【FF16】FINAL FANTASY XVI Part342
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(ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
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次スレすら建てれないクズ 次スレ建てれず逃げる奴がヨッチンのこと無能扱いしてんの草 (ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
ぶっさいくや
唯一の貢献するとかしてほしい (ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
↑
こいつはNG推奨
踏み逃げ常習犯のガチクズ ワッチョイもつけられない前スレも消せない奴が何か言ってるな いやここで文句言ってる暇あるなら建てろよw
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part342
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699401397/ とりあえずスクエニのIRでアレ16触れられなかったのもゼルダ実写化で皆どうでも良くなってしまったのでよかったな スタオおじさん落ち着いて
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-i9dM [115.65.6.26])[sage] 投稿日:2023/11/04(土) 21:24:53.39 ID:AhzsqwoP0 [5/5]
色々配慮しすぎて無難すぎる出来になったのだと思う。
オートアクセサリーとかアクティブタイムロアとかここまで配慮されてるFFってなかなか無い。
チュートリアルも丁寧だし。
そのせいで叩かれてるのが皮肉だな。
ストーリーはそこまで悪いとは自分は思わないな。
何がそんなに駄目なんだ?
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-i9dM [115.65.6.26])[sage] 投稿日:2023/11/05(日) 02:44:18.13 ID:9YEj5mD40
色々配慮しすぎて無難すぎる出来になったのだと思う。
オートアクセサリーとかアクティブタイムロアとかここまで配慮されてるFFってなかなか無い。
チュートリアルも丁寧だし。
そのせいで叩かれてるのが皮肉だな。
ストーリーはそこまで悪いとは自分は思わないな。
何がそんなに駄目なんだ?
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-i9dM [115.65.6.26])[sage] 投稿日:2023/11/06(月) 08:49:29.34 ID:sVDb1CF20 [1/5]
FFで決定的に間違った方面に進んだのっていつからだろうな
12は死んだけど13は売れたんだろ?
14はネトゲだから対象外としたら12と15どっちでシリーズとして死んだんだろうな
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-i9dM [115.65.6.26])[sage] 投稿日:2023/11/06(月) 16:43:25.29 ID:sVDb1CF20 [2/5]
スタオ2R、ちょっとだけやって体験版の少し先まで来たけどマジで面白いなw
初スタオで過去作は知らんけど、それでもリスペクトや作品愛を感じるわ
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-i9dM [115.65.6.26])[sage] 投稿日:2023/11/06(月) 20:11:08.11 ID:sVDb1CF20 [3/5]
フロムは年収低いからなぁ
一流企業とは呼べないよね
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-i9dM [115.65.6.26])[sage] 投稿日:2023/11/06(月) 22:32:16.36 ID:sVDb1CF20 [4/5]
スタオ2R、ちょっとだけやって体験版の少し先まで来たけどマジで面白いなw
初スタオで過去作は知らんけど、それでもリスペクトや作品愛を感じるわ
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-i9dM [115.65.6.26])[sage] 投稿日:2023/11/06(月) 23:50:55.47 ID:sVDb1CF20 [5/5]
スタオ2Rやったらダンジョンに分かれ道あってその先の宝箱の中に役立つものがちゃんと入ってて感動した
新しさすら感じた
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-i9dM [115.65.6.26])[sage] 投稿日:2023/11/07(火) 08:57:44.31 ID:ia0m9DqM0 [1/2]
スタオ2R、ちょっとだけやって体験版の少し先まで来たけどマジで面白いなw
初スタオで過去作は知らんけど、それでもリスペクトや作品愛を感じるわ
986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-i9dM [115.65.6.26])[sage] 投稿日:2023/11/07(火) 21:31:47.81 ID:ia0m9DqM0 [2/2]
>>982
桜井は任天堂に所属していたことは一度もないけど?w 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-i9dM [115.65.6.26])[sage] 投稿日:2023/11/08(水) 09:20:00.58 ID:SBZ19CbX0 [1/5]
(ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
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こいつはNG推奨
踏み逃げ常習犯のガチクズ
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-i9dM [115.65.6.26])[sage] 投稿日:2023/11/08(水) 09:20:17.87 ID:SBZ19CbX0 [2/5]
(ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
ぶっさいくや
唯一の貢献するとかしてほしい
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-i9dM [115.65.6.26])[sage] 投稿日:2023/11/08(水) 09:20:38.01 ID:SBZ19CbX0 [3/5]
踏み逃げ野郎しねやしねや
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-i9dM [115.65.6.26])[sage] 投稿日:2023/11/08(水) 09:20:50.82 ID:SBZ19CbX0 [4/5]
(ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
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次スレすら建てれないクズ
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f53-i9dM [115.65.6.26])[sage] 投稿日:2023/11/08(水) 09:21:06.74 ID:SBZ19CbX0 [5/5]
次スレも立てれない無能が950踏むなよ 中途半端で保守もしない、手垢つけてってたから誰も書き込まない
どっちも落とした方がいいな 決算でFF16の本数に一切触れないのは笑った
どんだけ売れてないんだよwwwwwww 裸とか恋愛要素いらんかった女性ファン増やす為に兄弟愛に全振りしてくれても良かったのに FINALFANTASY16DLC
クズと荒らしと暗黒舞踏 他人にクズというのはダメだ
スレは気付いた人が立てれば良い スレが消滅したら面白かったのに…誰も立てなくて笑ったけども まあほぼ16の話ししてるやついないしたまにすると16の駄目なところをいい続けてコピペスタ夫が苛ついちゃうスレだし この前現役14プレイヤーが吉田叩いてて笑ったわ
アンチよりだろうが14やってる時点で笑われてることに気づいてねえぞあいつら タイタン戦とバハムート戦だけで買った価値あったわ
個人的な不満
アビリティが少ない序盤の戦闘が短調
砂漠のフィールド多すぎる。タイタン前からオーディンまでずっとやん タイタン戦とバハムート戦だけで買った価値あったわ
個人的な不満
アビリティが少ない序盤の戦闘が短調
砂漠のフィールド多すぎる。タイタン前からオーディンまでずっとやん うおおお、株価前日比5%上昇!
ヨッチン反撃の狼煙キタ━(゚∀゚)━!
大逆転シナリオ始動 今買えるやつ生粋のギャンブラーだよ
大した根拠もないのになぜか上がったとか怖すぎるんよ… >>21
兄弟愛を描くFFのほうが良かった
エドガーとマッシュみたいになれたかもしれんのに マジで決算FF16無かったことになってんじゃん
FF16の売り上げが入る次の決算はスゴイって言ってた奴らなんだったんwww 何かの手違いで次Qの決算に売上を載せることになったのかも ネットで爆死だの赤だの言われてるし
ヨッチンの責任問題にしたくなさそうな桐生ちゃん
売り上げに僅かでも好材料があればドヤ顔で出すはずなんだが… >>34
結果として販売実績の大半を占めてる初週の売上額を前期決算に含んじゃったからな
後はもう搾りカスみたいな額しか積み上がらなくて当然
てか、そのことはスクエニ側も投資家達も解ってたと思うから
誰も何にも言わないって感じする 投資なんかやってないからしらんけど
今のスクエニ株買ってる奴とか正気かと思うわ スクエニ「わりぃ・・ちょっと増収だわ。」
株主A「減益じゃねぇか」
株主B「そりゃ減益でしょ」
株主C「誤魔化しきれてなくてよかった。」 FF16は映画みたいな体験を目指した結果スカスカのゴミゲー爆誕
ティアキンはゲーム性を突き詰めた結果売れすぎて映画化
これはひぼちゅーになるのでは? >>38
泥船とか言うんじゃあない!ハイウィンドだ! 勝てもしないのに毎度ティアキン比較にだすやついるよな
自ら負け戦挑むとかMか? スクエニ<MMO減収スマホゲーも減収でした
スクエニ<しかし下期は前年同期比3倍で288億利益の予定です!
投資家<それなら安心だな買い!
スクエニ小声<進捗47%でここ5年平均より悪化してるけど、チョロいな
ネット民<FF7Rとパクリトゥーンくらいしか弾無いのに達成できるのか?
14信者<さすがヨッチン大勝利! ← いまここ 売上も評価も数値で一目瞭然
まあ何故比較されるかというとアレがゼルダの名前出してきたからだろう
スラダンやAPEXにもだが人気作にあやかろうとする小賢しい考えが悪い (ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
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次スレすら建てれないクズ (ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
ぶっさいくや
唯一の貢献するとかしてほしい 実写映画で成功は厳しいだろうな
ソニックや名ピカ並にいけたら御の字程度
けどFFがやりたかったことなんだろうなと思うと寂しい ゼルダ国内売り上げ350万とか誹謗中傷の極みぶつけてきてるぞ
絶対に許すな 映画を操作する体験とか言ってるけど、昭和のB級映画みたいなパクリとクソ演出のオンパレードだよな。
一体ヨッチンはどんな映画を観てるんだ? 16には一切触れずmmo部門も減収なのに、何故か喜ぶ信者がヤバイ
さすが統一四協会と呼ばれるだけのことはある 株価は悪材料出尽くしで爆上げしてるのか?
吉田ショックは18ヶ月計画なんだが飛びついてる奴甘いなぁ 株は仕込み中だから7リバース出たらまたガクって下がるよ >>13
こいつっていろんなスレに関係ないコピペ貼ってる知的障害者だろ?
このスレにもスマブラのコピペ貼ってたし 再びff16に出会う、準備はいいか。
スクエニさんまた大喜利のお題くれたわ >>41
あれれ~おかしいぞ~
アレ16と同じスカスカなのに1950万本も売れちゃったなあ
アレ16君いまいくつだっけ? ピクミンは260万本売れたのすごいね
ムービー殆ど無いのに >>41
ティアキンがどうであれ16の出来は変わらんけどな
取りあえず他ゲー貶せば評価が上がるって勘違いやめな 他ゲー貶すと全部ブーメランして16が叩かれるの面白すぎ 誰がどう見ても大失敗した16をガン無視して
14で信者相手に詐欺やってるヨッチン笑えるわ >>64
16の吉田さんという表現が全て、いつでも開発陣の責任にして逃げる気MAX
あくまで俺はPだとたかを括るの間違い無し ティアキンとFF16はもう同じステージに立ってないから
テイルズあたりとJRPGの座を争ってくれ >>50
FFの8倍強すげええええええ
16だけでいうならもはやテイルズとも争えない気がする >>67
あれ追い出してんほぉ~の呪いが解けそうなとこへ16なんかに寄って来られるとテイルズ側が困る >>70
FF16は3日で1300万本余裕とか言ってたのに… RPGが古いとか言ってる吉田にとってプラットフォーマーなんて化石に等しいのに何もかもが上を行かれてる事実を直視出来んのかな
てかFFとかドラクエとかのタイトルの流行り廃りはあってもRPGと言うジャンルに古いも何もないわ (ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
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次スレすら建てれないクズ
踏み逃げ野郎
NG推奨 『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』なんと発売2週間で全世界430万本突破。『マリオ』シリーズ過去最高の超ペース
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231108-271292/
ゼルダやマリオなんて雲の上のソフトなんよ
16が目指すべきだったのはピクミン4AC6みたいに満足度高くてジワ売れしてるソフト マリオは過去最高ペースで売れて16は色々と過去最低を更新 >>78
やけに自信満々だから売上よりも地道に評判上げる為のゲーム作ってきたのかなって
思ったらアレだったからな・・・ ゲームの内容についてボロクソに書きたいのに吉田が~スクエニが~がばっかで書く気失せるわ
宗教の話がしたいんだったらゲハいっとけよカスが >>49
ファイナルファンタジーの映画化・・・
う、頭が・・・ ぶっちゃけFF16てフリプで配信されてもやらない人多数だと思う
FF7Rもフリプ化してもそんなプレイ人口増えなかったろ みんな気づいてるだろ?
年度内フリプ送りだよ
ゴミのような業績なんとかしないとな 最終的にゲーム作りの真理にたどり着くと必ずムービーになる会社
スクウェア・エニックス なんかポークンでも本編に使われてないシーンがPVに含まれてたらしいよ
スクエニのムービーチームとかいう負債を食わすために狂ってる面もあるんだろうね
まともな奴は退社していくよそら >>80
ユーザースコア荒らして評判がいいようには見せたから FF15すらフリプにならなかったのに16がフリプになったら屈辱だろうなぁ >>78
映画の効果もあんのかねー・・・
もうFFは足元にも及ばない >>90
今でもディアブロの全機種よりレビュー数多いんかな? 実写じゃないけどマリオ映画成功しちゃったからなあ
フルCG映画、スクエニもやってみたら?
あれ、なんか既視感あるな… ソニーのFFになってからムービーチームがでかくなりすぎた 負の遺産や
別にキャラに反映させなくていいからちゃんと防具装備させてくれや 腕輪一個装備しましたじゃ味気ないんだよな 別にソニーと仲の良いフロムとか狂ってないしスクエニがおかしいだけだろ https://i.imgur.com/0t2jdDP.jpg
騎士団もゲーム内の過疎肌で感じてここで暴れてたんじゃないか?
今度見かけたら優しくしてやろうよ >>94
トムソーヤの冒険って敵にテント投げつけたりできるゲームでしょ?
ヨッチンにはあんなに自由度高いゲーム作れないよ フロムもPSVRのデラシネで密かに大爆死した過去があるんで
ソニーに負のオーラというか良くないもん憑いてそうではある フロムは成果も出してるからスクエニとは違うでしょ
あっこれもヒボチュー…? >>99
復帰呼びかけキャンペーンとか順調なオンラインゲームでやるんですかねぇ? 株価上がってきたな、結構なことだ
ゲーム内容はどうでもいいが早く上がれ
6000に達したら売り抜ける スクエニの動向に詳しいこのスレの人たちならスクエニの株で儲けられるな 株価ジェットコースターもすごかったが発売前の高騰も意味不明だったよな
アレのPVと体験版でどうしてそこまで期待できたのか謎 16発売当初に株価下落した時、一時的に下がっただけですぐに7000円台に戻るから吉田を信じろって言ってた株主のヤツ、息してるかな。 色々配慮しすぎて無難すぎる出来になったのだと思う。
オートアクセサリーとかアクティブタイムロアとかここまで配慮されてるFFってなかなか無い。
チュートリアルも丁寧だし。
そのせいで叩かれてるのが皮肉だな。
ストーリーはそこまで悪いとは自分は思わないな。
何がそんなに駄目なんだ? ムービィの元ネタは696万本の売上
こんな任天堂3軍のIPに負けるとは情けない
https://imgur.com/erSdPZz.jpg >>81
ここは吉田アンチ14アンチFFアンチPSアンチの闇鍋だからもうひとつのスレ行ったほうがいいぞ
だがあっちのスレも肯定意見しか受け付けない信者の溜まり場だからゲームの話したいなら5ちゃんから出ていくしかないな、辛いな >>113
そのカスはスレも立てないで暴れまわってた基地外なので相手しないように >>115
いやそいつがスレ立て怨恨野郎ね…自分で立てればいいのに
スレが立った途端暴れまわるというカスなのだ ライトユーザーはこれ倒せないよね!成長システムが分からないよね!道に迷っちゃうよね!途中でやめちゃうよね!
って初心者をバカにした調整 >>118
コアユーザーは2周しろよ!2周目はやりがいあるから(ない) 割とそういうのが善だった時代はある
テイルズだったかで負けたけど勝ったことにしてシナリオ進めるとかのシステムが実装されたりとか難易度下げる程ユーザーに優しいみたいな勘違いされてる時代があった
10年くらい前の話だけども
そんな時代にプレイヤー殺しに行って売れたのがデモンズソウル
もしかしてムービィって10年古いか10年後くらいの未来を取りに行ってる現代人向けのコンテンツではない説 ムービィをみんなに最後まで観てほしいから誰でもクリアできるようにゲーム性を排除する。
お前が作ってるのは何だよヨッチン。 >>118
初心者に寄せたというより、ゲームデザイナー自身がそうなんだと思う
・高難易度→やる気なくす ・育成要素→ウザい ・探索→めんどくさい
実際ゲーマー以外の「ゲームにぜんぜん興味ありません」て人なら、同じように感じるんじゃないの
まあそういう層は最初から客じゃないので、配慮したって何の意味もねーんだけど >>118
ゲーマーから初心者まで幅広くバカにした調整だからどれも評価しないんだぞ あとこのゲーム
「そういう風に調整した」というよりは
「調整作業そのものをやってない」感じがする
作業を放棄したのではなく
調整作業の工程が必要になる要素をとにかく排除しまくってる
そりゃバグが少ないのは当たり前だと >>123
ヨッチンはすべてこれ
存在すらも嘘まみれの薄っぺらで宗教団体関係者以外はゲロ吐く このゲームの製作に関わった人たち(吉田以外)も、作っている途中で
「もしかしてこのゲーム、つまんなくない?」
「天下のFFシリーズナンバリングとして出しちゃ駄目なものじゃない?」
と、薄々気付いてたんじゃないかと思う ゲーム性ないならないでストーリーくらいちゃんと書いて欲しい >>126
天下の、とか言ってる時点で
状況判断がなにも出来てないじゃん草 若手がFF感がないってダメ出しするくらいだし、普通の感覚ならゲームじゃない何かのムービィが売れるって思うわけないんだわ。 西洋風中世ってのはストーリー見せるタイプのゲームで売りたいならやるべきじゃない、服装が皆んな似たような感じになって見た目の個性が死にやすい
どうしてもやるならキャラクリ出来るタイプにしないとダメ、売れてる中世風味のゲームだいたいキャラクリできる筈
まず出発地点から間違い過ぎ ただまあ製作スタッフはこれ楽だったと思うんだよな
面倒くさい作業工程がほぼ排除されてるから
設計も実装もテストも、全体的に大して苦労しそうな要素がない
そんなのにダラダラ7年もかけてノンビリやれるんだから
思うところあっても普通は黙ってるだろ、わざわざ藪を突くメリットも無い FF3DS版のOPみたいなのなら良いんじゃね
あれを実機で動かせる様なので頼む 392 名無しさん必死だな 2023/11/08(水) 08:16:06.43 ID:I4Pj2Oodd
頼みのDL版ガーもこんなザマだからなぁ
◼PSストア 売上順ランキング
2023年11月8日(水)→FF16【72位】
01位 原神
02位 efootball2024
03位 エーペックスレジェンズ
04位 オーバーウォッチ2
05位 EA SPORTS FC™ 24
06位 Call of Duty®
07位 STAR OCEAN THE SECONDSTORY R(11/2発売)
08位 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
09位 龍が如く7外伝(予約、11/9発売)
10位 フォートナイト
11位 テイルズオブアライズ
12位 崩壊:スターレイル(10/11サービス開始)
13位 Marvel’s Spider-Man 2(10/20発売)
14位 PSO2 ニュージェネシス
15位 Dead by Daylight
16位 ドラゴンクエストXオンライン
17位 幻塔
18位 NBA2K24
19位 グランツーリスモ7
20位 きみのまちサンドロック
21位 遊戯王マスターデュエル
22位 War Thunder
23位 ストリートファイター6
24位 グランド・セフト・オート5
25位 モンスターハンターライズ
26位 WORLD OF WARSHIPS: LEGENDS
27位 ペルソナ5タクティカ(予約、11月17日発売)
28位 METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1
29位 Football Manager 2024 Console
30位 キャラバンストーリーズ
31位 モンスターハンターワールド
32位 BIOHAZARD RE:4
37位 ファイナルファンタジー7REBIRTH(予約、24/2/29発売予定)
41位 黒い砂漠
43位 アーマード・コア6
58位 荒野行動
66位 ファイナルファンタジー14
70位 地球防衛軍6
72位 ファイナルファンタジー16←DL回数ランキング(体験版含む)は307位
106位 Fall Guys
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse スターオーシャン2地味にスゴイな
PSストアの上位層は常に無料ゲーしかないけど
良作なら発売から1週間経っても上位キープするんだな >>124
属性を廃止したのが象徴的だな
調整できんからなくした 1ヶ月で数本売るのをじわ売れっていうのならスーファミソフトもじわ売れしてるんだわ。 スラムダンクがクチコミでヒットしたから16もそうなるとか意味不明な供述してたよ
ヨッチン
継続的に売っていくアプデとか何もねえくせにw 属性無くしたのは許せん
FF1で出来てた事が無くなってるってどういう了見なんだよ 最近全く音沙汰ないが、立て直すため斜め上の修正に人員投入してたりするのかね。
DLC、PC版含め早めに損切りする方がいいと思うけど、
プライド高いヨッチンのことだからそのうち何か出してきそうだな。 FFシリーズは海外で人気という設定だったでしょ?
だったら今歴史的な円安なんだから為替差益で増収増益になるハズなんだよなぁ・・・
よっちんが統括する”くりえいてぃぶゆにっとすりー”なんか円安の恩恵を最大限活かせるハズだったんだよ ジワ売れとか口コミで広がっていくのってあまり話題になってない良い商品を自発的に推したくて話をするものだけど
アレ16って話題にするのも憚られる位の出来で特に広めたいとも思わないし批評すると騎士団が因縁つけに来るから話題にしたくないしでジワ売れ要素もないのだよね
だから今頃新品のパッケ買うやつは何考えて選んでいるのかさっぱりわからない
ヒットしてないし話題にもなってないのに >>140
えぺみたいな無料ゲーあげて16も同じようにジワ売れするとかいう無茶苦茶なこと言ってたしそもそもゲームに興味がないとしか思えない スラムダンクとファイナルファンタジー
ジャンルは違えども両者は90年代の国内エンタメ業界の最前線を爆走していた
やや差が出てきたような気がする・・・ FF14みたいに新生するか15みたいにパリーンさせるしかないだろもう ゼルダの映画化か
スクエニはノウハウを任天堂に教えてやれよ スクエニが作ると爆死かユアストーリーか、カルト宗教勧誘ビデオになっちゃうだろ
学ぶとこ何もない >>147
14遊べないゴミが、新生して遊べるゴミになっただけだしなあ
期待できんよ FF14は何でカムバックキャンペーンみたいなことやってんの?
覇権MMOじゃなかったの? >>148
オマエ任天堂、SEGA、CAPCOMなどと違って
劇場上映型映画でタダの一度も結果を出したことが無い雑魚会社だからイキるなよな?
下層なんだよオマエは
https://youtu.be/BOAcEPrxzqs
パックマンをメイン級にしたオリジナル映画でもヒットしてるからな 2周目やってて不満に思うのはおっさんクライヴ期間長すぎ
清潔感無い見た目になって笑顔すらぎこちないコミュ障のおっさんが
懐の深さを見せたいのかパシリクエストで駆けずり回ってる絵面がつれぇわ >>149
SONY「ゼルダで映画を作りませんか?」
任天堂「いいねぇー」
???「ゼルダでMMOを作りませんか?ディレクターはもちろん僕で!」
任天堂「・・・(半ギレ」 真面目な話、任天堂というか宮本茂が映画作ることを悔しいと思うのは
よっちんじゃなくて小島監督の方だろ 16ってアルテマ倒しても主人公達の自己満足だからすっきりしないんだよね
10はシンを消滅させるのはあの世界の住民全ての望みだからすっきりするんだけど 10はシンを倒すのと同時に親父との確執も解かれるからな
16はクリスタル壊してアルテマ倒しても何も解決してないから…
まあ、神を殺すのはSaGaとかでもあったしスクエアの伝統かも 我が我がー世界の説明しまくってるだけのアルテマさんラスボスにするならもう黒の一帯自体がFFによくある意味の分からない概念のラスボスとかにしたらいいのに
話考えてる奴が基本幼稚で無智無学にも程がある 吉田たちは本当にクライヴが格好良くて面白いストーリーだと思って作ったのか、不信感しかないな 前廣はクライブ以上のキャラクターは今後作れないとか言ってたぞ。
FF14経験者には前廣のシナリオ評判悪かったらしいから、
吉田がしっかりユーザーの意見聞いてれば、前廣外してストーリーがマシになってた可能性は高いな。 >>113
>もうひとつ
ちょっとやばい宗教じみた自己顕示欲の強い何かを感じて怖くなったわ・・w
たぶん、普段生活していて絶対に巡り合わない
5chってやっぱ非常に狭い世界 >>135
ベタ移植のモンハンライズにすら負けとるやん…(´・ω・`) FF1をプレイして映画のようだと思ったのでFF16を映画のようにしましたっていうのが頭悪いんだよなあ
ゲームとしての面白さがあるからこそ素晴らしい映画を見たような感動を覚える人も出てくるんだよ
結果の一部を真似しようとしてどうするんだよ
そりゃ虚無になるだろうよ >>161
前廣の好みなのか
吉田がほらなして高井がOK出すくらいだから、クライヴのようなのが好きな人もそれなりにいるんかね
ジワ売れしないからそれなりに嫌われてそうでもあるけど MADでジルとミドとジョシュアを脱がせまくるしかない もう国内売上300万本超えたらしい
スイカゲームの話だけどね ライト向けと言いながらPS5専売
需要過多な中世ヨーロッパ風味
インパクトに欠けるキャラと世界観
無秩序に並べられたどこかで見た事のあるムービーの数々
ひたすらに幼稚なだけのシナリオ
ゲーム性を極限まで削ぎ落とした結果普通に面白くなくなってるだけのお粗末なゲームプレイパート
響かないBGMに合わない米津
売れるわけがない 6万のPS5と9000円のソフトを買う事が出来る、普段ゲームをしないカジュアルユーザーに向けたゲーム いつもみたいに値下げしたら待機層にも行き渡りそうだなーと思ってたら値上げだもん
すげえよこのハード steamに1000円で出して1000万本目指そうぜ もしも一人でハングリーストライキやってる様な馬鹿が世界の命運を握ってしまったら?
みたいなシナリオ >>171
多分無料でも不可能
15が叩き売りでなんとか売れたのってビジュアルが個性強かったからだと思うから 無料になったらってヴァンパイアサバイバーみたいな格安GOTYゲーより面白くなる訳じゃないしな FF7Rの発売1年でフリプのせいで買い控えた奴はそれなりにいそうだし
そこがヒカセンの第一叩きというかヨッチン悪くないになってるだろうな あー確かに
最近野村叩きのコメよく見るようになった 7RをPS4でも出してるのにDLC遊びたかったらPS5買えよwだからな
しかも1年でフリプ落ちだし多くのユーザーからしてみればふざけんなバカヤローだよマジで FF1 見つからないものを、見つけるために。
FF2 この悲劇、忘れない。
FF3 最期の壮大なドラマ
FF4 「光」と「闇」の物語
FF5 風が、変わる。
FF6 近づく、予感。
FF7 君はもうクラウドになったかい?
FF8 愛を、感じてほしい。
FF9 クリスタル、再び
FF10 世界一ピュアなキス。
FF11 誰かが待っている。誰かを待っている。
FF12 若き空賊は、大空の彼方へ
FF13 双対する世界の真実に触れた時、人は定められし宿命と対峙する
FF14 『ファイナルファンタジー』が、ここにある。
FF15 父と子。そして王の物語。
FF16 その正義は、何を救うのか
FF7R 生まれる前から伝説ー ソニーに看板タイトルがないからPS功績者のFFが看板っぽい扱いで
だからPS5のためにフリプとかユフィが利用された感があるのがなぁ
16もPCの表記消したりPS5買えっての発言したりとソニーの走狗みたいな感じがしてなぁ
PS公式XのFFとミホヨはうちのこですっ!的な扱いからして毒親との共依存的な臭いがする お前らが面白い面白い言ってたテイルズアライズのDLCが面白くないのだが
2年後にDLC出して微妙なのは内部事情察しちゃうからさぁー
悪いことは言わないからFF16はDLC中止にした方がいい
絶対蛇足になるぞ >>180
何か7810辺りちょっと鼻につくな…
13は読む気にもならんw 打開は確かに見た目終わってますけどキッズなんかも順位下げてやめろよそれwする遊びしてるイメージありますしバナナと甲羅出してくるのは流石に憎悪が先に来すぎじゃないですか? >>180
FF2「見つからない おれ 見つけるため」
FF2「おれ 悲劇 忘れない」
FF2「おれの 壮大な ドラマ」
FF2「おれ おまえ 物語」
FF2「おれが 変わる」
FF2「近づく おれ」
FF2「おまえ もう おれに なったか?」
FF2「おれを 感じて ほしい」
FF2「おれ 再び」
FF2「世界一 ピュアな おれ」
FF2「 おれが 待っている おれを 待っている」
FF2「若い おれ 大空の 彼方へ」
FF2「おれ 真実 宿命 対峙」
FF2「おれが ここに ある」
FF2「おれと おれ そして おれの 物語」
FF2「おれは 何を 救うのか」
FF2R「生まれる 前から おれ──」 13のキャッチコピーすげえな
キャッチコピーの意味知ってんのかな >>180
たしかに2は悲劇だよ
登場人物ほぼ全員死ぬからな ガイの代わりにヨーゼフにしたらおれがハゲに変わるのか
世界一 ピュアな ハゲ👨🦲 FF2「見つからない ハゲ 見つけるため」
FF2「ハゲ 悲劇 忘れない」
FF2「ハゲの 壮大な ドラマ」
FF2「ハゲ おまえ 物語」
FF2「ハゲが 変わる」
FF2「近づく ハゲ」
FF2「おまえ もう ハゲに なったか?」
FF2「ハゲを 感じて ほしい」
FF2「ハゲ 再び」
FF2「世界一 ピュアな ハゲ」
FF2「 ハゲが 待っている ハゲを 待っている」
FF2「若い ハゲ 大空の 彼方へ」
FF2「ハゲ 真実 宿命 対峙」
FF2「ハゲが ここに ある」
FF2「ハゲと ハゲ そして ハゲの 物語」
FF2「ハゲは 何を 救うのか」
FF2R「生まれる 前から ハゲ──」 製作費がTOPレベルと言っていたから
盛るのが常なのでTOP5くらいなのかな
結局リップシンクは予算が無くて出来なかったんだと思う
ミニマップもある方が良いのはわかってたんだけど作れなかったんだと思う
暗いという意見も有ったかも知れないが
吉田をこけさせる為にわざと言わなかったのかもね
スクエニのゲームは内容が薄いのが多いのはお金が無いんだよ 予算がないって、最低100億以上、推定200億程度は掛けてるだろ??
無駄なベッドの話し合いとかダラダラやっててそろそろやばくなったから
鈴木引き抜いてきて3年で無理やりでっち上げたからああなったんじゃ?
PとDクビにしろよ というか他のメーカーはもっと低予算で段違いに凄いゲーム作ってんのに金がないからとか馬鹿きよ
無いなら無いなりに作ることすら出来ない無能ってことにしかならん RPGはマップを作るのがとにかく大変だからあらゆるジャンルの中で一番コスパ悪いのは嘘じゃないよ
PS系でヒットした和RPGというとエルデンリングだけどあれも色を変えただけのダンジョンとか建物たくさんあるからね
FFがエルデンリングと同じ事やったらそれなりに叩かれるんじゃないかと思う
それを差し引いても16はクソだけどな >>197
FFにエルデンリングと同じ事は出来ない
やるやらないではなく出来ない
勘違いしない方が良い FFだって背景だけ違うコピペマップだらけだと思うんだがなぁ 今作で一番コスパ悪いの召喚獣合戦でしょ。
別モデルのバトル作ってシューティングみたいなミニゲーム作って、演出ムービー作って間に挟んだり。
手間がかかる割にゲーム性薄くてリプレイ性が皆無だからな。
この労力を通常バトルの戦略性とか成長要素、マップの探索要素に当てた方がよかったでしょ。 その召還獣バトルも同じことの繰り返しで長いだけだからな、一番の売りが一番の枷になってる FF16をやって初めてヤバいと気づいたもの
・FF14
・吉田
・騎士団
・くりえいてぃぶゆにっとすりー
・けいじチャンネル
あとは? >>202
FFがFF名乗ってるのはネームバリュー使いたいだけだと言われてたの気にしてそうだな
もちろん14もネームバリュー使いたいだけだよ 14は唯一他のFFの素材使い回してるオンリーワンのFFだからねえ 14が過疎りすぎて復帰呼びかけとかやってるのマジで宗教くさくてきめえよw FFが、というかスクエニが
エルデンリングと同じことできたら4大のうちのGOTYを獲れて2000万本ゲームが売れるじゃん
そんなゲームスクエニので無いやろ?
引き合いに出すのも分を弁えろ >>207
いやそういう話だよ
そもそもFFにあの規模のマップを作る力は無いし別にFFも似たような構成は使いまわしてるよ マリオカートが打開潰し調整で大炎上してて草
任天堂でもこうなることあるんやな エルデンはGTAとかウィッチャーのマップに比べると物量面でスカスカなんだけど、
密度はすごい詰まってる感覚があったな。
まずマップの構造が入り組んでるから探索欲を刺激されて、
さらにシームレスに入れるダンジョンでは密度の濃い探索とバトルがあるっていう
2段構えになってるからだと思う。
FFに限らず他タイトルにもマップの作り方は勉強して真似して欲しいわ。 マップの何も無い所って馬や車で気持ちよく走ったり強敵を相手にしたり
開けた場所から隠れたダンジョンを見つけたり空から俯瞰で新しい発見したり
スカスカに見えて大半が狙いがあるからな
そういうの探して歩き回っても楽しい その点Ghost of Tsushimaは、RPGではないがよく出来ていた ツシマもロールプレイングしてるだろ
FFはレールプレイングになっちまったけどな 全てにおいて密度在り過ぎると逆に不自然だし面倒になるからなぁ
それこそゲームだって事を強く意識させられて没入感削ぐんじゃないか 7年もかけて焼き上がりがアレっつうんだから、本当に何してたのかと思う
ゲーム部分スカスカだから「調整&テストの半永久的な繰り返し」という無間地獄がないし
ぶっちゃけムービーと3Dモデル制作以外は大して手間のかかる工程が見当たらない
人員もFF15(約2500人)よりも大規模ということらしいから
まあ、少なく見積もっても3000以上は関わってそうなワケで
なんか個人個人の要求タスク量はスゴイ軽そう
末端のスタッフ達にしてみりゃ楽ちんな仕事で良かったんじゃないの あの内容で3000人も開発スタッフが居たとか信じられんが…
作り直し何回もしてたのか? スクエニ大作で良くある
数年ダラダラ開発するが無駄な作り直しで何も形にならず
最後の3年くらいで無理やり形にしたんじゃないか?
ならこのゲー無っぷりも納得できる だって鈴木がチーム入りした3年前はまだ召喚獣合戦のα版動いてる状態で
そこから吉田曰くバトルは全部彼が作ったって言ってるんだから
ムービィとベッドと砂利に注力してたんだろうなって予想出来る 丁度開発中にテレワークに移行したからみんな裏で遊んでたんだろう >>220
ごめん、あくまで推定の数字
ただ
・「FF15より大規模な体制」→信じるなら2500人以上
・「スタッフロールの人数が4000名ぐらい」→名前だけ乗ってる人たちもいるだろうから減算
って材料から判断すれば、そんなもんかなと思っただけ 途中参加でプロデューサーディレクターのホラナ聞きつつ1人でそれなりのバトル作ったのはかなり頑張ったのかもしれんな そういや吉田も14でコロナガーリモート環境ガーって言ってた気がする まあそれでもエルデンティアキンなんかも同じ条件だったんだから言い訳にならんな 4000人って凄いよな
樽一個とか敵一体作って終わりのやつとかいるんじゃないの 吉田ってチーム飲み会とか好きで、懇親とか親睦とか言ってしょっちゅうやってそう
と思ったらコロナか
それでチームの一体感が醸成できずにあんな出来になっちゃったんだな >>229
コロナ禍で行動制限出てる期間中に対面で麻雀大会配信してたけどな・・・w テレワークは管理者がしっかり指示して期日決めれないとまともに機能しないからね
そういう意味ではスクエニチームは凄くサボりやりやすそう
なんせ指示が曖昧で品質をみる力が弱いから 第三開発楽そうではあるよな
ヨッチンの犬やってりゃいいし指示もナウシカパクって進撃パクってだからわかりやすいでしょ
ノムテツ千本ノックと比べたら
技術者としては終わるけどね >>234
ライン工的で無駄に残業、予算を浪費すると言う点で公務員に似てる 明彦が脱出したのもその辺りが原因なんかね
ここにいたら終わるって 吉田明彦はFCの頃からキャラデザインやってた大ベテランだぞ
若手みたいに言うなや >>236
そもそもキャラデザするのやめたがってた >>238
マリカーが炎上したからって吉田が許される訳じゃないんで 炎上なんてどのメーカーも通る道なんだよ
問題はどう対処するかだから誰かみたいに嘘ついて逃げ回ったら叩こうぜ なんか臭いの多いなと思ったらIPないのか、まーその辺は好きにしたら良いとは思うがマリオとか唐突に関係ない話題は流石に控えろよ
せめてコレ16と何か絡めて大喜利してくれ 野犬に人間の常識が通じる訳ないから嘘を並べたり大失敗しても責任取らずに逃げたりする >>239
そうなのか勿体ないな
もったいないってのも失礼なんだろうけど 15やオリジンみたいに面白くて使いやすい語録の一つも生み出せないゲームで大喜利は難しいね マリカーが炎上したところで代わりに16やろうぜとはならんしなんの関連性もないぞ
仮にそこから任天堂が落ちぶれたとして17を出したとしても17の出来には何ら関与しない スクエニの開発力落ちてる原因って、無能な上司に媚びる奴の方がいい思いする環境だからなのかもな。
そういう環境からは優秀な人材からどんどん出ていく。
シナリオを書きたくて入社した奴からすれば、前廣のわけわからんシナリオをナンバリングに採用してる時点でやめたくなるだろ。 一般ゲーなら黒字になる売り上げで-100憶だからな
それだけとんでもない開発費がかかってる >>249
<たとえ残酷な“現実”が待っていようと、俺は足掻き続ける。そのために、自分を受け入れて前へ進む!
吉田に聴かせたいねえ、何だったらやんわりこのままフェードアウトしそうな雰囲気あるんだよな…
PC版出る頃にはPが違う人間になってても不思議ではない、今吉田の頭の中はコレ16との関わりをどれだけ薄めるかだろうし 評判悪い拡張のDが何故か旧14のDを任されて案の定失敗したのに
未だに中核に居座ってて反省してるようには見えないケースがあるからな
直近ではそこのPDが16のPやって大失敗してるのに知らんぷりして活動してるとか
こんな会社じゃ居たくないのも頷ける アライズDLCで魔法使って洗濯物乾かしてるやつと小麦に水やってるやつ居て既視感 >>249
なんかふんわりしすぎっつうか、誰の人生でも何回も言う機会ありそうなつまらん言葉だな
もっとこうストーリーとか世界観に根ざした16独特の名言あんじゃねーの ライターがゲームに興味ねーからこんな言葉しか拾ってこれなかったんだろ
発売日も22年になってるし 復讐劇をまともに作ってからこういうセリフ言わせてほしいわ >>249
ここのシーン一番嫌いかも。
ユーザー置いてけぼりで勝手に自己肯定して身勝手な奴としかと思わんかった。
FF7だと過去の回想を通じて、忘れてた記憶を思い出し
それが自己肯定に繋がるっていうプロセスを丁寧にやってくれるから
ちゃんと納得できるし主人公に好感を持てるんだよな。 何でジョシュアを殺した(と思われていた)イフリートが自分だと理解したのか、未だにわかんねんだわ
あのときクライヴは庭にいて「やめろー」って叫んでたはずなのに >>259
いやいなかったよ
なぜか外から見てるような演出だけどイフリートはクライブのところから出現してて周りは死んでるのにあいつだけ生きてるし ベアラー差別も復讐も黒の一帯も全部独立してて関連性薄い上に途中から全部アルテマが悪いんだで終わるからな
全部が薄っぺらく感じる
それぞれのテーマが伏線になってラストに繋がるとかストーリー力入れてるならそれくらい普通はやるもんなんだが スパイダーマン2が500万突破だってよ
16の存在価値が 他のゲームは売り上げ続報を出すのに16だけは300万本出荷から雲隠れのまま >>257
自分もFF7思い出した。
あっちはちゃんと、クラウドはいたのか?→一般兵としてそこにいた(事実)
なぜ一般兵の格好していたか→幼馴染に対する見栄、コンプレックス(理由)、幼いときから周りに馴染めない、孤立していた(背景)、
をちゃんと描いてたから、ちゃんと見てる側も納得できたし、クラウドに共感できた。
クライヴは自分一人で勝手に納得して勝手にパワーアップしてて、マジサイコパスかと思った 流石にもうストーリー主導型で毎作新規IPを作るようなやり方は止めた方が良い
100億200億掛かる今の時代あまりにもギャンブル過ぎる そう言えば今日はファミ通の週販発表の日だな
今週も(水面下で)1000本くらい売れてるんだろうな
塵も積もれば山となる
つまり長期的にはミリオンも可能…ということ でも本気で売れてないんだろうな、他メーカーは本数の続報結構細かく出すのにスクエニだけは黙りやん まあなんだ
会社の看板タイトルがどうなったかとか株主みんな知りたいけど言わなくて問題なかったろ?
株がさらに落ちるからみんな黙ってんだよ >>267
そうそう。
今までの自分は憧れと見栄で偽物だったけど、同時に強敵に立ち向かってたっていう記憶も思い出すから、
ありのままの自分でいいんだっていう気持ちの流れに説得力あるんだよね。
FF16の場合は弟殺しに対する自責とか苦しみが全然描かれないまま、
なんのきっかけもなく自己解決するから嫌悪感しかなかった。 とりあえずだけどPS5で一番売れただけが取り柄だったのに蜘蛛男さん手加減してあげてや スパイダーマン2は10日で500万本だってさ
PS5の普及率ガーとは何だったんだろうね >>270
スクエニ社員のFF16の記憶はメンインブラックのあの機械みたいに消されてそうw ダーマン2は11月も爆売れだろうな、800くらいはいきそう
まあこれのタイタンとサンドマン戦のクオリティ見れば妥当な売上差だな… >>259
視界が黄色かったからトルガル視点なんだろうけどクライヴの心の声が聴こえるのがよくわからんのよね、あれどういうことなんだろうね 任天堂、Switch後継機報道否定でまた炎上してて草
さすがにあの低スペックじゃ耐えられないよ。 君はソニーの心配した方がいいよ
PS5はピーク過ぎたって言われてるじゃん…w >>250
他人のせいで否応なしに酷い目に遭ってる人が言うならまだしも全部自業自得で
逃げようと足搔いてる最中とかさあ アルティマニアにもイフリートがフェニックスをボコったところの解説は書かれてない >>279
公式発表してないのを否定するのは常識だよ ジョシュアを殺した動機が説明されていないのもよくない。
弟に優しくしてたけど実際は待遇の差などで抑圧された憎しみがあるのか?みたいなことを想定してたけど、
シナリオ進めるうちにそんな人間心理の深い部分描けるはずないと気づいて、
一気にこのゲームのことどうでもよくなった。 アルティマニア買った人いる?
ここまで中身のないアルティマニア初めてだったからビックリしたわ
返品したい 吉田のページ全削除したんだろうな…
もっと売れてたらドヤ顔20ページぶち抜き自慢大会が始まったのに… >>286
ゲームやってわけわからん部分を補完する為に買ったのに重要な部分は書いてないゴミだったわ
くっそイライラする 落合と対談して情熱大陸にも出演したのにプレイヤーに向けたコメント考えるのは嫌だったのかな >>291
削除したんでしょ
FF16の吉田はFF14の吉田によって存在を消されたんだ >>290
もっと情報ちょうだい
クソレスだらけの中の有益なレスは君だけだ >>278
単純に演出が下手
イフリートがぶん殴る姿見せたいだけで深く考えてない
ムービィ作成時には心の声が聞こえる設定があったけどカットした
どれだろうな なーにが重厚なストーリーだ
伏線もミスリードも浅すぎてビビったわ
ここのクソどもはゲームの考察じゃなくてスタッフの考察始める次第だし終わってる >>294
違うだろ
話がイフリート(ジュシャア殺した謎の獣)を殺す復讐劇だっただろ、そのミスリードだよ
あくまで主人公とイフリートは別人ですよーっていうクソしょうもない浅い演出 >>283
そいつのID確認すればわかるけど、他社や他ゲーを貶すことで
14や吉田の評価が上がると思ってる典型的なキチガイ信者だよ
どこの板でもでも迷惑してる >>296
でも黄色の視点は謎じゃない?
浅いミスリードといえばフードの男とジョシュアもそうだよな
特に意味ないアレ >>262
やりたいシーンのために取ってつけた設定でそれらをまとめる技量はなかったんだな~残念 別ジャンルと比較してもしゃあない
他の3DアクションRPGと比較しろ >>298
黄色の視点はトルガルだろうけどプレーヤーにはクライプの視点のように見せたミスリード以上の意味ないだろ
感動もなければ衝撃もない何もかも想定内なんだよこのクソゲーは
浅すぎて逆の意味で衝撃だったわ そうそういい意味で誹謗中傷痔ホラナ砂利道(じゃりどう) 電ファミニコゲーマーのツイート
『Marvel's Spider-Man 2』発売から11日で500万本をじわじわ売り上げたことが判明
これ意図的なヒボチューだろ >>300
アメコミ好きの怪しい風貌のスタッフのおかげだな
筋肉をちゃんと描くきっかけ作ったりマーベルとの関係築いたりしたんだっけ >>302
全部思わせぶりで意味がないと考えればまあそうだな
薬売りの少女も一般人視点で本筋に絡んでくるのかな~と思ってたけどディオン立ち直らせるきっかけ作ったあとすぐフェードアウトしたのもなんだコレってなったわ
あのシーンのためだけに居たんだろうな
クリスタル自治領居たから巻き込まれて死んでるよね エルデンリングに負けて🗡
アーマードコアに負けて🤖
スパイダーマンに負けて🕷
何になら勝てるンだよ吉田俺悔しいよ >>304
全然じわじゃねえw
まあアレ16は18ヶ月計画だからな、スロースターターなんだよ18ヶ月目に一千万くらい売れるんだろしらんけど >>304
まぁSONYは顔に泥を塗られた形だし意向返しの意味はありそうだなにしてもじわじわ売り上げたのくだりでメディアにもイジられてるんだが
吉田? >>306
そう、こういうシーンいいよねありきで使ってるから使い捨てパターンが多いし伏線もクソもない
感心するような内容を頑張って思い出してるけど、やっぱねぇんだわ
コアスタッフ3人の名前が出てきたら絶対避けるわ また吉田しかレスしねぇなぁここのゴミども
ゲハに帰れカスが ヨ〇ダ様は14女さんハーレムの中でジュンじゅわ~としててくれ
ワタシは遠慮しておきます
睡眠導入薬ドリヴン飲んで他マウントベッドで砂利を数えながら就寝してくれ... 吉田あってのアレ16なんたから
話題から切り離すの無理だろ
ゲームの良いところなんて語りようが無いし しんでるスレ行けばいいのに…
あ、追い出されちゃったから無理かw なんで吉田について語ってはいけないんです?
誹謗中傷ですか? このゲー無について語りたくてたまらないのに逆張りでディスっちゃったのバレて追い出されちゃったんだよね…w 20年前のやつにFF最新作の実売がACに負けると言っても誰も信じなそう
10年前の奴に言ったら多分信じる 騎士団くん最早FF16は救えない事を悟って吉田を叩くなFF16を叩けにシフトしてるのホント草 10年前でもAC最新作がでて300万売れるとか無理じゃね 10年前ならまだエフが負けるとは思わなかったんじゃね
今なら信じられるし次回作も吉田関わるなら同じ運命だろうと確信できるけど >>322
ACが300万売れるは信じなそうだけどまぁACのがFFより面白いよねって反応の奴は居るだろうな まあ関係あろうとなかろうとこの無味無臭さでここまで語ってる人が居るだけでまだ良い
ダイとかなんもねぇから >>304
ジワ売れってかただの大ヒットやん
イヤミか このスレだけ異常なのに自覚もないとか終わってんな
吉田売り上げps5騎士団ff14
ゴミしかいねぇよここには >>320
FF13出た後に言われたらスンナリ信じるな
その頃のフロムもAC4やデモンズといった面白いゲーム出してたし >>328
他所いけばええんちゃうの?
ゴミと分かっている者にわざわざ関わるのほんと笑えるんだが 初動型のマリオやゼルダと違って16はジワ売れ型だから
気がついたら差が詰まってるはずだからまぁ見とけって 前に炎上してた潘めぐみがやたら14ツイートとファンフェスの告知流してるから、ゲスト登壇で14と16の抱き合わせ商法するんだろうな 早く復帰の勧誘でもしてこいよ過疎14の限界集落ジジイはw 今だとフロムの昔の作品やる気力起きんやろな〜 隠し扉沢山あるから壁に体擦り付けながら移動がデフォだった >>328
ゴミの自覚あるとは立派じゃないか!
棚上げでウエメしてんのかと思ってたわ 涼しくなってきたしまたFF13やるか(PS3熱いから) >>333
そりゃ仕事ならそれくらいやるだろ
AC6やってるときのテンション落差でわかるだろ 16作ってる時に14と共倒れになるぞって言われてたんだって? トルガル出したり必死に14から16へ流れ作ろうとしてるけどヒカセンは承認欲求だけのバカの集まりだから1人でやる暗いゲームには来ない >>339
ジルの中の人は何であんなキッツイんだろうな
たまに流れてくるからミュートしたわ >>332
今年度のマリカより売れてないけど
マリカ何年目のゲームでしたっけ スーファミソフトみたいな本数のじわ売れやから、もう比較対象ネプテューヌとかそこら辺やろ >>343
マリカは悪いジワ売れの例だから
あんなにいつまでも売れてたら新作が出せない これ、詐欺じゃねえのか?
【PS5】『The Last of Us Part I』や『ホグワーツ・レガシー』『FF16』などで体感した恐怖や喜びなどを再現した新CMが公開
https://dengekionline.com/articles/209659/ \9800の恐怖と強制でクリアした事による開放への喜び 今日スーパーの焼きそばを食べた
味が濃くてしんどい
もっと薄味にならない?
そもそも美味しい焼きそばなんてこの世に存在するんだろうか?
味が濃いのはみんな不味いよ
なんとかしてくれ オムアツ
「働きはじめて分かったけど、社会人しながらスマブラ強い奴すごすぎる。ヨシドラさんとか、もつなべとか」 かめめ「スティーブ対策めっちゃ前向きに考えてるの俺だけ?まだまだ対策されてない部分はあると思うよ、俺も前作対策されてないキャラで初海外大会準優勝してるから似たものは感じる」
「あcolaさんがやってることはマジでとんでもない。人の部分がデカ過ぎてスティーブってキャラが一強って感じには見えないんだよな、あcolaさんが分かってて俺たちが分かってない部分が多すぎるからそこを埋めるところから」
「最近セフィステカズヤが立て続けに結果出してるよね、俺もソラで結果出す自信はマジであるし出さなきゃいけないキャラだと思う」
こいつイケメンすぎるだろ オムアツ
「働きはじめて分かったけど、社会人しながらスマブラ強い奴すごすぎる。ヨシドラさんとか、もつなべとか」 オムアツ
「働きはじめて分かったけど、社会人しながらスマブラ強い奴すごすぎる。ヨシドラさんとか、もつなべとか」 オムアツ
「働きはじめて分かったけど、社会人しながらスマブラ強い奴すごすぎる。ヨシドラさんとか、もつなべとか」 オムアツ
「働きはじめて分かったけど、社会人しながらスマブラ強い奴すごすぎる。ヨシドラさんとか、もつなべとか」 >>346
感性が20年くらい古い
スクエニといい、全盛期である平成中期のセンスで止まってる 演出が下手というかくどいメリハリ付けてここぞというところで使え
どの技も炎や光エフェクト満載だわボス戦中毎回ムービー入れるわ何回も変態させて何連戦もさせるわ
AC6でも全ボス戦再起動やだまして悪いがされたらもううんざりしてくるねん 致命的にセンスの無い集団が幹部の位置を取ったゲーム開発
創造って難しいね... >>356
AC6でタイタン並ににしつこいボスいたらS取ろうとは思わないな付き合ってられん >>355
16が全盛期のFFと対等とかやめてくれよ 実はFFじゃなくてスクエニという会社が危ないのではなかろうか Steamで出てるからCS合計の5倍くらいは売れてるんじゃないの
ショボいグラフィックのリメイクで30万も売れたら大勝利だな
新作なんかいらなかったんや 『STAR OCEAN THE SECOND STORY R』ってヤツ?
Steamのアクティブ数確認すると、今4000人程やってるみたいだね
All-time peakが8000人記録で、これ『STAR OCEAN THE DIVINE FORCE』ってヤツの約2倍位になるな
悪くない数値記録なんじゃないの、すぐ同接失速しなければね この数字だとAAAに注力する意味不明な方針の後押しになっちゃいそうだな
残念です… いわゆる神ゲーをマジで20年くらいは出せてないからなこの会社、ソフトのクオリティがまあ低い
馬鹿ほど金かけて作るのに何故こんな無能三人衆に全てを委ねるのか、企業体質に問題があり過ぎる SO2売り切れとか言ってたけど
全機種合わせても5万ちょいとかなんなんw
クロノクロスのほうが良かったようなw >>368
それただ単にFF16ダイ大と爆死し過ぎてAmazonから入荷絞られただけの話なんだよな おいでよどうぶつの森 2005
FF12 2006
モンスターハンターポータブル2G 2008
ドラクエ9 2009
おい森とモンハンのメガヒットでおひとり様専用ゲームはとどめを刺されたな フェニックスゲートでイフリートがジョシュアをぶち殺そうとするところ、何か既視感があると思ったら
エヴァが使徒を食うシーンだった >>756
流石に悪意のある切り抜き
蛙君は自分の理想の動きをしていて勝ってくれたから良かった
前から交流があってずっと強いと思っていたから良い意味で驚かなかった
オン勢はこなした数から勝つ方法やキャラ対策の型を作っている人が多いし勝っている、よく言うと安定しているけど悪い意味で言うと淡々としている
競技のレベルが上がるとそうなるのは仕方がない
監督みたいな人はその場で相手に対応してこんなの自分じゃできないって思わせるようなエキサイティングな輝くプレイを視聴者に分かりやすく見せてくれる
三銃士はオン多かったけどキャラ的にもそういうプレイを見せてくれて良い
(他の例を求められ)レベルをすごく落として言うと俺どんなに数をこなしてもあまり強い型を作れなかったから読み合い回した方が良いと思ったしそっちの方が強かった
あばだんごは分かるな、あばだんごは明確に勝つ形を作って押し付けるタイプだった気がするな。あばだんごは有利カードでそれをやるから強いって言う大前提が彼の中にはあったと思うんだけど、沢山キャラ持つコストはいいから絶対そういうカードはやらないって人だったと思うんだけど、今キャラ数多すぎて有利相性だけやるわけにもいかないしそれをやるために持たなきゃいけないキャラや維持するコストが多すぎるからそれでちょっと苦戦しているとかあるかもしれないけれど。 どうしてスクエニやソニーの都合の悪いスレが立つとスクリプト荒らしが高確率で来るん?
そういうのって巡り巡って、スクエニやソニーにダメージ与えることになるんやから辞めたれよ >神ゲーをマジで20年くらいは出せてないから
カプコンとかもそうだね 既存IP複数維持してるカプコンと並び立とうなんて烏滸がましい >>378
スクエニがものづくり企業として終わってるの知ってる? 死に体の加齢IPしか無いスクエニが他社を羨んでるだけにしか聞こえんな ADや祖堅みたいにコレはヤバいって思ったのは他にもいそうだけど
トップが聞く耳持たずで戦犯な上に三馬鹿を結成してオナニーに夢中とか終わってる 最近のスクエニはユーザーの期待に応えられていないって取締役が認めてるんだから、信者も身の程を知れ。 CAPCOMのゲームさ
Wikipediaで会社主力どころのゲームタイトルのページで大体のもので
「なんの賞を受賞しました」受賞歴とか項目作ってこれ見よがしに記載されてるんだけど
スクエニ系はFF15もKH3など、金かけて作ってるハズのものでも何も書いてなくて草 不思議なんだけどゲームの信者なら全然分かるけど何でクリエイターの信者になってその人の言うことやること全肯定とかまで行っちゃうんだろ
個人的には理解できない感覚
ゲーム好きすぎて批判されるの許せない!ならまだ理解出来るよ 百歩譲って制作者の信者を認めたとしても、何で技術も才能もないアレなんだ? >>384
KH3をFF15や16と同列に扱うのはエアプを疑われるから本当にやめとけ
ダメなゲームをちゃんと批判したいなら節度を守らないといけない時もある >>387
しらねーよw 「KH3はフューチャー賞受賞しました!」とか書いとけよw
爆死のフォースポークンとかでも、たった2個の数少ない受賞歴書いてあるのに
潔くねぇんだわ >>384
アレ16さんなんかブラジルで賞もらったろ!
>>385
そういうのに縋りつかなくちゃいけない位人生終わってるんだろ >>385
もし今からフロムの宮崎が糞ゲー連発しても今までソウル系遊んだプレイヤーはしばらく持ち上げるだろ
それと同じでff14遊んだプレイヤーはヨッチンを持ち上げないと精神を保てない >>345
売れ続けてたゼルダには続編出たのでそれはないんじゃない >>391
16で洗脳解けた14プレイヤー割といるの笑う だっておかしいじゃないですかあんなに葉加瀬太郎のバイオリンの音色が響く中自分語りしてた人のゲームが面白くないっておかしいじゃないですか >>388
お前が考えた潔さの基準なんか知らんわ
キッショ >>378
カプコンと言えばスクエニとのモーションキャプチャ環境の格差に驚いた スクエニ→砂利に拘る
カプコン→人間の筋肉の動きに拘る FFには吉田信者と野村信者という2大信者が居るから、そういう意味ではドラクエよりはまだイケるかもな() >>393
閉鎖環境で仲間とエコーチェンバーやってると気持ちよくて洗脳解けなかったがオフゲで他の信者と切り離して一人で作品と向き合ったら簡単に解けちゃうの面白いな まぁスクエニの作ってるクソゲー凡ゲーまみれのIP見たらカプコンのゲームは大体良か神に見えるわ
スクエニのゲームは精々出来がそこまで良くないインディーズと同レベルだし ドラクエ8ぐらいの評価が一般的だろうな
良作として高く評価される一方で、一部のコアなユーザーやゲーマーからは低い評価を受ける傾向があると感じられる >>400
そのくせインディーズゲーの数倍の値段するものだから叩かれるのもやむなしさ >>391
まあ、現実問題として積み上げた実績が全然違うからな
今のフロムが2〜3回ハズレ連発しても、見切りつける気にはなれない
吉田氏が持ち上げられてる事が一番腑に落ちないのはそのへん
だって、ロクに実績らしい実績がないじゃない
"FF14を立て直した"というコピーがあるだけで、それ1つをいまだにしつこく擦り続けてる
挙句、一応の代表作となるFF16がこの始末 >>398
そもそもヨッチンとノムリッシュを同列に語れないでしょ
ヨッチンが生み出したキャラをスマブラで2作続けて出したいと思うか?
俺が桜井なら絶対ないわ >>391
クソゲーでも尖ったものがあるならまだ我慢できるけど何も残らないクソだったら無理だわ >>389
ごめんな
今迄ぼったくり焼きそば屋さんと勘違いしてた そもそも一般人には評価されてないし知名度も低い14を立て直したと言われてもはぁ?だし
それすらも吉田一人の功績ではないし
やってることは過去作頼みでしかなくて斜陽化していて
ようやく出てきたのがアレ16だからな
信用築くどころか何一つ積み上がってない それこそカプコンは数年おきに2Gで大当たりした400万売れるモンハンを安定して出し続けて
1000万タイトルにまで押し上げてるからな ドラクエチャンピオンズぐらいの評価に落ち着きそうだな ドラクエチャンピオンズ セルラン200位前後
FF7EC セルラン100位前後
スターオーシャン2R 全機種合わせても50000本しか売れず
どうすんのスクエニ おいおい、実績実績って言うけど直近の実績には何でふれないんだ? >>406
実はDやったDQMBで200億売り上げた実績があるんよね
ほぼムービーのお陰で吉田は足を引っ張ってただけだが
言わんってことは自覚があるんか
まあドラクエ勢にはゾーマがメラゾーマのクソエアプを晒した無能Dでしかないかな カプコンはこういうのでいいんだよっていうタイトルを出しつつ、スト6のストーリーモードみたいな挑戦的な遊びを追加したゲームも出して、それでいて調子がいいからなぁ
対比がきついね 贅沢言わないからカプコンはイレハン2、ロクロク2、ロックマンX9、コマンドミッション2、ロックマンDASH3を作って欲しい バトルロードは受けてた記憶があるけど、吉田のパチンコマニアとDQプレイヤー層が50代おっさんなのが露見した今となっては、画面がパチンコっぽくて楽しかったんだろうなという見方をしてしまう >>421
ゲーム部分なんも面白くなくてな・・・
盾の種類が結構あるのに青銅の盾でほぼオッケーとかアホの所業
SPカードを使ったターンの行動がランダムって仕様のせいで補助技が死んでるとか
ムービーは良く動くしそれなりに原作リスペクトされてる
SPカードのムービー見るためにゲームしてる奴は多かった
パチンコっぽいかはわからん >>423
原作リスペクトしてる部分は人に任せっきりだったってことか スパイダーマンが500万突破やけどこれスクエニ見せしめにしようとしてない? ソニー的にもこういうの期待してたのだろうな
まさか数字出すことも憚られる状態になるとは やたらカプコン持ち上げられてるけど
お手軽にリメイクできるバイオが4まで終わっちゃったから大事なのはこれからだと思うよ
バイオ5と6はシリーズの問題児だからリメイクするなら気を付けないといけないしリマスターだけで済ませる可能性もある
モンハンは当然作ってるだろうけどその後はしばらく新作出せないだろ
エグゾプライマルの微妙具合を見てると常に有能維持できるかというと怪しいと思うね >>423
昔のDQのキャラが技を撃つカットシーン集だけ見たことがあってけっこう凝ってるなと思ったが、ゲーム部分はダメか
アイテムに対するどうでもよさはやはり吉田ゲーなんだな スパイダーより広告費減らされる方がヤバい
16DLCやリバースがクソ地味に発売してしまう 各ファーストが色々発表してるから
スターフィールド プレイヤー1000万人突破
ゼルダティアキン 売上1950万本 >>428
バイオ5はまだリメイクの余地はあると思う
6はストーリー酷すぎるし長すぎるからかなり変えないと厳しそうだな CAPCOM持ち上げてる!
とか言ってるヤツが
キングダムハーツ3持ち上げてるんだから爆笑もん
https://youtu.be/Bk1jTUpjL0w
賞レースゴミ雑魚の糞ゲームが、これ スターオーシャン評判いいからジワ売れするんじゃないすかね
俺もsteamでセールしてたら買うわ 普段良いやつが良いことしても「ふーん」だけど、不良が良いことしたら「すごいね!」ってなるやん?
つまり、具あり焼きそばがいくら美味しくなっても「ふーん」だけど、具なし焼きそばが具入りになったら「すごい!具がはいってる!」になるわけよ
解る?吉田的戦略が
はー疲れた >>421
なんなら真ん中に牙狼剣刺さってて押し込ませるからな 【スクリプト対策版】[11/09] Switch 93,252 XboxSeries 4,737 PS4 1,306 PS5 1,217 3DS 24★7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1699592403/ PCを捨てて箱どころかPS4以下になっちまったハード独占にしてジワ売れ狙ってる謎のゲームがあるらしいな >>434
お前毎回その投稿者あげてるけどそいつKH大好きオタクだぞ >>406
ソシャゲのプロデューサーでめちゃくちゃ表に出るような奴がいれば簡単に吉田みたいになれそう
普通はそんなことしないと思うけど >>444
内容の反論になってない頭足りないヤツww >>197
ff16にそもそもストームヴィル城、レアルカリア、ローデイル、エブレファールみたいなMAPてひとつもなくない?
暗いからよく分からないだけか?
コピペでいいから大型の街の一つくらい作れよと思うわ
それすら出来てないんだから比較の土俵にも立ててない >>426
500万くらいFFブランドならすぐだよ、な、吉田、おい吉田、返事しろよ吉田! FF16はPRG気取るなら流石にどっかの国の首都の1つくらいは時限でもいいから体験させるべきだったな
オープンワールドじゃない以前に世界がクソ狭く感じる >>445
FFBEの今泉がミニ吉田って感じでオススメ フィールドが透明な壁と一本道で構成された、背景だけは広大なゲームに限って
「スクショで広いフィールドを駆け回れると勝手に勘違いしてた客が悪い」みたいなツラしてくるの何なんだろう >>451
橋の向こうに見えるけど入れない街ばかりで
実際に行けるのは村レベルの小さな場所だけだな 16はFF歴代ナンバリングでも最低な売上本数の可能性すらある。 オクトラの大陸の覇者がわりと松野味を感じて良い
敵国から殿になって逃がしてくれた味方の首だけ送りつけられてくるとか ショボい拠点を馬鹿ほどお使いさせてボリュームボリュームダークダーク!って客馬鹿にしてんのかと 売れてたらよっちんが表出てくるからわかりやすいよね しかし本当に吉田とその開発陣はひたすらに黙りだな、ブラジルの意味の分からん恥ずかしい賞にはコメント寄せてたみたいだがw
日本のユーザーとは一切目を合わせようとしないの何なんだろうな、後ろめたくて恥ずかしい事実でもあるのかな?w >>454
「なんで街があるか心配してるのか分からない、RPGなんだから街があるのは当たり前では?」
なお >>453
訓練された騎士団になるとそれでロケーションが良いとか没入感があるとか散歩が楽しいとか訳分からん事言い出す始末だしな >>455
売れてたら吉田が黙ってないんだよなあ…
これほど分かりやすい指標もない 言葉が過ぎたことは謝りますが吉田のことは信じてあげてください アルティマニアにPのインタビューがないという異常事態やぞ。
どんだけ売れてないんだ? 18ヶ月計画ってThe Game Awards 2023のことを言ってると思うんだよな
プロモーションが一番大事?とか言ってたし発売前からあの自信はおかしい
ノミネートはされると思う 捕らぬ狸の皮算用、作ってるときはどれくらいの販売を見込んでたんだろうな
予約が少なくてスクエニがパニックに陥ってるって話は面白かったわ 日本は体験版ブーストで騙してようやく初週31万で
海外では終始全く話題にもならずに終わってるから
世界実売100万切ってる可能性が割と濃厚になってきていると思うわ 円盤どれだけ作ったんだろ、もうスクエニの庭に埋めるしかないだろ、ETの記録にチャレンジすることになるとはな 体験版は評価されて、口コミで広がり配信勢も取りこめてたのにもったいなかったな 体験版詐欺で売上伸ばしても信用失うだけだから次に繋がらないんだよな、プロダクトがあれな時点で詰んでるわ >>447
お前がそいつのあげた他の動画見れば解決や ゲームの賞がPRになると本当に思ってるなら、それこそ大衆とズレてるんだよなぁ
大多数はゲーム買うときに何を受賞してるかなんて見ない >>467
16を他人に押し付けて14フェスで自分はコスプレする真性の基地外&ゴミなので
彼を信じられる要素はもう一つも残ってませんが >16を他人に押し付けて
吉田はこれを甘く見ているよな まぁ売上本数なんて小売に押し付ければいくらでも盛れるし
数年後には1000万本発表してるでしょ、FF15みたいに
そういう会社 体験版は信用の前借りしただけよ
あそこで調子乗りすぎたのも嫌われポイントだし出さん方が良かったまである 体験版のダウンロードはおかげ様で3桁を超えたみたいな1000万超えのミスリードを誘うようなことを言っておったね 体験版詐欺とレビュー工作でクソゲー炎上を煙にまいたってのはあるな。
実際の実力より過大評価されてる。 チョコボ走らせる時にトリガーが固いのが地味にキツい
探索して発見みたいな要素が無いのにモブハントかお使いクエストの為に使いまわしマップの行き来させられて
ダルくても戦うか指が痛いの我慢してチョコボ乗るかの2択はストレスだよ チョコボ移動はサブクエしないと使えないのもの地味に駄目な点だと思う
てかあのチョコボってトルガルよりもしっかり描写してるし寧ろ本クエでやらせるべきでは しんでるスレ見に行ったらいまだに仕草や表情で語るシナリオだの基本的な知識がないと引っかかってしまう部分が多いだのほざいてるガイジばっかで安心した
あそこの14ユーザー率が知りたいわ 知識云々じゃなくてチェーホフの銃の法則くらい守れって話なだけなんだけどな フロムは仄めかしを捏ね回して遊ぶモンだがこのゲームは・・・ >>472
よっちんの自宅と職場の自席に積み上げればいいんじゃね 予備知識がないと理解できないストーリーはそれはそれで失敗してるだろうよ
そういうことを語る次元ですらなさそうだが >>479
会社的には文句言われなかったとしても社内で相当恨まれるんじゃないかと思うけどな
つまり次の仕事も協力者いなくて失敗約束された様なもの >>486
チョコボ乗ってもたいして早くないし
やたら乗り降りさせられるの爽快感ゼロで駄目だったわ そこらへんの知識なんて持てる連中じゃねえだろあんなの 知識があると元ネタがモロバレな14みたいなのもある
デュナミスの説明がディスカバリーチャンネルでやってる天文番組のダークエネルギー回のほぼコピペだとかね >>497
とりあえずダークエネルギーの概要はwikiを読んでもらうとしてだ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%BC
世界を構成すると言われるエーテルだけでは今の世界は説明できず
目に見えない物質が7割程度あるはずで、それがデュナミス・・・みたいな話がある
説明の内容がパクリってわけではなく、構成が丸パクリじゃねえかその流れディスカバリーチャンネルで見たわとなった
該当の番組たぶんこれ
https://www.skyperfectv.co.jp/program/detail/?uid=c30493275
イーア族って奴等が唱える世界滅亡の仮説がビッグフリーズ論そのままなのも面白かったな
ちょうど同じ番組で解説してたから多分石川がディスカバリーチャンネル見たんだと思うよw 14とかどうでもいいんで、他でカムバックキャンペーン頑張ってください そもそも14暁月のキャラからして少女漫画のパクリでしょ? 結局宝塚版FF16はやるの?
宝塚も知らんうちにスキャンダルでどエラいことになってるけどFF16の呪いか? >>465
スクリプトすらも見放されし者だからだよ >>451
めんどくせぇし
平面mapに点で国の名前表記してストラテジー系やってる感で良いんじゃねもう
FFも長く続き過ぎたよ >>498
聞いたのは自分だが思いの外大量に来たなありがとう!
理論を参考にする自体はまあ、と思うが
元にしたのがディスカバリーチャンネルっていうのがなんというかいかにもだな 今の世の中だと
期間派遣で使ってた奴らの中から
パワハラのタレコミでジエンドかな (ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
↑
次スレすら建てれないクズ (ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
ぶっさいくや
唯一の貢献するとかしてほしい (ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
↑
こいつはNG推奨
踏み逃げ常習犯のガチクズ >>504
14はありとあらゆるものがパクリで構成されてるから
元ネタあってもそりゃそうよって信者以外は思ってるよ ディスカバリーチャンネルの番組は知らないが、エーテルが占めるのは宇宙の32.8%に過ぎない(感情パワーが残りの7割)というセリフがあって
ダークエネルギーが宇宙の7割って説をなぞってるだけだからそこは別にパクリでもないけどな それをパクリって言うんだろ、なぞってるんだもん
ファンタジーゲームでアホかと 別に現実にあるものパクらず好きにしたらいいのにその手間を惜しんたのだろ >>515
じゃあもうゲームに王国とか剣とか人間でもなんでもいいが出したら現実なぞってるからパクリになるんだが
さすがにアホすぎてお前は叩きに参加しないほうがいい そこまでして擁護したいのか
ラグナロクとゴッターダメルンを同時に出して格差つけてる時点でパクり方一つとってもイケてないなと思うけどね
ただの記号としか思ってなさそう 武器がただ数字が増えていくだけとか本当にゲーム作るの嫌いなんだなって事の証明だからな
自分たちがゲーマーとかも完全に嘘、最近のゲーム全くプレイしてないただのオッサン丸出し ファンタジーが現実をモチーフにすることはよくあるけど世界観のベースに現実の現象をほぼ丸写しな状態で持ってくるのは雑としか言えないわ おいヨッチン桜井がムービーの話してるぞ
これもう確信犯だろ 桜井ってFF16クリアしましたツイートしてたっけ?記憶に無いんだけど
マリオやスパイダーマン、ゼノブレ3あたりはクリア報告してたよな >>521
ホントに面白いストーリーでドリヴンさせてるんだったらそれでも良かったんだがな 第3開発室の連中はなんでゲーム作りの道に入ったのかよくわからんね
どう見てもゲーム好きの作った出来ではないし creative business unit 3 wwwwwwwwwwwwww ゲーム産業が伸びてた頃に儲かるらしいって理由で入社した人達が上に立ってるのが今
つまりはそういうことだ ゼルダ映画化で思ったけど、売れてたらFF16も映画化してたんやろうなー
吉田が得意気に発表するのが目に浮かぶ 別に第三でも技術者として三軍でもいいけどせめて好きで選んでる仕事であってほしいわな ストーリーも、これを映画化して成り立つのか?という観点から自己チェックしてほしかったね
これが映画化されても観客は?の連続だったろう 青年期が短すぎるから
物語を構成する上でのバランスが悪い
みたいな批評はされてたな、コレ SFCのDQ5ですら奴隷だった少年期~青年期を描いていたと言うのに ソニーのゲーム部門の利益めっちゃ減ってるけど、FF16買い取ったせいなのか? 炎影イフリート戦までは最近の深夜アニメみたいなノリと思いつつも盛り上がってたのは確か
だけどその後あっという間にシド死んで主人公がおっさん化して微妙にダレた展開のまま最後まで行くとは 999999!!!!!👊
これを止められなかった時点でこのゲームは詰んでた >>533
何部作にする気だよってくらいムダに長いのに映画の尺に合わせようとしたら今よりも更に端折りまくって
しばらくしてーー
大活躍するぞ
あとアルテマにはもっと自分語りしてもらえばつまんねえムービィの完成だ
ドラ泣きとかパクってヨシ泣きとか使おう 桜井てめぇムービー動画なんか出しやがって
お前は吉田直樹を恐れてんのか? >>540
そんなに吉田が凄いのなら桜井氏の動画なんて気にしなくてよくね?
なんで怒ってるの? 桜井は環境が恵まれてただけだから
吉田も岩田の下で任天堂の仕事やれてたら違かったはず 吉田とか恐れるに決まってるだろ
スクエニを潰す男やぞ Yoshida-これはスクエニの加護を断ち切るための物語 吉田はシンプルにスクエニを
ぶっ壊したいんだよきっとw >>536
品薄商法してるうちに旬が過ぎてグラフィックが低性能なPS5を誰も買わなくなったからやろな
あとPSNの価格が調子に乗りすぎ まあヨッチンが桜井の代わりにハル研にいたらスマブラっていうゲームがこの世に存在してなかった事は想像できる ドラクエ潰しかけて追い出されてFF潰すってある意味すげえよ
なかなか出来る事じゃない 吉田の関わるゲーム全てに共通してるのはユーザーを楽しませようという気持ちが全くない所
とにかく開発運営管理側の都合だけをひたすらに押し付けてるだけ
他人の褌でしか相撲が取れない分際でイキリ生配信で他ゲームを攻撃したりするから救えない
これみたいにコケたらひたすら雲隠れとか人として終わっている まともな意見はホラナして気に入らない意見は誹謗中傷扱いやBANして手柄は横取りして責任は押し付けて
株価に大ダメージ与えて不利になったら逃げ回ってボッタクリ価格で集金するパーフェクトヒューマン吉田 半ばパニックを起こして焼きそばを値上げしてしまった運営業者には
プロデューサーとして厳しく対処を申し入れたらしいし、カッコいいよな よっちん17もやろう
スクエニにトドメさせるのはあんたしかいねえ あれれー?おかしいよ?
このおじさん、スクエニの取締役なのにスクエニを潰そうとしてるよー? MGSΔ出るけどFF16のカッスいシナリオで泣けたとか言ってる奴大丈夫だろうか
脱水で死なないか心配 >>560
そもそもMGSの濃密なストーリーを理解できるだけの脳みそはないんじゃないかな >>562
いや正直恐れてるよ
好きだったスクエニとFFをヨッチンにトドメ刺されそうでそらもうガクブルよ >>544
HAL研究所は櫻井がカービィ作ってたころ潰れかけてたよギリギリだった櫻井がデザインしたカービィで復活した
吉田はボンバーマン作れって言われてキレてハドソン辞めてスクエニにお呼ばれしてるから吉田のほうが恵まれてるんよ ゲーム制作のノウハウもまともにない時期に挑戦してた櫻井と
ゲームスクールすらまともに卒業できなかったヨッチンじゃなあ しんでるスレ見るとゾワーって鳥肌立つな
突っ込みどころ満載の考察に突っ込みたいけど楽しんでないから書き込みはできないし
ダーク!大人向け!アンチはガキとか言ってるけど正直ちゃちいだろFF16のストーリーは
小学校の道徳の教科書みたいな話だ 褒めるとこねえな…あ!音楽と声優の演技はよかったよw
で、2部門受賞。おめでとう! 中古をさっきクリアしたけど面白かったぞ
最後で最終決戦に向けてサブクエで思い出振り返ったあと置いて行かれたトルガルとジルに笑ったし
あんだけ関係ない人巻き込んでぶち殺しまくってたサイコクライブが、弟が死んだ程度で鶏みたいにオイオイ泣くのも笑ったし
知ったような口の戯言をやめろは声出して笑ったし
カンストパンチからの米津海岸は腹筋ちぎれるくらい笑った
コントゲームとしては最高峰やんけ 信者がFF16が世界4大gotyの一つのgoldenなんとかにノミネートされたぞ!すごすぎ!とか言ってたけどだめじゃん
所詮20個ぐらいノミネートされた中の一つだったしな
https://x.com/goldenjoysticks/status/1723038246072893636?s=46&t=FJrSSLHdILQROw71paHIJQ >>573
スパイダーマンが期間中に出なかったから独占タイトル選べなかったんだ……
本当ならちゃんと独占タイトルを選んであげたかったんだ…… ストーリーがつまらないのは最早どうでもいいのだが
バトルがつまらないのが致命的 >>578
あれ…何かAAAタイトルでPS5独占でてたよね? >>556
今年はパニックを起こして早割として通常価格より値上げしてしまっただけだから大目に見てくれよな スクエニさんにはまだマリオRPGっていう年内最後の弾があるから
16に次ぐ売り上げになる予定だし・・・ >>572
ていうか本当にFF16のストーリー楽しんでるならそこだけ語り合ってれば良いのに
いちいちアンチの批判もセットで繰り返してる時点でお察し スクエニデバフでマリオの名前使っても売れないかもしれない 正直スクエニのシステムエンジニアってモチベ死にまくってそう
上層部のクソムーブのせいで発売前からデバフかけられてるし、責任者の用意した企画書は糞つまんねぇし改善策の意見も通せないしで >>572
ここも何が何でも叩きたがる怪しいアンチがいるけどあそこのキモい14信者臭さに比べると遥かにマシになってしまう
中身Twitterの14アイコンの奴らだろ クリスタル自体の価値もいまいち解らんけどな。貴重とか言う割にバカスカ配ってるし。貴重って設定あるから貴重って感じ。 クリスタルとか運命石とか3種の神器とか四天王とか
そういったものはプレイヤーに目的を持たせる為の手段であって
それ自体にあまり意味は無い >>589
本当に貴重だったらベアラー雑に扱わんだろうしなあ
多分ライター自身がこの設定忘れて話書いてる >>249
ありふれてるしクライヴだから言えるセリフでもないしこれを聞いてクライヴを連想するセリフでもない
これが名言ってどんだけペラいんだ 大昔ベアラーが調子乗ってたから戦争になった結果今は奴隷にされてるってのもベアラーがエルフみたいな独立の種族ならまだわかるんだが人間から普通に生まれるからね
X-menのミュータントみたいに迫害されてるけどミュータント同士身を寄せ合って生きてるとかそういう風に調整できなかったもんかね
能力があって数もそれなりにいるのに大人しく奴隷として使われてるっておかしいよな ベアラーの国があってもいいし、クライヴ一派よりもっと過激な連中や穏健派が居てもいいのにベアラー解放周りはシドマンセー クライヴマンセーばっかで何をどうこうするにもふわっふわなんよね TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
※既存TikTokユーザーの方はTikTokアプリからログアウトしてアンインストールすれば参加できる可能性があります。
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のTikTok Litのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
https://lite.tiktok.com/t/ZSNfJsk9q/
3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリを起動
4.アプリ内でTikTok未使用の電話番号かメールアドレスを使用して登録
5.10日間連続のチェックインで合計で4000円分のポイントゲット
ポイントはPayPayやAmazonギフト券に交換可能!
家族・友人に紹介したり通常タスクをこなせば更にポイントを追加で獲得できます。 普通に祖国復興してソコで奴隷の居ない国作ったら良かったんじゃないの。
ドミナント保有数考えても大軍事国家になるし、なんなら周辺国を併呑して皇帝になった方がまだ世界を平和にできたんじゃないのか。 >>593
そもそもドミナントはその昔から何してたんだよっていう
同族に近いベアラーが迫害されたら普通はキレそうなものなんだが何故かそうならない >>572
小学校の道徳舐めすぎだろ
小学生ですら道徳的にクライヴが同情しようのないクソゴミだって分かるわ >>597
そういう設定なので
疑問を持たないでもらっていいですかね😅 今日の朝日に宝塚の事書いてあったわ・・・
上級生のいじめがひどくてそれで・・・って事らしい
・・・公演は無理そうだな でも実際そういう設定でしかないだろうから
深堀りしてもその先には何もなくて土くれと虚無しか出てこないと思う >>595
PayPayに変換できるのか気になるな シナリオに関してはもはや完全に素人レベルのそれ
好きな作品やどこかで見たシーンやキャラと適当に思い付いたことを山ほど詰め込んで
そのどれも調理し切れずグダグダになって終わり
という、アマチュア作品の定番といってもいいようなテンプレ展開
考察とかとんでもないよ
殆ど更地の状態なんだからいくらでも掘り返せるけど、なんの意味も無い このゲーム、とにかく全体的にありえないほど「素人臭」がすごすぎる
まるで、ゲームやったことない人がゲームデザインを
話を書き上げた経験の無い人がストーリーを、それぞれ担当してるような印象
プロのレベルなのは映像とせいぜい音楽ぐらい
大企業のAAAタイトルで、どうしてそんなことになるのか不思議
リーダー1人が悪いから製品の質が低い、とは一概に言い切れないんだが
これに関しては「極めて能力の低い人間」が「極めて強い権限を有していた」とでも考えなければ説明がつかない 妹に16おすすめして買わせたけどタイタン戦あたりでやめてたわ 似た駄目さのちむどんどんも3人組おじさんがつくりあげたらしいし3人組おじさんには何かあるのかもしれない ちむどんはつまらなさ過ぎて笑えたからまだマシ
16は発売1週間で語ることが無くなり話題がヨッチンにシフトしたゲー無 >>607
俺はベネディクタ辺りでかなりキツく感じたな
ストーリーもフィールドもつまらんけど戦闘だけはまぁ楽しめたと思ったら少しHP削る度にムービーやQTEが入ってきてテンポ最悪でストレスマッハだった >>572
反論すると人生経験や教養がないやつにはわからないとか言ってくるからな
逆だろうに >>596
バイロン伯父さんに祖国復興してくれないかって頼みに対して人が人として生きられる世にしたいから断りますとか意味不明な回答してたな
祖国滅ぼされてもなお部下を率いて長年レジスタンス活動してるウェイドの方が遥かに主人公してる >>611
その反論ってクソ作品擁護あるあるの典型手段なんだよな
作品内ではなく批判者が悪いって方向にシフトしていってるから苦し紛れなのは明白だが >>612
よく考えなくても立場、血筋から国再興してベアラー保護とかやれるやんけ。レジスタンスじゃなくて正規なれるのにほんと考え無しで草。 最初の隠れ家で植物の研究して功績上げまくってた爺ちゃんが5年後の隠れ家では言及すらされない上に助手の手柄にされてたな
ライターがアホなのか人間の腹黒部分を敢えて描いてるのか困惑する >>615
登場人物たちは設定を活かすためだけだから使い捨てたぞ
人間味感じなくて人形感あるのはそのへんが影響してるんだろう トルガルすら人形感あったからな
犬なんて犬っぽい挙動させとくだけでそこそこ愛嬌出るから空気化する方が珍しい ピクミンのおっちんの方が犬っぽいって評価ほんと好き >>619
PC版が出たらトルガルを吉田化するmod出るかもな
それくらいしか需要ないし >>614
正に王道が何故面白いか分からない人間に面白い話は作れない典型なんだよね >バトル
あんたもついてないな
限界を超える!これが全てだ
全てを断ち斬る!悪く思うな…
とかセリフがもっとあればな・・
は!あ!だもんな
あと自分犬飼ってるけど、トルガルの足部分のモデル変だと思うわ お前らトルガル貶してるけどトルガルなんて例のベッドシーツ以上に気合入れて作ってるに違いないぞ
発売前めっちゃトルガル推してたもんな
それなのにあのデキなんだよ
才能が無いって残酷だよな 黒の一帯の原因がクリスタルだという事を明確にすれば
クライヴの行動にも正当性が生まれたのだが
原因の追求はいつの間にか何処かに逝ってしまって
ひたすら人が人として一辺倒だからな
ライターの頭が沸いてるとしか思えない 小学生並の感想で申し訳ないけど
先週、NHKで進撃の巨人最終回を見て思ったことは
「FF16は本来こういうことをやりたかったんか・・・?」
ダークファンタジー、巨人vs巨人、etc・・・・・ DL込み出荷300万ってつまり実売は未だ200万止まりな可能性あるんだよな クライブ「人が人として生きられる世界…」
シド「お前すげえな!そうだよ!人が人として生きられる世界だよ!」
これマジ意味わからんかっな >>626
売れてるもの自分の好きなものをパクってるだけだからなぁ
今のスクエニ、特に第三なんかは同人集団なのよね トルガルはゼルダのコログとかみたいにマスコットでひと稼ぎしたかったんだろうな
けどチョコボモーグリみたいなオリジナリティないから一般人まで売るの厳しそう マンガや小説で夢オチって一番やっちゃいけないものの一つだけど
ジョシュアのなろう系小説でしたってオチもそれに近いものがある ザクレイ「俺達別れよう。じゃあな!」
彼女「待って!」
ザクレイ「舐めたダッシュ掴みしてんじゃねぇよ」 国民のことは無視して訳のわからんオッサンの夢を引き継いで破壊の限りを尽くす暗い分 暗い部さんって正統な王位継承者だよな?
王になって人が人として生きられる国を作れよw >>635
しかも親父がいきなり大陸全土では無理だから先ず自国から長い年月掛けて改革していったのを知ってるからな
その改革途中で自国滅ぼされたのに何故か放置するバカ息子 魔法消えてからお伽噺になるくらい長い年月経ってるのに原始時代みたいな火起こししてたのには笑いましたよ
魔法使わない鍛冶屋の火起こし技術は後世には伝わらなかった模様 ヨッチン逃げ出すわけだわ。
FF16、圏外分の売上データが判明。上半期で418,122本。
週間 累計
1週 336,027 336,027
2週 37,763 373,790
3週 14,109 387,899
4週 8,573 396,472
5週 4,904 401,376
6週 3,513 404,889
7週 2,991 407,880
8週 3,159 411,039
9週 1,856 412,895
10週 1,321 414,216
14週 418,122 ←9/18〜9/24 ヨッチン逃げ出すわけだわ。
FF16、圏外分の売上データが判明。上半期で418,122本。
週間 累計
1週 336,027 336,027
2週 37,763 373,790
3週 14,109 387,899
4週 8,573 396,472
5週 4,904 401,376
6週 3,513 404,889
7週 2,991 407,880
8週 3,159 411,039
9週 1,856 412,895
10週 1,321 414,216
14週 418,122 ←9/18〜9/24 ヨッチン逃げ出すわけだわ。
FF16、圏外分の売上データが判明。上半期で418,122本。
週間 累計
1週 336,027 336,027
2週 37,763 373,790
3週 14,109 387,899
4週 8,573 396,472
5週 4,904 401,376
6週 3,513 404,889
7週 2,991 407,880
8週 3,159 411,039
9週 1,856 412,895
10週 1,321 414,216
14週 418,122 ←9/18〜9/24 >>614,635
クライヴがシドの話に耳を貸さずにロザリアの旗を掲げて決起したらどんな話になるんだ? >>642
ジル、ジョシュアと複数ドミナント抱える一大勢力になるので国同士のぶつかり合いや駆け引きなんかに直接クライヴ達が関われて物語に壮大さが生まれるし群像劇も出来る
クライヴ達が全国統一した後に各ドミナント達が力を合わせてアルテマと戦うって王道展開も出来る Ultimate Game of the Year Results
1. Baldur's Gate 3
2. Zelda Tears Of The Kingdom
3. Spider-Man 2
4. Resident Evil 4
5. Final Fantasy XVI Golden Joystick Awardって結構こじんまりしてるんだな。
会場の大きさ普通の結婚式会場ぐらいな印象。 >>638
300万実売までもうちょっとだけかかるんじゃ👴 DL販売入れても年内ミリオン無理っすかー
そりゃ会社上げて無かった事にしたいわな ここまで批判してたのひっくり返されるような出来事起きたら怖いな
まあそんなこと永遠に起きないんだが もうそういう時代でもないんだから素直に普通の靴履けばいいのにな
誰もなんも言わんだろ よっちんキムタク世代のおじいちゃんじゃんこれw w w 吉田師はFF16発売の一月半前に50歳になったのか
16がヒットしてたら
「発売直前のてんやわんやの中で、気が付かないうちに五十路になってましたよはっはっは」
とか語るはずだったのでは >>638
自分も買っておいてなんだけどよくこんなに売れたよな
ネームバリューやべえわ
41万本も売れるゲームじゃねぇのに >>666
AC6は9月までに国内70本突破
スパイダーマン2が10日で500万本突破 身長盛り過ぎだろwww
やっても数センチちょっとの厚底くらいだろ普通、間接増えるレベルのとか面白過ぎやん吉田www ヨッチン足に関節3個あるじゃん
これ半分アーマードコアだろ そもそもロックスター()じゃないんだからこんな写真撮る必要ないよね >>665
厚底ヤバイwwwwww
今時ギャルでもこんなん履かんやろ ヨッチン他の出演者がスリッパ履いてる放送でも一人だけ訳アリブーツ履いてる位だからな
もちろん足の関節は周りの人達より一個多かったぞ スパイダーマン2の十分の一も売れてない?
ヨッチン? 別に身長低くても足短くてもいいんだよ
それを無理に隠そうとするから馬鹿にされるんだよな
性格にも問題あるしよー ちょっと前のソシャ生放送全盛時代にいきってP顔出ししちゃったからな
ああいうの勢いあるうちはいいけど転落すると一気に反動来るのに
リテラシー高いとこはどんなに人気でもちゃんとMCに任せてPは要望あっても声までだった 味の無いガム、完成された凡、QTEの間に5chに愚痴を書き込めるゲーム
っていう評価、本当に的を得ていて好き >>676
それはそう
関節増えるほどのモン履くからあれ?ってなるんよ あれはホワイツのスモークジャンパーっていう世界一有名なブーツでしょ。
ダブルミッドソール仕様なら6cm位は靴底あるんじゃないかな。 学生じゃあるまいし気にすること自体が無駄
まあでも50にもなって竹馬はいてるとか、短足を理由にイジメられた過去でもあるんじゃね
その裏返しで今現在歳甲斐もなくイキリまくってんのかもな もうドクター中松のジャンピングシューズでも履いて歩けよ まあ学生の頃はヤンキーやってたってイキってるんだけどね 吉田が近くにいると面白い足音がするみたいな社内リークもあったような いいからPS5買えとかホラナとか
こんな発言する奴がスクエニの取り締まりだしなあ
これとかもう放送事故だろ
http://blog-imgs-76.fc2.com/t/e/s/tesuto93/z34rofV.jpg 百歩譲ってイベント出演で身長詐欺やるのはわかるよ
普段出社してる時もやってるとか病的で草 竹馬に乗ってても文句言わないからちゃんとゲーム作って!😭 >>687
営業だったかな
一人だけ足音が違うしデカいから遠くからでも近づいてくるのがわかるwって言ってたんだっけか 発言だけじゃなくて身長も嘘ついてるとか嘘偽りない部分があるのか? FF16の売れ行きにも下駄を履かせて見せてた結果がこれ しかしバルダーズゲートがGOTYとか何の為にコマンド捨ててアクションにしたんだよヨッチンは よっちん社内の居心地どう?
14の売り上げのおかげで聖域化してた部分に手が入るの時間の問題だよね ゲームの内容での批判は言いと思うけど、もはやただの誹謗中傷が大半だなこのスレ。
さすがに気持ち悪い >>696
何の為にとか考えてないでしょ
しかしGOTYは話にならんからブラジルのよく分からん賞貰いに行ったりどんだけ惨めなんだよ
貧乏人がシャネルの偽物で身を固めても貧乏なのと一緒なんだが どう見ても20cmくらい盛ってるんだがw
6cmで間接増えるかよw 年齢の割に老けてるな
顔もたこ焼きみたいにデコボコくしゃくしゃ
唇も薄くて、ff16アルテマに似てる ヒボチューえぐすぎんだろ…
GJAで賞取ったのにお前ら厳しすぎ >>655
よっちんはもう人を超えたナニかだから・・・ PlayStation Game of the Year
ファイナルファンタジーXVI
★バイオハザード RE:4
ストリートファイター6
Humanity
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
Star Wars ジェダイ:サバイバー
これの方がよっぽどヒボチュウだろ
ムービィが取れたのベストオーディオって… なにか1つは賞やらないといけないノルマみたいな扱い
14もそうだったな 異常なまでに無駄に長いエンドロールのために
ゲーム中で使った音楽全部流すのは如何なものかと思った 大人の事情で広告費出してくれるタイトルには何か取らせないといけないんだろ
GOTYはブラジルで買ってきたから大丈夫
聞いたこともないサイトの奴な まあ曲の内容はアレだけど数が圧倒的に多いしPS5専売だしIPの知名度的にも無視するわけにはいかんだろ
世界でさすがにミリオンは実売してるはすだしな >>711
すごいよねあれのせいで配信連中が一番最後のシーン収録しなかったり >>716
俺もだけど一応賞はあげなくちゃっていう配慮でしょ ゲームの内容での批判は言いと思うけど、もはやただの誹謗中傷が大半だなこのスレ。
さすがに気持ち悪い >>718
気持ち悪いこそ誹謗中傷だろ。
お巡りさん、こいつです! 300曲作れって言われたんだっけ?
アレは多ければ、長ければ良いと思ってるからなぁ このクソ脚本に合う曲を作るのは植松でも無理だろ
やっぱ米津はすげぇわ 米津はPVでちゃんとダークファンタジーしてるからなぁ >>710
お前は16か吉田を庇いたいんだよな?
書いて平気なんだぞ
いらないのは妄想オナニー宗教であって
お前が16と吉田を好きになったきっかけを書けばそれで擁護になる
アンチ16と16を好きな人の両方共勝手に増えるからな >>624
今トワプリやってるけどウルフリンクの方が造形もモーションも100倍良い よっちん16が成功してたらコーラスに参加してましたとかドヤ顔で発表してたと思うよ
可哀想だからもう一本買え >>617
やっぱ再開時に認識したくせに全く嬉しそうじゃなかったところからしておかしかった >>624
擁護するやつが他になんとか褒めるところが思いつかなかったから仕方なく持ち上げてだけで良かったわけじゃないと思うぞ >>724
お前の書き込みから恐れを感じる
吉田直樹に対する恐れを… アンチ死亡w
FF16がイギリスの最大ゲームイベントで多数の賞を受賞w
アンチの耳は悪い バカ「スクエニオワコンw」
終わってるのはスクエニアンチだった… Best Storytellingは取れると思ってた時期もありました 大したゲームでもないのに賞を取るなんて滑稽なんだが ストーリーに力を入れた筈なのに特に何も言ってないAC6にベストストーリー枠取られてるのはいいのか? 発売初週に3万本売れたって報道以降音沙汰なかったのイギリスだっけ
良く取れたな賞 ストーリー全振りしたFF16がベストオーディオに選ばれてお前らは恐れている あの空気っぷりで謎のベストオーディオ受賞はまあ気を使ったんだろうな…
ナンバリングが箸にも棒にも掛からなかったら可哀想だし流石にw 賞を取るゲームだからさぞかし売れてるんだろうなあ。
えっ、41万本!? GJAで、FF15、KH3、FF7リメイクは
個別の部門賞も獲れない、箸にも棒にもかからない有様だったのに
ベストオーディオ賞を獲るとかFF16やったな >>748
これさあ、意味あるんかね
面白くないのに点数高いと言って買わせたところで信用を毀損するだけだと思うんだけどなんでこんなアピールしてるんだろ
消費者から信用されなくなる原因ってそういうところだと思うんだよなあ >>748
剣バッサァと同時に点数出るのキモ過ぎて面白い つまらんゲームの音楽の評価とかクソほどどうでもいいからな…
つか別に良くないしな音楽も >>748
これ知らん人にはなんの数字か全然わからん
なんかのランキングかな? でイギリスではどれだけ売れてるのか数字出してみろよ ウメハラが言ってたけど「誰にも嫌われない立ち振る舞いって、誰にも好かれないよ?」って真理だと思うが
若い頃は皆に好かれないととか考えがちだよなぁ 音楽アーアー言ってるばかりで他に印象に残るものがなかったから意外すぎる 音楽はゲームの核の部分から離れてるものなので
賞取っても大目に見られてる印象。
これがベストグラフィックとかだったら
お前らもっと批判するでしょ? ティアキンやマリオワンダーより音楽は評価されたってことやな はぁ〜どれも洗脳されてるだけか
「賞を取ったらゲームのデータが変化して面白くなるんです!!」
↑
騎士団ならこれぐらい堂々と言ってくれないと相手としてつまらん FF15も賞たくさんとってるからな
クソゲーでもブランド力ありゃ取れるんだよ >>761
4大GOTYの何を獲ってた? FF15が BGMというか米須に顔立てるための音楽くくりなお情けオーディオ賞だろうな
この曲がいいとか全く話題になってなかったし何ならパラノマのほうが臨場感あおったり昭和風だったり印象に残る音楽ばかりだった ティアキンに勝ったってマジですか?
すげー やっぱ覇権ゲーやないっすかw 賞とるくらいだから他のゲームのなんか相手にならん位サントラ売れててPS5のみ欠点帳消しにするほど利益出てるんよ
きっと 賞やレビューなんて誰かの既得権益が絡んでるだけで作品の出来とは全く関係ないからね、強いて言えばシンプルに売り上げが指標になるかなって感じ、個人的に気に入らなければそれも無意味だけど
FF16は歴代最低作だと思うw そいえばFF14の頃から騎士団とか呼ばれてる人達の誰かさんの持ち上げ方がなんか一般のそれとはとても思えないくらい持続的でめっちゃ違和感あるんだけど
結局のところ騎士団の主軸って身内の人間達なんじゃない?仕事でイメージアップ戦略に尽力してると考えるとなんか納得いくんだよねwww そもそもゼルダは好みじゃない、グラとかやっぱりFFが好きだから、だから余計にFF16はトレーラー見た時何この洋ゲーもどきはと思ってがっかりしたw
海外に尻尾ふってたらいいゲームなんて作れないよ、媚びた見返りにどこかの賞とれてもユーザーの心には残らないゲームなんてクリエイターとしてどうなのさ >>713
日本一具が少ない焼きそばコンテストがあったら優勝出来そう プレステが海外勢力に乗っ取られなければスクエニ側も伸び伸びと和ゲー作れてただろうに、任天堂は任天堂でクオリティや機能面から見てスクエニの求めてる環境じゃないし居場所がないよね >>768
共産党員みたいな半ばボケてるシルバー騎士団かと思ってたわ FF16が賞を穫れたって事実が賞の価値を証明してしまったな 220億もかけた最新ナンバリングがGOTY獲れないどころかPS部門ですらRE:4に負けてんのに何で嬉しそうな奴がいるんだ?
まさかGOTYを獲るってのを音楽部門と勘違いしてないよな? FORSPOKENとかバビロンその他ポリコレ関係のタイトルみて、あれがスクエニの作りたいゲームだなんて到底思えないし、作ってるんじゃなくて作らされてるみたいな
その予算あったら今頃もっと日本人好みのゲームいくつか出来てたはずだと思うと悲しいw ターン式RPGのバルダーが受賞して、アクションでムービー盛り盛りで、ポリコレにまで媚びたのに音楽て… SO2リメイクとかなんでキャラだけドットなの?サガ新作にしてもそっちにお金割ければたぶんもっとちゃんとしたの出来てたと思う ぶっちゃけBGMに関してはティアキンよりは上だからな
否定できる奴いないだろ 何を勘違いしてるんや。CAPCOMのゲームとスクエニのじゃあそもそもレベルが違うんだわ最初から
GJAの個別部門賞も獲れなかった過去のノウナシのFF15、KH3、FF7リメイクと違って
一歩進んだんだね。“スクエニにとっては” スゴイね! つってる話なんだわ >>779
俺たちは任天堂信者じゃないんだわ。任天堂スレに行くのが怖くて、ここで吠えてるのかい? 以前のスクエニ産の曲のインパクトとセンスはライバルいなかったと思うけど、16とか近年のタイトルは空気感が強くてティアキンと比べても仕方ないかなって感じ
サガはどうなるかな、いとけんさんのインスピレーションまだ残ってるといいけど、バトル曲もミンサガ以降これといった燃える感じのものが出てない印象 前廣と龍スタの横山とレベル5の日野と風花雪月無双の赤黄ルート担当に
合同でシナリオ作らせたら糞の盛り合わせが出てきそう >>782
ギャグかよ
サガスカのイトケンは覚醒してたろ FFの曲は13まで、閃光が会心の出来だと思ったw
15は悪くないけどアクションバトルに合わせると曲が地味になるのは避けられないのかな、別に閃光流しながらアクションバトルでも楽しいとおもうけどw 16の代表曲は?と聞かれても誰も答えられないがベストオーディオを獲った16をお前らは恐れているのだろう サガスカはそんなに心には残らなかったw ボス曲かっこいいけどなんかサガフロバトル♯5とか四魔貴族とかサルーインシェラハ思い出すとやっぱり物足りないw サガスカとかミンサガ見てて思ったけど、あの曲調生かすためにモーションのキレに力って言うか予算割いた方がいいと思う、なんであんなにスローモーションなのかよくわかんない、技術不足? 音楽のことわからんのだが、FF16の音楽ってそんなにいいの?
Find Flameとか歌詞含めダセェなとしか思わんかったし、
コーラスでアーアーしてるのばっかだなという感想しかなかった。
個人的にHifi-Rush受賞なら納得いってた。 賞をいくら積み上げても結局は売上と世間の評判が全てだから 今更だけど新しい話題も無さそうだから
「FF8、FF9、DQ8と同じくらいの評価」と
「ウメハラが言ってたけど」と「スクエニと吉田叩きたいならゲハでやれ」
コピペだからスルー推奨な SO6はスピード感のあるモーションだったしサガもやれば出来ると思うんだよね、誰かさんやポリコレ作品に予算持ってかれてるせいだったら悲しいwww
FF16の曲担当してる人はいい曲もたまに出るけどちょっといいかな程度、普通、ゲームの曲って普通じゃだめなんだよね、アルバムの中についでに収録するような単独でリリース出来るほどのインパクトのない曲しかないかな >>787
恐れおののく音楽って何よ?
シューベルトの魔王? ちなみにSO6も曲の地味さが致命的だったと思う、曲ってグラやゲーム性と同じくらい大事だからねどれが欠けてもだめだよ ストーリーはちいかわ以外だな。
最近のちいかわの方がよほどダークファンタジーなのが笑える。 景色でこれすげーってあった?つべの4k観光地動画のほうがよっぽど綺麗だろ。デザインセンスがほんとないよな
森みたいなとこうちの裏山の藪にしか見えないんやが 一応FF好きだったマンとしては、プレリュードやメインテーマを聴けばうるっとするくらいの心情はあるのだが >>788
音楽の教養がない40代ならそんなとこやろ… 過去のスクエニ作品はどれも当時の水準で見てグラ、ゲーム性、曲の三拍子が揃ってたと思うw
FF、サガ、VPは完成度高かったもん >>796
そういやFF14のセフィロト戦の曲でパクリ疑惑浮上したな >>803
あの時はアレが直接火消しに出て来たからなぁ
パクられた本人が14信者に凸されて怖がってたのも印象残ってる あれ?そいえばいつの間にかこのスレワッチョイなくなってるw 16の曲はほんとコーラスがクソダサなのがね…
Ascensionは割と好きだがどっかで聞いたことがある感じがしないでもない >>798
流石にちいかわと比べたらスクエニのシナリオが勝てる要素無かろ Q:16の代表曲は?
A:知らん
Golden Joystick Awards「ベストオーディオ賞を授ける!」
どうだ怖いか? なお自慢のストーリーやグラフィック、ps賞などは取れなかった模様 音楽がいいってクソゲーで使われがちな褒め言葉だよな
チーターマンとか >>810
サナトリ村並に音楽もクソだったら逆に愛されてたと思う てかどうしてFF16アクションにしちゃったの?🥺
アクションゲーなんて他のゲームでいいじゃん🥺 >>777
吉田が海外のユーザーがターン性に疑問をもってるって言ってたのがバカみたいじゃん、やめてなそういうの FF16の音楽で印象に残ってるのはしつこい位流れたボス戦のBGMとプレリュードアレンジ位しかないんだが… >>812
信者を装ったアンチに「時代はアクション」と吹き込まれ
属性を無くす以外のことに興味がないヨッチンがころっと騙された アクションでもFFなんだからパーティプレイで属性やらアビリティ、装備との兼ね合いで調整するのを楽しむゲームにするべきだったのが全てをオミットして出来上がったのがこの虚無ゲーなんだわ
もはやFF、いやゲームのアンチが指示して作らせたまである駄作 ベストPSで独占の16じゃなくてマルチのRE4が受賞はヤバい まぁ正直褒められる点無いしな16って
防具沢山あるのに一切見た目変わらないとか露骨な手抜きが散見されてるしストーリーはド素人丸出しのぶん投げオチだし ヤバくないよ。分を弁えた捉え方しないとな
バイオハザードは「2019年のRE2」と「2021年のヴィレッジ」で
『Golden Joystick Awards Ultimate Game of the Year』を“2回”獲っている怪物だから
部門賞もまったく獲れないFF15、KH3の過去からすると
GJAのベストオーディオ賞獲れたのはまさに大躍進だ。そうだろ ゲー無で批判されてるのにムービーなんか見て何が期待できんの? アクションだから属性やらがないんじゃなくて属性やらを無くせるからアクションにしたんだ
いつもなら後はPTアビリティジョブ?いれたらあと10年はかかりますよwで完ぺきだったんだがラーメンが全部のせしてきたのは誤算だった AC6は最近のフロムにしては珍しくアーアー言ってるコーラスっぽいbgm無かったな
プレイ中は必死過ぎてbgmなんぞ聞いちゃいなかったからバルテウス戦くらいしか印象に残ってないわ
没入感ありすぎるとbgmに気が回らなくなるんやな >>820
ニセコマンド画面まで作って、後から戦闘システム作れって言ってた頃か FF14でさえプレイヤーは140万人しかいないし300万出荷したFF16は第三にしては上出来なのかね、スクエニとしてはあわよくば黒字になってほしいと思ってただろうけど概ね想定通りの結果だと思う ポケモンって一切ぶれずにずっとコマンドで3年周期で今が最盛期なのもすげーわ >>815
アクションに舵を切るなら属性残さなきゃ駄目だったな
ただでさえ武器剣しかないのに装備のバリエーションが絶無で飽きるのが早かった
カットした要素がほぼアクションと食い合わせが悪くてその時点で凡ゲー虚無ゲーは確約されていた >>825
その中でどれくらいの人数が16買ったのだろうな
半分もいないだろうけど >>827
属性か武器種かでバリエーションは要ったよな >>829
そうしたとしてもアクションゲーとして他作品と比較できるスタートラインに立てるだけでストーリーつまらんしムービィ要らないのはどうしょうもないけどな お前らが朝から吉田直樹を恐れているのが伝わってくるぜ >>826
アクションとかシミュレーションとか色々やってるだろポケモンも 信者ですら買わない16さん。
FF16、圏外分の売上データが判明。上半期で418,122本。
週間 累計
1週 336,027 336,027
2週 37,763 373,790
3週 14,109 387,899
4週 8,573 396,472
5週 4,904 401,376
6週 3,513 404,889
7週 2,991 407,880
8週 3,159 411,039
9週 1,856 412,895
10週 1,321 414,216
14週 418,122 ←9/18〜9/24 >>832
それ外伝だろ
いちいちナンバリングと言わなきゃ理解できないの頭悪すぎ
ドラクエだって外伝にアクションいくつかあるけどナンバリングはずっとコマンドだしポケモンだってそう
なんで頭の悪いお前にいちいち説明しなきゃいけないねん4んどけカス せっかくだし面白いレビュー動画載っけとくわ
↓やわらか宇宙研究所【問題】FF16を10倍楽しむ方法【FF16とは何だったのか】ずんだもん』
https://www.youtube.com/watch?v=cotH9wTQvro
脅威の50分越えだぜ しかし来月で半年になろうってのにハーフすら届かないとはなぁ
ちゃんとケツもてよ、よっちん でもコレで動画観るアプリで41万はすげぇな
被害者半分位いそう
pcでは販売価格\2000~\3000から開始かな?
海外ニキも冬の2h返品祭りにならなければ良いが... 今後スクエニがクソゲーを出す度にノクティス一行に出番があると思うと涙を禁じ得ない PCも定価9000円ぐらいで売るよ
どっかのメーカーみたいにCSの廉価版販売とsteam版販売を同時にして値下げするとも思えんし >>839
まさかネタにすらならないクソゲーが産まれるとはな ここでいくらFF16を腐した所で、このゲームが海外の賞を二つも取った名作である事実は覆らない。
世界はFF16を認めている。いつまで日本人はこのゲームの素晴らしさに気づかない鈍感ぶりを見せつけ続けるのか。
日本人は見る目が無い癖に誹謗中傷を繰り返す、低俗な民族に成り下がってしまったのかも知れない。 >>813
その結果コマンドバトルJRPGのペルソナに負けるっていう… アンチのアンチは来ても誰も良い所を言わないの辛いわ 自分達がアクションを作りたいだけなのを海外のユーザーの意見をもちだして利用してるだけなんだもん ここでいくらFF16を賞賛した所で、このゲー無が200億円以上の経費をかけて41万本しか売れなかった虚無ゲーである事実は覆らない。
世界はFF16を買っていない。いつまで信者はこのゲー無のお粗末さに気づかない鈍感ぶりを見せつけ続けるのか。
信者は見る目が無い癖に自画自賛を繰り返す、低俗な輩で間違いない。 作りたかったわけでもないと思うぞ
そういうまとめ記事やサイトを鵜呑みにしただけという感じ >>842
すまん、ゲームに直接関与してる賞はなんも獲ってないんだが
GOTYって大賞かハード部門賞以外ゴミだからな? まあ個人的には今更コマンドバトルで作られても困るからアクション要素を増やす事は間違ってないと思うけどね
このゲームの問題は各々の要素が薄すぎてゲー無になった事だし まあこの開発じゃどっちでもクソにしかならなかっただろうが もっと具体的に的確にFF16の面白さや魅力をアピールしないと売れないと思うんだ
火鼠の皮衣や蓬莱の玉の枝みたいなもんだけどさ まあgotyだからってソイツに合うもんじゃあないし
スタフィーなんか部門選ばれててもお勧めできないし >>852
今もTwitterでもそもそ動画流してるじゃんw FF16の良さは「BGM」です!
1人をスティックで操作しながらドリドリドリヴンの中でQTE介入して映像に参加しよう!
ちゃんとBGMも聞けるように操作は老若男女問わず行えるバリアフリー化を実装!
クライヴが体験するクライヴの物語を負いましょう!(字間違えた...) 別にアクションを作りたいわけでもないんだよな
面倒くさい
深く考えたくない
楽して儲けたい
そんな心が全体からあふれ出してるゲームがFF16 プロがやらかしたのがFF13
無能が無能なりに頑張ったのがFF15
無能のくせに努力すら怠ったのがFF16 アクション作りたいのに手抜いて凡ゲーしかつくれないのなかなか酷いな
洋ゲー擦り寄らずに一生洋ゲーやってろよ >>849
いや4大GOTYのうちの部門賞がゴミなんて事はない
ただ、スクエニがひーひー言って、その4大GOTYのうちの部門賞のひとつを
なんとかどうにかしてようやく獲った上の別世界のステージで
任天堂、CAPCOM、フロムが賞を獲りまくっているという事です
そういう身の程をわかって喜べば良いのよスクエニユーザーは >>859
任天堂に限っては任天堂部門とかいうもはや無意味な部門の賞だからノーカンだけどな。
それならば他社と競合する分野である音楽部門で賞を取ったFF16の方が遥かに格上である。
カプコンとフロムに勝ててないのは認めるしか無いが…… スクエニユーザーってよりはRPGが好きで多くコンスタントに出してるのがそこだからとしか
今はRPGのシステムがソシャに持って来いだから皆さんそちらでも満たされる訳で ○士通のらくらくPCやらくらくフォンみたいなもんだろ
クソスペで出来ることを大幅に削って、「簡単に安心に使える!」と触れ込み情弱高齢者に15万円で販売 >>859
ようやく取ったしょうもない賞一つで他ゲーや他ブランドに殴りかかってくるからスクエニ信者嫌われてるんだよなあ >>860
オマエ随分視界が狭いんだな。今年1年のGJA賞レースだけでモノ考えてんの?
4大GOTY制覇するなんて偉業を達成してるの
Skyrimとゼルダの伝説BotWとエルデンリングだけだが
獲ってる賞数も桁違いだぞ >>862
あーその例えならでは富○通大嫌いだから
やっぱ好意的に見れるわけなかったな 賞を取ったってことだけど(しかも音楽)、それで売れるわけないんだわ。
小学校のがんばったで賞みたいなもんや。 50倍の金かけただけの黄金の絆みたいなもんだしなこれ >>833
これdl販売のみ?ソフト販売も含めて?
