というか希望があった
それを始まる直前にナーフして心臓使えば元の火力に戻りますとか言いやがった
それって何も変わんねーじゃんて思ったわ >>121
残り2日だ。がんばれ
ローグでよかったと心のそこからおもったよ。 アシャバ角とシーズンコンプ称号持ってない雑魚おりゅか?w シーズン1でリリス倒してコンプ称号もらってないと今後一生欠陥データ確定やで トロコンやら称号やらゲーム本筋と関係ない部分で気合入ってるやつらは
ほんとディアブロ4開発者と同じベクトル感じるわ 糞糞4コンプなんぞしてる奴こそ欠陥品なのでは?
ボブは訝しんだ 前スレ939
即死出してくる前にダウンとって倒すのが楽だよ
https://www.youtube.com/watch?v=t8vEZxFoMGg
負傷時被ダメ減少積みまくると棘に耐えれるらしいけどHP調整めんどくさそう
回避して倒すのは大変だけどやってる人はいるね、即死覚えゲーのストレステストだからやらないけど ローグの毒って糞ナーフ食らって今その火力出せなくない? 好きで楽しく遊んでるゲームならトロコンしようと思うけどさ >>141
毒沼でにくいから串刺しの速度高めて3回に一回毒注入でるやつで沼出してる
沼でたら毒注入押しっぱでツイブレ串刺し交互連打してたら最後の隠遁中の毒ダメージ一回で7M出てた気がする
昨日倒したよ
氷パッシブ6と靴に氷のやつに毒ダメ29%だか上がるやつ付けたらいけた >>137
称号なんて後ろを長靴にすれば前に何付けてもたいてい面白いからどうでもいい >>141
色々試した中でその動画のが一番火力あったから参考までに前スレに貼ったけど、
ほぼ同じキャラにしても第一形態、第二形態両方飛ばしの再現性は1割か2割くらいしか無いよ
流石に毒沼の発動率が低くなりすぎた
毒の威力はそのままなので出さえすれば何もさせない
第二形態のクソゲー回避したい人は隠遁修正の30日のアプデまでに頑張ってね 指輪に幸運の一撃発生率持って、ユニークダガーでも盛れば毒沼はでやすい。さらに運命の拳は必須。他のだと、ダウンする前に半分減らしてしまいリリスがにげてしまう。
激怒の心臓はしゃ血より、継続ダメージを盛る 発売当初の鯖不安定はあるあるだから1ヶ月程度で解決するだろって安易に考えてストーリークリアまでは普通に面白かった
しかしdiabloに求めるものはその先だ
まさか未だに鯖の問題が何も解決されない事が何よりも問題
他人とすれ違う度にインベントリ内のアイテム全部読み込んでるんだっけ?
そりゃラグくなるし今後拡張するにもすでに限界なのにどうするんだ
根本的なフレームがクソだから解決できないと思うぞ
設計する時点でこの仕様だと支障出る事はすぐ分かるはずなのに
本当にどうしてこうなった? シーズン2で神ゲーになるから大丈夫
シーズン2で頑張るからシーズン1はちょっとショボいけど我慢してねって言ってたし自信はあるんだろう ソーシャルで同じ街でもなくダンジョンにお出かけしてるやつのキャラグラとか装備データ見れるのがすごく無駄くさく感じる
こんなことしなけりゃ多少快適なのでは >>137
こんなゴミゲーのデータ自慢してもしょうがねぇだろ NMD90代はクリア出来たんだが100はまだクリアでけん。
100クリアしたら辞めるんだ、、 敵の強さやクリダメや耐性なんかの数字は手元のキーボードを適当にカタカタ叩くだけで弄れるけどさ
床にレバー2つありまーすそれをガチャンと戻してくださいねートゲに刺さるとハイもう一度やり直しープププ
とかそういうチンケなゲームの仕様は今後永遠に変えようが無いんだよなあ あれ多くのダンジョンとか森とかに幅広く採用されてるけど、誰が施工してるんだろ
めちゃめちゃ人気だよね 瀉血手に入ったから調べたけど毒と相性悪いって理由教えてくれない?
毒トラップとツイブレに最近変えたんだけど強いって聞いてた瀉血即ハメちゃったよ あのスイッチ類とかインタラクト必要な扉とかバリケードとか歩くバリスタの敵とか面白くなると思って入れたのかね
ほんとセンス無いわ ダンジョン攻略なら瀉血、リリス倒すなら忍び寄る死の方が火力高いって感じ
別に相性は悪くないと思うけど
もうリリスやりたくないから忍び寄る死から毒氷ツイブレコンビ瀉血に戻した ヤバいコンプしちゃったよ
作業的にやってただけなのに大好きで楽しんでると思われるのかな?
すげー恥ずかしい >>155
毒ローグも普段のNMD周回とかは瀉血のほうが強い
ボスだけ外すのが理想だけどそこまでやる必要が無い
瀉血外すのは単体DPSのためであり、ぶっちゃけリリスだけでいいんだと思う ナイトメアダンジョン内でもラグくて腹立たしい
見えないところでみんなおんなじダンジョン潜ってるからラグいんか 言語ばらばらで各国プレイヤーの意思疎通に難ありなのってアジア鯖だけなのかな
ただでさえあれなのに余計PT遊びしにくい >>155
毒注入は毒ダメ凄いけども瀉血が爆発するまでに毒のdotが全部ダメージ入り切らないから人気がない
確か6tik分だけ2秒なら
氷注入なら即1.4倍の倍率のた叩き込めるから雑魚を即爆発させるなら氷のが良い
氷時にダメUPのパッシブスキルも乗るからね
あくまでも瀉血爆発時間内での話 おでん形象形文字は他国の人が読めないから排除してもいいだろ もう次のアプデはアジア鯖を韓国から日本に移すだけでいいよ このゲームに限らず通路が少し入れ替わるだけでランダム無限ダンジョンみたいなPRないい加減なくせ プレシーズンでは名声コンプしてシーズン1ではコンプ出来てないんだけどシーズン2入ったときパラゴンポイントまで引き継げる? 新しい5体のエンドボスにエターナルでも挑戦できるってことはこれシーズン関係なく恒久的に存在するボスってことか 経験値ゴールド報酬アップイベントは良いんだけど25%て・・・ まさか天下のディアブロがこんなゴミになるとは思いもしなかった。
これでPOE2の出来が良かったらマジで人流れて、ディアブロブランド死ぬまであるぞ。 今週末経験値とゴールド25%アップだと
今更そんなことされてもね
おそらく拾えるゴールドは増えるかもだけど売却に関しては据え置きだろう
とことんクソなのが鰤 2倍なら考えたけどなあ
完全にスターフィールドのアーリーアクセスに被ってるんすわ
すまんね鰤さん >>170
シーズン中ずっとやればいいのにな今更週末だけとかほんとあたおか リロールでボラれて25%如きじゃ足りねンだわ
リリス終わって装備更新も絞りすぎててやっても無駄だし、初ディアブロだったけどひとまずここでお休みして初ACやってみる
>>175
フレの為にクリ率脆弱クリダメ指輪のリーチかかってるやつとかクリ率最大手袋のレア集めてたけど、全員100になってからインしなくなったんでほしい人いたらあげるよ ディアブロとACてそんなプレイヤー層かぶってるもんかね
俺は両方クリア済だけど 装備レベルが80以上でまとめられてるだけで
明らかにクリ率いいの落ちやすい感じだよティア上がってけば どっちもやったことないしやる予定なかったな、D4はマルチで遊ぶ為に買った
ACは協力プレイあると思ったら対戦だけって知って躊躇してたけど、もうアイテム掘ってても無駄だし買ってみた ええ?経験値ボーナスイベント?
太古のネトゲみたいなことやりだしたな
どうせ25%つってもトーメントの+200%と加算だから実質8%程度のボーナスしかないぞ シーズン祝福も加算なんだっけ
なら週末のも加算だな。サブキャラ育成のブーストくらいにしかならない AC6はディアブロ4以上に期待ハズレだったな
マルチエンディング全部見てあとはトロコンだけだわ
まだモンハンサンブレイクのアプデやった方がマシ
あとディアブロ4やることなくなったからディアブロ3やってみたら
こっちの方が面白いんだな
今の仕様だとだが
ディアブロ2RはUI古すぎて我々一般人には無理ゲーだからやらない あの公式のエアプ動画みてシーズン2は期待できるとか思う奴いるのか? 多分だけど祖霊ドロ率とかクリ率とかのいいOPは
レベル上がった方が出やすいし
更にモンスターレベルが高い、つまり高ティアのNMDのが出やすい気はする
よく言われるのは高ティアは祖霊率が高くなるだけとは思わない
アイテムパワーはそんなに変わらないが
あくまで体感で個人の感想だが 装備の質の違い実感できたのはtiei70くらいまでだわ、その先はあんまり変わらん 高ティアの定義が相対的なので50とか90によって違うしな
あとOPは一度出るかそれを装備していると
その更新がしやすい気もする
例えばズボンにDR近接、DR遠距離、DR、ライフ%とか
レベル低いうちは神聖にしか出ないのが
レベル上がると出るし一度出ると似た様なのは出やすい気はする え!?今頃経験値25%増!?
シーズンバフでも8%のクソケチなBlizzardが25%とは驚いたな
でももう遅い
コーラルを手にすれば人生買い戻せるかもしれないからこっちはスレオンだわ
Lv100まで上げて終わる人多いからさらに人減りそうだな そもそもレベル100になるとステータス上がらないし
パラゴンも変わらないから
パラゴンポイントもらえる様にするか
しないならレベル上げ相当でボーナスでリロール用の
お金もらえる様にしないと
レベル100以降やる事ないだろ
そもそもレベル100に上げる意味も今のところあまりないしな
リリスがゴミなので ソロだと本当にレベル上げるのが大変
シーズン1始まってから2週間前までやってたけど、まだ83レベルだった
シーズン変わる毎に毎回こんな苦痛なレベル上げになるなら人全くいなくなると思う しゃーない
レベリングしかコンテンツ作れないからそこで延命させないとって必死なんだろ また加算の25パーじゃないだろうな?
トーメントならちゃんと250パーになるんだよな? パラゴンもレベル80くらいになると先が見えるから
レベル80くらいまで楽しむのが1番効率よく楽しめる
装備もそのくらいに大体揃うし
その後はレベル上がらないから自分は強くならずに
適正レベル(自分のレベル+10)の敵の方が強くなるから 100%加算だろ
週末これでまた炎上するまでがセット 今まで加算に気づいてなかった人にも25%だとさすがに全然増えてないのバレるやろなぁ >>192
運営が永遠に強くなっていく仕様には絶対しないって明言してるからそれはないな
ユーザーの求めてるものが何も分かってない運営だから何も期待できない パラゴン底なしにして全クラス全シーズン引き継ぎならやる気も出るけど
シーズン2、9月後半でももはや手遅れレベルで遅いわ10月て >>192
レベル100までやったら厳選装備掘るしかやることなくなるけど、次のシーズンで1からやり直しだし100になったら止めるかな
とりあえず、まだ、やってないジョブはやるつもりだから馬場とソサの不遇が収まればあと、3キャラはやる。
1シーズン1キャラであと3シーズンかな。 >>201
過去作のD3まで壊しにかかってるみたいだしかなり本気だよね クラス変わったら1からやり直すのも苦じゃないって感覚がすげえな
モンハンで言うなら使う武器変わったら村からやり直すレベル >>205
今回、リリスのボーナス引き継ぎだったせいか低レベル結構サクサクで、そこまで苦痛じゃなかったし
シーズン2は名声ボーナスも引き継ぎだからまあ、耐えられそう。
でも同じジョブ1からは無理 サブ育成用の経験値装備とかは大抵あるもんだけどレベリングを消化されるとコンテンツ無いのがバレるから封じてるんだろうな
やたら装備の要求レベルが高かったりEXPボーナスがほとんど存在しないのは意図的だろう 初期は低レベル化身つけると要求装備レベル下がる仕様あったらしいけど、それなら2ndキャラでサクサク上げれて楽しいかも
敵レベル+10までの経験値ボーナス上限もなかったそうだし 衰弱とかの効果の恩恵を他プレイヤーが受けないようにするっておかしくね?
敵がこっちにかけてくるデバフの恩恵は敵全体が享受するくせにさ ネクロマンサー、両手武器と片手、どっちが良い?
片手だとしても盾と焦点具で悩む… >>210
自分が敵にかけたデバフって他のプレイヤーに影響がないってことですよね?
