GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part183
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◇開発/発売:Cygames
◇公式: http://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part182
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714086024/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう ナルメアの新ジーン強いって評価してる人もいるね
高揚ガン積みすれば意外となんとかなるのか? ソーンこれもしかして近距離貼り付いて拡散をなるべく多く当てる立ち回りがメインの近距離キャラか? >>8
槍当てカリオストロみたいだな
おっさん使いはすんなり使いこなせそう >>8
□□△HOLD△のコンボで密着多段が一番ダメージ稼げそうな感じがするよね 言うて的次第だとは思うが そこもオッさんと似てるな シエテソーンレベル上げれねえ~
放置でラジエルの書稼ぐとこある? おっさんは的と距離次第で使い分け重要だけど
大体は槍と解体してやるッ!でなんとかなる
ソーンはもうちょい使いにくそう https://i.imgur.com/P6LLNGP.jpeg
ロゼッタ同じ装備で新ジーン入れたら
アプデ前2100万だったのが3000万の壁超えたの気持ち良過ぎるだろ
これからも安心してメインで使います有難う御座います・・・ イド君の神威奥義が59万から320万になってて震える >>1乙
ダル兄さんもジャストアタックキャラやし新規呼び込むよりファンサに振り切った感じやね忌憚のない意見ってやつっス >>19
スラ爆5回も行けば100になる
それかルシファーが本落とすけども あのー…イド君のゴッドパンチは上方入ったんですよね
アプデ前から構成が変わらないんですが >>22
元が低すぎるw
シエテの使い方募集中です
今のところ自力でゲージ稼いでゲージ回復アビ使って延長して使ってるけどよく分からん バザラガ溜め早くなった上に240万、240万とかでてもう別ゲーしてるなあ そうか今回シルヴァいなかったか
仮にも2が出るんならシルヴァユエルアンスリアイルザ辺りが出て欲しいところ 無修正シャルロッテ無法者で草
一生ノーブルスタンス気持ち良すぎるわ 神威一体でディアゴッド500m出るって喜んでたら通常攻撃で出せるやついるのかよ……… ソーン解放したけど皆さんどんな感じでジーン組んでる? 新ジーンのシャルバグってるなこれ
常時リンクタイムみたいな火力になってる攻撃アビもう必要ねえ シャルロッテ無乙ベヒ部屋でも貢献度2000万近く出るわ >>35
頑張ってチャージしてもバザラガBセット一回に敗北しかねないのがね
ていうか遅すぎるのが問題なのであって🥺 シエテこれ強いのかな?
ゲージが2つあって凄くめんどくさいキャラに感じる 人気キャラナルメアさんの新ジーンはデメリットがデカすぎるし
そのデメリットの割にメリットが小さすぎる気がする やっと帰宅したからイオの変更点確認してみた(新ジーンは未入手)
魔力の渦のCTはキャラクター強化で10%減った状態で54秒だから元はCT60秒。クールタイム半分になったっぽい
ただコンセントレーションがキャラクター強化込みでCT80秒っぽいので優先度は落ちる
コンセントレーションは魔法陣に乗っているとバフが掛かる(ランパードみたいなタイプ)
アイスで陣に入ってもアイスで陣から出ても魔力の渦はMAXになる
コンセントレーションでチャージ短縮しても魔術師の機転の高速詠唱時上限アップは乗らない
コンセントレーションでチャージ短縮したままステップで陣からでてバフが切れてもチャージ短縮は継続
コンセントレーションでフラワリーセブンもチャージ短縮可能
コンセントレーションの魔法陣は20秒持続、バフは陣から出ても2〜3秒程度持続
フラワリーセブンはフルチャージでダメージ上限2倍 ブレイブハートジータはどうなん?
ジータ全くみないけど シエテ微妙だわ
剣神状態のフィニッシュ当てる立ち回りなんだろうけどモーションが遅すぎてよけられる
通常殴りも射程が短いから張り付いてないといけないけどフィニッシュが遅すぎるせいで殴られるそのための固有ジーンなんだろうけどもっさりしてて自分には合わないわ シエテ完成したから試してるけど強い弱い以前に剣神召還してる時の視覚妨害性能がやばすぎる >>52
ジータはダントツ最弱かもしれん
一応交換して使ってみたけど上限バグ使ってトッくんに3000万出せた構成で試行錯誤してみたけど無理や… >>56
そんな🙈
それじゃジータはただエロいだけのキャラになっちゃうやん… シエテはアナニーキャラだと思うシチュエーション限られるけど全体ポンバ決まったら達するパフ グラジーあかんのか...
追加ジーンもなんか焼け石レベルぽいし終わりだよ シエテのポンバは実用性皆無だぞ
相当沼った野良ぐらいしか使い道ない シエテ慣れてないのもあるけどコンボフィニッシュできると思って剣神帰らせることが多くて右下しか見れないわ イオのクイチャ30にしたくなってきたなぁ
新ジーンとコンセントレーションの仕様変更で溜め行動してる時間めっちゃ増えたわ ソーンはぶっちゃけどうですか?
なんとなくオイゲンレベルの壊れの予想だったけども でもジータちゃんかわいいから使う
戦闘はアッパー調整貰ったやつらに任せるわ
はやくたおしてやくめでしょ シエテソーンばっかになると思ってたけど
研究進んで無いし難しいから使用者はまだ少ないね
掛け合い聞きたいのにレアキャラかぁ 慣れもあるんだろうけどシエテはカタリナさんより窮屈に感じるわ 上級錬成で魔眼の戦気+でる?
シエソンはジーン枠きつすぎるわ リリンクアプデ
神ゲーと大絶賛ってまとめられてるの草 https://i.imgur.com/2bY0eAe.jpeg
新ジーン入れただけで30秒近く早くなって笑った
ただその分爆速で薔薇ゲージ下がるからかなりテクニカルになったね ランスロット修正なかったのって新ジーンが△連打だと恩恵受けられないからなんかね
最終的に火力差かなり開きそうだし 伊達が伊達ではない性能になってしまった
弱キャラ好きなのでシエテに乗り換えるか ジークロゼッタの思い切った上方とグラジーの微妙さ見るに
開発は上限バグは認識してたけど上限バグ抜きでの火力の低さはあまり把握してなかったんかな… グラジーは完全に劣化シエテの最弱キャラNo.1だよ
固有で攻撃力や与ダメ上げたところで素のダメ上限が低すぎて恩恵薄いし
ブレイブドライブは弱体化され過ぎて入れるのが無駄なレベルのゴミスキル
基本的には長いコンボでクラス3まで当ててチャージ++をパリィして強引に当ててくスタイルなんだけど
そんな面倒なことしても火力は中堅以下で他のキャラはもっと楽だからな
回転率の高いレギン振りつつディストとドラバ多用するとなるとクイアビ3枠は必須だから高揚積み難いのも難点 ジャスガの報酬は狙ってでも取るべきなんかねぇ
オフローカルだと時間食うだけだわこれ ベヒーモス放置意外にやる事ないかね
5月に新難易度追加されるのかな アブデ完了
まあまずやることは大量に溜まった加護とジーンのお楽しみ券化と錬成なんですけどね シエテソーン専用ジーンは
七星(二王)、戦気(戦気)の4つは錬成では出ないと放送では言われてた このゲーム結局アクションじゃなくて放置シミュレーションゲームなんだよね 30まとめてできても結局整理整頓がクソ面倒なんだが
これ上限999って箇所直さないと意味なくね カタリナもそうなんだけどソーンもマントが邪魔だわ
元はイラストで後ろからの視点なんて考えてないだろうから仕方ないんだけど邪魔だわ
ケツを見せろ ロゼッタ筋トレエモート腕立てはちょっとストレッチするだけで腹筋とスクワットは拒否するの草 ソーン覚醒武器叩き終わたん
凶尖と慟哭もりもり要求されてしんどかった
https://i.imgur.com/TNuvbIR.jpeg 前スレからソーンで辿ってみたけど壊れ性能じゃないのかな…?
声当ててる皆口さん好きだから、贅沢だけど強すぎず弱すぎず程度で気兼ねなく使えればいいな もう有用追撃V+持っててもチート扱いされなくて済むんだね
持ってないけど 微妙サブでもジーン合成が待ってるから無駄にならねぇんだ・・・ ソーンは掛け合いでダジャレ色々言ってくれるぞ
仲間に乾いた笑いで返されてるけど >>99
固有ジーン全部揃えて覚醒育成済みの人なんてまだ居ないだろうからまだ評価は出来ないと思う アプデで一か月ぶりにマルチできたわ
ルシファーに勝てなかったw ベヒ面白いけどマルチでも失敗しようがないからスリルが足りないな
極ベヒはよ >>109
なるほどそれもそうか
俺今日飲みで試せないし、スレの雰囲気を楽しみながら続報を待つ >>86
ありがとう〜やっぱり出ないのか
ジーン枠が圧迫されすぎて追撃+でても入れる枠ないわ ダメージ出てるか知らんがリンクタイム中のマルチロックショット連発気持ちいいな 誰もジャスガする気なくて草
カオスマサカーもみんなずっと殴りに行ってるわ ソーンのジーンの涯て二王+取ったけどこれで1枠取っちゃうからなー
他のキャラと近しいビルドにするにしても枠問題で悩むな
地味にクイックチャージも欲しい感じあるし >>108
暴君渾身ガンマだと200万×2位なんだけど
ベータも入ればいくのかな? >>120
ガンマベータ追撃と薄紅追撃で600万やね
マジで気持ちいい ベリンモス弱いのか
やはり主戦場はファーさんになるのか ゴウザやばくね?新ジーン上限伸びるから正拳突き一発400万とかでるじゃん 錬金最大40回じゃダメだったんか?
30回纏めて回せても9回分残るのスッキリしない >>122
サンクス
追撃+がベヒで出ればベータも入れられそうだから通うか~ このままジータちゃんの最弱がバレて他に使う人がいなくなったら俺が真の俺ジータちゃん ソーンの武器強化とジーン回収終わったからここまでにするか疲れた >>126
あるだけ纏めてやらせろって感じるしそもそも上限999のせいで結局行ったり来たりしてんのアホらしいからリストあるんなら本家みたいに自動リサイクルも追加してくれよって思う ベヒも打開だ
エンドコンテンツまで行ったキャラだと楽だな 新クエで武錬稼げそうで良かったけど所持上限上げてほしかった… ソーンの武器に追撃付いてていいやんと思ったけど
冷静に考えたら追撃のサブを強制で攻撃にされるのと同じだからあんま良くないな ジータちゃんの黒カラーが2Bっぽくてエロいので使わざるを得ない DPS表示させてると分かるんだけどシャルのDPSが本当に2倍以上伸びてる 誇張とかじゃない頭おかしい お祭りゲーだこりゃ >>131
そうだよな上限が999じゃなきゃ気にならないのに勿体無い
てか30制限が好きな会社だよな まあ錬成は効率20倍近くにはなってるだろうから御の字や
ありがたい >>136
常時3秒に1回ペースで250万叩きだすんだからぶっ壊れとかいうレベルじゃない まぁ確かに錬成早くなったけどなんかシステムが全てにおいて痒いところに手が届かないよな シャルロッテ常時リンクタイムみたいな火力出してるけど大丈夫なのかこれ
大丈夫じゃない気がする UI周りに手をいれるのは辛たんって言ってた気がする
キーバインドよりカメラ修正のほうが楽とかいってなかったっけ
アンアン!イイ!スゴイ!をずっと聞かなくて済むのは助かる シャルはアビ挟まなくなった分加速してるよな
裸もやりやすいし 上級錬成で新しいジーンも出るからそっちでソーンとシャルのジーンを目指すか。 もうキャラ間のバランスとかどうでも良くて最後に思いついたやつ追加したんだろな 角目当てでプロバハ回ってるけどなんかドロップ率変わった?
ダメ限+が2個一緒に出たりドロップ率上がってる気がする
角は変わってなさそうだけど >>112 パッと調べた 間違いは知らん α系なしの通常上限65渾身
□ 上限22672
△上限84232
コンボ(溜めver)
□△ 129592 =281856
□△△ 22672x放射状複数(何本?)
□△△ 226792 = 476256
マルチレベル10 92655x11 = 1019205
操作性◎
奥義 少し遅め
多分既存キャラのアッパー調整のが強いからぶっ壊れではない
>>115
固有2種は「魔眼の覚醒+」って名前で出たよデバフと移動速度のやつね
クリ率も高いからクリ枠減らして既存キャラと大差無いビルドは組める 強くなるのはいいんだけど
君たちはこれからいったい何を倒すのかな ナルメアより全ての攻撃を受けて殴り続ける伊達さんの方が早かった
https://i.imgur.com/J9n6b0V.jpeg ナルメアより全ての攻撃を受けて殴り続ける伊達さんの方が早かった
https://i.imgur.com/J9n6b0V.jpeg ベヒ失敗はありえんがS++とそれ以下でドロップの質が全然違うな
極意が落ちるかどうかがでかい ベヒんモス初戦で追撃V+明鏡止水…
ゲラシーンに10000回捧げた俺のケツの穴の意味は… イドの強化まぁまぁ嬉しいな
一番嬉しいのはひるみ無効強化だけど
ムービー中断無効もくれ 5月に来るアプデで多数のクエストとか更に何かしらくるっぽいからそれに向けてって感じじゃね ぷにあな種族のボテ腹パラダイスまだかよ
おいマギねえ! 異常にぶっ壊れたシャルと何故か日和った調整されて最弱筆頭になったグラジー以外は
わりかしバランスよくなったのでは…? シャルはバザラガイオより壊れてるの?
使ってみようかなー シャルバレた上にバレバレたか…
正直攻撃アビはグリッターだけでいいわ リアルにシャル最強になっちまったな
火力も生存も移動も奥義も全部出来るじゃねえか 上級錬成999のままやってなさすぎて上級一回の価値がよく分かんなくなってる
200回位でシエテ覚醒出てて確定していいんだっけか?リセマラか? 体験版時点で最強だったシャルがここまでくると最早清々しいな シャルは回転の上限を先に修正するべきだったな…
ぶっ壊れの△をさらに強化するとかシャルロッテ本田はあまりに八百長相撲すぎる
相撲協会は仕事して😡 ソーンの奥義後にアビ使うと麻痺を与えるって効果はリリンクのシステムと合ってないような気がする
1番最初に奥義撃ったら後続する仲間の奥義中は麻痺入れても仕方ないし、最後に奥義撃ったとしてもチェーン後って大抵ボスがブレイクするからそこで麻痺いれても邪魔なだけ
多分奥義後麻痺があるから意図的に奥義ゲージ溜まるの遅くしてるんだと思うんだけど、これなら麻痺いらなかったなーって思う ソーンのリンクタイムはマジでゴウザさんスタイルでええのな ジータちゃんがもはやエロ担当でしかないのは本家準拠なのか?
なんか団員を色々お世話をしてるって聞きました! 石渋りすぎだろもう15連続で0だぞ
ルシジーンと違って全キャラ分揃えることもあるんだからやりすぎるなよまじで イドは専用ジーンつけないとあんま強くないか?
伊達さんはガチでつえーわ 今のシャルならオイゲンとも張れるな
唯一敵の拘束手段が特にない位か >>175
新しいのは出ないよ
出たらあんな条件の交換用意する必要ないし >>181
だよね。シャルジーンやっちまったかと思った… ソーン覚醒最終強化したけどやめとけ
30秒500万しかでねぇ産廃や、弱すぎ >>185
それは出る
普通のジーンの感覚でいい
オートポーションはわからん見てない オートポーションも出ないっぽいな
まあ放置用に一つあればいいし ジークさん…力だけが強さではないって言ってたのに力に溺れてしまうなんて… 伊達さんなんであんなに鎧着こんでるのに防御力さがってしまったのだ
驚かせやがって…鎧を脱いで身軽になっただけじゃねえか 俺たちの伊達さんが伊達じゃない伊達男になってしまった… 伊達さんの固有外してたけど新ジーンいれるなら固有入れた方がいいのかな…? ジークとか言う優遇されているキャラ
変更できるスキンもあるし今回の調整で強くもなる >>189
遠距離キャラだし、NPC適性があるかもしれない
>>199
シェロカルテのところに追加されていて見れる ヴァリアントスタンスかけてインビンシブルして回ってるだけでDPS500kとか出るのやばすぎる… ルシファーを2戦ほどして遊んでなかったけど
ソーンを育てるために戻るか迷う
さらなる専用ジーンでいろんなキャラがアッパー調整入ったぽいし ジークフリート「ふふ…こうなってしまったからには以前ほど伊達ではないぞ…」 まだ全然指標にならないけど、マルチで会うソーンの火力低過ぎて心配になるな
覚醒+7のに会ったけど全体の13%しか出てなかった
俺が覚醒+2のシエテで21%なのに何故... バランスいる?
自分が操作感満足出来ればそれでええやろ どうしてぶっ壊れシャルが許されてグラン君は許されないんだ DPDチェックしてる人と組むとド下手なのばれて辛いな >>215
お前はジータちゃんではないし強化もされていない >>210
マルチ行ってアホみたいな差見せられたら萎えるだろ ソーンを完璧に完成させてる人は少ないだろうけど
今の所は微妙なのか シエテソーンの奥義30回面倒だな
ベヒ放置にこいつら入れんなアカンのか まだバハ武器持ってないけど微妙って行ってるような段階だしだんだん強さは分かっていくだろうね >>215
バグが治って純潔に戻って綺麗な身体になったがおまえはジータちゃんでは無い でもよぉ…可愛くて皆口ボイスで可愛くてダジャレまで完備なんだろぉ?
火力までってのは望みすぎじゃねぇかぁ? 面白くなるならなんでもいいよ
バランスに縛られすぎてつまらなくなるのが一番悪手 ゼタ、エリアルの蹴りだけじゃなく、僅かだけどエリアルフィニッシュの上限も上がってるな
ありがてえ ソーンは魔眼LV10で△フルチャをどれだけ打てるかで火力が全然違うわ
リンクタイム中の△フルチャ連打で気持ちよくなれる ソーンは魔眼LV10で△フルチャをどれだけ打てるかで火力が全然違うわ
リンクタイム中の△フルチャ連打で気持ちよくなれる 新キャラは日和ってるのになんでシャルは全力で壊れにしてるのだろ >>221
なーに寝言ぶっこいてんだ自分でやんだよ!!
それかガランツァに突進してもらう 怯み無効でODの風圧に耐えられるようになってODに合わせてランスの氷結入れやすくなったな
凍結中にブレイクまで持っていくのはベヒでは難しいけどタイユタールあたりには便利 >>205
グラットン…インテグリティかっこいいですよね でもシャルの性能を放置で生かせないのは中々痒い
放置で使ったら虚空にブンブンしてんだもんよ ナーフでボロクソ言われたみたいだし、バランス取る事やめたんやろ
ソーンも遠距離だからラカムオイゲンみたいに簡単に火力出るよりも控えめにしなくちゃってなったんかもな
そうすれば今後の調整で弱体化せずに調整出来てユーザーにグチグチ言われなくて済むってことで 壊れすぎるのもアレだけどグランナーファンタジーとか呼ばれずに済みそうで本当に良かった どうせ素材集めなきゃだし
ソーンの奥義30回は普通にオフでベヒさん相手にシコシコやるか
△チャージのピロリロリンはなんか癖になるなw そういえばオートポーションとか作る辺りプラウド放置も運営的にはオッケーなんだな
なんとなく嫌がりそうだなと思ってたけど シェロのチケット周りをまともな修正しなかったのは
さすがに無能と言わざるを得ない。
少しやってたら整理にどれだけ時間食うかわかるだろう 団長ちゃん団長ちゃん!
ほら見て!メイドさんだよ!
可愛い?似合ってる?ありがとう!
今日は団長ちゃんにたっぷりサービスしてあげるね!
…?え?夜のサービスがしてほしいの?
もう♡仕方ないなあ♡
団長ちゃんは甘えんぼさんなんだから♡
たっぷりサービスしてあげるね♡
お兄さんの七星剣で! 追加キャラ武器もすくねぇわバハ武器もねぇわで強くなんのかこれ 団長ちゃん♡
聞こえてきたのは男性の声ですか?女性の声ですか? UI周りを変えると今まで問題なかったところに不具合がでたりすることがあるので動作確認含めかなり大掛かりな対応が必要になるからね
あるのか知らんけど次回作では最初から快適なUIで頼む シエテ微妙やな
所詮十天衆などリュミエール聖騎士団の前では無力なのであります シエテソーンどちらもいまいち強くない印象だけどこの二人を育てることしかやることがない 尖と石が落ちるバランスがおかしいせめて均衡になるようにしてくれ うーむこの時間のせいか野良だとファーさんまではやってない、ぐらいの人が増えてきたのかベヒーモス討伐に10分とか掛かるようになってきた 追撃落とせばよくないか?その枠すらもないのなら仕方ないが
別枠の強化だから追撃1個落とす価値ある マジで一生リンクタイム状態で草
ほぼ無敵だし有利属性抜けるし完全に主人公だわ🤣 本家の強さがインフレしてきてストーリーの中の十天衆の強さも凄い強いという感じでもなくなってきてるから妥当だと思う
十天衆は人類代表ってくらい十分強いんだけど周年イベの度にさらに上回る存在が追加されてるから仕方ないわ ソーンのサポアビの奥義後強化バフってアビリティ撃たなければかなり長いこと残るんだな
奥義前にアビぶっぱしてほとぼり冷めたらアビリティで麻痺らせるのがいいか
あとディプラヴィティしたあと即二王撃っても毒と灼熱の効果1分ちょい続くしなかなか良さげだ
二王のCD上がるのに3分ちょいかかるけど 5分以上経っても殲雷の鏑矢ってやつ切れないから効果時間があるわけじゃなくてアビリティ撃つまでバフ消えないんだなこれ
アビ撃つとすぐバフアイコン消えるから一つしか効果乗らないや ソーンは状態異常でHPじわじわ削るコンセプトなんかね
分かりやすく火力出ないから大変そうだ ベヒンモスすげーシンプルな殴り合いで笑った
演出ないの助かる これサンダルもジークの下位互換とかになりそうな気がしてきた サンちゃんはあえてバランス壊し気味の性能でくると思う 錬成でジーンと反比例して増えていく加護はどうしたらいいの
一括で捨てたい 要望送り続ければ加護一括も実装してくれるはずなんだ… >>275
俺の代わりに毎回30個選んでくれ
頼んだぞ なんで運営は逆張りでソーンを微妙な性能にしたんだろうね
弱いよりかは強い方が結果的にあーだこーだ言われないだろうに 石がでねーよ
2つつけてるんだから毎回二個もぎ取って来い 強過ぎたら強過ぎたでマルチで増殖するから文句言うじゃないか😡 新しい覚醒ジーン入れたシャルロッテで5000万/60s出せた
シャルロッテは特訓と近い動きでモンスター殴れるからまーーーじでやばいよ
https://i.imgur.com/jal7zHL.jpeg もうコイツずっと回転してればいいんじゃないかとか言われてた事もあったが本当にやった結果 ベヒーモス戦で銀天が出るんだけど、極意と間違えてんじゃないかこれ ハーヴィンは戦闘に不向きな種族という設定はどこに行った? シャル専用新ジーン作れたけど永久ノーブルやべーわ公式チートだろこれ >>291
元よりシャルは数少ない例外
ハーヴィンなのに剣ぶん回して強いやべー奴よ とりあえず最大溜めのマルチロックが気持ちいいので愛用していきます ハーヴィンはドラフよりフィジカル強かったのだ
つか主人公弱すぎるのマジなんとかしてー シャルて魔力的なやつを身体のバフに全振りしてるやべーやつじゃなかったっけ 試しに新ジーン積んだシャルロッテでルシファーマルチやったら削るの早すぎて試練奥義ギリギリになった 1.3アプデでジーン合成来たらスキル3つになるはずや シャル好きで使ってた人はどんな心境なのかね
強キャラ厨が押し寄せてくるぞ 金スキンダサいけど派手さ突き抜けて結構いいわ
もう少し赤とかアクセントに入れて配色凝ってほしかったけど シエテソーンって課金解放のメリットっておまけのダマとかだけ?カラーとかもなし? ソーンの弱さはラカムオイゲンを強くしすぎた反省があったんだと思うけどな
今でこそ減ってるけど一時期はやばかったしこの手のゲームで遠距離が強すぎるってのもよくないからね
ただ加減が難しいから弱くしすぎてしまった感があるけど シエテソーンの固有ジーンと覚醒全ツッパしてるヤツがちゃんと検証してんのか? トップクラスに強かったやつがちょっと突き抜けて月まで行っただけの話 >>311
ソーンは覚醒強化終わったし上級錬成999貯めてたから固有はすぐ集まったし交換も手に入れた
その俺からするとぶっ壊れでは無い
強いかどうかは今手探りだからこれから判明するんじゃないか 新ジーンのシャルの動きどんな感じ?
