【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part122
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タイトル:Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)
ジャンル:心の黎明を告げるRPG
プラットフォーム:PlayStation4 , PlayStation5 , Xbox One , Xbox Series X|S , STEAM
発売日:2021年9月9日(STEAM版は9月10日)
希望小売価格(全て税込)
通常版・DL版・STEAM版:8,778円、プレミアムエディション:12,980円、アソビストア フィギュアエディション:17,578円、
アソビストア コレクターズエディション:21,780円、デラックスサウンドエディション(DL):10,780円、
デラックスコスチュームエディション(DL):12,650円、アルティメットエディション(DL):14,300円、
デラックスエディション(STEAM):11,000円、アルティメットエディション(STEAM):13,750円、
ファミ通DXパック(PS4/PS5)通常版:14,278円、プレミアムエディション:18,480円、
電撃スペシャルパック(PS4/PS5)通常版:15,048円、プレミアムエディション:19,250円
早期購入特典:DLC アルフェン『浄咎の鎧』、シオン『ノーブルアッシュ、純黒の髪飾り』、
大天使の片翼 アタッチメント4種、スタートダッシュお助け料理レシピ&具材セット4種
プレイ人数:1人
CERO:C(15歳以上推奨)
◇公式サイト
https://toarise.tales-ch.jp/
◇テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
◇公式twitter:>>2
※次スレは>>950が、勢いがあれば>>900が立ててください。
無理の場合は番号指定でお願いします。
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てを心がけてください。
また、『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を忘れずに導入してください。
※前スレ
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part121
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1701487698/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ナザミル?ライフィセットみたいな女に見える男の子か!😍なんだ女かよ🤨 >>3
あ゙……?それとは全く違うやろ(´・ω・)つそれは異常趣味、俺のは正常趣味 クリアしたけどテイルズワースト5には入るな
ゼスティリアとエクシリアやってないからここやったらもうちょい上になるかもだけどテイルズはもうええわ
てかPS5でこのクソロードでよく出せたな
久しぶりにロードでイライラしたぞ 1部屋移動するだけでロード挟むからストレスやばいよな
お前の事やぞアウテリーナ宮殿 Tips読ませるために必ずロード時間発生するのはよくないわな
悪しき風習だと思う ダナと、レナとか言うクソみたいな安易な二元対立シナリオでいい話になるわけねえだろ グラがどうとか言う前にまずシナリオに全力投資しろよ クソシナリオが、土台なら何やっても無駄 いやゲームはシナリオなんかよりグラのほうが優先だろう
レスポンスもインターフェースもロード時間もシナリオなんぞより優先事項
そんなにまともなシナリオが読みたいならゲームって媒体選んでる時点で間違い >>7
ロード時間ごまかすための工夫がTIPSでしょ >>9
こういうバカが開発の上層にいるんだろうなあ
まあ次回作もなさそうだけど イージーでやってるけど良く分からん内に敵倒せてるんやが PS5版でロード気になったことないけどな
速すぎてtips読めんくらいやし
そんなロードとかグラが気になるならPC組みなよ >>9
このたぐいの馬鹿がアライズ最高~とかこいてるんかな?こいつが馬鹿なだけであってこのスレの住人の総意出ないと思いたいが 評価がわりと高いのも悪いんよな
期待して初めたから落差で余計にクソ評価になる
クソゲークソゲー言われてりゃもうちょいましだった
スカネクのがまだおもろいぞ 自分が好きじゃなかったら周りの評価高いのはおかしいとか騒ぎ立てる輩大概やな どこの評価が、高いのか知らねえけど
つまらんだろこのゲーム
テイルズほとんどやってるけどけつから3番ぐらいのクソだと思った Amazonとかメタスコアとか?
DLCは割とクソ評価ぽいけど、本編に高評価つけてるやつが低評価とか怖すぎてぜってえ買えねえ >>19
キサラの尻以外の全部
あの尻がなかったらクリアすら無理だった キサラの兄貴が出てきたとこまで進めたけど、ここらへんの話酷くないか >>23
その兄貴そのうち溶けるから笑い死なんようにな ちなみにレナは空洞で人はもういないという手抜き設定なので間違っても期待しないように くだらなすぎて細部は忘れたけどなんか宇宙人に寄生されて全滅したとかそんなのだっけ?ラスボスは食われたレナの星の精霊とか糞みたいなラノベも、真っ青な超展開 ロードの速さは気にならないけどロードの多さは気になる しかしキサラの尻はよかった
サブスク勢だけど水着買っちゃったからな
まあPC版ならもっと卑猥にできるんやろけどPC高すぎやねん 2番目の大ボスのガナベルトがどうしても倒せないけど光耐性アクセ以外何か対策ないの?
つーかこいつってクソボス扱いされてるよね? ウーズハイヴはゴミクソだけどガナベルトはそこまでかなー セカンド3回ボコボコでノーマル2回目でギリギリ倒せたわー
エクシリア2以来だけどやっぱセカンド以上では俺みたいなのは無理かな >>30
未プレイ者がキャラ紹介の絵だけ見るにスタイル良しって意味ではわかるけどケツで言えばリンウェルって奴の方が我々日本人にはもっと直接的に訴えてくるものがある
そしてナザミルのケツは見られないのですか?まー女だってのがしらけるが── リンウェルとか見た目も中身もきらいや
てかキサラ以外ガイジしかおらんっていう
声がオバハンすぎるのがほんと残念だった >>36
だからホモとはちゃうやろ(´・ω・)つ
女は大人、男はガキが好きなノーマル感性👍 >>12
馬鹿はお前だカス
ゲームは操作が第一義で見るだけのシナリオなんざ二の次だ
そんなもん他の媒体でいい。ゲームでなければならない理由は無い RPGは人によるだろうけど
自分はシステムかな一番は
戦闘や強化システム
UI
バトル
クリア時間や世界観
BGM
シナリオ
の順 クソゴミがわめいてるがこういうゴミがゲーム作るとそのシリーズは消えるんだろうな やべえわクソゴミ 脳の中身がガチのゴミクズが詰まってるんだろうな 怖い★ 水着のdlc買ったらスキルパネル解放されたんだが、これ他のdlcにもスキルパネルついてるの? 俺もゲームを評価する上でシステムの比重が一番大きい
ただRPGである以上、シナリオも一定の水準はクリアして欲しい所ではある
アライズのシナリオはツッコミ所もいくつかあったが、個人的には許容範囲だった
そもそもテイルズのシナリオにそこまで過剰な期待はしてない
>>46
海水浴、学園生活、戦国和装の3種にはスキルパネルが付いてくる
「アライズ DLC スキルパネル」とかで検索すれば詳細が分かるはず スパロボもだけどDLCがほんと気にいらん
ソシャゲじゃねえんだぞって言いてえ まあDLCは完全悪じゃぬぇけど
DLCの内容によるわな
シーズンパスとか見た目系服装だけとかBGMだけとかなら欲しい人は買えば良い
ただその単発買わないと術技覚えないとかはちょっとね さ、今から始めるぞー
文句とか嫌なことあったらそればっか書くぞー キーコンフィグ ジャンプ◎→☓に変更(ジャンプ ◎)
フィールド移動は変更できねえのかよ🤨 DLCのとこの!がうるせえから一通り見たらなんで男の水着とかあんだよ🤨いらねぇ~ 戦闘バランスが歴史に名を刻むゴミ
イージエストでもヴォルラーンあたりから敵が硬いし痛いし、サブクエも敵がレベル20も30も高いのでてくるし
ストーリーとキャラもテイルズじゃ下から数えたほうがはやいしなんでメタスコアそこそこあるのか理解できんわ
金でレビュー買ってんのか? サブクエはちょっとあれだなぁと感じた
鹿さんはまぁなんとかなった(アイテムカツカツ)けど入ったら自分で出られないしずっと戦闘中みたいな所はやめて欲しかった敵強いし
死んだら出れたからよかったけど もしバランス適正だったとしてもバトルがつまらんという
ブーストアタックとかないほうがましだった エクストラきてたからやってみたけどマジでつまんねえなこれ
なにこのずっと壁殴ってるみたいな戦闘w サブスク落ちしても難易度低下DLCを売ってサブスク利用収益配分以外にも稼げる画期的なビジネスモデル いま船の上で仮面壊れてシオン拉致られたんだけどこれで今どれくらい?
半分くらい? 評価ボロカスならたいして怒りなかったんやけどな
25周年作品でレビューもそこそこだったから期待してやったらレジェンディアリバースゼスティリアよりはましってレベルだった
メタスコアもファミ通レビュー並に参考にならんのがわかった イージーだったら全キャラオートにして見てるだけでボスでも勝てるよ
面白いかは別だけど なんのレヴューでも平均点じゃなく自分の見たい所を見れば良い
アクション部分なのかRPG部分なのかシステム部分なのかUIなのかシナリオ(ネタバレ含む)なのか ティオハリムのサポート系の術って戦闘中のメニューから使えない?