それってもうマルチプレイとか協力プレイの意味合いすらないと感じます…
快適にプレイさせる様に作って欲しいのに…
正直今のままだと次のシーズン殆ど人いないかもですね >>210
PTってそういうデバフやら駆使して楽しむもんなのになPTでやる意味ないじゃん >>212
普通は両手。化身の効果が2倍だから。
無蓋拾って使うなら片手+無蓋。 >>212
両手に死食草レジェつけるのがセオリー
まあ好きにしな グリフの効果が他プレイヤーに効果なくなるのはわかるんだけどな 多少とはいえ経験値アップは早く100にして上がりたい身としてはありがてぇ >>210
うんこだけど
これのせいでワーボ瞬殺だったしまあ直せるとこから直してもらいましょうよ 永遠に強くなれるようには絶対しないと言う意地は感じるけど何でそこまで意地になるか分からん
D3まで潰しに来るのが怖いわ
ユーザーが長く楽しんだら悔しいのか >>207
無駄な足掻きだなぁ
焼肉食い放題に行って前菜で山盛りポテト出されてるのと一緒
今後誰が行くねん、そんな店 ソロの人レベル80代の虚無感はどうやって乗り切ってるんだ 瀉血入手した後は+10やれるようになってたから80帯は記憶に残らない位早く通りすぎたよ
これが100迄続いた感じかな レア売り金稼ぎと有用OP装備のために延々NMD50辺り回してたら100になった
レベル上げ意識してたらだるかったかも >>223
レベリングうんち過ぎて娯楽としてやってられないけど、効率いいからと他人とこんな下痢便コンテンツを消化する空気の方が地獄に思えるのよな… 今よりいい構成がないかレジェ付け替えたりパラゴンやスキル試したりレア掘ったり動き方変えてみたり
やる事用意されてなくてもやりたい事は色々あるよ
サイトで紹介されてるビルドのほとんどは最適解とは言い難いし メンデルンメンデルンメンデルンメンデルンメンデルンメンデルンメンデルンメンデルン思いながら周回してたら100だったよ
もちろんメンデルンは0 人口減が深刻過ぎて焦って出したんだろうけど
期間限定のイベントで経験値とゴールドの獲得量25%アップとかなんかズレてんだよな
こんだけレベル上がらな過ぎてレベルリングばっかで飽きたとか
エンチャントガチャ高すぎてガチャ爆死で萎えたとか言われてんだからイベントじゃなくて基本の獲得量を上げるぐらいしろよ
つうかイベントでこういうことやっちまうとイベント終わった後の不味さがより際立つから萎えるやつ続出するんじゃね
そういう意味でも悪手だわ 経験値25%アップしたらすぐにエンドに辿り着いちゃうけども
ドロップ率上げたほうがよくない? 相当人減って焦ってると見れる。小手先のパラメータ変更で人が戻ってくると思ってるとこがイタイタしい。
実際はLV100になったあとすることがなくて止めていってるので原因はコンテンツ不足。 加算で25%だとこれ多分8%くらい?しか上がらんから大して変わらんと思う >>230
経験値やゴールドは今の3,4倍にしてやっと娯楽として成立する
今はシーズンとして周回性の遊びをやらせる前提じゃねえわ 経験値、ゴールド共に今の3倍(トーメント)
レベル100キャラの生首を囁木に捧げてキャラデリするとウバユニの入った箱をゲット
こんなクソ簡単なアプデで人はある程度戻ってくる
はよせい 有料パラゴンリセットとか誰に金払ってんだよって感じだよな
エンチャントガチャも高すぎだし不味すぎだしゴールド周りがマジで簡悔精神の塊過ぎて萎えるわ
プレイヤーに気持ちよく、楽しくプレイさせようって気が全くない >>237
これぐらいの期間でこれぐらいのゴールドが使用されました!
とかやりたかったんじゃないかな
この運営そういうの好きそう オプション設定で金は自動回収できるようにしてほしい、セキロみたいに
さくさく進めても金拾いに行ったり来たりするのつまんない 経験値アップイベントやるのおそくね?
できるならシーズン開始直後にやるだろ普通
何も考えてねーな >>239
ここでシーズン報酬でペットの登場です自動でお金拾います、鰤→プレイヤーも歓喜するだろう、プレイヤー→最初から入れとけ 3の頃はすんなり他キャラの育成に移ってたけどよくよく考えると1キャラ育てて装備集めてレベル1から強装備使ってパワーレベリングやってたわ 出現率絞ってるOPの確率均等にしてリロール候補4枠にするとか、プリズム10個でリロール代が前回の値段に値下げしてもらえるシステムでもないとやらんわ 出血WW馬場で乳母リリ第1形態が安定しなくて、倒しきれずに飛ばれて雑魚召喚されるんですが、数々の動画みたいに速攻で倒すには何が足らないんでしょうか?
ちなみにバーサク維持は問題ありません。 金拾うペットもだけどレベルに合わせてもっと金を落としてくれ 囁きもNMDもクリア報酬でGRぐらい金出るようにするだけで解決しそうだけどな とにかく全てがみみっちくてそれを誤魔化そうとしてる小物ムーブが苛つくんだよ ブリザード史上最高売上を達したゲームの姿か?これが… エンチャ高杉とか文句言ってる奴は今の鰤の開発よりアホ 3でもあったしシーズン報酬の中にペットがあると思ってたよ
多分この運営はそのうち課金要素で追加するんじゃないかな 今のビルドに飽きたから違うビルド組もうと思っても
倉庫枠少なすぎてこの装備○○のビルドで使えそうだからぶち込んでおくってのが厳しいんだよな
よっぽどの神opじゃないと売っちまってるわ
また装備集め直しとかやってられんしなあ
んでビルド変えられないまま熱冷める ネクロでLV95超えたあたり、メンデル3個向こうみず2個他ユニーク多数。NMD100はやってないしウバリリもやらない。やったとて何か貰える訳でもない。 色々問題あるんだろうけど個人的にはアイテムスキルデザイナー退職がヤバいと思うわ
今後シーズン1で追加されたようなユニークどんどん増やされても全くモチベにならん パラゴンボードの一括リセットがアイテムでしか出来なくて
しかもそれがシーズン報酬ラストで消費アイテムなのマジで終わってる
色んなビルドで遊ぶのが楽しいのにそこに制限付ける意味が分かんないわ このスレにまだいる人達は何時間くらいプレイしてる?俺は500時間もやってるからかなり満足だ 300時間やってるけど半分はワーボス待ちとかログイン画面付けっぱなし ノンシーズンでローグ100ソーサラー85 HCソーサラー50
シーズン1でネクロ100、2キャラ目やろうと思ってたけど力尽きた
プレイ時間はわかんない >>257
別キャラ作ってねってことなんだろうがレベル上げが渋すぎる
これも開発のエアプ具合の弊害よな ノンシーズン ネクロ100
シーズン1 ドルイド100
シーズン1 ソーサラー70※いまここ
流石にちょっとペース落ちてきたw 600位かなネクロしかやってない
シーズン2は別クラスやりたい気持ちもあるけど多分血ネクロやってそう >>245
WWは単体相手には向かないね
配信者の装備やパラゴンまで見れるなら近い値の物で真似するのが近道かな
WW以外でもいいなら二刀流の方が簡単だし安定するよ 経験値アップイベントってたったの5日間だけなんだね ダンジョンの1層と2層の繋ぎ部屋(レバーだったり敵湧きだったり何もなかったりのとこ)ってアイテムドロップ率極端に低くない? >>269
そこは敵の密度が高いのでアイテムドロップなしです!
こういうとこホンマ糞よな >>269
あそこはただの嫌がらせ部屋なのでアイテムドロップ率0%です レバーの位置がいちいち違ったり剣山設置してあったりであそこは完全に嫌がらせ部屋 あのめちゃ痛い遠距離弓矢放ってくる敵の見た目の構造がどうなってるのか未だに分からない
観察しようとしたら死にかねないから レバーはDiablo4を代表する素晴らしいギミックだわ やっぱ気の所為じゃないよな
もうスタッフロールに載ってる連中全員簡悔(not懺悔)の騎士◯◯としてネームドで登場させようぜ >>273
バリスタを操作してるスケルトンがいる
なのでじりじりとではあるが動かす事も出来る模様 コープスあれ自走するんだよな
バリスタとか射線切れば楽勝が通用しない >>276
そうなのかてっきり一体化してるように見えてたわ
あのシルエット好きなんだけど殺傷力高すぎる まだこのスレにいる猛者だからか流石のプレイ時間が多いな ダンジョンとかもソロからすると適当にマッチングして4人で回せるとか、集会場のようなものがあっても良かったと感じる 二ヶ月程楽しめたので良かったよ。
スレはもうしばらくくるわ。 >>281
ディアブロのプレイは二週間前に辞めたよ。
ここの人達の半分もそうだと思う。 >>283
このゲーム性だと心を無にしてNMD高速周回するだけの部屋ばっかになりそうだわ
下痢便コンテンツをフレと回したくないと言う意味ではわかる
MHFがフラッシュバックしそう 最後に良さげなの出た、そしてACが届いてた
https://i.imgur.com/DyCmdiy.jpg
もっと良品出たとか画像ばんばん貼られてレア掘り欲を刺激されるようなゲームだと思ってたけど実際はそんなことなくて残念だったな スロウに増加の意味は分からんけどどうせ有用な効果ではないんだろうなってことで完全にスルーされてるのが面白い
いや面白くない スロウが何秒持続とかスキルのバフ持続時間とか、書いてあったりなかったりまちまちなのがだるい リロールガチャ爆死に萎えてもう3週間ぐらい全く起動してない
リロール高すぎ言ってるやつは馬鹿とか上で言ってるやついるけどこれが現実ですわ
それでもリロールナーフする前ならまだしもナーフしてこれだからな >>283
俺はそもそもディアブロでPTプレイなんざ求めてねえけどな
完全にPT前提になったら見切りをつけるわ 今後パラディンがきてもオーラが自分だけになる可能性もあるのか クランシステムは息してない ※メンバー間で交流できないから数十人の赤の他人状態
クイックマッチは無い
これじゃあ固定組んで数人とマルチしかできないが、その固定組んでたやつもどんどん辞めてくからそれすらままならなくなる
実質ソロゲーに近いのにシステム側で半端なMMO感出してるので無駄にサーバーへの負担だけは多くゴムバンドやラグワープが改善しない
というかサーバー数減らしてるだろ、これだけユーザー減ってるのに全然快適にならねえし でも現状やるのことない勢が4人集まって全力出さないと雑魚軍団に圧死させられるようなコンテンツあったらどうせやるだろ?
クソゲーに人を縛り付けたかったらMMO化は有効な手だよ
俺はパスするがw シーズン1でここまで面白くできたんだからシーズン2も余裕余裕 敵に付与したデバフがPTメンバーに影響しないのなら協力プレイの意味はない
HPだけが倍化する今の仕様でどう遊べというのか >>290
ダンジョン周回してまた良品でるまでトレハンがんばれ
エンチャはあくまで補助だろ
レベル100、グリフ育て切ったキャラで周回するのが楽しくないってのが根本的な問題よな シーズン1はモノを売るってレベルじゃないおもしろいパッチあったね
シーズン2はちゃんとデバッグしろ どうせ明日のアプデもクリダメ脆弱ナーフ、ほとんど誰も使ってないオーバーパワーバフの糞調整なんだろ?
ババソサアッパーします、使用頻度の低い基本スキルのリソース回収量増やしました火力上げました
あの悪夢が蘇るわ 敵の行動ナーフするなら蜂の出してくる毒蜂みたいな奴もなんとかしてくれないかな
あれ結構きつい 大規模ナーフはシーズン1の前なのでノーカンとします 基本スキル大事だろ
開発のプレイ動画からそう学んだ スキル枠増やしてくんかのー
馬場の場合、実質2個になるの可哀相すぎでしょ
キリ良く合計10個になったらまだ楽しそうなんだがな エターナル自体というか基盤が固まってない状況で右往左往してる状態なんですわ
発売前のユーザーに見せてはいけない調整を見せてる感じ パッチノートを見返したけどユーザー有利になることは凄いケチ臭いんだよな
火炎のウェーブ減らしますとか減らすんじゃなくて死んだら止まれよと思うし
全てがケチ臭い
「これって幽霊馬?」とか良く言えるな…そのバグ作ったのお前らだろと 今どん底だから、アプデ来たら良くなるよな?
今より悪くなるなんてことないよな? フィールドでモブにタコ殴りにされて一瞬で溶けてくNPCとか今までよく生きてこれたなって思いながら横通り過ぎる
あいつらも強化してやってくれ スキル枠増やすと不遇キャラが強くなると思うだろ?
優遇キャラはもっと強くなるからな 3馬鹿「私達では・・・無理です!!!」
も強化してやってくれ
それと蜘蛛生まれる前に壊滅しろイベ猶予時間間違ってない?
