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【PS5】Rise of the Ronin Part5【ローニン】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-a3XG [106.130.205.37])
垢版 |
2024/02/22(木) 09:49:06.18ID:FAk2yoMwa
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。

■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/

次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て

・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part4【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707528495/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bab-yFTV [110.135.104.67])
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2024/03/02(土) 00:23:35.98ID:liXYDudM0
もうグラは諦めてる🥺
モーションも諦めてる🥺
でももう予約済み🥺
楽しみ🥺
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-yFTV [126.6.49.246])
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2024/03/02(土) 02:45:03.09ID:IG0W+Hpf0
やりたいゲームが多すぎてこのゲームの優先度は低いけどいつかやる
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3aab-d8Bj [27.139.214.227])
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2024/03/02(土) 08:43:40.99ID:kSFIbdwI0
>>911
剣豪であったけど剣豪は1つの構えにつき何十もの流派と技に加えて懸、待、捌きみたいな相手の構えとか攻撃方向に対するジャンケン要素みたいなのもあったから組み合わせパターンが無限に存在したけどローニンは流石にそこまで多くはなさそうだから
オリジナル流派があればステの強化面とかその辺で個性出していけるとうれしい
仁王の絵巻みたいに一緒にプレイした人の使ってる流派が手に入って配布できるとかあればマルチも多少活気出ると思うし
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d5-zJ4A [2400:2200:60c:6c9c:*])
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2024/03/02(土) 11:11:18.85ID:t7UHu/C+0
>>923
なんか繋がりがおかしい動作あるよな
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3aab-wXdr [61.27.30.248])
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2024/03/02(土) 11:29:00.52ID:bTw4Egdt0
修羅の刻のアニメと漫画見てたがやっぱ面白えなあ
素手の流派も頼むぞ
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3aab-wXdr [61.27.30.248])
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2024/03/02(土) 12:57:13.30ID:bTw4Egdt0
ゲームなんだからぶっ飛んでても良い
リアル寄りのRDRもデッドアイあるんだし
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3fe-9fFh [2400:416d:14cd:aa00:*])
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2024/03/02(土) 13:05:24.42ID:lbcce/sN0
鉤縄がリアリティ寄りになって、
相手が半歩後ろに下がるだけ、とかになったらお前このアクション使えねー産廃って言うじゃん
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-KPVc [1.75.10.232])
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2024/03/02(土) 13:12:10.05ID:nW5B3+Jed
>>923
>>925
激しいアクションゲームだから別アクションへの派生やキャンセルが多くなるのはわかるけど、その間に補完モーションもう少し挟んだ方がいいのではないかと思ってしまうね
連撃終わり際の血振りのようなアクションは特に急に切り替わってる感が強い
仁王の残心〜流転もそんな感じだった
ちょうど今桜井政博氏のYouTubeで取り扱われているのだけど、補完モーション挟むことで大分違和感は減るものなんだと映像で実感してる
補完モーションの多様でスピード感やメリハリを失う可能性はあるけれど、そこのバランス踏まえつつもう少しうまくやっていただきたい気持ち…
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-U9dJ [126.254.200.81])
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2024/03/02(土) 13:50:25.34ID:wzTASdT0r
なんか仁王の時も思ったけどもっと速く動かせそうなのにトレーラーはわざとゆっくり見せてる気がする
操作に対する心理的ハードルを上げさせないためなんかな
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-yFTV [126.6.49.246])
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2024/03/02(土) 13:50:37.20ID:IG0W+Hpf0
このゲームにリアリティは求めてないです🥺
みんなマネキンみたいな顔してるから🥺
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-U9dJ [126.254.200.81])
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2024/03/02(土) 14:23:34.13ID:wzTASdT0r
むしろチーニンはもっとスタイリッシュに振り切ればいいのにと思う
なんか仁王以降どっちつかずになってしまってる感
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fc1-kYnb [2400:4050:cfa0:a700:*])
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2024/03/02(土) 14:33:15.94ID:kwKW7f6q0
>>946
仁王はダークファンタジーだからこそ許される絶妙なバランスだったと思う
あれは妖怪みたいな存在がいるから人間側も人外な能力もっててもそういう世界観だと納得できる
現実過ぎてもつまらなくなるしどうやって怪物に対抗するんだとなるからね

