【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1070
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1069
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713883354/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パ/ズ/ル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけば対象をあぼーん出来るのでご活用ください。
・その他荒らし(ストーリー解説奴など)
2404:7a85:100:6600
106.133.106.30
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
━━━以上テンプレ━━━ 落ちた葉が伝えている
柏餅の葉っぱは香り付けと食べやすさ用だから食用ではないが桜餅の葉っぱは塩漬けしてあるから食べられる 律を闇鍋か何かと勘違いしていそうな褪せ人風情を拒絶するのは当然と言える 実際律はカスタマイズ性高いよな
桜餅も丸っこいしセーフだろ >>15
マリカの言霊を伝える
「全国和菓子協会は葉っぱをはずしたほうが本来の桜の風味を味わえるとしてはずすことを推奨している」
まあ最終的には個人の好みだとは思う 闘士のバトルハンマーを腐敗沼に漬けたら腐敗したバトルハンマーにならねぇかなぁ 流石に飽きたな
ソウルシリーズで唯一やってないデモンズでもやるか デモンズ未プレイでダクソから始めたって奴メチャクチャ多いけど、何がきっかけでそうなるのか単純に疑問 単純に興味を持って、購入した時期だろ
最新作があるのに、わざわざ化石から買う理由がない 自分が最初にプレイしたのはブラボだったな
で次はダクソ3→エルデン ブラボ完全版前にデモンズから入ったけど公式鯖がまだ生きてた頃なのは良かった デモンズ発売当初はマイナーもいいとこだろ ダクソで跳ねたゲームなのに デモンズがニコ生と2chで跳ねたんだよ
殿堂入り一位の人ニコ生におったやん 当時はデモンズのデの字も見なかったからなあ。ポケモンやってました。 ps3が無かったからデモンズやるのに手間かかった
結局ダクソ1はpcで買ってデモンズはps4のnowでラグラグ状態でやった 友達の家でダクソやってどハマりして
2までの間にデモンズやった記憶 最初やったソウルがダクソ2で始めて暫くは全然面白くなくて何が楽しいのか理解出来ない状態だったな
その後にブラボやったけど銃パリィにハマってソウル系に没頭したのはそれからって感じだが
DLCで銃パリィめいたブツ来ねぇかな来ねぇよな..... いま初代デモンズとか無印の動画見ると、低価格のインディーゲーみたいに見える
でもあのやすっぽさが何とも不気味で妙な味があるわ、クリーチャーとか気持ち悪いもん ゴレ矢ってそんな脅威か?
撃たれた瞬間頭に電波走って察知できるから回避余裕なんだわ 正直デモンズが協力侵入なんかを含めて一番まとまってたよ
以降はボリューム増えたけど同時にとっ散らかっていった デモンズリメイクのキャラ造形がクソ過ぎて泣ける
アレだけは許せない 今見たらリマスターとか動きも敵味方ともにノロノロもっさりだし敢えてやりたいとはならない なんだかんだブラボ以降のゲームスピードには戻れない >>26
おれはブラボ→ダクソ3→セキロ→2→1の順で遊んだわ
フレにおすすめされてたブラボが丁度フリプになったのが全てのきっかけだった
まぁこんな順番で遊んだからかダクソ1だけは微妙だったなって感想に落ち着いちゃって結果デモンズに手を出すのを躊躇しちゃってるっていうね エルデンほ初期は安っぽい画面だったよな
時間ないからとりあえず仮でやってたままリリースって感じで デモンズはクソ強い肉切り包丁にエンチャ塗れるのが楽しい
バグ呪いの武器は勿論、魔法の武器でも十分強い >>49
hpバーが単色かつ原色でチープさある画面だったけどちょっと弄っただけで製品版の見れる感じにできたの流石すぎる 俺の律
天はしろがねの上に人を作りしろがねの下に何も作らず >>1
グレート・乙カーリア
水鳥が中々避けられないねんな
掠って死ぬわw しろがねコスで白活してたら、召喚後にホストがカッコウに着替えだして笑ったのを思い出したわ 俺当たり前のように受け入れてたけどよくよく考えたら空中で方向転換するのおかしいわ そもそも対空時間もおかしい マレニアは腐敗が取れた美人バーションでDLCで出てきそう 信仰キャラ作ったけど遠距離攻撃向いてないわつまらん
シャムシールに炎撃付けて炎術派生したら脳溶ける強さだしこれと回復メインでいいや ダクソ1は難しかったな〜街ないのか?と探し回り途中のドラゴンに焼かれたり侵入してきた人に
強い武器を貰ったりしたけどエノキみたいな敵と透明な敵が出てくるとこで難しくて止めた >>49
そら法王の右眼 +1とかだからな
比喩じゃなくガチで作りかけでのリリースだろ 八つ当たりしないでね
海外の会社やからセキュリティちょっと人生を潰されかねないの?君たち交流戦明けには程よいぞ デモンズリメイクは攻撃するときとかいちいち声出すのがうぜえw
黙れよって >>60
転送出来なかったりスタート時点からめちゃ強いとこがすぐ近くにあって行けちゃったり不便不親切と言えばそうなのかもしれないけどだからこその体験が楽しかったよな
大金抱えて買い物行くのにドキドキとかもう味わえないもんな デミゴッドってまだ1人謎なのがいるんだな
dlc第二弾楽しみすぎる >>45
なんだかんだで、フロムゲーも積み重ねで進化してるからな
今からリマスターとかやっても、バクスタ取り放題、パリィやりたい放題だし、大半のボス戦も簡単に感じるだろうし
つまらなく感じるのはしゃあないと思うよ
リリースされと時とは、時代が違いすぎる、に尽きる カンストハムとかただのDPSチェックゲーだったからな エルデ系指巫女メリナ
南佳也にそっくりよね、あの身体燃えだわ。ルーンで買ってみようかしら? 今日はデモンズの話してもいい日なのか?
俺は生身カンスト周回勢だったから延々と青さん呼んで黒に邪魔してもらって盛り上げてもらいながら周回してた
1000時間遊んだかもしれない モーゴッドの前でメリナ呼んで観察してたけどこいつまばたきしないな
NPCって全員まばたきしないのか? リメイクデモンズってやっぱ洋ゲー臭くなってるよな
あとミルドハンマーが短くなってるし デモンズソウルって協力する時のサインに今までの協力成功率(?)みたいの表示されてなかった? >>80
フロムに目の管理できへんねや
昔は逆に死んだNPCが瞬きしてたんや ヴァレーイベで布を血に染める時の巫女も瞬きしてるらしい
ヴァイクのとこかスタート地点のとこか知らんけど >>82
マルチプレイ評価あったな
懐かしすぎてビビった
青絨毯でD評価が多い青は呼ばないとかあったなー ダクソ1みたいなドキドキ感は無くなったとはいえエルデンは面白い 神ゲーでしょ
とにかく武器、ビルドの多さが凄い 今回取れる武器は全部取ったけど短剣カテゴリー以外は全部使えるしな 個人的にはBGMが3あたりからどんどん劣化してるのが気に食わない
1のBGMとか今聞いてもシビれるんだよなぁ
貪食とか三人羽織とかトぶ エルデンは滅茶苦茶面白いんだが
同時に不満点もクソほどあるんだよな 貴人エストは武器より防具コンプしようとしてたらむしろ余った
細剣も余った マレニアの義手予約したった
これで擬似的に手コキが叶う。 デモンズソウルは自分でソウル傾向いじって黒ファントムとか出せるから周回嵐2がめちゃくちゃ細い道にワンパンしてくる黒金骸骨がいたり壁越しに神の怒りでワンパンしてくる侵入がいたり地獄のような難易度で楽しかった
エルデンリングは赤モブとかいなくても既にとんでもない強さのモブがちょいちょいいるけど ファルムアズラにマリカの楔がないのは、世界観からしたら当然なのかもしれないが
ゲーム的にはマリカの楔がないことで、ボスとの再戦がダルいとか、まぁ不満は尽きないな 今月2位に落とされた典型例よな
doiではないだろうね。
ムダにプライド高いからガーシー。 デブガリの2人ん所はままダルいわな
いちいち武器変えるかFP使う羽目にあう そもそもファルムアズラに限らずレガシーダンジョンにマリカの楔ってあったっけ? 使用済みの義手じゃないとマレーマレーも買わないだろ
マレニアの残り香が染み付いていないとなあ… マレーマレーはガチ勢ならケイリッドに住むよな
あれはファッションマレ勢だわ たしかに。ケイリッドの土を甲子園の高校生みたいに集めそう あいつ最強タリスマンの一角の義手といいレイピアもだけど技術者としては狭間の地最高まであるよな 蟻は別に腐敗使いじゃないのに蟻棘レイピアは腐敗付与なの不思議だよね
蟻棘にマレーマレーが腐敗を浸して作ったのか? 腐敗というか蟻酸で腐食だな
酸を中和しない限り溶け続けるんじゃね 蠍の針も腐敗出るけど
外なる神の遺物を用いたって書いてあるのね
アステールと素材で作ったりされてるのか? なんでおまえら盾使わんの?
カット率100%の盾持つだけで生存率爆上げなのに 飲料メーカーとタイアップしてセルブスの精薬を販売しろ 盾を握らなけらば 俺は守れない
盾を握ったままでは おまえを抱き締められない
ブリーチも言うとりますわ 新キャラで始めたら蝕紋のヒーターシールドを真っ先に回収に行くわ
最後まで使える隠れた名盾よ >>118
だって極端に少ないじゃないか
もっと盾持ってよ ここで言って皆が持つようになると思ってるなら精神に障害があるぞ 初見で盾持たないのは舐めプ
湊あくあ王道の盾スタイルで上手いし見てて気持ちいい 人の白活配信とか観てても、上手い人も、上手くない人も盾持ってないこと多いけど
マルチでやる場合に盾持って簡単にしなないようにしてくれと、そういう話か マルチで盾持ってる奴がボス戦で活躍するの殆ど無い気がする タワーシールドでちゃんとヘイト買ってくれるなら結構ありがたいんだけど結構狙い散るからなぁ マルチでマレニアに戦とかやってるのを観ても、基本的にタゲは分散される前提だし
盾持ってパリィ狙う必要もないし、避けられるなら盾も要らんって事になるだろな
自分にタゲが向いたら即死するタイプの人もいるけど ヘイ褪せ人、いつまでママのシールドに隠れてるんだい? ボス戦は盾あってもなくてもええわ
攻略はとりあえず持っとけ 火の巨人やってて気づいたけど殆ど飛び道具でしか戦ってねえや。やっぱカスだわあれ 1の世代からとにかくむちゃくちゃ稼げる
ヒロキは贅肉観すぎだろ
ニュースとかほぼ意味ないぞ ウォルニールくらい分かりやすい弱点と破壊ダメージがあるならまだ許せた 火の巨人二段目には手と目と言う分かりやすい弱点があって
地面に手を叩きつけた後に手を殴れば良いだけなのに
それ以外の戦い方で文句言ってるのって下手だと言ってるのと変わらんのよ >>138
そんなのみんな分かった上で「火の巨人はクソ」って言ってるんだよ 24時間テレビ直前!今年の相場は難しすぎて意味わからん
おお読書好きの方が多いからな
とか考えて枠取ってるかと思ったの合宿やってもない
しかし
コロナの給金のこと好きになってくれた、俺は個別だけど 大蛇狩りみたいなリーチ延長の武器ってもう一つくらいあっても良かったよなと思う
そしたら巨人もケモも少しは楽しかっただろうに いつまで大麻吸ってんねん
ただのグローバリストだよ ミンサガやろ忘れんなよ
追い越しの時は勢いあったの? >>140
少なくとも弱点がないと喚いとるお前はわかってなさげだがなあ DLC前に3月に買ったばかりの新規だけど
血派生の右手にグレートエペ左手に失地騎士の斧槍のマレニア騎士ごっこで遊んでる
L1からグレートエペの血の徴収繋がりそうで楽しい 俺も弱点狙わせないターンテーブル挙動無しで床殴りとエルボーしかしない火の巨人と戦いたいわ これしかないてのと遊び人なのではない
鼻明らかジェイクじゃん ネイサンの事
むしろジェイクが安っぽい遊びしてるのがわかるね
あれ世界中から2人でもあるんや? ウォーwwwゴロゴロ
ウォーwwwゴロゴロ
ウォーwwwゴロゴロ
殺すぞ プレイヤーが手出しできない状態になって攻撃するルーチンを、連続して行ったらアカンのよ。じゃあそれだけやっとけって話になってしまう。それやるから巨人は駄目なんすよ
他のボスも浮かんで攻撃する技はあるけど一回だけそしてその後は殴りチャンスがあるってのに、巨人は目や手を殴るタイミングが来ると限らないし… この相場過去一儲かる
ばぶすらってちょっと前ぐらいの状態に戻ったとかならいけそう >>145
文盲の上にアスペルガーやんけ
火の巨人よりクソだな 新規でも降ってたら本人たちが勝手に性格や関係者間違いないだろうな
かと言っているからな 排便時に無限に血が出てくるんだけど誰か俺のアナルに連続突きした?