雷ドル以外での成功率が低すぎる フルボイスのせいでイベントのテンポ悪すぎるから喋らない設定にしてくれ
たった1度きりぼストーリーやらサイドならいいけどイベントなんて何回も繰り返すもんだぞ
イベントスルーしろとでも言うつもりか スキルプリセットをいつまでたっても実装しないから一生叩かれ続ける
おかげでビルド幅0のクソゲー そもそもあのうんこ共平気でサイレントナーフぶち込んでくるからパッチノート全く意味ないといううんちの地獄 これからディアブロ4買おうかなと考えてる奴らにも言っとくぞ
火のビルドでやってたとして雷魔法使いたいなって思っても、
もうそのキャラは一生火でいかなきゃいけないようなレベルのゲームだからな 何で過去作で出来たクイックマッチ出来ないの
マッチシステムまでナーフかよ >>319
そしてNMDでは抑圧者 遠距離ディフェンダー 火耐性のコンボでピンポイントで嫌がらせしてくる >>311
今が底だと思うだろ?残念まだ下り坂です 初日の変なギャルゲーの体験版DLしたらログイン出来るようになるとかやってた頃が懷かしいな〜そして楽しかった 近距離遠距離ディフェンダーとか耐性デメリットとかそのビルド選んだ奴に対する嫌がらせでしかない
プークスクスしてんだろうな NMDのこっちのメリットは1つだけでしかもゴミみたいなメリットなのも糞なんだよな 普通このNMDはレイス多めだから遠距離対策込めてこのビルドで行くかとか、
このコンテンツはHP少なくていいから火力多めのビルドでいくかとか、
ウバリリはこのビルドにしなきゃ勝てないからこのビルドに変えるかとかだよな
それがディアブロは全然出来ない
お?いい装備拾ったけど今のビルドじゃ使えないな。一生タンスの肥やしか残念。な状態
ディアブロ4購入考えてる人これ覚悟して買うようにね。 >>230
25%アップを鵜呑みにしててかわいい
実質10パー以下やで レベル100になったけどリリス挑むための装備厳選にどのレベル帯のNMD回ったらいいかわからない
エリクサーかぶのみで90帯にいけばいいのか70帯前半を脳死高速周回すればいいのか…
ビルドは無辜ボーンスピアネクロ。たまに両手鎌向こう水回ボーンスピア。 なんでレベル100になるまでに装備揃えなかったの? >>328
周りやすいティアでいい
無理してハイティア周った所で良い物が出る訳では無いからな 全てはシーズン1前の大規模ナーフから間違ったんだから全てをナーフ前に戻すべき
てか間違いだったとか話したからてっきりそうするものだと思ってたわ 出ない物は出ないからしょうがないよね
見つからないなら作れば良いじゃんのノリのD3が懐かしい 「簡悔が標準搭載の運営」
これから買うか迷ってるやつに一番教えてやるべきなのはこれやろ
楽しく遊ばせる気なんて全くないよあいつら >>329
揃えたいんだけどメンデルンが出なかったんだ…
メンデルンビルドにするとパラゴンから振り直しになるし今ある骨槍装備強化を目指した。
>>330
ありがとう。NMD100はクリアしてるからあとはリリスだけ。
メンデルン目指して70帯乱獲頑張るよ。
骨槍でクリアできるほど回避に自信ないからね… >>335
骨槍でもべつにリリス倒せるぞ
瞬殺できないってだけで >>336
本当?
NWD100でも一死してかなりぎりぎりだったよ。
とりあえずエリクサーとお香炊いて行ってみるよ。瀉血だけは30個ぐらいあるから長めのつけてチャレンジしてみる。 やることないし
いろいろビルド試したいのにグリフの一括解除はさせない運営ホントクソ レジェを掘るで無く、化身付与前提でIP高い装備を掘る感じなの? >>328
65以上で祖霊のみになるはず
それより上に上げる意味はないと思う >>337
一回ウバリリやってみるといいぞ
本体より周りがやべーってなるから >>339
うん
武器はIP高くてopも良いもの
防具アクセはあんまIP関係なくてとにかくop良いものって感じ
欲しいレジェ効果でopも良いものが出ればこしたことないけど、そんなものまず出ない。レア良品に付けたい化身つける方が手っ取り早いからね >>337
うん
NMD100クリアできてるほど強い骨槍でうまいんだから
シューティングゲームだけどトライ&エラーでいけるべ ストームベインと闇とか追従系のデバフと抑圧者エリートまじで消えてくれ >>339
そんな感じです。アクセ以外はIP815前後のクリ率アップ、脆弱ダメ、ダメ減少みたいな感じで。
あとメンデルン…
>>340
ありがとう! そのレベル帯乱獲します。
>>343
動画みて予習はしてたけど実際に行ってみます。 >>337
骨槍で余裕でフェーズスキップできるからスキップの仕様とかに慣れるだけで行けるよ
動画出してる人も沢山いるしこんな感じかぁって掴めばオーケー こんなマゾいレベリングを毎シーズンやらせようとかよく思えるな >>344
よく抑圧者きついって目にするけどどんなビルド使ってるの?ローグ?
クラスとビルド次第だけどあいつらなんて玩具でしょ
闇もベインも普通に足止めなきゃ避けるの余裕だろって思っちゃう、レバーとか石拾うときは絶対許さん気持ちわかる クリダメだかクリティカルアップだがと一緒にクリティカル耐性ついてた時は絶句したわ。
何も考えてなさそう >>351
だから具体的にどんなクラスでどんなビルド組んでんのかなぁって知りたかった クラスとビルド次第と分かっていながらあいつらなんて玩具でしょとかウケる ついにTwitch配信視聴数が1000人まで落ちたな
悲しいなあ アップデート 明日のいつや!
明後日の2時とかか?! そもそもろくにどのクラスも触ってなさそうだし、それ〇〇なんだと誰かに聞いたところで
ふーんとしか言えんだろお前 シーズン1が後二ヵ月残ってるとかいろんな意味でヤバいな 神アプデなんだがだが
スネーク・アイのスタン効果時間を0.25秒に短縮しました。
火炎エンチャントモンスターの死亡時の爆発のウェーブが1つ減少し、ダメージが20%低下しました。
乗馬したNPCが透明の馬に乗っているように表示されていた不具合を修正しました。(これって幽霊馬!?) やっとスキップなしでリリス倒せたこれから先もこんな避けゲーのボスばかりになるのはやめてくれ クリダメナーフってマ?
数千Mで指輪トレードした人ご愁傷さまです まあ全職脆弱ゲークリゲで多様性ないのはわかるけど
今の開発の脳みそじゃ大荒れする未来しか見えないないからなあ シーズン2からで100%ナーフとは限らんがエアプ&ナーフ大好きバ開発がやる調整なんてナーフに決まってる
脆弱、オーバーパワー、クリティカルストライクダメージ、および属性耐性などのステータス効果の機能が変更されます。 心臓もそうだったし吸血に合わせたナーフだろうな
シーズンコンテンツ残っていくならいいけど消えていくと新しいシーズン迎えるたびに元が弱くなっていくんじゃね? そういえば3もCC、CD、CDR積んどけばいいよって調整だったな だからエターナルがどんどん廃棄場になる
生存性ナーフされて火力ナーフされて、シーズン2からは耐性もナーフ来そうだしな プレイしてないとどんな糞アプデも生暖かく見守れるな
レビュー頼んだぞデバッガーども 1日から経験値25%アップイベントだって
アメちゃんきたぞーってこんなんで食いつくわけが 今までろくな調整出来てないからまったく期待できない。人が変わらんと何もかわらん。 300時間プレイして813の両手メイスが最高で一本だけ
それ以外全て810以下
こんなドロップ渋いのか、ナイトメアだけ回ってるのが悪いのかわからない まだ2ヶ月近く残ってるのにもうS1は大したテコ入れもなさそうだけど
ここまでやらかしといて大したテコ入れもなしに誤魔化しの期間限定のショボいイベだけでお茶濁して
こんなんでS2まで生き残れてると勘違いしない方が良いぞとロッドに言いてえよな
S2から頑張るとか思ってそうだけどこっちはそこまで待って付き合ってやらないといけない理由はないからな 1番高い奴買ったから元取ろうと頑張ってやってたけど
流石に限界だわ
もうシーズン2きてもやらなさそうお疲れ シーズンジャーニーのトーメントでワールドボス倒すがカウント1から全く増えないんだけど俺だけ?
69で上がってきて今83で何度も倒してんのにさ シーズン2の売りは実在の俳優が出演する事だってさ… この手のゲームって飽きたら別ゲーやって終わったらまた戻っての
繰り返しだから飽きたらac6でも良いし一度離れるといいよ
まぁ戻るかどうかは知らんがw 飽きたというより失望がでかい
単に飽きただけならコンテンツ増えて環境変わったら戻ってこようとも思うけど
とにかく今は運営が信用できないしそんな運営がこれからやることにも期待できない
信用は一瞬で壊せるけど壊れたものを直すには長い時間がかかる >>380
倒した後1分くらいそこにいないと反映されなくね? >>380
何度も出てるが
倒してからしばらく留まってワールドボスと倒したよダイアログ見ないとダメだぞ ウ、ウンコでりゅうううう!!
と思って便所飛び込んだら全部屁だったって感じなのがディアブロ4 >>380
これもハッキリ言ってバグレベルだよな
回避手段があるだけで 批判するでもなくゲームと関係ない話で盛り上がり出したらいよいよ終わりだよな
便の話はその予兆 やっとトーメント上がったら人多いね
面白い名前の人とすれ違うの楽しみにしてる >>323
懐かしいな! オレはミスタードリラーをDLしたぜw 経験値アップの大イベントなのに全然盛り上がってないな シーズン1はDXやアルティメット買ってて追加費用不要だったけど
シーズン2からは1000プラチナ(1340円)か
前シーズンで666プラチナ入手前提で500プラチナ(670円)がほぼ必須だが全ユーザーの何%が残るかね?
課金無しだと燻る灰が無料の27ティア中15ティア占めるスッカスカぶりだけど
それと500や1000プラチナは現金比率悪い(1プラチナ=1.34円)
で、6700円(1プラチナ=1.17円)や13400円(1プラチナ=1.16円)課金する事目論んでるんだろうけど
課金させたいならもっとまともなもの作るべきだったな アイテムのaffixに魅力無さすぎだし、そこに追い討ちで化身システムとかいうクソぶち込んで来たからな。
もはやアイテム掘るゲームじゃなくなった時点でディアブロとは呼べない。 実在する俳優の出演と宝石インベントリの改善が目玉コンテンツ。
こんなめちゃくちゃな状態でこのアップデートだからな。もう終わりだよこのゲーム トーメント300%の25%は8.33%増でしかねえし
ゴールドも売却価格に乗るとは思えんから拾ったゴールドのみが対象だろう、つまり雀の涙、誤差レベル
どっちも乗算ならだいぶ変わってくるがこの開発がそんな事するわけがない アジア鯖ていくつあるんだ?
まさかこの少なさで1つなんてことないよな まさかあのディアブロが俳優声優全面推しするゲームはクソゲーの法則に嵌まるとは…… 南のクラストや西のトリストラムやウエストマーチまで追加マップ来ないと流石にもうシーズンとかやる意味がないわ マジレスすると別に推してはいないぞ
シーズン2の説明でさらっと説明されてるだけや
どう見ても実装までに4.5ヶ月も掛かった宝石取り扱い改善がシーズン2の目玉だよ
はあ無能・・・ ディアブロ4の文句言うのはせめてシーズン3までやってからにしてほしいぜ いい加減凍結受けてメンデルの心臓のバフ無くなるの直してくれんかな。一々付け直すの面倒くさい。 宝石がシーズン1までに変えられなかったのは心臓のせいだろうなとは思う
だからと言って不快が軽減されるわけでも無いんだが 俺なんか500時間やってんぞ
我ながら頭おかしいわ 発売前に気付いて修正しろよってのばかりだから全て遅いってなるのよ
596時間プレイしたけど今じゃ一日十分もプレイしてない 推してないのにバカ高い出演料払ってハリウッドスター起用してるとでも? 経験値増やすのはいいけど100になってもする事がないのがつれぇよ 初めて起動した時はワクワクしたよ
初めて見るスキルの挙動やシナジーを考えたりして正直楽しかった
ビルドやシステムの理解が深まるほど楽しくなくなっていった なんでこんなに奥が浅いゲームになっちゃったんだろうな NP-35648-6 ってエラー吐くんだがなんだこれ
PS4の民です 芸能人や有名人等を広告戦略に使うのは別にどこにでもあることだろ
それを推してる云々とは普通は言わんよ
元レス見れば声優にうほったゲームあてこすってること位分かると思うがね >>410
野営地だっけ?Act2の拠点は行けないけど高台から見られるな
トリストラムは滅びたとかなんとかメフィスト言ってなかったっけ? NMD100レベル99でクリア
長かった 散々死んだから結構満足度あるな
レベル100にしたらシーズン2まで放置 倉庫がパンパンで整理するのがかなり億劫だわ…
中途半端に高い数値の化身とか勿体無くて取っておいてるんだけど分解するべきなんかね このゲームの最高の楽しみ方はさっさとウバリリ倒したあとでウバリリ倒せず苦労してる配信を安全圏の高みから眺めることやぞ 神聖だけどスピリット+4の血職人持ってるんだが最大+3のはずだよな?
