【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part156
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公式
https://diablo4.blizzard.com/ja-jp/
不具合等問い合わせ先
https://us.battle.net/support/ja/help/product/diablo4
前スレ
【PS/XB】DIABLO4 ディアブロ4 Part155
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710302359/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured No Rest for the Wickedっての面白そう
ダクソ系だが ps5に来るって話だからローカライズされたヤツのんびり待ってるよ
しかしタイトル長いよなNRftWにしても長い >>441
俺もちょっと注目してる
ソウル系だけど上から視点て結構新しくないか? 見た目面白そうで動きとか
グラフィックもよかった
ディアブロライクは基本ぼったちかSTGみたいな回避だし
防御回避のやりとりちゃんとしてるのいいわ クォータービューは面のモーションやエフェクトが映えるね
最近はヨーロピアンが上手く使いこなしてる感じになってるな 上で出てたタイニーティナのプラスにあるやつやってみたが
R3の近接攻撃が妙に気持ちいいな
FPS視点でこういうのあんまりやんないから知らなかった なんかディアブロ4が今一番ゲーム人口が多いみたいだな
ゲーパスの影響も有るけど
俺はもうやらん 飽きた 例のゲーム国内の人の動画観たら既にローカライズされてたわ このクソシーズンのS3を1ヶ月も期間延長したのは誰がどう考えても悪手だわ
S4始まる頃には大半の奴がもうどうでもよくなっちまってるよ 正直血の季節は悪くなかったというか面白かった
その反動で今のシーズン食傷気味になってやってないけどS4は楽しみや S3はS3で良かったけど
PTRやるとそのシーズンはどうしても失速するよな S3が良かったとか頭無能・ファーガソンかよ
草枯れるわ 今日残響マラソンしたらユニークすら一つも落ちなくて草 シーズン要素としては最初期にあったフィールドでノックバックするヤツ以外は特に不満がない
不満感じるのはベース部分に多少あるな どう考えても一番クソは護法の交換数だったろエアプか S3自体は紡績堂NMDが周回しやすくてそんなに悪くなかった
臣下も思ってたより便利で強かったわ
S4からクソの権化の従来NMDに戻るのが嫌すぎる 札とか烈火のコア辺りは
大ハシャギでブレイザー回してた俺にはピンと来ない S3はエンドゲームボスがウンコ
悔しい以外の意味がない無駄に時間かかる周回
S3は後半のアプデで馬場の日大タックルナーフされたせいでやる気失せたな
S4に期待 廃プレイする価値が無い時点でここまで全部ウンコ
S4は耐久低下の上に即死ギミック推しなのでやはりウンコの予定。そして狩場が分散してる問題は解消されてない
装備カンストまでに手順が増えてるが面白いかと言われたら違うだろ
やはり3年後まではウンコなんだよ 即死ギミックって全く面白くないと思うんだけどすっと継続してるってのは北米とかだと好評なの? あまりに暇すぎて4月の無料ゲーやったらハマった。ラッキー 海外でも評判悪い
これは絵面が平面でゲーム性も平面だから海外のストリーマーからも評判悪い
ただブリザード的には緊張感を演出する苦肉の策だろう
即死を念頭に置いたらビルドがそれ対策で一本化するのは明白なのにクソだよな アースデイの到来を祝う「ディアブロ IV」のソーシャルイベント“デュリエルの供物”が始動2024年4月23日
鳥にエサ??? 即死ギミックって聞くと某MMO思い出して頭が痛くなるな 前作で芝刈りやるのまだ面白い
でもGRすぐ終わっちゃう NMDマルチで回りたいけどクラン入ってない
5chクランってまだ機能してるの?
誘ったら来てくれる人いるかなぁ もし仮に進歩のないナンバリングで3とほぼゲーム性が変わらなかったら、ここまで落ちる事もなかったと思うんだけどな
それはそれで問題あるけど、この現状よりマシかと思える
ここ最近のスレも中身がなさすぎるというか、話の種も無いな ディアブロ最新作なだけあってまあまあ遊べるけどやるモチベーションがない あんまり言われてないけど大ダメージ与えると敵が画面外まで吹っ飛んでく演出なんでなくしたんだろうな 話の種というなら今のうちに知っておきたい事があるんだがS4で他クラスやる前に各クラスの誤訳みたいなの知っておきたい
例えばドルイド兜ユニークの大嵐の咆哮は「基本嵐スキルが人狼スキルの性質も持つ。」と書いてあるけど実際はパッシブ以外の全嵐スキルが人狼変身の性質を持つ。みたいな
ローグのレジェノードのコンボポイント非ダメージ33%効果も確か違ったけど断罪ティーボルトの時に検証したから正しいやつもう忘れてしまった
矢の本数は増えないし色々若干違った気がする
自分のやってたクラスので覚えてるのあったらS4までに教えてくれ >>471
5chまだ息してるよ。シーズン前後で一定クラメン入れ替え予定してるので是非どうぞー D3でも敵さん足らないって思うこと多々ある
ヴァンサバ系やるしかないか S4じゃ即死ギミックとか有るのか?プレイヤーを楽しませない事だけは即導入するんだ
諦めました ケツゲーやります 報酬がうまいなら即死あってもいいと思うけど
絶対避けれない理不尽なのは嫌だなぁ モンハンみたいにビルドのマイセット欲しい
いつか実装されるんだろうか ネクロの死体爆破の死体4体使って範囲上がる奴も継続ダメージの方は範囲上がらなかったな >>483
他の人気ディアブロライクはどれも実装してないから来ないんじゃない ま、マジか……おい……う、
ウーバーリリスに勝ったどーーー!
