進むか戻るかの選択、所持品の取捨選択、そう言うゲーム性に落とし込んでこそのFT制限や重量制限
調整が上手くいったところで人を選ぶことに変わらない要素なのに
不便を本当にただ不便なだけで実装するやつがあるか