【PS5】Rise of the Ronin Part66【ローニン】
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstat...s/rise-of-the-ronin/
■チーニンX:
https://x.com/teamninjastudio/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part65【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713693927/
・関連スレ
【PS5】Rise of the Ronin キャラクリスレ Part1【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713777529/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 西郷どんに書状渡しに行くミッションで、ツン倒したらその場でアイテム落とすっけ?
小物落としやすいならツンマラソンしたい 徒党ミッション薩長同盟
犬っころの相手は俺だあああ!!! >>1乙!
前スレでID:EATDeHHi0の人が割り込み赤ウザい掴みでも無理って言ってたが
仮に相性悪くてもがんがん割り込み赤は封殺出来るぜ
以下、道場久坂戦の様子
https://youtu.be/8c4N9PlayjU?si=howjXy-m_pgBTXCM 今更だけど連続石火するとスローモーションになってやりやすくなるのな ツンの赤技対応できないけど、練習する気もないんだ😤 今更無縁の愛洲マンと戦ったんだけどシュアンコウの血飛ばしてくるのカッコよくてズルい…
俺にもやらせてくれよ…他の奥義は大体敵と同じの使えるのになぜあれだけダメなのさ 血の表現の項目いじったら緑のペンキ飛ばしてきたりすんのかな >>15
ツンは殴り続けてるだけでとりあえず処理できるからな
やられる前にやれの精神よ そういえばマルチ薩長同盟で一人が鈎縄ダイブしたからほか二人も真似した結果全員清水の舞台から落っこちてゲームオーバーになったのは流石にワロタ
かっこいいと思って真似したらこれだよ 龍馬にケツ穴奪われて一カ月くらいになる人もいるのか…時は早い 縁でジャンプ系武技使うと落ちるのは見えない壁置いてほしいわ 三千桜成功で落ちたことはあるぞ
捕火砲は使うのは勝手だけどまーじで何も見えんな
炎の中から上様の棒手裏剣で死んだわ 火炎放射ってどうなん?手っ取り早く炎上させたいならありなんだろうか 1回マルチで使ったことあるけど
火力重視でも中々燃えないし視界妨害にしかならんから
同じ視界妨害でも火エンチャのがまし
ソロでもマルチでも使い道ないし道開ける以外なんの役にも立たん ここ見てようやく気づいたけど一生立身マンは共闘しづらいのね
どおりで俺が入ると部屋の空気が微妙になるわけだわ 大太刀の人入ってくれると火力でグイグイ押してくれるから早いよね 被せるのまじやめて欲しいわ お前の相手は目の前にいるやろ >>34
アッパー入ってから時々使うが連打マンいるから使いづらいわ 比翼小物揃え-1出るまでやれば100%の精神で貢いで極上126個目だけどまだ出ねぇ・・・ 義経の分身は画面内の動きが増えるし煙幕も出るから妨害でしかない
立見といい義経といい蛍といい、なんで強い技って迷惑なやつ多いんだろうな イネちゃんにチョコ90個ずつ口に突っ込んでるけど黄色OPすら一回しか出てない 立見流は刀の中で最上位ランクの流派だよな
もしかして愛用してる無明流は最低ランクだったりする? >>39
可哀想でワロタ
よし自分も高杉さんにチョコぶち込んでくか うまい人はこっちの攻撃が終わるタイミングで出すからまだいいんだけどねあと自分サーベル使ってるけどこれも相手押す武技多いから結構気を使うね >>40
Bランクのイメージ
◻︎と△は使い勝手いいし充分戦いやすい流派 隼流だけなんか石火難しいな
飯綱落とし使いこなすなら極めなきゃならんが >>41
小物自体はいっぱいくれるんだけどな…
仕方ないんだよ、大義のために犠牲になったのだ 高杉に風景画40個あげて追加因縁5個もらってるけど、それでも極上装飾品は10分に1回出るか出ないかのレベルだな >>50
北辰使いたいんだけど奥義の配置が変わるのがネック >>37
ほんと存在疑うレベルで見ないわ。わいも極上小物200個あったけど見てない >>44
溜める武技が遅いのがネックなんだよね…
今後のアップデートで、もし対人戦が実装されたら誰も使われなさそう
てか今回の戦闘システムは対人向きじゃない?、石火の駆け引きや気焔でのワンチャンもあるしで 【急募】暗夜コンプ後治安悪化する方法
もう弁慶狩りしかやることないわ 鬼の手の侍片割れは改造人間である
アメリカで悪の秘密結社と戦うDLC待ってるぜ 柳生新陰流は紙バラカウンターの使い所以外は強いと思う、主に1.04でゴリゴリファイヤーが強化されたお陰で
刀もはや人流入れてないわ代わりに義経流入れて義経立見愛洲か義経柳生天然だ
気分で義経を無外にしたりするけど
>>60
龍馬と佐幕派倒幕派決めるところやり直して所属派閥変える
浪人による治安悪化はマルチ徒党やりまくっててもなる >>57
すげー装置や兵器みたいなカラクリ作るやついるよなぁ!? 大太刀の無明流も野槌以外はなんか扱いづらくて天か地を2にしたくなるわ…人流もう1つ欲しいな
ってか全武器に各流派2つずつ欲しいくらい >>65
北辰と神道と示現でそれぞれ袈裟斬りというか縦振りの違いあるのいいよね好みで使い分けてくださいって感じで >>63
おいおいまじかよ必ずまた行くから俺にも鬼の手付けてくれよ >>39
黄色OPすら1回も出てないから羨ましい
>>56
スレでもSSあったし比翼小物じゃないのは2個揃え-1持ってるからあるんだろうけど貢ぎだと出ないのかなとかネガネガしながら頑張ってる 槍と薙刀の無明流は強い
大太刀の◻︎もそうだけど、無明流って回転する技必ずあるから紫電で繋げやすいんだよな >>54
どうも、たかのハリス暗殺計画クリアするも検索かけてみるも未達成ぽい
でもこれ1章でしょ?留魂録わかりずらいなー普通に2周目かもう少し分かりやすくしてくれたら
よかった・・トロフィーの徒党者も誰誘ったかわからんし >>72
薙刀無明良いよね
飛び道具打ち返すのも1番やりやすい サーベルってイベント中にフットワークでピョコピョコ動いてるからなんか嫌 >>74
しかも敵を角に追い詰めたら黄泉車で一気に体力減らせるから好き。成功率低いけど >>76
それ出来るとめっちゃ気持ちいいよね
エンチャントしてると状態異常めっちゃ溜まるし 好感度イベント埋めてるんだが
やる事やったら即ポイ捨てしてて実は主人公酷いやつなのでは? GONZOステージで、徒党に嘉納治五郎つれた2人部屋建ててみたんだけど、一緒に素手でGONZOをボコボコにしてくれた人ありがとう
めっちゃ楽しかったです >>71
出ないと疑心暗鬼になるよな
こっちもずっと存在疑いながらやったけどようやく沖田比翼に揃え-1付いたから諦めずがんばや 宝蔵院の無境って防御技なのな
なんか変な構えで動き止まるし >>28
使うヤツいたら眺めてるよ、完全に視界妨害するだけの害悪。 >>81
羨ましいおめでとう!
元気出た俺も頑張って出すわありがとう! 教えた途端撃たれそう
近藤首の齋藤みたいに 恨みは無いが悪く思うなみたいな 横浜の桂でマラソンしてるけど小物自体大して落とさないな 比翼キャラの好感を持たれる条件一覧ってどこかに載ってない?
龍馬と久坂がずっと好感度ゲージないままなんだがこのまま貢いでも意味ないよねたぶん >>60
マルチ行ったり長屋でぼーっとしてると治安悪化生えてくるけど >>95
なんかそもそも横浜はレベルが低いせいかドロップ自体がしょぼい気がする 長州藩拠点にいる商人の声が大塚明夫っぽいけど似てるだけだよね? 鍛錬中岡のディレイ攻撃とクソつよ射撃にムカついて刀の天然理心流で延々膝蹴りかまして50回くらいぬっ殺した
石火後に通常2段膝蹴り追撃閃刃がスムーズにできるので使いやすいな
石火自体も2段技のせいか受付持続が少し長い感じあるし天はこれだわ
愛洲流も悪くないけど通常殴りや気力削りはたいしたことないので追い打ち奥義だけ借りるのがいいな 普通にスクリプトに荒らされてたよな
どうなってんねんねん 大太刀のほうの天然理心流は石火後に柄殴り自体が2回殴れる時もあったり追い打ちも結構痛いけど鍛錬だとダメージはあんまり変わらんので刀のほうが強いな
というか柄で殴る以外に余計な事ができないぞ 中岡と伊藤はマジで嫌い
鍛錬でなんど弾を弾いても本番じゃ成功しない 弁慶の旗京都のどの辺に出るんだっけ…1ヶ所じゃないよな出現ポイント >>107
京都の真ん中のお堀の右下らへんと討幕拠点右の三条かなんかの大橋には出るね
ほかに覚えてたら教えてね🤗 マルチでかたわれ出現するミッション時、ホストのかたわれ外見と自分のかたわれ外見どちらを表示するかシステムで設定できるようになってほしい 長屋のマネキンとかもホストの設定してる意匠にして欲しいわ アクティブになってる武器のオプションしか乗ってない
副武器もしかり 沖田倒しまくってるけど風車赤すら出ない >>112
装備タブ開いてR3で今発揮してる能力一覧見れるよ👍
揃えは手持ちじゃなく裏のやつもカウントされるみたい >>113
マジか、それであの倍率はたしかにちょっと少なすぎるな >>114
あれ主武器1、2含めた数値かと思ってたけど、今身につけてる方の主武器と副武器が反省されてるのね >>106
俺も苦手だねえ
ショットガン石火しないと気力がジリ貧になるんだよな 強敵にするために石火した後のヒヨリをほぼなしにするとかチーニンは自らシステムを否定するのが大好きだよな
個人的にはウザいだけに感じる 好感度イベント埋めてたんだが朝チュン匂わせが女相手より男相手の方が多いのどういうことなの >>120
お気づきになられましたか
チーニンは何時もそうで強敵感出すために自分が設計したシステムを敵に破らせる
その癖突破するだけなら難しくなくて勝ったあとに納得が得られず徒労感しか残らない
そういうアクションゲームの癖に気持ちよくない事をする
フロム真似するならAC6のルビコプター突破率96%強とかを見習って欲しい
何十回と負けるプレイヤーも珍しくない作中最大の難所をチュートリアルの最後に持ってきてなおかつ買った人の殆どに突破させるとか文字通り神の仕事や 石火しないといけないゲームにはなってないみたいなこと出る前は言ってた方が気になるな
一応ガードと回避も用意されてるけど暗夜後半とかガード回避主体じゃ一生こっちにターン回って来ないぞ
石火ありきのゲームデザインにするなら薄明ほどでなくていいからもう少し猶予あったほうが全体的に気持ち良くなれたと思うわ フロムガイジ101.142.191.113くんはまだこんなの違うって言いながら張り付いてんのか >>124
そりゃ暗夜は最高難易度な訳でそこまで含めた話はしてないんじゃない? ちなみに難易度の話に関しては宵闇はアクションとRPG要素両方を駆使してクリアしてくださいってインタビューでは答えてるから汚い手使ってもいいっすよってバランスにしてるのは明言済み
ただ回避とガード主体云々って話はしてない せめて壁際カメラがここまでクソじゃなければな
敵が動揺じゃなきゃ基本スパアマという仕様と気力の足枷の差が押し込みの強さに繋がるせいですぐ押し込まれる 基本スパアマじゃないぞ
まあいい加減フロムゲーに帰ればいいんじゃない?まともにパターン覚えることすらできないのにフロムゲー出来るのかは謎だけど 壁際でも行動覚えれば全部取れるからカメラを言い訳にするのは甘えだぞ〜^ ^ ええい!!すてらーぶれいどの発売が迫っておるぞ!!
こやつに負けぬよう破廉恥な衣装をアプデで追加するのじゃ!! やったー、黄昏の道場で初めてたまたま極伝取れた
アーネストサトウ相手だった
お前らゲームの消化速すぎw
ゲーム下手だとなかなか進まなくて良いような悪いようなw 中韓ゲーは見せてるものが全てなレベルでボリューム少なさそうなのが… 動揺したら被弾リアクション豊富にとってくれるのは面白いね
吹き飛ばして転がしたり、ベジータみたいに壁に叩きつけてぐったりしたりかち上げたり
動揺を武技(赤技)のスパアマでカバーしてくるのは天然流の掴みで阻止できたりするんかな >>134
こんなにフロムゲーはーと騒ぐのに最強動画監視おじさんだからな
ナーフ前は蛍マンだった 身体小さくて顔だけめちゃくちゃデカいネタキャラと組んだけど
途中で本人落ちてネタキャラのNPCみたいだけになって非常に不快だった
もう待合室にネタキャラいたら即効で抜ける事にするわ >>132
極伝初体験はペリーでした
カイコクシテクダサーイ 道場ノーマルでやってたけど久坂と諭吉から急に難易度上がって
えっ、そういう感じ?😨ってなった お、ペリーやってみたら極伝取れた!
