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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part416【リメイク】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f322-ZnB2 [220.146.12.236])
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2024/02/22(木) 03:24:02.60ID:1n7wGMws0
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ファイナルファンタジーVII リメイク
 対応機種:PlayStation4
   発売日:2020年4月10日
    価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
 
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
  対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
   発売日:2021年6月10日
     価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
 
ファイナルファンタジーVII リバース
  対応機種:PlayStation5
    発売日:2024年2月29日
     価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
 
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part415【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708469617/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 03:44:28.27ID:3kCo23kU0
今回の体験版でリバースのバトルだいぶ掴めた。
通常攻撃はATBが溜まりにくい仕様になってるかられんけいスキルで2人同時に溜めて行く感じだな。れんけいスキルは複数巻き込めばヒットした分だけ増量するからかなり速く貯まる。
キャラランキングは
1ティファ
2エアリス
3レッド
4クラウド
5バレット
ティファがとにかく強すぎる。バックフリップ、秘技解放最大の回避能力とれんけいスキルが優秀。エアリスは火力出るけどATB溜まるのがかなり遅い。そんでバレットなんだがこいつに出来る事はみんな出来る。みんなが出来る事がこいつは出来ない。
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9322-ZnB2 [220.146.12.236])
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2024/02/22(木) 03:49:51.86ID:1n7wGMws0
バトルは大体分かってきたけど魅せプが中々出来ない
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-W1Q7 [2001:268:9891:8688:*])
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2024/02/22(木) 04:08:33.77ID:dGJ1cZE40
フェニックス倒した。
通常攻撃はATBが溜まりにくい仕様になってるけのバレットだけは通常攻撃でガンガンATBを貯めることができる。
範囲化ケアルはバレットに持たせておけばパーティが死ぬことがない。
他のメンバーはれんけいスキルで2人同時に溜めて行く感じだな。
れんけいスキルは複数巻き込めばヒットした分だけ増量するからかなり速く貯まる。
バレット×ティファの連携スキルがど根性使っておけば連続で使えて便利。
キャラランキングは
1バレット
2ティファ
3クラウド
4エアリス
5レッド
バレットがとにかく強すぎる。一人だけど根性でスーパーアーマーつけれるから攻撃に集中できる。スキルで通常攻撃の連射速度あげておけばあっという間にatb2溜まる。三角攻撃もatbが溜まりやすい技で使いやすい。FF7リバースといえばATB、ATBといえばバレット
ラスボスの魚が倒せない人はバレットを使おう。
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9322-ZnB2 [220.146.12.236])
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2024/02/22(木) 04:10:45.27ID:1n7wGMws0
フェニックス倒してないけどもう十分遊んだからアプリだけ消しとくか
1週間前だけど意外とフラゲとかリーク来ないんだな
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMf7-DqXe [150.66.76.41])
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2024/02/22(木) 04:13:06.84ID:Adk/bPTtM
マジでキャラの顔なんとかして
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efad-XFpK [240a:6b:550:c4ec:*])
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2024/02/22(木) 04:22:48.72ID:DFRjiu6c0
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない

「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った

母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている

神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない

クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ

この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ

運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある

2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-W1Q7 [2001:268:9891:8688:*])
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2024/02/22(木) 04:35:43.72ID:dGJ1cZE40
>>2
こいつ絶対エアプだわ
バレットなしでラスボスの魚倒してる動画Twitterでもyoutubeでもいいからupしろよ
なんとか倒してる感じだろ
バレットいたら余裕だからなw
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a317-JR6B [2001:268:d6b3:774a:*])
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2024/02/22(木) 04:52:14.53ID:o8MfQiSd0
主題歌サントラに収録されるのとは別バージョンで発売されるのかよ
サントラは予約したけどこっちも欲しくなるな
https://store.jp.square-enix.com/item/SICX_10020.html
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a317-JR6B [2001:268:d6b3:774a:*])
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2024/02/22(木) 04:54:48.78ID:o8MfQiSd0
>>10
スライディングが硬直も長くなった
強打でもatbがあまり貯まらなくなった

特に気になったのはこの2つかな
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a317-JR6B [2001:268:d6b3:774a:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 05:09:56.12ID:o8MfQiSd0
>>16
ね、俺もリメイクではティファ1人でヴァイス撃破とかするくらいには使い込んだから残念だけどまだちょっと触っただけだから新要素に期待
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 05:40:09.37ID:FfVvrxoJ0
つまんねーなにこれ?爽快感のかけらもないし全然クラウド達強くないし
アンダージュノンまできた時点で急にボス戦→飛んでて攻撃当たらないし敵の攻撃リーチ長いし範囲広い
更に高速技も使ってくる、ダメージも大きい
せめて地上のボスで慣れさせるとかあるんじゃねーの?なんなんだよ急に飛んでて攻撃当てにくいボスとかほんとゲーム作るセンスねーな
前作から時間経ちすぎて操作すら思い出しながらなのに急に詰め込んだボス配置すんなよ
戻ろうとしても戻れないしさ
つまんねーわこれだけはスクエニ信者になに言われても意見変える気ねーからな
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fab-1uo/ [59.171.140.76])
垢版 |
2024/02/22(木) 05:55:51.72ID:mx9Q20vF0
バレットが遠くから味方を祈って援護する乙女ゲーでOK?
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fcd-47Ps [49.250.18.34])
垢版 |
2024/02/22(木) 06:07:41.23ID:c3MNLIbn0
普通にショックやわ
グラフィックモードがアクションでfps30はきつすぎる
かといってパフォーマンスはボケボケで度の合ってない眼鏡かけてるみたいやし。相当メタスコア下がるやろな。
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 06:12:42.77ID:FfVvrxoJ0
>>22
時間が経ちすぎなんだよ
前作は全章ハードモードでクリアしてるけど完全に操作もシステムも忘れてるから対空の仕方なんか覚えてないっての
ゲームを知ってもらうための体験版で不快指数上げるのはマーケティング的にも推奨できない
別にFFアンチじゃないから前作は面白かったし今作も地上戦は今のところ満足してるよ(突進してくる像はイライラしたけど)
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 06:14:47.42ID:FfVvrxoJ0
ただただひたすらに空中戦が面白さゼロ
体験版でこれを持ってくるセンスにも疑問
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 06:18:42.93ID:FfVvrxoJ0
>>31
その買うか買わないかを決めるために今ゲームを体験してるんだろアホか
プレイしなくても中身がわかる超能力者向けにゲーム出してんのか?
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-W1Q7 [2001:268:9891:8688:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 06:33:14.87ID:dGJ1cZE40
批判してるのはFF16の関係者かなんかだろw
7リバースが16より売れたらめちゃくちゃ困るからな
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1310-s5Ys [60.238.174.158])
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2024/02/22(木) 06:35:01.38ID:oQuvG+RT0
パフォーマンスモードの場合はPSポータルでやると何故か4Kテレビでやるより綺麗に見えるわ
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7338-mJcU [240f:8:801d:1:*])
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2024/02/22(木) 06:35:57.24ID:OenA5I2T0
>>18
それならPC版待つ方が良くね?
CPUもグラボもどんどん新しいのが出るんだし
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5388-o+WT [2400:2200:4ed:b5da:*])
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2024/02/22(木) 06:42:35.45ID:N/K/oiv00
>>45
チュートリアル読まないやつがテンプレ読むわけもなく…
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7338-mJcU [240f:8:801d:1:*])
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2024/02/22(木) 06:43:00.37ID:OenA5I2T0
>>44
ゼノブレ3はSwitch2で本来のグラフィックで遊べそうだよな
まぁSwitch2がいつ出るのか分からんけど
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a39b-ewg4 [2400:4153:c202:df00:*])
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2024/02/22(木) 06:47:53.71ID:Xma+C6ez0
回避して斬撃飛ばすっていうアクションもどうかと思うけどね
回避しないといけない理由なんなの?と
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-W1Q7 [2001:268:9891:8688:*])
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2024/02/22(木) 06:53:43.21ID:dGJ1cZE40
批判してるのはFF16の関係者かなんかだろw
7リバースが16より売れたらめちゃくちゃ困るからな
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff75-/xXo [101.140.226.2])
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2024/02/22(木) 06:53:57.08ID:iZBoc0qn0
だいぶパフォーマンス改善したな
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a39b-ewg4 [2400:4153:c202:df00:*])
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2024/02/22(木) 06:55:08.95ID:Xma+C6ez0
まぁ何も設定弄ってないどノーマルの状態で誰でもサクサク進められる仕様にしておくべきだと思うね
現状ノーマルアクションをハードにしておけば余計な不満生まれんし
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13cc-JiQz [2407:c800:f00f:4:*])
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2024/02/22(木) 07:15:16.48ID:Bk9dZK/50
FF信者は多様な意見というものが理解出来ず、批判したやつにすぐに噛みつこうとする性格悪いやつってのがFF16で分かったわ
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7396-19yE [2400:2200:8e:f3f3:*])
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2024/02/22(木) 07:15:52.55ID:DhKH9YFU0
チョコボめっちゃ酔うんだがなんとかならんのか
FPS明らかに足りてねーよ
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 07:21:26.08ID:FfVvrxoJ0
体験版のボスはキャラコロコロ変えるとアホみたいにタゲがプレイヤー操作キャラに変わるから
なんかそれでいいのかよ?って感じだったな
アクション面で言えば前作の全章ハードクリアとかスプラS+くらいの腕があれば普通に処理できる
ただシステム的な相性で空中戦はあまり向かないゲームシステムだと思うがね
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf41-LJcP [2001:268:9a99:939:*])
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2024/02/22(木) 07:22:16.25ID:WRMdBOMx0
モブのミッション全部埋めて弱体なしのフェニックス倒すまでやったけど戦闘はハマれそうだわ面白い、求められる操作多すぎてたまにイラつくけど
探索は体験版の範囲だとただゴミ拾いしてるだけって感じで新鮮さは特に無いかなー
グラフィックはやっぱPVで期待したよりだいぶ粗いなーパフォーマンスじゃなかったら良いんだけどこの戦闘で30fpsはキツい気がするわ
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef05-lYTx [240a:61:1090:7c02:*])
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2024/02/22(木) 07:23:50.70ID:O1UPFr1b0
>>38
今回操作キャラにヘイト確定ではなくなって離れれば敵は味方に殴りに行くから
離れてゲージ貯めつつ溜まったら△で魔法陣のとこまでワープして連続魔法とか
閃光の魔法陣の上で連打で強化通常攻撃撃ちまくって連続魔法挟むとか
相変わらず魔法は強い
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 07:25:16.65ID:FfVvrxoJ0
批判してるのがライバル会社とか別ゲー別ハード信者とかならまだ理解もできるが同じ会社が出してる16の関係者ってどういう世界線で生きてんだよw
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf04-N+Uu [2400:2653:561:b00:*])
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2024/02/22(木) 07:28:04.98ID:9DDokeAN0
空中にいる敵にどうやったら斬りかかれるの?
追いかけて行く時と地面で空振りする時があるけど
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd9-fARf [240b:c020:400:a678:*])
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2024/02/22(木) 07:31:52.28ID:kZxZsZ7M0
>>71
なるほど離れれば落ち着いて対処できるのかそのための設置ワープアビリティあるのか

そこ意識するだけでもだいぶ楽になりそうだなワープとかボス戦の水渦巻き以外活用できてなかったw

キャラ特性理解する前に立ち回りから固める必要あるな連携使いこなすはまだ先や
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33c1-X6hX [240f:10a:392b:1:*])
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2024/02/22(木) 07:33:02.90ID:urGoMDoM0
バトルはFF7ファンなら我慢できるがこれが新規がやって魅力的かとなると難しいところだろうな
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7396-19yE [2400:2200:8e:f3f3:*])
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2024/02/22(木) 07:41:08.57ID:DhKH9YFU0
なんか全体的にマネキン感すごいな動きが不自然すぎる
10年前のゲームやってる感覚
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 07:41:23.87ID:FfVvrxoJ0
とりあえず難易度上げとけば神ゲーみたいな風潮はARCやエルデンリングあたりまでで一回収束してるんだがな
開発期間が長引くと企画当初の古い流行りを今に持ってきてしまうから
プレイヤーはゲームガチ勢ばかりじゃないってこと忘れないで欲しいね
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-MJ5C [1.72.3.58])
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2024/02/22(木) 07:42:15.55ID:VV+tcVyVd
つーかもっとATBゲージ溜まりやすくするだけでぜんぜん違うんじゃないの?
細かい調整もいらんし、デイワンでATB1.3倍速位にして
アドバンモードを今のノーマルの調整にしなよ
どうせ脳死でATB消費して回復回らなくて死ぬやつばっかなんだから
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5388-o+WT [2400:2200:4ed:b5da:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 07:43:18.14ID:N/K/oiv00
ガチ勢じゃないのにプライドが邪魔してイージー選べないやつ
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7396-19yE [2400:2200:8e:f3f3:*])
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2024/02/22(木) 07:44:55.56ID:DhKH9YFU0
>>88
糞みたいな屁理屈で草
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf04-N+Uu [2400:2653:561:b00:*])
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2024/02/22(木) 07:45:51.35ID:9DDokeAN0
>>78
ありがとう!
回避→なんだね…
前作もそうだったっけ…
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 07:46:04.50ID:FfVvrxoJ0
>>83
あーそういうことだったのか
なんで同じ会社のしかも同じタイトルのこと悪く言ってるのか疑問だったけどそういうしがらみがあるのね
16確かに不満点あったしこれでいいの?って思うところもあったけど言うほど悪くはなかったよ
スクエニお約束のエフェクトが派手で何回もやらないとなにが起きてるかわからないボスには何度もピキらせていただいたが
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 07:47:47.39ID:FfVvrxoJ0
>>87
カレーだってガチ勢じゃないから甘口で、とはならん
中辛か甘口しか選べなかったら中辛で注文するだろ
ただ辛口があっても選ばない
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fab-i1lu [125.13.174.221])
垢版 |
2024/02/22(木) 07:48:43.11ID:YeWW51jp0
ユフィに会うところまで進めてみたけど
何か戦闘が劇的につまらないわね
コントローラーから出る音声もウザいし
完結作が出たら買う予定だったけど
正直、買わなくていいや、って思ってしまったわ
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7396-19yE [2400:2200:8e:f3f3:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 07:51:31.07ID:DhKH9YFU0
イージーに変えてもバレットの豆鉄砲しかする気になれない
セフィロス常時使わせろ
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5388-o+WT [2400:2200:4ed:b5da:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 07:51:44.80ID:N/K/oiv00
>>92
前作は回避斬りのマテリア付けないと回避攻撃すら出来なかった
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7306-mJcU [240f:8:801d:1:*])
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2024/02/22(木) 07:54:30.44ID:OenA5I2T0
>>98
世の中には苦痛を超えた先の快感ってのがあるんだよ
スポーツなんかもそういうものだろ
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 07:56:03.70ID:FfVvrxoJ0
戦闘の評価はマジで体験版で対空やらせたのと拘束持ち出したのと敵が硬くて爽快感がなかったことが原因だろうね
実はファースト気取りの下っ端レベルでしたとはいっても一応はまこうの光を浴びたソルジャー様がそこらの犬に毛が生えた程度のモンスターすら1、2初で倒せないんだから
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMdf-ewg4 [153.140.31.31])
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2024/02/22(木) 07:56:33.19ID:lEVeMkTWM
フィールドで素材集めだる過ぎて結局やらなくなりそうだな
同行者が勝手に拾ってくれたら良いんだけど
FFてなんやかんやいつも大してアイテム使わんのよな
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73b4-sYtR [110.233.11.152])
垢版 |
2024/02/22(木) 07:56:36.07ID:EHuRmNN/0
頻繁に使うインタラクトが△ボタンなのが糞だよな
移動中に剣振る操作なんかいらないからインタラクトを□ボタンにしてほしかった
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMdf-ewg4 [153.140.31.31])
垢版 |
2024/02/22(木) 08:01:15.45ID:lEVeMkTWM
盾役の非操作キャラが挑発入れてくれルだけでシステムとしては大体まとまると思うけど
非操作キャラが碌に仕事しないせいで面倒臭い
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-W1Q7 [2001:268:9891:8688:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 08:05:26.35ID:dGJ1cZE40
てかミニマップ表示できるじゃんめっちゃ便利www
FF16(笑)は没入感とかいってできなかったからな
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 08:05:52.29ID:FfVvrxoJ0
>>111
召喚獣バトルは派手だし長いしでおめめ疲れたよ
クライブ君を操作してる時で忙しかったのはオーディオの人と戦ってる時くらいかな
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hff-mJpf [133.106.150.71])
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2024/02/22(木) 08:06:15.85ID:fH/rjUrLH
いろいろ書き込みを読んでるとリバースはグラフィックモードで遊んだ方が良いみたいだな
パフォーマンスモードだと画質の劣化が酷いみたいだ
前作のリメイクはパフォーマンスモード一択だったけど
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMdf-ewg4 [153.140.31.31])
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2024/02/22(木) 08:10:01.53ID:lEVeMkTWM
>>116
あのザラザラのフレーム平気ならいいんじゃないかな
全く気にならない人居るようだし
60に慣れると30しんどいし、120にれると60が同じようにザラザラに見えるから
ハイスペPCで遊ぶと戻って来れない人多い
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hff-mJpf [133.106.150.71])
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2024/02/22(木) 08:11:25.91ID:fH/rjUrLH
>>118
俺まだ体験版やってないから分からんけどリバースはパフォーマンスだと画質が酷いみたいじゃん
そしてリバースはリメイクほどグラフィックモードがカクカクしてないって書き込みを見たんだがどうなの?
今ユフィ編をプレイしてて試しにグラフィックモードにしたらカクカク過ぎてストレスやばかったんだけど
これと同じくらいだったら耐えられないと思う
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 08:12:37.55ID:FfVvrxoJ0
実機でレトロゲームもプレイするからフレームレートは気にならない
一番中途半端で辛いのはプレステ3やvitaのゲームかな…
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fda-qAa2 [2001:268:c04f:d259:*])
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2024/02/22(木) 08:13:55.75ID:owxUDcyF0
ツインパック買って今更リメイククリアしたけどシナリオただの中二アニメになってて草も生えないっすね…原作は色々考えさせられる話だったのに何だこの痛々しいなろう展開は
セリフ回しもアイドルアニメ
命関わる戦いしてんのに「気合入れてこ!」みたいな運動会の声援されてわも萎えるんだワ
まあこれが和ゲーの正しい作風何でしょう俺には合わないっすね
リバース予約しなきゃよかったな…
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fda-qAa2 [2001:268:c04f:d259:*])
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2024/02/22(木) 08:13:58.78ID:owxUDcyF0
ツインパック買って今更リメイククリアしたけどシナリオただの中二アニメになってて草も生えないっすね…原作は色々考えさせられる話だったのに何だこの痛々しいなろう展開は
セリフ回しもアイドルアニメ
命関わる戦いしてんのに「気合入れてこ!」みたいな運動会の声援されてわも萎えるんだワ
まあこれが和ゲーの正しい作風何でしょう俺には合わないっすね
リバース予約しなきゃよかったな…
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f8d-o+WT [2400:2200:643:ca59:*])
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2024/02/22(木) 08:14:04.01ID:14RIzqtJ0
4Kモニターじゃないしパフォーマンス一択
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-1uo/ [49.98.168.62])
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2024/02/22(木) 08:18:10.81ID:PNqnapzld
もしかして前作みたいな仲間のマテリア一気に入れ替え出来なくなった?
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-W1Q7 [2001:268:9891:8688:*])
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2024/02/22(木) 08:19:35.61ID:dGJ1cZE40
アクションじゃないんだから30fpsでいいよ
アクションおじさんにはこのゲームは難しくてできないwww
戦略性0、仲間0のFF16がおすすめw
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7396-19yE [2400:2200:8e:f3f3:*])
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2024/02/22(木) 08:20:13.26ID:DhKH9YFU0
>>132
ゆうてグラのクオリティも並程度だからなー
カクカクしまくる方が辛い
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf04-N+Uu [2400:2653:561:b00:*])
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2024/02/22(木) 08:20:53.29ID:9DDokeAN0
PS4版後にPS5版リメイク遊び直したから
綺麗なグラで60fpsに慣れちゃったせいで
リバースがボケボケに見えちゃうんだよね
遊んでたらすぐ気にならなくなるんだけども

