【PS3/PS4/Switch】DARK SOULS ダークソウル 1332
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【PS3/PS4/Switch】DARK SOULS ダークソウル 1331
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670077188/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured PS5でリマスター版やると決定が◯ボタンなのゴミすぎる まぁ当時遊んだ時と変わってないからむしろありがたいかな
そんでマルバツ変えた障害でデモンズリメイクみたいに〇回避とかになったらだるいわ
決定ボタンなんかよりも圧倒的に咄嗟に必要な回避ボタンよ >>4
エルデン操作に慣れてるとダクソ操作はもう無理だわ ダクソ1やり込みすぎてバツローリングじゃないと無理な体になってしまった バツローリングとかよりもメニュー操作でマル決定が受け付けないわもう
久しぶりにリマスター起動したけど
操作イラついてそっ閉じ SteamでXboxコントローラーだからもともと全作品○の位置がローリングだわ 最近ダクソリマスター始めたんだがパリィじゃなくて盾で普通にガードした時に、敵に弾かれモーションみたいなのが発生する条件って何なん?
敵の攻撃の種類によるんか?
ブラボから来たから盾の頼もしさにビビってるわ >>9
強靭度が低いとそうなる
強靭度56〜57くらいにしとけば耐えられる >>10
捕捉
強靭度は最低限でも56〜57必要
例として
狼指輪付けると強靭度が40になるので
チェインアーマー(強靭度9)
亡者兵士の腰巻き(強靭度7)
上級騎士の手甲(強靭度6)
合計62の強靭度になる
これならそこそこ安定する 北の不死院の奥にいる剣盾持ちの雑魚って剣か盾落としますか? 北の不死院の奥にいる剣盾持ちの雑魚って剣か盾落としますか? 黒騎士の大斧、攻撃力の高さとモーション気に入って強化したらクソ弱じゃん…
調べたらアプデで弱攻撃弱体化ってなってて確認したけどモーション値70程度かよ
基本の攻撃が30%もデバフされるくらい悪い事してたんか? 弱体化後でも割と使ってる奴いたぞ
初撃が早いのとバクスタ火力は変わってないから引き気味の戦い方だと依然脅威
攻略は知らない >>16
オンだとそれでもまだ使われてたんか
対人やって無いけど確かにあのモーションだと強そうだわ 黒騎士武器シリーズは2周目からあまり強くなくなるので1周目しか使ってないな
出たら、だけど
それに重いし振りが遅いのでモブをワンパンで決められないとメンドくせ
武器はこれしか使ってない
ガゴ斧槍(標準、混沌、雷)
クラーグの魔剣
強化クラブ(標準、混沌、雷) まあ黒騎士は元々のステが高いが伸びづらいという1周目の救済武器的な立ち位置もあるしな 今まで2週目ってやったことないな
あんまり変わらないって攻略見たからなのか
やってみたら面白いとかある? 7周目まで敵が強くなりダメージ量も増えていく
ただのモブでも半分以上体力削られることもあった 白呼んで侵入もされながらの周回攻略ならマジで無限にできるんだけどな
60周くらいしたわ 初心者狩りに何度も会い、人間性やソウルをロストしてしまいました
攻略が難しくなってしまったので、攻略に必要なアイテムやソウルが欲しいのですが、くださる方いらっしゃいますか? 初心者狩りに何度も会い、人間性やソウルをロストしてしまいました
攻略が難しくなってしまったので、攻略に必要なアイテムやソウルが欲しいのですが、くださる方いらっしゃいますか? >>24
人間性が欲しければ最下層てネズミ狩りマラソン
ソウルほしければ森でソウルマラソン
ソロでやればすぐ貯まる 最近初プレイはじめて思ったほどの難易度じゃないなって感じてたけど病み村で死にまくって苦戦してる 病み村は初見で苦戦するポイントよな
あそこ初見殺しみたいなところ多いから2周目やるとすんなり通り抜けられたりするんよな fps10も出てないだろPS3の病み村
あれは嫌いになるのわかる 普通にキモいし なんとか病み村クリアしたらセンの古城のアスレチックで落下死祭り
たけし城かよ |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | >>盾で普通にガードした時に、敵に弾かれモーションみたいなのが発生する条件って何なん?
