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Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 669.Key
0494名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][初] (ニククエW b1d5-0wt1 [240b:251:4800:d910:*])
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2024/04/29(月) 21:16:52.79ID:lMNszOai0NIKU
>>490
①グライドで空中待機しておいて、縦衝撃波を空中で回避
②着地して、低空エアスライドでサイクスから距離をとり続ける
③武器が飛んでくるのが見えたら止まって、その場でドッジロールで回避
④直後に縦衝撃波が来るので、すれ違うようにエアスライドで回避
⑤ ②③をもう一回ずつ
⑥飛来武器と突進がほぼ同時にくるので、すれ違うように低空エアスライドで両方回避

こんな感じでやってた

常に空中に居続ける方法だと飛来武器を避ける回数が2倍になる代わりに
サイクス本体の攻撃は縦衝撃波以外無視できるのでやりやすい方を採用すると良いと思う
なお一番楽なのはHP調整してそもそも狂気を発動させない方法だったりする
0496名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW 0bbb-Yiuz [153.137.118.120])
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2024/04/30(火) 12:53:22.20ID:EkwbK9Ej0
>>473
いま自分も丁度ReCOMやってるけど最初のアグラバーでフレンドカード最初に出る部屋立てる→アラジン召喚(モーグリptが大量に出る)で敵を倒し周回→モーグリ部屋で魔法カード交換しまくる→ファイア(ブリザド)だらけのファイガ(ブリザガ)デッキを組む→魔法効かない敵もいるから少し物理混ぜるかエスケープでその敵を避ける

これでヌルゲーだよ
トラヴァースタウンで赤い浮遊してる敵倒してればファイア強化されるレッドノクターンカードも手に入る
0504名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 7347-oYGe [2001:268:c081:228e:*])
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2024/04/30(火) 23:24:57.65ID:qJZO6Smr0
何もわかってないが
> 選択肢
> 3 B2
8/19の先輩より先に逝くことはないかも
0505名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3(前2)][新苗] (ワッチョイ b18e-0gRW [122.21.162.129])
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2024/05/01(水) 01:48:50.36ID:AJ49oYS30
指数の3倍下げはやめてな
0510名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW b19d-D9XP [2400:2410:c600:1c00:*])
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2024/05/01(水) 02:56:16.17ID:9MddxyHb0
そらまともな政治をしたとみられています
つまり、ログイン後の惨状を見ると
コロナの恩恵最大限に受けたチームから脱落していく。
下がってると買いたくなくなるんだ
0511名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW 3974-9Jmg [124.215.166.227])
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2024/05/01(水) 03:40:02.18ID:zmY9rno50
ドレープのせいにしていいと思うけどなあ
0512名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 139c-nWYG [61.4.154.9])
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2024/05/01(水) 05:03:38.19ID:gNNRPSD40
おしえてください!
ペルセウス始まったぞ
女子が主人公のアニメやってたような言い方だな
俺はちゃんと画像貼れた
0545名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][初] (ワッチョイW ee07-JXCL [153.216.170.180])
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2024/05/06(月) 08:44:15.94ID:dzcKc8LJ0
モンスターズワークでランドール戻ってきたね キンハの封印シーンとヴァニタスとの交流って本当に起きたこと扱いだからどうなる?
0546名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイW ee07-JXCL [153.216.170.180])
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2024/05/06(月) 09:19:13.54ID:dzcKc8LJ0
ヴァニタスが修理しソラが消滅させたはずのランドールのドア出てるね これじゃあ キンハはパラレルワールドじゃん
0547名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW ee07-JXCL [153.216.170.180])
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2024/05/06(月) 12:02:31.66ID:dzcKc8LJ0
消滅したのになんでドア戻ってるのか気になったけど破片を集めて直したんじゃなくてジョニーが新しくドアを作り直したのか
0548名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイW ee07-JXCL [153.216.170.180])
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2024/05/06(月) 16:35:36.82ID:dzcKc8LJ0
ランドールの片目に傷がついてるけど ソラの最後の切り札である鍵穴の封印を食らった際についたんだよね そうじゃなくても封印したのはソラだから 右目はソラによってつけられたことになる
0551名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 868c-EBba [223.217.108.218])
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2024/05/06(月) 18:40:38.50ID:mU9bfAyx0
意外と含まなかった
ううっ
バイクだのキャンプだのエモい歌詞書くポップスおじさんちゃう?
0553名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 51c1-W4dA [118.103.129.82])
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2024/05/06(月) 19:14:25.06ID:nFfPlg2D0
30後半だけど
昨日も2年連続スルーだよ。
スポーツ関係ないでよww
で本題に入るけどあの猫ちゃんは「どういう気持ちで待つことにしようとしたくらいだし
0572名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ ddc6-T7LG [202.57.225.87])
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2024/05/07(火) 04:46:52.09ID:IKuyLUhL0
リクって3D以降やたらと見せ場作ってるわりには魅力を感じないキャラだな
0573名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ ddc6-T7LG [202.57.225.87])
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2024/05/07(火) 04:47:30.01ID:IKuyLUhL0
1のイキってた頃が良かったよ
0576名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW 053a-vOQx [240b:12:6542:a900:*])
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2024/05/07(火) 07:59:12.29ID:t5wdhWV+0
>>565
ハードがPS5のゲームなんてもう他の会社もみんな売上望み薄じゃないの?
わざわざやりたいゲームのために5、6万も払うなんてアホらしいし、ゲームの種類もswitchにそりゃ劣るだろうし
KH4だってどうせ最初はPS5で出るだろうけど大した数字出ないの分かってるから
まとめの連中にオワコン呼ばわりされるの目に見えてるがな
0578名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイ eeaf-D/xN [153.206.42.180])
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2024/05/07(火) 08:54:43.84ID:76DtogAE0
このIDコロコロで任天堂フロム持ち上げてる知的障害者って
年中FFスレに粘着してるエルデン信者じゃん
0581名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (アウアウウー Sac5-NXCR [106.130.145.143])
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2024/05/07(火) 14:15:57.50ID:QMg43BWxa
2のリクとの連携で「だらしないぞ」とか言ってくるけど
闇落ちしてたお前が…と思ってしまう
初代の台詞を引用してることは分かってるけど
0591名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新初] (アウアウウー Sac5-NXCR [106.130.150.132])
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2024/05/07(火) 21:39:12.17ID:N0LJZBjaa
豪華グラフィックと豪華ミニゲームを作るのに忙しいからね
0607名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW c662-6f6W [2001:f70:b080:d00:*])
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2024/05/07(火) 22:47:58.92ID:d8BBzJvl0
2序盤でハイネたちと別れるときソラの目から涙流れるシーンは初見で泣いたし今でも泣ける
音楽良すぎるし電車乗ってからのなんか、せつないってセリフも良い
タイトルロゴのタイミングと言い、オープニングでロクサスに感情移入させてくるKH2本当に天才だわ
野村全盛期って感じ
0609名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイW c69a-yr9t [240b:250:38e2:1400:*])
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2024/05/08(水) 00:47:59.89ID:3giSzwFc0
ハイネ達がソラ(ロクサス)とあった事あるのは
本物達も機関時代のロクサスと会ってただけで
偽物(ロクサスの世界のハイネ達)の記憶を部分的に共有しているわけでは無かったんだよな

最初何でソラの事知っている気がするんだろうと思ったら


あとオレットちゃん可愛い
0627名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][初] (ワッチョイW dd7a-187J [202.189.207.93])
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2024/05/08(水) 18:33:52.45ID:mD+EX2wb0
1番くじ全部良い
0628 警備員[Lv.4][新初] (スップ Sd02-qZfN [1.75.226.178])
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2024/05/08(水) 19:08:44.78ID:0rg7G7C4d
>>622
普通の敵は勝手に倒す
ピースバトルはやってくれないっぽい
0629 警備員[Lv.4][新初] (スップ Sd02-qZfN [1.75.226.178])
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2024/05/08(水) 19:24:52.93ID:0rg7G7C4d
ミッシングリンクにはパッド移動モードとGPS移動モードがある

パッド移動は自由に主人公を歩かせて戦えるが戦うとAP(スタミナ)を消費する
ピースや宝箱の獲得には大量のAPが必要

GPS移動はリアル移動と主人公がリンクする
GPS移動で敵を倒すと逆にAPがどんどん回復する
ピースや宝箱も無料で手に入る(当然地図を見ながら現地に行かなくてはならない)

社会人の遊び方としては通勤の移動中にGPS移動のハンズフリーにしておくと勝手に戦って家に帰る頃にはAPを大量獲得してる
そのAPを消費して遠方へテレポが可能なので好きなピースや宝箱の位置にワープして獲得するのが日々のルーチンになると思う

これとは別にお約束の武器素材バトルとかもある
0647名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][初] (ワッチョイW 85f6-c2j5 [114.177.141.140])
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2024/05/10(金) 06:46:40.39ID:ZGujWPCA0
>>612
エルデンも楽しかったけど、マップ密度という意味では7R2の方が高かったぞ
というか、エルデンは何かありそうで実は何もない思わせぶりな場所が多すぎて探索に200時間以上かかった
あの広さのオープンフィールドを隅々まで降りれそうな崖を探したり見えない隠し入り口を探したり宝箱やNPCを探したり…と流石に疲れたわ
その点、7R2は、一見して何かありそうなところはきちんと何かあるし、逆に何もなささそうなところは本当に何もないので、見落としを無くすために目を皿のようにして探索する必要がなくて、フィールド散策を気軽に楽しめたわ
0648名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][初] (ワッチョイW 85f6-c2j5 [114.177.141.140])
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2024/05/10(金) 07:07:34.01ID:ZGujWPCA0
それより、FF7Rを最近やったが、カットシーンがほんとにKHっぽいなと思った
インタビューによると、カットシーンはどちらも同じ映像部門が作ってるんだっけ?

7Rはカットシーンめっちゃ気合い入ってたのに、KH3は(歴代シリーズに比べて)なんかイマイチなシーンもあったし(特に終盤とか
開発時期的に7Rの方にリソースが吸われてたのかなと邪推してしまう……それか3はやはり開発期間や予算が足らなかったか
本気出せばあそこまでの作れるんだから、4ではそこもきんと作り込んで欲しいですねおなしゃす
0650 警備員[Lv.8][新苗] (スップ Sd02-qZfN [1.75.224.107])
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2024/05/10(金) 08:23:35.21ID:lCMQQgPRd
プリレンダムービーである事をアピールするためにわざと顔変えてんのかって思うくらい顔変わるよな
0652 警備員[Lv.9][新苗] (スップ Sd02-qZfN [1.75.224.107])
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2024/05/10(金) 10:42:50.18ID:lCMQQgPRd
エルデンリングが面白いのも売上が凄いのも否定はせんけど俺が10年後20年後も覚えてるゲームは間違いなくリバースの方
エルデンリングは面白いけど面白いだけで愛着が湧かない
主人公に個性が無くて仲間もいないしストーリーも希薄なゲームだとどうしてもそういう印象になるわ
0653名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][初] (ワッチョイW 85f6-c2j5 [114.177.141.140])
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2024/05/10(金) 12:27:27.03ID:ZGujWPCA0
オープンなマップのゲームは広いフィールドにどう物やイベントを配置するかが問われがちだと思うけど
各ワールドごとに独立してるKHはその心配はなくて良いね

3ではワールドの総数を減らして1つ1つを作り込む方針ってことだったけど4ではどうなるんだろう?
ワールドの数を減らした方がやはり開発的にはやりやすいのかね
0656 警備員[Lv.2][新初] (スップ Sd02-qZfN [1.75.224.107])
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2024/05/10(金) 13:17:46.18ID:lCMQQgPRd
世界観的にシームレスにはならんとはいえそれなりの広さは欲しいね
渋谷もサンフランソウキョウと同じくらいは欲しい
0660名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗] (JPW 0Hc8-oiFG [94.177.131.150])
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2024/05/12(日) 17:22:13.72ID:3gaSEjkCH
エルデンのゴミマップってコピペで探索要素も死んでるからな
ユーザースコア8.0の過大評価の典型のゴミ
フロムの開発力じゃリバースのようなフィールドや街を作るのは永久に不可能
0661 警備員[Lv.5][新初] (スップ Sdde-0uFl [1.75.225.191])
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2024/05/12(日) 18:41:46.51ID:SIJGmxnad
炭鉱と墓が5個ずつあります!みたいな開き直り具合はスクエニも少しは見習っていいぞ
ストーリーと関係無いフリーダンジョンはそれで十分なんだから
0665名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ d8af-tqqO [153.206.42.180])
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2024/05/13(月) 01:16:42.87ID:ooQyXHWZ0
この知的障害者エルデン持ち上げて任天堂とフロムをセットで持ち上げる書き込みしまくってたけど
ソニーのスパイとか言うあたり任豚もかねてるんだな
超絶クソグラのブスザワ続編に7年かけてDLCレベルのチョン天堂の開発力の低さみりゃそりゃリバースに発狂するわ
0671名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 54f6-ZOYj [114.177.141.140])
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2024/05/13(月) 14:05:55.50ID:VZUF7ILj0
>>656
渋谷たくさん歩けたら楽しそうね

3はせっかく作った広いフィールドをもっと活かして欲しかったな
ベイマックスの都市とかパイレーツの島々とかポートロイヤルとか勿体無い

ミニゲームとかサブイベの配置したり、メインシナリオでもっと各所を巡る必要性作るとか
ナンバリングとしては全体的に遊び要素が少なかった気がするな
オリンポスに闘技場もなかったし
4はFF7Rみたいにミニゲームもたくさんあったら嬉しいな
0672名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 54f6-ZOYj [114.177.141.140])
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2024/05/13(月) 14:18:50.19ID:VZUF7ILj0
あと3から大きく変わったのって、FMが出なくなったことだよね
DLCが主流になったり、最初から世界同時発売とかになって、FMって仕組みが取れなくなってんのかね

3の終盤なんて、従来のFMとして追加シーンとか追加戦闘とか入れたら作り手もプレイヤーも幸せになったんじゃないかと思ってしまう
DLCってあってもなくてもプレイ体験に大きく影響しないおまけ要素、みたいなものとして定着してる気がするから、そういうメインストーリーのアップデート的なのはDLCでは難しいのかね
0679 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW 8e85-0uFl [220.211.109.24])
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2024/05/13(月) 20:49:20.94ID:81EcUeHg0
リマインドの開発当時は15のせいでDLC補完商法への反感がめちゃ高まってたからそのせいで「DLCが真のエンディングです」みたいなのは出来なかったんだと勝手に思ってる
せっかくリマインドをプレイしたのに結末が変わらないのはそのせい
一応リマインドプレイしなくても4には繫がりますって言い訳にもなるしな
0681 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイW 8e85-0uFl [220.211.109.24])
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2024/05/13(月) 23:14:04.39ID:81EcUeHg0
発表済のタイトルはさすがに含まれないでしょ
つまりKH4やDQ12はおそらく無事

一応ちょい前のインタビューで大作メインに絞るって新社長が言ってるから破棄されたのはAAAじゃなくてミドルクラスだと思うよ
ヴァルキリーエリュシオンとかあの辺のやつね
0692名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイW ca3b-qyST [89.187.161.3 [上級国民]])
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2024/05/15(水) 05:46:15.41ID:KZdMAalM0
スクエニ決算でFF16とFF7Rの発売があったのにパッケージゲームが81億赤字
FF7Rの3作目は3年以内に発売したいと考えている宣言
2年前に発表されたのに未だに音沙汰無しのKH4
延期し続けてしかも微妙に不評なKHML

これらを見てなんとも思わないのは凄い
0695名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイW d007-aesm [153.216.170.180])
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2024/05/15(水) 07:25:25.66ID:WkvyLWDz0
方針が変わらないならポリコレがキツイ作品しか候補ない状況になりそうだからキングダムハーツは5で完結してほしい 6とかでポリコレ作品ばかりなるよりは
0697名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイW d007-aesm [153.216.170.180])
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2024/05/15(水) 08:23:33.22ID:WkvyLWDz0
正直4で始祖闇と和解でマスマスは倒されて重症で逃亡して弱ったところでマレフィセントに消滅させられて 5でヴィランズがラスボスで完結でいい
0701名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイW 54f6-ZOYj [114.177.141.140])
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2024/05/15(水) 09:27:34.34ID:bTa2tNpf0
投資家じゃないんで企業収益のことなんて全く知らんので調べたが
ゲーム部門は開発費宣伝費が嵩み減益らしいど、売り上げそのものは前年より多いしトータルでは黒字
会社全体では他の部門は好調らしいし、そんなに大事件なのか?これは
この10年くらいの推移を見ても大幅減の年はあったし波はあるんじゃないの
0703名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6(前26)][苗] (スッップ Sd70-WMmZ [49.98.169.39])
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2024/05/15(水) 10:13:42.48ID:osN/M2WEd
>>692
ガチでこれ
リバースと16の明確な大爆死宣言
PS5へのリリースをやめスイッチ2へAAAを供給するのの確定
あの望月氏の記事や7リバーススレ、聖剣伝説スレ、ふたばやえび通等じゃ既にPS5とスクエニの終演を見てるよ
もうおしまいだろはっきり言って
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