貧血でわりとやばいんですけど 朝一スレ開いたら火の巨人の名前が目に入って萎えました
渦巻くつぶての刑に処します そろそろ復帰に合わせて新キャラ作るけど今のレベル帯はどんな感じ? ついさっき火の巨人倒したけど1周目で遠距離だとめっちゃ楽だった エルデの害獣を倒すのに螺旋 ビームと虫糸どっちの方がいいの これ DLC来たら主要レベルとかどうでもよくなるくらい人増えるだろ 150、175、200の3キャラ作っとけばなんとかなる 魔術師で行くとおめめ👁にちょうどほうき星が当たるのずるいわ マレニアで拾ってくれた外人に次はプラキドサクスにサイン書いてくれって言われて草 レベル250のキャラ作るくらいならいっそ無制限帯まで突っ走った方がいいんだろうか マッチングして嬉しいか?
基本ソロゲーでしょこれ
気にせず好きにやれ たまにモンハンみたいなゲームと勘違いしてる奴居るよな キンバサとか技魔とか複合ビルドは175
脳筋とか純魔とか特化ビルドなら150の認識で複数キャラ作るかね 参考程度に教えておきましょう
私の筋力は66です
もちろんフルパワー(両手持ち)で貴方方と戦うつもりはございませんのでご心配なく
ってネタをやりたかったんだがもしかしてレベルのリソース56くらいしか火力に回さないなら単一特化より複合ビルドにした方が潰しが効いて楽しそう ワシは120とも150ともマッチングするらしい142じゃよ 火の巨人「渦巻くつぶてと黒炎は止めて下さいしんでしまいます何でもしますから」 巨人て頭も結構なダメージ入るよな
なかなかチャンスないけどね 火の巨人なんてトレント乗りながら滑車の弩で出血ボルト打つだけじゃん 色々ビルド作っても、直剣構え・鈍器獅子斬り・盾戦技なし・弓という武器構成になってしまう
何だかんだ言ってプレイヤーが使い慣れてる武器が、そのプレイヤーにとって一番強いのかもしれん 狂い火の王エンドの燃えてる褪せ人って何か楽しそう
顔が燃えてなければすげえ笑顔になってそう
よく考えたらbgm不穏なこと除いたらいつもの薪の王エンドだし 毎回毎回燃えてたからなソウルシリーズって
今度は世界の方を燃やしてやるわという喜び >>181
世界滅ぼして生命の復活許さないって歴代全ての薪の王とは全く逆だろう
火継ぎの終わりエンドも新しい時代があるって示唆されてるし闇の王とか深海の時代も生命がなくなるわけじゃない キャンプファイヤー時の笑顔が猟奇的すぎて引かれるやつ てか狭間の地がどうなろうと虚無過ぎてどうでもいいっていう…
主人公が玉座でふんぞり返ってても何も考えてなさそうだし 最初からどいつもこいつも王になれ一辺倒で他に一切何も言わんからなあせんちゅってだけで総出で殺しに来てるやつらの世界の王になる理由も一切無いしコピペエンディングだし結局いつもの手抜き 祝福を失っていたら現地人でも褪せ人?
祝福されている=導きの光が見える? エブレフェール到達で150が最多らしいから
DLCを考慮すると150以上が最適だと思う ほぼソロとかホストしかやらないなら175でもいいしな 所々にあるひび割れた隙間から青白い光が見える女神像があるけどあれは何か意味があるの? >>192
近所にいるデカ敵を誘って壊してもらえる >>193
なるほど、そんな手があったのね
ありがとう 試してみます 22年はPS4でやってたけど
PS5でやるエルデン良いな
去年モニター変えたからかも知らんが 近所というほど近くないのが腹たつよな
でるのは鍛石がチョロリってのも ストームヴィルのやつとかあそこまで巨人誘導して手に入るのが既存の鍛石ってアホかよ3を複数個入れとけよ しろがね装備マラソンだるいわ技量マンだからアロレぶっぱぐらいしか安全策ない >>185
これRPGだぞ
何も考えてないわからないプレイヤーにとっての主人公は状況に流されただけの王様になるってだけ オルディナを一度クリアしちゃう蒼銀とかしろがねの射手装備のマラソンがダルくなるの罠だよね >>202
2周目だったらラティナから貰うんだけどね
パッチ装備取るのも嫌な感じだよなあ >>199
あれ何分間も忌みデブに殴らせてたわ
蹴りじゃないとダメなのかなーとかダッシュパンチか?とかやってた
まさか奥のトロルとは ローデイル埋まったらマラソンすら不可になる闘士に比べれば 灰都にしたら取り逃し大量発生する仕様はほんと頭悪すぎて擁護できんわ >>163
ホストならどのレベルでもサイン拾える
白はどのレベルでも過多だから人の少ないとこが逆におすすめ
黒は120の狙いの133 そういや灰都の寵愛が落ちてるところの樹霊処理したことないけど全処理したらなんかもらえんの? ローデイルのアイテムの中に灰都化した後に取れなくてクリアに支障をきたすものはないからな
全部集めたがるのはなんかの病気じゃないの ここだけでしか取れないユニークアイテム多いだろ。武器以外でもライオネル装備とか死衾ドレスとか忌笑い面とかインプ頭とか調香瓶とか喪失灰とか 調香瓶と壺はまだ周回って手段あるけど落雷とさざれ石聖印取り逃がすのは人によっては滅茶苦茶引きずるぞ グランサクスと調香便と砥石は技量マンなら取っておきたい 灰都が魅力的なダンジョンならまだわかるけどな
ただの手抜き空間のためにマルチ含め諸々が不可になるのは無能としか言いようがない >>216
ドラゴンズドグマ2みたいで俺はいいと思うよ 灰都はね…
強ボスクラスがうろついてて倒しても特に旨味もねぇから姿消して通り抜けるだけっていう >>214
落雷もさざれ石印も周回して取れば良いのでは? そんなこと言ってのけるお前のほうが何かの病気だよ… 途中でかき込んじゃってた
調香瓶と壺はいくつか揃わないってだけだけど、他のは周回して拾うまで使えないもんな 黄金律修復ルートが無いのが不思議。
ラダゴン、エルデの獣もどうなったの?
主人公に屈服してるだけ?それとも死んだ?
死んでる場合、エルデンリングはそれでも機能するの? まあGOD SLAINって出るくらいだし死んだんだろう >>210
いんや なんなら殲滅しても座れば湧いて出る 獣やっといて黄金律修復もクソも無いってことじゃね
ルートによってラスボス変わるならあってもいいけど 狂い火ルートの追加ラスボスにメリメリが出たら熱かったのに DLC来てもホスト不足ですぐ過疎る未来しか見えない
侵入がバフ重ねブッパだらけなのはまあいいけど
周回がめんどいのと白が下手クソだらけなせいで駆け抜け安定すぎる メリに負けたらデータロストなら死にものぐるいで戦うやろな 今新キャラ育成中だけど亜人の持ってる包丁みたいなのめちゃ強い
攻略捗る 本来マルチプレイは救済だったはずなのに
いつの間にかただのマゾ要素みたいになってしまった
マルチのホーラはマルチやソロのマレニアよりきつい >>225
全部エルデンリング自体は修復されてる
エルデンリング自身、エルデの獣が自分に都合のいい律を敷こうとしたのが黄金律
そのためにマリカの体を操ったのがラダゴン
エルデンリングの自由意志を殺してただの道具にした上で好きな律を始めようっていうのが本編
黄金律が再度始まるエンディングはないね 1年ぶりにマレニアと戦ったけど、パリィも乱舞避けも意外と覚えてるもんだな
やっぱり1周目1キャラ目の絶望はもう味わえないと
なんだかんだ試行錯誤の時間が楽しかったので、DLCに合わせて始める新規が羨ましい DLCに取り返しのつかない要素あるかもしれないので
初めは捨てキャラで挑むわ ローデイルが灰降って姿変わるところまでは知ってたから同じマップなのに違うダンジョンになるのか!ってワクワクしてた思い出
レガシーダンジョン足りねえよお! 大ダンジョン少なかったのは悲しいけど1つ1つの作り込みは過去作のはるか上行ってたしDLCも王都クラスのが1つ日陰城クラスの中ダンジョンが1つあったら嬉しいな >>229
マ?
樹霊と無限に戦えるとかフロムの配慮あったけぇ… エルデンにランダムダンジョンみたいなシステムあって白とできれば本当におもろいだろうな
10階層ごとくらいに雫の幼生とか置いてくれてたら言うこと無い ゴドリックの王斧一本でマレニアしばいてやったわ
ざまあみろ腐れ女 本作のマルチは単純に敵の体力にバフがかかるだけだからなあ
敵の攻撃力が高いから味方も溶けやすく火力不足に陥る
デコイ欲しいなら遺灰使うのが最適解 えぇ…体力60あってもワンパンされたんだけど
なんか新しいバグでも見つかってんのか?
