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サガ エメラルド ビヨンドpart4

0341名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43]
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2024/06/02(日) 14:17:42.78ID:MZOQlulf0
スクエニのゲームは
評価がいい→あとあと完全版がでる
評価が悪い→新品2000円割るような極端な値崩れ

というのがわかりきってるからみんな買わなくなってきている
0342名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/02(日) 14:24:30.13ID:Lz3VRcLR0
出荷本数絞って品薄商法したほうが良いレベル
0344名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19]
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2024/06/02(日) 15:17:19.40ID:Nsouo8vi0
DL版があるからこそパケは出荷絞ってDL版メインに誘導した方がいいよな
エメはおそらくパケを5~6万本ぐらい市場に流通させてるのに売れたのが3万弱、およそ2~3万本の売れない在庫があるから今後徐々に値崩れする
するとDL版もセール以外では売れなくなるという悪循環
中古流通値崩れが起こらないDL版メインにしてパケはコレクター信者とライト層用に仕向けた方がメーカー的にも絶対に良い
0349名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4]
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2024/06/02(日) 17:57:20.20ID:pWTSoHI00
>>340
それなのにひっきりなしにメニュー画面開かせるもんな
絶対気づいてるのに改善しようともしないのがな
トレードレベルバグって下がるの結局まだあんの?デマ?
0351名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/02(日) 21:26:52.18ID:Ngs1YYiT0
2024年1位  332,443 ファイナルファンタジーVII リバース
2023年1位 1,929,603 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2022年1位 4,338,931 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
2021年1位 2,350,693 モンスターハンターライズ
2020年1位 6,378,103 あつまれ どうぶつの森
2019年1位 2,988,134 ポケットモンスター ソード・シールド
まだ半年残っているけど、今年は突出して売れていないな…
0355名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/02(日) 22:25:36.82ID:STOGwyk70
Switch次世代機待ちなのか、任天堂の主力ゲームが今年全く出ないからな
FF7R2は空き巣勝利みたいな状態、多分あと1ヶ月もすれば1位は任天堂のゲームに変わると思うけど
0358名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/04(火) 11:40:33.03ID:NTI9mo4I0
本当に出来の良いゲームなら体験版出した方が買ってくれるようになるからな
リリンクなんて体験版出る前は空気も同然だった
かといってスクエニのゲームはリメイクリマスター以外は体験版出さないとクソゲーであることを隠してると思われかねないから
出す選択肢しかなかった
0359名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3]
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2024/06/04(火) 22:06:27.86ID:6cJFwmV40
40時間以上プレイしてるけど何が面白いのかわからん
御堂編の一周目もまだ終わってないけど
周回ゲーらしいけど周回する気もおきん
やっぱサガスカ路線は死ぬほど合わん気がするわ
TGSのサガスカのプレイ動画見た時点で俺の中のサガは終わったなって思ったけど、あの時の直感が正しかったんだな
噛んでも噛んでも味がしねぇんだ
0361名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6]
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2024/06/05(水) 00:35:00.77ID:0homV+Fs0
最凶の精霊と戦いたいのにグレロンの分岐わかんなくて、何度もやり直したりしてるだけだよ…
つーか、一周目って体験版の範囲でほとんど終わりなのな…
攻略本買ったらスムーズに進めて面白くなるかなとも思ったけど別にそんなことはなかった
戦闘毎にトレード試練更新するのもめんどくさすぎるし
ボスからドロップ狙って何度も戦ったりしてるけど作業感しかない
やっぱロマサガみたいに普通にフィールドがあって、いつでも自由にあちこち行けるゲームが好きだわ
つーか、サガでほんとに楽しめたのってロマ2からフロ1までしかなかったわ
0362名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14]
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2024/06/05(水) 00:56:42.25ID:VBvDQJM90
御堂編1周目で40時間使えるって、それ凝り性っつー才能だよ(馬鹿にしてない)
今回はGB2秘宝伝説ベースだから、広大なMAP'駆け抜けたい人とは相性悪いね
0363名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/05(水) 00:58:34.49ID:9fOcwLaW0
フルプライスゲームの元取れるゲーム時間ってどれくらいだと考える?
人によって時間の価値が違うのはわかるけどさ
このゲームやる人ならどれくらいって考えるのかなと
0364名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14]
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2024/06/05(水) 01:11:29.96ID:VBvDQJM90
ゲーム時間では考えない
自分は(シナリオ重視なので)シナリオの濃密さ、いよび達成感などの満足度次第

あえて言うなら映画が2時間で2000円くらいだから
7500円ほどなら10時間ほどは遊べるといいな
0365名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24]
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2024/06/05(水) 01:15:47.44ID:cLT/hc7D0
似たような娯楽の映画と大体比較されるよね
一般的なRPGはクリアまでに30時間かかるのが標準だからゲームはこれでもコスパいい方の娯楽だと思う
タイパは広告全削除かつ早送りの動画だろうけど頭に入るのか?タイパは良くても脳に身につかず時間失うだけになってないか?と思うことはあるけど人によって脳の回転速度は違うだろうしな
0368名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新]
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2024/06/05(水) 06:52:56.75ID:Vza73StV0
90年代当時はあれでも楽しめる部類だったけど、リマを機にやりなおしたら当時はよくこんなクソゲ楽しんでたなと思いでが上書きされたなフロ1は

>ゲームの元取れるゲーム時間ってどれくらいだと考える?
1000円あたり10時間楽しめたらポジキャンしてる。フリゲだったら1周五分未満で終わろうがめぼしいところあったらポジキャンする
0371名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15]
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2024/06/05(水) 08:59:43.37ID:VBvDQJM90
シナリオ重視だと、アドベンチャー(ADV)、サウンドノベル、ムービー系と色々あるわけだが
謎解きシーンで解けずにモヤモヤ時間稼ぎされた分はタイパ計算に入れたくない
だがEDまでの過程描写や思考を巡らせさせるのはとても重要で、塩梅が難しい

パラノマサイト(ADV、1980円、10時間前後)のクリエイターが
「ゲームをしていない時間にも考えさせたら勝ち」と言ってた

今作のこれまでのサガと同じく、全部は説明せず読者に想像の余地を残すタイプ
余韻や空気を感じて没入させ、思考を広げさせるタイプ
100%受け身でシナリオを流し飛ばし、機械的に履修したい人には楽しめないだろうね
0372名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21]
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2024/06/05(水) 10:10:06.99ID:bnrqyq3G0
そういう意味ではサガシリーズは現代のトレンドに著しく合ってないな
トレンドが変わるまでサガシリーズはリマスターやソシャゲで細々と繋いでいくしかなさそう
それかフロ2路線を強化改善してサガシリーズ存続させるか
(フロ2も説明不足のぶつ切りシナリオだがそこを1本道シナリオ&描写強化して難易度落としてテンポ良くする的な路線)
0373名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30]
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2024/06/05(水) 10:14:43.85ID:kcPZogMK0
システムがそもそもニッチなんだし、全ソフトでトレンド最先端追わなくてもええやろ

サガエメのボリュームでフルボイスムービーやられたら、やってられんわ
御堂周回ですらキツい
0378名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16]
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2024/06/06(木) 00:17:16.10ID:7MT7ajvI0
ハマる人はハマる、そうでない人も多い ってのは信者アンチ共に総意だからな
紙芝居でなかったらシナリオ部もっとウザかったと思う
かといって間違い探し変異ある世界もあるからスキップもできないという

攻略情報はもう1つのスレのが活発やぞ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part54
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717583945/
0379名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/06(木) 04:28:40.45ID:1VZjvYWB0
活発というか、普段レトロ板住人やってる俺には速すぎる…

>「ゲームをしていない時間にも考えさせたら勝ち」
つまりD5の乱れ雪月花“だけ”に特化した装備を四六時中考えてた俺は負けだな
結局結論は連環の時辰儀×6だったんだがな(なお実用性
0380名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽]
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2024/06/06(木) 16:06:35.68ID:dGEHOQvh0
体験版終わっちまったー
もう少し連携とかひらめきとか堪能したかった
ヴァーミリオンサンズが2ターン待機ってのがうーんと思ったくらいで戦闘は楽しかった
あとは紙芝居に最後まで耐えられるかってとこだなぁ
0381名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/06(木) 16:31:06.85ID:PF5KX1M70
>>380
まったく同じ感じでもう少し戦いたいなって思ったから買ったよ
不満は多々あれど確かに戦闘は面白かったから買ってよかったと思ってる
本当にあとは他の不満に耐えて楽しめるかだよな
0382名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽]
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2024/06/06(木) 21:23:55.72ID:joC1GqLq0
戦闘は同じシステムで2作目なので大分ブラッシュアップしてる。
前作は行動順がその戦闘中固定でワンパターンだったからな。
でも、その他の部分はサガスカの方が良かった所が多いな。
0383名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14]
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2024/06/06(木) 23:43:25.32ID:dGEHOQvh0
>>381
定価で購入はすごい
DL版が欲しいんだけど高いんだよなー
5000円くらいになったら買うんだけども
主人公が複数人いるのはサガフロ1以来だから楽しみ
買っちまうかー?
0384名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18]
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2024/06/07(金) 00:09:37.36ID:cK0bY4Hg0
パッケなら5000円切ってるから妥協dえきるならアリ
昨今はワゴン投げ売りされるほど生産されないから、
新品パッケは4000円前後で値下げ止まるだろう

そろそろガチ勢はやりつくして離脱してきてるが
のんびりマイペース勢はまだ和気藹々してるから、祭りの残滓はまだ楽しめるぞ
もっとも、数年後にプレイしても十分楽しめる出来だから、ご自由に
0386名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18]
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2024/06/07(金) 00:39:58.60ID:cK0bY4Hg0
>>385
それなら、定価の半額以下でswitchソフト売ってたら教えてくれよ
秋葉くらいなら買いにいくからさ


ゲハ民はすぐにワゴンワゴン言うが、
そんな簡単にワゴン売りされるならアレもコレも買うの保留にしてたわ
局所的数量限定在庫一掃セールが極まれにあるくらい

それに今のワゴンって、ロマ3やアンサガのワゴンとはレベル違うしな
0387名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/07(金) 07:53:37.58ID:ClIaNf4T0
もう量販店でゲーム買うことがほぼない・・というかここ10年で1回もないからワゴンで投売りって見なくなったわ
pc版でパッケで売ってほしいわってタイトルはあるけどパッケ出さないし
0388名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26]
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2024/06/07(金) 08:20:36.20ID:3HAGDNc70
ファイナルファンタジー15 最安値1000円未満
ヴァルキリーエリュシオン 最安値1000円未満
インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 最安値2000円未満

すべてスクエニ
0389名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22]
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2024/06/07(金) 08:41:43.61ID:gTI3AaZK0
ゲームの量販店っていう業態自体が縮小してるよね
この間ゲオに久し振りに行ったら見る影もない位ゲーム売り場の規模模小してて寂しかった
今やスマホが本業でゲームはおまけって感じだな
大手のゲオがこんな状況なんだから他もお察し
0390名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33]
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2024/06/07(金) 09:37:22.44ID:/cWQfTDj0
今のゲハ民は若くて、老害サガ民が言ってる「ワゴン」を実際見たことないんじゃね
GBサガ(中古・ソフトのみ)が100円で雑多投げ売りワゴンに入ってたとか知らなそう

綺麗なパッケがキラキラ並んでて、お試しコーナーで新作がプレイできて
新品パッケはお小遣いで買えないから特別な希少品で
ソフトのみコーナー漁って適当に買った無名ソフトにハマって
そんな時代、知らんのだろ
0395名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/08(土) 04:20:46.05ID:/PGX789S0
>>383
我ながらよく定価で飛びついたなと思うよ
悩んだ挙げ句SwitchのDL版だがゴロゴロしながら遊ぶのに最適だったので後悔はない
セール待ちでいいと思うけど体験版が面白かったならオススメしとく
楽しめる人さえ少なそうだからなあ
0399名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽]
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2024/06/08(土) 15:31:47.63ID:oF903d840
「扉を超えて」

???

全て失った 時は流れて
全て失っても 扉を開けて
二人が出会えた あの景色を
私は信じて 扉を越える

砂浜に残した 二人の足跡
寄り添った私も 波に消された
二人で見つめた 燃える空を
追いかけ走るの 明日を越えて

輝く空の下 流れる星に
捉えた願いさえ 忘れ失う
二人の信じた 夢の世界
必ず見つける 暗闇抜けた

緑の草原も 輝く森も
突然の嵐に 全て閉ざされ
二人の知らない 不思議な色
探して旅する 私を超えて

めぐるゆく世界に 変わり続けて
二人の心まで 変えてしまうの?
再び出会えた この景色を
私は信じて 扉を超える
0400名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽]
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2024/06/08(土) 18:32:25.82ID:oF903d840
エメラルドビヨンドの「ビヨンド」ってやっぱ「越える」「超える」って意味なのかな
そういう意味では連接領域での翠の扉の向こうに向かう表現ってこれのメインテーマだし
そこを意味のあるものとしているディーヴァってやっぱシナリオの中心にいるキーマンなんだな
だったら全主人公がディーヴァ仲間にできないとダメだと思う
サガフロは全員できたはず
0401名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽]
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2024/06/08(土) 18:48:40.34ID:oF903d840
>>361>>372
そう考えるとシリーズ集大成とまで言われるサガフロ1の完全な続編は期待され続けてるとは思うな
フロ1の世界観で新キャラ出して今のグラでやれば間違いなくウケる
今回の10倍くらいは売れるだろう
もちろんUIも良くしないとダメだけど
0406名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/08(土) 22:49:23.00ID:t2vergTE0
サガフロは連携の大雑把な爽快感が良かった
難易度もサガにしてはライトなほうだし、ミリオン売れたのも納得
カジュアルさは大事なんだよ河津
サガエメのアンケ明日までだっけ
文句いっぱい書いたろうかな
次もサガスカ路線ならもう買わんぞとだけは書くか
0407 警備員[Lv.13]
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2024/06/08(土) 22:58:59.44ID:J+P0NEYe0
見るからにカジュアルなDSサガは爆売れだったんだろうなあ
0412名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10]
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2024/06/09(日) 05:36:36.97ID:3I3f49iw0
サガフロ後の変化はサガフロと同時期にもっと評価されたFFTの影響なんかもあるんかなー
嗜好が結構似た二人だと思うが、ラストダンジョンで戻れなくする楽しくないこだわりとか
0415名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19]
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2024/06/10(月) 21:01:57.90ID:VnofgVcK0
智美に比べるとキャラデザ糞に感じてしまうわ
けどソシャゲの方ではそこまで悪い印象無かったんだよなぁ、市川らも同じ気持ちだったりして

倉持は天野みたいにファンタジーなふわっふわな絵は向いてるけど現代風のキャラデザは合わないのかな
サガフロ1風のごった煮ワールドなキャラ描くのが致命的に合ってない気がする
その点智美はどっちもいけるからすげーわ
0419名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽]
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2024/06/11(火) 20:22:12.12ID:VmMNF1Xw0
>>406
つーかみんな欲しがってるのってさ
サガフロ1の続編なのよね

サガフロ1の世界観で新キャラ出してさ
今までの優れたシステム全部取り入れて綺麗なグラフィックでもっと深い世界観で自由に冒険したい

そして色んな解釈のできる冒険の結果とエンディングを迎えたいわけよ
キャラによって色んな因縁があって一部交わるけどラスボスってみんな別にいてさ
そういうのが良いんだろ

考えすぎた結果エメラルドをビヨンドして迷走しちゃったんだろうな
みんな求めてるのはサガフロ1の二作目なのよ
0423名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21]
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2024/06/11(火) 20:44:28.01ID:pAIQL6X00
>>420
世界観はGBサガ、サガフロ路線だけど、システムは完全にサガスカの後継じゃん?
結局、みんな世界観よりシステムを見てるから、サガエメは売れなかったんでしょ
サガスカ路線を求めてる人は3万人もいないのが現実
0424名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/11(火) 21:11:26.14ID:2qZKSaGy0
誰でもボタン押してるだけでストレス無く気持ち良くクリア出来るものが求められている
キャラを鍛え無くても考えれば勝てるバトルより
鍛えれば連打してるだけで勝てるものが喜ばれる
ラスボス戦キャラ強化しても何割か負けるように作ってたゲームは求められてはいないんだろう
ユニオバも直前でバランス調整捨てて緩くしてたし
0425名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26]
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2024/06/11(火) 22:06:38.33ID:zUB83/YS0
ただでさえ現実世界で疲れ切っているので
ゲームで疲れたくないんだろ

そもそも意味もなく疲れるゲームが最近増えすぎた
それに対してたとえ意味がある疲れ方であったとしても区別する理由がない
0427名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22]
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2024/06/11(火) 22:54:13.22ID:pAIQL6X00
俺はコロコロみたいな子供っぽい絵柄とDSになってミンサガから露骨に予算減らされたんだろうな~って印象で買わなかったわ
ミンサガとかは予約して発売日に買ってたけどね
サガエメもそうだけど、まずは手にとってもらえるような見てくれにしないと触ってすらもらえないと思う
ここまで売上落ちるとサガブランドにこだわる必要があるのかも疑問だけど
0430名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22]
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2024/06/11(火) 23:40:31.30ID:pAIQL6X00
>>428
サガエメの絵師も子供っぽくは見えないし、悪くはないと思うよ
サガエメは絵師よりもワールドマップを直接歩いてアイコン選んで紙芝居でイベント進行っていうゲーム内での見た目の安っぽさのほうが気になるかな
自分が理想とするビジュアルは、SFCみたいな西洋絵画っぽい雰囲気のボス敵にデフォルメされた味方キャラが立ち向かってるような感じかなぁ
キャラのデフォルメ具合はレジェンドオブレガシーとかアライアンスアライブみたいな感じで
西洋絵画風のマップをキャラが自由に歩けるとかだったら、見栄えもいいんじゃないかとは思う
グラ的に近いことやってるのはヴァニラウェアあたりになるのかな
ヴァニラウェアのゲーム、あまりやったことないけれど
まぁ、ユニオバとか売れてるみたいだしビジュアルも当然評価されてるんだろう
0435 警備員[Lv.15]
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2024/06/12(水) 07:02:48.48ID:P5pa3vZY0
その売れたゲームってやつは面白かったのか?
0436名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22]
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2024/06/12(水) 08:01:19.95ID:MaLmnWlG0
サガシリーズとして絶対外しちゃいけないのはドットグラでもミンサガ路線でもなくシステムと爽快感だと思うんだよ
フロ1の評価が良いのもテンポの良さだし、一転してフロ2の評価が悪いのもそれ
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