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【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★72【ヴァニラウェア×アトラス】

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2024/04/01(月) 21:38:36.40ID:wP3/U4GE0
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。

運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。

◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy

■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)

次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください

前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★71【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711933757/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/04/02(火) 12:34:18.03ID:pYoLEwJwd
大型の有料DLCでるといいねぇ
すごく楽しませてもらったしお布施たくさんしたいわ
2024/04/02(火) 12:36:02.18ID:pYoLEwJwd
>>442
販売元のアトラスが出してくれないかな
でもアトラス自身も開発ペースゆっくりなんだよなー
2024/04/02(火) 12:37:03.67ID:dic+KjJq0
>>444
わかる
2024/04/02(火) 12:38:05.12ID:M16AiGdA0
>>445
いくぶん期待できるとしたらそこかな
でもこのキャラデザがあってというのもそうだからなあ。そこをちゃんと採り入れてくれればいいのだが
2024/04/02(火) 12:40:32.78ID:Zjif37oWp
ソシャゲになったら限定アルチーナ10000円とかやられるんでしょ?
ヤダーー!!
2024/04/02(火) 12:41:33.39ID:iRUEgrrW0
>>426
ダッシュと他モーションは完全に独立してるから…
近接攻撃をちゃんと相手に近づいてやるのはむしろこだわりポイントではあるとおもうの
2024/04/02(火) 12:41:49.88ID:m7kLfG4Rd
13機兵含めはよsteamで出した方が良いよ
シンプルに機会損失
2024/04/02(火) 12:42:03.10ID:4/HkZd9W0
メイドクロエ!高確率排出中!
2024/04/02(火) 12:42:14.45ID:P1kjjcNS0
クロエちゃんやミリアムちゃんが鎧脱いでくれるなら考える
453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeab-WEhz [119.169.139.236])
垢版 |
2024/04/02(火) 12:43:04.18ID:PFxzXoLw0
最近のコロシアムは速度ゲーみたいなところある
火力役が1〜2人に集中してると先に潰せば勝ち確だし
まあ後列粉砕マシンだったナイジェルは出禁になったわけだが…
2024/04/02(火) 12:43:31.18ID:4/HkZd9W0
たいたい夏になると水着verが出るよ、俺は詳しいんだ
2024/04/02(火) 12:43:36.12ID:fk/67rsZ0
戦う前から結果わかってるから戦闘アニメ見る意味があんまないんだよな
変な挙動してないか確認するくらいの意味しかない
2024/04/02(火) 12:44:01.84ID:pYoLEwJwd
オンライン闘技場全然やってないや
欲しい景品もネコミミくらいじゃない?
なんかお勧めの景品ある?
2024/04/02(火) 12:44:17.74ID:OVhwodtT0
>>452
アマ「私じゃダメか?」
2024/04/02(火) 12:44:47.77ID:njQMF3Fi0
スチームで出せるスタッフ雇わないとな
2024/04/02(火) 12:45:01.74ID:wel4uZ8+0
>>449
大見得を切る的なアレだな
そもそもこの種のSRPGは順番に殴り合う時点でリアリティとは乖離してるから、むしろこういうメリハリはあった方がいいかもね。スムーズさに変にこだわってもコレじゃない感が出て労力が無駄になるかもしれんし
460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a58-M2FD [2403:7800:c14b:d200:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 12:45:21.53ID:0Oah5fze0
>>450
ユニオバ好評だし、
アトラスが「やりましょう!」っつって旗振りしてくれたりしないんかな。
461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a58-M2FD [2403:7800:c14b:d200:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 12:46:36.15ID:0Oah5fze0
>>456
本編が全部チュートリアルで
オン闘技場が本番みたいなもんなのに勿体ない
2024/04/02(火) 12:47:47.59ID:m7kLfG4Rd
クラファンやったら速攻で目標達成しそうなのにな
やらないだろうけど
2024/04/02(火) 12:47:55.32ID:Zjif37oWp
オン闘技場面白いけど中身がないモブ多すぎるわ
そのうち中身入りだけになるの?
2024/04/02(火) 12:48:07.67ID:DIfluzPsd
贅沢は言わないから、
信頼度上げても会話無いとこに会話追加
ゼノイラを超える難易度追加
ヴァニラ過去作やアトラスキャラコラボ加入イベ付きで追加
何百階層と攻略するようなクリア後エンドコンテンツ追加
ミリアムとキトラが温泉に浸かってる一枚絵
くらいは欲しい、贅沢は言わないから
2024/04/02(火) 12:48:46.20ID:z7XcH/Wd0
>>348
流石にifよりかはマシなので、最低はない
砂漠の国行くまでは常に頭が痛かったが
2024/04/02(火) 12:48:49.62ID:uxvdEhUl0
APPPが増えまくってくると流石に一戦が長くなってスキップするようになるな
2024/04/02(火) 12:49:12.37ID:wGbaSj4O0
確かにスマホゲーしかやってない層でも取っつきやすそうとは感じたな
SLG部分が簡単だから特にそう思う
2024/04/02(火) 12:49:48.23ID:4/HkZd9W0
売り上げやクラファンやsteam移植でしがらみとかできるの嫌がるだろう感ある
ただの雰囲気かもしれんけど
2024/04/02(火) 12:51:18.72ID:P1kjjcNS0
ヴァニラが売れ行き見て今からDLCのプロジェクトとチーム編成しても発売まで数ヶ月はかかるんじゃないの
既に動き出してる新作(仮)にも人員割いてるんだろうし
470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeab-WEhz [119.169.139.236])
垢版 |
2024/04/02(火) 12:52:31.46ID:PFxzXoLw0
むしろAPPP増えまくってからの方が挙動がややこしくなるから
思った通りに動いてるかスキップせずに確認してたわ…
2024/04/02(火) 12:53:19.32ID:wel4uZ8+0
>>462
>>468
知ってるところのクラファンだと、それ自体は成功しても、他の作品の制作が目に見えて遅れてるからなあ
2024/04/02(火) 12:55:05.92ID:ihGq8DL+0
次回作バイコーンオーバーロードをよろしくお願いします
2024/04/02(火) 12:55:19.26ID:fk/67rsZ0
ヴァニラもアトラスもくっそ遅いから仮に続編出るとしても5年後とかだろうな
2024/04/02(火) 12:57:49.15ID:P1kjjcNS0
少数精鋭だからね
余力はあまり無いはず
2024/04/02(火) 12:58:22.63ID:4rYb1WJH0
内容によるだろうが追加マップやらまともなやつならDLC事前に予定無しで数ヶ月で出せるわけない
少なくとも1年以上後だわ
2024/04/02(火) 12:59:43.26ID:OVhwodtT0
>>473
オウガを待てていたから待てるよ
2024/04/02(火) 13:00:32.46ID:SPK4uFFp0
戦闘表示結果があくまで予想値とかなら良かったんだ
戦闘もっと見られたと思う
最初の表示で命中率10% でも当たる判定になってる時は戦闘シーン結果も当たってしまうから

アシストとかで再判定?なのかアシストしているのに酷い結果になったり
478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b68b-d4at [2001:268:c215:4809:*])
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2024/04/02(火) 13:01:14.20ID:HNqIVqJw0
編成保存無いのはマジで画竜点睛を欠いてる
闘技場は言わずもがな、
普通の戦闘でも「もっと詰められるけどめんどくさいからいっか…」が多発する
もったいなさすぎ
2024/04/02(火) 13:01:19.17ID:kOB76Hwy0
アーマード・コアなんて6出るまで10年以上掛かったし普通に待てるだろ
480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a58-mfZO [2400:4052:8823:3500:*])
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2024/04/02(火) 13:02:53.28ID:AeMJ0NEc0
DLCで4人対戦のストラテジーゲーム出してくれないかな
これ遊んでると特に飛行部隊で山越えたりするあたりがSEGAのハンドレッドソード味もするから懐かしくなる
2024/04/02(火) 13:03:23.14ID:SPK4uFFp0
ドラゴンズドグマ2「ファンがいるゲームは長く待てば待つほどいいゲームができるもんさ」
2024/04/02(火) 13:03:34.49ID:lFZb2qUz0
>>475
コロシアムの防衛戦そのままで
敵がLV50固定
編成と装備は完全ランダム(プリンセスや聖印なども含む)で無限に押し寄せてくるMAPとかでいいからやりたい
483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a58-mfZO [2400:4052:8823:3500:*])
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2024/04/02(火) 13:04:34.63ID:AeMJ0NEc0
>>478
分かる!
作戦はスキル持ってなくてもそのままコピぺ出来るのにそれが無かったのが残念
2024/04/02(火) 13:06:32.74ID:avRfjiNm0
>>481
あと10年待てばもっと良くなったんやな
485名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-qLja [106.128.190.32])
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2024/04/02(火) 13:07:01.22ID:OEThU/VGa
>>481
グラブルリリンク「おっそうだな」
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b68b-d4at [2001:268:c215:4809:*])
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2024/04/02(火) 13:07:33.44ID:HNqIVqJw0
>>477
むしろ開始時点で確定してるほうがストレスフリーだと思う
戦闘は見たけりゃ見るし、いらないなら飛ばすって人に寛容な良い仕様だと思うわ

