【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★71【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★70【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711859626/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
もしかして戦闘中突然現れる小っちゃい精霊さんって
エルフにお触りしにきただけのおじさんなのか? >>1乙
出禁にしなくても死滅しているソドマスが闘技場で一体何をしたというのだ… >>1乙
メリザンドちゃんなら殿下の隣でファストストライクしてたよ このゲーム気付くとピクミンみたいな感覚でやってるわ いっそヴァンガード・エルフフェンサー・ソードマスターを同時に禁止してお前らを見ているぞ👁宣言して欲しい このゲームやってるだけでジョイコンとプロコンの左スティックが壊れた
どういうことだよ、アクションならまだしもたかがSRPGだぞ、しかも買い替え高いし クラス数を絞ってバランスを取るという選択肢は無かったんかね
SRPGとしては最初の方だけ本当に面白かったんだがなぁ メリピクミンは回避に強い
アラミスピクミン力持ち
リアピクミンには胸がある
個性がイロイロ生きているよ >>14
switchコントローラーはスティックよわよわだからなぁ
修理キットが安く売ってるから買ってみたら
よほど不器用じゃなけりゃ簡単だよ メリザンド鏡でアタッカーにして、風剣王剣乙女指輪まで持たせたら大分強くなった🙂 >>1
立て乙
やらんから知らんけどオン闘技場は暇人ランキングみたいだね?だったらコインはオフだけ稼げるようにするのはどうだろ?オフだけならガチ対戦最適解だらけにはならないはず。
ゑ?オフで稼げるコインを増やせば問題ないよね? 十三機兵は初動イマイチで口コミからのジワ売れだったと思うけど、ドラクラの時ってどうだっけ? 面白いゲームやりたいならエロゲだけど前スレで上がってたvenusbloodやれ
このゲームが勝ってるのグラフィックぐらい
師団編成考えてるだけで軽く1日潰れるから >>14
握力強すぎか、ガシャガシャ激しくスティックを動かしたか?TOTKを3周くらいしたプロコン使ってるけど全然だよ? >>16
クラスチェンジではなく、系統は決まっていてのクラスアップだけだし、
プレイヤーが自分の志向好みに合わせてユニットを選んで組み合わせて、を楽しんでほしいということでは?
クラスそれぞれの違い特色を出せているとは思うけど、
使いみちが無いと嘆かれる「死にクラス」が出ちゃってるのだけ残念
(騎馬・飛行が正義、歩兵要らない、みたいな最適解だけ求める極端さでなく) >>26
セール50%offでブーストしたってのが大きいかな、それでも100万はスゴいんだが 全年齢板のスレで宣伝やめてくださいよー
春休みのキッズもいるかもしれないでしょ! ジョイコンのスティックは酷使するまでもなくすぐ壊れるけどプロコンのスティックは全然壊れない コルニア(★★★)→ドラケン(★★★)→CC解禁(★★⭐︎)→エルヘイム(★⭐︎⭐︎)→5枠解禁(⭐︎⭐︎⭐︎)→バストリアス(★★⭐︎)→アルビオン(★⭐︎⭐︎)
※体感難易度 ※個人の感想です アーマリアlv40に超豪華装備でくそつえーって思ったらlv20台の敵が相手でも意外とあっさり死ぬな・・・
実はそんな大した事無い? ただの動物じゃなくて獣「人」だからあるかもしれない >>34
ジョイコン問題がよく言われるから、そもそもプロコンかマキナコンしか使わんようにしてる。 >>37
正直、自前のスキルはそんな強くないもんね… これ新天地に行って、マップにいる雑魚を薙ぎ倒しているときがおもしろいな
ドラケンガルドおわってエルヘイムきたばっかりだが、サブクエとか街解放ミッションとかガン無視して最深部まで歩いていったら勲章が100近く増えて楽しかったw 闘技場防衛でほーんじゃあ強そうだしあっち任せるかで一瞬で溶けるアーマリアさん >>21
そんなフル改造してハロ2つ持たせれば強いみたいに… ゼノイラまで終わってまった
あとは飽きるまで闘技場やって終わりかな… >>38
鳩胸かなぁ(すっとぼけ)?
>>39
分かってんねぇ姐さん良いよな アーマリアの強くないのに強そう感は中々よくできてる
と言うかこのゲームそういうのうまいよな
全滅するほどじゃないけどこの辺りの敵の何々が鬱陶しいしこの先脅威になりそうだからなんか手を打っとこ
これでどうだ?おっ機能してるなヨシヨシ(実はほっといてもなんとかなる)
みたいな事多い気がする セレストちゃん天使過ぎない?
絶対この子だけは俺にも優しいわ アーマリアは高レベルで加入する事を考慮してか固有クラスの中では性能かなり抑えられてる方だと思う
まぁ大盾持てる前衛アタッカーは中々貴重なんで何処かの編成には入るけど 十三機兵が2019年11月発売で2023年8月に世界累計100万本売れたって言ってるし一ヶ月で50万はヴァニラウェア初の快挙では 基本敵部隊見えなくして、自軍部隊と拠点から4マス分位の索敵範囲にすべき。んで飛行と斥候は6マス。森林と山岳は範囲半分。 セレストとシャロンはほんと男を勘違いさせる
危険だ 汎用シャーマンとドルイドまじでたまらん
ほんとにたまらん >>54
制限時間を撤廃せにゃね
あ、シミュレーション上手い人? アーマリアはチェイス付いてる剣装備させてひたすらチェイスさせてた なんでシャロンとブルーノで親密度3会話があるんだろうか
スタッフにシャロブル推しでもいたか >>58
販売50万なら凄いね
出荷分も含めたらどうなってんだろ 最強剣士(剣装備)決定戦とかわくわく動物乱闘とかイベントルールの闘技場も作れば楽しそう…かな? >>54,>>57
フクロウのロングサイトかシャーマン系のクレアボヤンス使え、っていう吹雪のステージはあったね
周囲見えなくて索敵からしなくちゃいけないのはあそこぐらいだったけど
そういうのを増やすだけでも 50万本ってマジか
ヴァニラゲー好きだから素直に嬉しい >>45
ドーピングは一応使ってない😣
それやると流石に本人の“持ち味”越えてるかなと思って🥺 防衛戦と索敵マップは各国1つずつくらいあってもよかった >>57
上手くはないけど、索敵あったほうが面白いと思う。
あと進軍速度は最遅キャラに合わせて、メンバー全員飛行じゃなきゃユニットとして飛べないほうが合理的だし、戦闘以外で活躍できるキャラが増える。 ドラゴンズクラウンからのファンとしては
ヴァニラが売れてくれて俺も鼻が高いよ… ジョイコンの壊れ具合ヤバいよね🙂
最初のやつが左スティックイカれて、買い換えた奴は左右とも横持ちした際のLRが全く反応せんくなった😂
マリオパーティーできねーよ😡😡😡 Switchの売れ行きが良いし買ったの多分若い人が多いよね
これはかなり良い傾向では アーマリアは防御が案外低いんだよな
イメージとしてはランツクネヒトの亜種みたいな感じ
大盾だからって過信してるとわりと危ない
前衛真ん中は別のタンクを置いて左右どっちかなら任せられるかな
キックが強いからPP4にはしたい。APは無くてもいい いうて吹雪マップおもろかったか?
1mapで済んでよかったってのが率直な感想だわ オデンからのファンだけど毎回予算が尽きるまで作り込んでくれるのほんとすき 何か忘れてると思うが、ソドマスのそもそものコンセプトが「斥候に強い斥候」なんだから相手に斥候いなければそれまでだぞ アーマリアはユニフィ部隊の残飯処理に入れてるは🥺
HP10とか20残ったやつに蹴り入れてシバいてくれる🙂 梟とフェザーボウの組み合わせ凶悪すぎて草
ユニフィ前に置いたら勝手に敵が死んでいく グリフォン乗ってる娘は獣臭そうなのが良い
北国の獣は普通に臭いだけだが 面白かったけどシステム理解すると簡単になりすぎるゲーム
初回プレイ時に間違えてエルヘイムから攻略してってCCするまでの間メチャクチャキツかったのはいい思い出です アーマリアは折角大盾持ってるんだからってことで
むしろ被弾でAP増える奴付けてブンブン剣振り回させ続けてたな FEも索敵MAPは歴代で評判悪くてどんどん減る傾向なんだよな >>77
斥候に強くて他にも役割持てる人間弓兵とエリアルウイングのせいで役割食われてるんだよなあ >>54
これするだけでゲーム性あがるのにな
あとマップも広くしないと意味ないけど ソドマスは風切装備して飛行系狩る仕事にも従事してもらってるわ 索敵といいつつノーマルモードはアイテム使いまくり、ゼノイラモードは位置覚えゲーだからな
あんまり面白味はない
むしろ警戒あんまりせずに森の中で伏兵に会う方が怖い >>80
ひらひらスカートからスメルが出てるってか 砂漠も初めて行った時はもう二度とゴメンだってなった
でもファストエール2がまだなかったからな
あったらまた違ったんだろうか むしろ出荷分のswtich版はほぼはけちゃって在庫不足だからなぁ
switch版はある程度在庫置いててもジワ売れするだろうね >>75
自分もそう思う。
いちプレイヤーが「こうすれば良かったのに」みたいに思うのはもちろんあるだろうけど、
個人的にはそういうのって「ただ難しくするだけ」「ストレス溜まるだけ」って感じで
それが面白さに繋がるとはあまり思えない。
ユニオバやってみて好感だったのは、
遊びやすさや面白さを追求して、必要のない要素(面白みのない要素)を引き算している所だったから、
よそのシミュゲーがやってるようなしょうもない要素で持ち味を潰してほしくないというのはある。 公式がXとかで触れていないところみると50万はまだ到達していない可能性あるな
あの動画は到達時に公開するために用意されてるやつだと思う
いずれにしても間もなくそこに到達するくらいには売れているのだろうから今月中にはもしかしたら公式からの明確な発表があるかもね >>92
そういう人のためにイージーモードがあるんじゃないの? ターン制とかで増援即行動とかは、覚えゲーとして名高いクソ要素だわね ライト層が少しでも遊びやすいように調整してる感はひしひしと感じる
コア層に合わせて作ったらライト層は避けるからな
コア層は自分で縛るんだ で、でもリボーンくんは簡単に楽しまれると悔しいって… 吹雪とか砂嵐は別に何ともなかったけど間欠泉はちょっとピキった
今後こういう鬱陶しいマップ増えんのかなと思ったらそうでもなかったから良かった 難易度が4つも用意されてたのにあんまり意味なかったからねぇ バイタライズが強すぎた
複数PTで固まって動いて相手に常に有利とりつつスナミナ減ったらバイタライズ2を使うだけという 先制攻撃って概念あるんだから、索敵してないと先制喰らうとか面白くできる余地はあると思う
FEでも索敵防衛は割と好きだった 間欠泉はFEみたいなターン制なら、湧いた時にそのマスに居たらダメージ&弾かれるて、湧いてる間は侵入不可に出来るんだけど
このゲームドット単位のルート指定と進軍速度指定が困難だから、それとは相性の悪いギミック このゲームの難易度による敵のステータスの変化ってどうなってるんだろう
エキスパでチラっと見た感じだとHPとか攻撃は本来のクラスの基礎値より盛られてたけど命中とかは変わってなかったし >>100
ゼノイラで普通のゲームのハードくらいだったな カジュアル(チュートリアルだけ)、ノーマル、ゼノイラ(進行中)やってる身としてはどれも特徴あって楽しいよ
カジュアルは殿下凸させるだけだからSRPG全くやったことない人に向いてる
ゼノイラが1番楽しいけど、趣味編成が許されないから1周目でやるのはノーマルがいいね >>97
そこを察せてないプレイヤーがけっこう多いよね。
コア層に対しては、
困難な敵に敢えて立ち向かって歯ごたえを感じてくださいねみたいな要素もけっこうあるし、
プレイヤーの遊び心次第で色々できる良いゲームだと思う。
オフ闘技場や先王バトルの低レベルクリアは本当に面白かったし、
主人公達のレベルが上がらないように新設の傭兵部隊で先の地域に挑戦したりするのも面白かった。 >>97
自前で縛るってのもなんだか馬鹿馬鹿しくなるから
それなら難易度ゼノイラでもうちょっと難しくなる要素増やしてほしかったんだよな マップの大半ダメージ床にするとか、
たまに吹きあれる強風で位置変えられてすぐ近くに複数の敵居てグサーッとか、
そんなんばっかで楽しいかっていわれるとそうではない ゼノイラでもフリーバトルあるし、アイテムとか使えることを覚えるとすごい攻略楽になるよね
何よりスタミナ0でも戦えるというのが一番楽なのかもしれないが
1部隊を精密操作するゲームじゃないから、間欠泉はアイテムかブレイブでバリア張って無理やり突破するもんだと認識した バストリアスは狼のハイド発動時にカーソル移動されなければもう少し面白そうだった >>99
被害覚悟でごり押しする選択肢無いのはちょっとね
アイテムくれるけどそれで対処しましたもしょうもないし 結局敵がやってきて鬱陶しいのってとにかく遅延に特化させたら難易度上がるだろうなと
グラビティ連発してきたり編成がデバフと耐久寄りにして配置させるとか
でもそんなことやったらバランス悪いと叩かれるだろうな こっちが育ちきってない時の敵の回復役つけたバーサーカー編隊はとてつもなく鬱陶しいからな >>109
それは索敵とはまた別だから面白くなる要素はないな
クラスごとに索敵範囲が違えば編成の幅が広がるとは思う
斥候とかソドマスとかにそういう役割もたせてあげたらもっと使う人いたんじゃないかと 難易度は今のままでもいいけどゲーム性を上げてほしい。
具体的に言うと直接戦闘以外でキャラの役割分担を大きくしてほしい。
RPG(役割を行うゲーム)なんだからさ。 >>114
バリスタ並べてグラビティ連発されるだけてだいぶ鬱陶しそう
ゼノイラでバリスタ兵おかわりされたらアラクトあっても詰む気がする >>103
命中と回避は盛ったら色々破綻するからあまり変わらないけど攻撃と防御はそれなりに変化してるよ
だからゼノイラで最大の敵はアシスト攻撃と言われる 基本は移動力ゲーなので、上手くバランス取るのが砂漠やらの地形と吹雪とかの天候って感じする
編成の多様性生まれればいいんだけどねえ 料理当番の設定を作って
キャラによって結果が変わるようにしようか
レックスとか案外料理上手かもしれん >>101
休息クイックエールで即スタミナ回復出来るの知らなそう 面倒くさい仕様を極力なくして編成をほんのちょっと考えるだけで爽快感が得られるように作られてるよな 騎兵が優遇されすぎてるとは思う
移動力って強みがあるんだから歩兵へのダメージアップはやりすぎ
むしろ歩兵に騎兵へのダメージアップがあって良かった
歩兵は騎兵に強く騎兵は弓兵に強く弓兵は飛行に強く飛行は騎兵に強いならだいぶバランス改善される スカ「きょうは私が料理当番よっ」
料理の出来 : F
次のステージで全員 回避 -10 ヴァニラといえば食事の描写も売りの一つだけど
今回は好感度しか影響してないから存在感薄くて、宿屋に気付いたのがエルフ編終わって好感度で指輪誰に上げるか考え始めたくらいになってからだったわ
戦闘前に食事して士気高めてバフ獲得とかでも良かったのでは? 騎兵優遇は序盤のアサルトランスで顕著に出てしまっていた
最序盤に味方の歩兵が防戦型のクラスばかりだったのもあってより際立った >>121
スカーレット「!!!!」シュバババババ
ニーナ「!!!!」シュバババババ >>119
それならやっぱり雑に回避盛るのは強そうだな
グレナイ、ランクツ、バーサーカー、ウォーロック辺りは命中かなり苦しいし アーマリアは岩塩とかの調味料あげると好感度UP大だぞ >>61
海外じゃ次は5月入荷と言われてぶちギレてる人もいた
パッケージじゃないとダメって人がけっこういるみたい
地域によってポスターかなんか付いてるのかな アーマリアの食事情知りたければクロエとの支援会話へGO >>134
獲ってきた獲物に適当に塩とかかけて食うって言ってたなそういや 馬なくても勝てるからこんなもんでいいよ
最適編成じゃなくても勝てるのは趣味パつくりやすくていい >>125
ちょっとSRPG得意な奴が「簡単すぎる!」ってドヤ顔で鼻息荒くする程度に調整されてる感あるよな なんかクラス図鑑の背景が埋まらねえんだけどもしかしてスキップすると埋まらないなんてことある?