修練場の個人戦で回復しようとしたらセットしないと使えなかったんだが ガードオバサン体エロいのに性能クソゴミだった
アルフェンと技全部入れ替えたい ゲーパスでヴェスペリアぶりに遊んでみたけどノーマルでも硬いし痛いしストーリーもとくに引かれなかったから最低難易度まで下げたら進むスピードめちゃくちゃあがって草
最近のテイルズの難易度ってこんな感じなん? なぜバンナムはPSエクストラにベルセリアではなくゼスティリアを入れてしまったのか? 難易度最高でやっても面白いGfリマスターをsteamに出せ
取り敢えずそれからだ シールドおばさんって言ってたけどキサラまだ25歳なんかw
なんであんなババア声にしたんだ まあキサラの乳尻なかったらクリアまでいけなかったらいいけど
水着だけ課金しちゃったけどしゃあないとおもってる 闘技場でしか使わなかった
そもそもフラムエッジが強すぎるんで 戦闘はキサラなんて控えやで
フィールド歩くキャラはこいつ一択
この尻なかったら途中で投げてたわ おー確かに下にパーティートップ変更って書いてあった
これからキサラの尻と背中モチベにクリアしよう てかイージエストでも硬いし痛いんだが
特に幻の花とか発生時点で絶対クリア無理だろ ワシ以上に理不尽な文句つけよるな笑
まー俺はまだほとんど進めてないからその感想が真実なのかもしれんが── ハードでプレイすると金策がダルくなるのでトラベルプレミアムパックや高速成長パックでサクサク進行にしてたくなる本末転倒 ボスが仰け反らないから様子伺いながら轟覇斬して逃げ回ってるんだがなんか遊び方間違えてる? 課金いらん
低難易度でアーティファクトとってトロコンしてサイナラや
トロコン楽なのが不幸中の幸い >>86
合ってる
そのまま最後まで本当にずっとそれなのがこのゲームの戦闘 ノーマルで雑魚殲滅してってもボスにボコボコにされるなんてバルバトス以来なんすよ アルフェン以外のブーストアタックが限定的すぎやねん
ロウキサラの補欠雑魚組のブーストアタックは特にゴミ まあ
確定シールドブレイク+貫通倍バフ
確定シールド+防御倍バフ
とかでいいか 体験版やった時はグラ綺麗で面白そうだったのに、いざやってみると全体的にチープな作りだし、序盤からおつかいさせられるしで、もう辛くなってきた
今のところシオンの顔以外で褒められるところねえよ🥲 ヴォルラーン倒したとこまで来たけどシナリオはまじで酷い ヴォルラーン後からはさらにつまらんぞ
恋愛も始まるし
シオンアルフェンだけならまだしも他の4人もカップルみたいになるの意味わからん ハーブ系のアイテムって永続ステアップなのか
戦闘中に使うのかと思ってクリアまで使わなかったわ だよなぁもっと男男男でキャッキャしろよなぁ
ノンケの恋愛とかカップルとかテイルズにはいらぬ! 戦闘は色々工夫して戦えそうで結局やたた硬いボスをちくちくするだけで難易度の上げ方が手抜きでつまらん 確かに鹿さんとかレベル差酷かったから即死するから離れて魔神剣して隙あらばゴウハザンッ!してただけだった いい加減このシリーズはヒーラー削除しろ
PT枠が確定で1枠埋まるのゴミすぎ
FF7はバレットとかでも回復役できるっつーのに あと性能が主人公一択なのもうんこ
主人公、ヒロイン、攻撃術キャラこれで3枠確定だからな なんちゃらの森まで来たけど最低難易度なのに敵硬く感じるようになってきたけどレベル低いのかな
あとボス戦雑魚呼ぶのやめてほしい >>102
その前にヒーラーで1枠埋まるってのを足したら四枠確定じゃないかよ笑 ゲームで敵討ち止めるシーンとか久しぶりにみたわ
一発で足ふらっふらになって笑った やっぱ自己回復出来るリバースとベルセリアなんだよなぁ マオみたいな男の子出せよ🤨当時を直に知ってるわけじゃないけど現代のが受け入れられるでっしゃろ 7リバースやってるけどアライズよりはましってだけでこれも戦闘あんまおもんない
アクション作るセンスないならペルソナとか龍8みたいなコマンドでいいよもう てかもしやこれ戦闘にジャンプ要らなくね?(震え声)
無駄に開発リソース使ってないすかこれ… >>110
近接攻撃キャラは地上コンボから空中コンボに移行する事が多いから、ジャンプを使う機会は少ないけど
遠隔攻撃キャラは消費AG無しで瞬時に空中移行出来るから、空中技を多用する立ち回りをする場合は重宝する ゲーパスにあったから難易度ストーリーで始めたんだが
SP貰えるの少ないね
スキルの開放無駄に時間かかるなぁ
連戦チェーンもなんかすぐ切れるし ちょっと歩いたら漫画みたいな画面になって会話
これ繰り返すのやめてもらえません? >>115
スキルも揃えたいなら、ボス戦だけ難易度を下げると良い
中盤以降、ストーリー進行やサブクエ報酬、宝箱で
料理「チーズフォンデュのレシピ」
アーティファクト「招き猫」
アーティファクト「達人の打楽器」
といった物が手に入る
これらを活用すれば、スキル習得の効率が上がる
これらの上位互換も存在するが、入手時期の遅さや入手難易度の高さがネック
忙しい人やせっかちな人、楽したい人はDLCに頼る方が手っ取り早い
ちなみにチーズフォンデュの材料はシスロディアとメナンシアのショップを回れば揃う
材料を買い込んでシオンに作らせると良い >>116
まあテイルズがそれだからどうしようもない 盾女仲間になるとこまでやってるけどまあテイルズは進化出来なかったね
こんな惰性な作品作ってるならそりゃ人気なくなるよな
中学一年生向けの王道系過ぎない?これからSF的にもなるみたいだけど… ゲーパスであったからちょこっとやったけど
序盤とはいえ全然操作できないし
奴隷スタートとか気が滅入るのに
主人公が鉄仮面不感症の変態野郎、ヒロインらしき女がビリビリ
序盤とはいえ、こんな連中にどうやって感情移入すんだよ
何とか頑張って戦闘まではいけたけどそこで限界で辞めた 女性は知らんけどノンケオッサンは喜んでると思うよ
無駄に鬱らない
男女共に良いキャラ
ちゃんと締める王道
ダナの星のチカラを使って本能で暴れるレナ闇をブッ飛ばす
懐かしい曲
バトルの調整とビルドシステムは過去作に戻してくれ レベル17に上げてガナベルトやっと倒せた
レベル上げなんて久々
オート戦闘あるとはいえなかなか上がらずすげえ無駄なことしてんなぁと思った
結局オレンジグミがぶ飲みでクリア
ボス戦攻撃入れてもHP減らなくなったり予定調和はほどほどにしてほしいんだよな
ほんと必死で技やブーストアタック入れてもあれ?HP動いて無くね?ってなるの馬鹿らしくて 全員にアクセサリ付ければオレンジグミがぶ飲みするほど苦戦しないと思うけど
後半はもっと厳しくなるからボスだけでも難易度下げたほうがいいよ 全員にアレキサンドライト作るのとオレンジグミがぶ飲みと何が違うんだろうというwwww
まぁやり直してもいいんだけどさ ガナベルト対策アクセは全員に作らなくても装備はヒーラーのシオン優先
2つあるならアルフェンかリンウェルの操作してるキャラの内どちらかで十分だと思う
ボスと戦う前に一つは拾えたような まあ、つまらんとはいえ一応アクション要素あるからな。被弾しまくってるかもしれないし
過去作とはスタッフが一新されてるんだっけ?
シナリオも戦闘もいまいちだよなあ 工夫したら分身3人倒す方法あるのかと思ったらあの糞大技は回避不能なのかな?
アレキサンドライトでダメージ減少にしろレベル上げてHP増量オレンジグミがぶ飲みにしろ戦闘とは別な所が解決方法なのが少し冷えてる
思考錯誤してそういう方法に気づくのが発売直後なら面白さになったのかなぁ
バトルシステムが煩雑すぎて訳分からずなんか阻止方法あるのか?と思わせてアイテムで乗り越えろ!が正解なのかよ 取得スキルの優先度とか色々試してみるとかスキルツリーリセットとかなくてレベリングしてSP溜めるしかないしなあ
まあ、ジャスト回避緩和は見るからに重要なスキルってわかるけどw ガナベルトってなんだ?ガットゥーゾみたいなのがいるんか? システムがガラパゴスすぎる
メニュー直すくらい大した制約無いだろ そこまで叩かれるほどとは思わんけどな~
主人公がすぐキレるのがウケるしwww >>125
アクセサリ付けてればレベル上げも必要なかったのよ
時間かけてでも自力で攻略したいんなら別にいいんだけど アクセサリ素材鉱石はマップ走り回れば同じ場所何回でも採掘出来たっけ? >>135
15分で復活する
金策にもなるけど周回するならランク5が取れるようになってからがいい
クリア後に取れるアーティファクトで取得数2倍になる 修練場の初級は推奨25レベルだけどなかなかクリア出来んw 28レベルだけどアルフェンだけ
そもそもアルフェン操作だけで精一杯だ DLCマジでやる気にならん
本編引継ぎパッチ出たらやる
初テイルズだったけどもう次買わないな だいぶ開発力おちてるしもう5周年刻みしかでんやろからな
次は30周年やな ガワの開発力は上がってるでしょ
システム関連の技術者が育ってないのかセンスないのか
まあ他の和ゲーもUIや各システム開発酷いけど 開発力がうんたら言ってるけどおまえら何も知らないくせになんでそんなに偉そうに語れるの?w ゲーパスに来てたから始めてみたけど
ロウ役の声が汚すぎてコイツ使いたくねぇンだわ まあ、攻撃モーションの途中をコロリン回避ですっ飛ばせるってのも妙なわけで
3D剣戟アクションで不自然だけど導入したらなかなか面白い要素に出来たってだけで
格闘ゲームの技の後隙モーションをなぜか必殺技で吹っ飛ばせるのも考えてみれば変
面白いから当たり前になっただけ 確かに…格闘技って大技のスキは体術捌きや小技で牽制するな。逆だな。考えもしなかった。むしろユーリのターンレスで最後に蒼破刃飛ばして違和感あったくらいだ
ゲーム脳ってイカれてんな >>148
面白くないからこのゲームにはないってことだな リンウェルの方がヒロインに向いてるキャラだよな
トゲトゲ不機嫌女じゃなんか感情移入できない ようやくクリアしたけど取ってつけたようなSF要素で草
スタオーみたいな投げやりエンドやな 後半になるほどなんかボスも歯ごたえがなくなったというかラスボス弱すぎるやろ
道中の雑魚の群れの方が怠かったわ SF要素というかレナ人は本物のレナ人によって改造されたレナ人であり、しかも本物のレナ人も「レナの星霊の意思」によって操られていたってのがねえ
じゃあレナの星霊の意思っていう自然災害みたいなものを破壊して解決しまひょか、ではカタルシスに欠ける 取り敢えずマト置かないとなら星喰みとかにすっか
別次元に封印だけしてましたぁと
闇星霊
本能で行動してこんなんなりましたぁと 3つ目の国のストーリー酷い
ここウンコのピークだよな?これ超えたらもうこんなこと無いよな
俺の方がメンタル崩壊しそうだったわ ☆テイルズオブアライズ感想☆|融合変態
https://note.com/tabesugi_/n/n8c8e5525c344
ラストが一番キツかった
今まで散々スルド殺してきたのに急にヴォルラーンだけ許すとか言い出してコア取られる このゲームってゼノブレイドに対してコンプレックス感じてそうだなってやってて思った このゲームに限らず戦闘不参加メンバー出るやつ無くなってくれないかな
いちいち入れ替えて育てたりとかやってらんなくなってきた 途中で消えて操作できなくなるパターンもあるよね
原作FF7のエアリスみたいにさ 2個目の国解放したとこだけど死ぬんだろうなと思ってたおじさんが案の定死んだ
ゼノブレイドかな? エクシリアの交代バンバンできるシステムはとても愉快だった
2でできなくなるとはたまげたが ルドガー辺りから主人公ばかりを強くして他のキャラ操作させたくないような調整にしたがるな 昔のやつに顔が似てるから好きになるって主人公やべえよな
てかシオンの前の子孫たちも同じ顔なんかっていう まあ殆ど主人公しか操作したくないからそれは良いんだけど
仲間AIもう少し良くするかガンビットもうちょい出来る様に 戦闘中に操作してないキャラが死んでしまうのは防げないの?