刀の北辰一刀流の落葉・浮瀬を使えば短時間でゴリ押しできるのもあるっぽいなw
二刀の蛍みたいなチャンバラっぽくないのはまだほとんど使わないでやってる こだわり強めで詰めが甘いいつまで立っても2流みたいなとこがある
壁際カメラとか3Dで戦闘メインのゲームじゃ絶対言われるポイントなんだし フロムガイジ101.142.191.113くん一々アウアウに変えなくていいよ まあこんだけ敵の押し込み強くするならカメラはもうちょっと頑張って作っとかないとな
今作で不満なのはカメラと衣装だけだわ
……最重要部分な気もするけど!! 素手の流派追加されないかな
それかメリケンサック的な武器 道場で銃使ったりエンチャしてくるやつ嫌い
こっち使えんのに卑怯者やん >>142
全体的にチーニンの悪い癖の塊な感はあるな
カメラ振り切る勢いで動く敵とか
エフェクトや暗さで攻撃見辛いのとか
殆ど重ねられないのに誤差みたいなOP値とか
装飾品のOP変更出来なかったりとか 壁際カメラって処理面倒臭いんだっけ
キャラ壁にめり込んだりするデバッグ泣かせで最後に処理するポイントなせいで納期の犠牲になり易いと前には教えて貰った記憶がある 銃剣とかいう敵が使うとクソウザい武器使う奴嫌い
ブリュネくんはガンランスだから好きだよ 透過処理とかカメラ関係は面倒臭いらしいね
とある黄金のゲームでは建物に穴開けて見えるようにして4億円の穴とか呼ばれてたな >>147
わかる
江戸のフィールドにいる野良渋沢に10回以上負けた
野良勝海舟にも同じぐらい負けた >>150
一応同じ高さのフィールドが外にあれば透過されるようにはなってる ん?なんか撃たれてて草
インタビュー引用しただけで殺されんのかよこのスレ ローニン売り上げ予想よりも少なくて下方修正したってニュースあったな
ローニン以前からずっとゲーム部門調子悪いそうだが サイバーパンクとか返金騒ぎまで起きたのを時間かけて地道にアプデ続けて問題点解消していったんだけどな
DLC複数出して問題も徐々に解決していくって自社ならチーニンのいつもの流れだけどワイハ見てるとローニンは厳しいかもしれん >>107
いい加減フロムゲーに帰ればいいじゃんフロムガイジくん
ワッチョイW b7a9-V6jn 101.142.191.113 コエテクはFate/Samurai Remnantとか言うゲームに期待したりしてるのかもしれない ローニン数日間の売り上げでワイハウィポサムレムその他ソシャゲ諸々のマイナス分取り戻せとか無茶を言う いらない下位の装飾品って鍛冶屋で分解or売却できないのですがどこで処分すればいいですか? DLCは今のところ何も明言はされてないね
とりあえず治安改善無限に出来るアプデ待ってるぜ >>162
鍛冶屋→売却→L3で装飾品、レアリティ下限から緑とか金でソート→選択してまとめて売却 てか国内でローニンのようなゲーム作ってくれるところは貴重だから赤字だとしても他で補填せい!!(他人事) >>100
龍馬の声優が低く喋ってると思われる
没落商人もかな 気になってたんだけど、みんな大量に貢物あげて、比翼装飾ガチャ回してるみたいだけど、どこでそんな集めてるん?
5個ずつくらいしかないわ。 コエテクは売上770億、営業利益270億、経常利益440億で、ゲーム部門の利益率もカプコンの次に高い優良企業って聞いたぞ
あくまで事前の予想がちょっと高すぎたから修正ねってだけで ダメージ確認用のカカシみたいなの欲しい、ね?片割れちゃん アーマーで割り込んでくるんだし攻撃に気力消費はなしかいまの半分以下の消費でよかったかなぁ
こっちの攻撃のターンの終わりに気力空っぽ近いところにアーマー反撃でガードはもちろん石火を成功させないと気力ゼロで無防備さらして即死級コンボいれられるのはやり過ぎだわ いま素手縛り中なのよね
それはオレの勝手だけどそこ差し引いても気力の消費バランスはもっと調整入っていい ヒットアンドアウェイだから閃刃する前にパリィって流れになることが多くて存在忘れてたわ
雑魚戦でたまに使うくらいで使う場面俺はあんまなかった >>178
薄明限定ならいいけど他に調整加える必要はないわ >>169
むしろ営業利益率だけなら、上場企業トップクラスよ。
ゲームがよくないのは、ローニン発売前からIR情報出てた。ローニンの売り上げのせいみたいな記事書いた記者はIR読んでなさすぎると思ってる ミッションレベルって合ってるんか?
5以上こっち高いのにボス苦戦とかよくあるからようわからん 戦闘に関して変えて欲しいのは武技の位置入れ換えさせて欲しいとか流派アイコン出しっぱなしにして欲しいとかそっち ガン攻めした方が楽しいけど、石火ミスで気力切れが怖いなら気力空っぽになるまで攻撃するんじゃなく攻撃控えめの立ち回りにするだけで良いじゃない >>182
3月下旬発売のソフトが4月の報告にどんだけ影響あるんだって話よな
時系列考えられないのはアッチの人特有の脳障害だわ やっぱ相性は無かった方が良かったんじゃ……と思うけど無かったら無いで使ってくれる流派減るから制作としては寂しいか エンドコンテンツで奈良獄とか千里行来てくれ
もちろんマルチで行けるヤツ >>167
京都の長屋から出て直進して薬屋の方へ道のりに進むと行商が固定湧きしててお土産買えるよ👍
あと長州藩拠点の横の三条大橋だかを渡った辺りにも行商固定湧き
あと地図右下の坂降りて橋に差し掛かる辺りにもいたような気がする 流派相性はあってもいいけど暗夜のモブがしょっちゅう武技持ち帰るのはダルいわ
一回きりならまだしも何回持ち替えんねん 相性はあっても良いと思うけど全武器に忍ないのが微妙
それぞれの流派の武技とかいちいち覚えてられん カウンターだったり、溜めないと弱かったり
そういうの面倒臭いから忍でいきたい人もいるだろ >>190
その制作として寂しいってのを捨てられないと駄目なんだろうね
プレイヤー振り回す超機動のボスとかも 同じエリアだけでマッチング探してるけど
それでもワープしたりするのな
3人の中で誰かが無線接続してるとかなんかな >>195
まだフロムゲーに帰らないのか?
理想の世界だぞ
超機動ボスなんていないぞ モブが持ち替えなきゃ烈風さんと紫電さんが空気になっちゃうからね
上級者はコンボパーツにしてくれるけどなかなか皆使ってくれないから仕方ない >>196
通信方式が分からんが大体ホスト依存じゃね? DLCめっちゃ欲しいけど、デフォルト属性武器とか強力な揃えとか、バランスが変わりすぎるのだけ懸念だわ。チーニンあるあるな気がして。
属性武器とかロマンで好きなんだが、今のバランスは結構好き アーネストさんはかなりの超機動じゃね?
片割れさんもだけど ソロでもガクガクなのにマルチなんかゲームになるんか 制作側は年単位で作品に関わるがプレイヤーは精々2週間~1ヶ月なんだよね
成果物捨てるって難しいんだろうな ゲーム業界ってどうやって利益出してんだろうな
ゲーム一本7000円って安すぎると思うんだが >>188
いちいち消えるから弱点の流派確認するのにタイムラグない?
相手が軽量武器か通常武器か未だに見分けつかん 暗夜でその辺のど田舎に龍馬とか高杉とかいるのめっちゃシュール >>196
同じより近くのエリアだとだいぶ改善するよ
それでもたまになったから最近ずっと2人部屋だわ
全然ならないから快適 ソロでずっとやってるけどガクガクになったことないぞ
燃えまくってるステージくらい 刀と牛尾刀の見分けにくさはガチ
大太刀大剣持ち出して来てくれた時の安堵感もガチ >>202
ジェットブーツのインパクトが強いだけで言うほど振り回してくる感じはないな >>202
赤武技だけだけど千葉さなも
敵が使うニュルニュルステップ欲しいわ >>210
なにかに騙されてレイトレFPSロック解除やってるような場合はFPS安定しないと思うぞ >>210
4KTVでやってるがfpsモードでもガクガクになる >>214
エアプじゃないなら超機動ステップ使える流派ぐらい知ってるでしょ >>209
全エリア➡近く➡同じ の順で改善するんちゃうんか
2人部屋が安定するのはガチっぽい 流石にオプションで変わる部分触らずにガクガクするって文句言うのは筋違いじゃねーかな… >>192
いい情報ありがとう
拠点からのと島原西の旗印からので深香薬の4種揃えられるな 自分が検索かける時は近いエリアのホストとマッチするだろけど
そのホストが近いエリアだけに絞ってるかは分からんしね >>164
ああやり直したら出てきた
ソートの仕方が悪かったみたい
あんがと >>224
まずノイズフィルタやらをオフにするんだ >>224
あ、ほんまやレイトレじゃん
それはめちゃくちゃ負荷かかるぞ ブラーは基本的に視認性低下するからゲーム開始時速攻で外した
それ以外は特に弄ってない
ソロ中にガクガクになった覚えがない
うそやん今取れたやろ!って感じで石火ミスする事はあるが
微ラグなのかパッドの問題なのか単にミスったのか判断つかん エルデンリングのレイトレもPCではヌルヌルだったが、PS5版は使い物にならなかった
今はローニンfpsモードにしてるが、途端に画質悪くなるのよな… >>231
フィルタと色収差外して暗めにするとそれなりの絵にはなる >>223
それやな
そうなると同じエリア近いエリア縛りするの
あんまり意味ないのかもしれんな 街中で同心とか遠くにローニンいないかチェックしたくなったら、弓か銃で照準重ねたらHPバーが表示されたままになるから人混みから探したい時には多少便利🤗 >>230
その流派の石火判定が攻撃拾えてない場合もある
全然取れないと思って別の武器の同じタイプで石火するとバシバシ取れるようになった事ある
もちろん立見とかではないよ >>207
弱点て敵のゲージのとこのアイコンの色で判断するんちゃうの?逆に 今一周目宵闇でやっててあんまり有利流派とか考えずに遊べてるけど暗夜になったら有利じゃないとゲームにならんくらいのバランスになるんか? 石火は受け付け時間内に相手の攻撃に自分の攻撃判定ぶつけるとかの処理なんかね
受け付けは短いけど判定は広い流派とかもあんのかな >>235
流派とか武器での違いあるかもしれんなー
受付時間に差があるのは知ってるけど
発生にも差があるならお手上げや >>238
流派有利不利はあんま宵闇と変わらない
単に敵のレベルが上がって火力が痛いのとネームドは手数が増えるくらい 主人公が敵の技使うとすげぇ地味バージョンになるのがなw
アクションゲーあるあるだけど >>243
場合にもよるんだけど、主人公は基本目の前に居るから派手だとなんにも見えなくなるっていう… ゲーム内でやる事なくなる程度には遊んでるけど
未だに流派有利不利で何が違うか理解してない >>237
弱点じゃなかった時に瞬時に判断できんからアレで判断させるなら弱点流派の天地人みたいなアイコンにしてほしい 敵の斎藤さんが使う牙突が2撃目以降の溜めが少ない強技すぎる
それこっちにも使わせてくれ >>122
本編だとユニークボス全員の初見殺しを喰らいまくりながら回復でゴリ押ししてるだけになりがちで全然満足感ないね
異様なディレイ幅が気持ちよくなくて正直アクション部分の楽しみは鍛錬で覚えることで補ってるな
>>149
装備のオプション効果の地味さは何がしたいのか疑問だわ
上げすぎるとインフレ起こすにしても装備レベルで値が増加してるわけでもないし、ハクスラ風なのにプレイ感に関わってない
>>174
攻撃の消費気力が多いのと被弾でHP気力が同時に減るので自分から殴る利点が皆無に近い所は気になるな >>246
右に表示してある自分の流派のとこ見たら一目瞭然だよ >>248
全部自分のプレイスタイルが原因では…? >>249
それを常時表示して欲しいって話
相手の弱点確認するのにするのにR1押してたらもう相手が攻撃来てるとかみんな経験あると思うんだけどなぁ 167だけど、みんなありがとう。
平定しちゃってるから、行商人回るしかないか。
湧きポ助かる。
回ってみるわ 流派いつでも変えられるようにしてほしいけどバグもあったみたいだし難しいんかな >>252
表示隠さなければいいのでは?
