【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part40
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ドラゴンズドグマ2を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
※次スレを立てるときは本文一行目に
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を三行ほど入れる
★次スレは>>900が宣言して立てる
踏み逃げの場合は>>950が宣言して建てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
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2024年3月22日(金)発売
公式サイト
ttps://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
X
ttps://x.com/dd_capcom?s=21&t=T96xp4tBcnpKHcHR_NKI1Q
YouTube メイントレーラー
tps://youtu.be/iD-Qk23ufPM?si=UtRQSJM9M2nWId_x
※前スレ
【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part39
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714101025/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured https://gamemos.net/2024/04/16/post-87739/
このサイトのドグマスレッド見てみろ
どう考えてもお前らの書き込みじゃねえか!!
まとめサイトみたいに載せられてるぞ!
食い物にされて搾取される気分パネエ!
このスレの真実
@アフィが話題を作る
Aその話題にそって境界知能共が釣られる
Bアフィが転載しハッピー
お前らの書き込みはクソニートの小遣い稼ぎに! 赤蛇団と決戦するとこでヴォルテクスレイジぶち込んだら中々爽快な絵面になった
団長は吹っ飛んでどっか行った >>1 スレ立ておつです
私はきっとこのスレと出会う運命だったんですね 覚者様 >>009
ホグレガ主人公「それは爽快だったろうなあ」 >>1
乙です
このスレで会える気がしてましたよ、覚者様 別にステータスカンストしなくてもよかったのにな
ドグマ1みたいな仕様でよかったのにジョブでステータス決まるのが文句言われてたけど武器強いから実際そこまで影響ないしプレーヤーによる個性も出るしあれでよかった >>1
乙です。
ああ、やっぱり覚者様はこのスレが好きなんですね! 霧エリア南側の高原エリアすごいね。お恥ずかしながら3周目で初めて行った。何もないのが好き。 LV150~160くらいのバッジ埋まりそうなシーフとメイジをそれぞれ4人ポーンクエスト達成してきたぞ
当たってたらラッキーということでね カンストしてる人早い、あちこち探索してレベルが今120くらい フォトモード中でも
ドラゴンにつかまってる人もそもそ動いてるね 街の中で発生する敵 消える時も一瞬で消えるのな
サイクロプス 兵士が倒せるか見物してたけど微々たる削りでこっちに近付いてきてたからポーンと後ろに下がってhpバー見えなくなった一瞬で消えたわ
街の人何もなかったようにしてるしあるのは兵士の遺体だけっていう やだこの街の人怖い ヒストリーのメモ一覧にある史学者の書その1が全然みつからないんだけど見つけた人いる?
ヴァルデマルの地下図書館のとこに3と4があるやつ 加護なき世界デュラハン多すぎてうんざりするわ、結構硬いくせに…
もしもポーンバッジがもらえたらバッジ完成する勢いで戦ってる気がする 団長とヒューゴをスフィンクスまで持ってったらどっちが勝つかな
そもそも団長の好感度あがんないから敵対しないのかな アプデ後に表示を軽くしてるのか街の人が突然現れるのが多くなった
前はゴブリンの伏兵もよく見ると対処できたが
今はガチの後出し表示になってる場所が目立つ
ただこれは自分が最近レイトレONでやってるから感じてるだけかもしれない >>22 234しか持ってなかったそこの書庫にありそうなのにね 皿ポーンが火力編成にしてるのに弱攻撃を少し打って微ダメージ出してドヤ顔してる
助けてくれ >>8
倉庫は格納上限だけでも早めにして貰いたいね >>27
やっぱないよな
その2は城の法務官の書斎にあったんだけど1はそこにもなかったんよね
焚書にでもなってんのか? ほんとにDLCなんてあんのかね?
あったとしてもDAみたいに完全版商法やってくると見てるんだが もうやること全くないから修正はせんでいいからなんか追加しろ モンハンワイルズも周年記念に間に合ってないしカプコンは納期間に合ってないの多すぎだなぁ
売れたには売れたからやる気があれば未完成の部分の補完くらいは開発してるんじゃ無いかね? 動かして1番楽しいはアーチャーと思っていたがここに来てファイター面白れぇ
燻銀過ぎるぜぇ やっとクリアしたわ
作られた物語をめちゃくちゃにしてやったわけだけど、強くてニューゲームがあるってことは
結局それも物語の想定内で、世界は円環してるんかな >>33
新たな敵、ジョブ、髪型、街、町、村、ダンジョン、装備があればモンクないよな クリアしたら2週目は周回要素無しの
初期状態から始めれる? >>31
そんなことある…!?
でもメモの内容的に建国以前のこととかポーンのことかもしれんからとても気になるな >>38
周回要素は持ち物とレベルが引き継がれるだけだな
まあ取りこぼしを回収するってのがメインになるだけかと
サブクエスト次第でエンディングの風景が変わるので探索意欲があれば次の周って感じ
満足したらそこで終了で良いと思う 前作のミスティックナイトめちゃくちゃ楽しそうなんだけど、なんでこれ無くしたんだろう。魔剣士操作難しいし、戦い方面白くないしでつらたん。アリズンで使えるスキルもっと増やしてくれたら嬉ピーなァ… ゆっくり旅してると改めて思うけどグラフィックは背景も装備もかなり良いね
ロケーションも色々あるし旅してて楽しい ミスティックナイト実装するにはスキル枠が少ないし今から追加されることはないんじゃない >>40
ありがとん
取り敢えず1週目はのんびりと回って
DLC来た頃にまた初期から始めるわ 開けた場所が殆どないよなあ
谷!森!山!みたいな急峻な地形ばっかりも飽きる ミスティックナイト良かったなぁ
魔法戦士と言えばこれなんだよ >>46
登ったら何故かツルツル滑る崖とかな
高所から滑りまくって死んだ事あるわ
これ考えた奴マジでくたばれって思った ミスナイは戦闘ごとにいちいちバフかけるのが面倒になってくるが
アビス一閃突きは爽快だった ずいぶんお疲れの様子だな、あんた
いや隠したってわかるよ 前作は詠唱短縮アビや指輪が皿メイジ以外も効いてたが
今作でマチャや魔剣士に乗ってないのが仕様なのかミスなのかわからん 聖騎士でも暗黒騎士でも重装魔法使いにもなれる
様々な中二心を満たしてた ファイターにして一閃突きからボタン押しっぱ→解放打ち上げ→強攻撃致命ぶっ刺し→根本までさらにぶっ刺してからの引っこ抜きをゴブリンに決めてるときが最高に性を感じる >>56
マーチャはコレクトショットが矢状になってるんだと解釈してる クエストとか、ストーリーとか仕様とか見るに結局今回も諦めた部分が色々あるんだなって気がするな。
あと一年かけてじっくり作り込めば神ゲーになれたかもしれないが、難しいんだろうな。
まぁ2作連続で惜しいゲームになってしまったって事は、それが作り手の実力って事なんだろうし。 >>34
納期がいつかって、一般人に判るもんなの?
社内情報漏れてるって相当な事態だと思うけど >>55
一閃打ち上げのコンボはめちゃくちゃ使いやすいし強いよね むしろ納期に間に合ってこのクオリティだった方が相当な事態なんだがな 今年モンハン(今年が20周年)で来年ドグマだったのを
モンハンが間に合わなかったからドグマが繰り上げさせられた
なんて事はないよな? 竜憑きを嬉々として実装している時点で、ユーザーが望むものを理解してないのは良くわかった
それ以外は割と楽しんでる 竜憑き普通に冒険してたらまず発動しないからただの懲罰的なイベントだと思う たまに勘違いしてる人がいるけど竜憑きに文句言ってる人はまずその被害のことを言ってるんじゃないからな ドグマ2が出るらしい、くらいの段階から
去年末にいきなり今年の3月発売って発表されたから急すぎとは思った 今回サブアカで加護なきまでクリアして思ったけど竜憑きは外からポーン雇い入れないスタイルで遊ぶと
加護なきまでは一切兆候なしで加護なき終盤でメインポーンは竜憑きになってたんで
加護無きキャラがセーブされてアップロードされると放流って感じなんかね
ローカルゲームで遊ぶと加護なきで感染
ポーン雇入れすると雇入れたポーンが発症orキャンプで感染ってだけな気がしてきた
多分ドレイクから感染とかは無さそう 4/21〆のアンケートでDLC出たら買いますか?って質問あったからDLC期待してる
フリーダムウォーズというPS VITAのゲームもアンケで同じような質問してそっちは開発チームごと消滅してたけど スタッフロールの人数から察するに
社内ではそれほど期待されていないプロジェクトだったんかね?
12年前のタイトルだけどコアファンでガンガン盛り上げてこーぜ!
が予想以上に盛り上がってしまったと >>39怪しそうな所だと海底神殿とかかな?探したいね 竜憑きなりたいのになかなかならない
初期に経験して王都壊滅した話とか面白そうだったのにな 通りがかった牛車の牛に幻体くっつけて敵に襲わせるの楽しい
ざまぁみやがれ >>74
その辺歩いてるポーン結構竜憑きいるでよ
目真っ赤っかなまま歩いてるからすぐわかる
あとレベルは60前後じゃそんないないけど100超えてると売り込みかけて来るポーンはちょろちょろ竜憑いてるw ポーンに食事と睡眠をとらせる人間ごっこするプレイヤーは
まず竜憑きにならないしアプデ後はさらに低下するだろう
効率プレイヤー勢は竜憑き発動しやすくて声も大きい 40超えると加護なきポーンが増えてきて露骨に赤目が出てくる
アプデ後は感染初期でキャンプすると治ってしまうから殺戮させるなら意図的にベンチ連打とかする必要がある >>77
その言い方をしたら色々な遊び方のあるはずのゲームで効率プレイは認めないってことになる
ポーンに愛を注げとか言ってるやつもいるが要はプレイスタイルの強要でしかない
だからカプコンは竜憑きを緩和したんだろうな ・夜が暗い
・ロスゲージ回復しない
・FT高コスト
・スキル枠少ない
・竜憑き
↓
全部キャンプ使えってゲームデザインで
そのキャンプを否定することで有り難み感じろやってのが加護なき世界 アプデ後ダンジョンでポーンがよく岩に引っ掛かって動けなくなったり町で迷子になるの増えた気がする気のせいかも知れないが 何で覚者を助ける為に派遣されたポーンはヒュージブルに呑まれてロストするんだっけ? 竜憑きは治りました的なことをポーンが言うようになったから少し安心、キャンプでとなりにうつしてるだけなんだけどね 今雇ってるポーンはリアルな時間で1週間ぐらい借りっぱなんだが返却したらリムどのくらいなんだろ これクソデカリムストーンでしか出ないポーンとかいる?同じ条件でも関所とかのノーマルリムストーンだと検索に引っ掛からんのだけど ヒューゴを釈放させて仕事も紹介すると赤蛇団出て来なくなったけど
こいつらもうどこにもいないんか >>92
定期的に返して雇い直した方が良いかも
さっき結構雇っていたサブポーンがいつの間にかロストしていてお土産と評価を渡しそびれてしまった 夜が暗くて嫌な奴はキャンプするし竜憑きも宿代も気にならない >>76
今のサポのポンクエ終わって返却したら3人旅で竜憑き探してみるよ ダミー覚者様ありがとう
スフィンクスが一度に2体も進んだわw ポーンロストした時なにか表記欲しいよな
メニュー画面で気付くわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています