ロスヒーは糸無しでいつでも拠点に戻れるから世界樹ほどハードじゃないし、最終的にスキルのレベルもみんな最大まで上げられるよ
とはいえそこら辺のRPGよりはずっと難易度高いからナメてかかると痛い目に遭うね
1はパーティの最終的なメンバーがほぼ固定になるくらいキャラ間の性能の格差が激しいけど
2は人によってパーティの構成が色々変わるから大分バランスが取れてると思うよ
開発がランカースなので世界樹の遠縁の親戚みたいな感覚で遊べるんじゃないかと、ただ装備品の合成については調べないとわけ分からんかも