オプション触ってみるといいぞ >>255
アレを常時表示にするためにはR1長押し式じゃなく切り替え式にしなくてはならない
めっちゃ戦いにくい 流派常時表示は俺も欲しい
切り替え式で頑張ったけど無理 >>255
ある?トグル式でオンオフにすると右スティック流派切り替えになっちゃうから視点移動出来なくない? 戦闘中だけ表示だから、街なか散歩してるときも常に流派表示してほしいって事じゃないの? 気力ゼロ追撃武技を入れようと考えながら今の流派何だっけ?どのボタンが気力ゼロ武技だったっけ?
ってなるから常時流派表示したいのは分かる
>>248はむしろ殴れる時に殴らないと気力削れねーと思う スタミナ不安になったら手裏剣投げるのが良い うんー?
帰宅したら確かめてみるけど、流派の3つはずっと表示されてたろ?
んでロックオンした相手とかに対する相性はそれの右に出る そもそも流派切替えとカメラ操作が被っているのが問題な気がする 因縁レベルって4に到達すれば上限いっぱいまで上げる必要は無いですか? さあ対決だ!
あっ不利だから変えないと!って時に初撃来るから不利流派で一回目弾くか凌ぐ作業 あと敵の横にも出るから、ロックオンなり見ればとりあえず相性わかると思うんだが…
>>267
5 になると色々貰えるくらい?一応ゲーム中からも見れるはず >>268
あるある
これがシビアなんだよな鍛錬(笑) >>267
上げる必要はないけど上げればゲージいっぱいになる度にアイテム貰えるよ 押せ押せで攻撃してるときに武技・紫電・烈風出そうとして閃刃になってしまうことが多々
ボタン被ってるのでしょうがないか >>269>>271
レベル5があるのか!知らなかったですありがとう >>265
スライドしながらフェードインするオシャレ演出なかったらまだ分かりやすかったかもしれん
相手の初撃石火しながら相性確認したいのもそうだし 有利か不利か対等かってのは石火しながら確認出来るゾ >>276
書き込んでしまった
石火したやつをロックオンって設定にしとくとさらに見やすい
無くても出るけどな 流派を常に出しておける設定は確かに欲しい
欲を言えばサブがなんの流派になってるかを確認できるのもあればいい 京都長屋の行商人ルート凄いな
長屋の北通りから長屋の西の賭場の外周を回ってまた長屋前を通って五条大橋を渡り、そのまま清水寺までの階段坂を上って寺前で反転
階段坂を降る途中にある貿易商と旗印の間の通りに曲がって北進、かと思いきや法観寺手前ぐらいで反転して五条大橋の西まで移動
そのまま直進して長屋の北通りまで直進というルートだった
長屋北西の五条の大通りを回ってるだけかと思いきやすごい移動してた
法観寺の手前で転進したのだけはよくわからん
てっきり四条大橋か三条大橋辺りで西に回るんだと思ったんだが ヒーヒー言ってる商人助けて買い物したら急に落ち着いた渋い声になるの好き 常時有利不利確認したいのはちょっと分かる
暗夜だと相手が武器変えたりしていつの間にか有利じゃなくなってたりするし
ぶん殴ってる最中に気づいた時とか、烈風でスティックどっちに倒せば有利になる?ってのが分かりづらい うん?
流派の属性と相性が見たいんじゃなくて、普段のUIにも流派の詳細が欲しいって話?
流石にそれは無茶じゃない…? >>251
えーそりゃ徒党操作切り替えすればダメを抑えれるけど、初見殺しに引っかからずに回復無しで勝てる敵ばかりとは思えないが
鍛錬でほとんどの相手を初見の回復無しで勝つようなもんじゃん。上手い自慢だったり?
装備効果はプレイスタイルの問題じゃないでしょ。拵えだけは合わせてるけどクリア前でOPを意識する意味が無いくらいに効果薄いし
>>263
ちょっと小突くんだけど相手が速い殴りしてきた時に困るから石火後に確定取って亀になる流れが多いかな
遠くから使える武技は相手によっては使えるとは思う >>273
レベル5は無い
代わりにゲージが一杯になる度に固有装備をくれる 地メインでやってるけど、不利なやつは天に変えると有利になるイメージ 流派相性自体が要らんと思う
付けるなら動揺への影響もっとマイルドにしてマスクデータ化が良かった なんか頭悪いのがいるな
深く考えないでプレイしてるのか >>285
いや知らんがな(ガチ)
つまんないと思う勝ち方やってから、さらにそれを繰り返してるの君やで
OPはものによるし人にもよる 相性色だけで判断できるよね?
時計回りに天地人配置して相性悪ければ反時計回りとか 敵の体力バーの横の↑=↓マークが天地人で表示して欲しいのわかる
どれに切り替えればいいっけとたまになる
有利不利かは色でわかるしな >>288
フロムガイジくんの大好きなあれには相性ないもんな
帰ろうぜ 暗夜からはイベント金旗率5割超えとかリポップ速度2倍とかほしい…😰 コンソール画面常に表示設定作ればいいんじゃない
流派常に表示させたい気持ちも解るし、今自分がどっちのメイン武器サブ武器装備してるかも見たい 流派名や詳細常に表示ってなんのメリットあるんだ…?
純粋な疑問 >>292
↑↓じゃなくて有利の天地人表記は欲しいね
脳みそツルツルだから自分の流派が今何か覚えきれん 自分は敵に対して天地人カテゴリーじゃなくて大剣にはこれって覚えてるから天地人になる方が迷うパターンだわ(笑) どこになにセットしたかちょくちょく忘れるアホだから常時表示なら確認楽だろうなとは思う 馬屋さんでの買い物、ろくなものがなくて困る😰
なんでクリア後までどこもかしこも遅い馬取り揃えてるの😭 レベル5報酬自体はあるぞ
所属拠点の商品価格安くなったりカラバリ意匠もらえたり 早い馬だと流鏑馬やりづらいから遅いのしか乗ったこと無いわ >>300
お前人の立場で考えたり共感するのリアルでできない人間だろ >>302
馬はもっと早いとかバリエーション欲しいよなー
馬具も種類性能ともにうーんだし 大剣を使い始めてみたら楽しくて、極上品が欲しいのですが大剣使いの方はどの大剣使ってますか?弁慶が落とすらしいので弁慶狩りでもしようかと思ってます 石火する時以外は常にR1を押しとく癖をつけるしか無い >>309
ちょっと今詳細わからんけど、無縁の強者に確か大剣ドロップするやつがいる
歌舞伎的なやつ 不利相性の動揺時間短すぎてやっぱ天地人切り替えないとダメだな >>307
馬具というか馬屋の問題は売ってる商品が内訳がどこも更新されないところかと
全部の馬屋で置いてある商品がその馬屋固定でレアリティやOPの数値までまったく更新されない、買っても同じものが入荷される
おかげで軍陣馬具と西洋馬具の逸品が手に入らない >>284
それは知ってる
ていうか不利になったかどうかは敵の頭の横のアイコンで確認してる 暗夜の厳選でどの宝箱残しとけばいいのか纏めた動画とか資料はないものだろうか >>313
まじか?!
暗夜で一通り回ってもぱっとしねーなって思ってたけど、更新されないのか… 馬具にopついてて手裏剣についてないのは納得行かない極上手裏剣op付きくれ 弁慶の大剣使ってる、開眼付いてる風の大剣もいいなと思ったら宝箱限定で無事死亡
宝箱限定はまだしも極上出るかはランダムなのは酷いっすよ >>317
R1押さないと流派と有利不利のアイコンは表示されないはずだけど 暗夜の中華街で竜馬と高杉がデフォセットされたからそのまま連れていったら三味線の音が聞こえてもしやと思ったら高杉と闘うハメになった
そこは選択されないようにしとけよw
しかも助太刀高杉よりも敵高杉のほうが強いやん >>311
ありがとうございます。歌舞伎的な奴は居たの覚えてます、あれ再戦できるんですね。行ってみます サーベルと銃剣に強化くれよ!
>>281
ありがとう…タダとはいかないが安くしてあげるよ…(ビクビク
何をお探しですか?(スンッ >>318
OP着かないんなら手裏剣・爆弾・火炎放射器用の1枠欲しいよな 浪人斬りの首領持ちいないなあ
30分限定のヤツもっと高頻度で治安悪化して >>320
流派変えるならそうしないとだからな
ソロならメニューから確認でもいいぞ
ちょん押しすら面倒で仕方ないってんならそっすかとしか言えないが あとマルチで宝箱開ける時に、順番こで他の人が漁るの待ってなきゃいけない仕様で決定した人って誰よ😰 >>321
暗夜はそういった流れガン無視モードだからでしょ >>327
失礼な!中継の旗に火をつけるのも各々カチカチプワーンだぞ >>325
江戸の講武館のある地域で江戸城の掘りの外周ルートで野良が歩いてたで >>329
いやそれは同時に触れるからいいのよ
でかい宝箱は他人がパカッ!(ザッザッ)ってやってる間は触れないんだ🤮 >>321
竜馬は自動だが高杉はお前がその前のミッションでセットしてたからだと思うぞ
ついでに言えば2周目モードなのに連れていけないってそっちの方が文句が出るだろ >>326
面倒とかじゃなくて、私はあらかじめ確認できてた方がちゃんと有利な流派に変えながら烈風当てるのがやりやすいって話をしてるの
あくまで個人的な感想を述べただけだから >>325
俺はこのルートぐるぐる回ってたら割とすぐ出たぜ野良浪人で首領
https://i.imgur.com/PONzQsf.jpeg
流派常時表示欲しいって気持ちは分からなくはないけど今度はUIゴチャゴチャし過ぎ画面見づらいってケチつけるやつ出てくんだろな!
今時のゲームはやっぱ美意識高めでいかないと!!そんな僕は追い討ちや暗殺可能時の△ボタンアイコンの表示はオンにしてます!!
>>333
後ろで反復横跳びでカバディカバディしとくしかないな カチカチワープ便利だけどホストが急に移動するとどこ行ったか焦る アプデでジャンプ力高い馬出してね😡
二段ジャンプでも可👍
てかてっきりそーいうOPが続々登場するもんかと思ってた >>335
自分のも個人的な感想だが、あらかじめ確認する目的ならちょい押しして見るかメニューからで良くない…?
その方がちゃんと見れるし >>323
サーベルは下がる技がゲーム性に合ってない
あとイベント時にフットワークでカクカク動いてると空気が微妙になる 有利不利の話って戦闘の中でもっとスムーズに確認できたらいいよねって話じゃないの
ワシはそのつもりだったき 流派切り替えは開幕で「えっと…」て視線向けてる間に2~3回殴られる
複数だとロックオン対象すらずれて更によくわかんなくなる 敵の横の相性の色のやつもうちょい大きくしてほしいってのはある
ただデカくすると視界塞がるからなぁ…
表示されてるアイコン自体の色変えたらわかりやすいかな? >>231
レイトレ使っても、FPS上限オフにしたらカクカクほとんどないで、ローニン。街とか一部は少しあるが。
わいそれで徒党ミッションとか行ってるし
設定周りのまとめ、どっかのスレでまあまとめてたのにな。いつの間にかないなった 戦闘中に相手から目を離してセットしてる流派を見るってのはやりづらいとは思うが
烈風で切り替えれば最高でも2回で切り替えられるからさほど困らんと思うんだが >>346
ふと思ったけど、体力バーの当たりに右にある天地人アイコン置けたら便利かもしれんな 手元操作でR1+スティック流派切り替えしたつもりで
入力が浅すぎるのか切り替わってない事がある >>342
私もそのつもりで話してるよ
R1押さなくても流派と有利不利のを常時表示できるようにしてくれると、私はやりやすいって
339はなんでか知らんが個人の感覚すら否定したいみたいだけど 表示しっぱなしで損ないからオプションで追加してくれるってだけで終わる話なんだけどな >>342
俺はそうは思わない
だからお前の感覚は間違ってる
嫌ならやめろ
っていうだけの話だぞ本人的には ローニンは敵の使う武器種が多いから「これに有利な流派は何だっけ?」となる
ツシマは少ないから見た目で判断できる >>349
そんな話してない上に、君はそんなこと言ってないじゃん
君はあらかじめ確認したいって話じゃないの?? >>351
まともな話できるタイプじゃないから俺はNGしてる 相性あるから結局天の中でどれ選ぶとかになっちゃうのが勿体無いなぁ……とか言えるのは刀くらい!! 猫おるなーって飛んで行った時の着地点に三毛猫居る時の緊張感 そもそもデフォで流派を隠す意味ある?ってのが率直な意見 黒田のキェエェー!!からの高速連続振り下ろしとか石火諦めるもん
一回でもしくじったら立て直すの無理くさいし
あの手の連続技はなんとかしてくれよチーニン 時限治安悪化みたいににゃんこも時限家出してくれんかのぉ
たまには抱っこしたいんじゃ 貴方達が見たいのは猫じゃなくて胸でしょ!!