こんな地味な装備にもナーフあったっけ? >>426
最近は「リリスの」とかつけてる奴あまり見かけないな
そりゃそうだ、楽だったプレシーズンでしか勝ってませんアピールになってしまうw
コーモンドのも見かけないしそろそろ皆挑戦する頃なんかね S1は最後になりそうなのでエンチャしまくったわ
お目当ては出ず溶けた 海外ニキたちはこのスレぐらい荒れてるのかな
てかあっちは運営に直接バンバン意見送ってそう >>431
それだとtier100は?ってなるよなw
グランドマスターはプレシーズンのほうが遥かに難しく今は簡単になったので価値は落ちたからその人的にいらんのかもね すまん、S1はレベ74でリタイア
ノンシーズンから同じことを繰り返すのは…無理です! >>433
てか、リリスのグランドマスターとか露骨にクリアアピってるのダサくない?
リリスの長靴とかそういうネタ混じりならいいんだけど FFとかはムービー多くなってきた辺りで既に終わってたけど
ついにディアブロもユーザー受けするの厳しい時代になったな
すごい真面目にバグなしでオフラインで作っても限界あったと思う >>433
ウバリリ殺せるけどティア100が無理でーす
がそもそも有りえんからな キチガイジには長靴が笑いのクリティカルなようだが、なんも面白くないぞそれ 俺は山羊をつけてた
最近子山羊が可愛いくて仕方ないから
ミニヤギ飼いたい >>423
そういえばメフィストに連れていかれたなBGMも懐かしの音楽だった
てかウエストマーチも3でほとんど焼かれてたな >>429
こういう論調の奴apexでも良くいたけど、ニチャニチャしょうもないこと言って同意求めてくるキモい同級生思い出して無理だわ >>442
日本人は対人しないからディアブロむいてねーよ >>442
お前いいなぁハングル語分かって
日本人の俺たちにはサッパリ分からんわぁ D2のオンラインや黎明期MMOやってた奴等なら日本人でもPVPするだろ
K国産MMOでPKやり過ぎてギルドメンバーに怒られた事もある D2のオープンや黎明期MMOやってた奴等なら日本人でもPVPするだろ
K国産MMOでPKやり過ぎてギルドメンバーに怒られた事もある >>448
好きな人と嫌いな人はいてもいいんじゃない
けどPvP否定派ってのは日本のDiabloコミュニティの一部に昔から見られる変な人だよね
「お前も日本人ならPvPやらないだろ?」と言われても「はぁ?」だしね ps信者がネガキャン頑張ったおかげで
xbox独占になる5の発売が早くなったのまじで草
これぞ自業自得 ps信者がネガキャン頑張ったおかげで
xbox独占になる5の発売が早くなったのまじで草
これぞ自業自得 あたおか民だけに通用する風習を、あたかも世間一般の常識の様に語られましても… あたおか民だけに通用する風習を、あたかも世間一般の常識の様に語られましても… 書き込みした後更新されないからリロードしたら2回書き込みされてた、大事な事だから2度言った訳じゃないw
今日は家ゲー板がなんか重い、最近はPCゲー板が連日重かったのに。 今頑張って装備揃えても
レベル上限上がったら全てゴミ スタフィーもバグ少ないみたいだしマジで今年1番のクソゲーオブザイヤーはD4かレッドフォールのどちらかだな そもそも宝石インベントリ問題やらナーフやら多種多様なバグやらが多すぎて、そこに矛先向かってるだけだからな。
全部改善したとしても根本的にハクスラゲーとしてゴミ。根本的なシステムから見直さないと面白いゲームにならんわこれじゃ 動物巻き込まない設定が地味にほしい
>>427
強化で725だか超えたら再抽選でうんぬんとか前スレでみたかも なんかアプデしたら防御力とライフが結構上がっとるんだが計算方法変えたんだろうか
気のせいかな・・・ >ネガキャン頑張ったおかげで
やっぱ糞箱買うやつって精神異常者しか居ないとこの1レスだけでもよく分かるわ
ローカライズ窃盗しまくってマイクソに金積まれないとどこのサードも箱に出してくれなくなってんのも糞箱信者の自業自得だな、犯罪者共w
それと前世代機のS版対応必須規約も開発者から不満出まくりだけど
あーあー見えない聞こえーなーい、いやあおめでたい脳みそだ >>464
糞箱は月間の世界売上台数からしてゴミすぎるからな。
発売前からこのスレに定期的に無理矢理箱の話題出してステマする輩がいたが、正面切って戦えないから卑劣な手段ばっかだわ。
箱とPSは比べずに、PCとPS比較して叩いたりな
誰も持ってないどこにも売ってない忘れられたクソハード信者はこのスレから出ていけ >>435
こんなことまでネチネチ言う奴が出てくるから、オンゲは嫌なんだよなー JPW 0H9f-QMqk
キムチ臭い奴が1匹、日本人のふりしててワロタwお前、バレバレやぞ? ボスとかオレンジのイベントって途中でポータルでどっか行ってまた戻ってくるとお得だね 昨日知ったは ゲームがゴミ過ぎて国籍透視能力者まで湧く始末w
もう終わりだよ マイクロソフトのゲームは全部ゴミなんだよぉー
↓
じゃあディアブロ4は更新辞めて5に移行しますね
もちろんゲイステーションには出ません🤭
草 街の移動が面倒臭すぎる。ストーリークリアしたら一覧から選択するとその店舗へ行けるようにしてくれ >>474
せっかく作ったわたしたちのおーぷんわーるどが無駄になるだろふざけるな ソニー信者「ディアブロ4はクソゲー!」
↓
Blizzard Entertainmentのマイク・イバラ社長が、IGN編集長のツイートに返信した投稿で、「今後は、タイトル間でそれほど長い時間待つ必要はないでしょう。(you won’t have to wait so long between titles)」と述べた。
つまり、ディアブロ3から4まで10年以上かかったが、「ディアブロ5」はもっと短b「開発期間でリャ梶[スできるとb「う意味だ。
🤣🤣🤣 何も矛盾してない上に10年掛かったのは不祥事のせいだよね ゲハと言えばゲハ板に障害あったとき避難所でもPS粘着してた奴がIP掘られて50代のジジイだってバレてたのは面白かった ディアブロ4みたいな内容なら5年も要らないんじゃないかな
倉庫1ページで出して後から追加すればいいだろ わざわざPCと往復してガイキチするなんてディアブロ爺は本当に暇なんだなぁ Diablo5がすぐ出るなら、もしかしたらDiabloはDiablo4で出ないかもな
用意してたコンテンツを次回作にするのはありそう CoDみたいに複数スタジオで回そうとか考えてんのかな
ブリザード劇場が熱くなるな 糞箱買ってまで糞4の次回作やりたいかと言われると確実にNO アプデ来てんのか
そのアプデ後の体感の話は>>463のみ
アクティブユーザー数どのぐらいなんだろ >>486
ディアブロヴァンガード出たら逆に買ってみたい 819の両手メイス出たのにオプションが死んでる。
今802だけど乗り換えるべきか。 脆弱付け替え無抽選ってことないよね?朝から4000万消えたyo >>464
このスレでも、海外ストア使ってのアルティメット版を通常の値段で手に入れる窃盗の話してたな
そんなことしてきたから、日本の箱向けローカライズしてくれる会社がいなくなるのは当たり前だわ ワールドボスのラグが改善されるみたいなのどこかで見たんやけどホットフィックスでは確認できんかったが今日のアプデで改善されるんか?
最近はナイトメアダンジョン内もラグくてどうなっとるんや 過去最高の立ち上がりという山頂から崖下に飛び降り一瞬にして地の底にまで落ちて潰れた自殺者
それがD4 体力とかも変わるんか
敵の攻撃が弱くなるだけだと思ってた
早く仕事終わってやりたい 体力マジで上がってるなら嬉しいな
あと心臓出ても気づかなかったこと多かったけどめっちゃ光るようになってわかりやすくなってるな あの玉の時に光るの?
激怒なんかステルス性能高すぎてマジで気づかない 平日休み、夜勤明け、そこそこいるだろ?
みんな起動してないんか
わいもだけど ディアブロ3の初期ってどうだったん?
こんな成長頭打ち早かった? かなり防御寄りに振っても火力過剰感あるし100になってからも相当強くなれる気がするけどな
絶対無理だろって思った80とかまあ普通にクリア出来るようになるし 4はNMDと報酬の経験値上げたから普通にレベル上がる様になったけど調整前は上げさせる気無かっただろ >>503
心臓分かりやすくなってるのか・・・
久しぶりに復帰してみるか 経験値とゴールドあげてるってことは何でプレイして貰えないのか薄々気づいてるのが草
カルピス原液を100倍に薄めたようなコンテンツ配信やめろや
片腹痛えわ 心臓分かりやすくなってるのがどうして復帰へと繋がるのか理解出来なくて草 100になった瞬間冷める人もいるしその気持ちも分からんでも無いから難しいところだな >>516
100になってやることなくて休む奴は次のシーズン来たらまたやってくれるだろ
一方、呆れて投げた奴は二奴と戻ってこない >>515
おはレジデント
俺も頑張ってうんち片付けるわ シーズン半ばでようやく光りを放ち目立つようになったシーズン限定の心臓
で、どのぐらい光ってるんだ? イナリウスのエモート用翼くらい光ってくれてもええんよ? 俺も前世がカラスだったから光ってるの見たくてインするつもり 元々光ってると思うけど?
点滅でもするようになったんか? 正直今回は良ゲー寄りの圧倒的神ゲーよな
3SLまでしかやってなくて拘りも特になくやればハマる程度の認識だったけど >>527
一行で矛盾するのやめろ
頭ゆでたまごかよ 同装備だと高レベル落ちた時点で脳死にように変えてたけど
同効果48%から24%になったりとか振れ幅大きいんだな
逆言えば掘りがいあるけど レベルで全部ゴミになるやつは次の街で新しい武器買うのと何も変わらんから
良いやつ拾ったら長く使える方が個人的には好きだな 灰バフの経験値アップでもかなり渋っているほうだし正直経験値&ゴールドアップイベントやるなんて意外だよな
実は過疎ってきて相当焦ってんのかな? ソシャゲみたいに月の売り上げ次第で今後が左右されるって訳でもないからふんぞり返ってそうだけどな さすがに焦ってんじゃねえのかな離脱98%でしょ?
あいつらまじもうシーズン2の話しかしねぇけどこのままじゃ新規来ないし2のパスも売れねえもんな
でもいまいち対応がズレてんだよね
いやズレてるというか惜しいというかエアプだから表面しかみえてないというか ラグ酷くてまともにプレイできないんだけど、なにこれ? ティアキンですか?
我々のシーズン1開始でGOTYはディアブロ4ですよ
って自信満々だったのどこいったん >>536
早くも値下げしてるしシーズン2どころか早々に売り逃げてサ終狙ってる動きにしか見えんけどな >>541
根本的にD4の楽しみ方を知らんのね
プレイするなど愚の骨頂 心臓光んないんだけどおま環?
もともとガラン砦とかでアホ程光ってたけどそれじゃないのか? 開発のアホっぷりにアンチも増えたからバトルパス課金も増えんだろうな
金にならないシーズン2作っててモチベ下がってそう PS5再起動かけたらいけたわ
鯖がおかしかったんかな 発売前のビッグマウスの数々は売り逃げする為の大嘘だったんだなと今なら理解できる >>549
ANTHEMに続いてそれにやられたのは2度目だわ
まさか前作の3で色々あったはずのディアブロでこんな事になるとは思いもしなかったよ そこは逆の精神なのだろう
遊ばせるレベルにすら達していなかった3も数年後に持ち直してユーザーも無双ゲー賞賛したから4もとりあえず発売してすべてはそれからでええわっていう心持ち 体感だけど、全体的にアッパー調整入った気がする
NMDの回す時間早くなってるよーな アプデしたしせっかくだから起動してみた
インベントリだけ2回開いて1歩も歩かないままゲーム終了した これで楽しめないのはユーザーが悪い
って思ってそうだもんな ディアブロ生存報告って何だったの?
