【PS/XB/PC】Lies of P part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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韓国のゲーム会社NEOWIZがおくる作家カルロ・コッローディの童話をモチーフに、ピノキオ人形である「P」を主人公とする新作アクションRPG『Lies of P』
【プラットフォーム】
PlayStation5 / Xbox Series / PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2023/09/19
【価格】8,360円
Twitter
https://twitter.com/Liesofp
公式サイト
https://www.liesofp.com/
トレーラー動画
https://youtu.be/QzE4WBKs98o
・次スレは>>950が立ててください
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695125939/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1乙P
ついにうちのPもピアノ完全演奏できたわ・・・めっちゃ良い曲じゃの フェーブルスロットの数だけ攻撃力上がるアミュレット強いな
しかし二週目シモン倒せねぇ >>3
あれってスロット1つでどれくらい上がるの?
あと参照はスロットの数だけでゲージは消費してても問題なし? 2周目振り直してからいきたいのに金の実10個も使うのか・・・全然ストックないわ
リアルタイム待ちぼうけじゃないの >>4
聖剣+5動力45で、スロ5たまってる状態でアミュレットありで700-800 なしで580-650くらい
たぶんたまってないと効果ない
試し切り会場行けばスロット回復するし、ボス前でソウル回収できるからお手軽バフになっておすすめ 致命入れるのになんで溜め必要なんだよ
敵は溜めより早く連撃してくるし、かといって攻撃止むの待ってると致命入らなくなるし
調整下手だから無理やり難易度上げてるだけじゃん 溜め攻撃を白ゲージになってから考えるんじゃなくて常に溜め攻撃入れれるパターンを作っておく事
脳筋武器使うなら特に 溜めが早くなるよう調合したらいいだけじゃんね
短剣の溜めなんて動作が遅い長柄武器の弱より早いくらいだぞ スタッガーの溜まり具合が可視化されればそのあたりもやりやすくなるんだけどな
溜め攻撃でスタッガーなるとそのままダウンするし ラスボス武器強すぎて笑ったわ
でもまあ2周目も順当に敵強化されてて後半きついんだろな >>7
砲丸投げろって言われたの目から鱗だった
投擲アイテムで白ゲージから致命にできるの強過ぎだろ… 投擲も属性砥石もこのゲーム強いの気づいてない人結構イそうだな
この手のゲームだとしょっぱいの多いから。仁王なんかは強いけど 闇市商人「そんな便利な砲丸が今ならたったの470エルゴ!安いよー」 >>6
なるほど結構伸びるのな
アーツでエンチャする武器とは相性良くないくらいで割と付け得か 不満点はわりとアプデでどうにでもなりそうな部分が多いし開発のやる気次第で評価まだまだ上げられそうではある ウォーロンのコラボまさかあっちに武器いくだけじゃないよな・・・? 黒兎兄弟は集団戦の在り方が本家より分かってるな
秀逸なボス戦だわクソ難しいけど 前半の方ディレイ攻撃ばっかでクソだったけど後半はかなりよかったな じゃあコラボでこっちにクソ雑魚ボス袁紹持ってくるか ジャスガって実はあんまりメリットないような気がしてきた
武器壊れると言ってもジャスガで武器壊せるくらいの練度なら壊さなくても問題無いし、
ジャスガしたところで回避攻撃みたいなジャスガ派生の特殊攻撃があるわけでも無いし、
スタッガーの溜まり具合はいまいちわからんけど
選択肢の一つって認識になってきたわ ディレイはバカ正直に付き合わず離れるだけだから別にいいんだ
疲れてくると高速突進系がなかなかシンドかった。ラクサシアやラスボス・・・フロムのそれとは速度が別格な作りよね
今ならマレニアとかトロすぎて突っ込んできたの頭掴んで地面に叩きつけれそうだもん ラスボスとのジャスガバトルはおもろいよ
1f突進は予兆から発射までの時間覚えゲーでめっちゃ緊張するけど決まると特殊怯み取れるからキモティ 赤攻撃を回避できるアミュレットかなり快適だわ重いけど
ジャスガ強要されるのはやっぱりストレスだったんだ 初期ステ技量の素性選んで始めたけど罠だった?
一番攻略が楽なのは神秘かな? 3週目の途中だけどここから赤攻撃を通常ガードできるようになるから
敵の強化混みでもなんかヌルいわ
まぁラスボスとかどうなるかはわからんけど ラスボス面白かったな、高速ラッシュとか遠慮ない超火力遠距離とか盛りだくさんだったけど
ちゃんとあと隙あったり、耐久値は低めだったりしっかりラスボスしてたわ。どこぞの獣と違って。ダクソ3レベルに熱かった 電気棒すごいな
最初は店売りされてることに気が付かずに初期武器でやってたから
敵が本家より硬くて難しい印象あったけど
今はサクサク攻略できてますわ いま黒兎なんだがこいつ序盤の単体ボスにしてジャスガの先生にしろよ
ガスコインみたいに先生適正あるのに横槍が残念だぞ 名もなき人形は良かったね
シモンも概ね良かったけど、後半は設置技3つくらい置いた後に暴れられた時はマジの糞ボスかと思うレベルでムラある チョンゲーは無理ぴょん
慰安婦像世界に何体あるか知ってる? >>29
電マ?最強クラスだからな
勝てないなら電マ当てろと言われるくらいには最強
電マは最強 by ウタ >>26
技量は一番パッとこんな
属性が強いから神秘マンならぬ進化マンはそのとおりど安定、投擲アイテムもかなり威力出るしな
動力マンはリージョンアームにも補正掛かるし
まぁ司教の槍が強いらしいけど、あとは刀が使えるのが強みってくらいか 中盤以降になるとジャスガ慣れてきてクソ楽しいんだよな 初見の攻撃でもわりとできる
ザンギエフのシベリアみたいな掴み攻撃してくる硬い雑魚人形は許さないけど 1週目レコードスカスカでクリアになったけど、2周目雑に店に売られてるのなw 2階の自画像は嘘を付いた回数分鼻が伸びるのか?w
かなり伸びてた 2回目の兎倒したとこだけどアリドーロを攻撃するを選択したらもう武器交換出来なくなる? >>42
さっさと攻撃しないと選択肢でなくて殺せなくなるよ。。。装備欲しかったわ 2周目あんま強くなくね?とか思ってたらスクラップ警備官硬すぎて泣いちゃった 大型人形はワインセラーにいるタイプが苦手
お前はダルシムか >>42
出来るよ 少なくとも俺のとこには別のやつが来た
そいつも会話関連のイベントあったから選択肢次第では来なかったりするかも分からんけど >>43
選択肢が消えることなんてあるんだ…
>>46
サンクス! 3週目にもなると中型の敵とかクッソ硬いけど、フルミニスあるだけで全然違うわ
吹き飛ばせるしスタッガーもできるし何より3段目で一発2500とかクソ火力
人間相手にはフルミニスだけで完封できるしな 40歳のフレのおじさんが30時間やってまだ司教と戦ってて泣いた ん?肖像画が代わりに変わっていくの?
ドリアングレイなの? ピストル着岩機ブレード+暴君暗殺者柄でトリアイナ亜種作れるな
フェーブルアーツの研磨でクリティカルさらに盛れるし、素早さの貫きも一瞬で出るから使い勝手がすごく良い
パリィ使えない人にとってはトリアイナよりも強いわ
二週目の名前のない人形は沼ってたけどこいつで倒せたわ 脳筋一筋で溜め攻撃2000~3000台だけど致命が1000台止まり
技ステや刺突で致命ダメ上がるブラボリスペクトだったりするのかな 黒兎身構えたけどお兄ちゃんだけ強くてあとは雑魚で安心した。女兎とか涙くらいの火力しかないしバケツはケツガバガバだし、最後のやつもワイヤーだけ気をつければよえーし
まぁそのお兄ちゃんに10回くらいは殺されたんだけど >>53
無理ゲークソゲーに見えて実は良ボスだからな
武器破壊したりワイヤーハメしたり攻略方法沢山あるんだよなぁあのボス
なんでこのゲームこんなにバランス調整上手いんだ
初のCSゲーでこの出来ってのがマジ信じられん あいつAIが優しいのか2対1みたいな状況になると攻撃緩めてくれるよな チャプター5の村に有る、上の方のランプ階段ってどこから行くんじゃ? チャプター5の村に有る、上の方のランプ階段ってどこから行くんじゃ? >>57
3つ目?の暗号機とらないと行けない所の気がする。チャプター8まで進めてから探索しよう トリアイナと槍電マでロミオ撃破まできた。
アームの使用回数が少なすぎて戦闘に組み込めないんだけど、そろそろゲージ回復のアミュレットとかくる感じ? 柄の変化(クランク)ってそれぞれ一回ずつだよね?
もしかして複数回できる? ロミオ倒したわ
こいつはマジでヤーナムステップの本領発揮って感じで慣れたらオソケモ風に戦えばびっくりするくらい楽だな
前半の第2段階のほうがよっぽどだるいわ
あと一回HPの削り具合でフラグ折れたのか炎エンチャしてこない時あったな ロミオはわざとスタン1回スルーして2回目のスタンで致命入れると炎エンチャント連撃してこなかったわ
まあその後しばらくして距離とってから炎エンチしてきたけども 黒兎で2時間、やっと倒せたわ
最初のタイマンで剣へし折ったら
割とその後は安定した >>62
あー確かに最初のスタン入れられずスルーしたかも
それが一つのトリガーになってんのかな
後半ミリになるまで一向にエンチャしてこないから何かなぁと思って死んでやり直したわ 今3章?終わったとこだけど赤攻撃気合入れてジャスガ狙ってたけど普通に避けた方が楽な場合もあることに気づいて少し楽になった
スタミナとか損なんだろうけど無理なもんは無理 我が師、導きの警棒柄だったけど酸槍やイバラやら後から使いやすいの出てきてそっとしまったわ 超今更なんだけど、助霊くん呼んだらやっぱボスのHP1.5倍くらいに増えてたりするのかな なんか助霊のポンコツさとか敵キャラのウザさとかコードヴェインに似てる 赤ジャスガ成功したら怯んだりしてくれればいいけどその後も動き続けるし
こっちはダウンすると復帰遅いし自信無いのは無理せず逃げるの大事 ここで司教やらロミオやら言われてるけど呼んでクリアしてるから最大3回リトライくらいで倒せちまってる
多分みんな呼んでないと思ってるがそーよな?呼ばないと他ゲー間に合わないんだ 警備員で4回死んで助霊呼んだらHP半分近くケツ殴り放題で後悔したからその後はソロで死にまくりながらやってる
まだ試して無いけど投擲強いらしいし攻略の選択肢多いのは助かる >>72
名もなき人形とか一部の攻撃は赤ジャスガ成功で確定怯みあったけど、各ボス1つくらいはそういう大技あっても良いよね
雑魚の赤攻撃は全部ジャスガで確定怯みでも良いくらい おれはロミオ10回くらい助霊呼んでようやく倒せたわ
みんな上手いよな 中盤以降一戦目であっさり溶けてどうせ二戦目タイマンになるんだからと思って俺も普通に呼んでる 基本第1形態は弱くて第2形態から本番みたいな所あるから
助霊呼んでも楽な所がさらに楽になるだけで肝心な時にいないから意味ないわ 名もなき人形勝てねえや
後半の数撃でHP全部持ってかれるんだが 黒兎はキャラも魅力的だし雑な複数戦じゃなくしっかり分担して攻撃して来るからほんとすこ
しかし赤いお前だけは許さない 名もなき人形はあの超高速突進さえジャスガできれば怯むからかなり殴れるんだけどリスキーよな
俺は特殊砥石二回使えるやつと完璧砥石使ってフェーブルアーツでごり押した >>35
やっぱり微妙なのか…
せめてモツ抜きダメージがバカ高いとかなら良かったんだが 同じ韓国だからレコードでdjmaxで出てくる曲が結構あっていいな ロデオ倒した後のマーケット?みたいなとこに蝶がでてくるけどそこのロボ3人組は戦友
すぐ近くにデカいのがいるから誘導して一緒にレイド戦した ちゃんと既作研究してるのが良いよなこのゲーム。死に戻ったらエレベーターも一緒に戻ってるとか、敵の掴み攻撃の威力控え目とか。
ちょっと荒いとこあるけど、作ってる人はソウルライク好きなんだなって思ったわw >>89
実際プレイして不便に感じたとこは直してきてるのいいよなw >>90
下手なオリジナル要素じゃなくて、本家の改善点みたいなのも良いよねほんと
もちろん武器調合みたいなオリジナル要素もめちゃくちゃ良いんだけど こういう系統のゲームで今まで見たことない仕様で個人的に凄いと思ったのがレベルアップ画面の左下に所持エルゴ全て割った場合の合計数が表示されてる機能だな… ステージ毎に本家の影響を垣間見るような必ずこれ見た事あるやつ!ってギミックや地形や敵がいることに目を瞑れば
今までのソウルライクで一番わかってるなと感じる レベルアップ可能になったらエルゴの数字青くなったりクエスト相手がスタゲ一覧に載ってたりさりげ親切なとこ多いよね
大事な選択肢では決定ボタン長押しじゃないといけないとかも(二週目行くかとかセーブデータ消すかとか) >>94
それは知らなかった神かよ
レベルアップ可能まで溜まったら右上のエルゴ数が青字になるのも地味だけど嬉しい 狂気のピエロ遠いし雑魚処理しなきゃいけないの面倒くさすぎるだろ… >>97
いったんダッシュで上までかけ登ったらスタゲあるからそこから再戦した方が早いぞ
なんならそこで戦う方が圧倒的に楽よ いいキャラは多いけど愛でたくなるような愛着湧くキャラがいないのが悔やまれる >>98>>99
あったわ
いったんボス通り抜けるっていう発想が無かった ラスボスきついひとはアイギスで連撃防いで、
赤技だけ気合でジャスガとれるとスタッガーは割とすぐで2回ほどスタッガー取れれば倒せる1周目は
リージョンマガジン初めて使ったわ カットシーンないのが惜しいけどユージェニーはかわいいと思う 司教つえー
進化ステを信じて炎短剣でやってるけど、合ってるんかこれ? セガもソウルライク出すのか
買わないし売れなさそうだけどほんと頑張って欲しい >>103
いかにもな韓国ゲー美女だから評価不可
黒兎の方がまだ魅力的 ストーリーがソウル系と違って分かりやすいからいいわ リージョンキャリバーって1周で何個取れる?
今17個であと1個で3つ完全強化できるしキリがいいかなと思ってるんだけど Pが人形から人間へ設定の活かし方としてこの手のゲーム共通で喋らないけど
うなずき、怒り、悲しみ、最期には涙を流す、キャラゲて感じではないのにドラマ性結構強かった ソウルシリーズやSEKIROなどは未プレイで
ゲーパスだったのでやってみたらアクション下手だけどハマってます。
良く死ぬので生命力と動力を主に上げながら電気頭+3に警棒の柄を装備して、
裏武器を持たないようにして積載力を節約してます。
LV56で
生命力 26
気力 11
積載力 15
動力 32
技術 6
進化 5
今は4章入った所で動力に振ると物理攻撃力が1アップになったのですが、
他のステータスも上げておいたほうが良いんでしょうか? そろそろ暗い化物だらけのソウルじゃなくてふわふわファンシーなソウルが出てもええんやで アニメ調のソウルライクってコードヴェインぐらいか?
