オープンワールドに何を求めてるのかもプレイヤーによって違うからそもそも話が噛み合わない
エルデンは開発者が人の賑わう街のノウハウないから戦闘と探索発見に特化してると明言してる
ドグマは戦闘やポーンが評価されてたはずでオープンマップは今後の期待要素だった
けど伊津野はアクションゲームとしてより異世界シミュレーターを強調してたからその時点で嫌な予感はしてた