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【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★72【ヴァニラウェア×アトラス】

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2024/04/01(月) 21:38:36.40ID:wP3/U4GE0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。

運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。

◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy

■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)

次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください

前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★71【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711933757/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/04/02(火) 02:07:22.71ID:hiqbiLdn0
>>139
よくそんなの気づいたな。助かる
2024/04/02(火) 02:12:34.20ID:8jiAg2HM0
>>137
攻略本の解説を書く気分味わえるから楽しいんだよ
2024/04/02(火) 02:26:15.71ID:Pm5uFhic0
AとBどっちかしか仲間にならないみたいな要素もちょっと欲しかったな
全員仲間しか択がないのもちょっと寂しい
2024/04/02(火) 02:27:11.58ID:8STsZS4q0
ホドリック「貴殿が所望したデュポン家の秘愴、お見せいたそう」ボロン
ホドリック「耳で聞くより体感したほうが早いだろう?」ニヤリ
クライブ 『望むところです… 手合わせといきましょう!』
  メコリ..メコリ..アッー  
クライブ 『…コレが! コルニア名家、最古の槍の技...!!』
2024/04/02(火) 02:35:06.58ID:UCk1qpsv0
イメージグリフォンよりワイバーンのが強そうなのに
ただ騎馬にガードされないくらいでグリフォンのが総合で強くね?スキルで足も早いし
ロアーも他に優秀な開幕技が多いから使いにくいしさ
2024/04/02(火) 02:35:33.48ID:t31F1Iog0
エルフアーチャーって5人編成の残り1に雑に入れるのに向いてるな
2024/04/02(火) 02:39:09.43ID:px34t2QG0
なんか詰まんなかったな
まあアトラスだしな
2024/04/02(火) 02:41:28.49ID:4/HkZd9W0
五枠目はエルフアーチャーかドルイドか
149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5529-d4at [124.159.215.38])
垢版 |
2024/04/02(火) 02:50:23.02ID:TOv0Y36p0
難易度低いと15ぐらいで38何とかクリアできんのな
それまで使ってなかったアイテムとか使ったけど
クソほどレベル上がるw
150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aea2-d4at [240d:1a:881:a200:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 02:52:34.35ID:31Jngj2R0
>>143
最初それ系やるつもりだったけどやめたって言ってたな
俺はそういうのも欲しかったけど周回するプレイヤーばかりじゃないからね…
一周しかやらない人にとっては分岐ってただの取り返しつかない要素でしかない
151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aea2-d4at [240d:1a:881:a200:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 02:55:16.56ID:31Jngj2R0
>>145
ワイバーンはダイブとブレスが本体じゃねぇかな
パッシブが大したの無いから、アクセスキル要員にも良い
2024/04/02(火) 02:55:47.07ID:hF2DFDTY0
この長さで周回はもう今の俺には耐えられなかっただろうな・・・
めちゃくちゃ面白かったけど、何周もやろうって感じではない
2024/04/02(火) 03:04:37.02ID:yeKxld3ta
乙女の指輪用埋め用に効率良くガレリウスからバルトロまで確実に1発で倒せるようにしたいんだけどいい組み方無い?
2024/04/02(火) 03:06:26.44ID:8STsZS4q0
リーザxシャロン親密度会話場所が最終戦地隣のモンタリブレ教会ぽぃけど
移動できないって出て見れないんだけどコレいつ見れるようになるんだろう?
2024/04/02(火) 03:15:03.24ID:iL8DJkp70
>>144
あのシーン「言うてホドリックってやりさばきってキャラか?」って思いながら見てたわ
2024/04/02(火) 03:22:09.99ID:/S8NCMsm0
>>154
多分グランコリヌ城の東側の橋塞いでる敵と話すと出てくる解放戦クリアしてない
自分もそこクリア後に気が付いたわ
2024/04/02(火) 03:23:21.25ID:4/HkZd9W0
エルトリンデとロザリンデどっちかしか仲間にできない分岐とかあったら今の高評価は無かっただろうな
2024/04/02(火) 03:24:50.27ID:8STsZS4q0
>>155
複数キャラ親密会話で掘り下げられて把握できた事だけど
むかし軽装槍→重装に路線変更したという過去に合わせて成長タイプも設定に合わせてアレなんだなあって感じ
槍キャラのルノーと槍でイチャイチャしてるしボイス口癖が槍さばき関連なのも、あーだこーだえとせとら☆
2024/04/02(火) 03:29:04.61ID:8STsZS4q0
>>156
おあー!自分もクリア後だけどアドバイスのおかげで今判明したよ
闇商人から上に行ったら橋の上に居たわ〜 いまからぶっとばしてくるます
2024/04/02(火) 03:52:18.62ID:y1ZykBaV0
>>143
それは要らないけど武器スキルは武器とセットじゃなくて経験値で習得とかが良かったかな
レベル30以降の成長の楽しみが薄いし、装備の幅も広がりそうだし
2024/04/02(火) 04:12:32.62ID:AKaEBljy0
>>160
メインとサブクエの戦闘回数は有限だから
それだとフリー周回前提になってダルくないか…?
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e97f-mfZO [2400:2650:3861:aa00:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 04:27:05.29ID:Na860Vu50
武器とスキルはセットにしないとセイクリ槍持ってライトニングシェイカーとか始まるじゃん
2024/04/02(火) 04:28:27.15ID:8STsZS4q0
全員が最強を覚えてブッパするだけになるしチート級俺ツエー直ぐ飽きない?
師匠1体(全体技1回無効)+グロウライト+介護付きロアーリスペル連打ゲーかあ‥ 
大体の人は限られたリソースでやりくりするのを愉しんどるンやないかなぁ
2024/04/02(火) 04:36:16.92ID:Sm+O0RJM0
せっかく闘技場頑張ってデカい女仲間にしたのに
あまり強くないな……
あの強い技やってよ
165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e97f-mfZO [2400:2650:3861:aa00:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 04:40:26.44ID:Na860Vu50
アーマリアは自前でホークアイあるからアンバー持ち2人と一緒にワイドチャンス使えて強いんだが?
2024/04/02(火) 05:04:23.59ID:apULxMjN0
アーマリアはLv.20ちょいで仲間にすると強いよってキャラだな
第2のジョセフ
2024/04/02(火) 05:16:13.33ID:Sm+O0RJM0
あの瞬獄殺みたいなの使いたかったのに
2024/04/02(火) 05:16:38.43ID:8jiAg2HM0
アーマリアは剣装備ってのが響いてるからな
ダブルソニック使わせたり、キック係にするといいと思うが
2024/04/02(火) 05:16:39.80ID:GK3QP+DF0
卵料理に殻が入る呪いに五年くらいかかるといいです
2024/04/02(火) 05:20:04.11ID:y1ZykBaV0
>>163
RPGなんだから突き詰めればそうなってくもんじゃないの?
現状も強弱スキルあって全部使われてるわけじゃないじゃん
APPPのコストのやりくりする事に変わりないんだから大差無いと思うけど
2024/04/02(火) 05:25:36.28ID:Z94J/69D0
初月50万本ってどうなんだ
パケだけの計算?
2024/04/02(火) 05:32:31.54ID:m/yJYJgS0
エピローグでアーマリアさんと旅に出た男なにもんやねん…
2024/04/02(火) 05:33:46.78ID:krlBYzJV0
闘技場さぁ対戦相手選んで戦闘開始したらさっさとスキップさせてほしいわ
相手の台詞とスキップしますか?はい/いいえのせいでいまいちテンポが悪い
2024/04/02(火) 06:08:31.51ID:53p/vf0Z0
親密度会話見てると大人視点で察することも出来る作りになってる気がする
ベレンガリアなんて大人向けドラマの中のワンシーンなら「あぁそーゆー関係になったのね…」って思う
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7686-a2HR [153.201.39.206])
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2024/04/02(火) 06:15:28.83ID:jve+XxvD0
wikiの作戦設定例見てると参考になるな
行や条件の数が限られてるからこその発想が面白いわ
2024/04/02(火) 06:20:31.53ID:GfjUT194a
>>171
販売本数じゃねーの
2024/04/02(火) 06:22:29.64ID:hzNW1uim0
何回か書き込んでるけど、自分で縛れ。フリーバトルも全体攻撃もさ。アイテムは言わずもがな
2024/04/02(火) 06:41:18.47ID:hzNW1uim0
>>168
PP増やしてキックで気絶させてる
2024/04/02(火) 06:44:34.81ID:8STsZS4q0
>>153
気絶させて殴る。相手は死ぬ。
エルフ姉妹の開幕スキル気絶でバリア出す前にowata@かじゆある
2024/04/02(火) 06:49:00.51ID:z9iqgSDG0
>>164
覚醒した時だけ技名が漢字表記の日本語の技になるのは、じいちゃんが日本出身の設定なんかな
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09e9-tTIK [2001:268:d714:3ac0:*])
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2024/04/02(火) 07:01:23.90ID:az3cj8yv0
進め方で仲間が変化するフリーシナリオだったら10年は遊べたな
リソース的に無理だってのは分かるんだけど…
2024/04/02(火) 07:10:27.44ID:Sm+O0RJM0
>>180
そのへんの考察は誰かが何個か前のスレでしていたね
別の作品との繋がりを持たせているのではないかみたいな
2024/04/02(火) 07:18:54.58ID:m/yJYJgS0
戦記ものなのに救おうと思ったものをほぼ取りこぼさず救えちゃうのがなんとも面白みに欠けるというのは確かにある
どっちかの味方をしなきゃならなくて選ばなかったほうに敵に回られたり、良かれと思ってやったことが裏目に出て人がたくさん死んでそんなつもりじゃなかったのにってなったりしたかった
苦渋の決断を強いられた上にその結果を後々ずっと引きずらされたいかどうかという好みの話でしかないけど
2024/04/02(火) 07:23:20.67ID:L/o4JQ9G0
>>183
そういうストーリーが欲しかったとは思うけど、そういうのだとライト層は取り込めないだろうしね
2024/04/02(火) 07:24:44.00ID:4/HkZd9W0
美少女撮り逃しが出るとかクソゲーじゃん
186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7686-a2HR [153.201.39.206])
垢版 |
2024/04/02(火) 07:24:56.76ID:jve+XxvD0
>>183
そういうのは自分で操作して勝利・達成を目指すゲームとは基本的に相性が悪いと思うわ
2024/04/02(火) 07:27:47.51ID:wGbaSj4O0
攻略順は結構自由度高いからロマサガ2とかみたいに展開が変わったらってのは感じる作りではあるな
あっち先行くと仲間にならないってのをやりたくなかったってのもわかるけど
2024/04/02(火) 07:29:12.34ID:ZFjOuvhGa
敵アレインからチャンス貰ったロアーが「騎馬系からの攻撃」属性帯びるのおかしくね?
攻撃してるのあくまでエルフじゃん。
「全体攻撃」に後衛ラインガードで凌いでこれは勝ったと思ったら、「騎馬の攻撃」に反応した自アレインがカタフラフトの前に飛び出して後衛壊滅。
目が点になった。
2024/04/02(火) 07:29:32.52ID:CpRIWAue0
最初はそんな作りを目指したんであろう形跡ちょいちょいあるよな
2024/04/02(火) 07:35:20.21ID:OVhwodtT0
オウガは容赦なく択一やったね
後発ではW.O.R.L.D.システムで全分岐の成果を統合できるようにしたけど

お互いに昔からバチバチの不仲の勢力をどっちか選べ、みたいなのは次があるなら入れていいと思う
2024/04/02(火) 07:38:18.57ID:QHjgWmb+0
開幕で母上がやられてこれはシビアなストーリーだわ…と思ったけどそんな事はなかったぜ!
エンディングによっては母上もピンピンしてて草ァ!!
2024/04/02(火) 07:38:38.68ID:BfKiePkl0
大抵大炎上するんだよなぁそういうの目指すと
2024/04/02(火) 07:41:00.95ID:eMqVdJVk0
血みどろ国家間戦争モードになったら
どの国が一番強いか
2024/04/02(火) 07:45:50.72ID:OVhwodtT0
塩鉄大戦は基本何かを取って何かを失う選択肢が基本線だったね
大団円は隠し要素的な感じだったから
195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aefb-3hds [2400:2200:442:dcc6:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 07:47:06.02ID:h8bs4OLC0
いちばんえっちな国はバストリアス
2024/04/02(火) 07:47:52.24ID:hiqbiLdn0
TOは重要な選択選んだすぐ後に次の章のタイトルがでかでかと表示されるのが印象的だったな

  Chapter-3
 欺き欺かれて

うわぁ絶対暗い展開じゃん…みたいな。
今あんなルート分岐もの出したら当時ほど絶賛はされないだろうなとは思う
2024/04/02(火) 07:48:55.49ID:aRe9SbiJ0
闘技場エレメンタルロアーゲーになってから急にクソつまんなくなったな
2024/04/02(火) 07:49:02.11ID:hiqbiLdn0
このタイトルはルート分岐の直後じゃなかったわw
2024/04/02(火) 07:49:56.82ID:J7AKv57/0
ケモの国にいるとどうしても太ももが発達してしまうのだ
2024/04/02(火) 07:52:00.48ID:8ak6FMW/0
>>183
そもそも敵のガレリウスの目的が侵略でも世界制覇でもないとこがこのストーリーの妙
各エリアもゼノイラ兵士置いても統治はしてないし序盤のメリザンドやモニカあたりであれガレリウスって何やりたいのってなったけどな
2024/04/02(火) 07:53:27.90ID:qykdh85u0
>>199
幼いころからダイナと遊んでりゃ大腿筋が発達してしまうやろ
2024/04/02(火) 07:53:52.39ID:NUP9wvxFd
ユニフィって耳少し尖っているよね
昔バストリアスいたエルフの名残り?
2024/04/02(火) 07:54:09.45ID:8STsZS4q0
>>194
トドメ刺してみ。
嫁が涙目でアレin連呼してたまりませんよー
2024/04/02(火) 07:55:37.51ID:qykdh85u0
>>202
99%の人間がユニフィの足に目がいって耳が少し尖っていることに気付かない画像

https://i.imgur.com/KX5E8c9.jpg
2024/04/02(火) 07:58:46.29ID:J7AKv57/0
>>204
こうやって見るとユニフィちゃん胸も結構あるね
私服バージョン全キャラ出せ😡
2024/04/02(火) 08:00:25.45ID:jve+XxvD0
>>204
オナホレックス定期
2024/04/02(火) 08:01:21.11ID:Oe/lR3cW0
ロイヤルオーダーの効果ってそのマップの間ずっと続くのか?
2024/04/02(火) 08:01:25.80ID:hmlfPuGv0
>>183
そういうしんどいのも好きだけどコレは気持ちも楽なのがむしろ持ち味というからしさな気がするからなぁ……

小悪党にも更生の機会があるし全体的に寛容で嫌味がないのがこのゲームと主人公アレインの良さだとも思うし

なんか全体的に敢えて尖らないように作ってある感じするんだよなコレ
疲れない話、疲れないキャラにはしてあると思う
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8de3-d4at [2400:2413:e4:3800:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 08:01:35.28ID:ZkCo/g8S0
スカーレットの親密会話1はどこで発生できるか教えてもらえますか?
施設がワールドマップに登録されていなくて。
210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5529-d4at [124.159.215.38])
垢版 |
2024/04/02(火) 08:02:14.38ID:TOv0Y36p0
>>183
戦闘でもシナリオでも、そういう(やり直し)要素を極限まで削っていったポリシーを感じるけどなぁ…
「喪失感」は安く感動味わえるけど、もうそういうのじゃないよね?って
戦闘での結果予測とか、シナリオもいちいち丁寧に仲間になる方法教えてくれるし

それでいてちゃんとスリル、ケレン味、達成感感じさせる作り込みの方が凄いわ
2024/04/02(火) 08:03:50.00ID:m/yJYJgS0
アレインも尖ってるのでそういう絵柄なのでは…

>>207
20秒間とか書いてないっけ?
2024/04/02(火) 08:04:20.79ID:hmlfPuGv0
>>204
この絵、アレインがレックスに真ん中を譲ってあげてる感じがいいなぁ
仲良しなんだよね

ホント最初はアレインへの秘めた劣等感から敵側に寝返るキャラかと思ってたわ
ごめんレックス
2024/04/02(火) 08:04:32.49ID:n8zl59//0
オン闘技場まだまだネコミミ対策してない人多いな
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6de2-MNXF [222.148.161.13])
垢版 |
2024/04/02(火) 08:05:22.34ID:FEUyfo1/0
コルニアの頃はキャラの取捨選択とかそういうのを目指してた感
ドラケン以降は処刑したくなるような悪人がほぼおらんからなあ
2024/04/02(火) 08:12:21.23ID:k1B2IgrVd
シャイニングって聞くと例の顔を思い出すから即刻使うのをやめろ
216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6de2-MNXF [222.148.161.13])
垢版 |
2024/04/02(火) 08:13:29.01ID:FEUyfo1/0
>>209
親密会話は押せば近くまで飛べるよ あとはマップで場所表示できる
飛べない(登録されてない)って出る場合はまだ行ってないところだから放置して進める
2024/04/02(火) 08:14:34.72ID:apULxMjN0
>>214
最序盤にギャメルの選択肢出たときはそういうシステムか~ってワクワクしたんだけどな
序中盤辺りでこれ分岐に見せかけた一択じゃね?って気付いてガッカリするという
2024/04/02(火) 08:15:59.57ID:OVhwodtT0
ボーモンはシケイ👉
2024/04/02(火) 08:18:05.16ID:WcpOA6Pk0
レックスは良い奴過ぎた
なんか主人公の親友ポジのやつって敵に回るイメージあったし
2024/04/02(火) 08:19:12.57ID:rnTsU2E+d
ギャメルはとっ捕まえた時と逃がした時に同じ捨てゼリフで去っていくけど真逆の意味になるの面白いよな
この礼はいずれ返すみたいな
2024/04/02(火) 08:19:16.58ID:OVhwodtT0
ダークレックス・友
2024/04/02(火) 08:21:52.25ID:Zjif37oWp
裏切った騎士の数人くらいしか真のクズの居ない優しい世界よ
223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a52-hh24 [240a:61:4027:c6b:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 08:23:59.50ID:FRIzg06q0
裏切った騎士でさえも行動が一貫してて嫌いになれないしな
羽カスは許さん
224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4648-d4at [2001:268:98e2:69f2:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 08:28:15.24ID:dRnVZ/j10
他作品だけど疲労度とかはあってもよかったかな
キャラ多いし
2024/04/02(火) 08:33:30.88ID:gGeGFABzd
>>44
似てるかな?
アレインは王子だから決定的に違うと思うけど
226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a52-hh24 [240a:61:4027:c6b:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 08:37:27.69ID:FRIzg06q0
親友の裏切りとか今の時代の流行りじゃねぇんよな
最近の漫画の傾向でもあるようにやり尽くされて新鮮味が薄いし
時代は女騎士催眠
2024/04/02(火) 08:38:52.90ID:OVhwodtT0
出撃可能編成枠(小隊数・小隊内の人数)とチーム編成枠は切り離してほしかったなとつくづく

>>224さんおっしゃる疲労度の概念もあっていいと思う
小隊ごと落ちたら次のステージではその小隊のメンバーは出撃不可にするとか
(フリーバトル消化では解除させない)

個々のユニット方式だけどFell Sealにありましたわ。倒されたら次のステージは休みか能力ダウンのペナルティ
2024/04/02(火) 08:40:58.93ID:OVhwodtT0
戦時有事に優等生な人ばかりなわけないんだよね
小悪党の範囲に収まってるならかわいい方で、どこまでも徹底してクズってのはいるからね
2024/04/02(火) 08:42:12.57ID:DIfluzPsd
難易度ゼノイラなら部隊全滅したらずっと出撃不可だな
コルヌ灰使えば解除できるけど
2024/04/02(火) 08:42:43.19ID:wGbaSj4O0
逃げたお前に言われたくないわって言葉にジョセフがたじろぐのは細かい
2024/04/02(火) 08:44:07.89ID:7DiS1fMN0
メリザンドが仲間になってないことに今更気付いた
後で会いそうな感じだったじゃん何でだよ
2024/04/02(火) 08:44:29.94ID:DIfluzPsd
戦闘前会話ゲイリーとベレニスでもあるかと思ったが無かったなぁ
233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5529-d4at [124.159.215.38])
垢版 |
2024/04/02(火) 08:45:12.71ID:TOv0Y36p0
>>223
このゲームの唯一の不満点はアイツを斬れなかった事
スカに属性盛り過ぎて、コイツ外に出れんやないか!ってなったんだろうけど
2024/04/02(火) 08:46:02.67ID:DEXa0kdj0
ゼノイラだとアラミスを説得する直前に拠点から敵が出撃するとアラミスが即死するの草
2周目にして初めて光灰使った
2024/04/02(火) 08:46:50.64ID:G1Lbq8Jz0
ペンダントのためにボコられる王子
236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a52-hh24 [240a:61:4027:c6b:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 08:47:03.37ID:FRIzg06q0
>>234
俺と同じミスしてて草
2024/04/02(火) 08:48:27.93ID:m/yJYJgS0
イベントシーンのキャラグラの細かい演技はそこそこ凝ってるよね
特に序盤
2024/04/02(火) 08:48:41.07ID:xMCcq3OK0
フォドキア硬くね?
大ガードで味方庇ってタフネスバフかける大盾つけたら庇いまくるし死ななくなった
後ろへの列攻撃来たら普通に死なせるけど
2024/04/02(火) 08:50:06.70ID:DIfluzPsd
>>234
似たようなので、ダイナのステージで連行されてるやつ助けたら
そいつが別の敵と重なってるときで即死したことあったわw
友軍だからかペナルティなかったけど
2024/04/02(火) 08:51:14.45ID:P1kjjcNS0
コルヌ蒐集家ちゃんかわいい
2024/04/02(火) 08:51:44.82ID:WcpOA6Pk0
基本善人しか居ないよなこのゲーム
もう少し敵に外道や味方にクソ野郎が居てもよかった気がする
スパロボで言う三輪長官みたいな奴
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