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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part416【リメイク】

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f322-ZnB2 [220.146.12.236])
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2024/02/22(木) 03:24:02.60ID:1n7wGMws0
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ファイナルファンタジーVII リメイク
 対応機種:PlayStation4
   発売日:2020年4月10日
    価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
 
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
  対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
   発売日:2021年6月10日
     価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
 
ファイナルファンタジーVII リバース
  対応機種:PlayStation5
    発売日:2024年2月29日
     価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
 
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part415【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708469617/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 03:44:28.27ID:3kCo23kU0
今回の体験版でリバースのバトルだいぶ掴めた。
通常攻撃はATBが溜まりにくい仕様になってるかられんけいスキルで2人同時に溜めて行く感じだな。れんけいスキルは複数巻き込めばヒットした分だけ増量するからかなり速く貯まる。
キャラランキングは
1ティファ
2エアリス
3レッド
4クラウド
5バレット
ティファがとにかく強すぎる。バックフリップ、秘技解放最大の回避能力とれんけいスキルが優秀。エアリスは火力出るけどATB溜まるのがかなり遅い。そんでバレットなんだがこいつに出来る事はみんな出来る。みんなが出来る事がこいつは出来ない。
3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9322-ZnB2 [220.146.12.236])
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2024/02/22(木) 03:49:51.86ID:1n7wGMws0
バトルは大体分かってきたけど魅せプが中々出来ない
2024/02/22(木) 04:00:38.56ID:H0+1eJei0
あと7日
5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-W1Q7 [2001:268:9891:8688:*])
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2024/02/22(木) 04:08:33.77ID:dGJ1cZE40
フェニックス倒した。
通常攻撃はATBが溜まりにくい仕様になってるけのバレットだけは通常攻撃でガンガンATBを貯めることができる。
範囲化ケアルはバレットに持たせておけばパーティが死ぬことがない。
他のメンバーはれんけいスキルで2人同時に溜めて行く感じだな。
れんけいスキルは複数巻き込めばヒットした分だけ増量するからかなり速く貯まる。
バレット×ティファの連携スキルがど根性使っておけば連続で使えて便利。
キャラランキングは
1バレット
2ティファ
3クラウド
4エアリス
5レッド
バレットがとにかく強すぎる。一人だけど根性でスーパーアーマーつけれるから攻撃に集中できる。スキルで通常攻撃の連射速度あげておけばあっという間にatb2溜まる。三角攻撃もatbが溜まりやすい技で使いやすい。FF7リバースといえばATB、ATBといえばバレット
ラスボスの魚が倒せない人はバレットを使おう。
2024/02/22(木) 04:09:27.16ID:R9XENAUZ0
バーストしたら縁に引っ掛かってバースト終わらないバグに遭遇した
この後HP削れなくなるとこまでいったら直ってフェーズ移行して普通に倒せた
https://i.imgur.com/XBIM1LL.mp4
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9322-ZnB2 [220.146.12.236])
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2024/02/22(木) 04:10:45.27ID:1n7wGMws0
フェニックス倒してないけどもう十分遊んだからアプリだけ消しとくか
1週間前だけど意外とフラゲとかリーク来ないんだな
8名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMf7-DqXe [150.66.76.41])
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2024/02/22(木) 04:13:06.84ID:Adk/bPTtM
マジでキャラの顔なんとかして
9名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efad-XFpK [240a:6b:550:c4ec:*])
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2024/02/22(木) 04:22:48.72ID:DFRjiu6c0
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない

「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った

母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている

神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない

クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ

この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ

運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある

2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている
2024/02/22(木) 04:31:12.26ID:WdwzmHn3F
ティファナーフされてるってマジ?
マジなら買わないんだが
11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-W1Q7 [2001:268:9891:8688:*])
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2024/02/22(木) 04:35:43.72ID:dGJ1cZE40
>>2
こいつ絶対エアプだわ
バレットなしでラスボスの魚倒してる動画Twitterでもyoutubeでもいいからupしろよ
なんとか倒してる感じだろ
バレットいたら余裕だからなw
12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a317-JR6B [2001:268:d6b3:774a:*])
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2024/02/22(木) 04:52:14.53ID:o8MfQiSd0
主題歌サントラに収録されるのとは別バージョンで発売されるのかよ
サントラは予約したけどこっちも欲しくなるな
https://store.jp.square-enix.com/item/SICX_10020.html
13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a317-JR6B [2001:268:d6b3:774a:*])
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2024/02/22(木) 04:54:48.78ID:o8MfQiSd0
>>10
スライディングが硬直も長くなった
強打でもatbがあまり貯まらなくなった