ホント男の人っていつもそうですよね!! >>334
いやオレが選んだんじゃないシステムが選んだんだよ
デフォセットで高杉被ると思わんやん
しかも中華街で高杉と闘うのを覚えてたら外すだろうがそこまで覚えとらんわ
つか別に文句はない あえて同一人物で戦闘させてみたい人もいるだろうしな >>335
相手すんなよ。押し付けるだけで会話出来ないみたいだし 徒党自動設定オフにしてもミッションに縁のあるキャラが勝手に入ってるのなしにしてくれんかなみたいのは思う
縁あるキャラ入れたい時は葉っぱみたいなマークで分かるし >>368
そういうことかスマソ
確かに、どうも推奨以外は上から順にセットしてるフシがあるな >>367
ね、ねこ見る為におっぱい集めてるわけじゃないよ! >>367
む、胸もだけど猫も見たいんだ(見苦しい言い訳) いいからさっさとDLCかアプデで要素追加しろ
なにサボってんだチーニン >>325
自分は治安悪化した場所でリセマラで出しました。体感ですがオフラインの方が出やすいと思います。たぶん今は持ってる人が少なすぎてオフのランダム狙う方が速いと思います。 >>369
そうする
猫は100匹撫でたから流石に十分満足した
でも長屋に来た伊藤が白ワンコ撫でくり回してたり、オールコックがロットワイラーみたいなの撫でてたりするの見ると「ちょっとは私にもモフらせろ?」ってなるわ 意見言うだけなのは押し付けるだけってのは斬新な意見だな… てか相手の横に出てるところ認識してるならあとは流派の位置揃えて手癖でやりゃいいじゃん 自分でも白い犬わしゃわしゃしたい!
なんなら犬探し追加して欲しい 犬のアクセサリーとかカスタマイズは絶対あると思ってたんだがなぁ(笑)
マジで欲しい、あと出発時以外もモフりたい 金毘羅犬って史実の話らしいけど現実的に可能なんだろうか
近所のいつもの店に一人で行って帰るくらいは出来そうだけどさ 二人マルチでホストが取ったの見て別の方取ったら途中でホストがこっち殴りに来たんだがあれなんか意味あるんか?
あとマルチ石火取りにくくない?
道場では普通に取れる赤ビカがマルチですごく取りづらい
取れる時はほんとに数フレームしかない印象
新選組で薬切れになってしまった
同行浪人ズごめん 華僑の服の上はとてもいいのに下にズボンくらいしか合わせられないのは不具合 >>383
軽く調べてもわからんかったけど、なんか今でも犬同伴で行けるらしいぞ金毘羅さん(笑) >>382
あーわかる
というかカスタマイズ要素ないと他人の犬出てくる意味ねえからね
多分ここも未完成のまま出しちゃった系だと思う 弓は音がしないから暗殺向き…はこういうゲームのお約束で納得してたけど
銃発砲して派手に首が吹っ飛ぼうが目の前でもなきゃ全然バレないじゃん 西郷隆盛の動きを道場で完璧にマスターして
いざマルチで薩長同盟に挑んだらワン公も一緒になって2対1で攻めてきたぜよ
なんとか隆盛とマンツーマンまで持っていったら
なぜか横から勝海舟まで攻めてきたぜよ
体制ぐずしてる間に西郷隆盛に清水寺から投げられて敢なくエンド
俺の修練は何だったのだろう フィールドは徒党組めないなら忍犬的なの欲しいな敵だけ犬と協力してるのずるいだろ😠
こっちも忍犬に注意引かして協力暗殺とかさせろ😠 >>387
わりとお誂え向きに派手目のアクセサリー付いてるんだよな
あれの交換と顔辺り、あと色とか尻尾辺りに色々ありそうだなーとか思ってた
無かった(悲しみ) >>389
徒党はわちゃわちゃ楽しむのも必要なんやな。西郷どんタイマン練習偉いと思う リプレイ見てて気づいたんだけどさ
雨降ってる時って閃刃ゲージMAXの光った状態にならなくない?
誠の絆特有かと思ってたんだけど治安改善のフィールドでも光らなくて共通点が雨なんじゃが そういやボス連戦で薬ドーピングしてみたら、ボス片付くといちいちbuff全部切れるのは何故なんだぜ?🖕💦
意味不明な挙動で消耗激しくなってて悔しい😭 年月かけて息を合わせまくった二人一組なのにペリー1人の瞬殺すらも出来ない隠し刀とは一体 >>391
仕方ないから獣を見かけたらひっそりとケツをなでなでしに行ってる
猪懐柔して連れ回すと不意に背中から突撃されないか不安になりますねぇ! >>381
集めた数によって現在の秋田犬以外に、柴、黒柴、紀州、甲斐、狆、ロットワイラー、フラットコーテッドレトリバーに変更可能
全部集めたら多めに集めてきて欲しい品物リストを3つまで指定可、とかならんかねえ… ローニンで気になった事といえば、チュートリアルで片割れとは何時でも切り替えられるって切り替えチュートリアルあるのにその片割れがチュートリアル終わったら永久離脱した事だよ
ツーマンセルを全面に出したチュートリアルしといて本編はボッチって隠し刀の設定必要だったんか?ってなるわ
チュートリアル以降一切組めないなら別にあの襲撃で死んだと思ってたが実は生きてた設定でも良かったじゃんって思ったわ 倒幕と佐幕……片割れ設定……やる事は決まってるな!!
と思ったらまさかの永久離脱 チュートリアル限定要素、重要人物が永久離脱なんて別に珍しくもない 相手と倒幕と佐幕に分かれてあんなに一緒だったのにってやるんやろなとは思った
タクティクスオウガのヴァイスみたいにさ 仁王2もそうだったが
雨降ると大したエフェクトでもないのにfps落ちるのは何とかして欲しいわ バイオ5みたなにニコイチで進めるかと思ったらポケモンのライバルをキャラメイク出来るみたいなゲームだったでござる マルチ調整緩和して欲しい
敵の体力気力多すぎてオフの方が簡単なのはいかがなものか キーファネタ通じるのは老人だけだなんだな…
なんとリメイクが12年前ゾ >>411
マルチでも誰かがバフエンチャもりもりならすぐ終わるのにこれ以上柔らかくしてどうする DQやってりゃ分かるけどそもそもキーファに種なんか使わないしな
何も考えずに使ったアホが喚いてるだけのネタだ キーファで老人ならファミコンロト世代はもはや仙人かw >>416
ドラクエ3はリメイク出るのもあってわからねぇ(笑)
1~3は定期的にこすられてスマホにも出るからなー
ファミコンやってたなら喋る化石かもしれん(笑) 武器に烈風攻撃アップつけるか迷うなあ
みんな武器には何つけてるの? スレ大老とかネタだろと思ってたけどマジでここ老人だらけだったんかえ? >>418
自分は揃え一つに体力Max時アップと敵の体力Max時アップ、夜間攻撃力アップだったかな
あと一つはコレってのが無くて色々試してる感じ 今どきキッズ向けでもない据え置きゲーやってるのって40代↑が多いんじゃないのかな
FF16だって30代後半以上が購入者のボリュームゾーンだってよ >>418
石火後攻撃力アップ、武技攻撃力アップ、連続攻撃力アップ、体力最大時に攻撃力アップの4つ
前に体力最大を攻撃力と被ダメアップに変えて使ってたが被ダメが体感とんでもなくあがったから戻した >>406
陣営貢献度と択一ミッションあるんだから京都行くまえは分岐するんやろなぁと思ってたよ
分岐がほとんど意味ないんなら選択の必要ないよなって >>343
わかるぞ。んでそこに状態異常食らってアイテム欄弄ってる間に更にボコられるんだ
徒党ミッションで敵追加時は必ず操作キャラにヘイト向くから暫く1:2になるしなw >>422
わいは連続攻撃はずして被ダメアップにしとるな。難易度上がるのはリスクとして抱えようと思うタイプ そういや、ソロで攻撃アップとかは徒党クエストだけらしいけど
夜間アップって徒党クエストでも効果あるんかな? FF7のクラウドみたいなアンダーアーマーみたいなの欲しいです先生 >>400
全体的な満足度は高かっただけにそこは俺もほんとショックだった
DLCやるなら絶対片割れと組めるようにしてほしいから要望はどんどん言ってけ
隠し刀設定自体は片割れのキャラ付けや師匠のサイドストーリー的にも意味はあったと思う え、それ無いの?!とか、それ出来ないの!?は多いけど
それは大満足だからもっともっと欲しいんだよな…
片割れルートとかマジで欲しい 発売当初の装備のOP数値が低いのって仁王やウォーロンでも同じみで、DLCでそのあたり数値も種類も充実していくからRONINもDLCは来るもんだと思ってるんだが
頼むでチーニン&SIE まぁローニンの一番の不満は片割れと徒党組めないとかクリア後に交流出来ないっていうところだったな
キャラクリまでさせておいてチュートリアル以外では敵として出てくるだけってのはもうちょっと…ねぇ? 今日クリアして売ってきたが4700円で売れたわ…コスパえぐいわ そこらへんほっつき歩いてる他人の浪人って基本スったり強盗したりする対象でしかないのか
適当にジェスチャーとかで釣ってミッションや治安悪化ポイントに連れていけるわけではないのか 片割れ・・・大事な話がある
これから毎日江戸を焼こうぜ 隠し刀の設定ほんま勿体無い
始まりと終わりで2人で一対かなりプッシュされてるのに
まぁ龍馬と一緒ストーリーだと動かしにくいし歴史の偉人達とやってねって事だろうけど求めてたのはそうじゃないんだよなぁ… 片割れ「だから言ったのにお前は平和な世の中が良いって突っぱねたよね?」
アレってメタ的な主張だったか 妄想要素なしで現実的に追加可能であろう要素ってこんな感じだろうか
新装備や流派の追加
猫の再出現
クリア後かたわれの徒党化
かたわれの身嗜みだけじゃなく衣装変更の追加
高難易度エンドコンテンツ ずっと楽しんでやれてるけど
比翼アクセとかはもうちょい厳選緩和してほしいわ
贈り物後の待ち時間とか
行商人以外は贈り物が金で買えなかったりとか
あと店の薬とかの個数制限も少し上げてほしい 一番最初のチュートリアルミッションで黒洲の里にモブ隠し刀いつの間にか追加されてんだなw
発売当初はくつろいでるモブ隠し刀なんていなかったよね? >>445
仁王2の深部みたいにボス連戦がいいね
でも、人妖手合い?だっけあんな感じに敵キャラ複数出現ラッシュステージがあったらマルチでは楽しそう ミッションやら治安悪化にいる竜馬しばいても装飾品出ないんだけど比翼やらないとダメなんかな 徒党だけじゃなくてマップの探索にも連れ出したいんだって事は念押ししておきたい
技術的処理的に無理って話なら諦めるけど多分出来なくはないよな? 個人的には
・留魂に草莽ミッションの追加
・浪人、因縁、草莽の各ボス扱いの敵(Ver違い含む)を鍛錬に追加
・治安悪化ボタンの追加
・馬屋の販売内容の更新
・敵大砲の弾が銃口から真横90度に弾が飛ばないように修正 >>448
龍馬の装飾は比翼しなきゃ出る様にならない
揃え−1効果は比翼しなくても超低確率だけど全ての小物につく >>441
モロー衣装で敵として出てきてくれる片割れちゃんはかなり胸熱 バレット作ろう思っちょったけど体のデカさがまるで足らんぜよ 初見で容赦なく権蔵殺した人はあまり思い入れないだろうけど、見逃して因縁結んだプレイヤーはみんなそれなりに思い入れあるんじゃないか?
長屋に現れた時に、なんでお前おるねん!って気持ちと『死ぬんじゃねーぞ』って言われてちょっといい奴だなって思った人多いだろ 探索に徒党連れ出すこと自体は出来そうだけど間を埋める膨大な汎用台詞録り直すのが大変そう
無口なら無口でもいいっちゃいいけど寂しいし フィールド連れ歩きはしたいね
一人でやってててたまに気分転換に色んな徒党連れてやりたい 石火後攻撃力アップって何秒間続くとかバフ系の効果時間調べた人いる?