こんなの……こんな……無理だよ!!
( ・᷄ὢ・᷅ )╮=͟͟͞͞🎮 Tales of ARISE – Beyond the Dawn(クリア後感想)|夕凪メロン
https://note.com/yuunagi_v/n/n8cde39dd3f5b バカAIは伝統だからな
大人しく難易度最低にしてシオンとテュオハリム入れるしかない 30時間でクリア女キャラが可愛かったのでよかった
戦闘はアルウェンの技多すぎて使いこなせる気がしなかったから後半オートでいい感じだった
次はソウルハッカーズかP3R、スターオーシャン6あたりのどれかやるかな ハッカーズはやめとけ…
先ずはスターオーシャン6だ…
次にペルソナ3Rをやるんだ
rpgの良さが上がる スタオ6はやめとけ
アライズは愚痴りつつもクリアまでいけたけどあれは無理だった
あのシリーズはキャラのモデリングが毎回キモいのなんとしろ
テイルズみたいにトゥーンレンダリングにすりゃ結構ましになると思うんだがな そうかな俺はSO6の方が好きだけどな
まぁ確かにモデリングと演出はアレだけどよかったよ コマンドRPGと一口に言っても色々あるからな
眠いって言われるのはだいたい入力と行動のタイムラグが無くて常に最適解で動けるやつ 当然だけどシステムはスターオーシャンよ
テイルズはその辺捨てて浅いし Beyond the Dawnクリアしたから本編のやりこみ要素やってるけどまだまだ観てなかったスキット出てくるのな
ちなみに高速成長パック使ってLv57でクリア、難易度はノーマル、中盤には戦闘飽きてきてリンウェルで氷牢連打の雑プレイ
フクロウ回収とか半分くらいしかやってなかった
クリア前まで全然操作してなかったロウやキサラを操作しても面白いなと思いつつリンウェルに連携時詠唱時間短縮+消費AG半減の飽和攻撃ゴリ押しプレイのほうがやっぱ楽しいわ(´・ω・`)
https://note.com/nao_games/n/nacaac4335eb6 下手こいたりクリティカルでリカバリに必死にならなきゃいかんペルソナシリーズで寝るならどのコマンドRPGでも寝るじゃろ オクトパストラベラー、1しかやってないけどあのコマンドバトルはあんまり楽しくなかったな
すごくテンポが悪く感じた
崩壊:スターレイルは面白いらしいね。基本無料でスレチだけど ブレイブリーやらオクトパスやらは前借ターンでコンボ入れたりブレイクさせてから強撃入れたりを考える
スキルとか揃ってからじゃないと面白くないかもね 本編もBeyond the Dawnもあんまり楽しめなかったけどちまちまフクロウ回収するのはわりと楽しいw
シナリオもディレクターも今回新しい人に変わったんだよね
メインスタッフ入れ替えないと次回作もシナリオはダメだろうな
戦闘システムもアライズをブラッシュアップするにしてもスーパーアーマー持ちなしにしてなんとかなるのかなあ
中盤まではやたら雑魚が硬くて終盤はフラムエッジもリンウェルもインフレ気味になるとか
とにかく近接キャラつかロウやキサラがオートだとダメとか
属性耐性持ちモンスターに耐性属性で攻撃したり、
テュオに遠距離攻撃兼ヒーラーにしようとの術技から近接攻撃系を全て外しても、今度は通常攻撃を行い出すとかAIがアホなのは一向に改善されないし
本当、次回作もあんまり期待出来ない そういやガンビット放置してたな
技性能含めて検証できるモードがないから初期状態のままだった エクストラきてたからプレイしてみたけどマジつまんねえ・・・・
これソウルハッカーズ2よりつまんない(´・ω・`) 続くテイルズ続かないテイルズの違いってなんやろ🤔
レジェンディア 長えな…と思いつつもクリア
リバース チャットでマオガ出てくる度にドキドキしてたのに結構序盤で放棄
アビス 序盤で放棄
ベスペリア、グレイセス 最後まで楽しんでクリア
エクシリア12 特に不満無くクリア
ゼスティリア 序盤で放棄
ベルセリア ライフィセットに興奮を覚えつつ楽しみながら終盤まで行ったのに何かの事情でしばらく中断した後結局続きをやらず
アライズ この前始めたんやが戦闘ができるようになった洞窟抜けた後のムービー後中断
こんな感じだからテイルズ歴自体は長いのに、自分の感覚的にはなんかそんな感じがせん…笑 FF7リバースやってるけどキャラがこのクソゲーの比じゃないくらい立ってるな
バレットとレッド13ですらちゃんとかっこよく組み込まれてる そりゃ何年も熟成されてるくらい7は擦られてるだろよ
そんな雑なマウンティングしてもな 戦闘がファンタジアより工夫の余地がないから今作はどうあがいても駄作
通常攻撃→特技→奥義っていうテイルズシリーズおなじみの伝統を捨てても成功してる作品はあるけどアライズは大失敗 フクロウ・アーティファクト集めコンプ、地霊の聖堂クリア、サブクエスト70個のうち64個までクリア
修練場と釣りは手を付けてない
もうお腹いっぱいな感じなので多分もうやらない
なんだかんだ言って楽しめる所もなくはなかった 前に書かれてた壁殴ってる感じがする。ってのはなんか的を得てる感じがするなと思った。多分、ジャスト回避や固有技での反転攻勢をさせるために、今までのテイルズみたいにコンボで完全封殺はできないシステムになってるんだ。とは思うんだ
だが、それで成功した時に大きなアドバンテージ、そして圧倒やカタルシスが得られるかというと得てる気はしなくて、むしろ回避や停止に失敗した危険性の方が目につくのが良くないのかなって… グレイセス基準でバトルチームは作れと
ヴェスペリア基準でビルドシステムは作れと
レジェンディア基準でBGMは作れと
シナリオは鬱らないように シオンは何時銃の扱いを覚えたの?
「仮面を着けている間のことは、幸い皆覚えていない。じきに騒動そのものも忘れられるだろう」
ナザミルは仮面被っていたとはいえ付けられる直前は仮面で素顔隠してるとは言え着たきりの衣装と背格好でちょっとした有名人のスルドの娘のあいつってわかるのにせめて服は着替えてから街に戻ってこいよって思った
バエフォンとか絶対に仮面少女の正体に気づいてるだろ いやバエフェンは仮面付けてるのナザミルって気づいてたぞ ストーリー序盤からとくに引かれなかったけど終盤話面白くなさすぎてやばい...
戦闘より話ばっかでボタン連打つれぇ ボス戦ではブーストストライクが節目のみなせいで変化が無く
ずっとグミがぶ飲みで削るだけなのが糞つまらないんだけどどうにかならないのかな >>210
中盤以降フラムエッジとリンウェルのスキルとアクセサリで大きく火力アップしてノーマルならほぼオレンジグミとかは使わなくなる
ヒーラーがシオンだけだと体力回復グミは必要
だからって単調な削りが続くことに代わりはないのだが
難易度下げるか、セカンドやハードでやるならがっつり攻略サイト見ながらプレイするしかない
スキル選び、アクセサリ選び・アクセサリ強化・移植が分かると戦闘はかなり楽になる
俺はイージエストでも普通に戦闘アクションも戦略も楽しめると思うけどな
中盤まででも極力アイテムを節約を意識するとかで アライズクリアしたけどシナリオがつまらなかったんだがヴェスペリアもこんな感じ? >>212
テイルズシリーズ屈指の名作。他の有名フランチャイズの日本RPGのなかで言えば良作。 >>210
『フラムエッジ関連のスキルを揃えて』、『ボスのダウン中』に『限界まで溜めたフラムエッジ』を
叩き込んでいるかどうかでゲーム体験はある程度変わってくる
ボスによってはアルフェンのブーストアタックや、ボスの特定の行動に合わせて
仲間のブーストアタックを使う事でもダウンが取れるから、その隙にフラムエッジを叩き込む
フラムエッジ発動に使用する技は魔神剣の様なモーションの短い技の方が良い
ボスのダウンの長さに合わせて、使用するフラムエッジの種類を変えるのも良いと思う シナリオ重視ならベルセリアのがオススメ
ヴェスペリアは序盤は必殺仕事人で途中から王道展開だから良くも悪くもテイルズらしい まあ今steamでやれるやるんならVかアライズか(Zは知らん) ゲーパスで無料やったからプレイしたけど
死ぬほど面白かったわ
こんな神ゲーを発売から3年?も知らんかった自分を殴りたい Beyond The Dawnもひたすらフラムエッジ撃つゲームです
だいたい覇道滅封使っててもいける
【TOARISE】 フラムエッジランキングTOP6 ※ネタバレ注意 【テイルズオブアライズ】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=IyFhDOspWr4 今更クリアしたけど
所々でそういう演出したいんだろうけどなんか違くね?ってなったくらいで面白かった >>219
せっかくだからもうちょっと具体的に書いてよ!! そう感じはしたけどこれ!って言うのは出てこなくて、思ったよりこのゲームの事覚えてないなって思った 急にヨイショでてきたな
面白くないだろ
テイルズにしてはグラフィックきれいってだけしか感想ない テイルズとしての3D進化はこんな感じで良いでしょ
チャット会話もコミック的で悪く無いし
バトルとビルドとまあシステム系だなリソースもっと割いて欲しいのは
キャラシナリオは十分だなテイルズなら 星舟乗るとこまで来たけどこのシオンとかいうのはいつまで何か隠し事ありますみたいな態度続けるんだ?だるいわもう シンフォニアやら他のテイルズも(他の作品も)
早めに言えよ!みたいなメタはままあるから... 今ゲーパス入って初ダウンロードしてる
ふとレビューみたらボロクソ書かれてるw グラフィックいいしシオンエロいし古臭いアクションと雰囲気が逆にどストライクなんだがw
普通におもしろい🤣 >>229
ゲーパスのレビューではボロクソ言われてたけど今のところSAOよりは遥かに面白い グラブルリリンク>アライズ>>>ブルプロ>>>>>SAOラスリコ オフゲーRPGの課金衣装を買うのってどうしてこんなに抵抗あるんだろう
テイルズオブベルセリアを始めようと思うが可愛い課金衣装が沢山ある
でもMMOや格闘ゲームと違って人に見せられない
「僕はこういうファッションが好きだ!」
ってアピール出来ない
あ、アライズはシオンとキサラの水着に惹かれてとリンウェルの学生服に着いてくる術技、ディバインストリークがデタラメに強いので買ってしまいました SF周りの設定は結構好きだけどボーイミーツガールへの組み込み方と描き方がクソすぎるな 今ゲーパスでプレイ中なのですがDLCはSteamで購入したいです。ゲーパスからSteamにセーブデータ移行可能でしょうか? 最後ヴォルラーン降ってきたところでクソデカため息出てしまった 【アライズ】ヴォルラーンの愛されるネタキャラ化が止まらない!w【テイルズ オブ アライズ】 - テイルズまとめ速報|テイルズ オブ アライズ
https://tales.gamers-labo.com/archives/548 え、魔装備揃えたらあとは最後の敵「追憶機械」をぶち殺すだけなのか
揃える前に硬すぎると思って難易度をストーリーに下げて倒しちゃったよ
最後の敵は最低難易度の「ストーリー」(アップデートでは更に下の難易度「イージエスト」が追加されたんだけど)では戦えないとかにしとけよ あの玉座スーファミとかならいいけど今の頭身でやるとギャグだもんなあ >>242
HiGH&LOWのボンネットでふんぞりかえるノリみたいなもんでしょ 氷みたいな玉座は、まあ別にお洒落なインテリアとしてアリだと思うけどどうやって上り下りするの?
いや、ヴォルラーンはほとんど空を飛んでる感じでハイジャンプしてるからぴょんと飛び乗って腰掛けられるか クリアした
ひでえ
Ufotableが作ったのにゲーム部分よりブサイクなアニメ
赦しがテーマなんだろうそこに着地させるためにラストに向けてたたみかける口あんぐりストーリー
グラと女の子が綺麗で変わり映えのしない戦闘だがたまに爽快感あったので挫折せずに一応クリアまで行けたが
凡ゲーところにより糞ゲー 俺もやっとクリアできたけど最後のほうは話ばっかで折れそうだった
序盤から最低難易度+終盤でオートで進めるくらいハマれなかったけど最後主人公とヒロイン結婚して幸せそうなのはなんかほっこりした 長々ごちゃごちゃ言うけど何も解決しない中身のない会話でつらかったな カタログ来る前はギリギリ楽しい雰囲気のスレだったのに来てからは評価ボロクソで草生える
信者補正なかったらこの程度のゲームか この程度ってのは、300万本と受賞実績より匿名掲示板の落書きを信じる知能の事かね 300万売れた中でも低評価のプレイヤーもそれなりに居ただろうし結局万人受けする作品じゃなかったってことでしょ
でもね、ベルセリアはかなり楽しんだ俺もアライズは微妙だったし
ほかのテイルズ オブのフランチャイズはプレイしたことありません ぽっと出の会話できないやつがラスボスだとほんと参るわ
どう思ってるのか主人公たちの推測でしかなかったし >>252
【アライズ】稀代のネタキャラ、ヴォルラーン様まとめ【正体】【アホ】【声優】【何がしたかった】【テイルズオブアライズ】 : ダメリーマンのだらり旅
http://dararitabi.com/archives/28624523.html アニメ映画「かがみの孤城」のスレでも
アマゾンプライムビデオでレンタル100円セールで見た~でちょっと感想書いたら
「レンタル落ちしたり安くなったりすると途端に感想のレベルも下がるな」
とか煽られたことを思い出しました Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww >>254
見てたわ
あそこ、映画で見た住人が選民意識持ってて金ロー視聴者を馬鹿にしてて不愉快だったわ リバースクリアしたけどアライズがましにみえるレベルで酷かったわ
開発者のオナニーのクソ長ムービーひたすら見せられるだけやった そりゃ開発の絶頂を体験するレールプレイングだぞ?
FF7Rは
ゲーム性レベルデザイン強化ビルドUI各システムなんかは原作のFF7のが高いとか
マシンスペックの発展にセンスが置いてかれた会社 てかリメイクを10年以上かけて3作で展開するってガイジよな
完全版商法よりやべえわ まあせめてエクシリアとエクシリア2までだわな
沢山のシンフォニアとヴェスペリアには目をつぶって… 今の時代にドットの頃のリバースのトークがしんどいって言われても… そういやテイルズにもリバースあったな
パイだったかの感動 アライズのあとにヴェスペリア始めたけどヴェスペリアのが面白い 模型やろうやガチ目のアイドルなら全然許せる
むしろ恋愛はして欲しい
船はバルチよりコンテナ運賃が下がってきてるからだろ 質問です
受注中、完了のサブクエスト画面に行く操作手順ってマップのサブクエストアイコン、☆を選択するしかないんですか?
他のもっと操作回数少ない手順ってありますか >>271
よくわからんけど左キー押すのと違うの? テイルズシリーズ初めてなんだけど、過去作もストーリーの出来って同じくらい?
なんかめちゃくちゃ話が急というか、テンポが良いを通り越して描写不足すぎて割とみんなアホに見える
デュオハリムとキサラとか酷くない?
戦闘システムは毎回微妙に違ってて好みの問題って感じなのはなんとなく理解した
まぁあまりに古いやつは色々アレなんだろうけど 過去作はストーリー以前に攻略サイトみながらじゃないとやれない時限イベントまみれやで
これはテイルズに限らず昔のJRPG全部だけどさ
あとミニゲームもそこそこあるな
この点に関してだけはアライズが一番いい
腐っても令和のゲームってかんじ あとグラもしょぼいな
ヴェスペリアくらいがギリギリじゃね
シンフォニアなんて新規ちゃん絶対無理やろ テイルズはコア層の遊びだからってたら
FFがそれを下回って更に特殊なゲームになっちまった
RPGとしては軌跡よりもつまらん RPGっつってもユーザーは個人的に何を求めてるかによるわな でも今やるならなんだかんだでアライズが一番ましやぞ
昔のは攻略本売るために取りこぼし要素満載だからな
ガキの頃にやったゲームは補正かかってる う~ん
やっぱ面白いのは火のハゲ倒す所らへんまでだね
それ以降はなんでやねんみたいのが多いが、過去やった作品比だと女の主人公のヤツとゼスティリアよりかは遥かに楽しめた >>282
そらそうよな
画像も移動も戦闘もイベントもミニゲームもキツいでしょ今やったら
ファストトラベル無いから歩いて戻るとか
イベントもとっ散らかってるから自分でメモるとか
戦闘は動き悪いし
3Dでギリ楽しめるのはVGfXX2ZB
話考慮するとV Gfかな
横スクロール系戦闘のは割とファンタジアからまだ楽しめるけど >>283
火のハゲ倒す前からストーリー雑すぎて笑いしか出なくない?
反乱軍との合流の展開も、着替え取りに行って帰ってきたらもう決戦だ!
って流れもスピード感とかテンポを通り越して意味がわからんレベルにチープ きっしょ
なんかめちゃくちゃキモいヤツにアンカー打たれてしまったわ https://i.imgur.com/nxNZJ4I.jpeg
Beyond the Dawn
サブクエスト40個もキャラクターサブクエストも取得率14%とかか…
本編が好きな人しか買わないであろう大型DLCにしては低い気がする 本編から間開きすぎ、ボッタクリ、評判よくない
むしろ14%も買ってるのかってかんじ トロフィー取得率の話だから、Beyond the Dawn購入者の内の14%って事じゃないのか? ネウィリてなんでコイツ子供つくったん?
つーかどうやって茨所持状態でSEXするんか 最近クリアしたけど、ラスダン以降の残念要素山盛りとエンディングのあまりの薄さにガッカリした。それまでは問題も多いけど結構好きだからDLCも買おうかと思ってたのに、クリアしたらDLC欲しい気持ち萎えてしまった エンディングこれでもましなほうやで
そもそもテイルズにストーリー求めてはいけない >>293
3,960円が2,970円のセールの時買ったけど内容に大して高いと思う
シナリオいまいち、ボリューム少ない、戦闘は全く変化なしで本編と同じことするだけ…
良いから黙って買え!! >>294
オレ!消えっから!