特に気になったのはこの2つかな
2024/02/22(木) 04:57:35.83ID:R9XENAUZ0
フェニックス最高難易度強いから2段階くらい下げてみたら弱すぎて笑った
2024/02/22(木) 05:03:02.14ID:H0+1eJei0
普段こういうの全く興味無いけど、3月のFF7くじとかめっちゃ買いたくなるわ
2024/02/22(木) 05:04:07.72ID:WdwzmHn3F
>>13
めちゃめちゃショックw
ティファの快適な動作が好きだったんだけどなぁ。
後でやるけど、他の新しい強みがあることを願うばかり
17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a317-JR6B [2001:268:d6b3:774a:*])
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2024/02/22(木) 05:09:56.12ID:o8MfQiSd0
>>16
ね、俺もリメイクではティファ1人でヴァイス撃破とかするくらいには使い込んだから残念だけどまだちょっと触っただけだから新要素に期待
2024/02/22(木) 05:12:04.08ID:4muevFx/0
パフォーマンスモード全然変わってないじゃねえか
もうPS5pro発売されてからグラフィックモードでやろうかな
2024/02/22(木) 05:26:46.41ID:0wPzVPHP0
バレットはプレイヤーのスキルがいらんのがいいとこ
ティファ強いってのはやり込み勢が多い
動画だとクラウドエアリスバレットのパターンが多いから平均的にはこれが一番戦いやすいんでしょ
20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 05:40:09.37ID:FfVvrxoJ0
つまんねーなにこれ?爽快感のかけらもないし全然クラウド達強くないし
アンダージュノンまできた時点で急にボス戦→飛んでて攻撃当たらないし敵の攻撃リーチ長いし範囲広い
更に高速技も使ってくる、ダメージも大きい
せめて地上のボスで慣れさせるとかあるんじゃねーの?なんなんだよ急に飛んでて攻撃当てにくいボスとかほんとゲーム作るセンスねーな
前作から時間経ちすぎて操作すら思い出しながらなのに急に詰め込んだボス配置すんなよ
戻ろうとしても戻れないしさ
つまんねーわこれだけはスクエニ信者になに言われても意見変える気ねーからな
2024/02/22(木) 05:44:32.56ID:D1Wltb8Z0
わりとまじで拘束と空中浮遊もちとの戦闘なんか体験版でやらせるもんじゃないなw
2024/02/22(木) 05:54:39.27ID:8WMyB3ON0
>>20
しっかりプレイしてる割に空中戦のやり方に気がつけないのは可哀想だけど製品版やってからもう一度文句言いにきな
23名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fab-1uo/ [59.171.140.76])
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2024/02/22(木) 05:55:51.72ID:mx9Q20vF0
バレットが遠くから味方を祈って援護する乙女ゲーでOK?
2024/02/22(木) 05:55:53.33ID:D1Wltb8Z0
数日前に「空中攻撃のやり方の説明が雑、こんなん多くのプレイヤーが読み飛ばして文句言うだろ」
と書き込んだけど体験版でここまで空中さんさせてくるとは予想外だったわ
2024/02/22(木) 05:56:37.06ID:H38nMrhK0
>>20
>>21
いや、地上戦はニブル編で飽きるほどやっただろ
むしろクラウド以外の他のキャラ使うためにも空中戦でいいんだよ
まぁただ普通にグラスランドでよかったけどね
なんでジュノン編だったんだろ
2024/02/22(木) 05:56:38.68ID:H0+1eJei0
悪いけど体験版で空中の敵への対応を覚えさせる意図だと思うぞ
2024/02/22(木) 05:57:23.59ID:sZ0bnMZe0
ユフィ解放されたらユフィ以外使わねえわ
他のキャラ不便すぎてイライラする
2024/02/22(木) 05:59:51.17ID:8WMyB3ON0
>>27
ユフィ、どんな立ち回りすればいいの?
やれること多すぎて難しい…使いこなせれば強いのはわかるけどDLCもソノンとの連携ばっかで忍術ほぼ使わなかった
29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fcd-47Ps [49.250.18.34])
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2024/02/22(木) 06:07:41.23ID:c3MNLIbn0
普通にショックやわ
グラフィックモードがアクションでfps30はきつすぎる
かといってパフォーマンスはボケボケで度の合ってない眼鏡かけてるみたいやし。相当メタスコア下がるやろな。
30名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 06:12:42.77ID:FfVvrxoJ0
>>22
時間が経ちすぎなんだよ
前作は全章ハードモードでクリアしてるけど完全に操作もシステムも忘れてるから対空の仕方なんか覚えてないっての
ゲームを知ってもらうための体験版で不快指数上げるのはマーケティング的にも推奨できない
別にFFアンチじゃないから前作は面白かったし今作も地上戦は今のところ満足してるよ(突進してくる像はイライラしたけど)
2024/02/22(木) 06:14:36.02ID:1O9uiOjy0
文句言ってる奴は買うなよ
マジ迷惑な連中だわ
32名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 06:14:47.42ID:FfVvrxoJ0
ただただひたすらに空中戦が面白さゼロ
体験版でこれを持ってくるセンスにも疑問
2024/02/22(木) 06:15:27.44ID:zYAwTvpH0
オリジナルは名作扱いされたけど
リメイクは無理だろうなって感じた
やはり同人ゲーム化してる
2024/02/22(木) 06:17:16.56ID:dkvleKPW0
そもそもリメイク自体つまらんからな
バトルまわりも大きく変わってないからリバースも当然こうなるw
35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 06:18:42.93ID:FfVvrxoJ0
>>31
その買うか買わないかを決めるために今ゲームを体験してるんだろアホか
プレイしなくても中身がわかる超能力者向けにゲーム出してんのか?
2024/02/22(木) 06:21:24.64ID:H0+1eJei0
お前らって自分の好きな物を否定されるのに弱いよな
100人が100人同じ評価とか有り得ないぞ
2024/02/22(木) 06:24:29.99ID:ooXXKj1e0
Starfieldはシューターなのに30fpsだったけど慣れるよ
2024/02/22(木) 06:25:14.05ID:kZxZsZ7M0
エアリス使い慣れる気がしないんやけどコツある?
溜めの攻撃も▲スキルも使いにくいしATB溜まりにくいで苦手だわ…