もうちょっと増えてもいいのに アニメ調というかキャラ感強いのだとアステリゴスとかあるな
あとシュールな感じなのにガチなダクソリスペクトでノスタルガイアも良作 >>111
言われてみたらそうだな、後ろ向いてると思ったらずっとこっち見てましたはベターだけど怖かった
見た目に反して脳筋なのがオモロいけど ソウルライクはダークな世界観というのも含まれるからなぁ
死にゲーはちょっとまた違うし >>112
よく死ぬならそれこそ積載振るべきでしょ強い防具何にも付けられないぞ
動力は20ちょいにして積載に回す
あと属性武器なら進化も振る方が火力の伸びが良い動力特化なら脳筋武器使う方が良い 雑魚敵のデザインも秀逸だし途中からゾンビっぽい敵が出てくるのも良い裏切りだった >>112
30辺りまで振ったら上昇率低くなるから他のに振ってもいい
次々重い防具手に入るから積載はステ画面右上の重さの%のとこが黄色くならないように振っていく感じで 動力技術進化ってぶっちゃけ優先度低くていい気もするわ
体力積載>気力>動力技術進化
これが一番丸いような気がする 被弾多くてすぐ死んでしまうならそれのが安定するだろな
結局のところ死なないのが一番の火力 体力そんないらん、回復できる分量と何回耐えれるかが大事だし
後半まで回復量そこまで上げれないから15もあれば十分2発は耐えれる。積載と気力ゲーね 積載気力マジで重要だよな。攻防両方に関わってくるし。 批判してる人もいるけど相当クオリティ高い良ゲーだよ
この前にやったFF16なんて比べものにならないくらい面白い ただ最大重量上げるだけで完全上位互換の防具装備できるの破格過ぎるから積載振りは割りと推奨 積載はなぜかリージョンゲージも増えるからね、アームが割りと役立つからそこも担って強いステ
ザコ配置やバトルバランスとかはいいけど、それでも中型がかなり強いから
特に終盤はもっとエルゴ量増やしてほしいわ。まじでラスダンあたりのボス撃破で1レベルしかあげれないのは笑えた
想定クリアレベルていくつくらいなんだろ?自分は稼ぎとか一切せず65だった 2周目でちゃんと戦力が上がるようにステータス振ってたら進化以外30とかになった 今商品配送中でワクテカしながら情報収集してるが装備重量上げも結構大事なんか
スタミナ大正義はどのソウルライクでもありがちだが、大体のゲームで裸が正装になりがちだから意外だなぁ 俺もクリア時は65レベルだった
開発側としては一週目はそれぐらいでクリアしてねということなんだろうね
二週目はアホみたいにエルゴ貰えるし >>131
やっぱ上質推奨なんだ
補正Aで動力に60振るより、CCで30.30の方が火力高いってことよね? 軽ロリ維持のために赤彩ばっかり上げてたら50になってた… >>126
丁寧に、プレイヤーがいかに面白く、達成感を得られるかを考えて作ったのが伝わってくるよね
同時に開発者のフロムへの愛も感じる
こうゆうゲームもっと増えてほしいわ 二週目シモン辛すぎて、積載あげまくってカーサス、ジャスガ攻撃UP、フェーブルスロ、連続攻撃のアミュレットつけたらダメやばすぎワロタ >>134
おれは動力鎌でBCなんだけど、動力30からは動力より技術振る方が伸びた
Aだともう少し伸びるかもしれないけど30あたりから一気に減衰きつくなるのは多分一緒かな >>126
このゲームがもっと評価されていいのは同意だが
よそのゲームを下げるのやめてくれや 防御パーツは手に入った時に良いほうに付け替えて、
1種類しか武器持たせてないので 今は43.2/88.4(48%)になってます。
防御パーツはこれから重いのが手に入るそうなので
積載力と気力を伸ばしながら4章進めてみます。
>>112へのレス、ありがとうございました。 このゲーム中ボスとか強モブのHP多すぎで疲れる
赤い攻撃も来るか!って身構えて一瞬止まってから高速振り下ろしにだらけで何回もひっかかってしまう
各エリアのボスはジャスガもそれなりに出来るし楽しいのに中型大型の雑魚がマジで嫌いだわ リスポンしない雑魚が一番強いまであるよね
ボスと違ってあくまで道中だから途中の雑魚処理する必要あってリトライが面倒だし 2出るんかな
出るならもっと便利なとこは堂々と全部丸パクリして作って欲しい >>141
工場のダブルシールドロボとか
大聖堂のガン盾マンとかな…
フェーブルアーツ連打でなんとか倒したけど、もうやりたくない フェーブルアーツクソ強いから中型相手はゲージ全部使う勢いでゴリ押すのが正解だと思うわ
1ゲージで使える絶対防御みたいなチート技もあるしな >>141
赤攻撃回避可のアミュレット付けたら快適になったわ
生存力は確実に上がったけど何か物足りない感もある 終盤に出てくるリスポンするくせに異常に硬い杖持ちもクソ やっぱ赤回避アミュレット強いのか
刀と迷ってるんだよなぁ 杖のおじいちゃんは腰が弱いから背中から殴ると1発でダウンして白ゲージになる 協力マルチないの残念だ
下手でも入りやすいからマルチあると売り上げ伸びそうなのになぁ >>147
あいつ背中にタンク背負ってるタイプだから、後ろから殴ると秒でスタッガーするで
中々回り込ませてくれないけどな ブラボ亜種ってことでやり始めたんだけど、これ武器種そんな多くない感じ、、?ブラボもエルデンも鞭系とか好きで使ってたんだけど… >>153
いや結構多いよ
ブレードと柄の組合せで自由な武器作れたりする 刃と柄を組み合わせて武器を作るシステムであんまり特殊な武器系列はないかな
武器の数としては凄く多くてモーションも豊富だけど種類としては剣槍斧槌 杖マンは弱いけど、電気杖マンは割りとガチめに強い
中型最強なんだろうな、モンスター系は大抵弱くて機会人形系のが強い印象
アーケード地下とかにいたデスピエロとか同士討ちしてくれるからまだいいけどエグかった 爆発つるはしのモーションはダクソの大斧と同じ脳筋モーションって感じで好き
リーチ長い頭合わせると普通に使いやすい 厳密に言えば剣は細かく分かれるけど、それを言うと槍は存在しなくなるからな
棒に短剣つけたのが槍になるだけ >>130
60行くと数値が黄色くなるからそれ未満 せめて魔法飛ばしてくる杖マンはエルゴめっちゃ多ければクルクルするんだが >>157
電気杖マンは、パペットスリングでダウン取ってはめ殺してるわ というか大体の人型の中モブこれでなんとかなるし便利過ぎる 償う者に嘘ついて通してもらった後に
ゴンドラで上がった後、ゴンドラ降りて
償う者の前を通り過ぎたら攻撃されたんだがw ボスより大型モブの方が苦戦するはこのゲームあるある
まあボスとは気合いの入れ方も違うからそれもあるけどジャスガはボスの方がやりやすいの多かった印象
ボス戦はマジで楽しいの多くて満足だわ
UIからモーションの重量感までここまでブラボダクソまんまにしたゲーム見たことないけど
本家には及ばんとは言え逆によくここまで再現できたなって見方も出来るな
続編の予告みたいなのあるし続編も普通に買っちゃいそう ダクソもそうだけもバイオの影響もかなり受けてるよなこれ
窓パリーンからの犬とかそのまんまだしチャプター5とかバイオ4みたいだしトラバサミのいやらしいさがRE4だろあれ ロケーションも寄せてるんだよな
市街地から工場までは世界観的にわかるけどいきなり廃村から大聖堂て ボス戦に限っていえばエルデンリング超えてるわこれ
道中mapもっと頑張れば神ゲーになった 大聖堂で聖歌隊ちゃんが出るかと思ったけどそんなことはなかった
服も武器もかっこいいからマルチかジェスチャー付き手記ほしいな
ネタ手記ばっかだと世界観壊れるけど そういや大聖堂で聖印欲しがってた女って渡して終わりなのかね?
意味深なメッセージだけ残ってたけども >>172
あいつ結局何者だったんだ?吸血鬼かなにかか 聖印渡さなかったらゾンビ化して終わり
恐ろしい獣よろしく自分の意思でカーカスに変身できそうな気がしないでもない >>169
いうてあの廃村、元は宗教的中心地って話だったし そんな結末かw
あと半ゾンビ化してたベルの恋人をベルにモンスター化の報告後で見に行ったら完全ゾンビ化しててその足元にベルっぽい死体があってホテルからベルも居なくなってたのに
ホテル崩壊したらベル戻ってきてて半ゾンビ時の足元にその死体があったのか未確認なので誰か知ってたら教えて欲しい クロックソードの柄が振りが素直で使ってるけど、
ダッシュ攻撃回避攻撃が通常攻撃より遅いっていうのと、
振った後の硬直をガードでキャンセルする必要があるのが地味にめんどい
ただこのガードでキャンセルすると硬直が短くなるっていうのも狙ってやってそうだなってボス戦で思ったわ
直前ガードの仕様的な意味で ニーアのイメージのが強いわロミオとかニーアにある演出くさいし ファルコン強いよな
怯ませ力も高いから二発撃って爆発と一緒にダッシュ攻撃すると大型でも怯むこと多い >>177
俺も明らかにベルっぽい死体が横にあったからやっちまった…って思ってたのに
いつの間にか戻ってきててもう話しかけないでとか言われてなんやこいつ…だったな ファルコンにしろデウスにしろ爆発がしっかり強靭削り強いのがいいな、投擲のクラスターも強い 確かに
新しいモノを生み出す力は無いんだし沢山パクッて高品質なものを作り続けて欲しい パイプレンチの柄のファーブルアーツ強くね?
ガードカウンター感覚で使えてモーションも早いしダメージも高い >>186
強いよね
溜め遅くてスタッガー取れないのだけネックだから砲丸に頼ってる >>187
これは重量二脚アセンのPですね
実質アーマードコア >>189
やはりそうか、俺もスタッガーは砲丸投げしてるんだけどサブ武器に軽い武器仕込んで運用するのもありかなーって悩んでる 高貴な恩義めっちゃゴリラ武器かと思ってけどなんだこの最高クラスに使いやすいダッシュR2は
R1一発で800ダメージとか出るのも笑う 二周目の崩壊した工房手前にいるブンブンしてくるモンスター強モブクッソ強かった
戦う場所自体狭いし火力ヤバいしおかしいだろ… >>194
青いぶくぶくしたやつ?敵配置は変わらないよね、1周目は気にならなかったの?
アソコ狭すぎてマジでキツかったけど >>194
あれ場所も悪さも相まって並のボスより強いわ
弾いても避けてもすぐ壁際に押し付けられてクソカメラになるし ローリングで雑魚押せないしすり抜けられないから壁に押し付けられるとマジで終わるよね 2周目火力バチクソ上がるからなんでもなかったやつが強いはわかる
ロミオも何なら見切りやすい第2より第1がきつかった ずっと電マかサラマンダーに酸槍しかつかってなくていい加減飽きてきた
ステ振りし直してして鎌でも使うか… >>198
押せるやつと押せないやつもいるな、重心でもかわる
中型は基本無理ぽい これユージェニーのイベントってアレドーロ殺して真実伝えればトロフィーもらえる感じでおけ? これ鼻伸び周回引き継ぎで伸び切ったら報酬らしいけど
1周目人間ルートいったから、嘘付かないルートいきたいのに鼻伸び切ってないジレンマどうすんの・・・ いよいよクライマックスで塔昇ってたらドーピングヒゲムキムキマッチョマンがゲロ吐いてたけどさすがに笑ってもいいよな? レコード1種類ずつ聞くとそれぞれ人間性追加?されるっぽいから
一応それが嘘ルートの救済要素みたいよ このゲーム普通にムズいわ。つか終盤になってクリティカルとか言う要素がある事を知った >>205
アレドーロから手に入った暗号器を先に解読して中身知ってからユージェニーに話しかけないと「実は兄だ」という選択肢に変化せず実績解除できない罠があるので注意 >>210
ないの?てことはまた1周のうちに今度は嘘つききらないとダメなのか・・・
エンディングはなんか最後の心臓のくだりまでの嘘と真実の度合いらしいけど
てかダクソとかと違ってわかりやすいキャラとの交流での選択だから
わざとずっと真実で傷付けてくのつらいなシンプルに。1周目真実人形ルートのほうが良かったわ絶対 クリティカルの説明どこでもされてないよな
致命の誤訳かと思ってたわ >>207
この期に及んで新バリエーション出すんかよって笑っちゃったわ。そこの前だったか後だったか人形の胴体もって殴りかかってくるやつといい、ラストダンジョンにしか居らん敵出すかよw >>213
アレドーロの暗号機って何か渡してもらうやつだっけ?