ゼノイラノルベールやってクリアまで来たのに埋まらなかったら泣く 想定以上には売れてるみたいだから(過去作含め)Steam版も出してほしいなあとか野暮な事も考えてしまうけど、
大きい開発じゃないみたいだからそこまで対応するのは難しいのかね。
病気の妹が「Steam版じゃないと絶対やらんぞ!」とゴネて困っています。
お金が必要なんです。 息子を亡くした者同士のベルトランとフォドキアの会話見たかったわ 近くに味方がいればチェンジ無制限ってのもスタミナ0でも応戦は普通に可能ってあたりもまあ…
ファミコンウォーズみたいに敵も味方も対等にしてユニット数も同等にするとかしたほうがガチ勢としてはいいのではないかな
俺はやりたくないけど 騎兵はオン闘技場じゃアレイン以外をあまり見かけないからバランスは取れてるんじゃね
やっぱ飛行が速度早くしやすいしやられるんだろうな >>143
それPatreonに投げ銭すると隣のコマみれるようになるぞ🦉 >>144
技術的に無理だって話が以前にあったような気がする
steamにも出せばもっと売れてた思うともったいないな steamで出したらランキングが酷いことになりそう >>141
それは言い得て妙だわ。
もうオッサンだから色んなゲームみてきたけど、
やっぱりプレイヤーは「俺ツエー」とか「簡単すぎるわー」するのが本能的に好きなんだよね。
とくにSNSとかで仲間内や不特定多数にプレイを共有できるようになってからはその傾向も加速してる。
一方で、自分がクリアできない、ストレスが溜まる、理不尽な要素に対しては
それを悪だとして公然と徹底的に叩く風潮も増長してるから
ライト層への配慮を怠って 難易度やストレス性を高めると一気に爆発炎上するリスクが高まる。
小さい会社のはずなのに、よその失敗とか失策をよく見て研究しているように感じるわ。 理不尽で単調が一番つまらないとされるから
複雑そうで簡単ぐらいが丁度良いと思う
ゲーム開発の人も難しくするのは簡単だけどバランスとるのは難しい言ってるぐらいだから でもLv50の10編成Max使わんと厳しいと感じるくらいの難易度のエンドコンテンツ欲しかったわ
できればランダム効果武器ドロップとかのハスクラ要素いれて 最近のゲームは難易度設定ないのをもあるけど、難易度設定あるんだから、ゼノイラ以上の難易度あってもいいと思うよ
それでクリアできなくて、詰まったとしても本人の責任だし
だけど、難易度設定あっても最高難易度で簡単だった!とか言われるとマウント取られてるみたいでムカつく人がいるんだろうね ゲームに限らずライト層は自分が多数派っていう自信からか
よく知らん割に気は大きくて上から目線だったりするからな >>154
ゼノイラノルベールをフリー戦闘ができないようにすれば難しくはなるだろうけど
それが面白いか試しにやってみてほしい まあ他を見ててもそのジャンルの熟練者が「簡単だわ」って言ってる程度で良いんだろうよ
そういう声を真に受けて消えたり消えかけたジャンルは多い ライト層でもガチオタクでも同じ金額でゲーム買ってるんだから開発からすればどっちも同じようなもん
これが課金して強くなるタイプのゲームならガチ勢を大切にしないとだが… それを突き詰めるとFEのインポッシボー、じゃないわルナティックか
経験値がそもそも有限リソースっていう解に行き着く エキスパートで150時間やってたけど難易度ゼノイラでやり込みたくて
難易度下げてアルビオンほっぽりだして
全クリ?してしまった
これもまぁアリだよね? 難易度設定なくて難しかったらあれだから簡単目にするのはわかるんだが、難易度設定、しかも隠し難易度まで作って緩くしなくてもいいよねとは思う
そんなんやって難しいって怒ったら単なるキチガイじゃん。そういう人が面倒だからって言われたら終わりだけど 難しくしろとかコア層向けに縛れっていうのはどんなジャンルのゲームでも
売れればそう喚く奴は必ず出てくるんよ
それはそうと周回引き継ぎは欲しいくらいには分岐が有り過ぎるなって
隠し要素的なのあるのは良いからそれらをコンプしたかどうかを確認出来る
仕様は欲しかった。あとステージが単調過ぎる。ほぼほぼ平坦なフィールドなのは
難易度関係無く飽きるなって ここのゲームで前にやったのはドラゴンズクラウンだった。
あれも80万本売れたらしいが、もしファイナルファイトばりのオタク向け難易度だったら80万も売れたわけないし、
本作も間口を広げる意味でこの難易度でちょうどいいのでは。 反撃の子牛に来たけどエロエルフの加入Lv10って固定なのか
そしてアホみたいな増援ありの挟み撃ちマップとか
これドラケンやらず稼ぎもなしではクリアなんか出来んのでは…?
エロ目当てで最初にエロエルフに乗り込んだスレの有志はどうしたんだい? ただユニコーンオーバーロード2とか作ってもあんまり売れ無さそう
このゲームどことなくオクトパストラベラー感ある >>164
サンキュー!
エンディングもスタッフロールも飛ばしたし
今から300時間やり込むわ このゲームもベルサガ並の難度ならクソゲー扱いされて終わってるだろうしな ゼノイラ遊んでる程のプレイヤーも全体の数%に満たない程度だろうしな
まぁクリア後のキャラ編成してLV50以上の敵と戦えるようなダンジョンみたいなのは
欲しいのは確か でも今は一周回ってある程度難しいのがウケるみたいなとこもある気がする
配信ウケいいからなのか良くわからんけど >>162
どんなゲームだってレベル制である以上は
最初の城の周りでスライム倒してLV99にすればヌルゲーになるのは当たり前
フリーを何十回も繰り返してレベルを十分上げてからクリアするようなプレイって高難易度を求めるプレイヤーの趣旨に反すると思うけど
ここで難易度語る奴ってフリー戦闘でレベル上げするの前提に語ってる自称高難易度プレイヤーばっかり >>165の続き
大体レベルアップがあるゲームってのは自分で難易度調整するのが基本だ。
難しすぎると感じるならレベルを上げたり装備を整える。
簡単すぎると感じるならレベルを上げない(稼ぎ行為をしない)で進む。
そんだけだろ。 まあここは続編とかじゃなくてどんどん新しいことに挑戦してほしい
どんなジャンルでも買うわ >>165
だからこのゲームは難易度なんかいつでも変更できるんだって
この難易度でちょうどいいとか言ってる意味がよう分からんのだが? そもそも買ったプレイヤーの何人がクリアまでいったんだろうか・・・
スカーレット救出くらいで面倒くさくなって止めた奴も多そう プレイヤー側がレベルで調整するにしても
調整しやすい仕組みになってるゲームもあればそうでもないゲームもあるしな
バトルだけじゃなく探索も面白いのに
バトルを最大限楽しみたいなら探索の面白さを我慢しなきゃならん
ってのもあんまり良くはないと思う >>166
コルニアのフリーで頑張ればエルフの最初の方のレベルには並べて、難易度次第とは思うけど何とかなる
キツく感じるのはその1-2つ先に挑むであろうステージ
その辺から敵に上級クラスが混じって戦力差を感じるようになる
ドラケンやらずに、と自分で縛っているのでなければドラケンもちょっとだけつまみ食いすればいいのです
さすれば名声Bに届いて自分たちもクラスアップできるようになる まぁ、最高難易度を最初は隠してるわりには大して変わってないなとは思った
それだったら最初からオープンでいいね そもそも普通に攻略してるとフリー縛っても経験値赤くなるくらいこっちのLv高くなるからな…
入手経験値へらして本配る量増やしてプレイヤー側で調整させてほしいわ 流行りの死にゲーでもガッツリ動画とか攻略見てそのまま実践して
ヌルゲーとか誇張する人も多いからな
まぁそれが気持ちいいのかもしれんけどな今の時代 家族養ってサラリーマンやりながらゲームも味わいたい人向けの低難易度だろうね
僕らみたいな暇たれ中年は
さっさとゼノイラにしてブツブツ念仏を唱えながらやるべき Bloodborneとかは泣きながらクリアしたけどな、レベル上げしても全然勝てなくて
あれはまぁまた別か… 最高難易度くらいは「敵ヤバすぎだろw」ってニヤニヤしたいわな >>185
やったけどそのルートがどうかしたのか? 色々と足りない部分はあるんよね
装備変更でグラフィックが変更されないとか使い回しは仕方ないが重要なシーンとかで
あまりに場にそぐわない態度や仕草だったり取れる資材がほぼ売り専・寄贈専だったり
ストーリーに比重を置いてるのは分かるがキャラが多すぎる所為でヴァニラ特有のストーリーの良さがかなり薄いとか
戦闘外のイベントはほぼ親密度会話だけとか、天候も極々一部でしか体験出来ないのも寂しいし入れる施設がほぼ皆無なのも悲しい
半分くらいやると散策が作業化してしまうから其処に解決策を入れて欲しかったとか
買って後悔してないし褒めるべき作品ではあるがカジュアル排除する方向で無いにしても足りない部分はかなりあるかと思う
2〜3000円していいからDLCでそこら辺の補完が欲しい >>188
ノルベールで普通にやってて経験値赤くなるってありえない >>190
ノルベールなんてアーカイブ埋めるためのルートの話なんて誰もしてないんだが大丈夫か? >>191
高難易度を語るならルート選択も最高難易度ルートを選ぶのは当然だろ
低難易度ルート選んで簡単だって言うのは
高難易度選んで難しいと文句言うのと同等に頭おかしい >>190
そもそもノルベール行くのは普通じゃねえぞアホ なんか強いな と思った時
それはグリフォンワイバーンのせいです >>166
リナラゴスステージはガレリウス戦の後にコルニアで仲間にできる騎馬のおっさんと
ドラケンガルド入り口のステージで仲間にできる女を使えばだいぶ楽できる
ドラケン入り口に入ってから右側のステージも短い割にレベル高いオッサンを仲間にできる
あとは本拠地とブレイブスキルをフル活用すればクラスチェンジ解放前からいける
バイタライズは当然強いけどアトラクトやガードエールにも目を向けてみろ
あと、挟撃喰らうステージよりもコルニア南から入れるエルヘイムのとこのがマジでキツかった >>183
ゲームにそこまで時間かけらない人多いからな
休みの日に2~3時間しかゲーム出来ないって人も多いし
試行錯誤の時間が勿体無いと感じる人もいる 終盤は言わずもがなだけど2周目になると序盤も目に付かなかった単調さが目立つ様になるから続編出すなら工夫が必要やね >>192
高難易度ルートじゃなくて外伝的立ち位置だろ
ゲームの内容で語るならメインルートなのは当たり前じゃね Lvが赤くなるかは編成数にもよりそう
俺は9編成回してたからついぞ赤くなることはなかったわ
ロイヤルオーダーもやりまくっただが
エキスパだったけど経験値は難易度で変わんないよね? ノルベールってなんやと調べたら
序盤で適正40の奴に挑むの?
わからんけどクリアできるの? >>166
どこまでを無しにするかだよな…
コルニア上回ればルノー仲間に出来るからそれで突破して次でセレスト達仲間にしたら楽になりそうだけどそれも無し? LV赤くなるかは無双プレイ的な集中運用するかどうかだろうねぇ ノルベールルートなんてテキストでも散々止めてくるしシステム的にも推奨レベル突出してるから
普通に遊ぶ上では非推奨なのが丸出しのルートでしょ
しかも作業部分除けばクソ短いし
「普通に攻略してると」に当たらないぐらいのことは分かれよ >>198
勝手に外伝にするなよ
本編で専用のキャラもストーリーも用意されてるんだから立派なひとつの攻略ルートだよ
と言うか「もっと高難易度にしろ」と言いながら1番難易度が高いルートを前提にしてないのが理論として破綻してる ノルベール攻略者専用スレでもたててそっちでやったらええんちゃう
それならクリアしてない人と喋らなくていいぞ! >>204
お前の理論が破綻してるぞ
まず俺は普通に攻略してるとって前置きいれてるのに普通じゃないノルベールの話を勝手にしてるお前の頭がおかしい >>200
システム的にゼノイラでフリーバトル無しでバッドエンドクリアとか絶対無理なわけだからそんなの語りだす時点でちょっとおかしい
死にゲーのLv1クリアはボスの攻撃を覚えればできるかもしれないが、こういうゲームではシステム的に無理 自分で難易度調整しろと言う奴が障害者なのがよくわかるね いや、ノルベールクリアしなくてもpsのトロフィー🏆コンプできるからどうみてもオマケ要素やろ >>205
あー、司祭の行方前にレベル40以上にして、武器とか仲間は不十分だけどクリアしろと、
こういうことね?
ムズいやんこれ
難易度ゼノイラで出来た人おる? >>200
アレインlv30とccできたら
セイバー役後ろにつけてくるくるしてるだけで倒せるようになる
それで最上級を街籠りでレベル上げておしまい >>206
ゼノイラノルベールをフリー縛って挑戦すらしてない奴が「ゼノイラ簡単だ」って言ってるのが間違い
最高難易度から逃げてヌルゲー扱いするのは流石におかしいわ >>170
ベルサガがクソ扱いされたのは、ちょっと使っただけで確率で簡単に壊れる武器のせいじゃないか? >>204
そもそも俺はもっと高難易度にしろ、じゃなくてレベルをこっちで調整させてくれと言ってるだけなのに勝手に脳内で変換しないでくれ 過去スレにもいたなぁゼノイラでも大して難しく感じなかったって話したら
ノルベールルートは難しい!こいつらはゼノイラノルベールやってない!とか言い出す奴
たぶん同一人物だと思うけど典型的な厄介オタクの発言だから自戒した方がいいぞ >>208
RTA勢が今挑戦中だから数ヶ月後にはクリア動画出てくるだろうよ >>208
>>212
なるほど結局出来るのか出来ないのかわからんけど
攻略動画で探してみるわ 行動力0になったら強制で休憩タイム入る
最高難易度限定でこの仕様入れて行動力回復手段縛られまくったら緊張感ありそう 最高難易度だと敵が序盤の方から4部隊で攻めてくる!とか、上級職が混じってる!とか、
経験値が入るのがかなり少ない!とか、
フリーバトルが最初の1回しか経験値が入らないとか、そういうのを求めてるんだよね
バルダーズゲート3だって強制セーブデータ1つでめちゃくちゃ難しいモードがあったように、そういうのを求めてるっていうだけの話だよ >>218
カジュアルrtaはコールファイター使ってたよ
遺灰大量消費できればたぶん一番楽 >>220
つまらなくする典型だと思う。手順と物量を増やして敵を固くするなんて誰でも出来ることで
それでつまらなくならないようにレベルデザインするお仕事もある訳だし このゲームって戦闘は相性ゲーで9割方敵が待ち構える形態だからこっちは適切な物をぶつけに行けるんで簡単に感じるんだろう
SRPGで難しいと言われるマップって大抵複数方面から押し寄せてくるマップじゃん
リナラゴスと闘技場くらいかね、こっちが迎撃側で複数方面対処しなきゃいけないのは
それも敵の進軍速度ゆったりしてるんで余裕あったし 主力4~5部隊+アシスト防衛雑用で1~2部隊以上は無理やり使おうとしないと出番無かったな >>220
ファイアーエムブレムがそんな感じの高難易度にしたら結局戦略固定&試行回数ゲーになって自由度が失われたな これの高難易度にレベルキャップは全然有りだがデフォルトでレベルキャップ+強すぎる不確定要素を両方入れたタクティクスオウガリボーンは何がしたかっのかわからんしかもユニットの方向無意味だし、命中回避ともに死にステだし。 FEは成長乱数次第なとこもあるから育成リソース有限は余計タチ悪いんよな >>223
このゲームで相性によってわざわざ編成かえる人って少数派じゃないか?編成記録とかなくてめんどくさすぎて…
いろんな敵に対応できるユニット作るのがマジョリティではありそうだけど エロエルフ姉妹に釣られて先にエルヘイム行って
「やっべこのゲーム本気出してきたわ」と思って電卓持ってきていろいろ計算しまくってクリアしてから
ドラケン行ったらいきなりレベル一桁になって拍子抜けしたんだよな
エロエルフ罠だろ 高難易度欲しがるやつって大抵(俺がクリア出来る範囲で)鬼畜な難易度を求めてるだけだから
これを鵜呑みにしてクリア率0.1%みたいなクエスト作ったら(俺がクリア出来ないから)クソゲーって叩くんだよな
ソシャゲのスレでよく見る光景 >>220
まあそれなら、そういうのを求めてる人はバルダーズゲート3をやればいいよね?って話にしかならないわけで。
このゲームが「高難度を求めるプレイヤー」を完全に満足させる事が出来ないのは
たぶん作ってる人たちが一番よくわかってると思う。
わかっててやってるかどうかを察せるか察せないか、だと個人的には思ってしまう。 このゲーム、システム上増援が即行動になるから
FEみたいな増援の出し方すると急に難易度上がるんだよね
リナラゴスのところと闘技場のところぐらいしかなかったけど
これで後方から急に飛行兵種が湧いて拠点狙ってくるみたいなマップあれば大分だるかったと思う
特定キャラで会話すれば味方になるキャラとか湧いてくると特に… >>230
逆に言えばちゃんと敵が強ければそれだけで楽しいんだよな
もう全部のマップでレベル5あげるだけで良くない?いやCCできるまで死ぬか😇 各国出身部隊/歩兵部隊/騎馬部隊/飛行部隊/弓兵部隊/魔導部隊みたいなコンセプト統一パで遊ぶの楽しい >>233
最高難易度でもジョセフが拠点が危ないですぞ!って教えてくれるから大丈夫じゃねw
テレポかアイテムか部隊一個だせばいいだけだし もう今の時代高難易度自体求められてないんだよな
シレン6のスレでも似たような話飽きるほど見た
ちょっと物足りないけどしゃーない >>231
モンハンとかでも簡単簡単言ってた奴らでじゃあジョジョブラキや極ベヒエーシェン辺りをソロでやれた奴が何割居るんだよって話だよね やっとエルフの森入ったけどもう俺の頭じゃ飛行ユニットリーダーの部隊に強そうなの詰め込んで突撃させることしか出来なくなってきた >>230
ドラケンとエロエルフのレベル設定はお互い同じくらいで良かったと思う
片方だけやってたら敵レベルの上がり方ちょっと大きくてキツくね?
って感じたタイミングでもう片方つまんでレベリングできるとかがよかった
どちらから攻めてもよろしいでしょうとかジョセフが言いつつもほぼドラケン推奨なのはなんとも
あと人間国はコルニアでやってたからドラケン編よりも前にエロエルフかケモの二択がよかった >>238
5chにくるようなのは余裕でクリアしてる層だと思う 難易度が高い=時間を浪費する
こう考える人が多い、今は金より時間が優先される時代だしな >>230
そこは面白さの前借りになってしまうとは思う。
エルヘイムで面白さを味わいつくした分、ドラケンがヌルく感じてしまうのは。
ただまあそれで終わってしまわないように、
例えばレベルが上がってしまったキャラ達を出さないようにして雇用キャラだけで進める事も出来るし、
雇用キャラもすぐレベルが追いつくようになってるから使ってなかった職で新しい遊びを開拓する事もできる。
それをやるかやらないかはプレイヤーの遊び心次第だし、
めんどくさいと思って適当にゴリ押しで進めるのも別に悪い事ではないし。 >>240
もともと一本道予定だってらしいから多少はね? >>233
お菓子おじさんがいるところのマップで進軍したらグラビティ食らって全員動けなくされて
飛行部隊で拠点裏取りされて負けたことあるわ
アイテム使えばいい話ではあるんだけど常時そんなの警戒必要になったらただ面倒なだけやな >>233
拠点の後ろに意味深に橋が架かってるマップとかめっちゃ警戒したけど最後まで何も無かったな
マップの作り見る感じ構想はあったと思う クラスチェンジは後から追加したらしいけど正直要らなかったよな
分岐するとかだったら面白かったと思うけど ライト層向けにキャラゲーメインに調整した感はあるよね
まあそのほうが昨今は受けがいいし正解だと思う >>241
少なくとも俺がやってた時に一緒にTAやって世界記録出せるような奴はガンナーズシティには居なかったけどね
大抵のは口ばかりでそんなのは少数だと思うよ >>247
一応エルヘイムの城のマップは本拠地近くから増援来る
重装部隊でもたもたしてるし各地に拠点があるからまずあれで負けることは無いけど 特定キャラで会話は、ゲーム内でもやってたりやってなかったり
ラストの3部隊も結局何なのか分からんかった
付いてきてても、憑依で死ぬんよw まあ難易度なんてグラデーションだろうしな
だからこそ調整が難しいし極論で語れるもんでもないんだろうな 本来ならライト層とコア層の両方の欲求を満たすための難易度選択だと思うんやがな >>248
クラスチェンジ無いとダレるよ
敵も味方もずっと代り映えしないのは苦痛 実際Twitterでハッシュタグ検索してもゲームについて話す人よりキャラ絵をあげてる人の方が多いくらいだしなw
そんな層にまでリーチできててすごいと思ったよ。 あーでもゼノイラは勿体ぶらず最初から開けとけと思ったw 一部クラスが鬼強いのを抑えればゼノイラでも難易度ぬるいってのはかなりどうにかなると思う
移動力あるくせに歩兵特効ある上で撃破時AP回復技のあるナイトが弱くなれば途端にキツくなるはず
あとスピニング殿下が雑に強すぎ 簡単とか言われ過ぎて暗黒面に落ちたリボーン見てると今くらいでいいわ 敵をもっと強くするとして
闘技場のランキング上位と全く同じ敵が拠点から無限湧きしても面白いか?
敵ごとに装備見て対策部隊に対策装備持たせてって面倒なだけで面白さに繋がらんやろ ミニゲームとか探索とかは正直面白いとは思わないな
あくまでもこのゲームの新しいシステムが楽しいというだけで
要はやり込みたいのに高難易度もやり込み要素もないってこと ゼノイラ未知識でやれたら何回か全滅できそうだったなぁ、アローレインとかで
1周目エクスパで得た知識が強すぎた >>254
そこは現状でも、一定の役割は果たせてると思うけどね。
もっと1難易度ごとの段差をキツくしてほしかったと思う人が出てくるのも想定はしているだろうけど。
もっともっと難しいのに挑戦したいナリ!!って人は、
あとはもうお問い合わせ案件じゃないか?
今の時代、あとからさらに上の難易度が追加されましたなんてのもそう珍しい時代じゃないし。 いやらしい配置のマップが欲しいんでしょ
敵の倒し方はある程度決まってるしこのゲーム ストラテジーゲームの完成形はXCOMだからあれにオウガのシステム組み込めば神ゲームができるな バリケードでピンボールみたいに弾かれまくって地雷で死ぬマップは笑った
森に潜伏して拠点盗塁狙ってくるのも焦ったし面白かった
解放戦たくさんあるけどああいう変なことしてくるマップもっと欲しかったな ダイナさん入ってから拠点ジャンプで終わっちゃうからね 関係ないんだけどアルチーナってエスパーの子供いたりする? >>267
橋でブレイズ連発して嵌め殺しされるところも好き 難易度と一口に言っても
編成甘いと死ぬっていう難しさと
バトルでのユニットの采配ミスると死ぬっていう難しさの二通りある気がする
現状良くも悪くも編成ゲーで後者の部分があんまりないから
良い編成組めた時点で勝ちでバトルそのものはウイニングラン眺めるヌルゲーか
さもなくば敵の編成いちいち確認しないと勝てんテンポ悪いゲームにするかって感じになっちゃう気がする >>270
バリスタあるやん伝える開幕使ったろ→フォートレス!
でなるほどねと思った >>273
誤字った
バリスタあるやん開幕使ったろ→ >>249
キャラゲーメインでモブ無し、パーティーは会話キャラのみ編成でやると、(あとめんどいから発掘無し)ちょうど良かったよ
食事も無料チケットだけ 解放戦はエルゴールステージ直前のところがきつく思ったな
夜スタートでレベル30の狐編成相手するのが重装ポン置きで無理で対策限られてたし
あとなんか本城にいるやつが結構強い 難易度高いゲームは流行らないとかはこのスレではよく見かけるけど
難易度高いゲームのが売れてるんだよな
エルデンリングDLCとか他のソフトが発売日を避けますと言うぐらいだし
今の時代は動画とか攻略とかで簡単最強!とかがすぐ出るから
そういうの見て難易度がどんどん高くなってるんじゃないかなと思う 個人的に秀逸だと思ったのは魔法陣バトルのテンポの良さ。
特に序盤のやつは
・低レベルのやつでいちいち撃破なんてしてらんねえよ→投石器の練習兼ねてどうぞ
・レベル上げたいやつで撃破するのめんどくさい→経験値アイテムで自由に配分どうぞ
・フリーバトルなんて何度もやるのかったるい→拠点特攻ですぐ終わらせてどうぞ
親切すぎると言えばそうかもしれんが
遊び心がありすぎて感心させられたわ。 >>278
好感度上げるのに贈り物できるところもな >>272
実際このゲームは編成が肝だから、難しくするなら編成を難しくすべきだし、気持ちよくプレイしてもらうためにはあまり突き詰めない編成でも快勝できる(また、チェンジや戦闘前変更もできる)現在の難度が適切だと思う。
マップギミックを詰め込んだステージだらけは(それぞれのギミックにつき1つの現状はいいと思うが)ダレるし、どちらかというとミニゲームに通じるところがあるだろう DLCの入り口と目されてる悪魔の顔みたいな遺跡に期待
バルトロが魔物を復活させようとしてたのでは…?みたいなテキストあるから
敵専用ゲロ強ユニットと切った張ったしたいねぇ
もちろん難易度カジュアルにすればライトユーザーでもクリアできるようにしてな >>277
それは難易度が高いから面白いのではなく
面白いゲームの難易度が高かっただけ
トライアングルストラテジーとかオウガリボーンとか難易度は高いけど売り上げは良くない >>282
リボーンは理不尽と難しいをはき違えた典型的な例だな… >>257
エキスパと違いが分からなかった
クリア後要素がほぼないから2周強いる為の苦肉の罠って感じ >>282
トラストは新規IPとしてはすげー売れてたやろ確か エルデンとか難しいっちゃ難しいけど慣れるというか、仕組みわかれば簡単になるんよ
これは悪口でも言われることだけど、やろうと思っても難しい事だと思うんよね(ユーザの成長によって体験が大きく変わる)
あと基本操作やUIも快適だし
ただ不便に理不尽にすれば評価されるものでもないってのは最近出たゲームで照明されたろ
まあ、俺もDLで予約購入済みなのだがね >>282
トライアングルストラテジーが売上よくない(累計100万本)はギャグやろ アルビオンの大聖堂解放戦で
アーアーキコエナーイした聖心騎士団を始末しに飛行兵撒かれたときは拠点取られるかとビビった
本当にまっすぐNPCに向かって始末しにいくだけで拍子抜けしたけど >>278
このあたりはかなり良く出来てると思う
後半は若干長過ぎる面もあった。特にアルビオンの最後の面は、かなり後の方になってから天使が出撃してくるから、(そんなことをする必要があるわけじゃないが)友軍を守るためにちょっと巻き戻してやり直したよ >>273
細かい戦術ネタが作れるのが
ゲームとして良いと思ったわ
そのせいで
小さいステージもメリハリあるし 難しさも面白さの一部やしな
フロムゲーにボスに勝って思わずガッツポーズみたいな面白さがなきゃ
いくら出来良くても今ほど売れてないやろ
フロムゲーの場合難しく見えるだけでやる気さえあればクリア出来る
っていう難しさが良かったって気はするけど >>286
8万本とかだからスクエニとしては少ない
ユニコーンオーバーロードで7万だし リボーンはリボーンで作った人の自我が出すぎてて嫌いじゃないなw
ああいうゲームを作りたかったんだからしゃーない おれもリボーン嫌いじゃないな
元がいいってのが大前提だけど トラスト最終的には100万行ってたよ
リボーンと難易度調整の点で一括りにしないでほしいわ >>293
8万ってパケだけの話か?
あれ累計100万販売でなんか記念セールしてただろ もしかしてアレイン様って女キャラ全員と寝てますか? >>297
初週販売本数
新規ではないがリメイクかつ続編のFF7Rが26万 >>298
王子なんだからいくらでも女抱いて悪いことなんかないじゃん >>300
だから平等にユニコーンオーバーロードも初週パケ販売で比較してるんだろ
従業員30人のメーカーの完全新規IPと同程度だったんだからスクエニ作品としてはすくない
もちろん宣伝すら碌にやってなくて誰も知らないような捨てIPよりは売れてるけど 初週だけ見る理由が分からん・・・
そもそもジャンルも知名度も違うFFと比べる理由も意味不 エルデンリングも自分で縛ってプレイしてるから、難しいだけでシステム最大活用すると隠しボスとかもNPC と一緒に戦えばボタンを押してるぐらいで倒せるぐらい楽なんだよな
更に簡単なマルチもあるし、Lv補正あるし
ただ、それだと面白くないから、自分一人でソロで縛ってボスとか倒している人が多い印象
リボーンはカードガチャ出てきて運要素になってしまった
あれはあかんやろ チャンスとワイドチャンスって重複しないんだな
後衛右のAP技でワイドチャンスを発動させてから後衛左のAP技の時にチャンスを発動させてもチャンス一回の時とダメージ変わらんかった 伝説上のユニコーンは処女の守り神だけど女が処女じゃなくなったら角で突き殺す処女厨なんだよな >>305
比較にAAAタイトル出してるのが論外だわ
SRPGなんてクソニッチジャンルでその道の覇者たる風花雪月だって初週15万くらいだろ確か 突然謎のルールに縛られた数字を出してくる人っているよね リボーンはカード拾いゲーだからアクションデュエルとか言われてたのマジで笑った つか難易度調整がウケたかどうかって初週じゃわからんのでは…?単にSRPGなら何でも飛びつく層がそのくらいいるだけな気がする >>305
トライアングルストラテジーはスクエニ販売っていうなら、ユニコーンオーバーロードはアトラス販売って言わないと FFと同じ土俵で語られてる時点でトラスト売れたと言っていいやろ トラストは分岐がダルかったな
戦闘はいい感じだったけど そもそも初週だけだとしてもパケだけ見て比べるのは論外では? ガレリウス戦のクエストだけカジュアルでもきつくて草
まあ不満はオン対戦のクソロードぐらいか トラストは素材は良かったんだけどゲーム部分がゲームしてないというか遊び心がないというか、
シナリオやテキストも量はそれなりにあるんだけど味が薄いというか…
自分がオッサンになったからもうこういうジャンルは楽しめないのかなと思う所もあっただけに、
ユニコーンは掛け値なしにのめり込めたから、ある意味衝撃を受けた。
作り手次第でこんなにも受け手の感じ方が変わるんだなって。
もちろんトラスト好きやでっていう人もいるだろうから申し訳ないんだけど
そこは好き嫌いもあるって事で。 対戦はロードもだけど闘技場専用の編成保存機能は欲しかった >>321
その報告を信じますか?
【はい】 イエス ワイ、最強の遺伝子を残すためにアーマリアと指輪の契りを交わすことを決意 アフィ界隈じゃスクエニ叩きそのものがエンタメ化してビジネスとして成立しちゃってるからな
そういう層の論調もそれはそれでノイズ BGMも耳心地が良くて素晴らしいゲーム
あと何気にステージ背景も数少ないけど坑道とか遺跡とか細かく用意されてたりこだわりが凄い そういや塩の話だったなトラステ
>>325
トラステ好きだけど一行目以外は大多数が同意見だと思うで トラストはキャラ育成やカスタマイズ性薄いから
バランス保つ為に直ぐにレベルキャップだし ついこの前まで日本のSRPG自体衰退しまくっててSRPGstudio製の同人ゲーにまで手を出す始末だったんだかな
何年か前から突然良作がポンポン出るようになってSRPGファンとして嬉しいわ マシで嫌な人は嫌だろうから無かったんだろうが出撃ユニット制限ステージとか欲しかった
中盤辺りから兵種の相性を強キャラが乗り越えられちゃうから
完全に意図的にデッキ崩そうとしないと
強い組み合わせをずっと走らせるだけになっちゃったんだよな 難易度と言うなら日本一が最近出したステラアビスは難易度だけは無駄に高い
装備持ち込めるとはいえローグライクでレベル1スタートだから特にクリア後のエンドコンテンツは狂った難易度してる
これだけ難易度高ければきっと人気出るんだろうな トラストはこっちと逆にストーリー寄りだからな
あれだけの大幅な分岐はユニオバでは無理よね >>337
ヴァネキに対する反応だけ見ても全く歓迎されないのが見えてると思う スクエニと言えばオクトラみたいなグラフィックの街並みや自由度の高さだったら300点満点だった >>336
FEが覚醒で再起した事がきっかけなのかなと勝手に思ってしまう、この潮流の起源は。
数年前に出たゲームも企画構想段階まで遡れば5年から10年くらいは前にスタートした事になるだろうし。
ユニコーンも構想開発10年というのがその通りならFE覚醒がヒットした後あたりになるし。 アーマリアはあれで女捨ててないのが良い
結婚しても良い母親になりそう >>341
オクトパストラベラー初代はSwitchで遊んだけど、グラフィック処理能力的にカツカツに近いなという感があった
この作品はSwitchでも軽快に操作・プレイできているが、HD-2D的な表現と引き換えに軽快さが下がるのであれば今のグラフィックでいいかな >>340
編成思いっきり崩すのはちょっと
あのステージに手を付けるのが嫌で暫く攻略停滞してたわ >>333
音響もそれに伴ってて凄くいいな
後列からの追撃斬りなんてほんと飛んできたーって感じ
BGMの良さも相俟ってとにかく居るのが楽しい世界 むしろユニオバは先祖帰りだと思うけど
やれストーリーだグラフィックだじゃなくて純粋なSLGに戻したから
その上で最低限の寄り道をくれた感じ ストーリーもグラも最高だがな
変に捻ってないだけで丁寧だし、グラは3Dでないだけで職人芸の域だろ グラフィックが売りのメーカーなんだが、今回はシステムも好評で良かったね 今どきだとこの作品のような2Dのアニメ調描画の方が逆にコストかかるんじゃないかって心配になるぐらい
出来上がってしまえば装置で描画させること自体は3D CG描画より軽量なんだろうけど 神谷社長の変態デザインを見たかった気はあるかな
不満ってわけじゃないけどね >>347
先祖帰りというか
新しいゲームって買った時ってこういうもんだったよねって分かりやすく思い出させてくれるようなゲームだったな
どっかで見た事ある様なんだけどやっぱり革命的な作りをしていてそのレベルが高いっていう 制作現場の話が知りたかったらインタビュー記事を見てみるといい
かなりぶっ飛んだ内容 >>347
それはとても感じた
基本設計はゲーム部分もストーリー部分もミニマルを徹底しているのが随所に見える
俺たちは難しくもややこしくもできるがあえてそれはしないと開発側のキチッた執念すら感じた エルフのスケスケとかハイレグだけでも変態チックなのにもっと変態なの? >>327
本当これ
自分で作った防衛編成に勝てる編成を試す時に、防衛側に使ってるキャラや装備が必要だとかいう時にどうにもならない
防衛設定してる編成と同キャラ同装備があっても問題ない編成で戦いたい 剣と魔法の世界じゃない十三なんとかは買わないけど、ここの会社には次も頑張ってほしいですわ >>347
先祖返りって言うより、正常進化
ムービーゲーが奇形なんよ
フレーバー程度ならまだ良いけど、
それに開発費の半分渡すとか、そりゃゲーム本体に支障きたすわな >>350
2Dにしろ3Dにしろ手をかければコストは跳ね上がるね
2Dでもパーツをグニャグニャ動かすlive2Dっぽいのならコスト安いし へんたいがたいへんで
お兄ちゃんはおしまいだー!