ワイルドハーツだと5秒しかアップが続かないとかあったからちょっと警戒してる
有用なopが何なのかあんま分かってない わしは感動したぜよ
いつもくだらない質問に答えてくれるおまんら、感謝ぜよ >>460
最悪薄明で石火してから何秒カウントするしかなさそうな気がする 暗夜からガード使うようになったけど大事だねこれ
2連目の赤技の前に振ってくる攻撃とか、無理せずガード挟んだ方がいい 石火後5秒上がってたら十分な気がする、10秒とか俺のターン!なんて基本ならないし >>460
攻撃力↑とか気力攻撃力↑とかの条件が緩くて時間制限もないやつが腐らなくて良いと思うぞ
HP最大時は敵自分問わず雑魚狩りぐらいにしか使えないからオススメできん >>453
やっぱ出ない感じなのね
写真撮影ミッションの犬を囲んでるイノシシをマイナス装飾品でるまでしばこうかな どうせならハリスの時について行かせて欲しい
それが無理なら焼き討ちラザフォードの時
新選組とか出てきてからの時はもう無理だろうから 言ってしまえばタイマンチャンバラが面白いシステムだから、そもそも隠し刀だの徒党だのはなくても良かったかもしれない 徒党は自キャラで行えないアクション沢山あるから使ってみたら意外と楽しいぞ
上様と沖田は相当優遇されてる気がする 今回自身の体力最大時は美味しいと思う
石火で回復や丸薬こまめに飲んだらそれだけで上がるからな
敵の体力最大時は暗殺や初撃だけではあるが倍率高いからな… まあ隠し刀が二人一組である必要はなかったな
その代わりプレイヤーが戦乱を望むか未来の安定を望むか選べれば良かった 勿体ぶらずに横浜で片割れから積極的にコンタクト取ってれば毎日一緒に街を焼ける仲でいられたろうにな >>466
HP最大、わいは結構緩い条件だなって思ってたわ。徒党とかだと、回復した時満タンになること多いし >>476
片割れ死ぬか生きるかだけだもんね結局
あとは龍馬含めた3人の生死だけ 他の作品じゃいつも添え物扱いだった近藤がちゃんと強く描かれてたのは満足だったわ
あいつ土方より強いのにいつも置物にされてるからな 新撰組の連中がどいつもこいつも近藤さんのこと大好きすぎて笑う
史実みたいに肩撃たれて剣客として死んだりしないで武士として綺麗に死ねたのも大きそう ジャイアント馬場みたいなやついたよな
設定資料集とかにジャイアント馬場(仮)とか書かれてそう 油小路の賭場の南の治安悪化の復活地点から一番近い雑魚、赤装備割とぽんぽん落とす気がする🤥
装備4個とおまけも落とす感じで稼ぎポイントかも知れないよぉ🤥👍 >>473
楽しいですよね。自分は勝さんとモローが好き
上様の武器切り替えながら火つけるやつ、主人公でも使いたかった
長屋に来るとずっと虎徹を凝視してる局長怖い。 邪魔は消えた…見ていてくれ、近藤さん!! (襷掛けいじりながら) 姿映し実装してくんねぇかな 火消しの親分使いてぇわ
銃剣使いながら炮烙玉投げたい >>477
明治政府の結成後に日本が深刻な出血を強いられそうエンドもありだが途中で誰もかれも敵に回しちゃう独自ルートになっちゃうな 江戸だろうが京だろうがいくらでも燃やしてあげたい
片割れ以外何も要らない レベル100になるまで横浜の治安悪化とか全部残してたけどレベル低いからか極上品あんまり出ないな
これなら早いうちにクリアしとけば良かった >>466
やっぱその辺が強そうだよね ありがとう 花火ステージのたまやー言ってる女の子の声可愛すぎてワロタ かたわれと組んで龍馬も新撰組も久坂も上様も全部ぶっ潰すルート欲しいぜよ 堤防周りの屋台並びのお祭り感すこ
何もアクティビティ無いのちょっと寂しい >>482
比翼沖田を除けば近藤さんが一番隠し刀を買ってる感じなのバランス良くてすき 分岐あるゲームだと割とあるんだけどな
侍道にもあったはず、全員斬る途中でげんなりしてやめたけど DLCか次回作ではフィールド連れ歩きと屋台前とかでの食事モーション用意してくれたら良いな >>478
維持出来れば、って前提が付いちゃうから
石火ミスったりとかを考えると俺はそんなに有用じゃないかなと思ってる
石火回復が10%位積めりゃ良いんだけど >>502
その辺はインタビューで手配度に関する話のついでに出てたな
あくまでヒロイックな立場だからただの人斬りルートは作ってないと
おまけが手配度になった 素手の流派DLCで欲しいわ
ネタ無いなら修羅の刻とコラボして陸奥圓明流もってきて >>505
はぇーそうなんか、サンガツ
それなら色々と納得できるな あくまで幕末の激動の歴史を体験できるってのが良かったんであんまり邪悪なルートとか無くて良かった派だわ 結局アプデで治安悪化は無くなったんか...?時間経てば治安悪化するとか特定の事すると悪化するとかそんな感じですか? 手配度上がる度に雑魚モブ新撰組下っ端からステップアップ最後に近藤さんひいては上様まで出陣して来て倒すと裏エンディングだったら神ゲーだった 片割れルート分岐までやるの大変だから佐幕ルートで江戸幕府継続するだけでええかな
薩長同盟とか暗殺してでも止めたい 最後の決戦前の会話で斎藤さんが主人公の核心突いてるよな
変えるんじゃなくて歴史を支えるってのがしっくりくるわ
https://i.imgur.com/dnuFNFv.jpeg 留魂録行ったり来たりしてると普通に治安悪化するんだけど
特に京都が真っ赤っかになる ペリーが開国できたのは洋上から一方的に砲撃できる大砲のおかげというのは有名だが
フクザーさんが当時としては画期的な思想を堂々と主張できたのは斬撃飛ばしたり凄い奥義を出せる強者たから、ということが分かるお花畑啓蒙ゲーム
価値観や財産を護るには軍事力が必要 >>515
このコメントも留魂録じゃ見れないからやっぱりNG+欲しいな 主人公なんかいなくても歴史は偉人が勝手に何とかするけど、片割れには主人公しかいないんだよ! ちなみにローニン楽しんだ勢は次ステラーブレイド行くの?
アクションは似たような感じに見えたけど ようやく紫電を攻撃に組み込むことができるようになったけど
烈風までやってるやつは変態だろこれ 何で今作カカシもカラクリ熊も居ないんですかね
隠し里のカカシ貰って来て欲しい >>523
烈風から烈風に繋がるから大丈夫👍
□、←流派、→流派ガチャガチャ😡💦 俺も烈風のが繋ぎやすいな
紫電は単純に操作がやりにくい >>525
同じく戻ろうと思ったが戦闘のギャップに感覚戻すの大変そう
コンプ目指したいけどバトシミュと2週目遊び人クエまたやるの苦痛なんだよなあ っていうか、オリキャラ主人公=下手人がわからない事件に最適ということで、
田中新兵衛とともに姉小路公知を襲ったり、坂本龍馬を暗殺するミッションがあると思ったがなかったね。 他にやりたいゲームないしまだしばらくローニン楽しむぜ >>534
なんとなく武を継ぐものが上泉信綱関係者だと思ってた
陰流の強化版使ってたから 商人から買いだめするのめんどくせー😰
×一回で個数指定せず在庫ある分全部買う機能ほしい😭 流派変えて戦ってほしいコンセプトはわかるし紫電烈風のキャンセル可能も速くなってるんだが
鍛錬してると、気力切れに烈風追い打ち武技ぐらいしか使い所ないぞ。変則的に動けるほど余裕ない
石火タイミングを自分で崩して気力カツカツになるんだぜ 江戸の砲術と流鏑馬無視してたから今頃バフアイテムの所持数バイ持てるようになってワロタ
みんなめちゃくちゃ使えておかしいと思ってた 久坂玄瑞、ペリー、薄雲太夫の3人が仲良く長屋に居るのはなんなのか このゲームの世界での敵対関係は凄くふわふわしてるから…… ペリーが「兄を超えたい」とずっと言ってるワロタ
「実はアメリカではペリー提督は無名で、お兄さんが〜」とか、池上彰とか、そういう系の人が言い出した影響があるんだろうな >>539
刀だと動揺取って飯綱落としする時に烈風の近付きながら切る攻撃と気力回復が有難かったりする ブス猫集めるの苦行だわ 大体高いところにいるし これ集めても意味ないよな ぬっこはローニンの超絶親切設計じゃ無かったら集めて無かったな
だが三毛猫はウザい 石火後攻撃力アップがどれくらい持続するのか見ようと道場へ行くが道場だと武器固定で検証出来ない
留魂録でやってみるが石火してもバフアイコンが付かない ステータス画面見ても攻撃力変わってない
ダメージ見ても乱数で上下するから上がってるのかよく分からない これパイン飴じゃないよな?本当に上がってるのか検証面倒なんだけど >>542
チュートリアルボスが普通にお使い頼んできてあまつさえ任務に同行してくれる世界観だからな 仁王シリーズの木霊放置してた自分が猫はコンプしたくらい親切だよ
ぜ、絶景があるお陰かな! >>555
成果報酬は20匹前後辺りで貰ったから成功報酬をですね… 福沢諭吉出てきたところまで進めた
歴史全くわからんアホアホマンなんでゲームの内容というより歴史の質問で申し訳ないんだが
坂本とか桂とかも開口志向なのに何で反幕府みたいな感じなの?
攘夷派が反幕府なのは分かるけど 正直トレモは欲しい
まずウィリアム・秀の字邸と比べて庭が狭いのを何とかしないと べきで言えば
徳川慶喜イベントの最後は敵方15人くらいとチャンバラ+途中で味方忍が参戦
があるべきだよな 紫電楽しいけどエンチャ切れるんよなぁ、武器切り替えR2にしたらかなりやり易くはなった 赤く光ったらすぐ石火のやつや
赤く光ったらワンテンポ遅れて石火のやつとか
バラバラしすぎてもうちょっと統一して欲しいところだけど… ダウンとか吹っ飛ばす系の武技を絡めたのは権蔵で色々お試しするけど手裏剣絡めたムーブとかが出来んのよな
そこらのモブとかで試す時もあるけど時間置かないと復活しないし 三毛猫だけはストレスだわ
近くまで行って三毛猫じゃないことが確認できたとき安心する 沖田だけ三つの流派プラスオリジナル技いっぱいあって長刀の専用カテゴリーあってedにも出てイケメンとかズルくないか
使わせろや 三毛猫はたまたま早期に動物にバレにくくなるスキル取ってたから楽だったな
しゃがんでたら割と見られても気付かれなかった 三毛猫にマーク付けとくと離れて復活した時が分かるから便利だったような気がする🤥
うろ覚え >>562
r2ありだな、鉤縄使わんし真似させてもらうわ >>547
おおテクい
あの技ちょっと短いし石火も他の有利流派でいいから追撃担当させるのええね
ダウンさせるのも嬉しい 刀使ってた時は石火→烈風→天然理心流の掴み→適当に派生ってコンボやってたわ >>570
ちょっと離れたら割と近くても復活するよな >>558
足しになるかはわからないけど、実際の討幕派の掲げる尊皇攘夷は幕府批判の大義名分て面があって、攘夷のために開国しよう(=未来攘夷・大攘夷)とか普通にある
倒幕の真髄は幕府壊して天皇中心の近代国家に作り変えることだから、この時代の攘夷は単に国を守ろう程度に捉えておくと分かりやすいかも >>565
赤技タイミング統一したらそれはそれでかなりヌルくなると思う 石火で動揺中の相手に武技烈風武技閃刃の流れは通る相手だと一瞬で気力切れに持っていけるしクソ強い >>578
相手によっては反撃を許さずノックバックさせながら一方的にやれるよね >>577
居合取れたけど今の所かなり微妙で使いづらい
立ち合いや動揺からのコンボに使うには溜めの発生が遅くて溜めないと威力が弱い
ただ気力ダメージとかまで見てないので利点は別のとこにあるのかも >>577
立見居合のほぼ下位互換に近い タメる割にダメージもそんなに出ないし吹っ飛ばしもないし >>565
光るのってあれもうトラップだよな つい釣られてボタン押してしまう
あれはないほうが石火のタイミング覚えやすいと思うわ 勝海舟とか土方みたいな動揺中スパアマでゴリオしてくるやつを黙らせる武技ないの? 土方はガードで様子見ればいいしそこまでずるいとは感じない >>580
ダウン中や起き上がりに合わせるとかいいんじゃない?使ってないからわからんけど >>584
>>585
天然リシン流かサンクスわからせてくるわ スパアマ割り込み野郎を天然理心流でわからせるの楽しいよな 暗夜ミッションやり直して分かるペルリのチュートリアルボスとしての優秀さ >>416
スレ違いだけど1986年発売。38年前。当時13歳だとして現在51歳。
20歳で楽しんでたらもうすぐ定年
恐ろしいな >>583
カウンター武技使えばいいよジャスト必須だけど
言うてそいつらほぼパターンなんだし覚えたらワンパすぎて楽な部類だと思うが 割り込みがーって言うけどそういう行動パターンなんだから覚えたらルーチンワークするだけで完封だろ
マジで何も考えずに何度やっても一回石火する度に武技ブッパしにいって反撃食らってんの?