すまんが何渡せばいいか覚えてたら教えてくれないか
>>214
鼻の長さも選択肢選んだ時のセリフも戻ってるからおそらく違うと思うよ 無欠後の感動的なシーンの後、いよいよ黒幕だから残りのステージは消化試合かなぁ、と思ってるところで杖マンラッシュで普通に殺してくるのほんまさあ(褒め言葉) >>219
一周目で殺さずに暗号機コンプトロフィー貰ったけど別のがあるのねw
とりあえず殺してちゃんと読んでからなら大丈夫っぽいのかな
ありがとう クリティカルは砥石貰うまでみんな知らなかっただろアレw P機関一回リセットしたら延々悩み続けて全部埋めるまで一時間以上かかりそうだわ… レベルリセットしたところで悩んでるわ
70レベくらいでアルクの聖剣動力で使ってたんだけど、補正ステ多くなる技術とか進化で上質ステっぽく上げてったほうがいいんかね
シミュレーターが欲しい P機関はレベル関係なく何でもいいから2個取れば次のレベルが解放されると知って悩みが増える 日本刀って話題に上がらないけど弱いのかな
まだ取ってないけど試すの楽しみなんだが 前々すれくらいで電気棒がおすすめって教えてもらったんですが最後まで行けますかね
最後まで行けるなら進化優先でステ振りしようと思うんですが
因みに今4章です。
この後もっとおすすめな武器がありますか? >>228
2周目で使ってるけど強いっちゃ強いけど振りに癖があるのと強溜めがリーチなくてスタッガー決めづらい
あと日本刀ではなく中華刀だね、振り方てきにも。三国無双キャラのそれみたいな感じ >>230
中華刀なのか
見た目かっこいいから使いたいけど強溜めリーチないのは痛いね
ありがとう 使ってないから実態はわからんけど
鈍器+電気で機械特効みたいな武器だから使えるんじゃないかな
逆に言うとそれ以外で相性はあるかも 電マはすべてを解決するがロミオ後は丸ノコが拾えるのもあって持ち替えてるやつが多そう 丸のこ、進化無振りだから普段使い用の柄に刺したけど言うほど強くなかったから使わなかったな 闇市のおっさんが売ってくれる曲剣の柄を動力派生にしてノコギリブレードくっつけてみたけどため攻撃のリーチがエグいことになって強いな、ファーブルアーツの消費がどっちもデカいのが欠点だけど 曲剣は2本とも使いやすいね柄
てか2周目聞いてた通りスクラップからエグいな火力。生命20全開から掴み即死で笑ったわ カメラ設定全部オフおすすめ
フロムの動きに近くなる
キャラメイクが出来てたらフロムゲーと言われても分からないだろうな 細かいポイントでプレイヤーへの配慮があるな
エルゴ所持数の青表示とか 何気に中ボスのデブピエロがいい感じでキモくて戦ってても楽しいから好き 1週目ではあんなに恐ろしかったピエロも今は楽しくてしょうがない(3周目) 狂気のピエロに負けると笑ったあとポーズとられるの腹立つけど笑える ピエロ慣れたら素直にジャスガ取らせてくれるから好きになってきた 進化振りだと電マとサラマンダーが全てを解決する
丸鋸と酸槍は柄だけ使ってる 狂気ピエロは可愛げあるしジャスパもらくだからいいけど
デスピエロはまぁまぁエグいなあの速さとラッシュに引っ張りとか。2周目火力今から怖いわ Pは人の話聞いてる時にうんうんうんって何回も頷くのかわいい
青年でイメージしてたけどアイテム説明とかだと少年設定なんだっけ 今日買ってきたんだけど画面が暗い
バグか何かでモニタに対応してない感じの暗さ >>250
適当にエスパーだけどHDR周りじゃないか ウロボロス進化武器だと思って頑張って進めてきたけど、これ技量武器じゃねーか!進化補正の特殊武器ないのかよ…電マと赤ナイフもう飽きたよ… あんなに苦戦してたアーケードのピエロ
武器破壊したらサンドバックでワロタ ランタン必須の暗さではあるが世界観的にも仕方ない
ブラボも暗いし
エルデンみたいに道端でも謎に暗かったりはしないし >>251
TV側でHDMIの高速通信を切ったらいけた
HDR使えなくなったけど 息子の代わりに造り出された赤子、それがPinocchio・・・アナグラムでおちんp
気づいてたか? 【悲報】ラスボスラスボスじゃなかった
なんだよ名もなき人形とか聞いてねぇよ‥、もう捧げちゃおっかな‥ >>252
属性武器強いけど欠点は振っててもあまり楽しくない武器が多いことだな
補正の関係で柄も限られるし 序盤は溜め当てにくいし重量武器弱過ぎとか思ってたけど脳筋を信じ続けたら馬鹿火力出るようになって草 助っ人が沼みたいに攻撃ボタン押しっぱで死んでくの何とかしてほしい
助けがほしいぐらいは困ってるから呼んでるのに このゲームのピエロ全体的に殺意高すぎる
自爆ピエロとか本来何のために製造されたんだよw 体験版の警備員は武器耐久やばくなった時に助霊がちょうどタゲ取ってくれて勝てたわ
近寄ってよく見ようとしたら傘ポトって落として普通に帰っていって笑った >>259
ほんそれ、ラスボス前だけど技量マンに転生するわ。技量武器でオヌヌメある?振ってて楽しいやつ 脳筋でやってるが進化型が最強くさいな進化でテム使ったらもうチートやろ モニタに対応してない件なんだが不具合報告どこに送ればいいんだろ
ちな東芝REGZA Z720X
4K用のHDMI高速信号モードだと画面薄暗い 人間性の証拠強くね?
砥石とスキルで会心モリモリにするの楽しすぎる 進化型にする場合、進化極振り?
それとも20くらいで止めて技量に振った方が総合的に火力でるんかな。
まだステリセットまで進んでないけど、技量武器と属性武器しか使ってないのに動力振りしちゃって早くステ振り直したいわ。 ボス武器は凍りついたゴミ以外どれも強いと思う
シモンの金棒も周回前振ったらなかなかだった 凍りついたは使いにくいけど火力は結構出るから慣れれば周回ボスもやれそうな感じはしたな >>272
レスありがと。
ブレードや柄かと思ってました。
4章の梁渡るところで2時間くらいかかってしまった。
そろそろ強いボスみたいだけど
行き詰まったらアイテムも駆使すればなんとかなるのかな…。 >>267
ゲーム内設定のグラフィックスの明るさ調整で
HDR オン
明るさ 7
コントラスト 7
にしたら自分的に良い感じになりました。
この設定にする前はグラフィックスの
HDRオフにしてました。
テレビの映像設定でも変わるから合うように調整するしかなさそうですけど。 バックアップ取って色々振り直してみたけど攻撃ステはブラボ寄りだな
エルデンと違ってステ極振りにほぼ効果ないやつ
積載だけはずっと3固定なので意味はある ロミオムリゲーなんだがこれ、白霊って縛らないほうがいい? 2周目で武器枠3にできるけど、したところで感があるなぁ
重量問題が厳しすぎるし3個も装備したいものがない
控え武器の耐久回復と耐久マックスで攻撃力アップ取って3個順繰りで使っていけば案外高火力でたりするんだろうか >>280
黒兎からもう助霊解禁した。キューブで助霊回復を使えばかなり持つしタゲ取ってくれるから便利よ >>277
酸吐いてくる敵にワイヤーしても怯まなかったし、
強化してなかったのでわいやーのでアーム使いませんでしたが、
ワイヤーだと簡単に進めるんですか? 重さこれ1武器以降加算するなよ
持ってるのだけでいいだろ1武器しか使う気なくすわ >>282
だよなぁ、やっぱ縛りプレイはするもんじゃねぇか >>283
酸投げてくるデブなら名前忘れたけど火炎瓶みたいなアイテム投げつければ一発で倒せたような >>281
まあ無理やり装備するなら普段使い+スタッガー用+スタッガー追撃用か進化で各属性なんだろうがほんと重量がね パンデモニウム強くね?
アーム補正+1アミュで動力A進化Sになるから動力進化ビルドでDPSがかなり稼げる 武器とリージョン3つ持ちはほぼ死んでるね
あとカーソル長押しでアイテム初期位置にする機能もないから追加して欲しい 他ゲーしてたから今からゲーパスで始めるけど皆さんアドバイス宜しくお願いします フェーブルアーツのバフは武器エンチャじゃなくても武器切り替えると全部消えちゃうから、武器を複数持つメリットが皆無なんだよな
クロックソードにいたっては敵だけバフ残る始末でひどい 2周目でP機関増えたが3周目も増えるのか?
2周目でこれなら内容が気になるわほんと 細かい不満は多々あるけどトロコンまで楽しめたな
発売前にDLC作成決定とか馬鹿じゃん?と思ってたけど普通に楽しみだわ >>290
全部嘘つくか全部本当のこと言うかどっちかにしとけ 二週目は真実選びまくってるんだけど、このPクズすぎるだろコミュ障アスペかよってなるから困る スロット数増加は要らないけど発動させなくても使ったクオーツは効果あるので攻撃防御に2つだけ使ってる >>294
何か良く分からんけど選択肢?があるのかな、覚えておきます >>293
レコードって何周目で埋まるもんなん?
二でいける? >>299
初見でイベント上手く見れれば運よければ2週でいける
ユージェニーとアリドーロイベントは結構外れパターンあるから
エンディング3種はバックアップ使った >>300
なるほどサンキュ
金系レコードは全部買う感じなんかね? >>286
火炎瓶なげれば楽だったんですね。
死因は真っ直ぐ進まずに梁から転落でした。
二周目は投げるようにします。
クリアできたらですけど…。 >>301
確かそうだったと思う
2週目以降の商人に追加されてた気がする >>303
ソウルライクは全部諦めなきゃクリアできるから大丈夫よ NPCよぶ+投げられる物全部ブッパ
極論これでゲームクリアだろ 2周目序盤のボスでも火力やべーし硬いって思うけど
ジャスパ楽だな〜てなるな。1周目終盤でいっぱいモミモミされたから固くなったわ ロミオの武器強いな
中距離の強攻撃に使いやすい通常攻撃か 紫色の蝶々どうやって倒せばいいの?
ワープ後即消えるから探して追いかけてる間に消えるんだけど… >>310
兎兄弟1戦目戦ったとこの酒場?の2階で無限販売 >>283
多分落ちまくって苦戦してるのかと思って
あそこは1段階強化したワイヤーのアームで敵にに一気に飛びつけば細い足場から落とされることもないし安定よと言いたかった 人形の王で詰まってたけど鉄球やら電池やら投げまくったら簡単に死んで草生えた
ゲームバランス悪くないかこれ >>317
むしろ救済としてそういう手段でも行ける分バランスいいんだろ
助霊がアレだから目立つが リソース消費するものなんだからそれくらい強くていいだろう エリュシオン大通り住宅内部の横にずっと謎の笛?みたいなアイコンでてるんだがなにこれ え、ボス戦に詰まってるようなザコがバランスを評価できると本気で思ってるの?そこはザコ救済のゲームバランスに感謝するとこじゃないの? >>320
どこかに話しかけられるNPCがいるか、インタラクトできるオブジェクトがある。窓越しに人いたりしない? フロムが正統派ダークゴシックで作ったらエリアの構造とかどうなってたんだろ >>320
154 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d2a-5YyI [242.184.173.102]) sage 2023/09/20(水) 09:23:08.22 ID:7q97/7XI0
>>147
住宅内部から外に出て建物の上を進み突き当たったら右に行くとハシゴがあるからそれを降りると子供の声がする
近くの明かりが点いてる窓を調べた後警官ボスのエリアで入手した笛を使えばクリア イベントがアイコンで表示されてるのもなかなか素晴らしい仕様
それでも見落とすイベントあるけど エルデンリングの遺灰分身やらを使ってバランス悪くねーか?って言ってるようなもんだろ
これより電気と火だけで事足りるバランスのが問題だろ
だから進化型がクソ強い これから三章ボスなんだけど初期装備の大剣を信じていい?
ここまで楽しくやれてる
>>160
ありがとう 寧ろこれだけ多彩な攻略手段ある時点でバランス良いまである択が多いのよこのゲーム むしろ所持数制限のある購入品が弱いというのがおかしいのでは?(ろくろを回しながら >>327
色んな武器組み合わせてみよう、このゲームの1番の売りがそれだから ノコギリ、警棒柄使いやすいな
警棒アーツで強化した強攻撃つよい 兎ツエーって思ったら剣が折れて俺のターンになって笑った アルクの聖剣使ってると割りとあっさり敵の武器壊せるわ、体力減らないわ、スタッグとれるわで手放せないんだけど、これがルドウイークの聖剣ポジだと思ってガンガン強化していいもんか悩むな どうしてこういったゲームはすぐマウントを取りたがるんだろう 進化でも軸自由だなこれ
レベル高くなったら補正関係ないわ >>290
ボス倒したら貰えるレアエルゴは使うな
普段使うエルゴの真下だから気を付けないと使う可能性大 スタミナの回復速度もうちょい早くなってくれねーかな
最大値伸びても…って時がある アイテム投げるにしても隙分かってないと無駄になるし使いこなせる人いいな
自分はボス戦テンパるから↑回復とフェーブル ↓研磨しかセットしてない >>339
スタミナ回復は忍耐アミュ付けて積載上げるしかない ゲーパス得なんだろうが入ったら入ったでネトフリやらPS+入って全然使わなかったからなぁ
一度入ったら退会がめんどくせぇってなるからエイライ本体についてきた3ヶ月ゲーパス未だに入ってないわ スタッガーに砲丸投げるだけでも大分ストレスフリー
まぁ1発500円近いから1週目は多用できんけど 今回思ったのは結局エルデンがウザかったのはエスト狩りとボタン反応だったんだなってことだわ
ディレイが一番叩かれてたけど Pは全然気にならなかったし難易度的にももはやディレイくらいつけないと調整できないだろうしな
まぁ結局エスト狩りにしろ狩られ方が悪いっちゃ悪いんだけど単純に不快なんだよなアレ もう配信者達誰もやってないねこれ
ソウルライクってことで数字欲しさにとりあえず飛び付いた配信者みんな脱落した感じなのかな
攻略動画みたいなのも全然上がってこないし予想通り大した盛り上がりもなくフェードアウトしちゃったな これ積載量きつくない?
ボスアミュレットも何気に重いし脳筋武器担ごうとしたらきつきつ ボスアミュレットはちゃんと強いから、使うなら1,2週目は積載ガン上げで3周目はお楽しみや >>341,342
あーそこか、どっすんならないギリギリ半分で装備してたわありがとう
・・・これどっかに解説あった? >>348
キツいよ
体力振らないで積載振るゲーム 2周目やってると流石に痛すぎて生命力振りたく鳴ってるけど、1週目はまじで15も振れば十分
積載は30は目指した方がいい ソウルライクの初見プレイは体力と防御だって経験で知ってる
器用貧乏が一番弱い 積載も振らないでは済まないけど運び屋付けたら一周目ではそうそう困らんよ
なので工場と月下村の間にいるショベルマンはちゃんと倒してX中央駅の三位一体扉は開けとくんやで 体力18だが二周目もワンパンは一度もされてないと思うわ
ただ強モブでもコンボ喰らうと死ぬ
ロミオはノーダメだったのでわからんがそろそろ誰かしらにワンパンされそう >>350
そう重量で変わるからなぁ
メニューのガイドに書いてるぞ アミュレット追加して積載アップ付けると30とか上がるから、それで別ステに振るのもアリ
クオーツスキルは1個諦める形だから善し悪しはあると思うけど 3週してるが忍耐アミュと鉄の壁アミュの+1が見つからない >>356
生命20で掴みは即死だと思う。スクラップでそれだし後続もっと火力高いはず ジャスガのこつがようやく分かってきた。
少し早めに長押ししないと成功せんのだな。
敵の攻撃が当たる瞬間に短く押してもだいたい失敗になる。
既に人形の王倒した辺りで気付いたけど、これを知っていれば大司教に8時間も足止め食らわずに済んだはずだ… >>359
俺もそもそも+がないのも大量にある
ステータス上昇系アミュレットだけ何故か+2まであるなぁ
謎 >>360
ラクサシア手前くらいなんだがその感じだとラクサシアはぼちぼち厳しそうだな 動力に30くらい振ってたの初期値にしたけど、確かに実際の攻撃力は若干下がってるけど戦ってるときの体感ではあんまり差がないわ
1週目だったらマジで攻撃パラメーター無振りでも大丈夫かもしれん マップはフロムだけ異次元な完成度だけどこれも上位には来る ピノキオ要素て人形や嘘つくので鼻が伸びるとか一部キャラ名くらいだと思ってたけど
大筋原作通ってるのね、狐や猫にそそのかされるとか 積載だけは今の1.5倍は増やして欲しい
武器2個持つだけで60%オーバーすぐいくのがだるい 積載100の重量二脚Pはネタに見えて実はガチ構成だった? フェーブルアーツのエルゴ解放エルゴ使うだけあって破壊力やべぇな…軽々4000ダメージとか出しやがる
特化型とかなら10000くらい出るのかな 武器1個しか持たないようにする→拾った酸槍で雑魚をつついて遊ぶ→クマーの流れで死にかけたわ よっしゃ倒した
黒兎もそこそこ死んだけど大司教ほどじゃなくて助かった グリーンモンスターって2戦目電気効く?
砲丸投げときゃいいか 黒兎戦はフロムが見習え
ガーゴイル、神肌ふたり、結晶人、坩堝
なんやあの雑さは ウォーロンは14時間で終わったのにこれは25時間やってもまだ一周目クリアできてねえ >>364
武器の素攻撃力に対しての補正じゃなくて、ステに対しての補正のみだよねこのゲーム
だから武器レベルが上がれば、ステの上昇は誤差になる すまん、ダクソ本家並にオモロいわこれ
このスタジオとフロムでタッグ組んで作ってくれ >>376
一応結晶人に関してはアプデで攻撃頻度激減のクソザコ化したよ
兎は1人ずつ釣りやすいな、フィールドも2戦とも広いし 壁抜けでゼペット助ける前にゼペットの部屋に入って会話したら2面ボス倒してゼペットに会いに行ってもイベント入らなくて3面の鍵貰えずに詰んだわw ジャスガゲーミングだと思って一生懸命ジャスガ頑張って
ゼペットじいさんのとこまで来たけど
これヤーナムステップゲーミングなんだな
白タキシード斧マンとか棍棒警察とかにめっちゃ殺されて
すげえ苦労した 蝶がおおよそまともに倒させる気のない配置なとこだけちょっとイラッとする ジャスガは3回に1回位しか決まらないから
もう狙っていかないことにする 3週完了したけどP機関の追加はフェーズ7まででした
お疲れ様でした ジャスガは練習じゃ超えられない人間性能絡んでくるからもうちょっとフォロー欲しかったな >>375
1段回目炎の2段階目電気や
てか2段階目はモーション増えた警備員や 王ロミオ倒したけど
ロミオの赤攻撃一度もジャスガ出来なかったよ
基本ジャスガはほとんどまぐれだわ ジャスガはセキロ弾きじゃなくてダクソの中盾パリィ
この感覚を勘違いしてる人が多い。適応するだけ、だからジャスガのシビアさは良い。
問題は赤技のあとに1発最後っ屁決めてくるボス、コレはシンプルにセンスない
リスキーな赤技取ったらこっちのターンでいいでしょうに。ラスボスはココしっかり赤技で止まって隙になってたのよな 始めたてなので聞きたいのだけれど
ガードのカット率50から今後上がっていく? 初期武器で初期ステ決まる?
とりあえず全部試そうと思ったら変更できなくて技量戦士みたいなステになったんだけど ジャスガはカット100,ガードはリゲイン取ってねってチュートリアルだったから
ガードメインで戦えってことなんだと思って
ジャスガになれるためにずっとステップ封印してきたんだが
まさか罠とは… >>392
初期武器で決まる
2周目までやるならどうせバランス型になるから気にしなくていいけど、
あえて特化したいなら吟味すべき キノピオの人間性が増して来た頃からか
いつの間にか息づかいの音が聞こえるようになってて感動してる >>388
あーやっぱりかモーションでそうかなと思ったけど砲丸でわからせちったぜ >>394
やっぱりか
しゃーないから技量でやるわ Steamで開発者からの手紙みたいなニュース来てるな
今後のロードマップ公開するって言ってるけどdlcボリュームある感じなんか? キノピオ草
わざとかもしれんけどTwitterでもみんな間違えまくりだな
マリオがすごいと言うべきなのかもしれん 一形態目倒せるまでソロでやって
二形態目攻略時から一形態目の早送り用に助霊使ってる 狭いフィールドで戦わせられて壁に攻撃が当たって弾かれるシチュエーションが多くてそこに腹が立つことが多いな
蝶は攻撃は与え続ければ消えない仕様だったら良かった 夜ずっとやってるとカーカスの呻き声で滅入るな
ロブスター亭のプルプル歩いてくるデブ気持ち悪いなと思ったらリスポーンするし… 黒兎よりも狂気のピエロの方が強いぞコラ
全然タイミング合わねえしあいつのところに行くまでの雑魚が鬱陶しい >>404
その先にある篝火を起動させて、その広いエリアで戦うといいよ。
突進は回避して強攻撃、ラリアットはジャスガしてスタッグ溜め。
赤攻撃は距離取って回避して、腕の戻り際に強攻撃。 >>404
俺もここで教えてもらったんだけどピエロスルーして少しいけばスターゲイザーあるからそこ開放してから戦うといいよ
しかもスターゲイザーあるところの方が戦いやすい そういえば蝶逃したらその場でプロロしたら復活しないかなーと思ったけど流石にだめだった エイライユーザーからしたら軽いソウルライクってだけで価値あるわ
最適化modいれたらスターフィールドもこれ並みに軽いしRTX3060はあるが全然使わなくなった >>405>>407
マジかよ
今しがた勝った所だから2周目はそうするわ
満身創痍だぜ 槍重くてなんか合わないからブースターグレイブ使ってみたけど楽しい
でも会心ほしくて刃が限られる… グリーンモンスターわかりやすくて面白かったけどちょっと硬すぎるな 真ん中の技量で始めたけど最初のデカい雑魚が倒せんのだが…これ腕でガードじゃないのね、そう言えば隻狼だけプレイしてない。これ腕はどうゆう時に使うの?後弾くメリットが分からないだけど グリーンモンスター良ボスだよな
たしかに硬かったけど ピエロはあそこまで遠いし絶対裏になんかあると思ってスルーしたら案の定だったな ブレードの元の攻撃属性と柄のモーションが噛み合わないとやっぱ性能落ちるのかね?そんな感じのマーク付くし >>413
その腕はまだ気にしなくていいぞ
弾くと体幹が削れてる 切りと突きがあって柄と合わないと露骨にダメでなくなる 工場にいる人間NPCも通常だとゼンマイの音がするって敵対するけど、人間になってから話しかければ何か変わったりすんのかね 毒沼を抜いてフィールドを安置にしてから戦う最後の巨人みたいなボスが出てきてワロタ ようやく1周目終わった!ライピーエンドだったんだけど、黄金の嘘手に入らんかったんだけど、これ鼻の長さって2周目に引き継いでくれる? あんなに弱くて可愛かったフオコも2周目火力エグかった
真面目にジャスガ率上げたほうが楽だったわ。叩きつけ系は取りやすくて良い。突進系は距離感掴みづらいのか難しい 今日はじめたけど大分こっち側が強くてサクサク楽しいな
6時間ぐらいで今聖堂の地下だけどレベルももう40あるわ
ビリビリハンマーみたいなのが強い シモン何度やってもクソほど面白くねぇ
遅延行動多すぎ
第2形態で地面爆発x2からの黄色い連続針は流石に萎えるわ 人形の王腕グルグルしだした辺りからわけわからん
謎に腕薙ぎ払いが多段ヒットになってるし
これで連戦ってマジかよ 1周目もそんなに苦労せずクリアできたけど2周目はほとんど死亡しなかったしクソぬるかったな
んで3周目で入手できるp機関がチートすぎて更にくそつまらんことになったな >>427
今までジャスガにこだわってきたけど諦めそうだわ
あんなのやられたら何が多段なのかもわからなくなるからガード連打してチャキチャキし始める始末 >>427
第二形態うざいよな
股下張り付きでグルグルパンチはジャスガしつつそれ以外はステップ回避に切り替えたほうがいい 幻女強すぎて勝てねぇ
ジャスガ苦手だから全然できないし2体目生えてくるし 機械仕掛けの暗号機って特殊武器必要なん?アミュレットにしちゃったよ。 >>431
投げ物で状態異常にして梯子降りて逃げるのもいいぞ 2週目で結婚指輪のメイド人形イベのやつで指輪保持したまま826を脱出させて背中のメッセージの話聞いたけどメイドさんが横に倒れないから壁のメッセージが読めない
メイドが本当はどう思っているのかは紳士に伝えられない模様 このゲーム
ガチでやめる人いる難易度と思ったけど
投擲アイテム投げれば簡単になったわ。
真面目に攻略したら人形の王辺りで苦戦多そう ロミオがエンチャ中〜直後までに怯んだらフェーズチェンジ阻止できて乱舞されずに済むね
あれの対処が結局わからないまま終わったわ
司教もちょうど謎ビーム中にスタッガー致命入って対処法不明だしいいのかこれで? 幻おばさんにジャスガはいらない
離れてダッシュ攻撃当てて離れるループでいい。分身でても無視して本体にループ レベルリセット出来るようになったから気分転換に脳筋から属性特化にしたけどなんかちょっと中モブ倒すの地味にダルくない?
丸ノコ酸槍よりノコギリ警棒の方が楽な気がするけどどうなんだろ 慣れの問題かな? まだ序盤で多分チャプター2だけど、街中を登っていって、少し強い白い雑魚を倒して進んだ先のもう少し強い雑魚、結構やられながらもギリギリで倒したのに、もう1匹雑魚がそいつの体に重なってて、そいつから喰らって死んだ、、、もう今日は寝る 幻女ジャスガしなくていいのかというか投擲梯子降りは盲点だった
体力回復しない程度に適宜投げていく感じかな? リージョンプラグ1本あるんだけど早めに交換しておいた方がいいおすすめなリージョンアームってある? おい、なんか飛ばして来るやつ不死街と燻り湖で見たぞ
出来はいいけど新鮮味がないのがなぁ
ステージ毎に必ず知ってるギミックや敵がいる 幻女は白ゲで下がった所をストリングジャンプアタックでスタッガーに出来る 幻女ジャスガするの楽しいから普通に正面から殴り合ったわ
2体出るとちゃんと攻撃頻度下げてくれる優しい人 ピノキオくんさあ…ボス部屋入ったらカッコつけて武器出してないで真ん中まで走ろうよ
早歩きしてくる人形の王見習って >>417
そうなのか、体幹崩れて白ゲージになって大ダメ狙えると。結構なブラボ+隻狼だけどこの手探り感は久しぶりだなー 黒兎兄弟でついに助霊を解禁してしまったがカッコ良すぎだろ…
てっきり白いピノキオ君が出てくると思ってたら青黒いマッチョ戦士が出てきてびっくりしたわ
あと助霊呼んでもボス撃破後にムービー入るボスばっかだから、トロフィー取得スクショにノイズが入らなくて気楽だな 黒兎は単純な数の暴力とかじゃなかったから面白かった、でも長男だからって色々任せすぎだろ…. >>437
逆にここまで消費アイテム投げが強いダクソクローン無かったなってぐらい気づいたら強すぎるね >>427
人形の王は超絶ジャスガゲーで2段ヒットする薙ぎ払いをリゲインすれば実質ノーダメ安定なくらいモーションも良くできたボスだぞ
慣れればいけるよ >>438
エンチャ後はひたすら右から追いかけていってあっちが突っ込んできたら通り過ぎるようにステップを繰り返すとノーダメもいける
ただしスタミナがかなりシビア 黒兎は女はモーションクソ早くてうざいけど火力低かったり槍持ちはクソ雑魚だったりレイピアはバランス良かったりでまぁそんなに悪いボスではないと思う
2戦目もエンチャしてるやつ以外は攻撃頻度低いし
シモンの方がクソだわ 黒兎でなんか面白さより面倒臭さの方が勝ってきたんだけど今後もこんな感じが続く? 黒兎は距離取ればお兄ちゃんの叫び声に気をつけるだけで簡単に増援処理出来るのに気づいたら楽になったな めっちゃ面白いんだけどジャスガシビアなのとタメ攻撃遅い武器はスタッガーに間に合わず差し込まれるのがなあ ロミオの赤攻撃全然タイミングわかんねえ…
あと起き上がりにガー不の持続重ねするのやめろ まぁ対処法があるってだけで複数ボスがクソつまらんのはどの作品も同じだわ
バリエーションのために入れざるを得ないのか知らんけど ロミオは無理にジャスガしなくても攻撃後の隙に差し込んでるだけでもほぼいけるぞ
水鳥乱舞だけはある程度ジャスガできないとキツいけども >>461
だからスタッガー取れんのなら砲丸がありますやん、アーツ発動でも良いし 二週目も楽しいね、あれほど苦戦してたボスや強モブにジャスガ決められまくれて成長を実感できる
マルチもないしレベルは際限なく上げてる感じなのかなみんなは ロミオの乱舞はHPで受けろ
二段目までは距離とって避けてその後は適当チャキチャキでも死ぬことはない ロミオの炎乱舞はガンダッシュで逃げて追い付かれそうになったらガード貼ってた ホテル戻っても何してもキューブの石リチャージされないんだけど何故? 溜め当てないと致命にならないのキツいわ…焦って攻撃して潰されちゃう >>472
あれ実は買わないと駄目なんだよ
最初だけサービスでくれてただけ >>474
なるほど試供品だったのか
謎が解けたわありがとう キューブは助霊無しプレイだと正直あんまし使い勝手良くないな
リジェネとか焼け石に水
あの調達の面倒さならジャスガ緩和とかもっと強力な効果欲しかった >>475
金貨の樹を解放するまでなら消費しても、キューブくれた奴に話しかければ1つくれるよ
回数制限あるのかは分からんけど、少なくとも2回は補充できた いちいち2階に登ってぐるぐる回って実を取りに行くのだるいんだけど、ショートカットとかある? 放電時にバフかかるやつ全部取って常に放電状態で戦うのかなり強いな
受けるダメージ全然違うし電池数アップ取るのやめたわ
1周目はおすすめ出来んが2周目は電池捨てた方が良いぞ >>480
なるほど放電ビルドか
モチベ尽きてたからやってみるかな ボス倒してトロフィー解除されなかったんだが。。
2週目でちゃんと取れるかな。。 慣れたら無限電池だけで十分かもな
充電システムは良システム 回復アイテム使い切ってるとき限定のバフが一回分だけは何度でも充電されるっていうシステムによって成立するのは面白いな 積載だけは何とかして欲しい
後半は重量がきつすぎて積載にしか振ってない 武器ふたつ持てるけど両方の重量加算されるのがな
二刀流ならそれも仕方ないけど切り替えるだけなら現在装備してる方だけで良かったろうに 人形の王に負けるようになってきたから今日はもうおしまい
ロミオ乱舞きっつい >>477
そうなんか…ホテル行ったりスターゲイザー渡り歩いたり意味の無い事してたわ
キューブくれた奴の所行ってみる
ありがとう >>347
隻狼を発売3日前にフラゲして配信を開始したけど発売日前日に幻お蝶で詰んで配信やめたにわか配信者いたなぁ Steamは8位だったからそこそこ売れてそう
7位までは大作ばっかり ボス戦は楽しいけど道中が死ぬほどもっさりでおもんない
なんだこのトロさ クリアしたけど間違いなく面白いゲームで2週目もやりたいけどラスダンまたやるのかと思うとクソほど怠いな
コードヴェインのアノールロンドくらいめんどくさい >>492
丁度ラスダン来たけどそんなめんどいのか
あのクソ広迷宮並とか聞くと萎えるぞ
ラスダンだけで5章分の長さに匹敵するって聞いたな ちょうど二周目のラスダンやってるけどだるいわ
雑魚敵の火力高すぎて駆け抜けるのも厳しいし
コードヴェインのアノロンはマジでクソだったなw
何より道があまりにもわかりづらいのが酷いわあれは 今ところレベル上げでホテルに戻るところと積載がキツキツな所は不満あるけど他はマジで楽しい。そこもいずれアプデで治してきてくれそうな感じもする レベル上げは素直に篝火でやらせてほしい。
積載はまあリュージョンゲージも増えるし、攻撃ステが微妙だしで許容範囲内ではある。 ホテルじゃないとレベル上げできないのはかぼたんリスペクトかな、配置場所ちょこちょこ変わるのも
レベル上げみたいな接点ないとメリナみたいになるしな… 中盤すぎるとスターゲイザーからレベルアップ出来るけどな グリーンモンスターの第二形態クソすぎ
ジャスガさせる気ねえだろこれ
今日はもうやめるわ ラスダン急に古代遺跡になってコンテンツがたけし城みたいになるので泣いてしまうものもいる 巡礼の道のすぐそばにある墓のとこにある今は使えないってでる装置って何に使うんです? ロミオはエンチャしたら無理やりアーツで怯ませると乱舞キャンセルできるぞ
ただ終盤で2回目撃たれる可能性あるから体力削ったらアイテム投げまくって溶かさないと事故る
刀カウンター武器なのどこにも書いてないけどシビアすぎて使えねーわこれ
鎌に戻るぜ グリーンモンスターはどっちの形態もめちゃくちゃジャスガしやすいだろ グリーンモンスターHP多すぎじゃね?