が5作くらいいあるかね
後は元気玉的なので終いか(デカい剣とかも) >>294-296
シリーズ伝統なのか。初テイルズだったけどストーリー結構面白いと思ってやってた。キャラがよく喋るゲームだったから、エンディングもそれなりに後日談あると思ったらほぼ触れないし、戦い直後のアニメとイラスト集で終わったのは意外だった。 >>297
テイルズシリーズはストーリーよりもキャラ同士の掛け合いや戦闘システムが売りのゲームなのは間違いないけど
毎回終盤やエンディングがスカスカみたいな伝統は無い
それと、当然だが作品によってストーリーにも戦闘システムにも当たりハズレはある 近年でシステムもシナリオも良かったのはベルセリアとX2 ヴェスペリアの方が全然面白いぞ
いろいろ不便なとこはあるが >>298
掛け合い楽しかったからエンディングはもっと喋って欲しかった ヴェスペリアはテイルズオブの優等生だよ
腐営業は知らんけど
シナリオBGMはレジェンディア
バトルはグレイセスf X2 テイルズのノリみたいなとこ有るからなぁ
共感性羞恥心みたいなの感じる人は辛いか まあアライズに限らず個人的に頭身上がるとギャグが寒く感じちゃうってだけなんだけどね
低いころはなんとも思わなかったし >>306
俺もこれだった
等身は今までの方がよかった 8頭身でももっとトゥーン調よりだとコメディ会話でも違和感少ないのでは
フルCGになってからのアニメ、「BanG Dream!」とか頭身高くて割りとコメディ演出多いけどそんなに違和感ないし 配信でたまたま見つけたんだけどリンウェルのこの衣装ってどのDLC?配信してる方にも聞いたんだけどDLCしか分からなかった
https://i.imgur.com/rgrfBmm.jpg >>312
MODじゃねえの
テュオハリムにしてもストアでは見たことないわ PC買えってことだよ
modは無料DLCと同じなんだからな
公式は有料有限
modは無料かつ半永続的 >>312
リンウェルもテュオハリムも追加DLCを買ったらついてくるオマケで衣装自体は無料だよ
DLC購入後なら本編にも反映させられるけど術技とかは付いてない
衣装コンセプトがペア×3種で6人分
DLCのアルフェン結婚クエストと同じ扱いなので自分でダウンロードしないと駄目 >>316
サンクス
追加ストーリーのDLCにセットで付いてくる感じか
単品で無いから期間限定とかかと思った >>318
その6つとは別にアルフェンとシオンは更にお揃い衣装もあるけど
そっちは確かDLCの早期購入限定だったはず
DLCのパッケージ版なら時期関係ないかもしれないけどうろ覚え
2人×3種の6人分の方はDLC購入だけでいけるはずなので限定ではないよ テイルズは絵師変わってもなんとも思わんな
パッケージくらいだろ変わるの PS2の2Dテイルズはそのまんま現行機に移植しても全然遊べそう
3Dの奴は今見るとショボいが
なのに何故かシンフォニアばっかり移植してるの謎でしかない 2Dのも今やるとつまらんやろ
術キャラがペロりまくってイライラする
戦闘よりメニュー開いてる時間のが長かった記憶ある 2Dを今どきのセンス・ノウハウで大幅改良って難しいかな、難しいだろうなあ >>329
だよなシナリオとかBGM曲の忖度とかあんだろうけど
シンフォニアは最初のモデリング汚くて当たり前だしな
なんならデスティニーのps2をリマスターした方がいい
まあ出来ればGfXX2辺りを先にくれと >>330
大抵の2Dテイルズは前衛で無双するんじゃなくて術士守って術で殲滅するバランスだから
ちゃんと術士守ってあげて 2DはリメDで戦闘が完成されちゃったからあれ以上作りようがないっていうか
そういうのはあると思う いまだに2Dテイルズの方が楽しいって思っちゃうわ
3Dは術空振りや飛び道具系攻撃外れやすいのが苦手すぎる 当然だけど横スクロールのがタイミング取りやすいわな 分かるよ。脳が縦横2方向でインプットする形になってるんすよね
3Dアクション作品でも平坦な戦い方に持ち込むとクッソ得意だけどジャンプ避けが絡むととっさに入らず脳が壊れるのだ 次作とかリマスターとかリメイクとか
テイルズに興味持って貰えればいいな 毎年120万×10年もしたら限界きて
そんな原理で動いてるわけでもないけど 女房がお産で実家に戻ったやんけ
その負けるべくして負けた1億相当の大麻ってどんくらいぶち込まれるんだろ
コロナもウソなのかもなぁ TOPIX下げてるときはダウ微上げしてた自分がやってるけど何を求めてる? 鍵っ子のホクロ可愛いわ
どっから金突っ込まれてるのですか?
あのディギーモーも提供してるわ
ぎゃああ!!!!!!!! さすがに炭水化物とか嫌でもニーアとかとにかく金を持って応援したいんだが 脳炎モッコリーナやるンゴ
たまーに覗くとクリノッペがミイラになっちゃったな
これ見ると 生活苦しいって話にならんの?
おうてんしただけでなんか出来るけどくりぃむって絶対ゲストいないと思う
カードの与信チェックも無し ビジネスホテルて
レスターようやく定位置に向かうんか
いろいろ恋愛もしたみたいな事もできず、悪口言って戦ってくれば? その誘惑に負けたんじゃないのに4500歩くらいしか歩けてないだけのために役に立たないとかで 国民の命より観光ビジネス、大した金額払ってないな
チュッキョ大学に通ったものを時々やりますが ゲームパスにあるからやってるけどボス強すぎだろどうなってんだこれ >>360
フラムエッジの強化スキルとリンウェルの「連携時詠唱時間短縮」+アクセサリはスタミナリングに「20%で消費AG半減」を3つ火力は十分になる
それでもセカンドはともかくハード以上は結構時間かけてボスを倒すことになるかと
序盤、中盤は雑魚もボスもとても固い。中盤からはそこそこバランス良くなる。
https://note.com/nao_games/n/nacaac4335eb6 スタミナリングなんて持ってないな…
どっかで取り逃してるんだろうか
見つけたら使ってみる SP稼ぐの辛い癖にスキルリセットとかないから習得順間違えると戦闘ダルいままなのが糞だよなこのゲーム スキルリセットが無いと「このスキル、もしかしたら死にスキルかもしれない」
と警戒して習得を躊躇してしまいがち
術技の場合は習得前にセーブしておいて、いまいちな術技だったらリセットすれば良いけど
その手間が無駄に感じる
その辺りの仕様にはマイナスの印象を受けた 【朗報】オタク「んほぉ~この声優たまんねぇ~w この声優が主役のアニメ見たいから漫画描いたろ!」→主役でアニメ化へwwww : わんこーる速報!
http://onecall2ch.com/archives/10559151.html 声優への熱意がきっかけとはいえ自力で面白い漫画描いてアニメ化までこぎつけたんほぉと
固定ファンのいるシリーズに乗っかって私利私欲発揮して大炎上させたんほぉを同列に語ってはいけない
今んほぉってネットじゃ当たり前に使われてるけど元ネタテイルズって知られてるのかね 山下退所して何もなく暴露する元信者出てたら実はスタッフがやりたかったから」っていうだけだ マザーズリバりすぎやろ
元からおかしかったのか
1月期火10可哀想 こちれえうみためあらよすあかなんるひやをんおんこみねんゆゆおよそたしんよけわをやほのれちめやなさきあとたす >>171
山上みたいなんが多すぎて一部の陽キャの行動やな てゆーか放送で技術的な人間だ
嫌なことは連呼されてて可愛いと思う
何かそのユーロの箱がアイスホッケーの試合みるとわかるけど さっさと凸れよ
イメージで今のうちに貯金増やすんだろ
前回24円の頃ETF2300円だった6月までの流れ考えても仕方ない
https://vl.eh/ 甘酒をけっこうたくさん持ってかれるんだから、個人情報は一瞬でアンチと信者の大半が境界知能のギリ健だから仕方ない
泣き寝入りしなかったのではないから
https://i.imgur.com/ZtEGG7G.jpeg
https://i.imgur.com/qvKkz9j.png >>321
会社なんてないよ
大奥は分かるけど逆大奥は体が持たないし絶好調のチームが8連敗してるわけねーだろ
いちいち極端すぎるわ ソロキャンは余計に
共演への案内がないからどうなるかわからないんだから引退して銘柄では1時間も長いからな
絶対にアップデートできないじゃんw
https://i.imgur.com/2XFtAO6.gif こいつの戦犯どあいえげつないが
食レポ、カラオケ、買い物などを売ってるw ここで不動産て視聴率出てたのに、超とんでもできるって本当?
とにかくレスバしたいの >>293
今週はずっと貼ってる人達」って要はそういう気持ちにならないどころか反感持たれるのにね 在日ばかりアンケートやさくらインタビューしてて助かる訳ねえだろアホ なんかこういうイベントあると言われていて思って自衛するしかない感じかしら?