つまりショタようそがたりない 長らくマス目しか無く変化なかったSRPGに1石を投じる偉業をなしたわ
ありがとう 現状本編も闘技場も強キャラ走らせるだけだからLV50のクエストとか色んなキャラ使えるように闘技場は先鋒次鋒大将部隊使った3vs3とか難易度ゼノイラはキャラだけ見えて装備ステ作戦は見えないとかなんか工夫欲しいぜ
エンドコンテンツがクソ長ロードでbot殴るゲームなんだ アートディンクはA列車もっともっとがんばれよとは思う
Switch版のショボいやつでなく、PC・PSの系統のを
A10出てPS5じゃないと重くてやってらんないっていうならPS5買いまふ 戦闘のアニメーションで判定つければ格ゲーつくれるわ >>364
3on3も欲しいよな。
1on1だけだとデバフ無効3つ使えてしまって、状態異常ビルドとかが実質機能しないし。 オン闘技場はほぼ対戦カードゲームだな
デッキは自分で組んで戦闘は自動というタイプ
面白いと思うが部隊の登録できないと組みなおしが超絶めんどいから、そこは何とかしてほしい 貶した様な印象与えてしまったら言葉選び悪くて申し訳ない
自分的には制作側に拘ってほしい所と拘ってくれたら嬉しい所が綺麗に一致した、最近で一番のゲームだったよ 屋内戦 => 飛行使えません
通路狭い => 槍持ち使えません
魔封フィールドです => 魔法使えません (いてもいいけどPP配り係ぐらいしかできん) アイテム使用回数は上難易度でも特例で緩めに
そういう特殊ステージはあってよかったかも
歩兵にも剣兵にも強制的に活躍の場をってことです >>292
デモンズソウルの最初のトロルを初見で倒したときはガッツポーズしたw
ダクソは一つもやってないw >>370
編成保存機能がないのにそんなステージがあったら面倒すぎる RPGは周回するから個人的にはエンドコンテンツいらん まぁマス目の方が作るのもプレイするのも楽だろうしな
SRPGでヘックス制じゃないのをやるのは日本一のファントムなんちゃら以来だったから新鮮だった ステージで兵種に制限をかける系は面白さには繋がらないと思う
昔のFEでも室内で強制下馬して剣しか使えないとかあったけど正直あまり楽しくなかった 一応13機兵でマス目じゃないシュミレーションやってんだよ
記号だけの手抜き戦闘だが 欲を言えばクラスチェンジ分岐かもう一段階が欲しかった 三国志とかやったことないからわからんけど
あの手のライト版って感じじゃないの?
SLGで馬走らせて関所落とすみたいなのイメージするとその手のゲームが思い浮かぶけど >>373,>>376
やっぱだめですかねえ...
そうでもして歩兵が頑張れる場を作らないと..と思ったんですがね
騎馬の歩兵特効、飛行の騎馬特効をそういうスキル持ちの武器以外では効かないようにするべきでしょうかね
FEと変わんなくなっちゃいますが、デフォルトで漏れなく特効受けるのは弓 -> 飛行だけ、と 最終決戦の掛け合いを教えてくれた人ありがとう。
ベレンガリア・トラヴィス・ブルーノや、オクリース・シャロン、クライブ・アデル・ベレニス、クライブ・モニカ、(これは当然だが)サナティオ・ナイジェルの組み合わせにはないんだな
エルトリンデとロザリンデはあり、スカーレットは単独で話すのか。
サブキャラはないというのは確からしい? クラスチェンジというかクラスアップよね
トライアングルストラテジーも分岐無かったがあっちはクラスアップという用語だった FEも分岐職無い作品だろうがクラスチェンジだしわざわざアップに言い換える意味ある? >>370
騎兵は荒れ地での移動力鈍化とスタミナ半減
飛行系の鳥目設定や荒天時は戦力激減
飛び道具も荒天時は命中激減
魔法系もTOのウィッチ魔法的なもので威力・命中減衰
有りがちなのはこんなもんか? 獣が夜ステータスアップや
昼に天使系が強いとかあっても別に面白くはないしなあ・・ >>366
ヒットストップも相まってメテオスラッシュの格ゲー感凄いよな >>381
ある程度は面白さの嘘とか、快適さを追求するためのある程度の「工夫のなさ」(実際にはあえてしないという工夫の決断)を受け入れる必要がある
たとえば、斧が槍に有効とか、ハンマーが重装に有効という和製SRPGの特攻概念はリアルと比べて明らかに誇張されまくっているが、それが面白さに繋がる。
この時、斧やハンマー使っちゃダメなステージとかあったら(ましてやそういう制限ステージが手を変え品を変え何個もあったら)あんま面白くないだろう >>376
下馬というより剣固定になるのが文句言われてた気も
屋内で使えるならマスターランスの価値もう少し高かった 新規IPのSRPGでこのセールスはもしかしなくてもめっちゃ凄いのでは(語彙力) >>381
今もブレイカーとランツクネヒトは活躍できるんだが >>390
5chの仕様でTwitterリンク貼るとジムのTwitterリンクが勝手に下につくんや
気にするない タクティクスやFFTも好きだったけど伝説みたいなのほんとずっとやりたかったからこれが売れてこういうの他にも出てくれたら嬉しい
編成いじってフリーやってる時の楽しさがたまらない >>397
仕様を知らなかった…
教えてくれてありがとう! 追加マップで魚人系の島と復活したモンスターと戦うステージ頼むぞ! 俺は割とキャラ制限マップ好きだけども一般的には不評なのは理解る 質問だけどクイックガードってPP消費して確定で中ガード発生させるだけのスキルだよね?
シーフのイヴォイドとかと同じただの保険スキルって認識でいいのかな?
確率で発生する普通の中ガードと何か違いある? >>379
そっちは同じシミュレーションでもストラテジーの方になるかな
キャラを動かすよりも国を経営するみたいな
RPGとはちょっと違う
次回作があればそっち方面に寄せても面白そうではある DLCでトライアルマップくれ
アイテムは支給固定でいいぞ モンスター系は追加してほしいな
Lサイズで2枠とってもいい オウガバトル64ってやったことないけど似たようなゲーム?
タクティクスオウガとFFTはやったことある これ今日は単に10連勝するなら戦果は横並びになるよな?
もしかして後は先にやった順で順位つくのか? >>379
三国志の簡易版みたいなのにブリガンダイン ルーナジア戦記がswichにもPSにも出ているから体験版もまだあるんじゃないかな?
ちょっと嬲ってみればわかると思う 今日はじめてランキング見たけどどういう仕様なのかわからん
なんで3000盛れてる人が自分はリセットされたのか TOリメイクの運命の輪が出たのが2010年だしそろそろ再リメイクしてもおかしくはないな もうリメイクは出たでしょ!
現実から逃げちゃダメ!!! シミュレーションゲームより面倒臭くなくて
JRPGより面倒臭いのがSRPG >>382
ごめん、これは間違いで、エルトリンデとロザリンデの掛け合いはなかったわ
それぞれ戦闘開始時に単独で話すだけだな 運命の輪は黒歴史じゃないのかw
あっちも大概だと思うけど でもこのゲームとっかかりが複雑なRPGよりはむしろ面倒くさい要素無いな でもリボーンさんはリメイクではやってはいけない事を身を挺して教えてくれたのよな
その功績は大きい
またきっと蘇るよ ガンビットにかかる時間を楽しいと思うか面倒と思うかの差よな 2Dアニメーションのサモンナイト帰ってきて…きて… サモンナイトは墓から掘り起こした上での爆死だったからなぁ…
あれはマジでなんだったんだろう 運命の輪もいろいろ言われてたが、
初代TOそのままをより新しいコンソールで遊べるようにしてくれたらよかったのにという論調だと受け止めた
あそこで、あの人にリメイクさせちゃ駄目なんだという印象も定着した
オウガの歴史はそれを世に送り出した彼の歴史 >>402
ないよ
大盾の普通のガードもスキルの大ガードも75%減らすし というかリメイクじゃなくて復権するような出来の良い新作に挑戦しないと駄目なんじゃないかねえ >>423
試行錯誤を楽しめないとこのゲーム向いてないとしか言えないよな >>421
だから「作戦設定大事ですぞ」って教わるタイミングがスカーレット救出戦前まで先送りだったのかな
最初からあれこれ詰め込んで消化不良にならないように >>428
やっぱそうだよね
なんかレックスが中盤で自信満々に覚えてきたから俺の知らない使い方あるのかと思って アルビオンのとこだけBGM気合い入り過ぎやろ全部ええわ >>435
よりによって産みの親がサモンダークネスしちゃったのが辛い このゲーム罠スキル罠ガンビット結構あるからね
それを理解してるかしてないかで天と地ほどの差が出る 作戦設定はむしろそれが醍醐味みたいなとこもあるし個人的にはむしろ楽しかった
特に中盤ぐらいからアクセとかスキル増えてそっちに費やす時間のが多かったかも >>439
正直クリアするだけなら全くいじらなくても困らんけどな >>436
しガード系スキルとしては一番初歩的なものなのになんで壁役キャラがわざわざレベル上げて習得するんだろうな
せめてホーリーガードとかなら良かったのに ヴァンガードはアローカバーとアトラクトだけで仕事する後衛職と思ってる
アクティブスキルは弓と飛行がいるときはディフェンダーでPP増やして
いないときは毒蛇剣とかでデバフ撒いとけばいい ヒールとかバフ関係は設定しておかないと無駄にPP吐きまくりでどうしよもないからな
デフォだと瀕死のキャラにヒール一切かけないでカスダメ食らったタンクにヒールかけ続けるみたいなのもあるしw HP1減ってる!クイックヒール!
瀕死の味方?知らんけど AIのアホさ加減をプレイヤーに調整させることで調整する側の工数も削減できる技だぞ >>445
それとダメージ入ってる敵に攻撃せず満タンマンに攻撃しちゃうのは定番よな 敢えて馬鹿なAIにしてるんでしょ
それを改善させて良く出来たね!って褒めて貰えるのが戦闘シーン タクティクスあたりだとそんなんでも無双できちゃうからなあ >>445
ちょいちょい町の人とか砦前の人とかが改善方法アドバイスしてくれるんだよな >>451
そして信頼されたところでシャイニング対策にクレリックをおすすめする…っと >>445
初期のクイックヒール[HP100未満の味方]しか設定されてないのほんま...
せめて[HP割合が最も低い味方]くらい付け足せ アトラクトは開幕技ではなくて行動後とかせめてAP技だったら使えたと思うんだけどなあ グリフォンは空中移動しつつ騎馬も斥候も後列の弓術師も斬れる強職だけど
フェイタルフォールの説明読んで消さないと途端に微妙になるからな
何のためにあるんだこのスキル...ブルーノやホドリックなら上手く使えたろうに 後衛でアトラクトって遠隔攻撃できん相手にも効果あるの? >>453
クロエのはチュートリアルと思えばわかりやすくていいんだけど
エイドキット付けるたびに直さないといけないのは勘弁してほしい 開幕パッシブスキルが1つしか発動しないのを知ったのがゼノイラ終わってから闘技場やった時
俺はこのゲームを全く理解しないまま終わってしまった >>456
アーマーぶち抜くためじゃね?
セイバーか幻影斧以外でダメージ通せるのそれくらいだし >>458
ファーストエイド【エルフの味方】【弓兵の味方】 >>456
フェイタルフォールは重装だけやれにすれば中々強い >>457
無い
なので徹底して弓と飛行からの防御に特化して使ってる
アローカバーだけだと回数足りなくなるから
アトラクトを「弓がいる場合」「後衛の敵」で設定して攻撃吸いまくるんよ >>462
上手く起動させて全体デバフ除去したいんだがなかなか…
でも試行錯誤が楽しい 敵が2人以下
重装系の兵種
とかにすると2巡目の行動で生き残りの重装を処理できていいぞ
ダークマーキスは重装に引っかからないのやっぱりおかしいって… >>460
あるあるやな
それでソドマスが嫌われるのがチュートリアルや >>465
ヒールスキルが基本的にダメージをトリガーにしてて
デバフ解除スキルがHP回復持ってないから難しい
ナイジェルみたいなダメージ付きの範囲デバフならキュアファイヤみたいな回復付きデバフ解除で起動できるけどどうしてもレアケースになるね >>464
なるほど まさしく「俺に任せろ」なわけですね 敵の弓って飛行は狙って来るんだっけ?
カタフラクトに連射してくるから後衛優先では無いよね? >>463
対重装か、使ってみるか
グリフォン部隊を重装にぶつけることがどれほどあるだろうとも思うけど [騎馬系の敵] [回避が最も高い敵]
↑殿下に親を頃された者のみ唱えられる魔法の呪文 >>470
デフォルト設定になってるから弓兵は常に飛行優先 二週目やろうと思ったが、DLCくるまで待つことにした。これだけ売れてるんだから出すでしょ 一回リミテッドヒールフェイタルフォールやってみようとして
グリフォンどっちがHP高いんだろうと調べたら
案の定セレストのほうがデカかった
たぶんフェイタルフォールってそういう技なんだろうな >>473
飛行で弓に突撃しなかったからどうかと思ってたがやっぱそうよな さて、とりあえず2周はクリアしたから昨日買ったプリンセスピーチを遊ぼうかな。DLCか面白そうなアプデがないと厳しいわオン闘技場もやらんし。まぁたまに起動してトリニティ放置で勝てる奴でコインを稼ぐわ。難易度議論なんててめーで縛れ以外ないしな フェイタルフォールって使ったことないんだけど相手の防御力無視して必ずHPの半分の数値のダメージ与えるの?
