>>117
売り上げよりも顧客の満足度を優先しないからこうなってるわけで
良作で少しずつ釣って大作を出さなければならないのにクソゲーで逃してゲームですら無いものを超傑作かのように吹聴してるのではなぁ
ただまぁここまで図体がデカくなると売れる作品でかつ顧客の需要を満たして信用を勝ち取るのはスクエニでは無理なんだろうな
人の質に反比例してデカくなり過ぎたんだよ