【FF16】FINAL FANTASY XVI Part342
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part42
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1697336929/
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part341
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1698940473/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins (ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
↑
こいつはNG推奨
踏み逃げ常習犯のガチクズ (ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
ぶっさいくや
唯一の貢献するとかしてほしい (ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
↑
次スレすら建てれないクズ ワッチョイあるからこっちでいいか
毎回最初に荒らすガイジはコピペガイジだったのか… (ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
ぶっさいくや
唯一の貢献するとかしてほしい ファイナルファンタジー16は
1年以上売上上げていくから何も問題はねえ >>12
中身があるんならそうするだろうよ
中身があるならな
YouTube で見れば十分だから なんでワッチョイなし状態で荒らされた経験を何回もしておきながらワッチョイない方をメインにしてしまうんだろうな
あっち落とせよマジで >>15
荒らすほどまだ16に執着してる奴とかいるのかな? >>20
向こうはゲハのスレがちょいちょい貼られてるから
どこからやってきたかってのはよく分かると思うよ FF16、圏外分の売上データが判明。上半期で418,122本。
週間 累計
1週 336,027 336,027
2週 37,763 373,790
3週 14,109 387,899
4週 8,573 396,472
5週 4,904 401,376
6週 3,513 404,889
7週 2,991 407,880
8週 3,159 411,039
9週 1,856 412,895
10週 1,321 414,216
14週 418,122 ←9/18~9/24 カオス神殿はここですか?
カービィに負けて、ピクミンに負けて、スイカに負けて
FFピクセルリマスターに負けて、AC6に足元まで迫られ
スパイダーマンにPS5最高の売上本数をぶっちぎられ
FF16は何になら勝てるんだ?
あ、ダイ大は禁止カードでお願いします^^; まあ16掴んだ正常な感覚の奴が吉田アンチになるのは当然だからな
16が失敗作だったというだけではなく叩かれる要素が多すぎるという 300万出荷で売り上げ43万...
あと10ヶ月かけて1万ジワ売れすれば256万在庫か
16×16=256
これにより正式な続編FF16-2在庫ワゴンセール編開幕ってコト? >>29
海外からは返品の嵐になるだろうから恐らくは…南無阿弥陀仏 PS5の普及率のせい!FF16はよく売れてる!とか言ってたのがスパイダーマン2にお散歩感覚でぶち抜かれてるのほんと笑えるわ ジワ売れがー
ピクミン「え?」
普及率がー
スパイダーマン「え?」
コマンドがー
バルダーズ・ゲート「え?」
ヒボチューがー 正直、俺たちでも驚くほど少ない売上本数だから、予約注文時のパニックは相当なものだったはず。
嘘で切り抜けようとしてきたヨッチンですら根を上げて逃げ出したからな。 本体の普及台数とか言い訳にもなってないよな
他シリーズは本体を牽引してきたんだから
それだけ事前情報の時点でつまらなさそう&実際くそつまらなかった、っていうただそれが実直に本数に反映されただけの事 焼きそばといい、16といい、第三が絡むとパニックになるな。
今はパニックを通り越して現実逃避だろうけどな。 恐らく宙組解散になるだろし舞台版は中止かな
スクエニ的にはその方が嬉しいんだろか 口八丁だけじゃまぁ限界があったわなもう次から通用せんが 吉田に呪い凄いな
ハドソン、宝塚宙組、FFがあっという間に瓦解した
FFどころかスクエニ自体を終わらせる可能性もかなり高い DQ10も崩壊寸前で追い出されたんだっけ
疫病神すぎるだろ >>31
てか普及台数言い出すとFF15とほぼ同じで負けたっていうね FFって中高年ユーザーだけが食いつくタイトルなんだろうなって思ってはいたけどその年代もろくに予約していなかったっていうのは
もう離脱してゲームやってないorPS5買えない人が多いのとその年代の人だってもっとゲームらしいゲームを選んでるって事だと思うんだよね
スクエニも老人向け懐古商売ばっかりでやっていても安泰な時期は脱してしまったのだろう
かといって偉い人達が老害化している状況で今更若い人向けのタイトル作れるとはとても思えないが ゲーム離れとかじゃなくFFにジャンルごと変化するような変革なんて誰も求めてないってことじゃないかな
あと見た目のクオリティーも他と比べて高いわけでもなかったし それもFFエアプの吉田の独断と偏見でやってるからな
終わりだよFFは、吉田に完全に潰された SwitchだけじゃなくPCやスマホのゲームにお金掛けてる人は多いんだから
単純にFF16に商品としての魅力がないだけだぞ
(PS5に関しては転売の人気が高かっただけなのはソフト売上の少なさを見れば分かる) スクエニが20年間まともに成長してたら
PS5で最高性能を追求しつつSwitchにも量移植提供できてたよ
長年PS一本環境だったからPC市場にも足場築けずこのザマ 【!?】FF7エバークライシスさん、サービス開始から2ヶ月でカムバックキャンペーン開始
https://www.mutyun.com/archives/208865.html 16頼みの綱の普及率ガーもスパイダーマン2が16より売れてるから使えなくなったのが痛いよな ここ10年のスクエニの体たらくと、ソシャゲボッタクリ、尊師吉田の存在だろ
分かってる奴ほど買わないさ
殿様商売から信者商法でやりくりしてた帰結だわ FF13シリーズをリマスターで出してくれんかな。久しぶりにノムリッシュやりたい >>43
ゲーム離れっていうかジャンル離れスクエニ離れだよ
後の人がいってるように他に金かけたい物が沢山あるからな
変革求めてなかったってのももちろんそうで、高齢オタのノスタルジー刺激する様な感じならまだしも
なんだこれって思えるくらい別ゲーなら売れないね
しかもここ10年はしょうもない商売延々続けてきたから会社自体の信頼も無いと来ているそりゃ金使わんわ >>48
サ終までのサイクル短いからカムバックキャンペーン始めるのも早いのか
コンテンツとしての求心力の無さと会社の信用の無さの相乗効果
スクエニに新しいソシャゲはもう無理だろ >>48
FF7ecやったけどクソつまんねぇわ FF7が好きでもやっててつらいレベル スクエニがある意味購入対象外化されてるのは自業自得だもんな。売る時の誠実さが欠片も無いことばっかりやん。 もしかしてヨッチンが入社したからスクエニ傾いたのか? >>27
レフトアライブとかバビロンズフォールとかバランワンダーランドとかには勝てそう
あとチョコボGP ていうか後4日後に泡スプラも出るじゃん
ヨッチンが格の違いを見せれる相手が来たな >>53
ps3版と箱版画質違うの?危うく本体セットでps3版買うとこやった FF7エバークライシス終了か
ログインしろっつーの!は草 フォームスターズは絶対流行らないわな、開発はスクエニじゃないからかわいそうだけど
世界観から何から清々しいくらいスプラトゥーンのパクり
でも独自要素の泡が縦に積み上げるだけだし味方のやつですら移動の邪魔にしかならんし何がしたいのか分からん あれは面白くてもPS独占の時点で何やっても無理やね
今時PCはぶるとか なんつーかスクエニが面白い作品をつくるのが想像できないんだよな、もう (ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
↑
こいつはNG推奨
踏み逃げ常習犯のガチクズ 外注に投げてたSO2リメイクは成功してるし内製がダメなだけで取引先は優秀なのでは?
FFがダメでもドラクエとかはどうなの? いまだにこのゲームが面白いとか言ってるの、娯楽禁止されたやつだろ 14でもカムバックやってるみたいだけど、現役ユーザー使ってメール送らせるだけで
無料ログイン出来るわけでは無いんだな、帰って来い(いいから課金しろっての)ってか
減収発表のこのタイミングでとか、どんだけ人減ってんだろうな >>61
箱とPCは高画質対応で60fpsにも対応してたはず 泡スプラはルールも過疎一直線なの導入するんだっけか。チームで七回?キルされるとスコア一位が王様?みたいな扱いなって倒されると負けとか。 吉田の顔がプリントされたシャツや関節が一個増える吉田愛用のシークレットブーツや
ジャラジャラアクセを販売すれば狂信者達が嬉ションしながらお布施してくれるんじゃね ところであんなぺらい内容しかないゲームなのにアルティマニア分厚いんだけど、何のせてんの >>70
ゲーム内にわざわざ専用のコマンド選択肢作ったぐらいだしね
マジで気持ち悪い >>63
外注でもあそこまで堂々とパクリゲー作れるのもスクエニならではかなって思えてしまう
今や他社に追従して劣化品作るのがスクエニの特色になってしまったな まあある意味伝統ではあるんだよね、他所のをパクるのは
ただ昔のは単なるパクリではなく魅力的な要素があったから受けてた
最近のは劣化パクリなのに誇大広告で騙し売るのが常態化してたから信用を失った FF12のトレーラーみたらアレの16倍面白そうで衝動買いしちまったよヨッチン… FFリメイクのリーク情報きたぞ!!「FF9 は2024年夏予定、FF10 は実は今のところ・・・」
http://jin115.com/archives/52383489.html >>69
カムバックキャンペーンはわりと定期的にやってるよ
人が減る時期を選んでるのはそうだと思うけど
14を続ける理由なんかフレンド以外にないからこそ効果があるのかもしれん >>80
「FF16の批評的成功」って何
何かの翻訳? カムバックキャンペーンって一般的な月額課金のMMOなら普通は一週間無料ログインとかだよなあ
久々にログインしたら面白かったし課金するかなってのが狙いだし
14の場合は現役ユーザーに「フレンドにメールしろ!」「メール来た奴は課金しろ!」ってのが目的だろ
信者使って課金者集めとかガチで宗教じゃねえかよ、単なる信者囲い込みイベントだろ ワッチョイ無しに浸ってる間にずいぶんとスレの雰囲気が変わったようだな >>81
一昔前のブラウザソシャゲの発想なんだよフレンドというか他人にカムバックメール送らせるやつ 完全に勢いが死んでるなあ
DLC発売までにそもそもスレが残ってるといいね ポークンのDLC発売日は書き込み数10もなかった記憶があるけど16ちゃんも似たような感じになりそう
さすが日本を代表するRPGだわ FF11は割と普通だったはずなのに、何でFF14は宗教法人化しちゃったの? スクエニがFFリメイク出すたびに、また名作がレイプされるんじゃないかと不安になる >>87
実際はデカイブーツのせいなんだろうけどもう関節3つあるようにしか見えなくなってしまった
ホラーじゃん 今更FF14のトルガルマウントの画像見たけど犬とは言え固有の人格があるキャラが大量に走り回ってるのは異様な光景だったわ
野村がレッドXIIIのマウント化嫌がったのも分かる
自分のとこのキャラクターも大切にできない部署が他所の作品丁寧に扱えるわけ無いわな 今更FF14のトルガルマウントの画像見たけど犬とは言え固有の人格があるキャラが大量に走り回ってるのは異様な光景だったわ
野村がレッドXIIIのマウント化嫌がったのも分かる
自分のとこのキャラクターも大切にできない部署が他所の作品丁寧に扱えるわけ無いわな >>83
リボーンで枯れた上に、ツィッターでエゴサレスバおじさん化しちゃったからなぁ… 睡眠時以外は常にゾーンに入っており、全てのタスクを思考だけで完全に処理できたという。
本当にこんな人いるの? >>94
はあ……
「クリエイターだからこそ大事なのは売上」なんだよなあ
2700万の14プレイヤーがトルガルに乗る自分や他人を見るたびに16を買いたくなる衝動に駆られるんだぞ 常にゾーン状態で全てのタスクを思考だけで完全に処理できる超人「そこの素人にシナリオを書かせてムービーゲーにしよう😀オープンワールドはできないならやめよう😀日本語リップシンクはめんどくさいから英語だけで😀マップごとの天候の変化など無意味だから固定に…いや中盤から共通で紫にしとけ😀水に入ったときの水しぶきエフェクト?そんなもん作らなくていい😀暗い?うるせえよ😀」 ゴッド(神様気取り)モード
自分よりセンスとか実力が上の奴をホラナするのはさぞ楽しかったろう 何だ、いつもラリってたのか
それでこんな作品ができたんだな 重力100倍とかゴッドモードとか
頭悪い奴のデジタルタトゥーに草 >>97
14信者「16買ってもトルガルに乗れないしこれで十分かな」 >>90
スクエニが新生で建て直したという事をアピールしたくて
広告塔として個人を持ち上げたダイマステマの結果かな・・・ 吉田本人も宣伝も会社も吉田が一番の広告塔になってる事を理解してやってるのがやばい 一番の広告塔くんも実際は14信者周りにしか届いてなかったうえにそこは14以外の購買層にはなりえなかった事露見しちゃったからなー 新規ユーザー2.7とかでしょ記事見た感じ新規もとれず既存ユーザーも離れどうすんねんこれ ファイナルシークレットブーツ16
〜濡れ場と砂利のコラボレーションやきそば〜 で、吉田の言う出した後の大事なマーケティングってのはいつになったら成果が出るんだ? >>105
コレがもう勘違いなんだよな
出せば勝てたはずの市場で負けてた根性版が異常過ぎるだけであって新生が成功したところで何も技術的、体質的なものの根本は改善してないのに何で建て直したと思えたのか不思議でならん いつまでも14ばっかり擦り続けても仕方がないだろうに
なんだかんだ言っても「10年前のMMORPG」だ
内容的にもジャンル的にも右肩上がりになる要素が全くない 如く7外伝やったけどシナリオ良かったわ
色んな勢力の策略やら登場人物の思惑が入り混じってて2週目やってみると色々再発見あるし
シリーズプレイ済みならニヤっとなるサービスもたっぷりでシリーズを大事にしてるなって感がある
それにひきかえFF16は(いびり) ハードの表現能力を活かすならムービィ使うのも正しい選択肢だけど
ムービィしかないならそりゃもうゲームでやることじゃないねんな
ムービィも作る、充実したゲームプレイ体験も作る 両方やらなくっちゃあならないってのが FF16をやったら!感動してお肌が潤ったんです!
もう開発者には感謝しかありません!