さすがにアホすぎない? サトウと紗那は潰れたカエルみたいにはたき落とせるから楽しい ゴリ押しするなら手裏剣挟んで気力回復しつつ相手にガードさせればそこそこ攻めの継続は出来る
石火ちゃんとやった方が当然だけど追い討ちにはいきやすい >>595
前スレからその事をずぅっと言ってる人が居るな
同じ人なのかも知らん 近藤さんが思ってたよりもゴリラすぎて心から着いていこうって気になれない… サトウの飛び蹴り挟むルートは気持ちよく石火できるから好きだわあれこそ理想のテンポ >>601
近藤は斬り合いで名を立てることしか考えてない 今こそ伊東先生の元で世を切り開くべきとか何とか 個人的にローニンの近藤勇はど真ん中100点満点の近藤勇だわ
どこからどう見ても近藤勇
沖田総司はなんかちょっと違う 銀魂の近藤さんイメージ強かったから、近藤さんかっこよくなっちまったなって思った 烈風キャンセルの時は左手で右スティック倒してるから十字キー↑で紫電、←↓→で流派切り替えとか出来る設定が欲しい
逆にアイテム切り替えは右スティックで良いから 動揺中にカウンターしてくるやつっていったら一番やばいの忍者じゃね?
カウンター飯綱落としとか見てから反応絶対無理だわ すまん、教えてほしい
□長押しとか↑+□って、みんなはどういう時に使ってる?
使いどころがイマイチよくわからんのよ >>608
ちょっとちがうけどedgeで上ボタン設定したらやりやすくなったわ なんかかっこつけたい時とか
長押しは威力高くない?気のせいか 俺の予想だと明後日までにフレームレート改善アプデが来る筈なんだ
ステラブレードに対抗してアクションゲー制作者の意地的に
信じてるぞ、チーニン これフレームレート不味かったの?
おれ鈍感だから解んねえや 大太刀の天然理心流の□長押し使ってみ?青気力削りにめちゃくちゃ便利だぞ >>610
通常攻撃の◯段目が使いにくいなぁってときと銃剣で格好つけたいとき フレームレートはレイトレでもほとんど不便せんな
雨の植物園がキツかったくらい 落ちるところは落ちるなって感じ
雨とか雪降ってると分かりやすい気がする >>564
勘違いだっけ?と思ってやってみたらやっぱり切れたわ、これ継続してくれたら使いやすいのになぁ >>572
立身流だと動揺追撃が○奥義になりがちだけど飯綱落としでダウンとって起き上がりに立身流奥義重ねて起き攻めしたりとか色々使えて楽しい 武器切り替えでエンチャ切れないのは気焔時だけだね
オオクニヌシ的なものとか来たりするんだろうか >>622
最大10枠使えるからかなり微妙性能になりそう
それこそ武器切り替え時にエンチャ継続が神扱いされるぐらいの >>611
紫電は良いんだけど烈風がねー
最速でやろうとするとちっくと面倒なんじゃ >>614
60fps貼り付きを期待してると結構不安定
30fps以上は常時出てるので、気にならん人は多いと思うよ
アプデで特に公言されてないから気のせいかもだが、地味に少しずつ安定化はしてる気がするが
俺の目が慣れてきただけかも知れん
今はがっつり60fpsの別ゲーしてるからまた違和感酷くなるかも 行商人の場所教えてくれ99個集めるぞw
仕様上ネームドは赤連発してくる奴多いから大剣最強や
石火後殴って赤誘発それも石火出来れば大抵勝てる op盛るのも好きだけど仁王シリーズの多芸多才とかみたいな戦闘スタイル替わるop欲しいな 鉄舟とか永倉みたいなスタミナ無限マン嫌い
勝さんみたいなのも嫌い
男谷さんや権蔵みたいな素直な挙動する人は好き 面白そうなオプション効果が徒党NPCについてるのもったいねえ気がする
龍馬の短銃に火属性付与とか 多芸多才は合っても良いけど強くしないで欲しい
おれはDMCがしたい訳じゃないんだ >>619
切れないと思ったのは気焔のエンチャだったのか…
ごめんなさい😭 銃、飛び道具、鎖ぶん回すやつ、体術は石火しても楽しくないからゴミ >>628
これ言うとプロ()がシュバって来てお前が下手なだけ、とか言うけど
避けるにしろ受けるにしろ単純に長いんだよ
ダレるんだよ
無縁だと掃除やり直さなきゃいけないし 世界大戦ジライヤの主人公と爺さんをキャラメイクして最初からやろうかな
フェイティング忍者ジライヤ! >>630
これやったけど最初の奴しかいなかった行商人クールタイムあるのかな >>633
物外や嘉納の体術をラーニング出来ない理由も分からんしな
せめて技くれと 頭防具の気力関係のOPレア過ぎる😰
低レベル処理する前によく見てとっておけばよかったー😭 おいおい、西郷どんと比翼出来ないたぁどういう了見だぃ?
熊系ホモへの配慮が足りてねぇんじゃねぇのかいッ 西郷どんはカメラ向けると嫌がるのが面白い
他の人は大体ポーズ取ってくれるのに 良い敵ってプレイヤーに合わせて手加減を悟られる事なく如何にも強敵との死闘を制したと勘違いさせてくれる敵の事だわ 龍馬も熊みたいなもんじゃき
あん目はかなり動物っぽいぜよ >>642
もともとカメラ嫌いな人だったらしいしね
だから残ってる肖像画親族の見た目参考にして書いてるとかだったはず >>634
ジャスト武技カウンター当てれば赤以外は中断できるぞ? 初見でも気持ち良く捌ける攻撃とリズム良い攻めから裏切りの厄介な攻撃とか挟んでくる敵が戦ってて楽しい
まさしくそれに当てはまる敵が居たかどうかはわからん >>644
フロムガイジくん蛍死んでからもっと声大きくなってるな
帰ったほうがいいんじゃないか?理想のゲームなんだろ? 西郷は病気かなんかで金玉でかいってどっかでみた気がするけど思い出せん 蛍が無くなって徒党ミッションはほんと楽しくなったよな
あとみんな上手くなってなかなか死ななくなったな 出遅れたから蛍の強さ知らずに終わったわ
エルデン全盛期霜踏みとどっちがやばす? >>644
高HPと高ダメージ、癖がなく大振りでリズムのいい攻撃、たまに対処が難しい技を差し込んでくるような敵がいちばん楽しい >>655
徒党ミッションでもしっかり石火決める人多いし場合によっては横から石火入れに行くやつもいるから大分慣れてるわな 気持ちのいい達成感を与えるのがゲームの大事な部分だしな
歴史上の人物と戦えるこのゲームならもっとそこを活かせてたような気がしなくもない
何にせよ幕末は人が多すぎてそれが難しいんだろうがw 仁王2の揃えって武器毎に使い道あって面白かったな
ローニンは揃え以外のオプションが数値低すぎてほぼ無意味になってるの惜しすぎる >>657
そんなんただのフロム老人向けの敵ってだけじゃん…
こっちが色々動けるのに仁王の怨霊鬼レベルの相手しかいないとかクソつまんねえよ 横から銃パリィ入れがちなんだけどこれ他の人からしたらどう思ってるの?迷惑? >>661
ローニンに関しては十分達成できてるっしょ >>656
霜踏みより、ちいかわに下方修正が入ったって感じ 初心者の頃の自分へアドバイスするとしたらなんかある?
個人的には胴、靴、遠距離武器に可能なら石火で気力回復OP付けようね >>656
義経流あるならその奥義の影夢幻
切り合い拒否しながらそこそこの火力出せるから >>665
人多い上に何回も戦い過ぎだとは思うな
一戦をもっと大切にして欲しかった >>664
一応石火は気力回復リソースだから余裕そうならやらない方が良いんじゃないかな
死にそうとか明らかに捌けてないなら撃って上げた方が良いかと思うけど >>664
銃パリィは五分相性のパリィ成功と変わらないからよくやったって思う
特に赤潰しなら >>668
フロムガイジくんあれこれ騒ぐ割に結局最強動画イナゴしてんのほんと笑える
これでどうやってフロムゲーやってんの? >>669
相手が人間しかいないからこそ多数居てかつパターン増えていくのは良かったけどな
これで少なけりゃボリュームないって騒いでるでしょ >>666
ほう
するってえとあれかい?
蛍よりやべえのがほっとかれてるってことかい? >>655
わかる!楽しいよね。駆け引きや立ち回りが重要になった。
ちな、まだ薩長のとこは事故多い印象あるから、事故楽しむならおすすめだぞ >>675
そんなのはないぞ
例え話のズレだろ、まあまとめサイトに載せるだけならどうでもいいだろうが 折角徒党キャラ全員操作可能にしてるんだしのキャラを使ったサイドクエストとか作ればよかったのにね
あの人とあの人の戦いを俺が操作するのか!?とかも出来たのに
結構みんなキャラたってるのに主人公とばっか戦わされて勿体無いぜ 勝と山縣一緒に呼んだら「なんでお前と…」「けっ、知るかよっ」とか言ってた
こーゆー掛け合い入れてるのはいいね👍
ゲームとして思い出に残るわ 自分のキャラで戦わせろ不便なキャラでやらせるな報酬置くなって叩かれるだけ >>680
専用台詞あるんだ!?
高杉と久坂とかかなと思ったけど久坂もう死んでるわ 折角作ったOWでキャラもしっかり作ったんだしボリュームは横に広げて欲しかったな >>671、>>672
味方の気力考えてなかったわ
苦しそうな味方には撃った方がいい感じかな
サンクス >>677
その手の突っ込みはよく見るな
そしてそれは適当に言ってるんだなと言うのが今わかったわ
ありがとさん まあなんだかんだで現状でも楽しんでるからいいけどw
こうやってちょっと愚痴りながら遊んでる時期がいちばん楽しいぜ 鉤縄ぶん投げの時無敵にしてくれや
振り回してるときボコボコに殴られるやんけ 素人が考える案なんて大体検討済みで捨てられてるんだよ >>654
俺もデカくなった金玉モッコで担いでたって聞いた気がする 山縣と高橋さんの槍コンビでミッションいったら仲悪そうにしてたな
山縣やっぱ嫌いだわ 来週には大型アプデしてくれないと休みの過ごし方困る 店で売ってる服が意匠変更に登録済みか分かるようにしてほしい 横浜も江戸も京都も町人が標準語ってのは寂しかったな
京都はほんまどすなあとか横浜はそうじゃんとか江戸はそうかよとか喋っててほしかった 比翼結ぶと即浮気問い詰めてくるけど長屋でほかの恋人と寄り添ってんの知ってて比翼ったんじゃなかったんか…って気分になる >>683
今からでも遅くない!
だからDLCくれ〜 なんか壁に向かってめちゃくちゃ喋ってるおじさんは怖かったw
でもちゃんとその辺の人にも声入れてるのは偉いよね 武技カウンターってどういうやつだ?
大剣の天然理心流の△武技とかもそれに入る? >>701
壁に向かって喋ってるおっちゃんは現実にもいるだろ >>703
謎
カウンター系の武技だとしても持ってる流派限られるし ど忘れしちゃったからおせーて
天人地で極伝とれてないのがあるんだけどどうやったら取れるんだったっけ?
道場だっけ?
その武器の形を持つキャラとの好感度上げだっけ?
それとも? >>709
流派のページに条件書いてあるから見るんだ 初心者質問すみません
ここでこれ以上質問は迷惑と思うので
皆さんが使ってるサイト、名前でいいから教えてもらえませんか サイトなんて使ってないんじゃね、どこのwikiも誤植が多くて役に立たん あれ、安価ミスった
>>713
初心者や質問大歓迎だぜ >>717
ここで聞いたほうがまともな回答返ってくるよ 久坂だけ比翼出来んのだが、どこでイベント発生するの? >>721
バグってる可能性高くて一回クリアしないとだめかも
クリアすると留魂録に比翼のムービー増える >>703
宝蔵院の□だよ
ジャストタイミングだと赤以外は強制的に中断できる >>722
えマジ?クリアって隠し刀クリアってことかしら やることなくなったらニューゲームだな
1キャラ武器種1種で縛ってるからまだまだ遊べる
刀は終わって素手縛りも今日明日には終わりそう次は槍かなぁ >>724
一周目クリアしてから暗夜出すとこまでだね
俺も何もしなくてもそれだけでムービー勝手に生えてきた 佐幕でやったら久坂はストーリークリアまでお預けになったけど倒幕なら行けるとかあるんかね?