ツシマに大きく影響受けたらしいからチーニンの中での答えがローニンの描写になってるんだろう
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a374-9EEp [2001:268:98a5:be42:*])
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2024/03/02(土) 14:37:04.39ID:g7KyHENc0
実際に刺されたことない癖にリアルじゃないとか言ってるやつ居て草
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a382-6NyC [2400:4050:c0a1:9700:*])
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2024/03/02(土) 14:44:20.08ID:rn2vLcJo0
モーションもそうだけど、屋根に飛び乗る時とかの動きがヤバいなと...
まあ、ゲームが面白ければいいんだけどね~
wolongも存分に楽しめたから問題無いと思うけどな(笑)
仁王系はやはり面白いんだよな
ハクスラ要素が有るといいんだけどね~
仁王2は150時間やれたしな
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-yFTV [126.6.49.246])
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2024/03/02(土) 14:44:55.39ID:IG0W+Hpf0
そもそも議論するようなことじゃないよ🥺
買いたければ買えばいいだけ🥺
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-yFTV [126.6.49.246])
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2024/03/02(土) 14:52:42.76ID:IG0W+Hpf0
時間の流れがありそうだし周回プレイがエンドコンテンツかなぁ😗
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3aab-d8Bj [27.139.214.227])
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2024/03/02(土) 14:57:26.64ID:kSFIbdwI0
いつまで背中刺されて死なないのはおかしいって話してんだよ…
公式は過度なファンタジー要素は入れないようにしたって言ってただけでリアリティどうこうも幕末ベースの世界観の話だろ…
現実的な人間の生命力ですなんて言ってねえんだよ…
もうスレも終わるぞ…
次スレ立てろよ>>900
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-yFTV [126.6.49.246])
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2024/03/02(土) 15:07:36.24ID:IG0W+Hpf0
三点リーダつけ過ぎ😡
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3aab-d8Bj [27.139.214.227])
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2024/03/02(土) 15:09:09.22ID:kSFIbdwI0
>>961
スレ立てれないなら安価くらい出せや無能
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-yFTV [126.6.49.246])
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2024/03/02(土) 15:19:45.24ID:IG0W+Hpf0
動きがギクシャクしてるのもリアリティないのも気にしない😘
このゲームに求めてるもんじゃないからね😘
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-yFTV [126.6.49.246])
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2024/03/02(土) 15:40:32.85ID:IG0W+Hpf0
キャラクリ体験版欲しいよね🥺
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3aab-d8Bj [27.139.214.227])
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2024/03/02(土) 15:52:57.21ID:kSFIbdwI0
>>965
スレ立て乙
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb94-oBLi [126.249.150.241])
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2024/03/02(土) 16:00:52.06ID:mSCDVUZw0
>>965
死番乙
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-yFTV [126.6.49.246])
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2024/03/02(土) 16:16:25.43ID:IG0W+Hpf0
もう今月発売なのに情報少ないよね
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b2d-iVup [2405:6585:a080:1e00:*])
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2024/03/02(土) 16:21:36.60ID:a1WPFKSM0
ゲームシステムは仁王ではなくツシマだな
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a90-HI8c [2400:4053:9200:2000:*])
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2024/03/02(土) 16:23:05.46ID:M9dgoH7t0
>>965
低脳知的障害者汚つ(*´³`*) ㄘゅお
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b2d-iVup [2405:6585:a080:1e00:*])
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2024/03/02(土) 16:24:52.05ID:a1WPFKSM0
