【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part23【PCお断り】
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※スレ立ての時は↓を本文の最初に加えて立てること
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※次スレは>>950が立ててください
◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年12月21日
◆価格 :7800円+税 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1−2 人、オンライン 1−4 人
◆公式 :https://www.spike-ch....co.jp/baldursgate3/
前スレ
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part22【PCお断り】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1706445081
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ルーンパウダーの小瓶もらった後にターン制モードに移行して
樽を盗んでもどうやっても盗み返されるな
野営地に送っても消える >>1乙
ティーフリングで黒縁の眼にしてるとヴォーロの義眼の違和感すごいな 守りの紐帯、精神集中でもないのに全属性抵抗ってクソ強いな >>1乙です
パラメータと永続バフの関係なんだけど、筋力14で初期ボーナス2振って16のファイターにエセル・ドラウポーション・鏡で5ボーナスがある状況で
重装の達人含めて筋力24にしようとすると(特技で能力値上昇筋力+2と重装達人取るとか、酒場流で+1・能力値上昇で筋力敏捷各+1・重装達人とか)
なぜか23で止まってしまう
鏡の上限が24なので合計25にしたらキャップがかかるのはわかるんだけど、
合計24にしたのに23でキャップがかかるのがよくわからない
同じように特技でパラメータ上げるのでも能力値上昇と酒場流で合計3点上げる場合には24行くのに
なんで重装達人が絡むとキャップにかかるんだろう 2章でジャヘイラにマーカスがスパイって報告出来たんだけど、これって襲撃に対して有利になるんかな?
この報告ができたのがマーカス倒した後でジャヘイラばあさんボケたのかと思ったわ
どうやってこの情報を入手したか覚えてないから再現できん >>6
酒場も重装も上限が20。エセルの髪は21以上まで上がる。
酒場と重装が上限に引っかかってカウントされてないんじゃないの?
酒場・重装・ステ上昇特技で20にした状態でエセル+1、ドラウPOT+2、鏡+2の25が筋力の最大値。ほかのステは23が最大。
ただし、ノーム、ドワーフ、ハーフリングの敏捷は23以上に出来るぽい。
マスクの効果を合わせれば筋力28いけるか・・? サディスティック司祭のメイスって儀式前なら取引で買えるのね
ただ何故かこっち殴る直前でそのメイス握ったってログ出て
全て終わった後にアイテム欄見るとメイスは消えて金だけ減ってる状態に…
スリで覗いても持ってない扱いになるし取引しても同じ
買ったら即野営地送りにしないとダメみたい 初歩的な事やけど教えて。例えばファイターが特技の呪文狙撃手で怪光線を覚えたとします。では参照されるのは次のうちどの値?
1.ファイターなので筋力
2.力場魔法なので知力
3.元々ウォーロック呪文なので魅力 前スレのミンサラハルシンの関係なんだけど
大休憩したらダメなのは厳密にはいつまでなんでしょか
ゴブリンリーダー倒してハルシンに報告するまで?
エメラルド森で宴会見るまで?
フラグ確保したあとゴブリンキャンプに戻って経験値稼ぐために殲滅したいんだけど
ティーフリング達が森からいなくなるとゴブリン達も消えたりするんだろうか すいません10ですが怪光線の説明に「呪文発動能力値:知力」と書いてありました。じゃあウォーロックは魅力以外に知力も上げなきゃダメなの?? >>12
ウォロは呪文の為に知力を上げる必要はない。ウォロの呪文はウィズと同じ名称だったとしても、あくまでウォロの呪文なので。 ウォーロックはレベル1で「契約による魔術」という能力を習得できて
それがあるとウォーロックで覚えた術は魅力修正値で発動できる
ファイターはそれが無いので、ファイターで覚えた術は知力で発動になる >>13
>>14
なるほど、ファイターとウォーロックで打ってみた後にログをちゃんと見たらその通り書いてありました。何十時間も遊んでるのに中々理解が追いつかねえ >>11
厳密にいつまでかは知らないけど宴会=大休憩のあとゴブリンは消えないので殲滅はできる ソーサラーに比べてウィザード不遇って話みるけど
1回目のプレイはやっぱりウィザード安定だよね
何が必要か判っていないとあの取得数は初見だと結構足かせになる
最終的にスクロール使って補えば良いけど最初は資金かつかつだし
だから先が見えないTRPGだとウィザードの方が主流なのかも >>16
消えないのね!
ありがとうございます!
ミナゴロシジャー ウィザードで巻き物から覚えた呪文はステ振りし直すとどうなるんだろ
ゲイルのステ振り直しとかしたことないから気になる >>10
ファイターは知力、マルチしてたら一番低いレベルのクラスが基準 というか単純にウィザードが覚えられる呪文がソーサラーに比べて圧倒的に多い
ソーサラーは攻撃及び攻撃補助特化な側面があるけど、ウィザードは通常時の探索や前準備、えげつない魔法の数々がある。
今作のレベル帯および戦闘主体のデジタルゲームだとソーサラーが強く感じるだけであって、ソーサラーが足元にも及ばないウィザードの利点は確かにある >>19
振り直ししてもその術は覚えた状態になってる
もちろん、ウィザードにしないと使えないけど >>8
概ねご指摘の通りだと思うのだけれども
筋力16(14+2)+酒場で筋力選択+能力値上昇で筋力1点+能力値上昇で筋力1点
にするとちゃんと16+3+5=24になるのよ
ちなみに筋力16(14+2)+酒場で耐久選択+能力値上昇で筋力1点+能力値上昇で筋力2点でも24になる
ところが筋力16(14+2)+酒場で耐久選択+能力値上昇で筋力1点+能力値上昇で筋力1点+重装達人
これだと23で止まる
もしかしたら重装と酒場でキャップの計算方法が違うのかなと 最後の戦いでしゃしゃってくる拳の人って一体誰だったんだ ウィザードで呪文習得するときはいったん振り直しして
覚えたい呪文の系統の専門家になってから覚えると安上がりだな
ズルだし面倒だけど デーヴァ召喚の為だけにクレリック11とかアホくさいけどウィザなら知力と巻物あれば覚えられるしな >>17
攻撃魔法なんて火球筆頭に一属性一つとりゃアップキャストすりゃいいやってのに気づくかどうかよね
あと変成魔法をどこで何が必要になるのかとか
一周通さないと取得タイミング分からんってのは結構大きい ダークアージでやってるとFFおじさんがお前が必要なんだ、オーリンは駄目だ、欲望に走りすぎる。お前となら上手くやれるって熱心に誘ってくるので同盟受けちゃったけど、正義のダークアージなのでオーリン処したらお前の番だ
それにしてもFFおじさんそんなに好きだったのか、かつてのダークアージを。
ここまで冒険してきたけどダークアージの選べる選択肢の中にオーリンと変わらない残酷なのたくさんあったぞ
俺は選択してないが。
オーリンとダークアージの残虐性なんて五十歩百歩だと思う オーリンが嫌いなのは残虐だからじゃないよ
何でダークアージの方がいいのかちゃんと言ってたと思うぞ >>20
一番低いってより一番最後なんじゃね
最初にソーサラー1だけ取ってウィザード11とかにしても消費アイテムとか装備にくっついてる呪文は知力の修正値入ってた ゴータッシュからすればネザ石一つ欠けて焦ってる時期に、ピエロバラして遊んでたなんて言われたらブチ切れよね なんかD&Dの版権をラリアンスタジオ経由で出資元の中国テンセントに
売却する話が進められているらしいが、どーなるんかね 骨なのに肉料理に詳しいとか言われてたから傭兵の体使って遊んでるんだろう >>32
そうだよ
もともとクォータースタッフってモンクと魔法使いの武器なので
D&Dのモンクは棒(棍)を持って戦うんだよ
刃物持つと拳で攻撃できないとかあった気がする
このゲームでは刃物持てるけど シナビさんも一緒に旅してる仲なわけだし1人くらいは中身シナビの傭兵入れといた方が色々捗りそうだよなRP的に
うちの傭兵アスタリオンの朝食になってるけど 金要求するわりにスリ取っても怒らないって事は金が重要なんじゃなくてお金を捧げる行為そのものに意味があるんじゃないか 他の神は聖堂の金ネコババしたら呪いかけてくるのに寛大なことやで >>38
モンクがショートソード習熟しているのは、旧版のモンクのプレステージクラスに
ニンジャスパイというショートソード主体のビルドがあったことの名残なんだと思っている >>23
同じ状況を試せるデータがないから特技の取得だけやってみたけど、筋力20まではどちらも問題なく到達した。
ということは、その後のステ上昇イベントの部分が加わると重装か酒場か分からないが一番最後に再計算される→ステが20を超えてるから加算されないとかいう状況が発生してるとしか思えない。
筋力は巨人力薬で間に合わせる人がほとんどだろうから、もし不具合だとしても気が付きにくいだろうね。 FFの世界から迷い込んだゴータシュ君
尚フケ顔のおっさんな模様 >>45
無理だったわ
ボハーール君もラジコンにはちゃんと気付くんだな ヴァレリアを助けるメリットは最終戦で衛兵が来てくれるくらいかな
事件解決の報酬はデヴェラがくれるし 元々ブレイン支配してアブソリュートだのつくる作戦はダークアージとゴータシュの二人で始めたんだし
ダージとゴータシュがお互い一目置いていたところにダージを裏切ってその地位についたオーリンが制御不可能の好き勝手ぶりで暴れるから
っぱダークアージだわ…ってなったんだろう
ダークアージはちゃんと自分の役割はこなしてたらしいし 信じて送り出したダークアージがマインドフレイヤーのおじさんの変態調教にドハマリしてアヘ顔ピース思念を送ってくるなんて... >>47
せやな象殺して商人召喚してからサレヴォクもついでに殺しとこう ダークアージでボハーーールになってベハルを蹴落とすルートまだすか 取引先の担当者と数ヶ月間協議を重ね、必要な人員と資材と枠を一緒に用意してよし、始めるぞ!ってなった直後に突然取引先の担当者が無能に変わってしまったゴータシュさん
同じ境遇になってる社会人わりと居そう オーリンはべハルの中でも人望ゼロだから本当に哀れだな
殺しによって認められたいから根本的にズレてる 最後の手紙でドロルに殺されたデヴェラのために二階級特進もぎ取ってやったわ!ってやってるヴァレリアはきっと良い奴だよ 目に入ったNPCは全員ぶっ殺すロールプレイしてるんだけど、ナイトソングが殺せん。
もしかしてシャドーハートをこの時点まで生かしておかないとナイトソング殺せない? >>22
なるほどありがとう
ウィザードで呪文覚えてた後に他の職種で使うのはできないのか
まあ当然といえば当然だけど >>46
でもちょっと離れたところから信者たちの中に炎の球体を召喚すると、ボハールが炎の球体と会話始めるんだぜ。 主人公が夜の槍持っててもナイトソング殺せないんだよな
原理がよく分からん 質問なんだが
美術の相乗効果の呪文修正値ってキャスター系複数マルチしてるならどの能力値を参照するんだ? >>62
じゃあ判断力で使いたいならクレとかドルイド最後にしろって事なのね 夜の槍のテキストにシャーが認めてる奴ならナイトソング殺せるって書いてあるし主人公は別にシャーの寵愛受けてないんでしょ
シャドハ殺した奴が認められるわけないし 英wiki見ると魔法が元々使えないクラスでも呪文詠唱能力って決まってるんだな
バーバリアンまさかの魅力
巻物使ったり装備に付いてる呪文使う時は魅力依存になるらしい ベハルの子周りがよくわからないんだけど
ベハルの子って子孫とかじゃなくてガチで子供なの?
オーリンがシェイプシフター×ベハルで
ダークアージはプレイヤーが決めた種族×ベハルなの? ナイトソングはセルーネイ(神)の子供で、そこからケセリック将軍が不死を奪ってたんだから不死でしょうよ
コイツ殺すには同じ神であるシャーの権能が必要って書いてたような
シャーが許可するとナイトソング殺せるって その辺、D&D5版とは違うんだな。D&D5版だとそんなものないし
ゲームのシステム上、マスクデータとはいえ決めなきゃいけなかったのかな >>67
ベハルさんは自分の死に備えて
あちこちで定命の者と子作りしてたらしいので
ベハルの子ってのは子孫ってことだな
子孫は殺戮大好きで特殊能力持って生まれるらしいよ 知力サークレットでint17にしてウィザードの呪文覚えたあとサークレット外したらどうなんの?
int減少分覚えた呪文消えんの? オークが知力17でやっと普通に喋れるのに知力8の主人公一行😅 ウィザード以外に必要ないからな知力
ゲイル以外みんな「そらきれい」しか言えないアメーバみたいなパーティだよ
ゲイルも辛かろう。何気ない例えもジョークも皮肉もまったく通じないんだ。みんなして知力8だもん 知力低いと世界中のプレイヤーが誰も読まねえテキストになる仕様にすればよいのだ古代ラテン語とか >>43
ご指摘のとおりで、レベルアップ中の画面上は19にも20にも到達するけれど、それに永続バフ乗っけるとキャップにかかっちゃう
重装だけ載せて筋力17でレベルアップ終わった時は無事に22になったので、エセルかドラウポーションのどちらかが重装より先に加算されているんだと思う
帰ったら重装と能力値上昇1の18にして22になるか23になるかと、能力値上昇+2を二つの20から25になるかどうかをやってみますわ
(22に落ちるならドラウポーションの+2、23に行くならエセルの+1が先に判定されてることになる。もし能力値上昇だけで20にした時に25到達するなら鏡が先判定かもしれない) >>66
4版だとババンの能力に魅力依存のものが多くて
原初の怒りでバフやデバフまき散らす魅力ババも作れた
蛮族の王みたいなイメージかな モンクくっそ強くね?皇帝との共闘で出てきたモンクやべぇよ、あいつら何回攻撃するねん プレイヤーモンクは加速こみで最大10回攻撃だからな よく考えたらモンク職の敵ってあそこしか居ない気がする 開手門モンク1人いればド安定だな
不利でも命中率落ちないし でも不利だとサイコロ2つ振って出目の低い方を選択されるからなあ 魂の小手とアセンダントだけで1力場と死霊それぞれ1d10とかいう壊れ
そこからまだ増えていくし 四大門モンクで自信家やってるけど普通に戦えるな。攻撃しつつそのターンだけ近接攻撃に炎ダメが付く魔法の使い勝手がよい
なによりやることが決まってる開手門よりできることが多いから戦闘が楽しい。足場作る魔法とか他には無いしな。作った足場に弓持ちが乗れば楽々高所有利が得られる ウィザードもこっちはリソース節約しながら戦うからそれなりの強さだけど
敵として出てきていきなりハイレベルな呪文連発してきたら強すぎるからなのかだいぶ絞られてるよな その手があったか。戦闘中に箱を床に置くのってアクションポイント使うんだっけか ゴータシュくんは顔が絶妙にブスなのがまた良い味を出してるね
ちょっと違う世界線のFFキャラクターみたい
ジョジョ6部の最後に出てくる世界線の違う承太郎みたいな感じ 飛行したまま弓を撃つって戦法できないのは強すぎるから? 自分の顔をポスターにして
町に貼りまくりおじさん
プロパガンダおじさん フォーゴトン・レルムでのアアシマールの扱いがよくわからん >>99
そんなXCOM2のSHIVみたいなことしだしたら人間いらなくなっちゃうので… 女性キャラではじめてみたがいまいち気分が乗らないわ
やっぱ男キャラでやろう
このゲームとサイパンは女主人公はなんかハマらないわ個人的に このゲーム高所のメリットは命中率5%upぐらいだしそんな強くない
xcom高所を取った狙撃は鬼強い 木箱を重ねればあら不思議、有利が取れました
原作でもこういうセコい戦法で遊ぶプレイヤーって多いんだろうか
聞いた話じゃ食べ物をたくさん出す呪文だかで通路を埋め尽くしてモンスターを閉じ込めた奴がいたとかなんとか >>105
高所有利化でローグなら急所攻撃できっから >>106
宿屋のねーちゃんに尻タッチするときに呪文発動秘匿した百発百中をかけるソーサラーなら >>105
お前さては有利不利の意味わかっとらんな?