クラウドくん、ナナキ、ティファは凄く使いやすくて好きだな
基本回避強いとアクションゲーになるから楽しい
39名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-W1Q7 [2001:268:9891:8688:*])
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2024/02/22(木) 06:33:14.87ID:dGJ1cZE40
批判してるのはFF16の関係者かなんかだろw
7リバースが16より売れたらめちゃくちゃ困るからな
2024/02/22(木) 06:34:39.27ID:iwiqaqn60
別にマンセースレじゃないんだし色んな意見あっていいんじゃないの
こういう場所ってSNSじゃ言えない本心の意見書けるしスクエニも実はこういう場所で消費者の意見確認してるかもしれないし
41名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1310-s5Ys [60.238.174.158])
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2024/02/22(木) 06:35:01.38ID:oQuvG+RT0
パフォーマンスモードの場合はPSポータルでやると何故か4Kテレビでやるより綺麗に見えるわ
42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7338-mJcU [240f:8:801d:1:*])
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2024/02/22(木) 06:35:57.24ID:OenA5I2T0
>>18
それならPC版待つ方が良くね?
CPUもグラボもどんどん新しいのが出るんだし
2024/02/22(木) 06:36:17.01ID:zK5r01mB0
戦闘は基本リメイクに近いからまあこんなものかって感じだけどニブルヘイム編で相変わらず演出とかがダルいのが気になる
室内で歩くの遅くなったりわざわざボタン長押しさせて這ってトロトロ進むやつとか
こういうのは改善してよ
2024/02/22(木) 06:37:07.77ID:1m5gZdF90
グラフィックはゼノブレイド3思い出したわ
ムービー綺麗だしフィールドの描き込み量多くて一見凄く見えるけど動きが加わるとボケて汚く見えちゃう
2024/02/22(木) 06:39:08.92ID:MNMdZEjd0
空中攻撃は回避して□ってテンプレに載せといた方がいいんでないの
2024/02/22(木) 06:41:45.74ID:7AxyV9l+0
読まないから無駄だよ
47名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5388-o+WT [2400:2200:4ed:b5da:*])
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2024/02/22(木) 06:42:35.45ID:N/K/oiv00
>>45
チュートリアル読まないやつがテンプレ読むわけもなく…
48名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7338-mJcU [240f:8:801d:1:*])
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2024/02/22(木) 06:43:00.37ID:OenA5I2T0
>>44
ゼノブレ3はSwitch2で本来のグラフィックで遊べそうだよな
まぁSwitch2がいつ出るのか分からんけど
49名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a39b-ewg4 [2400:4153:c202:df00:*])
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2024/02/22(木) 06:47:53.71ID:Xma+C6ez0
回避して斬撃飛ばすっていうアクションもどうかと思うけどね
回避しないといけない理由なんなの?と
2024/02/22(木) 06:49:43.08ID:hhSaEoG00
もはや難癖だろ
2024/02/22(木) 06:50:58.94ID:3L2lP/BC0
ボケボケすぎてPC版待つわ
出てもすぐに買わんかもだけど
完結は数年後だし
52名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-W1Q7 [2001:268:9891:8688:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 06:53:43.21ID:dGJ1cZE40
批判してるのはFF16の関係者かなんかだろw
7リバースが16より売れたらめちゃくちゃ困るからな
2024/02/22(木) 06:53:52.17ID:DZci+OGD0
面白かったけどやっぱ自分には戦闘無理だなって
eazyでクリアして強くてニューゲームあればnormalだな
hardはあきらめた
またレベルキャップでこれ以上強くなれないになるだろうし
54名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff75-/xXo [101.140.226.2])
垢版 |
2024/02/22(木) 06:53:57.08ID:iZBoc0qn0
だいぶパフォーマンス改善したな
2024/02/22(木) 06:53:59.18ID:CE7evWw80
発売楽しみだけど仕事が忙しくて時間とれねえ
年度末きつすぎる
56名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a39b-ewg4 [2400:4153:c202:df00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 06:55:08.95ID:Xma+C6ez0
まぁ何も設定弄ってないどノーマルの状態で誰でもサクサク進められる仕様にしておくべきだと思うね
現状ノーマルアクションをハードにしておけば余計な不満生まれんし
2024/02/22(木) 06:55:46.83ID:4EvQp15i0
移動も戦闘もなんで頑なにジャンプ導入しないんだろう
2024/02/22(木) 06:57:36.29ID:e74O7Y9iM
スレで書かれてるこれはこうするんだみたいのは分かるんだがなんか無駄に操作忙しくしてるように感じるわ
2024/02/22(木) 06:58:07.01ID:UdGsfp5l0
>>57
割り当てられるボタンがないんじゃね移動はともかく
2024/02/22(木) 07:03:09.15ID:1m5gZdF90
プレイヤーの半分は50歳代くらいの爺なんだから
忙しくてついていけないって言われちゃうのはしゃーない
ナンバリング作品のましてやリメイク作なんだし
2024/02/22(木) 07:04:56.53ID:XVRBuL0B0
はあ本当に明暗なんとかならんのか
せっかく笛を銜えるというえっちな仕草があるのに暗さのせいでせっかくのイケメンが台無しだよ
明るいところ増やして欲しい
2024/02/22(木) 07:06:48.84ID:4EvQp15i0
プレイヤーの年齢関係なくここまで処理しなきゃいけない情報量多い戦闘システムそうそうないだろ
各種ゲージを管理しつつATB溜めるためにコロコロ操作キャラ変えることが基本でそのキャラの操作感が全部違ってそれぞれ覚えなきゃいけないし
2024/02/22(木) 07:15:05.88ID:0wPzVPHP0
ノーマルは体験のボスにしてはちょっと強いな
一発で大ダメージ受けるし水球がやっかい
ライト層は何回か全滅してるだろう
64名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13cc-JiQz [2407:c800:f00f:4:*])
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2024/02/22(木) 07:15:16.48ID:Bk9dZK/50
FF信者は多様な意見というものが理解出来ず、批判したやつにすぐに噛みつこうとする性格悪いやつってのがFF16で分かったわ
65名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7396-19yE [2400:2200:8e:f3f3:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 07:15:52.55ID:DhKH9YFU0
チョコボめっちゃ酔うんだがなんとかならんのか
FPS明らかに足りてねーよ
2024/02/22(木) 07:20:19.02ID:0wPzVPHP0
一直線にボスまで行ってレベル21だったから推奨レベル以下だったのかもな
製品版だとサイドちょっとやって23とか24レベルを想定してる可能性はあるな
2024/02/22(木) 07:20:44.02ID:kZxZsZ7M0
>>56
ノーマルはこのくらいでよくね?仕様理解したらリメイクより敵が柔らかいんやし
このくらい殴り合いなきゃATBゲーじゃなくなるわ
68名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 07:21:26.08ID:FfVvrxoJ0
体験版のボスはキャラコロコロ変えるとアホみたいにタゲがプレイヤー操作キャラに変わるから
なんかそれでいいのかよ?って感じだったな
アクション面で言えば前作の全章ハードクリアとかスプラS+くらいの腕があれば普通に処理できる
ただシステム的な相性で空中戦はあまり向かないゲームシステムだと思うがね
2024/02/22(木) 07:21:54.70ID:kZxZsZ7M0
>>66
そうなんかネタバレやだから避けてたけどそういう想定なら全滅一回くらいはセーフか
70名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf41-LJcP [2001:268:9a99:939:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 07:22:16.25ID:WRMdBOMx0
モブのミッション全部埋めて弱体なしのフェニックス倒すまでやったけど戦闘はハマれそうだわ面白い、求められる操作多すぎてたまにイラつくけど
探索は体験版の範囲だとただゴミ拾いしてるだけって感じで新鮮さは特に無いかなー
グラフィックはやっぱPVで期待したよりだいぶ粗いなーパフォーマンスじゃなかったら良いんだけどこの戦闘で30fpsはキツい気がするわ
2024/02/22(木) 07:23:50.70ID:O1UPFr1b0
>>38
今回操作キャラにヘイト確定ではなくなって離れれば敵は味方に殴りに行くから
離れてゲージ貯めつつ溜まったら△で魔法陣のとこまでワープして連続魔法とか
閃光の魔法陣の上で連打で強化通常攻撃撃ちまくって連続魔法挟むとか
相変わらず魔法は強い
2024/02/22(木) 07:24:47.31ID:XVRBuL0B0
タゲがプレイヤーに集中するのはリメイクからすでにそう
リメイクだとボスが特殊な動作にいくのはプレイヤーの一撃が必要(NPCの攻撃ではダメージを受けず行動変化が起きない)なのがいたけど今作でもいるのかな
73名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 07:25:16.65ID:FfVvrxoJ0
批判してるのがライバル会社とか別ゲー別ハード信者とかならまだ理解もできるが同じ会社が出してる16の関係者ってどういう世界線で生きてんだよw
74名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf04-N+Uu [2400:2653:561:b00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 07:28:04.98ID:9DDokeAN0
空中にいる敵にどうやったら斬りかかれるの?
追いかけて行く時と地面で空振りする時があるけど
2024/02/22(木) 07:29:56.32ID:OC3ySlNh0
グラフィック詐欺だろこれ
2024/02/22(木) 07:31:52.28ID:kZxZsZ7M0
>>71
なるほど離れれば落ち着いて対処できるのかそのための設置ワープアビリティあるのか