体験版以来触ってなくてわかりゃない 前まではアビのCT長くて□連打必要だったのにそれなくなったのが強すぎる
△に無敵付いてるしフランス状態じゃねえかこれ パーのチャージ上限上がってないよな適用させ忘れたか? ジャスガミッションむずいな
マルチだと誰も狙わないし俺も5回くらいしか成功しない >>328
ヴァリアントとインビンシブルはほしい
あとは好み ソーンの◻︎◻︎△がラカムのスラッグショットを思い浮かばせるよな
スラッグ連打出来ると思えば……でもダメージがなぁ ソーンは状態異常の数でダメージ変わるアビ以外上限低い気がする
あと無駄にCTが長い シャル以外使うのが舐めプみたいな冗談みたいな大差つけて最強になった シャルはあの回転速度に対応できる三半規管があるからな
フィギュアスケーターなんて比較にならない >>331
そうぽいね
普通の攻撃とかもろもろの上限低いわ ここまでシャル一強となると流石に弱体化しないとゲームがつまらないだろう? >>328
奥義撃った後とかはすぐにノーブルしたいから硬直が短くデバフ入り距離詰めれるグリッターがありゃ便利と言えば便利
ぶっちゃけあとはいらねぇや……ヴァリアントすら抜いて無敵だけ入れた下着シャルで誰か殴って試してくれ こんな仕様のジーン出すならラカムと同じタイミングでお仕置きしておけばよかったのにね 次回作では確実に弱くされるであろう悲しいシャルロッテ
この手のゲームがシリーズ化すると前作で暴れた奴らはみんな悲惨な目に合うんだ シエテは固有3の剣聖の戦気発動条件クソだから覚醒と七星で良さそうだな
剣神コンボフィニッシュなんて□コンボ初めから着弾まで6.5sあるゴミだからまず当たらない 今ベヒモスマルチやると育ってないシエテソーンだらけだから効率求めるならローカル安定だな やれやれシャルロッテがバレ切ってしまったな
ソーンの開拓でもするか >>346
ナルメアの腹筋ボイスを聞いてみな
飛ぶぞ お前らまだ覚醒2のソーンでベヒやるが奥義の為だから許してな
人間とわちゃりたいんだ シエテは□△□△△しかしてない
右のゲージ溜まったらアビぶっぱ カリオストロの与ダメ上昇効果がアビに乗らないのは仕様か不具合か
奥義には乗る ソーンのジーン構成は何がいいんだろうな
有利、魔眼、仁王は確定として、ガンマを入れると余裕が全く無いんだが 極意のアイコンが左足を上げてこっち側に揚々と歩き出すパックマンに空目する ソーンのコンボフィニッシュの溜クイチャ乗らないのか
戦気があるからなのか… プロバハで武器が落ちた時のあの感じを味わいたかったから少しさみしい 怒涛クイアビを積んだランスロットならメンバーにもよるけどベヒ戦で5回氷結入れられるな
1回の拘束タイムが約8秒なので1戦で40秒の足止め
やっぱランちゃんは氷結できてこそですわ >>353
追加で調べたけど美少女アタックと打上アビ以外には乗る
謎すぎる 俺ソーンの使い方勘違いしてたわ
これ全部チャージ打ちするキャラだわ 凍結ランス君まじイケメン
奥義も先導してくれるからフルチェの口火を切ってくれる
本来のランスはこうでないとなぁ もうフラランス使うよりフラ伊達使った方が遥かに強えな ソシエテ飽きたから新シャル試したけどぶっ壊れや
ずっとシャル愛用してたけどすげー複雑
ノーブルで怯み無効だから被弾しても動きが止まらないし△◻︎の追尾性能高すぎてフランスより張り付き性能高い
何回か被弾してもベヒーモスでdps400kとか出たしやばすぎ NPCソーンは殆ど最大溜で撃たないから魔眼の万箭は要らんなこれ ガンマ有りで通常上限が23,596
□□□△△で60万
フルチャージで120万
トックン相手に30秒で1000万出すのも大変何だがw フランスの声が聞こえなくなったのはいいことだ
いいことだ……
\イクであります!/ \イクであります!/\イクであります!/ カリおっさんアビキャンで上限突破するって聞いたけどマジ? ttps://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/comments/1cdi9qe/dodge_cancel_removes_the_damage_cap_on_cags/
おっさんのアレクサンドリアを押してから回避キャンセルすると上限が無くなるバグ 壊れシャルをさらにバグで超えていけ
・・・不具合多くね? ガンダゴウザ触ってるけどパッチノートに調整載ってなかったのにジャストコンボの威力めちゃくちゃ上がってるんだが
ルシジーンなしで一律16万とかだったのが最終63万出てるぞ
空中コンボも若干上がってるっぽいけどこれなら地上コン全然ありだわスタン値は全然違うし フランスが許されてんだからシャルロッテもこの仕様でいいよ シャル単調になっちゃったね明らかにぶっ壊れだけど別のキャラ探すか 既存キャラの追加ジーンってこれ練成では出ないの?+無理ゲー? シャルは遊びつくしたし今の動かし方も熟知したからゼタのビルド弄るか
クリ確を完全に捨てることができるのは面白そう こんだけバランス取れない開発陣じゃ続編出せたとしても不安しかないぞ
やっぱ初期開発のプラチナゲームズがいないとダメか ゴールデン伊達さんあもりにもカッコよすぎるでしょう ぶっちゃけまた放置ゲーになったしどうでもいいや
追撃+集まるまでに直しといてな >>370
トックン仕様なので万能ガードポイント消えてるであります 実用性でやるなら追撃1つ切って聖騎士の覚醒+を入れるのをおすすめするであります
ベヒーモスやプロバハ相手には有利属性を抜いて聖騎士の覚醒+入れられるのでトックン仕様の火力をぶち込めるであります
アビはヴァリアント、インビンシブル、ラダー、グリッター
https://i.imgur.com/iXbORv0.jpeg
https://i.imgur.com/SNMQgfZ.jpeg >初期開発のプラチナゲームズがいないとダメか
契約期間過ぎても商品未満しか作れなかった連中だぞw 暴君よりコンボフィニッシュのほうがいいでありますよ アプデからずっとやってて追撃+未だゼロ
現場からは以上 カタリナCコン2回でアレス呼べてかなり楽になったな ベヒーモスって追撃V+落とす?
フラジャイル+は確認したけど つってもバランスぶっ飛んでるのシャルと団長だけで後は……どうなんだあんま情報がねえや
フェリは救われなかったっぽいがガンダ薔薇おばイド伊達さんはきちんと強くなったみたいだ すまん見落としてた
ようやく遺物集めから開放される。。。 そもそもプラチナがバランスより爽快感優先する系だし シャルと団長を足して半分にしてから団長分抜いたらいい感じにならないかな 久々に来たらもうジーンの名前何言ってるか分かんなくなってて草
ルシファーのジーンすら作ってないからついていけない シャル強すぎで奥義2回目撃つ前に終わって
シエテソーン涙目w フランスとかみんなの記憶から消し飛ぶレベルでぶっ壊れちまった シエテソーンのトレジャー交換でもらえる究極武器ジーンて上級錬成じゃ出ないよね必要素材エグくないか >>385
黄金の鉄の塊でできたナイトが皮装備のジョブに遅れをとるはずはない そんな事よりソーン強化してやれよ
まあシャルみたいに実は火力出せるかも知れんが シャル強いの何が困るって、こいつ使ってて楽しくないのよね。単調だし 真滅・覇王弓+99
戦気、覚醒、二王、有利、2ガンマ、渾身暴君、クイチャ
でマジでトックン30秒600万ぐらいしか出ねえwww ソーンのアビ二王は制限つけなくても良かったんじゃないか?
シエテは仕方ないが 今バレてるキャラ
ノンチャゴウザ
本当に伊達じゃなくなった人
シャルロッテ ソーンnpcに殴らせたらどれくらい出るんだ
もしかしたらわかりにくい火力の出し方が見つかるかもしれんし…
育成間に合わないから検証できねぇ ソーンは見るけどシエテ全然いないね…第二のグラン君になりそう ジータちゃんは団員とばっかり寝てるからこんなことに… イド新ジーンで神威△連打できるのはいいけど、竜人ゲージ終わるまで神威になれないの噛み合ってなくね?
神威ディアゴッドのロマン砲も神威△連打した方がたぶんダメ出るし 使わなきゃいいだけだけど
ゼタって黒竜の弱体無効状態だとフェルマーレ付かないからクリ率死ぬよね これさ2本にするにしても防御武器と究極武器にしたほうが良かったんじゃね?
カタストロフィ入れるジーン枠ねえんだけど さっさと溜めてフルチャージブッパとデバフからのクリンチャーぐらいしか火力出ねえ気がする…… NPCにソーン入れて初めて知ったんだけど
ロゼッタの毒とソーンの毒みたいな同じ状態異常ってアイコン1個でもちゃんと互いに独立してダメ入るんだな
後から入れた奴が上書きすると勝手に思ってたわ・・・ >>424
やっぱその行動よね
デバフアビのあれCTもっと短くていいだろうに >>423
ジーン合成でリジェネが外せるようになるまで待て キリングレイン
クリンチャー
二王
ディブラヴィティ
でやってるから他のアビはまだよくわかんない まあフェリもぴょんだけのキャラからぴょんしながらパチンコでアビ短と余ダメバフ付与するキャラになったから多少は改善はされたよ、まあそれでも上澄みのキャラが強すぎてあれだけど グラジーはもう戦いについていけないので船降りようか >>432
フラジャ明鏡高揚ガン積みでマギラフリラとかでいいんじゃね シャルひょっとしてこれジャンプと通常挟むの繰り返すだけ?? >>432
フルアシスト明鏡止水30高揚45火力ジーン無しフラジャでタイユタール放置すれば1戦2回稼げる ソーンちゃん棒読みでかわいいね😋
アステロイドアロー!ソーーーーン👊 覚醒武器の強化終わってないけどソーン30秒で780万くらいは出たよ🙄 もしかして実戦だと毒と火傷で結構ダメージ出てる?
わからなくなってきた ソーンって結構人気キャラだったと思うんだがなんでこんなにイマイチな性能なんだ
それでも好きだから使ってるけど >>432
一天地六・フラジャ・怯み無効・高揚付けて出来る限り火力落とした耐久編成でEXガランツァをフルアシスト放置しとけ とっくんはリンクアタックのダメージあるからソーン実戦はさらに低いよ 遠距離キャラ最強言われてた時代から作ってたからだろうな >>435
最初にアビか通常連打でノーブル状態にしたら
△▫︎→▫︎→△▫︎→▫︎→...のループ
上限がかなり高めで火力盛らないといけないのは注意、ヴァリアントスタンスはほぼ必須
慣れてきたら相手の攻撃タイミングで△押してパリィ無敵つけれると強い。攻撃前だけ乱舞の回数増やす感じ ソーンの武器強化終わったから適当にジーン付けて遊んでみたけど火力怪しいな
とりあえずシエテの奥義30やるかぁ シード めちゃくちゃ虹率下がってない?
全くでなくなった さすがにデバフ弾とクリンチャー合わせて210万ぐらいしか出ないのはどうかしてるだろ! シャルの専用クソ強そうに見えるんだけど実際強い?
まだ取れてない ガードポイント擦って延々と張り付くスタイルなのはさておき
ベヒーモスに限っていうなら画面ビッカビカ縦横無尽に動くからどこで何してるかわけわかんねで被弾はよくある ソーンさんインファイトしながらフルチャぶっぱして気持ちよくなるキャラじゃん ガンダゴウザチャージしてる間にべひんもすどっかいっちゃうんだが >>453
弱すぎてシャル使いが荒れてる
別キャラ優先したほうがいい イオちゃんのコンセントがちょっとしたリンクタイムみたいで強い
新ジーンも強そうだけど枠がきついわ >>459
ほんとだよまずはグラジー使ってやるべきだよ シャル飽きてきたから無チ無チガンダゴウザの汎用型脳筋ジーンセット教えろ下さい コメ見てる感じだとシャルの回避キャンセルやらなくて良くなったの? フルチャージマルチロックは120万ぐらいは出るな……
溜める手間考えたら500万ぐらい出てもいいだろ! 各キャラの新ジーンの戦気も入れたいが枠がないから
ver1.3のジーン合成で〇〇の覚醒+にくっ付けて専用スキル3つをひとつに纏めてさせてくれ >>464
元からデカいやつにはやらなくてもいい
ちっこいやつには今でもやらないとダメ ベヒーモスを討伐しようとしたらルシファーに会っていた
あると思います
ソーンでもルシファー普通にイケるイケる! 新専用ジーンって、もしかしてジーン錬成で+出たりするんけ…? ソーンの基本ムーブはさっさと□□□して最後△だけはしっかり溜めて二発……でいいのかな
戦気は必須だな
あと灼熱と毒は例のごとくトックンではほぼ無しに等しいからその分わかり辛いダメージ差があるな あんま火力ないカリおっさんのキャン打ちで200万出てる…無限に出せるシャルよりかはアレだけど… フランスで△連打でシングル周回早いけど自分のやり方だと継戦のための↑×と両立しない
長時間の時はホストHP積みの完全放置しかないかな… >>462
コードは好み
アルファ入れた方が強いけど回避性能とポーションは欲しいからコード2枠にしてる
加護で攻撃力ついてるの選んで攻撃力lv50達成させてる
https://i.imgur.com/mC1HYX7.png
https://i.imgur.com/Sdg73io.png >>467
ここで遺物ジーン解禁されたってことはまあ期待していいんじゃね
もう新ジーンと有利属性の裏しか拡張の余地ねえし >>474
やっぱ1番長いコンボ打ち切りでいいよな
放射状のやつ接射したらダメ低すぎて腰抜かしたぞ >>478
サンキュー試してみるわ!
あと裸じゃないとノンチャ400は無理ゲー? >>411
もうちょい頑張れw
900万弱は行くw >>480
アレマジでデカいヤツ用なんじゃないかと思う
オルタとかプロバハとかダウンしてるヤツの横っ腹とか
トックンが小さすぎるからカスダメだけど位置取りちゃんとすればワイド連射2回の方がDPS上かも
2発目で後ろ下がるのが気になるが ソーンの弱体延長のは使える?
全く使ってないのだけども 4アビはソーンもシエテもルシ以外でクールタイム回らなくてゴミだよ🙄 常時リンクタイムのシャルVSリンクタイムのバグおっさん
まぁベヒはみんなでOD以外でジャスガ狙っていかないとリンクタイム起きないんだけども 金剛15にしたら45000越えちゃった
調整めんどくさいこれ >>490
状態異常も固有ジーンの付与あるし
裸ソーンは割とありな気はする バハ角ないからとりにいったけどもう高速でたおすほうが角折るより楽だな ソーンの奥義長くて助かる助かる
これだけでも周りはありがたい 最適かは知らんがソーンは□□△チャージ△を接射するもんだと思ってる
離れたら□△△撃ちながら移動
遠距離ムーブは多分くそざこ ベヒンモスパーさん楽しいわチャパリ狙いたい放題で常に追撃付けられる ジャスガで気持ちよくなろうとしたけど失敗してしんで遺物のサブミッションも失敗させてるのが、俺 □□△の接射で魔眼ゲージが2本溜まるから接射でゲージ稼いでマルチロックをぶっぱするキャラだよ ソーンフルチャとエフェクトの派手さ以外良さが全く見いだせんかった
火力無いぐらいなら許容範囲だったけど、操作してて気持ちいいって感覚がない
コンボ系のスピード感もなくて、チャージ系の爽快感もない
コンボフィニッシュのチャージ自体が絶妙に遅くてゆっくり飛んでるだけの時間があって、そのチャージのダメージもモーションの遅さも魔眼の溜まりも微妙すぎる
しかも変に2段階にしてるせいで回避とか挟むと魔眼打ちたいのに継続されてたり、逆にチャージ継続したいのにリセットされて溜まってもない魔眼発動してリセットされたり
イオは遠距離チャージ系でも強み弱みはっきりしてて操作の楽しさもあったけど、ソーンは色んなところがちぐはぐって感触しかなかったな
あと例に漏れず魔眼のカメラワークがゴミ >>486
開幕から使えない
3分1発の妙な原作再現(原作も10T後からという縛り)
ジーンで短縮不可
シャルのセイクリッドチャージ並に使えるでありますよ! シエテとっくんで30s2000万超えだった
限界突破が不真面目で交換専用ジーン未使用だからもう少し伸びるかもしれない
クソ長コンボはDPSもクソだった 浮いてるからかソーンの足遅い気がするけど、そーんなことないよね 二王の諍い外してピアレスにしたら1000万ぐらい出るようになった…なるほど? >>513
シエテのもルシのランパで使えそう
お前が言うのかよという所も >>508
イオちゃんはキャスター使いからするとほんと楽しくて好き
まだ育成途中だけど、ソーンはレンジデバフディーラーとして楽しめるんだろうか フェアタイレンこれ使い道あんのかよと思ってたがアレだ
プロバハが酔い潰れてる時に頭と腕の間で撃てば全段当たるんじゃないか
ヴェリエンスは接射すりゃ強いしリキャも早いで主力になれるかな
接射すんのに離れんのかよという疑問はあるが >>510
アレス呼んでBコン連打とリンクアタックするだけ
インフィニートクレアーレとデスペダザールはBコンよりDPS少し高いから即ぶっぱ
つかヴェインより操作楽じゃねこいつ ファーさんと違って戦ってて楽しいな ファーさんは嫌がらせ特化してる >>518
ありがとう コンボBがモーション短いし強いのかなぁ シエテ使うくらいならソックリさんのヴェイン使います ソーンさんは乱撃手にして舞い戻ってくるからな泣いても知らんぞ シエテは通常アビの上限低めだから上級錬成で出るジーン両方共ゴミかも
検証めんどいから試してないけど >>528
オーポあったら誰か言ってるだろうから多分ないっしょ ベヒーモスでジータちゃん全く見ないな
グランはいなくていいけど 完全に騙された!ソーン使う人は覚醒武器要らん
追撃+ある人や手に入れるつもりの人は覚醒武器は使わない方がいいわ
ジーンでカタストロフィ付けるから防御特化の方がいいんだわ
上限低いから防御特化でも余裕で組めるわ
加護で上限5とクリ付ければ問題無し >>531
えちえちの黒カラーで参戦してますよ
お魚担いでね
しかし金ピカは似合わないw鎧キャラには合いそうだな >>533
覚醒武器は追撃Lv15しか息してない
防御特化は暴君付けて守護無しでもHP45000に行くし防御も上がるからジーンで追撃付けた方がいいのよ ダメージ上限でてるエフェクトわかりにくすぎだろ色変えろよ… 上限行ってたら「達する達する!」って言ってほしいよな ベヒ普通に糞ボスだと思うんだけどファーさんが良く出来てたわ 追いかける性能ない近接がおもんないよこのボス 覚醒武器の攻撃25を何とか使いたいって考えてたら
あれ?ジーンでカタストロフィ付けるし防御特化でもいいんじゃねって思い付きで試したらそっちのがよかったわ だんちょーはブッ壊れたのに団長ちゃんはアプデのたびに弱くなってるのかなしい
開発者的には完成されてる認識なのかな あーでも覚醒武器外したらガンマを15まで育てないといかんな… >>549
確かに全部15にする必要あるけど1キャラ分ならそんな手間掛からんよ 最後のアプデで青髪グラン君になって全てを超越してくれると信じてる >>552
覚醒や究極使うって先入観に騙されちまったな
追撃+がベヒで落ちるからそっち厳選して好きなの付けた方がいいね
覚醒の攻撃Lv25なんて要らんのよ 使いやすさ
★5 いない
★4 シャルロッテ、ランスロット、カリオストロ、ゼタ、シエテ
★3 フェリ、ナルメア、ヴェイン、パーシヴァル、ソーン
★2 ジークフリート、ヨダルラーハ
★1 ガンダゴウザ、バザラガ
初期メンとイドもどこかで確認できないのかな
てかヨダ爺★2なのか
簡単な方だと思うけど ヨダ爺は火力出したいならカウンター決めないとだからね
新ジーンもカウンター始動でのフィニッシュループ向けだしそういう認識なんだろう ソーンこれデバフ延長いらなくね
バフとか適当なダメアビ突っ込んだ方が… ベヒーモスはオート放置やしソーンは微妙らしいし1日でやる事なくなってもうた ゼタを実質使いやすさ最高と言うのなら、ジャストタイミングをジークぐらいに緩和してや
実際ジークは星2なのに、ジークよりジャストむずい上に空中戦が不自由なゼタが星4なのは謎 なんで固有新ジーンデメリットあるキャラと全く無いキャラで分けたの?
一枠使ってまでデメリットあると2倍損した気分になるんだが >>559
そうなんだよねー
そんなはずないと暫く考えたけど
やっぱそうだった イオもパチンコキャラになったな 当たりが出れば溜めⅤ連発ボーナス
イオちゃんのパチンコ そういえばイオちゃんのフラワリーってどうなんやろ
実戦レベル? 初の追撃+怒髪天だったわ…
使えるんかこいつ?耐性よりマシだがまあ嬉しいな ソーンの□□△で張り付くとなるとあの量ならコンボボが効くか…? ベヒーモスでなら怒髪天は狙いやすいし入れてソーンはしないかと フラワリー入れたいけど取りあえず渦とコントントレーションにしちゃった >>570
ソーンの上限低すぎてコンボボなくても容易に上限叩いちゃうよ… せっかくのキャラクター大量調整新モンスター新キャラなのに放置で終わらせてやることない言われても知らんがなとしか ジャスガの練習しようと思ってガ性ジーンつけてみようかと思ったけどあれ割れにくくなるだけなんだな
ジャスガ受付も伸びてほしかったわ 俺の追撃+童貞は高揚だったわ。まぁたぶん当たりな方だとは思ってるけど俺自身がアクションヘタだからポーションとか自動復活が一番欲しいわ 割れにくくなる分死にくくもなる
ルシファーの纏わりつくな!のジャスト回避ミスった時とかガ性で受けて即ジャスト回避出来るから今でも回避性能と一緒に入れてる シャル使いだしジャスガは使わんのよなぁ
まあ合成に+いるなら大当たりだけど… ノンチャゴウザ強すぎるや
リンクタイム更に壊しながら平常時のDPSも跳ね上がった
多少慣れはいるけどシャル以外にはそうそう負けないレベル バザラガの新ジーン割とやってるなこれ30%HP払うだけで45秒間火力30%UPは破格だわ というかソーンて他のキャラよりクリ確デフォで10%高いのか
……加護でクリ付けなくていいんじゃね? ガードは仕込みもできて失敗のリスク小さいから
ジャスト判定厳しいんやろなあ
ベヒはルシと比較してジャスト回避の判定時間明らかに短いよね
ルシが長い設定なのかもわからんけど >>566
慣れれば普通にいける難易度とは思うよ
でも使いやすさ実質最高ランク、連打キャラ達と同じ難易度かと言われると謎じゃね?
そしてゼタよりジャストが緩いジークが星2なのにってのも謎じゃね?
っていう疑問よ ゼタのジャストエリアル見た目の割にダメージ出ないのがなあ >>584
限界突破でクリ20狙わなくていいやで済ましてるわ
シエテの奥義30目指しつつオフでベヒやってるけどなんやかんや攻撃アビぶん回していけるのは楽しいな
戦気入れるならフィニッシュもガンガン回して良さそうだなぁゲージ管理はあるけど結構遊べそう https://i.imgur.com/apkioQD.jpeg
ソーンはNPCなら悪くない気はするんだよな
下着カリオストロからソーンに変えたらベストタイムより10秒以上縮まった
まぁ動き回るベヒと相性が良いというのもあるだろうけども ゼタとjk以外は明らかに処女しかいないのに
処女ジーンとは… ソーンはまだジーンが揃ってないけど、射程長いのが強いと思うわ
自操作でも常に攻撃出来ているからか火力出るし >>592
NPCで強いってことは動き最適化すれば操作キャラでも強いってことやで
裸ゼタとかもそうだけど
まだ通常コンボの立ち回りの最適解がわかってないからなぁ npcソーンがトックンで殴ってる動きを真似すれば良いんだね
npcソーンがどれくらいダメ出してくれるかもしりたいが2000万/60秒位はでてくれんと… シエテソーン除いたNPCベスト3はもう固まってるん?
裸ゼタ、半裸カリオ、オイゲンなんだが更新できるかな? >>599
トッくんでダメージ出すのは諦めろ
的小さいデバフダメほぼ無いで相性最悪でカスな結果にしかならない
実戦じゃないとやる気出してくれない女だ ルシで手に入れるコードなんたらって必須なん?
あれ苦手でクリアすらしてないんだよなー カリとシャルが頭一つ抜けて強くなっちゃったけどカリは修正されるとしてシャルはどうすんだろ カカシに毒と灼熱入れても115ダメージだけどベヒ行けば継続58000ダメージ入るからな
カカシだけでは分からない事もある >>602
少しでもダメージ盛りたいなら必須だけど
快適スキル充実させたいなら必須じゃない
要は人によりけりだから君はどっち選ぶかだよ シエテの専用ジーン全部ゴミだった
なんでクソ長コンボフィニッシュしないとバフ付かないんだ >>602
追撃の方が期待値上は上って言われてるから
ベヒ回って追撃いっぱいあるならいらんかも
ただ追撃にも限界はあるから最適目指すならガンマはいるかもね
ルシは慣れさえすれば簡単だよ
今は人が増えて野良でのクリア率かなり下がってるけどw シエテなんか地味だな…奥義使うの見て初めて存在に気づく パーさんジーンは空振りでもチャージ短縮適用されたおかげで常時チャージ攻撃が30パーセントアップみたいなもんだな チャパリ追撃はトロイメライ追撃とは重複しないっぽい
テンポよく75万×2+追撃と考えると結構よくね? なんかデメリット付きとかも多いよね
付けたら強くなるってよりメリットとデメリット比較して付けるか選ぶみたいな
メリットだけじゃダメなんかね
あと条件ダルいのも多い ソーンは限界突破にクリとジーンのクリ入れれば加護は伊吹じゃなくてもいいな
息吹でいいスキルついてないなら他の加護つけるのもありだわ よーし俺ナルメア姉ちゃん起床
今日はソーンになるためにベヒんもス退治にいくんだ ソーンはダメージ表記が溢れれば様子がみてて楽しい
強いかは知らん ソーン使ってるけどスタン10、上限5、クリ5付ければいいかなって思ってる武器は防御特化 ソーンは火力出てるか分からんけど野良マルチやってるとMはまあまあ取れるな 新固有ジーンは+がなくてスキル2個分とのトレードオフなんだからデメリットなしでもよかったのでは
シャルのとナルメアのとでは差がひどい その辺は1.3アプデで実装されるジーン合成で解決するんだろうね
好きなサブ付ける事が出来るみたいだし シエテはコンボフィニッシュ当てたいから怯み無効が欲しくなるかもな。
後は一回剣神召喚して戻すと剣光ゲージリセットはやめてほしい。
ゲージ据え置きで敵が隙見せたときに剣神召喚→剣光ゲージ解放みたいなことできたらもうちょい使いやすくなるはず。 >>617
シャルのデメリットを間違えてナルメアに付けた説 まああと何回か調整されるだろ
さすがに新ジーンの格差とグラジー酷すぎだ ソーンの覚醒作ったのちょっと勿体なかったかなって思ったけど武器収集ボーナスあるからあんま関係ないか ソーン最初は□□△チャージ△だと俺も思ったけどこれダメしょぼいよな
魔眼たまるの遅くなっても□□□△チャージ△に変えましたわ
とっくんで1分やると倍くらい違う(バフデバフリンクアタックなど無しで) ソーンも覚醒完全強化したらちゃんとジーン強化付くんだよね?
だったらいくらカタストが外付けだからってさすがに防御武器との差はデカいと思うわ >>628
とっくんだと□□△半分も当たらなくない? >>596
24歳組の3人が処女なんですか!?
あとジータちゃんは騎空団の男全員味見してるってここで聞きました >>628
もちろんそれもある
でかいボスでも密着で移動しないといかんし密着すると事故る確率上がるし
俺は距離ある程度とって□□□△△で戦うことにした
それよりクリの件含めてジーンが悩ましい
クリ20通常10アビ10が出たからクリは94%で妥協して
加護クリでジーンからクリ抜いたがクイチャもクイアビも高揚も積みたい・・・ イドの新ジーン竜人状態強制的に継続させられるのどうなんだろこれ... >>633
因みに◻︎はチャージしてるか?ダメージ3倍になるぞ >>635
え?□をチャージ???
リズミカルに□→□→□→△チャージ光ったらぶっ放す→△ちょん押し→最初に戻る
こうじゃないの?ちととっくん行ってくる バザラガ60秒5300万がYoutubeに上がってるな…>>284 超えてるがまあそこにも書いてるように実戦で使えるかはあるだろうが チャージといってもごく短いから
リズミカルに押すと表現してもいい気もするな
でも頭ん中でバザラガとかイオの溜めと同じかカテゴライズされたから
溜め終わってんだが終わってないんだか良くわかんねぇ □□□△△と□□△△接射で戦ったが俺は後者を選ぶ
無論相手の距離によっては接射控えるけどもやっぱ近接で張り付いて避けながら戦うの楽しいわ
奥義ゲージ爆速で溜まるし魔眼ゲージも早い
威力はちょいわかりづらいが一本20000くらいのが10発以上当たるんだからまあそこそこだろトッくんじゃわかんねぇんだよな >>635
うわほんとだすげー恥ずかしい俺はずっと何やってたんだ
説明文のとこにも書いてあるし。。。△長尾氏と見間違えてた
教えてくれてありがとう超感謝 なんかソーンちゃん回避距離短くね?ベヒ相手微妙にしんどい 確かに短いからチャージとは違うかもね
でも押しっぱで離すやり方が楽だからチャージって言っちゃう https://i.imgur.com/5hvTVAn.jpeg
素材集めがてら3分切り目指してたら一気に更新出来て草
ベヒは相手の甘え行動次第の運ゲー感あるからタイム安定は難しいね・・・ >>641
俺の書き込み見たらわかるけど勘違いしてたのは俺もだw ちょいチャージって感じですね
光り出して音がシュワーってなったらすぐ離すくらいで確かにダメ伸びました 覚醒にも石と角要るのかよ…!
てめえ!プロバハ!角ください! シエテソーンの覚醒武器って強化していったら追撃以外のスキル付きますか? ソーンの□チャージマジじゃん
24100から82646にダメあがったわ
>>635に有能の称号をあげよう チャージ短いから出来るだけ長押しした方が強い
けど実戦で長押しって結構むずいから連打しちゃう ベヒばっかやってるからソーンのスタン性能イマイチよくわかんねぇや
マルチはスタン強力なのはトッくんでもわかるだが通常は実感ねえ
いい機会だからスタン構成組んでみるか ソーンの◻︎チャージでも魔眼の戦気発動するから枠が大変だよな ソーンのアビって上限高いかどうか分かる?
アンブロがぶ飲みした先にこれがあったんだけど、やっぱアビは上限じゃないと微妙かな
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3403733.jpeg >>653
ソーンは防御特化装備でも上限叩けるくらい低い
防御特化武器付けて加護に上限5とクリ付けた方が強い
から追撃はベヒで厳選してジーン付けたら覚醒武器付けて攻撃Lv25が死んでるような事にはならない >>388
ありがとうであります。
追撃V+がなかったりポーションや自動復活積めないのが自分的には厳しいですが参考にさせてもらうであります。
でも自分で使うなら万人向けじゃなく玄人向けだから大騒ぎするほどじゃないでありますな。 >>654
因みに防御特化武器なら暴君をデメリット無しで付けれる(HP45000) >>654
いや、それは普通に武器に追撃ついてる方が強いでしょ
それで加護の1つが上限で埋まるのも弱いし、ジーン枠1つ追撃じゃなくてよくなるし
まぁ生存目的で防御握るのならまだ分かるけど 妥協してもいいぞって話ならともかくジーン強化と加護1枠捨ててまで防御武器のスキル欲しいか?
ボクが見つけた新説を布教したくて必死なのは微笑ましいが 上限低いぞって話と暴君踏み倒せるぞって話もなんか噛み合ってないしな
ジーン強化の分も考えると覚醒の方が強いのは考えるまでもない
けどまぁ妥協武器が十分強いってのはいいな
使い分けの範疇と言えなくもないかも 批判してる人は攻撃積んでるかね?
積んで無いなら160しか上がらないし攻撃L v25は死んでる
追撃LV15の為に覚醒付けてるなら防御特化武器付けて追撃+付けた方がメリットはデカい
守護積む必要無いし防御上がってクイチヤ5も付いてる
からいいと思ったんだけどな 紙一重使ってるからHP増えるのはデメリット
そもそも蘇生ポーション余るし硬さは要らんな 素ステで攻撃力2000オーバーの差はだいぶでかいぞ
それこそ暴君抜いてクイチャで上限叩こうとかそっち方面の模索もできるくらい変わる
シエテ育成しててソーン取っただけだから上限の感覚はエアプだけど ルシの頃から防御はポーションと自動回復とガッツで
慣れたら自動回復とか抜いてくかーって話してたのに守護だの金剛だの出る幕無いんじゃとは思う
そもそも上限低いならそれならフラジャの出番だろ 自動回復だとリジェネレーションになるじゃん自動復活だよ フラジャソーンはどうなんだろうな
意外と小回り効かないからアリっぽい気もするけど 頭の中だけで考えるんじゃなくて一度実戦してみて欲しいね
ノーダメ当たり前な人達にはウケ悪いだろうけどみんなが思ってるより生存率上がる
フラジャ使えばいいってのはそうかもしれんね なんだっていいけど、さすがソーンだわ。可愛い
でもこの人ヒューマンなのにやたらおっぱいデカいよね 新キャラ課金で楽に入手するか無料で入手する為に同じクエストを只管周回するか…
前にやってたF2PのWARFRAMEを思い出した 防御と覚醒じゃ択にすらなっとらん、覚醒一択
言ってる本人が使うのは勝手だが本スレでそんな珍説喚かれても困るわ なんか昔の覚醒装備のカニ守護盛り99999にした構成を押してた奴みたいな布教ぷりだな やる事なくなってもうた
1.3はもうちょい何かくれ 参考までに皆のビルド教えて欲しい
変な事言った自覚が無いからそれ使って実戦してみるわ >>674
サイゲはエンドコンテンツの最重要素材?はダリアで交換しない方針じゃないのかな
バハ角、ルナティック・セル、どんぐり
なので石もあまり期待はできない
どんぐりみたいにドロップ率緩和の方がまだ期待できそう >>668
弓使いはでかくなるドラフでも勝てない弓の人がいる なんかシエテもカタリナ臭するな 二重にゲージためあって面倒くさくてようやく他の強キャラに近い火力みたいな感じする
しかもゲージの仕様上頻繁に飛ぶ相手に更に弱くなるし 無敵やGP技とかも無くて 接敵も飛び道具もアビ便りだから快適さもない
まだそんなに強化してないけどもうちょい強くしてもよかったのではと思う今日この頃 2ヶ月待たせて今後のアプデもそう続かないんだろうからぶっ壊れで楽しく終わらせればよかったのにな 胸でかいと弓使う時すげー邪魔そう
半分魔法みたいなもんだから気にならんのかもだけど 攻撃アビでも剣神ゲージ溜まっても良かったかなぁとは思うシエテ 放置できないステージにハクスラアイテム置くか
色んなキャラを触りたくなる工夫が足りなかったな
あと固有ジーンは敵からドロップする仕様にして
シェロガチャを潰してほしかったチケット処理が癌過ぎる どうでもいいがマッチングに時間がかかってる時のソーンさんの声が
ため息を超えてもはや喘ぎ声なんですが シエテはほぼ常時アレス出せるし出してる時の接敵が異常に強いし操作もBコンアビぶっぱで脳死
とっくん30秒で2000万以上火力出てるし充分すぎるだろ ルシファーにボコボコにされて萎えて止めたんだがルシファー弱体化とかないよね? まだ慣れてないだけかもだけどソーンは強い弱い以前に他の遠距離キャラに比べて使いにくいって印象がある ソーンは近距離で□□△を基本に、歩きながら近づく用兼遠距離からの攻撃として□□□△、中距離から距離詰めたいように□△、なんか11貯まったらブッパ
とりあえず基本の使い方はこれであってる? ジャスガしたくてベヒーモス回してる間である。
ロゼッタは常に攻撃してなくていいからジャスガ狙いにいいね。 とっくんで強くても実践でめちゃくちゃ息切れするタイプだろシエテは
30秒なら剣神ゲージアビでマックスにできて全開だせるけど 貯め直し中は貧弱すぎるし そもそもコンボ長くて満足に殴れるかすら怪しいしな 弓は某狩りゲーのせいで近接のイメージっすねあまり離れると運動会起こすせいもあって シエテはベヒだろうがほぼ常時アレス出せるつってんだろ
あれでコンボ長かったらどのキャラもコンボ入れられねえわ 放置用のキャラでたまに戦うように、そこそこの攻撃力つけるのに金剛つけるといいね。 ベヒだとパーさんよりグランなんていう最弱きくうしのほうがよく見るわ ソーンはせめてマント外すスキンは用意するべきだったなぁ シエテのNPC性能はどんなもんだろう
カリおっさんベヒと相性悪そうだから、オイゲンゼタとあと1人が決まらん 3時頃からローカルで犬狩りやってやっと1個だけ石出たわ
武器作るだけでもこれがあと3個要るってマジ? ていうかパーさんの△チャージ上限アップちゃんと適用してほしいわ
適用されたら新ジーンと合わせてチャージ一発200万近くいきそうなんだが ナルメアの源氏最大溜めも上がってる感じしないんだけど気のせいかね 戦気で石7個要求が辛い
シエテはリンクアタック取れる相手ならゲージ管理はもっと楽そうな感じはある
ベヒだとアーリマンでになるんだろうけど大体範囲外だわ ベヒはスタン値べらぼうに長いけど
ジャスガが決まると7割位までゲージが溜まったりしてたから
そういうギミックなのね 殴られたらワンパンがほとんどなのにジャスガなんて狙いたくねえよお >>656
これ追撃にポーションついてるであります… >>637
バザラガは元々5000万出せるキャラだったから今回のアプデで更に伸びる可能性ある ソーンのアビなにがええんかなぁ
弱体アロレ狙撃幻影入れてるけど狙撃でも抜いてクリンチャーだかの一撃砲いれた方がええんかな。アロレリキャ速くてなんか抜きたくねぇ ベヒモス44秒出てるやん
まだ1日やぞ 結局奥義回し最強かよ ベヒモス44秒出てるやん
まだ1日やぞ 結局奥義回し最強かよ 奥義調整入ってないんだから単発回しが最強なんて分かりきってたやろ 弱体二王クリ幻影でやってる
初手アビ全部吐き出してコンボBCで主に攻撃して適宜フルチャとクリ撃つ
奥義は時と場合によるけど二王は弱体CD終わる頃に溜まるからそしたら毒灼熱20秒+60秒くらい与えられるからそれやる
奥義後の鏑矢は攻撃アビ撃たない限りは温存できるからタイミングいいとこで麻痺らせる麻痺延長狙ってもいいけど強いのかまだわからん
コンボAも立ち回りで使えるし楽しい ソーンのチャージ攻撃は追加△の威力も強化するし魔眼レベルも溜まりやすくなるから基本はチャージなんだろうと思ってる
通常チャージも取り入れてみたけど使用感悪すぎてモタモタしちゃうから△のみチャージすることにした その単発回しにシエテソーンは入れるのかな
奥義回収量次第だが ソーンはともかくシエテも素の奥義回収ちょっと遅い気がするんだよな
単純に慣れてなくて手数出せてないのかもしれないけど ウーヴェパンツはいてひたすらアビキャンフィニッシュが伊達さんの最適解ですか? ジャスガ1回なら狙ってもいいけど2回決めないと結局意味無いのがキツい
変に狙わず普通に殴ってた方が早いんじゃないかって気がするわ
リンクタイムは周りの雑魚でも発動するし >>721
やっぱり遅いよな
この2人どう使おうか迷う ベビのジャスガサブミあるし狙えそうな時は狙ってるけど気にせず倒したほうがいい感じか 奥義回収がてら高揚max明鏡15npcシエテを放置要因に入れたけど高揚16明鏡16ゼタと同じぐらいのペースしかたまらんどころか追い抜かれる時ある
奥義回収率かなり悪い 奥義回し警戒して遅めに調整されてる感じかな
既存キャラはそのままだから意味ないけど オーバードライブ中の突進と飛び込みでジャスガ狙いやすいだろ
追いかけたところで大して殴れんし何回もやってくるからチャンスめっちゃあるし ジャスト回避は失敗してもガードするけどジャスガ失敗したらダメージだからなリスク上げてまでやることでもないかな 奥義ゲージの溜まる早さが遅いのは弱キャラ扱いに直結しかねない結構な欠点になるからかなり痛いな
追加キャラなんてむしろ盛る位の方がいいと思うんだが抑えちゃったかー やっとシエテ覚醒武器とジーン3つ完成した疲れた
戦力値は21Kあるけど戦闘力?の数値は16Kしかないのすごい不安になるw
ソーンはディブラ、キリン、クリンチャー、マーキュライトでやってる
□もチャージするとダメは出るけど奥義が全く追いつかなくなる
ので基本□チャージしないで□□□△チャージ△で様子みながらやってる
まぁ自分ひとり単発になってもクリアは出来るので問題はない
寝る >>732
寝ぼけてるな、完成したのはソーンです
起きたらシャッフル周ってみる、おやすみ マルチのソーンさん遠距離パシパシしか見ないんだけどもしかしてインファイターじゃないのか…?🤔 追加攻撃もクリンチャーもあらゆる攻撃で勝手に下がっちゃうのよねソーンちゃん ソーンの弓離れすぎるとカスダメになるみたいな記述あるけどどれくらい落ちるんだろうな 昨日1日ベヒしたけどシエテは一回も見なかったんだ😭 シエテは元々奥義メインのキャラなのにゲージ周りが七星の煌めきしかないのちょっと残念、まぁ奥義環境だからしゃーないけども
かっこいいのはそう >>736
わかるイチイチ下がるから近づくのめんどくさくて3段階目のばっかりやってるわ デカブツ相手だと□2△接射して気持ち良くなりてぇんだ 後ろ下がっちゃったら□前押しながら△タメ△短押しで接近できるぞ ルシ数回クリアしてソーンシエテまでそのままにしてたんだけど結局コードジーンってどうなんや?
スレ見てると微妙って感じらしいけどまぁ好きなキャラ使うゲームだから感ある シエテはチェインの時(限凸)の絵がメッチャ悪い顔してて好き ベヒーモスにアーリマンってFFコラボでもしたのかと思ったら違ったのね ソーンちゃん□□△はマジでダメ低いな
デカブツ相手には一番気持ちいいのに… ディプラピアレスは確定として接射マーキュライトレインみたいなリキャ早めのやつ使うかクリンチャー二王みたいな一撃でかかったり毒灼熱延長してみたいなのでやるのか全く掴めねえわ クリンチャーキリングピアレスディプラが基本でルシファーだとディプラ外してマーキュライトかヴェリエンスじゃね 本家のアビ群が総じてリキャ長くて使いにくいなソーン…
確かにクリンチャーは気持ちいいしディプラは流石にぶち込むんだが インフレ気持ちいいねえ
インフレぶつける相手ルシファーとベヒくらいしかいないけど 最近始めたのですがカリオストロは強いですか?
