ロマンシングサガ-ミンストレルソング 576曲目
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スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980が立ててください
無理な場合は早めに申告しましょう
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 575曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703679495/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ニーサ神殿の人とおやびんが同一人物とはとても思えん
声優って凄いんだなぁ シルバーはなるべくLPを使わせないクラスにするとともに減ったLPをできるだけすぐ回復できるようにミイラの薬での介護が欠かせない
つーかミンサガの場合育ちきると初期BP/回復BPとLP以外差がなくなるから両方ショボいシルバーはなおさら使っていくのがキツいという哀しみ
何かしらの手段でLPもドーピングできれば良かったのに… 自分今までキャラの初期BPと回復BPしか見てなかったんだけど
もしかしてパラメーターの方が重要だったりする場合ある?
A:BP恵まれるけどパラメーター低いから上位技出せるけど威力は低め
B:BPイマイチだけどパラメーター高いから下位技でも威力出やすい
↑こういうの普通にあったりする?
熟練プレイヤーはこの辺まで考慮してキャラ選択するもんなのかな 俺はまだその領域まではいってないけど
ステータスカンストを目指すんだったらキャラクター毎の成長率差も考慮に値するんだろうか? ステが戦闘に大きく影響するのは一周目だけ
60超えたらほぼ変わらんし、育成進んだらロペラ+3とノーマル炎のロッドでも火力は大差なくなる
BP、LPは高いキャラと同じ脳死プレイしてたらそりゃ弱く見えるけど少ないなりの戦い方はいくらでもある
結局は愛だよ愛 LPの存在あまり意識してなかったが
LPはBPとトレードオフみたいな関係だったらもっと上手く差別化できたかもね
BPが高めのキャラはLPが低めで、BPが低めのキャラは引き換えにLPが高い
BP>LPのキャラBP消費技は多く使えるけどLP消費技が使いにくい
LP>BPのキャラはBP消費技は不利だがLP消費技は多く使えるみたいな 両方優秀なクローディアが最強と言われる所以だな
まあクローディアの場合初期BPが低いから短期決戦に向かない弱点もあるけど クローディアの下位互換だけどLP/BP性能が大体似てるダウド辺りもワンチャンあるんだろうか ここ1週間全く動かなかったアイシャの体力がようやく弱ったわ
PS2時代にもステMAXやってたけど今回が1番沼ったわ都合1500くらいハマったぜ レッグウォーマーと奇獣面取るための交渉は、ヴァンパイアの洞窟がいいんだっけ? 全員ゲッコの騎士でカウンター無双したい
なかなか楽しい構図になりそうで楽しみなんだ
マリストリクを装備させることもできるし 新しいバグ技を発見したかもしれん
三術合成でベース術と追加術1に同じ術を使える
https://imgur.com/gZdPpCo
https://imgur.com/F5x5ecp
合成吹雪は>>4に書き込んだ新レシピよりさらに上位互換になった
実用性は不明なのでロマンシングな使い道を模索中 >>111
レッグウォーマーは不死からだったけど、奇獣面のメダリオンは爬虫類からちょうど昨日貰ったな
2つの月の神殿出入りしてリセマラした オカメインコのチョコボの森【HIRO】
https://www.youtube.com/@chocobohiro63114/streams
ちょっとでも気に障ることを書くとブチ切れてぐちぐちぐちぐち視聴者に説教し始める
声からしておばさんだと思うが朝から1日中やっbトるし完全に病bナるわ オカメインコのチョコボの森【HIRO】
https://www.youtube.com/@chocobohiro63114/streams
ちょっとでも気に障ることを書くとブチ切れてぐちぐちぐちぐち視聴者に説教し始める
声からしておばさんだと思うが朝から1日中やってるし完全に病んでるわ 水の精霊株っていつ入手不能になるの?
トゥマンと闘った時点でもうアウトなのかな? ようやくシルバーのカンスト作業終わったわ
前スレみたら1/10のスタートだったから毎日100回前後追加ボス倒してほぼ一カ月
次は誰育成するかね 入手不可になる情報は得ていながら条件を調べられないってどんな状況?