PCで60fpsでグラフィックモード並みの画質にはどのくらいのグラボが最低でもいるんだろ?
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13af-yAj3 [2405:6583:9600:a00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 08:24:47.59ID:4frW/7Ci0
4k48型でやってるけどパフォーマンスだと耐え難いくらい顔がボヤけすぎ
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 08:25:02.41ID:FfVvrxoJ0
15もおすすめだぞ
失明をファッション化する仲間がいたりいきなりヒスってキレてくる仲間がいたりひたすらチョコボ乗りたいって駄々こねる仲間がいたりバラエティ豊か
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f19-DpTM [2400:4053:d681:ce00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 08:25:39.38ID:YbQwk3190
相変わらず小さい文字が多くて疲れるな
モニターに齧り付いて開発してるから気が付かんのか
カッコイイUIで貫き通したいのか知らんけど
オプションに文字サイズの変更くらい用意してくれ
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3b-dRmD [157.70.178.106])
垢版 |
2024/02/22(木) 08:25:51.81ID:2pESA81q0
残酷
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a310-xr8H [2402:6b00:46ed:f400:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 08:28:40.58ID:AclqIvBw0
グラは格つき凄くてPS4触ってる時と同じ気分になる
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
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2024/02/22(木) 08:30:11.72ID:pqIQi53h0
今回はアビリティに属性付いてるのもあるしわざわざリトライしてマテリア弄るとか弱点魔法に拘る必要も薄いかもな
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5f-WSR/ [49.239.70.219])
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2024/02/22(木) 08:35:10.53ID:jrzEY7xcM
>>2
ティファはほんと強いよな
前作でも最強だったけど
スロー使えばバックフリップの効果も確定発動できるし
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73c0-xr8H [2400:2200:438:78bb:*])
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2024/02/22(木) 08:37:20.53ID:6UyoplNb0
戦闘の自由度上がり過ぎて逆に困惑する
丁寧に作り込んでる感は伝わった
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e33a-o+WT [106.184.138.94])
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2024/02/22(木) 08:39:55.03ID:yHF/wxap0
というか必ずひとつは各属性魔法持たせてるようにしてたからみやぶるして弱点無いからやり直しとかした事ないわ
そんな事やってる人いるんか
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-MJ5C [1.72.3.58])
垢版 |
2024/02/22(木) 08:44:42.80ID:VV+tcVyVd
このゲームグラフィックのアセットの作り込みはすごいんだからもったいないよな
動かすために元のテクスチャの解像度がショボいからグラフィックモードでもショボいし
ネイティブ4kでプレイできたらどんだけ綺麗かって話だよ
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73c0-xr8H [2400:2200:438:78bb:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 08:46:44.25ID:6UyoplNb0
>>150
「みやぶる」は弱点うんぬんもあるけどログコンプの一環でもあるからね
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73b4-sYtR [110.233.11.152])
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2024/02/22(木) 08:49:25.63ID:EHuRmNN/0
>>108
リメイクもそうだったけど各キャラのアビリティが名前見ただけじゃ効果が分かりにくいものが多い
更に連携アクションや連携アビリティも追加されてるし
いちいち説明文見なきゃ効果が分からないからテンポの悪さに拍車をかけてる

原作のアビリティや魔法は直観的に分かりやすいものばかりなのに
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-xr8H [49.104.12.1])
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2024/02/22(木) 08:49:45.98ID:GkqL8SISd
ファイア&ブリザドのマテリアまであるし全マテリアをマスターにするの大変そうだな
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-W1Q7 [2001:268:9891:8688:*])
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2024/02/22(木) 08:55:20.99ID:dGJ1cZE40
最強パーティ
1 バレット
2 ティファ
3 ユフィ
で確定!
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcf-W1Q7 [2001:268:9891:8688:*])
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2024/02/22(木) 08:57:04.64ID:dGJ1cZE40
>>159
どこでされてんのあのクソゲーが?w
ボタン押すことしかできないアクションゲーム遊んでる下手くそが喚いてるだけだろ
頭がいい人なら(あっこのボスはバレット使えば楽になるんじゃないか?)って負けたとしても気づくけど
馬鹿なんです人はクラウドしか操作せずボタン連打してるからなw
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33cf-JR6B [2400:2200:5a1:e223:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 08:58:25.90ID:kkBxQmT/0
空中攻撃するのにいちいち回避挟むのはなぁ
これ開発段階で誰かやりにくいと思わなかったのだろうか?
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-xr8H [49.97.13.108])
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2024/02/22(木) 09:01:35.11ID:w9RGu6c7d
>>113
KHではこれ出来るんだから同じ仕様でよかったのに
野村もいるしどうにかならなかったのか
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 536d-LJcP [2001:268:9a95:efda:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 09:04:24.54ID:gg430rqW0
16も7Rもトロコンするまでやったけどどっちも戦闘楽しめたから叩き合ってる奴ら馬鹿だなとしか思わん
まあどうせ対立煽りがワラワラ湧いてんだろうけど
スクエニゲーっていつもそうだよな信者もアンチも拗らせた奴多すぎだわ
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa57-xr8H [106.155.3.108])
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2024/02/22(木) 09:05:44.61ID:ELytSUkDa
んー、ここの反応みてるとリバースもあんま期待できそうにないなあ
もうちょっとリメイクの「いいとこ60点」のゲーム性をブラッシュアップしてくるかと思ったけど大差なさそうだな
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf92-X6hX [2400:2413:e121:f300:*])
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2024/02/22(木) 09:09:49.76ID:bl42Q9040
空中でもジャスガ出来るようにしてくれんかな
中距離から追撃でラビット辺り使うと敵の位置によっては空中モーション入って直後に敵が反撃してくるパターン結構多くて困る
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 09:10:48.34ID:3wQieDwQ0
スレに書き込まれる文章を読むと分かるけれど、助詞や接続詞がない文章が多いんだよね。これでは頭の中で整理し、筋立てて考える事ができないだろうと思う。
だからFF7Rの戦闘システムを理解することができないんだろうね。
短文式のツイッターが流行りだしてから、日本人の文章力と思考力の低下を危惧していたけど、やはりそのようになってしまったか。
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3fc-LJcP [2001:268:9a0e:360d:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 09:14:58.77ID:TFW70D6M0
戦闘わりとややこしいから賛否分かれるのもわかるが俺はグラフィック以外は不満ないわ
グラだけはほんとに惜しい、最近PS5版のリメイク遊び直したせいで余計に落差がきつい
40〜50くらいの可変フレームでパフォーマンスより画質綺麗にしたモード作ってくんねーかな
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMdf-q7wG [153.250.3.9])
垢版 |
2024/02/22(木) 09:15:13.92ID:4BEH9V1+M
パフォーマンスモードのフレームレートはスクエニで言えばFF16、他ならエルデンリングも最低限の解像度を確保した上でフレームレートを上げてる、もちろん両作とも60fps張り付きにはならない
リバースは60fps確保を絶対とした上で解像度をかなり落としている
好みかもしれないけどリバースの解像度はフルHD未満なんでちょっとキツすぎるな
グラフィックとパフォーマンスの中間を用意してほしい
PS5の7リメイクのパフォーマンスモードは綺麗だったからだいぶ劣化を感じでしまうのよね
世界が広くなったのだからリメイクと同じ基準にできないのはわかるけど上手く対応してほしい
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33cf-JR6B [2400:2200:5a1:e223:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 09:15:53.11ID:kkBxQmT/0
>>180
配信って人がやるの見て面白いの?自分でやった方がよくね?
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3f6-JiQz [122.26.27.128])
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2024/02/22(木) 09:17:58.43ID:icqxV/kT0
やっぱ画質全く改善されてないなぁ
PS4版リメイクの時もバグみたいなボケボケテクスチャーあったけど最適化上手くいってないんじゃ
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f8e-yIjz [2001:268:94c0:1015:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 09:19:30.17ID:H38nMrhK0
すごいことに気が付いたんだが、本編のゲーム開始画面はバスターソードが刺さっててユフィ編のゲーム開始画面は手裏剣が刺さってる
じゃあリバースのDLCであるヴィンセント編は銃が地面に突き刺さっているのか??

それはどう考えてもおかしいからDLCはヴィンセントと見せかけてザックス編じゃない?
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-j3DG [49.98.142.2])
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2024/02/22(木) 09:22:20.42ID:Cse0ckrqd
>>184
子供の時アニキがやってるスーファミとか横で見てるの凄い好きだったから気持ちは分かるけどね
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-xr8H [49.97.13.108])
垢版 |
2024/02/22(木) 09:24:07.55ID:w9RGu6c7d
俺は初モンスターは必ず初手みやぶる使って弱点確認するんだけど少数派なのかな
ユフィは属性エンチャできるスキル持ってて戦闘やりやすかったからあれ全キャラ必須にしてほしい
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fc5-xr8H [2001:268:c215:4134:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 09:25:22.04ID:y91FaqNS0
>>176
あ、体験版はやってないんだわ、発売まで待つ勢

どのみち買うしプレイするけど、 リメイクに不満がなかったと言ったら嘘になるから指摘されてたとこは直してくると思ったんだけどね
操作キャラタゲ集中とかそれの最たる部分だったんだが
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f63-gsGO [2400:4150:84a3:7b00:*])
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2024/02/22(木) 09:34:24.14ID:nd0a0ES40
そもそも新システムなんかにコストかけなくて良いからさっさとストーリー開発だけに集中して短期間で完結してくれって思う
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 435f-JiQz [2400:4050:aa42:9c00:*])
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2024/02/22(木) 09:42:05.58ID:KbgRQFf40
バトルシステムだけFF16のコンバット合体させたら神ゲーになったかもしれないな。
どうもアクションとコマンドの中間システムに慣れない
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f99-f4Sr [240b:250:22:6000:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 09:42:44.86ID:1AvVKEpW0
>>41
4Kだと低解像度を引き伸ばすことになるけど
PSポータルはFHDだからそれがない
逆にPSポータルだとグラフィックモードの恩恵も少なくなる
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e33a-o+WT [106.184.138.94])
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2024/02/22(木) 09:43:33.04ID:yHF/wxap0
いやー16の劣化dmcやるくらいなら独自性のある7Rの方がおもろいわ
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13cc-JiQz [2407:c800:f00f:4:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 09:44:39.59ID:Bk9dZK/50
流石に16よりは全然マシだわ
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 09:52:07.76ID:FfVvrxoJ0
アンチの手法って言われても別にどっちも終わってるって言ってるわけじゃないしなあ
体験版にしても他に見せ方やり方あっただろって話であって、俺は一貫して体験版で不快指数を上げるメリットがないって言ってるわけで
世界観やキャラ、ストーリー、システムを批判してるわけじゃないよ
お試しで遊んで面白いと思ってもらうことで購入に繋げるのが目的なのにこの内容で出すのはどうなんだってこと、はっきり言っちゃえば料理の盛り付けが下手
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33b6-LJcP [2001:268:9a7f:f6cf:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 09:55:26.24ID:FuPmFVSE0
7のキャラ数で16並みのアクション出来てキャラ切り替えと連携も有りとかそんなゲーム作れるならスクエニは今頃フロムカプコン並みかそれ以上に持て囃されてるよ
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:00:31.03ID:FfVvrxoJ0
しかし16を批判しないとアンチ扱いはいろいろぶっ飛んでんな
過去のFF全部面白かったよって言ってもアンチに見えるんだろうか?もはや病気だろw
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13b9-21d0 [60.103.73.33])
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2024/02/22(木) 10:01:24.78ID:Pe1wQZ0i0
16と対立煽りした時点でff終わってると思うわ
小さい囲いでじっじが争ってんだもん
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:04:47.25ID:FfVvrxoJ0
スクエニ的には「過去作品を評価してくださってありがとうございます、今後もFFシリーズをよろしくお願いします」じゃないの?
「16面白いだって?アンチめ!」とはならんだろ普通
どういう神経してたら過去作品を評価したらアンチなんて考えに至るんだよ…
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5395-6aOn [2001:268:9adb:efb4:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:08:26.89ID:4EvQp15i0
ゲームシステムが闇鍋すぎるんだよな
大所帯パーティ、装備、マテリア、アビリティ、魔法、アイテム、リミットとコマンドRPGの要素をそのままアクションにぶっ込んで空中攻撃、ジャスガ、ヒート、バースト、連携といった要素にまで頭を使わせる
ゲームはもっと引き算で作るべき
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73b4-sYtR [110.233.11.152])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:12:05.33ID:EHuRmNN/0
>>104
せめて近づいたら自動で拾う仕様にしてほしいよな
大量に落ちてるのにいちいち△ボタン押さなきゃならない仕様がストレス
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4380-LJcP [2001:268:9ab4:320:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:14:56.78ID:riQLT0j50
画面暗いって散々叩かれてた16だがグラや解像度そのものはパフォーマンスモードでもかなり綺麗だったからそれに比べるとリバースはだいぶ画質劣って見えるな
まあキャラ複数使えたりオープンワールドにして遊びの要素増やしたのと引き換えにって感じかねえ
PS5になっても両立すんの難しいのは変わんねーのか
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13cc-JiQz [2407:c800:f00f:4:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:16:18.70ID:Bk9dZK/50
前作やった人しかやらないだろうからあんまネガティブな感じにはならなそうだがな。ただリメイクの続編だし、PCとかでも出ないなら人は大分少なくなりそうな気はする
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a0-qAa2 [240a:61:3060:a37b:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:16:56.51ID:XDB2+k3N0
バトルがムズい人が16やればシステムがシンプルで楽かもな。あとバトルがよってごちゃごちゃして分かりにくいのも理解できる。
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63e2-JiQz [202.243.73.179])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:17:15.13ID:Iy2BjxWc0
ff7を冠してなかったら、このバトルシステムのゲームはやってねーだろうな
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73b4-sYtR [110.233.11.152])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:17:21.70ID:EHuRmNN/0
>>218
ゲージの数も多すぎだわ

HPゲージ
MPゲージ
ATBゲージ×2
リミットゲージ
連携ゲージ

1人6本もあるし
敵キャラもいちいちHPゲージとバーストゲージの2本あってゴチャゴチャしすぎ
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:17:43.83ID:FfVvrxoJ0
対空あってもいいんだけど体験版でやらせることじゃねぇと思う
そこは接待ボスでも作って気持ちよく撃破してもらって、気持ちよく購入につながった方が売り手も買い手もwinwinじゃんよ
わざわざ不快な思いさせて得するのって簡単にクリアされたら悔しい開発者だけでしょ
会社は売れれば売れるほど儲かるし株主もゲームの出来と売上が会社の評価につながって株価が上がれば嬉しいし、なのにほんとなんで体験版この内容なんだって思ったよ
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fc5-xr8H [2001:268:c215:4134:*])
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2024/02/22(木) 10:22:05.48ID:y91FaqNS0
確かにヒートはマジでいらなかったな、コマンド+アクションと噛み合ってない
アノニマスやヘルハウスみたいなボスとも相性が良くなかった
リメイクはボス戦難度がまちまちで、いかにも総合的なバランス採りに失敗してる感があったのが残念だったから、この辺改善させて間口広く爽快なゲーム体験をさせるバランスになっててくれてるのを願ってるんだけど、なんか体験版の感想聞く限り不安だわ
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp37-N+Uu [126.234.109.8])
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2024/02/22(木) 10:22:29.12ID:5WOWokJkp
>>173
なんかサイレントヒル感があるな
怖い
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a0-qAa2 [240a:61:3060:a37b:*])
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2024/02/22(木) 10:23:37.01ID:XDB2+k3N0
バトルシステムは13まるパクりで良かった気がする
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4380-LJcP [2001:268:9ab4:320:*])
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2024/02/22(木) 10:26:06.41ID:riQLT0j50
俺自身は戦闘楽しんでるがここまで操作をアクションに寄せるならもうコマンド要素無くした方が良かったんじゃね感はあるな
前作やり込んだ奴なら大丈夫だろうけどライト層とか今回初めて触る奴にはとっつきにくそう
イージーやクラシックだとどんくらい難易度変わるか試してないから知らんが
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 10:26:43.93ID:FfVvrxoJ0
>>231
ニブル編が簡単だったからいい?アホかお前は
もうちょっと言語理解力高めてくれねーか?
体験版がどういう意図で必要かわかってねーの?クリア後に購入勧める画面まで出てんだろ
前作ハードで全章クリアしてるし体験版もクリアしてるっつーの、腕の問題で文句言ってんじゃないことくらい理解しろよ
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1310-s5Ys [60.238.174.158])
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2024/02/22(木) 10:28:18.89ID:oQuvG+RT0
>>205
なるほどね
パフォーマンスモードでやる場合はくっきり映るPSポータルでやろうかな
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 730e-a9jl [2400:2200:4ca:4e1d:*])
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2024/02/22(木) 10:28:44.42ID:i2IBCIni0
>>236
正直FFには何が何でも批判するアンチが5chだとそこそこいるし気にしすぎない方がいいぞ自分が楽しめるかどうかが全て
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7329-fARf [110.54.37.171])
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2024/02/22(木) 10:28:51.60ID:LmGj7QiS0
>>199
そういう人はチャドリーのチュートリアルやってないし連打ゲーしたいならイージーすれば良いのに謎のプライドでやらないからなw

連携あるからリメイクより更にキャラ切り替えもっと意識しないといけないのも分かってないのに変わってないとか言うんだろうなぁ
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-/kV9 [49.97.24.46])
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2024/02/22(木) 10:31:48.83ID:exEIYlnZd
>>240
ニブルヘイム編がチュートリアルを兼ねてる事くらいはわかるよね?
ニブルヘイム編でバトルの基礎説明は終わってる
ATBゲージの効率的な溜め方を教えてくれないのはアレだが今回は連携でも溜まるしそこまで深刻じゃないと思うよ
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 10:32:02.79ID:FfVvrxoJ0
俺別に15も16も7Rもアンチしてないし
体験版に関しても対空ボス以外は別にアンチってほど批判してねーし
なのに16アンチしないと7Rアンチとか言われる始末、狂ってんなマジで
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7329-fARf [110.54.37.171])
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2024/02/22(木) 10:35:06.12ID:LmGj7QiS0
>>247
16は召喚戦おもろいけどクライヴはもっと通常攻撃派生増やしてほしかったのと大技が基本強いからコンボ意識しなくなって単調になりがちなの勿体なかったわ

ライト意識し過ぎて折角手軽な派手なコンボできるシステムだからもっとテクニカルなコンボスタイル開拓したかったわ
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa57-xr8H [106.155.3.108])
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2024/02/22(木) 10:36:43.95ID:ELytSUkDa
「難しい、難易度下げろ」
じゃなくて
「なんでこんなゴチャゴチャなシステムにしたん?もうちょっと整理したらもっと人気出るだろコレ」
なんだよな
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-O2zx [49.98.139.153])
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2024/02/22(木) 10:37:23.63ID:BIj8iraJd
>>252
煽りで誤字はちょっとダサいぞ
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2c-LJcP [2001:268:9aac:515:*])
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2024/02/22(木) 10:38:11.47ID:bUHbmsuN0
PVとかインタビュー見たり体験版やった感じから
従来のコマンドにアクション要素、探索やクラフトシステム、ミニゲームにキャラゲー要素と
あらゆるコンテンツ盛り沢山のいわゆるFF版龍が如くみたいなゲームにしたいんだろうなってのはなんとなく伝わるんだが
色々と欲張りすぎて全部中途半端で終わるみたいにならん事を祈る
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efeb-gfBf [240f:3b:5744:1:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:38:15.83ID:RE8/GUzP0
体験版はもっと序盤で雑魚敵多い場所の方がよかったかもな
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 131e-FjIa [2405:6587:44e0:1800:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:38:45.68ID:ULgcRscT0
ガード中に別ボタン押したら技出るの改悪じゃね?
誤操作しまくるわ
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:39:40.31ID:FfVvrxoJ0
>>249
そりゃー俺は前作もやり込んでるから思い出せばそれなりに戦えるしチュートリアルが1から必要なほどじゃないよ
ニブル編では使えなかったキャラを操作してボスに回避もジャスガも決めてかっこいい技を叩き込んで…ってやりたいのに飛んでるやないかい!っていうのがね
あと拘束はマジで意味わかんない、あれはつまらんかった
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-/kV9 [49.97.24.46])
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2024/02/22(木) 10:42:24.72ID:exEIYlnZd
>>260
お前ボロ出し過ぎや
アクションだと思って遊んでるやん
アクション要素はあくまで上手い人向けのオマケであって基本は3人をまんべんなく操作しながらATB溜めていざという時にゲージ切れ起こさないように管理するのが基本や
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-bz9d [49.98.244.163])
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2024/02/22(木) 10:42:28.59ID:fdq2QOcVd
FF16の時はエアプが操作簡単すぎギャオォーンだったのにこっちでは簡単にしろってエアプゲハカスが暴れてるだけでしょ
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-O2zx [49.98.139.153])
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2024/02/22(木) 10:43:32.34ID:BIj8iraJd
>>253
ATBゲージを完全に時間経過で貯まるようにするだけで変わると思う
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 131e-FjIa [2405:6587:44e0:1800:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:44:45.66ID:ULgcRscT0
たぶん難しすぎて予約辞める人いるわ
それ相応に予約する人もいそうではある
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef95-X6hX [240f:107:846c:1:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:46:35.14ID:i90GdGYg0
ボスやっと倒せたわ
ずっと飛んでるから全然攻撃出来ないし難しかったわ
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf6e-NU6y [121.86.155.110])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:46:36.11ID:+G3zyDIR0
エルデンにせよドグマにせよ出来るだけ余計な情報に頭を使わず直感的に戦えるよう引き算でもってシンプルなバトルデザインにしてあるのになぁ
FF15 16 7Rの中では7Rが1番ゴチャゴチャしてる
アクションとATBがケンカしてる様に感じるわ
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-mJpf [175.134.49.209])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:47:08.11ID:uTv1apdo0
2日目にしてやっと強敵と渡り合えるようになってきたわ
みやぶるで弱点つけばどうってことないな