最高のファンタジーを貴女にも! 誰だったか忘れたけど、情熱大陸で映画のようなゲームだと言われてニチャってたひとがいたような… 如くやジャッジ見てるとちゃんと脇役にも個性を持たせて会話を面白くすればお遣いサブクエもお遣いじゃなくなるんやなってわかるわ
意識高くてイロモノを排除した結果が16 長々ムービィ垂れ流して「まるで映画みたいなゲーム」とか、時代遅れなゲーム体験設計だと思うけどね
劇場行ってMX4D(4DX)で映画観てる方が圧倒的に体験上だわ
投じる自分の時間も2時間で完結する >>123
今思えば情熱大陸、的を射たディスりしてたんやな ムービィだらけでもストーリーが面白けりゃ良いんだよ
ではFF16のストーリーはどうだったか? 水の波紋がないって奴、14がまんまそれだったから16も踏襲したんだなって思ったよ
砂利やベッドなんかよりよっぽど違和感持つのにアホだよなぁ >>127
作りがうめえなwwwww
合間合間の15がいいアクセントになってる >>127
>>23に既にある
50分超えだけどサクサクしたテンポで進むから、あっと言う間に視聴出来た
鷹の爪団の吉田とFF16の吉田の絡みと、世界一小綺麗な奴隷にワロタwww >>90
11には吉田が関わってないし当時は第3開発室もまだない
14で言論統制が行われる前から第3の都合でBANされている
16を庇う人をブロックした様に意味の分からないBAN報告が続く
酷いのではいじめられた被害者がBANされてる
何も考えずに吉田を神と崇める人しか生き残れないし
意味もなく他人を攻撃して排除する人間は14で生き残れる様になってる 水の波紋についてはゲーム性に直結しないから安上がりに済ませたって言い訳も無くはない
だけど発売前にあれだけ没入感だのリアリティだの息巻いておいて、実際は水の波紋や飛沫すら満足に表現出来てないのはシンプルにダサい >>121
今どき他所のメーカーはやってる普通のことなんだよなあ >>131
既出だったかすまねえ
まあ買ってクリアしたベアラーなら納得しかないはず やっぱつれぇわを改めて見直すと、
リップシンクと顔の表情、前世代なのによくやってるって驚いたわ。 水に入って水しぶきすら上がらないようなのが当たり前になったらゲーム製作者はラクができるだろう
ヨッチンは革命を起こそうとしたんだよ 上の動画のせいでジルのブサイクマネキン顔見ると笑うようになっちまった
表情筋死んでるしよ すまん、アライズやってみたけどこっちのがおもろいんだが..... >>83
Xのアイコン見てみろよ。今あんな感じやぞ >>133
概ね自分のイキリで自滅してないか吉田? >>142
テイルズは戦闘に関しては今まで通りだからノウハウがちゃんとあるんだ、FF16はノウハウも無いのに今の時代はアクション!やってコマンドを捨てた結果同じ年のコマンドバトルのバルダーズゲート3にGOTY取られてる始末なんだ >>145
アライズのDLCぼろくそ評判悪いけどなw
戦闘も糞だし、アライズで評価されてたのは釣りとかの遊び要素だったのに、DLCで全部リセットされて初めからやり直して下さいだからなw ヨッチンハゲてんの?
嘘だろ
確かにカツラみてえな髪型してるけどよ 過去作で出来てた事が出来てないってのはノウハウの共有とか社内で出来てないんだろうな
第三もアレだが会社自体の問題も大きそう 砂利や植生やベッドの皺に拘る前にやることあるだろ・・・というのが改めて思い知らされたわ
ヘアセットバッチリ決まった奴隷にな笑っちゃったな
あとff初めての日本語リップシンク無しについては痛烈すぎて誹謗中傷の領域 同じ会社にいても嫌いな奴には積極的に協力なんてしないじゃん
相手が自分のプロジェクトのためなら平気で加害してくる社内政治屋であれば猶更
もちろん吉田一人がそうだって訳じゃなくて互いに仲悪いから信頼関係なんてないのだろう
よくない会社だと思うね 堀井、鳥山、坂口のドリームプロジェクトのように
吉田、野村、松野で…神ゲーを… >>154
吉田と松野なら14でやったし16も吉田とイマジナリー松野のタッグだろう
ここに野村を一摘まみ・・・惨事しかなくないか? 野村がデザインし松野がディレクションし吉田が嘘をつく
神ゲーだろこれ 召喚獣合戦だ ってセリフ、本編のどこで言ってた?
聞き逃したのか、記憶になくて… それはワンチャン神ゲーの可能性が・・・10年前ならあったかも知れないな
今は無理だわ >>127
再生数の10分の1がいいねってすごいなぁ
普通そんな押されないぞ >>23
この動画面白いね、50分以上あるのに飽きずに見れる
広告挟む為に無理に8分以上に引き伸ばしてる動画製作者はこのような動画から学ぶべき そいつのせいで第三開発が第一第二以下の最底辺だってバレてきてるぞ
チャンネル通報しとけ 野村も14でキャラデザしてるしそのキャラも十分優遇されてたぞ
同類かと FF16は普通に作れば成功したはずなんだが
チェンソーマンの様だ PC同発なら売上の数字はいくらかマシだったかも知れないが
PC分の売り上げでソニーの開発や宣伝の支援分をカバーできるような気がしないな
やはり作ったのが失敗か クロノトリガーみたいな部も会社も超えたドリームプロジェクトを令和の今やるなら誰が器用されるやろな
まずヨッチンが広報に入るのは間違いない まあ投げっぱなしな無責任な発言にかけてはスクエニ最強だろう
広報には向いてる スクエニの出来るできる詐欺時代遅れなんだよな
その極北のヨッチンはきついっすわ 16作る金をダイの大冒険にまわしてほしかったな
そしたらマトモな物ができたかもしれん 16作る金をスターオーシャン6にまわしてほしかったな
そしたらマトモな物ができたかもしれん 16とは…何かね…
16とは…RPGのやってはいけない事を全て盛り込んだ悪い手本だったんだ! 16
1+6=7
7はパチンカスが好きな数字…吉田…パチンコ演出 >>127
付いてるコメントがほぼここの住人なんじゃないかというレベルで笑うw (ワッチョイ 9f03-HiwA [123.0.91.241])
↑
次スレすら建てれないクズ 元任天堂社長、山内溥のありがたい予言
・ソフトの数量を求める時代は終わった。ソフトは現在の10分の1程度でいい。
RPGがなければ駄目だとか、キャラクターを使用したブランド力に頼った売り方が必要だとか、
大容量を活かした映画のようなソフトが必要だとかいう時代はもう終わった。 >>176
見てみたら
「吉田ああぁぁ!でリップシンクしてるのがよかった」
これ絶対お前らだろwwwwww 流石に発売直前に実際の製品内容とほぼ真逆の告知をかます人間は信用出来ませんわな
誇大広告で消費者庁コラボ出来んかな? >>181
もう14で消費者庁とはコラボしてるからなぁ >>182
マジか
知らんかったわ
さすがヨッチンだ格が違えぜ 発売日に買って1週間でクリアして5chで祭りに参加して7割の値段で売る
これがFFの楽しみ方 けもフレ2もアニメ見るより考察動画見たほうが面白い
吉田「事実陳列も誹謗中傷で訴える!」 16って総合的にクソなんだよな
だから良いところが見つからない
グラもFFにしては微妙 魅力的なキャラもいないし音楽もぱっとしない
要約するとFFの皮を被った別のゲーム せめてナンバリングにしなければ傷は浅かったろうにね クソゲーじゃないって言われてるが
世界のFFがクソと比較される時点で終わってんだわ 上に貼られた動画面白かった
洞窟で声が反響しないってヨッチンほんとにプレイしたんかいな フィールドシステムで1番ビビったのがマーサの宿の下にある浅い川すら渡れず遠回りさせられた事だな
このご時世でこんな狭い何も無いマップな癖してこの程度の移動すら出来ないとか本気で面食らった 動画の内容自体はここで散々指摘されたことがほとんどなんだけど、
実際に他のタイトルと比較してくれてるから納得感が段違いだよな。
あと個人的に「なにかしたかい」の直前にすぅと息を吸いこんでるというディテールを見逃さないセンスを評価したい。 JP人が殆どなんだよねぇ誹謗中傷事…ハァ…
オレ…キミらに…何かしたかい?って…フゥ…
あっすいません一服イイっすか?
中断
…ハイなんでしたっけ? FF15がクソゲーならそれ以下のFF16もクソゲーになる
15はクソクソ言われまくってたな >>193
そもそもFFなんて盛れるだけ盛っても1000万以上の作品がほぼないんだから世界のFFなんかでは元からないんだがな
世界名作50選に入るには2200万本は売れないといかんし >>202
FFっていつも妙に超有名人気シリーズぶってるのなんなんだろうな
昔和ゲーの中では有名だった程度のシリーズでしかないのに
宣伝一つとっても異様なほど自信満々だし クライブっていかにも才能ないライターが描くキャラなんだよね。最大公約数的な善人像、自分の意志は希薄で周りの人に都合よく振り回されてくれる、でも時折思い出したように熱血主人公になる。無才の塊 クライヴの何が善人像なのか全く分からんわ
あいつほど身勝手で善性を欠いてる人間も珍しいわ
自分が理解されない善人だという感覚に酔っている正真正銘の屑でしょ
そして周りは主要人物含めてその屑を善人に見せる為の劇場型全肯定NPCでしかない 全体的にキャラの作り込み甘くて生きた人間いないうえに表情筋死んでるしリップシンクも無いと来てるから
キャラの魅力の無さが際立ってしまう 才能の無いライターの描く善人キャラまで行ってりゃまだ良いんだよ
クライヴの場合そこにすら到達してないんだよな
正に作った三馬鹿の独りよがりな人間性が具現化した屑がクライヴなんよ FPSだがCODのMW2はメインシナリオ良くできてた
確かアレも映画のワンシーンみたいな演出意識してたんだっけか
9割撃ち合うだけのゲームって言ってしまえばそれまでだけど短い演出でも結構カッコよく印象に残るもんだ 何考えてるかわからんのはだめなキャラあるある過ぎる 屑でも魅力的なキャラは色々な創作物にいるがクライブの場合ライターの都合で動くだけのただの舞台装置でしかなく屑の領域になんてとてもじゃないが到達してない >>209
最近出たMW3のキャンペーンの評判は良くないみたいだ テレポで高所ワープ
グラビデで壁走り
ヘイストでバレットタイム
要はスパイダーマンのガワをFFに変えただけのオープンワールドさえ作れたら国内では大ヒット間違いなしなんだよ 作れたらね 新型で「PS5デビュー」を飾るなら、マストでお勧めしたい名作5本!『FF7R IG』や『ELDEN RING』、10年ぶりのロボACTも
https://www.gamespark.jp/article/2023/11/10/135822.html
■『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
■『Ghost of Tsushima Director's Cut』
■『Horizon Forbidden West』
■『ELDEN RING』
■『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』
はい、誹謗中傷 クライヴが素人作家が思い描く善人なら
ジルをボコボコにしないし、暗殺部隊を逆ギレで皆殺しにしないし
大怪我したベアラーが運び込まれたら真っ先に駆けつけて手当しようとするし
自分がイフリートだと解ったら潔く自害しようとしてシドに止められてる >>216
16じゃなくて7Rの完全版なのがポイント高すぎる いや今7R勧めるのは鬼だろ
リバースに無料で付いてくるの待った方が良いし
よほど16おすすめ出来ないんだろうな・・・ 16は買わなきゃ遊べない
7RはPS Plusで遊べる
この差はでかいね 宝塚今度はパワハラだってよ
パワハラだったらあの人のほうが得意そうだが FF16、GOTYノミネートされずwww
信者完全敗北 GOTYっていうかgame of the yearとかいう1番大賞のやつ なんで例のアレがgotyにとれると思ってたら、候補すらあがらなかったとは…
ソニーの犬大賞とかくれるでしょ・・・いくらなんでも FF15のファン「まー失敗だったよね、数は売れたけどさ。でも完全版はまともに遊べるようになったし俺は好きだよ。パーティはホモホストっぽいが愛着湧くしシドニーも可愛い。」
FF16のファン「今までやったゲームで1番面白い!ストーリーが理解できないのはバカだから!敵が固いと思うのは下手だから!マジックバースト使いこなしてから言え!画面が暗いのはお前のディスプレイがしょぼいから!FF15はゴミ!ゼルダエルデンリングはゴミ!」
何故なのか 真面目に審査する気があるならノミネートしなくて当然。
さすがに一番権威あるthe game awardはちゃんとしてたな。 なぜかナラティブとかRPGとか、FF16を一度も遊んだことなさそうな賞だけノミネートされてる模様 GOTYは無理だけど4部門ノミネートされてるからベストオーディオみたいにお情けで何か一つは受賞するかもねw 正直一番最悪だったのがナラティブだよな・・・
全部セリフで説明。
RPG要素なんかあったっけ? 日本でも空気なのに海外ではもーーーーーっと空気だからな
マジで売れてないし話題にもなってない Best Narrative(物語)
Best Score and Music(楽譜)
Best RPG
3つもノミネートされてるんだな
NarrativeとRPGは無理だからBest Score and Musicで忖度するしかないなw 去年なんかこのあとFF16の情報ありますw
とか言ってて吉田が登壇してきたのってこのイベントだっけ
許せねぇ最後まで面倒見ろ😡 GOTYノミネートにFF16なんて挙げたら権威が落ちるし残念でもなく当然 GOTY(ガッカリオブザイヤー)ならノミネートされて全部門総嘗めだったんだろうけどなぁ FF16は当然として割と微妙じゃねって思ってたスタフィやディアブロもないしノミネート六作品はかなり納得感あるわ DLCも入れたGOTYエディションを出して更なるジワ売れを狙う作戦が… 久しぶりに来たけどなんかもう悪い噂すら聞かなくなって完全に無かったものみたいになってるよなこのゲーム
15は語録のおかげもあるけどもうちょい話題になってなかったか? 出したゲームほぼ全滅で今年良い事全然無いなスクエニ
まあ身から出た錆だわ オクトラ2
ホグワーツ
スト6
アーマードコア
これらがノミネートされてないのがおかしいからGOTYは茶番、ff16入ってないのも仕方ない まさか15が評価される日が来るとはな
アレと比べるとオープンワールドは挑戦的だったしフィールドバトルも開放感があって遊び要素も沢山あってキャラも立ってたな ノミネートされてるほとんどが一般人からしたら名前の知らないゲーム
FFが入ってれば話題度も違かったはず いやあれだけ叩かれた15を今更再評価してる奴はどうせ数年後に16を持ち上げるくらい信用ならないクズだよ まぁノミネートしちゃったら過去されてたのと今回の連中がコレと同レベルに見られるわけだからなぁ >>257
誹謗中傷か?まさかあれだけニホンジンガーしておいて海外の優良ゲームと戦う覚悟ないわけないだろ FF15が再評価されてるというか、ドンケツがドベ2に昇格しただけなんだ オリジンもFF13もそうなんだが
FF16というバイアスがあるだけであって駄目なことは駄目だしなぁ 15最終版はだいぶマシになってるし16と比べたらちゃんとゲームしてるしキャラも立ってるんだよなあ
オリジンもハクスラアクションRPGとしてはちゃんと作ってある オリジンは個人的には16との比較とか抜きで相当楽しめたからこのスレ通ってた時の儲け物だった
まあ売上は良くないからダメだったのは認めてる ノミネートすらなしってソニー激オコじゃないのこれw開発やらに莫大な金使って援助したはずよね
そりゃ無名な賞レースで勝ったことアピールするはずだわ ソニーはカプコンと時限独占5億で契約してた記録あったよな
スクエニには開発支援とかもやってたみたいだけど開発費100億以上なら割合的には大きくないし
発売後は数ヶ月でPC版の話したりとそこまでスクエニは恩着てないし
ソニーも広告費減らすみたいだからFFとソニーの関係も変わるかもな またBGMがノミネートされてる
そんなに良かったのかBGM >>268
良かったとかより無駄に曲数あるからとかそういった理由な気がする >>257
一般人からしたらアレ16も知名度無いから入ったところで変わらんよ >>268
今のとこBGMは全部ノミネートされて受賞してるの結構すごいよね
祖堅の才能は留まるとこを知らないな
しんでるスレより FF〇〇がノミネートされなくて良かった
されてたら世も〇だわ 「なんかしたかい?GOTYに、俺。・・・うんざり」
「悪質な誹謗中傷の極めつけはGOTYによるものだった。」 >>277
ゴラムがあるから無理だぞ
それにこのゲームのヤバい所は突き抜けたクソ要素があるわけじゃないのに、遊んでで面白くない虚無だから話題にも上がらないってこと GOTYにノミネートされるとなぜ思うのか。。
グラフィックだけで、そのグラフィックすら手抜き。。
リアリティなんか浅い川渡れない時点でないし、、もう続編作らなくていいと痛感するわ 理詰めでダメ出しできてしまう他の要素はともかく
音楽はどうとでも忖度出来るからな、ぶっちゃけ好みの領域だし ぶっちゃけ音楽部門なんていらんよな
画期的で素晴らしい何かがないときは該当作品なしでいい >>277
なんか此間出た老舗fpsが更にヤバいんだっけか https://i.imgur.com/e98aFp2.jpg
どこのgotyも大体この辺の奴らが有力候補
ここにムービィはそら入れませんて >>271
4大GOTY確定とか言ってませんでしたっけ? >>278
まぁそれこそが突き抜けたクソ要素と言えばそうかもしれん
はっきり言ってゲームじゃないしコレ16 KOTY受賞は流石に無理だけど2000年代位のKOTYなら余裕で候補には入るくらい酷いと思ってる >>23 の動画の最後の方でも言われてるけどFF16は決してクソゲーではないんだよなぁ
前作で地面の底まで埋まったハードルを自分たちで勝手に掘り起こして
上げちゃったハードルを遥かに下回ったガッカリ虚無ゲーなだけ でもFFナンバリングとしては最も駄作なんだから糞ゲーと言われても仕方ないぞ ゲームの質より宣伝工作で良い物に見せようとした失敗例だな
そんなものでユーザー騙せるわけないよなあ、浅はかすぎる
大手の雑誌やランキングサイトとかどんだけ金積んだんだろうな KOTY: 暗すぎゲーオブザイヤー
SOTY: 信者騒ぎすぎゲーオブザイヤー
POTY: プロデューサー嘘つきすぎゲーオブザイヤー
MOTY: 水の表現手を抜きすぎゲーオブザイヤー
TOTY: 退屈なセリフ回しゲーオブザイヤー
ROTY: リップシンクチグハグゲーオブザイヤー 自分達でハードルを上げなくてもダメだったろ
単純比較でゼルダらの足元にも及ばないし
FFの中での比較でも最低だと思う
吉田補正や信者への煽りとかじゃなくゲーマーとしての俺の素直な感想がそれ
誰でもクリアまでいけるからクソゲーではないと思うけど、悪い意味での凡ゲーだろうな リメイクに負けるのも悲しいね。まあバイオ4だから仕方なしか ハードルはむしろFF1315に直近のバランやヴァルキリーのせいで最低まで下がってて無難なFFさえだせれば大丈夫だったんだよな
それなのに俺の理想的なカッコいいハードルの飛び方披露してハードルにたどり着く前に勝手に転んで失格になったのが16 このゲームの凄い所はゲームとして面白くさせようって部分が殆ど見当たらないんだよね
手抜きできる所はとことんしつつ、それぞれの担当が作ったものを寄せ集めた感というか
アクションは多少良かったけど作り込み足りないし
構想広げたものの開発力不足でにっちもさっちも行かなくなって最低限遊べる様になんとかまとめたんかね >>281
ミュージックとかパフォーマンスとかなんなんだろうな
視点がゲームじゃないし、誰が何を基準に評価してるんだよ お前らまだやってるのか
どんだけFF16好きなんだよ😂 >>23
これ、FF15で逆境なのに受けた吉田さん凄いって言ってるけど
現状アルティマニアやインタビューから逃げまくってるところを見るに
単純に本編でも吉にぃすげぇ!って言ってもらいたいから落ち目の本編でもFF14の真似ができると思って軽はずみに受けただけじゃない? >>300
動画の内容みればわかるように皮肉だよw
最後にヨッチンを軽く褒めとけば、悪質な誹謗中傷にあたらないからな >>23
上の動画ばかり言われてるけど、下の方も面白いな アクションは多少良かったとか言ってる奴いるけどDMCほぼ丸パクで手触りがクソだったらいよいよ何なんだよって話だからな 運良く鈴木が来なかったらどんなゲームになってたわら
ニーアやKHチームも協力してたらしいけど 地面のそこまで埋まったハードルを掘り進んであえてその下潜ってきたのがFF16だろ
普通やらないと言うか社運やメンツやらかかっていたら普通やれないんだわ たぶん鈴木が最初はDMCじゃないように調整してたんじゃないかな
でもヨッチンがDMCのネロみたいな感じでと指示を出し、
完成したアクションパートみて難しすぎ、もっと簡単にしてと指示を出し…
最終的に虚無に ヨッチンって〇〇みたいにしてって指示しまくってるのバレてるからマジでDMCみたいに作ってって指示してそう アクションこそ面白くなかったけどなぁ
武器種もキャラも変化ない上に無駄に硬くて怯まないから爽快感がないし バトル調整ややこしくなるものは全て排除
金かかったムービィ見せとけばアホ喜んでカネ払う
あとはその時の流行り物をマネとけばいい ボス戦がワンパ極まってるからな
半分減らしてガルーダ引っ掛けて、また半分削ってダウン。どいつもこいつもこれだけ
ギミック使うとかもなんもないポチポチポチポチ…… バトルの何が悪いかって工夫する必要がないから脳死でクリアできる故に単調で固いって感想が出るところ
RTAのようにどの攻撃が1番効率的かを探る楽しみはまぁ一般人には無理だろう ガルーダ使うんだ
アクションに時間がかかってダルいから、ずっとフェニックスでやってたよ ボス戦だけとかエアプか?
フィールド、サブクエの大きめモブも同じパターンの虚無だぞ
俺は後半からアクセ付けて連打してるだけにしたわ
自分で操作やっても大して変わらんからな ウィルゲージの行動が最初から最後まで同じなのあほらしすぎるよな 属性が無いのもそうだけど敵のギミックに個性が無いのが良くないのでは無いのかと思う
まあ敵に個性になりそうな特性が有っても全部QTEで済ませてるからなんだが ゲームの肝なはずのプレイヤー動かすアクションが
後からチーム入りした外様が3年ででっち上げたんだから
そこからしてもう腐ってるのよ、お話にならん
例によってムービィから作り始めたからなんだろうけど 通常攻撃が無なので、まぁそうなるわなって感じなんだけど
本質的にダイとたいして変わらない… >>320
鈴木が来るまでの4年間以上、スクエニのスタッフはゲーム部分の何を作ってたんだろうな
QTEか? >>283
任天堂、CAPCOMの競争力の高さには毎度のことながら惚れ惚れするね
賞レースでもユーザーを楽しませてくれる >>322
最初から召喚獣合戦は決まってたみたいだからパクリネタ探し エフェクト過剰が1番耐えられんかった
物理的にこれが辛い アクションが苦手な人向けにオートアクセサリー実装したのに
ベースのアクション性もアクションが苦手な初心者向けに調整してしまったからな
なんのためのオートアクセサリーなのかコレガワカラナイ
ってかアクセサリーも3つしか装備枠ないのに種類多すぎなんだよ
スキルのクールダウンとか威力アップ系は所持してるだけで発動で良かっただろ >>325
すでにSO5で散々言われてんだよなあ…
敵が無駄に硬いのもFF13からずっとだし…
他部署の問題点を共有するとかしないんかね… GOTYにどうやったらノミネートされる思うんやw
というかなんでトレンドなんだよwww
四角ボタン連打ゲームなんかシュウォッチの方がゲーム性あるわwwwwww オレはバトルは結構楽しめたほうだけど、今のアクションをパターンAとして、遠距離主体のパターンB、魔法主体のパターンC、搦手とアイテム収集の変則パターンD、くらいのバリエーションは欲しかったな。てか今までのFFならこれぐらい普通にやってくれてたと思う。 >>286
kotyストロングタイプと言う点ではデータが壊れるとかが1位の中で2位くらいのNGBとタメはるくらいだったと思う >>325
暗い所からのエフェクト過多だからなぁ
14も16程じゃないけど他のゲームより暗くてエフェクト過多だし
リアル花火大会開催するのも頷ける 無難なFFを作れば良かったんだけど、作れなかったんだろうな
少しヲタ媚びしてるが表情豊かでキャラ立ちした登場人物
ダルマスカの様な住人の息づかいが聞こえそうなデカい街
空飛ぶエンタープライズで危機一髪切り抜ける迫力のムービーシーン
美味しそうな食べ物のグラや暇を潰せるミニゲーム
全て”作れなかった”から削ったんだろう Devil May Cry 5は『Golden Joystick Awards 2019 Best Visual Design』も獲っているから
VFXのつけかたもパクろうとすればよかったのにね
(※ パクれる技量があるかはまた別の話としてね)
DMC5は『Golden Joystick Awards 2019 Best Visual Design』受賞も納得なクオリティだったなぁ つまんないアクションゲームにffのタグ付けただけだからね
PS5独占のくせに15よりクソグラなのが笑える 第3はエフェクト盛るのかなり苦手そうなんよな、14もだがマジで何やってるか解らなくなる
他ゲーだと盛ってもキャラはしっかり見えるとか工夫されてるよな どうせミュージック部門一つぐらい金で取って
それを大きく載せてPC版売るつもりだろうな
全然音楽良くなかったと思うんだが 音楽に関してはわりかし評判良さげなのがよくわからん
これといって印象的な曲はないくせにあーあー多用してるのだけは印象に残る
曲数が多いのと言われても間違い探しレベルなの多いし
それとも日本人受けはしにくいが外人受けはしやすい出来なのか
他ゲーでそういうのは感じたことないが >>334
メインディレクターがVFXの人なのにそんな注文つけられるわけないだろ!
画面を暗くして過剰にキラキラを表現してんのはそういうこと... 動画面白かった。
日本語リップシンクという今までのFFが当然のようにできてたことを言い訳重ねて「やらない」てのは罪深すぎるよな。
「英語の演者の表情までキャプチャしてるからから日本語だと違和感ある」とか言ってたけどよくよく見たら大して表情豊かな演技なんかしてねえじゃねえか…アレも全部ウソだったんだな…
そんなウソを鵜呑みにしてた自分をぶん殴ってやりたい >>341
吉田の詐術を思い知ったようで何よりだ
これが連中のやり方だよ 表情凄いってのはThe Last of Us Part Iってのを言うんだよ 基本吉田が話してる事はガン無視で結果だけ見たほうが良いよ
正直話術に言いくるめられるのは理解できるし近づかないほうが良い 本作の熱狂的な信者でさえも発売直前ぐらいまでは、
「この見た目はGOTY確実」と何度もイキっていて、
そのたびに僕らは「発売してプレイできるようになれば印象が変わるから」と諌めていました。
そして実際に発売してGOTYノミネート作品が発表されて以降は、
「なんか悔しいんですが、GOTYにはノミネートもされなかったです」と言い出して、
「ほらな?」と(笑)。 いい歳こいた大人がこんなすぐバレるクソみたいなウソつくわけねえって普通は思うからな >>253
前期の決算で当のスクエニ自身が一切触れてないくらいには腫れ物扱いだからな なんだかんだ株戻してくれたおかげで5万儲けたわ
小遣いサンキュースクエニ あの人はマジで嘘だらけ
信者でさえ
「売るために多少な嘘しょうがない、子供かよwww」
とか本当の言うからな まあヨッチン自身が「俺の言う事を信じるなよw」って言ってるしな Best Narrative
Alan Wake 2(Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
バルダーズ・ゲート3(Larian Studios)
サイバーパンク2077 仮初めの自由(CD PROJEKT RED)
ファイナルファンタジーXVI(スクウェア・エニックス)
Marvel’s Spider-Man 2(Insomniac Games/SIE)
一番入ったらダメなとこに入ってんだが
こんなんでストーリー賞取るとかありえん 15面白かったからフォースポークン買ってきたわ。言われてるほど酷くありませんように… >>322
オンライン会議でベッドに数十人で数時間かけてたんだから
クライヴの無精髭に3日、トルガルの毛並みで一週間、ジルはスカートにするかズボンにするかで一ヶ月、砂利の総数で半年はかけてそう
そんな感じで数年分の時間と人件費を無駄にしてそう 1キャラの髪型モデリングに半年位コスト割く会社だからな
16でもそうなのかはわからんが なんてったってバッチリ髪型をセットしている奴隷が出てくるゲームだからな! ストーリーに集中させるためにアクションを簡単にして、オートアクセまで実装したって言うけどさ。
やりごたえのあるゲームに熱中するからストーリーも盛り上がるんじゃねえのか?
ヨッチンは本当にゲーマーなのか? GOTYにかすりもしなかった件でトレンド入りおめでとう
久々に話題になったね 如く7外伝面白かったわヨッチン
ストーリー全振りっちゅーんはこういう事なんやけどな?
プレイしてみたら?あ、ゲームせんよなw >>341
フェイシャルキャプチャーの質の悪さを他ゲームと比べて検証していたのも良かったね
死んでるスレの吉田信者は「FF16の目の演技が凄い!(そしてそれを読み取れた俺凄い!)」と連呼していたけど
アレって顔の表情が硬すぎて目だけでしか喜怒哀楽を表現できていなかっただけというオチ
それなのに「目の演技を読み取れる俺スゲー!」なんてアピールしていたんだからホント間抜けw >>356
個人的にはただ単にコアゲーマーを納得させれる物が作れないから言い訳のためにああいうアクセやノーリスクのコンティニュー入れたんだろうなって思う
ラ、ライト向けだから…で保険掛けてるつもりがただただ糞つまんねーっていう オートアクセも最初から所持してるんじゃなく、まずは触ってもらってからアクセを渡すとか
他のアクセとの選択式にするとかあったのにな ちゃんと作られてたらムービーゲーとか敵の強弱あんま気にならないんだがな PS3時代でも挑戦してたリップシンクや水面の波紋とかホラナコストガでスルーするクソ馬鹿野郎
やたら没入感アピールしてる癖に基本的な違和感を消す作業をまるでしないとか客馬鹿にしてんのかと >>362
クリア出来ない層への救済(笑)だからしゃーない
アクセ付けて簡単にクリアしてねってヨッチンが言うとんのやから 奴隷の身だしなみは整えてるは別に普通だけど服装がみすぼらしすぎる
そもそも奴隷の導入が不自然すぎる
マーサの宿の母親が赤子を捨てるシーン
ジル「生まれた子もベアラーだったらあんな扱いなのね…酷すぎる」
いやお前ら幼少期からベアラー見てきただろうが
主人公一行は世間知らずの癖に世直ししようとするのに違和感 単純な話ファイナルファンタジーをやりたいんだよ
ゲームとして成り立ってないし
音楽だってこれファイナルファンタジーの音楽じゃねえよ
いいところが何もないゴミの固まり 第3てグラフィックチーム以外は凡人の集まりだからな
それでも凡人は凡人なりに真面目に作ればいいのに、
背伸びして一流開発者を気取ってセンスが無いのにセンスが求められることをやろうとして滑りまくってる 音楽も多数用意されてるらしいけど結局印象に残ってるのは
繰り返し流れるボス戦と世界情勢講座の時に流れるプレリュードアレンジしかないなぁ >>369
新しいものを作る能力はないので過去のFFに似せて作るくらいの自覚があれば大勝利できたと思うんだよなあ
まあ第三開発はいらないと言ってるに等しいが リップシンクは言われてるほど気にならなかったんだけど
字幕見ててあまりキャラの顔を見てないのかもしれない 1人称ファイナルファンタジー
てかコレって今までならクライシスコアとかダージュ オブ ケルベロスとかみたいに本編あっての外伝的な感じじゃね? ヨッチンの優先順位(没入感篇)
砂利・ベッド・植生 ≫≫≫≫ 日本語リップシンク・不自然な説明ゼリフ・水面の波紋・小洒落た奴隷 ≫ そもそも意味不明なストーリー😭 >>371
単純に似せて作るみたいなことも出来ない開発力だったんだろう
大きな街もオープンフィールドもマテリアやガンビットのようなシステムも技術的に作れなかったんだよ
例の動画の表情に水の表現や音響の比較見て気付いた
俺ら自身がむしろ第3を過大評価してたんよ The Lion and the Hare好きよ
植松曲だけど AAAタイトルがさりげにできてることが何もできてないから
これは低コストのFFナンバリング名乗っちゃだめなやつなんよな
スクエニはブランド価値落とすことだけは定評がある なーんも生えてない真っ暗洞窟作っておいて植生もクソもないわ 表情死んでて日本語吹き替え()の出来もクソで水に入っても水しぶきすらロクに描写されないのに「普通におもしろい」はねぇわ
アレ信者って本当に嘘つきだな >>374
砂利にこだわってもっと目立つ水面の波紋スルーは意味不明だと思ったが技術力的に不可能となると一応納得はできる
そもそもこの体たらくで砂利にこだわってる場合ではないが 幾度となる駄作のせいで"ファイナルファンタジー"が迷子になってる感
もしかしてユーザーに染み付いてるFF病とやらを治す粗治療をしているのか? ファイナルファンタジーシリーズを全部やってから作り直せ そもそもフェーズ引き継ぎコンティニューなのにライトユーザー言い訳アクセの存在が謎すぎるんだよな
妄想のライト層に酔ってるだけ >>381
クリスタルの加護を断ち切るための物語だから ここに来て、ヨッチン水に入ったことない説が浮上してる?