これが実売の総数なら300万出荷の41万売れてて残り258万くらいは在庫品ってコト...? >>869
パッケージ版だろ
DL版はメーカーが発表しない限りはわからん >>869
まぁ小売りに押し付けたからへーきへーき じゃあ真相は分からないんだな良かったよ
入荷の8割以上の不良在庫を抱えた小売は居なかったんだ ザクレイ「俺達別れよう。じゃあな!」
彼女「待って!」
ザクレイ「舐めたダッシュ掴みしてんじゃねぇよ」 【プレイヤーネーム】Nemo1127
【使用キャラ】JP
【ルール】2先×3
【パス】1127
【コメント】配信してます。ランクマをしながら待ってるので対戦希望の方は配信にコメントをお願いします。
キャミィ、春麗、ケン、ジュリ、DJ歓迎します。マスター以上 16を硬派だ少年漫画的じゃないだ言ってる奴頭湧いてるのかと思ったけどSO2リメイクと比べたらそうだったわ
16は全体的にバカかな?って感じだけどSOは普通にノリがキツいやつだわ バイオとかモンハンで稼いだ金で生活保護リーグを世界中で開催するのは相当面白い AmazonでFF16が5000円、ダイの大冒険が2500円って草
スクエニ大丈夫なん?www >>879
勝利を確かなものにするために実売数を振り返ってみよう!
>>833 さあ!さあさあ!!
どうよ負け犬の遠吠え
惨めだよなあ 任天堂部門ってハブりたいけどそうすると批判がヤバ過ぎるから
押し込めとく為の賞だぞ
ファミ通の任天堂と宮本は殿堂入りみたいなもん >>883
ねえなんでたったの41万しか売れなかったのにそんなに自信満々なの?
ハーフミリオンはどうしたの?
賞もらったからすごいんでしょ?
なのになんで売れないの?
具体的には何も言い返せないからw付けて誤魔化してるのクソダサくない? >>877
まぁお話自体は25年前のだからなスタオはw >>884
キャンキャン吠えやがってw
うるせーなw まぁはっきり言ってSONYの援助受けてPS5専売で出した渾身の最新ナンバリングが、マルチのリメイクに負けてんのはSwitch部門でゼルダやマリオが受賞落としてんのと同じくらい惨めだけどな
バルダーズゲートと競合して負けたとかそんな言い訳も通用しないしほんまゴミぞ >>836
水たまりに入って水しぶきすら上がらないのは想像を越えていた
このゲェムマジでやべえな >>889
ヤメロよ...この後14女性様ファンネルしてくるダロォ >>887
え、なんで何一つ言い返せないの?
もっと頑張りなよ!
たいして鳴けもしない駄犬なんてつまらねーやつだなお前 AC6とかいう新手の犬がぶっちぎっていったからなあ
なあ621 >>891
受け売りだけど水の表現ってゲームの進歩を示すには一番最適なんだよね
でFF16はそこ全然意識してない
ここ追求してるのこの人ぐらいだったからちょっと紹介してみました 吉田って「金玉蛙」呼ばれてるけど
カエルはそういう面してるから分かるけど、金玉はどういう理由でそう呼ばれてるのかな? >>896
顎が金玉に似ていたという話のはず
しばらくマフラーで隠してた時期があったので気にはしてるようだ >>891
だから言ったじゃない
グラもゴミだって >>864
過去がどうであれ重要なのは今現在がどうであるか。過去の任天堂がたくさん賞を取ってたのは確かかも知れないが、現在の任天堂は任天堂部門(笑)賞しか取れてない雑魚だろ。
だったらブラジルでも賞を貰ってたFF16の方が格上であるのは明白だろう? 技術力無いのに独自エンジンにこだわるから、水の表現とかフェイシャルを自作する必要が出てきて、
前世代にも負けるような部分が出てきたってことなんだろうな。
暗いのもセンスがない以外にライティング周りの技術的な問題が関係してたりする? >>900
PS5専売で、SONYバフがある癖にPS部門すら落としたカスゲーがあるらしい
わざわざゲーム後進国のカッスい賞買ったらしいぞ >>902
SONYバフとか言う陰謀論じみた物を信じてる時点で話にならない。スクエニがステマや工作をしてる、または加担してるかの様な物言いは感心しない。
それにブラジルがゲーム後進国である事と取った賞がどこがどうカスいのかの根拠が無い。ただのいちゃもんだ。 200万も売れてないのに謎の評価されてるとか恥ずかしいよな
スポンサー枠丸出し >>904
いやいや、SONYが自ら援助して開発したゲームだから、任天堂が任天堂部門落とすのと変わらんくらいダサいんだが? 水溜りの件は発売前にPAXEASTであった試遊プレイ動画の時点で指摘してたけどね
あの時は製品版じゃないからかも・・・と思ってたが
ベッドや砂利なんかに拘る暇あるならこっち重視しろと思う 下手に賞上げて悪目立ちさせるよりもう表に出さないで無かった事にした方が良いと思うんだがな
武田信玄の死みたいなもんでもう3年は黙ってた方が >>908
本営が関わっているからと優遇してたらそれはただの忖度だろう。今回はSONYが関わっていたとしてもバイオ4の方が出来が良かったってだけだろう。
あと任天堂部門なんて任天堂のゲームだけの部門なんだから、任天堂のゲームが選ばれるに決まっているだろう。はっきり言って無意味な賞だと思う。次から無くても良いのでは無いかと思っている。 >>912
専売でマルチに年間の顔持っていかれる恥晒しは他を貶す資格なんかないぞ? バルダーズゲート、ティアキン、RE:4辺りは今後の残る3大GOTY受賞の可能性があるがRE:4にPS部門ですら勝てないのは大賞受賞の可能性はもう絶望的だからな
オーディオ()とブラジル()で狂喜乱舞するのも仕方ないが バルダーズゲットーも後半行くほどロード長くなるんかな フィールドに物が残る系のやつはロード長くなりがちよね ディヴィニティも後半のロード長かった >>912
他にくれてやるもんがないからお情けでオーディオ部門賞とかいらねーな クソゲー特有の音楽だけ褒められる現象でドヤ顔しちゃうってマジ? >>836
最初の10分見ただけだけど、如何にFF16がダメなゲームって分かるね
ベットとか砂利より水面だろ・・・ 無能すぎる・・・ そりゃ劣化してると言われるわ >>910
でも結局武田家はあっという間に滅んでしまったわけで… 水面とか水しぶきとかゲーム性に何も直結しないから要らないんだわ。そんな所て調子に乗られても困る。 10年前に出来てたことをやらないとか怠慢でしかないんだけど テイルズですらリップシンクしてたぞ
今の時代コストガして大赤字出す超大作ゲームはすげえよ FF16の事を過小評価しすぎなんだよ
バビロンと比べたら名作なんだよなぁ >>920
そんな所はゲーム性なんかに関係なく国内2流メーカーにすら出来てる事なんだわ
ゲーム性0でストーリーとグラフィック()全振りのこのカスには致命的だけどね いい勝負じゃね
バビロンだって属性くらいはあるだろ >>925
バビロン:店売りの弓で良い
FF16:武器更新すら要らない
バビロンの勝ちだぞ FF14みたいな大縄跳びゲームしかやったことなければ評価高いんだろう
14引き篭もりの弊害かな 騎士団が16のグラすごいすごい言ってて
14の画面見たらPS2で爆笑したわ
そらすごく見えるやろ >>923
バビロンと比べたところで、16が名作にはならんぞ。 >>836
50分とか見る気しねーよwと思ったけど見始めるとかなりテンポ良くて面白いなテンプレに入れてもいいぐらいだ そもそも任天堂部門は任天堂しか出てないとか言ってるが
オクトラ2もロックマンエグゼもライザもテイルズもボグワーツも世界樹123リマスターもあるからな
全部ゼルダに薙ぎ払われただけで >>920
何を言ったが、言わないかで解ることはある
通常グラや演出にこだわるならまっ先に水の表現は出てくるものだがね
ベットとか砂利とかどうでもいいところを強調するということは、言わないところは自信がないか出来ないからアピールしなかったことになる
自前の技術力はもう他社より劣ってるくせに頑なに独自仕様に拘るから劣化したままガラパゴス化してんだろ
だから他ゲーで出来てることが出来ないんだ
無駄を省くと称して他所では出来ることさえ止めてしまうんだ 画面が明るかろうが水飛沫が舞おうがリップシンク完璧だろうが虚無クソムービーの評価は変わらん >>932
コストカットは大事な事だろう。
そもそもグラを凝るなら水面からなんて考え方が古臭い前時代的なんだよ。他社と同じ事を繰り返していてもクリエイティブな新しい表現なんて生まれない。
吉田直樹はあえて他者のやっている事をやらなかった。本当の意味でのクリエイターだよ。 >>936
普通のメーカーはそんな所コストカットなんかしなくても出来るんだわ 50分の大作動画見てると
こんなクソゲー買っちゃった被害者は気の毒でしかないと思うわ みんなもう止めててあげて
14信者がキャンキャン泣く事も出来なくなってるわ
相手のHPはとっくに0よ >>936
水面スルーはわかったが他に他社はやってなくて吉田だけがやってることってなに? >>931
全部FF16以下のゲームしか無いんだから、勝てるに決まっているだろう。 そうだよな
俺たちの吉田さんは、これまで誰もやらなかったことをやろうとしたパイオニア
たとえその結果が、ムービーの合間にボタンを押すゴミのような糞ゲーでしかなくても、挑戦者としての気概は評価されるべき >>941
全部ff16より上の間違いだろ?
FF16より下なんて中堅インディーズでも漁らなきゃ見つからんわ、 属性ないのってゲームとして致命的だと思うんだけど、14もないのな。
通りであいつらが疑問に思わないわけだわ。 >>942
最近はソシャゲやスイカゲームの様な、ある程度単純な操作のゲームが大衆に受けが良い。
FF16もそれを見習ったのだろう。 >>940
開発コスト削減のためにゲーム性を削ることかな >>945
どうして最も肝心の売上は見習わないのかな? >>936
コストカットしたのに七年もの開発期間と200億かけてソニーに援助してもらってもあの程度のものしか出せないのは16の開発そのものが無駄だったのでは
前時代的なことすら出来ずにコストカットって省力化出来てないよね
そして古い表現のパクリばかりで新しい表現とやらは何か出来たのか
ゲームでゲーム性皆無の虚無を表現したのが新しいとかいうのは無能の言い訳に過ぎず
詭弁で逃げるようなものを一般にクリエイターとは呼ばないね 逆張りして構って欲しいだけなんだろうなあ、寂しいおっさん ゲーム性の話やめようぜ
深刻な誹謗中傷
ムービィを真剣に評価するとゲーム性がごっそり無いことに気づくからな 単純操作や脳死ポチポチはスマホやSwitchでいいのにps5でやっちゃダメよ 動画50分見たわ、言いたいこと詰まってた
グラスゲェーってならなかった理由がわかったわ、ちゃんと言語化してくれてるからスッキリした
話が退屈に感じるのも全部口での説明に頼りきってるからってのも納得
戦闘が苦痛だったのもズバリ当てはまった
お前らエアプどもはこの動画みて勉強しろ 今人気のスマホゲーはゲーム性高いのも多いからそれにも負けてる説あるぞ まあ吉田が関わるって時点でダメだろうなと
スクエニのオンゲやってる奴(信者以外)はみんな言ってたしな
当然の結果だよ スマホでも指六本使わないと上位にいけないバトロワゲーとかあるし >>950
逆張りじゃない。俺は本気でFF16は国内500万本は売れるポテンシャルがあると思っている。なのに世論はそうじゃない事が口惜しくてたまらない。 北瀬:スクウェア・エニックス側には注目すべき非常に才能のあるナオキが2人います。
俺まで嬉しいよヨッチン さっさと釣り宣言しろよ
またいつかみたいに「この文が釣りを暗に示す引用だったけど誰も突っ込んでくれないからやめどきが分からなくなった」とかやるつもりだろ?
めんどいからいいよ >>957
吉田卿が貴殿を仲間に迎え入れたいと仰せです てか北瀬筆頭にff委員会とかいう膿に手を入れろよ桐生ちゃん
16の爆死に責任あるだろあいつら
IP完全に死んだんだから >>960
釣りならただの◯番煎じ
ホンモノなら終わってる
どっちにしろつまらんよね >>836
動画編集能力が高すぎる
てか16で表情表情仕草仕草うるさい信者は冒頭のノクトの顔だけで黙らせられるだろ
あいつらマジで知的障害あるんじゃないのか >>962
元電通マンにそんな判断する能力もやる理由もないような >>951
ムービィを真剣に評価すると映画にも逆立ちしたって勝てないからやっぱりヒボチューなんだよなあ スイカは触ってると楽しい
組み合わせて果物大きくできると気持ちいいしスコア見て上達を感じるともっともっとスコアを上げたくなる
FF16は触ってると楽しい?
俺正直最初の3時間くらいは戦闘やや面白かったけど中盤からダレたわ
シンプルにし過ぎて上達も実感できないと飽きるまでのラインが短いのかもしれんな >>957
いいものなら売れるなどというナイーヴな考え方は捨てろ、ってラーメンハゲも言ってるだろ
ましていいもの作ってすらいないのに売り上げだけ期待するっていうのは無理がある >>957
ネットのお陰で名作なのに知られてないって事態にはなりにくいしむしろFFシリーズは高齢層にだけは知名度ある上に宣伝にもかなり金かけてるからな
結局そのポテンシャルってのが錯覚なだけよ
そもそも実際に16やってその感想になるならもっと色んなゲームやれよとしか
取りあえずムービー主体で映画風のゲームならDetroitがおすすめ ちゃんとした批判動画もどうせ低評価爆撃とクソコメで埋まるんだろうな
ああ、クソコメってのは騎士団と吉田wwwゼルダwwwとか言ってるお前らのことな 騎士団アンチ認定とかレッテル張りしかできないから
こんな論理的な動画に勝てるわけないじゃん
発達のジジババの溜まり場だからな14 お前らが吉田直樹という大人物に恐れおののいている事だけはよくわかるぜ >>969
そのデトロイトってゲーム気になる
ちょっと調べてみるわ
アクションはどうなの?買い物やスキル育成とかどんな感じ? >>968
良いものを作らないと売れないなら、なんで安っぽい任天堂のゲームは売れるんだ?
良いものを作ってる会社が伸びて、良いものを作ってる会社が評価されないのは理不尽だと思うのだが… >>974
良いものを作ってない会社が伸びて、良いものを作ってる会社が評価されないだったわ…… >>665
見栄っ張りすぎない?
道理で16みたいなゲー無が出来上がる訳だよ >>975
まぁ落ち着けよ騎士団
おまえはレア中のレア、少数派だぞ喜べ 上の動画酷いな
過去作とのリップシンク比較とかもう犯罪だろこれ >>977
少数派では駄目なんだ。スクエニのゲームってだけで理不尽に買い控えされている現状を変えないと、スクエニが倒産してしまうかもしれない…… >>978
日本語のリップシンク捨てるならいっそのこと日本語音声自体捨てて英語音声オンリーにでもすればまだマシだったのでは
開発費も削れるし
まあゲームやシナリオがつまらんってのは変わらんが あ、950踏んでたから次スレ立ててようかと思うけど
IPあり、ワッチョイのみ、なんもなしのどれがいいのかね?
それとも↓再利用でいいのかな?
再利用(実質343)
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part342
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699401397/ とりあえず次スレ頼むよワッチョイ付きで
別に950踏んでないけど俺はエラーでダメだったわ >>974
お前はラーメンハゲの言ってる事が何一つわかっていない
100万回読み直して理解しろ >>985
どうせ消えてくから3行足しちゃって平気 >>974
スクエニがいいもの作ってないからで終わる話だが
スクエニの良し悪しの判断つかんのなら
まずはバビロンズフォールとバランワンダーランドとチョコボGPとダイの大冒険やってこい
少し古くなるがレフトアライブもいいぞ そういう意味じゃなくて
ワッチョイIPあり vvvvvv:512(v6個)
ワッチョイのみ vvvvv:512(v5個)
なんもなしのどれ?
IP有りがいいのなら再利用でもいんじゃね? >>952
原神が売れてるようにドデカスマホのPS5にはピッタリだろ >>980
糞ゲー連発で広告費吸い尽くしたら版権だけ外資に売って終わり。それでゲーオタ含むちゃねらーへの復讐終わり 重複させてもアレだから次スレこれでどうぞ
再利用(実質343)
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part342
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699401397/ >>979
買い控えされてんのは自業自得だし別に潰れていいぞ?
クインテット3部作とサンサーラナーガ2と46億年物語だけちゃんとした形でリメイクしたら後は消えてどうぞ 買い控えとかじゃなくて魅力の問題だと思うんだ
FFドラクエのブランド力は今の若い層にも世界にも通用してない
バルダーズゲートなんてシリーズ聞いたこともないけど世界一取ったろ お前らがどんなに現実逃避しようと吉田直樹を恐れている事からは逃げられない 動画観たがジルが過去作の綺麗どころと比べてもダントツに不細工だな FINAL FANTASY XVI DEO
の主演女優に何を・・・ BG自体は昔からあるし名前も聞いた事ある
ただ3年前から先行販売してていきなり今年になって点数爆上げで
目立ってるのは驚き このスレッドは1000を超えました。
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