野村が去年あたり言ってたけど、インターグレードでPS5での開発がスムーズに移行出来た事がデカいみたいだな
あとゲームの開発チームってシリーズ物でも一作終われば一時解散するんだけどFF7Rチームはリメイク後も解散せずにそのままチームを持続させて開発してるからこの開発期間で二作目のリバースを凄いボリュームのゲームにする事ができたらしい