それだと水に波紋がおきないことにも納得いく。 diablo4もストーリー微妙だが
16よりはマシなのに入ってないな
やっぱ吉田のごり押し >>378
しかも植生の3Dモデルは海外製の自動生成ツールで作ってるからな
よほどお気に召したのか14の7.0でもやたら植生だらけになってるし 何年も掛けたAAAタイトルで水面に波紋すらろくに表現出来ないとなると
CAPCOMとの技術的格差は相当あると見て良いんだろうなぁ やってねーの吉田だけだろリップシンクにしろ、他のシリーズは頑張ってる
7年もあってそれすらも逃げてたとか相当だわ、まさに癌細胞の極み しかしスタッフロールは30分流して自己顕示欲はマックスという
日本人として恥ずかしいよ >>392
プロ集団のCAPCOMさんとはもう比べるのも失礼なレベルになってしまった
ヨッチンのゲームのライバルはファイナルソードだよ 買って損したって感じたゲーム久しぶり
龍が如くとか他のムービーゲーじゃそんな気持ちにならなかったのに >>375
14を見れば吉田が自分達の新解釈()を正としたがってる雰囲気はわかると思う
属性がないFFとかね
>>381
新しいFF感を提示できないまま旧来のイメージを捨てさせようとしてるの草 いや…そもそもストーリーもアルテマで吹き飛んだろう
あんな幼稚なストーリーに大人が耐えれるかと… 納期きついならリップシンク妥協はやむなしだが7年あってそれはさすがにな 万が一でもノミネートしたらうるさい奴らがFF16持ち上げ出すからな 自分たちの開発力を正しく認識できてなかったんでしょ。
水の波紋も実装できない、フェイシャルもPS3レベルのことしかできないってわかってれば、
普通エンジンを自作しようとは思わんだろう。 まぁMMOなら水波紋は負担デカくなるから無理なのわかるわ
なんでMMO流用前提の素材で据え置きゲー作ったんですかね… FF14の開発費をFF16につけてた可能性があるな お前ら覚悟しておけ、リヴァイアサンDLCで本物の水しぶきと水波紋見せてやるからよ コストガホラナで削って何に使ってるんだって感じだしな
14にツケてたりそれこそポッケナイナイしてましたってなった方がまだ納得できる 台数言い訳にしたフィールドで軽く数字超えていった蜘蛛男がノミネート入ってるのはホント大草原 >>407
居なければラスボス倒せない的な位置づけだったのに何故か普通に倒せた上に掠りもせずに出なかった奴を掘り下げられた所でなぁ… DLCで巻き返すと言ってもサイバーパンク2077みたいに
DLC配信と同時に本編も丸ごと見直しするレベルじゃないと再評価されんと思うが… DLCで追加コンテンツよりも本編で最初からハードモードで遊べたり、もっとゲームらしい成長要素を追加してくれたらいいんだけど
絶対にやらんだろうって確信出来るのよね FF17出す気あるなら完全外注で自社作成諦めたほうが確実だと思う >>411
あっちはアプデを定期的に続けた上にアニメの出来が良くて巻き返した所もあるからな
こうなったら16も15みたいな番外アニメ作るしかないな DLCで髪型が崩れた奴隷が追加されるからお前ら覚悟しろ 天地がひっくり返って神ゲー化したとしても売れないと思うわ
良いものが売れるわけではないし、16はとにかく売れる要素が少なすぎる リヴァイアサンが出てきたら乾かす服が増えてベアラー酷使されちゃう 服は天日で乾かせば良いのに無理矢理こんな事やらされて可哀想でしょ?ホラナ!ホラナラ!ホラナガ!ホラナジャ!!
客舐めんな馬鹿 >>420
www
これは訴えていいレベルのヒボチューw >>420
テイルズさん
何かしたかい?君に・・・ FFのナンバリング最新作がこんなもんかとはなったんじゃね >>420
すまん流石に笑うわこれ
特許申請しとかないからさぁー 魔法で洗濯物乾かすとかギャグマンガ日和みたいな世界観してんな >>23
16をナンバリングにするのは嫌だったって言ってたらしいけど、予約伸びなくて恥かくと思ったから後出しでナンバリングやめたいって思っただけでしょ >>416
エルデンリングとか売れる要素そんなになかったと思うけど売れたし >>420
業界人には衝撃的な演出だったのか・・・
この演出ってこのスレではあんまり話題にならなかったよね? >>437
命かけて扇風機してる笑いものになってたぞ そりゃそうだろ。ベアラーの奴隷としての価値がどれくらいかしらんが、
乾燥機代わりに使うとかめちゃくちゃアホっぽいよな よっちん、やったじゃん!
今までさんざん様々なコンテンツからパクってばかりだったけど
ついにパクられる側になったじゃん!凄いよ!(歓喜) あの世界の普通の人間どんだけ生活力ないんだよ…ってくらい魔法頼みベアラー頼みで無駄遣いばっかりしているアホだから
マザクリ破壊して供給止まった途端大混乱に陥るのは当たり前なんだよな
そんなアホども教導もせずいきなり壊して回る事を選んだシド一味はやはりテロリストでしかないのだよ >>420
PS2ぐらいのゲームならギャグで済むんだがPS5でこれやっちゃうのがよっちんの凄さなんだわ これは明らかにイジッてますわ
しかしシュールな絵面だなこれ
足速い奴隷に洗濯物持たせて走らせたらすぐ乾くじゃん位のアホな発想しとる そういやアライズも支配者と奴隷のテーマがあったけど、解放後の問題とかアフターケアとかちゃんとやってたわな ネタにされてる以外答えがないのが笑える
どんなシーンか知らんがインスピ受けた訳じゃないでしょ流石に エンタープライズを作れる技術のある世界なのに風魔法でやることが"洗濯物を乾かす"だからなw
ヨッチンのギャグはすげーよ >>445
テイルズ組が完敗を認めたんだよ
「同じテーマを扱ったけどその発想には参りました」 主人公一派だけ技術力あって他の住民がアホアホなのなろうにしか見えないんだよな 16でてからそんなに経ってないのにパクるなんて無理でしょ
元ネタが絶対あるわこれ 令和最新の奴隷の表現
魔法で服を乾かす
これがスタンダードなんだよね… よっちん、業界人たちから十字砲火を喰らってないか? >>448
本当に売上半分になっちゃったヨッチンがこれには苦笑い 人気作には続編やシリーズが出ます
しかしただそのまま出すと
売り上げは約半分になると思ったほうがよいでしょう
特に奇をてらった作風ならば厳しいです
By桜井政博 イース8おもすれー
>>420
16もたいがいパクりまくってるからおk 「前作がパッケージの割にホラナゲームで嫌だったな…」に見えた 16は奇をてらってないから
無難に無難に作ってこれだから 15作までRPGだったのをアクションにして奇をてらっちゃったんだよなあw FFでアクションでゲーム・オブ・スローンズで特撮変身ものをやりたいというオーダーを叶えた結果だぞ 属性がない
FFシリーズというよりも旧スクウェアの伝統を全否定したよね?
これは奇だよ >>452
第三基準だとこのNPC1つ足すのに80時間の会議と制作2年はかかるのにな ヨッチン達がアライズのテーマのパクったとか勘違いされてしまった…
悲しい出来事かもしれない >>448
桜井氏もしや以前吉田に恵まれてる言われたの根に持ってる?
まあ実際は吉田のことなんて意識すらしてなくて単に正論言うたびに勝手に吉田に刺さってるだけなんだろうけど ゲースロ知らんかったけど鉄諸島なんてあんのね
そこでお前、鉄王国はやっちゃだめだろ
せめて漢字1文字なところまでだろ真似していいのは >>462
アクションにしたら同じ年に出たターン制RPGがGOTYと言う身体を張ったギャグ >>469
鉄も犬もパクリなんだわ、海外じゃさぞ失笑されてる事だろう バルダーズゲート日本語版が待ち遠しいわ
TRPGのキャラメイクの自由度がどのくらい落とし込まれてるのか分からんがこの手のゲームはキャラメイクから育成まで含めてワクワクするわ
FFもその手の楽しみあったんだがな
もう過去の話か >>468
そりゃあ…(HAL研建て直しは)つれえでしょ… ゲースロ側はこの低品質パクリゲーの実態知ってんのかね
普通に怒っていいレベルだと思うが >>471
ちょっとこれはみっともねえよヨッチン
恥を知るべき ゲームで遊ぶのが億劫なオッさん達が作ったゲームって印象 ゲースロの声優と同じなのは流石にない
パクリの権化 >>459
俺も積みゲー崩してやってるけどアクションRPGってキャラ使い分け合ってこそよなあ >>479
マジかよ作中屈指のギャグシーンもパクリだというのか クライヴさんでしか遊べない極上のアクションRPG
ファイナルファンタジー16 ラスアス2ですらGOTY7冠取ってるから
GOTYの信用が失墜した 別にパクるのは悪くないんだよそうやって改良されたりアレンジされたりしてよりよくなってくんだから
色んなとこからパクった部分が完コピにも届かずすべて劣化なうえストレスポイントだけ新たに追加されてるゲームが今年発売されたが 洗濯物って、干しておけば普通に乾くんじゃねえのか? FF16を10倍楽しむ動画って誹謗中傷じゃね?
吉田が見たらキレる 熱帯でもなければ陽の光と風で十分だな
あえて風を使う意味はあまりない
そういう産業でもあるなら別だが 水の表現がクソってのは実感してた
FFってグラが命なのに何やってんの吉田? 桜井が新しい動画「続編のありかた」って動画配信したけど、桜井が動画出せば出すほどよっちんの誹謗中傷になっちまってる・・・ https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=IVO8GJXYrmo
【宝塚劇団員転落死】"外部漏らしを罵倒する文化"があった 被害者が加害者に 風呂や洗濯は設備があっても使用禁止 元劇団員の東 小雪さんが明かす宝塚歌劇団内部の実情【関西テレビ・newsランナー】
どっかと同じでカルト体質の集団だったみたいだな しかし一番最初にやることがゲームオブスローンズ全巻を何十セットもスタッフに買わせる事って・・・
お前はゲームスローンズのゲームでも作るつもりだったんかっていう・・・
参考程度に公式設定資料でも買うならともかく、DVD全巻を買わせるというのは丸パクリするぞという意志表明以外の何者でもない
アレはクリエイターとして根本からおかしい 14の時も同じようなことしてたので、基本パクリです アレは他人の作品を著作物として認識できず、
その作品の権威をいかに自分の作品で利用するかどうかだけ考えてる感じがする
権威主義の権化 >>498
自分以外の殆どのものが権威ランク付きのフリー素材に見えてるのかもしらん みんなもうやめて!
よっちんのHPはバグっててまだ999999あるよ! >>496
でも今回の乾燥魔法でついによっちんもクリエイターの仲間入りだよ!
っぱクリエイターと名乗るならば誰かにパクられて一人前よ 龍が如く7外伝に負けてスポーツジムの片手間で作られた桃鉄に負けて来年は龍が如く8とペルソナ3Rと自社から出る7Rに負けて連敗記録更新しそうな16 >>504
今の日本の3大RPGってなんだ?
ソウルシリーズくらいしかまともなの思いつかないんだが ポケモンはどっからどう見てもRPGだけど除外する勢力居るよね >>506
ダクソとポケモンをRPG扱いしていいならポケモン
和ゲー自体がもう落ち目で日本のRPG限定で3つも挙げるのは厳しい >>506
ニーアペルソナ
3つはなさそう
フロムはアクションゲー 売上本数もだがそれより買った人間の満足度が周りに比べて圧倒的に低いのがヤバい
本当につまらなかったしキャラ人気もゼロついでに14も砂上の楼閣なのがばれて株価は暴落 ロールプレイという観点からすればエルデンリングとかはRPGで良いだろう
よっしーの具無しファンタジー16みたいにつまらないムービーを観せられるだけのゲー無は断じてRPGではないが 元々PS5専用だけあってロードは速いからPC版のメリットが高画質高fpsになってくるがハリボテの干渉できない暗く狭い背景とずれた口パクのムービーが綺麗になったとて何処をどう楽しめというのか 属性のないFFがどれだけクソゲーなのかを思い知ったぜ >>515
自由にジョブ決められたの1 3 5 10-2 だけでジョブチェンジ出来る作品あんまないような
12ZAはジョブ決められるけど変えられたっけ?
元の名前変えるのではなく自由に名前つけるとなると1と3だけか
一応オンラインの11と14にナンバリング外のTなんかにはジョブチェンジはあるが 名前を変えられるせいで、10の主人公はユウナとどんなに深い関係になっても「キミ」としか呼んでもらえないんだぞ 役割を演じるのがロールプレイ
まあRPGカテゴリだとは思う
ノベルゲー程シナリオに振ってないしアクションゲーほど動かないしアドベンチャーって程探索もしないから FFは日本の国民的RPGを目指しつつ世界でも売ろうとするのが良くない気がするな。
日本人誰でも遊べるようにするとゲーム性がなくなって、誰も得しないものしかできない。
それよりは戦略性強めの本格RPGとかにして世界で売ることを目指せば、
母数が増えるから売り上げは担保できる。
バイオとかフロムが成功してるのってそういうとこでしょ。 リップシンクもしてないお粗末なものが国民的RPG名乗るとか正気か?ヨッチン
まず第一開発部にリップシンクのやり方聞くとこからはじめよう ドラクエを起点とするJRPGか本来の意味でのロールプレイングゲームかで変わってくる
JRPGならテイルズも入れてもいいんじゃないか
アライズは世界的に売れたしな
本来の意味でのロールプレイングゲームならソウルシリーズも入ると思う >>520
その考え方がヨッチンだぞ
空想の低レベル作り出して見下すのやめな ファイナルファンタジー16の10倍楽しみ方って
0に10 かけても0なんだが FF16の PC 版を買おうとしてるものへ
時間とお金は有限だ無駄にするな >>524
悪質な誹謗中傷対策で0に+1補正してます >>69
メール送らせるだけで布教してくれとか対応ぬるすぎだよな
小冊子でも作ってやれば仲間作りのために「聖書に興味ないですか」ってピンポン押したり駅前勧誘したりするだろあいつら ドラクエはRPGとして必要な基準を満たしてるから、育成要素や探索はドラクエのマネして、あとはドラクエはコマンド、FFはアクションで差別化すればいい ドラクエはRPGとして必要な基準を満たしてるから、育成要素や探索はドラクエのマネして、あとはドラクエはコマンド、FFはアクションで差別化すればいい 3大RPGは単純に出さな過ぎて椅子取りゲームに置いていかれちゃったな
こいつらの全盛期は回転率異常だったから見てもらえてただけかもな そのドラクエから追い出されたのが吉田なんだが誹謗中傷か? テイルズは最新作のDLCで勝手にこけてしまった
日本の三大RPGは変わらずドラクエ、FF、ポケモンだな >>520
16は日本市場を捨てて海外全振りしたんですが… 海外に全振りして噴飯物のゲースロのパクリとか国家の恥だろもうこれ >>533
ネットのオタクの意見と世間一般の意見は違うからな世間一般が投票したら大多数がその3つをあげると思う
社会現象を起こしたことがあるかが大前提だ 必要なことはやり尽くしたとほざいて未完成だった15
開発は余裕を持って終わったとほざいて手抜き尽くしだった16
もう終わりだよ ヨッチンは、田畑を虚仮にしてたけど本質的に同じだよな… >>508
すまん確かにポケモンもあったな
ドラゴンズドグマ2がいい感じだったらここに入るのかもしれんね >>534
ヨッチンの言ってることは支離滅裂だからなんとも言えんが、
アクション苦手な人でもできるようにしたとか言ってるし、
これまでのFFみたいに国内のライト層も取り込もうとしたのは間違いないでしょ。
実際国内の比率は今回も高くて未だにFFってだけで脳死で買うやつがいる。
自分が言いたかったのは、誰でもできるものを目指すと誰にも刺さらなくなるから、
ターゲット層絞ってその人たちを満足させるもの作るのがいいだろってこと。 >>337
そこそこ致命的なバグあってもノミネートするアランウェイクすごいわ 世界一ライト向けにアクション作ってる任天堂やカプコンですらライト層を馬鹿にして作ってないよ
任天堂でもせいぜいクリアしたことにするだけで遊び方を減らすようなことはしてない
手抜きの言い訳をユーザーのせいにしてるだけなんだよ
簡素にしたから遊びやすいですってなんの宣伝にもなってないからな >>517
変えるっていうかリセットが出来るよTZA
アプデがあったからだけど
3や5のようなジョブシステムが存在しなくても青魔+竜騎士のキマリみたいにモチーフにはなってる
根幹はジョブゲーだよFFは 軽くこのスレ見たがちょくちょく無理解から来る批判があって話にならないわ
水の表現が悪いだとかリップシンクがとかは使ってるゲームエンジンがMMO14の改良版だからだ
16の構想を始めたときはスクエニの自社開発エンジンがゴミ過ぎて失敗して行き詰まった時だし
吉田に任せるってことでの急遽の処置だ
当時から16出るまでブイブイ言わせてた吉田に全権任せてしまったのが失敗なだけ
過去にRPGで何回もプロデューサーやってないやつに任せたスクエニのゲーム会社としての浅はかさのせいだ
高井がディレクターだから安心とでも思ってたのかもだが
高井はラスレムでも分かるようにゴチャゴチャした作品しか作れない
しかしここまでメチャクチャなのに16が失敗しても喜んでそうなくらいスクエニ社内の政治争いがありそうで笑えない ヨシPが取り込もうとしたライト層ってのがよく分からん
ポケモンより簡単で単純なエロありグロありダークファンタジー(※ストーリーは幼稚な部分も多いです)なんて誰に刺さるのかさっぱり分からん
しんでるスレ民には刺さりまくってるみたいだけどどういう属性の人達なんだろうあの人達… アクションがどーのこーの言いながらGOTYはアクション部門じゃなくてRPG部門に入れるのね
あと「豊富なプレイヤーキャラクターのカスタマイズ」で笑った
https://i.imgur.com/kHdVdUh.png >>544
スイッチ版が出たときに変える仕様が追加されてそれが全機種反映された形だね >>548
少年期、青年期、壮年期の豊富なクライヴがカスタマイズ出来るって意味じゃね? >>546
なんとなくだがクリックしてるだけでそのうちエンディングが見れた古きノベルゲータイプのエロゲーやってた様なおじいちゃん向け ライトゲーマーを取り込もうとした結果、初日から配信OKにする神ムーブをかました16の勇姿は忘れられない
一体何がしたかったのかわからんが・・・まあ配信許可無しでも結果は変わらなかっただろうな スラダン映画みたいにクチコミ狙ったんかね
いいもん作ったって自負あったみたいだし >>511
ダクソがアクションゲーなら属性無いFF16は何ゲーだい? >>511
ダクソがアクションゲーなら属性無いFF16は何ゲーだい? >>546
たぶん大体14プレイヤー
恐ろしいことに14と比べると16は全てにおいて勝ってるんだよ >>552
そのタイプはアリスソフトとか手を出してるぞ >>533
FFはずいぶん前からコケてるし、16に至ってはRPGじゃない。 >>558
褒めてる人の9割はそうだろうな
14プレイヤーは他ゲーやってる暇ないから16のグラシステムストーリーがいかに劣ってるか比較できない
本当に楽しんでるから邪魔しに行くのは無粋だわ >>538
置きに行ってつまんなくなってんだからそれ以下だと思う。 >>538
どっちも駄目だが部下に責任押し付けて未だに逃げ回ってる奴と責任とった田畑じゃ比べるのが申し訳なくなるくらい田畑のほうがマシ 宙組イジメで自殺でTV報道されてるけど
宙組主演でFF16とか本当呪われてますね。 そういや、アルティマニアにヨッチンが出てないのって、別冊ヨシティマニアを出すつもりだったんじゃねえのか?
ヨッチンのこだわり解説とかインタビューが満載のやつ。 宝塚と16は、一般社会から閉鎖されたヤバい空間同士ってことで息が合ったんだろうな。
あれ?イジメといえばベアラーじゃないのか? アライズのDLCは好評だけど
ムービィはDLC出てもスルーか動画で済ます人が多そうだな 宝塚が存続したとしても16のは中止にした方がいいと思うけどね
この後才能あるベアラーは奴隷となる世界の公演とかやったらやばすぎる
津波のあとの絶体絶命都市とか非じゃないぞ >>565
予約の少なさでパニックになる前はヨッチンの習性からしてそういう算段もしてた可能性はある
イキリ散らかした草稿がどっかに眠ってるかもしれん >>538
挙げるとキリ無いぐらいあらゆる点で田畑の方がマシだが
決定的なのは、それぞれ手がけた商品の「売上」がぜんぜん違う
15の所為でブランドイメージが低下してたってのはあるが、それでも結果が全て 15のDLC中止がトドメなんだよな
スクエニは自身の主力タイトルすら完成させらない会社と印象付けるには十分すぎた
14で吉田のさばらせてないで購入者をちゃんと見るべきだったよ >>546
「ゲームにあまり興味がない人」だと思う
やり込む意欲ない、考えるのイヤだ、あれも面倒くさい、これも鬱陶しい...
これはデザイナー本人もそういうタイプなんだろう あれもないこれもない、遊べる要素はないし、ストーリーも疑問だらけ。
こんなので満足できるのは、日頃から第三クオリティしか知らない騎士団くらいだぞ。 才能ない人が上に上がっていって決定権もつ会社はダメよな
消えゆく運命だね >>567
アライズはDLCのsteam評価ゴミクズらしいよ >>576
だからと言って16の評価は変わらんぞ? FF14広告の自分のペースで遊べるMMOって完全に嘘ついてるよな
14がそうならMMO全部そうだわ
広告さえ嘘つき >>559
そっかー
昔そういうの沢山やってた奴が
面倒くさいからボタン押してるだけで終わるゲームがいいって言ってたの思い出してね
そういうタイプがムービィ喜ぶのかもな~って思ったんだ >>558
確かに14褒めてる奴って今のゲーム遊んでない奴多いわ
ゲームを遊ぶよりフレと馴れ合ってるほうが楽しいタイプでその手段がたまたまゲームで、よりによって14ってだけ程度の理由 アライズDLCは発売後すぐ出しときゃこんなもんかで終わったけど
2年越しに出して超大型と言って自身でハードル上げて4000円と強気な価格
日本じゃバンナム商法だろって思えるがJRPG繋がりで外人はゼノブレ3と同規模を期待してて勝手に裏切られてる
一方16DLCはすでに本編でハードル下がってるし訓練された信者しか期待してない
信者は何が出ても絶賛するから無敵
GOTYノミネートされなかったのがマリオねじ込んだためと信じてる奴らだ面構えが違う >>583
スクエニの信者(ファンではない)ってやたらと任天堂を敵視するよな
なんてだ? 面倒くさいタイタン戦もポータルで寝転がって出来るね! ・FF15がノミネートされないのは!
・KH3がノミネートされないのは!!
・FF16がノミネートされないのは!!!
ゴミの泣き言が本気でダサすぎる
身の程知れよ >>584
成功者への嫉妬だね。
任天堂は独自性を持ったビジネスを構築してきたけど、あっちの方は方向性を間違えて落ちぶれてしまった。 任天堂ハードなんてガキ向けのおもちゃ!
大人のゲーマーはPSでFF7やろうぜ!
っていう宣伝に乗せられた当時中二病現おっさんがメイン層だから 任天堂とかの子供向けゲームとか大人になっても出来る奴の脳みそが羨ましい >>579
一部だけ見て全ととらえるのまさにヨッチンと同じ思考なんだ 早速、厨二おっさんが食いついてきて草。
14とかやってそう。 厨二オッサンと腐オバさんの暑く熱せられた砂利ベッドでシーツのシワと自分達のシワを数えてればQTE999999回 14と16やったフレが吉田のゲームは子供向けでも大人向けでもなくて中途半端って感想吐いて笑った
子供向けには可愛くなさすぎるし大人向けにはストーリーが浅すぎるとはヒボチューが過ぎますわ ゲームにしては映像表現が一つ抜けてるだけで他がごっそり抜けてるからな 任天堂のゲームってシステム自体はシンプルでライト勢目線なんだけど、過去作のファンサ要素を入れておいて古参はそっちで満足させようという印象がある
最近のFFは過去作よりも俺の作ったFFを見ろ!!っていう主張が強くて、古参を置いてけぼりにしてる感はある >>594
映像表現も金かけてる割に良くないんだわ >>588
大体大人ゲーマーとやらのほうが年齢不相応な大人子どもばっかりでそういう層ターゲットにしてきたからスクエニは落ちぶれたんよな >>589
任天堂が羨ましかったから初心者向けの味付けした16になったんちゃうの? 任天堂のゲームは自分の子供と一緒に遊べるし最高だろ
14に引き篭ってるこじらせ君にはそういう発想は無いんだろう 長期シリーズのゲームは拗らせてる奴が多いのは事実だが16に関しては単純に面白くないのが問題だよね
16が叩かれてるのはシリーズの要素の形骸化とかもあるけど単純にゲームとしての要素を一つ一つ見ても全部クッソつまらない所
"FFだから"とかそういう問題ではない、このゲームのガワがペルソナだのテイルズだのゼルダでも新規IPでもボロクソに叩かれてるレベル ゲームオブスローンズをパクってムービィゲーに舵をきった時点で詰んでたんだよ、テメェ(FF16)は このトータルで見た時のつまらなさは良ゲー・佳作すら危ういものにしてんだよな 戦闘が平坦に感じるのは敵とのやり取りが全部カットシーンとQTEなのが良くない
戦況に応じたリアルタイムでの掛け合いがあれば少しはゲームに入り込んでる気分になれるのに上のがちょくちょく挟まるから興が削がれる
AC6はそこら辺は上手くやってたな
同じ敵でも戦う度に違う反応があったりして飽きにくかった いっその事ゲーム・オブ・スローンズのゲームを作ればよかったのにな >>602
家族いないから14やってんだろうしなぁ みんな…ヨシダの裏を見るんだ
真実はすべて裏に隠されている… このゲーム当然子供向けじゃないし大人がやると?な要素ばかりだしかと言って厨二的な一部の人にウケる内容でもないんだよな…
ほんと誰向けよ… 957 キ 2023/11/15(水) 13:03:41.57 ID:8tiuSB2x0
バンダイナムコ、任天堂専用スタジオ「第2スタジオ」「Sスタジオ」を設立!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1699928405/
スクエニへのヒボチューでは? ユーザー減少や高齢化に対するスクエニの答えがFF16のライト化+エロ売りと泡スプラ
このセンス他社も見習え >>613
これを大人向けに作ってるつもりの第三開発がヤベーって話になるんだろうな >>600
「初心者向けの味付け」というより「味がついてない」だからなあ
無味無臭なら、そりゃ苦手な人でも食べられるわと あらゆるシーンで
つまんなくて投げ出した他のゲームが恋しくなる ムービィですらRPG部門取れたのに、オクトラ2がノミネートしないのおかしくね? 嫌な予感してしんでるスレ見てきたら荒らされてた割にマトモな事言ってるわ
ここもあっちもいいようにゲハ民のネタにされてんね クリスマスにFF16を購入して子供にプレゼントして一緒にプレイしてもええんやで・・・?
バカみたいな空言に聞こえるけど
こういうことをしないと数年後には本当にユーザーがいなくなるぞ?
今の子供たちはFFをやる導線もキッカケも無いし 無料でいいからやってもらうくらいの意気込み無いと無理だわな
これに金出す人おらんよ >>624
ん?
今、無料でいいからって言ったよね?
あるよ!FF14フリートライアル! もうみんな薄々感じてるだろ
来月フリプ落ちするよこれ >>623
子供いくつだよ
てか濡れ場で微妙な空気になるからやめとけ >>623
いなくなってしまえ。
うっかり上司に買わせてしまった俺の悲劇が繰り返されないように! アニメ畑だけどサンライズもガンダムが若い世代に見られてないことに焦って水星の魔女を作ったからね
そういった若い世代に売り込まなきゃいけないのにほとんど意味がない濡場マシマシにしただけの大人向け作品()にしちゃうからな >>625
それ千円の焼きそばパックに付いてくるオマケだよね?