有利状態ならダイス二つ振って出目の高い方を採用するので単純に命中が5%上がるだけでは無いのだよ GMのシナビさんが床に爆発物を大量に敷き詰めてから起爆して一網打尽とかも許してるからセーフ
だいたい何でも許してくれるGMシナビさんに感謝しろ 最初善人プレイしてから後で掌返して殺害した方がトータルの殺害できるNPC増やせるので、
真のダークアージは善人プレイした方が良い説あるな
最大レベルが12で止まらなければEXP取得量的にもある意味オススメできるルートだったかもしれない ゴータシュって最初ハンサムエルフみたいなナレーション入るけど海外だとあれはハンサムな部類なのかい 海外でもゴータシュハンサムネタはいじられてるから印象は日本とあまり変わらないと思う
コンセプトアートだとゴータシュは確かにかっこいいので、かっこよくする予定はあったのかもしれない かっこよくしたら本当にFFになっちゃうから苦肉の策や ナレーションが淡々とハンサムっていうからね
それだけで面白いのに実際はFFおじさんという ファイティングファンタジーにそんなキャラいたか?って思ったわ >>116
コンセプトアート→3Dでブサくなるのは洋ゲーあるあるだな
美意識が狂ってるわけではないんだが3D化がクセ強いのか下手なのか結果ブサになってしまう >>112
エンディング後の野営地でイリシッド主人公が判断力セーヴミスして誰か殺したらシナビさんに強制追放喰らいましたわ 海外では40代でエモファッション(こっちで言うV系的な)に目覚めたおじさんって言われてるの見たことある
顔立ちより肌綺麗にすればもう少し違うと思うわやっぱ清潔感は大事よ しもぶくれ感さえなければ少しはマシに見えないか?
見えないか セーヴ15っていう絶妙に高い食欲を仲間に向けるんだからイリシッド滅ぼすべし慈悲は無い
オメルウムとか回想皇帝でも触れてたけどああなった時点で食事が脳みそになるの害悪生物過ぎる イカを極めると精神支配と空飛べます
寄生虫に脳食わしてたら
自我消えんか アスタリオンホモっぽくてキモいけどいじめると面白いな
ピエロに壇上に呼ばれるアスタリオンわろた 相性診断のところでお前らが敵と入れ替わってても元々変人ばっかだから見分けがつかないって言ってたの面白かった イカになった主人公に
あら?前より太ったんじゃない?って言えるシャドハ好き
脳はヘルシーだと言い返すイカ主人公も好き
それはそうと今日の君はおいしそうだね 英雄になりたいから最初イカになる方選んだけど、あの選択肢見た時本当に気持ち悪すぎてロードしてやり直したわ
英雄として生きて英雄のまま死ねる王子は偉いよ 多分1番丸い展開なのは王子にイリシッドになってもらうのよな?
まだやった事ないから詳細知らんけど ヴラーキスに楯突いたらブチ切れてダガールート生える。「NOTHING! YOU NOTHING!!」 説得成功させてイカ王子隠居生活してもらったけど
同窓会でちゃんと手紙くれるし王子はいい人 オルフェウス普通に味方してくれるの最初笑ったわ
あんだけ絶対ヤバいから!解放したらあぶねえって!って言ってた皇帝くんさあ ちゃんとイカになって最後までいってみ、
ちゃんとおまえにも最後の憂いを断つ選択肢かあるからさ イカパワーって寄生虫手に入ったらガンガン開放していいの?
夢の来訪者がどうも胡散臭いんだよなー
見た目ドラウにした俺のせいなんだが 皇帝って自意識があるように見えて、実は魂のない残された記憶から動く機械人形みたいな存在だったんかな どうだろうな
桟橋で自害した主人公は実は魂有りましたって事になるからシナビも全て知ってる訳ではないらしい >>139
解放したら主人公はともかく皇帝個人が許される可能性ほぼ無かったし…… 戦場で味方に光ってやつかけても勝手に切れてるんだけどこれ何だろ?
大休憩まで持続って書いてあるのに
お陰でラサンダーに団子になってないと勝手に離れたメンバーがウッ!!ってすぐなる
イソベルやるしかないか マインドフレイヤーになったら魂無くなりますっていうのもよく分からないんだよな
一回集合体意識に接続されると大きな体の一部品となるから仮に死んでも髪の毛が一本抜けたみたいなもので魂ありませんみたいな扱いになるのかな
集合体意識に接続してない主人公は個人のままみたいな 有利判定は、攻撃に関わるすべてのダイスに影響がある
凶暴な戦士は攻撃のうちダメージ関係だけに影響って認識であってる? 箱は鷲ダイブ用に持ってたけど意外と重いんだよなあ
あと鉄衛兵の範囲攻撃で壊されまくったから持ち歩くの止めた 普通のマインド・フレイヤーはエルダーブレインに生えてる髪の毛で、主人公たちや皇帝は抜け毛 皇帝はガッツリ支配されてたけど王子パワーを利用して自我を取り戻した印象だった
アンダーダークのホブゴブ友人のイカはどうやったんかね >>147
敵に攻撃する時の有利が影響するのって命中率だけじゃなかったか? 木箱積んでセルーネイの女神像の水晶いただこうと思ったのに
壊すことしかできなかった思い出 >>150
皇帝の自我は1回目にアンサーに救出された時にはもうあったんじゃないかな ウィルってミゾーラと関係切れない方がなんか幸せそうなんだが
カーラックっていう妹分できているし しかし本とか手紙いくつあるんだろうかこれだけをまとめて読みたいな >>154
関係切ってもカーラックと一緒に楽しく地獄の刃やってるけどそっちは違うの? >>155
TESシリーズとかと違って中身のない本が多いからなぁ
たまに裏側が垣間見える面白いのもあるんだけど 皇帝
バルダーズゲートの野心溢れる冒険者
↓
宝の噂を聞いてムーンライズタワーに潜入するもそこで捕まりイカ人間になる
↓
アブソリュート(エルダーブレイン)の意思に逆らえず奴隷生活を送るが
イカ人間としてパワーを得られたのは悪くないと思っていた
↓
何故か意思が戻ったので脱走。バルダーズゲート帰ってきて、ロクデナシの脳みそを食って闇に生きる
↓
ステルメイン公爵に存在がバレたが手を組んで裏からバルダーズゲートを支配するという同盟を結び皇帝と呼ばれる
↓
エルダーブレインを支配したゴータシュに見つかり再び奴隷に
↓
ギス女王が持っていたアストラルプリズムのおかでまた自我を取り戻し
協力者(プレイヤー)を探していた >>141
こんなとこに来てないでとっととゲームに戻れ
ネタバレだらけだから碌なことないぞ
ネタバレ
ゴータシュはFFおじさん >>150
生まれつき魔術の素養が強くて、それがサイオニックの影響を薄めたらしい。一応会話で聞ける。 >>150
アイツ地下のキノコパワーと生まれ持った魔術の才能でアブソリュートの意思から逃げられたとか言ってた
なのでアンダーダークでキノコ研究してる >>145
一人の術者が複数人に掛けようとかしてないか? 主人公「お前の名前は今日からバスケットだ」
かご「おかのした」 >>163
そう言えば、キノコとイリシッドの生態はほぼ同じか
郡体で生きる生物なら一方的に支配されたりはしないのかもな?シロアリとか キノコ族はだいぶ穏やかだな
と思いきや野心的なやつもいたりするけど 皇帝は果たして本当に悪人だけを食ってたのか?
盾の騎士団の活動が怪しい 死体にキノコ植えて増える点を考えるとイリシッドとあんま変わらない気がする
死体ならいくらでも落ちてそうだからセーフか? >>43
>>79で書いたとおり筋力検証してみました エセル・ドラウポーション・鏡で+5の永続バフ前提
14+2+重装1+能力値上昇1=18の場合、23になるはずが22に
14+2+能力値上昇2+能力値上昇2=20の場合、25になるはずが24に
>>6と>>23で書いた計算と合わせての仮説ですが、
加算順序はおそらく元値>初期ボーナス>酒場=能力値上昇>ドラウポーション=エセル>重装達人>鏡で、
エセルまでで20に達してしまうと重装達人は加算されない
(22になるならドラウが、23に行くならエセルが先という>>79の記載は間違いでした
元値14+初期2+能力値上昇1+エセル1+ドラウ2で20となる、
つまりエセルとドラウが両方重装より先判定でないと重装のキャップはかからないと思います)
そして鏡は上限24で最後の判定だから、20+エセル+ドラウ+鏡の上限はおそらく25ではなく24なのかなと
もし筋力を25に出来ている方おられたらどういう取り方したか教えていただければ幸いです 海外のファンアートも活発だよな
オリジンをどうぶつの森風SDで描いたやつ可愛かった >>43でご指摘のあった、筋力なんて薬でいいじゃんってのは確かにその通りなのですが、
他職が補助的に筋力増やすならともかく、本業ファイターのキャラが薬飲まないとほとんど筋力ありません、ってのは
確かにゲーム中有利ではあってもキャラ設定的、あるいはRP的に嫌だったので避けました・・・。
いや普段へなちょこな似非ファイターが薬飲んで変身するっていう設定も作り込めばそれはそれでおもろいとは思うが ラストでゲイルが神になるって出て行って再会の宴ではいつも死んでるのですが神になれるんですよね?
神になる成功の条件って何かあるのでしょうか? >>171
マイコニドはアンダーダークから出ないし人間を見た瞬間殺そうとかはして来ないから大分違う >>174
巨人薬がないとやってらんないヤク中rpもあり まあね。ロールプレイは大事よ。
ニンジャっぽいキャラにしたくて開手の方が強いのに暗影モンクにしてるのも全てはロールプレイのため ピエロの手がポッパーのところに無い
こんなバグある? キノコは反乱させた方が経験値得なのかな
デブキノコなんかムカつく スポーがちゃんと報酬くれるからグラットに加担するのもあんまり気乗りしないのよね >>182
反乱してネア終わらせたあとデブもぶっ殺せばいいよ 1章でヘルダクスの鎧手に入れる方法とかあるのか。
銀の剣もだしこの2つ手に入れたら無双できそうだなw エレメンタル召喚とかって一回発動したら準備から外しても継続されるんだな
ウィザードマルチしてもint8でええやんこれ >>158
皇帝が一回目にエルブレの支配から抜けられたのはアンサーが助けたからだぞ
でも、相当マインドフレイヤ化が激しかったようでアンサーとガチで殺し合い(その時使ったのが巨人殺し)
アンサーが持ってるバルダランの手紙だと一人称俺だし、皇帝になるまでに絶対バルダランの人格消滅してるだろって感想 >>189
ヤンキモンクに苦戦してたのにどうやってアンサーに勝ったんやあいつ 英wikiで知らん武器見つけたからやってみたけど
デーヴァ召喚してメイス強奪するやつを神格テンパスのクレリックでやると
デーヴァの代わりにジンが出て来るんだな
毒だからあんま通り良くないけど
https://i.imgur.com/StZgweo.jpg 熱を得るとか電撃チャージとかテキストだけだとよく分からんの困る
よく分からんうちにゲイルが燃えてたぞ >>145
毒素と毒も悩む
チュートリアルかなにかに書いてあったけどさ エレメンタル召喚で呼び出したミュルミドンの範囲攻撃って知力参照なんだな
これ変更出来ないの? ティーフリングの黒い目は義眼になっても黒いかと思ったら白目になって何とも言えん気持ちになったわ どんなステも固定系以外で下から上げていった上限は24説あると思う
魅力も上限無しに+2するはずのレイヴンガードロンソを23の状態で装備しても24で止まった記憶ある >>191
関係ないけどこういうユーモアたっぷりの武器説明好き >>175
ラファエルにハンマーの代わりに冠あげる約束したままエンド迎えてもちゃんと冠回収して神になってたから魔法屋地下の本とかミストラと話すあたりにフラグありそう まだ序盤(多分)だけど敵のレベルが高すぎてロールの結果が上振れるまでリトライゲーになってるんだけどこんなもん? >>199
セーブ&ロードが禁止された自信家モードも慣れたプレイヤーなら普通にクリアする分には安定するゲーム
上手い立ち回り方があるからそれを探すところからだな
それにしても初見冒険家とかで判定毎にセーブロード繰り返してるくらい苦戦してるのはなんか間違ってるかも とりあえず序盤はバフデバフを意識
クレリック入れてるなら祝福はしっかり入れよう
高所を取ったり、隠密状態からの攻撃は有利を取れるからそこを意識したり >>198
そんな前にフラグ立ってる可能性があるんだ
ミストラとの謁見は立会い不可だし魔法屋での禁書のやり取り辺り注意してみます
ありがとう 再会の野営地でゲイルが神とかいって偉そうにしてたから殴りかかったらめちゃくちゃ硬くてびっくりしたけど
そもそも自分が防御術ビルドにしてたんだった 神化したゲイルはもはや防御術ビルドとか関係ないのでは >>199
戦闘でロードなんか一度たりともしたことないわ
そもそも自分よりレベルが高い敵と戦う機会がほとんどないから行く場所がおかしいかも >>197
有害な煙の追加効果ある手袋のフレーバーテキスト笑ったわ >>203
うちのはゲイルとくっついたからか神化イベント起きなかったわ
どの選択肢選んでも冠のことは普通にスルーしてその後求婚してくる 竜渡りの野営地の箱と、鏡のある部屋の扉を間違えて押しちゃうことが多発して困ってたけど
扉を破壊すればいいことに気付いた オリジンキャラはイメージあるから、どうしても他のジョブとかにはできないとかあるよね
ゲイルは魔法使い系しかやらせれないとか おう!そうだな!
だからウチのウィルは裸一貫で楽器弾いて注目集めたり、ミンサラやらの死体保管してるぜ カーラにウィザードが一番似合わないな・・・
逆にミンサラとか一応パラディンだけど、何のジョブやっても似合うような気がする 2周目はイメージと違うことさせるの面白いよ
シャドウハートとか投げババにしたから延々雄叫びあげながら槍投げてた ウチのゲイルさんは冠返却して大学で教授職やってるとか言ってたな ゲイルさんはちゃんと雰囲気作ってから迫るしヤリ手のヤリチン 何故か鋼の衛兵と敵対してその戦闘の流れで投獄させられるハメになって草 ゲイルはデフォルトの紫ローブが既に尊師ルックだから
他のクラスやらすと「あれ?こいつわりとかっこいいな?」となる ウィルとか言うのがぶっちぎってるからマシに思えるがゲイルの面白みも初対面がピークだな
オーブ爆発のネタがなきゃただのアイテム乞食で終わってた ゲイルは髪型が80年代あたりのメルギブソンに見え始めてからパーティ入れてない みんなレッドハンマー引き渡した?それとも匿った?
牢屋連れてってくれた恩はあるけど潜水艇で人はねたのはコイツが悪いしどうしようかな イリシッドとかもう古い
これからはマイコニ…いやマタンゴの時代だ
頭にキノコ生やしておまえも家族になるんだよぉぉ!(o゚Д゚)=◯)`3゜)∵ >>222
なんでや、リーサル・ウェポンおもろいやないか グレートクラブに議論解決器って名前付いてて笑ったwww 2周目は少しアレンジしてシャドウハートは剣バード、カーラックは炎術師にしたりした
シャドハは知バードでチクチク悪口言わせるのも似合う ティーフリング救出で皆ラクリサ含めタワーから助けたのにアルフィラから報酬貰えない
ローラン他は報酬貰えたんだけど 仲間を集めれるだけ集めてネザーストーン3つ取ってオルフェウスも解放してその他やれることは全てやった上でのゲイル爆発END 2周目やっても結局加速レイゼルで殴ればええやんになってる 投げ馬場にオルフェウスハンマー持たしてたらいつの間にか投げてなくしちまった・・ >>232
うちも投げババカーラックが沈黙ダガー無くしやがったよ😭 ディヴィニティ1と2やったけど2のラスボスで詰んだ雑魚だけどこれクリアできた人いる? 投げババたまに張り切りすぎて壁の中に埋まるほどの力で投げるからな グラットの反乱手伝ったら復讐の誓い破りになるのなんでや 復讐のパラディンで誓いをできる限り早く破りたいけど、どこで破れるかな?
ちなみに序盤でティーフリングに殺されかけてたゴブリンは殺してる 復讐のパラディンで誓いをできる限り早く破りたいけど、どこで破れるかな?
ちなみに序盤でティーフリングに殺されかけてたゴブリンは殺してる 牢屋からの逃げ道でゴブリン3匹にリンチされてる小人殺せばいいんじゃない >>241
それありましたね!!!
ただもう救っちゃってる...(ゴブリン殺した後探索してたら見つけてしまった) >>239
エセル婆さんじゃない?
あとケセリックも第一形態飛ばしの直接マークールの使徒で誓い破りできたから、復讐で誓い破りするならここがビルド最終形の前のリスペックポイントだな(大体レベル10 はあるだろうし) たぶんエメラルドの森でザッザ脱獄幇助だけど、道中のゴブリン勝てるかは知らん
レベル4なら戦術家でもまず楽勝 墜落後のレイゼル救出時に二人のティーフリングを倒せば復讐破りできたと思う >>242
ネッティ会話終えたらもう役目ないし殺していいよ
たぶん誰にもバレずに殺れそうだし レッドハンマーおじさんの味方したけど結局おばさんたちに殺されて無常だった
ガンド達救うぜと思ったけど全員死んだしヴォーロ助けたと思ったら爆発の余波に巻き込まれて死んだしバルダーズ・ゲート入ってからイベントの消化がすげぇ投げやりみたいになってる ミンスクの仲間になる期間短そうだからまず第一にミンスクを仲間にしてようやくバルダーズ・ゲート探索スタートだ サッザ脱獄は説得DC15?に成功すれば森を素通りできる 壁の中に埋まってたり高すぎたりで使おうとすると「届かない」って出るアイテム
「投げる」だけ使えるの覚えとくと便利 ジャーナルの中にあるインスピレーションの顔がその種族のデフォ顔になるバグって対処法無い?ヒューマン女で遊ぶと黒人顔になって気になる >>238
悪を許すな
悪に加担するな
悪を殺せ
という誓いなので安定してるキノコのコロニーを滅茶苦茶に破壊するのは悪の行為である スマートなスポー君は見るからに善っぽいしデブのグラット君は悪そうに見える
キノコでもどっちが悪か分かりやすい モブキノコはみんなスポーと同じ感じなのにあいつだけ種族違うよな 隠密から不意打ちを喰らわせたはずなのに相手が驚き状態にならない時があるな
なんか命中した瞬間にこちらの隠密が見破られてるような アスタリオン、普通に選択肢進めてったら反対ばっかされるけど離脱気をつけなきゃだったりする?タワー支配しろだの最近めんどくさいことばかり言うようになってきた
気づけば中立になっていた デブキノコは別のキノコ集落の王だったんじゃなかったっけ シャラスの抱擁まで来たが、よく見たら壁画とか描かれてるしめちゃくちゃ綺麗じゃん
なんでこのゲームのカメラはこんなに観にくいんだよ勿体無い
動けなくてもいいから一人称視点させろや ゴータシュの謁見見守ると復讐の誓い破りになるの嫌い…
誓い破りしたくないから別キャラで話すしかなくなって悲しかったわ… >>256
彼が離脱するのよほどの時で支配云々は好感度高くても出てくる >>252
キノコのコロニーは見た目でこいつら悪い奴らだと思って先制攻撃したら敵対関係になってそのまま殲滅した
後から別に悪い奴らじゃないと知ったがもう後の祭りだったぜ ずっと野営地に居て一度もパーティーに参加した事がない3人の経験点が主人公と同じ値なのに、ずっと行動を共にしてるメンバーのうち2人が約70も少ないんだけど原因なに?ちなみにインスピレーションは関係なさそう ロアー・ムーングロウは3章では別に新しいマジックアイテムは売ってないのか
ミンスクに任せたら殺そうってなったけど >>256
下がりすぎると離脱するらしいけど自分は見たこと無いなあ
Act2だと、ドラウの商人にアスタリオンの血を渡したり、
ラファエルの宿敵のユーギル側に協力するとアスタリオンの好感度がかなり下がる
逆の選択肢なら上げられると思う ディヴィニティd&dルールじゃないけど面白いんかな、bg3クリア後やるゲーム探してるけど悩むわ DOS2は見た目は似てるがゲーム性はだいぶ違う
特に物理、属性のシールドが敵味方にあって(シールドのない敵もいる)そのシールドがある限りほとんどの状態異常が効かない
だからまず物理か属性攻撃でそのシールド削り合いが戦闘の序盤の動きになる
一部シールドあっても効果のある状態異常もあるがそういった状態異常は敵の行動をほぼ阻害できないから格上に勝つのがかなり難しい
個人的にこのシールドのせいで色んな魔法があるのに単純な削り合いが繰り返されるのが好きじゃない >>265
D&D要素以外は大体同じで面白かったよ
メーカー同じだし、TRPGみたいなゲームを作りたくて作った感がある dosは水源+入れ物、枕+ナイフ、インク+ペンとかのクラフト
あれのせいでこっちでもしばらく拾い集めてたわ DOS2は操作性が気になってちょっと合わなかった、まだ途中だけど
パスファインダーのほうが自分にはあってたな DOS2も面白いんだけど戦闘内の移動技多過ぎてそこがなぁ
どちらかと言うとDOSの方が好きだった 食べ物はとったらすぐ野営地に送ってるんだけど
錬金素材も送ってもいいの?野営地にあっても出先で作ったりできる? 政治同じD&Dだしドラゴンオブフレイムってゲームやってみるか パスファインダー、solastaあたりと悩んでたけどちょっとやってみる、みなさんありがとう ミンスク面白すぎる
もっと早い時期から仲間にいて欲しかったなあ ウッドエルフでやってたがドワーフやりたくなってきたわ
パーティないにちびキャラいないのはバランス悪い 皇帝とのロマンス初めて見たけどなんなんだよこれ…
主人公が浮きながら触手スリスリしてんのも笑えるのに皇帝がフウウウウウンとか言い出すからもう駄目だった
変態呼ばわりしたらブチ切れてパペット呼ばわりしてくるし面白すぎ クマックスだのイカ触手プレイだのどちらかというと「はい、君たちに配慮したヨ。多様性多様性(笑)」って感じのノリだと思うけどコレでポリコレうるせえってガチに感じる奴いるんだな
あっち方面の人がキレるんだったらまあ、分かるんだが アスタリオンは善人プレイやってると選択肢反対しまくってくるからパーティ分割して適当な場所に隠密させておいたら、
好感度増減しないし戦闘イベントとか起きたときも暗殺で参戦できてカッコイイ >>277
変装と言う手もある
因みにドワーフだと小さい穴等は通れない模様 善人、というか片っ端からクエストやっていくスタイルの場合、アスタリオンとレイゼルはパーティ参加させないで野営地おしゃべりだけの方がモリモリ好感度上がると思う
いらんこと首突っ込むの二人とも嫌いだからね >>278
イリシッド化したら主人公も仲間達に対して食欲感じちゃうんだから、当然皇帝だって主人公に食欲感じてるはずだよな
食欲向ける相手に性欲も同時に向けられるのは、やっぱ変態だよw 全員バイで種族も宗派も関係なく出会って数日で頭セックス人間になるのが雑すぎて無理
じゃあ二股できるのかなってわけでもないのも価値観ガチガチで無理
RPGとしての要求水準にない 下層の殺人事件を止めるイベント
次元扉の魔法で犯人が逃げて事件が継続するので1ターン目にソイツの順番が回ってくる前に殺したらワインの試飲会だけで事件が解決した
こんなの一周目では知らなかったわ >>288
いいな!って思ったけど
好感度MAXになる商人を失う事になるのか >>285
ラファエルはアーチデヴィル・メフィストフェレスの実子
ミゾーラはアーチデヴィル・ザリエルの部下
悪魔としての格ならどちらもカンビオンなので同格
社会的な格の話ならラファエル
実力はミゾーラに戦う場面がないのでなんとも
格の話をしだすとカンビオンは元々地獄でも差別対象になりやすい デカい街に着いてから自分が今何やってるかよく分からん状態なんだが クリアしたんだけどイエナがどうなったかって特に言及なし? >>260
ありがとう、安心した
>>264
血は上げると能力値+2のやつもらえるやつだっけ??
離脱寸前ギリギリのことで維持したいなぁ
なんやかんやアスタリオン優秀よね よくDCって使われてるけどどういう意味?
なんか略だと思うけど 条件満たしてたら最終決戦でミゾーラ呼べるけど護身?の分解1発とデバフ呪文ばっかで
保険屋のおばちゃんみたいな仕事してる奴の戦闘力なんてこんなもんだよな感ある
メタ的にはソーサラーで二重加速ばら撒けるからクッソつよいけど >>295
DC:Difficulty Classの略称。 なにか行為を行うときの難易度を示す数値です。
1上下で5%成功率が変わるよ
(クリティカル・クリティカルミスは置いといて) 最終戦のミゾーラさんは怪物金縛りでドラゴン止めたら仕事やりきった感がある >>294
筋力+2だよ
永続的なやつだけど筋力はお薬あるしなあ 最終戦のドラゴン強すぎない?
上位ギスヤンキの標準装備みたいな扱いの生き物がたった1匹居るだけなのに呼んだ援軍蹴散らしてくるくらい強いんだけど 地獄の鉄が5個+1個と強化が3つあるんだけどダモンは2回以上強化してくれないの? 鋼鉄の衛兵が地獄の鉄ドロップするから最終的には全然レアアイテムじゃない感じになるよな・・・
何か使い道ないのかこれ ダモンの日記に、地獄の鉄がめっちゃ使われてることにカルチャーショック受けてるみたいな内容のがあった気がする なんかミンスク初見で会った金庫でノックアウト出来たからノックアウトしたらそのまま金庫で仲間になるイベント始まってハムスターどこだ?ってやったまま金庫で動かなくなったわ
まあ、別にミンスク使わないからいいけど…… カルチャーショックと言うほどではないけど、欧米人の感覚なのか相手を悪と感じたら、一切の容赦も慈悲も無しな思考はよく分からんところがある カルチャーショックというなら「報酬くれ!」てズケズケ言っても全く嫌な顔されずに寧ろ「そうだな」的な感覚で対応されるとこ 6人パーティにして欲しかったなあと思う
前衛も両手持ち1人じゃなくて二刀流とかもう少しバリエーションある構成にできそうじゃんね >>307
働いて報酬貰ってそこで貸し借り無しになるんだから向こうにもメリットあるし理屈は分かるわ
ちゃんと報酬くれないとこいつウザくね?処す?経験値にしちゃう?って心のダークアージが囁く >>306
英語圏の作風だよな
最近だとディズニー映画のwishがまさにそれで失敗した例
前に日本と海外の芸人を比較してる動画があったな
アメリカから見ると日本のツッコミで叩く芸風が信じられんって感じで
日本から見るとアメリカの完膚なきまでに貶して笑い飛ばす芸風が日本から見ると言い過ぎ、やり過ぎに感じる
価値観がどうしても違う PC版は人数増やすMODあるけど主人公サイドが強くなりすぎて結局難易度上げる事になるとか 最終ステージでも控えの仲間の出番があるかもしれないから律儀に装備整えてた
2周目は出番が無いのが分かってるから、エンディングで裸で出てくる仲間たち… 誓い破りパラディンとかなら他のクラスが両手持ち大業物するより高い火力を片手で出せる
が、左手は盾一択なので例え片手武器メインでも二刀流なんてしないのだ 今思うとラストバトルは野営地の仲間全員呼べても良かったんじゃないかと思うな ゴブリン野営地のミンサラ(ミンタラ?)、倒さずに気絶させれば、ゴブリン野営地殲滅しても仲間にできると聞いたけど本当?
あの姉さん色っぽくて気になる 二刀流はもうちっと強みがあっても良いんじゃないかと >>321
二回攻撃できるまでは二刀流はそれなりに有用なんだけどね 鳩司令官申し訳ございません、味方救えませんでした・・・ ゲームならいいんだけど、実際に現実でテーブルトークRPGするのって
なんかふとした瞬間に おままごと してる自分が恥ずかしくなってキツイ
昔小学生の時にじゆうちょうでやってたことを思い出すというかなんというか…
そう感じる人は向いてないのかな もう子供じゃなくなったんだろ
ごっこ遊びなんて辞めてゴルフ野球競馬みたいな大人の趣味やればいい シミター二刀流がカッコ良くてなんかできないか探してるけど、今のところ強みが何一つとして見つからない >>324
TRPGは本来なりきりごっこではない
BG3で言うならばアスタリオンのプレイヤーはローグの役割を果たしつつ「アスタリオンは反対している」をナレーション的に表明すればいいのであって
アスリオンの声優のように演じる必要は必ずしもない
なりきり的な楽しみ方も否定はしないけどそこはもうプレイスタイルといく好き好きなので、卓と合ってないのかもな 奪命剣とキングナイフでAct2からシナジーある組み合わせできるとか…? 初見のジャヘイラばあさん二刀流かよすげーからの舞い降りてくる現実 オフハンド時に効果持ちがもっと増えれば二刀流の強み増えるけどただアクセが増えただけだなこれ diabloのクルセイダーみたいに両手武器二刀流とか出来れば両手ファイターで輝いたかも知れん ケセリック、オーリン、ゴターシュはどう選択肢選んでも戦って倒すことになるん? ケセリックは説得して自殺させられる
ゴータシュは割とまともに同盟組んでくれるルートあって勝手に殺される
オーリンだけは戦わないとだめかな >>320
本当よ
そのまま2章で仲間になる
2章の終わりで連れ回してないと何故か2章で消えちゃうケースあるから気をつけてな 月ドルイドの変身強いけど呪文スロットを持て余してしまうから勿体ないな 治療院とこ、サイレントヒルみたいなヤバいナースたちってやっぱり胸糞案件?? 100年前に闇落ちして帰ってこれなくなったケセリックおじさん
「黒幕は小物」を体現したように勝手に死んでる靴屋の息子
殺しが正義だから殺されてもやられてもしゃーない世界のオーリンおばさん
選ばれなかった主人公、終盤やたらそれっぽい死体が落ちてるダークアージさん
我等悪逆四天王也 守護者が実はどうのこうのって話、さらにもう一段あんのな
ノーマークだったわ ソーム家の皆さんはアンデッドだからかおつむが弱過ぎる
全員説得で殺せちゃうんだ 自分で世界滅ぼす計画立てておいてその計画めちゃくちゃにして英雄になったりそのまんま世界滅ぼしたりできるダージさんは本物だ
主人公になれない人たちは残念ながら... オーリンの部屋で死んでたドラゴンボーンってやっぱダークアージなんすか ダークアージでやるとなんで生き残ってるのか謎なくらいオーリンとクレサにやばいことされてるのがわかる 死にかけて頭に虫入れられながらも自分の腸クレサの首に巻いて絞め殺そうとしたダーク味のエピソードが1番好き
ガッツがありすぎる このゲームの戦闘部分が好きな人って自分もそうだけどXCOM好きだったりする? ラスボス戦手も足も出ないからゲイル爆弾で強制ゲームセットしたわ
エピローグの野営地で魂になっててなんも出来んけど詰んだ? ラスボスまでたどり着ける人が手も足も出ないようなラスボスじゃないだろ、あいつら クラス一通りなりきる奴に付き合ったらペンダントもらった・・・ >>352
援軍呼べるけどドラゴンにすぐ燃やされて動く前に死ぬ。
ドラゴンに攻撃しようにもすぐ朦朧状態になって動けなくなるわでキツイ
シャー教団の奴らより難易度高くね? どういうパーティなのか、呼べる仲間がどんな奴らなのかってところで助言は変わるけど
ミゾーラが使えるなら二人に加速かけられるから相当優位に立てると思うよ ダークアージ死んでたらゴータシュおじさんが不憫過ぎるし
生きてると分かった時めっちゃ嬉しかったと思う。おじさんどうやっても死ぬけど 呼べる援軍はアウルベア、バルダーズゲート衛兵となんとか顧問の衛兵とモブ狩人のみ。
ミゾーラは野営地にいるけどウィルがパーティにいないからか呼べないし、ナイトソングは解放してるけどロローカン一緒に倒した後は行方不明
オルフェウスじゃなくて皇帝が味方で王冠なんとかすればいいのはわかるんだけど、王冠なんとかする前に全滅するわ どうしても無理なら野営地まで戻って投げ馬場3人くらい揃えたらいけんじゃない 最終戦で呼べる仲間はほとんどデコイみたいなもんだから、それだけ呼べれば十分な気もする >>360
加速の水薬余ってたらアタッカー全員が初手で飲むだけでかなり違うよ
反動もあるけど3ターン暴れ回る頃には敵が半壊してるから問題無い シャー教団突破できてるなら自前戦力は足りてると思うんだ
自分は二周目なのにまともに戦うこと諦めて設置型魔法で引きうちしながら戦うっていう戦法せざるを得なかったくらいきつかったし… 多分ドラゴン処理で前に出過ぎなんじゃないかなぁ
あそこ次元扉持ちの剣バードいるだけで難易度だいぶ違う >>365
シャー教団は廊下にハダルの飢え+氷の雨で移動阻害しつつウィルと主人公で怪光線引き撃ちで何とかしたから正面突破はできんかったわ カーラック生存させる方法って一緒についてく以外はウィル契約維持させてお供させるしかない感じですか? ウィル契約破棄しててもアンサー戦こなしてたらOKだよ >>368
最終戦につれていってマインドフレイヤーにさせる 3章入ってから画面は賑やかになって楽しいけど、戦闘はドッペルゲンガーばっかでダルいな マジミサ軍団の対処法
エアミュルミドンを呼んで沈黙竜巻発生させる
ブラックホールを使う
あとは皆様のおもちゃです しっかしこれダイスロールとかサクッとやってくれるからいいけど
手動で一回ずつダイス振るTRPGって凄まじく時間食いそうだな >>368
契約破棄してもウィルと一緒に地獄送りできるよ
エピローグだとその後もそれなりに楽しくやってるみたいだし >>374
やったことないけど1戦闘で1時間くらいかかるのもザラらしいじゃない 前にゴブリンキャンプで正義の敵が付いちまった者だけどムーンライズも敵対されると聞いたが問題なく入れたぜ
ただノックアウトさせたミンサラがいなかった(´・ω・`) TRPGは友だちと集まって半日くらいはかけて遊ぶもんだね
戦闘ももちろんだけどそれ以外の探索要素とか色々やれるから楽しかったな…
自分で簡単なシナリオ作ったり、キャンペーン作ったりして楽しんでもらうGMやるのもいいし良い遊びだよ
社会人になったらまず出来なくなったけど… しかしこのゲーム、動物の表現が素晴らしいな
野営地の犬とか娼館のネコとか惚れ惚れするわ 3章長すぎね?
そろそろ違うゲームやりたいんだがwww ミゾーラ、あんなに偉そうで余裕たっぷりだったのに
ムーンライズタワーに近づいたら呪いに捕まってどうにもならなくて酷い目に遭わされたとか言い出すのマジで面白い。
悪魔といっても骨の神様の寵愛を受けたケセリック将軍の力には勝てないんだな >>381
そもそもミゾーラ自体は大した悪魔じゃない
あいつがイキってるのはあいつの主人が強いのとウィルの契約握ってるから
そういうの関係ない連中には弱い ハルシン全然喋んねえからオリジンキャラじゃないとこんなもんかと思ってたらジャヘイラ余裕で喋ってんだけど
どういうことだってばよ どっちかと言うとチンコのために対話するタイプと言うか・・・ 過去作にも出てくる重要キャラのジャヘイラと2章でお仕事全部終了しててバルダーズゲートに特に用事ないハルシンを比べるのは酷だぞ やっと一周目クリアした
久々にハマったゲームだったわ ハルシンは急に人気出たから急遽仲間になったパターンなので こんなんじゃ仲間にならない方が良かったと思えるのがハルチン 加入後イベントもないし今更仲間になられてもなあって感じ
オーリン用のデコイとしての価値はある このゲームはバード自体が強いからヴォーロが戦闘員になったら無茶苦茶強いことになってしまう クラス少ないのに味方になるキャラのクラスと種族偏りすぎよね
ポリコレ配慮してるのに種族に配慮されてないのは嫌味のつもりなんかなw
ハーフオークとか「差別だ!」てキレていいやろこれ ヴォーロ、仕事の報酬払えないことを隠し、その代わりにボロボロの幽霊屋敷を押し付けるぐらいにはホラ吹きクソ野郎ではあるからね とりあえずハルシンは極地加速オウルベア
ジャヘイラは胞子おばさんで棲み分けてるな
ところでようやく鉄の玉座を宝も取って全員救ってでクリアしたけど今までで一番疲れた…
途中ハプニングだらけでセーブ&ロード駆使して結局5ターンのラストギリギリになってしまったし ハルチンの体格ならドルイド廃業してモンクやらせた方が見栄えする気がする
それ以前にPTに入れる機会とその気がない 調べてみたらヴァーロってモンスターの書物書くのな
眼の件があるからただの狂人だと思ってたわ モンクは頭の形的にミンスクにしたな
衣装も紫系に染めたら凄い似合ってるし ヴォーロ、仲間にできてもレベル上がらないぞ。
150年以上成長していない筋金入りのLV1ウィズだし。 >>401
見聞広がるだけで経験値もらえるこのゲームであの性格でずっとレベル1てことは
あげてないだけじゃね? ヴォーロ登場するシナリオにもデータ載ってなかった気がする >>399
BG1の説明書に調子良いバルダーズゲートの紹介文書いてエルミンスターに呆れられていたヴォロっていたが
そいつがヴァーロなのかな? 加速の胞子って大休憩ごとって書かれてるけどシンビアントの存在付け直したりするだけで再使用可能とか壊れてんな >>401
ずっとレベル1じゃない、2版の頃、つまりBG2の頃はレベル5だった。
それが今はレベル1。驚異の脅威度4分の1。何があった。 主人公アサシンレンジャーにして
弓と二刀流でやってた 死霊使いの闇の魔法使いロールプレイをしようと思ったがウォーロックじゃ無理っぽいか? 育ちきればレベル11でアンデッド創造かアバダケダブラを覚えられるけど
素直にどっちも使えて召喚数も多い死霊術ウィザードの方が良いわな D&Dもやってたけど
GURPS一番やってたな
あのシステムのCRPGやりたいなぁ
無理だろうけど アメリカ人にファンタジー鎧デザインさせたらダメだな
せめてヨーロッパの人にデザインさせろ
総じてだっさいんじゃい ネクロビルドちょっと惹かれるものあるよね
ゼンダリウムアジトでマッチしそうなベリーレア腕装備盗んだけど
他にも補強できそうな装備ってあるんだろうか 海外サイトを見て回る分、向こうもヘルダスクはダセーダセー言ってるから…… そもそもラリアンスタジオはベルギーにあるからヨーロッパ産では 優美な服が便利すぎてアスタリオンが中盤ずっとダサくなる
女の子ならまだ見れるから、2周目はシャドハが隠密弓係になった 2章のラストでオーリンとかすごい強キャラなんだなと思ったけど
3章の扱いしょぼすぎるよね
ゴータシュはまだいいけど >>415
ほんとだ
ウィッチャーとかは良かったのにどうしてこうなった >>379
「おいエテ公、地下のネズミ片付けに行けやww」って言ってくるクソネッコさぁ… >>417
オーリンは初登場時点で
レイヴンガード椅子にしてたりとかポンコツ感の片鱗はあったな
何こいつ遊んでんだみたいな 暗殺者だから単体の戦闘力では強キャラだけど会話力とか政治力とかはカスなので... オーリンは隠れてこそこそするから誰も着いてこない
教団の奴らもオーリン殺されたのに別に敵対しないのが人望のなさを表してて好き 神がバカ扱いされてるんだから使徒もバカなのは仕方ないこと とりあえずクリアはできた。
ラスボス戦は目的地着くまでにドラゴンに焼かれるわ催眠とか色々行動妨害されるわで満身創痍になるわ
ストレスマッハなラスボス戦だった なんだかんだどんなプレイしててもクリアできるバランスなのは良いね >>407
ヴォーロって本人の知らないところでミストラから「ミストラに再び何かが起きた時にウィーブを支える」役目と力を与えられていて、その所為で不死じゃないけど不老になってる。
だからヴォーロが危機に飛び込む度にエルミンスターとミストラが必死こいて助けていて、そのおかげでまだ生きている。
この事実を知っているのはミストラ自身とエルミンスターだけ。 >>426
今回の話見てると、下手に有能な奴や野心家を取り立てるより、馬鹿に何も知らせず使命追わせたほうが賢いかもな
しかも、ミストラには既にエルミンスターが右腕についてんだし ACT3のポルターガイストやべえな
ps5だと下層の街のせいで処理追いついとらんうえにアホほど沸き+攻撃しないで不可視状態になってかくれんぼしだす
せいでゲーム全体で最糞レベルの敵エリアになっとるわ 何であんな役に立たなさそうな奴にそんな重要な役目負わせたんだ… >>426
はーなるほどそれでエルミンスターとは親友だぜみたいなスタンスなのかあいつ 有能だとカーサスの愚行やっちゃうから何も知らないバカの方がセーフティネットとしては優秀
その代わり介護しなきゃいけないんですけど ここって定期的に見たほうがいいなヴォーロの役目とか分からず目玉とりキチだと思ってたし ミンサラ非殺で衣装ひん剥いて真っ裸で放置したからって
タワーで尋問されてる時まで裸に葉っぱ付けてるのはヤバいてしょ
シュールすぎるわ でもヴォーロの役目がそんなんなら
このゲーム色々分岐あるけどヴォーロは生き残るのが正史になりそうね 優秀だったカーサスは暴走し
天才のゲイルくんは俺は神になるとか言い出すから
何も知らない馬鹿に運命を託すことにしたのか
いや、なんで? BG1と2でエルミンスターと並ぶ有名人で最強剣士のドリッズトさん登場したのに
今回は登場しないの残念… パラディンの片手武器でオススメある?まだタワー突入直前でもうずっとラサンダーなんだけど剣でラサンダーより強いの無くて act2ならずっとラサンダーでいいよ
あとクレリックレベル10達するかわからないけど信奉者のメイスか >>438
ラサンダーで良いと思うけどそれ以外だと
ファラーアルーヴとか、アンダーマウンテンキングのナイフとかかな >>438
正直、ラサンダーでいいよ
エセルおばさんクエストで善行してると最強レイピア手に入るのでそこまではラサンダーで良い
何ならずっとラサンダーで良いよ
アンデット対策とかじゃなくラサンダー装備してると死んでも自動復活するのが保険として凄いので オーリン強すぎるだろ何やねん毎ターン7回無敵って。。。 >>442
オラァ!!マジックミサイル!!!
オラァ!!炎の光線!!!
で丸裸よ >>443
炎の光線は知らないな
ちょっと調べてみるよ 敵調べると周りで儀式やってる奴が悪さしてるって分かるから倒そう マジックミサイルには足を向けて寝られないほどいつでもお世話になるわ
初期は近接命中貧弱でシャドハのイグニスも依存先ステが低いせいであてにならんところに命中100は凄まじい 優れた防御も基礎のマジックミサイル飽和攻撃でイチコロよ
最近のアニメでも同じことやってるしな! ソーサラー主人公で一周目クリアしたけど何もわからん初回プレイなら魔法役はウィザードの方がよかったみたいだな
巻物で呪文増やしていつでも入れ替えできる方が初見でも色々対応できるからいいわ オーリンとカサドールとラファエルがわりと同じパターンなのはどうにかならんかったのか 全部倒す選択してなけりゃそれぞれパターン違わない?
敵対する時はそりゃ相手も敵対的な流れにしかならんでしょ 本人は強化モードで取り巻き倒して弱体化みたいな話でしょ >>444
祭壇を入口から見て右側のジャンプして渡った先の場所陣取って多段攻撃しようぜ
移動阻害する攻撃を撒いとくとより安全 初見オーリンはゲイルの魔法の矢7連発で無敵剥がしてファイター主人公の6連続攻撃でそのまま死んだわ 変なクラス縛りでやろうかなって考えてたら魔法モンク、魔法ババ、魔法ローグ、暴走ソサというパーティ案が降りてきたわ
どれも使ってる話あんまり聞かんよな 最近気が付いたけど大休憩ごとに健脚を全員に付けるの必須なんだな
他にもある?こういうの >>456
はーいみんなー健脚つけるよー集まってー
よし、次は助力つけるよー
あ、レンジャーくん動物会話も忘れずにね
じゃあ出発! >>456
ウォーロックの武器契約と
エルドリッチナイトの武器呪縛と
動物会話 >>456
エルドリッチナイトやウォーロックの契約武器、ウィザードの魔術師の鎧とか
ベハル鎧パラディンの火力ヤバいな、アイテムで固定値モリモリ乗るからこれぞ終盤ビルドって感じの無法ぶり べハル鎧のヤバさはパラディン本人だけじゃなく、後衛の弓とか投げジャベリンまで倍化する事だな
パラディンの火力もやばくなるけど刺突を使うパーティーメンバー全体が強化されるに等しい
でもべハル鎧の殺戮のオーラはときどき消えるから気をつけてな
消えた時は受動判定にある殺戮のオーラを適当にオンオフ切り替えれば戦闘中でも行動消費せずに復活出来る あとあれあったな
クレリックの満腹になるLv6魔法 クレリック入れてる時は英雄たちの饗宴使ってたけどそれ以外バフそこまでしっかりやってなかったわ
後は武器契約ぐらいなきがする バフ掛けるだけのクレリックとか拠点に居ると楽になるけど
そこまで準備する程のゲームじゃない&大休憩の度にPT変更してバフ掛けて回るの面倒くせぇ!ってなって
メインの誰かに健脚させるくらいになるんだ 逆に契約武器系は戦闘中は絶対掛けられないのが罠だな
ウォーロックの武器契約は別に忘れても戦えるけど、エルドロリッチの武器との絆をかけ忘れたまま投げて無くすの怖すぎる 前回水の女王の武器取るのに殺してしまって罪悪感あったけど武器落とし逃走だと武器も回収して
クエ報酬でローブも入手できるというアイテムコンプルートでいけたのな
よくできてるわ 3章まで行くと風呂使えるから移動が面倒じゃないなら風呂がいいねバフも消えないし 優美な服は翻訳ミスだと思ってたら
エレガントってなってて翻訳にミスはなかった
あの服、エレガントでも優美でもない 自信家のクレシュイーリスの奥に居る審問官強いンゴ😭
殴る度に剣が増えるわその剣もやったら痛いわでキレそうなんやが バルダーズゲートは洋ゲーではあるが
アメリカのゲームではなく、ベルギーのゲームってことは多分プレイヤーの半数以上は知らない そういやこのゲーム腹減る要素ないね
本家もそうなの?
まあ、あってもうざいからいらんけど D&Dはアメリカのゲームだから…
テンセントに売られたら中国のゲームになるかもしれんけど ヴィゴニアを投擲武器でhp0にしたのに勝手に非致傷攻撃とか言われて気絶で済ませようとしたからツイゲキで殺してやった
なめんな WizardsがMTGでじゃぶじゃぶやから大丈夫やろ
親会社のトイザらスがうんこすぎて赤字おっ被せられてて切れてたけど 自信家でやってたらグリムフォージで無差別攻撃忘れてオーク呼び出して主人公パーティー以外全員死ぬわ、最後の光亭でマーカスハッスルしてイザベル拐うわで散々だよ
行く先々で血の雨降ってるわ、善人プレイしてるのに 今から1作目や2作目をやって楽しめるのだろうか
興味はあるけど。。 >>439-441
やっぱりそうなるかー、ありがとう
ラサンダーなんか火力微妙っていうかもう見飽きたのかも知れない
ファラーはバフ強くて浮気したけどメンバーはパラから離れること多いし歌ってる暇あれば先手必勝で微妙って結論に
サンダーマウンテンはバード吸血鬼にヒルグラントとタイタン弓セットにしてる
単体相手はパラかもだけどバード便利な上に強し… >>480
十分楽しめると思う。
ワイはBG2のが好きだわ。システムもキャラも。 過去作は他人のブログの攻略日記みたいなので楽しんだわ
BG3の解像度が上がって助かった >>478
ウィザーズの親会社のハズブロとトイザらスって関係あったっけ? ギルドって他のゲームだと冒険者組合的な意味合いが多いけどD&Dだと悪党達になるの?
なんかイメージちがうもんなんだな 世代で違うんじゃねえかな
なろうとか最近だと冒険者も何でもかんでもギルドだけど
ロードス島くらいまではギルドといえば盗賊とか悪党どもだったし
もっと上の人達だとギルド?は?職人さんの寄り合いだべ?だし >>484
すまん
何故かトイザらスとハズブロ間違えた🤪 急に石の王ってのとギルドが言い争ってるとこに出くわしたんだが前情報が無さ過ぎてどっちについたらいいか判断できんなこれ、、
石の王てなによ?この世界的には有名なのかね 石の王はこのゲームででてきた新勢力
とりあえず本とか巻物とか読んでたら色々書いてるよ 石の王は盗賊ギルドとゼンタリムが裏社会の顔役の座をかけて争っている中
ポッと出てきた大物だがその正体はお楽しみ、って感じの人 喪失の鏡って、一旦魔法学25か宗教20で使用法アンロックさせたあと、キャラ選んで宗教祈りで25成功させてから記憶渡すんだよね?
何度やっても魅力+1にしかならないんだけど >>486
九十本指は盗賊ギルドだから
魔術師ギルドとかもある >>486
バルダーズ・ゲートにおける『ギルド』は単にそう呼ばれてるだけで、ヤクザやマフィアみたいなもん。『ギルド』が名前
それとは別に種別として職人ギルドとか魔術師のギルドみたいなのはある アラディンの仲間の女冒険者が持ってるお祈りメール見た感じ普通の冒険者ギルドもあるっぽい 農協や漁協もギルド
ハロワもギルド化させたら冒険者や魔法使いが集まるな 質問失礼します。
マルチプレイ誘われて参加しようとしたら
毎回サーバとの接続が無効になりました。ってエラー出ちゃうんですが
同じような方や回避方法わかる方いますか?
逆にこちらがホストの場合は普通に入れるみたいです 召喚獣ビルドてあんまり話題にならないけど
結構面白そうな組み合わせできそうで難しい 召喚獣ビルドてあんまり話題にならないけど
結構面白そうな組み合わせできそうで難しい >>496
なんかややこしいんだな
素性の方のギルドの職人は、職人ギルドでいいんだよね?
石工関連でインスピレーション獲得してたし たまにはやらんサブ選ぶかと思ってウィザードの占術選んだけどこれも相当インチキ臭い気がしてる
後出しでお前のダイス変更して失敗にするねとか許されんだろ 儀式魔法って書いてないのにスロット使わないのもあるの? ダークアージも良いけどカスタムでナチュラルボーンダークアージになるのも面白い
ベハルなんか知らねえ アダマン鎧来てカットシーン入ったら鎧のスキマから向こうが見えていた
こいつら鎧の下空洞やぞ よくオススメされてる力術がレベル10まで微妙だし
1手の影響がデカい序盤こそ占術強いと思うんだよな 危険な杭って自信家だけじゃなくて戦術家もナーフしていいと思うけどなー >>508
そもそもウィザード自体うんちやし
取るべき呪文が分かってるなら全レベルでソーサラーの劣化やからな 力術がオススメされる理由は扱いやすい普通の魔法職だからだし強ビルドとしてオススメされたことなくね みんなギルドについて色々教えてくれてサンキュー
とりあえず、海岸ではいったんギルドにつくわ アストラル界の銀剣って使い手がギスヤンキじゃないと微妙って聞いてたけど
ウォーロックパラディンなら変身で自分がギスヤンキになればいいんか!
銀剣さんの人種判定ガバガバなのか変身が体組織から作り替えてるのか >>514
ま?
なんかドワーフ用のなんかの装備は試しても乗らなかった記憶あるけど銀剣は乗るんか… >>55でシャドハ不在のままエイリンを殺せないか相談したものだけど、解決方法あったわ。
1.Act2でシャドハなしでエイリンは殺せないっぽいので、一旦エイリンは開放して進める。
2.Act3で、ロローカンにエイリンを差し出して戦闘に入る
3.ロローカンとエイリンを両方殺して戦闘を終える
4.すると別にエイリンをロローカンの罠にはめたわけでもないのに、エイリンが復活しなくなる。ジャーナルも殺したことになる。
仲間になるやつも含めて攻撃が通るNPCは一人残らず殺してるんで、ソロでやり遂げるのはちょっとめんどくさかった。 攻略サイトで見ただけでまだ試してないんだ実は
本当なら戦闘時だけギスヤンキに変身するヒーローになるわ 純竜ソサに比べた純力術ウィザードの強みって敵味方識別とオットーくらい? シェイプシフター指輪つけてるとずっと変身するハメになるぞ ミンスク短すぎだろ1章辺りで仲間になれよ使う機会考えてんのかなエンドコンテンツもないのに 明確にソーサラーと違う強みがあるのは防御術と占術ウィザードだと思う
他は、ヘイスト2体掛けが強いからソーサラーでいいんじゃね?、になりがち(最高難易度除く)
独自性でいうなら死霊術ウィザードもあるけど、別にゾンビが多くても強くはないんだよなぁ 強さだけ考えたらそりゃソーサラーだけども
好きにどこでも呪文入れ替えられてスクロールでも覚えられるのは便利よね ウィザード自体がソーサラーとくらべた強みが薄いってのはあるとは思う
知力判定が本当は大事な場面山程あるけど、このゲームじゃ再現できない部分もありそうだし、対応力が広いってのもなんか活かしにくいのもあるし ウィザードはTRPGの方から色々オミットされてるらしいから、開発初期段階では強すぎたのかもしれん 説得成功しても結局ゲイルくん神っちゃうのは途中のイベントでやらかしてしまったんだろうか ゲイルが神になる条件が逆によくわからんわ
俺の場合いつも教授になってるから ミンスクはキャラ強すぎて主役食いそうだから今くらい出番がちょうどいいのでは 3版4版の反省生かしてレベルに対して強すぎないこと
ってのがウィザードのコンセプトになってるみたいだからそういう意味では忠実よな ぶっちゃけ紙でやってる場合だと、力押ししかできないソーサラーのほうが役割減るよなとは思う
戦闘だけじゃないしね 毎回星空二人で眺める友情止まりまでやってるせいなのか自分もデカリオス先生しか見たことないや オリキャラはクラス変えるの嫌派なのでそのままでプレイしてるが、ゲイルを占術にしたら縁の下の力持ちでクソ活躍してるわ
あれチートよな >>503
それで合ってる
基本的には背景やクラスのデータは世界観に依らないので(フォーゴトン・レルムでもドラゴンランスでも変わらない)
龍が如くの東城会みたいなのがギルドで、その参加の組がバルダーズ・ゲートの各地区を牛耳ってるみたいなもん 占術ってレベル6までしか必要なさそうだけど残りどうしてる? 本屋さんのイベントやっちゃうと神るんじゃないのゲイルは 本屋さん完遂してミストラと謁見してもお前らと一緒がいい、最後まで見届けたい言ってくるから多分そこまでの積み重ねかも? アスタリオンもアセンダントを肯定したまま直前でアセンダント拒否するとキレて居なくなるからな なんかバグったわ
ベハルのアミュレット使って扉開けて戦闘失敗してロードして
復帰したらアミュレット示せ(無い)とか言われて箱に入ってたわ
当たり前だが野営地の箱にアミュレットを入れたことなんぞないし最初の扉開けた時点でアミュレットあるからなポーチに
このゲームやっぱオートセーブ関係で色々セーブされてんだなプログラム中で、自動セーブ切ってても
リセット掛けたらアイテム勝手に移動するバグとかマジでキモいバグだわ 本屋後カーサス年代記ゲイルに渡して会話選択次第で神になる又は失敗して死ぬは確認出来たけど教授はどうだろう
後主人公も神にしてくれるみたいなこと言ってたけどそれって恋人限定? アウルベアの子供
終盤大人になるけど主人公のこと「友達、噛まない」と言いつつ「美味そうな匂い」って言ってるのはなんか怖いな >>542
アウルベアもシャドハちゃんいわく腐った肉みたいな匂いらしいからお互い様や😤 アウルベアは元々お前美味しそうだけどエサくれる人だから食わないわみたいなスタンスだった気がする クリア前からちょこちょここのスレ覗いてたから皇帝がどんな人物かはなんとなく知ってたけど
二段構えだとは思わなかった
このゲームすげーおもしれえな
ゲームオブザイヤー納得だわ 🥺ガントの工場行ったら
ffおじさん、許せなくなったわ 200時間ぐらいかけてやっとクリアしたわ
ストーリー、TRPG、戦闘どれも作りこみすごくて面白いけど
お互い邪魔しあってる感じがずっと気になった >>189
治療方法が見つからず絶望したアンサーが慈悲として皇帝の寝込み襲ってきたから返り討ちにしたという真相だったぜ
それは別として皇帝って名前仰々しいなと思ってたらバルダーズゲート建国したその人で驚いたわww このゲームって会話で「やってみろよ」って煽ると本当に自爆したり襲ってきたりするよな
だからあまり挑発的な選択肢を選びにくい ロマンスってセックスすることでいいよな?
一度もPTに入れていないゲイルが星見に行こうとか言い出して
見てみたら「特別」になってたわ
カーラックフラグ折れないかだけ心配 >>549
今日オナーモードでヴラスカ煽ってゲームオーバーしたワイ君に刺さるからやめろ😭 >>541
というかうちのゲイルは主人公の恋人だけど「お前がいるから神になんかならない」という感じでとても冷静 >>542
レイゼルも主人公の汗舐めたいとか言ってるしアスタリオンも血吸ってくるし やっとクリアしたけど、自分はこのゲームの何%を見たんだという気分になるな
イカれたボリュームだわ このゲーム全員主人公のケツ狙ってくるからアウルベアの美味しそうっていうのもそういう意味だろ
受け入れてやれ 特別って好感度最大ってだけで恋人フラグとは別って認識だったが違うのか?
シャドハ以外ロマンス関連のフラグ折ってきたけどシャドハゲイルカーラックレイゼルと特別になったし 光亭でラファエルとモルのチェスやってるイベントって条件なんだろ
2回とも見れなかったわ やっとシャドウハートとSEXできたわ
エロい女やな🥴 三章ボチボチやってるけど大盛り過ぎない?
正直一章か二章のどちらかいらなかった気が ゲイルもアスタリオンも選択肢で反対されようがちゃんと餌あげてればすぐに特別になる印象 三章来たんだけど、真っ直ぐ北に進んでいく感じなのね
バルダーズゲート市って縦長なのかね >>560
同じ開発のディヴィニティ2は4章だったからこれでも短くなってはいるんだ 3章は実際はそれほどクエは多くない(連続クエが多いし)んだけど街がゴチャゴチャしているのにグラの関係で視界がおかしいから目的地に行けなかったりしてグルグルしていると気持ちが悪くなる 特別にフラグを折らない限りは好感度足りなくてえっち出来ないってパターン多分ないなこれ
皆んな発情する
シャドハはお淑やかで安心するで 3章に必須のクエストはオーリンゴータシュ倒して最終ステージへ
って感じだからさっさと終わらせようとするとあっという間よな
まあその前にベハル鎧取ったりカサドール倒したりマルコヘシュキール取りに行ったりやりたい事は多いけど ダークアージでも貴茸食べるとイベントあるんだな
3章で手に入れる頃にはほぼ思い出してるけどそういえばこの人も記憶喪失だったわ 力術ウィザードはマジックミサイル使うとクソ強い
レベル10の力術ダメージに知力補正乗っかる効果がミサイル全部に乗るからエグいことになる 加速の胞子って割と何回でも使えるとか強すぎるだろ
ヘイストいらんやん アスタ最初の営業以降全く致さないでスポーン√ロマンス完遂しちゃったからここでお墓ックス聞いてびっくりした アスタくんイメージ重視でアーケインで育ててるけど奇習魔法+抱腹絶倒強いな
せっかく真ヴァンパイアになったのにやってることお笑い芸人だわ >>569
まぁあのイベント死体弄ってて執事の言うとるのは嘘やなかったんやなぁ位しか分からんからシャドハちゃんと比べるとイマイチやね 2周目なんだけど1周目の時はどうやってLv5になったんだろう?森焼いたところなのにまだ4だよ
アンダーダークをチョロチョロしながら経験値探してるところ >>539
好感度中程度でも思いとどまらせられたって言うからやっぱそれまでの選択肢なんだよな
野営地に他のスポーン来た時のイベント以降それ系の選択肢選んでたらアセンダント否定の仲間維持できた ダークアージで虐殺してても子供NPCは不死身が多いな。ゲーム倫理的なやつか ギスヤンキのガキ共がクソウザかったから殺そうとしたらできなかった
ゴブリンのガキは殺せるのになー差別かよ >>577
失敗した執事を怒鳴りつけたり死体の膀胱で溺れさせたり楽しいだろ(ダークアージさんが) おおー大団円
いいーエンディングだぁ
こう言うので良いんだよこう言うので ダークアージプレイのvsオーリンめちゃつらかった
意地でもソーサラーからクラス変えず倒したわ
何回か負けたけど負けると専用イベント挟んで1:1から総力戦になるのも作り込まれてる エメラルドの森救って野営地でパーティしようってとこまで行ってからドルイドとティーフリング皆殺しにしてみたら、野営地行ったら残ったティーフリングだけで普通にパーティやっててわろた オルフェウス助けないルートだとエンディングでもヴラーキス放置になるんだな
大団円の為にはやっぱり皇帝には死んでもらった方が良いな シャドハとカーラックどっちも特別になってロマンスもやったのにカーラックトロフィー取れないな
やはり先にカーラック以外とロマンスやったら絶対ダメなんだろうね 一途じゃないとダメなキャラがカーラックとゲイルなんだっけ? オーリンタイマンはダクアジソーサラーだったけど反響氷で転ばせて一方的に勝った 支援系が使うとしたらロングボウとヘヴィクロスボウどっちのがいいんだろう シナリオで良く分からんかったところあるんで教えてほしい
シャー信徒共は何でアストラルプリズム盗むことにしたんだろう
シャー自身はケセリックの不死に一枚噛んでるあたり
どちらかと言うとアブソリュートと言うか選ばれし者よりの立ち位置じゃないかと思うんだが >>588
浮気OKがアスタリオンとシャドハ、ハルシンで他はダメ >>591
最近アブソとかいう新興宗教が影響力あるの気に食わんなぁっていう割としょーもない理由
主人公達が助かったのも3馬鹿が計画阻止されたのもあいつの野心のお陰とかバタフライエフェクト過ぎる >>494
ちなみにセーブロードを挟むと
判定クリアしたことはなかったことになる
こともある 3週目、皇帝に塩対応貫いてたらキレてきてはじめて本性をみた。ステルメインとは相思相愛だったわけではないのね、やっぱだめだなこいつ 皇帝は独善的というか、俺の意見に異論は認めんみたいな奴だからな
皇帝呼ばわりも本人はご満悦だったけど、絶対意味ちげぇ >>551
PS5日本語版にない用語使うのやめてくれ
もしか英語版なら英語で書いて
調べたら英傑モードじゃないの
マジックミサイル→魔法の矢だし
それで混乱したことあるからちょっとな
PCお断りの建前が崩れるわ PCお断りなのはMODがースペックがーと語り始めるからでしょ ステルメインに持ってった料理が羊「ではない」脳みそっぽかったとかいう文書があったから
まさか皇帝が幼虫盛りやがったのか?と思ったけど時期的に変成させないのは無理か
そういう文書あったよな?自分の勘違い? PS5でやってても攻略情報のために英wiki使ううちに英語の方の名前で認識するようになるんだよなー オナーモードって死んだら終わりのモードの一般的な名称だからPCとか関係ないんじゃない?
D&D観点だとマジックミサイルの方が通り良いと聞いた >>591
新興宗教が目障りだったが
本腰を入れるほどでもないので一団(シャドハ以外全滅)を差し向けて邪魔をした
シャー的にはアブソリュートは脅威と思ってないってさ
ミストラは世界の危機だからゲイル自爆しろっていうくらいは真面目にアブソリュートに対処してるが
神によって脅威認定にも違いがあるってことだな 1周目と2周目一度もロマンス起きなくて寂しかったんだけど、3周目悪人プレイで会うやつで会うやつ片っ端から殺してたらレイゼルからもシャドハからも言い寄られて、やっぱ女子ってこういう男の方が好きなんか、、ってなった マジックミサイルを魔法の矢って呼ぶってことはもしかしてエルドリッチブラストを怪光線とかいうダッサイ名前で呼ぶの?
ダサいから嫌だわ 呪文名は英語じゃないと逆にわかりにくい時もある
ぶっちゃけそこは並列でいいと思うわ
紙ベースから入る人もいるだろうし エルドリッチブラストおじさん
中途半端にカッコいいのでダメ
怪光線おじさん
これぞウィルにピッタリ >>590
どっちも習熟関連してるから種族によるとしか…
ロングボウ(&ヘビィクロス)と盾は引っ掛かる可能性が高い 威力のクロスボウor威力と特殊効果のロングボウだぞ
ハロルドとかジャイアントブレイカーなら特殊効果も付いてるが 悪魔のおかげで怪光線が撃てるんだぜ!って中2の男子かな 流石に自信家をオナーモード呼称はPC厨感あるな
あと加速をヘイストもPC厨かFFガイジ感があるのでだめです 正直エルドリッチブラストの方がだいふ厨二病っぽいw
なろうアニメの技でありそう >>584
あれ負けてもゲームオーバーじゃないのか草
オーリンが絶対おかしいとか言いそう 皇帝って悪いやつなんだ…
守護者時代はあんなに親身になってくれてたのに >>593 >>602
あぁなるほど宗教団体としての対立軸があったか
すっきりしたわありがとう
しかし本当クソみたいな団体だなあいつら スレイヤーオーリン戦
何故か判らんが
アサシンレンジャーで二回目攻撃したら超ダメージ出て速攻で倒してしまって
拍子抜けした
別に特別なビルドしてないのに 実際習熟以外の理由でロングボウよりヘヴィクロスボウ選ぶのっているのか?
見た目が理由とか? 2章エリアから1章エリアにFTすると「アイテムを2種類取得」って出て背負い袋が2個増えてるんだけどコレはいかに?
ミンサラとハルシンの分だろうか…2章のエリア内でFTする分には何も出ない 思いつくのはファイターが業火の動力炉クロスボウの稲妻の矢で水濡れコンボ狙うぐらいしかない
ゴータシュのクロスボウも強いのか弱いのかよく分からんし ハンドクロスボウを二刀流してガッシャンガッシャン撃つ時の爽快感が最高なのでヘヴィクロスボウなんて捨てて2丁クロスボウにしろよベネット イニシアチブやクリティカル、無料加速と耐性付けたくて弓
マジックミサイル無料のハンドクロスボウ
遠隔物理職じゃないなら習熟とか気にすんな! というか威力的にもそうだし複数回攻撃の時点でWハンクロがクロスボウで1番強いよねって
加工アーバレストもボーナスアクションで攻撃出来るけど威力めちゃくちゃ低いし てか弓に対してクロスボウにマジックアイテムが少なすぎんよな
ヘビィクロスボウとか同じ軍用武器やぞ😡 ヘヴィクロの方が数は多いよ
ただロングボウの性能に対抗できるのがどんだけあるかと言われるとうん バンシー短弓は敵が魔法耐性だらけになる3章でキツくなるんだよな
剣バードはデッドショットとかゴントルマエルとかのロングボウ使えないのがマジで痛い
終盤はロングボウの為にファイター1取るまである
2取るとオットー使えなくなっちゃうし
>>613
俺はカリスマ服+苦痛の怪光線+スペルスパークラー揃えて撃つ怪光線を
ライトニングフェース・エルドリッチブラストと呼んでる 近距離撃っても不利にならない特技あるからゲーム的にクロスボウの方が上位だけど
武器に恵まれないから弓使う タイタンストリングボウやデッドショットにすら並べない遠隔武器多すぎやろ
1章の武器やぞ 何も知らず荷物開けちゃったのでタイタン弓買えず
2週目は手に入れるぞ >>631
背負ってるだけでイニシアチブ+3だから、弓を使わないキャラなら強い >>636
ムーライズタワーのバグベアが売ってくれるよ ようやく加速の水薬の強み理解した
これボーナス行動で使えるから1ターン目から2回魔法撃ったり殴ってからやっぱ薬飲んで攻撃とか出来るんだな
自信家こそ加速の水薬必須ってここで言われてたのが今更分かったわ
サポート役が地面に投げても使えるし、こんなん全員に常備すべき要素ジョン
もう自信家一回クリアしたからお腹いっぱいだけど、戦術家で新しい周始めるから活用していこ ボーナスで使えて複数人に加速を付与出来てデバフも集中もない壊れがあってですね ウィルって台詞からして24から25くらい?
アスタリオンは239でシャドハは40
ゲイルの年齢って設定あるんだっけ 軽視されがちだけどこのゲームアイテム強すぎなんだよな
〜抹殺矢とか集めておくと対象種族には2ヒットする矢になるから、なんならバードの薙ぎ払う美技が誰でも撃てるようなもん
王冠も乗るからパラディンが撃っても強い
なんなら巻物と薬と樽だけでクリア出来てしまうゲーム >>642
加速の胞子かな?
あれのために胞子ドルイドいれるなら加速薬で良くね味を感じる
薬も集中もデバフもないし汎用性が高すぎる 加速にデメリットないのはゴントルマエルと加速胞子だけだったよな 美技とか戦技とかは通常矢しか打てない
抹殺矢はなぜか威力×2倍とかじゃなくて本当に2ヒットするから他のダメージ加算も乗ってやたら強いんよな
秘術の感覚も2ヒット分溜まるから矢が集まれば美技いらないまである あ、薬は朦朧あるのかw
集中で切れないのと3ターンもあれば戦闘終わるせいでなった事なかったわ
長期戦だけは気をつけよう 種族やクラスの関係でロングボウ持てないってのは弓の手袋装備するんじゃダメなのかな?
弓火力に他に装備させたいマスト手袋あったっけ? スって矢をふんだんに使える前提なら遠距離はファイター12安定かな? オリジンキャラスタートだと話やエンディングもかなり違うのか
全キャラやるのはなかなか難しいな >>655
単体相手なら3回攻撃が強すぎやからそうやな
でもレンジャーになると掃射が強えからなぁ >>655
相乗効果の王冠使えるなら11レベル未満はパラディン+ファイター2のが強そう
まあパラディンで弓ビルドはなんか勿体ない感もあるけど 最近まで浜辺の存在知らなかった
おかげでアルフィラも別に知ってはいるけどそんな知り合いでもない人になってた 自信家以外なら三回攻撃+怒涛が使えて相乗効果が乗る特殊矢が撃てるから、
パラディン5ウォーロック5ファイター2が最強の弓アタッカーになるかも 3回攻撃自体は出来るけど遠隔に魅力修正値は乗らんからな まあどこまで行っても王冠装備したパラディン使うならべハル鎧で殴るのが最強になるし
それならパラディン周辺の敵には弓も倍化するから別途弓要員を用意した方が総合的に旨いはず 胞子ドルイド6ファイター6で自前で加速出して通常時は4回怒涛のアクションで6回射撃するのはどうよ
倒した敵はゾンビにしてまえ >>663
弓では3回攻撃は契約武器じゃないので出来ないぞ
そして王冠装備してれば魅力修正自体は乗る
タイタン弓なら筋力+敏捷+魅力が乗ってそれが抹殺矢で×2になって単発火力は凄い
まあ確かにパラディン使うならそこまでやってもまだ近接強すぎてわざわざ弓?ってなるけどな 全力攻撃と装備補正盛れば弓単発で30前後は出る
倍化矢と刺突脆弱で4倍界王拳 地味にシンビアントの存在の追加ダメって壊れてるよね
1d6をほぼノーリスクでつけれる そいや、下層の海の巫女の神殿の奥にある洞窟はなんなんだろうか
入ったら怒られるし 全力攻撃で弓はAct3のエイリン相手に命中率5%とかなるのがやばい 抹殺矢が強すぎる上に戦技や掃射で使えないし
このゲーム隠密とかじゃなく純粋に弓を強化するクラス特徴少なすぎなんだよな
ファイターだのパラディンだのボーナスが乗せられたり複数回行動出来るのが強すぎてレンジャーの立つ背がないジョン 仕様を理解するほど強く出来るのは素晴らしいと言える 相乗効果自体は魔法使えなくてもスクロールと同じ能力値使うんじゃなかったっけ
パラのオーラも近接限定なので弓に関してパラの優位性はない >>670
奥の宝を取ると魚が一杯出てくる
宝の中身はちょっとした換金アイテムと薬などがある程度じゃなかったかな 特殊矢が魔法みたいなもんだししゃーない
レンジャーやローグ、バードの特性まで上乗せじゃ強すぎる レンジャーの「恐るべき奇襲」、日本語の説明文読んで「コスト無しで1回1d8が追加された攻撃を使用できる」と理解した人居ない説 俺はこの最強談義から降りるぞ!(RPホビットウィザード) レンジャーがもうあんまり弓キャラって性能してなくない?
なんか中途半端なデバフ魔法ばっか覚える隠密キャラってイメージ >>670
船乗りはお布施しないと襲われるんじゃないか
そんなもん知らんと気にしないドワーフを襲おうとして返り討ちにあう神殿一味が主人公に泣きつくのがあのクエストなのかも そういえばファイターでどのスタイル選んでも初期武器が両手剣なのどうにかしてくれないかな 薙ぎ払うって言ってんのに同じ敵に2回同時に撃てるバード何?
弓キャラっぽいレンジャーがやる事だろそれ レンジャーが弓キャラって感覚がそもそも違うのかもしれない海外では知らんけど レンジャーも2体同時に攻撃出来るやろ(1.5m以内)
それどころか複数攻撃できる(レンジャーレベル11以上) 何なら魔法も使えるからバードさんはやっぱすげえよ
自然の中でなんか獣狩ってる野蛮人より芸人やってる方が弓上手いもん 剣の楽派のくせに近接性能は情けないし、弓の楽派に改名しろ >>482
おーそっかー
終わったら検討してみるかな
やはり気になっちゃうからね ファイターが手数で押せ押せ出来るのもレンジャーの残念っぷりが出てる レンジャーさんはローグと合わせて単独ステルスプレイする分には最強だから... ビーストマスター(笑)
ハンター(笑)
やる気あるんか? とはいえ低レベルだとバードよりローグやレンジャーのほうに分があるかな
声援高速回復がないと流石に弾切れが早いし、追加攻撃も他より1歩遅れるから
強みが出てくるのはAct.1の終盤〜Act.2くらいからだね まぁ序盤の遠距離はWハンクロ胞子ドルイドが最強なんだけどね レンジャーは設定ミスと思われるぐらい弱い
魅力は鎧でAC+1が取れるぐらい ハンターは無傷じゃない相手に1d8(DRS)があるのとボレーは11とはいえまぁまぁ強いのでセーフ
ビーマスはドルイドでいい >>677
単純に1d8増えるのかと思ってたら一発増えるとかさぁ 暗中の暗殺者は霧渡りが貰えるのが偉い😤
バードだと地味に覚えないからな いやLv10で貰えるか
わざわざ選ぶかは知らんけど >>500
何回も質問してすいません
オンラインエラーなってた方で解決した方でもしいればやり方とか教えていただいてもよろしいでしょうか? >>696
>>697
レンジャーは原作でも戦闘だけなら相当に弱い。
レンジャーの強みは野外探索や特定の敵に対する対処なのでマスター側がセッティングしてあげるのがいい、とはよく言われる話
追加データ本で、レンジャーの特徴丸々魔改造されてる。そっちのデータならめちゃくちゃ強いんだけどね 一人旅になるとボーナスアクション隠密持ちは一気に強クラスになるよ
まぁステルスが壊れてるからだけど カラスと共に戦う弓使いええやんって思って最初はレンジャーやってたけど動物強化された時に付く変な装飾が嫌で別の職に変えちゃった
カラスはそのままの姿ですでにカッコいいから変な装飾付けないでくれ >>688
あれって元の言葉は剣等の武器を使った曲芸師
って意味合いらしいから遠隔攻撃得意で正しいと思うわ ほとんどの呪文が説明文だけでは全然使用感わからんしチュートリアルムービー欲しかった 呪文に限らず説明文に説明が必要な単語が当たり前のように混ざってるのがあかん タッチパッドでその用語を更に詳しく見れる奴はまだ良いけどな
パラディンの魅力で数値上がる系のオーラみたいに完全に説明不足なパターンは手に負えない
初見はパラの魅力の大事さ知らなかったから憎しみのオーラとか+2するだけの微妙な能力かと思ってた 魅力24とかになると相乗効果込みでセーブ+7ダメージ+14でなかなかすごいことになる BG3のレンジャーにも別ゲーにある3連射撃する束ね撃ちみたいな弓戦技ほしいな
あとアーケインアーチャーはまだですか? 霊廟クリアすると塔に捕まってる人が助けられなくなるってきいたんだけど
ゼブローとモルだけがどうしてもみつからん >>712
セブローは別の所で捕まってるしモルは気にしなくて良い 何ならセブローも気にしなくて良いな
善人プレイなら道すがら助ける事になるだろうし イゾーラのレイピアも魅力補正乗るのに紅の悪戯ほど話題に出なくてかわいそう エメラルドの森ウィルが居た場所の図解バルダランの冒険って本の意味わからん
カブってなんかの性的暗喩なのか? やっぱり魅力ってぶっ壊れだわ
ナーフしてついでに知力もバフしろ 魅力あるイケてる奴が特をするのはBGも現実世界も同じって事なんですわ >>719
陰キャやチー牛に厳しいのはどこの世界でもそうなんやね😭 畑のカブをオナホ代わりにした男とその使用済みカブを食ったら妊娠した女の話知らない? 魅力依存じゃない職は魅力も知力も8のオーク状態で頑張ってるんだぞ 修正値そのまま乗っける系はだいたい悪さしてる
開手モンクなんかも判断力修正値×2をダメージに乗せられるし そもそも魅力24のハーフオークってどう見えてるんだろうか 中層で強そうなレジェレイピアもらったけど片手レイピアならファイターとバードの混成?が強いのかな やっとダークアージ終わらせたけど面白すぎるな
本来こっち主人公だろ 俺、生まれ変わったらステータスはすべて魅力に回すんだ… >>724
魅力は見た目とかじゃなく、カリスマ性や雰囲気、威圧感など表すので、普通にカリスマ性のあるいかついハーフオークとかなのでは? 紙版のD&Dからしてハーフオークとパラディンの相性良いから人気構成なんよな
設定的には魅力=カリスマは見た目ってよりも内面的なイケメン度や影響力っぽい事が書いてある >>724
魅力は容姿の美しさではなく強力な個性やカリスマ性を示す値
魅力高いハーフオークならさながら蛮族の大王や ロードス島戦記TRPGだと
見た目の美しさを表す値があって
アピュアレンス=APP
だった >>727
INTやCHRも欲しいけど現代人に必須なのは間違いなくCONやろ
タフささえあれば何とかなる😤 ミンサラすぐ使いたくて考え無しにタワー探索時点(突撃はまだ)でメンバー入れてしまったけど面倒なことになるかね?
脱獄直後から外に出るまでに絡んでくるNPCは捌いたけど。 魅力は強いんだけど防御面だと判断力の方が命に関わる場面多いんだよな
金縛り系とかイリシッドダークアージ系がだいたいミスると大惨事 自信家初クリア時はガチるためにカスタム主人公でハーフオークのパラディンだったけど
つぶらな瞳の比較的マシなプリセットあったから見た目野獣だけど内面は心優しいって設定でRPが意外に捗った
シャドウハートとのロマンスもなんか美女と野獣感が出る D&Dの能力値の魅力ってcharmだと勘違いしてる人が多いけどcharismaの訳だよ
シャドハはハーフエルフであってもレイゼルと同値の魅力が8となっている 攻撃・ダメ判定が知力や判断も適用される特技などあれば魔法戦士や神官戦士やりやすいんだがな >>735
男ギスヤンキは100%性格悪そうになっちゃうけど、
男ハーフオークは実は性格良いパターンもありそうな系統よな
でも願わくばスカイリムみたいなイケメンオークが作りたかった >>737
ヒト型以外のクリーチャーに対しての急所攻撃は知能の習熟ボーナスを反映させたものにするくらいかな >>734
魅力上げるとその分判断力にも敏捷にも耐久にも、全部にボーナス入る防護のオーラやっぱすげえってなる
パラは判断力セーヴに習熟ボーナスも入るから自信家ではお世話になった
別途でバードとクレリックも用意して演奏と導きも確保するとだいぶ盤石 魅力が強いってより魅力を使うパラディン、バード、ソーサラーのクラス特徴が強いって感じ
ウォーロックもそうだそうだと言っています シャドハもレイゼルもルートによってはエンディング伸びそうだけど、作中じゃ振り回されっぱなしの1兵卒だしな
カリスマにゃ遠い このゲーム天使のなんちゃらって薬で呪文スロ12回復するのに
小休憩だと回復せんのが意味不明すぎる
アクセ装備の大休憩リキャストが小休憩に変更で小休憩が完全にスキルポイントの半分固定回復だったら良ゲーなのに
基本的に大休憩でイベント進行とか結構あるし噛み合ってないわシステムと 弓だったら敏捷でなく判断力で打てる禅弓術とかありそう 武器の固有技が全部小休憩チャージで追加効果も大したこと無いのちょっと残念 弓に独自のエンチャントを施して戦うレンジャーくれ
塗り薬の劣化とか言うのはやめろ 原作だとアーケインアーチャーってのがファイターのサブクラスにいたはず >>744
大休憩でメインイベント進行は敢えてでは
呪文使いいれば大休憩が必須になるからそこでちゃんとイベント進行するようになるって形になってるし
言うて大休憩取り放題だし進行して困るイベントなんてダクアジ以外は序盤ちょろっとあるくらいだし
むしろ気軽にスロット回復できすぎるくらいだとゲーム進めれば実感できるはず ドルイドのサブクラスで星々の円環ってあるけどそれはボーナスアクションで遠距離出来るから弓向きかもね ウォーロックさんは怪光線とかいう変な魔法に魅力乗せて頑張ってるだろ ヘクスブレードがあったらウォーロックは魅了で殴れたのにな 事前知識無しでドラゴンボーン選んで進めてるけどかなり弱い方の種族って聞いてちょっとショック受けたわ…
問題なく戦闘はできるんだけど、嘘だろあのイカした見た目で性能は低いのか… ドラゴンボーンは強化しても見た目の変化が少ないっていう最大の利点があるから実質他より強いよ イカした見た目だけで習熟技能+3くらいのメリットあるから安心しろ ドラゴンボーンはパラとか両手ファイターがよく似合う ドラゴンボーンのNPCがダークアージの犠牲になる人しかおらんのが寂しい >>760
それは本当に思うわ
復讐の誓いパラディンでRPしてるけどすごく楽しい >>744
そりゃ魔法のアイテムは特別なんだし、たかが小休憩の1時間でスロットは回復できないでしょ
一部ウィザードやウォーロックは回復するけど、そういう特徴だし。何いってんだ ドラゴンボーンは装備習熟が貧弱of貧弱なのが最大の問題だから、
逆に言えば全装備に習熟があるパラディンやファイターならとりあえずの問題はなくなるんよな
属性耐性は火だとティーフリングの下位互換だから雷とかにしてみた事はあるけど、
下位互換でも素直に火を選んだ方が圧倒的に役に立つ機会が多いので火を選ぶのが無難 あの鍛冶屋の販売員をドラゴンボーンだと認めたくないわ
誇り高きドラゴンの末裔...? しかしこんな複雑で情報量の多いゲーム、昔の人は手で遊んでたとか意味わからんな。現代人には無理だな 獣レンジャーやってて序盤はツタ弓がまあまあ使い勝手良かったけどレベル10でも同じことやってるんだが
なんかもっと他にやることある?
ペット可愛いからいいけどもっとペットとの連携とか欲しかったのだけれど
GO!パピー!みたいな このゲームのベースになったD&D第五版の発売日は2014年発売で、
和訳された最新のスターターパックは2022年発売らしいな
めちゃくちゃ現代のゲームだ
>>769
やたらと槍を薦めてくるしアルゴニアンメイドのオマージュやろな ドラゴンはモンク/バーサーカーにして己の身体一本で戦わせてる
瞑想?なにそれ... >>773
ペットレンジャーはペットの強化が主体なのでレンジャーそのものは強くならないです... >>764
その手があったか!
既にナレーションで警告入ったわ笑
そのヤバいやつ連れてもう1回タワー入るの?あんた覚悟できてる?って。 投げババとバードパラディンだったらSTR水薬どっちにつかうのがいいんやろ TRPGのシステムをコンピューターゲームで遊べる面白さはあるけど
1からコンピューターRPGデザインしたらこんなゴチャゴチャしたシステムにはしないよなってのはある >>776
そっか残念
ペットいつもどっか行くし戦闘なったらデカくて邪魔やし
うーん、可愛いから許すが 2周目入ったけどシャドハにドラウ変装させてゴブリン村顔パスとか初回じゃ考えもつかなかったな ハーフオークはパラディンもいいけどバーバリアンの格好が似合いすぎなんだよなぁ 3.5版の情報量の多さに比べれば5版は随分すっきりしたと思う
まあその3.5版も好きなので著作権フリーになったことだし3.5ベースでもどんどんゲーム作ってほしいわ そんなアナタにアイスウィンドデイル2を。3e版だったと思うけど。最高難易度の狂気の心臓はBG3の自信家をクリアした自身が吹っ飛ぶほどなのでオススメ。 ハーフオークバーバリアンでパラディンシャドハに女聖騎士くっころまんすしてる奴はいねぇよなぁ? ダークアライアンスはドリッズトさん主役でアイスウィンドデイルが舞台だっけか 回復魔法弱すぎない?
ポーションぶん投げが真の回復魔法になってるぞ 紙だとGMが選んで店に用意しておくべきレアな消耗品がバカスカ使えちゃうからな
資源有限モード作っても良いのよ クレリックは大治癒をもうちょっと低いレベルで覚えてほしいわな
それ以外の回復はカスだし
クレリックは守護霊とか火球とか有能なlv3呪文を覚えるのにハナクソみたいな回復量の集団癒しとかにスロ3使う気にならない >>788
攻撃重視でやられる前にやれなバランスだな
真の防御は敵を先に殲滅するっていうある意味で現実的 ヒーラーやりたいなら俺は知バード6ローグ4生命クレリック2で活力のオーラを回す方向でやってる
集団癒しとかレベル3呪文枠1回分の効果持ってないでしょ 皇帝って半裸で誘惑してくるときに断ると本性って言うか本音が見れる地下にいたオメなんとかのほうが好き 二周目自信家で始めてカガさんに友情かけたらブチ切れられて外に出たらドルイドとティーフリングの全面戦争始まってダモンもローランもゼブローも死んでて草
友情ってこんな危険な呪文だったんか… クレリックは回復ばら撒いて祝福ばら撒くの好き
しかもボーナスアクションで出来るの好き 最終的にはシーフで回復薬2回飲んだ方が全快する
回復バフ装備は自ターン回復の指輪と合わせてセルフ自動化してタンク強化に使う 大抵のビルドで役立つシーフ3とかいう神
なお原作ではボーナスアクションで手先の早業ができるだけの微妙スキル PC版だと敵に自分のお金仕込むなんて出来るんだな
同じ事やろうとしたらPS版じゃ無理たった pc版とPS版の違いはパッドモードとキーマウモードを選択出来るか否からしいし、
PS版で出来ない操作はPC版でもパッドモードでは出来ないけどキーマウなら出来るって事だよな
不思議なゲームだよ 今更だけど好ましい始まりくっそ強いな
2週目戦術家だけど、次の自信家はイリシッド使いまくるか… 好ましい始まり→彼方の領域の幸運は顔も変わらないし取っておいて損はない エセルおばさんの髪をゲットして使ったんだけど、リスペックしたら消えちゃうんかな?
リスペックして、魅力17にしたらそのままで、キャラの特徴ではエセルおばさんの髪を使ったことになってるんだよね って、リスペックしなおしたら反映されてた。
バグってたんだねえ >>806
バグじゃないくて単にキャラクリ画面では素の数値で、ステータス画面ではバフ込みってだけだよ ムーンライズ直行→捕虜救出→初見宿のルートやってみたら
感動の再開した直後にローランが兄妹探しに行くやべー奴になったわ
内容差し替えたりとかイベント中止とか無いんかい やっとバルタザール倒したけどこいつ死体を宿主にしてる死霊的なやつなの?
死が意味無いとか言われてたけど3章でも出てくるのかな もしかして非致死ONにしてても投擲はアカンやつ?
エセルおばさんのお腹の子死んじゃったぞ バルタザールとクレサ達はどっちもマークールの信者って認識でいいのかな 非致傷って所謂刃の無いところや柄で攻撃して気絶させるって感じだから
クロスボウ射撃や斧をぶん投げて峰撃でゴザルは無理かと いまさらなんだけど、ギスがよく使う、なんとかかんとか(ギス以外)ってどういう意味?
なにがギス以外なの? ウィザード10、ソサラ2っていうビルドをゲイルに与えてみたけど、逆の方が良かったんじゃなかろかと思ってしまう
ソサラの判定が知力ならなあ ギスヤンキのクレシュ行ったらだーれとも話通じなくて戦うしかなくなったんだけど、こいつら強すぎない? バルタザールの部屋の本棚ギミックってどこかにヒントあった? >>814
ギスヤンキが使う独特のワードのかっこ内はその言葉の意味
イスティクという言葉自体がギス以外のことを呼ぶ言葉で
ツクヴァ(クソ)!っていうのは単にクソ!って言ってるだけ >>814
言動からも分かるようにギスヤンキ以外の種族を見下してるからあのワードが頻繁に出て来る
ギスヤンキかそうで無いかで完全に区別してる
何なら同じギスヤンキ内でも上下関係が激しいからヤバい ギスヤンキのクレシュを体験するとレイゼルってギスヤンキの中では神的に良い奴なのでは?ってなる >>818
あそこ何かあると思ってたまま忘れてたけどギミックあったのかあ >>814
ギスヤンキはイカ人間に反乱起こして勝利したからプライド高い上に
子供の頃から過酷な戦闘訓練を生き抜いた奴しかいないのでさらにプライド高い。
故に他種族は低俗、野蛮、劣等なので殺して奪って良いという価値観で
ナチュラルにギス以外を見下している >>822
異端もいいとこだよな
説得25とはいえヴラスカ裏切れるのは融通が効きすぎなんよ ギスヤンキがクソ連中とヴォスとレイゼルくらいしかおらんから最初の印象は悪いけど相対的に聖人化してくるわ ギス語はスカイリムのパーサーナックスを思い出して面白い
要はルー語みたいなもんや
君もドヴとティンバーク レイゼルくらいの野蛮さだと野蛮な種族だなあってなるけどクレシュの連中くらい蛮族だと野生のチンパンジーみたいで人間として見れない レイゼルのヴラーキスとの決別、ヴォスの膝をついての協力要請、やはりオルフェウス開放が王道か やっと2章クリア
ケセリック結構好きなキャラだったから死に様に笑ったわ
これが100年百合に挟まり続けた男の末路か… 新しいキャラでやり直したらナレーションのボイスが消えてしまいました。いくらやり直しても直らず、ソフトを削除し入れなおしてもダメでした。どうしたら戻りますか?ちなみにPS5です うちのゲイル最終的にファイター1、ウィザード1、クレリック5、ドルイド5になってるわ
加速胞子ばら撒きながら召喚、cc、バフ出す 占術で確定CC超強いのにどうしてみんなウィザを蔑ろにするんや ビルドとか気にせず力場ウィザード12のゲイル使ってたけどスクロールでしか覚えられない魔法の矢の上位版みたいなのが目茶苦茶強かった イベント戦以外なら召喚した水元素が最初に突っ込んで水を撒いてから
ゲイルが電撃と神性伝導を使って爆撃できる
イベント戦なら水元素の行動順低いからあんまり美味しくない さて2周目ダークアージのパラディンでやるか
光と闇が合わさって最強に見えるぜ 魔法使いは結界こそ大事
みたいなの好きなので防御術ウィザード最高に好きなんですわ ギスヤンキはそりゃ嫌われても仕方ないな、って種族なのがわかって
2週目からは多種族NPCのレイゼルへの扱いが腑に落ちるよな 物資を得るのに交渉ではなく武力を用いるクズ共だからな バグの検証やNPCの挙動観察とかするにはスクロール魔法覚えまくったウィザードが便利
言ってみればウィザードは神の使いには向いたクラスと言える(?) 組織として規律と秩序はあるが
他種族は劣ってるので略奪しても良いっていう秩序ある悪集団だからなギスヤンキ ウィザードは防御術だけはサブクラスの能力でやたら強い
力術も味方ノーダメとLv10の威力上昇でまあまあ
他はソーサラーの劣化やね
ソーサラーの基本能力である呪文修正能力と同等以下の能力しか得られないからうんち
ウィーブ(笑)とかほざいとるけど応用力の効かないただのガリ勉やね🤪 マジックミサイル全部に知力が乗る力術は最高
命中100%は正義 どのみち終盤は魔法ダメージ用無しだな
モンク4人でも困ることない 鍵開け役に好ましい始まりつけとけば毎回初回判定扱いでボーナス入るのでは!?