「アクションに寄った」と俺が勘違いしてただけで普通のコマンドRPGだった
考えることは増えたけど基本は前作と同じじゃねーか!
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef95-X6hX [240f:107:846c:1:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:47:16.28ID:i90GdGYg0
>>265
これやっぱ難易度高いよね?
今のRPGってこんなもんか?くらいの感覚でやってたけど、明らかに難しいわ
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 435f-JiQz [2400:4050:aa42:9c00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:48:50.11ID:KbgRQFf40
せっかくフォトモードあるのにキャラは無表情だし、
リーダーキャラの位置調整して最初の画角決めないといけないのはストレスだよね?
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:52:08.58ID:FfVvrxoJ0
>>261
ゲージ切れる原因なんて押されて回復に持ってかれるか技叩き込みまくった時だけでしょ
適切に避けれてれば無駄に回復魔法もアイテムも使わないで済むんだよ
ただ拘束に魔法撃ってゲージ消費はなんだかなーだったがな
キャラチェンはタゲが操作してるキャラに向かってくるから頻繁にしてたよ
攻撃タイミングがバレットとか遠距離系じゃないと少ないから気持ちよくないの
ボスをクラウド君で斬りたいんだよ
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e33a-o+WT [106.184.138.94])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:52:24.05ID:yHF/wxap0
今更7Rのバトルにウジウジ言ってんのはリメイクやってない新規って事なの?
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfd8-FjIa [2409:11:b20:6c00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:52:49.87ID:ZtclpIYE0
バトル前のマイちゃんの長ったらしいガイド要らんのだけどこれボイス音量0にするしかないんか
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1310-s5Ys [60.238.174.158])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:53:19.53ID:oQuvG+RT0
これ仲間キャラ全員表示されて連れて移動出来るけど
8人引き連れて街中移動したらごっちゃごっちゃになりそうやな
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:55:14.06ID:FfVvrxoJ0
どうしても推しキャラというものがいるんでね
持ち味の近接攻撃をキメる機会が多ければそれだけで気持ちいいのだよ
それを…それを飛んでるせいで今回バレット君に持って行かれたんだぞっ!
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:57:13.87ID:FfVvrxoJ0
>>276
詰まるって話ならここに難易度が高いと感じるって書いてる人いるだろ
俺がここにいなくても他にそう感じてる人がいるんだよ
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 10:57:46.02ID:pqIQi53h0
20レス語って結論が俺の推しが近接だから殴れないボス出すなクソってだけかよ
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef95-X6hX [240f:107:846c:1:*])
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2024/02/22(木) 10:59:20.43ID:i90GdGYg0
>>280
流石に1部作目のステータス引き継げたらチンパンジーでもクリア可能なヌルゲーになるわ
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e33a-o+WT [106.184.138.94])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:00:27.89ID:yHF/wxap0
難しいから引き続きってミッドガル脱出直後50レベでガ系魔法連発して蹂躙するそれのなにがおもろいん
無双したいならイージーでやるのと同じじゃね
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:00:38.46ID:FfVvrxoJ0
最初からそう言ってるやん、ボス飛んでてつまんねーって
◻︎ボタンおしっぱで「おりゃー」とか言って自動でマシンガン連続ヒット、ゲージも勝手に溜まる、こんなのに推しキャラの見せ所奪われたんだぞ
イケメンでも美女でもないバレットにだ!わかるか?この気持ちがよぉ!
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a303-T31t [240b:11:bee0:3500:*])
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2024/02/22(木) 11:01:29.37ID:oNXU/OZA0
難しいとか言ってる奴いるけど、何がむずいんやろ...。
最強レベルのフェニックスさんがむずい言うならわかる。普通に強かった。というかヒートにしないとまともにバースト値たまらん
しかもヒート条件が周りの雑魚敵全部倒すみたいな感じだし
これ召喚獣の弱体化かなり振れ幅でかいな
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf3f-N+Uu [2400:4153:b01:e300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:01:39.60ID:ialhI83t0
>>275
前作も孤児院でイベント終わってすぐにエアリスが椅子を薙ぎ倒しながら走り出したりとかしてたから
8人もいたら街が壊れるやろなぁ
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a329-DpTM [58.3.115.201])
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2024/02/22(木) 11:02:34.01ID:mP5XSgov0
体験版一通りクリアしたが基本前作の通りやれば戦闘はなんなくクリア出来るしおもろかったわ
追加された要素使えば更に簡単になるくらいのバランスやし魚ボスなんてサンダー積んどきゃ簡単にメタれるし
フェニックスの初見殺しで再生の炎で吹き飛ばされたのとフィールドモブの技使用中に飛ばせるなみたいな実績埋め以外躓くとこなかったかな
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:02:41.93ID:3kCo23kU0
フェニックス最高難易度1分45秒きたー。
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:03:16.30ID:FfVvrxoJ0
>>288
いーや文句言うね
過去作褒めたらアンチなんて言い掛かりもいいところだ
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
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2024/02/22(木) 11:04:02.08ID:pqIQi53h0
>>285
難しいから引き続き欲しいんじゃなかったん
プレイヤーにレベル合わせてどうするん
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 11:07:14.85ID:FfVvrxoJ0
地上より当てにくいだろ
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
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2024/02/22(木) 11:07:20.89ID:pqIQi53h0
そもそもクラウドなら対空斬撃も空中攻撃もあるじゃん
これがナナキだったらまだ理解できたわ
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 11:08:54.03ID:FfVvrxoJ0
だいたいなんで回避してからじゃないとダメなんだ?意味わからん
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 11:10:45.59ID:FfVvrxoJ0
>>306
別に構わんよ
それならそれで難易度高い初心者向けじゃないって文句言うだけだし
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efeb-gfBf [240f:3b:5744:1:*])
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2024/02/22(木) 11:10:45.56ID:RE8/GUzP0
もうFF15みたいにシフトブレイク使えるようにしようぜwww
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f75-X6hX [2407:c800:7a23:eb:*])
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2024/02/22(木) 11:12:53.78ID:dKjcX63I0
やっぱキャラがキモいよなぁ
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef77-N3xG [223.132.189.170])
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2024/02/22(木) 11:13:42.52ID:V+K06qpn0
戦闘は慣れたら簡単じゃね
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fde-DpTM [2400:2200:3ca:d5b0:*])
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2024/02/22(木) 11:14:47.01ID:JIhxbF4U0
このシリーズの戦闘システムが面倒臭いって思えてきた
13辺りからFFの戦闘は複雑すぎるんだよ
その労力を酷評されてる部分にリソース割けって思うわ
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 11:16:00.82ID:FfVvrxoJ0
だぁーかぁーらぁーシステムに文句言ってるわけでも難易度に文句言ってるわけでもねーの
体験版のボスが飛んでた、これによって推しキャラの見せ場が減らされた
イケメンや美女がかっこよく攻撃も回避もキメまくれるならともかくボス戦をバレットメインで戦わされたことに対してつまらんと言ってるんだよ
他のキャラでも戦えるって意見もあるだろうけどランクマッチで例えたらルーキーの俺には地上と同じようにキメることができないからつまらんと言ってる
これに関してはイージーモードにしたって飛んでる以上は変わらん
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 11:16:55.84ID:FfVvrxoJ0
イージーにしたら飛ばなくなるんだったらイージーにするっての
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 11:18:14.14ID:FfVvrxoJ0
がいじでいいよ!過去作評価したらアンチなんて言われる場所でまともとか言われたくねーわ
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
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2024/02/22(木) 11:19:58.62ID:pqIQi53h0
>>322
つまり遠距離攻撃出来るエアリスは美女じゃないってこと?
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 11:20:49.72ID:FfVvrxoJ0
>>335
俺エアリス派じゃないんだよ…
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 11:22:47.74ID:FfVvrxoJ0
>>339
いーやそんなことはないね
前作リメイクはキャラ切り替えはやってたけどクラウドメインでズバズバやってたね
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-xr8H [49.97.13.108])
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2024/02/22(木) 11:24:18.86ID:w9RGu6c7d
連携はソノンとの連携が強かったから今作も期待してたけど仕様がなんか変わってたな
R2で一緒に殴ってスキル使ったら一緒に攻撃してくれるって分かりやすくて使い易かったのに
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a0-qAa2 [240a:61:3060:a37b:*])
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2024/02/22(木) 11:25:49.07ID:XDB2+k3N0
サブクエストこなして進めれば難易度は下がるみたいだし、29を楽しみに待ったほうがいいな
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 11:26:11.05ID:FfVvrxoJ0
>>342
だからイージーでやったら飛ばないんだったらイージーでやるっての
別にさ、製品版で飛んでるボスが数匹いたっていいよ
でも待ち望んだ体験版、ここしかまだ遊べない中でなんでボスがこのチョイスなんだって話なんだよ
本編で何匹も倒していくうちの1匹が飛んでても文句は言わん
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:26:46.41ID:pqIQi53h0
連携は溜め系のやつがちょっと使いにくいな
ATB溜まってない時のバースト時に使う感じか?
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf6d-bGzE [2400:2200:76a:e400:*])
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2024/02/22(木) 11:27:41.50ID:Jgwik8TI0
美男美女いうてもクラウドみたいな中性的じゃなくてもバレットかなり顔整ってるイケメンだし
海外のゲームみたいな意図的なブサイクだったらあれだけど別にバレットメインで操作してても不快要素無くね?
銃の発射音がなんかショボいのは不満だけど
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:27:59.29ID:FfVvrxoJ0
モンハン新作の体験版が待ちに待ってようやく来た!ってやってみたら水中戦だったら怒るだろうが!
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-ewg4 [240a:6b:a20:3dd0:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:28:40.91ID:LzkhReiL0
絶賛してるのここのごく一部のやつだけでわろた…
Xは否の方が多くてYouTubeはニュートラルだわ
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:29:02.91ID:FfVvrxoJ0
>>349
前作電車の中で罪もないリーマン脅したから嫌い
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:30:09.42ID:3wQieDwQ0
>>322
いや、気持ちは分かるよ。
体験版なのだから、開発側は初心者にも気持ち良く戦闘を楽しめるように配慮したモンスター選択をするべきで、飛行型モンスターの登場は1回1匹だけで良かった。
その1匹の体力を多めに設定し、モンスターの攻撃力を低くして、攻撃間隔を長くすれば、初心者プレイヤーが解決作を検討する余裕ができて、戦闘システムと操作を理解することができたと思う。
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a313-KuCB [240b:c010:4d0:f9c6:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:30:48.05ID:jw8B+t0S0
アップロードきたからニブルヘイム編からやったけど楽しいけど移動と魔晄クリーナー動かすの面倒だったな。特にニブルヘイム炎上事件のあとの長押しでクラウドが一歩ずつ移動するとこ…
ところて神羅屋敷でセフィロスの古代種説明なくなってたが原作であった「旅をやめたセトラが力なくして別の存在になったのが人間の始まり」って設定なくなったのかな?
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a0-qAa2 [240a:61:3060:a37b:*])
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2024/02/22(木) 11:35:29.54ID:XDB2+k3N0
16みたいに自動ガードのアクセサリー追加したほうがいいかも?
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:37:16.05ID:FfVvrxoJ0
別に俺は難易度に文句言ってるわけじゃないしクリアできてないわけでもないからね
イージーにしたら飛ぶのやめて降りてくれるならイージーにするよ
バレットはイケメンじゃない、前作の言動からしてただのチンピラだよ
電車内でマナーのなってない人は嫌いだ
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-xr8H [49.104.12.1])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:38:01.79ID:GkqL8SISd
体験版のボスにしては強いと思ったけど製品版やっていく道中で操作に慣れるっしょ
純粋なターン制でも良いと思っててアクション性をそこまで求めてない派だからストーリーその他に期待したい
元々RPGだしっていう
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc6-eMH4 [153.225.122.162])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:38:24.39ID:xQfCVj3o0
マップの作り込み凄いな、平坦な道が何一つない
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef95-X6hX [240f:107:846c:1:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:38:34.47ID:i90GdGYg0
発売前からピリついてるな
早くやりたくてウズウズしてんのか?
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-xr8H [49.97.13.108])
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2024/02/22(木) 11:39:50.46ID:w9RGu6c7d
まあ俺も飛行してる敵にロックオン時は自動追尾攻撃有るか無いかで聞かれたらあった方がいいとは思うよ
KHでは出来てた事なんだし技術面は問題ない
FF16もKHチームが少し手伝ってたらしいし社内的にも不可能な事でもないんじゃないかな
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 11:42:13.28ID:FfVvrxoJ0
>366
なんで?オリジナル版はエンカウント式アクティブターンバトルでしょ
戦闘中はキャラを歩いて動かす必要ないじゃん
対空のためにバレットに見せ場を奪われることもない
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
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2024/02/22(木) 11:43:50.42ID:3wQieDwQ0
俺個人としての感想は正直に言って、リメイクのシンプルでゆっくり目な戦闘システムの方が好きだった。
リバースの戦闘は、敵の攻撃間隔と操作外のキャラクターのATBの溜まりにくさとボタン操作の感覚、それらを総じて端的に言えば、「煩雑」に感じる。
特に、敵の攻撃間隔の短さが俺を微妙な気持ちにさせる。
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 11:44:54.51ID:FfVvrxoJ0
15だって俺はグラディオ嫌いだよなんかいきなりキレるし
でも別にあいつに見せ場奪われたことないからまあいいやってだけで嫌いなキャラいるから楽しくないわけじゃないんだよ
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3d6-bGzE [2400:2200:50c:896c:*])
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2024/02/22(木) 11:45:12.56ID:lLlsT0w40
そんな不満なら延々文句言わずに他のゲームやるなり他の趣味なりすりゃいいじゃん
30何レスってどんだけこのゲームに縛られてんだよ
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a329-DpTM [58.3.115.201])
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2024/02/22(木) 11:45:15.79ID:mP5XSgov0
>>336
ブレイバーでいけるんだあれ
わからなすぎてブリザラ挟んで強引にバーストさせてたわw
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
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2024/02/22(木) 11:46:57.00ID:pqIQi53h0
>>379
雑魚はジュノンも戦いやすいだろ
なんならニブルの雑魚より柔らかいじゃん
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 534d-X6hX [2404:7a83:93c1:1300:*])
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2024/02/22(木) 11:47:08.71ID:zNMtApad0
あとこれは好み分かれる部分かもしれないけど
1キャラしか操作したくないマンはそもそもお呼びじゃないと思うぞ
その遊び方だと連携アビリティ使えないし連携アビリティ使わないとボーナスなくてリミット技進化しないし
明らかにシステムで3人使えって行ってきてる
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 11:47:45.58ID:FfVvrxoJ0
>>373
オリジナルの場合は肉の盾にできるしまあ許す
今作は待ちに待った体験版で見せ場を持って行ったから許さない
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 11:49:46.29ID:FfVvrxoJ0
>>380
少なくとも電車内でリーマン脅したことはないし失明ファッションの友達に気を使えとキレたこともない
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 11:50:08.96ID:3kCo23kU0
最高難易度のフェニックスをノーダメで倒したいんだけど誰か挑戦してる人いない?エアリス、ティファ、クラウドでやってる。必殺技出される前にoneバーストで倒せるようにはなった。
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-xr8H [49.97.13.108])
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2024/02/22(木) 11:50:14.55ID:w9RGu6c7d
>>379
セフィロスが戦いやすかったのが大きい
1番爽快感あって操作してて気持ちよかった
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef95-X6hX [240f:107:846c:1:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:51:31.40ID:i90GdGYg0
オリジナル1周しかしてないからほとんど覚えてないけどミッドガル脱出〜DISK1終了までってどんなボリュームだったっけ
そこそこあった記憶もあるが。
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef53-a9jl [2400:4164:6771:f00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:52:41.74ID:8KPqMVyv0
ジャンプってどうやるの?飛んでる敵に攻撃当てられないだけど
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7372-caGO [180.53.248.239])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:52:43.32ID:KW+CWCfZ0
redditに、
シドは32歳やで
32・・・32歳!?うせやろ!?
おいおいJRPGなら定年だぞ・・・
ヤニカスでアル中だからなしゃーない、お前らも気を付けろよ
なんて事だシドより年上になってしまった
ってスレ立ってて草

そっかぁ、32歳だったのかシド・・・
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 11:52:44.02ID:FfVvrxoJ0
>>390
なんで理解できないかなあ?好きなキャラと嫌いなキャラがいて、よりによってバレットなんぞに見せ場を奪われた怒りと悲しみを
モンハンの新作の体験版がやっと出た!ってウキウキでプレイしたら水中戦で、しかも操作できるのがワールドの受付嬢だったらキレるだろうが
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:53:13.87ID:pqIQi53h0
>>392
というかそういう設計で作られてるような
それを連携アビリティで更に重要視させたのがリバース
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef95-X6hX [240f:107:846c:1:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:53:50.66ID:i90GdGYg0
>>395
あのねぇ、ここで聞いても「マニュアル嫁」って返されるだけだよ
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef53-a9jl [2400:4164:6771:f00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:55:14.26ID:8KPqMVyv0
>>401
マニュアルに無かったんだす…
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:58:06.78ID:pqIQi53h0
というかボトムスウェル戦ってオリジナルでも近接届かなくてバレット大活躍だった気するんだけど
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 11:58:47.38ID:3wQieDwQ0
でも今作の戦闘システムは、前作の戦闘システムに拒否反応を覚えた人が触ったら、前作よりも強い拒否反応が出るよね。
そして前作の戦闘システムが意外と好きだった俺の感想としては今作の戦闘システムは、ちと微妙。
そして、もしも購入せずに少し待てば、今作の見所であるエアリスの処遇がネタバレされるわけで……。
そう、今作の最大の注目点はエアリスの処遇なんだよね。
それさえ知れたらもういいかな……みたいな……。
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:00:55.24ID:pqIQi53h0
>>409
逆だろ
前作でもっとアクションさせろ言ってるやつが多かったからモーションキビキビしたんだろうし
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef53-a9jl [2400:4164:6771:f00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:00:59.38ID:8KPqMVyv0
>>405
>>406
他のアクションゲームで慣れててジャンプボタンとかロックオンしたら自動で空中に攻撃してくれると思っちゃってた
ありがとう!
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7319-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:01:31.00ID:FfVvrxoJ0
いや俺がバレット好きだったら今回の体験版はバレットの見所多かったって喜ぶだろうよ
難易度の問題じゃねーんだ難易度の問題じゃ
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfc7-bGzE [2400:2200:4e1:6e61:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:02:49.75ID:NnaBt2/D0
マテピアとかいうアクセ拾ったけど育成はできないのか
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cff6-q7wG [153.242.128.139])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:04:19.25ID:I1V8zuRX0
コマンドバトルはサガスカが面白く難しくできてたし次のサガエメもそれを進化させた感じだからもうFFはアクション一本でもいいんじゃないかな
少なくともアクションかコマンドどっちかに絞っていいよ7リメイクシリーズ終わったらアクションとコマンドの融合とかいうたわけた事は考えないほうがいいあまり面白くならない
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:05:30.23ID:3kCo23kU0
>>398
エアリスは基本火力キャラとして運用してる。フェニックスにおいては、フェイス使って魔法陣からのブリザガ二連発が15000近くダメ出る。バースト入る前に詠唱はじめてバースト直後にティファで倍率上げてブリザガ合わせる感じ。
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:12:07.33ID:3kCo23kU0
お前らマジで口悪りぃな。FFスレこんなんだっけ?これじゃあ有益な情報交換も出来ないな
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 534d-X6hX [2404:7a83:93c1:1300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:14:50.81ID:zNMtApad0
7Rってこっちのやれること縛ってくるタイプの調整だから
これ好きじゃないとかキツいって文句あるのも分かるけど
理詰めで攻略したらちゃんとクリアできるようになってるからゲーム上級者マンがオギャアアアアって言ってるのはちょっと…ってなる
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:15:40.20ID:3wQieDwQ0
重要なこと忘れてたわ。
現代はコンテンツが飽和しているから、様々なコンテンツをサクッと楽しむためにタイパが重要視されていて、コンテンツを楽しむために習熟という時間が掛かる作業を嫌がる層が結構多いと思うんだよね。
開発の連中はオジサンだから、そこら辺を失念、または分かっていない可能性があるねw
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a0-qAa2 [240a:61:3060:a37b:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:16:47.37ID:XDB2+k3N0
どうせ少しレベル上げしたら楽になるだろ
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
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2024/02/22(木) 12:18:50.71ID:pqIQi53h0
>>444
タイパ重視ならそもそもゲームしないでプレイ動画倍速で見るわアホ
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13b5-EWOC [2001:268:9ba0:4544:*])
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2024/02/22(木) 12:20:12.26ID:ZXCIu2rU0
システムの理解云々はともかく劣勢になった時の復帰の難しさはもう少しどうになならんかったんかな
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:21:56.33ID:3wQieDwQ0
>>444