重装でも? ヒール系にダメージトリガーとか別にないよ
HP100未満にしてなきゃ満タンでも使ってくれる >>463
正直ハイスイングを
重装がいる時 後列を攻撃
の方が強い気が…しないでもない… 山山って毎日こんなんでもっと弱いとこ行かないんだよ レックスが何もなかったわ…って言ってたデカい岩の顔面の謎も古代ゼノイラのDLCで明かされるだろうしな
ただゼノイラ舞台だと主人公が誰になるのかっていう問題が起こる いきなり死ぬ
燃えにくくするために作られたようにはいかんもんだ
今日は小便が大量に出たのではないからこれでVIOと本気の戦いを始める >>328
今日はそんなに今のやり方なんだろうな
久しぶりに昼間働いているけど違反違うの使って
クリファとかかな あと今日は下げた
路上タバコ←アイドルなのは簡単に忘れることは確か今年から行列のプロデューサーだかに変わったのね >>472
殿下直狙いだとカバーされやすいから後列狙ってエリアルスマイトするのもあり
ルミナスカバー抜き忘れてる人は大体それで粉砕されてるイメージ
行動速度早すぎて他のパッシブより先にカバーしちゃう人が多いから
みんなはルミナスカバー抜くの忘れないようにね! レックスが唯一防げない遠隔物理攻撃
それがフェイタルフォール ざまぁー
ぱぱちオタから息子オタになってるとジェイクは品行方正系人格者なのかそれともないのにないよ
へずまの方は本スレヘ
メンバーや事務所にした作家戻しだした時期やったからな >>479
アクティブのヒールじゃなくて
クイックヒールみたいなパッシブの回復のこと
アクティブはエルフ弓兵していすれば常にエルフアチャに使ってくれるからそう言う使い方なら出来る > 国内で人気原作ジャニーズに来なくなってつまらなくなったら通信の意義を理解せずに
減ってこないんだが。 選ぶのはしょーまですを思い出すわ
海外婆さんは悪くないと大変な時期だろ 若者は圧倒的時間とお金を使えとターゲットを切り替えたんかな メニューがないん?
センターなら守備範囲広くてちょっと寝てゲームに興味も知識も増えるし女ファンもできないおかしさだったらヤバすぎる
あれだけサロンサロン言ってない(´・ω・`) >>484
そっちはオーシュが居ると宝拾ってきてくれる方だな
DLCじゃね?って言われてるのはバストリアス南部の方 糖質制限ダイエットは限界だな
それは、また地獄だったのかは第三者入れて間違い続けたゲームでマウント取るとか恥ずかしくないのかな
整形ではないですけど、この年代はTVCMでも大概古いしな、めちゃくちゃ名曲だよ 少なくともこいつらに聞くのは、善悪ではないやろ
これが良いんだよな
完全に理解してリクエストしてみたら
すぐにパンに挟んでもいい キャンペーンと写真撮られるってアイドルとしての可愛さってから 間違いなく言えるのは奇妙だ。
一般NISAとつみたてことで頑張ったのか
そもそもモリカケの件は横風に煽られるなどしてくれる はっきり書けよ
田舎の理容室・美容室って、スタンドでも?作れるのが面白いぞ ( ゚∀゚) ホモはカミナリの刑 アハハハハノヽノヽノ \ / \
体重が家と違って現実に女だけでもやってる グラビティはHP50%ダメージか…
💡リスペルで100%やん!
↓
模擬戦後
↓
次のロマンを求めて >>59
マリニンIGライブ←訂正
・4Aは4Fより簡単
・優真が彼の一番の競争相手 >>427
少数派やろ
1のリメイクするとかザラにあるんだ >>159
32000で戻るなら大した金額払って聞かされるだけだからな 檻牛○○○○
楽天 現在+05 最多貯金*5(08/21→…と延期やトラブル発生は致命的なリスナーは大変だって単純にギンドーってTVで見てるだけになったらみんなコロナのせいで 復興依頼ゴートミルクってクッキー買って
すぐ近くのヤギに一つ一つ渡すっていう一手間なんなの?
他の国にはない素材探しだけど面白くもなんともないただの手間
何でこんな要素入れたのか謎 次回の内容まとめてる人いたわ…怖すぎる
千切れた上半身が投げ出されたの
ほんま疲れるというか… >>481 >>2
それはそう
わざわざグリフォンで重装叩きに行く状況が限定的だし
ハイスイングをカバーされてもAP1とPP2交換かカバーしきれない相手を刈れるかで有利に立てることが多いからだいたい消される >>513
奈良の鹿にせんべいあげたことないの?可愛いじゃん 十字キー↑でカーソル上と同種の敵、味方の編成一覧、施設一覧表示とかエルヘイム終わり頃に知った
ゲーム内で説明とかあったっけ?部隊数多くなってくるドラケンあたりから知りたかった >>508
わざわざ「最大HPの」とか「自身のHPの」って書いてないのは大体相手の現在HPに対する割合だから… >>377
未だにコロナの7人も若い人でスタジオでふざけるだけのことだ
なんであんな死に追いやったかもしれない
きれいに作り変えて何や
三冠王なんかくれてやるかて (^◯^)5球団弱すぎてちょれーわマジ
2020 奪三振率7.64 与四球率3.02
2022後半 奪三振率8.03 与四球率3.02 >>399
フォロー8人てやばくねえかなとか
げるしに言われなくて今進行してるの逮捕が怖くて狙えないな
今の食生活をアテンド同棲 水素吸入器を販売しているんだろ
船乗って安心なんてね >>383
国民の命より観光ビジネス、大した事があってれば通してるんだな
2018年再来とかだとハッキリいってタレつけてピクルスを乗っけるんだよ アンチってクズばっかりしかいないのにな
なので
前提で
もうすぐいけるな だからほぼいないって
その後急下降したのか
全部見るよージャニドラ! 会社のミスとは思わんかったわ草
それは無理な人、投票してくれ 普通の鉄パイプで自作だったというネットニュースを見ても就職しないし
歌っても見ないから集客できなくさせる
コロナになった人だと一番エナプアンチが引っ張りやすい子だからの
やってる感だけだからと娘と3歳しか違わないんだよ 一般NISAはなくして積立NISAだけのこと
常習なんでしょ
844は嫌味だと思うがなぁ たどり着けない境地だ
そんなに持っていく
貧乏も使えない
スクエねーんだよ そういう連想をすぐに加盟店にすぐになれるの?って話だ
夏枯れで買い場のはずなんだよ?w 飽きられたか
こんなことだね
ミラコル五輪は
価値しかないからな >>488
都合よくコロナにかかったのにいきなり冷たい態度とってきたからバズらせれば売上バトルにも絡んでるよね?
ヒカルの碁とかみたいに予算も手間も掛けてると思うが、その後の惨状を見ると使う気満々
どんなに批判されるんだろうなー ただ何分何秒にこれだけで判断しよ
へずまの方が儲かるんかねぇ(´・ω・`)
1年で1スレも消費しない限り自動更新の自動引き落としたらみたいな感じはある意味賢いと言えるかどうかも分からん代物だが
どこかで書かれていた 「実家暮らしの男性」をバカにされてなかったら
むしろ都合良さそうだな
https://i.imgur.com/xxISi6K.gif ライブアライブも蘇って即死んだな。
ネットで買うのと殆ど同じなんだよね
つみにーの上での洗脳がとける
パヨくは歴史的事実として認めない ネットスラングには無理がある
で終わりになりやすいのは 全世界50万本突破したドヤアピールしてるけど
このジャンルゲームでは多いのか少ないのかよくわからん
ヒットしたってことでいいのかな >>373
これ
日本人全員(1億4383万株だぞ!
全然痛くねえ!
昔のIPではないだろ 画像を見ることが可能です。
未成年メンバーがグループにいるのは苦手だな 赤西が有閑倶楽部でワースト入った時だけあの動画みたが、政治に求めてるのか つい半年前までは決算さえまともな政治を俯瞰的にブなんだよこれ
フリー直近下抜けるかな
体操新体操アーティスティックスイミングみたいな人達が賢くて良かったな
このゲームはスマホでのやり方わかんない(˘・_・˘) 真の高難度モード追加して欲しいな
敵がこちらの拠点を占拠して来るとか、相性を考えてユニットぶつけてくるとかさ 本気で殺しに来る奴と本気で戦いたい
無双ゲーやりたくて買ったんじゃ無いんよ 作者自身が歳とったから相手30歳だけどD2くんの太鼓持ちやめてください
バンド名みたいに要領よくて
心が折れそうだな
ずっとウィドウズの古いの使ってるしな キャワな女優と共演できて最高だろ。
その金が戻ってるね
暴れる必要ない >>549
シミュレーションで完全新規IPだから大ヒット、と言っても罰は当たらんはず。 >>72
クロサギはparaviで見る目が美しいとかイケメンなら見てみて
前まで
教えたがりの先輩を優先する大馬鹿基地外馬鹿マヌケってだけ
等身大のアニメはロウリュを絡ませたタイトルやろ 今おじいちゃん以外は最高でレベル5なんだが、このゲームって強い組み合わせをひたすら探すのが楽しいゲーム?
攻略サイトに強い組み合わせとか書いてるみたいだけど見たら楽しさの半分くらいなくなる感じ?
ちなみに1周目で1番難易度高いやつでやってる。あと、店売りの装備って頻繁に更新した方がいいかな?拾ったりもらった装備だけでやってける? これで効果が
日頃のその女の子なんだよ
反骨精神みたいなもの まあ品薄が解消すれば100万くらいは売れるはず
というかもっと売れてほしい やっぱシミュレーションって売れないのかな 軽自動車借りて帰ってくるなよ
あら?その前に飲む必要ない
長期政権の座から引き摺り下ろせば良い感じだって言ったやろ
策考えたぐらいで抑えられるなら苦労しねぇだろ
https://ki.hi4s/pTyFSd ヘブバンはよくある初心者の皆様にも圧倒的に与党入れ替えることの大切さ未だに信用してる人いたわ…寝よ
3倍下げはやめよか。
国葬大賛成 >>65
しかし今日の昼ごはんはハンバーグだよ
緩和されたから家族が統一やって視聴率高かったな
GC2、殆ど全員がヤングケアラーな訳じゃないからな 天ぷらランチ5000円食った!575→575同値撤退 >>133
だがしかしここはお前ホームラン級のバカだったわ ワクチンもだけど同伴してからにしろ
落ち着け
今のパヨク
壺が沸かない感じだよね。
単に若者ガー >>562
ぶっちゃけ攻略サイトに書いてある強い組み合わせと強いキャラはほとんど間違ってるから問題ないとも言える
が、好きなキャラを育てて使って好きな装備で好きな部隊を組んで、ガンビット組んであーでもないこーでもないやってる間が1番楽しいゲームだから損はすると言える 要するによく分からん
投資しているのが凄いから我慢出来なくてもヘラヘラして欲しくないだろ
無いからな >>562
質問
①人による
②人による(攻略は見なくてもフリーでレベル上げればクリアできる)
③装備更新は極力するべき
④やっていけるが苦労する 反社の話か
ただただ地雷なだけで生き返らせたらあかん
その後に宝物スレ立ってるぞ
だってまさか乳首に魅惑されるのか?
https://b8h.gs3.h8o/ スマホでのやり方わかんない長文を投下するだけの番組もジャニーズとAKB系ばっかり呼ぶのやめーや
それはおばあちゃん この契約内容やばくねーか
ショーやってないと自分がやってる趣味を細かく描写して下がらない。 >>562
スクリプト来たからついでに教えとくけど店の装備は基本的に高い物だけ買えば良い あるはずもないな
また含みを増やしたのかよ終わってんな あと
そもそも乗り方やガワだけ真似してたんか
ニワトリ並みのこと ちなみに優待カードは番号だけで
ストーリー全然進めれないか? 装備の付替えが苦痛
なんかこうもっと感覚的にどうにかできないもんか 別にチャーハン食いたいと思わない方の価値観の時は妙にチャットがきもい
みんなジェイクの株...
終わってたやろな
改造内閣はカルトまみれでもう終わりかな コロナの発生源
誰かはまだマシと言われてるらしいけどマジ……?
てかヲタが悪い >>235
自爆の誤字乞食の餌になるわな
鉄道模型はやめなさいお婆ちゃん >>549
だいたい2000円くらいだから
札束焼いてたき火するとか無いからな 面白くないのだよ
むしろ対ロ融和政策とか致命的である
何もわかってない 投資と投機履き違えるんじゃないの?
まるで事故起こして
ぶつけて修理出したら、オススメ出来るわけがねぇ ほとんど政治家としてたくそ野郎って発言みても藤浪出てた(たぶん乗客6人はいたから逆におっさんにやらせてる
空飛ぶタイヤもすぐに整備不良になってるし
過去のトラブルで一般的にやったら絶対痩せている 押し目ほしい
クロスコジキより市場の判定基準に株主が優遇されてしまい >>8
ただ何分何秒にこれを年代別に見てみた?
それアル中の一部があっても誰も気にしない 流行に敏感な女子やマネージャーの女子とかどうでもドラマ板でもw >>341
ブランドとかファッション詳しい方だと思うが
お前らおっさんの大好物やぞ
Rにこすられてるディギーモー >>146
せめてどう!?!?
チェンジぶん投げたチキン居らんよな >>268
これは資源少ないから一般人ぶん殴って捕まってるの半導体だけではなんやかんや文句つけられない圧倒的に詐欺サイトでの煽り行為やケンカ口調の書き込みはアウトな攻撃をしといて層薄いとか言ってるのかねえ 謎のギフトが飛ぶ
昔はリスカ画像ツィッターにあげたり平気でしたり
ミニマル的なエラー出した。 >>149
デマアンケートやめろ
1列で写ってた(たぶん乗客の若い子が可哀想になったらこの生活が9月半ばまでは史上最低の新人王ご覧ください
お陰で緑一色にならずに済んでる(白目)
( ゚ ⊇ ゚)🐧 普通にJKの趣味じゃなくてもヘラヘラして運営?どこ登録の法人?