駄目だよヨッチンみたいな売り方は 第3開発のような凡人の集団でも真面目に作ればエストポリス伝記くらいには評価されるのに
パクリと省力ばかりで不真面目だから誰にも評価されない >>628
発売前
部下「FF16、絶対に面白いですよー!」
上司「おお、そうか!楽しみだな!」
発売後
部下「・・・・・(震え」
上司「・・・・・(半ギレ」 え?俺音楽部門とストーリー部門でノミネートされてるんだけど? >>629
ガンダムとFFは衰退の仕方似てるんだよな
水星は正直ストーリー微妙だけど若者市場開拓する使命だけは完遂してるし、なんも良いとこない16とは明暗別れたな 16の登場人物全員印象薄いデザインばっかだもん
全身黒のノクトは覚えてるのに フリプとゲーパスに入れてそれをカウントしていいなら販売数伸びるよ
でもこんなゲームのベアラートロフィー付くの嫌ですよね 14がテンパードという異様に使いやすい語を作ったように
16もベアラーという使いやすい単語を作ったね >>629
なんで濡れ場なんてぶち込んだんやろうな、一番要らんかったやろ
知らんけどゲースロにも濡れ場があるのか? 外側だけ色んなところから摘んでるだけで中身スッカスカだからな
作りたい物もないのにイキってナンバリング引き受けてやる事が子供騙しのパクリって恥というものをそろそろ知らないとな? 中途半端に和ゲーから外れる様なFF
中途半端にJRPGから外れる様なFF
そら海外ニキから見ても魅力無いでしょ
任天堂のファーストは別だけど
ペルソナやらポケモンやらのが持ち味を活かしてるから売れる >>640
知らんけどダークファンタジー感出したかったんじゃね 大人向け大人向け!ダークダーク!
現実はコロコロレベルの幼稚でつまらないゴミクズ ゲースロの濡れ場は結構あるけど、混沌とした世界の一面や人間模様を表現できてると思う。
アレみたいなとりあえず脱がしておけ感はない。 これからFFシリーズは
奇数は野村、偶数は吉田が仕切るからよろしくな! とりあえず今後吉田と第三が関わる作品は全く売れないからお好きにどうぞ
16はまだ吉田に触れたことの無いベアラーが大量に発生してしまったがもうゲームデザインからして終わってる人間なのはよく分かったと思う ずんだもんの例の動画に加えてゲースロ見るのおすすめ。
あれ?これってあのシーンじゃね?この人って16のあの人だよね?のオンパレードになるぞ。 才能が無いやつは直ぐエログロ入れて誤魔化すんだよな
同じD指定のダークファンタジー作ってるフロムがあんな演出入れてるかと エログロを入れるのが面白さに繋がるなら良いんだけどFFでやって欲しくなかった上にそれが全く面白さにつながってないという地獄 俺の最初の感想は
サラリーマンが無駄にリソース注ぎ込んだつまんねえゲーム
作ってる奴らのクリエイターとしての能力に疑問の目向けられてんの草 吉田がイキりたいという願望だけで引き受けてその無能の部下たちが気がついたら200億で虚無を作り上げてた恐怖のゲーム >>652
「できることしか言わない」「できるかどうかわからないことはなるべく言わない」がモットーで、ユーザーとの信頼関係を最も重視する。
本人がエンジニアだったことから、どれが今必要なのか、何をどうすればいいのかの取捨選択がしっかりとできるため、
ゲームデザインの方向性が一貫しており、特に納期に関しては非常に厳しく管理している。 なおエンジニアとしての技能は皆無で実績は1つもない 結果ゲームの面白さの見極めが出来てねえみたいな事言われてちゃあな >>581
シークレットブーツの前振りがないとわからんネタだが、
いいセンスだ。評価するよ。 >>639
もうというか海外は元からFFなんかに期待してない
20年以上前のFF7の1200万を抜くナンバリングが一つとして無い上にゴミのような下駄の履かせを行って尚これなんだから
GOTY取ったFFなんかないだろ?そういう事だ ヨッチン一月の東京ドーム洗脳集会で14の10周年終わるし
年度変わったら何かあるだろうね
権力かなり限定的なものにして14幽閉が現実的か ゲースロは1話に必ず1つくらいお色気シーンがあるぞ
正直毎回誰得だし意味わかんなかったけど
海外ドラマ丸パクリのヨッチンだからお色気シーンパクれば面白くなると思ったんだろうな 毎回無駄なセックスシーンがあるゴルゴ13みたいなもんか >>659
表面的なものしか見てないからそうなるんだよな
そりゃ素人が洋ドラ借りてきて見て分かった気になって作ったんだから当たり前よ
FF16って簡単にニンジャスレイヤーなんよ
ただし、忍殺が全てを上でネタとして作っているのに対してコレは何も分かってないのにマジでコレが洋ドラ的でカッコ良いと思って作ってるという違いがある 具無し焼きそばの購入者には返品された不良在庫の16をプレゼント 吉田のゲームなんて1万本でも売れたらそれは奇跡的にすごいことだと思うわ ff2chMate 0.8.10.171/OPPO/OPG02/12/LT14 なんて20年前のゲームだろうが >>626
フリプ民からも激怒されそう
こんなクソゲーいらねーって これをベースにしたら今後期待できるとかいってる馬鹿がいて正気かと思ったね
DMCやベヨネッタに近づいていくだけでしょ
そもそも、あのゲーム形式自体があんまり受け入れられて(ry なんでDMC風になったって、引き抜けた人材がDMCやってた奴だから。これだけでしょ
3年でゲームプレイの根幹アクション部分をたった3年で全部作らせたんだから
そりゃ似たもんしか出せませんわ 3年って2回も言っちゃったわwまあ強調したいって事にして 「出来ないのではなく、敢えてやらない」
なんにも出来ない奴でもコレ言っときゃカッコつくからな
そして、なんにもしない、なんにも起きない
「俺はまだ本気出していないだけ」とほぼ同義語 ヨッチンに今後とかねえよ
あってもアレ以上に爆死するだけだしな >>618
言葉が足りなかった
狙いとしては初心者向けの味付けにしようとしたが味がつかなかったが正しい
誰でもクリアできるよう過剰なまでにハードル下げに行ったのにPS5独占でそんな初心者どこにおるねんだし、ストーリーは子供にも大人にも受け悪いし古参無視してアクションだし国外に媚びうるけど中途半端だしで
どの層向けなのかもよくわからないけどね
一番は14信者と自分達向けなんだろうけどそれこそ購買層じゃないし 吉田も14信者も非ゲーマーだからな、他の良質なゲームに触れてたらこんなもの話にならないのは分かりきってる この出来で自信満々にしてたのはFF14が本当に面白いゲームだと思ってて、そういうユーザーをずっと相手に開発してたからでしょ
AAAオフゲーでも同じ感じで作れば良いんだと考えてたと みんながやってる事をあえてやらない事で個性出そうとするのは高校生で卒業しとけよw >>668
ヨッチン直々にヘッドハンティングしてきたからその時点でもうパクる気だったんじゃねえの アクションゲーからRPGにシフトして成功した龍が如く
RPGからアクションムービィゲーにして大失敗したFF最新作
FFと龍が如く何が違ったのか >>668
全部何かの真似でしかないからなこのゲーム 【FF16】ファイナルファンタジー16vsデビルメイクライ5 技モーション比較
https://youtu.be/Y8cWPBlOtb4?feature=shared
ご自慢のアクションは、ほぼデビルメイクライのままっすよ >>677
龍7は面白かったけど16は面白くなかった。
これが全てだな。 ゲームオブスローンズパクるなら最後までそのノリでやってほしかった
テイルズオブアライズもだけど結局悪い神様や宇宙人に逃げるなら、差別とか身分差とか難しいテーマに手を出さないほうがいいよ 如くシリーズは7をRPG路線と新主人公にして新規ファンを獲得しつつ
従来のアクションが好きなファンもキムタクの新シリーズや最新作の7外伝等で満足させてきたからね
何よりも如くシリーズは7以降どれもストーリーがよく出来てる 如くはやりこみ要素やミニゲーム的なものが豊富だし
みんなが言うようにストーリーは別格すぎる
パクリ寄せ集めゲー無と比較するのもおこがましいよ スクエニの今年のミリオンヒットはマリオRPGになるのかな マリオRPGがミリオンなんて行くわけないだろ
そんなの出来たらよっちんに鼻からスパゲッティ食べさせるわ 今回のマリオrpgってスクエニ作ってないんじゃなかったっけ >>686
今年のスクエニ出したゲーム全部売れなくてボロボロで完全にオワコンじゃないか
来年の7Rもダイ大が発売まで紙芝居隠し続けてた大罪があるからもう信用できないよ いうほどエログロか?
裸のシーンもキャラに魅力を感じないからエロさは感じない
グロも微妙 なんかエロって裸にしとけばええやろ感グロも同じ
安直な感じは一貫してる全ての要素で ゲームオブスローンズパクるなら最後までそのノリでやってほしかった
テイルズオブアライズもだけど結局悪い神様や宇宙人に逃げるなら、差別とか身分差とか難しいテーマに手を出さないほうがいいよ >>23
これまじ面白いから全スレ民に見てほしい
テーマの切り替わりのミニコントがマジで面白い エロもグロも安直に出してるだけで何の衝撃もなかったろ
エロなんて意地でも乳首と局部は見せぬみたいなことやってるから失笑シーンだったよ
他の雑な作り同様に安直だしやっつけ仕事だよ 株も発売前の水準に戻ったし何一つ謝る要素ないな
300万出荷して大人気ですいませーんぐらい言って煽ってこいよ 物語が平坦で退屈なせいでそのままだと遊んでる人はだれて来るから
定期的にエログロ入れて脳に刺激を与えるんだよ
パチやスロのチャンス演出みたいな感じでね 株価まだ発売前の6000円台よりは全然低いけどね。
まぁそれでもFF7Rが発売される頃には、まるで何もかもがなかったかのようになるのかもな。
ヨネヅッチの歌の歌詞みたいに。 創作の差別問題は色々あったから今更和解できねえわっていう古い世代とうるせ~知らね~俺等がなんとかする!って言い出す新しい世代までがテンプレで、テイルズとかはちょっと強引な話もあれど主人公は軒並み若めなのだが
そういう意味でもおっさんクライヴと食い合わせが悪いしおっさんになる過程での色々も見れないしで… みためオッサンなだけで中身成長してないから精神年齢は大差ないと思うゾ ベアラーに堕ちてるのにベアラー差別を知らなかったって時点でもう暗いブさんに一切共感できなくなった 桜井にFF作ってもらいたいわ
そんで失敗してもらって吉田は悪くなかったって分からせたい 実力に差がありすぎるから桜井には1年10億でやってもらおう RPGは一作も作ったことないだろうからハードルは上がらないだろうけどあんなにノウハウ語ってる桜井が作ることになったらそれだけで面白いわ
そうなったら多分スクエニのプライドのなさの方がムカつく気がする 一昔前によくあった韓国とか中国の日本のパクリアニメ的な事をFFというIPを使ってやってしまってるのがほんとに悲惨
国の恥だわもう >>705
悪いのは吉田以外の要因だって言いたいのか?
桜井に限らずまともな開発者連れてきたら取りあえず属性なくしたりゲーム性スカスカにしたりはせんと思うぞ
それに役員の吉田は社風やら何やらに抗いやすい立場だしな パクリは日本の昔からの文化なのに今更何いってんだ? FF外注で成功したらもう二度と自社開発しないだろうナ エログロホモで賛否両論の話題性に持っていきたかったんだろうけど本筋が面白くなさすぎて関心が門前払いになっちゃったのほんと哀れ
世界観設定やらと一纏めでどうでもいい、どうせ制作側に深い考えなんかないしで終わってしまう >>643
オリジンに濡れ場ないけどしっかりダークファンタジーだよ パクって高性能小型化するのが日本人
パクって起源を主張するのが韓国人
パクって爆発させるのがシナ人
パクって劣化させるのが吉田 桜井といやシューティング+アクションの新パルテナは召喚獣合戦と近いかも
あれくらいキレキレでクライヴが動けたら評価変わったのかな >>715
なにその90年代しか通用しない価値観
いまや日本はすっかり貧乏になって技術力も無くなって韓国の足元にも及ばなくなってる
今どきそんな事マジで言ってたら恥ずかしいよ もし面白かったり人気があったら「いや、アレはパクリだぞ!」って話になるけどこんな素人脚本でパクリがどうとかそれこそどうでもいいわ
創作物としてそんな話をする次元に達してない エログロホモはゲースロの上っ面だけ真似た結果出てきただけで話題性とか考えてないと思うぞ >>719
いや、絶対に考えてる
大人気シリーズで表現をここまで攻めちゃいました俺達みたいなナルシズムが発売前から凄かったもん ちょっと昔の漫画読んでたら世界再創世して「人が人として生きることができる理想郷ができた」とか言ってて笑っちまったw
もちろん言ってるのは敵側なんだがw 第一は7R、第三は16を作っていたから、FF17は第二が開発中なのかと思っていた 仮にもしゲームとしての出来さえよければ
パクリ部分は一部のアンチが叩くだけで大半は”オマージュ”としてスルーされただろう
なんなら砂利だのベッドだのも好意的に受け入れられただろうし
9999パンチや洗濯物乾燥なんかも愛されるネタになってたかもしれない
なんだかんだでゲームは面白いかどうかだけが正義
面白ければ何もかもが好意的、そうでなければ何もかもがムカつくだけ それはそうでしょ
買ってクリアして満足出来なかったから不満が出てるわけで
エアプで叩いてるやつは知らん ちゃんとメインが良い上で細かいところに力入れてるゲームは沢山あるよな
それこそインディーズゲームなんかにも散見されるレベルで 確かにFF16をニンジャスレイヤーやカブトボーグみたいなもんと思ってやれば10倍楽しめるかもな >>719
突然の同性愛設定はポリコレ対策のつもりかと思ったら単にゲースロパクった結果に過ぎないと知ったときは流石に呆れたわ
取ってつけた感がすごかったのも納得したわ エンジンケチってグラはボケてるし細部のクオリティ低いし開発力が無さすぎる
大金と長年かけて感心するような技術が一切ない >>708
オリンピックの開会式でFFの曲まで流したのにな
世界的落ちぶれタイトルになったもんだ 開発力が無いのでマップは狭いしバトルは単調だし表情は硬いし水は波紋も出ない
なのに予算はきちんとAAA並に使ってる
なんでや もしかして今17作ってるのが桜井さんなんじゃないか?それでじっくり時間をかけてヨッチンの方針を否定している 桜井にRPGなんか作れないだろ
バトルだけは面白くなるかもしれんけど 作れもしないのに動画で誹謗中傷繰り返してんのか
最低だぞ そもそもFFはRPGやめてアクションにしたんだから桜井でもいいだろ >>735
あの内容の動画でダメージを受けてるヨッチンサイドに問題があるべ このまま行くとスクエニのゲーム部門が無くなってFF17は小説で出るかもな クラウド「時代は常に変化する…17番目だ!」
割とありそうで なろうでヒットしてアニメ化を目指した方がいいんじゃねえか?