助霊もすぐ死んで使えねえし 一周で最大強化できるの限りがあるし、ボス武器なにを強化するか悩みますね。 ボス武器でよく強い聞くのは司教と鎌と聖剣くらいやな これソウルライク風で一見難しそうだけど
サクサク進めるゲームだから入門編によさそう
無双とまでは行かないけどプレイヤー側でやれる手段が多すぎる 途中からエルゴ貯めて投擲アイテム投げるゲームなったな
道中の敵配置もウザいし硬すぎるわ エルデンもやれること多いから使えるもん使えばヌルゲーではあるけど
ほぼすべての敵がディレイもちなのがな 入門編にしてはちと難易度高すぎかな?誉れを捨てれば(アイテム、助霊とか)難易度落とせるけど。
ぶっちゃけ強モブが結構出てくる上に良いアイテム落とす個体もいるから駆け抜けも出来ないのがテンポが悪く感じた。
というかこのゲームの強モブ強すぎ(硬すぎ)なんだよな。 ガードとパリィが有能すぎるんだよな
基本的の攻撃ちょっと前に置きガードして当てられる瞬間に再度パリィ
ミスってもガードになるし削られてもリゲインある
気をつけないといけないのは自分攻撃後意外とガード移行までタイムラグあるからボス戦とか攻撃連打マンは死にやすい
ガード押してるのに発動しないって思ってる人いそう x箱でクリアの実績取得率0.3%ぐらいだけどこれから伸びるかな 強モブ出たらだいたいショトカかスターゲイザー近くまで進んだかなって
勝てなそうなら一旦駆け抜けて後から倒してる
まぁ聖堂の盾怪物で詰まったけど次エリアの斧怪物とか黒兎の番犬?番熊?も一旦スルーできたから拘らなければなんとかなりそう >>507
刀最強だぞ😎
ゲージ無料のパリィで相手のターン強制終了できるからマジでぶっ壊れ
タイミングさえ掴めば一生俺つえー!で気持ち良くなれる
通常モーションも隙が無くて優秀だし、任意で左右回り込みもできる
フェーブルアーツも月光破で、武器の見た目も設定も最高かな格好いい 3発4発で倒れる雑魚と100発ぐらい攻撃しないと倒れない強モブ
さすがに極端なんよ
沼地のピエロ2回目とかマジで怠かったな >>515
ゲーパスだから一回触って二度と触らない人がいるから上がりそうにないな 進化武器
炎はサラマンダーだけかと思ってたら大剣あるやんけ プレイヤーの強靭がほぼ発動してない
こちらのため攻撃が敵の小攻撃で潰される 嘘と鋏はモーションカッコいいけどあんま強くなくて使うの辞めたわ
特に嘘の方はフェーブルアーツで攻撃と防御出来るとか書いてあるからウッキウキで使ってみたけど普通にボコボコに殴られたし ラクサシア強過ぎて完全に詰んだ…
どうすりゃええんや… ニーアmodの紹介みたら違和感やっぱなくて草
ソフィア「あらあなた見た目が()」とかもあってストーリーも問題ないな 凄い勢いでフェーブルカタリスト貯まってくるんだけどなんなのこれ >>522
一応大型武器の溜め攻撃は攻撃モーション入ったらスパアマ付くんだけどなぁ猶予が短いよね
かといって溜め時からスパアマ付くと強すぎる気がするからそこはフェーブルアーツ使ってねって感じかな >>524
二戦目開幕で完璧の砥石塗ってガードする >>524
開幕の浮いて雷撃ってくる攻撃がジャスガで弾いて返せるからボーナス
後は例によってモーション覚えてジャスガ
モーションはやい武器ならジャスガの間に1発挟める グリーンモンスター硬いやつは炎砥石とフルミヌス持ってけ
1段回目はエンチャで焼いて2段階目は腕で感電デバフや ひょっとしてレベルアップホテルでしか出来ないのか?めんどくせえ~ ホテルは度々戻ってやることあったからその辺は面倒と思ったことないなぁ
ブラボもそうだったし
後半とか二週目はずっとスタゲでレベル上げできるからそれまで我慢だな おれも刀使い
めちゃくちゃ使いやすいし軽いのがいいね
ガードは弱いけど >>532
ストーリー上一応理由あるから先に進めて… 戦技とかもモロパクリあるし多少の読み物もあるけど
どれもバックグラウンドもないし理由なく流用してるからどうしても物語としての薄っぺらさはあるな >>535
ストーリー上初めはできてたじゃん
めんどくせえ そろそろ人形ちゃんに会いに行くか
ってなってたから面倒さはなかったなブラボ 武器はノコギリに警棒でアームは地雷のやつ強化してたが技術ビルドに変更してみようかな。あとp機関も回避とってなかったし色々振り直ししたい... 大司教にやっと勝てた…。
何度やっても負けるから、
回復以外の消費アイテムは使わないようにしながら
ガードして一、二回攻撃するように出来るだけ生存時間長くするようにしてたら勝てた。
でも またすぐに難敵が居るみたいだしこの先進めるのか不安だなぁ。 レベルアップは最終章いってソフィアから力貰ったらスターゲイザーでレベル上げできるようになるのは分かるけど
2周目からはずっとスターゲイザーでレベル上げできるのよな。もしかしてループ世界か? 刀、溜め早いし1段目突きだし溜め攻撃のパリィカウンターは割りと差し込めるポイント多いしで強いわ
通常攻撃2段目以降で無駄にくるくる回るのだけちょっと微妙 >>361でも言われてるけどジャスガ狙うのにガード一瞬だけ使って被弾してる人多そうだな
ガード連打すればわかるけどガード解除速いからチョン押しだとそれだけジャスガの受け付けも短くなる
ジャスガとれないクソゲーって言ってたフレの配信見せてもらったらタイミング合ってるのにジャスガとれてなくて
ジャスガ確認するまでガード解くなって教えたらばんばんジャスガとれるようになった 燻りの湖みたいなバリスタストレスゾーンまで完備されてて草
とことんフロムの寄せ集めなんだなこのゲーム
面白いからいいけどさ
ただ強モブのHPテメーはダメだ
ダクソとかで武器壊れるまで殴っても死なない敵いなかったのにこのゲームの大型の敵のHPどうかしてるわ
疲れるからやめてくれ…リージョンキャリバー落としたらするからやるしかねえけど 二週目にもなると大型武器使って中型モブもサクサク倒せるようになるぞ
ずっとゴリラ棒使ってるけどファルコンアイズ×2からのダッシュR2から最大溜めでダウン取ってーみたいな感じで大体終わる
ソウル系あるあるだけど一週目が一番キツい 2周目入る前にやっておくこととか変化してるとこあったら教えてほしい
あんまりないのかもしれないけどアリドーロ生かしておいた場合セリフの変化あったから他にこういうのある? 中型確かに強いけど武器が壊れるって・・・ガードしすぎてるんじゃ
ガードしかできないならアイギスがいいよ ノコギリよく見るけどどの辺が強いの?属性マンだから脳筋武器よくみてないんだよね ツイッチ見てるとソウルライクを最速クリアして狂ったように何周もしてるようなガチ勢の外人たちがこのゲームはノロノロと1周クリアしたら速攻で他ゲー行ってるな
結局こういう評価よな 黒兎のアジトがホテルと繋がってるのと爺との取引ってもしかしてそういうこと? キーコンフィングって無いですよね、中々操作が慣れない。エリコン2でしてるからやりやすい様に背面も使ってるけどまたBが潰れるわ 人形の王のかち上げ竜巻みたいなのどうやって避けるの?
絶対防御使えばいいんだろうけど避けたい
でもタイミングも合わないしガードも出来ない 世界観100点爽快感0点敵キャラ-100点武器100点ソウルライクにありがちな典型になってしまったゲーム。特に敵を異常に固くしてしまうのが見本 >>549
バグ
保存はされる
ロードするとデフォに戻るが
1回設定画面開くと設定したものに勝手に戻る >>558
頭部真上に向けて腕振り回しながら風起こしてるときは腕が上がったタイミングで至近距離に近付くとダメージ受けない
それ以外の風は距離取るだけでいい 中型はたしかタフだけど
ジャスガしやすい攻撃が多いから
それでHP削ってねってバランスだと思う
まあー俺も、もうちょっとHP減らしてたバランスの方が好きかな >>562
他のと同じように距離取ってたらくっそ広範囲で食らってた
それだけ近づくようにするわ
ありがとう >>553
ガードしてないよパリィと回避主体だなどっちかというと
沼のピエロ人形電マで殴ってて初めて武器ゲージ赤になったわ アルレッキーノが月の世界戦士のおもちゃをくれない・・・なんか選択肢によってはもらえないとかあるのかな。
スキャンダルVとやらも持ってるんだけど選択肢が出ない・・・ >>557
キーコンフィグってボタン配置ですよね?
配置は変えられますよ。
自分は攻撃と特殊攻撃をXとYに、
ジャンプをAに変えてやってます。
インタラクトがL3になったけど
ダッシュ中にL3押してジャンプしなくなったから良しとしてます。 ソウルライクと言うよりパクリゲーに近いからやり込む価値が無いと判断する人も多いだろうな 二周目の扉の守護者キッツいな
衝撃がこっちにゲージ少しでもあれば効果発動すんのバグだろ… 大司教も人形の王からのロミオもマレニアより負けてる 衝撃だけ明らかに強いよな
崩壊はわかりやすいが破損とか一回くらいしかなった記憶がない 晩餐ありかもしれんな
動力で一番火力出るんじゃないか? >>573
まじか。金棒より?
流石に振りの遅さと解放状態解けるの速い、モーションも目立ったとこなくてイベ用にしか思えなかったけど 動力なら高貴の恩義が一番使いやすいかな
ダッシュ飛び込み攻撃が有能過ぎるのとフェーブルアーツの威力がブッ飛んでる 3週目開始して刃を人形斧にして使い始めたけど攻撃力めっちゃ高いなコレ
見た目デカすぎてボスの挙動見辛いけど >>574
棍棒エアプだったわ・・・エルゴあるなら圧倒的に棍棒つよい
エルゴないなら戦技晩餐のほうがダメ出るから、個人的にリトライしまくるなら晩餐かな リスポーンしない強ザコは特殊砥石アーツ腕全部ブッパすれば8割は削れるっしょ
これが想定プレイだとさえ思ってる 二周目終盤に拾える防具+1になっただけで倍近く重い重量43ってなんだこれ
積載45振りなのに余裕で黄色になっちまうんだけど… もったいない精神で特殊砥石使ってないor普通に存在忘れてる人いそうだよな
どれも効果激強なんだよね 助霊呼べばヌルゲーやんけ→すぐ死ぬな・・・お、キューブ使えば強いな→ジャスガの邪魔だからもう呼ばんわ までがセット 第一形態ダルいから助霊呼んで処理するか…って感じの使い方になってる >>583 猫は爺部屋、2階通路、ポレンディーナ後の棚の上、ユージェニーの猫コレクション近く、アリドーロ隣ソファかな シモン第二形態強過ぎて完全に詰んだ…
どうすりゃええんや… 幻を歩く者で何故か詰まってる
いや落ち着けば勝てるはずなんだが ロミオにはもうブチ切れたわ
買えるだけの投擲アイテム買い込んで投げつけてやるから覚悟しろやクソ人形め 晩餐戦技3400
恩義戦技5500
普通に恩義の圧勝 >>589
それは多分、恋、してるんだよ
勝って終わらせたくないって、心が縛ってる 道中の強モブがほんとに強い
ジャスガの判定渋すぎて初見じゃ全然弾けねぇよ~毎回2.3回強モブにやられるわ 積算極振りが恩恵大きすぎるな
他ステ伸びが悪すぎる 赤攻撃回避のアミュレット取ってからはガードほぼ使わなくなったな
回避し辛い攻撃とジャスガ余裕の攻撃以外は全部回避でいい。
ステップ優秀や ストーリーシンプルで解りやすいしラストもグッとくるものがあるよな
Pがマジで格好いいんだよねラスト ボスソウル交換してくれる人と知らずにベニーニを紹介してしまった… 中型以上ならまだ分からなくもないが
一般人形サイズでも強モブだとHPボス級、尻掘り不可にしてるのはちょっと簡悔感じちゃうわ グリーンモンスターで貰える中華刀パリィくっそ楽しいんだけどこれ終盤の敵にもちゃんとパリィ通用する?