これに関しては漫画でもそうで、一番印象的だったのは推しの子だね。
漫画を読んでみると、結起承転→結起承転みたいな、転で1話が終わる流れが毎週続くわけ。
目まぐるしくて毎週毎週気になる展開が続くのだけれど、キャラの掘り下げは全くないのよ。
キャラの掘り下げは作品のディテールに関わるのだけれど、それはストーリーをタイパ重視で消化させるという観点から見ると冗長的にさせる可能性があるから省いたのかもしれない。
若いひとの感性に合わせて何かしらの創作物を作ると、現代はそうなるのかもね。
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73b4-sYtR [110.233.11.152])
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2024/02/22(木) 12:22:03.19ID:EHuRmNN/0
>>267
フロムやカプコンと違ってろくなアクションゲーが無いのにFFをアクションにしたがるスクエニの駄目さが出てる
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfc7-bGzE [2400:2200:4e1:6e61:*])
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2024/02/22(木) 12:27:29.53ID:NnaBt2/D0
まあリメイクから言われてた事ではあるけどピンチにこそ回復魔法やアイテム使いたいのに
ATB溜まってないと使えないから前もってアビリティ使用控えで逆にアクション感なくなるとか噛み合ってないんだよな
コマンドとアクションどっちも実装したいなら混ぜないで黎の軌跡みたいに思い切って分けりゃいいのに
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-/kV9 [49.97.24.46])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:31:32.49ID:exEIYlnZd
プレイヤーによってコマンドとして遊んでもいいしアクションとして遊んでもいいってのはむしろ画期的だと俺は思うけどね
現段階ではコマンド要素の方が強いけど将来的にはとモードチェンジを要せずどっちでも遊べるってのが実現するかもしれん
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33cf-JR6B [2400:2200:5a1:e223:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:32:29.04ID:kkBxQmT/0
bgmはなあ、余計な新曲いらんから元の曲を色々アレンジして使って欲しい派だな
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-/kV9 [49.97.24.46])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:40:17.70ID:exEIYlnZd
>>470
飛んでる時は遠距離攻撃
クラウドだったら回避アクション直後に攻撃すると遠距離攻撃できる
それか素直に魔法やバレットを使う

尻尾に捕まれたら尻尾を殴れる様になるはずだから尻尾を殴ると解放できる
これも遠距離攻撃やバレットの方がやりやすい
もしくは捕まれた奴は諦めて他2人を立て直すのに専念する

水球は魔法ならワンパンで割れるはず
水球割る様のATBは常に残しておくといいかもね
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a363-LJcP [2001:268:9a83:5f29:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:42:03.42ID:mU4qref80
一般人「リバースのこういう点もうちょっと改善してほしいな〜」
馬鹿「16ガー!」
もう見飽きたわこの流れw
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3aa-Kg57 [106.73.0.64])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:44:57.84ID:RnaHUTpH0
カメラが遠すぎて臨場感が無いよ前作に比べて
セフィロスが派手に動いても迫力がイマイチ
キャラがちっちゃい
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-ewg4 [240a:6b:a20:3dd0:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:45:21.63ID:LzkhReiL0
ぼくのだいすきなFF7が叩かれるのはFF16のせい!ムキー!
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:46:51.03ID:3wQieDwQ0
>>470
水球は魔法で消せるんだけど、そういうお邪魔要素が、なぜかFF7Rシリーズの戦闘システムにおいては単なるストレスにしかならないんだよね。
普通は「えーと、クラウドで水球消して、ティファがATB溜まってるから秘技出してバーストに備えて、エアリスがATB溜まってないから操作して溜めて」とか、そういうのが楽しいはずのゲームなのに、なぜか楽しくない。
なぜなのかは分からないw
水球はそれをよく現していると思う。
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3a2-bTWY [14.132.147.164])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:51:03.63ID:JJgGznB+0
クラウド捕まってる間にエアリスとバレットでこつこつATB貯めてなんとか行けましたわ皆ありがとう
しかしクラウドが一番操作してて当てにくいってどうなんだこれ
FF零式でも飛んでる敵近接キャラじゃ魔法しか当てれなかったしスクエニは空中の敵作るのヘタなんか
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 534d-X6hX [2404:7a83:93c1:1300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:51:36.63ID:zNMtApad0
まあこの体験版に導線があんまり無いのは実際そうだと思う
俺も最初は入口の近くのモンスターに殴り殺されてナニコレってなったし
なんかカームじゃなくてジュノンからゲーム始まると勘違いしてる自称原作ファンもいるしな
体験版範囲カームにするとなんかまずかったんかね
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1314-yAj3 [2405:6583:9600:a00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:53:18.88ID:4frW/7Ci0
前作はパフォーマンスで全然グラフィック気にならなかったのに明らかにボヤけてるのが悪化してる
3部作急ぐから投げやりになってないか
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fdc-v/xK [2400:2200:95e:4842:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:54:10.86ID:i93OaoJS0
パフォーマンスモードとグラフィックモードのグラフィック格差は初期のHorizonが今までで一番酷いと思っていたけどリバースはそれを大幅に越える
マジでグラフィック関連で致命的なバグがあるんじゃないかって思えるほどだよ
これを許容できる人は羨ましいよ
ちなみにリバース以外は全てパフォーマンスモード一択ってくらいフレームレート重視しているのに関わらずリバースではグラフィックモードを選択せざるを得ない
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfc7-bGzE [2400:2200:4e1:6e61:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 12:55:55.54ID:NnaBt2/D0
チュートリアルっていうかペライチの文章で説明するのばっかだし
ソシャゲみたいに一旦画面止めてハイライトしてこのタイミングで三角ボタン押す!とかを強制でやらせるのがないと若者は今時文章読んで任意で実践とかやる人少ないと思う
原作世代のおっさんはどうにか文章自体は読むだろうけど大袈裟にいうと年齢的に仕事でも新しい技術習得がしんどくなってくる時期なので
操作やルールが今までのゲーム経験にあるような割と直感的・一般的なものじゃないと中々理解できないか覚えられない
俺は後者
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 532d-Xm9S [118.3.69.32])
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2024/02/22(木) 12:57:02.91ID:mJiGIvGI0
>>491
水球を壊した後に敵の攻撃が弱まったり、防御が低くなったりするなど敵との戦闘に変化がないからかな?
水球の攻撃も壊した時に上記のメリットがある時と無い時のパターンがあれば尚変化があって良いとか
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f35-MVM+ [240b:253:8441:ab00:*])
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2024/02/22(木) 12:57:45.11ID:88kHxIJu0
クラウド外せるって噂もあるしクリア後特典もあるかもだしイージーで駆け抜けて色々解放し終わったらやり込みで良さそうね
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3aa-Kg57 [106.73.0.64])
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2024/02/22(木) 12:59:23.92ID:RnaHUTpH0
グラフィックモードでもやっぱリメイクps5より画質落ちるかなー
せめてカメラ近くしてw
まだ第二弾ジュノンはやってないんだけどさ
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f8e-yIjz [2001:268:94c0:1015:*])
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2024/02/22(木) 12:59:52.79ID:H38nMrhK0
なんか表示されるチュートリアルすら読まない、メンバーの説明セリフも聞けない人が多いけど普段ゲームとかやらないのかな?
俺は操作可能になったら真っ先にマテリア、ショートカット、パーティ編成いじったけど配信とか見てるとそのまま進んでゲームオーバーになってるしショートカットや回復の連続使用も知らない、気がついていない人が多くてびびる
こういう人たちが「リメイクはつまらなかった」とか言ってたんだろうな
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf19-YGpO [217.178.25.247])
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2024/02/22(木) 12:59:53.33ID:or9Ktdge0
プリシラが「お願い早く!」って急かしてるのにシステムがベンチで休憩しようって促してくるの笑うわw
ばかみたいなゲームだな
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13a4-ewg4 [2400:4151:c8e0:2f00:*])
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2024/02/22(木) 13:00:16.39ID:NGAV1bqO0
今回の高難度モードもMP回復できないみたいなへんな縛りあるの?
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-ewg4 [240a:6b:a20:3dd0:*])
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2024/02/22(木) 13:01:34.82ID:LzkhReiL0
>>500
ゲームという娯楽になるとことさら覚えるまでにめんどくせえが来てそれが勝つからな
なんとなくの操作で成り立ってるうちは遊べるけどそうじゃなくなったら投げて次の娯楽へ行く
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 537e-LJcP [2001:268:9af7:3839:*])
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2024/02/22(木) 13:02:23.29ID:f72mdg+90
パフォーマンスの向上アプデしますっつったのにどこが変わったのか全く分からんのがな
まあもう画質は諦めるしかないんだろうな
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1375-yAj3 [2405:6583:9600:a00:*])
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2024/02/22(木) 13:02:28.61ID:4frW/7Ci0
>>506
最近ならこのくらいのグラフィックのゲームなんかゴロゴロあるぞ
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfc7-bGzE [2400:2200:4e1:6e61:*])
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2024/02/22(木) 13:02:58.51ID:NnaBt2/D0
>>501
俺もゲーム開発者なんやが運営してるいくつかのゲームのチュートリアル改善によるシステム使用率と離脱率変動で
FirebaseのAnalyticsとかで年齢出るしもろに傾向が分かる
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cff6-q7wG [153.242.128.139])
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2024/02/22(木) 13:06:34.26ID:I1V8zuRX0
少しじゃねえんだよな解像度
PS5のパフォーマンスモードあるゲームでたぶん一番低い
他のゲームは最低限の解像度確保した上でできるだけフレームレート上げてるのにこれは解像度完全に捨ててフレームレートを60にしてるからな
パフォーマンスモードをこれにするならパフォーマンスとグラフィックの中間のモードも実装しなきゃだめだわ
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3cb-YGpO [58.138.24.125])
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2024/02/22(木) 13:07:54.82ID:/tiXK9f20
ミッドガルの時は立地的にVR空間でしか召喚獣と戦えないってのは納得できたけどフィールドに出てからもVR空間でしか戦えないのはちょっと…
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f95-RpZZ [240b:c010:421:c1b6:*])
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2024/02/22(木) 13:09:43.15ID:Xu1zbQBh0
やっぱ戦闘は16のほうが圧倒的に楽しいわ
敵のモーションにしてもそうだし
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3aa-Kg57 [106.73.0.64])
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2024/02/22(木) 13:16:40.96ID:RnaHUTpH0
16のアクションは個人的に78点くらいだったな
完全アクションにするとどうしてもDMCやフロム等と比較してしまう
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fce-W1Q7 [2001:268:989e:3dec:*])
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2024/02/22(木) 13:16:43.23ID:8sspnTxN0
14信者さんが7リバースが16より売れたら困るから荒らしにきてワロタ
ほんと工作すきだよな
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7318-LJcP [2001:268:9a7a:52c0:*])
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2024/02/22(木) 13:17:02.75ID:wR1R0ouq0
>>525
それは思ったわ
もっと他愛ない会話してほしい
前作は一本道だし旅って感じでもなかったからそんな気にならんかったけど今回オープンワールドだしなあ
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfc7-bGzE [2400:2200:4e1:6e61:*])
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2024/02/22(木) 13:17:12.49ID:NnaBt2/D0
体験版のバランスだしまだ序盤だから分からないけど装備強化とかマテリアでキャラの使い勝手変わってくると思う
リメイクの感じだとATBたまりにくい奴もせんせいこうげき付けて即バーストから強技撃てるようになる頃には一気に雑魚戦楽になるし
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 13:17:14.59ID:3kCo23kU0
パフォーマンスモードひどいな。これはマジでグラフィックモード一択。
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fce-W1Q7 [2001:268:989e:3dec:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 13:19:49.26ID:8sspnTxN0
アクションRPGってほんと馬鹿でも出来るジャンルだからな
7リバースみたいな戦略性が必要な頭を使うゲームだと子供の頃に受けた教養がゲームに反映されるからな
バルダーズゲート3なんて絶対遊べない
子供の頃に一切勉強しないで頭を使わずにいたお前ら向けのゲームじゃねーから
オートアクセサリーつけて16でもやってなさい
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5f-bqr/ [1.75.198.85])
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2024/02/22(木) 13:20:44.49ID:M8WUPpded
体験版はマップが一本道過ぎて萎える
見えない壁だらけやんけ
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3aa-Kg57 [106.73.0.64])
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2024/02/22(木) 13:24:36.00ID:RnaHUTpH0
今作はグラは犠牲にしましょう、みたいな取り決めあったんかなー
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73d0-SkzV [180.144.226.41])
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2024/02/22(木) 13:26:17.63ID:qeCEf3KK0
配信とか見てるとATB貯めて腐らせてる場合が多いね。所見でバトルに慣れてないね。
慣れるまで難しく感じるだろうね。
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
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2024/02/22(木) 13:27:07.19ID:3wQieDwQ0
>>550
バルダーズゲートに関しては翻訳の精度と、テーブルトークRPGをテレビゲーム化してしまったから難しくなってるんだよね。
テーブルトークRPGというものは、本来は人が複数人集まってやるもので、その場でみんなはガイドブックを持っているから、皆が分からないことや、シナリオを書いた人がルールに関して間違っていたりするとみんなでガイドブックを読んでその場でルールを改定したりするから、元祖のテーブルトークRPGの方が実は敷居が低いんだよね。
テーブルトークRPGの場合はサイコロを振って暗算するところが面倒かもしれない。暗算得意さんが一人いればいいけれども。
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf47-LJcP [2001:268:9a80:ac79:*])
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2024/02/22(木) 13:30:33.12ID:H3o+/UIZ0
コマンドRPGも馬鹿でも出来るよ普通に🤦‍🤦‍♀少なくともコマンド戦闘でちゃんと流行ったゲームは雑に触っても楽しめるように作られてる。ペルソナとかな
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 13:33:22.15ID:3kCo23kU0
ティファの連携スキル使えば10秒くらいで全員のATBマックスになるな。
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a0-qAa2 [240a:61:3060:a37b:*])
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2024/02/22(木) 13:36:23.57ID:XDB2+k3N0
もうさff14やDq10みたいなシステムが無難な気がする。基本コマンドだけど動いて技回避がシンプル
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3aa-Kg57 [106.73.0.64])
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2024/02/22(木) 13:36:52.57ID:RnaHUTpH0
>>559
すぐ終わるしやった方がいいとは思うけどね
コンドルフォート楽しいし
ただストーリー的には3作目までにやっておけば、て感じになりそうではあるが
予想でしかないが
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13b9-Fw3f [60.152.153.56])
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2024/02/22(木) 13:36:59.78ID:YOeiv5nm0
戦闘こんなんだったけ?
なんか滅茶苦茶やりにくいわ…
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fc5-xr8H [2001:268:c215:4134:*])
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2024/02/22(木) 13:38:04.34ID:y91FaqNS0
「そもそもFFに高尚さなんて微塵もなくてチャラいエンタメだったはずなのに何を一見さんお断りヅラしてんだよ期待外れだわ」
というのは正直わかる
フロムゲーや格ゲーじゃないんだからなんでセルフ敷居上げしてんの?と
キッズがうっかり手に取っちゃったら徹夜でハマり倒すような魅力が本来のパブリックイメージに近いはずなんだけどね
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fc5-xr8H [2001:268:c215:4134:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 13:43:07.95ID:y91FaqNS0
>>574
んー、12くらいまではそうじゃない?
10も大概緩かったし、12だってガンビットを突き詰めなくてもクリアできる程度の難度だったわけで
チャラくて一般ウケするけど突き詰める余白もあるのがFFだった印象
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5342-6da4 [182.171.187.75])
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2024/02/22(木) 13:48:27.13ID:aB9w1Ni50
今日の夜本当にメタスコア出るのかな?
なんか26日って噂もあるけど
90点越え頼む
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f99-f4Sr [240b:250:22:6000:*])
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2024/02/22(木) 13:54:41.86ID:1AvVKEpW0
>>587
fps上がる余地あるならその分画質方面にリソース回す選択も出てくる
トレードオフだから
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f99-f4Sr [240b:250:22:6000:*])
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2024/02/22(木) 13:59:53.53ID:1AvVKEpW0
他のゲームだと40FPSターゲットのモードとかあったりするね
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf48-N+Uu [2400:4153:b01:e300:*])
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2024/02/22(木) 14:08:44.09ID:ialhI83t0
>>578
過去クラウドて操作できたっけ?
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fc5-xr8H [2001:268:c215:4134:*])
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2024/02/22(木) 14:10:48.08ID:y91FaqNS0
>>588
ゲーム難度というよりシステムが持つ許容性の話だろうね
究極ガンビットをほとんど理解できなくても12を楽しむことはできたけど7Rはそうはいかないわけで
ビジュアルに惹かれてうっかり手に取った子供もキャッチアップできる間口の広さは、意識した方がいいと思うんだよな
さっきまで暴れてた人も、そもそもこういうことを言いたかったんじゃない?言語化できてなかっただけで
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
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2024/02/22(木) 14:17:13.08ID:3wQieDwQ0
でも、グラフィックに関してここまで不満がでるのであれば、もう少し軽くて単純なグラフィックにして、そしてオープンワールドにして、分作にせずに1本でまとめた方がよかったのでは?……と思ったりもする。
7の次は9とか10をリメイクしたらいいわけだし。
そうすると今年の今頃はFF9Rの発売日だったはずw
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7396-19yE [2400:2200:8e:f3f3:*])
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2024/02/22(木) 14:17:30.01ID:DhKH9YFU0
>>584
駄目なところ凝縮されてるよな
出すにしても順序逆にした方が絶対良かったわ
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fde-DpTM [2400:2200:3ca:d5b0:*])
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2024/02/22(木) 14:19:43.08ID:JIhxbF4U0
修正されない限りグラフィックモードのが良さそうだな
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f81-kDng [240b:12:10a0:fe00:*])
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2024/02/22(木) 14:21:21.93ID:HaNkr9Mj0
ATBってもともとは時間で溜まる擬似ターンベースだったのにFF7Rでは攻撃、回避、ガードというアクションで溜める比重が高くなってるので仲間のATBもたまりずらいし劣勢の立て直しもしづらくなってこれがストレスの要因になってるんだよな。おかげで頻繁な操作キャラ変更が必要になってカメラ視点も頻繁に動くのほんとセンスない設計
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-3L3z [153.200.158.140])
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2024/02/22(木) 14:21:47.78ID:X8pE6Fgy0
色々となんか他ゲーの要素つまみ食いしてるけど洗練してないような感じだな
アイテム拾うのとか会話するのとか家に入るのすら手間取るし
バトルシミュレーターのロード時間とか気になるな バランスはFF16よりムズくしてるのかねこれ
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 137b-JiQz [2405:7000:491:0:*])
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2024/02/22(木) 14:23:50.50ID:D1Wltb8Z0
仲間操作できるのがウリだけど
仲間操作しないと仲間のATBたまらない、
ATB貯まらないと連携アビも使えない。って感じでクラウド以外の操作を強制されるのが不快な人が多いんだろうな、俺は好きだが