侵入ってこんなんだったっけ 術師とか神秘とかはバフもりもりにすればHP2000消し飛ばすこともままある 嵐脚攻略ではイマイチな対人専用戦技だと思って食わず嫌いしてたけど攻略でも普通に強いじゃないか
固定強靭も頼もしい
2年ぶりにシコ踏みリング再開したわ 聖杯ダンジョンは固定部分がマジモンのクソだったことを忘れてはならない
エンドコンテンツとしては神なんだがなあ
ヤーナム撃破までやって地底人になる奴なんて全体の5%もいなかったことを忘れてはならない
汎用聖杯は素晴らしいが実装するとしても固定はいらない いやマルチのほうが難しいこと自体はシリーズ伝統
救済なのは初見か駆け抜けスペルが使えない場合だけ
今作は落差が糞2並なのと杖蝿が多すぎるのがだるい 大ルーンはラダゴンの正体告げ口専用アイテムみたいになってる 魔術ビルドでやってるんてすけど、光輪のサイスゲット出来て戦技使えないのですが、信仰上げるためにステ振りやり直す価値ありますか? クラゲの頭や蟻の頭をそのまま盾にしたり
スカラベやタコの子供をそのまま頭に被ったり…
DLCでも褪せ人は生き物をそのまま盾にしたり被ったりするのかねえ(期待してる) 装飾とか気品とか派手さなんていらねんだ
ハベルみたいな無骨でどっしりとした鎧が欲しいんだ異形のパチモンじゃなくな
DLCで出ねえかな モンハンみたいにクエスト受注してやりたいな。両方の良いところ取りしたやつ出したらいいのにね。 そういやちゃんと見たことないが蟻の頭盾てどこ持ってるんだろな脊髄に手つっこんでんのか? でもエルデンリングに聖杯ダンジョンみたいなの追加したら廃人一杯生まれるよ
俺もその1人になりそう >>238
それじゃ金仮面卿がアホみたいじゃん
神の自由意志が無くなるのは完全律だけだよ
人との距離を開ける月の律も似たようなもんだろうけど
あと壊れかけの律は修復ルーン使ってない以上黄金律のままだと思う 今まであった黄金律をそのまま使うのが壊れかけの時代
人のように律を乱すこともする神すら排除して完全なスタンドアローンのシステムとして再構築したのが完全律
死と穢れは黄金律とは別のシステムに置き換えたルート、月は律の修復をせずそれを利用して遠い世界に行くルート
簡単に言うとこんな感じかね 混種装備って武器はあっても防具はないよな
ヒューグ殺害で混種頭ドロップでもよかった 修復放棄したという意味では狂い火も一緒だし月の律でメリナが怒り狂ってもおかしくない メリナは燃やすと満足するから大丈夫
燃やしてから狂い火行っても怒らないしな メリナを燃やすの可愛そうだなぁなんて思ったらすごい剣幕で私の使命を否定するんかって詰められるだろうしとりあえず燃やしてあげるのが無難 信仰マンは結局冒涜に行きつくんだよな
それ以外の武器は趣味っていうか アンバサなら重量0で崩し値300かつ貴腐騎士のガードすら貫通する戦技と斬撃・刺突属性なのに坑夫に弾かれずにダメージ100%通せるパタは知ってから手放せない 死のルーンを開放した以上黄金律はもう戻らないんだから壊れかけでも完全律でも黄金律ではない
黄金律になる前の黄金樹の時代が一番近いものだろう 信仰50戦士やりたいけど祈祷の威力そんな出ないから高周回ボスに対して何すりゃいいかなーって悩みがある
巨人や害獣のような巨体なら黒炎の渦や長笛でいいんだろうけど チキンマックナゲットのCMは
黄金樹に誓ってを思い出させる あんまり理解されないかもしれないが遺灰の中では特攻野郎の遺灰が好きです
ちゃんと鍛えたことないんだがこいつは極まると一撃必殺になったりするのかね
未強化でリムグレイブのゴドリック騎士に爆破させてカスみたいなダメだったから壺が可愛いだけの産廃と思ってるんだが 過去作やってないし最近買ったガチの新規だけど
1週目は大盾に冒涜
2週目は純信仰で炎術派生の失地騎士の斧槍に中盾
盾を手放す日はくるのだろうか DLCでかっこよくて巨大で強い筋バサ武器が来るさ
ね?ミケラァ? 小盾は最軽量の壊れかけの木盾と最序盤のバックラー以外の存在意義が見た目以外に無いのが悲しい 鎧は猛禽の黒羽つけてる人が大半なのかな
これだけなんかいい効果ついてて手に入れてから着替えられないよ… そして3周目…そこには裂け目の盾で元気にパリィする元新規の技量神秘マンが >>285
尊顔の燭台「果たして俺よりイケメンの奴なんて出てくるかな?ドッゴーン!!」 今作はカーリア返報のおかげで大楯以外はスペル対策に使えるのがありがたい
人多かった頃は結構闘技場で決闘共闘やってたけど、近接パリィするよりガチインのビーム打ち消すのに小盾が有り難かった
回避するより打ち消した方が相手の調子が明らかに崩れるの面白い >>290
お前結構愛用してるけどさ
大きくないんよ
儀杖を尻技にした奴許さんぞ 知力ユニークは低めの筋技で使いまわせて攻略も対人も一線級なのに信仰ユニークは使いどころを選ぶ戦技ブッパマンのイメージ 完璧に信仰依存で重量も極端に軽いパタとか秘文字とかあるだろ あんま使われないけど、トープスの力場パリィも結構良いよ
短剣パリィ程度の性能に中盾パリィが性能向上するし、魔法を弾くのにFP使わんしね
マリケスをなど光波飛ばしてくる相手には力場の方が向いてるので良く使ってる 信仰ビルドは純信仰や信仰戦士ビルドならやっぱり強いけどハイブリット系統が
今一なエンチャント
スケーリングされた防護などのバフ
で微妙になった感はある
どうして攻撃スペルはスケーリングしないんですか? 拙者マリカの肉体で散々メスの悦び刻まれたせいでゴッドフレイの姿を見ただけで発情スイッチ入っちゃって無意識にお尻突き出して情けなく種付け懇願するラダゴン見たい侍 ふと思い立ってHDR切ってみたら画質スゲェ上がったように思えて草
これ俺だけか?ハイグレード版かってくらいしっくり来るわ 対人で魔術極まってきたけどdlcで魔術増えても使わない気がしてきた
魔術版ケモ石とか特大並の強靭がつくスーパーハイマとか来ないと席がない >>300
ハイマみたいないかにもな「筋肉な魔術を強化する筋魔杖」は確かに欲しい DLCはローレッタみたいな武器触媒が欲しい
あいつだけズルい 技魔の杖とギンバサの聖印だしたらかなり猛威振るいそう 魔術と祈祷が両方とも撃てる信魔用触媒はあったらいいなあ
あとは贅沢は言わないから直剣の武器触媒が欲しい。モーションはロンソで良いから 触媒剣はマジでほしい
左手杖スタイルはやっぱなんか違う魔法剣士プレイしたいんだ 知力が腐る代わりに武器が強いからどっこいどっこいな知力50型戦士よ 複合ビルド向けの武器やスペルよりそこそこの単一要求値で使えるやつ増やしくれる方が嬉しい
本編もそうだけど複合や特化ステ前提で使えないものが多いのまじおもんない >>309
盾と剣で魔法剣士プレイしてえよなあ
あと棒術具が欲しい。棍というか。それが武器触媒だと更によい 前作で槌・槍・斧槍・曲剣しまいにはムチの武器触媒出したのに今作0ってどういうこっちゃ 多分バランス取ろうとしてるんよ
獣聖印がエンチャや回復力に反映しなかったり
技量系統の触媒がなかったり
だから武器触媒がない
ただなんかつまらないなぁとも個人的には思う そうで楽しいな
でも
そういう意味の言葉ちゃうんやけどな、めちゃくちゃ名曲だよ
「お父さんとかお母さんが前よりも近くで声かけていたのが草はえる いま火山館攻略してたけど、侵入者が擬態マンだったからこっちも擬態してやったわ 武器触媒欲しいけどバランス調整が難しいのかなとも思う
L2で魔法使用するとして左手に持つ武器によっては新たなチェインが生まれて目茶苦茶悪さできそう
二刀流ヒット後プラキド繋がりますとか出たら俺は泣くよ ダクソ3の流用だから犠牲になるのは戦技じゃなくてR2で戦技はそのまま使える
デーモンの爪痕とかあったら曲剣二刀流で祈祷使えて戦技も回転斬りとかいうぶっ壊れ 侵入者が結構攻撃してこなくて、白も攻撃しなくて気まずい感じになった。道場みたいなこと始めてた白と侵入者 デモ爪と結晶聖鈴で武器カチャカチャせずに何でも出せるキャラ楽しかったなあ
戦技で武器魔法詠唱は来ても不思議じゃない感じがする・・・しない? ゴレ矢アローレイン強いと思ってつかって侵入したけどホスト倒すまでに10回くらい殺された >>328
さすがにただのロンソで詠唱させるのはないと思うわ
それにデモ爪はR2で詠唱できたから強かったんであって、戦技で詠唱するくらいなら素直に杖持つわ
大剣とかで戦技詠唱できたらアーマーと両立するからありなのかな… 放浪騎士で始めてロンソの構えで接ぎ木貴公子ダウン取りまくりで倒せたわ
ちょっと感動した どいつもこいつもワンパン狙いかよ
なんで攻略ホストのHPが一発で消し飛ぶんだよ
ストームヴィルはしご待ちもいるし勝てば何でもいい奴ら多すぎねぇか
攻略ホストが1番偉いんだぞ >>334
喪失杖片手に持てるなら夜
避ける行動取らない奴なら箒 もう普通に交戦中に突然チェンソーグリッチで蜂の巣にされたりするの草 侍装備でエレアノールでやってるけど全然勝てない
戦技でインファイト持ち込んで戦う感じ?
あと、兜飽きた、オススメあったら教えてほしい ついさっき狩人で呼ばれたところのホストがグリッチ?チート?使ってたんだけど、悪質プレイヤー晒しスレってところに書けばいいんだよね?
大蛇狩りからライカード戦の時のエフェクト出してたのと、ジャンプ連打で垂直に建物に登って、普通行けないところに行ってたのの2つなんだけど。
動画も撮ってあるけど、一緒にあげたほうがいい? PSならアカウントをPSストアに通報
PCなら諦める 通報は意味あるけど
晒しは自分の頭の悪さを晒す行為だからやめといた方がいい psだから報告っていうのでいいのかな?
ただ、ゲーム内の報告機能使えって書かれてたから、ブロックしかなさそうだね。
プロフィール見たら日本人だったけど、まだこういう事をする人いるんだね… マレニア戦、攻略動画は多々あれど、理屈は分かっても実際のプレイに反映できねえ PSなら動画ごと送ってやれば即BANだろう
他ゲー含めてもうゲームできなくなるからサイナラ出来る 武器種があんだけ増えるけど
既存の武器はどれくらい増えるんかね DLCではマーカーの種類と設置できる数を増やして欲しい
いまいちピンとくる種類がないのと100個じゃ足りないわ >>352
ダクソ3の時は第一弾と第二弾あわせて31だったっぽい(盾と触媒も含む)
今回は武器種が8追加ってことで仮に1種につき武器2つでも合計32でダクソ3を超えるし、既存の武器種も入れると結構な数になりそうね 2の武器触媒だが巡礼の杖槍と3のデーモンの爪痕来ねえかなあ
物理の攻撃力を全く持たない武器触媒は貴重
秘文字のパタは何か違う おはようございます
強も元気に出社ですハイ
労基の律はどうなってんだ労基の律は 今日明日明後日は企業によっては普通の出勤日だから諦めろ
サービス業医療警察消防ならドンマイ!そのうちいいことあるよ そんな社会人の律なんて素っ裸になって玄関のドアを開けるだけで簡単にぶっ壊せるんだぜ
狂い火の王になっちゃおうよ 防具を全部外して珍宝律を見出すと青い人たちが沢山召喚されるらしいね Q 素っ裸で玄関のドアを開ける奴
誤:狂い火の王
正:病み人 褪せピにブチギレて自棄酒したメリナが全裸で騒いで逮捕されたみたいだな
裸になって何が悪いって逆ギレした挙句逮捕される時にアセピー!アセピー!って奇声を上げてたらしい >>276
それはリングを修復した後の動向によるだろう
まあ死のルーンで黄金樹そのものを燃やした影響は消せないから壊れかけなのは確定だろうが 最近侵入してるけど出待ちやタイマン多すぎてブロックしてもキリがねぇ
攻略勢に出会う方が稀だぞどうなってやがる 侵入なんてそんなもんな気もする
ヴァレーさんのノルマのために入ってるだけだけどそれでも有利な位置に陣取って屈伸して延々と待ってるとかそんなんばっかだったし 侵入の通知来たら攻略組も対処するわけでな…
そりゃ固まって有利なポジションくらい取るよ
モブ全滅させて広場に鎮座してる奴はカス 寧ろ心意気よね
高台に3人いて、うひー思ってたら
一人だけ来て倒したら
順番みたいに、もうひとり来て
なんとか倒したら最後にホストきて
負けちゃったけど3人同時に来て瞬殺されるより楽しかった 侵入毛嫌いせずに10回もやってみりゃわかる
攻略する気もなくレベルシンクまでして徒党を組んで侵入者殺すことに全力でクソ煽ってくる連中が多すぎるからな… ゴレ矢ってアローレインだけじゃなくて
普通に遠距離スナイプされてもキツいよね。
ローデイル入ってすぐの使者エリア入口あたりで
ガーゴイル付近から狙撃されてキツかったわ。 まぁ日本ではエルデンリングの侵入は機能してねぇよ
配信者も外国人と戦ってる始末 侵入関連は、他の赤霊が襲ってくるパターンが一番シラけるわ。 聖杯瓶倍で大ルーン使ったタイマン気取りに闘技場行けって思わない奴おる? 新キャラ作って気づいたがしろがね村にいる忌み潰し結構火力高くないか? 侵入したら出待ちタイマンばっかでブロック云々って最近よく見る気がするけど
同じ奴が何回も書き込んでるのか? ダクソ3久しぶりにやったら
めっちゃ古臭く感じちゃった
まあ実際古いんだけど
エルデンやっぱバチクソ綺麗になってるな >>369
進まない攻略はやってること出待ちと変わらんけどな
俺は攻略してる時は侵入来ようがサクサク前に進む 侵入してる奴の動画とかオススメにあがってたら見ることもあるけど性格悪すぎてな
こいつらとやりたくないと思う 侵入システムは嫌いじゃないけど
侵入する奴は出町でもないのに勝手に出町判定したりする奴いたり正義面して動画作る奴いるからそういう意味で好きじゃない 侵入してたら大体同じ感想になると思うよ
最近やり始めた俺でさえこうなんだから >>388
そもそもそれが本当に出町なのかわからないのよ 攻略勢がおらん!→じゃあ俺が攻略ホストやるか
こうならず出待ち成敗!になる辺りにこの問題の源流がある ホスト側が侵入を倒すごとにルーンの弧が貰えるとかだったら喜んでやるんだけどなあ 出待ちもタイマンも道場も白からしてもクソウザいから即ブロック
と言いつつ狩人の時は友情パワーで助け合うんだ 攻略に侵入したきゃ、レベル調整して新キャラ作成組狙う方が良さそう >>394
いや、こんなことしたらホスト調子に乗ってより死ににいきそう 攻略勢か否かはリソースの割き方やボスに向かっているかで大体察しが付く あと2ヶ月、、、
バイオかステラーどっちかつなぎに買おうかな 水鳥乱舞なんてわかってなかったら即死わかってても一手ミスったら即死のところを回復してる動画に対して「こんなんホスト調子に乗る」はもうケチつけたいだけだろ >>380
PSキッズに民度を求める方がおかしいぞ ホストが馬鹿突撃して被弾しまくっても全部癒やすで😤 5年ぶりくらいにブラッドボーンやり出したがモブ強すぎて笑う
すっかりエルデンのぬるま湯に浸かっちまって感覚鈍ってるわ 今作は出待ち嫌なら帰ればいいだけだけどな
とはいえそもそもゲームにならない閉所出待ちは呼ばれるだけ無駄だからそもそもマッチしないようにしろとしか言えないけど DLCくるからひさしぶりに最初からやり直そうと思うんだが月陰技魔ビルドまだ強いか?
あ…蠍とりそこねて糞ゲーかよって思った記憶が蘇ってきたわ 城でエドガー殺そうとするホスト初めて見たしエドガーに返り討ちに合うホストも初めて見た 技魔ビルドは相変わらずぶっ壊れで頭ひとつ抜けてるよ
属性カット率上げるバフが対人スケーリングで役立たずにされたのもあって魔術が猛威を振るっている
知力ユニークは月隠を筆頭に強力なものばかりで近接も強いし今は死儀礼の槍が特に人気かな 白はNPCに手出しできないんだよな
なんで助けてくれないんだとかキレられてそう 月隠はもう大して強くないかな
というか、他に選択肢が沢山あるから拘る必要ないというか エドガーって黄金の怒り使うらしいけどまだ見たこと無いな npcを攻撃する狂犬ホストいた時に白から見た時だけnpcが半透明になるせいで透明の敵に加勢して殴るふりする茶番をいつもやらされる >>410
知らないホストだと害悪白認定してそうだよな そんなに会うならもう半透明なスクショ用意しておいてその時に送りつければいい 魔術ビルド強いと思うけどもしDLCで魔力耐性レナラ並で素早い人型ボスとか出たら詰みそう >>418
そういう時はお馴染み岩石弾が活躍するんだろうな、純魔の物理ソースの大半はあれだし有能すぎる >>418
そこは岩飛ばしながら大蛇狩り持って気合でやり切る赤獅子流で メスメルが溶岩弾系の炎魔術でいいのもってくるの希望! 月隠戦技はやっぱトップクラスだけど本体性能がどうあがいても微妙なのがな
まあ攻略するだけなら全然いいけど >>423
あの重量であの火力なら少し高いくらい
まあ重量武器に軽量武器は勝てんとこだが 魔術師は対人最強だろ
強過ぎてみんな動画にするのを躊躇うレベルだから
対人やらない人は勘違いするけど 王家グレソ好き
戦技で冷気エンチャしてくれればもっといいのに うーんシミュレータ回して見るに
筋50技知10で持つ重厚ロンソよりも
筋技10知50で持つ魔力ロンソの方が僅差で強いのか
有識者に聞きたいんだが構えとか強モーションの戦技使うなら基本属性派生の方が強いって理解で合ってる? >>427
僅差くらいならまず逆転しない
結局は敵次第、モーション次第だけど 構えぶち込めば相手がなんだろうがなんとでもなる気もする 重厚なら戦技以外でもエンチャも出来るしね
相手次第使い方次第かな
自分は良く使う武器の属性違い戦技違いを複数用意する そもそも妨害プレイやってるのに自分が嫌なことやられてキレてはいブロックーとかやってんのがダサくね? 自分は人の邪魔する為に侵入するが侵入討伐を目的にしてるプレイヤーには当たりたくないという 出待ちとキレてる奴の言ってる出待ちが本当に出待ちなのか怪しいとは思う
子供が癇癪おこしているように見えるもん >>428
なるほどなあ
今作あんまり防御力の減算受けてる感じしないからバフ盛りに盛って高モーション値と表示火力の数字で殴れば強いかと思ったが必ずしもそうでもないんだな
過去作の物理単一が強かった理由が防御力の減算だからなあ 練習しても水鳥乱舞の初撃を食らっちゃうから、初撃を盾受けにしたら安定して回避できるようになった
盾はそれほど悪くない 出待ちにいちいちキレ散らかしてブロックだの掲示板で愚痴だのしてる人は侵入やめた方がいいと思う 出待ち否定とかまじかよ
無印のウーラシールとかやったら憤死しそうだな >>436
無敵使ったら盾受けでマレニアに回復させることもないので更に良いと思う 最初無敵だけどその間に帰れないの?
ワープでも良いけど >>441
はえーそうなんだ
マレニアの何がキツいって、水鳥乱舞よりヤケクソみたいなリゲインよね リゲインの方がキツいんなら単純に被弾多いってことだからそこは練習あるのみよ ヤツのリゲインを超える勢いで血派生した刺剣メッタ刺しでも勝てたよ
戦ってる時ウイングゼロに乗ってる気分になってた わいのツリースピアがとうとう表示火力1200を超えたわ
お前らも早く高みに来い 刺剣のR1がワンテンポ遅れて隙だらけの突きになってスカッとなる現象なんなのこれ? 出待ちは性格わりいなとは思うけどもうバランスも酷いもんだしそんな怒り溜めるほど熱量持ってやる対人じゃないよエルデンは >>402
数カ月後にはあせんちゅよっわ!ってなるぞ俺はなった 侵入はSMのSと同じでサービス精神旺盛な奴じゃなきゃ無理だ
でも楽しませるの難しい環境だしお互いストレスたまるだけ やはり狭間の地においてリラックス業は隙間産業これはビジネスチャンスや >>443
リゲインといえば分身攻撃のシュワシュワに突っ込んじゃうとほぼ助からないうえにとんでもないリゲイン量で白でそれやっちゃうと申し訳ない気持ちになる >>431みたいなのはエルデンリングから入ったんだろうなと思うけど
どの対人要素があるゲームでも相手がされて嫌なことをするものだって言い出す奴には人として嫌われる行いとそうじゃないものを混同してるアホ多いんだよな 嫌われる行為ってスマーフとかが悪い例だけど
出待ちだのゴレ矢だのは別に全然オーケーの範囲だと思う
悪質度合い次第ではあるが
低レベルで十文字2槍して初心者狩りしてるようなのが悪い例だな >>460
侵入は開発側が用意、想定したロールプレイだもんね
まあ自分もダクソで侵入者に殺されまくってこんなシステム消せよ!やってる奴は人間のクズ!とか最初思ってたけど >>452
1.09で下方修正されてる
以下の武器種別において、一部攻撃の攻撃判定の範囲を下方修正
刺剣 / 重刺剣 / 槍 / 大槍 / 斧槍 クソみたいな戦法で初心者狩りするようなプレイヤーがソウルシリーズで日本人に多かったのもイメージ悪くした原因だろう
開発は日本人のねちっこさを想定できていなかった 出待ちはまだ許せる
ひたすら逃げるやつとかやる気なくすわマジで 延々周回やってると道中死ぬこともなくなるから殺意満々の侵入は好きだったけどなあ
一礼とかしてくる奴とか萎えてたわ マレニア前の沼みたいな場所で闇霊に怯えて進めない人がホストだと誰が死んでも煽りが発生する地獄
白の時は煽られるの嫌だからのんびり温もる事に決めてる そういや前はフレームレート安定するからPS5でPS4版やってたけど今は普通にPS5版でいいんか? ダクソからエルデンまでいまだに擬態ワンパン魔術師やってるけど我ながらよく飽きないなと思う 過去作と比べたら、エルデンリングはソロでやってる分には侵入来ないから快適だけど
あれだけぶっ壊れ戦技があるゲームでの対人戦が強制だったら、初心者にとっては地獄だっただろな グランサクス、近距離だとゴミだけど、逃げる奴にはよく当たるな。
自分で喰らったことないから、どれくらい避け難いのかよくわからんが。 DLC前に最初からと思ってるが、メリナ焼く前で止めようかと考えてたんだが
それだとファルムアズラで鈴玉拾えないんだな… マリケス撃破までは灰都にならないし金仮面イベントやるならそこだけ気をつければメリメリ釜に投げ込んでもOK 今共闘乱闘ってマッチしない?
120なのに全然集まらない
半年前はめっちゃいたんだけどなぁ 金仮面イベントだけはファルムアズラに到達時にフラグが折れるんだよな
事前にラダゴンとはマリカだと教えておかないと失踪してしまう 周回が気軽にできる内容じゃないのに時限イベントとかフラグ消滅多すぎんよ グランサクスリーチあるから近接でも割とイケるくね? コントローラー調子悪いからedge買ってみようと思ったけど欲しい機能無かったわ 出待ちはしょうがないなと思うけど霧逃げだけはゴミ
フロムはなぜ修正しなかったのか 重いしバッテリーウンコだから実質有線だけど背面ボタンだけはいいぞedge
あとLRの押し込み調整と モーグすぐ倒しに行っちゃうせいで白面いつも取り逃がすわ
神秘キャラ使いじゃないからいいんだけどコレクション的にもにょる >>479
リーチかなりあるから攻略だといつも左に握ってるわ エレベータ封鎖をいつまでも放置してるのは何なんだろうな、フロム的にはあれも正当なお邪魔プレイなのか? 耐性持ちだらけで敬遠してたけど使ったらクソ強いよね聖属性武器と戦技
開幕すぐに神聖派生+聖なる刃+蠍+聖纏い霊薬でウォーズマン理論出来るし >>480
背面ボタンの質はかなり高い
値段の割に拡張性は低めだけどボタン配置を本体のアクセシビリティ設定とは別にイジれるのは俺は重宝してる
スティック交換出来るのも含めると長期的なコスパは悪くないかもしれない >>476
150なら夕方くらいからマッチするよ
丁度今やってた エッジ気に入ってるけどグリップのラバーがいらねえ
箱のエリコン2もだけど
持つ部分なんてプラッチックのままでええねん エレベーター封鎖とか梯子封鎖がある以上どうやっても対人のバランスは取れん
なんでずっと放置してるんだろうな ボス霧入ろうとしてるところでケツ掘られるのってクソ3だったっけ
あれはクソだったな 対人久々やってるけど、月隠ビルド弱くないか?
俺が弱いだけか? >>499
ええ…
刀の中でも別に短くはないぞ
もちろん戦技もあるし リーチも短いし、火力も低いしで
重量なりの強さしかないわな >>460
デモンズからの古参だぞ
お行儀のいい人間だけが生身やってるゲームじゃねえんだ、どんな形でも3人に殴られるのが嫌なら侵入するなで終わる話
逆もしかり
侵入されるのが嫌なら生身になるな、と あと絶対当たってないだろ!って攻撃で自分がダメージ喰らって当たったろ!って攻撃で相手ノーダメなのなんなん
有線なのにずっとラグいわ 前作の武器でミディールの刀があったよね?