>強靭度が低いとそうなる
盾が弾かれるのは強靭関係ない。盾の受け能力
まず盾で攻撃を受けるとスタミナ値が減る
それで連続攻撃など受けスタミナ値が無くなると楯がはじかれる
スタミナ値の減り方は、敵の攻撃力と盾の受け能力できまる
武器側に「盾弾き能力値」みたいなのはある気はしてる |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | グレクラぶん回してると属性派生の火力がもの足りなく感じるんだが、筋40振ったグレクラより属性派生の方が火力出るボスって居るんか?
物理より属性有利の敵が最下層のスライムくらいしか思い浮かばん ボスはグレクラより蛇剣、包丁、釘バット等のほうが使いやすいよ プレイヤー、ボス以外のモブ敵共に共通で盾による武器弾かれモーションは武器種VS盾種の組み合わせで決まってる
例外は武器両手持ちが必ず弾かれない事
大○○は片手でも弾かれないけど、片手直剣なんかは大盾中盾で弾かれたと思う マップがどんどんショトカで繋がっていくがもしかしてダクソは壮大そうに見えてすごく狭いひとつの地域での話なのか |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | こういうゲームの暗黙の了解よね
扉1枚開けたら全く別の世界が広がってて
まったく別の生き物が闊歩してるというのはよく考えたらすごくおかしい
ダクソ3はダンジョンが多いだけにさらにそう思った 結構狭い箱庭の世界観や、誰が整備してんだよっていう謎エレベーターなんかはフロムゲーの様式美だろ 無印のロードランはまあ異様な狭さだが3に関しては流れ着いた薪の王の故郷が密集してるんだから設定上何もおかしくないだろ 無印の狭さは当時のデータ量、技術力、納期のデーモンでの限界ギリギリでの出来だから仕方ない
2、3並みのマップ範囲あるロードランも見たいが、この狭さでまだ遊び尽くせてないのだから無印は大したものだ |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | 強化クラブって普通にそこそこ強くてよろけ値も高いのに、出血・スケルトン特攻・片手R2の謎火力と優遇され過ぎだろ
あの棍棒どんな祝福受けてんだよ 打撃判定が吹っ飛ばしやすいだけでスケルトン特効って訳じゃないぞ、言ってることは理解できるけど
スケルトン特効は神聖属性のことなので混同する言い方はダメ(´・ω・`)ゼッタイ
特殊R2以外の全ての武器はダメージ倍率がジャンプ攻撃>R2だけど、クラブ強化クラブはR2=ジャンプ攻撃なので倍率が高い
強力な祝福が施された上質な武器(笑)はきっとドラゴンゾンビに汚染されて弱体化しているのだろう デモンズの時は骨に打撃特攻だったな
違うんか でも吹っ飛ばし安いならまぁ大体特攻だな デモ斧でグウィンワンパンきもちーのおおおおおおおおおおお |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | ダクソって打撃が一番通じない敵なんてシリーズ通していたっけか?
打撃武器だったから苦戦したとかなった事ないし物理の攻撃属性はかなりガバよね ヒル、ナメクジは打撃に強かった気がする
あとデブ系モブは打撃に強い傾向があるが大した差はないから印象に残らんな ブレス吐いてる隙に回り込んで先っぽ叩くだけ
探せば動画あるやろ 判定もやたら先端なんだよな 間違えて倒しちゃった記憶がある
あと体力無限のやつを壊すと怯むからその時にがんばってなるべく攻撃するといいよね >>53
発火、大発火、を使えるのなら簡単に尻尾切れる 判定の場所さえ完全に理解すれば部位耐久ゴミだからすぐ切れるよってのは全竜共通 |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | しっぽ切りって化け物のどの辺り狙えば良いの?相手によってかわるのかなぁ?