水の精霊珠が拾えるのはあまぐもの腕輪を渡すルートで水竜の神殿をクリアして水竜の間が閉じられてから四色の珠を集めて再び扉を開くまでの期間だけ シフでも人さらいに負けたらハーレム行きになるんだな
ウハンジさんまじ異常性愛者 >>125
サンキュー
焦ったけど娘は最初助けてしまってもいいんだな シフ見て新入りと勘違いするガードマンみたいな奴も色々おかしいw
つかウハンジただの変態かと思ったけど有能っぽいのな
クズだけど好きなキャラだわ 王冠なんてほぼ使い道が無い物よりも水竜殺して水鏡よ つっても水鏡の盾も宝石獣の盾がある以上言うほど使わないよな
凝視耐性も活躍するとこ殆ど無いし 周回してれば水鏡は余るしBPLPがおいしいから素直にイベント進める コレクション用に一回は裏化させたけどね
裏化武器と死の剣鎧はなんとなくグレイ周で集めた ウインドシェル翼手竜エンカ固定で5個集めたけどバトルランク9でやったものだから全然翼手竜出なくて再現セーブ作るのに毎回くっそ時間かかった
ちゃんと適正なランクでやるようにしようね メルビル襲撃計画を通報ルートで迎えたけどそうすると港が封鎖されてしまってブッチャーに会いに行けない
ホーク主人公だと通報ルートに行くとブッチャーとは決着をつけられないのか?
どの攻略サイトにもそんなこと書いてないんだが ゴリゴリアタックしたらいい
あれ見た目いけなさそうだよねw あれで通れないって思えるとかガバガバっぷりがだいぶミンサガに合ってるな ミンサガの兵士はすぐ「邪魔だ!どけ!」とか言ってくるからあんまり近づきたくないのはわかる 精霊銀プレート頑張ってるけどもう精霊銀の腕輪でいい気がしてきた… 人を通さないというよりは海賊が来る港側に向けて警戒してるぞアピの抑止力のためだから… リマスター3周してて初めて気付いたけど技威力変わってるのか…レフティフォークが強くて驚いた
他にも強くなってるのある? 竜麟の鎧は強いけど物理が微妙に弱い気がするんだよな 剣が改造できるんだから鎧も改造できれば良かったのにな
フィールドアーマーが最強とか全然ロマンシングじゃねぇわ >>147
元のロマサガからして生け贄にしない場合一品ものの死の鎧以外の事実上最強が市販鎧だし…… 誰とは言わんけど昔伝説の武具・魔法が強いわけないだろ!って暴れた人がいましてね…… 元のロマサガにはデータ内にだけ残ってるゴッズアーマーとかゴッズガントレットみたいな伝説装備があったんだけど
リメイクでそれらは復活するどころか綺麗に消えちゃったんだよな
大全集によるとエロールの加護を受けた装備とのことで設定上からしても熱いのに エロの加護って石は邪神討伐に巻き込まれるし碌なもんじゃなさそう と思ったらエロールの加護どころかエロール自身がサルーインとの闘いの最中に身につけていたらしい
さらに熱いじゃん、なんで実装してくれなかったのか 裏四天王のドロップ品が斧系ばっかりなのも何か理由あるのかな?
オモテの四天王はキレイに武器種分かれてたからその合間埋めるような武器でも良かった気がする >>154
そんなん実質11個目の運命石みたいなもんだし河津は絶対OK出しそうもないやつやん まあその誰かさんのおかげというかせいというかでボス戦が楽しいから… 鎧の最終装備候補は色々あってもいいんだけど
入手方法が難しい竜麟の鎧はもう少し最強であってほしかったな 竜騎士からひっぺがしたあとにラファエルと一緒にデス様に捧げるまでがスタンダードだろ
竜鱗の鎧と死の装備は周回するほど余ってしゃーない 竜鱗は5個揃えたけどさすがに死シリーズは一つずつだわ倉庫溢れる 古墳から出土した剣とか実際使い物にならんだろうしな 全ての技は基本技を素振りしてれば閃くと豪語してたやつがいたけど明王九印てパンチアウトからしか閃かないよね
廃人ゲーと言われてるだけあって攻略を騙り始めるとキチガイになるやつが多いけど
ただ長時間やり続けてきただけで中身は大したことない頭の悪いやつばっかだわ スープレックスとシャインインパクトも素振りからは派生無いんじゃなかったっけ
あと一応閃くけど難度70の杖乱調子とか 初めて岸田の誇りでメンツ潰してやったわ
ラファエルブチギレて草
他人の助けがなきゃ何もできねぇ腰巾着がよぉ!これだからモヤシ野郎は嫌ぇなンだ! ロバとファランギーをボス用と技閃き用で10本育てたくなってきた 行動歴の投げ歴って何?