そこ意識するだけでもだいぶ楽になりそうだなワープとかボス戦の水渦巻き以外活用できてなかったw

キャラ特性理解する前に立ち回りから固める必要あるな連携使いこなすはまだ先や
2024/02/22(木) 07:31:55.05ID:VV+tcVyVd
つーか浜口がほとんど寄り道しないとボスは強いって言ってるもんな
開発者なんてゲーム慣れしてても強いんじゃかなりサブクエ前提ぽい
2024/02/22(木) 07:32:21.40ID:p2jvTRq50
>>74
クラウド操作?
回避→□遠距離攻撃
回避→□長押し空中接近攻撃

ティファと連携アクション摩天翔でティファも空中戦可能
2024/02/22(木) 07:32:27.71ID:kZxZsZ7M0
>>73
アフィリエイトさんでしょうね
80名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33c1-X6hX [240f:10a:392b:1:*])
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2024/02/22(木) 07:33:02.90ID:urGoMDoM0
バトルはFF7ファンなら我慢できるがこれが新規がやって魅力的かとなると難しいところだろうな
2024/02/22(木) 07:34:33.07ID:VV+tcVyVd
そもそもここまでくればもっとマテリア穴開いてる装備が基本だろうから
そこも体験版を難しくしてるのかもしれん
2024/02/22(木) 07:34:46.91ID:kZxZsZ7M0
>>77
サブクエやりまくって軽いヌルゲー状態でJRPGクリアするの好きだから寄り道+道中の探索も念入りにやるか
チョコボとかミニゲー報酬回収してたらドグマ2まで掛かりそうだわw
2024/02/22(木) 07:39:35.32ID:YXCD4tci0
野村復活を阻止するためならクソゲー16をも擁護する勢力が存在するの害悪過ぎるわ
84名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7396-19yE [2400:2200:8e:f3f3:*])
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2024/02/22(木) 07:41:08.57ID:DhKH9YFU0
なんか全体的にマネキン感すごいな動きが不自然すぎる
10年前のゲームやってる感覚
85名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 07:41:23.87ID:FfVvrxoJ0
とりあえず難易度上げとけば神ゲーみたいな風潮はARCやエルデンリングあたりまでで一回収束してるんだがな
開発期間が長引くと企画当初の古い流行りを今に持ってきてしまうから
プレイヤーはゲームガチ勢ばかりじゃないってこと忘れないで欲しいね
2024/02/22(木) 07:42:15.55ID:VV+tcVyVd
つーかもっとATBゲージ溜まりやすくするだけでぜんぜん違うんじゃないの?
細かい調整もいらんし、デイワンでATB1.3倍速位にして
アドバンモードを今のノーマルの調整にしなよ
どうせ脳死でATB消費して回復回らなくて死ぬやつばっかなんだから
87名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5388-o+WT [2400:2200:4ed:b5da:*])
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2024/02/22(木) 07:43:18.14ID:N/K/oiv00
ガチ勢じゃないのにプライドが邪魔してイージー選べないやつ
2024/02/22(木) 07:43:25.38ID:2GAmU1Gf0
FFは主にバトルシステム周りで毎回賛否両論になる
なので順調な出来栄えと見てよいだろう
2024/02/22(木) 07:44:55.54ID:en//XxeY0
やっと世間がバレットが真実のヒロインであることに気づき始めたか…
90名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7396-19yE [2400:2200:8e:f3f3:*])
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2024/02/22(木) 07:44:55.56ID:DhKH9YFU0
>>88
糞みたいな屁理屈で草
2024/02/22(木) 07:45:06.81ID:2GAmU1Gf0
>脳死でATB消費して回復回らなくて死ぬ
だからそれが狙いだろう
脳死プレイを通用させたくないわけだ
92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf04-N+Uu [2400:2653:561:b00:*])
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2024/02/22(木) 07:45:51.35ID:9DDokeAN0
>>78
ありがとう!
回避→なんだね…
前作もそうだったっけ…
93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 07:46:04.50ID:FfVvrxoJ0
>>83
あーそういうことだったのか
なんで同じ会社のしかも同じタイトルのこと悪く言ってるのか疑問だったけどそういうしがらみがあるのね
16確かに不満点あったしこれでいいの?って思うところもあったけど言うほど悪くはなかったよ
スクエニお約束のエフェクトが派手で何回もやらないとなにが起きてるかわからないボスには何度もピキらせていただいたが
94名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 07:47:47.39ID:FfVvrxoJ0
>>87
カレーだってガチ勢じゃないから甘口で、とはならん
中辛か甘口しか選べなかったら中辛で注文するだろ
ただ辛口があっても選ばない
2024/02/22(木) 07:48:31.15ID:2GAmU1Gf0
難しいと不平を言う権利が有るのは
イージーでも難しいという人だけだよ
96名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fab-i1lu [125.13.174.221])
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2024/02/22(木) 07:48:43.11ID:YeWW51jp0
ユフィに会うところまで進めてみたけど
何か戦闘が劇的につまらないわね
コントローラーから出る音声もウザいし
完結作が出たら買う予定だったけど
正直、買わなくていいや、って思ってしまったわ
2024/02/22(木) 07:48:51.52ID:p2jvTRq50
>>92
→っていうのは入力しなくていいからね。念の為w
回避からの空中攻撃や遠距離攻撃はREBIRTHからの新規だよ
2024/02/22(木) 07:49:23.39ID:XVRBuL0B0
基本イージーでしかやらん俺にはノーマル未満にしたくない気持ちはわからんな
娯楽なのに苦痛を伴わせてどうするんだ
もっと楽な道を選べ
99名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7396-19yE [2400:2200:8e:f3f3:*])
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2024/02/22(木) 07:51:31.07ID:DhKH9YFU0
イージーに変えてもバレットの豆鉄砲しかする気になれない
セフィロス常時使わせろ
100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5388-o+WT [2400:2200:4ed:b5da:*])
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2024/02/22(木) 07:51:44.80ID:N/K/oiv00
>>92
前作は回避斬りのマテリア付けないと回避攻撃すら出来なかった
101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7306-mJcU [240f:8:801d:1:*])
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2024/02/22(木) 07:54:30.44ID:OenA5I2T0
>>98
世の中には苦痛を超えた先の快感ってのがあるんだよ
スポーツなんかもそういうものだろ
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