と思ってアスタリオンの脳みそいじったのにボーナス入りませんどうして >>851
言うて無敵貼ってくるアホ共がおるから複数回攻撃を簡単に用意出来る魔法攻撃役は要るやろ 1章地上エリアのクエスト終わらせて後は地下探索って感じなんだけど
先に修道院への小道に寄っても地下のクエストは消えないですかね?
ラファエルさんから鎧強奪してヌルゲー化したい シーフとってWクロスボウしたいけどアサシンも欲しい ギスヤンキの博多っていう好きだから一緒に叫んでたらハタカだった ツクヴァ!
ハタカ!
チクッ!
イスティク(ギス以外) そういや昨日ポルターガイスト画家の家攻略するまでに7回落ちたわ
画像付きで報告しまくった
同じ様な報告たくさん来てるはずだが直せないんだろうなあそこ 屋根からポルターガイスト家に侵入してクリアした結果屋根に生えた棘床踏んで家主が死んだ模様 加速ソーサラ強いけど狙われまくりで結構きついな聖域使って守るのもありだけどcc2枠使うのもったいないな 結界はるオーリン信者の何人かはあからさまな押すなよ押すなよって場所にいるから突風の呪文使ったら一発で転落死したわ
こんなやり方もあるんだな アンダーダークにいるドゥエルガルの基地みたいな場所難しくね?
ドラウにけしかけられた連中を倒すんだけど全員レベル5とか
ちらほらレベル3くらいの奴ら混ぜとけよな 複数戦のやり方がなってないよべハル信者は
全員真ん中に配置しておいたらフレンドリーファイアを恐れる奴らが何人か出てきただろうに >>870
瓦礫がある広場の手前の方にリーダーが居るでそいつの言うこと聞いたら裏切ってくれる ネア戦は仲間割れさせるのと
上部のリフトにあらかじめスタンバイして上から飛び道具でチクチクが正解。あそこ敵がバラけてて配置が意地悪なんよね ありがとう 仲間割れか
強そうな奴らに馬鹿正直に喧嘩売りに行くとろくなことにならんね おいだれだよウィザードよりソーサラーの方が強いって言ってたやつ
原作TRPG遊んだけど、ウィザードのほうが遥かに便利じゃねーか ソーサラーはパワープレイだからなぁ
紙の方だとあんまりな スクロールから呪文のレパートリー増やすの好きだから、ウィズのが好きだわ。 >>876
唯一のINT判定役と習得呪文数最多やからそらね
もうちょっとINTが強かったらここまで煽られてなかった 何が酷いってレベル1で特定の呪文ピン刺しするのにもinサークレットあったらいいという
なんなら呪文準備さえしておけばintサークレット外しても使えるという ヴィザで電撃やバフ取って嵐クレリックにするのは結構器用になるから好き
スクロールから覚えられるのが良いだけだけども >>841
同じ考えで2周目中
すぐさま誓い破りとなり、みるみる仲間が去っていく
おもろいです ダークアージは実は最初の大休憩で種族とクラスに関する夢が見れる
けど少しでも別の大休憩イベントフラグを踏むと消滅するので不時着直後にひと眠りするといい >>884
ほんとに直後だとシャドハがエメ森の中に移動してるから焦らんようにな あれ、希望の館の風呂ってラファエル倒すと使えなくなるの? ハーレプくんからお手紙来たことないんだけど何が条件なんだろ ドラウは悪人多いけど普通のやつもいるよねって感じだけどヤンキは国家ぐるみで略奪繰り返してる宇宙人だからな 召喚獣あんまり話題にならないけどめっちゃ強いな
タンクから救援に回復まで出来て
種類も豊富だから相手に合わせられるのもいい 召喚物全部命中率低いから壁ぐらいかな
あと水元素の範囲水濡れは有能 このゲームはターン制だから召喚獣を自分で操作しなきゃいけないのが辛い
ペットは自動で動いてこそだと思うのよ 月ドルイドってどう強いのか具体的にまとめてる物が少ないよ
レベル6レベル5レベル4で召喚出せるらしいけどまだレベル8だから4までの使用感しかわからん ギスヤンキは軍隊アリ ドラウはクモ
ギスは分かり易い ドラウは裏で良からぬ事を画策している事が多い
首謀者・原因が分からない事件・事故はドラウの関わりが疑われる図式が出来る 実際そうだったりで増々嫌われる 戦闘のAI委任欲しいと思った
育てたパーティの戦いっぷりを眺めてたいよ
あとR3押し込みハイライトを切り替え式にできないもんかね
常にハイライトしときたいのよ >>897
酒場流で高い命中率
3回攻撃組
変身時と生身でHPが分かれてるから死ににくい
フルキャスターだからlv6まで呪文使える
レベル10でなれるミュルミドンが強力な特殊能力と機動力を持ってる
装備があんまり必要ない >>897
レベル5の召喚はそのまま使うってことは先ず無い
コイツの真骨頂はアップキャストでレベル6スロットを使うとエレメンタル→ミュルミドンになる 自前で加速使えるけどミュルミドンで1番微妙なの炎じゃねと思えてきた ファイターと同じ攻撃回数で、ボーナスアクションでも攻撃できて、小休憩で回復する実質一時体力+100の変身が2回使えるってそのまま見ても強い要素しかないと思うわ
しかも召喚魔法も使えるの?
つよ >>899
わかるわ自分がイメージしたロール通りに動いてくれたら嬉しい
そっちのが楽しそうだけどAIだと産廃のスキルとかスペルが増えそう >>900
ありがとう👊
>>901
召喚でアップキャストは枠が埋まって
ミュルミドンとエレメンタル同時に出せないって理解であってる? ネクロマンサーRPでぞろぞろアンデット軍団を連れ回す
最初は楽しいけど2、3戦闘で操作ダルくて交通渋滞発生で面倒になる ミンサラ気絶でハルシンと両方仲間にするのってサッザを檻から3度救うってイベントは諦めなきゃダメ? 月ドルイドは好きだけどミュルミドンは好きじゃないんだよなぁ もっふりアウルベア
こうさぁ、精霊的なエネルギー体だとしてもせめて獣人っぽいようなフォルムにするとか そもそもミュルミドンって元ネタ蟻人間だった気がするんだが >>899
長考……………………………………………………………………………ターン終了 >>889
ハーレプに俺の姿使っていいよみたいな選択になったら手紙来たわ
お前の姿で変なプレイするの人気あるぜみたいな感じだった >>907
自分は両立できたな
1つめはエメラルドの森、2つめはミンサラ報告時、3つめはムーンライズタワー
ミンサラが生存してたらミンサラのあとにサッザが出てくる
2つめのゴブリンキャンプ襲う時にどさくさで殺さないように注意 ミンサラ襲撃情報与えて消える前ノックアウトさせてサッザがクモのエサになる前救出したけど、サッザがタワーにいないこと2回発生した
確実にトロフィー取りたいなら襲撃情報与えてその場で殺すか防衛戦で殺した方がいい
ミンサラのトロフィー一個もないし >>890
Wikipediaだけどギスヤンキは全員何かしらの悪で善のギスヤンキは前代未聞とか書かれてるな
人助けするにしても報酬はガッツリ要求して渋るならブッ殺すって感じの連中かなぁ ギスヤンキは種族の慣習がクソすぎて善だと多分大人になる前に殺されてる >>916
でもミンサラは全味方キャラで1番顔が良いんだよ🥺 善なるドラウ!とか元サーイ人のパラディンハーパー!とかだとうおおおお!ってなるけど善なるギスヤンキ!とか言われても顔がね...ってなっちゃう ミンサラ仲間は俺も失敗したけどサッザは残せた
あいつ野営地から徒歩で脱出しようとしたら、しれっと雑魚の中に紛れてて、危うく殺すところだったわ >>922
結局APPかよぉ…😭
やっぱりルッキズムって糞だわ😡
ゴブリンにも人権を認めろ😡 >>913
体使わせてるけどお手紙来ないんよね
そもそもちょいちょい話題になる感覚共有イベントが起きてないや ギス下げ激しいけどオルフェウスはそんなに悪そうな奴じゃなかったよ… クレシュで教官からボコられてる若造は善の見込みあったろ シャドハの髪型普通に日本人ウケするタイプだと思うんだが 顔面が全てだわ
シャドハは宗教狂いの上性格地雷だからな
ブスなら見向きもされない >>932
アンチ乙
理解のある彼くんムーブすれば脱シャーしてくれるから なんかこのスレ見ているとギスヤンキがスパルタ人かカカロット以前のサイヤ人に思えてくる 顔と言えば最強の美人局chanもいるんだが?
ガンドレルの時といい嘘つくの下手すぎて今までどうやって来たのか謎だけど… 変装の魔法があるし実際に皇帝の件があるからな・・
顔面は大切だが看破成功するまでは信用できんのだ >>934
実際そうやろ
弱者は氏ねってレイゼルもよう言うとるし ゴブリン全体と敵対しても荒廃した村のゴブリン達は中立のままなんだな
情報が伝達されていないようだ 天才ギスヤンキって出現させてなんかメリットある?
卵売らない方がいいのかな 1周目の魔法役は強いと聞いてたからソーサラー、2周目はゲイルに任せてるが初見こそ戦闘能力落ちてもできる事多いウィザードの方が楽だったかも
ソーサラーは何を覚えおけばいいかわかっててこそな感じや ウィザで魔法全部覚えて皿11ウィザ1にすれば魔法使いたい放題や!
ウィザ攻撃魔法は知力判定になるけど
多分 知力確保の肥やしにされる方が1章の序盤に現れてくれるのは良心的 tier1ビルドに飽きたプレイヤーから見たドルイドの程良さ加減。こういうのでいいんだよ感 知力判定だし初期の枠数も知力依存だから
アホだと入れ替えるのめんどくさくなって盾固定になる ドルイドがtier1言ってないのって日本だけじゃね? 投げババが彼方の領域への幸運が発動するときとしない時が
あるんだがなんでだろ 一回弓攻撃で発動確認キャンセルしたあと、投げたら発動したわ
これはバグなのか・・・? 日本だとドルイド軽視されがちなのはドルイドって職が馴染み無いからじゃね 森とか自然系は弱いイメージあるよな
何由来かは分からんが 戦闘指導者の篭手の効果の「相手のセーヴ判定を不利にする」って何かしらの付与効果のある技以外は恩恵無いって事? 森とか自然の民って創作でだいたい文明社会に森切り倒されて迫害されてる弱者みたいな感じになるからかもしれない 西洋人の価値観として未開人を下に見る事からもやられ役は蛮族系になりがちでその一団のスペルキャスターはシャーマンやドルイドになる ファイアーエムブレムではドルイドが何故か闇魔法使いになってたな
どういうイメージだ ドルイド=壁壊す
ウィザード=壁貫通する
ソーサラー=壁にぶつかると火ができる
こんなイメージ ドルイドは強いと思うけど、召喚獣の操作ダルイって意見も分かるからなんとも
余ってる呪文スロットでミュルミドンとドライアド呼ぶとバリ強いし、ウィザード1生やしてデーヴァを追加で呼んでもいい ACT3のオスカルを助けるで指輪2貰えるルート
どの選択肢だっけなー
マジで10回くらいリセットしてるわ、攻略サイト見ても絵画貰うルートしか書いてないしダルすぎ サッザって襲撃ルートで救わないとムーンライズタワーにでないんだな
せっかくミンサラの手から守ってやったというのに >>966
だから普通に出るというに。
俺の場合はミンサラから助ける→アブソリュート印の神官の通路にいるのを確認
んでこのあとリーダー全部倒してゴブリンキャンプ全員敵対するけど、ザッザのみ敵対せず
ザッザのみ残したま他倒してゴブリンキャンプから脱出。
以降は建物内に入らず
これでムーンライズ行くと、ミンサラ拷問イベントから連続でザッザ含めたゴブリン叱責イベント入るから助ければok >>967
ミンサラ生きてますやん
ゴブリンリーダー全滅ルートだとサッザ助かってもでない
クエストは、再びサッザを助けた。彼女には貸しがある。大きな貸しがで完了になったまま >>954
神道の神主とかはドルイドじゃね?
着物着て式神呼んでる神職と比べると、動物好きのおっさんに神秘性感じないのは仕方ないのかもしれない 神主はShinto Priestだからドルイドではないなぁ むしろサッザフォローした後、ミンサラが襲撃するぞーって言ったところ「に攻撃する」の選択肢とったらタワーにはサッザしかいなかった
一度襲撃に乗るって選択肢踏んどかないとダメみたいですね 自然と共に生きるってなのだとアシタカがまさに和ドルイドになるんじゃね?
どう見てもファイターやってるけど、アイツ >>968
いや、>>966のどこにミンサラの生死について書いてんねん😅
襲撃ルートでしかって書いてるから、ゴブリン殲滅でもちゃんとザッザクエスト進むよと書いただけだが >>971
ザッザ助けたあと、襲撃について多少乗ってそのあと一時保留ってのなかったっけ?それだったはず >>968
連投すまんが、俺もなんかその書き振り見た記憶あるな。それでもムーンライズで出なかったか? >>975
あい
https://www.spoiler.jp/blog/baldurs-gate-3/quests/goblin-sazza/
一応ここに書いてあった。信憑性不明だが
ミンサラはミンサラいる部屋でサッザ詰問のあと殺した
敵全滅させたあとサッザは何も言わずに裏口っぽいところから逃亡した。 神主とかお坊さんはクレリック扱いになるんじゃない?
日本でドルイドならなんだろう山伏とか? 森や自然を愛する民です ←ふーん創作のエルフみたいな感じかな?
動物に変身します! ←????????? アシタカとか山伏はレンジャーっぽいな
でも日本だと山岳信仰が一番近いか 奇襲すると戻ってくるパイクが戻って来ないのは仕様?かなり不便…
投げババ命中便利だけど他のクラスに比べると火力不足になってきたしそろそろ卒業しようかな 【ペテン】建てるわ
だったのマジかよ
ダイス通されたわ >>965
そんなのあるのかとググってみたらオスカルとジャナスが持ってる指輪か
結婚指輪っぽいから二人仲違いさせてもうこれいらない的な流れなのかな >>976
そこ俺も愛用してる。
ミンサラ気絶させてたらザッザにも会えるけど、ミンサラ殺した場合は俺も分からんからそのページ見る限りザッザ死んでそうだな 投げババ彼方発動するようになったけど
今度は金縛り状態の的にクリティカルしない現象にあったわ
距離が関係あるんだろうなとは思う たておつです
このゲーム誰かしらのボイスが出ない不具合があって再起動やゲーム削除で治らないからセーブデータ関連のバグなのかなと素人目線で思うけど
大体気付くのが何十時間と進めた後だからどうしょうもない 最後の光亭にいるNPCのあごがめっちゃ伸びてて怖いんだがみんなそう? 顔のテクスチャバグってるのはそれ以降にも出て来るぞ 参道側から影の呪いの地に入ってカーニスに付いていってハーパー襲撃のタイミングでそっちに加勢したんだけど
イソベルから貰ったあとランタンからピクシーを解放できないわ
調べたり攻撃してもダメだしどうしよっかな と思ったらラジアルメニューに月のランタンの調査とかいうコマンド増えてたわ・・・自決した サッザはノックアウトさせたらムーンライズにも出てくる ハイハーパークエで訪れる道具屋でスリしてたらなぜか勝手に木炭やら爆弾が大量に所持品に追加されたんだけどこれはどこから手に入ったんだ
あとログを見たらバレてないのにちょいちょいどこかから火ダメージ受けてた
何か持ってるアイテムの効果なのかな 埋めネタ
死の神ケレンヴォー、初体験の相手は二代目ミストラ。(本当)
二人が人間の頃の話。 何度見ても初めてハーパーに会う時の被害者がゲラルト似だな あの、質問していいオークか?
戦闘とても強いのにどうしてみんなキャラを作る時にオークを選ばないんオクか? このスレッドは1000を超えました。
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