この武器の為だけに進化マン辞める価値あるだろうか >>601
何周目の話?ボス級の生命力あるモブなんていたっけ、中型じゃなくての >>600
大司教倒すまでは元の場所なんすね
噂の聖剣が気になる ハイハイ赤ちゃん人形とアンドロイドみたいな白人形はやたら固くてスパアマ持ちだから地味に厄介 最後の暗号で晩餐いるのかよ
アミュレットにしてしまったわ >>603
ピエロとかサルガキみたいな人形はヤバい ロミオなんやその連撃は
負けまくってブチ切れたから投擲投げまくって体力半分まで減らしたら今度はロミオがブチ切れてきた
それは逆ギレとちゃいますかぁ~?おぉん?? >>607
狂気ピエロもデスピエロも中型の認識なんだけど、あれ一般人形なのか
赤ちゃんはたしかに硬すぎって思った 死にゲー好き実況者でも相変わらず飛びついてやってる人もいれば
珍しく手をつけてない人もいるな
なんつーか最近の死にゲーはヌルいのが多かったからこういうの待ってましたって感じの人が喜んでやってる感じ
俺は楽しんでるけど1周クリアしたら終わりかな
ジャストパリィはそこそこ出来るけど決まってもただ防御に成功したぐらいの感覚なのが今ひとつ気持ちよくないのかな
チャキチャキしてもそれなりに気持ち良く弾けて体幹ゲージが見えるからもうちょいだって集中できるSEKIROはやっぱ良くできてたんだな 凍りついた晩餐所持イベは衣装は別にいいけどその周で一つクォーツ得られないのは痛いよな やせ池の大砲?みたいなのってリスボーンする?
先に潰してからゆっくり探索しようと思ったけど
まだ打ってくる奴がいる
2つ潰したけど、まだ残ってるだけなのかな 凍りついた晩餐マジかよ。アミュレットにしちゃったわ
重要なものならそれらしい導線引いといてくれよな
>>613
大砲を撃ってる雑魚はリスポンするけど大砲そのものはリスポンしない 沼地抜けたけどマップの繋がりかなり優秀だな
へぇこうなってんのか >>610
倒して復活しないのが中型モブなイメージある
アーケードとかにいる白いやつとかは復活するから大きさで判断するのは早計かもしれん
復活しないモブってなんか分かりやすい略称ないんかな? >>613
そこの燻りの湖は大砲を攻撃で壊せばカーカスしょぼんしたままになる >>614
回答ありがとうございます
潰した思ってのが
雑魚倒しただけで
大砲自体潰せてなかったみたいです >>617
そうみたいですね
回答ありがとうございます 名もなき人形沼ってたけど、鎌からノコギリ警棒柄に変えたら1発でクリアして草
武器調合大事だと最後に学ばされたわ >>560
確認しました。設定開いてもデフォになってるけど、そこでキャンセルすればいいんですね >>616
普通に中ボスでいいと思う。初回狂気ピエロとかなんでボスみたいに下に長いHPバーでるのか分からんけど
遥かに強いアーケード下のデスピエロはサラッと戦うし、沼の狂気もサラっとタイプなのにね 沼地の電気ピエロが一生ロケットパンチしてきて攻撃の隙がないんだけど、どうやって倒すんだ? >>623
ロケットパンチを横に避けてダッシュして近づいて殴る 初段が優秀な武器は下手にコンボするよりも1段目ガードキャンセル1段目ってやったほうがDPS高いなw ダクソ3の曲剣R1一段止め連発思いだすな対人で猛威を振るった 俺はデブピエロのロケットパンチなんてジャスカチャンスだと思うけど
まあー時間かかるけど安定して倒せる >>628
アイギスは使ってる?ラスボスのラッシュすら耐えれる優秀アームなんだが
赤技だけ対処するだけでいい スクラップ警備員倒せぬ
1段目はノーダメで突破できるくらいになったが
なぜか雷モードだと1段目でジャスガ出来た攻撃も出来なくなる
なんでだ ロミオに温まりすぎて王様以前に火の玉振り子に当たって落ちたから休憩しよう >>633
赤技叩きつけ以外回避でいい。ジャスガにこだわるゲームじゃないよ。その段階だと装備も強化も弱々だしね バクステとか歩きで避けれる攻撃って意外に多いんだよね なんだかんだ結局ノコギリ+爆発つるはしの使い勝手が良い 爆発つるはしのモーションがダクソ3の大斧モーションに近いから使いやすいんだよな >>602
マレニア相当の激強ボスその武器で殆ど完封してる動画あるからイケるイケる。 削岩ドリル君強化しようと思ったけどあんま話題に上がってないな
あんまり強くない? >>602
マジで楽しい
使いこなしたら間違いなく一強(使いこなせるとは言っていない) キャラ、敵、武器の3D鑑賞できるギャラリー優秀だけどどうせならレコードもここで聴きたいな FFなんてやんねぇからpsじゃなくてxbox買えばよかった。 >>641
ノコギリと合わせてピザカッターで雑魚いじめるのが楽しいくらいでいかんせん他のモーションが遅すぎて使いにくいのよね
槍系ならシティ長槍がリーチクソ長くて使いやすい その赤の両手ぐるぐるパンチがジャスガ出来なくて死ぬんよ
雷モードじゃなきゃジャスガできるのに
コレがイップスってやつか… 色んな武器手に入るけど武器降るよりジャスガのほうが大事だから惹かれない武器ばっかだな
R2長押しが使いにくかったらその時点で選択肢から外れる 幽霊歩行のアミュレットってどういう事?
フューリー攻撃ガード出来ずに普通に食らうけど アイギスで赤技ガードできる時とできない時の違いって何なん? >>647
無理にジャスガしなくていいんだって
赤く光ったら回避ボタン連打で逃げろ >>649
○ボタンの回避の無敵時間でなら赤技が回避できるようになる
別にすり抜けたりするわけじゃない さすがに強モブ+取り巻き雑魚リンクみたいな構成の道中が増えてくると戦うのめんどくさくなってくるなw まぁ結局ロミオが最強かつ最良のボスだから楽しめばいいさ 脳筋って結局何担げば良いんだ?ノコギリ+10にしたけど飽きてきた ロミオ勝てない奴は二戦目始まったら隙をみて投擲アイテム全部投げろ
余裕で倒せるから RTA見てるけど投擲アイテム全開
そりゃそうか強いし ピエロとか強敵は階段みたいな柵がある場合はハメれる リソース全部投擲に注ぎ込んだ末に乱舞で殺されて詰むビギナーがみてえんじゃあ 投擲系アイテム強いけど、あの一部なにこれなやつあると思うんですが使い方違うんかな・・・鎖 ロミオなんかより大博覧会の道中の方が鬼畜だわw 助けて やっとスクラップ警備員倒せた
4時間位かかったんだが…
オンスモ以来やでこんなに掛かったの 最強の武器の組み合わせ教えてほしいわ
いろいろ試してるけどしっくり来るやつがない なんだがLV100まで頑張って上げて
ロミオ行けばいいかなとさえ思えてきたわ
とほほ >>666
詰まる所あるかね
梁の上とおせんぼはひきつけてから回り込んでスルーするんやで >>668
アイギス+トリアイナ
やっぱボス武器全般強くてこっちでいい感あるわ、2周目やってて あれ、30以上あった星の破片が無くなったんだけど誰か知らない?
工場入口行くか・・・ 大博覧会の丸鋸ドリルロボ2体に壁際で嵌め殺されて
「このゲームまじおもしれ〜」って真顔になった記憶はある 兎2戦目長男のホーミングえぐいな
ジャスガさせたいのは分かるが 扉の守護者硬すぎんだろ
ジャスガもテンポ合わせずらいし ラクサシア後半全然わかんねー
というか前半後半あるボスもうちょっと前半柔らかくしてほしいわ
リトライするまでに忘れちゃう >>676
少なくとも1週目は全然柔らかかったけど。酸の特殊砥石で殴ればあっというまに削れない? 黒兎2回目はどうぞ使って下さいって感じでなんか置いてあるよな >>678
酸使ったらびっくりするほど柔らかくてびっくりしたわ
スタッガー2回必要だったのが1回で終わった
そしてその流れで後半も倒せた。thx やった司教突破した
ボス装備の克服のアミュレットいいかな? >>615
マップデザインはマジ優秀
崖の上から今まで攻略してきたホテルとか遊園地、工場が一望出来るロケもあるし神ゲーすぎる >>669
クリア時点のレベル80くらいだぞ多分w ふー3周目クリアしたぜ
真実エンドの分岐が遅すぎてヒヤヒヤしたが、無事全エンディング回収できてよかった 既に書いてもらえてたけど兎勝てたわ
ゴミ袋も超えられないカスじゃった クリアレベルってどんぐらいなんだろ
67でシモン詰んでるけど上げた方がいいのか? 人形の王倒した時点でLv80だけど寄り道しすぎだよな
ジャスガは今のとこどんな奴もかなり取れるようになった成功率90%くらいだけどこれ戦闘はロックして横移動ぐるぐるしながら回避して打つ更に回避して打つってやったほうが楽だなw ロボット軍団の中に性欲処理係だったロボとかいないのかよ
残念 >>682
1周目は絶対槍
>>688
自分は65でクリアしたけど、まぁ結局高威力耐えれる生命力次第よね。16で即死は無かった あたかもジャスガ主体のように勘違いすると難易度上がっちゃうね チュートリアルが悪いとも言う
赤攻撃含めてあくまで回避主体で自分の中でタイミング合いやすいのはジャスガって感じ
武器破壊で相当弱くなるやつもいるからジャスガしまくれるならしたほうが良いけどそんなん出来るのはノーダメ魅せプレイ動画あげるようなレベルだから高望みしちゃダメだ ロミオの炎エンチャント乱舞、一発目にアイギスガードでふっ飛ばせば終了させられたのね
これに気付いた瞬間勝った 他の行動は対してやべーの無かったし… 無欠のラクサシア第二形態無理ゲーすぎるわ
エフェクトがごちゃごちゃしていて見えにくいし動きはえーしで何も出来んわ 投擲アイテムも助霊もプライドが邪魔して使えん
このままじゃイースまでに終わんないよ… ここでアイギス良いって言われてるけど
俺は仕様理解してないだけか
いまいち使いこなせいなぁ
ガードで使うんだろうけど
これでガードするならジャスガ狙うし
狙いにくいのは回避でいいんじゃねってなる >>687
長女は猪突猛進の雑魚火力、バケツは尻ガバガバ
赤マントも攻撃後に尻掘り放題
長男以外弱すぎてもう少し強くてもよかったなって思ったわ今まで無い複数戦で面白かったけど >>695
足を攻撃しまくってたらそのうち倒れて致命入れられるよ
こいつもそうだけど敵によってスタン後の致命判定クソなのが困る >>697
押しっぱでジャスガ狙いにくい攻撃や連撃に完全対応出来るからなあ
回避はタイミング図らないと引っ掛けられるし 黒兎再戦時はお誂え向きに柱置いてくれてるから兄貴も完封できるのよね
火力ヤバいからまともにやりあいたくないわ リチャージのアミュレットって本家みたいに付け外しで高速回復できたりする? いまエンドロールだけどちょうど80でクリアだったわ
レベル上げは特に意識してないけど手持ちのエルゴは割った
使えるもん全部使うタイプだからか、色々揃ってくる中盤までがつらかった
リトライ多かったのは司教=黒兎1>ロミオ ラクサシアの剣はギミック含めてめちゃカッコいいよな
あれが交換品と思った人も多いだろうに… >>683
ラスダンからこれまで通ってきた浜と遺跡に加えてホテルの方まで見えるのマジで感動したわ ソウルライクでこんなに明るいラストステージもめずらしい これ右上の操作の表示消せれません?最初ガイドの設定かなと思いましたけど違うし >>708
パレードマスター倒して次のステージ行ったら消える 電マ使ってる人、柄何にしてる?
サラマンダーは酸槍にしてるんだけど >>708
オプションでガイド表示オフにしたら。あとはチュートリアルエリアとトレモエリア以外では消えると思う 心臓を渡すエンドだとホテルの住人全員人形化されてて恐ろしい 名もなき人形強過ぎて完全に詰んだ…
どうすりゃええんや… >>650
構えた瞬間の盾が赤くなってる時ならジャスガ判定出てるってだけ >>715
そいつすぐ詰んだって愚痴こぼす割にはあっさり攻略するし信用ならんぞ
1回目で上手くいかんかったらすぐダメだと思い込む人間、つまり根性がないやつ 黒兎二戦目倒したー
柱のおかげで一戦目より簡単だな
真面目にソウル史に残る美しい複数戦だった兄貴以外はボス手前の突撃ザコの方が強いだろ パッツモ出来なかったらすぐ強い無理詰んだって発狂するガイジだからな
どうせほっときゃ30分後くらいには倒せたって言うしアドバイスもいらんし無視で良いかと
そもそもそこまで進める腕があれば普通に最後まで攻略出来るし詰まる事なんてない >>709
>>711
そうなのね、今進んだから後で見てみる まぁ黒兎2戦目ってエンチャしてるやつ以外近づかなきゃ飛び道具投げてくるだけだしな
実質ギミック付きのタイマンと言える
ワイヤーで引き寄せて乱戦にしようとしてくるクソ野郎は許さん 技術特化なんだけど武器何にしてる?
補正Aの双龍剣ずっと使ってるんだが他にないかな 放電バフの話が気になったからやってみたらだいぶいいなこれ
ガードリゲイン関係も付ければ1週目でもありかもしれん 人間相手に苦戦してる人はフルミニスを最大改造するといい
チャージ3段階目で確定で吹っ飛ぶから以下ループ
兄も数回当てるとすっ転ぶ >>693
やったらそのまま追撃されて死んだ!嘘つき! クリティカルは刺突なら出るかと思ったら
素でクリティカル出るのはトリアイナだけっぽい?
ボス傘とか槍は素だとクリティカルでないみたいなんだよね 試し斬りで調子狂うからダメージの乱数やめて欲しいな >>729
マジか それじゃたまたま行動不能気味になる内部数値が蓄積されてたのかな ご、ごめん 傘のモーションめちゃくちゃ優秀
かっこいいしr2も早い 技量補正s
でも火力がない >>732
よく見たら武器の攻撃力とかのとこに
クリティカル率ってあったのね
ありがとう 名もなき人形の赤技タイミング分かんねー
ブラインドで音ゲーやりたいわけじゃないんだよー 壁超えて壁にぶち当たりながら進行してるの分かってオモロい >>736
2刀の突進は踏み込んで動き出した瞬間で安定してジャスガ出来た レコード聴くと人間性がって意味がわからないんだけど何が起こるの?
嘘つきプレイしてる時に聴いてもいいの? >>738
あれ動いてるの!?俺の老化した目じゃ無理みたいだ…
ビリビリ音2回聞こえたくらいでガードで覚えたわ クリティカルはいいけどダメージの乱数は別にいらなかったな
この手のゲームであえて乱数付けるのは珍しい気がする 嘘がテーマだけど、分岐の難易度も内容も微妙だったな、全部真実or嘘つかなくてもいいし
心臓渡すエンドが一番好きまであるわ ロミオの炎連撃にアイギス効かないけど初期状態じゃいかんのか?