もうちょい操作をわかりやすくするか、クラウド操作オンリーでも戦いやすくすれば賛否両論にならんかったんかな
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1309-bGzE [2400:2200:4cc:e0bb:*])
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2024/02/22(木) 14:28:23.88ID:VXhTCWSu0
体験版に追加でゴールドソーサー編のサプライズ配信はよ
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb4-DpTM [133.209.18.128])
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2024/02/22(木) 14:28:44.97ID:gqG2MtWC0
>>609
フレームレート厨の俺でもグラフィック選んだわ
なんかパフォーマンスで探索するのは眼に悪い感じがする
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fde-DpTM [2400:2200:3ca:d5b0:*])
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2024/02/22(木) 14:31:20.13ID:JIhxbF4U0
それだね。
ゲージ貯めるのに頻繁に操作キャラ変更しつつ敵の攻撃も見ないとだからボス戦とかすごい疲れる
もう少しだけオートが利口になってくれればな
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-bz9d [49.98.244.163])
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2024/02/22(木) 14:31:48.85ID:fdq2QOcVd
沸いてくるのは100%分かってたけど散々エアプ叩きしまくったFF16を引き合いに出してFF7叩くのゲハカスの鏡だな
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a0-qAa2 [240a:61:3060:a37b:*])
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2024/02/22(木) 14:33:09.22ID:XDB2+k3N0
キャラ切り替えがめんどくさいって思う人は結構多いと思われ。バーストしたら切り替えてリミット打つくらいで良かった
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7393-qAa2 [2400:2200:612:8f30:*])
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2024/02/22(木) 14:38:07.76ID:XVRBuL0B0
>>601
原作過去クラウド(カームでの過去話)は操作出来るけどたたかうとアイテムしか出来ない上瞬殺されがち
セフィロスがオートで敵をなぎ倒したりクラウドをアライズで生き返らせたりする(ただしHPが140なので焼け石に水)
ちなみに過去話セーブポイントだともう戦う事が出来ない
戦いを見たいならカームの外でセーブしてから宿屋へGO
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 14:40:41.75ID:3kCo23kU0
ゲージを貯めるなら連携アクションね。バレット強いみたいな変なムーブ起きてるからATB溜まりにくいと勘違いしてる。ティファの連携スキルの多弾系と単発系の2種を使い分けてティファ一人で3人同時にATB溜める。ヒット判定毎にゲージ伸びるから敵が密着してる所で連携アクション使えばより速く溜まる。この仕様を理解した上で連携アクションを見直すと誰が優秀で今後どういう連携アクションを装備すれば良いかも見えてくる。
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73b4-sYtR [110.233.11.152])
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2024/02/22(木) 14:45:44.16ID:EHuRmNN/0
>>615
リメイクもそうだったけど操作キャラ変えると視点だけでなく右下のゲージの並び順もいちいち変わるのが不快すぎる
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efad-XFpK [240a:6b:550:c4ec:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 14:46:27.78ID:DFRjiu6c0
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない

「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った

母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている

神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない

クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ

この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ

運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある

2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fa1-IJ1d [149.54.213.125])
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2024/02/22(木) 14:56:42.47ID:8Fwd0F0q0
ATB溜まるの遅い→連携アクション使おうね
グラフィック→気になるならPC版を待とうね
難易度高い→製品版では育成できる時間があるしマテリアも揃うから実質的な難易度は下がるよ
体験版の範囲→他エリアで出そうと思ったらそれ用のデバッグ期間が取られて製品版のリリースが延期されるがよろしいか
遠距離攻撃→チュートリアル読もうね
敵が強い→弱点突こうね
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 14:57:05.84ID:3kCo23kU0
ATBゲージ回収仕様を理解したいならジュノンの解析レベルIのオーク3体に連携アクション使ってみな。ティファとエアリスの2人だけ選手。3体同時にアクション当てれば秒で2人ともマックスになる
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-3L3z [153.200.158.140])
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2024/02/22(木) 14:59:35.41ID:X8pE6Fgy0
コマンドとアクションの融合はムズいな
コマンドで頭使いながら反射でアクションって思考と反射の融合かよォ?!
16だとボタン押すタイミングだけで良かったがオート回避とかオートコンボもあったし
完全マニュアルでトルガルコマンドとかまで意識したらあばばばになったがw 
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43df-o+WT [2400:2412:1c06:dc00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:02:46.75ID:3jkG2qly0
>>647
そもそもジュノンのボスって原作からバレットじゃないとたたかう届かない敵だった気がするんだ
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf19-YGpO [217.178.25.247])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:12:01.15ID:or9Ktdge0
令和にもなってファミ通(笑)
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe9-gfBf [240f:3b:5744:1:*])
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2024/02/22(木) 15:14:08.43ID:RE8/GUzP0
体験版はレベル低いし装備してるマテリアも微妙だから戦闘きつく感じるんだと思う。製品版だとあっさりクリアできそう
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc6-eMH4 [153.225.122.162])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:16:20.00ID:xQfCVj3o0
発売前にメタスコア出るのはレア?、自信あるのか
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-3L3z [153.200.158.140])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:19:10.96ID:X8pE6Fgy0
続編の時点でハードル高いよ
しかも前作何年前だっけ VRゴーグルのガキのとこで(あーそういやこんなやつ居たなぁ)になった
その割には劇的に変わってなくてあーこんなシステムだったなぁで新しさも微妙だし
ファンはオリジナルと違うことに戸惑って 新規はシナリオが???で戸惑うし 優しくないよね
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43ff-DpTM [2001:240:2479:227e:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:22:40.26ID:rqAZ/vf/0
体験版はタイムアタックでもするわけでもないならプリセットのマテリアいじってない状態のバレットとエアリス突っ込んどきゃ一気に難易度下がる長射程いれときゃめっちゃ楽にはなるやろ
クラウドティファ犬でやりたいとかなければとりあえずバレットかエアリス入れときゃいい
タイムアタックするならティファエアリス一択なんだけどね
ティファ厨は頑張ってプレイスキルあげてもろて
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:24:07.86ID:3wQieDwQ0
リバースが面白そうだと思った人の中に前作をやっていない人もいると思うけど、彼らの内のかなりの数が「前作やるの面倒くさいからリバースやらなくていいや。ダル」となってそう。
そういったことを考えると、やはり3部作に分けたのはビジネス的には悪手だったのでは?😰
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-ewg4 [240a:6b:a20:3dd0:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:24:19.60ID:LzkhReiL0
しかも三部作の二作目っていうね
FF7とかいう昔すごかったらしいゲームという付加価値がなければ新規は一切手を出さないレベル
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efad-XFpK [240a:6b:550:c4ec:*])
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2024/02/22(木) 15:25:49.81ID:DFRjiu6c0
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない

「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った

母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている

神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない

クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ

この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ

運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある

2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f40-bo0t [2400:4053:9200:2000:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:27:17.28ID:r5QWCElE0
グラフィックモードはカクカク
パフォーマンスモードはボケボケジャギジャギ
どちらも目が痛くなって長時間のプレーは無理
ps5pro出てまともに遊べるようになったら中古で買ってやる
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:28:34.73ID:3kCo23kU0
フェニックスTAやってるが1分28秒。
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef42-mJpf [183.177.229.81])
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2024/02/22(木) 15:29:53.94ID:Q+K/s6eh0
せめてニブル回想から自然な流れでグラスランド編をあからさまな見えない壁を引いてでもフィールド用の体験版に出しとけば
まあ、あそこに出るとこを結構見せ場にしてるみたいだから無理だったんだろうけど、ジュノン編はセルフネガキャンにもなりかねない内容だった
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:32:30.36ID:3wQieDwQ0
ゲームは漫画と違うからなぁ。
例えばFF7を漫画にします。10巻にします。1年に3巻くらい発売します。であれば、仮に4巻だけを読んだ後に、面白そうだから1~3を買おうと思っても買えるわけよ。漫画だから安いし、何より漫画三冊を読んでも時間が掛からない。
これがアニメだと結構時間が掛かるので、最初から見てみる気が削がれるけど、ゲームよりマシなんだよね。
なぜかというと、アニメは見てるだけでいいから。
ゲームの場合はプレイ自分で操作してしなきゃならんのよ。
しかもそのゲーム体験が自分の好みに合っているかは分からない。
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 436a-ziNK [240f:50:867a:1:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:33:01.23ID:Lwz/3TrY0
グラに関してはアプデで改善できるレベルではないのは分かった諦めるよ、だけど読み込みが追いついてないのか背景が唐突に生成されるのはどうにかならんのか没入感が削がれる
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5342-6da4 [182.171.187.75])
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2024/02/22(木) 15:37:43.94ID:aB9w1Ni50
まあメディア今夜のメタスコアを見てみようじゃないか
メタスコアなんて当てにならんと言う奴がいるがかなり影響力あるからな
80点台なら売れて16ぐらい
90〜93なら予約数増えて16越え間違いなしで500万本ぐらい
93越えなら爆売れの可能性
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef42-mJpf [183.177.229.81])
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2024/02/22(木) 15:38:39.83ID:Q+K/s6eh0
>>671
いやFF7に関しては新シリーズの続編じゃなくてリメイクの分割って前提もあるからな
いくらそれぞれ独立した作品ですって言ってもリメイクプロジェクトとして打ち出してる以上
リメイクとしてしか扱って貰えないからハード跨いだり引き継ぎなかったりしたら突っ込まれると
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef95-X6hX [240f:107:846c:1:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:46:42.44ID:i90GdGYg0
3部作目にDISC2,3の内容ぶち込むわけでしょ。
次出るの2030年以降じゃねーの下手したら
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 15:50:15.88ID:3kCo23kU0
犬も悪くないなー。ただお前ガードモーションが尻尾って…分かんねーよw
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef95-X6hX [240f:107:846c:1:*])
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2024/02/22(木) 15:51:27.46ID:i90GdGYg0
>>693
10年どころじゃないだろ
リメイク発表って2015年とかじゃなかったっけ?
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-3L3z [153.200.158.140])
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2024/02/22(木) 15:53:46.33ID:X8pE6Fgy0
PVで大空洞みたいなとこで戦ってるから
いきなり決戦のバトルフィールドへ!んで一応終わり!
みたいなことはしてきそう というか第一作目がミッドガル脱出までって惜しみすぎるのがなぁ
今作でエアリス串刺しまでハイスピードで進むのも極端だし
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:55:37.74ID:3wQieDwQ0
問題がもうひとつ。
3部作だと、クリアした後の数年後にまたやりたくなっても、1からやり直そうとは思わないんだよねw
ただでさえコンテンツが飽和しているのに、次から次へと新しいゲームが出てきて、更にサブスクにも月1で追加が来る。
これがもし1本完結のFF7Rであったなら、次のお目当てのゲームまでFF7Rでもやって時間潰すかとなるわけ。
でも3部作になると、1部をクリアして2部に入ったところでお目当てのゲームの発売日になったから放ったらかしになって中途半端になるのが目に見えてるから触ることはないんだよね。
そしてFF7未経験の新規勢にとっても「はぁ?3部作クリアしないとストーリー終わんねーの?めんどくせんだけど」となって、例えば年末セールで3部作まとめて80%OFF!!とかになっても「え、でも来年の2月にPS6のフロムの新作が出るよなぁ。3部作買ってもそれまでクリア無理だわぁ」とかになって買わない子もいると思うんだよね。
そう考えると、やはり3部作に分けたのはビジネス的には微妙だったよね。
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f8e-yIjz [2001:268:94c0:1015:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:57:00.04ID:H38nMrhK0
FF16知らない人用に言うともしリバースがFF16の仕様だったらカームの街中は全部ムービー、段差は全部見えない壁でバトルはキャラチェンも属性もバフデバフもないのに連打してれば勝てる、あとチョコボの曲は世界観に合わないから流せない
あとNPCは奴隷か胸糞悪い貴族ばっかり
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5342-6da4 [182.171.187.75])
垢版 |
2024/02/22(木) 15:59:34.45ID:aB9w1Ni50
自分が1番気にしてるのはボリュームだな
メインストーリーで40時間、サイド含めて100時間と開発側が言ってるって事は実際はメイン25時間、サイド含めて60時間ぐらいだろう
まあ十分っちゃ十分だけど歴史に残るゲームになるにはちょっと物足りない
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa57-NU6y [106.146.94.67])
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2024/02/22(木) 16:00:00.72ID:jT0Dc/Yva
チョコボに乗ってもFF15程の疾走感が無いなぁ
そこら段差だらけだしオープンワールド風のマップもなんか狭いって言うか窮屈な感じだしチョコボ移動がメインになるならFF15やフォースポークンみたいな平坦マップのが良かったんじゃ
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW effa-Tsc5 [2404:7a80:a1a0:8900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 16:02:53.68ID:/LAb3isM0
前作ではと言われても前作やったの4年前だしな。操作なんて忘れた。
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5342-6da4 [182.171.187.75])
垢版 |
2024/02/22(木) 16:04:09.44ID:aB9w1Ni50
まあ分作がビジネス的に失敗かどうかはともかく内容が素晴らしかったらまたやりたくなると思うよ
今の所それを覆すほどの内容ではない
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5342-6da4 [182.171.187.75])
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2024/02/22(木) 16:17:15.32ID:aB9w1Ni50
一回オリジナル音楽でのプレーもしてみたい
最近のゲームは美しい曲が多いけど頭に残らない
更に闘う者達とか何で全然流れないんだろう
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a348-47Ps [122.102.246.154])
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2024/02/22(木) 16:21:31.03ID:X+3WPRWd0
俺だけじゃなくて良かった
パフォーマンスモードのグラフィックはPS5最低クラスの酷さ。グラフィックモードもカクカク過ぎて辛い
期待してた分きっついわ
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 16:24:59.57ID:pqIQi53h0
クラウドティファナナキの遠距離いないptでもボトムスウェル割と普通に倒せたな
というか味方頭よくねちょくちょくジャスガしてたんだが
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 16:28:07.28ID:3kCo23kU0
リバース相当ゼノブレイド研究してんだろこれ。立前でウィッチャー参考とか行ってるけど、ゲームデザインほぼゼノブレイド3じゃん
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43ff-DpTM [2001:240:2479:227e:*])
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2024/02/22(木) 16:32:18.36ID:rqAZ/vf/0
>>694
犬クソ強い気するけどまだ運用の仕方わからないわ
新規キャラは開拓の余地沢山ありそやな
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 16:36:47.08ID:3kCo23kU0
強キャラは連携アクション次第だな。ATB沢山回収できる連携アクション持ちが最優先。コンボ連続3回発動の連携アクションをクラウドandエアリスで覚えてくれたら最高。
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efad-XFpK [240a:6b:550:c4ec:*])
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2024/02/22(木) 16:37:07.80ID:DFRjiu6c0
>>293
逃げ得はない
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efad-XFpK [240a:6b:550:c4ec:*])
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2024/02/22(木) 16:37:25.75ID:DFRjiu6c0
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない

「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った

母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている

神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない

クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ

この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ

運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある

2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5342-6da4 [182.171.187.75])
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2024/02/22(木) 16:37:53.34ID:aB9w1Ni50
何で外がいつも夕方なんだろう?
ニブルヘイムも夕方だったし
晴れてて明るい方が良いんだが
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 16:42:11.65ID:pqIQi53h0
ナナキはリベンジモードの火力がだいぶ高い気がするな
飛ばない敵相手なら1番火力出せるか?
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f99-f4Sr [240b:250:22:6000:*])
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2024/02/22(木) 16:45:10.20ID:1AvVKEpW0
>>723
ウィッチャー3って9年前のゲームだからね
今踏襲したらRPG要素薄すぎって16みたいな叩かれかたしそう
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c394-YGpO [240f:74:dbfe:1:*])
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2024/02/22(木) 16:47:51.70ID:jX5DoSaC0
流石に最終的にはマップの霧全部晴れるように設計されてるよな?物理的に不可能なところもちょくちょくありそうだが大丈夫か?
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 16:47:53.81ID:3kCo23kU0
通常攻撃はATBやバーストゲージがあとミリで貯まるなぐらいの時に使えば良い。利点は発動が早い事や
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 16:49:37.08ID:3kCo23kU0
天候に関しては天候変化を入れてないからエリアによって異なる演出してる。グラスランドなら昼、ジュノンなら夕方、ゴールドソーサーなら夜
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 16:53:20.17ID:pqIQi53h0
連携アクションはコンボ可能系が使いやすいね両者ATB貯まるから
チャージ系はスキも大きいしバースト時にしか使わんかも
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73b4-XKUa [110.233.198.104])
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2024/02/22(木) 16:54:41.76ID:NRVXJ8pU0
なんか普通に難しい
慣れるまで時間かかりそう
避けられんし防げんし攻撃も届くんだか届かないんだかいつもわからん
でゲージ溜まらんし溜まっても回復しなきゃ拘束とかなきゃで
攻撃に回せんから魚に勝てん
よくわかんねえわ、戦闘アクションが感覚と全然合致しない
誰かアドバイスして
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c394-YGpO [240f:74:dbfe:1:*])
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2024/02/22(木) 16:54:46.52ID:jX5DoSaC0
すべてのレビューは今日の23時に解禁される。メタスコアも。
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f8e-yIjz [2001:268:94c0:1015:*])
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2024/02/22(木) 16:58:49.40ID:H38nMrhK0
これ仮にアドバンスド難易度でボトムスウェル強すぎってなってサブクエとかやってレベル上げて戻ったら更に強くなってんのか?
普通にサブクエや探索してから進めるとストーリーボスが苦戦するが勝てるレベルって難易度はないの?

討伐ミッションもレベルカンストしてから戻ってきたら敵も強くなってて一生2分以内に倒せなさそう
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 17:00:35.20ID:3kCo23kU0
これは神ゲー確定だわ。戦闘わからん言う人は焦らず色々試せばそのうち一気に面白くなる時が来る。メタスコア94だな。
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 17:07:33.77ID:3kCo23kU0
実はむやみにキャラチェンジしてタゲ取るよりもスローにして状況整理する事の方が大切。
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f77-FjIa [61.213.117.241])
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2024/02/22(木) 17:08:54.21ID:ACaTQUMm0
FF16より、メタスコア低かったら 買うのやめようかな・・
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 17:11:49.74ID:3kCo23kU0
フェニックス58秒キタァァ!!もう満足
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c394-YGpO [240f:74:dbfe:1:*])
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2024/02/22(木) 17:12:45.59ID:jX5DoSaC0
前作メタスコア87点+OW1点+戦闘1点+サイドコンテンツ1点+ストーリー点
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 437f-o+WT [2400:2200:18b:c357:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 17:14:05.15ID:pqIQi53h0
魔法追撃コメットがかなり強くね
mp消費しないから入れ得すぎる
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c394-YGpO [240f:74:dbfe:1:*])
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2024/02/22(木) 17:16:08.64ID:jX5DoSaC0
>>768
宝条に作られたサイボーグとか言う謎SF設定のおかげで世界観にあったキャラ立ちしてないから一作目から嫌いや。
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3d9-yIjz [210.131.180.218])
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2024/02/22(木) 17:18:16.31ID:8WMyB3ON0
サブクエやレポートやりながら進む人でもボス戦やメインストーリーで苦労するっていう難易度をノーマルにしてほしかったな
レベルシンク難易度なんて開発も面倒だろうに

サブクエ2つやれば苦労しないのがノーマル難易度なのは甘すぎるし、アドバンスドはコレジャナイすぎる
せっかく作ったんだからサブクエもなるべくやってもらえばいいのにやらない自由度を提供ってなんだよ北瀬さんよ
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 17:19:38.63ID:3kCo23kU0
チャドリー鳥山臭ぇんだよな。ライトニングリターンズのホープやんあれ。ちょいちょい鳥山求臭がするんだよこのゲーム
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-q79W [49.251.218.144])
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2024/02/22(木) 17:26:39.87ID:8NDqqUI50
チャドリーはなんかヨーロッパのクソガキって感じで無理
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f99-f4Sr [240b:250:22:6000:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 17:28:40.56ID:1AvVKEpW0
チャドリーが自分でMAIのデザインとか考えて作ったと思うと
色んな意味でキショすぎる
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdb-X6hX [2409:251:4800:1700:*])
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2024/02/22(木) 17:29:25.83ID:KabU0zqO0
発売前から余裕だとプレイ中盤あたりからぬるすぎてたいくつになるから発売前に多くの人が苦戦しているのはよい。
リメイクのサソリだって最初は50%ぐらいの人が初見では死んでたが、なれればただの雑魚になったように。
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 17:29:38.46ID:3kCo23kU0
約束された神ゲーだな。これはRPG史に残る
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33e0-FjIa [2400:4052:1240:b100:*])
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2024/02/22(木) 17:30:38.56ID:wuNz6Z4I0
エアリスとかザックスとかティファとかどうでもいいわ
PV見てザインの声優の演技に泣いちまったよ
ザイン救ったれよ今度こそ
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1310-s5Ys [60.238.174.158])
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2024/02/22(木) 17:37:45.70ID:oQuvG+RT0
一週間前とか早めに解禁されるメタスコアって大体高スコアだよな
リバースも80後半〜90中盤は確定やろ
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef95-X6hX [240f:107:846c:1:*])
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2024/02/22(木) 17:41:04.56ID:i90GdGYg0
>>797
シドヴィンって2部作で仲間になるんじゃないの?
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efdf-X6hX [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/02/22(木) 17:45:17.37ID:QqG43Jqw0
>>801
ああ、タクシーみたいになるかもってことね
デモ終わった後のムービーで操作してるとこうつってたから出来ると思いたいけどねー
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef95-X6hX [240f:107:846c:1:*])
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2024/02/22(木) 17:45:44.54ID:i90GdGYg0
>>800
そうなんだ。確定してんのか
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13b9-cibs [60.89.10.60])
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2024/02/22(木) 17:46:15.38ID:M3TOCy+T0
ぜんぜん画質良くなくて草
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 432d-o+WT [2400:2412:1c06:dc00:*])
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2024/02/22(木) 17:56:03.68ID:3jkG2qly0
>>810
弱点付いてヒートにしてボコってくれ
あと連携アビリティ使えるようキャラチェンして立ち回る
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1310-s5Ys [60.238.174.158])
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2024/02/22(木) 17:57:47.17ID:oQuvG+RT0
>>796
野村がリバースではザックスが重要な鍵になるって言ってるぐらいだから
主役のクラウド差し置いておいしいとこ全部持っていくと思ってる
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33e0-FjIa [2400:4052:1240:b100:*])
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2024/02/22(木) 17:59:34.95ID:wuNz6Z4I0
ダインをマリンの元に返してやってくれよ
どっちにしろバレッドも手は血まみれなんだからさ
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdb-X6hX [2409:251:4800:1700:*])
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2024/02/22(木) 18:08:00.23ID:KabU0zqO0
難しいと言ってる人は、次のことを守れ。

・相手が攻撃してくるときには攻撃せずガードすること。回避やジャストガードは狙わないこと。
 アホみたいに相手が攻撃してるときでも攻撃することや、回避失敗してダメージをもろに食らうことが死因の第1位。
 回避やジャストガードはプレイ難度のわりにリターンは少ないので慣れた人がやるには良いが、
 それを初心者が最初から狙っているとHP管理やゲージ管理などに気が向かなくなって死にやすい。
 
・いつでも回復できるように、エアリスなど回復要員のATBを最低「1」はたまった状態で残しておくこと。
 このリスク管理をしてないと、
 相手に大ダメージを与えられる→瀕死で攻撃に行けなくなる→ATBためにくくなる→つまり回復できない
 の悪循環に陥って死ぬ。これが死因の第2位。

戦闘の基本手順は、
1,みやぶるをする
2,HEATの文字が敵に出る技や弱点属性の攻撃を出す(みやぶるをしてタッチパネル押せば出てくる情報に書いてある)
 その間、味方のHPを時々見て、半分ぐらいに減っていたら回復してやる。
3,HEAT文字が出ている時に「バースト効果 大」など書いてあるアビリティ攻撃をし、バーストさせる。
 バーストすると敵は転がって、一方的に大ダメージを与えられる。
これがFF7Rの戦闘の基本。

以下は余裕が出てきたらでいい。最初からやろうとすると混乱するので、上記基本が染み付いてきたらやればいい。
・上記2や3の間にATB使って連携アビを使える状態にする。
 そのために各キャラでATB攻撃をまんべんなくする。
 そのために連携アクション(R1押しながらボタン押せば出る連携技)を使ったり、操作キャラの切り替えをする。
・バーストしたらティファの秘儀をうつなどしてダメージ倍率をアップさせ、
  バーストゲージが終わる後半に大ダメージ技やリミットをぶち込む。その際に連携アビリティをつかうのもいい。
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3cb-YGpO [58.138.24.63])
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2024/02/22(木) 18:13:48.01ID:eJV/mD8D0
なんだこいつきっしょw
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdb-X6hX [2409:251:4800:1700:*])
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2024/02/22(木) 18:14:09.13ID:KabU0zqO0
よく使うアビリティをショートカットに登録してそれをメインにして使え。
いちいちコマンド開いて選択だと、戦闘の流れが止まってストレスになる。
登録する際に、□にはバースト関連、×には大ダメージ技、△にはよく使う技やキャラ固有アビに関する技、〇にはそのほかの技
など規則性を持たせておくと、キャラチェンジしても混乱しにくくなる。
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efad-XFpK [240a:6b:550:c4ec:*])
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2024/02/22(木) 18:15:27.34ID:DFRjiu6c0
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない

「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った

母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている

神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない

クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ

この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ

運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある

2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f64-FjIa [2400:4053:7440:4e00:*])
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2024/02/22(木) 18:16:03.95ID:WTMUEiIU0
サブクエこなして進めれば難易度は下がるらしいから深く考えなくていい。強くなってからコンプしてもいいし焦る必要はない
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c394-YGpO [240f:74:dbfe:1:*])
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2024/02/22(木) 18:16:16.90ID:jX5DoSaC0
レッド死亡時「負け犬だぁ...」で草
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef95-X6hX [240f:107:846c:1:*])
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2024/02/22(木) 18:17:33.89ID:i90GdGYg0
神々の黄昏最初から用意してくれ
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 131e-FjIa [2405:6587:44e0:1800:*])
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2024/02/22(木) 18:31:51.76ID:ULgcRscT0
クラウドで空中の敵攻撃できないのクソーーー
ボス戦初見でクラウド ティファ レッドで積んだからやり直した
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f87-bqr/ [2404:7a80:80e0:db00:*])
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2024/02/22(木) 18:32:22.06ID:mRWFNma90
発売日までクライシスコアリユニオンやろうと思うんだけどサブイベもやった方がいいの?
基本的にストーリー追うの目的だからいわゆるショートストーリー的なものがない完全なお使いサブイベのみなら全スルーしようと思ってる
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 439d-G+Tf [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/22(木) 18:37:30.15ID://xyNmwA0
戦闘は圧倒的に16のほうが楽しかった
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdb-X6hX [2409:251:4800:1700:*])
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2024/02/22(木) 18:37:56.65ID:KabU0zqO0
チュートリアルで>>826ができるような流れになってないのがダメなんだよ
ちらっと説明されてそのままで、基本的な流れを知らないままになりやすい
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f87-bqr/ [2404:7a80:80e0:db00:*])
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2024/02/22(木) 18:39:05.77ID:mRWFNma90
>>843
ありがとう
攻略的な観点で少しは消化した方がいいのね
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 439d-G+Tf [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/22(木) 18:42:05.86ID://xyNmwA0
>>849
煽りじゃなくて事実だ(もちろん個人の好みもあるだろうけど
特に敵のモーションが16は秀逸なのが、7Rやってよくわかったわ
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdb-X6hX [2409:251:4800:1700:*])
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2024/02/22(木) 18:43:04.76ID:KabU0zqO0
チュートリアルの初期でいきなりジャストガードや回避を説明してくるから、
それでアクションメインの戦闘だと勘違いしてしまう。
それやるから初心者は死ぬ。
ジャストガードや回避は、アクションでさらなる上澄みができるってだけで、
まったく使わないほうが初心者には強い。
たたかうの連打や、連携アクションの連打しならが、
相手が攻撃してきたらたたかうをやめてガード、
そうしているうちにATBたまったらHEATやバーストのアビリティをうつ、HPへってたら回復する。
そういう従来のコマンドバトルがメインだとおもえば従来通りのFFだ。
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f64-FjIa [2400:4053:7440:4e00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:44:08.55ID:WTMUEiIU0
>>849
16はアクション苦手な人向けにアクセとかあったからな。リバースは仲間切り替えるのがめんどいちゃめんどい
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef95-X6hX [240f:107:846c:1:*])
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2024/02/22(木) 18:44:17.55ID:i90GdGYg0
>>846
お前の心の中にいつだって居るじゃないか
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f1e-X3nM [240b:253:e840:d400:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:44:39.35ID:2CFdWtA+0
TVCMそろそろかな
今日公式youtubeがあげてたカウントダウンCM動画ってTVCMじゃないよね
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdb-X6hX [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:44:48.90ID:KabU0zqO0
なので16と比べてる人はまったく本質的に勘違いしてるってことになる。
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efad-XFpK [240a:6b:550:c4ec:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:47:02.11ID:DFRjiu6c0
>>575
逃げ得はない
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 132f-cibs [124.35.43.49])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:47:03.20ID:of7pJ5r30
>>862
ちょっと前からテレビでCMやってた気がする
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-aCRj [60.60.37.8])
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2024/02/22(木) 18:47:06.20ID:EMrs/+NO0
これクラウドのカウンターとかする必要はない感じ?
前作の感触がすごい好きだったんだけど連携アクションで溜めるのが大事みたいでもう要らない子なのかな
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efad-XFpK [240a:6b:550:c4ec:*])
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2024/02/22(木) 18:47:20.28ID:DFRjiu6c0
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない

「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った

母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている

神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない

クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ

この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ

運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある

2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdb-X6hX [2409:251:4800:1700:*])
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2024/02/22(木) 18:47:48.52ID:KabU0zqO0
16の戦闘は単調で、
攻撃連打しながら、敵のモーションやあらかじめ表示されている攻撃範囲に合わせて回避連打、
相手がブレイクしたらアビリティぶっぱ。
雑魚からラスボスやオメガまでどんな敵でも同じだった。
アクション付け替えてもここが全く同じだから、やってることは同じで単調なんだわ。
状態異常も属性もないので、局面に変化がないからさらに単調なのだ。