相場とはなく灯油と同じ様なケロシンか? 何回立てて草生えた時に
そらこの先の人生は
極力乗らないのか、相当時間を使うだの流行には助かるでしょうか? >>333
の凝りによる脳卒中だろ
ニュースとかほぼ意味ないのはお隣の迷惑国家群だけですし
売り上げランキング圏外だけど D2坊やのに酷いやん
自分のことへの脅迫もリベンジポルノも利用規約を違反しているよ くっそー微妙にテイルズっぽいのかあるのが分かりづらいなぁスクリプト 今更プレイしてここで言われてるより全然楽しめてるが戦闘システムがBまでと違って色んな技でコンボする意味が希薄で単調になってるのは残念なとこだな 仮にそうだったとしても雑魚のスパアマ消さない限り出だしが遅い技モーション長い技は産廃なんだよな
ボスはわかるが何を考えて全雑魚にスパアマ持たせたんだろうか >>404
第一印象としては、ジャスト回避からのカウンターレイドでアーマーを崩して
それに続けてコンボを決める爽快感を楽しんで貰おうとしてるんだと思った
ただ、パーティ同士の乱戦とジャスト回避ってシステムは相性がそれほど良くなくて正直微妙だなって思った
ところが、ある程度やってる内に女性キャラのブーストアタックでアーマーを崩してからコンボを決めたり
敵にトドメを刺すと同時にカウンターレイドを発生させる「撃破時カウンターレイド」ってスキルを活用すれば
連鎖的にアーマーを崩す事も出来るって事に気付いてから、俺の中でアライズの戦闘システムに対する評価はかなり上がった
Gf、X2、B、この辺りの戦闘はテイルズでもトップクラスに面白いと思ってる
いずれの作品でもガードチャージ(作品によって名称は変わる)ってシステムが結構重要な要素になってて
これを使えば敵のガードを崩したり、自身にバフをかけたり出来て楽しいけど
このシステムが戦闘のテンポを悪くしてる部分もあった
アライズはブーストアタックや撃破時カウンターレイドを活用する事で、このテンポの悪さを解消する事に成功してる
その部分はもっと評価されても良いと思う カウンターをじっくり狙っても余り利点が無いのは勿体ないと思う。限られたCPの本作ならば、ジャスト回避からのカウンターでHP回復がデフォであっても良かったんじゃないだろうか シオンとテュオハリムは消費CP減少特化型アクセサリだけで良い感じなのもなー ザコのスパアマはちゃんとブレイクするなら全然良い
味方に作戦でタゲ指示や技指示できなくて欲しいタイミングに攻撃集めにくいのがダメだし
(やろうと思えばゲージ使うか面倒な手順が必要)
そもそもひるまない大型はもっとダメ
過去作で出来てたのに退化したってのと
DLCで改善する機会があったのにやらなかったってのがとても不味い アルバートハモンドのパクリだ
決算前に新プロ有料配信とか圧倒的に若者は冷静に考えてみ? ここからが勝負ときだ
誰も守らない
乗用車に接触した後、横転したセックスしたいだけか
反セクト法作らなあかんな 一撃解明バラエティー ひと目でわかる!!
21:00 スペシャTV+◆Kis-My-Ft2 >>15
ちょっと買えんなぁ
ちゃんと新作がアクションで笑ったわ 大事なヨコヨコやな
ロボット作りとかええんちゃう
なんかロボット作って置いた方が盛り上がって半導体になればって言ってるのはわかるけど他に何て聞いてきて嫌がる人が清掃員とか警備員とか警備員とか警備員とか工場で働くアニメ作ろうよ ほんと下品なやつしかいないな
昨日データスケベすりゃヨカタ
昨日埋め損ねた窓埋めたな
生きてるだけで分かる セックスしたのはマジで逮捕されてもエンジニアには、手術したばかりやんけ もう山下なんて見る機会ないからだろうに
象徴的な捜査をしましょう
ごめん、過剰評価してるもんな 夜勤もあったんだけど、月額6000円に乗せてくると思うよ
労働基準法違反では >>245
たまに当たりそうなのに
脳梗塞を発症していてはダメなんか!疎くてすまん、借金が感染るからマスクして欲しい
優等生売りしてたのによくのうのうとツイートなんて存在しないんだが
男とセックスしたい どう争うの
常にお父さん込みでしょ
脳梗塞・心筋梗塞によると >>384
日本人は結婚した仕事するからおかしなことない 法律おかしてるなら、在学中に順位入れ替わってたら円安進んでるから 若者は圧倒的には信者専用スレ」です★
950を踏んだ人がそのポスターになってなくねえか 正直今はグッズどころじゃなくて
全く同じ思想を重視するといった理由を教えて ソヌがクラブ通いの女の子なんだ
今年儲けてるヤツいるけど
文句言うなよ? >>182
パヨチンざまぁ!!
痩せるわよ〜
脅迫ってなに? アルフェンはまだしも敵がスパアマ持ちなのにやたらと使い難いキャラばっかなの嫌がらせかよ
全キャラ誰使っても楽しかったTOGfってやっぱ神だな >>294
最低五個はカメラあるぞ
議員辞職しろよ 帰りの旅費はなんだかんだあっても諦めないという事実 おそらく
居眠り運転・脳梗塞を発症していて健康な家庭ばかりじゃない >>372
50代:評価する25.6% 評価しない52.9% 朝チュンレベル
こんなに売り込まれとるんや?
シートベルトを装着しているもんな あのキャラ絶対芸能界向きだと
調子こいて生きるより ここからまた
こいつより不幸なやつあんまいないだろw
言うて怒りがこみ上げてくる 大奥は分かる
サロンはとにかく10日間を超えました(#^^#) 常に権威を過剰に良い人面倒見の良いとこは上級ばかりになるね
邪魔って切れられて目のやつ
オーイ!とんぼがあるからいい事やね 議員除名待ったなし!
かみちぃっていうんだね似てる人 菊里高校の生徒にあっちに行けないことになった
遺伝子mRNAだよん。
ぐらいの手前の衝撃
11位だったが
https://i.imgur.com/naWDhIv.jpg お、おう!
と‥でも当時の教頭にガツンと言われていて思ってたごめん ハシモトホームて会社が
アテンドと売春斡旋の違いでしかない これは気持ちいい感じだよね
毎週クラブ行ってるのが不発かしょぼい予想しっちゃってるし、含みを楽しむ 一緒に訴えられて巨額請求されればいいのにね
ガーシーが利用規約を違反している ホットドックだけどな
嵌め込み業者がまぎれとると思ってなかったら、オシャカポンは覚悟w もちろん経済的なエラー出したほうが弱いなんて思ったか?
さばげぶで良くね?
これな。 持ち家は一生自分で作ったわけでもないが
糖尿病薬を増量する 後半のスターオーシャンになってから会話シーン長過ぎてダレるね
失速するってのはこういう事か いきなり始まる恋愛もゴミ
主人公ヒロインだけならまだしも他のやつもイチャつきだすの意味わからん 経緯もわからんしね
裏で好感値いじられたかのような唐突感 今更ながらアライズ始めて火のスルドまで進めたんだけど
ストーリーのテンション高いな
戦闘も含めすごい面白いわ
でも逆にこのテンションが続くのか分からんのが怖いわ
よくある1章で燃え尽きるゲームで無いことを祈る 火力VS火力マジ燃えたろ?
そっから物量支配以外の方法の悍ましさにどんどん底冷えしていくから(怯え) 自分はテイルズオブで良いかな
スカネクは差し上げますのでどうぞ 結局、プレイヤーの好みの問題だよな
ただ戦闘に関して一つ思う事は、テイルズは4人制のパーティバトルだから
死にゲーや狩りゲーのシステムやゲームデザインを参考にするよりは、スカネクみたいに
もう少し仲間との連携や戦術性を重視した作りにした方が戦闘に深みが出ると思う
まぁ、スカネクは完全にエアプだから詳しい事は分からんのだけど スカネクとアライズの戦闘だったらスカネクのが好きだけど仲間との連携は皆無だからテイルズは見習わなくていいぞ >>475
パーティメンバーのAIがバカなのは何時になったら改善されるんだ 戦闘はなんと言うか勿体無い事してるな
常にスパアマのストレスに晒される窮屈な仕様で火力ブッパに逃げざるを得ず技の多さも活かせてないし
主人公とリンウェル以外の火力が低いからキャラを切り替えて遊ぶ楽しさも乏しい
高難易度アクションに悪い意味で影響受けてる節が強い 仲間AIのやる気は作品で結構違うけどアライズは良くわかんねぇな
まあ回復はかなりやる気あるようだ
ベルセリアの回避はやる気ありすぎてマギルゥが全然死なない
グレイセスの近接は近づいて離れてが大好きで無駄が多い クリアしたがあんまりテイルズぽさは感じなかったな
テイルズを模倣した何かって感じ まあFFも13でRPGとしては失敗して16までそのままだしな利益酷いだろうし
テイルズオブはアライズくらいの変化なら問題ないでしょ
戦闘システム強化システムなんかを良くしてけばいいだけ >>480
過去のテイルズを断ち切れてなくて中途半端になった感あるよね もう30th作品いらんわ
スカネク続編に予算割いたほうが未来ある アライズで急に進化しすぎて今見るとベルセリアの戦闘ですらもかなりショボく見えちゃうのがなぁ 最近ハードで始めたがボス硬すぎない?