普通に連撃耐えきれずに死ぬ ネタバレ怖くて覗けなかったけど来てしまった
THEフォロワーゲーって感じだけどめっちゃ楽しいなこれ
アクションの手触りも雰囲気も俺にぶっ刺さりだわ 倒したー
いやー赤技のタイミングさえ覚えちゃえば良ボスだったな 動力武器と技術武器のおすすめは、どの組み合わせかね? アントニアの薬もらえないんだけど黒兎侵入まで行っちゃってるからフラグ折れたかもしかして… >>743
全部ガードだと耐えられない、初撃左に回避すると軸がずれてロミオがどっか行くそれでまた戻ってくる頃にアイギスガードで耐えられた ジャスガでガードリゲイン回復するから、
連続攻撃に対して初段ガードして2段目以降ジャスガ狙うことにより結果として無傷になるのとかなかなかおもしろかったわ
まぁ気づいたのラクサリアくらいからだったんですけど 肖像画見に行ったら鼻の長さとんでもないことになっててワロタ このゲーム逆に縛りしてる以外どうやったら進めないってなるんだ?
投げれるもん全部投げて終了だろ >>752
投げ物強いけど高いからなぁ、道中の中ボスとかに使って肝心な時にないっていうことがちらほら >>748
ありがとう!!勝てたわ!
アイギス有効だって教えてくれた>>630もありがとう!
アイギスさいっきょ ワインを渡す相手がいないんだけど何か飛ばしたかな? 【悲報】グリーンモンスターに12回しばき倒された僕、最後は助霊くんと一緒にトロフィー取得スクショで記念撮影
このゲームで一番の糞ボスだったわ
怒りに割れを忘れて腹筋パンチしまくっちまったぜ… ロミオの炎連撃防いだ後はみっともなく逃げ回って投擲アイテム投げただけなんだけど勝ちは勝ちだ
砲丸で止めじゃ 探索してて気持ちいいダクソって本家以外だと貴重な気がする コイルミョルニルこれ柄も含めて相当完成されてるわアーツも火力やばい、でも最終的にクリティカル寄りの技量のが強そうではある とりあえずダウンチャンスのタイムあれ取るのがタメ攻撃なんがキツイ
球投げでとってるが卑怯とは言うまいな グリモン倒した辺りで皆の装備見に来たんだけど脳筋はやっぱノコギリ警棒を見出すんだな、他の柄がいまいちなのが悪いんだが ジャスガ出来ないけど名もなき人形まで何とかクリアできた
道中は鎌とファルコンアイズ
ボスは聖剣とアイギス
ボス第二形態で虎の子の完璧の碇石を使用
二週目はクリア出来る気がしない… >>760
人間に近づくってことじゃない?俺のピノキオ髪が長くなって女の子みたいになったし ジャスガ出来なくても完璧と絶対防御あれば余裕ですわ 黒兎の後虫くんがキツネとクロネコとアリドーロって言ってたんだけどキツネとクロネコ出てこなかったんだがイベント飛んだ? >>744
ようやく気づいたか
本家に匹敵する神ゲーポジのゲームと言われてるからな面白くて当然
今後ソウルライクの話するならPやってないと恥ずかしくて出来ないレベル ロミオやっと倒したー!
ぬわあああん!疲れたもううう そういえば、ぜんまい、エルゴ、心臓の違いってどれだけ人間に近づいてるによってかわるんかな 爆発ツルハシかっこいいけど本来の組み合わせが一番いいな、槍の柄つけたらピノキオ馬鹿になってて笑うわ >>772
酸性大曲とかのこぎりブレードとかと合わせると大斧みたいで格好いいし実用的だぞ
てか酸性大曲どの柄に合わせても使いやすいから好きだわ なんか呼んでもすぐ死ぬからとか言うのばっかだが1戦目はこっちがヘイトとってできるだけ前半戦すぐ終わらす
2戦目にヘイト向こうが取って貰って攻撃専念って感じだろ?
なんでヌルい1戦目から使い切っとんじゃ リージョンアームの強化、こんなに素材数が渋いなら結局大司教戦にしか使ってない火炎放射なんかに使うんじゃなかったなー 意地で弱いと疑いつつレイピア使ってきたけど
人形の王でついに卒業することになったわ
試しにヤリ使ったら強すぎて笑った チャンピオン倒した
ガードの旨味がない真っ当な回避ゲーだったわ 黒兎2回目おわた
自分が上手くなってるのか解らんが2回目で勝てたわ なんか後半になると、雑魚の攻撃が異常に強くなるな...
もうちょい上手く調整してほしいわ
無駄に隠れてるのも多すぎ ジャストガードとスタッガー強いからそれ狙ってくといいよ ロミオは火を纏ったら、全力で後方ダッシュでギリギリ行けた
あとはガードとジャスガを使えば行ける 暴君短剣ってノーマル武器で唯一クリティカル30%付いてるのか
なんかの柄と組み合わせて悪さできねぇかなぁ ロレンツィーニアーケードのモブが強すぎるw
筋肉だるまにヒイヒイ言いながら先に進んだワインセラーにキチガイピエロ
割に合わねえからコイツらからクォーツ2個ずつくらい落としてくれ 助霊って呼んでる? 壁になってるっぽい大司教も呼ばない方が
変にタゲ散ったりしないし、しかも見た目の割りにモーション見切りやすくて
超ジャスガゲーできて楽しかったんだよな クリティカルのアミュレットって、元々クリティカル付いてるorエンチャしないと意味ないよね?
会心率じゃなくて会心ダメージって認識してるけど… ワインセラーのピエロはやばい
あと鉱山?の猿ガキピエロ このゲーム属性ゲーだろって思ってたけどもしかしてクリティカルゲーなんか?
色々触ったけど司教槍が一番火力もダウン値も取れてモーションも早い壊れ武器な気がする シモンマヌス勝てなくて昨日は終わりにしたんだけど今やったら一発で倒せたわ、はい シモンマヌス勝てなくて昨日は終わりにしたんだけど今やったら一発で倒せたわ、はい >>796
あのピエロはほんと強い
再登場した時は周りのザコ掃除した後で後悔したわ
リトライしたらザコにやられてて笑ったけど シモンマヌス勝てなくて昨日は終わりにしたんだけど今やったら一発で倒せたわ、はい シモンマヌス勝てなくて昨日は終わりにしたんだけど今やったら一発で倒せたわ、はい エンチャして大型鈍器もってパペットストリング派生するのが結論だと思った エンチャして大型鈍器もってパペットストリング派生するのが結論だと思った シモンマヌス勝てなくて昨日は終わりにしたんだけど今やったら一発で倒せたわ、はい トリアイナ強いってレス見て触ってみたけどモーションだけでも明らかに強いわこれ
もっと早く気づきたかった ベニーニのサブイベント完遂のための謎かけ王の選択肢でなかったわ
なんかあったのかこれ… シビアなジャスガ
隠そうともしない露骨な軸合わせ
直進突進系の追尾
驚きの踏み込み距離
スタッガー白ピカピカで距離取る
怯ませても後に大きく下がりながら怯むからスカる
この辺気になったけどめちゃ良ゲーやね 恩義強いって言うけど具体的に何が強いのか気になる
技量マンだからアミュレット交換しちゃってモーション確認出来ないのよね… >>809
参考までに本の「スキャンダル!Ⅴ、その華麗さの裏に隠された悲劇」は拾った? モブつまんない駆け抜け防止中ボスほんと無理ワインピエロキモすぎ 赤狐と黒猫が離脱した後の広場の強モブ、落下だけで倒したった
スタミナ回復アミュレットきた 皆進んでんなー
ネタバレ怖かったが訳分かんな過ぎて大丈夫そうだわ 3周してやることないから、動力マン向けに晩餐推しとくわ
・素の攻撃力が高いので動力100でも、晩餐(動力派生:補正A)が恩義(動力派生補正S)より攻撃力が高い
・全武器中No1のフェーブルチャージ
・攻撃で殻が壊れて攻撃速度UP(というか素が遅すぎる)が、攻撃回数で攻撃UPのアミュレットをつけるとあまり気にならなくなる アイギスクソ強いな中ボスとかボスとかある程度適当に立ち回れる様になるの楽だわ
大司教や四兄弟の時に知りたかったぜ まんまトトトトト手に入ってワロタ
地味な見た目で地味に強くてスタイリッシュなのが多いなか堅実なバフなのも一緒で幸せだわ 助霊道中連れ歩きたいな
キツネネコは戦ってるように見せかけて敵にダメージ入ってない?暗いステージ続いてるから賑やかしの気分転換にはなった >>811
怯ませ力がトップクラス+ダッシュ攻撃が超優秀+フェーブルアーツが隙も少なく威力高くてアーマー付き(多分)その代わりエルゴ使うけど
トリアイナも強いけどピストン+シティ長槍とかも強いような?リーチも倍くらいあるしフェーブルアーツがクリ率upと攻撃upだし見た目ダサいし パペットストリングもかなり強いんだけどな
急接近して飛び上がり切りでスタッガー狙いやすいし蝶々狩りも楽になる ワインセラーのピエロは最初はやべーと思ったけど
武器破壊すればサンドバックになるから好き 義手忍具全体的に便利だけどパンデモニウムだけ使い所わからんわ
進化極振りで化けるのか 酸が弱点のやつはまぁまぁ居る、特に終盤。最終強化の爆発?当てればなんとかならんのかね まだ途中だけどディレイばっかでおもんないんだけど
構えて歩きディレイある癖に振る瞬間に一瞬で距離詰めるクソ技あるし
怯みからの即行動とか赤技が絶対タイミング覚えなきゃいけないのにタイミングがシビアな事とか
空中でディレイかけてて唖然としたわ デウスエクスマキナとかいう対強雑魚決戦兵器もよろしく!
予め仕掛けとけば爆発→ひるみループでスタッガーまで殴り放題だ! デウスエクスは3つ固めるとボスにも結構な火力と怯みいけるから強いよね
初期のパンチも強化できるようにならんかね、パイルバンカーみたいのほしくない? 巡礼の道近くにある黄色のスターゲイザーはなんなん? ロミオ倒した後のステージの強めのモブが硬すぎてまともに戦いたくないわ
稼いだエルゴが全て投擲武器に消えていくんだけど ラクサシア二形態無理くね
飛び回ってて攻撃どこですればええねん 黒兎ソロでボコったったぞゴルァ
ていうかトレーラーの時は女ボスと下僕3人(兎2豚2)だと思ってたらドキンちゃんポジションだし声かわいいしびっくりした 助霊使ったら人形の王とロミオ雑魚過ぎワロタ
こいつ最弱だろw 双竜剣の初段突きの速さと溜めの速さとローリスクパリィに慣れてしまって他の武器もう使えねえわ 電マってこれかー
直前で体力増やしちゃってたから、電マ装備するとちょっと重量オーバーしちゃうけど積載増やせんわ
四脚に付け替えられないんか😭 >>831
露骨な隙があるじゃろ、上から降り立つ時
雷球はジャスガでスタッガー貯まるらしい、自分は全部避けてたけど ガード率で筋力大剣で始めたものの振り遅いのどのゲームでも苦手なの思い出してしまった
聖剣で数回勝てなくてブースターブレードなら1回で勝てたからもうステ振り直したい >>827
パイルめっちゃ欲しい
絶対あると思ってここで聞いたら制作が開放された時点で見れるやつで全てって言われて絶望した ジャストガード苦手な人は多分SEKIROとかやってるなら攻撃後のウェイト意識したらいい
SEKIROは攻撃中でも即ガードに移行するけどこっちは振り終わってからしかガード移行しないからちょっと気をつけないといけない >>812
拾った、持ってるから大丈夫だと思ったけどダメだったな… 一応パペスト引き寄せ→L2追加入力で釘パンチできるよ
違うそうじゃないだと思うけど 特殊武器ってアリドーロと交換できる10種だけじゃないの?
トロフィー解除されないんだけどまだある? >>842
嘘を付きまくるとカルロの自画像の鼻がポキッと取れて武器になる >>842
嘘つききって絵の鼻が最大まで伸びたらラスボス後に黄金の嘘て鈍器が手に入る >>812
今ベニーニに話しかけにいったらアルレッキーノの名前出てきたからこれフラグかもしれんわ ED分岐はほとんどソフィア周りで
嘘をつく=音楽聴く=人間らしい行動する でエルゴが囁くはプレイヤーがどんどん人間化していくってだけじゃないかな
わかりやすいのだと見た目が変わっていくのとなんか息づかいしたりするよね >>843,844
ありがとう!
絶対解除するはずのロバのも解除されなかったりで焦ったわ >>847
ラスボス撃破後のシーンはやっぱグっとくるのよな 聖フランジェリコ大聖堂の女神の前で祈ると人間性上がるんですね。 無欠さんの雷ジャストガバガバやな
一応完璧持ってったけど酸砥石でよかった 酸槍のモーションコンパクトすぎんだろ
負ける気しねえわ チェラサーニに小道と
エリュシオン大通り 住宅内部の2人の商人から買い物仕切ったら
もう投擲アイテム買えない? >>854
その商人らはザコです
本物の商人はマーラム地区の酒場にいます >>629
ジャスガしてるんだけど、反動と硬直が大きすぎて攻撃チャンスがなかったわ。 >>855
俺も倒せんかった
昨日今日で都合4時間強掛かった >>856
ゼペットじいさんの話だと
マーラム地方は3番めなので
進行度ベニーニワークスの自分にはまだまだ先のようですねぇ ジャンジョホテルに来てくれと思ってたけどそうはならんやろってなってる
エリアの繋がりどうなってんだ航空地図見たい >>835
電マは良いぞー
物理減らすアミュレットが重いからあれの階級を落として上手く重量抑えるのも手 あー薬が貰えねー
フラグ折れとるわこれ、まあ周回するからいいんだけどさ ところどころ遠景で繋がってる風に見せてるけど実データでマップ俯瞰したら大分時空は歪んでると思う >>853
柄がポールタイプかと思ったら片手だからな
酸槍はロトシリーズ入り これホテル周辺だけでもシームレスならマジで良かったのに ボス武器ばっかり使ってたから柄変更の意味がわからん、L1△変えれるってだけ? アイギスと暗殺短剣+シティ長槍の柄
これ強いです、ヌルゲーになります >>871
まじで?ほーん
どうでもいいけどこのゲームで一番可愛いのは未来ロボだよな トレジャーハンターいなくなった後ってボス武器どこで交換するればいいか知ってる人いる? これは嬉しい悲鳴なんだけど、このゲーム通常モブの種類はそんなでもないけど中型モブの種類地味に多くない?
おかげで一周で2、3回しか会わない奴多いからモーションが覚えられん ラクサシア必死こいて倒したけどラスボスこれ以上なのか
心折れそう ラクサシアはエフェクトで意味わからないけどラスボスはある程度目視可能だから楽だぞ ラスボスは数あるソウルライクでも上位のデキだわ、戦闘スタイル強さバランス、演出 キューブはエルデンの霊薬ポジション?
モーション長いし金貨がソシャゲのスタミナ制みたいで不便
既存のシステム便利にしてるのが色々あるのにこのアレンジは謎 ホワイトレディいきなりパリィで焦ったけど、やっぱ人型にはバクスタだね 確かに金貨の実はいらんよな
普通に篝火でリチャージでいい キューブ使えるのある?
一定時間スタミナ増くらいしか魅力が無い >>885
助霊使うのありなら助霊回復キューブでかなり長持ちする 投擲アイテムもそうだけど消耗品は使いたくないんだよな
まあ消耗品だから強いんだろうけど >>864
ありがとう
確かに、ゴミみたいなの4つ装備できる欄の左端、適当に一番良さそうなの装備してたけどよく見ると結構重いのね
外して何とかなるか試してみるよ 韓国ゲームは無理。
TBS報道特集のディレクターはチョウ・クンスとパク・ジンファン。
日弁連の副会長はパク・スンハ。嘘だと思うなら調べてみて。
メディアと司法が乗っ取られて、韓国人犯罪は殆ど不起訴になって・・・
さすがにこの状況でやろうと思わんわ。 >>888
すまんアミュレットというか防具枠のとこやった
それで合ってる、あの防具は右に表示されてるやつほど純粋に強いけど比例して重くなるからなぁ
重量調整したい時はその枠が一番調整効くから良く装備変更してるわ
積載大事だから積載は最低でも30は目指して振った方が良い、あとは最大重量上げるアミュレットもあるのでそれに頼っても良いし 守護者初戦だけスタッガー取れて以来全く取れなくなったんだけど
膝ついたと思ったらそのままフェイントで殴ってくんのなんやねん >>891
あのダウン間際の最後っ屁はイヤらしいな
他にああ言うのしてくるのいないから面白い
まぁ覚えたらもう引っかからまい
超鈍足とディレイ攻撃に慣れるまで結構苦戦したわ
慣れても倒すの時間掛かるから集中力長時間維持出来ないと地味に沼る敵や ダウンの最後っ屁にパリィカウンターしたらダウン踏み倒されてイラっとしたわw 狐のアタイって悪い女だよねフフ…って感じ嫌い
最後にたたっ斬れて良かった >>820
亀だがありがとう
2周目には交換するし最終的には上質になるだろうから楽しみだわ ボス戦自体はいいけど、敵というかストーカーズらにほぼほぼ魅力なかったのよね
理念が弱いと言うかどうでもいいというか。アカギツネとかなんで最後クロネコと別れてるのか分からん
てっきり狐は化け物化して戦うことになると思ってたわ そういや
蝶を全部倒すっていうトロフィーが中盤でなぜか取れたんだけどみんなもそうなのか? >>898
確認してみたら全部じゃなくて全種類だったわてへへ 2周目ロミオやったけどやっぱ体力低いのが優しいね
ラクサシアもそうだけど動きが早い第二形態は意図的に体力少なく設定してる気がする ロミオは本体よりも第一形態の2フェーズ目が安定しなかったわ、あいつ観察したら腕振る攻撃の後に追撃しようとしたらもう一回攻撃するイヤらしい行動取ってるかから嫌いだわ >>895
大聖堂は見た目アノロンだけど中身はセンの古城っていうね、その後のステージにマデューラの大穴あって思わず笑った >>897
ちゃんと会話読んでれば分かるけど「姉さんに合わせる訳にはいかない」って言ってるからクロネコだけピノキオ倒しに来たor和解しに来たんでしょ
金貨の実を渡してクロネコに通して貰った時も「爺さんには手荒な事してないから姉さんは無事に帰らせてあげて」的な事言ってた 嘘つきプレイしてると思ってたのに肖像が鼻1ミリも伸びてないんだがなんで
8章 クオーツってもしかして同じとこに二つ嵌めないと効果ないのこれ >>905
9章終盤にホテルにちょっとした変化あるから、その後かな
ちなみにラスボス前に普通に取れたよ
多分「心臓が鼓動している」になればOKなんじゃない? あんまり話題になってないけど、ブースターグレイブの柄、強くない?
ずっとこのタメ攻撃しかしてないよ >>910
まじかじゃあ俺の間違いだったらすまん
初めて気付いたのがホテル襲撃後だったんだ
クリア前、ラクサシア戦前後で手に入ったのは間違いない >>908
俺7章だけど一瞬洋服かけるラックかなって思ったくらいの鼻の長さになってるよ 正直どの武器も使ってみれば結構強い感じするわ今はコイルミョルニルのバ火力に魅了されてる 7章でソフィアが肖像画に変化あるから見てみって言ってたから見たら腕くらいの長さまで伸びてたよ ロミオの目光って突き刺してくるやつマジで反応出来ん 鼻はクリア後にレコード再生続ければ最大に伸びて特殊武器取れるよ >>914
>>916
ありがとう恥晒してすまねぇ、2周目ではしっかり見てみる
結局>>905の原因分からずか >>912
分かる 敵の間合いの外から突進できるしちょっと離れててもスタッガー取りに行けて便利
柄の説明もなんとも言えず好き ランサクス倒したー
鎧状態はめちゃくちゃ弱いけど
2回戦目開幕は安置でやり過ごしてそこから目が慣れるまで20回はやられたわ
鎧状態はめちゃくちゃ弱い ソウル系の魅せプレイとかよく上げてる人が人形の王の動画あげてたから見たけど
多段攻撃まで完璧にジャスガしててそもそもの人間の性能が違うなとしみじみ思った 戦えば戦うほど人形の王が嫌いになっていく
まずステージが糞すぎるわこいつ 人形の王は余裕だったけどグリーンモンスターとかでかい系が嫌いだわ >>925
ステージ背負っちゃったらちょいちょいライトで目潰し喰らうのも糞ポイント高め ダクソ系魅せプレイの人たちにとってはジャスガも音ゲーだからな
タイミングリズム覚えたらもうポポポンポポン >>924
入り口の狭いとこに行かれるとだいぶ糞になる >>926
自分も今のところ初見ソロで唯一クリア出来たボスが人形の王とロミオだけで、グリーンモンスターでアホみたいに死んだわ
最後まで地面潜りやティガレックスをまともに対処出来なかった 第二形態ボス多いけどちゃんと体力考えて作られてるのは評価できる
ラクサシアは鎧脱ぎ捨てたら明らかにダメージ入るようになるからな
ただ序盤の大司教は回復少ないからキツい ラクサシアのモーションすっ飛ばした攻撃にイライラした後だからかシモンは戦っててクソ楽しい
リズムゲー感あるしターン制だし スーパーアーマーの楽しい乱舞で壁に追いつめられるとロリでも抜け出せないハメ状態にちょくちょくなるよな
まあ俺がヘタなんたがちょっと本家に比べると調整雑だよね
バグ少ないからとんでもなくテストプレイしてて開発者は達人の域に達してるとあるあるな状況 めちゃくちゃ時間掛けたロミオは2周目さすがに簡単だったわ
ラクサシアが一番わからんから2周目でも同じくらい死にそう >>935
言うて本家もそんなに調整良くはなくね?
むしろボスのためにちょっと広めで平らな場所を用意してくれるだけこっちの方がマシに思えるわ 自キャラが敵を押すことができないから隅に追いやられるとモブにすらハメ殺されるんだよな
そんな状況になるお前が悪いと言われたらその通りだけど >>939
ほら一応本家はロリでモブはおっとっとみたいになるじゃない
エルデンは……
うーんこっちのがましか笑 グリーンモンスターがクソすぎる...
最後ミリのところで、壁めり込みカメラアングル崩壊でハメ殺されたわ。 しかし何でもかんでも2段階ボスは疲れるだけなんだが、分からないのかなぁ四章位からずっとなんだが… しにまくった敵ランキング発表します
5位 グリーンモンスター
4位 大司教(こいつでゲームに馴れた)
3位 黒兎初戦(複数戦ふざくんな)
2位 無欠の人
…
…
…
1位 劇場前の火事現場のデブピエロ!
以上です Pは敵に負いやられ隙間に入ると何しようが身動き取れない仕様なんだよな ラクサシア硬すぎて第1形態すら倒せねぇ
なんやこいつ… 劇場前のデブに何度も殺されて発狂したの俺だけじゃなかったんだ
安心したわ〜 ラクサ鎧はパターンが少ないしジャスガタイミングわかり易いから弦一郎並みにいなせるようになるよ
盾ごと叩き切れ 未だにアイギスのカウンターアタックみたいなのの使い方がわかんねぇんだけどどうやって使う?
パリィはスタッガー削りが強いとかなんかな? ラクサシアとか攻略され尽くされて最弱まであるだろ苦戦とか勘弁してくれや 一周目で一番辛いのはロミオか星の娘大司教エタースだなやっぱり 大司教は後半戦で背面維持してたら前半に毛が生えたレベルだから弱く感じた
真面目に正面で戦うとやりづらいモーション多い印象 人間だし酸性槍でいけんじゃねぇかと思って使ってみたら余裕で第1形態倒せちゃった
槍クソ使いやすいじゃねぇか… >>953
そもそもカメラワークがクソすぎるからな
アナルがタゲれる事に気付いた時点で攻略したようなもんだわな
ホント良ス ゲーム自体は完成度高くて面白いしもっと評価されるべきだとは思うけど
既視感の連続で評価落としてるの勿体なさすぎる ブラボに準拠しまくってるけど、そんな中でもピノキオならではの演出満載だしマップの見せ方も上手いし武器調合とか諸々新鮮でオリジナリティ高いし評価爆上げ要素しかないけどな
ミリオンは売れるゲームなのに話題になってないのが惜しすぎるマジ勿体ない ラクサシアから面倒になってwemodでレベル最大でやってるわ。俺にはこれくらいで丁度良い ソロ縛りでやってたら下手すぎてクリアまで50時間かかったわ 雑魚同士の戦い、利用しやすいのがいいね
大人ピエロはもちろん、ラスダンの子どもピエロ人形もハイハイする上半身のやつと相性悪いのか戦わせて見てたら8割くらい削られてて倒すの簡単だった ブラボとかは敵も強いけどプレイヤーも強いから釣り合いが取れてるけど
これはプレイヤー側は敵に比べると大分弱い。アイテムとか使いまくって敵と同等になってる。 アイテム使いまくったらもうそれはプレイヤー側が強すぎるわ
しかも進化ビルドなら電池とか投げるだけで半分以上持ってきそうやな NPC戦とか高火力縮地攻撃スパアマ無限投擲アイテムと盛り盛りだからな
ケツ掘りくらいさせてやるかっていう忖度AIでなんとか成り立ってる アイテム使いまくったら同等は言い過ぎたかな?
アイテム使わないとプレイヤー側が糞雑魚ナメクジなのは変わらないが 道中の強モブが強すぎるね
探索はダクソ系に比べると嫌がらせみたいなのは少ないし素直で楽しかった 連携回避これハズレか
なにが変わったのかわからん
ステップ,コロリンになっただけでおしゃれになった?? 今更気付いたが、キューブで助霊のHP
回復できるんか!これで少し楽になるじゃん
ロミオ倒す前に知りたかった 2周目やるつもりだったけど黒兎4回もやりたくないからもういいわ
複数ボスって何が楽しいんだよ 4週目はP機関追加無し
P機関もほぼ埋めてレベル上げ強化も鈍化してくからアイテム解禁してみようか ソウルライクはオンライン呼ぶと甘えでてな
ダクソとかこれのNPCならまだソウルバランスあるからええけどオンでチート級がきて観てるだけになるのはねぇ くろうさ1回目も2回目も面白かったんだが
対複数っていっても実質タイマン連続で個別に攻略していく感じだし 一回目は長男以外をバックスタブで処理
二回目はアイテム投げまくったな 後半遺跡以降の雑魚動きおかしいよ見えにくいハイハイロボットの引き寄せと地団駄 人形くん第二形態きつすぎぃ
まじで全く反応できねぇ 黒兎は対処法があるだけで相対的にマシなだけで決して面白くはないな
ソウルのシステムでソロで複数ボスはどうあがいても面白くなりようがないわ うおー倒したー
アイテムで半分削ったったわ
卑怯とは言うまいな… >>958
チューチューする敵、窓越し会話のNPC、ヨセフカ診療所or聖堂街どっち、バリスタ砲台、火の玉転がし、ブラボ貞子、エブタソ、マレニア、ヤーナム兄弟
センの古城、ダクソ3エルデンの猟犬ステップ戦技 名刀月隠 他多数
ピノキオ要素は素晴らしい反面
チャプター毎に必ず何かしらのフロム丸パクリ要素が出て来るから気持ちよく評価されないだろなと ダクソ3や1のラストで見たような浜辺も既視感ありありで感動と言うより「はぁ...」って気持ちだよ
ゲームとしては素晴らしいのに >>983
他はどれか分かるが煽りとかじゃなく貞子、えぶたそが分からんかった
とは言えフロムも元ネタありきなの多いし、別にそれフロム特有って訳でもないよなあってのもあるから何とも言えんよなぁ 他のソウルライクはちゃんと別ゲーに仕上げてるけどこれはただのコピーだからね レムナント2もバランスいい縄跳びゲーでかなり面白かったわ >>987
結局これだと思うわ
面白くない時点で論外だし面白ければ別にパクってようがどうでもいい >>972
他と比べてかなり良調整な複数戦だけどなぁ
仁王の複数戦なんてボス二人三人が遠慮なしに同時に突っ込んでくるし
メイン攻撃者以外は様子見多め、横やり頻度も対処できるレベルにしてくれるPはだいぶ調整に力入れてくれている 黄金の嘘取れないんだけどほぼ嘘ついててレコードも聞いたけど1周目じゃ取れないの? 複数ボスのAI自体は良調整ではあるが、こちらの機動性が微妙だから敵の攻撃に引っかかる事がそれなりにあって
そこはストレスが溜まった 黒兎戦は役割分担して待機とアクティブが切り替わりながら戦うし4体でこれは凄いよ
理想的な複数戦だと思うわ
フロムでもなかなかないと言うかここまでのはオンスモくらいしかない フオコやっとこさ倒したけど足払い→フューリー叩きつけのコンボ嫌らしすぎだろフザけんなよ
ジャスガガキンガキン→スタッガーみたいな名人様プレイしてみたいけど俺には難しくて結局ヒットアンドアウェイ主体の戦いになってしまうのが悔しい >>992
「ほぼ」ってのが気になるんだが。まずセリフのイベントは全て発生させる必要があるしすべてウソ側を選ばないとフラグ立たないよ。で、曲聴いて人間性を上げて鼻を根元まで金色にすると一周目でも獲得できる。 私は信頼できる父親だったか?ではい選んだら嘘扱いになるの笑った フオコで苦戦してるぐらいだと
この先、ジャスガ使えるようになった方が楽になる可能性もある
中ボスとかやけに硬いのが多くて
スタガで削ってねってバランスだと思う
すべての攻撃に対応する必要ないけど
例えば俺なら横振りは基本回避
縦振りと離れた攻撃はジャスガみたいな
コツは結局は慣れだけど
気持ち早めに
弾くというよりぎゅっと押し込む感じ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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