ストーリークリアしたら留魂録に見てないイベント追加されたから行けたけど救済っぽい気がするし 久しぶりにツシマ起動してみたらスローすぎて違和感やば
ローニンて戦闘スピーディなんだな >>13の者だけども
件の人が赤割り込みが辛いって言ってた勝さんに改めて行ったら天然理心流に好相性なお陰でよりフルボッコになったわ
天然理心流を普段使いしてると割り込み赤に疎くなるぜ >>727
でもそれだと他の比翼は見てないやつ非表示になるから説明つかねんだよか >>723
槍使ってない奴は結局眺めてるだけじゃねーか
って言ったら知らねーよそんな事とか言うんだろうなお前は
シュバってくるプロ()そのものじゃねーか 言うほどなくないっていうか槍のあれぐらいしか知らない >>728
ツシマは5月に出るPC版がクロスプレイ対応らしいから、PS版のマルチも賑わうかもね 素手の丸投げは赤技ですらカウンターできなかったか
タゲ外の赤攻撃避けたらなんもしてないタゲ敵相手にザンギバリの掴みしだしてワロタ 丸投も回避してから掴むまでに攻撃くらうと中断したような
連撃には弱いと俺は評価してた 確かに丸投げ回避成功から掴むまでに殴られると潰されるね オレは始めてみたわ
長屋で伊藤博文が白い犬にモフってる時にこんぴら狗を旅に出したらプレイキャラがいつものようにモフらずに腕を上げたポーズを取ってた まとめのために煽ってるアホは役に立つ攻略サイトでも作って多少は貢献しろ >>732
槍以外なら動揺掴み使えば追撃はキャンセルできるじゃん?
それすら嫌なら全段取るしかない 僕の書き込みは緑色でお願いします
ところで油小路に1階建ての反対側からしか開けれない蔵があるけどアレってどうやったら開けれるんだ?どっかに穴とか洞窟でもある?それとも新選組潜入ミッションの時とかだけ? 大抵開けれないやつは回転扉かストーリーな気がする
油小路ってどこだっけか… >>746
たいてい側面から入れる小窓みたいなのがある
その小窓まで行けないときはどこか別の建物に登ってその対象の建物の屋根まで飛行して屋根からその窓へ落ちるように降りる
他にも良い方法があるかもしれんがオレはそうしてる
あと「緑色」がよくわからん 壁の前でジェスチャーをとる
気に入らないジェスチャーをとると攻撃してくるから気をつけて 黒田の石火できるようになるとキエキャンできてざまあみろって感じで気持ちいい >>748
どこにも小窓ないねんな1回建てで低いし
あと緑色ってのはまとめって単語への皮肉ね?
>>749
ぬりかべじゃねーか
>>745
動揺掴みのない武器もありますあります >>751
マップに印付けてスクショとか無理かな?
自分のデータだと宝箱取ってるから場所わかんねぇ >>726
まじだったムービー生えてきたわ ありがとう 楠本イネって古写真見ると結構な歳だろうに美人というよりイケメンなんな 紫電より烈風のほうが使いやすいって聞いて烈風に切り替えたら
立見受け烈風キャンセル大太刀餓狼or野槌烈風立見戻しで万能に戦えるようになった
紫電の使い方は忘れてしまった 幕末の志士は倒幕だ佐幕だと命かけてたのに
お前らの関心は犬猫ホモばっかりで頭痛いわw >>752
それがな?宝箱なんてないんだよ最初から…初めて京都着いた時から…怖くね?
https://i.imgur.com/kP1DUf6.jpeg >>758
宝箱は近づかないとアクティブにならないと思うんだが… >>757
おまんのおまんも暖かくしてやるきこっち来るぜよ…片割れ同士ならそうすべきじゃき
>>759
宝箱コンプになっとるんだよ油小路のリストの一覧で 確か上から下に行けなくて普通に正面の扉から入れる倉があったはず >>760
暗夜以外でコンプしたからなのだ
改めて復活してるから近寄るとアクティブになる
復活してるならアクティブにしとけよってのはほんまに思う(笑) 最終決戦前の会話って親愛度で相手変わったりするのかと思ったけど固定の15人かな >>761
そこは普通に隠し扉だな
壁に近づいてR1 大体の人が隠し刀壱を主人公に選んで弐を片割れにしたと思うが
弐を選んでたら壱が片割れになってたのかな
その場合はきっとデフォ衣装も黒い方だよな 特に何も考えず女を逃すだろって選択したら女主人公になったな >>767
あ、なるほど
自分のは因縁レベル2のままだから表示されないやつか!
あざっす >>762
お前らどうせ女キャラしか使わんだろ?って配慮だぞ >>770
そうはいってもスクショは暗夜ぜよ
騙されたと思って宝箱の辺り見てみるぜよ いやこれやっぱり親愛度で来る人変わる?
最終決戦の前に挨拶する相手ってみんな15人? 朝チュンイベントあるの、男女それぞれ3人ずつ平等にないか? >>772
ワイは隠し刀ちゃんをビッチにしたくないから自分に似せた男キャラで回収したぞ >>774
親密度の4にしてないやついたから13人だった記憶がある うろ覚え >>777
親密度で変わるのか
比翼のキャラの台詞も変わったりしてんのかね >>758
そこ覚えあるわ。窓無しソナーで中何も反応無しだけど反対側から開ける扉って出る蔵
ミッションの記憶も無いし俺もわからん >>758
ただ単に開発時のミスじゃないのかな
何も無いのに裏鍵付けちゃった系
他のゲームでもよくある、地中に埋まったままで取れないアイテム >>770
すまん勘違いしてた
画像の場所に蔵があるって話か(今確かめた) えぇ…
状況勘違いしてたらハンターに撃たれるって…
流石にそれやっちゃダメでは >>780
>>782
だよね…何も無いよね…
>>784
いいんだ… 挨拶17人だったわ
サブやらないでメイン駆け抜けたら2、3人しか来なかったりするのかな >>786
そうか
高杉の台詞がなんかねちっこかったからそうかなとは 最後の挨拶は
龍馬、篤姫、渋沢、伊賀七、さな、イネ、ブリュネ、諭吉、上様、高杉、伊藤と山縣コンビ、桂、文、大久保、沖田、斎藤、アーネストサトウは確認したと思う ミッション全部やってたけど13人だった気がする、うろ覚えだが 伊東先生くそキャラ過ぎない?ゲームなのにとんでもなくイラつくわw いい年してくだらない嫌がらせしてる爺は下手くそなんだしRoninなんかに張り付いてないでゲートボールでもしてりゃいいのに >>799
強い武技以外の書き込みは全部撃ちます٩(๑`^´๑)۶ >>802
すまん俺が落としたやつ拾ってくれてたのかありがとう長屋にとりいくね クリアした!惜しいところもあったけど全体的に楽しくて大満足!
まだ遊ぶつもりだからGWに追加ステージと比翼の追加要素くれ >>791
小窓からフォトモードで中見てみたけど、何も無いっぽい
扉がミスなんかなぁ キチガイゴミ大老ハンターが住み着いてるせい
どんぐりはこういう用途で使われる欠陥システム
これ大砲ログな
https://donguri.5ch.net/cannonlogs
gamerpg板で撃ってる犯人はこいつ
ねきりまるさん[dfc47581] てなわけでどんぐり板で皆の報告を頼む
無差別荒らしのねきりまるさん[dfc47581]の処分を依頼しよう
https://kes.5ch.net/donguri/ >>812
完全にこれw
子供がやってんなら可愛げあるけど世間から見捨てられた老人がやってんの滑稽すぎ 強い武技教えてくれたらいなくなるのになぁ
誰も教えてくれない
ps5もつけっぱだから熱くなってる ものすごく餓狼ごっつんしたい
どんぐり撃ってないで道場に来いよ マジで普段のときでも徒党連れて歩けるようにしてくれ
さなちゃん連れて歩きたいわ >>816
ノーザンライトとか金剛断ちが強いよ^^ なんかスクリプトみたいな意味不な流れになっててワロタ >>818
それな
自分は治安悪化とかも一緒に成敗したい エンチャントして永遠に蛍してるやつがいたんだけど、石火できないのはいいんだけどガードすらしないのは流石に困ったわ。薩長で3回トライしたけど3回ともあやつ丸薬切れてた、、、
なんとか3回目でクリアできて、苦戦も楽しかった!いい経験! 蛍使ってたやつらは半分くらい牛尾のエンチャ独楽に乗り換えてる気がする >>802
オプション全部死んでねえじゃん 凄過ぎワロタ >>826
こういうスクショ貼る人って大抵自キャラの情報量上げてくるの割と不思議現状 >>827
先生、くわしく教えてくれませんか?このとうりです。クリアできんのです >>827
前も言ったが、あれこっちがタゲ取ってる最中に近くでやられると石火ミスりやすくて好きじゃないのよなあ。エンチャしないなら気にならないと思うけど >>827
そのじいさんの腕じゃあれは使いこなせないよ
敵がコケるわけでもないし普通に反撃されて死ぬでしょ下手くそだから うっても 五分くらいで復活するので 強い武技を教えるしかないですよ? 被せエンチャ蛍が役満 さすがにブロックしたいレベルでウザイ >>832
俺は武田物外のなり損ないキャラだから違うぜ
マルチはたまにすげえのいるよな 強い武技、、、強さとはなにか。
哲学的な問いだ
わいにはまだ強さとは何かがわからぬ うーん。無差別に撃ってたらさすがに嫌われてしまうか?
今こそ若者に寛容さを示すときなのかもしれんなぁ ラスト龍馬の短銃ガードだけで即炎上&動揺とかキッツイ…
そもそもラスト龍馬の跳弾からの赤攻撃パリィほんと難しい
結局まともに弾かないで弾ける赤だけ弾いて牙突しまくるのが1番楽だったわ 永倉苦手な人は空中石火使うといいぞ
https://youtu.be/3I-nKYvXhpM?si=VeJtvqv6QgRxzerg
タイミングとりずらい攻撃簡単に取れるし連撃のルート変わってとりやすい赤技打ってきてくれたりする
そして永倉は体力も気力もたいしたことないので落陽ブンブンしてればすぐ死ぬ >>839
儂がクリアできたら強い武技だと思う 江戸で積んでる 難易度は朝 >>758
ただ単に開発時のミスじゃないのかな
何も無いのに裏鍵付けちゃった系
他のゲームでもよくある、地中に埋まったままで取れないアイテム その爺に構うなよ
スクリプト荒らしがいるときには撃ちに来ねぇ役立たずで嫌がらせして喜んでるクズなんだから なんというかやればやるほど惜しいというか物足りない感じあるんだよなこのゲーム
もっと派閥にちゃんと属して徒党組んでごっこ遊びしたかった ソロで無理でもマルチならお助け侍たちが助けてくれるぜよ 朝刊と夕刊の配達とお昼は木を挽いているのでそんなに時間があるわけではないのですよ
>>845 >>847
誰も来てくれない 難易度朝で江戸だから? 暗夜のミッションで「出来る限り人をコロしたくない...」と言われて木製武器で格闘してますか?
木製だと弱すぎでエンチャってもなかなか勝てないんだけど.. >>850
別に小言言われるだけだよ
不殺ならちょっと報酬増えるけど 今更だけど道場って宵闇と暗夜で体力とか気力は変わらないのか?
842を書き込んだ後で宵闇だったことに気づいて闇夜でやり直したけど技術点は増えたけど敵の強さの違いが全くわからなかった… ビルドの幅が全然無いな
装備整えてる人の揃え効果みんなほぼ一緒だろ 久々にffとかやるとやっぱローニンのグラかなりシャボいな
慣れるからいいんだけどグラが綺麗だったらもっと楽しかっただろうな 道場暗夜は報酬変わるみたいなチュートリアル?表示されなかったっけ
めぼしいもんないしそれほど赤装備手に入るとかでもないけど 刀と大太刀使ってて刀は立身流ってのが強いのは分かったけど大太刀でオススメの流派教えて下さい >>856
天恵3凛然2聡明2強靭1揃え-1で幸運1145ビルドだわ
さっき上がってた揃え-つき猫巾着ほしすぎる グラ高めて他のところにしわ寄せが来るくらいなら今のグラで俺は良いかな
普通にきれいだなと思うところもあるし OWの弊害か開発期間長かったのかチーニンの過去作のほうがグラフィック綺麗でヌルヌルだよな
ただグラフィックそのものより最初に操作した時の不自然なダッシュモーションで一瞬クソゲー掴んだかなって思った アクションのグラは疲れないのも大事だからコレくらいでいいよ
ムービーやフォトモード見るにわざとだろうし >>849
まぁクリア済の人は暗夜行ってて難易度低いマルチは人少なくなってるかもね
俺もたまに暗夜じゃないとこに参加しに行くし待ってりゃ多分誰か来てくれるさ 空中石火といえば大太刀は着地後にもすぐ石火出せるから後隙なくていいぞ >>865
フォトモードやムービーは綺麗でしょって話
綺麗なの見たいなら自分で見てねってことだろう 気焔発動して北辰奥義でひたすらタコ殴りにするの好き 京都の宝箱と社って倒幕と佐幕で2回取れるのか
暗夜行く前にポイント貯めといた方が良い? 刀の地は柳生で遊んでるな最近は
大久保の赤がなーんか合わないから三千桜で誤魔化して距離あったら払暁で走ってるわ 暗夜は拾える装備の関係上最初にレベルカンストさせてから治安悪化を回るべきと見たんだが
今レベル80であと20レベル上げるのしんどい。徒党が最効率だそうだが全部倒す前にボコされて死んじゃうし たかさんの小物もかんざしのせいで紅が出づらくて厳選めんどいなぁ 大久保の赤はかなりタイミングシビアだよね
掴みよりきつい 道場の技術点て石火以外で上げる方法ってあるのかな?