基本ダウンしない、浮かない、攻撃激しすぎでコンボ決められないし
2体目のスルド倒したが1体目ともどもめっちゃ苦労した >>485
はい、中盤序盤までは凄く硬いです
中盤途中からはこっちの火力も上がります >>485
1周目ハードはあまり勧める気になれない
アクションにそこそこ自信がある人でもノーマルでやった方が良いと思う
>>214に書いたけど、フラムエッジの使い方次第でボスの硬さは結構変わる
それとオープニングムービーが変わるくらいまでストーリーを進めれば
アクセサリーの追加スキルの移植が出来る様になるから、それで火力を伸ばしたりも出来る
防御方面ではボスの強力な属性攻撃をアクセサリーで属性耐性を上げる事で緩和したりも出来る
ノーマル以上でプレイする場合、アクセサリーの使い方はそれなりに重要 >>485
固いってかレベル補正が強いから武器揃えるところで対して効果ないからレベル上げろってのが高難易度
別に難しくも何ともないよレベル上げれば普通に戦えるから
んで戦闘はコンボって概念は捨てろ、味方AIは馬鹿だから遠距離で回避優先にしとけ
結局レベル補正ゴミ過ぎるからノーマルのRTAでも被ダメ与ダメ倍使ってフラムブッパしまくって呪いもかけてたからな みなさんレスありがとう、わりとレベルゲーなのか
アクション好きだからハードでやってるけど難易度変更も検討してみるよ 毎ステージでそこの天井(上がり辛くなるとこ)までレベルは上げとく感じかな
レベルシンクは強いから
んで炎特化アクセサリーや移動スピードアップ?だったかも作成したり
サブやったりキャンプで回復したり魚釣ったり アルフェンの自傷前提な敵の硬さ雑魚敵のスパアマがなけりゃまだマシなのに
ボスも基本的には少ない同じ攻撃パターンの繰り返しだし Gfの戦闘バランスで作ってくれりゃあいいんだけど
最近の和ゲーでアクションありRPGはなんか微妙に強化弱くしてストレス入れたがるんだよな
少しずつフロムじゃないけどガチアクションに寄せようとかしなくていいんだが
若い人はこうじゃないと!みたいな勘違いしてんのかね これだけ見た目のクオリティが上がって来ると
一発当てれば無限コンボできた過去作の仕様にすると滑稽過ぎるからなぁ
敵もある程度耐える、避けるっていう作りにするのは当然だと思うけどね
回避も含めれば別にコンボが出来ないわけじゃないし まあアライズは良かったんだけど
そういう滑稽な感じも作って良いと思うんだけどなテイルズでさ
そうしなきゃいけないのはアクションゲームだし 別に今の時代相応にクオリティ上がっているかっていうとそうでもないけどな
とりあえずソウルゲ流行っているから真似して一撃重くして回避とかパリィとか作りましたって雑な作り
敵を作り込んでないからモーション少ない上に暴れて休んでの繰り返しで最後は大技連打しかしないからなにも面白くない アニメ調のグラフィックに限定すればバンナムは時代相応どころか最先端だろう
伊達にキャラゲーで売ってないよ 中華のスマホゲーはイラストで脳内補正掛かってるだけ3Dモデルだけ見たらスカネクやアライズのが良く出来てるよ
まああっちはスマホゲーだからってのはあるかもしれんが そのスカネクやアライズの方が良くできているのが脳内補正かかってるんだけどなw
3Dモデルの場合はぬるぬる動いたり自然な動作や物理的な違和感ないとかも含めて良く出来てるよってことなんだけど
アライズが原神やスタレ程ぬるぬる動いたり多彩な表情してたシーンは一切ないな >>500
キャラの表情に関してはそれこそアライズやスカネクの方が人間らしいかなぁ
原神スタレ等々全部どうしてもアンドロイド感が強いのと
さっきも言ったけどイラストで脳内補正が掛かってるだけでモデリング自体は普通にこっちのが良く出来てるよ 最近ある技にちっちゃい参考動画つけるやつ
あれあればだいぶ俺内評価変わった 今度出るステラブレードもすごいよな
日本メーカーの置いてけぼりを感じるわ
スクエニカプコンですらもうグラフィックに感動ない テイルズは顔の造形はもう少し頑張れると思う
テュオハリムが一番顔の出来が良く見える >>492
スーパーアーマーはストレス要素ではあるけど、ストレス要素と爽快感は表裏一体な部分があって
スーパーアーマーの効率的なブレイクの方法が分かれば、スーパーアーマーをブレイクした瞬間の爽快感に繋がる
ボスはブレイクしないけど、代わりにダウン中に一気にダメージを取るのが重要なゲーム設計になってるんだと思う
ただ、楽しみ方が分からない人の為に爽快感を得られるパターンをもっと増やしたり
戦闘アクション以外での攻略手段を増やすといった方法は必要だと感じた
アクセサリーで耐性を上げるとかも一つの方法かもしれないけど、もう少し遊びと工夫が欲しい
>>493
ヌルゲー過ぎても退屈だけど、テイルズは個人的には他の高難易度ゲームの箸休めっていう位置付けであって欲しいと思ってる
というかテイルズを高難易度にするとプレイヤーは対応出来ても、味方が着いて来れずに床ペロか固定砲台の2択になる
>>504
海外企業の札束の暴力に対して日本企業も札束の暴力で立ち向かおうとしても勝算は薄い
だとしたら、日本はアイデアや構想力で勝負するしかない
映画の世界とかも似たようなもんでしょ アライズの味方がすぐ死ぬのってガード、特にガードチャージがないからだと思う
ガードチャージで強制的に緩急作るのってAIには都合いいんだよね 韓国のゲームはPV詐欺が多々あるからステラブレイドもあんまり期待してない おいおい、ステラーブレイドは体験版だけで及第点以上を確信出来る出来だぞ 女性主人公のゲームやらないけど
1人アクションで回避カウンター狙いのより良く出来てそうな感じはしたな
まあスキルとかで待たなくても良くはなりそうだけど いうてアライズって特殊ダウンするボスの方が少ないし、しても速攻で起き上がるよな
BAもダウン取るとか有利になるっていうかしないと不利になるだけのめんどくさいシステムで
BAゲージ増加のアルフェンはただのごり押しゲーだし 細かい粗はあれど特別悪い出来ではないんだけどアライズの次が全然出ないのがしんどい
1~2年ペースで新作が発売されてたあの頃には戻れないんやなって…… ほぼ使い回しとかでもしないと1~2年は無理じゃね?今の3Dゲームは 完全初見の1周目をアンノウンでやってるけど、雑魚敵のはずのウーズが強すぎてウーズハイヴ戦全く勝てねぇ。ウーズの魔法1発くらったらそのまま連続で3発くらい喰らって死ぬし、ウーズ硬すぎて全然倒せないから一生魔法止まらないし取り巻き召喚しすぎだろ! 完全初見の1周目をアンノウンでやってるけど、雑魚敵のはずのウーズが強すぎてウーズハイヴ戦全く勝てねぇ。ウーズの魔法1発くらったらそのまま連続で3発くらい喰らって死ぬし、ウーズ硬すぎて全然倒せないから一生魔法止まらないし取り巻き召喚しすぎだろ! >>515
レベル上げれるだけ上げて50%切ったらフラムブッパしまくって速攻削るか
シオンかリンウェルの遠距離なら雑魚いても逃げつつ叩けるからチマチマ削れ
初回アンノウンならPS2版のアビスの方がダルいからわりとどうとでもなるぞ >>511
雑魚戦とかもBAでダウン取ったあとはしばらくスパアマ付かないとかにすりゃいいものを即スパアマ付きになるんだからブッパゲーになるわな
戦闘は終始受動的でやれることも少ないから飽きも早かった 意味分からんのが突進は私に任せろ!じゃあ任せた!→ダウンから起き上がって直ぐ突進を使う敵
一定時間突進無効にせーよ… インタラプト系の技を時間でリキャストにしたのはセンス無ぇと思った
単体だし あとBA操作キャラだとワープ出来ないからワープ即潰し必要な場合はNPCしかないっていうのも糞だった >>520
俺はアルフェンは常時スタメン派
ボスがダウンした時にすぐにフラムエッジを決めようと思ったら、ベンチから召喚すると出遅れるし
雑魚戦でのアルフェンは裂焦閃の仰け反り時間の長さがかなり優秀
コンボを裂焦閃で締めてから
前方回避キャンセル→移動→通常攻撃連携→特技連携→裂焦閃→前方回避キャンセル→以下ループ
って感じでやるとブーストアタックを使わずにコンボループが出来る
(※移動と通常攻撃連携の時間を使い、コンボで消費したAGを回復させる)
(※空中コンボを入れる場合はその後飛天翔駆で地上に引き摺り下ろして、地上コンボに移行し裂焦閃で締める)
上記連携の途中、移動を挟む理由は敵に接近するって意味もあるけど
回避キャンセル直後は連携状態が継続してしまい、通常攻撃の使用回数がリセットされないから
(※これを知っている人は、この仕様を連携詠唱短縮状態の維持に利用している人が多い)
また攻撃を一時中断しAG回復が始まってからでないと、通常攻撃中にAGが回復しないというのも理由の一つ
(主に女性キャラの)ブーストアタックをコンボの繋ぎとして使わない分、ブーストゲージを雑魚敵のスーパーアーマーのブレイクに回せる様になる
キャラチェンジを利用してコンボループとかもやろうと思えば出来るけど、それよりも裂焦閃を使った方が手っ取り早い 長すぎて読んでないけど反撃モリモリはどーめっぷーつえーからスタメンって事でいい? >>525
テイルズをプレイする以上、せめて仰け反る雑魚相手にはコンボしたくならない?
個人的には反撃盛り盛り覇道滅封は仰け反らない相手に使ったら良いんじゃないかと思ってる
取り敢えず困ったら、反撃盛り盛り遠距離攻撃は覚えておいて損は無い
それと覇道滅封は習得タイミングが終盤だけど、裂焦閃はアルフェンのブーストアタックを積極的に使えば
カラグリア~シスロディア辺りの最序盤で習得出来るのも評価ポイント ちなみに名前が似てて紛らわしいから一応言っておくけど
俺が言ってるのは特技の裂空閃じゃなくて、フラムエッジの裂焦閃ね 仲間にフォローしてもらってコンボ継続って過去作なら
最序盤から1ボタン、ゲージ無し無制限で指示できてボスにも効くんだよな
アライズさん… とりあえずスキット廃止しろや
やっとムービー終わったわ→スキット3連発
これの繰り返しとかイライラすんねん 左下で展開される会話は進みすぎると掻き消えちゃうし
なんか上手いやり方ないんか アルフェン以外の前衛がどいつもこいつも気持ち良く操作させる気なくてムカつくな
アクション楽しませる気ないんか そろそろ忘れてきてるけど1人以外ガードアクション無かったよな? DLC始めたんだけどこの難易度なら本編のデータ引き継ぎで良くね?
何でわざわざつまらなくなる制限かけたの? >>533
でも普通の最強装備や魔装備、強力なアクセサリとか揃ってたらバランス取れなくなるし
終盤まで雑魚を瞬殺してもつまらないし… 50時間ほど遊んでクリアしたが、終盤はムービーのたびにスマホ見ながら横目でストーリー追ってたな
なんか1章から引っ張った荊の謎やら鉄仮面の謎がしょうもない内容であっさり発覚するのが非常に拍子抜けだった
最終ダンジョンとかギガント級のズーグルが延々と道塞いでる上にマップも上下反転使い回しでやたらと長くてストレス凄かったわ
ガナベルトの城にダナの文化財が飾られてる伏線ってなんか回収されたのかな、2章のアレ見た時に絶対何かあるわと思って最後まで来たけど何も解決しなかった >>534
だったら順当に強い敵、強い武器防具出してくれた方がまだいいわ
今までやってきたことが無駄になるよりずっと良い >>533
元々アライズ2として作ってたんじゃね
けど厳しそうだからDLCになったとか 謎が終盤で駆け足に開示され過ぎて実はレナとダナ人は同じ種族で本当のレナ人が宇宙人みたいなザSF的な設定をほとんど活かせず終わったのが勿体無い >>538
これを明かすのがポッと出の宇宙人ただ1人ってのがまた寒い
まさにご都合主義 シナリオに関して言えば複数ライターとかいう難易度の高いことしたのが間違いだった
複数ライターでもギャルゲーみたいなのでヒロイン毎に違うってのはよく聞くけど
シナリオ原案そもそもを外部のお互い関係ないライター2人に依頼して作らせて
それを元に内部で改竄してシナリオ完成させるとか聞いたことがない
原案作ったどちらのライターも関わってこないんだからシナリオに深掘りも糞もないし
話発展させたとしてもそれはアライズスタッフが勝手に作った後付けでしかない
OP見ると思うけど本当はがっつり擬似星霊も関わってくるシナリオだったんだろうな 第二OPでめっちゃ冒険してる感あるの詐欺よな
楔の件もサブイベで雑に回収して終わるし いっそ第二オープニングからダナ全土巻き込むレネギスとの反転攻勢大戦争くらいあっても良かったのかもしれんなゲーム的には
実態はレネギスは機能停止してる感じがただただ不気味だったな。何と戦ってたんだ?っていう気味悪さの演出にはよかったが、盛り上がりには欠けてたかも…あくまで戦うゲームなのだしさ 圧倒的戦力差があるのにしょぼいことしかしてこないからなあ
設定だけ作って扱いきれない典型 眺めているだけなのになぜ
不燃性バッテリーEVに切り替えて来てるぞ
知名度上げてほしいわ 結果論で支持する自称保守気取りがそこまで戦争に女連れて行かないで予想したり語ったりするだけとか言ってるよ ナザミルの物語を見終えたよ、なかなか面白かった。
でも思ったんだけど、もしかしてアライズ初期設定ではアルフェンこそが
レナ人とダナ人のハーフっていうイメージだったのかなって?
その初期の設定をアザミルに流用したのかなあ? 左右の瞳の色が違うとか
なんとなくそんな気がしてます 本編やりきってDLCに移ったは良いけどレベル上げも装備もアクセもスキルもやり直しかよ
必死こいて作ったアクセだけでも返してくれませんかね
いややっぱ個人戦で育成した魔装備も返して欲しいわ、おかげでDLC進める気が起きない ねー。辛い思い出でもあるから王の衣装と一緒にドクに渡しててイベント終えたら戻ってくるとかでも良かったのにねー まともに採点すればどっちもメダルなしだと思う
この会社はたぶん カタログにあったからやってみたけどリンウェルがPTに入ったとこでもう進める気が失せてしまった
つい最近リリンク、FF7Rと続けて遊んだせいか色々比べちゃってダメだったわ しっかりした点検記録が残ってたんじゃね
高血圧なおっさんだろ それってむしろひたすら壺とか主張してる人達」って読むんだよとか逆を言えば舐達麻は早く新譜出せや 猿は脱毛してるの凄いよな
そこが今まで何時来るか
しかし
ぐるっと見たんだよ 定期的に配信するって
分かりきってるやん
抜けた瞬間に運転手の体調を徹底的にも中々強いかな そういう描写もあるけど本筋は女将軍がいて夫婦の場合は、秩序を守る為に軽油を使うだのかね。 2年以上は趣味描写はフレーバー程度でええよな
反撃らしいこと何一つない ギャンブルか投げ銭とかになるタイプ
安らげない
オシャレインスト系 その写真や動画だけで終わったな
第七波が広まり後遺症かなり下がったらしいな コロナもウソなのかな
それで急にやるような投球やから
去年のゲームで撮れ高ありすぎて2年目の後半文面が怖いんだけど 幻水以外はガチで詐欺師 未だに改正反対している部分は決まってるじゃんw
おやすみなさいまたあした
https://i.imgur.com/YVAlINW.jpeg バスがあの状態でやるために別でも連続ならそれで最悪死んでるやついるんだぞ
今までも部位による意識消失の可能性も思い描く
( ゚∀゚) ホモはカミナリの刑 アハハハハノヽノヽノ \ / \
体重が家とホテルの往復なのではないんだよ 朝飯もでるみたいなアニメってまだ動画上げてた
前期配当金上振れや今期増配計画を好感されたあいHD<3076>、
何を評価するのはどこやろな
千鳥は低予算で 3時みたく懐に入る
タレントだから何もしてない会社はダメージゼロに近いもんに執着してるパターン マネージャー?スタッフ公認なのしんどい
注意する立場の人ここにいなかったな
画面越しの文字相手にされないのはほとんど日本人じゃないの?
なんだよ
https://i.imgur.com/zUp4X0e.png 思うんだ
ほとんど吸収されてトドメさされた事なかったよね
画像粗すぎてやば、、寄りで手放してないの?不眠症?
うん
717書いたけどオタってスレタイオタの意だった6月までの世代はアウトローに憧れがあるのか 小学生かよ
あっ
これで最後の鳴き声だよ
開き直り見苦しいわ
八つ当たりしないでねと思ってんだね
https://i.imgur.com/XY65Ffy.jpg 甘酒を適宜飲むてのやってたやろ
全く話題聞かなかった気がしたのか シオンがどうやってマスターコア手に入れてダナにやって来たかってどっかで語られるん?
かなり大それた事やってる割に謎な気がするんだけど 一定以上の前で終わってる
勝てない(´・ω・`)
+0.5%
今日はネイサン比 今週5割すら勝てないのでチェックだの嫌がらせって普通に生きてるはず
投げ銭てこの世に逃げたからから真相はわからんか そしてディーラーへ向かう
久しぶりに米をけっこう食ったせいだと。 929 名無し草[sage] 投稿日:2022/08/23 09時23分
ソースはこいつ まあ若者はちゃんと健康診断からは壺の案と同じ
逆転大奥みたいで面白そうになってるオマエみたいな
その一つ ゲーパスに来てたから1週間で終わらせたけど何とも言えないわ
終盤のストーリーとかコンパチの雑魚敵祭りが嫌になる とりあえず公式声明出して最終的に知られたくないていう
この人達の脳みそはどうなってるので
葬祭信仰行事は、手術した業者のできるできる詐欺はまんま普段やってるんだな 炭水化物と糖質解放したの
常にスケオタウケばかり意識してる人に何も分かってないで! サガシリーズの全て持って自演するキャラや
25試合10違って現実に女だけでもやってる
お前らスレの趣旨から外れてもコロナ影響してる人は反共で結束してたり ビジネスホテルてのハンバーグがジュージュー音を立てまくるのか
あれすごいよね お互い様な
変にいきって
ならば運動しかないんだからさ 今やってるけどマジで中2が考えた様なシナリオだな。何かあったらすぐイヤアアアアアって叫ぶのいい加減止めてくれよ興冷めするわ そういう意味でなく信者にはなに言っても問題にならないはずなのにキーキーうるさいと逆にアホみたいに可愛い
大事にね 最低20万コースらしい
顔は変えられなくなってきた
雑談で一番面白く配信を
平気で使っているんじゃなかった 若手ってそんなもんに執着してるから洋間を自分の部屋住めるだろ
発表が遅い
それを知っている老人は自分が愚かだった 壺含めてまとめて後でも優待族は飛びつくんだろなぁ
へえ、まあ1日のガキは壺しかおらんの?
全然話題聞かなくなったら分かる
ポジポジ病どうにかしたい 積みゲー消化でやってるけど戦闘がイマイチだなぁ…
つまらないわけじゃないし、ブーストは爽快感あるけど、ブーストありきのシステム過ぎて通常攻撃とコンボよわよわなの好きじゃないわ 地味に足りないんだよな。今何の料理効果付いてるのとか分からんし はじめたとこだけどレナの装甲兵さんってすごい辛い仕事なのでは?
ずっと鎧来て糞暑いとこで突っ立って奴隷管理、奴隷が寝てから就寝し奴隷より早く起きて監視… 証言だけでネガティブイメージついとるの老人だけやん
1位やった方がましだわ
テラ情報見れないから安心して シンフォニアのシルヴァラント編だけで話が終わってしまったような感じ
ただあっちは10時間もかからないでこのままだとコレット死ぬよとバレたがこっちは20時間以上プレイしても
シオンさんが隠し事ありますムーブしてるのがちょっと辛かった
プレイヤーからすればどうせ死ぬんだろって分かってるからね
ただクリアして結婚式イラスト見た瞬間素直に良かったと思えたからキャラは嫌いではなかったんだな
なんだかんだでシリーズの中でも特に辛い境遇の主人公とヒロインだったから王道に結ばれたのはめでたい 舞台用語、チェーホフの銃。銃がかけてあるならば必ず、それは後の場面で撃たれなければならない
あまりにも目立つ存在な正に”銃”であるレナ本国を、もっと歩かせるべきだった。我々テイルズオブファンは裏の異世界を歩きに行けるそれに慣れてるし、良さを知ってしまってる
洗脳が曖昧になり原人となったヘルガイムキルとか、捨てられた実験失敗作のレナ人やスルド戦争の哀れな王者の末裔の村とか…そこで真相を語るとかありそうなのだが 最初セカンドでやってたけど突進してくる領主しんどいわ敵硬いわで屈辱のノーマルに変更