ちょい研の説明見ると素手(術用)と書いてるが意味わからん
素手の術て何だよ どっちかっていうとミニオンがイドブレイクで頭やられるんだよなぁ
まあ今作はあんまり効かないけど >>171
魅了・混乱でプレイヤーが行動を指示にできない状態で、そのキャラクターが魅了・混乱時に使用できない設定の術が選ばれた時
「素手(術)」という特殊な武器を使ったことになる
このときキャラクターは何もできず「投げ」という特殊な行動履歴を取得する >>173
狙って取得するには難しすぎるな
素早さと体力の両方の成長率いいので使いたかったが諦めるわ
サンクス! 剣士入れて真猿倒せた
結構こっちが有利になってる感じするな
新装備の恩恵でかいのか 地味な変更点だけどシルベンブラウに投げ履歴作らなくても腕力体力上がるようにしてくれたってことは連れ回しはバグじゃなくて仕様扱いなんだな むしろそれ以外の連れ回しは入念に潰されてるからな
ラファエルテオドールは連れ回せなくなったしディアナ加入状態でイスマスに行ってもアルベルトが消えてしまう クロ様の愛が79→80になった
まぁまぁ沼って5日間くらい無反応だったからようやく感ある
他のキャラのステ上げも並行してるからストレスはないがダルかったわ
ステカンスト民少数派だろうけど頑張ろうぜ ほんと、なぜ80が上限なんだろうな
キリはいいけどやっぱ99まで上げられないと萎える ダメだ最後の器用さまじ上がらん
履歴だけで8あるんだから1/128でいい筈なのにしかも3人同時だから誰かしら引っかかる確率か1/40なのになんで500回もハマるんだよパチンコかよ >>180
ほんと運だよね
いま両手斧持たせて3戦しただけのアルドラの腕力が78→79に上がったわ
ハマるときは出口の見えない地獄沼なのに上がるときはアッサリしすぎて二度見するレベル >>181
動画みながら連打だからストレスはあまり無いけどクソ弱攻撃手段しかない精神、初期BP低いキャラの器用さ素早さ辺りでハマると結構だるいねー、単純にターン数伸びるし
上がった時の嬉しさは格別だけど パーティ5人のステ上げやっと終わった。
最初はスカーブ山の鳥でくそ効率の悪い上げ方してたけど、ここでベイル高原の虫がおすすめと言われて切り替えてから早かったわ、それでもほぼ1ヶ月ぶっ続けかかったけど。ベイル高原教えてくれた人には感謝しかない 今日から2週目やってるけど引き継ぎと煙玉ヤバいね
即シェラハとシルドラ倒して45パーでシルバー仲間にできた
雑魚と戦わなさすぎて別のゲームみたいなってるけど シルバードラゴンだからシルドラなんだと思うけど確かにあんまり聞かない略し方 私は、サルーイン……
すべての記憶 すべての存在、すべての次元を消し……
そして、私も消えよう……
永遠に!! 戦えるようになってすぐってことね
シルドラ赤ドラゴルドラって言わん? 技コンプで抜け忘れが多いのって大抵デミルーン辺り忘れてるよな。曲刀自体ほぼほぼ使わんし SFC版のモニカのドット絵がFF5のレナに流用されてたり
没グラフィックにファリスに似たグラフィックもあったりと
ロマサガ1とFF5は何気に密接な繋がりがあるからな 昨日の夜に素猿相手に陣の発動方法すら知らず剣の雨を全部食らってでも脳筋ゴリ押しで
無理やり倒すような女が配信してたが低能過ぎてやべえわ
あんなのに頑張ったと何千円も投げ銭するやつらも総じてやべえし世の中何かが間違ってるわ >>187
基本は「おやびん」だね
その「おやびん」はどこから始まったんだろ?
本人は「親分」と言ってるし ネットで上がってる同人漫画でホークからおやびんを任命されたってネタがあるけどそれが始まりだったりしないよな >>196
親分キャラをおやびん呼びするのなんてテレビまんがとかまでさかのぼるやろ >>184
マジか?2つの月の神殿とかチェーン発生しすぎてキツくない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています