秘剣の初期攻撃力が確か50だったと思うけど他の武器はせいぜい5とか7なわけで、この初期攻撃力の差を埋めれる要素なんてないんだから秘剣1択だよな
印の数とかセット効果で差別化できればまだ選択の余地あったけど印は増やせるしセット効果は微妙なのしかないし
腕輪2個装備するために力増える効果もいいって言うけど俺は冒険行くときちからの草持ち込んで道中拾ったの持ち帰るだけで問題なくプレイできてる