軽量武器がガードされると弾かれて爽快感のない仁王2の反省点は生かされてるみたいだが
残心システムからツシマのジャンケンシステムになってしまったのは残念だな
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b2d-iVup [2405:6585:a080:1e00:*])
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2024/03/02(土) 16:28:50.19ID:a1WPFKSM0
仁王2は開発者のオナニーが過ぎたから評判が悪かっただけで
仁王1をオープンワールドにするのがベストだったのに
アクションをカジュアル向けにしてしまったのは仁王をやり込んだ人からすると不満だろう
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3aab-d8Bj [27.139.214.227])
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2024/03/02(土) 16:33:15.97ID:kSFIbdwI0
仁王2の評判が悪いって意見初めて見た
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b2d-iVup [2405:6585:a080:1e00:*])
垢版 |
2024/03/02(土) 16:35:43.91ID:a1WPFKSM0
仁王2は軽量武器がゴチゴチ弾かれてヒットストップするという
開発者の頭の悪いこだわりのせいで単調なアクションゲームになってしまった
妖怪技で気力上限値を削って確変モードに入ってフルボッコするだけのクソゲー
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b2d-iVup [2405:6585:a080:1e00:*])
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2024/03/02(土) 16:41:37.42ID:a1WPFKSM0
仁王1は初動で130万本売れてたからな
仁王2の方が売れたとか失敗を認められないコエテクのデマだろ
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b2d-iVup [2405:6585:a080:1e00:*])
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2024/03/02(土) 16:43:45.54ID:a1WPFKSM0
仁王2が仁王1が正当進化したゲームなら仁王1の需要はなくなる
しかし仁王1は仁王2と同じ値段で売られている
推して知るべし
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b2d-iVup [2405:6585:a080:1e00:*])
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2024/03/02(土) 16:46:30.69ID:a1WPFKSM0
残心システムをなくしてツシマのパクリゲーになってしまった
仁王2の失敗で色々迷走しているんだよ
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3aab-d8Bj [27.139.214.227])
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2024/03/02(土) 16:58:23.27ID:kSFIbdwI0
>>982
どの武器でも上段構えとか武技なら弾かれないぞ
大太刀と斧は中段でも弾かれないからまあそれで軽量武器だと弾かれるって言い方してるのかもしれないけどぶっちゃけあんまりプレイしてないのかな?って印象しか受けないぞ
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d5-zJ4A [2400:2200:60c:6c9c:*])
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2024/03/02(土) 16:58:51.19ID:t7UHu/C+0
仁王1て海外でもよく売れたんだっけ2の主人公は弥助にしたら良かったのでは
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b2d-iVup [2405:6585:a080:1e00:*])
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2024/03/02(土) 17:05:57.11ID:a1WPFKSM0
大振りで隙だらけの上段技を使うために軽量武器を使っている人はいないからな
軽量武器のメリットは上段のような単発攻撃ではなく連携技だろ
仁王1はガードされても蹴りで気力を削るとかその先の駆け引きが楽しかったのに
仁王2は一発目でヒットストップして駆け引きもへったくれもないからな
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3aab-d8Bj [27.139.214.227])
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2024/03/02(土) 17:07:34.75ID:kSFIbdwI0
>>988
そもそもデジタルソフトってセールはされるけど値下げってほぼされなくね?
仁王1も2ガンガンセールされてるし

地元のゲーム屋の話してるなら知らんけど
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3aab-d8Bj [27.139.214.227])
垢版 |
2024/03/02(土) 17:11:03.01ID:kSFIbdwI0
>>994
いや使ってるし使ってる人も見かけるけど?
連携技ってのも言ってる事よくわからんしガード固めてる相手に構え変えたり武技使ったりせず弱攻撃キンキンやってるのが悪いだろとしか思えんのだが…
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-yFTV [126.6.49.246])
垢版 |
2024/03/02(土) 17:11:17.24ID:IG0W+Hpf0
キャラクリできるから2を買ったという人も多いのでは?🧐
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d5-zJ4A [2400:2200:60c:6c9c:*])
垢版 |
2024/03/02(土) 17:22:00.69ID:t7UHu/C+0
攻撃モーション中に上段にするとかいう小技あったなそういえば
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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