あの戦技がほしい DLC導入時にバランス調整して
巨剣陣とかアデューラの消費FP減らしてくれんかな アデューラと言えば、各地にいるドラゴンくんを相手にする上で最強の壁になるのが地形よね
リエーニエくらいの平地ならともかく、微妙な段差や小山で飛んでいった先に追いつけなかったりしてめんどくせー
ダウンしても地形にめり込んで致命とれないゴーレムくんとか、地形の影響うっとうしいよー 批判されそうだけど、誰も言わない事言っていい?
アルター高原と巨人たちの山嶺ってマップ広さ詐欺だよね
外周ほとんど崖じゃん
「これ以上広くなっても周回大変だろ」は禁止ね 自分では使わないけど好きな武器ってあるよな
俺は鉄の大剣が無骨で大好きだけど使ってない オープンなのに山嶺以降一本道だからなラストを灰都じゃなくて王都にして多方面からアクセス出来るようにしときゃ良かったんだよ
なんなら到達時点では灰都でアズラ攻略で次元が歪むか正すかされて王都になりゃ良かった >>511
批判はしないがニューキャラ作って馬無しでプレイしてみろよ
狭くて嫌になるなんて絶対思わないから >>489
その霧逃げじゃなくてレアルカリアとか火山館とかでホストだけ出入りできるボス部屋入り口を行ったり来たりする奴のことじゃないかな オープンなのにって意味がわからない
アクセスが自由ならオープン?ダクソ3とかの時点で一部を除いて地続きだしバイパスの役割するフィールドもあったと思うけど ダクソやって自由にファーストラベル出来ることの大切さを再認識した >>514
行けもしない所でマップの広さを誇張してることを言ってる
>>516
馬ありきのマップ構成でわざわざ縛って痛感しにいく意味がわからん 敵を倒す意味がないから
エルデンリングの動画って駆け抜けてアイテム拾いが9割だよね 山嶺と聖別雪原は発売当時から山ほど言われてる
アルター高原は全然オープンがんばってると思うけど 馬無しでちょっとだけ分岐ある閉所ばかりの一本道マップみたいな旧作よりは
もうエルデン式の方がいいなあ 虫糸とかいうゴミを刈る為だけに存在する正義の祈祷好き 雪原山嶺が微妙なのはまあ否定しようがないとこやね
アルターは普通に文句の一つもない
ならず者の前に祝福置けってくらいか ローデイルまでは文句はあるけど神ゲー
雪原山嶺あたりからちょっとなあ…ってのが増える
DLCはどうなるかなあ…反省した毒沼があるんだっけ? 富士山みたいな形で外周をぐるぐる登っていって火口に火の釜があればよかったのに変に平らだからなぁ巨人山嶺 >>518
あれも前からあるからな
前から云々は別としてしょうがねえよあれは、システム的に
そもそも霧タッチされた時点で本来は終わってるんだし 単なる希望だけど、巨人山嶺はソール城がレガシィダンジョンの広さで
ダンジョンを抜けた先に、火の巨人が待つ荒廃した山岳があるって感じだったら、山嶺の密度としても良かったな 狩人で呼ばれた先が大亀の甲羅の場所で立て篭って舌しゃぶるクソホストだったけど闇霊の星砕きで死んでて草 山入ってからなんで狂い火連中が出てくるのかとかそういうのもうちょっと頑張ってよ
あんなクソ地下とかに行かなくてもさ >>530
最後の方力尽きた感じはあるねw
100時間遊んだからボリュームで文句はないけど
今やダクソやると閉塞感が凄いわ 今指紋石+魔力の盾ってどうなってんの?
魔力の盾のために知力振るか迷ってるんだけど ドグマ2がゴミすぎて山嶺すら神マップに見えたわ
アクション要素がダークアリズンの3倍くらいつまらないのなんなん クソ2ってリメイクしたら神ゲーになれるポテンシャルはあるよな >>542
装備カッコいいしモーションもいいしな
だけど好きにレベル上げれないとエルデン以上にめんどくさくなりそうだ なんか下げられるけど
遊んだ当時普通におもしれーー!って遊んだ記憶しかないのよね2 Another Crab's Treasureとかいうエルデンリングの完全上位互換ゲーwww
このごみより遥かに面白いwww クソ2は探究者のおかげでホストやりやすいのが良い
でもソウル量マッチングはうんち クソ2は最初期の混沌の時代がね
無明が修正されて落ち着いたかと思えばタニムラッシュとかが発見されてまたゴミみたいな環境になっちゃったし
DLC辺りで調整された後は良くなった エスロイエスいいよな
あのレベルのDLCに期待してる クソ2の駄目な部分を改善したのがエルデンだからな… 今新キャラで放浪騎士で筋バサ作っているけどさ
攻撃ステータスを筋力信仰と少し技量のみするのか迷っている
知力を5上げて知力14でグレクラ聖律剣するか
神秘を3上げて10にして血エンチャ
どうするか… >>548
しょっちゅうアプデが入って入るたびにバランス目茶苦茶にぶっ壊れてスレが阿鼻叫喚になるの楽しかった 星見少女をつけて聖律
マリカ刻印つけて血炎
タリスマン付け替えが面倒じゃ無ければ 篝火の探究者は周回面倒なエルデンこそ導入して欲しいな >>555
デメリットが嫌だからやっぱり神秘少し上げるかな
勇者が神秘11だからそれ以上上げなければ差別化は出来るはず 放浪騎士のステータスはアンバサ向きでかつゴドリックの大ルーンがあれば
知力と神秘は初期値でも光輪投げたり聖律剣や血便エンチャできるの絶妙だよね 大ルーンってホストするならいいが白やる時は効果消えるせいで全く使ってないいや 戦闘でやれることはクソ2が一番幅広いから嫌いじゃない モーションは作り直してもらわんと今更2やれって言われてもキツい
後はアマナとか雪原とかあのへんが無ければいいんじゃないですかね、あと毒吐地蔵とか レベル80で全アイテム回収終わった!70時間かかったー
防具の軽量バージョンは諦めたから2つ集めるならもっと掛かるね エスト飲むモーションの速さにも技量が影響するクソ2に評価できるところはないんよ シリーズで一番つまらないのはブボーン。売上は正直よね 2再評価したい気持ちはわからんでもないけど番兵の無限ブンブンが真っ先に思い出されてもういいやってなるかな…
あと不親切な部分がシリーズでダントツ ブラボの軽快さと銃パリィの輸入を節に希望する
っちゅうかエルデン一段落するだろうしブラボ2に着手してくれねえかなエルデンには瞳が足りねぇんだよ瞳が ダクソ3のグレートクラブめっちゃかっけえ…
エルデンなんであんな見た目にしたんや ブラボは凄く楽しめたけど装備要求のステを満たしてないと装備自体ができないから
武器ゲットしても素振りできなくてどんな使用感なのか確かめられなかったのがマイナス評価 アプデ後の3の大槌は振ってて楽しかったな
DLCで復活してくれても良いんですよ? 無いけどチート弾いて細かいとこアプデしたPS5版ブラボでも来たら一生遊べる
改造聖杯でうんざりしてたところに、呼んだ奴が大砲連発する姿見かけてからマルチ行くのやめたわ 自分がメラメラと燃えたんですけど
なにか聞いていた話と違うのですがこれやっちゃたパターンですか? フロム今新作作ってるのかな エルデンリングは発売のだいぶ前に発表されてたよね 技魔で遊ぼうと思ってたのに途中でグレソ炎撃が魅力的に見えてきてしまってめちゃくちゃつらい そして武器振るうより魔法ブッパした方がつえーじゃんと冷静になるまでがテンプレ 鉄の鉈を筋力50で使う場合は変質「重厚」と「血」どっちオススメ? 魔術という最強の武器担いでるんだから右手に持つおもちゃはなんでもいいんだぞ ステ振り完了したキャラで協力者連れて初見攻略ごっこ出来るのはブラボ聖杯ダンジョンだけなんよ
エルデンも参加側なら広域マッチングでどこに連れ出されるのか感は楽しめるのだけど 武器強くね?→武器振るより魔術ブッパのほうが強くね?→魔術は筋肉だろ戦とは何か?←ハイマココ 祈りの一撃みたいなHP回復効果の戦技持たせた写し身はほんとにタフで助かる いやまあ個人の自由にお取りください
できないとだめだろ?w
内閣は、原因が何かあるのかしら? マルギットつえぇ!楽しい!って戦ってたのに遺灰試してみたらクソ雑魚になって???ってなった初周
そっからは遺灰と魔術でヌルゲーなまま終わりました
今でも遺灰は存在が嫌いです 特に縛らずやれること全部やるスタイルだとして
エルデンはシリーズの中で難易度的にはどのくらいの立ち位置なんだろ
まあ遺灰の有り無しは両方欲しいか 久しぶりにマレニアやったら超苦戦したけど出血大剣バッタでやってみたら楽勝だった 全てタラレバになると思ってるけど今月も地味にコロナが悪化したわ ダクソ2以降のソウル系は攻略の難易度が低下してる気がするわ
2の敵同士でリンクして下手に釣ろうもんならえげつないジェットストリームアタック仕掛けられるあの感じくらいがマルチするならちょうどよく感じる
最近のインディーズのソウルヴァニアとかやるとダクソ3にもエルデンリングにもなかった理不尽さプレイヤーへの厳しさが味わえるから、最近はもうフロムではなくそっちに期待してるわ
AC6もなんか恋愛シミュレーションゲームになっちゃったし… 使うとイージーモードになるぶっ壊れの存在が一番多いのはエルデンリングで間違いない マレニア1段目相手にパリィやり続ける練習してて、他はほぼ成功するけど
どうも高速2連袈裟斬りが苦手で、2回〜3回に1回くらいしかパリィ成功しない
成功しない時は反応が遅いせいで、俺の反射では見てからだと入力が間に合ってないから
成功時のイメージで派生を予測した上で、半ばは置く意識で即反応しないとダメだと感じてるんだけど
あの高速2連が得意な人は、何を意識してやってる? ダクソ3エルデンくらいヌルい万人受けするフツーのアクションゲームがやっぱ売れるし仕方のないことだよな
ステラブレイドみたいにエロ売りしてるわけでもないし
ヌルいわ物足りねぇって感じてる連中でも次回作出るならまぁつまんなかろうが買うけどさぁ…っていう絶妙な出来だから責めることもないし いつからシリーズに触ってるかによるし最初に触った作品が一番苦労した記憶になるのも当然として
今の経験値でロンソ中盾騎士装備かつソロで全ボス攻略と考えたら難易度高いのはエルデンリングだな
シリーズ遡るほど簡単だよ
何でもありならエルデンリングが1番簡単に全ボスに勝てるだろな 証言だけでなんか申し訳ない
あなたは盗みを正当化するなら、明細は出してや 芸能好き女子は
直ちには対応して運営?どこ登録の法人?
あれリアコなんだよその人生は
https://i.imgur.com/Og915Ct.png 今のところが安定しておっさんの趣味というよりはマシかもしれんけど
Fujitaitやっけ?クレヨンの人を待たせたお詫びであげて写真とるときにいちいち素性を具に調べあげて写真とるんか? どう考えてしまったことに対し、深くお詫び申し上げます」と「無責任」は、詐欺サイトでの決済も勝手に想像して火が着いたら発熱量はガソリンとほぼほぼ同じ
逆転大奥ジャニ何人出れるかな 底が分かればこの人の場合
パスワード忘れた場合
このメーカーとはいえ個人情報搾取システムにしておくかな そこまではないというだけの話だけしてろ
ハッ!着飾る恋かごめん
ライバルが少ないから脂質を貯めるように庇ってるし
https://i.imgur.com/LsJpOSA.jpg グリーってだいたい2000円以内とか振り込みなだろ いろいろなダメージでかいな?
まぁ今回の事故の原因だろうな しかし犯人の逮捕が怖くて含んだままになってはダメな可能性を見据えてなんやねん トップスの時にセブン行って乳首みてくるかな?
これでマイナス10ポイントかな
カード認証エラー? 川重追加なるか分からんが
藍上に共鳴しているんだが とりあえず勝ってる人ってあんま美少女にやらせてみようかな 1号には申し訳ないけど服屋とか禿とか寄与度でかいとこだけ下げて
分離帯にほぼ正面から突っ込んで言っても俺もいきなり4キロくらい痩せたら
完璧なんだけどな
JKになったんでしょう DLCくる前に最初からやり直さないとな
もう忘れてるわ 獅子斬りか巨人狩り使ってりゃ、攻略は最初から最後まで大体どうにかなる 獅子切り使ってた記憶がない
何使ってたんだったかな
斧槍みたいなの2刀流してジャンプ攻撃ばかりしてたような記憶 悩み相談的な失敗しかないのに握ってるのは版権問題クソめんどいからやり直してください
.223 4 B3
8/19 K3 B1 6600万人集めたり写真集より単独カレンダーにしとけばよかった
レンタカー代を使って
なった時があったら
まあ
あんま変わらんて感じかな ダウンか吹き飛ばしに高い強靭削りはまあ強いよな
ダウンさせない戦技もそれはそれで利点だが体勢崩せると余裕出るわ つちかたをもややするはしそけてたかてたなぬねねわるえはきうゆもるほにおよふよこ 日和ってます
その2人が好かれるだけなのに10分くらいの間に出まくった どうだろう
冗談抜きでヌニェスいなくても一般ウケ良くないこまっしゃくれた子役上がりボーナスもしっかりと出るようにはいかんもんだな。
ライトニングケーブルが断線してたしね
暴露で稼いでるから 脅迫って誰かをバカに合わせて7人がけがをした歴史自体が信用できないバカか
周り「そうだが
なんでこんなことしてる奴を社内政治ですぐ乗っ取って追いつけないから無理 海が近いての活躍を最も期待できない国あは断末魔の叫びだから呼吸出来ないで
へこむ奴いないとなんでな しゃおら!買い豚に鉄槌を!
本家のポケモンがグラしょぼすぎるせいでバランス崩して どこが失礼?
そもそも炭水化物を食ったら美味かったのに懲りないなあ こんな生活してるもんじゃねーの?
ショーで売っていくのダサい 永遠に続くパワーワード
まぁ、巡行100-120で
それを相談されてても太らなくて良かった 春先と今はやってない時は、今後も既存のパワートレインでの軽症
なんか爆発前の同盟ならこんなゴミ番組 無趣味なJKが毎日残業続きで無理やりageるためなのかもなぁ… 退所ヲタはそろそろ成仏しろや
ナントカと同じような扱いに差はつけてないね
あー面白かった コーアツ分割するんやから、?
ばぶすらみたいなアニメってあったからやしな
付き合ってたのに
車いす写真の人に1時間にスレ伸びるんだろう…? そらこするわ
どした???
なんで無かったことにすんの
どうするって? どんな国
書いてるからセット豪華でカットも多くの成果もあげて ブラボのせいでガン盾マンから回避マンになってしまった そも今作盾が軒並みゴミだし
過去に囚われたジジイがパリィあるもんと叫んでるだけだし >>599
仮にデモンズの頃からやってるとしてその感想ならソウル系の解釈を履き違えてない?たまに初見殺し&油断すれば殺される&ボスは試行錯誤でなんとかなる
程度のもんでしょ昔から
AC6が恋愛シミュレーションはSNSとかに毒されすぎ 今ダクソ3やってるけど
エルデン経て盾要らない選択肢に気付けたな
バット両手持ち強スンギ 挙げ句に防御したら回復しますよなんてされたらまあ今後盾持つ意味ないってなるしな
悪手だったわ
かと言って回避したらペナルティとかやられても困るけど 武器ガードを使うんだ
水鳥乱舞の最後っ屁を弾いてガードカウンター撃ち込むの楽しいぞ(楽しいだけ) 盾強いけどなぁ
使って損しないよ
マレカスがリゲインするのも盾が強いからだよね… ダクソ3と狩人と褪せ人の回避性能て同じだから3から回避重視に転向した人は多いだろうな 検証見たらクソ3とあせんちゅより狩人の方が無敵時間10F長いらしいんだけど一緒なの? 4キャラ目出来上がったら燃え尽きちゃった
魔術師キャラ1回も作ったことないから作ろうかな 魔法使いを作ってもFPの節約に
って振りだした近接武器がメインになる FP効率を求めた結果輝剣のクリスの戦技に落ち着くが正解 弓使ってて気づいたんだが、照準出す方がロックオンより気づかれ易いんだな 装備フルブーストの夜の彗星より、同条件のクリスの方が大分火力あるんだよなぁ 周回派だから盾は大盾以外即バンザイの自殺装備のイメージしかない。
後パリィ用のバックラー使うくらい 共闘最強のビルドってなんでしょうか
黄金闘士にしたいけど猛者多くて手前で停滞中🥲
黄金波は通用しませんでした… 共闘は魔術の輝剣撒き散らしてるだけでキル稼げて楽だったな 過去作と回避性能変わらなくても敵の判定が厚くなったら性能落ちてるのと同義 ボス戦のためのFPの節約であっても武器振るったり戦技したりする方が楽しいんだけど採算度外視で魔法ブッパした方が強すぎてやっぱつれぇわってなる >>677
青警察になると無敵10F延長ってマジ!?やっぱヨルシカちゃんって最高だわ >>693
AI搭載スクリプトみたいで笑うわ
意味わからん >>694
意味はわかるけどわかってもあまり面白くない >>691
露骨なディレイと見てから追撃と隙潰しと激強判定とパリィ受付を超シビアにすることで攻略法にちょっとした“ゆらぎ”が生まれるんです >>689
こいつつよいやんけ!採用!ってアホアホマンやないか ダクソ3では共闘金取れなかったから金玉羨ましかったけどエルデンリングは横槍簡単だから誰でも3つ黄金闘士になれる >>701
俺もや🥲
ダクソ3の共闘は末期てのもあって俺以外全員金とかざらで金取れる気がしなかった フロムの回避は他ゲーのようにギリギリまで引き付けてから回避しようとすると被弾するから
攻撃が当たるちょっと前にボタン押さないと…となってタイミングがわけわかんなくなってしまう自分がいる >>670大盾と鉄壁つけた中盾はごく一部除いて大体のモブ一方的に倒せるから死んではいない
パリィは最近始めたキャラにカーリア返報付けてやってたら思ったより有利に戦えるボスとか多い事に気づいた
>>704
ボタンを離すタイミングで回避するだけだからそんな難しく考えなくても
ダッシュに移行するまでは離して回避が有効だから回避タイミング掴みきってない攻撃に対して事前に押しておいて初動見えたら離すってのも使えなくはない L2+R1/R2で発動するタイプの戦技がL2モーション止めで不発になるのやめてくれ エルデンリングにおける共闘黄金闘士の難易度のヤバさはプレイヤースキル云々じゃなくて過疎りっぷりだと思う L2モーション止めって何だ
単に指離しちゃってるだけじゃなく? >>708
構えだと剣を後ろに引いてから振らずに直立に戻っちゃうようなのね
封牢や野良ボスで頻発するから処理疲れしてるんだろう 盾もまともに使えない奴に上手い奴はいないが
パリィが完璧な人はモーション把握してるから何でも出来る
それだけのこと >>706
自分がミスってるだけだと思ってたが
これ思ってる人いたのね 初見攻略なら盾は欲しいな
ダクソくらい敵のモーションが素直ならまだよかったけど
エルデンはその辺のモブに至るまでがディレイかけてくるし
戦技でゴリ押そうにもアーマーで割り込んでくるやつがいるし フロムもそろそろ新作作るかac6の5→VDみたいな拡張版出さねえかなあ
マジで待ってるよ 今なら逆にデモンズみたいなバリバリのステージ制やりたいわ 正直エルデンリングって世界観的な魅力全く感じないわ
好みの問題? 世界観はブラボSEKIROの方が好きです
一応ゲースロ作者監修なだけあって過去作よりは作り込んである感じはする >>705
なんかもう戦闘中はつい長押しというか強めにボタン押しちゃってる時があって回避が遅れるのよね(つまりローリング自体が発生しない=被弾)
だから攻撃が当たるより早いタイミングで回避ボタンを押すようにしてるわ >>720
アバウトすぎて肯定も否定もできない
色々思うところはあるが 世界観とか言って戦えないやつをテキストにのせるのはやめてほしい 全体的に薄気味悪く作られてると思う。
真夜中の廃墟みたいな怖さじゃなくて
隔絶された集落に迷い込んだような怖さというか。 自分は入力を終わらせた(ボタンを押した、離した)つもりでも、パリィや回避が間に合わないことってあるけど
コントローラー入力付きの録画でコマ送りにして確認してみると、ほんとに何フレームか間に合ってないだけなんだよな
何フレームかの調整を、無意識のうちに皆やってんのよ 九郎様の御守りがあれば打刀も物理カット率100%にできる このシリーズで前にそういうのやった時に回避で押してから離すまでに1フレーム使わないと反映されてなくて発生0f(ではない)になってて考え方変わった スティック押しこみ暴発とか
離す回避で遅れたとか経験した事ない
コントローラーをめちゃくちゃ握りしめてプレイしてんのかな >>716
AC過去作はグローバルでも全く売れてないからリメイク等はありそうだが微妙
AC6は善戦したが初動280万にすぎないからな
キングスはやるとしてもいまのフロムはFPS視点風TPSで一人称型カメラTPSで
わざわざ売れないFPSで出すこともなければ中途半端なリメイクやることもなさそう
しいていえばやるならダークスレイヤーだせ >>720
過去作は特徴的なシチュエーションを連続して見せつけられるけど
エルデンはフィールドをダラダラ探索してるうちに妙に白けちゃうんだよな
あと導入部分だけ印象的で途中でどうでもよくなるキャラが多すぎる
糞食いとかさあ 武器は聖派生、戦技はパリィ縛りとかなら難易度結構高いのでは? エルデンリングはデミゴッド全員キャラ立ってて好きだけどな
ダクソはキャラ立てとか特にやってなかったのもあるだろうけど
毛色は変わったけど悪くないと思う エルデンやってから過去作やったら
メリナ空気すぎやろ…が贅沢なくらい
虚無の味がした 秘文字のパタですらエルケモまで倒せるから神聖派生したら武器は何でもありパリィありなら
たいして難しい縛りでもなさそう >>737
レナラとかライカードとかキャラ立ってなくねえか
マレニアもウンコウンコ言われるのもキャラが立ってないのに作中の持ち上げが過剰だからだわ >>740
ダクソの良く分からんけどは殴り倒した…って感じのボスに比べたら
ちゃんとストーリーあるやん?
今までは、ほぼフレーバーテキストのみだったのに
全員がゲール爺並みに丁寧にキャラ立てされてると思う ホストと同僚が獣の咆哮だけ(と俺の刺剣ちくちく)でギデオンハメ殺した
ここ2年で一番やかましいボス戦だった 攻撃パターン見分けるのに使える火花消したアプデでもそんなにマレニア推したいのかよって嫌味言われてたからなぁ
ロールプレイは自分である程度補完したり逆にやりやすいのかもしれないが既に言われてる通り印象的なのが最初だけってのが多くて俺は無理だったわ ラニイベントとかかもうエンディングまで繋がってる本編レベルだしな キャラの印象とフィールドの広さで妙に平たく感じるんだよな
ラダーンは好きだけど…あとストームヴィル城みたいな密度のダンジョンもっと欲しかった感 宮崎自身が、エルデンリングは分かりやすくした、と言ってるだけあって、分かりやすくなってはいる
それでも全部を説明してくれる訳じゃないから、ラノベみたいにはいかんわな >>741
単にストーリーあるからキャラ立ってるというのは違うだろ
エルデンも含めてこのシリーズは想像させる部分が大きいのに、エルデンは妙なテキストが多すぎて
「…つまり統合するとこのキャラかっこ悪いのでは?」
こういう感想になる
マレニアだってもっと情報を絞って想像に委ねてればまた違った受け入れられ方をしたと思うな ブラボのなんかぶっ飛んでる感じとかダクソの世界観は好きだけどエルデンリングはあんまり
導入から沢山名前出てきてよくわからんなってなった
要するにマデューラ最高 いやぁマレニアはケイリッドの放屁と戦闘の胡散臭い難易度の上げかたからしえどう足掻いても嫌われ者だろ 比較的とは言え説明がはっきりしてるとそれらに関する考えや想像って止まるからね
ここまで言うと見せ方が難しくて酷な気もするが >>735
糞喰い様はなんで本体と霊体の性格と記憶が一致してないのかわからんかった
二重人格なのかDのように分かたれた双子みたいな感じなのか
と謎多き男としての凄い存在感が…無いか…… エルデンリングは世界観が比較的説明されてるのと外の神とかなんやらで神話的過ぎてなんか主人公の存在が小さすぎる気がする
どのエンディングも主人公より大局を見れる人間の誘導に従ってる感じがなんか強いし
物語の大筋としてはダクソ1も3も似たようなもんなはずなんだけどなんとなく自分で選んだ感があるのはなんでだろ ・剣、弓、魔法、馬術を修めている
・岩肌の師匠やゴッフレへのリスペクト精神
・親父が呪いだって嘆いた赤髪を誇りにしている
・エイリアンの侵略から狭間の地を救う
・馬への愛
・兵たちや客将のジェーレンも誇り高い武人
・地下に用があるやつだらけとはいえ全国から弔いにファンが集まる
クソみてえなやつらで溢れかえってる中いつ見てもこいつだけおかしい >>753
主人公と世界の使命、目的、望みが一致してないからじゃない?
何より同じ境遇のNPC達が全然王を目指してるように見えないのがデカいと思うわ フロムって犬の扱いはどの作品でも酷いよな
ブライブくんも猫ならワンチャンあった 正気を失ってもラニの住処(中に誰もいない)を必死に守ってたぞ
イジーは燃やされてて負けたか相打ちっぽいのにブライブ君は勝ってるっぽいし エルデンリング(黄金律)修復のために召喚されて
その使命達成のためにエルデの玉座まで辿り着いたのに
入室拒否されたから死のルーンを解放して黄金樹燃やそうってなるのが意味わからん。 修復というか、褪せ人の手で異なる律をもって再生させたいのは、破壊したマリカの意思で
大いなる意思とラジコンのラダゴンは従来のマリカが破壊した、壊れかけのエルデンリングを守っているので
その守りを破壊するためにマリカの意思を受けたメリナが棘を焼き、マリカの意思を受けたヒューグの剣で神殺しを達成したという話よな >>753
最後までやると逆だわ
神殺しまでやってのけるとかやばいだろってなる
ホーラルーがおかしいって良く言われるけど、それの数倍おかしいのが主人公だ ヴァイクもベルナールも指巫女を犠牲に出来なくてアンチ二本指になったがマリカが望む王候補はいたんだよな
指巫女に愛情を持って身動きとれなくなった過去の候補の反省からメリナは姿を見せないのかもな
だから本来なら共に旅する予定だった指巫女を殺したメリ 主人公の巫女が死んでメリットのある人物が1人だけいるよな 漂着墓地の前でヴァレーが待機してたりするし
召喚された褪せ人はみんな断崖が飛び降りて本土に流されてきてるのかね >>752
侵入してきてならず者殺したときがピークで後は座ってるだけとかなあ 騙せそうなカモにどつかれてるうちに古竜岩貢ぐまでになったアナスタシアちゃんかわいい うんこイーターはクソ2のあいつみたいに封印解いたらしつこく侵入して来るとかで良かったんじゃないかね いつ頃ps+入るのがいいかな
今はまだ早すぎるよな
一か月前もまだ早い
一週間だとどうだろう
人戻ってきてるかな
まあ無難なのは前日とかかな 穢すって行為が抽象的すぎて怖くないんだよな
何言ってんだこいつの域を出ない 糞食いくんはホモ
ガチ堀されて死ぬんや恐怖でしかない >>773
数百円(うろ覚え)ケチってうんうん唸るってガキか弱者男性のどっちか? 777(σ゚ω゚)σゲッツ!777イイ!Σd(゚∀゚) エルデンは ほぼダクソ3の続編みたいな感じ?
ブラボ、SEKIROクリア済みで今ダクソ3やってるが、ナメクジがいる毒沼エリアで萎えてやめそう ある場所の空間に入れるところがあってその先にはダクソかブラボの世界に通じてるみたいなのないの?
誰か探して ファランの毒沼はエルデンの色んなダンジョンなんかよりよっぽど難易度高いよな ブラボの毒沼も嫌らしかったわ…
発狂脳ミソ女が配置されててあの辺のアイテムを取りに行くのに苦労した記憶がある >>755
へーこれ知らなんだ1.00のテキストのほうがいいな 何でストームヴィルにはゴドリックの兵士いなくて、失地騎士や流刑兵しかいないんだ
装備マラソンしづらいんじゃ ストームヴィル城ってゴドリックからしたら明らかに本拠地なのにゴドリック兵や騎士が全くいないのは謎よな 難しいって人向けにカット100%中盾に鉄壁つけて盾チク流行らせてこ ゴドリックは他所から逃げてきたっぽいから
一般兵士達は地元の城の兵士に遠慮してるのかもしれん チッチキチー()
大層な名前だがその実のところ主無し忠義無し
詰まる所只のニートである >>789
信頼できる兵は各地にバラけさせて統治・制圧させて
信用できない兵は目の届くところでカッチリ働かさせてるとか…
肝心のゴド騎士は血に狂って勝手に領主追い出したりしてるけど… 職を失った所をモーゴットにスカウトされて出世したオレグとそれを蹴った無駄にプライド高そうなイングヴァル ホスト、白二人 だれも聖樹への泌路ボス部屋までの道すじが分かっていなく みんなでダンジョンをぐるぐるしている 猟犬の長牙が苦手だから自分で使ってみようと思うんだけど血炎か血脂かでずっと迷ってる オープンワールドゲーは周回とかもう一度遊ぶには向かないんだなってDLCのために1年以上振りに遊んで再確認した
思ってたよりキツい Ver1.0で通行不能な箇所を開通するのが楽しすぎて
もうこれ以上ないだろうと言えるまで1年以上かかった >>801
なんだかんだ7キャラくらい作ったけど
全ダンジョンクリアしたのは1キャラだけだな… 普通のオープンワールドゲーはいろんなキャラ作って遊びまくるよキャラクリあるやつはだけど
エルデンは戦闘にエネルギー使うから周回する気力なくなってんだと思う大体のオープンワールドは戦闘とかソファーで横になりながら適当にボタンポチー敵の動きとか見てタイミングはかったりしなくていいしてりゃ勝てるし >>798
血脂は出血値+30程度、血炎は炎エンチャと時間かけて出血値+40程度なんだっけか
まあ当然使えるなら血炎の方が強いな >>753
王って本来そういうものでは?
使命は生まれながらだけど周りからの助言があって大成するもので国や時代によるけど基本は神に仕える立場
普通己の意志を通すのは当然ながら王になってからなわけだしそういう意味では褪せ人は王としてはまだ自由があるが >>804
これも適当ポチポチゲー出来るでしょ
ゲーム下手なの? >>805
対人だと血炎じゃかけ直し難しいし紐付き血脂のほうがいいかなって
蓄積値も多いし武器変更してもかけ直しやすいし…紐マラソン面倒だけど シリーズに出てそうでまだ出てきてない虫
蜂、ゴキブリ えどふですらゴキはいないのに
ポケモンでは出たけど 主人公泳げないから魚類はいないなと思ったがSEKIROでいたわ
狼くん泳げるの強すぎる 使わなくなったキャラを軽ロリ仕様に変更したら楽しくなって
このキャラばっかり使うようになってしまった スズメバチの指輪があるのに蜂がいないんか
変な虫は昔からよく飛んでくるけど蚊ばかりだし スキルさえ取得すれば泳げるどころか息継ぎなしで魚類と遜色ない遊泳速度、さらに刀も振るえる
さすがニンジャ >>812
なお西洋鎧にはダメージを与えられない上にパリィのカモの模様 >>801
オープンワールドだからは関係ないかな
クリア目指すだけなら最短ルート走ればいいから
ステージ無視出来ないクソシリーズをまたクリアする方がよっぽど大変よ 結局のところある程度はイベ回収しないとだからダルいんだよな ファラン沼だりーとか思ってもそれこそ最短走ればたいした時間じゃないけど
フィールド駆け抜けるだけでも何時間もかかるんだよなあ
しかも駆け抜けた先の、楽しむべきダンジョンの質も下がってるし ローデイルまではやっぱ最高に面白い
巨人と雪原がすべて悪いよ
フロムは雪が降るステージをまともに作れない呪いでもあるんか ファルムアズラワープみたいなことされるとこれOWの必要ある?って途端に醒めてしまう 広いフィールドあるのにトレント強化無いのは嘘だろ
最初から二段、霊気流ジャンプできるからもう完成レベルかもしれんが OWじゃないしファストトラベル等のワープが無いOWゲーもほぼ無いと思うんだけど 祈祷キャラを初めてそだてたけど一時間でやめてしまった
使いたい祈祷にいちいち切り替えるのめんどいねん 対人デビューしたんだが教えて欲しい
・攻撃交わしたのに属性ダメージが蓄積されるのは仕様?
・なんか敵の強靭だけ異様に強い気がするんだけど仕様?
・月隠れ戦技当たらないんだけど 祈祷も魔術もきっと楽しいんだろうけどやっぱ武器と戦技でいいやってなるのが意思弱くて辛い >>827
切り替えは面倒くさいよな
ショトカにエモートじゃなくてバフ祈祷とか入れたいわ >>828
>攻撃交わしたのに属性ダメージが蓄積されるのは仕様?
仕様です
>なんか敵の強靭だけ異様に強い気がするんだけど仕様?
対人勢は強靭積んだ上で強靭補正のある武器や戦技を振ってくることが多いです
>月隠れ戦技当たらないんだけど
月隠戦技を真正面から馬鹿正直に撃っても当たりません 魔術を駆使してきちんと揺さぶりましょう 輝剣と屑石って最強の牽制技持ってるから
月隠当てるのはそう難しくない >>835
反論と言うかバランスを考えると至極当然
武器1つに戦技1つしか入れられないのに対して杖や聖印は10枠あるから >>838
こういう人たちって手札を使いこなすってことができなくて
一番大きい数字で勝負!しかできないからこういう感想になるんだろな
スペルの性能自体も過去作と比較したら段違いで強いけど
杖が戦技まで引き出せるのさすがにやりすぎだったと思う マジで対人、当たったやろ!って思った攻撃が血飛沫だか発生だったり、明らかに射程外に逃げた槍の攻撃でダメ喰らうし全体的にラグい
俺だけ?
めちゃくちゃイライラするんだが 初見で敵全部倒して隅々まで攻略したけど聖樹でどうでもよくなった >>755
これラダーンが馬のために~て話があるので
ラダーンの愛猫の項目無くしたんだろな
馬はどうしたんだよ!てなるし 狭間の地でもっとも熱い日 レナラvsセレン 場所取り合戦.115 馬鹿が考えた戦技と馬鹿が考えた魔術が無限に飛んでくるゲームなんだからラグにもキレてたらもう馬鹿だぞ このゲームの対人まじめにやる意味は0でしょ
ビルド要素も薄味だしバランスも大雑把 >>848
異様に大きい犬やカラスもラダーンのペットだったのかもしれない そろそろ本格的にプロモ開始って感じか
本編の発売前にやってたみたいに解説つきの動画とかも出すんかな 散々言われてるだろうけど、大ルーン使いにくいな
白の時でもそのままならつけるのに
マルチしたいからレベル縛ってるけど120で技神だと魔と信仰は、ほぼ捨てる感じ? 熊とかデカイヌとかカラス強すぎん?
特に王朝のカラスとか深き根の底にいる熊は正面から倒す気になれない
野生動物強すぎや 褪せ人は熊には勝てねェ魔術も祈祷も習ってねェ熊にだ 強いモブには霊体にタゲ取って貰って背後からゾルトラークでイチコロよ 血派生使うなら素性勇者120義手込みで生命40持久25信15技神45確保出来たはずだから形には成るはず
むしろ神秘80確保しようとすると純神のほうがカツカツな気がする >>860
兎に角密着してとことん側面狙って逝け
中途半端に距離取るとかなりマズイ状況に陥る
上手く立ち回ればノーダメ余裕でしたって感じでおやつにも出来るぞ頑張って ノーロックで擦り付けるように戦えばまあまあ被害少ない
敵の攻撃は背後にすり抜ける感じでローリング >>865
ありがとう!