ビジュアルが好みで使ってます 前にナーフがあったらしくて、その時にユーザーはナーフよりもアッパー調整を望んでるんやって声高に言いまくった結果
奥義もフランスもそのままでただのアッパー調整だけでバランスは考えないようにした感じやね
それで新キャラはまともな調整できるように反省を踏まえた性能になったみたいや、意味ねえ ナーフとか言ってるやつ味方の足引っ張りたいガイジだし
バク取りだけしてアッパーでええよ
何故かフランス使われて悔しい思いしてるユーザー多かった 一夜明けて覗いてみたらカリオストロバグわろた
シャルといいもはやバカゲーだなこれ シャルロッテ1分5543万の画像あるし多分6000万いくな
しかもこいつは本番でも大して火力落ちないという シエテ、ゲージ0剣神召喚から無料で剣神コンボBが強いから剣神脱法労働が正解っぽいな
剣光ゲージ最大でクレアーレとデスペダは100万変わるけど、剣神ありなしのコンボBは60万変わるからゲージ0で毎回脱法労働させたほうが安定して火力出る シャルロッテの半分しか火力出せないキャラたちをアッパー調整なんてキリないやろ 6時間放置マクロで角30、遺物150、メダリオン600だった
全員分揃えるのにどんだけかかるんだよw
あとソーンは万箭と凛翔の厳選が必要になるけど、全裸紙一重で2200万/分くらいだな
トックン相手だと通常の三発目が1発しか当たらなかったり、スカった分加算してのダメージね 何がやばいってこんなバグ持ってるカリオストロがリンクタイムないとシャルにdps全然勝てないところ
バグより強い騎士団長様やぞ まともな調整能力ないとは思ってたがまさかここまでとはな >>774
□も正直チャージしたいし凛翔より戦気のがよくねえか? 通常上限20%会心20%で妥協してるから5100万/60sより上出せねぇやシャルロッテ
5500とか行ってる人らはアビダメ上限も20%引いてるのかな ソーン4人よりシャルロッテ2人の方が強いんちゃう? >>777
戦気も入れてるよ
覚醒+を万箭と凛翔で厳選ってことね トックンって毒とかのスリップダメは入ってないんだっけ >>781
あぁそういうことか
早とちりだったわすまん ちなみに裸ソーンでベヒンモス初運用してみたけど
下着おっさんや裸ゼタと同じ程度のゲージ回収してるな
あてにはならないけど貢献度1600万だった シャルはちょっとどころじゃないわ
かなりのやらかしだろ 追撃手に入るようになったのは嬉しいが、追撃が誤差に感じるくらいのキャラ格差があると流石に萎える シャルロッテさんグラジーに少しだけでもその火力分けてくれないか? シャルはどんくらい火力積めばいいんだろう
コンボボーナス渾身暴君じゃ足りない? 常時リンクタイムだからな
ただ回転切りをナーフするぐらいなら新ジーン消してくれ
新ジーン強いけど攻撃アビ使う必要がなくなって単調になったから
元々弱いアビを強化する方向にしてくれた方が嬉しいわ >>778
トッくんは最初の一回しか攻撃アビ使わないしアビ上限の差はあまりない気がする
戦気以外の専用抜くのと、追撃2枠にして攻撃ジーン入れた方が上限到達までの時間差でトッくんだと強いかな?
上限到達に時間かかる関係で限界突破に攻撃力+あった方が強いのはあるかも ソーン単騎でベヒ行ったら23分も掛かった
結構しんどいな シャルロッテ元々そんなに難しくはなかったけど新ジーンで更に単調になったよね トックンは設定でプラウド難易度の体力にできるので多少毒灼熱ダメージの参考になるよ 回転切りする機会が増えるってことはパリィのタイミングも激増してるわけだからなあ
攻撃は最大の防御 野良ベヒでオイゲンイオシャルソーン1分半出た 削れ方おかしかったけど多分シャルがやべぇ せめてノーブルの怯み無効が無くなればなあ
怯まなくなったせいで余計脳死状態だよ
指も疲れるようになったしシャル触らなくなりそう カタリナの
特定の条件下で、スキル「守護者の矜持」の効果が正常に動作しない場合がある不具合を修正しました。
蒼天中今までみたいにいちいち回避して退勤させないでもアビリティ使ったり出社コンボするだけでクールタイム短縮してるみたいだな >>791
アビ一回(ヴァリアント?)しか使わずやると4000万位で止まったけど本当にそれで行ける?
少なくともトックン殴りでは最大ダメ出す時はアビ溜まり次第グリッターとラダーキャンセル挟めてやっと上で貼ったダメージ出たんだ シャルとカリオストロがぶっ壊れたのか…
その二人使ってる友人とDPSチェックしながらやってるから結果が残念なことになりそう なんか思ってた感じと違うな
新キャラですげー楽しくなるかと思ったら元から居るキャラ使った方が楽しそうだ >>799
書き方悪かったけどアビ1回ずつね
ヴァリアントスタンス→グリッターからあとはノーブルループで5600万は出たよ
詰めれば6000でるかも シャル元から強かったくらいなのになんでこうなってしまったんやろな アッパーじゃなくて強キャラのネガが多いけど
本来ならこのぐらい全キャラがインフレしていかなきゃ誰も数か月経ってるゲームに戻らないやろ?w >>801
α2γ2覚醒通常上限20%髪一重で34万位だった えーべひんモス初見サブミッション全敗クリアタイム13分でした
寄生しにマルチ潜るからよろしくな >>803
ありがとう もう一度やってみるわ
てかラダーも使わずそんなに行くのか… 伊達さん強くなったけどベヒがスタン耐久高すぎるせいで全然見ないな 新キャラ強すぎてわろたwみたいになると思ってた
蓋を開けたら強い奴が更に強くなってわろたやん >>811
回避方向かもしれないな
個人的には後ろ回避より前入力回避の方が安定してhit数出せた なんか使ってると□連射することねえからこれでサブ1枠食うくらいなら凛翔なくてもいいのではって気になってくるなソーン
移動速度の方は割と欲しいけども ベヒ素材大量に要求されるけどなんなら放置で良いしな… シャル使ったことなさすぎて上限上がってるわけでもないのになんでぶっ壊れたのかがわからぬ
怒涛とか積んでだいたい常時無敵する人だと思ってた >>814
それか ずっと後ろのままでやってたわ
毎回特訓の顔の高さにビタオししないとフルヒットしてなさ気な事には頭抱えてた ソーンは常時ピアレス状態くらい魔眼Lv上がるなら楽しいし弱くてもまだ良かった
色々と虚無タイムが多すぎる ベヒは4チェして2回目OD前にジャスガするか雑魚利用してリンクタイム入れようね
ジャスガすると意味不明なぐらいスタンゲージ増えるからジャスガしろってコンセプトなんだろ 一人でジャスガしても全然スタンの足しになってないから自分含めて二人ぐらいジャスガしてくれる人いないとスタン狙いにくい
とガンダゴウザで潜ってる時は思った 強いかどうかは知らないけどベヒはヴェインに怯み無効付けてゴリ押すのが楽で良いね
ただ今回の調整と追加ジーンがビートコンボの強化だけどあれ強いのか…?
あんな時間のかかるもん最悪リンクタイム中でも完走出来ないぞ
伊達さんを見習ってくれ ソーンのために奥義30回やり始めたけど周りがソーンばっかりで草 >>817
簡単に言うとノーブルスタンスという高火力状態が
今まで火力出したら再度ノーブルスタンスに持ってくのにやや手間が必要だったが
新ジーンのせい(おかげ)でノーブルスタンスが途切れず高火力維持ができるようになった 新ジーンでめちゃ強くなったってキャラいる?
せっかくだからそいつの育成してみたい全キャラやりたいとこだけど石がきつすぎる ありがとう
とりあえず友人がシャル使うのを待つわ
ノーブル維持できても上限あったらそこまでじゃないのって思ってしまった 俺ルシすらジーン作ってないんだがまだマルチ人いる? >>828
スレで良く名前見るやつは
ノンチャゴウザ
ゼタ
ジーク
シャルロッテ
ここら辺 おっさんはまだアビダメ使用回避時の持続アビがバグで上限外れてましたー修正できくけどシャルは新ジーンでノーブル状態続くのは分かるだろうに >>828
自分が試したなかだとイオとバザラガかな
イオはそもそも立ち回りからかなり変わるレベルの革命的なジーン
バザラガは単純に火力が大幅に上がった >>824
上限低めだから集中砲火とクイチャぐらいで十分だったわ リリンクはおおむね良ゲーだがバランス調整については大きく課題ありやな ソーンはこれ戦記のスリップダメージ運でダメージくそブレそうではあるよな
トレーニングで数こなして期待値出そうにもトックンじゃ測れねーし
実戦じゃ意外と出てるはあり得そう ありがとうそれなりにいるんだなよかった
シャルは体験版からずっと使ってさすがに飽きた >>837
対人じゃないんだからこれくらいでいいよ 元々5000万出せてたバザラガが今回のアプデで6000万を超えるポテンシャルを持ってるかもしれない
素材が足りねぇよ… >>836
やっぱその程度で届くかぁ
暴君使う必要すら無さそうだなこいつ… 対人じゃないって言っても一緒にやってる奴らと比較くらいするし… ソーンの覚醒+万箭凛翔だけど凛翔要らん気がしてきた
なんか速すぎて狙ったコンボの次ルートに行くこと多いわ いくら対人じゃないつってもバグですら追いつけない火力をあの理論値出しやすい安全ムーブで叩き出す今のシャルはさすがにあかんやろ モンハンフロンティアは遊びじゃなかったからな(過去形 ジークより火力出したからイド君も相当強くなってるな
間違ってルシに入ったら別ゲー過ぎて脳がバグる…同じゲームのボスと思えんわ🤣
ようできとる 全武器一通り使うけど脳死で使える強い武器がメインになっちゃうな
サンブレの片手剣の置いてかれ具合は悲しかったな >>846
そもそも連射早くなっても極力□も溜めたいから実際本来の%分そのまま役に立ってるわけでもねーしな >>828
放置プレイ→快適さめっちゃアップ
イオ→コンセ軸の溜め戦法が大幅強化
ロゼッタ→ヤケクソ強化で中堅クラスに
シャル→元々強かったのが更に強化
ガンダ→リンクタイム中は輝く
ランス→セイハザンが修正されるどころか強化
ジーク→単純に火力が大きくアップ
ゼタ→一人だけクリ100%の優遇っぷりで裸とも噛み合う
バザラガ→ゾンビチャージ運用が強化
とりあえずここら辺は脳死で突っ込みたいレベルで強い ソーンでも他につけたいジーンもないよな…
上限到達は容易だし追撃は2枠でいいし >>828
これ知りたい
できれば操作キャラとCPU別で ナルメアの新ジーンは評価に困るな間違いなく火力は上がるんだがデメリットが強烈すぎる
一回使ってみたけど周りが引っ張ってくれないとかなりしんどそうに感じた 久々に来たけどジーン構成の幅がほぼ皆無のバグは治った? ナルメアはジャスト原子の上限や刹那最大溜めの上限上げられてるから素の強化はされてるんだよね一応 >>856
奥義の価値が下がらない限り弱いで良いよ やけくそってほどでもない
普通にグリフォン2体の方が多いし ベヒは蒼穹も出るのか
もうスライムを虐待しなくていいんだね… >>854
まぁアルファガンマ両積みとかにはできるかもしれんが… ごくりは放置すんのもアレだしな
まぁぱぱっと足りない分補充するとかだと楽でいいけど
EXから出来るのが売りなんじゃねーか 今はカリおっさんのバグで楽しみ修正されたらシャルロッテを使う
こーれ至高のムーヴです >>856
動画見たけど奥義ゲージが文字通りに半減されていて火力が1.3倍前後だったわ
与え強化ダメ15%と追撃10%程度じゃ全然釣り合わんね ナルメアは元の火力がぶっちぎりだったから戦気で調整したのはいいんでないかな…なお >>866
ノンチャゴウザやるのが至高ムーブだよ
平常時もバカ強くなったしリンクタイムは全てを超越してる >>869
でもベヒの動き早くて追いつけなさそう
ルシファーならいけるか >>870
ついていけないならlv0ノンチャ連打でもいいぞ ソーンの渾身暴君外して集中砲火かコンボボ一本に絞るか
どっちがいいかね ソーン使いたいのに武器のためのベヒーモス周回が果てしなさすぎる…
慟哭の石が全然出ないやんけ やはりイオくらいのそこそこの強さがいいよ
みんなイオより弱くなれ やっぱ弱めって評価になるよね
リンクタイム中は構え切り替えないから機能してないのも気になった フェリが微塵も話題に上がってなくて察するものがある
フェリしか育ててないから辛い ガンダゴウザさん貫禄の使いやすさ☆1じゃん、
道理で俺には使いこなせなかったわけで 使いやすさというか人気がないから使ってほしいだけのような しかしちょくちょくの頻度で出る通信エラーは全然改善されてないな…
根本的な問題なのかもしれんけどここ直してくれんとストレスなんだよなぁ シャルのリンクタイム相対的に弱くなってね?
平時と変わらないじゃん マイオナ出来なくなるからゴウザ強化すんなっつったろ!😡😡😡 ジーン格差すごいなぁ
火力の代わりに足止まる使いづらいチャージ攻撃でバランス取ってたバザラガと違って無法△持ちながら環境トップクラスの火力出してたシャルにデメリット無しの最強ジーン与えておいてナルメアにはドギツイデメリット背負わせて15%程度しか変わらんとか………
元々アタッカー上位だったからそれでも強いけどもうちょい使いやすいジーン欲しかった 通信エラーでなんでいちいちオフラインに戻されるのだよ シャルロッテのヤバい所はバグ利用とかじゃなくジーンの説明に書いてあることそのままやるだけでこれまでと別次元の強さになるところだな
想定外とかじゃなく完全に想定通りの挙動でコレ シャルをいくらぶっ壊れさせても使用率はたいして上がらんぞ
楽しくないんだもの >>867
そいやあのジーン入れてりゃレベル0でも30~40万連打できるもんな
ちょいためたら即打ちもありだな シャルロッテの新ジーンつけたら既存の2種要らなくなるなこれ
威風は欲しいかもしれんけど ソーンのフェイトでガラマギが出たけどガンダさんのエピではガランツッアは瞬殺されたのに普通に強くて笑った。
ソーンの奥義30回はやっぱり自キャラじゃなきゃダメなのか。攻撃力低いしキツいな。 みんな弱ソーンでべひんもすきてるから手応えある戦闘楽しむチャンスだぞ今 >>889
はずした場合その分クイチャや怒濤入れないといけなくなるし >>759
カニはレジェンドフィルターに引っかからないからな シャルイナゴ向きアチアチ最強ジーンセットね
威風+渾身
剣気
ルシジーン×4
クリ率+コンボフィニッシュ
コンボボーナス+ポーション
追撃×3
属性変換 >>857
誰かこれ教えてくれよん
今でもビルドの幅皆無なの? 石泥率低い上に必要数多すぎてどうしようない
同じ敵を周回するのは飽きやすくてダメだわ そもそもお前が言う幅広いビルドってなんだよ
最適解求めていったら自然と択は狭まってくもんだろ 気分転換に新キャラでストーリー最初からやるといいよ >>877
使い手を選ぶ性能なので調整なしとしましたご理解いただきたい想いです >>892
シャルにクイチャいらんしそもそも◻︎△しか使わないからアビ短縮がもはや要らん
インビジヴァリアントゴリ押しするなら固有か怒涛欲しくなるけどそれならルシジーン1個削ってダメ限怒涛とかで事足りる 使いやすさってアプデで新規に追加された表示なのか
違和感なかったわw ノンチャゴウザ見てるとクッソ楽しそうではある
リンクタイムの減り方みるとやってみたくはあるけど見た目デバフが辛い >>894
フィルターしてなかった気がするけど帰ったらもう一度見てみるわ >>896
いちいちどんぐり大砲撃たなきゃならんこっちの身にもなってくれ 古今スレ立流究極奥義蓮天紅我次スレ誘導
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part184
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714184469/ キャラによって必要なスキル変わってくるんだからみんな同じジーン使うわけじゃないって考えたらむしろ元々幅自体はある方では >>902
シャルはヴァリアントが素だとCT>効果時間で維持ができないから短縮が必須になるんだよ ジーンでの変化が乏しいってのは有る
例えばクイチャ最大でチャージ要らなくなるとかくらいにもっとビルド的な要素であって欲しかったかな 必須ジーンで半分近く枠取るし火力系の種類そこまで多くないし幅出るほうが難しいと思うの
>>907
おつ ベヒに飽きたからルシ少し遊んだけどソーン多すぎて地獄の追いかけっこ祭りだな
ジーンもレベル7とかもいるし新規も多いんかな? >>909
もしかして: クイチャ× クイアビ◯
そらクイチャはいらんわな 今のシャルってそんなクイアビ大事?
前ほどアビに依存してない気がする 別に無敵維持する必要無いが…🤔
なんの為の威風だよ コンボボとコンフィあれば割とすぐ上限叩くから服脱ぐ必要なくね 加護に怒涛あればヴァリアント維持はできるかな
裸なら要らないのはそう 俺もクイチャをクイアビだと思ってレスしてたわw
文字だと目が滑るな シャルのノーブル□△ってそんな簡単に上限届くっけ?
渾身捨て身コンボボーナスコンボフィニッシュ+ヴァリアント維持で届くぐらいじゃなかったっけ シャルジーン枠きついんだが剣光切って威風厳選して圧縮した方がいいのかな イオロゼッタラカムオイゲンあたりの古臭いカビ生えたキャラが最強よりかは他強い方がまだいいやって思ってしまう 俺本家グラブル詳しくないけどシャルロッテもカビ生えたキャラじゃねーのか >>907
乙ダコウザ
鍛冶屋で手前に表示されてるソーンさんでけえな浮いてるからか?と思ったら素でも175cmあるのかよ しかしこんだけ突き抜けた強キャラが出て来るとDPS比べる気もなくなったな
実戦だと完全にシャルとその他状態になってておもんないわ 味方に極みシャルがいると敵が簡単に削れてく
すごい… 本家でいうなら一番カビてるのはジークだと思う
季節限定とか増えはしたけどどれもイマイチで数だけ増えて前線には一切存在しない感じ 好きなキャラ使えばええやろ
別にキャラ選ぶ程の高難度があるわけでもないし シャルは剣光と追撃でアビのクールタイムがすごく縮まるからクイアビいらないでしょ。 七星+と二王+は錬成で出ない、で合ってる?交換しても大丈夫よね。
シェロ畜さん交換ちょこちょこ罠あるから困る シャルはベヒーモスだと属性変換いらないからそこに新ジーンがピタっとハマるんよな なんかヨダルラーハもかなり火力出てるな
バレたのか >>941
七星と二王と、各キャラの戦気は出ないっぽい
交換素材がベヒーモスのだしここらはちゃんと取れってことなんだろうね イオちゃんベヒのときは有利属性外して専用ジーン追加してるけど有利属性いれるときは何を外せば良いのか
追撃外したくなるな >>927
捨て身なしでも届くかな
枠きついし裸一貫なんていれるスペースないわな アプデ後シャルロッテはぴょんフェリと変わらなくなったな
単調すぎる 裸ゼタはまだ動きにメリハリと駆け引きがあるからいいとしても今のシャルは強さと引き換えにまじで秒で飽きるな… シエテでめっちゃ奥義早い人いたわ
奥義貯めるの負けた
遅いだろうとまったくみてなかったから何やってたかわからない
ジャスガなのかな、良くわからん もうめんどくさいというかセット固定したいから有利属性相手によって外したりしてないわ、敵種限って動き詰めて遊びたい時とかは例外として専用の組むけども
お前ら偉いな 攻撃が来ないならそのまますぐ回転危なそうならちょっと□連打で引っ張ってガバカウンターだもんなぁ 生追撃は一つだけ見たけど放置しても追撃+とか出る気配がない フラランス殿が色々言われてたのが次は自分でありますか!!!! ベヒ寝放置したら窮極たる器の極意ほっとんど落ちてないんだけどこれ最大評価必須ってこと?
慟哭の石と潰えし凶尖はそこそこ落ちてる シエテのフェイトエピソードでイド本家に輸入する気満々だな >>896
タイゾウ死ねや、それで擬態したつもりなのか? 今更ルシジーン作るためにマルチやってるけど、演出長すぎるだろこれ…
しんどいわ ソーンってリンクアタックしてもチャージ攻撃に派生出来るとかないのか… なんか慟哭宝箱から全くでなくなったな
クリアランク報酬では出るんだけど…
これバグってない? リンアタで魔眼レベル3アップて控えめだよな5は欲しい 追撃V+が現実的に手に入るようになったおかげでルシジーン入れられるかと思いきや、新しいジーンが増えて結局枠がパンパンなんだ 慣れてるくとベヒもポーションすらいらんな
やっぱりガラマギ・風氷が最高難易度だわ >>966
今回のどんぐりです
しかも全ての要素揃えるならどんぐりよりきついかもしれん 極意は銀箱でも出るから落ちやすいよ
石が一番渋いわ >>973
俺だけ運が悪いのかと思ってたけどみんな同じならいいや
気長にやろ 俺の奥義がまだなのにポンバしてくる感じの悪いシエテがいたんだが
ほんと感じ悪いあのニヤケ面 どんぐりの30倍くらい大変だと思うぞ
というかどんぐりで騒ぎすぎだったんだよな
今回は騒いでいいぞ! あれこれもしかしてベヒ石の方がしんどい?
相変わらず飽きるくらいハムスターさせるな
きついわこれ 氷結入る相手だとランスロットはイケメンだなってしみじみ思うわ ロゼッタさんヤケクソ上方で順当に強くなったこと自体は全然嬉しいし文句はないんだけど
使い勝手向上みたいなアプデ内容になると告知しておいて新ジーンが薔薇レベル減少速度3倍でむしろ操作難度だけちょっと上がったのだけはもうちょいなんかあったやろ感はある 放置できるし手動狩りでもそんな時間かからないからそこまで苦じゃないわ クソ長遅延ムービーか無いだけでこんなにも快適なのであります 泥が渋いってか7個要求がどう考えても多すぎる
どうせ追撃+求めて無限に回すからたいして困らないっちゃ困らないけど、だからこそ素材に価値を感じる段階でストレスになるような設定にしてほしくなかったな シャルの剣光って怒涛換算でlv60ぐらいあるやろ
取り合えず入れ得なんじゃないかな >>986
まぁCD周りテコ入れして欲しかったとは思うけど火力不足感は無くなったし
ジークのデメリットといいどっちも使い慣れてる人にはさほど影響無いしな
デメリット無しどころか操作難度下がった上で火力爆上がりしたシャルがおかしいだけや あの〜、そろそろシエテの使い方おシエテ欲しいのですが… もう3種類くらいクエあって石集めできるなら良かったんだけどな
ベヒだけはちときついな このスレッドは1000を超えました。
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