相手19秒で倒しても1万点いきゃしないから時間かけて石火するしかないのかな >>876
未クリアの浪人クエストとストーリークエストやれば京都あたりで100になるっしょ >>876
最高効率は浪人ミッション(ストーリー)だぞ
暗夜の初回攻略でめちゃくちゃ経験値貰える いやー、徒党ミッション楽しすぎる
もうこれ仁王2超えたといって間違いない
年内やる自信ある
さよならステラ >>880
江戸帰って来てからの因縁クエストの推奨レベルが90後半だから
もう一周全部クリアする辺りでやっとカンストなのかと思ってたけど京都入れる時点で100行けるのか
ちょっとやる気出て来たありがとう レベルカンストさせてから回ってももうやることなくね? >>884
ほぼないと思う
強いて言うなら小物厳選 レベルキャップ開放されたらまた装備一新されるしね…
開放はよきてくれー 爺に粘着されてて草
自分で言ってたようにすぐ書き込みできるようになるのに老人は暇でええな >>883
いや、物理的に江戸には帰らんからマップ的には京都までしかない
ミッション自体はあるけど >>883
暗夜のゲージ100にするとアイテム貰えるじゃん?
あれ達成させてくと大体京都入りでレベル100だな 正直徒党ミッションのマルチがエンドコンテンツみたいになってるよな サーベルの無明開新流でサラシ姿の女性キャラだと胸微妙に揺れてる?気のせいかな?
これ仁王やウォーロンの時の揺れ健在なら、たゆんったゆんして凄かっただろうなw >>856
ほぼみんな同じやね
ビルドは全く幅がない
仁王2無印でもこれより全然ビルドに幅あった NPC成長アイテム一回も使った事ないんだけど権蔵に使ってやろうか迷う >>857
景色とかは凄かっただろうな
ただ映像に金かけすぎてゲームがおざなりになってるFFみたいになるよりはマシではある >>894
揃え-1着けて2ずつ摘むのがほぼ最適解になっちゃうからなぁ 隼流の奥義の溜め回転斬り虎王キャンセル修正で使い道無いと思ったけど烈風→単押し回転斬り→烈風と攻撃ヒットから最速で繋げたら普通に使えるな >>894
ステ振りもオール100の無研ぎになっちゃうからなぁ >>894
ビルドなんて言ってもワンパンクソゲーするだけじゃねえか仁王…
もはや武器の違いすらない >>902
したぞ
武器の使い分けで十分遊べる分もはやアクション要素いらなくなってるハクスラビルド要素はいらんわ 新スレ乙
より防御力高い装備更新する楽しさはあるけど装備厳選まではやろうと思わんなぁ
OPの盛り方が控えめだからなんだろうな 揃えって2までが普通なの?
武勇7のムキムキマンにしてるんだけどこれ弱いんか 揃え効果とかシリーズ全部付けても微妙なのばっかだし多いし揃え-1付けて2か3までを色々つけた方が強いよね 揃えの最後は徒党効果みたいなのあっても良かったと思うんだよなぁ
しょぼすぎてわざわざ揃える気にならないし 4つ揃えで能力値+10とか総弾数+とか有用な効果なら悩み甲斐もあるけどねぇ >>876
暗夜メインミッション進めてればすぐだぞ 部位ごとに付くOP決まってるのに検索が部位ごとじゃなかったり選ぶのも防具全体から選ぶとか毎回UI不親切なのはお約束なのかよチーニン >>901
恐ろしく速いスレ建て・・・俺でなきゃ見逃しちゃうね >>899
極ぶりとかしたいよね
仁王居合極ぶりしたい
>>900
それが楽しいんだよ
それに縛れば結構難しいビルドとかも楽しる
要は楽しみ方に幅があったんよ 野良渋沢強すぎて俺も銃剣デビューしたろっと思って渋沢相手に鍛錬やったら二発くらうと炎上して極伝とるの苦労したぜ 大剣でよって振らせなあかんな 銃剣探しにいこっと 結構プレイしたのに今更襖の裏からの暗殺モーションあるのに気付いた >>901
乙!ありがてぇ
>>911
クリア前は厳選する気もおきなかったから気にしなかったけど
クリア後アレコレやり始めると仕上げ足りない部分に気がいくね
馬も色々選びたかったり >>901
乙
仁王のビルドは楽しかったけど豊富すぎてどの組み合わせが良いか試すのが大変で疲れたというのはある
かといってローニンはちょいと淡白すぎるから中間ぐらいでなんとかなりませんかね スレ立て乙
ジュールの赤技飛びかかりを石火できたことないやつ俺以外にもいるだろ
ディレイの方を警戒しなきゃならんから間に合わん 部位間の継承もないんだし今の5倍か10倍は欲しいわ 北辰の袈裟斬り威力も崩しも異常に強いのに修正されないんだな 正直あんまかっこよくないから他もっと強化して欲しいんだが 北辰一刀流の袈裟斬りは溜めが3発目からしか出せないのが使いづらいんだよな
神道無念流の唐竹割りみたいなやつの方が使いやすい マジか
勝海舟の家でネームドの極上武器買えるやん
今更気づいたわ >>924
むしろ溜めないでガードされるまで打ち込み続けるのが強い 勝と西郷とかいう糞譜面は薩長幕から消えろぜんぶ鉄舟にしろ 野良暗夜でテキトーに他の人のキャラクリ眺めたりジェスチャーでワチャワチャしたいけど割とミッション開始して即ダッシュで攻略し始める人が多くて寂しい 仁王ではジェスチャー滅茶苦茶楽しんでたんだけどウォーロンとローニンではやらなくなった ホストがジェスチャーするなら適当なので返すしボス前で暇なら三味線したり反復横とびしてるな 終わった時にジェスチャーしたいけど爆速で強制送還されるからな
アイテムとる暇まで与えてくれないとは思わなんだ 仁王シリーズみたいに拝んで帰るとかならジェスチャーする余裕もあるんだけどね マルチボス撃破後に余韻もなく他プレイヤーが消えるのもそうだけど、ところどころプレイヤーの気持ちを全然分かってないような仕様あるよなあ
個人的には猫を捕まえた演出の時にフォトモード起動できなかったり、傍まで寄るとR1長押しが優先されてフォトモードのショトカが使えないのも地味にイライラポイント
さらに言えば長屋の縁側で猫ゴロゴロしてる時もフォトモード起動させてくれ 防御力3010になるまで組めたけど防御力ってどういう計算方法なんだろ そろそろ槍触るかって思ったんだが槍ってセット品どんなのがあったっけ
無念夢想ねえかな マルチの最大の欠点はクリア後の暗転早すぎて徒党ミッション最後の一人のドロップ品拾えない所だろ
テストプレイしてれば絶対気付く不備なのにいつまで放置してんだよ 石火で体力回復opが意外と使えることに気づいた
体力最大時攻撃upや体力減少時攻撃upと相性良いかもしれん >>941
つーかあれセット効果の方と重複して1回4%くらいまで回復量伸びるの考えたら馬鹿にできない数値だからな 今日一日遊んでたけど治安悪化したの一回だけだったわ…
ミニゲーム含めてやれること全部やってマジで何もすることなくなったけどこのタイミングでウォーロンのコンプ版セールになったからローニンのDLCに希望持ちながらあっちやることにするわ ここに書き込んでいる人たちの中には、「あれ?いつのまにか警備員のレベルが下がった」ということがあると思いますが、これはID:RsyZlfrs0が「どんぐり大砲」を撃ちまくっているためです(>>805で「強い武技以外の書き込みは全部撃ちます」と言っている)。実際、>>750-893はほぼ撃たれています。
このスレはレベル1でも書き込めるので、レベルが下がっても特に影響はありません。
しかし、他のスレで最低書き込みレベルが設定されている場合は時間が経ってそのレベルまで上がらないと書き込めないので注意してください。 銃剣は地地天になるかなぁ
仏国式が思ったより使いやすかったから英国と烈風しながら遊べるな >>940
元動画見にいってあれ何かこの人見たことあるなぁと思い調べたら
昔見た海外ドラマのヒーローズの続編に出てた人で驚いたw >>947
渋沢マジ死ねよ あんな高火力で引き打ちしてくるんじゃねえよ 長屋内でこんぴらに幾ら渡すか選択する時の犬がすんごい眠そう 因縁珠が全く足りんわ、必要なの素材と金だけで良かっただろ 久しぶりにやったら
蛍じゃなくて
分身してくない投げるだけの
ヌルゲーに変わって笑ったw >>945
たまにやってる!でもソロでマイペースにやる方が好きだから早く何か追加欲しいなっていう
ミッションやり直したりしても楽しいんだけどね 隠し刀をゆるふわ系にしたらただのメンヘラちゃんになってしまうた・・・ 少なく義経奥義の分身にぶっぱしてりゃいいような万能性はねえよ 影夢幻は下手くそでも徒党ありなら薩長同盟突破させるだけの性能あるぞ
黒田も勝も相当安全に倒せる
石火の瞬間移動といい切り合い拒否性能高いんだよ義経流
アプデ前はダメージそこまでじゃないが命中すれば気力ごっそり削れるって技だったんだが フロムガイジ101.142.191.113くんは本当に最強動画好きだよな…
エルデンでも厨戦技ばかり擦ってそう 最高難易度をプレイしてるのにモブ銃に撃たれてるなら学習能力がないっす 呉越同舟の完全ステルスルートがわからん
ガトリングの視界広すぎやろ >>966
会話出来ないプロ浪人はゲームじゃなくて他のことしたほうがいいよ 井伊さんの居合←かっこいい
福沢さんの居合←おもろい
河上の居合←めんどくさい
味方の居合←うざい >>969
いつものIDコロ助だろ
レスバする癖にIDコロコロする奴なんて相手にしなくていい 暗夜の治安悪化は、1地域平定したら、どこか他の地域が悪化する、のペースでよかったな
現状何がトリガーで悪くなるのかわからん
回想ミッションクソみたいにやってるのに悪化しない 攻撃力の魅力に取り憑かれて
武器2つに攻撃力と被ダメージ↑をつけてしまった
つけてる人はいる? >>969
俺はNGNameで2001:268:98入れて消してる
プロ()の相手したくないし 野生の鉄舟に延々とボコられて絶叫してる外人いて笑ったあいつのコンボ長すぎるよな モブ銃やモブ弓はマジで怖いから必死に探索して始末してるなー
ソニー様々やでぇ >>974
付けてる
しかしミスるとワンコンで消し飛ぶからデメリット解消のために強靭の1揃えだけつけてる 野良弁慶に絡まれてる時に岡っ引連中が混ざってきた挙句手配扱いになるのひどいっす 野良ローニンと斬りあってたら一般人が寄ってきてて誤斬して手配とかありますねえ 素振りしてたら手配されたことあるわ
試し切り木人が欲しい 片割れソロやっとクリアできた。途中キエン回避使っちゃったのが悔しいけど
伊藤と中岡とかいう人間の屑 低ランクマルチのMPK率高杉問題
タイマンしてるるのなんで背中から殴られんねんなすりつけてくんなよ >>987
上位ランクではみなさん強い武技をつかわられるのですね
教えていただけますか? >>988
多分君ストーリークリアできないから諦めて他ゲーやったほうがいいよ >>987
外人は特にそんな感じするわ
分身連打ガイジがだいたいそう >>986と>>988は荒らしジジイなので相手にしないように そもそもまともに戦うとき特定の武技連打なんてしなくね
石火で受けながら色んな技使うから楽しい訳で
今大体どの技使ってもそれなりに戦えるから丁度いいわ きのう、マルチでやれとアドバイスいただき京都にきました。ありがとうございました。でも難度も死んでしまって。迷惑をかけたくないので強い武技を教えていただけませんか。前は蛍でした。 大剣のR□の足出す武技、せめて石火で仰け反った分くらいはも踏み込むように調整してくれませんかね >>994
すみませんありがとうございます。どの武器ですか? 影夢幻て間部と因縁結ばんといけないし無理じゃねこいつじゃ このスレッドは1000を超えました。
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