アシストの件は、こっち場合は大抵アシスト特化してなくて、
乱数で結果悪くなる事がある程度の効果しか無いのが原因
敵のアシストが痛いのは特化運用してるからだね
弓弱点魔法弱点のユニットが多けりゃ使うぐらいで基本アテにしない方がいい
2024/04/02(火) 13:09:04.66ID:NwEyCUzc0
>>204
このスカーレットさん小さくない?普段は盛っとんの?
488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a58-mfZO [2400:4052:8823:3500:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:09:37.22ID:AeMJ0NEc0
あと制限時間は要らなかったな
無限に敵が湧くと永遠にレベリング出来るって言い訳なんだろうけどそれはスタミナ0でも普通に戦闘出来る仕様にしたのが原因なんだからスタミナ0はデメリットもりもりにすれば良かった橋とかの拠点のメリットも強すぎたし
2024/04/02(火) 13:10:21.85ID:NwEyCUzc0
>>369
ディオフィールドはある程度スキル揃わないと面白さ発揮しないから
2024/04/02(火) 13:10:26.91ID:lFZb2qUz0
>>486
敵のアシスト特化が強いのでこっちも魔法アシスト特化部隊作って
飛行部隊で潰した見張り台にテレポートさせたら
ゼノイラなのに敵がみるみる溶けて笑う
見張り台のアシスト強化とアシスト特化部隊の組み合わせはやばい
2024/04/02(火) 13:11:09.91ID:wel4uZ8+0
>>486
戦闘見て欲しいからってランダムにするのは良くないよね
飛ばされたら悔しいじゃないですか、じゃなくて本当に良かった
492名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-qLja [106.128.190.32])
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2024/04/02(火) 13:15:11.68ID:OEThU/VGa
でかいマップだと騎兵飛行で加速して突撃というワンパになりがち
493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a58-mfZO [2400:4052:8823:3500:*])
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2024/04/02(火) 13:15:23.73ID:AeMJ0NEc0
でも1番の文句はワーライオンを何故グラディエイターのパチモンにしたのかだけどなw
あんなにかっこいい見た目なのに夜強化スキルもなくて夜限定移動速度UPだけとか手抜きすぎやろ
寧ろ獣人特性持っててデメリットの方が多いかも知れん
今日届いた攻略本でグラディエイターよりは成長率高いの知るまでは本当劣化だと思ってたわ
2024/04/02(火) 13:15:43.33ID:xuV/rW3/0
俺も弓5編成使ってたけどアシスト特化は活用しようと思えばかなり強いんだよな実際
進軍ペースとか見張り台確保とかめんどくさければさっさと突撃しちまったほうが速いってだけで
2024/04/02(火) 13:16:10.35ID:NwEyCUzc0
ワーライオンの中の人が使いこなせてないだけだよ
2024/04/02(火) 13:17:12.82ID:EuFqAkQ00
王者たるライオンには強く会ってほしいよね
ユニフィばりに優遇してくれとまでは言わんけど
2024/04/02(火) 13:17:14.55ID:iRUEgrrW0
テレポストーンで見張り台にアシスト部隊を送り込むのは想定されてるよね
あと拠点と見張り台が近接してる一部ステージなら見張り台に直接出撃ができることもある
498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31dc-XsjB [2400:2410:522:8900:*])
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2024/04/02(火) 13:17:56.07ID:zAx7Oamt0
>>493
一応夜にステは上がってるんでないの
まあそれもただの獣人一般特性だけど
499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a58-mfZO [2400:4052:8823:3500:*])
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2024/04/02(火) 13:18:22.63ID:AeMJ0NEc0
>>486
アシストは必中で乱数判定なくて良かったな
それだけで戦闘結果アシストしたら負けるとか言う謎判定には成らなかったはずだから
500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31dc-XsjB [2400:2410:522:8900:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:19:22.80ID:zAx7Oamt0
>>499
まあそれにしてもダメージが戦闘開始時に出る時点で
速攻ヒール行動するやつが出たりとどうしても行動自体は変わっちゃうだろうしなぁ
2024/04/02(火) 13:19:24.51ID:un16TFqxM
そもそも普通のSRPGと違ってこのゲームは一戦闘で10人が複数回も行動するからな
しかもバフデバフもかかりまくるから自分で計算なんてカオスすぎるし1戦闘やるのにどれだけ時間かかるか想像もつかんぞ
502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeab-WEhz [119.169.139.236])
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2024/04/02(火) 13:19:33.74ID:PFxzXoLw0
モラードは所詮元ゼノイラ兵だから…
2024/04/02(火) 13:19:34.81ID:kOB76Hwy0
モラード→元ゼノイラの一般兵
ユニフィ→獅子族の王族

そりゃ性能でも差をつけるよね😅
504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6c5-fPiF [2001:268:9a56:e425:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:19:51.87ID:5pvPjx4U0
>>454
今なら水着ルノーがもらえる!
2024/04/02(火) 13:19:57.90ID:wGbaSj4O0
むしろ大ダメージ受けて半壊するような時ほど気になって戦闘見ちゃう
2024/04/02(火) 13:20:08.57ID:X78jg0Kn0
モラードは元々グラディエーターの兵士だったとかそういう暗示なのかもね
だからグラディエーターに獣人の技を後付けしたみたいになってるとか
507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31dc-XsjB [2400:2410:522:8900:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:21:07.65ID:zAx7Oamt0
>>502
メタ的には使い回しなだけなんだろうけど
回想シーンで倒れてる一般ライオン兵もグラディエーターだしな…
せっかくかっこいいんだから固有職でよかったよねえ
2024/04/02(火) 13:22:19.19ID:D7cg+FXa0
>>493
だってモラードは…
2024/04/02(火) 13:23:16.76ID:NwEyCUzc0
初期は使い回しで、覚醒したらクラスチェンジしてライオンキングになるとかでも良かった
2024/04/02(火) 13:23:19.65ID:8McDXnhY0
>>499
アシスト必中だと回避型が割を食いすぎる
2024/04/02(火) 13:24:22.11ID:OVhwodtT0
ユ「ガォー」🐯
512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a58-mfZO [2400:4052:8823:3500:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:24:54.52ID:AeMJ0NEc0
>>506
獣人スキルがあれば良かったけど獣人全般特性しか持ってないからなぁ
獅子の咆哮(P1)・・・敵全体の命中率低下
とか普通に持ってて良さそうなもんなのに
513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31dc-XsjB [2400:2410:522:8900:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:25:04.05ID:zAx7Oamt0
ユニフィーも必殺技で一瞬戻るとかしても良かったのよ
せっかく石持ってるんだし
514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 466a-L66E [2404:7a81:5981:2900:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:25:17.57ID:Q3yPFLY30
契約の儀をするところまできたけど固有多すぎて選べないぞ
親密度会話でいい雰囲気出してる男女に割り込むのは気が引けるしスカレは好みじゃないし、もうここまで尽くしてくれたジョセフでいいかな…
2024/04/02(火) 13:25:53.93ID:llwFkIqe0
攻撃前の必中付与にディスペルさせてくれ
必中付与がお手軽すぎて斥候が微妙キャラにしかならないのよ
2024/04/02(火) 13:26:17.87ID:lFZb2qUz0
アシストのダメージと命中率ってリーダーのステータスだけ参照でいいよね?
さすがにパッシブは乗らないと思うからレンズ装備は無駄だろうけど
メガネ2〜3種装備が最適かな
2024/04/02(火) 13:26:22.27ID:OVhwodtT0
誰も選ばないというのも選択肢
518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31dc-XsjB [2400:2410:522:8900:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:27:19.81ID:zAx7Oamt0
>>516
本人のダメージ計算に部隊の同じクラスの人数で
多少上乗せじゃなかったかな
519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ae7-3hds [2400:2200:5e3:8f3a:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:27:26.32ID:M3eUQg5B0
戦闘結果みえるのはいいけど戦闘直前に編成や装備をタダで変えられるのはなくても良かったとは思うな
作戦はゲームのキモだから変えられた方がいいけど位置や武器かえて乱数調整できちゃうのがね
それするのに難易度によってブレイブ消費1でもあればまた違うんだろうけど
2024/04/02(火) 13:27:41.61ID:kOB76Hwy0
>>514
ネタバレだけど真エンドはジョセフと契約しないと見られないぞ
2024/04/02(火) 13:27:54.02ID:Wpww3NGF0
ライオンはサバンナにて最強🦁
むしろ寒さに弱いイメージあるわw
522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeab-WEhz [119.169.139.236])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:28:56.26ID:PFxzXoLw0
>>510
まあ既にアローレインとかで十分割食ってる気がしなくもないが…
2024/04/02(火) 13:29:02.76ID:wel4uZ8+0
>>519
戦闘直前にセーブ&ロードしろとな?
2024/04/02(火) 13:29:36.64ID:Blh5XLh/0
>>514
ちょうど主人公に好意を抱いてる可愛い女の子がいるメリねぇ…
2024/04/02(火) 13:29:46.14ID:Ii/YA94n0
そういや他の戦闘クラス獣人は狼、狐、熊、梟と寒冷地にいるのばっかだな
2024/04/02(火) 13:30:12.44ID:D7cg+FXa0
>>519
戦闘開始時、編成、装備切替禁止の縛りプレイしてくれば?
527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 466a-L66E [2404:7a81:5981:2900:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:30:17.08ID:Q3yPFLY30
>>520
嘘だろジョセフ選ぶわ!
528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31dc-XsjB [2400:2410:522:8900:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:30:39.50ID:zAx7Oamt0
>>519
予想がヤバかったら作戦を変えて悩んで、ってのは開発も狙ってたと思うけど
位置変更も装備変更も作戦ガラッと変えたら必要になるから禁止にはできなかったんじゃないかと
なので落とし所が難しいなー
529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a58-mfZO [2400:4052:8823:3500:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:32:42.14ID:AeMJ0NEc0
いややっぱりワーライオンおかしいぞ?
まだ仲間にしてないクマさんだって獣人スキル持ってるしウォーリアーと差別化されて盾もてるんだぜ?
ワーライオンあれならブルーノが一時離脱でストーリー分岐でライオンの皮かぶって再登場の方がまだ納得いくわw
2024/04/02(火) 13:32:45.84ID:SPK4uFFp0
このゲームがバルターズゲート3みたいに外国のゲームだったらアレインとブルーノが親密度 MAX になったら間違いなくホモセックスしてたなw
2024/04/02(火) 13:33:34.65ID:wel4uZ8+0
>>528
そもそも厳密に言うと、乱数が変わるというよりも、乱数列はそのままでそれぞれの乱数に当てはめる行動が変わるわけだからね
作戦だけ変更、装備は変更なしとかにすると、リアリティや難度は増すかもしれんが、快適ではないだろうし、おっしゃるとおり、作戦変更の幅も小さくなるからね
532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a58-mfZO [2400:4052:8823:3500:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:35:04.21ID:AeMJ0NEc0
>>527
嘘だよ真エンディングはレックス選ばないと見れない。
今日届いた攻略本みたからコレはマジ。
533名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-qLja [106.128.190.32])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:35:33.33ID:OEThU/VGa
>>530
キャンプしたら添い寝シーンが始まる
2024/04/02(火) 13:36:07.93ID:z5+b0u+c0
ゼノイラでノルベール攻略中で3部隊だけしかおらんのだけど
ゼノイラノルベール攻略した人は何部隊で攻略した?
因みに装備は最初の港、主人公の島、ソームの街
2024/04/02(火) 13:36:22.27ID:MAqOSA3n0
昼休みに >>188 の検証をした。
ロザリンデに騎馬がチャンスを使ったら騎馬属性が生えるというのは再現しなかった。
それ自体の検証は簡単で、騎馬からの攻撃だけセットしてカバーしてるところに騎馬チャンスロアーしても反応しない。



ところでそもそも>>188のやりたいことは多分↓だと思う

・ロアーが来たらカタフラクトに後列ラインカバーさせたい
・魔法とかスピニングでカタフラクトを直接狙ってきたらアレインにカタフラクトをカバーさせたい

試した範囲ではこれを完全に実現できる作戦は見つからず、部分的にしか実現できなかった。
ロアーは作戦上、物理攻撃、魔法攻撃、歩兵攻撃、エルフ攻撃、全体攻撃に全部反応してしまう。

カタフラクト:ラインカバー(全体攻撃される時、後列)
アレイン:ルミナスカバー(魔法攻撃される時、重装の味方)

↑こんな作戦にすると、ロアーされた時魔法攻撃条件にルミナスカバーが反応してアレインがカバーしてしまう。



やりたいことに一番近そうなのはこうだった:

カタフラクト:ラインカバー(全体攻撃される時、後列)
アレイン:ルミナスカバー(列攻撃される時、重装の味方)

ロアーが来たらカタフラクトがラインカバーで後列を守る。
スピニングエッジや列魔法が来たらアレインがカタフラクトを守る。
ここまではできるけど、単体魔法でカタフラクトを狙われたら素通しする。
作戦に「単体魔法攻撃される時」が欲しいなあと思った。
536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac6-B620 [2400:4150:84a3:7b00:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:36:28.31ID:7txcZnAh0
>>514
早めに契約したら終盤セリフが増えるらしい
ただ聖所めぐりまで未契約じゃないと見れない特別イベントもあるらしい(そうしないとアーカイブが埋まらない)
2024/04/02(火) 13:36:30.57ID:0NGQvle70
アレイン殿下17歳ってことは現代日本で言えば高校生か
女子大生も社会人のお姉さんでも問答無用で口説き落とす高校生って考えるとやべーお方だな…
2024/04/02(火) 13:37:29.81ID:B4keB2Rd0
>>299
それは任天堂のバックアップが凄かったみたいよ
当時面白そうなソフトには積極的にバックアップしてたらしくて
TV広告とか巨額の宣伝費を任天堂が出してたらしい
2024/04/02(火) 13:39:25.69ID:pGekuhdY0
アーカイブの古代の魔法陣のページってアルビオンverはないのか
頑張って回収してたから何かすっきりしないわ
2024/04/02(火) 13:40:43.28ID:iRUEgrrW0
>>531
乱数が動くタイミングは実際の戦闘等のダメージ計算時だけで、時間経過や装備変更で参照乱数が直接変わるわけじゃなさそうよね
行動順が変わるとかで各行動と乱数の組が芋づる式に変わっていくことはあるだろうけど
541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac6-B620 [2400:4150:84a3:7b00:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 13:41:21.82ID:7txcZnAh0
>>532
レックスひとりくらいはラストバトルのときにあれ?指輪をなくした!って大チョンボしてバッドエンドくらいあっても良かったな
2024/04/02(火) 13:42:09.09ID:4/HkZd9W0
あの当時はハード覇権争いで勝者も決まって無かったから必死感ある
2024/04/02(火) 13:42:14.75ID:kOB76Hwy0
契約したあとに女キャラといい感じになったあとに夢だったのかってアレインが言ってたし夢落ちにでもしないと代償を払うことになるんだよな
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