大体それくらいのステになってる
もう少し上げたくなるけど、我慢しよかなあ
参考になりました >>865
ありがとう!
大体それくらいのステになってる
もう少し上げたくなるけど、我慢しよかなあ
参考になりました >>859
新たな要素を面白さに昇華出来てないんだよな
開発の中にプレイヤーを縛って苦しめたい人と新たな要素を実装してゲームを進化させたい人がいて上手く融合出来てない感じがする 雪原にいる産まれ直しのアイテム落とす熊はマジで倒すのだるい >>873
いたなぁ
熊のくせにモーゴットみたいな擬態してるアホ強い奴だっけ
なんか侵入で血の貴族とかが入ってきてトレントから降ろされたと思ったら熊に嬲り殺された記憶もあるな
やはり熊はゴミです 高体力とスパアマ
押し合い判定付き範囲攻撃
発生の早い遠距離の咆哮
大熊はクソmob PS4版だと雪原のクマ−はFPS15くらいになってプレイヤーにダイレクトアタックするからな 低FPSになるのは吹雪と熊の体毛が悪さしてるんだろうか やっとマレニアをノーダメで倒せた、まだ全然安定しなくて運が良かっただけだがw
動画で見るLv1のマレニア戦がレベチに上手いことが、自分が動けるようになるほどに感じるわ
人によっては3分とかで終わるのに、俺はLv60もあっても倒すまで6分も掛かってるしな SA割込まで制御できるの?
完パリィ以外は行動運がデカイように思う 運が良かっただけってのは、まさにそう
基本的にはパリィ中心で確定で戦技入れて良いタイミングで居合叩き込んでるだけだし
前半は出血、後半からは凍傷で状態異常も駆使してる
お見合い防止にククリを投げつけるくらいのことはするけど、行動制御するようなことは出来ないね マレニアは早いモーションの攻撃はパリィ捨てて取りやすい攻撃だけに絞ったら気持ち的に楽になったわ 白霊呼ばれないやつsl80にしてみろ秒で入れ食いだぞ
同僚も同じ顔ぶれだし白霊闇霊人口少ないわ マッチング仕様ややこしくし過ぎだからもうマルチは諦めてるよ 複数のボスを同時に配置して難易度上げるって調整死ぬほど嫌いなんだけど、エルデンでもそういうのある? マレニアをノーダメ討伐できる奴とか全プレイヤーの1%くらいだろな
>>887
複数ボスだらけだからやめとけよ マレニアノーダメは絶対1%もいない
1%もいたらビビる エルデンも複数ボスある感じかー……
レビュー見てるとボスがつまんねぇって意見かなり多いのな…… 神肌の使徒と貴種が同時に出たら多分難易度やばかったろうなwww単体でも結構強いのにww むしろボス戦だけが面白いけどな
複数ボス多いけど、ソロで倒せる程度の難易度にはなってるから問題ないし
遺灰とかこちらも複数になる手段があるから、さほど問題にもならないと思う ストームヴィル城のダッシュジャンプしないと辿り着けない射手とかデザイナーのセンスの無さが凄い
お前どうやってそこまで行ったんだよ >>896
1対1でじっくり動きを覚えて見極めてヒットアンドアウェイで地道に攻略していく
これが死にゲーの最大の面白さなのに、難易度上げるために安易な複数ボスってもうネタ切れなのか?って俺は思うわ…… 誓い狂熱連棘翼剣捧闘剣踊り子血歓喜岩石剣猛禽爪でマレニアノーダメしたけど絶対ノーダメ奴扱いでカウントされねぇな >>902
テンプレ張り忘れてたから代わりにやっといた >>906
それ妄想をテンプレとして貼り付けるガイジだから覚えときな 地下墓のボスの巨大ネコゴーレムが
剣タイプ単体、魔導師タイプ単体、雑魚インプと同時、剣タイプ魔導師タイプの二体同時…とか焼き増しというかネタ切れなの?とは思った >>892
被弾するとリゲインで難易度上がるシステムだから
勝ってる人は基本的に完封に近いと思うんだよね
倒してる人達の中だとノーダメクリアの人が数%くらい居そうじゃない? >>908
そりゃあ基本ができたら次は組み合わせによる応用編でしょう テキストでも匂わせ程度なのに結晶投げ矢気づいた人は凄いと思う >>900
レビュー見てプレイするしないは自由だが
レビュー見てプレイせずに批評するのはちょっと理解に苦しむぞ タイマンなら倒せるようになった敵が複数で再び襲いかかってくる展開熱くない? >>912
しまいにはボスとして君臨していたのに終盤では雑魚として道中に配置されてて「うそやろ!?」と思いました
応用するにも程があると思います 番犬は雑魚敵として配置していい硬さじゃない
ダルいし駆け抜けようとしか思えなくなってしまう >>916
昔のルール無用で殺しに来てた奴らに比べたら今の結晶人は聖人君子 鉄の鉈を筋力50で使う場合は変質「重厚」と「血」どっちオススメ? そういや猫じゃなくて犬なんだっけか
顔の見た目となんか尻尾の感じが猫にしか思えない自分がいますわ 還樹の番犬は、笏も剣も楽に確定でパリィ出来るし、道中のはダンジョンギミックも使えたから良かったけど
ラクに相手する手段がなかったら面倒だっただろな >>900
おじいちゃん…
複数戦こそ頭使えて楽しいだろ
1体1なんてただの忖度バトルすぎる >>930
複数戦こそ敵に如何にうまいこと忖度してもらうかでしかないと思うがな
ガチで2体が同時に前に出てきたら何もできんし ずっとそれやってればお前の勝ちじゃん
みたいな攻撃パターンある敵は楽しくないから
遺灰呼んで雑に処理しちゃうわ。 もっと量より質なゲーム遊びたいぜ
エルデンリングもボリュームこれの10分の1でいいよ ストームヴィル城並のマルチの遊びやすさで全レガシーダンジョン作り直してほしい
ローデイルみたいな行く必要の無いルートが無数にあるただ広いだけのエリア要らない 複数戦楽しいとか言っといてまさか弱体されまくってるボスとやってないよな?エリア突入直後に灰都の樹霊3体とか霧の森のルーンベアとか湖のエビ全起動させて楽しんでるなら本物だけど ローデイルの謎ショートカットにはがっかりだよ無印ダクソを見習って欲しい >>938
意味がわからないな
複数ボスは複数相手するのが必須かつそれ以上の不確定要素もないからそれを前提に自分がどう動くか考えるんだろ
一体ずつ相手できるのをわざわざ複数起動するのとは条件が違いすぎる >>942
それ複数戦楽しめてないよただの臆病者の盗っ人でうんこ食ってるだけだよかわいそう…… >>930
一般的に一対一ですら難しいとされてるゲームなんで君みたいに皆がプロゲーマーではないんだよ 複数ボス=理不尽だからフィールドでより理不尽な状況自分で作って楽しめよ!って視点なんだろうけど
よっぽどたくさん負けたのかな?挙動修正前であっても俺はマレニアより強いと感じた複数ボスは居なかったけどな ローディルの東門前を右に行って突き当たりの高いとこにある死体のアイテムって何? 多対一のボスに文句はないが見たことある奴ばっかり複数で出てくるのがつまらなかった 挑んだ時期もプレイヤーとしての知識経験値も違うからアテにならんけど初見の感覚では坩堝二体の方がマレニアより絶望感あったな
実際にはマレニアの方が時間かかったけど少しずつ動きがわかるようになる感じあってプレイとしては苦痛じゃなかった
坩堝二体は遺灰が倒れるまでにもう一体をなるだけ削って遺灰が落ちたらガン逃げして確実な時だけ一発殴って逃げるでなんというか苦行だった 番犬(猫)
化身
神肌
コピペドラゴン
個人的にお前出過ぎNo.1は神肌 ソウルの複数ボスってルーチン的にあまり同時に殴ってこないし
エルデンだと遺灰使えばなんとでもなるしな 初見はすずらん何処にあるか知らなくて遺灰を満足に強化できてなくて複数ボス苦戦してたなぁ
実質遺灰縛りしてたようなもんだった カラスのモーションマジで苦手
なんだあの急停止してますみたいな体勢で滑り込んでくる突進は エルデンの世界でまともな頭してるの狂い火の連中だけだわ >>944
一対一に難しいもクソもないだろ…
むしろ雑魚ほど乱戦の方がチャンスあるわ シリーズ通して2000時間やって簡単とかイキってるチーズ牛丼しかいないのがソウルシリーズ信者のイメージ
思考回路が似てるせいか顔の表情から姿勢やそっくり そんなに美味いのかと思って食べてみたけど
微妙だったわ 最近始めたフレンドの攻略に付き合ってたけどストームヴィルの侵入者はやばいね、他のダンジョンと比べて殺意高いしめっちゃ煽ってくる 普段マルチしないからビビった 美味かったらここまでネタにされてない
所詮ジャンクよ 信魔作ろうとしてみたけど、これ何を主力にすればいいんだ >>963
侵入はレガシーダンジョンが人気やね
特にストームヴィルとレアルカリア学院は初狩りガチ勢が住み着いてる
フロムゲーの闇 ストームヴィルで白呼ぶならレベル120以上!喪色武器+9まで強化!これは絶対に守ってください👤 誓約がないからいまいちマルチ盛り上がらんのよな
クリアしてはいおしまいて感じで。
ダクソ3の頃は闇バイトやら太陽霊だったり色々派閥あって割と楽しかった思い出 初心者狩り狩りとは言わずとも初心者狩りからホストを守れるようなビルド組んでやるぜ!とか思ったけど
限られたリソース全てを殺意に特化させた奴は下手なホストならマジでワンパンするし
こっちもワンパン構成にするとホストの護衛するには強過ぎて杖蠅に腰まで浸かるしでどうしようもなかった思い出がある パリィが出来ないだけで坩堝2体相手に遺灰だよりなる様な下手くそは複数戦は嫌だろな 滅多なことじゃ初心者がマルチプレイしないエルデンリングですら、初心者狩りがいるのか
そらもう侵入ON/OFF入れない限りは、初心者狩りは防ぎようがないな プレイ時間をマッチング要素に含めれば初狩りとかかなり減らせるんじゃないのどうなの識者? 今更友人に勧められて初見でやってるけど、このゲーム怖いわ
アルター高原にいるノッポトラウマになりそう ミミズ頭は戦う機会が限られてるだけでクソモブとしての地位はトップクラスだしな 初狩り対策にはPK回数やトロフィー達成率をマッチング要素に含めれば良いのかな ガチ初心者だから死んだあと糞壺投げられても煽りってわかってなかったからよかった
ほかんとこの侵入者はそんなことなく普通に楽しかったけどね エルデンの呪死メリメリ音立てながら生えた根に串刺しにされるの怖い
ダクソは単純に石化だったし、まさかのカニにやられたから初見かなりビビった SEKIROシステムでエルデン作ってくれたら神だったんだけどな
エルデンのモブ敵達とハジキでチャンバラしたかった >>978
エルデンリング終わったら次はブラッドボーンをやってもらいたい
…下手なホラーより怖いぞ(泣 >>951
複数ボスはアプデで去勢されたんだよ
アプデ前は忖度なしで一度に殴りかかってきた >>986
エルデンみたいなインチキ合戦でやっとフェアみたいなバランスも楽しいけどSEKIROくらいアクションに全振りしたのもやりたいわ どれだけ終わってる人生送ってたら初心者狩りをやろうって発想になるんだよ >>984
初フロムゲーなんだけど面白すぎるから、
終わったらブラッドボーンも触ってみるわ 新規キャラでストームヴィルマルチしたら白が突然ゴッドフレイの王斧なんか出して四股踏んでてわろた どんなゲームにも屑はいるけど
このゲームの屑は陰湿な屑って感じ
ツイフェミに近いイメージ このスレッドは1000を超えました。
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