スクエニはゲームよりもムービィがいいんだろ? >>742
それはダメだよ
比較対象がアドベントチルドレンになるだけや 16もRPGじゃないんだから17でゲームジャンルがまた変わっても問題なくね >>741
ベッド会議やらなんやらで無駄に時間かけてるだけで総勢数千人の人件費だけでも消えるでしょ
何にも使わなかった、ただ無意味な時間仕事も出来ないしない奴を養うのに使ったからこうなったんよ どんなに叩かれても全くへこたれずに独立した田畑は凄かったんじゃないかって気がしてくる
吉田の見苦しさはやばい 面白ければムービィでもいいんだよな
ストーリーつまらんから苦痛なだけで 情熱大陸の時に吉田と一緒に焼肉屋にいた人達は14の立て直しの話や
ビッグマウスから繰り出される虚言を何回も聞かされてウンザリしてそう オリジン最初の召喚獣バトル、連打以外放置しても勝てて草
FF15の頃から何も変わってねぇわ ゲームオブスローンズパクるなら最後までそのノリでやってほしかった
テイルズオブアライズもだけど結局悪い神様や宇宙人に逃げるなら、差別とか身分差とか難しいテーマに手を出さないほうがいいよ ひょっとして、リヴァイアサンがいないのって水の表現がめんどいからじゃねえのか? >>751
ドバティスを筆頭に数多くの光の戦士達の活躍をリアルタイムで見せてもらえたから今となっては田畑には感謝しかない リップシンクすら面倒で放り投げてるしな
器の完成に全ての召喚獣が必要な設定であっても面倒という理由だけでリヴァイアサンハブはやりそう
ムービーゲーなのにキャラ表現に重要なリップシンクを手抜きで済ましたの本当に理解に苦しむ テイルズだとリバースとかエターニアとかベルセリアはほどよくテーマ混ぜてよくまとまってたな
でも結局昔のゲームなんだよね側は綺麗になってくけどお話が側について来れてない感じやな フルプライス出して買うユーザーからしたら工数かかるからとか知ったこっちゃないからな
FF14だから許されてた事をそのまんまで表に出してるのもヤバいと思う >>759
自分はいいゲーム出してくれて賞レースでも楽しい
任天堂、CAPCOMに感謝してる 草
DLCは何をパクるのかな?
流行りのものをパクると思うんだけど・・・ >>760
最近だとツシマとかかな
7リバースが続いてくれると嬉しいけど 何かしたのかい?君達に(発売前)
情熱大陸って発売前に放送だっけ?発売後に放送だっけ? 16本編にはほとんどネタが無かったけど情熱大陸のおかげでネタが補充されたから良かった
何かしたかい?君たちに…
ププッw 第三の執務室には情熱大陸で熱く語る吉田の肖像画が掲げられている説 まあ体験版やPV見るとか発売後にプレイしてキレて叩くのは分かるが発売前のネガキャンは流石に同情する >>773
蓋を開けたら想定通り結局ゴミなんだからネガキャンでもなんでもないだろ
散々ユーザーをコケにしてきたメーカーのユーザーをコケにして来たIPをMMOで宗教やってるような奴が作ってるのに中身のないポジキャンで騙し売ろうとしてる方が害悪なんだよな
フロムカプコン任天堂みたいに実績で示して来ていればこんな事になってないんだから 中世だから世界観に合わない黒人は出てこないみたいなこと言ってるやつがポリコレに則るわけないさ 奴隷がビシッと髪型をキメてる世界観を大事にする必要ある? >>776
そもそも中世時代には欧州諸国で黒人は発見されているからマジで知能が無いんだよな
低いんじゃなくて無い
これから作ろうとしている世界観の造詣を深める必要があるとかそういった努力は一切しないんだよ >>760
直近だとキャラ重視でFate/サムライ、アクションのお手本な蜘蛛男2と出たからな
ペルソナとか軌跡シリーズとかもおまけや遊び要素多いがキャラも立ってるムービーゲーだな >>775
ほんとそれ
まぁゴミだろうなコレって事前予想というか感想が的中しただけの話
発売前からの予約状況からしてそもそも壊滅的だし売れないのは分かりきってたからネガキャンする価値すら無いんよ 探索要素もないスッカスカフィールドや街のくせに移動でストレス溜まるのどうにかして欲しかった
見えない壁に阻まれる行き止まり多すぎるんだからミニマップ用意しとけよな
移動スピードもなんであんなに遅かったんだ 売上もなあ
この粗悪品を数百万も世に出したのが逆に大ダメージになったな
プレイしたら絶対にあぁ、このメーカーはもう駄目だって感想になるもん 吉田の中では16が絶賛されて情熱大陸でアンチにトドメ刺す予定だったんだろうなって思うと虚無になる ジルって人気あるの?
トルガルとバイロンおじの2強で他空気だと思ってた >>786
それも2強じゃなくて2弱だけど
FF16のキャラなんて全部空気だし 表情筋が死んでて出番も無く清楚っぽかったくせに突然脱ぐ女なんか人気あるわけない ジルって完全に男に都合の良い女役してるよな
何も言わなくてもずっと着いてきてくれるし支えてくれる
そうなった過程がスキップされた5年の間にある筈なんだけどプレイヤーからは何もわからんので人形ぽさが凄い >>770
放送は発売後だね。
情熱大陸にはFF16作ってる最中と発売前だけでなくて、
発売1週間後のヨッチンの様子も記録されてる。
売れてなさすぎて流石に様子がおかしかったよ。 クライヴ…(確認)
ああ、やるぞジル!(承認)
このパターン多いもんね やわらか宇宙研究所【問題】FF16を10倍楽しむ方法【FF16とは何だったのか】ずんだもん』
https://www.youtube.com/watch?v=cotH9wTQvro
信者が難癖つけにきてるな、投稿者に迷惑極まりない こういう場で孤軍奮闘することにエクスタシーを感じるのが信仰というもの >>769
ツシマは戦闘とかシステムとか別段目新しいわけじゃないけどゲームシステムとシナリオの組み合わせが完璧すぎるわ
そりゃ誉云々がネットミームになりますわ このザマで信仰が揺らがないのがすげえわ色んな意味で >>798
ツシマは戦闘調整チームが5年かけてゲーム体験とマッチするものにしたって話しをしてたから、外部から人呼んで突貫で作ったこっちとは比較にならんかな 今からでも遅くないからバルダーズ・ゲート3をFF16ってことにして日本では売ろう >過去作英語にリップシンクできていないのであれば購買層のターゲットの違いなんじゃないでしょうか
>外国圏をターゲットにしているのであれば日本語にリップシンクしなくても良いのでは?
>現にFF16は300万本のうち30万しか日本で売れてないのでその戦略は成功に思えます
>重箱の隅をつつくというのはこの事かw 確かにつっこみ所は多かったけど普通に楽しめたよ。
>楽しめるかどうかはその人次第かな。
>悪い点もありつつもゲーム・オブ・ザ・イヤーの賞はいくつか取ったみたいだから、正直良ゲーの部類だとは感じるけどね。
>それ以上に面白いゲームがあったとしてメタスコアやAmazonの評価からして十分良ゲーだよ。
>粉飾らしい粉飾の証拠出して来れる人15と違っていないし。
信者なのか情弱なのか、突っ込みどころが満載です >>803
リップシンク云々は投稿者がきっちり反論してるな 具体的な問題点書いてあるのにスコア高いから良ゲーとか言われてもなんの反論にもなってないような
擁護したいなら具体的な例上げてこういう良い面があるから良ゲーくらい言ってくれ ゲームオブスローンズパクるなら最後までそのノリでやってほしかった
テイルズオブアライズもだけど結局悪い神様や宇宙人に逃げるなら、差別とか身分差とか難しいテーマに手を出さないほうがいいよ 騎士団頭が悪すぎて反論が反論になってないからすぐ分かるの草 >>796
あーまじか・・・
荒らしは勘弁してほしいな https://finance.yahoo.co.jp/cm/message/1009684/a5a8a5ka5ca5afa59/98
こいつのコメント「そうはおもわない」優勢でいつも否定的にみられてるのに
連投うざいし通報しても消えないしガチで荒らしと変わらんわ、ほんと信者はやべえ連中多い >>796
信者コメやばすぎw
>>現にFF16は300万本のうち30万しか日本で売れてないのでその戦略は成功に思えます >>796
そりゃあちこちのスレに貼りまくっていたみたいだし気付くだろうよ
だがやはり騎士団世迷言しか言わないからすぐ解るのな たまに見かけるが本人的には擁護してるつもりなんだろうけど
かばおうと差し出した手で擁護対象の喉笛打ち抜いてるムーブするのなんなんだろうな >>811
ゾンビはわざわざ時と場所を選んで徘徊しないからなぁ
こいつらの場合すでに脳みそが腐ってて弱すぎるから健常者を襲って新しいお仲間は増やせないけど ようつべよりもtwitterのほうがヤバイの多いわ
なんかしらんがtwitterのほうは攻撃力全振りだし 未だに全世界300万!(出荷)しか言えないの辛すぎるな 重箱の隅どころか重箱開けたら腐敗臭漂ってるのに
いったいどういう感性してんだか
動画全部見てこのコメントしてるならもう手遅れか・・・ >>820
これは信者的には全部売れたことになってて
販売本数を語る時に出荷の2文字は意地でも出さない 俺は20代前半だけど、周りでドラクエが流行っていた瞬間は一度もなかったな。
もう国民的RPGってポジションじゃなくなってるんよ。
オッサンたちが「ゲーム好きならやってて当然」みたいな態度で話ふってくるのキツすぎんだよ >>803
Amazonとメタスコア出す時点で信者装ったアンチだよ はっ
PS Portalなら10時間ムービィも気にならないかも >>825
小島と違って代表作のないよっちんに独立は無理ではなかろうか 電波発言してくれる信者はやり合って楽しいんだが
ゲハ板でバフもりもりにしてからここに突撃するのはやめてくれよな
こっちには対抗する為の属性すら無いんだよ ずんだもんと別の海外の方の動画で描かれてるけど、コントローラー持ちながらムービィ観るのってナンセンスだよな。
コントローラー持つなら操作しないと没入感無くなるんだわ。
ヨッチン理解できる? >>828
世界累計1000万本売れたFF15が代表作の田畑が独立してなんとか細々とやってるみたいから吉田もきっと大丈夫だろ
吉田の代表作のFF16だって世界で300万本しゅっ……あっ 15の1000万本は本編以外も含めた全プラットフォームの合計だぞ。
売れるわけないのにヨッチンがPC版とDLCを出したいのは、本数を稼ぎたいからだろうな。 >>824
若い世代からしたらそうかもしれんけど
数が少ないから投票と同じで簡単には覆らない。
東京以外はジジババだらけやろ 14のスタッフロール長過ぎて自動ログアウト機能が作動しちゃうやらかしする開発だからなぁ
コントローラ持ってぼーってムービィ見せるのは当たり前の事なんでしょ >>813
信者ならせめて41万と言ってあげて😭あとDL版含めたらハーフくらいはいってそうだから😭 為替損益74億が全てアメリカでの返品で発生した損害だとすると
130円→150円と仮定して150 /130 = 1.15 で74億円は元金の15%分にあたるという計算になる
すると元金は74億 / 0.15 = 493億円
つまり500万本近く出荷してほとんど返品されたという計算になる 俺は20代前半だけど、周りでドラクエが流行っていた瞬間は一度もなかったな。
もう国民的RPGってポジションじゃなくなってるんよ。
オッサンたちが「ゲーム好きならやってて当然」みたいな態度で話ふってくるのキツすぎんだよ ゲーム性の無さ
自己満足だけのストーリー
製作者のウソ・イキり
この三要素の内どれか一つでも欠けてたらこんなにボロクソ言われなかったのに…そういう意味では奇跡のゲーム 「便りの無いのは良い便り」という言葉を知らないのか?
300万本から続報がないのは良い便りなんだがガキには理解できなそうだ 意地はらずに最初からsteamだしときゃもっと被害者が増え…じゃなくて売れてたのにな 数百万本ものブルーレイディスクにあのしょうもないゲームのデータが刻まれてると思うと笑う
大量に返品されたゴミを入れておく倉庫を確保するだけでも一苦労だな お前らって吉田直樹を恐れて潰そうと必死にネガキャンしてるよな >>843
そりゃ怖いよ
こんな無能がのさばってたら日本から面白いゲームが減ってしまうだろ
スクエニは金持ってるメーカーなんだからちゃんと有能な奴にリーダーやってもらわないと困るよ 1番危惧しないといけないのはクズエニのゴミゲーに国内の開発リソースがかなり割かれてるところなんだよな
日本のゲームの低レベル化を招いてるのは間違いなくこのゴミ企業とそれに課金する老人だから FF14とスクエニソシャゲに課金してる患者の問題ってことですね 14ってヤベーやつらを隔離してくれてると考えてたけど、よく考えたらあいつら同士で繁殖してるから蠱毒みたいなもんなんだよな ムービィ効果で新規参入は絶望的
10周年のくせに全期前年割れレベルの衰退っぷり
ヨッチンが夢から覚める時が来たんだ… 有能なリーダーなんてスクエニに残ってないし
残ってないから吉田に順番が回ってきたわけで
別にスクエニと吉田がこのまま宗教的なパフォーマンスを続けていようが
なんの関係もなく日本の他社から良いゲームはリリースされるので
日本から面白いゲームはこれからも出ますね。不要な心配だわ
スクエニに求められていることは
「なんか変なことをやらないで、いいゲームを作る他社ゲームメーカーに悪影響を出さずに、ただ沈んでいてくれれば良い」ということだね 俺は20代前半だけど、周りでドラクエが流行っていた瞬間は一度もなかったな。
もう国民的RPGってポジションじゃなくなってるんよ。
オッサンたちが「ゲーム好きならやってて当然」みたいな態度で話ふってくるのキツすぎんだよ まぁランキングが任天堂だらけって時点で答えはでてるよな なんか野球と似てるわ
10年くらい前までおっさんが野球好きな前提で話しかけてきてうざかったわ
知らねえよハゲ >>819
世間のFF16の反応を恐れて逃げてるのは誰だろう >>840
そうだな
海外からは返品祭り、国内在庫は死蔵し続けてるおかげで間違えて買ってブチ切れるユーザーか殆ど増えていないのは良いことだね このスレまだあったんだw
まとめ記事たまに見てるとアンチ達が興味を失っていなくなった後に信者って言うか、たぶん関係者の人達?がやたら悪印象を薄めるかのようなコメ撒き散らしてる感じ
こう言う火消しっていうのかな?一連の活動って会社的には一定の効果あるのかな、そこがよくわかんないw Amazonで⭐︎4付けて内容ボロカスに書いたら消されてるくらいにはゴミゲーの痕跡を消そうと必死だよw 素人目で見るとゲーム出すことの価値ってその売り上げとそれに関連したイベントやグッズ、コラボとか、メーカーの知名度、評価にも繋がるし当然株価もそれによって変動するのかな、主力タイトルならもちろん以降のゲーム等のコンテンツ販売にも大きく影響するよね
で、結局FF16ってどう贔屓目で見てもうーんって首傾げるしかない、意気揚々とメディア向けにやんちゃしてた誰かさんのイメージの悪さが外部にもたらした影響も気になるw >>857
14ではそれが上手く行ったからな
ただあっちはネトゲで継続的なアプデで変化するけど
オフゲはそうは行かないからな
未だに13や15は許されてない訳で 今とりあえずエバクラで一定の評価もらってる印象、リバースへうまくバトン渡せるといいけど、株価落ち着いてるのはそれらに対する期待?よくわかんないけど結果次第ではまた下がるのかな?まあうちには売り上げも株価も世間の評価も関係ないけどw
誰かさんの関わったFFがヒゲや暴力、ジャニーズみたいに汚いので関わらないで、それだけw >>860
ゲーム単体で見るんじゃなくてグッズ、メディア展開、他社とのコラボ等でどこまで大きく商業圏拡げられるかみたいなところはあるよね
それが出来るタイトルと出来ないタイトルは勿論あるけどさ
16は組んでも美味い相手がいないし簡素なシステムにしたおかげで組みづらくもなってるしキャラに魅力も華も無いから例えばコラボ食品とか出しても売上に貢献しないと思う
そもそも話題になってないから変なプリントされていたら逆に避けられるまである
爆死してワゴンで値下げ祭りしてるコラボグッズとかよくあるけど出したら必ずそうなる
金になる匂いが感じられないからどこも手を開けないと思うんだよね
発売前に決まっていたところだけがしかたなくやるとかそんな感じ メディアミックスやグッズ展開狙うならキャラデザは野村哲也一択なんだよ
最低でも吉田明彦
誰だよ高橋って
背景描いてた奴にキャラデザがつとまるわけねえだろ オヤジが言ってたけど「誰にも嫌われない立ち振る舞いって、誰にも好かれないよ?」って真理だと思うが
若い頃は皆に好かれないととか考えがちだよなぁ よく考えるとカンタンってなんで酒場のおっさんの格好のまま仇討ちに行ったり三国同盟(笑)の会議に出席したりするんだ?
