【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part146【Vengeance】
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新要素追加版『真・女神転生X Vengeance』がマルチハードで発売
■真・女神転生X Vengeance
┣対応機種:Nintendo Switch、PS5、PS4、 Steam、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows
┣ジャンル:RPG
┣発売日:2024年06月14日
┗価格:通常版 9,878円(税込) /デジタルデラックス版 11,660円(税込)
◆真・女神転生V Vengeance 公式サイト
https://megaten5.jp/vengeance/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYTチャンネル
https://www.y%6futube.com/@atlustube
前スレ
【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part145【Vengeance】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710747773/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1乙
リリスやマンセマットと深く関わる人間キャラは誰だろ? >>1ありがとう
PVもいいが引き継ぎ周りの情報も詳細出ないもんか 黒ナホビノの新技発動条件厳しいけどレベル補正修正したからステとカジャンダ次第で結構避けるんじゃね
つまり犬もめっちゃ避ける 幻月閃光の下にあった補助技の鏡花水月かマガツヒスキルの分神創造で確定回避付与はありえる 幻月閃光の下にあった補助技の鏡花水月かマガツヒスキルの分神創造で確定回避付与はありえる >>1乙カジャ
マタドールみたいに回避しまくれたら気持ちいいだろうな さすがにノーマルスキルで確定回避は壊れだからマガツヒの方かなぁ 青ナホビノ牛トーテム由来だったから黒は蛇トーテムかあ いちおつ
回避前提って正直使いにくそうだが他にどんなスキルがあるんだか
やっぱ一癖あるやつが多いのか普通に強くて使いやすいやつもあるのかどの道最後はドリル剣ドーンなのか
マガツヒスキルのはあの名前ならスキル連打とかガチ分身みたいなのを期待したくなるが 前ターン回避とかのスキルあるならマタドールとか結構美味しいのかね 無印は力に振ったから次は魔に全振りしようと思ったけどどうしよー
でも振り直しができるんだっけ レベルよりステータスの方が反映大きいなら力速運 魔速 レベル補正あったから全振りでもある程度は耐久あっただけで、レベル補正弱い状態で全振りしたら耐久ペラペラなるんじゃないの? レベルアップのステ振りを全部自分でできるようになったら変わるかもね
勝手に全ステ均等に振られるしそれで困ったことないし ステ999だから普通の攻略で全振りしようが何しようが問題無い
その中でも多少でも個性出て強くするのが特化かなと そもそも元から耐久ペラペラのゲームバランスだから問題なくね?
レベル補正っていうけど福音書魔導書をつぎ込んでそのステージの想定クリアレベルを超えない限りは左程に影響しないし PV最初でメガネ妹と兄が露骨に出番あったのに
太宰が戦闘で自撮りしているシーンのほうが印象に残ってしまった
あいつなんだかんだ印象に残ってたんだな…… 全てレベルのせい感、おかげ感になっちゃうのがアレなのよね
クリが出る出ないも避ける避けないも
ボスより5もレベル低いからちょっと福音書つかうかーポンポンって
頑張って攻略してるというより調整して接待プレイしてる感 太宰は唯一と言っていいレベルでどう考えて行動したのか描写されてたキャラだからな
眼鏡兄とは格が違う いろいろ言われてるけど無印で太宰がロウに傾倒して行くさまは
過去作には無かった描写でそこは面白かったよな 八雲の過去ももう少し詳しく描写されてたら八雲のこと好きになれたのだろうか 新キャラの女の子がマダム杉田の関係者かもしれないしそっち方面も気になる 八雲はNPCとかもろもろの話聞くと悪魔のせいで色々失った身だから、真ルートの方はわからんでもないけど
通常ルートはどうしてそうなるんだ…なのがね ゼノブレイドとかでサブクエストでメインで倒した敵の正体は……!みたいな掘り下げやってて
真5でもモブ会話で八雲の家庭環境、サブクエストでコンスとミヤズ、あとゼウスやフィンの掘り下げあったけど
こういうのって案外不評なのかね?
当時の書き込み見ると八雲はもっと過去匂わせていいしコンスミヤズは本筋に入れていいしゼウスフィンは空気
みたいな感想あったけども モブとかの会話は普通の人はあんまり覚えてないというかモブと会話するのもあんまりいないし
ただ単純にメッセージで流されるだけだと余計に印象残らないんだよね
オリュンポス勢やヘリオポリス勢のイベントも演出が殆どないから本編に負けず劣らずの薄味だし ゼノブレイドはメインがちゃんと描かれたうえで(3を除く)のサブクエストだから真5とはちょっと違うと思う アグラト・バト・マラトのマラト(マハラト)は、
ヘブライ語で幻か
幻惑の娘アグラトといった所か
魔女風装束には惹かれる
身体は骸骨で球体関節だけどな! アグラトはロリ娘風デザイン案もあったらしい
リリスの娘強調路線で
まあ今の方が綺麗怖い感じでいいかな… 中盤でユズル死亡→あなたのせいでお兄ちゃんが死んだ→からのミヤズとコンスの話しかな
サブクエのままか? ユヅル死亡は可能性高いと思った
主人公とツクヨミが途中で合一するっぽいし だからミヤズがラーになるんだろ
人格は知恵優先にしてくれや ミヤズがエイシェトに襲われる
エイシェトの見てくれにビビって何もできなかったユヅル(PV2の冒頭)
恐怖の余りユヅルが戦線離脱したいと言い出す
ヨーコが止める
じゃあお前ら始末して逃げるわ >>40
殺そうとしてくるの、豹変太宰の方が
ありそうだけどなあ なんかミヤズラーのストーカーみたいなやつスレにいたよね 恐怖のあまり逃げ出そうとしてそれを止められたら殺しにかかってくるって…知性の欠けらも無さそうな、なろうの山賊みたいなムーブさせるのか エジプト勢が東京なのになぜかピラミッドみたいなところにいたから、ゼウスもパルテノン神殿みたいなところにいて欲しい。
外からみたらがらんどうで、建物挟んだ向かいの景色までみえるのに、中に入ったらなぜかダンジョンになってる感じで >>44
もはやゼウスなんて復讐編じゃなんの関わりもなさそうだから合体で作るだけの悪魔になりそう… っていうかゼウスって復讐編で合体解禁されるの?
下手したら至高天以降に合体解禁される悪魔全部が復讐ルートじゃ作れない可能性あると思うんだけど 新ルートで全悪魔解禁されたら旧ルートの意味がないから解禁されんだろ ゼウスオーディンヴァスキあたりはなんも無さそうだよね創世ルートのサブクエも無いの多そうデメテルとか、バアルの代わりにハエがイベントありそうだし >>45
まあね。いろいろな女から怨みは買っているおもうがw
今回のテーマの蛇でいってもラミアとかメデューサとかゼウス一家にベンジェンスする権利あるわ
メデューサ、子供の頃は英雄に退治された化け物くらいの認識だったが、その化け物にかえたのがそもそもアテナとか酷すぎる。ラミアもゼウスの浮気が発端だしw Vengeanceできるやんって悪魔って何がいるん?日本じゃヤマタノオロチぐらいしかわからん アマツミカボシ
イザナミはもう過去作でネタやってるし あと日本三大怨霊とかだけど
将門公とか霊的国防兵器とかで扱ってるし
八面大王とか地方の大妖怪は
まだ発掘の余地はありそう 何回も扱ってる奴いるし作品毎に設定も違うしそもそも創世編がルシファーなんだから日本限定なわけないやろ そう、日本ローカルネタは難しいんだよな
海外セールス狙いというメタ事情もあるし
四文字さん直接扱い避ける為に
退場済にしたのかなと
退場しないとナホビノが成立しないんだけど 名前は覚えてないけど、月華の剣士で一条あかりってやつの投げ技が女蛇がまとわりついてたような。
ただうろ覚えだけど、あれ個人的な個人に対する怨みだったかな
ところでミジャグヂさまって、あれチ◯ポの化身なだけで蛇は関係ないよね?
棒にまとわりつく様とかスタイルとか蛇っぽいんだが 今たまたま日本の復讐系悪魔の話になっただけで限定とかしてないぞ メデューサは元々ギリシャ神話より古い土着の大地母神だし
蛇神の復讐てテーマなら扱ってほしいなあ やろうと思えば龍系も活躍させられるからな
蛇(実在)→龍(空想)っていう流れがある pvのシャカイナダンジョンの敵見てたら魔王城走り回ってた馬がいたからちょうどそこらへんだろうね
魔王城リストラは確定だと思う
残すはラスダンくらいだろうから追加ダンジョンは少ないね
できれば東京にもダンジョン増やしてほしかったな >>63
ヤモリは「屋守り」でミシャグジ祭祀の守矢にも
こじつけられる
想像するチカラや >>65
新宿ダァトはあるからどうなってるか
屋内ダンジョン多数は期待薄か 魔王城ってダンジョンなのになんでつまらなかったのか
扇風機とぐるぐる回るオロバスいなかったとしてもつまらなかったと思う >>59
ミジャグヂ様自体は分からんけど男性器は蛇頭と似てる事から
関連付けされることは多いよ >>68
まず世界樹みたいな2Dマップのみを想像してくれ(二次元四角形のブロックマス)
→軸を一つ増やして3D化(三次元正方形のブロックマス化)
→そこに操作キャラを配置して動かす
面白くなるか? ゼウスやオーディンの知恵が生きててナホビノ合戦したかったけどこれ以上キャラ増やしたらとっ散らかりそうだしないんだろうな >>71
無印内でゼウスの知恵持ち人間は殺されてて、
次の転生待ってられんから
主人公くん我と融合やらないかはやってた >>70
真3はそれでも違和感なかったんだよなランダムエンカウントだからか?単調でも刺激はあるわけで
真4は3と5の間の子みたいな感じだったよな?あれも特に違和感なかった
魔王城はタルタロスみたいな虚無感かも >>67
無印よりもクリア時間が長いってことならあるかもだけど同じなら確率薄だよね…
千代田区と台東区もリストラされると思ってたけどルーガルーが映ってたのは台東区に見えるしダアトも追加は一つかもなぁ
二つはほしいなぁ >>66
なるほど。守矢にも使われるってことは、メガテンでのデザインもヤモリを意識してそうね。
>>69
そういえば俺の股間の蛇がって下ネタ聞いたことあるわw ぶっちゃけ無印と新ル−ト統合して1本にしても問題ないと思うけど >>73
真5のダンジョンはシンボルとの戦闘を避ける世界樹方式の作りになってるせいでマラソンになりやすいからだと思う
特に扇風機関係ないエリアは飛んで走るだけだし。
真4と真3は近づくまで敵がどこで出るかとかエンカウントするかがわからないから緊張感あったけど、真5はエリア入った瞬間に敵の位置がわかるのとエストマもあって危機感なしに走り回れるからだと思う >>76
これ
3はプレスターンを意識すれば戦闘が楽になりつつも、ある程度の火力さえ持っていれば一々弱点突かずともサクサク進められるってた
ボス戦なんかも補助を充実させ属性もある程度揃えておくってやっておけば苦戦はするけどちゃんと勝てるようになってた
5はとにかく弱点を突かないと話にならないから戦闘が只管に怠い
ボス戦もアイテムフル活用の総力戦になって事前準備がより面倒くさくなってるし、兎に角爽快感を削りまくってる じゃあシャカイナダンジョンが楽しくなるためには?
それとも5の時点で面白くない事確定? ダンジョンに関しては面白くない事は確定でしょ
そもそも今まで面白いダンジョンを作れたことが一度も無いんだから、2年ぐらいでセンス磨いて面白いダンジョン作れるなんて期待は持たない方がい 部屋回転するギミックがあるっぽいから酔いやすい人は覚悟しておいた方が良いかもな… 魔王城はギミックというより存在そのものが嫌だった
令和にもなってこういう古臭い通路つなげたダンジョンやらせるのかって 個人的にはシャカイナとかダンジョンだけ緩いランダムエンカウントにすればいいと思うわぁ シンボルエンカウント慣れたらランダムエンカウントの方がダルくてやってられんな >>85
まともなダンジョン出したら女神転生じゃねぇよ シンボルエンカの方が欲しい悪魔とかが解りやすいし圧倒的に便利ではあるしね
4系やSH2みたいなシルエットは困るけど 見た目オープンの割りに実際は閉鎖的なアリの巣みたいな作りはよくない
だったら最初から洞窟とか建物の中の方が納得できる まともなものが来るとは思ってないのにダンジョンダンジョン言ってたのかお前ら >>90
ダアトは個人的にあんな感じでOK派面白い ペルソナ5関連はパレスやジェイルの雰囲気や
ギミックが主と関連付けられてたりと
多様性は感じられたな 面白いダンジョンのRPGって思い返してみたけど一つもないな
どんなのが面白いダンジョンなんだ? 4ルートあるなら、メインで関わるの分けてそれぞれガッツリ描写してくれ
@敦田兄妹、ツクヨミ、コンス
Aヨーコ、イチロウ、マンセマット、アブディエル←堕天使っぽい天使ネタ
Bタオ、サホリ、カディシュトゥ
C八雲、ジョカ+その他(アマノザコ、フィン、悟劫あたり?) サホリ退場は変わらない気がするのよね
タオやいじめ相手と和解して現世避難、
はあるかもだが >>94
めんどくさいけどワクワクするのが楽しいダンジョン?
カテドラルは好きだったけどヤハウェの宇宙は苦痛だった 今は複雑なワープゾーン構成のダンジョンは
袋叩きだろうな… というか昔も歓迎されてなかったよ
極端だけど中華街なんか二度とやりたくないって意見しか聞かないし メガテンじゃないけどWIZ8の序盤はものすごく楽しかった 真Vと同じ3Dで言うと真3のカブキチョウ補囚所はいい感じに楽しめた記憶がある
コンパクトな広さの中でボスのミヅチ絡みの蜃気楼による上下反転が単純なパズルとは少し違うギミックでよかった
あとダツエちゃんみたいなオマケとかも あいかわらず面白そうなPV作るのだけはクソうまいんだな トレーラーでは新要素多そうで期待してしまうがVの例があるし、今回の売り方には納得してないのでしばらく様子見。 やっぱり仲魔が集まる村要素だったね
アイテムもらえたりすんのかな >>66
ヤモリ部屋に居たら南京虫も食ってくれそう。益虫的な(´・ω・`) 3のダンジョンはギミックが多彩で何回やっても楽しめた
同じ会社が作ったとは思えないくらい5のダンジョンがつまらんのはシンボルエンカウントのせいなのか?
ランダムとシンボルどっちがいいかは知らんけど、シンボル避けられるように大味でただ走ってるだけのダンジョンつまらん 仕方ないがswitch版しか前作プレイ特典付かないのが悩みどころだ
まあ大した特典でもないか 3とかアバチュみたいなギミック系が少ないのは確かだけど
5の嫌なところはそういうことじゃないな
一番ダメなのは地図見ても道がわからないところ 地図、探索は最初わかりにくかったけど慣れれば迷うことなかったけどな
同じような風景続く見栄えの問題では PVに今回は上空から見れるマップがあるみたいだけどあれはダンジョンもで使えるのかね?
あれ使えるなら道はだいぶわかりやすそうな気がする >>112
好きな悪魔に香とか経典とかつぎ込むしかないね
自分は使えないタイプだったけどこれで全部使える
誰がいいかな
スクナヒコナが好きなんだよね 地図見ても行き方分からなくて何十分も同じ場所うろうろしてたのに突然通れて「!?」ってなること多い 敗北する運命を持つ蛇神としては、
ギリシャ神話にはテュポーン、北欧神話にはヨルムンガンド、
エジプト神話にはアポピス、インド神話にはヴリトラ、
日本神話にはヤマタノオロチがいるから、それぞれの蛇神とかが復讐のために復活すれば
ベテルの幹部にも見せ場はあると思う
アジダハーカも有名どころだけどそこら辺アミターバが出てきてくれるのかな ゾロアスターがちょいちょい増えてるけどこの辺で打ち止めなのかな モデル無いしねぇ
いつかアムシャスプンタやヤザタを全員見てみたいけど、まぁ作る気はないだろうな >>114
一回通り方がわかったら地図見て思い出せるってだけじゃねーかそれ…?
台東区とか魔王城とか地図見てどう行けばいいか理解できないぞ絶対 >>123
すまん地図だけ見てって意味だとそうかも
だが地図はあくまでも自分のいる位置の目安としてくらいにしか使わずあとは画面見てれば通り方にあんまり苦労はしなかった 移動するのにミニマップや別画面の地図しか見ない、みたいなのになっていないのはむしろ好感だ
ジャンプミスなどで戻されるとかもあるからちょっとややこしくし過ぎってのはある とある動画で言ってたけど新ナホビノとツクヨミは脚の後ろ側のデザインが全く同じらしいね ツクヨミとの融合なら、その事情と
主人公の汎用性の高さの説明が欲しいな…
牛神の括りは厳密ではないのか? 牛神どうこうの前にアオガミの本当の名前はスサノオだしベースはツクヨミなんだよね >>129
スサノオは牛頭天王ネタがあるし、バアルも然り
ゼウスは雄牛変身ネタでまあ そりゃ現状わからんとしか言いようがない
ベテルのアオガミが入ってたシリンダーが
三つあったネタも拾ってくれればとは思うが 兄弟だからOKてな感じで説明終わる可能性を想定しておこう アオガミ=私だからOK スサノオツクヨミ同一神説?
ユズルじゃないから完全体になれない、意識主人公とかで
やっぱりゴリ押しかなぁ
スライムの知恵のやつは取り敢えずどんなスライムでもいけるってことでええんか? ツクヨミは農耕の神様(牛や馬とか蚕など)とも言われる事もあるし
スサノオとツクヨミは同一神とする説もあるからどれを拾うか次第 ツクヨミは主神である太陽神アマテラスの対となる月神で、
日本人は月が大好きなのにもかかわらず存在が薄いのは、
古代にツクヨミ派がスサノオ派(オオクニヌシの権威付けのための出雲?)との権力闘争に負けて
本来はツクヨミのエピソードだったものがスサノオに習合されたとか
「国譲り」の対価として譲渡されたとか思ってる 新ルートだけ新ナホビノになれて旧はそのままなの哀しい 理由があるとは言え虐げられた側のツクヨミ(主人公)の復讐ストーリーだったら面白いな
無理だろうけど たぶんこれ正解なんだけど
復讐ルートだとミヤズを守ってユヅルが死んで
「じゃあ約束通り死んでもらうぜ」ってやつで主人公が死ぬはずだったのを
アオガミが身代わりになったため
お互いに半身を失って復讐する(死んでいった者たちのために戦うのも義務)
ために主人公とツクヨミが合一する ツクヨミは三貴子の一人であるにも関わらずほんとエピソードなさすぎて謎過ぎる。
てかタケミナカタ、タケミカヅチのエピソードとか、国譲りといえば聞こえはいいけど、あれやっぱり武力背景にした侵略かクーデターよね 悪魔3体引き継ぎはヌルゲーになりすぎだからやらないがよくね? タオは謎女神のままだろう
ヨーコがでしゃばるのならそっちの方で調整した方が早いから >>141
逆神アマツミカボシを下したのが
織物の神タケハヅチとか謎よな
想像が広がる 新ルートでも変身後のタオ居たっぽいけど
そっちでも最後の方まで付いてくるんかね カディシュトゥからファイナルヌードを教わるに違いない 至聖女タオはさすがに「1周目で悪魔全書に登録→2周目以降仲間になったタイミングで悪魔全書からロード可能」な仕様になってると願いたい スキルも有用でいい子だけどウルトラマン系ウーマンを連れて歩きたくないw 普通のタオのままがいい
アマテラスは別で欲しいんだけど 確か4はワールドマップ中はランダムエンカウントだったよね
システム的に切り替え出来るんだから5のダンジョンもランダムエンカにすればそれなりに緊張感持って潜れると思うの 後個人的に敵のHPゲージもいらん
表示オンオフできるようにならないかな ヨーコとタオもルートでどっちか選んでどっちか敵って感じかね
ドロドロのストーリーを期待 よくわからんが「知恵」と「聖女」は別種ではないだろうか それはそう
なんなら別の存在になったって言ってるし聖女化した時点で持ってた知恵も消えてそう ごめん創世の女神とごっちゃになってた
聖女は才能の一種というか真Ⅰとかでもある魔法使えるやつ使えないやつみたいな話だろうね 中古のSwitch買ってでもやるか悩んでたけど悩み続けていてほんとに良かった・・・
楽しみで仕方ない 本体の中古購入を散々検討するような状態であればリアルに目を向けた方がいいんじゃないか? 発売日に新品で買ってない時点で信者ではないそんな奴は買わなくてよろしい
異聞録が出るからPS買ってサマナーが出るからサターン買って真3が出るからPS2買って魔剣Xが出るからドリキャス買ってNINEが出るから箱を買う
真5が出るからSwitch買うのが普通
Vengeanceを品質考えて楽しむならPS5かSeriesかPC買え 「信者ではない」とか言われれも
そもそも信者でありたいと思わないよ 報いてくれるならばまだしもコケにしてくるだけの存在を信奉する理由ないしな だってもう犬ぐらいだろう?発売日に買うのなんて
というか犬以外がスレに結構いることに驚き 狂っていることに違和感すら覚えない信者がいるからふざけた商売やってられるんだよ >>171
そうだねwin-winだね
だから邪魔しないで別のゲームやってるといいよ
俺真5のためにSwitch買ったけど他には旧メガテンやるのにsfcとスイカゲームぐらいしか入ってないわ 信者以外このスレにいないと思ってるとか
そもそも認知が歪んでそうだね >>173
犬以外が結構いるんだねということを信者以外居ないと思っていると解釈するほうがだいぶ歪んでいるとおもうぞ
さすが買わないのにスレにしがみついている民は違いますねぇ 自分たちに従うもの以外の存在自体を許さないってまさに狂ったlawって感じ まさに未完成の不完全版なんだよな
かといって次の便で完成かと言われるとわからんしまだWXYZあるし ユヅルが召喚してんのはハヤタロウにバイコーン
もしかして四足歩行悪魔縛りか? パーティーで太宰がアイトワラス召喚してたけど新ルートは人間パーティーに悪魔を装備するスタイルとかもあんのかね 人間キャラは「ゲスト」って表記からもストーリー上で一時的にパーティに加わるだけだろうし、呼び出す悪魔も固定だと思う ゲストキャラだし召喚できる悪魔が決まってるんじゃね? ソピアーさんは牛神で今回は敵が牛神に復讐する蛇神なので
無印では不完全燃焼だった設定も回収されそう そもそも条件開示されてないから決めようがない気もする ガチめでいくか
マーメイドショポーアリスピクシー等のかわいい系で行くか悩んでおるのだ でもやっぱ初回プレイはぐっとこらえて想定難易度でやりたくならない? >>188
全書に登録だし初回クリアまで使わなきゃ良いんじゃない? >>188
その辺は個人のやりたいようにでしょ
俺は貴重な1周目っていう価値観だからまっさらで楽しみたい フルプライスだからなおさら
だから予約特典もアイテムセットも引き継ぎ悪魔もいらないかな まあいつもなら別に難易度上げてやってもいいけど今回は1週間で区切りまでいかねえとダメだからな 引き継ぎしたら難易度ぬるくなりそうだから初回はすのままいくでしょ なんか必死こいてニュートラル(属性的な意味じゃなくて)なゲーム体験重視したがる人いるけど
戦闘が面白くないのは判り切ってるんだからわざわざ無駄な苦労する必要ないでしょ アナウンスだと引き継ぎは全書登録に登録されるだけっぽいのでレベル上げないと召喚できないのよね それもナホビノのレベル引き継ぎとかならまだしも全書登録されてるだけで一生擦ってるのこのゲームやってないだろとしか言えん >>196
レベル制限があるのは合体であって全書からの引き出しにはないぞ
せいぜいDLCペルソナみたいに初回無料がついてるのかどうかって話だ やっと人修羅倒せたーノーマルで
メディアラハンはうたれるし、晩餐も
1回うたれたけど結果オーライ😆
6月までは香集めして引き継ぎ仲魔を強くするよ😆 >>198
引き出しのレベル制限ないのか
昔の認識で頭止まってた
てことはあとの問題はマッカだけか 予約特典とか早期購入特典とかでアイテム手に入るゲームあるけど、使ったことないな。
それで本来の難易度より下がるのに個人的に抵抗ある。 >>201
なんで低レベルの物理+9悪魔に物理スキルと強化パッシブ詰め込むのが強いんじゃねとかそういう方向で俺は考えてる
ヤブサメとか朧とかをヤクシニーとかラクシャーサ辺りに積もうかなあと
序盤でも御霊金策でまあ取れる範囲の金額になるっぽいし 創世、復讐両編(ルートは何でも)をクリアすると、
どっちかの2周目では真ボスと戦えるとか、
番外編的なスペシャルダンジョンへ、行ける特別編発生しないかな?
メガテン4FのDLCだと「金剛神界の救世主たち」という
ボスはスティーヴン、1〜4主人公が2軍メンバーとして参加なのあったが この価格で販売してボリュームだけが本当に心配
特に途中から分岐するっていうのが嫌な予感しかしない 君等PVとか見んの?悪魔追加イベ無印分は標準実装らしい そういやアタックがスキル枠に入ってて地味にめんどくさいのとか改善されてんのかな 無印のサブイベって新ルートとは別?かな?
人修羅とかも創世ルートだけなんかね 標準実装ならファイナルヌードとかちょっと弱くなってるんかな? >>213
人修羅は魔人狩りこなしたらたどり着けるから
問題ない
それより5世界の東京受胎がなぜ起こったか
描写あるかもしれないので期待
魔人のセリフからすると3世界は別らしいし >>215
女神転生の宇宙じゃ、宇宙パラレルワールド並行説?
母宇宙子宇宙誕生説? パラレルワールドの並存じゃないのかねぇ
3を思わせるジャアクフロストがいたりするから
全く関連性ない訳じゃないんだろうけど >>209
公式HPに書いてあることくらいちゃんと読め >>217
人修羅調査でボルテクス界にライドウも来てるしねぇダアトは成れの果てぽいけど
3の魔人は人修羅が始末してるから他の世界から来ました?って感じ?なんにしても3の設定を歪ませないと辻褄はあわないわな 蛇をモチーフにした神、牛をモチーフにした神とかいろいろあるけど、モチーフでいえば太陽が最強だよね。
別の神話の同じモチーフの神同士、仲良く会話したり、我ら実は同じ存在なんだよね~みたいに語るイベントそのうち来ないかな?っておもうんだけど。アマテラスとホルスタインとか。
それにしても太陽モチーフでかつ最高位の神に位置付けているアマテラスに、おどりに釣られて顔だして岩戸から引きずり出されちゃった~なんてドジっ娘属性をよくもつけたもんだ 偶像禁止になるまでは、YHWHの象徴は牛だったんだっけ >>223
もうdonguriシステム破綻してるぞ 農耕の象徴が牛
遊牧民の象徴が山羊では
ヤハウェは遊牧民の神で山の神だから牛ではないんじゃね >>216
3の設定の通りなら平行宇宙って感じかな?
それぞれに至高神だのルシファーだのが居るんだと思う
天使は至高神を創造主って呼称するのであいつらの言うことはあてにならない
3の人修羅エンドは他の宇宙への殴り込みエンドだと思ってんだけど5でルシファーが仕事終えた感だしてるので困惑してる
メタ的に3からの脱却かな? >>227
意外と四人そろって採り上げる
創作作品なかったのよね
リリスばっかりで というかナアマ、エイシェト、アグラットを単体でも取り上げたコンテンツを見た事ない
昔神聖娼婦について調べた時この3体は日本語ウィキも英語ウィキもごく短かったので、リリスの関連悪魔なのに知名度ないんだな…と思った事がある 3だと宇宙はもっと大きなアマラ宇宙に包括されてて
宇宙が終末に近づくとアマラ宇宙の大いなる意思からカグツチが派遣されて
創世の担い手を選定するって感じだったんじゃないかな
で3のルシファーはその大本の分霊だった
でも5だとさらにそれすらシステムの一部でマンダラの法則が根源みたいな >>229
そもそもリリス以外バックボーンが全くない連中だし まずゾーハルって言うカバラの書物があるのか
この時点で日本であまり知られてないかもしれない俺も知らなかった リリスは他のヘブライ文献にもちょいちょい出てくるけど
他の3人はゾーハル(カバラ関連)にしか出てこないから
位置付けというか重みがだいぶ違うでしょ
知名度なくて当然な気がする まあヘブライ語でナアマ(歓喜、ここでは性的意味)、
ザーナー(女からの誘惑、ゼヌニムの語源)
この辺を見るに淫欲関係の言葉からの
概念化、擬人化が発祥じゃないかなって 昨日引き継ぎの3体選ぼうと思ったら香とか経典とか全然使ってなくて誰かにつぎこまないとって思うと誰にするかも悩むし
引き継ぎしないほうがいいかなー >>225
旧約聖書にYHVHを牛の角に喩える部分があるほか
十戒を得てシナイ山を下りてきたモーセが輝いていたという部分が訳によるけど角とも読めるから
YHVHは立派な牛神の系譜 強い悪魔やペルソナを作るタイミングっていつ?
一周目終盤?それとも二週目から?
知り合いでメガテンユーザーいないから地味に疑問なんだけど スキルが全部そろう2週目
とくに今作は物理吸収と物理反射がクリア後の悪魔からしか手に入らないし >>239
自分のこだわりでいいんじゃない無敵にしたけりゃ2週目じっくりとだし1周目でできるだけやってみるのもいいし
俺は初週終盤派 >>236
エイシェトの別名クォデシャー(Qodeshah)はカディシュトゥ(Qadistu)と同じ「尼僧」みたいな意味だから、宗教儀式で聖と性の両方を求められる役割の女性が大元のイメージかもね 神聖娼婦、よっぽど嫌われたんだなぁ
遊牧民の規律と都市生活民の価値観の摩擦を
想像させる 嫌われっていうか姦淫を禁じるキリスト教との衝突じゃないか?
ついでに魔女狩り イザナギが黄泉の瘴気で穢れた体を清めようと顔を洗ったとき
まず左目からアマテラスが生まれ、次に右目からツクヨミが生まれ
最後に鼻からスサノオが生まれた
両目で太陽と月のアマテラスとツクヨミが対になっているのはわかる
でもなんで鼻から海と嵐のスサノオが生まれたんだよと思ってたんだが
実は黄泉の穢れが杉花粉だと考えたら納得した >>244
そこまでいくと大分後世のヨーロッパの話になる
穢れへの忌避は引き継がれてるんだろうけど ナホビノ
新エピソードでは姿が一変し青年らしさがアップ
人造魔人アオガミと合一し超常能力が使用できる
マンセマット 高木渉
ベテル本部所属の大天使
人間を誘惑し信仰心を試すことを許されている
探索
マガツロ
2つの地点をつなぎ通常ではいけない地形も進めるように
アオガミの骸
調べると主人公専用スキルを獲得
一定時間立つと再度取得可能
悪魔の裏庭
仲魔やアオガミと会話したり貢物ができる不思議な空間
特別な会話やアイテムプレゼント、仲魔がパワーアップも ツクヨミともし合一できるとしたら
真Vでアオガミがツクヨミのコピーとしての神造魔人な設定である意味が
真VVで実現するわけか
じゃなけりゃ普通に別個体の兄弟設定でも問題ないはずだしな
ってことはやっぱ真Vはいろんな設定が消化不良だったってことか
あるいは真VV出すことありきで真Vをあえて消化不良状態で出したか マンセマットベテルに所属してるのかよ
創世編でサボってた理由とか説明されるかな メジャー層が神の御心に沿わぬ方針取ってるけど積極的に妨害するのもなんかなぁ…
みたいな気分だったのかもしれない なんかV出た前後でシナリオやってる人が飛んだような話を何度も見掛けたんだけどアレなんだったんだろ
まぁ不測の事態は何かどうかあったんだろうなとは思うけど
VVは未消化部分かなり解決してくれそうだし期待してるわ
PV第二弾の終わりあたりの曲がメガテンぽくていい イチロウ使ってるソロネってアブディエルからもらった奴か マンセマットが人間にきついことするのも、それを許してる神の意思ってことで良いのよね? SJのマンセさんはパワー系だったけど
4のマンセさんて設定としてはアキラの盟友で
アキュラ王亡き後に東京の人間を見守ってたんだよね
で、4Fでアキラの転生体のナナシが出てきたのに出番なし…
悲しいなあ 5からはじめたからこのマンマセットとかいう奴知らないけど見た目アミバみたい イチロウがアイトワラス使ってる絵面いかんせんポケモン感ある アブディエルの本来の地位は、ベテル本部・天使の中じゃ準幹部みたいな感じだったけど
マンセマットも、そこら辺なんだろうか? リリース順的には4で高木だったがDSJで森川になったんじゃなかったっけ? アミバは初手から言われてたが中身もアミバだったんで期待を裏切らなかった 太宰の紹介動画みてたけど一緒にいる主人公が妙に可愛い
本当に男なのか疑う >>264
顔は中性的だがナホビノ時掛け声等見るに
普通に野郎やで マンセマットと一緒にいた天使3体はアークエンジェル等の数いるタイプのやつ?
それともネームド×3? >>247
アイテムプレゼントってハッカーズであったな
真5に忠誠度無いからパワーアップに? ファミ通見たけどナホビノあのハイレグは明らかにちんこ無いよね >>269
青黒部分が服かどうかも判らん
光の巨人状態かもしれん(地肌) >>272
steam版の映像使ってるからヌルヌルなんでしょ >>272
steam版の映像使ってるからヌルヌルなんでしょ PVは出るハードの最高品質のやつ使うからそらヌルヌルよ switch版はswitch2が出たら読み込みとかグラとか上がるのかなぁ? そういうのはメーカーが対応しないとfps安定するぐらいでなにも変わらない
アトラスに関しては買い直しさせられても驚かない 『真・女神転生V Vengeance』レビュー。仲間との尊いやり取りも楽しめる新ストーリーが魅力的。『メガテン』らしさはそのままに遊びやすさは大幅に向上
https://s.famitsu.com/news/202404/11339061.html
「真・女神転生V Vengeance」先行プレイレビュー:オリジナル版から快適性が大幅UP!追加シナリオ・復讐の女神の尋峯ヨーコも魅力的
https://www.gamer.ne.jp/news/202404110001/ PS5持ってなくてPCは安いグラボしか入ってないからPS4かSwitchでやりたいんだけどPS4でもSwitchより明らかにキレイかな? 【真VV紹介ミニ映像 バトルスキル篇】
メガテン VVに登場する270体の仲魔たち……
その一部を紹介する動画を公開しました!
動画には、久しぶりに登場するあの悪魔や、本作で初登場となるナホビホの姿も!ぜひご覧ください
https://youtu.be/la89Q578HbI 雲上視界は魔王城とかの屋内マップで使うとどうなるんだろう ・“マガツロ”は離れた場所にある2つの地点を結ぶルートで、起動すると高速で往来できます
・セーブについては本作からフィールドのどこででも行えるようになっており、そういった部分でも改善が図られています
・“雲上視界”と“護陣エストマ”という要素も登場。前者はボタン1つで上空からの視点に切り替えるものです ヨーコきつめな性格なのかー
アレックスみたいな感じかな まあホラン千秋みたいな顔してるからキツそうだとは思っていた 今出てる追加キャラも新要素も全部新ルートだけで旧ルートには一切変化ないんよね
マジでなんだったの 久しぶりに新生で初めて途中まで進めてたけど創世ルートもサブクエとか調整結構入ってるみたいだしやめることにする アレックスは性格がキツいんじゃなくずっと気が立ってるだけだから… >>293
マップ拡張(マガツロ専用スポット)とかサブクエとかシステム面あれこれとかはあるだろ
気になるのは至聖女タオがゲストシステムで別枠になってるかどうか ■一部の特定悪魔は引き継ぎの対象外となります。
具体的にどの悪魔が駄目なんだろう
クリア後にしか作れない奴とかかね? モー・ショボーさんの固有スキルがショボそうでモウ… 新生だと写し見もドーピングも全部リセットされるし
転生だとずっと無双作業ゲーだし
アトラスゲー周回要素毎回作るけどその辺雑だなって思うんだ
まあ何周もする俺が異端なのかもだけど ナホビノ飛べたらとは思ってたので、
マガツロ移動の演出はそれっぽくなるのかな >>284
ん?
もしかして追加ダート1つだけとか舐めたこと言わないよね? マンセマット人気あんね
ガイジンのコメントでもマンセマットマンセマット言ってるし 属性の弱点とかがアイコンになってるのか
元の方が分かりやすい気がするけど >>300
ちょっとオンオフできるようになるとか制限するとかいじるだけでも周回楽しくなるのにやらんよね 女神転生はじめ、日本人の創作物でたびたび天使って不遜で偉そうで人間を見下すようなイヤな感じで描かれるから
これキリスト教圏の人がみたらどうおもうかなぁっておもってたけど、まえスーパーナチュラルってドラマを友人の家でみたら
まさに日本のフィクションに登場しそうな不遜な天使が登場して安心したw >>309
そりゃ上から目線の押し付け宗教なんだから >>314
くるでぇ
例によって杉田氏ナレーションなのかどうか 色々新要素出てくるたびに無印は何だったんだよって思う 魔王城もフィールドマップも言われるほど難しくないと思うんだけどなあ
ゼノブレイド2のほうが操作性も変だし意味不明だった そもそもメガテンはいやらしいギミックがうりなんだけどなぁ 語り草になることと喜ばれることは違うぞ
魔王城は難しいと感じる人とそうでない人とのテンションの差が中々奇妙
「これそういうゲームじゃねえだろ!」というのは実にご尤もなんだけど まあでも手に障害ある人とかもいるからな
そういう人がターン制RPGを選んで楽しんでるというのも読んだし その少女は存在の許されぬ魂
ヨーコの中身が気になるな 日めくりで新悪魔少ないのバレるやん
40しかいないんでしょ
PVでほとんど出てるっておまえらから聞いた >>318
50〜60体ほどいれば6月頭まで繋げられる 発表の時はめっちゃムカついたけど情報出れば出る程めちゃくちゃ楽しみになってきたわ
後はジョカかクレオパトラ出来れば両方引き継がせてくれー!!!
マニクロの時にマザーハーロットとベルゼブブ引き継ぎさせてくれたアトラス君信じるぞ ヨーコって実はベテルに批判的なポジのようだけど、
また、ルシファーが女子高生に化けてる訳じゃねえよな? switch以外のユーザーは旧ルートを選ぶ人もいるだろうが、やっぱり中身スカスカなのかな 今回のルシファーさんは事象()になってるから出張JKなんてやってる暇ないでしょ STEAM版買おうと思ったけど1万円くらいしてびっくりしたわ
しゃあないからポチるが 旧Dlcが適切なタイミングで組み込まれている
ええやん >>336
復讐編のラスボスは違うだろうから、ルシファーの扱いも創世編とは違うと思うんでね PC版買うけどswitch持ってなくてやってなかったからオリジナルルートと追加ルートどっちからやるか悩む >>342
創世は長い体験版ルートだから復讐ルート終わってからおまけをやるつもりで創世ルートでいいと思う この日めくりの感覚も久しぶりだ。3年ぶりぐらいなのか 先行購入特典のアイテムって効果薄いけど良いものなのかな
一番カツカツになる序盤で大盤振る舞い出来るところが強みって感じかな >>341
PV02で至聖樹シャカン?の解説してた声か… PVで声聴いた時に又4みたいな面白演技で出てくんねえかなと思ってたら最新作の重要キャラとは‥ よく考えたら毎日マンセマットの声で
日めくり悪魔紹介されるんか… >>348
初心者のためのだろう
使い放題なら楽やろうし 無印の2倍のボリュームなら実質新作みたいなもんだから即買ってもいいけど流石に無いよな?
そこまでのボリュームじゃないならなるべく忘れた状態で新鮮にやりたいから半額くらいになってから買おうかなって 無印でせっかく御霊DLC買ったのにそもそも序盤だと倒せねえみたいな事がよくあったな 先行プレイってあれだろ?
九割以上があのソフトに楽しかったって感想付くあれ >>357
無印の杉田氏の頃からこんな調子だぞ
読み上げ調や マンセマットさんてよくペ天使言われてるけど、マンセマットに権限や兵隊(悪霊)を神が与えているんだから
マンセマットのやることも神のご意志どおりじゃないの?
ネットで検索してでてくる程度のことしかしらんけど >>362
汚れイメージで呼ばれるだけ
伊達で大物天使はやれん
なおメガテンでは自己利益最優先が地の模様 日めくりのこーじんらせんざんは10ヒットしてるな
9固定かと思ってたけどランダム技かこれ…? 技集見たけどアリスの上方修正なさそうね
死んでくれるの使い勝手良くして欲しかった >>362
そもそも初登場のSJ作中でヒメネスにペ天使呼びされてるんだよ
>>363
SJでは出世したいマンで4では自分こそ真に神の意思を実践するマンだよ
今回どうなのかはわからんね また杉田かと思ったらマンセ高木さんじゃねーかwww >>300
世界樹とかデビサバは周回での引き継ぎ内容を細かくカスタマイズ出来たんだけど他のタイトルには導入してくれないんだよなー >>362
ネットでの俗称とかじゃなくて作中そう呼ばれただけだよ >>367
真4でも高木渉だったね
SJは森川だった
どっちも胡散臭い 5無印の時にアオガミが森川でマンマセット警戒した人居なかったんかな あれ?そういえば無印のルートクリアボーナスってあった気がしたけど
それ適用されるのってSwitch版だけか フロムゲーでメリメリ言ってたヒロインの存在感を1メリメリとしたら
ヨーコは20メリメリぐらいヒロインとして存在感ありそうだ ヨーコずっとついてきてイベントに出るって下手したらヨーコが主人公状態になって鬱陶しそうだな
ましてアトラスの追加ヒロインに対するバランス感覚は信用出来ない 復讐ルートはタオがサホリの負の感情を肯定するような展開みたいだし
サホリがラフムと正式に合一してナホビノになるのかね 森川は普通にダンテ再コラボでも有るんかぐらいしか思ってなかったな
杉田もいたしDLCでライドウ来るかとか夢想してたが期待ハズレもいいとこだった >>374
それは正直心配なとこだな
ヨーコが好きになれないと出まくるのはきつそう >>374
元が完成されてれば邪魔に感じるかもしれんが今回は元が体験版だからな案外それでふんわりしてる話を締めてくれるかもしれない ペルソナが好きな層とかアニオタは絶対ヨーコ嫌だろうな
胸がでかくて意思がないキャラが好きだから ヨーコはリリスの分霊とかじゃないの?何にしても攻略順や選択肢しだいでVX真1みたいに
サホリやイチロウも終生パートナーとして選べるぐらいの自由度が欲しいもんだ当然人外化で vvが本来やりたかったことってわけじゃないんだろうけど
無印はそれにしても発表から具体的な続報までが長すぎたからな
最初にオーディンが薔薇を舞散らして東京が植物に覆われるプロモだったのに
結局なんもなかった
途中で企画が凍結されてスタッフが散り散りになったのをなんとか形にしたような感じ 全員人間でタダノヒトナリパーティーとか作りたいな
普通のRPGになりさがるんだろうけど
さすがに人間は別枠で選択で入れる外すはできるんだろう? 3のマサカドがいた坂東宮もマガツロとかで行けるようになるんかね
無印の時はなんか埋まってたけど つーか人間NPCは技使うとき悪魔出てたけど
それをデビルサマナ―2でやれよって思ったな >>387
没データでスルトがいた回廊の一角がどこかに
繋がりそうな様子だったらしいね ヨーコとかうちのねーちゃんと同じ名前だからヒロインとして出張られてもゲンナリですわ >新登場の尋峯ヨーコはクールで歯に衣着せない物言いが特徴。
>シリーズの伝統として主人公はしゃべらず、また相棒のアオガミも前には出てこないので、
>中立の立場から周囲の意見をズバズバ切り捨ててくれる彼女の存在は痛快である。
嫌な予感がする
典型的な主人公そっちのけで出しゃばってくる女キャラのようにもみえる アトラスがこの手のキャラで成功した試しは無いから安心しろ タオが特別好きというわけじゃないんだけどタオを食っちゃうようなキャラだと萎えるかもしれない
追加キャラは基本的に既存キャラの可能性を拡げたり魅力を拡張するキャラのがいいな 女同士の友情的なものをいい形で
見られるかもだし危惧はしてないがな
まあどうせそれが酷く壊れる事もままある また尼の雑魚みたいに雑に出たり消えたりして本編に絡みそうで絡まない中途半端キャラだったりして でしゃばって来るだろけど敵対して倒すル−トもあるだろうから溜飲は下がるかそれと皆殺しル−トもあるといいが 真5Vの魔王城は修正済みの簡単バージョンだと思うけど
5Vからやる人も一度は修正前のめんどくせーアクション体験して欲しい
マジいらついたから メガテンシリーズ(特に90年代後半以降)って、
ルートが分かれてたりすることもあり、主人公ではない特定の女キャラ1人を
明確なメインヒロインとして、扱う作品は少ない気がするけど、
XXのメインヒロイン?なヨーコはどうなんだろ? らせんざんはPV1だとなんとか9Hitまで確認できたところでカットされた感じだから10Hit固定の可能性も
後々不要になる専用スキルは簡素な演出のはまだいいけどマーメイドとかの頑張ってるやつはなぁ
裏庭での強化対象に入ってたりしたらうれしいけどまぁそこまではしなさそう
破魔の幻月閃光に衝撃の月風連刃となるとナホビノ専用だけで火炎以外は一通り揃ってるのね
まぁ主人公は力と万能で殴れればいいから火炎なら仲魔時用のヘリオポリスの暁の方がほしいけど >>401
詳細不明だが、「神ノ忌火」というスキルは
確認されてる 日めくりでまた全部見せちゃうんか…
まあ見なきゃいいだけなんだけど まぁ、ネタバレになるような悪魔が日めくりに登場するのは発売後だろうし ヨーコのこの制服に巨乳の組み合わどこかで見た事あると思ったら
女神異聞録の攻略本に載ってた山口もえのコスプレがこんな感じだった マンセマットは金子の絵のままか
なんかこのマンセマット、体のバランスおかしくてそれがまた異形感あるんだよな 金子ってもうSJ以降は各作品に一応1,2キャラ書くかなーで関わってる程度だけど体悪いとかなんかあるのかな そりゃベルベットルームの悪魔絵師みてーに永遠に描き続けるわけにもいくまい
もう59歳だぞ 一番最近の顔出しインタビューが半年前のこれかな?
絵自体は最近はもう描いてないんだろうなって感じだけど
顔色は元気そうというか60手前に見えない肌艶
https://prtimes.jp/story/detail/zrPwMYipJDx リリムとかラミアとかの腹出し女悪魔の腹をマーメイドと同レベルに気合い入れて描き直してほしい あくまで仕事として描いてると以前言ってたから、
ライフワークみたいにガンガン描くのは
期待できないだろう
後進に期待 絵なんてずっと描けるよね。
youtubeでおじいちゃんの絵描きさんが凄い絵描いてる動画あるし。 また魔剣Xとかの時代のぶっ飛んでる絵が見れるとはちと思えんが
裏庭の撮影って攻撃モーションとかも撮れるんかな? 新ルートのバトルBgmは全部アレンジなのかな通常戦闘のが凄くいい元のも好きだけど 鳥山明が他界してドラクエどうすんだって話になって
いや、とよたろうがいるだろってそうじゃないんだよな
あくまでずっと鳥山の生み出したキャラが世界観を構成してたんだし
そう考えると看板だったのにある段階で裏に回って後塵の育成に回った金子は
やっぱり企業人だったんだなって思った メガテンはルシファーかYHVHがラスボス何度も登壇してるんだし、鳥山明亡き後は今まで作ったありもんで繋げば良いと思う。ゾーマがラスボスもう一回やってもいいやろ。
スレ違いすまん。 忌火は補助アイコンだしSpotlightの最後の方で能力上昇の演出が入ってる
あとらせんざんはナレーションの字幕が被ってるけど全角表記の10Hit固定で字数が合いそう?
【専用スキル/敵全体ランダムに10回力依存による?威力の氷結属性攻撃。クリティカル時、威力が上昇する】
って感じかねぇ まあ名前が一緒でも作品世界が違うと
性質や存在意義が違ってたりするけどね
4Fルシファーなんかがいい例 >>415
とにかくデザインやりたい表現がしたいって芸術家タイプとは真逆よね
もう功成り名を遂げて悠々自適って感じ 引き継ぎ要素
クリアしたルートに応じて最大四種類のアイテムが貰えるってことなのかな?
それぞれどんなアイテムが気になる
さずがに四週するのは無理だわ 今から日めくりすると発売前に終わっちゃうけどいいのかね? クリアルート別引き継ぎアイテムがショボかったら別ハードでやるのもありかなー クリアルートの神意を引き出せるアイテムなら文句なしなんだが いやーせっかく無印クリアしたんだから引き継ぎたい気持ちは分かるけど合体のレベル上限解放とスキル上書きなんて普通にプレイ出来る自信ない リリスが多香子
ナアマが絵理子
アグラトが寛子
エイシェトが仁絵 特典のくらまし玉50が5に修正されてた
アイテム上限撤廃なんやとひそかに嬉しかったのに MP回復アイテムのことがあるから上限撤廃はそりゃやるまい
くらましに限って撤廃は別にそんな嬉しくないしな… 戦闘中だけ上限つけてくれればええのよ
フィールドで宝箱開けるとカンカン
近く通る度にカンカン
あれウザい お前ら結局発売日買いしそうだよな
アトラスの掌の上でころころだな 改善された点が多いので
無印を未プレイの人は発売日に買っても損は無いと思う
しかし無印クリア済みで
尚且つストーリー重視する人は
>>393については警戒した方がいい
例えばだけど
アバチュのセラが序盤から常に戦闘メンバーにいてシナリオの会話シーンも全てに細かく口出ししてくる
みたいな物だとしたら相当ヤバい セラはむしろ積極的にあれこれしてくれた方がマシだったんじゃねえかな
よくわかんないやつがよくわかんないままヒロインポジに収まってる気持ち悪さとかだろあれの悪いとこって
私はテクノシャーマンでここはシミュレーションの世界で…って序盤から全部ぶちまけたら終わりだからしゃーないけどさ 普通に1,2ヶ月で値崩れするだろうからどうしても発売日からやりたいとかじゃなければ待ってればいいと思う >>407
体が悪いわけじゃなくて、SJの時に事実上の引退宣言してるから グラシャラボラスのあの仮面顔、
どこからモチーフ持って来たんだろうな… グラシャラボラス凄く良いね
逃げ方はバックステップとかで良かったんちゃうんかw コメ欄で次回の悪魔は小清水亜美って言われるんだがなんでだ? ハッカーズの頃ってそんなに人気あったっけ?むしろコスプレしてから火がついたのか? 火が付いたというか
局所的なネタ人気でしかないっていうか >>451
4だかの公式番組に自分でピアレイの衣装作って自ら着て出演した >>460
知ってたけど、羽の生えた犬なのよね…
FFシリーズじゃ巨大な怪物列車アレンジだったな 小清水はもっとかわいい女悪魔のコスプレしたらどうかと言われてもピアレイで押し切った
何故よりによってってくらい小清水以前はそう取り上げられることすらなかったその微妙過ぎるチョイスが
どこぞのビジネスファン芸人とは違ったガチさで受け入れられた感 インカ帝国みたいな仮面?
ピアレイってハッカーズが最初じゃなかったっけ違ったっけ ああそういうことかそれは確かにそう
真4で序盤のボスに抜擢されたからか小清水がコスプレしたんでそれでネタ人気になったって感じ
VVでも臭さはネタにされるんだろうか 復讐編だとオーディン、ゼウス、ヴァスキの出番は
創世編以上に無いんかね? ダアトの追加は新宿区だけっぽいか…
もう一つあると思ったんだけどな >>467
どんどん創世とは別の話になってくってことだったしなんなら出てこない可能性すらある あいつら3で言ったらアマラ神殿に巣食ってた3匹程度の存在でしかないからな
それぞれ4体ぐらい支部のヤツ連れてくるとかして配置しといてくれねえと道中寂れすぎ ヨーコはメガテンのヒロインの割にはそこそこおっぱいでかいお ヨーコは存在の許されぬ魂呼ばわりされてるので
ろくな事にならない予感しかしない >>473
存在の許されぬ魂…
火と闇が得意で聖が弱点…
最後はサマエルかベテルのトップ倒すかの二択かな 先行プレイ見てたら新宿区にナルキッソスとかサキュバスが配置されてる
この2体は千代田区だったよね?
だとすると港区→品川区→新宿区?→???
最後は台東区? 魔王城と新ダンジョンは復讐ルートの分岐とかだったりするんかな 魔王城でアリオク倒すと万魔会談が起こりナホビノの禁が解けてるのバレてゼウス達がナホビノになろうと動くから、ルート分岐の影響はそこらへんで大きくなるんじゃね 序盤の創世ルートは劣化版でしか無さそうだなサブクエもかぶってるみたいだし
代わりに終盤で創世ルートしかないサブクエとか増えてればいいんだけど ヨーコ→妖狐→九尾→玉藻前
あまりにも安易だけどコレでもいいよ >>482
創世ルートは何も弄ってないって言ってたから無理じゃない? >>484
サブクエは追加してるみたいなこと言ってなかった? >>484
別に弄ってないとは言ってなかったはず
創世の女神編が無印ストーリーに沿う事だけ
マガツロでサブマップの可能性は広がったし ストーリーは何も変えてないって言ってたね
でも新サブクエとか新悪魔とかマガツロとか雲上マップとかはあるだろうから良くはなってそうだよね
創生も裏庭ってあるのかなぁ?
アオガミは復讐編は途中でいなくなりそうだけど創生編は最後までいるから会話は変わるかも? そう。だからストーリーはそのままだけどゲームとしては追加されて結構遊べるようになってるって認識してた
だから復讐ルート終わって創世やる時に被ってない要素が沢山あるといいなーって話 復讐編でアオガミが死んだりしたら
裏庭会話のボリュームは創世編の方が多くなるか どっちかだけのサブクエはありそうかな
ダアト自体分かれる部分もありそうだし ヨーコのEカップおっぱい後ろから抱きついて揉みしだきたい むしろ創世ルートの限定サブクエとか行ける場所増やさないとほんとにただのプレイする必要ない劣化版になっちまう >>493
創世ルートは4週したんで出来ればもうやりたくないっすw 一周目から新システムやりたいし創生はええやろ
創生編で解放されるスキルや悪魔たちを復讐編でも解放できれば触る必要ないんじゃが 創世編同様に復讐編も後半3ルート分岐するとしたら全部で6周やる事になるんかな >>495
それやるとわざわざ創世ルート入れる意味が無いから
まず間違いなく創世ルートでしか手に入らない神意と悪魔がいる >>498
2周目以降とかおれ(仲魔)つえーでなんとかなるから、新要素だけ飛ばさずやるだけやな >>494
体験版ユーザーはちょっと置いといて完全新規で見た場合ね その体験版が売れたから出るんだからな頭垂れて感謝しろよ人猿 創世も復讐も想定クリア時間は同じなんだよね?
ボリュームは大差ないってことか >>501
俺はSwitchも一緒に買った禁断のナホビノBOXユーザー様だぞ 結局フレームレート弄れるのpc版だけかね?ps5とか箱もいけるんかな? ヨシツネの弓流し実際にアイコン多く消費しないと発動しないのか、それともアイコン一つの時外したとかでアイコン消費増加行動とっても発動するのかどっちなんだろ? 今回はPS5で買うかな
もっさり感解消されそうだし >>487
最近つべで全話垂れ流してて懐かしくてわりと観た笑 ヨーコはムド使いでハマ弱点な時点で嫌な予感しかしない ピアレイ、TRPGなら使い勝手よさそうな
搦め手持ちなんだけどな…
次はもうアマビエか 今回は周回せずにお香集め出来るようになってますように >>505
発売されてから様子見れば
一回プレイしてるゲームだから少なくても
様子見ないで購入はしないけど
しかし久しぶりに覗いたらなんだこのどんぐり 増上寺のアマビエとかターボババアとか現代東京でもサブクエがあるみたいだから現代東京行けるとこ増えてんのかなぁ? マンセマットは、元ネタ的に
イスラエルかエチオピア辺りの責任者だったんかな? マガツヒ悪魔狩れば取れるみたい
パラメータ強化も発揮出来る舞台がないと敵が紙になるだけでつまらんのよね。
今回は用意してあるかな? >>521
先行プレイで機種別なかったら様子見かな >>508
外出先でできないのがなあ。
俺もモッサリは嫌だが外でもやりたい >>527
携帯モードならその辺気にならんでしょ自分に合ったものでやるのが1番よ 秘神は英語版だとエニグマレースと表記するんだな、ちょっとおもしろい。 >>521
どんぐりは新しい荒らし対策
詳しくはググろうね >>527
switch版でもそんなにもっさりしてなかったけどなぁ
万古以外は
でもボリューム倍あるのに容量とか大丈夫なんかね そういや細かいけど寺に入れるようになるぽいか?
無印だといつのまにか炎上して消えたと思うけど 筋肉僧侶は結局なんだったの
アミターバですとか言われてもはあそうですかって感じだし 自室は明確に新マップだけど寺は前から遊びに行けたんでどうかな 最後に突然現れて聞いてもないのにおいらっちアミターバなんだよねーって自分語りして
なんの反応ももらえずフェードアウトした哀れな筋肉坊主 そうか、あの坊さんが創世を促す存在だから創世をしないであろう復讐ルートだと敵として出てくる可能性あるのか アミターバって阿弥陀如来じゃないの。なんかあんまり戦って倒したいと言う様なもんではないな ほぼほぼ同じ立場のカグツチがかつてラスボス張ってたってのもある 大日如来がボスキャラだったこともあるし今更感もあるが >>309
スーパーナチュラル無茶苦茶よな
メガテンが可愛く思えるくらいでびっくりした >>536
寺の境内にいる人たち時期によってセリフが結構入れ変わるのに、立ち寄る必要がない場所だからどれくらいのユーザーに読まれたことやら >>546
もうちょっと行ける場所増やしてほしいなぁ
贅沢言うと現代東京にもダンジョンほしい 至聖女タオのフルフェイス形態の方も
補足あるだろうか
これボスキャラ構想削ったな、と思ってたが >>546
つっても面白い話はなかったはず
なおのこと悲しいな… 引き継ぎ悪魔の一部除かれる面子が知りたい
ソイツを引き継ぎするつもりで育ててていざ引き継ごうとしたら無理ですとかなると萎えるし 坊さんはジョカあたりに「のう、アミターバよ」とか呼びかけられて正体が割れる…とかならまだしも、もうすぐストーリー終わるって時になっても誰も触れてくれないから焦って自分で本名言い出した感じが本当にダサい あいつ力があるのに寺が全焼するまで放置してたんでしょ?多分性格悪いで ピラーはなんかその辺で適当に拾った事にしておけば坊さんはいらない気もするね 座のシステムの管理者というか監視者みたいな役割だとタオと被ってるんだよな
座を破壊しようとすると戦うことになるなら分からんでもないが
現状特に存在する意味があまりない 弥勒菩薩て格的には神々のメシアて感じなのにあんな扱いなのは何なんだろ 弥勒菩薩→ミトラ菩薩の変身はおもしろかった。神話の背景を感じさせてくれて。
56億7千万後の世界に現れるとかなかなかぶっ飛んだ数字よなw
マイナーだけど屍姫って漫画のラスボスが弥勒菩薩だった >>560
しかもあれプレイヤー以外誰も聞いてないしなw あの坊さんがアミターバだと判明したところで
プレイヤーにとっても主人公にとっても何の意味がないというのがすごい 貢物しまくって忠誠度MAXにしたらなんかボーナスでもあるのかな?適正追加か? 坊さんはマンダラの法則側の仏だろうから
まああんま戦う理由もないわな
阿弥陀如来なら同格の如来が3体くらいいてさらにその上に大日如来がいる
戦うにしても先は長いぜ… 最近見ないけどヴィローシャナって敵で出たことあったよね? マハーがついてないのでヴィローシャナは奈良の大仏様でこれはたぶん華厳宗の如来で顕教
大日如来は密教だから まあでもライドウでヤタガラスの使者がアスラ王のことを
金剛乗の教主で大日如来様が時空を超えようとしています言ってるんだよね 色々神様とか調べてたら釈迦(ゴータマシッダールタ)って面白いんだな
→名字ゴータマの意は「もっともすぐれた牛」
→名前シッダールタの意は「目的がかなえられた」「全てのことが皆成就した」 さすがメガテンスレこの手の話がボロボロでるのな
ペルソナスレなんてゆかりっちが可愛いとかそういう感じなのに >>575
真2のヴィローシャナは思い切り大日如来と名乗ってるよ
そもそもマハーが付くと大日如来って訳でもないし
https://i.imgur.com/y0XKmdX.png 次がアルテミスってことは既存悪魔も日めくり対象?
不完全版でDLCの奴らも含めるのか ああなるほど、アマビエの絵の写しを
アイドルブロマイドになぞらえてるのか
たしかに無印DLC組は日めくりなかったな… 秘神あとはキンマモン抜かして一体とかかね
カーマか? カンバリとかじゃない?モデリング楽そうだし
しかしイマイチぱっとした新悪魔いないなルーグやマハーマユリみたいな
派手で強そうなのブッ混んでくれたら購買意欲湧くんだけど ヨーコは存在してはいけない魂みたいな事言われてたし
中身は秘神かも知れんな ヨーコはどっかで死ぬのか敵になるのか悪魔形態になって
仲魔になるのかどれなんだろう 如来や菩薩が、出てくることあんま無いから
もっと出てきて欲しい >>553
早く知りたいよね
自分は特定のイベントやストーリーをクリアしないと駄目な悪魔は諦めてる
ナホビホの為に強化しまくったジャックフロストとか用意しとくつもり >>592
タオと同じく聖女ポジっぽいから仲魔になりそうな気はする 私はアミターバです←だから何?
総理はツクヨミです←だから何? アミターバが筋肉モリモリマッチョマンでバリバリ戦闘タイプっぽいのは面白い タオがlawヒロイン
ヨーコがchaosヒロイン
でどっちか敵になる >>596
ツクヨミは後でナホビノ化して協力または
敵対するから意味は解る
アミターバ名乗りは現状ただの蛇足 >>598
確かに声優の人はよく狐の役やってるけれども アマビエのPV、最初のほうでは主人公が学生服きて黒髪、アオガミの姿でないときにアマビエと対峙してるな。
外人のコメントみてたら、なんでこんなにセレブっぽいんでしょう?みたいなのあってワロタ。 なんかアイドル枠ってあるの。イズンとアマビエが一緒に歌うわけでもあるまいに >>606
協力発動スキルの予感
マーメイドとかを加えて
呪歌はドルイド的にばかにならんさかい >>606
アマビエとカヤノヒメなら一緒に歌いそうだよ >>596
ツクヨミであることには意味あるでしょ
なんでもツッコめば良いってもんじゃない ツクヨミはナホビノだけで仲間にならんし(他のルート悪魔はなる)ミヤズはサブイベで雑に消化されるし四天王はいるのに将門はいないしタオは途中で抜けるしマンコ神殿は悪魔がタップダンスしてるだけの手抜きだし
不完全版て完全版どうこうじゃなくて普通に不完全だったな アマビエとカヤノヒメありそう
マガツヒスキルの呪毒みたいなバグ技は無くなってユニークスキル重ねがけの状態異常向上とかになりそう これ発売日まで毎日日めくりあると考えると65体くらい新規悪魔いるってことなんかな? のぅのぅ!のとこみて不覚にも可愛いなと思った
あと一昨日のグラシャラボラスめちゃくちゃ良いやん
怖かっこいい
無印5のヒュドラとかから思ってたけど新悪魔絵師モンスター系で良い仕事するわ >>614
真4で外注絵師デザインの悪魔の画風が統一されず、
中にはかなり叩かれたものもあったから、
4FINALから土居氏が頑張る事になった >>610
途中巻き巻きだったのは否めない
だから今回補足を期待したい所 今回はハヤタロウもゲストの使役悪魔として活躍するんだろうな >>613
無印のDlcが組み込まれてるなら魔人とかもいるからプラス10数体だし 氷結で強いの少ないしツクヨミ欲しかったが今回も特殊な扱いっぽいしなあ、まあナホビホでええか
弱い専用の強化要素とかゼウスアモンメタトロン並の新しい専用とかくれんかな
お前もボス専用だけは悔しいだろコンスラー 男にがんぼりされながら
乳首探し変態野郎と結婚するんだろ メガネも太宰も一瞬だけ仲間になって戦闘するだけの期待外れなんだろうな それは、新規は10数体くらいかな
じゃなくて65体くらいの中に無印DLCのやつが10数体は混じってるとかの意味じゃねえのか? >>621
下位の氷雪系がだいたい専用スキル持ちなのにガブさんは何故… リリスにくっついてる蛇がサマエルで、サマエル単体では出てこない感じなのだろうか
マンセマット=サマエル=サタン説もあるんだよな レベル補正がどんなもんになってるかっていうのは先行プレイレポートじゃ見かけないね 難易度設定よりレベル補正オンオフ切り替えがほしいな 人間が仲間になるくらいだから人間キャラの掘り下げもあるのかな
無印はその辺の現実パートが薄すぎて東京が滅びるだのなんだのに感情移入できなかった ユヅルもショウヘイも思想決定課程ほぼなしで
ルートの記号キャラにしかなってなかったから、
新ルート等で深掘は期待したい
太宰は無印でも比較的描かれてたが、
やっぱりもっと掘り下げは欲しい
ミヤヅも新ルートで新展開ありそうだし >>622
ゲストてっ記載があるからな…
一瞬だけ遂に人間が仲間になるんだてっテンション上がったのに 一部のファンには人間がパーティーに入るのは嫌だ悪魔以外認めんって人もいるからなぁ ダンテ枠タオ枠だろうし1人ぐらいパートナーで入っても良いと思うよ
4Fみたいに別枠で出しゃばられる方が困る 人間がPTに入るのは別にいいけど仲魔枠減らしてまで入ってくるならいらない派
俺屍2の鵺子みたいなのは邪魔なんだよな 男は悪魔召喚で戦って女は直に魔法使ってるっぽいの
昔の作品に戻った感じで良いな 仲魔とは別枠で最終的に全員ズラーっと並んで使っても使わなくてもいいよみたいな扱いになるのが理想
強化は周回で引き継がせてな 仲魔と別枠でアクティブで使うなら1枠使用
真3真5タイプは基本いらないかな デビルサマナーみたいに六枠でバトル調整してくれれば
その内の一枠はパートナー誰か専用とかだと良いんだがな
オート倍速バトル有りなら早々怠くもなら無さそうだし 真4Fの評判はいいという認識だろうから、そっちの好評だった部分を入れる感じを考えてると思うけどな タオというか全書使えない人間タイプは仲魔と別枠でやろうと思えば人間タイプ4人とかも出来る
そんなんでいいんじゃね そういえば無印のときおもったが、雷神ゼウスや炎のアモンと同格(同じレベル帯)の氷属性の悪魔がいない。
いろんな神話のキャラが登場するのが女神転生の最大の特徴で良いところだけど、ある意味人選が神話縛りで同レベル帯の各属性揃えるのたいへんだなw
ペルソナ3のラスボスが夜の女神というところで夜→氷結でワンちゃんいけるか 神話ごとで自分たちの神が世界を作っただの我こそ絶対正義の最強って後付けでもやり始めるし
実際には絶対に交わらない異種格闘技みたいなものなんだから
同レベル帯とか格みたいなのはある程度はゲームとしてのバランス優先すりゃいいのよ そもそもの話その神話での最高神て風神雷神か太陽神が多いからね メガテン3だったかペルソナ3だったか、アリスの死んでくれると同格の破魔属性がだいそうじょうの回転説法だったなw イザナミとかゼウスと同格のハデスやヘラみたいな冥界神をブフ担当にするとか
出演予定のフェンリルじゃ釣り合わないだろうしティアマト神辺りは欲しいところ ツクヨミが仲魔になれば良い気がする
月下氷霜って氷結版メギドフレイムだし ツクヨミって最近初めて見たけどアレも特撮怪人っぽいな衝撃もコウガサブロウっぽいの必須か ペルソナ3のラスボスキターとペルソナファンは騒ぐが来るのはもちろんBARのママである メガテン5は無印やったことないからvengeanceが楽しみだ
PS5でやる予定だけど爆速ロードで60fpsになるよな?その辺の情報が欲しい 元のグラもそんなに綺麗って訳じゃないしPS5とかなら60いけるでしょ 氷結はナホビホが来るが貫通まではなさそうだしな
あと衝撃と破魔にもゼウスアモンメタトロンオーディンみたいなのがいていい
呪殺はアブディエルかベルゼブブかメフィストに貫通付けてしまえ >>661
だけどアルテミスってあんま使われてるイメージないな
実は見た目オタク好みじゃないんか?