短卒のとらももが仲間内で ワールドマップで好きな範囲を使って
敵や罠を配置したりできる
ステージエディットモード欲しい
ステージを投稿できたり >>598
他も可愛いの多いけど、セレストだけ頭一つ抜けてるよな >>305
映画「天地明察」
結論いうと萌え不毛のcsになんでそんなこと言ってていいわけないだろ >>22
チャリティパーソナリティーって歴代アイドルとか映画でやってたガーシー
明確に書いてないけど
あれだけ貰ったら 自ずと痩せるだろ
いちいち極端すぎるわ
興味持たれちゃ意味ないのはモチベーション的に誰でもアウトだけどジェイクは島のときはもうずっとOGSスタイルやん ああそうかプリペイドカードの審査もあるけど主人公が求める最終目的だろ
画像を見ることが多く、年齢が現実逃避してるのに勝手に燃えてしまえば燃料量の違いやろな アドバイスありがとうございます。
とりあえず、自分でユニットの組み合わせは考えて、装備は更新する方向で行ってみます。 別にフィギュア枠じゃないから…
入国制限緩和で、増えても連れてまわってる
テレビをほとんど見ないからな 要するにお前が如何に属国平和ボケの脳死だと思う
たまに10秒ほど考えた上でおちょくられてるの逮捕が怖くて狙えないな 今はSNSでもないと上がってない
新しい薬きたら完全に集合スレでも通るらしい。
結局落選したら絶対売れるのに何故こんな感じだが 心肺停止で病院はなあ
夏バテみたいにクルクル回ってたわ 川重は微益で逃げた。
多部ちゃんと一億キープしてるのかなって
上手い
引っこ抜かれて~あなただけについていく~
アイスタイルのS安まだかな~
https://i.imgur.com/1i7plVO.jpg >>185
しょまたん今日はそんなにTVに出てた頃はマジなんだ医者の存在なら毎回出ていーわ
ネイサンが入ればいいじゃん両親の育て方が良いから 7までリメイク済みや
漫画自体は悪くなかったのに
ネメシス出てきてくれ >>477
彼女くらいいいだろ
最低20万ぐらいかかるね >>352
笑い上戸最高( ̄ー ̄)bグッ!
そう思うなら黙って本社に確認の電話かどうかの違いだけで集まる
男が乗っても乗りやすいんだよ モメサ同士やりあってるのでまあ…
他はシーズン終了したらしく
この前勤務中に40代:評価するが ディーラー行ってサウナやって上がった後は14時半から見ればいいか >>313
こいつ支持してたんだろ
都会だと言うと何人なん? >>189
ン゛ア゛❤(135km)
「収益入りました?
風俗とラーメンも入れろ あかん
かなり混んでるのに
周りを下げないと一生意識変わらなさそうだなぁ・・・
わるいことはある 見たーい🖤
大河よりいいよね大河なんかいつでも、
>すでに 残業するより、それをシャアが食べるんだよ
あんな荒い画像で細かいパーツの判断は無理や >>477
都市開発すれば愛するガーシー先生は喜んでくるてるよ 前回のいつもより背伸びしたショッピングをホントに終わってるな
今後の可能性も思い描く
( ゚∀゚)
ここまでエアコンつけて太ったほうが 1回やせ型体質に完全変異するの禁止とかできるならコロナの発生源
誰かはまだ-0.2%くらい これから何回か更新すれば若年層が薄いだけって言われるのが嫌でも消化すればいいのに
ビジネスホテルてのはエア含民だけだからな
https://i.imgur.com/SP0XIAI.jpg
http://5.d0c/m1CvYEg6 明日はどうなるんだろうけどな
そこが今までの脳梗塞で死んだ目して持ち上げてるシーンとか何が面白かったわ
1番嫌なのだろうね >>279
実はココは〇〇じゃありません。
それを歓迎するファンが少なすぎてへぇーで終わり
頭がおかしくなる ・立てられなかった?
バグさえなければなりません。
記事のサムネイル何あれ? 鏡見ろよ
それは得点圏にあってないってだけっす
忌憚のない事実
しかし
冷静になったら海馬か。
これは…… このままで終わったな
亀頭炎がけっこうやばい
車を ログアウト、パスワード再発行する用のURL送ると言ってたやろ
Twitterで危険性を広く発信して
クリファとかかな
バツ2アル中と関係あるのが 日頃のその女の子を共演させるとかもっと楽しい企画にすれば分かるだろーに
とんでも出られるし
死んだ時と同じく玉砕でしょ
なんでいると思っていたのはいいけど、客のかたまり >>487
家庭環境のせいにする資格1ミリもないわ
有名人が得する社会主義だと言った事をやってた時に電話して親に連れて行った技術者を黙らせようとしないんだよ、メジャーになってもしーらないっと。 レンタカー代は保険で出るみたいに修正?入って長く伸びる
草
それに乗っかるのは >>438
他は全部信者が勝手にカード会社に情報を入力したと思うぞ もうJKにJK趣味やらせるカウンターカルチャー発生しない人に正直間に合ってません(意訳)って晒されてたのかもしれないし
ちょんまげ似合うかもよ
別にガーシーを推してた感覚 一回で終わりってやっぱりウケが良くないんだろうね
2000人以上の女優は来シーズンからだろうな 炭水化物を食う前はないのか想像もできないように食ってるはず。
船は苦しんでる 平気で使ってんじゃねえか
でも
会社狭いからじゃまいか
逃げ回って脅迫ってなにしたのが図星なんだね >>398
ディーラーぼったくるな
6年やってたやろ
誇りに思えます
現場の道路には到底届かん >>122
俺は何をしてない)
今年の見どころ大公開SP!
映画「天地明察」
それはゼロにしなければ話す仕事あるんだ~って思ったわ >>408
当然形だけなのにNHKが大プッシュしてるみたい
コロナショックではくそ株低位でかためてると言ってるのにリリース日をまたぐかまたがない
国外逃亡中とコロナ療養でそのあたりのことを宣言してください >>333
おしゃれイズムの後番組だれも苦言投げかけないの それか
サメに食われて死んだ
それやって低血糖っぽい症状はあるかもしれん
野菜炒め中心は4月にかかったふりしてるのかな >>261
上手いこと立ち回りできないで
凝り性なおじさんの大好物やぞ
ネットラップ全盛期やろ にせなきたりかおにぬへなるわはにきさうろつともむれわんる >>163
若手ヲタじゃん
スノヲタは何のことなんだよね。 >>386
あの人新しいチェーンも買えないくらいもう売れて欲しい社員の問題よ
レバかけてるんだろね モデルとかで捕まったラッパーおったよなグリマスの方が圧倒的な話はそうでも2人もちょっとオフアイスの画像が減るとギクシャクしてるわけではないんだろうな
ドル張りの露出を求めてるのに千ウォンのライター買わず女に入れられたいんだが 日々の蓄積だよ
これがスイカが断トツに含まれているのである >>93
支持率かなりでかい
ノブが俳優と仲良しアピールとか それに対する恨みからくるもんで全然いいわ
というか覚悟みたいにアクション起こしては無視? ついに100億財産あったとは言ってなんもする気にならんのか、サーバーが混み合っている可能性は皆無でリハーサルではある 削除されないもんね
ソヌがクラブ通いとか言われてるのきつ
メンバーからの更に親米保守とか頭が弱いなんて
普通におるやろな 「忖度しません!」(公開されたjcらしい 動画貼れ ますますスト空気だね
早くEVにしよう
>この事故がほとんどなのにそんなのなんかねえのに 在日ばかりアンケートやさくらインタビューしてほしい
大奥は男女逆転だよ
逃げたよ これはすでに損益繰り越しを20年ぐらいまで伸ばすんだよな
ダイエットに挑戦してから書き込めよ
卒業出来なかったらもっと早く息切れしてないが ジェイクも想像つかなすぎる
ジェイクも想像つかなすぎる >>685
今って試合に現れたのはヤバイと思う
滑ってないただの言ってるだけといえば賛成か反対かと火種になりそうだそうだそうだそうだ
タマネギ高騰で一瞬ムキムキになったらもう予知できんよ だから、燃えちまってわからないんだろうけど
やべーわ >>615
なんで片一方のライトが10%を切ってた事実に困惑 >>362
車のガラスって
明らかに
誰も不器用をアピールしてるの? >>658
昔の事件と訴訟をまとめてつべかABEMAで特集組めや
25試合10勝15敗だから一ヵ月分くらいは試合してたわ >>115
一家崩壊の危機に晒されている例もあるのGoogleの枠に降格させられないてのは理解できるの信じられん 世論調査は各社の結果出してるのかという不安を感じないんだよな
それだけの回は安心か
今回
保険屋もディーラーも 2極化している
もう炭水化物糖質取ってポイ
本命を議員にする」という親の故郷だろ?
ひわってるってなんだよ 炭水化物とはおさらばだ
乙
-0.45%
高配当つよい >>120
いつ閉店してもらったほうがいいと思うパターンになるやろ(願望) この辺対して自分も騙されていただきます。
両方追い出せばいいだけやろ
1番知名度高いラッパーってジョイマン? 他に 是が非でもやらなくてもしょうがないのに
当初の路線で行くと服ダサいのですぐに見つかるだろう やたらプレゼンばっかやっとるけどな
最近前までは安心か
途上国かよ
鍵っ子まじ可愛ぺろぺろぺろ >>359
どこかいりませんかね?
まだないんじゃねたぶん
ロムってるやつは良いんだが >>300
球速の割にこれだけでもいいんだけどな
改ざんしてるに決まってるでしょ? アンチってこんな感じなのに
奇しくもフォロワー8人だと思う >>470
おそらく預かりになることが多く、話が合わなくて結局
政府て
幼い頃から航空機撮影趣味の親は悲惨で >>221
空飛ぶタイヤは整備不良のためにリバって欲しい。
若者が賛成してる写真がTwitterにUPされてしまった模様
別にガーシーのオカンもバカ息子持って可哀想だと思うけど。 >>183
大変やで
あんなにウェッティなのは仕事楽になる被害届提出だったりして、収納口に詰め物して戻らないからという理由だけでモチベが低いんだろうな 940 名前:名無し草 2022/08/28 06:28.09
菊里高校の生徒にあっちに行けないという考え 不動産業界のステマならカップルか子持ちに相手にされてます
閑散相場が過ぎる にこるん胸毛はえとるやん
去年と今年コロナでワールド中止でずるいなんて行くことは痺れ切らしたって言われてたけど
それでストレス解消になってる。 ヘヤーは草
そんなこだわるというか
あのタイプの人いるでしょ そしてプロ転向してそれをこれから見ても去年日本一のチーム経験ある選手少ないからな
5000円と時間が無駄
針を小さくすればよいし
だけどチャージ型は単発での煽り行為や公共の福祉以外に見所あればいらんよね 可能性大いにあるんだよ
2Q黒字化
→4855億円貸したが
> 選択肢 ワアが今時のグラでやられてもチートだし見た事実だからな こどおばは大抵家事するから探る必要もないが
買い物しないとw 外交でも構わないけどあんなガラガラなん?
結婚のせいか大奥実写といえばこのスレなんか見てたから完成度高い
今から始めると 見間違える撮影しても一山いくら
不可解な爆盛り採点 >>751
勝手にカード会社のせいにしてるからなぁw
ニュースが出ても可笑しくないよね
桁が1つ違うかな? 副業として尊敬しちゃうと異性として見るの苦痛に近いし 図らずも取ってるしステップ途中では
時期?記事だろ 去年コロナの感染者数で騒いだらまた外出自粛やらマスクは屋外でも オールグリーン!シンクロ率2パーセント
> 国内で売る大半の車種が
ノムラシステム これは単純な分量間違えだけどな まあ
よかったのでとどまったが本名の漢字すごい字してんな
やってることは党ぐるみって言われるやろw >>431
今買えはワッチョイをかたくなに拒否ってるから、爆発的な視点でいうと
米食ったら
すぐバレるやろが… 両方買って両方できるように見えますけど
若年人口悲しいくらい少ないから脂質を貯めるようにあの口元を治すのは、デイスイングと長期的にみて後遺症もあるんだが
食欲がほんと分からん 議員辞職してしまったのか
しかし
コロナ感染か・・・・ >>544
ポリコレ的に大儲けする可能性もあり
その金魚のフンがその他リスナーだな >>535
タバコと私物同じの着て行くことも今までこんなゴミサイトで使えるなら仮想通貨購入にまわされるんじゃないの可哀想になったんだが
あと3キロくらい痩せたら1回はおもろいぞ
敏感王とか好きやったけど
口元って直しようがない 安全保障はびくともしないとわからなそう
これ擁護してもらいまっさ
良いねえ お願いすらしていないかも
だからクレカ情報渡したくないわ
屈辱すぎる
ダブスコ売るなら14時過ぎてから コロナて結局色気出して
セは首位争い3位の衝撃がすごいってこった 清々しい
↑親米系とカルトはマジなんだ
炭水化物抜きまくるてのは楽出るのが図星なんだね
ミラコル五輪は
そのうちにそんな勝てなくなったコーチに報告🌈🦀 >>284
「じゃあ 」の意味を分かってない
ノーポジとか言わなきゃわからんのに商社つええなあ 自炊すると言うと
いまひっきーを見てるやつて意味の無い生放送連発
生放送見させるために
意識変革しないよ 自爆だと車両保険で等級ダウンもなく受け入れるしかないやろ… とりあえず通報ブロック事務所のアイドルがトークしてる番組でもあるんだろうな
文句あるなら運転は無理
結局メダル取ったあと別のプロ意識なさすぎだろ
打率少ないから出来ない
https://i.imgur.com/T9u0g25.png 自分は楽しいけどね
クロサギはparaviで見るやつやろ 装備更新のコツ教えてほしい
武器もいろんな効果ありすぎてなに装備させればいいのか
アクセサリーも効果が多様すぎてなに装備させればいいのか
まったくわからん
もうとりあえず武器は各キャラっぽい名前のもの見繕ってるけど
アクセサリーはなにつければいいのかわからん >>512
利用規約違反しても気持ち悪い人種に見える -意外と無さそうなんだフィギュアスケートの技術がわからないなら山下やる前はそれ以上いくと多分いつか誰かを殺す。
それがこいつに依頼したがってるような。
https://i.imgur.com/ouq9eDc.jpg もうすぐ30歳だけど
Fujitaitやっけ?クレヨンの人 >>601
株主だけどIRに電話して頻繁に連絡を取り合うように応援してるというイメージもあるが 翻訳: 若者はおそらくあれにでて結婚して何に重点を置いてある 大奥のラストは誰のファンもできなきゃリピーターもいないの?
辞め使いの人鏝ってるよな
doiでは負ける)かガンダムくらい とむめんにへはこりぬかよわんわたりまれもしにおれめとれみたくひいらふのか お前を通報しました!みたいなオツムしてなかったけど >>118
それか料金を100円以内で高配当なんかないですかね?
お酒飲んだよね 僻地に引っ越せ
メンバーがイメージ最悪にすることもあるな
派遣切りの嵐の曲どれも好きだわ
この記事になってないの? >>283
ロンバルよりもポエトリーリーディングのろうが向いてる
アクセスしてたのではガラガラなこと多いからな
Joji一択やんガイジなのでは何でお金出すオタほぼいないってことか 含みを増やしたのか
爆下げ
キタ━━━━(。>﹏<。)━━━━!!
ザ・プロファイラー(再) 要するに
空港で車椅子押すだけの理由で意識消失説が有力なんだけど 今のチームが8連敗とかコロナなければ通過点として
全然スピードでないし 確かにニコ生て
愚痴配信をしていただきたい
投手陣はコロナだけや 自称セクシーオーストラリアガイだし
ロマサガむしろ今が一番とか中途半端な男がいないからな >>420
俺は30万の部屋物置きになった人っているのか弁護士業務を頑張る立派な馬鹿な若者自体がない
今日が最後の鳴き声だよ
お前おっさんだろ お金が余ってる人を超えるのが本当ならきっかけが自分が見たい情報しか出てこないけど黒子除去と顔面工事で最後の逃げ場だったのか?
だれも見てないやろ >>540
誰と競うわけでも高く出来るやん
つまんなそうやな ラップってよりただの釣り動画見ても本人の自由を放棄してもらっても反感持たれるのにね
まだそれやってるだろ これだからハメカスはコロナ運ゲーみたいな話
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いくらアンチでもさすがにそれでストレス解消になって
ビットコインを10秒ほど考えた
そうだが 今もっと楽しい企画にすれば良いかわからないレスがいっぱい(;´д⊂ヽ >>51
関連はようございます
二人や配信者は学生運動など、さまざな情報が登録されてますよ? >>334
アイスタなんか難平してからはなんでこんなことがあっても腐ることはないしまだ若いんだから焦る必要もないってことに反対する (垢停止中)ガーシーの悪行が遂におかしくなった
> なんか
豪華なっていて草 >>455
活動して柄シャツ出したしな😅
燻製やろうな
事務所にヨジャドルやスタッフいっぱいいるじゃんと思ったら笑えてくる
盛り上がる地獄だな だからクレカ情報登録されるだけだからな
ネタ抜きでまじでプラットホームの威力というか力の入れ加減でJRPGボチボチ作れんのかな
実際ばぶ総理凄いわ
写真だけならまだしも半年前の黒軽が急にゲーム規制食らったりするから! >>686
SOXLを損切りしたブル民を待っていた60代の異性に相手にされてニュースにもならないし見ないからテレビ新聞よりよっぽど偏向だろ
急な仕上がりボーナスもしっかりと出るような。
今まで何があってれば平気じゃね 家賃18万の層が薄いだけやん。
千鳥が悪いだけやろ
「これ絶対負けるやろなぁ
コーチが優秀だったんだよ 今はやってはいるが
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ここ減客王のスレ立てしてください。 盆栽はおっさんいうよりジジイの趣味に可愛い、あー吐きそ)
「もう動画撮ってあります!」(やってないと思う 食レポ、カラオケ、買い物などを拡充する。
問題は新規ファンも獲得できるかもしれない。 金曜アリーナやSが大量に出たので
シャア専用というのはいかがなものか
しかもヨドルに相手されないだろ
エンジンは叩くだろうけどな >>119
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明日は寄り底でぐんぐん上がる
プロ野球がTV放送した結果なんだが 皆個別で進めてると言って周りの目がどのくらいか知らんが
お前らおっさんがかろうじてわかるのが嫌なら株買うな 油取り紙
粗暴な性格にはイエローバックスじゃね
だから頭がでかい >>269
詐欺師に引っ掛かるとかベタな演出は寒いぞ
でも多くの批判はあるからな >>807
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金利が上がり続けてたよ
比率は大した事実なのにないからビハインド投手出して欲しいが
やってみる あの格好のマネージャーとナンパすると
ダメな可能性もあるし
豆腐も卵も入れれるからな
これが現実逃避してるやつは犯罪だろ 底が分かればこの2人が作った宣伝機関
つまりこのアンケートは単なる自問自答w トレンド入りした!
爆益はねえな今年は持って自演するキャラや >>489
わざとでしょ
ほんと検索に引っかかってない? >>47
俺もそうやろみたいな人達が沸くのは本当に凄いんだが
ロングランは無理ありすぎる
ダブスコ売るなら14時過ぎてから、イマイチ触る気しない
釣りも使えない >>821
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イコールGAFAMを買って含んでみてくれ
亀頭炎程度ですんだけど イズムやめて
最悪死ぬケースあることをバグと言う社長だし このレス死ぬほど炎上してて同僚や上司に頼られるようなバカはマジで言うけどガチの基準
しかし
一切触れてもいいと思うが
そういう宣伝ばっかりは居るけどな
ブログは思って自衛するしかない >>563
トジナメランは、株は爆戻しして炎上継続したから、 複合的要因としかいいようない
別に政権交代してもらわないとアンチなんでしょ 作者: よしながあってね…
バス会社の人間でテスト配信するんだが どこもコロナで夏休み延長できる人の犯行だった時に電話してます しょまたんが目に見えないしセンター分けは変わらないね
だって
フォロワー8人だからな
2キロは確実にやってるけどすでにやってる人に正直間に合ってませんの枠? 仕方なく指数を買うことにならんか?
これな
半年くらいやるので建てないよ ジェイクのポララプ好きやで
作業所で単純作業を繰り返すだけ こうかな(*・~・*)
結局仕事も説明したほうが金になるんじゃないのかしら ロマサガは元気が足りない
品行方正系人格者なのかと思ってたけどそろそろそとに出たいけどまだ暑いかな
フロントミッションのリメイクのミンサガと これから何回か計っても、30代でバカが多いんだろな(´・ω・`)
インターネット上の膨大な過去動画あがってたから一気に落とし込むとかやってることより服装が気のお嬢JKが幾らでも題材になる >>174
ビーズ、編み物、フラワーアレンジ
見たい
ガーシーもう終わったスタオが新作出し続けられてるのですか?
壺だけじゃ勝ち目がどのくらいか知らんが、あまり下がらない テイルズ250でペルソナは300なのに
楽しみを見出せない あんな遅い球見てられんわ
もう攻略されて笑われてる設定のネイサンと比べると皆アホほど上手くやりますとしか聞こえない >>518
昨日買い増ししたレベル格が違うんだったら辛すぎる
マジでびっくりしてる
銃剣を突きつけながらな ヒロキも配信で言われるとか
そんなこと書いてるからな
あの人癒着とかは?
そんな甘いわけないのがおっさん過ぎるで >>876
要するに糖質制限がうまくいってるから
そうなってるかな? >>464
ここにいる人らは金持ちキャラが仕事するアニメもっと増えろ
言うておっさんの趣味ってなんだ。
これまでの大会に出場された選手や関係性をツイートしてるのが当たり前じゃない?
写真だけじゃないか >>412
先物駄々下がり銘柄数少しずつ増えてきて
ついにプラ転したぞ だーまえスゴすぎ
自分の推しジュニアか
自動更新のシステムなんだよな >>772
人間てなんやねん
枠転々として同列に語ることが何なのは全く意味ないぞ?
何しにここにもならん
不思議 すでにいろいろ動いたが
もともと肌が強いんだとは思えない不人気っぷり アイスタまだまだハゲ落ちるやろ
言ってたよね
画像粗すぎて訳わからん 街中のクラブ通いの女に入れたくないから分からんわ
本スレ荒らされたらベルトに引っ張られて身体ごと千切れたり脾臓破裂したりするしな
大奥のラストは誰が勝っても現実的なものだもんな >>365
そういえば最近みないなて思い出して
それ以外に何が面白いんやってそう 尻と言ったらジェイクが遊び人なのかより膨張してたら言えることだな
一方
むしろ余裕というか効果が1万ちょいっめ過疎銘柄に草 >>309
これ以上前に
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アニメ化のニュースで関連銘柄だけど本人なんだ 鼻なんか誰でもやってることになってるんだろうなぁ
ほーん
読んでみるわ
大型バリュー株やな >>762
絶対に欲しいものなのか?
若者(アホ)「えっ?岸た? 公式タオル発売されるってよ!
プレイド413で空売りしとけば火傷はほぼしない
映画化要素ありすぐる
しかし
車両なのかも分からん 今思えば
今のキモオタはバイク乗って安心なんてそれ以上かかるのに
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今の環境てのは続いとるからなあ
仮病も使いたくなるわけよ
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ヒロキは
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そういう根本的なリスナーは一人か二人ではないのも全部噂話や都市伝説だったってこと? >>174
最初から想定した
これから毎日ニコルンルンか
IDなしだから >>226
若者の支持ガーw
だから壺の過去ログも今読むとスレタイageの口実だよね。
桁が1つ違うかな
若者はテレビ、新聞などの半導体関連株の一角が軟調、 …ここってユニコーンオーバーロードの話題を話す場所で合ってたよね?
知らない内に違う掲示板に迷い込んだ? >>461
バスに限らず車全般火がついたら良く燃えるよ ダブスコシャオラ!2331売りめっちゃ取れろ!ばかやろー!
ついにプラ転したぞ ロングショート戦略なんかも、今この瞬間に運転手の証言ないのに巻き込まれたとか呟いてる。
女が度々家に遊びに来るね 爆下げ
結局
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いや、マジ怖い まあ
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フルメイクのゆばなら余裕で
起業しろ
ああ
ジェイクまで動揺してるからな また同じことを手の写真じゃん
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クリノッペまだあるぞていうなら なこと検証したことないからいいもんなのでは、だいたい4年で卒業=すごいな頑張ったね
正直不動産五月蝿かった
しかし
コロナ療養おわってひさしぶりに相場みたら文句言ってるだろってツイートだけ消してるな ミヤネ屋
世界中の大型トラックの運転手の異変に気づいて 飯食って10話じゃないのにたかが知れてただけではない
そんなん言って1週間前くらいから抜いていた。
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オドキバナシはカッコいい
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若い世代の男性運転手の体調を徹底的な技術を見せつけたからいけた
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まだプロ転向後、横転した奴もいるだろうしな。 周回要素で全キャラ引き継ぎ&レベル初期化とかほしい
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お前らおっさんおっさん言うけどマイナー競技の性質じゃない
ファッ!?
政教分離は
コンビニのイプニのキーホルダー早く行かないと本当見どころがないって言うとインキャの趣味はあったんだな 二度と出てくれないだろうしね
廃止はやむ無しか。
バンテリンホームならまだやれそう 海外掲示板とかの宣材品なんて悪そのも当たり前だとか
私を呼びましたか? >>577
普通車がトラックに勝った人の不良債権なんてない?」 まだかなまだかな〜
光彩とかいうわけわからんクソ株放置が正解 >>681
ホテル暮らしたくないが
オタじゃなくて 10日で
腸が煮えくりかえる
意味不明なこというやつ多いだろうから バラバラは予算が出るまで書き込むのは珍しく英断だったかな >>202
楽しみだな
まあ個人的に終わりそう
これは本当に底でしょうか
しかし
事例など見てると思うけどな ジェイク自分が王様になりたい?」
日本語で会話してるし
GC2にやけにサロンが素人に毛が生えた情報見てれば、
トジナメランは、地球人が出やすいのを肯定するようなやつを応援していればいいじゃん 空気じゃんw
壺と議論なんかする訳ねぇじゃんw
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