やっとガーゴイルまで来たから今から練習しようかと 判定が尻尾の先端から根本に向けて伸びてるイメージでいい
だからどんな竜でも先っちょで切れる ガゴは先っちょから根本までしっかり判定あるガバガバさんだから気づいたら切れてるレベル シース・プリシラあたりは先っぽが尻尾判定だと思ったけど事前知識無しだと両方まず無理だな |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | 篝火最大にしたら休んでる時足焼けてんじゃねーかこれ こないだダクソ初めて、ガーゴイル前に初めてNPC呼んでみた。出現ムービー中に電話鳴ったからPSボタン押して止めたつもりで応対終わって復帰したら戦闘終わってた…何が起こったか理解するのに少し時間かかったわ。ゲーム機であってゲーム機じゃないのな |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | 病み村の篝火探してたらヒルに囲まれて18000ソウル落とした…まだ篝火見つけてねーよ…蜘蛛の盾に影セット装備してんのに普通に毒なるやん!ロストするの怖くて電源切ったわ。オッサンでも泣くわこれ(´・ω・) 最下層側から来たら病み村キツイな
1回通っただけじゃ道わからないし
死んだらロスト確実 |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | 驚かされるエリアなら他に上があるが、怖いエリアってのなら病み村が一番だから大丈夫だ
マップを把握すれば怖くなくなる
ソウルも理論上無限に入手できるわけだからプレイスキルとか知識がついてくるとが50万とか5000万とかロストしても気にならなくなるよ。今のところ自分は2100万が最大ロストだ 病み村から戻ってムービー先のお城行ったら玄関のトカゲすら倒せず長期戦の予感。黒騎士先生とハベル先生なら1人ずつ戦ってくれたのに…篝火も消えて癒しのキャンプ場が治安悪くなってるしロクな事ないわ。優しいのは鍛冶屋のおっちゃんだけや。18000ソウルなんか最初からなかったんや |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | 最近一週目クリアしたけどどのマップも初見殺し要素あって、楽勝だったのは最後の最初の火の炉くらいだったわ
マップ構成と敵配置把握すればどこも理不尽に難しくは無いんだけどな >玄関のトカゲすら
2匹いて1匹づつ釣ろうとしても同時に反応する奴ねw
1匹づつ釣れる位置もあるにはあるんだけど、弓かなんかでおびき出したほうがいいかもね
2匹同時じゃあいつらの動きシンクロするんで中級者でも倒せない
ちなみにPS3だと罠のボウガンに誘導して1匹楽に倒せてたのに、リマスタードでそれも難しくなってる トカゲってなんだ…?って思ったら蛇人のコトか
最初アノロンで考えてたから全く該当エネミーヒットしなかったわw
玄関のところでもたもたしてたら先に一匹気づいてくれなかったっけ?あいつら 病み村では取れるアイテムが大力、影の装備、居合刀、くらいしかないからやっても無駄なエリアだと思うの センの古城の最初の2体は1列になった所で罠を踏めば大抵どちらかは倒せる シースのしっぽ切りって、あの石を砕いたときの怯みの時を狙わないとむずいよね? |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/ ヽ /`ー´ /l | うん
ミスったらムラクモとか斧槍とかのダッシュ攻撃が伸びるやつじゃないとキツい リマスターがセールで安いんで買おうかと思ってます。
3、ブラボ、エルデンはクリア済み。
攻略は見たくないもんで、教えてください。
3の騎士みたいな鉄板素性ってありますか?
また、3の運みたいな死にステもありますか? >>93
3プレイ済みなら素性はどれでもいいと思う、総合的に一番いまいちなのは放浪者
死にステは耐久力(←無意味では無いが無印は防具が強いのでステ振りが無駄になる)
3と違う部分は強靭度の仕様と軽ロリ重量割合、FP関連が無いのと人間性生者関連くらいかな >>94
>>95
ありがとうございます。
騎士でプレイ始めてみました。
道が狭くてブロソ使いにくくてちょっとガッカリしてたけど亡者からロンソゲット出来ました。
UIがイマイチですな。
3からブラボやったら見にくかったの思い出す。
3ってホント完成度たけーなあ デモンズやブラボ含めたら5作目ですよ、完成度低かったヤバいでしょ、、、 >>93
近接メインなら山賊
魔法メインなら魔術師
がオススメ
ダクソ1は魔術が強いので周回するなら魔術師かなあ
山賊は技量が低いけどバランス良い 3と1は両手持ちのモーション値が違う
3は数%しか上がらんが無印の両手持ちは攻撃力1.2倍 無印は敵の数が多いししつこいんだなあ。
おまけにボスが遠い…今ガーゴイルと山羊両方でちょい詰まり気味です。
山羊は狭くて木がウザいし、ガーゴイルは落下しするしその辺のストレスやべぇゾ
3やってブラボやったからガスコインも聖けもも遠くて辛かったの思い出す
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