マテリアのように掛け算的に自分独自のビルドはできることがないばかりか、
装備する武器防具まで、システムによって用意されてきて実質決められている。
プレイヤーはこれ自分で選んでいるのではなく選ばされていると気が付く。
敵の動きに対してプレイヤー側がリアクション、
ゲージや数値や範囲表示に合わせてプレイヤー側がリアクション。
それ以外は連打。
これではプレイヤーは何の決定もしてない。プレイヤーに意思がない。
制作者が決めたやり方のバトルをプレイヤーがやらされているだけ。まるでFF14だ。
戦闘においてプレイヤーの創意工夫が生まれていない。
やってることは無意志のリアクション。

無思慮でできるからこそ楽しい人もいるとは思うけどね
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 132f-cibs [124.35.43.49])
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2024/02/22(木) 18:48:46.56ID:of7pJ5r30
リメイクで多かったロード時間稼ぎの細い道とかは無くなってる?
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1310-s5Ys [60.238.174.158])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:49:07.96ID:oQuvG+RT0
そういやユフィってザックスの事知ってるんだっけ?
CCの本編では一瞬絡んだ程度だから知らんだろうけど
サブクエのマテリア探しでパシりにしてがっつり絡んでたよな
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdb-X6hX [2409:251:4800:1700:*])
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2024/02/22(木) 18:49:34.44ID:KabU0zqO0
ちなみに俺はFFおじさんなのでFF16も80点ぐらいだと評価している
アホなのはすぐに対立につなげる>>875みたいなやつ
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 439d-G+Tf [240f:45:3476:1:*])
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2024/02/22(木) 18:50:05.69ID://xyNmwA0
>>873
大技ばかりセットして回してるだけそう
ノーダメ動画みたいなプレイができてなさそう
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdb-X6hX [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:50:30.27ID:KabU0zqO0
>>876

もう予約済み。
FF16のパスもかってあるのではやくりヴァいアさん来てほしい
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdb-X6hX [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:51:00.36ID:KabU0zqO0
>>880


この状態でアクションを自分で作って楽しめっていったって、
それグラフィックやアクションといった見かけだけ変化してるだけだから、
スコアアタックとかするのはごく一部の変態だけだよ。
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdb-X6hX [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:52:21.77ID:KabU0zqO0
>>883

単調にプレイするのが一番効率がいいからしょうがない
そして99.99%のプイレイヤーはそうやってプレイしている
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdb-X6hX [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:52:57.60ID:KabU0zqO0
884はFF16への指摘を勘違いしてる脊髄反射バカっぽい
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a30d-ewg4 [2400:4153:c202:df00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:54:13.77ID:Xma+C6ez0
やってみて思ったのはフィールド探索だるいだけでつまらなさそうという懸念
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdb-X6hX [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:54:26.91ID:KabU0zqO0
16と比較してもいいよスレどおり
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5396-bqr/ [2001:268:90ac:b335:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:55:03.61ID:jQ33fCbF0
16→発売直前まで神ゲー扱い日本では批判多いけどメタスコア+ユーザースコアは高評価
7リバース→体験版の時点で不評目立つ
16の勝ちだな
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:55:19.75ID:3wQieDwQ0
あ!!!!!💡💡💡💡
今はパッ💡と閃いたわ!!!
グラフィックの件だが、もしかしてPS5PROでアプデをするつもりなんじゃないか!?!?!?
スクエニとソニーってベッタリだろ?
PS5PROならリバースのグラフィックがここまで綺麗になりますよ的な販促をするのでは!?!?!?
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 737e-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:56:16.37ID:FfVvrxoJ0
いやゲームが上手いのってプロでもなきゃ自慢にならないんだが…
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdb-X6hX [2409:251:4800:1700:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:56:28.11ID:KabU0zqO0
何が勝とう負けようが、君とは何も関係がないやん

自分が好きだというだけの対象に自分の自尊心を勝手にくっつけて、
自分の崇拝対象をもちあげるために他の作品をナチュラルに見下すことで、
自分の幼稚なプライドを保とうとするやつときどきいるよね。
自分とは関係のないものに自分の自尊心を乗っけてポケモンバトルしてるやつ。

お前の空虚さを他人で埋めることはできないよ。
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 737e-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:57:59.58ID:FfVvrxoJ0
ぼくちゃんゲーム上手いんだぞ!お前が楽しめないのは下手だからだ!創意工夫でこんなことできるだろ!(ゲーム慣れ感ドヤァー)

お、おう、そうだなw
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f64-FjIa [2400:4053:7440:4e00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:58:08.39ID:WTMUEiIU0
>>873
FF14は初心者や出戻りでもパターン覚えれば追いつけるように設計してるから仕方ない
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 18:59:46.17ID:3wQieDwQ0
①戦闘が面白くないならネタバレ動画でよい。
②戦闘が楽しいなら買ってプレイする。
現代のRPGはこの二択があるから金にならないコンテンツだよね。
しかもRPGには常に「小説漫画映画でいいじゃん。わざわざ苦労してストーリーを進めるってなに」という批判がくっついてくる。
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 737e-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:01:08.08ID:FfVvrxoJ0
16評価したら7Rアンチってスクエニが言ってんのか?
普通「過去作評価してくだりありがとうございます、今後もFFシリーズをよろしくお願いします」って感じじゃね?
スクエニ公式の声明で16評価したらアンチって言ってるならまだしも、過去作面白かったよって言うだけで7Rアンチっていう発想が意味わかんない
被害妄想もここまでくる病気だろ
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 737e-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:03:06.15ID:FfVvrxoJ0
過去作全部面白かったよ
1〜16までみんなすごかったわー

はい、これで俺は7rアンチだね




は?w
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-tNtH [2400:4051:1260:3300:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:03:16.15ID:3wQieDwQ0
リバースをゲームとして評価する方法がひとつある。
それは、ストーリーがFF7じゃなく完全新規IPだったらというif。
その観点から見た時の戦闘は楽しいのか否か。
その観点から見た俺的評価としては「あー、まぁ買ってもいいけど、セール待ちかな」だね。
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f64-FjIa [2400:4053:7440:4e00:*])
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2024/02/22(木) 19:04:02.30ID:WTMUEiIU0
ATBがもっと溜まり易ければ印象も変わったかもな。
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c394-YGpO [240f:74:dbfe:1:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:04:34.36ID:jX5DoSaC0
>>906
タッチパッドを押してください。
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 737e-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:05:44.97ID:FfVvrxoJ0
初代プレステのテイルズですらスペクタクルズ使った後は何度でも見れるw
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73ff-gfBf [240d:1a:538:ba00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:07:54.76ID:IfgwE+qu0
パフォーマンスモードの画質良くなってる?
違いが分からない
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 737e-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 19:08:13.78ID:FfVvrxoJ0
昔のゲーム
下手くそお断り→ハード

今のゲーム
下手くそお断り→ノーマル

もう難易度設定の説明に書いたほうがいいな
標準的な難易度です(上手い人基準)
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7329-fARf [110.54.37.171])
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2024/02/22(木) 19:09:51.35ID:LmGj7QiS0
>>886
それはねぇわw
フェニワープして敵に接敵して通常攻撃、魔法バースト、トラガル打ち上げて空中に繋げて叩きつけてダウン値稼いで
ダウンさせたらチェイン稼げる技でダメージコンボ率あげて大技を3連発で放ったり

単調に攻撃してるより遥かに効率的に倒せるんやが?

勝手に99.9%のプレイヤーがそうしてる根拠もわからんし対立したいだけやん
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef95-X6hX [240f:107:846c:1:*])
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2024/02/22(木) 19:11:10.17ID:i90GdGYg0
>>910
エアリスの処遇は気になるから29日以降このスレは絶対に見ない
ってかフラゲ勢が来る可能性あるから、ぼちぼち覗くの控える必要あるよなこのスレ
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 737e-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:12:55.58ID:FfVvrxoJ0
いや下手くそでいいよ
就職面接でも合コンでも特技ゲーム上手いですなんて言えないし、むしろゲーム?あー多少はやりますけどあんまり上手くないですねって言うほうが世間のイメージいいし
なにを必死に自分は平均的なプレイングできますって面してるのか知らんけどそのジャンルでの承認欲求はないからそれでいいよ
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 737e-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:15:23.56ID:FfVvrxoJ0
で、ゲームがそんなうまくない、詳しくもんし俺が話題になってたから体験版試しにやってみたら難しかった
難しいから掲示板に難しくね?って書いた
そしたらゲーム大好きオタク君が「こ、こんなので難しいとかww下手くそは消えろww」

あ、はい、難しいと感じる側でいいですw
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3aa-Kg57 [106.73.0.64])
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2024/02/22(木) 19:15:45.06ID:RnaHUTpH0
ジュノン編やったらグラ綺麗に見えた
最初だけだけど
元からグラフィックモード一択だしこれなら満足かな
過去編はイマイチに思えたけどなんでだろなw

メインテーマ聴けないことだけが不満
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3de-xr8H [2400:2200:48d:e28d:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:16:49.06ID:FolSN6K30
やっとスクエニは配信禁止区域の設定やめたか
あれスクショも撮れなくて最悪だったから良かった
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73c0-xr8H [2400:2200:438:78bb:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:16:53.44ID:6UyoplNb0
配信禁止区間無しなのか
そろそろこのスレともサヨナラしないとな
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c394-YGpO [240f:74:dbfe:1:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:18:06.62ID:jX5DoSaC0
メタスコア楽しみ
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1310-s5Ys [60.238.174.158])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:18:43.85ID:oQuvG+RT0
エアリスが生きてるのか死んだのか分からないエンドやろ
北瀬が曖昧な感じで終わるとか言ってたし
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 132f-cibs [124.35.43.49])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:19:21.99ID:of7pJ5r30
この手のゲームで最後まで配信OKってメーカー側に何もメリットなくね?
動画で済ませようとする人増えるだけじゃん
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-q79W [49.251.218.144])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:20:33.83ID:8NDqqUI50
>>925
誰もお前の感想求めてないよ
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H37-wD1H [126.249.143.57])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:20:45.09ID:VTvGGyFnH
フィールドの操作感が悪過ぎてクソつまらん
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f64-FjIa [2400:4053:7440:4e00:*])
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2024/02/22(木) 19:21:45.45ID:WTMUEiIU0
>>940
エンディング見て欲しいし次回作を買ってもらうには仕方ねえじゃん。古い固定客相手にだけビジネスしてたら倒産するわ。
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 737e-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 19:21:53.20ID:FfVvrxoJ0
>>934
必死なことはダサい?みんな必死に生きてるだろ
なにを僕は余裕ですwみたいなツラしてんだよwゲームのクール系主人公やなろうにでも感化されたんか?
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f1e-X3nM [240b:253:e840:d400:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:22:20.27ID:2CFdWtA+0
>>938
それありえそう
三部作の3作目への関心を最後まで保たせる為にスクエニがやりそう
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d332-YGpO [150.31.41.243])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:22:44.67ID:9DCnBIGZ0
リメイクから出てきたチャドリーとかいうショタ気色悪すぎてキツイ…
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f64-FjIa [2400:4053:7440:4e00:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:25:39.87ID:WTMUEiIU0
>>952
動画配信禁止しても売り上げには繋がらないってなんかで見た気がする。そもそもFFの攻略動画見る人は買う気はいよ
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
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2024/02/22(木) 19:26:09.33ID:3kCo23kU0
次スレよろしく
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 737e-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
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2024/02/22(木) 19:26:11.37ID:FfVvrxoJ0
そりゃーここでダサいとか言われたって現実の俺には1ミリもダメージ無いんだから変な忖度しないで言いたいこと言ったほうが精神衛生上は得だよねw
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fe6-o+WT [2400:2200:741:9ee8:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:27:05.05ID:AV6hdxNa0
クラウドでボトムスウェルに攻撃当てられないおじさんまた発狂してんのかよ
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 737e-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:27:43.69ID:FfVvrxoJ0
ゲームが、じょ、上手ですねww
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef95-X6hX [240f:107:846c:1:*])
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2024/02/22(木) 19:31:11.00ID:i90GdGYg0
公式サイトの「難易度」の項目いつになったら追加されるんだよ
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfdf-bz9d [2400:4153:b5a1:e400:*])
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2024/02/22(木) 19:31:29.55ID:Ur8fx4/20
FF16を貶して次はFF16を引き合いにだしてこっち叩いてほんとゲハカスはカスだな
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 737e-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:34:11.85ID:FfVvrxoJ0
今日はいっぱい釣れたので満足っすわ
ああ言えばこう言うのに少しの疑問も持たずに必死に返事してくれてありがとうな
実際はノーマルでちゃんと楽しんだからよww本当は体験版終わって暇だったんで遊びに来ただけなんだわ
俺のこと朝から認識してくれててありがとな、じゃーな
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c394-YGpO [240f:74:dbfe:1:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:35:21.45ID:jX5DoSaC0
>>963
俺もお前の相手できて暇つぶしできたよありがとな
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-DpTM [49.97.68.53])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:35:26.56ID:LeRADZyld
体験版出してくれてよかったわ
戦闘も探索もつまらんしマジで買わない
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 737e-xZQv [240d:1a:76d:2900:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:36:02.43ID:FfVvrxoJ0
あーそうそう、煽るんだったらもうちょっと現実よりにしたほうがいいよ
ゲームの上手い下手なんかで煽ってもオタク界隈にしか通用しねーからw
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f15-T3nx [219.103.19.210])
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2024/02/22(木) 19:38:39.80ID:lybeO1320
キャラやモブに当たって気まずい感じなのなんとも言えないなフツーにすり抜けやノーリアクションでいいのに
台詞もBGMやイベント進行で聞き取れなかったらまた近寄り直して聞かないといけないし話しかけるでボタン押すの面倒くさいってクレーム入れたヤツでもいたんやろか謎仕様だわ
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f1e-X3nM [240b:253:e840:d400:*])
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2024/02/22(木) 19:46:28.17ID:2CFdWtA+0
>>971
ほんとっぽいね
野村の日本語直訳すると配信してもいいけどネタバレ注意って表記しろってことだ
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:47:43.78ID:3kCo23kU0
飛行発狂おじさん無事スレの情報をかき集めてようやく戦い方を理解した模様。
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:54:26.81ID:3kCo23kU0
リバースにヘイスト来たらやばそうだな。
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf27-JKIR [35.213.65.18])
垢版 |
2024/02/22(木) 20:00:34.93ID:3kCo23kU0
>>984
スレを立てる男はどうしてこんなにカッコ良いのか
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1300-FjIa [2405:6587:44e0:1800:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 20:07:14.57ID:ULgcRscT0
グラフィックモードにすると画面酔いしそうになるの気のせい?
パフォーマンスだとマシ
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efad-XFpK [240a:6b:550:c4ec:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 20:17:11.43ID:DFRjiu6c0
>>984
逃げ得はない
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efad-XFpK [240a:6b:550:c4ec:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 20:17:27.71ID:DFRjiu6c0
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない

「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った

母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている

神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない

クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ

この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ

運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある

2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1300-FjIa [2405:6587:44e0:1800:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 20:26:22.83ID:ULgcRscT0
もうすぐ発売だけどいまいちスレ盛り上がってないな
発売後のモンハンライズとかスプラ2・3はすごかった記憶あるから発売後なら盛り上がるのか?
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1300-FjIa [2405:6587:44e0:1800:*])
垢版 |
2024/02/22(木) 20:30:15.51ID:ULgcRscT0
あーそっかネタバレあるの忘れてた
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef77-N3xG [223.132.189.170])
垢版 |
2024/02/22(木) 20:34:56.79ID:V+K06qpn0
うわあああセフィロスラスボスてまじ?
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fe6-o+WT [2400:2200:741:9ee8:*])
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2024/02/22(木) 20:49:46.03ID:AV6hdxNa0
質問いいですか
10011001
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