ディアブロが登場しないとかプレイヤーがほとんど死んでるとかでどんな報告を期待してたの? 大規模ナーフのあと巻き戻さずに押し通したのが最大の過ちだな >>554
エリートもだけど、雑魚も早くなった気がする
心臓とか強化されてないよね? 寝かしとくといいよ
D3も3年くらい経ってようやくって感じだったような 爆発とか足止めするような攻撃回数が減ったからか
アプデ後やってないから分からないけど一集団に複数エリート居たりするのは変わらず? >>555
ユーザー自身が反省しないという想定外の状態を重く見ている >>551
3での失敗を活かさずにそんな考えで同じ過ち繰り返す奴らが持ち直せるんだろうか
持ち直したスタッフ残ってればいいけど >>557
ユーザーが体験するのは差分であって絶対的なバランスではないからな
ユーザーのゲーム体験より開発の今後を優先した結果がこの有様 >>555
Gamescom2023でインタビューを受けたゼネラルマネージャーの見解
・自分たちのやっていることは正しいが、不評はユーザーの期待のマネジメントに失敗したことによるもの
・大規模ナーフで不評になったのはユーザーの期待に応えるべく迅速に動こうとしたためであって、「2/3を先に実装してから残りの1/3を」といったように分けたために起こった
・パッチノートを早めに出すなど工夫するようにしてる パッチノート早めに出したところでアプデおっそはよせんかいってなるだけ >>564
まあこれが全てよな
シャリとネタ別々に食べさせといて最高の寿司を提供したという始末
ユーザーの体験をガン無視してるのが草生える >>564
自分たちのやってることは正しいけど失敗した
この矛盾に気づかないと何ともならんよね 保管庫よりインベントリ増やして欲しいわ
いっぱいになっていちいち街に帰るのがダルい
心臓も邪魔だし 些細なバグ修正して致命的なバグ追加する事が正しいのか
もう一般ユーザーにmod作らせて開発やめてしまえ そもそも出来損ないのゲームを先にリリースして後で修正すればいいやと思ってる時点で間違ってる
バグの類はある程度しょうがないにしても最初から完成形で出さないとクソゲー認定されて終わり >>564
ユーザーの期待に応えるために大規模ナーフを迅速に行うとか言ってる意味がわからない
某コンビニの食品担当が空気でスカスカなおにぎりを頑張って開発したのに客に叩かれて辛いと言ってたのを思い出す 自分達が正しいと勘違いしてるのはここでクソゲー連呼してる連中と何ら変わりはない >>573
便所の落書きしてる奴じゃなくてゲーム開発者がやってるから問題なんだわ 9人シングル敗者交代観戦しながら在宅ワークしてるんやけどええわこれ 明確な意思を持っているのであって
間違ったわけではない ダンジョンのフリーマッチング無くしたのマジで意味わからんよな
テストプレーの時とか誰も言わんの??? 先週まで文句言いながら惰性でやってたけど、装備揃ってきて古の大鎚1発で赤レベルの敵集団が蒸発するようになったからちょっと楽しくなってきた >>577
自社でテストプレイなんてしてない
ストリーマーにはさせてたけど Battlenetでセールか
ユーザーが増えるな!! ブリザードのタイトルは当分の所、家族友人知人でのマルチプレイで良いんじゃないか
クィックだと荒しに合う確率他ゲーより多そうなんだよな
OWやWoWやってる連中はどう考えてるんかな >>538
GREE「任天堂の倒し方知ってます」くらい痛い発言だなw >>543
もしかしたらそうかも知れない
すまんこ 経験値25%UPとか必死だな
コンテンツ消費されるんクソほど嫌がってたのに >>550
ANTHEMがクソだったのは出来が悪かったからじゃなくて、
シーズンやるので買って→作り直すためにシーズンやめます→作り直すのやめます
の3連コンボやで
Diabloはまだ入り口や そもそもそんなにレベル上げ大変かな
めちゃくちゃ緩くないか 俺は定期メンテ入ってトラブってデータ全部消えてそのままサ終したゲームやってたから
なんだかんだまだアプデくればプレイ出来る こんな批判されても今もなお鰤で頑張ってるスタッフはすげーよ
自分ならメンタル病むか、会社に嫌気しかささなくて転職して逃げ出すね
開発体制も地獄かと思うと追加機能やらデバッグ適当でも許す…わけねーだろ、もっとシャカリキで頑張れ、踏ん張ってくれ スタフィーと勝負すんだぞ?加算なわきゃねーだろが
これが鰤ちゃんの本気よ 加算か乗算かってどこにも明言されてなくね?
あと加算は足し算だから効果しょぼいってことだぞ…? >>588
昔は経験値が渋かった
その時からプレイもせず延々ねちねち言ってるやばいのが紛れてる 最近ボンスピネクロやってて抑圧者持ちが死ぬほど辛いんだけど皆これどうしてるんだ?
刈り取りビルドに戻したくなってきた… 250%乗算とかじゃないと未プレイクラスやってみるかにならねえな >>595
ボンスピやったことないけどミスト+自動死食草で固めてドカンじゃダメなん? >>595
ディアブロ4の話で恐縮なんだが
敵愾心とか持ちならミストで死体作りながら突っ込んで草生やしてボンスト纏いながら頑張る
ただのエリートなら無視 >>597>>598
素早い回答ありがとう
やはり草が全てを解決してくれるのか
ちょっと立ち回り変えてやってみます >>588
一周目なら今の速度でも良かったけど、シーズン制で周回前提だと遅すぎる
やってること同じだしレベル上げは虚無以外のなにものでもないわ >>599
エリート無視は確かに盲点だった
>>600
ですよねー
ヘルタイドとかで出てきた時面倒くさいから今度から逃げます >>593
いや移動速度やら経験値獲得量に関しては加算の方が強い。
例えば乗算25%の場合、パーセンテージがそのまま適応されて獲得量が1.25倍されるんじゃなくて、上昇率に対して25%掛け算するって感じ。 >>606
えぇ…?何言ってるの?
1倍(補正無し)=100%だよ? すまん、算数はわからんから男塾かキン肉マンでたとえてくれないか? >>608
25%追加って言われたらウォーズマンくらいの気がするけど実際の増加量はジェロニモ 久々に覗いたけど、シーズン2になるまで寝てていいっぽい感じだね
シーズン2来たら起こして… グリ丼の拡張でるのかよ😳
Crate Entertainmentが人気アクションRPG「Grim Dawn」の新たな大規模拡張“Fangs of Asterkarn”を正式発表、2024年リリース予定
https://doope.jp/2023/08139133.html
POE2,TQ2と来てさらにこれ
紙ゲーDiablo4なんか見捨てられちゃうよ😭 加算か乗算の例えはお前らの利用してる
ヨドのポイント有無で買った還元率と一緒よな!? >>608
1+1は2じゃねえぞ!
俺たちは1000万+1000万で200だ!10倍だぞ10倍! 経験値よりグリフ経験値増やせ
ナイトメアダンジョンばかり周回させられるの飽きた >>609
>>613
やっぱプロレスってすげえな
ぜんぜんわからん 乗算は属性耐性のせいで効果の薄いイメージだけど25%アップはそのまま125%になるって解釈でいいよね?
なんか複雑な計算式とか出てこないよな、トーメントではモンスターが50%無視して来るとか 乗算か加算かは雑魚を1匹倒して経験値を確認して
ポーションで5%アップさせてからもう1匹倒して経験値を確認すれば分かるんじゃねーの?
ぴったり5%増えるなら乗算
5%未満なら加算でしょ >>617
ところがPS版には経験値を確認する手段がないのです! あんま自信無いんだけどこれで合ってる?
今の獲得経験値アップが
トーメントの200%
レベル差の15%
くすぶる灰の8%
元の経験値が10000だとすると
10000×(1+2+0.15+0.08)=32300
キャンペーンの経験値アップが加算の場合
10000×(1+2+0.15+0.08+0.25)=34800
乗算の場合
10000×(1+2+0.15+0.08)×1.25=40375 >>619
あってる
おそらく加算だろうから実質8%程度しか上がらないだろうという推測。 >>614
マジでそれ
レベルなんて昨日カンストしちまったよ
いろんなグリフ試してみたいのに、クソダンジョンを延々と周回させられるのはきつい 周回は我慢できるけどグリフひとつ上げ終わるまでに一度も装備更新できないのがキツイ そのうち残っためぼしい経験値ぶちこみ用グリフ減ってくる方が嫌になってくるぞ レアグリフ上げ切って青グリフ上げ始めたら
こいつレベル11までしか上がらんの知ってワロタね >>291
パーティプレイ前提でもなく、ソロなら柔らかくなるしパーティなら敵が固く強くなる設定にすれば良い
ドラゴンズクラウンみたいなマッチングにしてくれれば気軽にできたと思う 更新できないって事は良いの拾ってんだから良いだろ
良いの拾うゲームだろう 今レベル81のドルイドワールドティア3で拾った必要レベル60アミュレットから更新できてない
全憤怒、高速変異+3、移動速度+15%は良品だけどアミュレット更新無しでグリフ4つレベル15になってしまったぞ 強化込みIP725超えた移動速度MAX近いの来たらすぐ変えるわ >>630
狙って鍵出ないがマーシーの手ひたすら回したら?あそこの前半はアミュたくさん落ちる(たくさんは個人的感想です) 移動速度15とかもうおぞましいレベルでよう使ってるわ 発売日3ヶ月弱で本スレが葬式会場になるとは誰が予想していたであろうか 25%アップより
25%オフのショックのほうがデカいわ・・・ 今日帰って立ち上げてみるか!(やるとは言っていない) >>638
移動速度150%超えてる人は厳選頑張った人なんだね
うちはまだ140代後半 足は優先的に移動速度の基礎値重視しちゃうわ ブーツの回避後1秒とか回避回数とか
↑こいつらリロール側のおまけでいいよな
移動速度の方固定プロパティにしろよなと思う >>642
靴とアミュレットで166%あるから更新できずにIP700台を使ってる
足は早い 100になったけど名声が怠すぎるのと灰のポイント付与タイミングが頭わるすぎ、アイテムドロップしても脳汁でないのはdiabloじゃないな ディアブロスレなのにやたらACが話題になっていたけどたいしたことなかったから大人しくなったな
フロムと言ったらACよりACE派だからアーマドコアはスルーした どう考えても次のシーズンで人が戻ってくるとは思えない
俺ですら今シーズンでもう辞めると思う 経験値アップイベやるならシーズン開始直後にやりゃあよかったのに大抵今もやってるひとらなんて100レベだし
今更大した変更もなしにサブ育成始めるかともならんだろう まあ明らかにスタフィーのアーリーに被せに来てるから鰤ちゃんも必死よ 根底部分の取り返しがつかないからアプデ繰り返しても掘り続けて面白い作品にはならないだろうね
1-100までの過程だけはそこそこ面白くなれる可能性はあるからスレだけたまに見に来る
まあ本命はどれだけ開発がアホやるかのヲチなんだけど >>653
太陽に水鉄砲で挑んでるみたいでかわいいな 1シーズンに1、2個出るぐらいのユニーク実装するだけで掘り続けてくれる層がいそうなのに オーバーパワーが黒心臓でなければ使ってみたいんだがなぁ
瀉血抜くと火力落ちるしなぁ 間違えて経験値-25%になってましたで炎上すると思ってたけど予想に反してちゃんと+25%に出来たの?
やるなぁブリザード オーバーパワー弱いのに最初の頃なぜか謎のナーフ食らったよな
昔は熊ビルドやってたけど黒曜石も挑発も弱くなったらから使わなくなった
オーバーパワーの調整入ったらブラッドサージビルドとか楽しそうだけどメンデルンた骨槍から乗り換えるほどのアッパーはなさそうだよなぁ アーマードコアおもしれー
このクソゲーやる気しね~ 自虐も変身奥義の抑圧不可も弱くなって散々なのに障壁ドルイドはほぼずっと無傷だよな
何だこの調整 ゲームよりここの雑談の方がはるかに楽しめる時点で終わりだよね
あの開発エアプ動画で絶対に良くならないの確定だしw ACAC騒いでたチーズ牛丼おじさん達、無事AC6が圧倒的ボリューム不足でチーズ牛丼面でD4に帰還w アプデ来てもワクワクとかじゃなく
「余計な事するなよ…」と言う気持ちが先に来る 誰かウバユニ出たの?
久々にNMD行ってみたけどなんもでなかったわ
アプデ入ってもNMD100は相変わらず余裕だったな >>670
語彙力低過ぎて草
帰ってきて何すんねん アシャバ角とシーズンコンプ称号持ってない雑魚おりゅか?w
シーズン1でリリス倒してコンプ称号もらってないと今後一生欠陥データ確定やでw 敵から食らう操作障害が緩和されたなら狼ドルイドは抑制知らずのパッシブやら俊敏のグリフである程度快適に回せるようになったのかな?
緩和されたからそもそもそこまで積む必要ないのかな
血の遠吠えあたりに抑圧不可追加してくれたら狼ドルイドも少しは楽になるのに >>674
リアルでタトゥー入れたらもらえる称号ほしいよ NMDの紋章はモンハンみたいに何回もやって育成する感じでよかったのにな
そしたらダンジョン特性厳選していきたいやついけたし
みんなで持ち寄ってPTでローテーションする楽しみ方も生まれたのに >>677
それも結局トレジャー(理想武器)があるから成り立ってた訳で
D4であっても… >>674
おん?押さえておくのそれだけで良いのか?
twitchはなかったことにしたいのかい? ボリューム不足おじさんSGアイス砲しか使ってなさそうw >>677
それだとせっかく育てたダンジョンがアプデでゴミなった時、別の育て直しなるで スタッシュ増やせって声に中々対応しないのも
開発がエアプだから何故スタッシュ足りなくなるか分かってないんだろうな…
メインオフハンド頭胴腕ズボン足アミュ指1指2で10個、
別ビルド用で他に装備1・2セット持っても1クラス1ページあれば足りるだろ?
とか思ってそう NMD2周したのにウバユニ出なかったのでログアウトしました よくまぁACと比較してディアブロ擁護する気になるな
ACとエルデン比較してACは期待されすぎだったとか言うならわかるけど ローグ連射ビルドの糞詰まりはよ直せよ!
フレの連射は快適だから絶対におかしい! 僕はロボゲーより剣と魔法のファンタジーが好きだからバルダーズゲート3やってる 剣(ブレード)と魔法(EN兵器)のファンタジー(文明崩壊した未知の惑星で未知のおっさん未知のヒロインとイチャイチャしながら未知エネルギーを巡る話)だからやろうぜ ローグ面白いからβ版のときはやってたけどこういう繰り返して遊ぶゲームだとアクション性の高さが邪魔をして操作がめんどくさそうだから製品版では唯一触ってないな 他のクラスはそうでもないけどローグだけHADESみたいなアクションしてる バリア張りながら弾幕誘導ミサイル撃ってくるやつに勝てないわ
ローグの射撃硬直長いし貫通反射させてもあさっての方向に飛んでくし、ぼくにはとてもできない
氷注入1でコンビ当てると凍るからポイントのコスパがよくてティア99まで使ってた
友達と100やろうと思って温存してたけど、インしなくなったし自分だけでやるのもあほらしくなって放置してる 経験値25%アップじゃ微妙だな
問題点はレベル80くらいまではレベル上げもそこまで大変じゃ無いし
装備集めてユニーク試してパラゴンも色々試せるから、そこまで苦じゃなく
その後が問題なんだよな
レベル80から急に上がり難くなる上にレベル100行くとパラゴンも上がらない
だからレベル80から100までは経験値+200%くらいにして
レベル100以降はお金やリロールボーナス200%くらいのがいい 100キャラは経験値ボーナスがドロップ率アップに置き換われば許す ドロップ率upは絶対にしない
それしたらインベと倉庫増やせと
更に言われる
それだけは絶対にしない 唯一まともそうなNMDバフの魔術的探知が没収されて久しい ドロ率は今のところ高ティアで祖霊そこそこ出るし
ユニークも更新していくだけだから
アイテムロックだけあれば複数いらないかな
レベル100以降はお金多くもらえた上に
リロール料金安くやリロールいいの出やすいとかのがいいかな イベントリは空いてるクエアイテム欄を開放するかシーズンアイテムのインヴォーカーや心臓置かせて欲しい レベル上げやすくしたところでエンドコンテンツが無いからやることない
虚無へ加速するだけ 心臓、化身、宝石は別枠で255とかほぼ無限とかでいいだろうと
倉庫圧迫する仕様はアホ 地獄へようこそ
地獄の門がついに開く。「ディアブロ IV」発売
エリクサーなんてぽんぽん高頻度で使わないんだから、古文書の横に項目作ってそこで全種類選べるようにしてほしい
もう持てないイライラな思い出しかない INしてみたけど、人居ねー\(^o^)/
お前らマジでどこ行ったんだ… 帰ったら即アプデして
夜ブロの時間や楽しみや
こんな神ゲー久しぶりや >>700
ティア100かレベル100での最高到達点が目標だろうね
ウーバーリリスはゴミだし
レベル100以降はOP更新しか無いからやる意味あまりない
あと5クラスあるんだから
上がりやすいなら
やりたい奴はセカンドとか作ってやるだろう >>705
サブキャラやるには倉庫問題が深刻過ぎてな。倉庫緩和さえあれば色んなビルド組んでまだ遊べるのに >>707
倉庫キャラ作るしか無いね
ビルド幅は現状そこまで無いから
色々試すならレベル80くらいでやるのがいい
自分は今シーズン5クラス全部既にレベル80まで楽しんで
2クラスはティア100までやったが、倉庫キャラは2個を使いまわしただけ 変なアプデ連発しなきゃ流れは決して悪くはなかったのに エリートの種族毎に落としやすい系統の装備を追加で一個必ず落とすとか、雑魚からはアクセが5%で追加ドロップするとか自分の好きなレアを探しに行けますよみたいなのが欲しい
現状はゴミの埋立地から売れる物を探しながら生計立ててる人の体験コーナーって感じ 倉庫共有が正直あまり意味をなしてない(クラス固定のオプションが付いてて他クラスでは十全に使えない、LV制限で装備できない、装備自体ができない武器種)
んだから、いっそキャラごとに250枠使えたほうがよっぽど良いんだがな
1キャラ250枠です 枠少ないがまだ分かる
5クラス5キャラ作っても、上限の10キャラ作っても250枠です
鰤スタッフは算数が全員苦手なのか? どうせシーズンキャラなんで
シーズン終わったらアイテムゴミになると思うと意外と断捨離できるよ
何クラスもやりたい人は共用できる装備だけ注意して断捨離する
特にアミュレットと指輪は注意
アミュレットは各クラス固有OP多いがCT短縮と移動速度は共有
指輪はクリ率、クリダメ、脆弱OPは使い回し出来る 普通はシーズン中ずっとやってるやつなんておらんよね? D4から配信始めた人達は人が減ってるの気になるみたいね と言うかある程度進んだらやっててもほとんど地上に出てこないんじゃ無いかな セカンド以降も意外と楽しいよ
最初にスキルポイント10あるし
装備更新とレベルアップだけでも強さ実感できて
強くなると使わない基本スキルも色々と試したりするし
セカンドだと素材やお金使いたい放題だから
レベル25になれば古文書使いたい放題なので
ああでもないこうでもないと思いつつ色々試せる
レベル50になればスキルマックスだしぱらも解放して
初めてやるクラスだとグリフやパラゴンやノード見るだけでも
かなり楽しいし、実際レベル80くらいまでは
装備更新とビルド構築だけでもかなり楽しめる 未経験ならそう感じるんだろうけど
EXPセットもレイブンクローもないサブキャラなんかかったるくしかない ソーシャルでダンジョン行ってる人も見れるけど、クロス切ってたら十人未満とかあったな まあノンシーズンでやり尽くした人はやること無いだろうな エターナルがメインコンテンツでシーズンがシーズン報酬回収目的でさくっと短期間やるだけで良く、棲み分け出来てた3
うっすいコンテンツなシーズンをメインコンテンツにしてエターナルをただの廃棄場にした4
シーズン1開始前から不穏な気配は幾つかあったが、最悪の想定の遥か下に突っ込んでくるまで予見しろは無理ゲーだろ 嫌ならやめれば?
お前がやめても誰も困らないし誰も気にしない 実際やることないなら他のゲームやった方がいいだろうね
今の時点でやり尽くしているなら
シーズン10くらいまでやることなさそうだし >>723
勘違いしてるかもしれんがここは葬式会場やぞ コンテンツは作れないだろうからユニークアイテムのデザインしてる奴次第かなぁ
このままゴミユニーク量産されたら苦笑いしか出ない シーズン報酬一切魅力無し、シーズンバフもまたゼロからやる気になるほどの魅力無し
致命的なのはオンライン周りの技術力の無さ >>723
とっくに辞めてるぞ、糞馬鹿だなお前ww
シーズン1はもうやること無いんでね ACAC騒いでたチーズ牛丼おじさん達、無事AC6が圧倒的ボリューム不足でチーズ牛丼面でD4に帰還w はやくワープ連打して移動しながらハンマークルクル旋回させたい まあAC6は実際期待外れだしな
マルチエンディングだから周回したが
糞ゲーまでは行かないが面白く無かったわな
ディアブロ4はその点まだマシ 無計画ナーフでユーザーを萎えさせなかったらそこそこマシだったはずだ AC6はわかりきってた事だろ
古参のレイヴンからしたらコレジャナイロボ
新規からしたら死にゲーにアセン要素追加でプレイしにくい死にゲーだろ 1.10 大ナーフ祭り
1.11 今後あのようなナーフはいたしません発言の舌の根も乾かぬうちにまたもやナーフ
エアプ動画公開
ターニングポイントはこの致命傷ムーブ3連だな
1.10で公式への不満ヘイトが著しく増大してるところに、1.11でこいつらは到底信用できないと更なるユーザーの不満爆発させて
エアプ動画公開で今後も改善なんてされるわけがない調整してるのがこいつらじゃあ、と拭いようのない絶望を与えた グリムドーン
まさか拡張アップデート来るんだとはね ナーフでプレイヤーの期待を(マイナス方向に)コントロールしたよな 狼とカラスはいつまで弱いままなんだ
きっとズボン穿いてグリフ取って人狼化させてもまだよわそう ACのボリュームなんてこんなもんだぞ知らんのか
今は積みゲー崩しタイムだし
次はStarfieldだな ゲームばかりやってられん勢にはちょうど良いのかもしれんなー
やってて虚しくなるけど安心感はあるよね
簡単だし 突然関係ないゲームの話し始める自分語り野郎って何なん?
そういう連中大概単発レスだけして消えるし ほんとにねー
ACやスターフィーの話がしたいなら専用スレでいくらでもすればいいのにねー
何故ディアブロ板でマウント取ってんだか ディアブロ4ちゃんは生まれつきエンドコンテンツが弱く… 今の悪評が持続するとシーズンコンテンツ作るのも地獄だろうな
俺ならモチベーション保てない そいつらはACやスタフィーが好きなわけでもなんでもなく
殴り棒の名前が”今は”ACやスタフィーなだけ
もうちょいすればBG3辺りと棒の名前が入れ替わるだろ 神上着できて装備更新できたから今日はブリザード記念日 >>746
なんかスタッフロールの件からしても意識高い系集ってそうだもんな
モチベーションなきゃ仕事できなさそうだわ 拡張パックまで追加キャラなしなのかな
クルセかパラディンなら来そうだけどせっかくなら新クラスがいいよなぁ 500円程度のヴァンサバ、無我夢中でずっと面白いまま80時間越え
もう飽きそうだけど満足感がすごい
こんだけ面白い物に時間を費やすのは無駄ではない
20倍の価格のD4プレイ60時間、エターナルでいつか面白くなるはずと1キャラLV80まで頑張るも面白いコンテンツが無く時間を無駄にした虚無感がすごい ナイトメアダンジョンでは幅広いデメリットに加えほぼ恩恵を受けることのないピンポイントのメリットをご用意しております
ぜひお越しくださいませ 板がどこであれコンテンツパワーが無いとスレはこうなるのが必然 今のディレクターのシェリー氏はRoSの担当だったらしいからメンタルは強い方だと思うけどリードデザイナーとディレクターじゃプレッシャーは違いそうだな
少し時間あげても良い御仁ではある 今はシーズン3以降が実装されるかの心配すべきだな
無能スタッフ共のモチベは0どころかマイナスだろ
もっとも今のスタッフは全員首切りして、新たにチーム再編入したほうがよっぽどマシそう
なんなら1年2年空白空いても良い、今のスタッフに改善なんて絶対できん 経験値upと並行して金upもやってくれないかな
特性入れ替えで常に金不足だよ
てか特性入れ替えコストかかりすぎだろ 能力がない奴は叩かれ慣れてメンタルだけ強くなって会社の癌になるか早々に離脱するかだ >>761
9/2火からゴールドも25%アップじゃなかったっけ?
25%か…ドロップだけアップなら期待しても仕方ない程度になるのかねぇ >>760
ティア100は高速クリアするところじゃないし雷嵐はやりやすい方では?
ストームベインとかはやらずに捨てるのありえるけど雷嵐は普通にやるわ ゴールドの入手方法がアイテム売却費用がメインなのに、拾うGOLDのみ25%UPしても焼け石に水なんよ >>763
ゴールドもやるの?
某宇宙忍者ゲームはたまに経験値と金2倍イベントやってくれるのに… 出血瀉血でボスが弾け飛ぶ
脳汁出るわ( ˊ̱˂˃ˋ̱ ) >>768
宝石の売却価格アップしました(ドロップ率ナーフ)
ってことになるはず >>767
9/2日〜9/6日まで獲得経験値&ゴールド25%アップだったはず
獲得だからなぁ…また調整ミスってとんでもない事になるかも?いや流石にないかw 心臓見てるこっちが気恥ずかしくなる位の光の柱期待してたけど其ほどでもないな もしモンクが追加されたら「ハッサン」って名前にするんだ >>725
>>729
この誰も困らない煽りしてるテテンテンテンはあらゆるスレで同じこと書いてるから半分botだと思う >>744
2歳の誕生日を迎えることは難しいと医師は言ってました 鰤としては売るだけ売ってコスの売れ行きがイマイチやし鯖代も馬鹿にならねえから
ユーザーにバレない程度にやる気無いアプデでアクティブユーザー減らして鯖減らす方向だよな
なおモロバレな模様 年末までに半額まで下げて叩き売った後にサ終やろ
シーズン4は多分無い さすがにディアブロ出るまではやるだろ
ディアブロ出ないディアブロとかディアブロじゃないし >>778
人数に合わせて鯖縮小してんじゃないのかと疑ってる 鯖縮小自体はもう既にされてねえか?
今後さらに縮小されるんだろうけど シーズン前の大ナーフで萎えさせて人減らし
残った人もNMDしかなくて過疎
スターフィールドきたら更に過疎
もうダメだろ よくリロールで4000万溶けたて見るけど4000万という数字には都市伝説的な意味でもあるの? 5000万の大台超えると笑えないからじゃね、億超えは論外 mae2ch関係ないけどわ懺悔のグリーブ手に入ったんだけどこれ歩いた後の冷気エフェクトに敵が入ってれば凍結的なのが入ってるの?
敵の見た目に変化ある?
効果入ってるのか分からん ベン呼ぼうぜベン。あいつならディアブロ4を変えてくれるはずた >>788
ローグがよく装備してるよなそれ
でも回避が糞になるから迷うわ >>788
蓄積させれば敵がスロウになってやがて凍る 召喚闇爆ネクロなんだけど激怒枠って瀉血1択なの?
まだ手に入らないから骨が精髄喰ってパワーアップするの付けてる 世界中のプレイヤーが現実世界で憎悪に囚われている
リリスの罠だったんだな 要望を上げながら待てば改善する見込みがあるのは良い時代だな。未完成品商法という弊害はあるが。 瀉血はどうも性にあわなくてオムニ+チェインで遊んでるけど
やっぱダメージ表記てんこ盛りは楽しい >>794
別に一択でもない。好きなのでいい
しかしネクロは自動草からの草発動によるクリティカルUPがヤバすぎて瀉血の効果を存分に発揮できるから瀉血使ってるだけ
あと瀉血は爆発時に範囲攻撃になるから敵の密度をUPしたアプデとも割りと相性がいいってのもある でもサーバー切断されずにライブアップデートできるのは凄い
気付かないうちに何度かナーフ食らっていたけど 瀉血は単体だと大したことないシャドウコープスやらボーンストームのダメージもまとめてそれなりの範囲ダメージにして撒いてくれるから便利だな レベ上げがくっそダルい
パラゴン組み直そうと思ってもくっそ面倒すぎて実質不可能
NMDはスタンや冷気ハメで死亡
ドームに入ってたら吸引されて死亡
楽しませる気ゼロだろこのゲーム なんかイライラするギミックとか仕様が多いな
HP高いやつとかイラネーだろこんなん入れた奴はさっさと氏ね
ナイトメアの岩とか白いクルクルした奴とか
青い人魂みてーのも削除しろカス >>607
だから乗数テーブルの中で乗算されるか加算されるかって話なんだよマヌケ パケで買えば良かったわ…
ずーっと掘り続けられると思ってたらこれだもんなあ >>799
だいぶ前からあるよ
PS3のCoDMW3でもやってた ネクロほど自分でやらないと分かりにくいキャラは無い
とりあえずパーティに来るのなら
骨槍・・・「いいね、雑魚殲滅は任した!速攻でやっちゃってください!」
骨檻出す奴・・・「お前何しに来たん?邪魔しに来たの?」
他は空気
というわけで、普段はやっぱり骨槍がいいと思うぞ 多分トーメントに上がったタイミングからだと思うんだけど、シーズンクエストが何も表示されなくなってしまった。
マップ開いて十字キーの左押しても、サイドクエストしか表示されない。
どうすればシーズンクエスト進めれるか教えて下さい。 ヴェルコーヴァ教会の地下室でヴァーシャンを倒してたらそれでクエスト終了だよ >>781
確実にしてるよ。そりゃラグい時間あるし発売時と同じわけがない
接続先サーバーのIPアドレスを正引きすればgoogleのクラウドサーバーサービスのアドレスが出てくるよ
大手で有名なのはamazonのAWSとかMSのAzureとかでgoogleは後発だろうけど
前にEラーニングシステムをAWSに設置しようとしてその手のサービスに触ったことあるけど、
クラウドサーバーのCPUコア数、メモリサイズ、ストレージ容量などで従量制料金になっていて自分で自由に指定出来る
しかも自分の使っているPCのブラウザで瞬時に簡単にできるので非常に便利
FF14みたいに自社でデータセンターを建てることなく、外部クラウドサービスを鰤が選んでるので自由自在 >>798
>>800
やっぱりトンネルで集中的に瀉血狙ってみるわ
ありがとう ドルイドとネクロは素晴らしいのに馬場あたりはもうめちゃくちゃ適当に作った気がしている 教会地下でヴァーシャンを倒したら実はコーモンドが黒幕でヴァーシャンの力を得たコーモンドがボスに・・・みたいなのを予想してたけど、別に何事もなくシーズンシナリオ終わったな
てか終わったのか?
別にスタッフロールとか「END」とか出てないよな ちなみに河野太郎だったかな
とにかく自民党の奴が日本企業が便利な外国のクラウドサービスに依存してるのが危険だと日本独自でやると言い出したね
その前にLINEなんて朝鮮サービスを行政が正式導入してるのがもっとおかしいし、そもそもちゃんとしたスパイ防止法を制定するほうが先なんだけどな
スパイじみた奴ばかりの国会じゃ無理な話だね 瀉血の爆発ってシャドウダメージ扱いだと思うけど影なる病魔とか暗影のシャドウダメージアップのパッシブのサポート受けられるのかな? >>816
受けられるが、そもそも1匹爆発させるなら瀉血爆発の間によりダメージを与えられるかかな
というかいかに早く爆発させるかの方がメジャー
リリスならそんな次元ではない まあたしかに瀉血爆破が起きた時点で大抵の敵は消し飛ぶから細かいことにあんまり意味はないな >>803
お前やばくね
だからその乗算か加算かで明白なんだろ?
お前真逆な計算してんじゃねえの?
算数わかる? AC6にずっぽしハマってしまったんやが、久しぶりにスレオンしてみた
なんか変化あった?ワイのソサ子強なるかね これナメダンのドロップ数大幅にナーフされてない?前は途中で帰らないとダメやったのが、2列目くらいで終わる。今三種のダンジョン行ってみたが全てそうだった。 >>803
お前の言ってること全く意味不明だから>>619のように説明してくれや
どうせ意味わからんこと言ってるんだろうけど いちばん面白くないのは馬場で間違いない
あんな叫ぶだけの機械何がいいんだ
硬くも強くもねーし
おかしいよ でもボス戦とpvpは得意だからレベルカンスト後は一番遊べるかもよ ドルイドのルックスは言わば変身後のザーボンみたいなもんで変身前に戻ればイケメンだし可愛いはずだ 読んでて腹が立ってきたクソが
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1486761.html >>829
よくこんな偉そうに腕組めたもんだわ。
まともに調整できないししようともしない癖に、脆弱なんてぶち込むような開発だからな。 そもそもD3までと違ってモブのほとんどが移動しながら攻撃してくるからな
こっちは逆でほとんどのスキルで足が止まるのに かつてのFF14のように敏腕Dが舞い降りて01で作り直してくんねーかな >>820
>>823
死ねやクソにわかガイジ共。
過去作やってないのモロバレな
乗算の場合にもクリダメみたいなシンプルな乗算と、露骨にインフレ起こすと困る場合に使われる乗算テーブルがあるんだわ。
同じ20%乗算でも、上昇値基準1に対しての計算なんだよ。
20%バフが3つ乗った場合
乗算だと 1+(1.2×1.2×1.2)
加算だと 1+(0.2+0.2+0.2)
算数分かるか?にわか。
二度とレスしてくんな?にわか。 >>832
新生はWoW丸パクリシステムにしてトレハン要素無くしたからな。結果的にそれがヒットしたけどさ。
ディアブロでやった場合はどうなんだろ。
3丸パクリ+αの出来か、POE丸パクリにしてくれた方が良いかもな。少なくとも今の惨状よりは100倍マシ >>833
乗算の方の1+は多分1×じゃないかな?知らんけど >>834
現状ってめっちゃ旧FF14と似てると思うんだよな、例のインタビューとか見ててもオナニー感
時間と金かけて育ててきた我が子をぶっ壊すのは難しいとは思うけど、プレイヤー目線で客観視出来る人間が指揮取る立場にいないのは間違いない >>837
そうは言ってもじゃあプレイヤー目線でここの意見を全て取り入れますなんてやったらそれこそゲーム崩壊するわ
逆にプレイヤーに何を言われても揺るがない芯が欲しいくらいだ >>833
それでどうやったら加算の方が高くなるんだよww
やっぱりアホだった
間違いに気づかせるために>619のようにやってみなって誘導したつもりだったのにそれすらも出来ない哀れなやつ >>833
お前が算数分かってなくて草
自分の書いた式に数字入れて計算してみ
20%バフにすらなんねえぞw >>838
それは面白いゲームを作れる天才が言うことなんだよな >>833
乗算だと 1+(1−0.8×0.8×0.8)=1.488
加算だと 1+(0.2+0.2+0.2)=1.6
になるんじゃね
ダメージ減少率20%たくさん積んでも100%耐性にならないやつ ソサで防御積んでも
意味ないから火力盛りしてるが
画面外バリスタクソエネミーに
絶命させられるのだけ許せん
せめて現体力の8割
もってくぐらいに留めろよな >>842
いやそれも意図が理解できん
獲得経験値ボーナスの話だよ? >>844
833が言うようなインフレ抑制する乗算式ならこれかと思った
この式なら加算の方が強いし
経験値ボーナスなら>>619の通りだと思うよ >>845
この式だと何もしなければ2.0じゃん
しかも0.8を重ねれば重ねるほど弱くなるじゃねーか
全く意図が分からんぞ ベセスダゲーはディアブロと同じくらいハマるからしばらく戻れん >>837
もうぶっ壊れてるけど時間をかけて育ててきた連中が辞めちゃったからぶっ壊れた気もする 何を書くにしても基本は自分語りなんだがな(‘・ω・`)
うちはSea of Starsやろうかな 自分語りいいですか?
私はディアブロ4とアーマードコア6とスターフィールドを楽しみます >>849
品評会?とか内部の問題があった連中は、製品が出来上がってから辞めさせりゃあいいのにな
開発途中で作っていた連中が辞めて、その引継ぎがまともに出来てなければそりゃ製品が死ぬわな
結果的に何の関係もない(その製品を買わされた)一般ユーザーが被害をこうむる形になる >>852
もしかしたらもう出来上がってたけどそのまま出すと癪にさわるしスタッフロールにも名前出さないといけなくなるから弄りまわしたのかもしれん まぁ離脱率がここまで高いと慌てて新規入れようとするよな クソゲーオブザイヤー受賞
簡悔精神賞受賞
糞開発製作陣賞受賞
ブランド破壊賞受賞 自分たちでおもしろ要素消していっといてプレイしてねはないよな
センスねぇんだからさっさと交代しろ 発売前のインタビューで自信はないです、なんて言ったらクビだよクビ
それくらいわかってあげなよ >>864
ベゼスダのゲームも初期はバグり散らかしてるのが恒例だから盛り上がるだろうな でもベゼスダ史上最もバグが少ないと豪語してんだからみんな不安持ちつつやるでしょ 宇宙系には全く惹かれない性癖だから、スタフィーはパス。xbox持ってないし30fpsなのもなんだかなぁ
わざわざゲーミングpc買おうとは思わん
もしTES新作だったら多分50~60万くらいのスペックのPCを嬉々として頼んでた 期待を下回ったことは間違いないがそこまで糞ゲーとは思わんけどなクリアまでは普通に良作だと思ったしプレシーズンのエンドコンテンツは普通に楽しめたわ
ゲームバランスUI周りとか色々と洗練されてなくて納期に間に合わせる為にとりあえず販売した感じはそりゃあるが
だからといってディアブロ4の販売が来年以降になっても良かったかと聞かれたら答えはNOだわ
来年自分が生きてるかもわからんしな 開発順は次FO5でその次TESだっけ?
マジで10年後だろ >>868
ほとんど同じ感想ですわ
なんでそんな叩けるん?親でも殺されたんか?ってくらい叩きすぎと思う >>869
まぁ気長に待ちますわ、他ゲーはたくさん出てくれるし せめて高ティアでアイテムパワー820以上もうちょっと出やすければな
何も得るものがないのはきつい シーズンバフの炭が使えるタイミングも凄いよ
レベル100付近でやっと全開放
全開放したと思ったら経験値のバフ(たった8%)はすぐ死ぬ事になる
炭4つが無駄になる
出来るだけ無駄にしないようにするなら最初に経験値バフに炭注ぎ込まなければならない
でもたったの8%
完全に頭おかしい
ゲームより運営の異常性を観察してた方が面白い 爽快に決めようと思っても嫌がらせ付き纏うギミックが一番好かんNMDディアブロ 基本的な不満は発売時からの相対的な物が多い印象
自分は大規模ナーフ前後から始めたからあまり被害受けた感がなくて楽しめてる
もちろん宝石とかウバリリとかMMOの必要性とか不満がないわけじゃないけど 中間地点の嫌がらせ部屋がマジでいらないんだよな
得られる物が皆無な上に場所によってはレバー操作(+罠)とかあれを設置した奴は本気で頭おかしいわ 移ろう闇とかいうクソギミック本当に嫌いだが、ドアが閉まってる部屋の中に出現したときに普通にドア開けて出てきたのはちょっと笑った このスレみてると皆の期待のデカさがわかるわー。そのうちよくなるって。俺はもう飽きたけど 中間地点がドロップなしなのはバグとかじゃないよな?
意図的にドロップをなしにする理由が分からん
信仰心の砦の最後のエリート懺悔の騎士とかもドロップがない d3はカス親でも乳母が優秀だったからいい子に育った
d4は親は優秀だけど狼に育てられてる感じ 狼に育てられるってことは
親はD4ちゃんを捨てているっことぉ…?
そんな親優秀なワケなぃぢゃん! 親がD4を捨てたと言うか素行に問題がある親が放逐されたと言うか >>879
鰤「ポーションがドロップします。何か問題が?」 20%セールまじやん(´Д` )
シーズン2開始直前には40%オフやるかもしれんな 指輪ソケットの心臓の色変えれるアイテムとか欲しかったな そういうマッチポンプ的なのは萎えるんだよな
初めから色なんて要らないわ
面白さに何も貢献してねえし >>873
しかも加算だから実質5%も伸びないという…
シーズンバフの項目最初見たときどうせこれも加算だろ?と思ったらやっぱり加算だった
最初から最後まで経験値1.25倍ぐらいボーナスつけても別にバランス壊さないと思うけどなんで渋るのかね ゲームにログインしている間のみ有効な利用可能なイベントリを作って欲しい。さすればだいぶストレスが解消される。 昨日ティア100やっとクリアできた
70超えたらもう即死レベルで絶対無理だと思ったけど行けるもんだな こっちに出向いてくれるリフトガーディアンさんを見習え 9月からPS Plus値上げするんかマジか
年間6800円ってSwitchの3倍近くするやん
てか値上げ幅3割超えはやりすぎ 現行スマホ以下のスペックのゲーム機のオンライン使用量と比べられましてもw ベゼスダゲーは何やってもエンジン同じに感じるし
なにより色彩やコントラストと絵が汚い 移ろう影のNMD久しぶりにやったけどまじでgmだな。tier70以上は直撃即死なのにモブの死体とエフェクトのせいで近くまできてるの気付かんわ。 >>889
カンストしたらやることないて言われてるしな
自分達でもスカスカだと分かってるんじゃね? 鰤「敵の経験値を減らした分の補填の一部に当てていただきたい」 NMD100クリアしてリリスしばいてやることねぇ
強くする理由がねぇエンドコンテンツが無いから 装備掘るゲームじゃなくてレベル上げるゲームになりましたっていう宣伝が足りて無いからユーザーが勘違いしちゃってるんだよ 今どきレベル上げるゲームとか誰がやるんだよってなw あまりにもマゾすぎてレベル100にするのが目的になってるもんな
こんなんハクスラでも何でもねえっていう シーズン2は最高のゲーム体験になることをお約束します ストーリークリアした後のコンテンツは幾つか用意されてるんで無いこともない
D2はまあしょうがない ウバリリあれほどイカれた強さなのになんでヴァーシャンはそこらのボスと大差ないくらいの弱さなんだ 25%アップが来るらしくて復帰をしようと思ってる
初日に買ったけどストーリーのレベリングが辛すぎてやめてしまった
この期間にストーリークリアしとけばいいんだろうか >>829
提灯記事だからな。
読んでいると期待が高まり、より一層購買欲が高まるだろ?
まぁそういうところを楽しむ、っていうのもゲームならではだからね。 ウバリリは本体雑魚だけどギミック死するだけだからな 単純にシーズン開始しちゃったのが全ての間違い
ノンシーズンにそのまま心臓実装して新キャラでやりたい奴は初めからやればいいという選択性なら、レベラゲ、名声関連の周回性の無さが露呈することはなかった
エンドコンテンツ不足はどうにもならんがここはシーズンとは関係ないところだろう
シーズンリセットの虚無が見えてるのにこのゲーム性では誰もやらんて シーズンミッション、ワーボス15回だけ残ったぁ・・・
ここまで来たらコンプしたいけどまだ2回しか終わってない・・・
ワーボス開催頻度とミッションの回数合ってなくないすか・・・
レギオンでもめんどいわ・・・ とにかく同じ事の繰り返しだから人を選ぶんだよな。
4が、12年ぶりと相当スパンが開いたので大きく宣伝され、万人の目に触れるようになったからそれだけ不満も多い。
購入を検討した時、いわゆるインフルエンサーの動画を見て決めた人もいるだろうけど、ああいうのは買うテンションにさせるからその気になっちゃうんだよね。 >>916
俺ヘルタイドコマンダーとかいう実績いまだに取れてなんだけど
あれヘルタイドやってりゃ埋まるの? 例えD4のエンコンが充実してたとしても脱落は多かっただろうね
最終的に同じ事繰り返すのがハクスラだしぶっちゃけ大して変わりない >>920
周回を楽しくする工夫のあるゲームは沢山あるけどD4はその辺が素人そのもの
ユーザー適性の問題じゃねえよ >>921
素人そのものは同意するけど似たような文句は永遠出るって事よ
万人向けでは無いって話 勝手にやり込むから周回ゲーは好きな方だけどなんかナーフばっか食らってどんどん使い勝手悪くされたからなあ 問題は前作を劣化、退屈、不便に大きく舵を取ったことだな
前作を知ってる人からしたら不満爆発と予想できなかったのか >>922
そらまあそうね
だけどぶっちゃけ俺はハムスター行為が一般人と比べて耐性ある方だけどD4は2周すら不可能だよ
1キャラ目の資産で2キャラ目は低レベルでもある程度無双できて気持ちいいみたいなのが普通の周回ゲーなんだけどD4はマジで糞の塊
ドロップ仕様、倉庫仕様、装備レベル制限など簡悔の塊で1周目と全く同じゲーム体験でしかないからこんなんやってられねえわってなる
まして期限でゴミ箱行きなんだぜ ウバリリ挑戦するんだけどボーンスピアネクロと竜巻ドルどっちがおすすめ? >>925
言いたい事はわかるよ
俺は気に入ったキャラや装備を擦り続けて自分なりの構成ややり方を構築するのが好きだけど、シーズン2も変わり映えしなければ流石にやる事ない
スキルとかもまさかアレで終わりとは誰も思わんかっただろうよ >>926
竜巻のほうが第2形態のスキップやりやすい気はしている 結局経験値ボーナス系しょぼかったのも
開発側はエンドコンテンツが不足してるの分かってるから途中経過に時間かけさせたかったんだよなあ 100なるまでは結構面白い
ウバリリ意識しだすと一気に倒せるビルドの幅が狭くなるから窮屈に感じる
でもいざウバリリ倒してしまうと他にやることなくて適当になってしまう 負傷障壁以外だとなんか弾にあたったらほぼ即死なんだから
リリスでSTGやらせたい以外の意図はないでしょ
だから瞬間火力出るビルド以外意味無いしD3のレジェジェムみたいな防御力跳ね上がるものすらない 4の主人公たちが3の主人公たちと比べると
天と地ほど差があるからモチベあがらんわな 普通に5キャラで5周するから、シーズン5までに劇的に変わってれば問題ない 敏腕?
最新作大失敗して責任取らずに逃げたんだがw リリスはオマケみたいなもんでしょ
鬼畜系ラスボスが倒す手段限られるのはまあしゃあない ストーリーとかボタン連打してたからどうでもいい。サブクエもお母さんに追い出された娘のやつ以外記憶にない
ただ、ムービーだけはいい出来だなぁ見てた。このゲームで一番金かかってんのムービーでは…?あんな一度見たらもう二度と見ないものに手抜きでいいのにと思った次第です、はい >>938
序盤のリリス復活シーンと、
ラストのプラヴァと稲荷ウスのムービーは文句なしによかった サブクエと言えばナイフで刺されて感じちゃう変態亭主に呆れてトドメ刺した嫁のもあっただろ! オープニングムービーの場所訪れるサブクエは良かった opでリリスが羊膜みたいなの突き破ってそのままマントみたいになったの良いセンスだった
天使の異質感と言いビジュアル班は優秀なんよな
サブクエは悪魔と同居おじさんとか石像囚われおばさんとか良いキャラ多い
特におじさんは5でストーリーに絡んで来そう
なぜ中身が伴わんのだ 地獄討ち入り時のプラヴァと愉快な仲間たちのムービーは
宗教観的に日本のゲームだとまず見れない演出だからめちゃ良かったわ 嫌ならやめれば?
お前がやめても誰も困らないし誰も気にしない みんな他ゲーしながらスレオンだよ
だからアプデがあってもその影響の話がほとんど無い やってる奴いんのかよ
3桁規模のうちのクランはとっくに壊滅してるぞ >>944
地獄への討ち入りはまんま今のD4の顛末と同じやなw >>926
ボーンは微妙だった、ネクロなら瀉血骨檻メンデルンが楽、それで倒したわ こんなビルドも簡単に変えれないようなクソゲーすぐ飽きるに決まってるだろ スレオンとセットと考えたらかなりボリュームあるゲームだ
ちゃんと炎上するネタを何度も提供しているし
ついでにゲーム本体のアプデも楽しめる >>952
メンデルンでやったことないんだけど第二形態最初の血ぶくれ設置スキップできる? >>955
スキップできたぞ、第2形態開幕で3割位削れた >>953
Diablo2だって簡単にかえられませんよ😰
つまりDiablo2リスペクト😂 普通はバランス壊さないようにどちらも慎重にやるべきだけどアッパーは慎重にやるくせにナーフはわんぱくなんだよな 久々にきたらめっちゃ過疎ってて草
なんかパッチ当たったけどなんか変わったの? >>959
割とガチでそう
パーティ組みたいなら限界集落みたいに再編していかないと組めなくなる
まぁパーティ組んだ方がいい場面なんかそう無いけど >>957
できるならティア100の難易度的にもそっちの方が良さそうやな 馬場ってクリフとかバラゴンあんまり変える必要ない感じなんだけど他のクラスはビルド変えるならバンバン変える必要あるの? pvpエリアにうじゃうじゃローグおる
今日も大盛況やなおもしれー そもそも酒飲んで歌って陽気に踊ってはめられたとこから始まるのが草
カッコ悪すぎるだろ でも改めてやるとあの歌って踊って酒飲んでるシーンからの2コマ落ちが一番雰囲気違って笑えるわ
つかあのぐらいの陽気な酒場どっかに用意しとけよ
なんのためにたくさん町があるんだ
どこも雰囲気いっしょじゃねえか ムービーは良かったけど、なんでムービー再生機能がないんか
D2でもD3でもあったやん クランで何日もインしてない人を判別する方法ないのかな?
ソシャゲとかみたいに何日前にログインとかないよね 辞めた人もレベル100には上げたんだろ?
すげえな
現在55だけど飽きが酷い >>979
ゲーム買いたいけど貧乏なんでお金ないからせめて情報だけでも知っときたい勢 最近ワールドボスだけじゃなくヘルタイドやなんならナイトメアダンジョンでもラグい時あるんだけどこれは他の人もラグいのかい?それとも自分だけなんか? 1回パーティ組むと効率良過ぎて、1人でやるのしんどくなるな、、
せめて章選んでランダムマッチングくらいさせてくれ 芋のほうがキャラ識別しやすいからコスメも映えるんだよな
芋のコスメのほうがカッコいいし
ポリコレ配慮しなければ芋の馬場くらいには美形にできたのに >>976
もう4000円台に突入してるからもう少しの辛抱だなw >>978
1人じゃ無いと逆に無理だぞ
体力増えるし >>983
ラグいな
有線でやっててラグるからサーバーがゴミなんだと思う >>989
やっぱりサーバーの問題なんやね
ラグで死ぬ時あるからハードコアとか地獄やな PTでやってたけど体感よく分かんなかった
ドラクエみたいに団子移動してたからかもしれないけど
50↑やってれば2回で1メモリ位上がってるイメージ、経験値あんま気にしてないからうろ覚えだけど ソーサラーって動いちゃって特定の敵狙うのちょっと難しくね 人居なくなりすぎてブチャーもそのうち餓死するだろう ドン・フライ×高山戦みたいにブッチャーと正面から殴り合う戦闘が好き このスレッドは1000を超えました。
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