性能面で見てもやっぱ林檎とDLCおっぱいには勝てんか あと魚 >>592
呪殺適正あるから意外とイザナミとかありえるか >>592
呪殺適正あるから意外とイザナミとかありえるか アリスは中盤で十分お世話になるだろ
どんな悪魔でもダメ特大を全体に貫通でぶっぱなすって猿も良いところ 死蝿の葬列は劣化版になるんだろうし?
アモンだけの特権ってことでええやろ
というかバランス考慮して全属性全体に特大貫通なんて来ねえよ サホリのショート動画見たらサホリ相当な美人だな
ゲストでいいから使いたい >>665
割と育ててる
それなりに火力出せるし脇が良い 未だに無印で買ってる人って「アトラスの作品は全部買って貢ぐ」派なん?
それとも「今度こそは完全版商法しないから」派なん? 全属性に誰でも使えるメギドフレイムをよこせまでは流石に言っとらん
ゼウスやアモンみたいな貫通の専用持っとるのが各属性に一体か二体くらいいてもええやろ程度だしそんなのしか使わんつもりもないぞ
まあそんだけいれば最後はそんなのばかりも十分できそうだが
サホリは使えなくてええから今度は死なんといてくれ >>679
神話でアルテミスへの生贄を強いられたお姫様
悲運に屈せず自らを捧げた行いに
アルテミスは感服し、その命を助けた話もある >>680
どうせ待ちきれないのでまずは買う
買って面白ければ完全版が出るのを期待して出たら買うし面白くなければ出ても買わない
これは買う >>680
なんで二択なんだ
完全版あるの分かってても2年とか待ちたくないって人もいるでしょ >>680
無印の時点で面白そうだから買っただけ
ハッカーズ2は面白そうじゃ無かったから買ってない
真5は単純にユーザーからの要望があったから完全版作っただけなんじゃねえの ハッカーズ2はもうあのまま終わりでしょあれ >>681
個人的には標準で特大貫通のバーゲンセールは止めといてユニークスキルと仲魔の組み合わせで作れるとかでええんちゃうかと思ってる。せっかくだし じゃあまた2年後に真女神転生5Wが真完全版として出るなら5Vは買わないの? street Fighter III 3rdstrike
格ゲーなんてちょっと微調整入れたヤツをガンガン移植するからな
アトラスだけツッコミ入れすぎだし完全版云々の話はもうクソほどしたからいらん
アンチスレでも作ってみればいいんじゃないか? ヨーコは巨乳でムド使いだし
タオとの対比になってるっぽいな
どっち選ぶかでルート分岐するのかな あのCAPCOMもやってるんだからガタガタ文句言わないで受け入れろ
だってさ そう言って受け入れられないまま数年がたった
でも僕はまだ真・女神転生5のスレに来ている >>665
俺はかなり使ってたな
必殺技のヒット数がべらぼうに多いおかげで愉悦ひとつで必ずクリティカル出てくれるのがありがたかった アルテミス序中盤は超便利だけど人修羅戦の居場所ないんだよな ランダムの多段攻撃はギミックボスだと使いづらいからな
こいつは倒すとかこいつには当てないとかができないから 当たれば総火力トップクラスかというとそうでもないというのもある >>680
完全版でるとは限らんから買う
アバチュの完全版絶対出ると思ってずっと待ってたんだよ…… パラメータの速と運どうなってるかな上げればちゃんと避けてクリ出たりするようになってるんかな >>687
いや同じ作品で完全版2回はやらないでしょ
てか完全版の前科があるゲームの無印は買わないのが正解 完全版アレルギーもまあ気持ちは分かるけど、
完全版が出るかも知れないからメガテンの新作一年待てるかって言ったら待てんわw それに多分完全版作りたいと思ってても要望の声なかったらそのまま出なかったと思うでハッカーズ2なんかは無さそうだし
実際このスレでももったいない完全版くれば化けるのにとかよく見たし それに多分完全版作りたいと思ってても要望の声なかったらそのまま出なかったと思うでハッカーズ2なんかは無さそうだし
実際このスレでももったいない完全版くれば化けるのにとかよく見たし 発売日からすぐやるの楽しいしやった後にまた拡張版出るのも嬉しい ステータス999にしても敵がいないからそれに合わせたモードは搭載して欲しい >>709
といっても4Fはあるしな、あるかもしれないよな スティーブンは香DLCなくても倒せる普通の追加ボスだけど…
プレイした? プレイしたよ?スティーヴンじゃなくて東狂周回で敵のレベルもあがるよね?そんな感じでこっちの強さに合わせたのが欲しいなってだけだよ >>703
V無印発売の時に「3年くらいしたらボリュームアップ版を出すかもしれません。売れなかったら出しません」みたいな正直な公式の声明があったとしても、普通にV買ってたと思う あー東狂か…確かにあれはそんな感じだったな
あっちは無料DLCでレベル上限999になったからってのもあるとは思うが5Vはそこんとこ150止まりなんだよな
こっから2ヶ月の間に新DLCの情報なんてあるかね
それこそ欲しいのは香DLCなわけだが >>714
ゲームというか、世の中にあるものなんて全部不完全版だと思ってるわ
iPhoneとか毎年完全版商法して10万以上するのに喜んでる奴いっぱいいるしな ボクが考えた最強の悪魔を活躍させるエンドコンテンツは必要 引き継ぎ要素あるからSwitch版買うつもりだったけど久々に起動したらロード長いし画像荒いしでPS5とかの方買うべきかと悩む
多分快適さはSwitchとPS5じゃ比べ物にならんよなぁ 転がりながら携帯モードでできるという最強の快適性
ずっとテレビに張りついてプレイするの辛いわ ゲーム内容の快適さゲーム環境の快適さ
それに加えてでかいテレビでやりたいとか外でやりたいとか人によって色々状況が違う >>722
そんなん持ってる奴クラスに1人いるかいないかのレベルだろ PSポータルとかいうPSPの出来損ないみたいな奴あるぞ steamdeckとかPSポータブルとか今回のためにわざわざ買わんだろ
ってかそれを上げているお前は持っているんか? >>720
正直めちゃくちゃ育てた5匹(999パラなど)がいるとかじゃない限り、他ハードと比べたときの劣化ハードでやる必要はないと思うけどな
スイッチでしか出てないならまだしも
携帯のしやすさってのはあるから、安値でそれを重視するならスイッチ版でもいいかもしれないが 俺はSwitch版でめちゃくちゃ育てた最強のマーメイドいるけどsteam版買ってまた育て直すぞ
PS5版だけならまだSwitch版で引き継ぎ選んだかも知れんけどPC版なら話は違ってくる いくらここで騒いで工作たくらもうが結局数字で答えが出るんだけどな steam版出るって事はMODやるやついるんだろうな
ラフムがトーマスにでもなるんかな 魔999アリスとイズン引き継ぎ予定だけど、不忍池マラソンはSwitchじゃなきゃ絶対やってないわ
PS5のグラになったところで、マップの視認性が上がるわけでもないし… steam版なら変なmodより今のアトラスゲーはtrainerは絶対出るから、
もう三匹好きな悪魔のステータス自分でSwitch版のデータと同じ値に書き換えて手動引き継ぎとかなら出来そうだなw
それ以上はやらないようにすればSwitch版引き継ぎと同条件に調整は出来る 人によってって話してんのになんで工作とか数字とか言い出すんだよ >>733
あのグラグラ不安定なカメラ追従がどうなってるのかはマジで気になるわ
バード関係なくシンプルに無印はUIクソだったからな Switchが悪いとかじゃなくて真V無印の造りが悪すぎたわな
モンハンやゼルダが快適にやれてたのに明らかにそれらより数倍適当なマップだった真Vがあんなフレームレート乱高下するの謎すぎる
そんな中でもマーメイドの出来は最高だから未プレイ勢は楽しみにしとけ
マーメイドがいたから真Vはマーメイドが居なかったから何周もしてマーメイド極めたし
マーメイドがいなかったからP5Rはイマイチ熱が入らずにクリアして直ぐ辞めた
もうマーメイド無しにはアトラスゲー出来ん Vはいろいろ言いたい事はあったけど、悪魔育成ゲーとしてはたまらないものがあったね
アイトワラスなんか好きで長く使ってたし、最後の方合体でレベル上げてスキル揃えてスタメンにし直したわ
VVはいい加減昔ながらのサマエルだしてくれんか 日めくりじゃカイチのユニークスキル
判らんかったな…
魔人の紹介はどうなるのか 日めくり動画見るたびに石像のパイオツカイデーって思っちゃうね たくさん動くしHD化された悪魔は初だったし悪魔育成ゲーとしては良かったな >>732
まぁ2Bとトーマスは確実に参戦するやろうな PC勢結構居るんだな
俺もSwitch版やり込んだがsteam版で一からやり直すわ 出番増えそうなのはツクヨミ、サホリ、ミヤズ、コンスあたりか?
一方、ツクヨミが主人公と合一する関係でアオガミ、ユヅルは死んで出番減るかも 悪魔鑑賞部屋が出来る以上、解像度とfpsは高いに越したこと無いからな >>743
そうだろうか……
4Fやってたせいか5の育成は余りにも物足りないというか、ダルいというか……
経典の手に入りやすさは良いけど、香の集め方が余りにもクソすぎて楽しくなかった 育成はちょっと微妙じゃね
スキル厳選は脳死でできるしパラメータあげるためにランニングするだけだぞ 日めくり悪魔動画毎日やるなら、新規悪魔は40後半くらいだと思う またミマン探しやるのかってのが唯一の憂鬱ポイント
まぁ3のアサクサパズルよりはマシか 完全に出てないのがあと10数体ってところかね
P3リロードで3D化した悪魔とかちょっと入ったりするのかな? >>753
どっちも覚えゲーにはできるからまあ
ミマンは公式チートもあるけども ミマンはマッカさえ払えば場所分かるからな
面倒なのは同意 ミマンは報酬がしょっぱいから気分の問題を除けば無視すればいいのが一応の救い でも4Fみたいな2dメガテンは今更やるとめちゃくちゃ味気ないんよな
3Dモデル偉大だわ アトラスの3DモデルとかP5ですら人形劇の域を出なかったのに真5で急に良くなった印象
まあ人間より悪魔重視って感じだけど >>760
アマノザコ、イズン、デメテルあたりとかは 完全版否定派だったけどなんか面白そうやん
無印どんなだったかほとんど覚えてないしsteamで圧倒的好評だったら買ってしまうかも 俺のヘッポコGTX1050tiで動いてくれんかなぁ、Switch版にしようかと思ってたけどやっぱ画質Fps良いやつで遊びたくなってきた
博打でPC版にしてみようかな あと一匹はアリスとモーショボーと
年齢(見た感じの)が近いの入れたいけど思いつかないな
これはもう潔く諦めて完璧で究極のアイドルである
アマビエを加入させるしかないのか… マップ上の位置がわかっても実際の道がわからないのがミマンだぞ ミマンって報酬が超良かったらこんなに言われて無い気がする
苦労と見あってないんよね カイチの毛が全然立体的になってなかった。
がっかりだよ。 いや報酬がどんなによくてもミマンが悪質なのは変わらんし… >>767
あとゼルダのコログの方がパズルなり運搬なり
やる事にまだ幅がある
コログ達を見つけた先にドラマを感じる事も
あまりない、そのルーツの話くらいで >>770
間違えた、ミマンにドラマを感じない
コログなら迷いの森とかボックリンとか、
イベントを広げてた そういやあの変なルシファーは作れるようになるんかな スタッフ「俺が頑張ってミマン配置したんだからお前らも何回でも探せ!」
最悪完全版商法はいいとしても引き継ぎさせない作りはどうなのって思う
ペルソナ5Rも発売日に買ったけど既に周回済みだった事もあって微妙な違いしかなくて飽きて途中でやめちゃった P5Rは結構クソだったけど
こっちは割と序盤からしっかり別シナリオ始まるみたいだし今では結構楽しみやで ダアトを探索しないと見つけられない良いもの
これはゲームとして宝探しとして普通にアリなはずなんだけどなんでマイナスな声が上がるんだろうね 多すぎ
難しいのが各ダアトに1つずつあるくらいでいいよ 俺ミマン探し結構好きだったけどかなり少数派だったのか アクションゲームがやりたいわけじゃないんだから
ちょっと飛び降り角度(下は見えない)ミスっただけで
すげぇ遠回りして戻らなきゃ駄目とか狂ってるとしか思えなかった ミマン探し嫌われてるのはクソマップとガクガクfpsのせいじゃない
収集要素ってだけなら他のゲームでもよくあるし >>782
画面が見辛ければそれだけ目に負担掛かって疲れるだろ 場所によっては遠景ボケボケで20fps切ってるような場所もあったからなぁ・・・ おれも特にミマンで苦労した記憶ないな。むしろたのしめたほうかも。
めんどくさいで思い出したのは、どっかの高架、高速道路だったか線路だったかで鳥型悪魔に襲われたことだわ。
はじめて空を自由に飛べる鳥をうらやましいとおもったw ミマン探しそのものはそんな不満無いけどまたやらなきゃいけないのはちょっと… ミマン探しがマンネリだという方の為にミマンの場所をすべて一新しました じゃあ単純にさっさとコンプしたい層がめんどくさい配置にすんなって怒ってるだけでミマン自体は悪いわけじゃないってことかね? 別に結論ださなくてもいいんじゃない?
たのしめた人もいたし楽しめなかった人もいる、楽しめたけど続編でまた同じことはしたくないなとおもう人もいる、それだけのことってことで。
サブクエも前作でクリア済みのは一部スルーするかもしれんw 見た目通りのマップじゃないから道を探してるうちに画面酔いして辛かった ミマンはそのエリアのマップに表示させるまでが面倒くさかった
表示してくれる奴どこにいるかわからなかったし
マップに表示されてからはどのあたりに取りこぼしてるかわかるからそんなに苦労しなかったな >>787
周回ごとにランダム配置になるようにしたのでマンネリしません っていうかミマンいるって事はダンジョン増える位で
MAP自体は追加されんのか >>779
ウチもミマン探すの面白かったな
もう少しミマンそのものについてとか世界について喋ってくれると良かったけど >>795
そうそうミマンが話す内容も合わせて面白いんだよな
え? お前らもしかして人間だったの……?って気づかせる流れは好き 新規シナリオってもしょせん5作った奴らの新規シナリオだから過剰な期待はいかんぞ マタドールはまあ無印で見た情報だな
ケルプ(ケルブが正しいらしいが)は
椅子に座ってるバージョンの方が好き
オファニムと区別付けやすいから かの宮本茂もゲームは2回作るとよくなると語ってるし
悪魔は2度生まれるだし シナリオはどのキャラもイチロウとアブディエル周り程度の密度あればまあいいよ
ロウ周辺だけは悪くなかった
新要素が純粋に楽しみ
ナホビノ好きだからⅤだけで終わらなくてよかったわ
アオガミが空気になりそうな気配だけ何となくしてて心配だけど 最初人間キャラみんな色ちがいのナホビノになってルートによってこいつは味方、こいつは敵、みたいな流れになると思ってた OPちゃんと作ってくれ
3みたいにタイトルループあるんだろうなって待ってたら何もなくて寂しかった ナホビノは結果的に行く先々で目ぼしい有力者をぶっ殺して回る災害系の脳筋主人公になってて好き なあに、フロムゲーとかにもよくあること
>有力者を殺して回る災害系主人公 https://youtu.be/GnWk05h0VrU?si=YzIRDCcvD-kAMTpG
今見ても神ゲーの予感しかしないのは凄い
VengeanceはちゃんとPVだけじゃないってことを証明しないとね
ここで結果出さないともう終わりよ >>805
懐かしいわー
PVの出来はめちゃくちゃいいよね… ミマンが見えてそのミマンへ至るルートを探してウロウロしてる時に鳥に襲われたりイッポンダタラが地面から出てくるのがムカつくわ
で、戦闘終わってどっちに行こうとしてたのか分からなくなるというね どんな作品にも言えるけどPV職人の腕が良すぎるってのも考えものだな >>810
ラフムの代わりに、合一するなら誰だ?
母ティアマトや曾孫のマルドゥーク等のバビロニア+蛇・龍関係か
他の蛇・龍関係のやつ? 最初の頃よりさすがに否定的な意見はなくなってきたな
まあ見切りつけた奴がもう見てないだけかもしれんけど
個人的には楽しみだな アトラス完全版はそれなりの出すよね ね? 否定的な意見が少なくなってきて嬉しいのも、個人的には楽しみなのも一緒だけど、なんでわざわざ波風立てるようなレスを?
たのしみでスレに残っているものとしてはもう完全版うんぬんってレスみんのうんざりだわ アマテラス出るならやっぱり土居が新しく描いたやつかね?
1回ぐらい金子絵のアマテラス3Dで見たかったよ真3のじゃないやつね メガテン3のアマテラスは珍しく男神verだったね
5は3からしっかり進化して各悪魔のモーション増えてイキイキと動いてるのみて楽しかったわ
いま3やってももちろん楽しめるとおもうけど棒立ちに見えちゃうかも 1 アミューズH 一般人の結婚を前提に付き合ってもらう。
もう−0.38%きつい まあ実の所、無印で創世言い始めたのは
東京消滅の危機が明らかになってからなのよね
リリス達の陰謀に乗るにしろ阻止するにしろ、
作品世界になんらかの変化はもたらすだろう
……ゲーム的には新要素をより期待できる
復讐の女神編が選ばれやすいだろう サマエルはサタンやルシファーと同一視される事もあるらしいけど、だからといって復讐編のラスボスもルシファーってのはやめてほしいなあ 一週目は強制旧ルートとかないかなあ
そんで二周目から新ルート開放
ただしスイッチでデータ引き継いだ場合は最初から新ルート行けるみたいな
そうすれば不完全版買った意味もあるんだがなあ 仮に今初めて完全版というか仕上げてきた真・女神転生5が発売されるってなってもVengeanceみたいにはなってなさそう >>829
そんな事したら不評の嵐だからまず無理
売上もマイナス方向にしか効果ない ルート限定悪魔の扱いはどうなってるんだろうな
個人的には旧シナリオからやり直しても全然構わないんだけどそれを3周は流石にしんどい
PS5版だと全書の引き継ぎもできんし ナントカの掟破りとかどうする気だろう新ルートでも取れる流れなら構わんけど
理想はスキル数上限とかも含め最初から取っ払えって感じだけど縛られマニア五月蝿いかな あくまでルート報酬だからどうせ旧カオスルートやらないと継承の掟破り貰えないわけで
最強悪魔作るのに旧ルート必須なのはどうせ変わらないわな P5と違って真Vはやたら周回したわ
今回もそのモチベーションが続くかは遊びやすさによるが P5Rが糞完全版すぎたから怖いんよな
追加ルートが真4→4F並に出来良くなってる可能性もワンチャンあるからそこを期待してるよ シナリオの変化についてはヨーコが目立ちまくるみたいだから多分大丈夫
不安なのはヨーコのキャラクター性かな P5Rもそんな悪くなかったと思うけどな、ワイヤーアクション追加とな新要素追加も結構あったし便利にも色々なってたから
真VVは、序中盤ぐらいから流用はありつつ完全に分岐だからP5Rより新鮮味はあるだろうけども 追加シナリオがどの程度の出来なのかが気になるな
新ルートでも旧ルートと同じ不満が出るなら残念な結果にしかならない >>835
今頑張ってヒイヒイ言いながら4周してるやつ
結局また同じルート周回しなくなさそうだよな
そしてその周回でもクリア特典もらえるっていうパターン
まあPVの影響やらで楽しみでやりたくなる気持ちはわからんでもないけど >>843
ウチもうっかり始めそうになったけど今周回始めたらVV出る頃に燃え尽きてそうだ…… >>829
switch版の人は何の恩恵もないからって他機種版の人の不利益を希望するなんて歪んでる >>835
神威獲得と引き継ぎの仕様がそのままだとしたら継承取りに旧カオスルートへ行くのは勿論新ルートを最終データにしたければ新生じゃなくて転生で新ルート行かなきゃいけないんだよな
転生無双はつまらんからやりたくないんだが ~~の掟破りが新生で引き継げないのはバグじゃないのかね
他のアトラスゲーでルート特典って引き継がれるし
カオスの方はまだしもロウルートの掟破りってレベル引き継がれる転生だと1ミリも意味ないの笑った 創世はタオも含めて人間メンバーの
出番も存在感も少なすぎてね
ダァトの砂漠マップばかりなのも 審判の衛星レーザー感
ちゃんと解る名乗りなのもよかった なんか追加がハッカーズ2で見たやつ多いな
正直あんま新鮮味ねえわ リサイクルするのはいいことだけど新規悪魔ですって言ってそればっかりは手抜き感ある
まだ出てない悪魔は頑張って頂きたい パンプキンジザーズって漫画の重要人物にケルビムってでてきたな 天使の階級って難しいよね。
ミカエルとかガブリエルとかの大天使はメガテンしない人でもテレビやら絵画やらなんやらでどっかで見聞きしているような超有名天使で
この人らが天使のいちばんトップ層なのかとおもいきや、今回のケルプみたいに知っている人があんまりいない天使が序列2位とか言われて
えっ、あの超有名なミカエルやらガブリエルってこの聞いたこと天使の下なの??ってなるわ。 人間からしたら下位の天使の方が身近だから知名度高いのは仕方ない ベートーヴェンの第九で、俺を毎回除け者にして歌っていたのはこいつらだったのか なるほどー。たしかに上の身分の人はわざわざ人間に会いに来ないだろうから、人間にとって身近な天使が下の身分なのもある意味当然なのか。
それにしてもミカエルは天使を率いてルシファーと戦ったのに。ともおもったが、人間社会で考えたら軍のトップ=国のトップというわけではないからミカエルの地位が低くても不思議ではないか。
メガテンの都合でいえば、種族を天使属、大天使属ってわけてるから、大天使系は天使属より上の存在と勘違いしやすいのもあるかも 日めくりは、ラスボス+その前座の敵(または形態)以外は全部出すんかな? どうせまた子どもと老人が出てきてメノラー(仮)集めるんやろ?知ってる たまには人間に肩入れしてくれる天使さんいてもいいと思うの 人修羅DLCは入ってるって話だけど、復讐の女神ルートの場合行くダアトが違うのかと思ったけど
完全な追加なのかな?そうじゃないならDLCの魔人の出現場所とか変えないとだろうし >>862
前と同じパターンならそうなんじゃない?
シヴァやアブディエルなんかは発売後の日めくりに出てきてたし ハッカーズ2とP3リロードのシヴァ様見て思ったけど真5のシヴァ様の力の入れようは半端なかったな 千代田区は無いと思ってたけどケルプが専用スキル使ってた場所は千代田区に見える
それとも創生編の画像か? シヴァはパールヴァティとの合体技で第三の目とか出してくれないかな >>871
ガワだけの廃墟在住ゼウっさんdisってんの? 審判の光の性能見せてほしかったなぁ
まぁわざわざ見せるほどのものでもないシンプルな全体破魔でしかない可能性もあるけど
折角追加するなら面白いユニークor専用スキルがあるとうれしいなぁあのウサギ
いつぞやの満月の時だけやたら強いとか 5Vの無印クリアで貰える特典がそれ限定のいいアイテムなら
もう一周してコンプデータ作るんだけどいつになったら情報出るんだ
(無印は3周目のクリア手前で止めてる状態のセーブデータがある) 情報待つよりサクッと周回済ませた方が早い気がする
おれはした 良い特典貰えるかもと期待させて無印買わせる作戦かもしれない 今まで買ってなかった人にまで両方買わせようとでも言うのかい >>883
それはある
けど無印クリアでしか手に入らないと
荒れるから特典自体はVVの周回でも手に入ると思う よくわからん特典のために無印買うのは本末転倒すぎるだろ その特典とswitchでやる事を天秤にかけるとswitch以外でやった方が良さそう 無印買ったけどsteamで予約した
ぬるぬるグラを楽しめたらいいんだが 突然ダグザの紹介きた…
母ちゃんとの協力技はかつての経緯を知ってると
こみ上げるものがあるな… ダグザシリーズのなかの一体
プレスターンアイコン回復はまあマガツヒスキルなら連発出来ないし妥当なところか? 台詞からして再誕した方じゃないっぽいしな
しかしロストヒットをそのまんま専用スキルとして持ってくるとは
追加効果どうすんだ?雑魚限定で即死付与とか? その場合クリシュナはナナシアサヒとも違うその辺のハンター使って復活して宇宙卵発動に行くのかね 宇宙卵ってゴーストスイーパー美神にもでてきたな。
あれの悪役は、なんど生を繰り返しても、その度に悪役として討たれる運命がループしてツラい。と言ってて考えさせられた >>894
ママとアイコン回復できるし敵のアイコンをロストしようぜ! 端末規制だかだったすまん
次は910指定でええんかね
【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part147【Vengeance】
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にこれを2行重ねてスレ立てして下さい
(1行目は消えます)
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
新要素追加版『真・女神転生? Vengeance』がマルチハードで発売
■真・女神転生? Vengeance
┣対応機種:Nintendo Switch、PS5、PS4、 Steam、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows
┣ジャンル:RPG
┣発売日:2024年06月14日
┗演ソ格:通常版 9,878円(税込) /デジタルデラックス版 11,660円(税込)
◆真・女神転生V Vengeance 公式サイト
https://megaten5.jp/vengeance/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYTチャンネル
https://www.y%6futube.com/@atlustube
前スレ
【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part146【Vengeance】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712338017
https://twitter.com/thejimwatkins 珍獣も合体事故系か…
探索で役立てばいいが
戦闘では元よりあれなので ほんとに事故限定種族なんだろうか
クソめんどくさいだけだからやめてほしいんだけどなあ 色物ゆえにシステムが工夫されていればな
初代ハッカーズの月夜の餅つきとか面白かったがな 合体事故なんて簡単に起こせるよ
そうコペルニクスならね 4無印はダグダの釜だけ存在したな…
それはそうと微妙に地名とかも違うんだぜ4無印と4F あーあとオーディンもクソみたいなクエスト発行してたか
超絶迷惑ジジイ 渡りきったところで種明かしをしても陸上なら襲われないだろうから実際は最後のサメの頭上あたりでだろうか。
ただ、フリとはいえ数を数えるマネしてるなら、実際のサメの数も把握できてそうw マガツヒスキルでプレスターン削りもありそう
昔の通常スキルでプレスターン増減は壊れだったよな DLCの眼光はともかく威圧の構えは本当に普通のスキルとして扱われてたからな
まあそれ抜きでもムダ話があるし威圧の構えは重複不可で一応調整されてるんだけど ボスでも出来ちゃうのがね
あれでハードがノーマルまで落ちるわ ダグザの固有スキルってクリティカル確定だったりする? 番外編とか来ててびびった
やっぱ真5の3Dモデル技術すげえな
イメージそのままにめちゃくちゃカッコええ
口調も声も違うしこれは生まれ直した後の別個体ダグザなのか ガーシーさんは早く証拠持ってきて
さすがにこの若者 アトラス公式HPのATLUSの文字が虹色になってるのってなんでなん?ポリコレ関係? >>885
周回で入手できたら無印やった意味ねーじゃんってなるから
5Vで入手できるなら多少面倒な方法であって欲しい 無印やった意味の求め方が後ろ向きすぎるし自分勝手すぎる
そんな作りにする理由どこにもないだろ むしろ無印やってたら酷い焼き増しをフルプライスでやらされたペルソナ5Rみたいな手抜きクソ完全版だった場合が一番の裏切り
結構序盤なら分岐するみたいだし流石に三学期追加しました!レベルの手抜きでは無さそうだが
特典なんか無くていいから無印やってるプレイヤーがちゃんと楽しめるように作り込んでくれ それはマジでそう
無印はハヤタロウ40レベルが主人公80レベくらいのタイミングで仲魔になってクソザコだったり
終盤ゼウスとかオーディンがフィールドの片隅で雑にぼったちしてたり
明らかにストーリー上の何かが急遽ボツってやれなかった展開が透けてみえたレベルだった
逆にVVはその辺改善するしかないしそのための新シナリオだろうし期待してるよ
復讐の女神編でハヤタロウがちゃんと40くらいで合流して活躍してくれるはずや 無印の民は4でいう方舟に乗れなかったケガレビトだから…
諦めてプルートの毒で全滅して欲しい
ってかVengeance買っても素直に楽しめなくねそんなんじゃ はぁめんどくさっ
このスレ、もうなんどもしつこく無印をやった人になんらかの恩恵を、とか書いている人いるよな。今回のひとといっしょかは知らんが。
無印を買ったのは別にアトラスのためにしてあげた行為じゃないだろ。寄付みたいに善意で金をだしたわけでもないだろ。
単に自分が娯楽を得たくてそれで買っただけじゃん。
同じくベンジェンスも自分にとって金額にみあった娯楽が得られるとおもえば買えば良いし、得られないとおもえば買わない判断でいい。
いちいち恩恵だの意味だの求めんなよ 恩恵、恩恵とグチグチ書いてた人はもしかしてその後の情報をみて、最初は買う気がなかったのに、やっぱり買う側に転向したんだろうか?
でもスレにいついてずっと毒はかれるのは迷惑だわw PV詐欺で不完全を買わされたんだから愚痴を言うのぐらい大目に見ろよ
お前が見たくないならここを覗かなきゃ良いだけだろ 恩恵云々はどうでもいいけど愚痴は吐かれて当然な売り方してるらな まあ愚痴はしょうがない
先行レビューでは結構変化を感じられてそうで
期待はしている まあ別に誰でもなんでもレスできるのがこの場所だからいいんじゃねえの
発売日にでもなれば恩恵ちゃんのレスなんて埋もれちまうよ マンセマットの登場で、アブディエルはやりにくくなるだろうなあ
ただでさえ曲者な上に、格的にもそんな変わらんだろうから P5Rこそ3学期追加ぐらいしか新要素ないからDLCでやれよと思ったわ
3学期にたどり着くまでに何十時間プレイすると思ってんねん
VVは悪魔のユニークスキルとか序盤からストーリー分岐すると聞いてるのでP5Rよりは許せる DLC込みだと1万円超えてるのに明らかに終盤は息切れして力尽きた出来なのは言い訳しようがないからな
其処に来てまたフルプライスでお前達が遊んだ時間は無駄だったから最初から全部やり直せよって形の完全版だすのはどう考えてもアトラスがクソ
散々言われてるけどアップデートかアペンドとかで対応だったらここまで言われてない アルテミスみたいに立ち絵をそのまま待機ポーズにしてるのすごい間抜けだな
完全版商法だろうが出来がよければなんも言われんでしょ
無印のクソっぷりとこういう細かいところのセンスのなさでその見込みがなさそうなのが問題なわけで 流用ばかりだからそこまで気もきかんし回らんのだろう 立ち絵をそのまま待機ポーズは昔からだから……
ラクシュミとか見てみろよ常時あのポーズは無理あり過ぎるだろ >>940
ラクシャーサとかアバチュではちゃんと普通に立ってたんだよ…
真5とP5では飛びかかるポーズで片足爪先で無理やり接地させてるのがモデリングのときに普通の感性してたらわかるだろと… 悪魔紹介画面と戦闘待機は別にしてほしいけど
昔からの流れだと言ってしまえばそれで納得するしかない マジでP5Rはガッカリだったからな
流石にVVはあんなんでは無いとは思うけど マーメイドもあの角度だから正面より可愛いみたいなところあるしな >>942
真5のラクシャーサは爪先立ちではなく宙に浮いてる
適当言ってもバレないと思ったのか? >>946
うろ覚えやけどどっちにしろ間抜けじゃん >>947
批判はせめて正しい知識でやれよって話だろ
うろ覚えで叩くなよ 俺は立ちに変えるより待機ポーズのままにしてる事にむじろ拘りを感じるけどなぁ
アルテミスって普通に立ってるポーズあるからあえてああしてるんだろうしさ 個人的な好みで言えば
通常は素立ち
ステータス画面や戦闘終了時は決めポーズ
みたいなのが良いけど
別にぐちぐち文句言うほどの不満はないな >>938
あーわかる分かる
それが真3のネコマタだったりするんよな
真5でどうすんのかなって思ったらそこは立たせるんだwって思った ハトホルとか作ったらやっぱり空中膝立ちとかにするん?
ノズチナビにできたらあれで走るんかな公然わいせつにならんか? んなこと言ったらマーラ様どうすんだよ
通常時は地面に垂れるのか トールもバロンも真3で元の絵と違うように作ってるね
製作者がその辺上手くやるってだけなんじゃねラクシュミもアルテミスもあればあれで良いってことだよ >>954
そういや勃起したマーラ様に追っかけられる映像をPVで見たけど
あれを色んな有名な配信者が実況するのか大丈夫なのか 普段のポーズはどっちでも気にならんけど、戦闘に入ったら戦闘向きのポーズをとってほしいと思う
キュベレがどう考えても攻撃し辛そうなあのポーズから腕だけ動かして敵を斬ってるのとか、ちょっとね わりかしみんな完全版期待し始めてるけどこれで
やっぱりな出来だったらすっごい炎上するんだろうな
P3Rとユニコンでアトラス評判良くなってるから
この勢いでメタファーまで繋いで行って欲しいね P3RはFesの事前告知とDLCペルソナの扱いもうちょっと考えればもっとよかったのに 個人的にはP3Rのメンツが作るP6に期待出来ないかな
終わる気がする Pは終わっていいからリソースをメガテン6に全振りしてくれや 営利企業だぞ
看板作品切って売上数分の1の方にリソース全振りする訳ないでしょ 分かりやすい売上本数の現実が見えない奴もいます
引き継ぎは別にいいから、トロフィー(実績)系があるところで快適にプレイできればそれでいいかな
結局悪魔の香とか霊香集めでのパラ成長とかも自己満足のためだし P3はP5の半分ぐらいは売れるかなって思ったけど100万から続報がない 裏庭待機のペイルライダーシュールやな…
四騎士連携技あるといいな >>965
引継ぎ要素作るんならしっかり作って欲しいんだけど
ただ引継ぎ限定悪魔数匹解放されるだけだからな
周回なんて無双するか せっかく育成したの捨てるか2択だし 日めくり悪魔来るたびみんな嬉しそうに毎日書き込みしてるの見てると
いい宣伝の仕方なのかもな 発売前なのにスレの進みいいし結構みんな期待してるんだな 発売前だからおかしくないけどその進みの半分はディスだから見当違いかもしれない 魔人は新ルートだと普通に組み込まれてたりするんかな?こんな背景だったっけ 魔人もミマンみたいに隠れてて探し回る羽目になったりしてね
何にしろ浅草で不意に遭遇するぐらいのトキメキ感が欲しい処 >>973
マップに載ってなくてここに留まりますかがでる感じか、それはぽくていいね P3Rは良くも悪くも無難過ぎるリメイクだからな
ミックスレイドの大幅リストラとか夜コミュの少なさとか改善するべき点までそのままだった
むしろBGMに至っては無印からかなり劣化してた
売れたのは元々のネームバリューと世界同時発売の恩恵だろうよ
このままだとP6には期待できない
真VVはどうなるかね グラシャラボラスの顔逆から見るのは思いつかんかった グラシャラボラスはグラシャ=ラボラスと区切るの知ったのは最近 もしかしてP6ってP代わっちゃう予定な感じなの?
何にしろ予算とかダイレクトに減らされそうだから碌な事無いんだろうけど
3も4も発売当初叩かれてメガテンは船頭が代わり過ぎたのが痛かったのかな バランス崩すと簡単に他人に触らせるもんじゃないよな >>980
Pは知らんけどP3R作ったチームがP6作ってる
橋野らはメタファーだけど新規IP謳う割にはカレンダーシステムやコミュっぽいの続投だったり限りなくペルソナっぽいから不安
正直VVでちゃんと信用回復しとかないとやばいと思う 橋野が345作ってペルソナチーム抜けてメタファーだからP6は新しい人
メタファーは橋野の集大成と考えればプレスターン、コミュ、カレンダーってなるのはむしろ納得
P6はガラッと変わる可能性はある いきなり4キロくらい痩せたら1回あの動画上げた潤沢な資金で作られるミンサガリメイクを信じろ
なんなら「10時台に行く人おらんのか、レーティングを下げないね ま、シンプルに水を最低1リットルは飲め
野菜と肉食ったほうがいいぞ
人生変わる この男ただもんではおさまりそうにないけど金額的に終わりそうなんだが
誰か知らんか
悪とかそんなもんする必要があるなら行くな 事務所も連盟もそれ以上やると予告したの覚えてる人いるんだろう 食欲減退効果もあるんだ
売れ線はこっち方向なんかな
明日は爆上げしそう お前に言われてるようだけど
さすがに来れたのって結局ショービジネスからは入れません。
シルバー民主主義だったと暴露してどないすんねん
というか犬や猫を見ても就職しないし、ここも数日間隔で見たいか? 魔人戦は光の柱調べて異空間送りにされて戦闘って流れで景色は元からあんな感じだぞ
そもそも別売りDLCだったのを無料で内蔵しましたってだけなんで>>973みたいなことにはならんだろ >>997
んーどうだろう今見直してみたけど日めくりみたいな背景じゃないんよね
もしかしたらDlcみたいな戦い方じゃないかもしれないよね >>998
いや同じだよ
地面の光の加減が違うかな?ってくらいで背景の赤いやつとかいっしょだし このスレッドは1000を超えました。
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