没入感とか作る気ある? 如く7外伝18万本か
これも若干ヒボられてる感じするな… >>831
逆になんで生き延びてるか不思議なくらいだよ シアトリズムで何回も聴いてたらBGM悪くない気がしてきた
コーラスはダサいが >>878
スクエニのゲームは警戒した方がいいからね >>877
タイタンの唐突な祖堅ロックはマッチしなさ過ぎてドン引きしたけどな
あれ違和感がない人はFF14やりすぎの騎士団でしょ 如くはなんかデカい顔してるけど所詮ヤクザモノだからな
面白いんだろうけど買う気にはならん ソケンの曲はセンスも無いけどそれ以前に音が安っぽい
FFなのにオーケストラじゃないしDTM音源だとしてもプロが使う良い音源じゃない様に聞こえる
ガチで安物使ってるのかそれともミキシングのセンスが無いのか知らんがとにかくひどい
今時ボカロPでももっとマシな音だよ 過剰なカットシーンはかえって没入感を削ぐと開発は理解して無いんだろうなぁ😅
アクションゲームでイキナリ操作不能になるとか糞ゲーやろ🥲 パチンコにするにしても他のナンバリングにしてくれよ >>882
オーケストラ風の曲がメインなのにダイナミクスが全然感じられないんだよな >>889
そうそう
音に立体感が全く無い
全部の音を同じ大きさで適当に鳴らしてんのかなと思う ストーリィや演出もだけど、ソケンの音楽も印象に残らないよな。
虚無ゲーの原因の一つになってると思う。 タイタン戦の曲?だりーなまだ終わらねえのかよ…って苛々していたからまったく記憶に残ってない このゲームの戦闘が辛い理由の一つが敵一体一体がタフ過ぎる事だと思う
単調でも無双みたいに大量の敵をサクカクなぎ倒せるなら爽快感はあるだろうし 召喚獣バトルの長さだけは擁護出来ない
雑魚戦はこんなもんだな、探索も育成要素も薄いから雑魚敵まで柔らかかったら萎えるし ラスボス神社とさして変わらんじゃんねえとは思ってる ブシドーブレードみたく当たりどころがうまくいくと一撃死、とまでいかなくてもめちゃくちゃダメージいくとかあっても良かったのでは
召喚獣バトルもしかり ムービィよほど小売に警戒されたのか中古まだ3500くらいなんだよな
980まで来ればここにさらなる被害者が駆け込むのだろう 『FINAL FANTASY XVI』 スクリーンショット・イラスト投稿キャンペーン
https://jp.finalfantasyxvi.com/news/20230904_01/
>14では家具デザインコンテストとか言うのを開催して
>普通に入賞させなかった家具デザインをゲーム内に実装したりしたからな
>デザインした奴に景品をやらずデザインだけパクった なんでバトル自体を長引かせようとすんのかね
面白ければプレーヤーは自発的に遊ぶのに
俺はKH3を350時間はやったしそれのほとんどがバトルなんだが ブシドーブレードとか武蔵伝の方が遥かにゲームしてるの笑うわ >>899
面白くないからだよ。自分で答え言ってるやん ずんだもん動画では、バトル以外の駄ムービィが長いから、バランスを取るためにバトルも無理やり長くしたと言われているな 吉田さんは何もわるいことしてないだろ!
具体的に何されたか言えないだろお前ら!
いいかげん吉田さんをいじめるのやめなさい😡 >>901
考えるのが嫌は上等すぎる
元々考える能力がない程度だろう https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
週間 累計
*1週 336,027 336,027 1位
*2週 *37,763 373,790 2位
*3週 *14,109 387,899 2位
*4週 **8,573 396,472 4位
*5週 **4,904 401,376 9位
*6週 **3,513 404,889 16位
*7週 **2,991 407,880 17位
*8週 **3,159 411,039 17位
*9週 **1,856 412,895 28位
10週 **1,321 414,216 27位
11週 圏外 (30位 ブレワイ 1,365本)
12週 圏外 (30位 なつもん 1,322本)
13週 圏外 (30位 マリオ3D 1,261本)
14週 圏外 (30位 ぷよテト2 1,305本) ※合計418,122本
15週 圏外 (30位 アソビ大全 2,265本) ※新品半額達成
16週 圏外 (30位 イースX[PS5] 2,148本)
17週 圏外 (30位 SAO LR[PS5] 1,566本)
18週 圏外 (30位 リアセカイ 1,269本) 10/27
19週 圏外 (30位 EA SPORTS FC 24[PS5] 1,045本)
20週 圏外 (30位 Fate/SR 1,730本)
21週 圏外 (30位 Tales of Arise BtDE[PS4] 1,812本)
22週 発売前は1ヶ月に出たティアキンといい勝負するとか言われてたが
今はブレワイより下なのか・・・ 収集要素が面倒くさい→じゃあ全部無くそう
探索が面倒くさい→じゃあ全部無くそう
属性で装備付け替え面倒くさい→じゃあ全部無くそう
魔法があるから差別がある→じゃあ全部無くそう
全部解決の仕方が雑すぎぃっ >>911
これ見て気付いたけどクライヴの思考ってFF16の開発者と同じ思考なんだな
都合の悪いものは見て見ぬ振り、または消し去ってしまう
脳死で仕切ってくる存在(シド)に脳死で従う >>904
ゴミのようなゲームをホラ吹いて騙し売りされたんだが? >>903
ただでさえプレイ時間の1/3がムービィなのにバトルまで長引かされたらムービィ除けばほぼバトルやんけ 敵が硬い理由の一つに音楽に合わせて調整してる所がある
14の時にエモくしたいんだか知らんが削り切る時に丁度終わるとかドヤ顔で言ってたし
実際指示してるケースがあったから、とにかく開発の想定通りに
プレイさせようとする傾向が強いんだよね >>911
面倒くさいのを排除した結果面倒くさいゲームになってしまった 14ちゃんは別名マスゲームって呼ばれてるからな
エンドコンテンツの攻略方法とか完全にタイムライン通りに動かないと即死するし 開発側にとって面倒な事は排除する癖にプレイヤーに対しては妙に押し付けがましいという最悪のゲーム体験
吉田じゃなきゃ作れなかったね! >>851
スクエニって電通と密に繋がってるんでしょ?
オリンピックでもBGM使われてたし、お金だけは何かと入ってくるから死ぬに死ねなくて、おもしろくもないゲームを量産させて生きながらえてるもはやゾンビのような会社よな >>913
暗いブもあのご都合主義とやりたいことだけ切り貼りしたしょうもないストーリーも全部作り手の願望の現れだと思うぞ
だから客の方なんて最初から見て作ってない >>903
一方AC6では死亡確定キャラが死ぬ前に速攻でボス戦を終わらせる手法が研究されていた
第三開発は意図しない台詞スキップとか嫌いそうだよな 返品された300万本を保管するのに必要な倉庫の大きさをchatGTPに計算させたら10m×10m×9mらしい
わりあい小さくて済むんだな >>923
敵が硬いのはともかくイベント挟むから体力減らなくなるのは流石に酷いと思うわ 何せ入社たった3年で社長になった若造が電通出身ですからね
東京五輪開会式で最も曲選ばれてたのがスクエニのだし
時期的にもピタリと当てはまって気持ち悪い >>920
今の社長が元電通だからな(14信者らしい)
どっぷり繋がってなけりゃこんな若造社長にならないよ ヨシダージェンに人間の子供を送り込んで伝説のラッキードラゴンとともに虚無に立ち向かわなければ
ファイナルファンタジーの世界は虚無に飲み込まれて消滅してしまうよさすがに >>930
作れもしないAAAとか言ってるし吉田だけじゃなく間違いなく社長も株価の原因だよな ラスボス吉田に誠意ゼロだから
どんどんイメージ悪くなるな オリンピックの開閉会式の予算165億を15億ですませ、9割中抜きしたという悪名高き電通
自社ビル売っ払ってその売り先から借りるほど傾いてたのになあ
悪と悪は結びつくんだよな・・・ 自分が何をしたかも理解できない吉田
クリエイターとして終わってる スゥ~…なんかしたかい?君たちに俺
本当うんざり… 遊べないクソゲー14を遊べるクソゲーに新しく作っただけなのに吉田が「立て直した」とかはおかしい
社員一丸となって作り直した(それでも低レベル)時の頭がこいつだっただけだしなあ
そもそもこいつには実績が無く、ハドソン時代も人が作ったものをさも自分が作ったと吹聴してるだけだし
スクエニ入ってからもDQでやらかして追い出され作り直されてるし
新生14失敗したら即クビ切るつもりだったと思うわ、捨て駒がたまたまうまくいって調子に乗ってる感じだと思う
12以降は14含め全部ダメなんだよ、よく除外されてるの見るけど 14も運営最悪だからな、仕様について少しでも意見要望すれば(決して罵倒や誹謗中傷ではない)
運営が気に食わなければ即BANして言論封殺、10年臭いものに蓋(開発の不手際)をしてきた結果がこの信者商法
こんな運営は絶対に評価されてはいけない 吉田から発せられるゼムス級の洗脳電波を何年も受け続けると
異常な状態が正常だと思い込んでるカインみたいになる ここやたらff14に詳しい奴いるよな
16プレイする以前にps5すら持って無さそう >>939
そもそも『旧14末期の時点で軌道修正されて面白くなってきたものを新生で別物のゴミゲーにした』が正しいからな そもそもクソゲーが群雄割拠してるMOMMO界隈で尚ナンバリング使って負けてたのがおかしいだけだからな 14の実績で16を任されたんだから密接な関係があるしね
16自体、14の成功体験から作られたので重なる事がめちゃくちゃ多い ffナンバリング最新作は属性なし
これが天才の発想よ
本陣にはまず思いつかない 最近のRPGで属性無いのって14と16くらいじゃね 属性なくて成功したゲームってなんかあるの?
あっ、ストリートファイターですかねw あー16はRPGじゃないけどね
アクションゲーで無いのもかなり珍しいな >>23 の下のやつ見たらFF16と今やってる龍7外伝のキャバクラが大して違わないんだと気付いた は?ヨッチン的には普通RPGに属性は不要なんだが? 吉田さんが立て直した14が基礎にあるんだから16に属性がないのは納得だわな >>954
SFですら炎や毒によるDoTがあるのにアレときたら… 吉田「召喚獣バトルが売りです。属性は不要」
属性の象徴が召喚獣なんだが??? 第三開発自体がバカにされてると思うよ
窓際が一発当てただけだしな mmoにゲーム的エッセンスの優先度は低いってだけやろな、あくまでコミュツールとしての側面が大きい
なのにオフラインのAAAという第一線に放り込まれた吉田さんは同じ成功体験をなぞるだけでイケると思っちまったんだ >>961
ほんまこれ、召喚獣売りにしてたくせにその根幹である属性オミットとかヤバいくらいセンスがない… >>940
馬鳥速報ってとこによっちんの記事でよっちんへの批判を書き込んだら即コメント禁止にされたな
決して罵倒や誹謗中傷ではない
勝手な妄想だけど14関係者が運営してるまとめサイトに見えてきたなぁ 召喚アビに有利不利属性つけて武器にもつけて2本くらい装備変えられるようにしときゃいいのに FFが培ってきた属性や状態異常オミットして大人向け大人向け!ダークダーク!で糞つまらんムービー地獄ゲーとか客舐め過ぎたな さすがにFFの要である属性廃止は反対意見出るはずなんだが
みんな吉田の権力に逆らえなかったか アクションにするのはまだ許せる
ただし面白ければの話 >>968
公式が出す前の新製品情報を知ってる書き込みされてたから
まあ繋がってるとみて良いかなぁ >>968
そこたしか具無し焼きそば事件の時、屋台は公式のものではなく部外者が勝手に出店したとか捏造記事だして
速攻嘘がばれたて記事削除したんじゃなかったかな、そういうアレなとこみたいよ
>>950
次スレたのむよ >>969
それやるとバランスが取れないんだろうなw 14は
・始めから炎氷雷などの属性がない(炎=強攻撃、氷=MP回復、雷=Dot)
・最初はあった物理属性(突斬打)も調整が上手くできないため廃止
・ダークネス属性()と言う軽減が全く効かないものは残す
とか言う開発側にしか寄ってないFFだからな 一周回って今後何の役にも立たないネトゲの運営ノウハウくらいしか持ってなくて
技術力はスクエニの中でも最底辺な第三の今後思うと同情するようになってきたよ 3DOで出てたムービーの合間やタイミングでボタン押すやつのがまだゲームしてる ネットで人気の絵描きがオフ本出して爆死するのに似てるなーと思ってしまった >>963
>>965
というかスクエニ自体か業界からも世間からも馬鹿にされてるだろw >>967
ゲーム内で火の召喚獣とか呼ばれてるのに無属性でいいやと思えるあたりがおかしいと思うわ
のんでそれでいいやになれるのか >>969
そういやシヴァが溶岩止めるのに苦しそうな描写あったけどあれもおかしいんだよな
無属性なんだからそこまで苦手じゃないだろって >>982
ストーリーやシステム面は高評価
こんなトチ狂った事書いてるのがアンチな訳ねーだろ 優先度が
ゲームとしての面白さ<<<<<開発の楽さ
なのすげーよな
プロとしての意識がない 属性とか歳とってからめんどくさい要素ゲームに落とし込むの嫌なのはわかるけど、それじゃあFFじゃない。もう別ゲーじゃん
みんなFFがしたいんだよ
デビルメイクライのパクリゲーならデビルメイクライやるよ
もう何年もホンモノのFF最新作プレイしてないよ
開発責任者は責任、熱意を持って"FF"の開発に取り組んでほしい >>990
14がそれで許されてるからな
マスゲームで褒めてくれる人ばっかじゃそらおかしくなるわ 発売3日前の生放送で言い訳と嘘並べてる時点で開発者としては全員死んでるもんな
あいつら >>993
14で許されるのはどこにでも同じジョブと装備を行ける手軽さがあるからだからな
ゲームではないからこそ許される そもそも14はオンラインだから属性あるとギスっちゃうって理屈も
ファイアブリザドサンダーが全部同時に解放される仕様にすればいいだけの話だからな そろそろやたらと14に詳しい人に自分も含まれそうでつらいな
信者をイジメたくなって調べてただけなんだが ・Devil May Cry 5 TGAベストアクションゲーム受賞
https://youtu.be/jxAihuiYxuU?t=01h49m17s
パクられ元のDevil May Cry 5はGJAでBest Visual Designを獲って
TGAではBest Action Game獲ってるからね
パクったスクエニFFも今度のTGAでなんか獲れればいいけど
獲れなければまたまた惨めな負けです、毎度のことながらの >>944
元狂信者だからな…
覚めたらマジバカらしいと思うよ
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