連携領域がちょっと面倒くさいな
オーバードライブがあるから狙わざるを得ないし連携を重視しすぎて選択肢が狭まる
あと挟まってるやつが死んで偶発的に接続が起きた時の連撃発生は残しといて欲しかったなあ