ソサで避けゲーして勝ったぞもう思い残すことはない
30回くらいはリトライしたかもしれん
どうよゲーパス初1ヵ月弱でここまで来たわよ?
あとはまったりウーバーユニーク掘って当てたら試練場でもやってS3余生過ごしてみるわ コンテンツ中にビルドセット変えられるのはダメにしても、拠点ならできてもいいよな
開発側は何が嫌なんやろ、内部ID管理がむずいんやろか >>487
言い訳してるけど出来ない・したくないだけだよ
自分たちがやりたいのはディアブロというIPを利用して好き勝手なことして報酬もらいたいだけで面白く便利にしようという気はまったくない スキルツリーだけならまだしもパラゴンの方はあの枠数をフラグ管理してセットとして出し入れするキツそうよね
オンゲーとしてノウハウがあるならともかく現状でも重い中で、各ユーザー単位でセットを出し入れするにもそれを複数サーバー管理するにも処理時間やデータサイズに問題がありそう 開発的にはサーバーの通信量とかDBサーバーの使用量をケチりたいんだと思う >>489
だからパラゴンは手動でルート消していくと飛び地になってぐちゃぐちゃになるからリセットしか無いなんてのが起こる ビルド形になるまで耐えられない
すぐビルド使えたらハクスラじゃなくただのアクションゲーか >>489
パラゴンは配置ID、ボードID、ボード角度、枠座標、枠レベル0~5だけでいけるから何MBになるようなものじゃない それよりランダムパラメータ✕強化の装備のほうがヤバい
シード値で生成される作りなら楽勝だけど、倉庫数増やさないのを見るとガチでランダムにしてそう
それどころかプレイヤー間取引のために固有IDとか振ってそう 今後も実装は無さそうね
新しいビルド試す前にスクショなりメモなりで記録するしかないかー 2人が周りに居ないから固定してるの草生える
盆踊りはどだればちサンバだったマップとかを違和感あったけどあの服装と行動知ったら納得したの ビルド保存無いくせにスキルとパラゴン振り直すのにゴールド消費させるの正気の沙汰じゃない バトルパス全然上がらないんだけど、これ強い敵と戦うと上がりやすいとかある? 貫通ローグに満足してしまったから思い切って近接トラップローグに移行しよ
装備集め・グリフ上げの為にNMD行く理由が出来たからまだ遊べるな 他ハクスラのボードや星座や上限後の成長要素と比べると
4のパラゴンボードはプレイヤーをコントロールしたいのが見えすぎてて別に楽しくないんよな
成長システムに見える成長抑制システムみたいな
グリフも切り分けて3仕様でいいじゃんね >>501
上がりやすいとかは無さそう
地道に経験値稼ぎつつ、シーズンジャーニーの目標をこなして行くしか >>499
再振り課金アイテム必須でもないのに何言ってんのコイツ ちょっとリロールした程度で手持ちの金余裕で溶ける仕様なのはなんででしょうねホント >>507
アイテム掘りがメインコンテンツだからに決まってんだろ
その掘る場所が固定&クソ敵ってのが問題なだけで、リロールは良システムだわ Affixから一つ好きなの選べて更に候補三つから選べるとか
ディアブロライクのクラフトの中では大分優しいな 鰤はユーザーを隙あらば万引きする客くらいに思ってそう >>510
自信のなさの現れよ
面白いコンテンツ作れないからアメで釣るしかなくなってきた
どうせシーズン制でやり直しが頻繁に起こるのにドロップ不味くしたら人いなくなっちゃう >>509
気づいたら金無くなってた事あるから上限は助かるね ゲーム的にはローグとかもやってみたいけど
見た目動き声とか全てがソサ女だけ好きすぎて他は感性が自分とは違いすぎててキャラ変えられないわ
ローグババと言ってもモデルみたいなブロンド美女でも良いと思うのになぁむしろプロレスラーみたいな女性の方が希少種では
ストアの大人気ってところにシージがあるんだけど今でも盛り上がってるのか!?
8,9年ぐらい経ってない?あのゲーム
オペレーター何人いるんだよってぐらい増えてるけど
>>515
すいません誤爆しました このスレ書き込みし辛くなったな
俺よりスクリプトの方が上手く書き込んでる skulは無料にしてはすげえ楽しめたわ。コスパ最高だった CS起動する気力がなくてやばい
つべの動画なら見れるのだが Adam Fletcher
@PezRadar
We have a lot of updates post PTR for #DiabloIV Season 4, so come hang out in a new Developer Update livestream next Thursday May 2nd for details on those changes!
DiabloIVシーズン4のPTR後のアップデートがたくさんあるので、来週5月2日(木)の新しいデベロッパー・アップデートのライブストリームに参加して、これらの変更の詳細を確認してください! GWにS4したかったなあ
みんなはそれほどでもないんかな 大きな仕様変更があるシーズンって調整うんちな事多いしそれなら改善されたシーズンでいいかなって アメリカ人にはなんの関係もないからね
勝手な期待というものだろう ブリザードを信じれないのか!
1-3シーズン着実に進化していってる
4はきっとユーザーの8割は満足でるような神仕様になる 人口次第じゃ中華みたいにイベント作るかもしれんな
アクティビジョン傘下じゃなかったらローカライズから外されてても不思議じゃなかった気がする そっかGWは我々の文化だったか
旧正月との格差感じるぜ そりゃS4の目玉は変革具合だろ
現実的にもう大幅に人が増える事はない程見限られてるんだから、もう地道に評価高めるしかない アイテム関連の変革で召喚素材集めもゴミ拾いじゃなくなるといいな 発売日から買わずに様子見してるけどそろそろアプデで神ゲーになった? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています