テイルズ総合スレ part1117 ワッチョイなし
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
レイズが終わるとかXで見かけてまじで10年とかぶりにテイルズどうなってるんだと見に来たらアライズはやっぱり寄与してなさそうな空気感か、俺も別にアライズいいやって思って完全に離れたし
松竹徳幸の描き起こしがテイルズのキャラクターの根幹だと思ってるけど特に名前って出ないんだな
あの人のイラストめっちゃうまいと思うんだけど、デッサンも作画もUFOなんかより遥かに綺麗に見えるからそれ無くなったのもテイルズから離れた大きな理由の1つなんだが名前でないんだな
いのまた藤島とかわりと原案デザインはなんでもよくて、俺はそれを松竹徳幸が解釈した作画を1番魅力に感じてた >>267
テイ通夜の様子となにを発表するかは気になるw
通夜会場にレイズ追悼ボード(※ペンは参加者持参)が増えたらジャングル生えるw 全滅した…
その後彼らの行方を知るものは誰もいなかった… 普通に卒業式みたいに思い出振り返りやるんでしょ
逆にテイフェス後にサ終してたらお布施で課金した人少なくないだろうし炎上してたと思うよ アビスリメイクとか望まないからグレイセスFの移植だけはどうにかしてくれよ 一つくらい懲りないのだろうか
レイズのメモリアルブック出すとか
てめぇらが本一つ満足に作れないことを忘れたのだろうか 記憶は薄れてきてるけどバンナムが開発中のゲームをたくさん損切りしたという話題が少し前だな
フェスティバルで発表なければまあテイルズも混ざってたんだろうなと思う
発表されればそこの中にはなかった オフライン版っていってもあくまでプレイしてた人用って感じかね?
FFレジェンズ2みたいな落としきりアプリのオフライン版だったらやってみたかったな フェスでなんかしらの新作出すとか言うんだろうか?無かったら本当にシリーズの終わり。 >>275
アスタリアの記念本は全キャライラスト収録って銘打ってるのに収録漏れあるんだっけか 去年無駄に2年かけてアライズDLC出した超絶ノロノロ開発の今のテイルズチームの新作とか何年後になんの >>270
こうして見るとアライズさんって何の役にも立ってなくない?
レイズサ終は予想されてたとはいえ惜しむ声が多いし、それくらいのユーザーはいた
事実今トレンド入りしてるしね
アライズさんの2年越しのDLCは本当に失敗だったのを強く実感するわ レイズスレと温度差酷すぎて草
熱心なファンはレイズスレの方が多いんだな >>279
自分としてはそちらよりも何より周年本の方のヤツを意識して言ったつもりだった
アスタリアとかアレをやらかしたようなヤツらがやらかさない訳無いし フェスで新作はともかくリメイクやリマスター何も発表なければシリーズ自体終焉か >>275
ふむ、13,200円か
…見事なぼったくりだな 今度出すレイズの終了記念本は発行がバンナムからじゃなくてムービックに変わってるからマトモなもんが出てくる可能性はある 新規入れないとこうなるの典型やな
ffdqも通った道
次はスパロボかな アスタリアの一応お布施で買ったけどパラパラめくって終わったからまじでいらないと思う
良いと思ったやつはスクショしてるし
インタビューとかも一切なかったし イノセンスr
ハーツr
に続く3部作完結
ゼスティリア
ベルセリア
に続く3部作完結
99%無かったのがいよいよ100%になりそうで悔しいよ俺 後はテイフェスでCS版レイズ発表したら
テイルズ人生に一片の悔いなしなんだが 流石に見限った人もちらほら見かけるね
いよいよ年貢の納め時か 新しい富澤テイルズがテイルズを救うから一切問題ない 若い層に繋げなかったシリーズ物は終わりだよ
テイルズに欲しかった若いユーザーはみんなテイルズみたい、テイルズに似てると言われてる原神にとられたしここでテイルズシリーズは終わり。思い出の中で眠る時がきた Switchで新作出さなかったのがほんとアホすぎる
さすがにSwitch2に出さなかったらやばいよ >>270
そらS級原画マンだしな
レイズやってる松原秀典も松竹系統のキャラデザだし上手いし個人的は不満無いね
ufoはクソみたいな仕事しか出来ないしはよ切ってほしいわ 原神ってイケメン美女が出てるゼルダパクリゲームじゃないの?
テイルズとは違う気がするがなあ >>298ってゲハで原神はテイルズの上位互換とかシコいキャラがどうのこうの言ってる人? 昔ならテイルズが取り込んでたであろう層が別のゲームに夢中になってるのは確か リバース、回復魔法ないから格ゲーみたいに考えて戦わないとダメでおもろいな >>304
陣の中にいると回復する術なかったっけ? >>303
ペルソナ軌跡アトリエこの辺りに移動した層は多いだろうな 祖が同じスターオーシャンよりは長生きしたからまだマシじゃね? レイズが終わったらもうさよならテイルズになる人も多いだろうな 原神に移行したユーザーは未だに原神続けてるのかっていう疑問はある
そりゃあ、まだ続けてるユーザーは当然いるだろうけど、引退したユーザーもそれなりにいるだろうし
後発で始めるユーザーもいるだろうから
、ある程度ユーザーは流動するものだと思う テイルズ厨という言葉も既に死語になりつつあるんやな
あるいは他の界隈で使われる用語になってるのかもね 今の原神は分からないけど、以前の原神はユーザーを拘束しまくるコンテンツでは無かった
新作の評判さえ良ければ、定期イベントみたいなノリで新作に飛び付くユーザーも
一定数いると思うから、原神や他のコンテンツとテイルズの共存も可能だと思う
つまりはゲームの内容と宣伝次第 レイズとかいうクソゲーやってたらどんなゲーム来てもやるだろ
どうせ歴代の推しキャラ参戦したら興味湧くんだろ 逆にどんな内容なら大丈夫のライン越えられるんだかな >>270
此方では作画マンの方を名指しで出す感じは
せいぜい小説関連しか無かったから本編ベースでそちらに触れることはしなかったなぁ
でも自分もテイルズ離れ起こしたのはグレイセスやらのアニメーションのクオリティだかの責任取らせられるようにI.G.が切られた時からだったな
自分も正直元のデザインとかどうでも良かった
これが松竹監督によってどういう形で動くものにされるかの方がワクワクしていた
自分はエターニア デスティニー2の謎の男のへそ出し流行りは正直苦手だったけど
その当時は確り選ばれていた声優の演技と
松竹監督が素晴らしい形で落とし込んでくれた作画のおかげでそこに諸に当たるだろうキャラクターは今でも好きな方に入ってる いのまた藤島の特殊な衣装デザインに現実味与えたのはIGだな
エクシリアのOP服薄っぺらで違和感あった当時 ソシャゲに力入れ出した時点で間違っとったんや
ドラクエFFと並んで日本三大RPGとか言われとったのにどうしてこうなった >>314
鈴村はサプライズ参加期待してたが無理っぽいな 3大RPG発言はポケモンという化物ノーカンな時点でなぁ
当時ですらRPGゲームの売上上位は国内世界共にポケモンが占めてたのに クレストリアのアニメスタッフはどこへ行ったのか
一番全盛期のテイルズっぽいんだけどな アニメはIGの頃のほうが良かったけど、グレイセス・ラタトスク・ハーツのOPの出来は酷過ぎて切られても仕方が無いと思った。あれはやる気が無くなったのか、予算削られたのか知らんけど。最後に良かったのはヴェスペリアかな グレイセスはリマスターの声をよく聞くけどまずあのワースト級アニメを作り直さないとな グレイセスはそもそも絵コンテがな
お花畑で喋ってプンスカしてるカットとか見ててなにこれって感じだし、作画というか根本的に絵コンテが魅力ゼロすぎてな
唯一上手い人が集中してるパートがキャラクターがそれぞれの武器でワンアクション披露してる場面、あそこは従来のIGテイルズではあるよ
ゲーム自体の印象薄いけどラタトスクの騎士はOP映像クオリティ高い、UFOよりはるかにアクションの作画が綺麗 実際原神はそこら辺のオタクコンテンツから軒並み客層奪ったと思う。ノーダメだったのはペルソナくらい。
テイルズどころか任天堂のFEやゼノブレイドですら人気急落したしポケモンSVの人間キャラの人気は剣盾と比べて数段落ちる
原神はピーク過ぎて今だと男性人気はブルーアーカイブに取られてそうだが女性人気は相変わらず…って所か テイルズのOPはファンタジアのミントのバストアップが至高で
その後にデスティニーのフィリアのデカパイとエターニアのメルディダンスが印象強いかな
D2の湖を滑るように移動するリアラのシーンも中々凄いと思った D2はテイルズの道を狂わせた戦犯が関わる忌むべきものでもあるけれど
個人的にはあの作画でのリアラはテイルズの中でも最高のビジュアルだと今でも思う レイズスレとこのスレ見ればテイルズが崩壊した理由を間接的に察せるの好き デジモンとめっちゃ似てるなテイルズの凋落の仕方、本丸が同じせいかイベントとかコンテンツ自体の懐古囲い込み戦略が全く同じ
いわゆる閉じコンでちゃんと縮小してる >>330
ポケモンは剣盾から売上下がってないから無風だろ
FEやゼノブレは前作が跳ねただけで前々作との比較だとそんなもんって感じだしゼルダは変わりなく売れた
原神が展開してないSwitchよりはPSで展開したFFや軌跡の落ち込みがひどい
ブルプロなんからもろ食われただろう >>336
そりゃポケモンやゼルダはオタクが買わなくても世界中の子供達が買ってくれるからなあ
オタク系だけが原神に取られたかのようにごっそり落ちてる ブルプロは自滅だよあんなの
最初から楽しませる気なかった ブルプロはそもそもゲームの出来がな…それらと比べられるレベルにすらなってない。 ゴミルズが一番の底辺でそれ以下は無いのに糞信者様が他所をバカにするのが大草原 トゥーンレンダリングの道を選ばなかったからペルソナや原神に負けたんだ
アニメ風RPGでクソヘボ3Dグラとか誰が喜ぶんだよ アライズは水彩画調のグラフィックとか言ってめっちゃドヤッってたじゃん ヴェスペリアの時は感動的だったからね、マップの広大さとか
映像も光源処理とか本気で取り組んだ最後の作品だったから今見ても光の使い方は1番綺麗と言っても過言では全くない
あの時は本当に次世代機の開発頑張った感がある
XBOXやらハード展開で初速が微妙な結果になったせいか方針がコスパ重視になったから光源とかも現在は光ってる様な着色をしてるだけになった
ヴェスペリアはゲームの中で光らせて重たい処理をさせて開発してるから、本当にFFとかをライバル視して作ったんだろうなって意気込みも感じられる Vより綺麗な魔法陣テイルズ以外でもまじで見たことない ツイッター見てたらなんかソシャゲ終了するらしいね
7年も続いたなんてさすがテイルズさんすね 元々は郷田努の発言だったんだよな3大RPG
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/20080415/tov2.htm 富澤未だにレイズサ終のコメント出さないの草
いよいよファンに見限られて苦言しか出てないの堪えてんのかw 草アスタリアの時は言ってなかったっけ?
レイズも7年だし年数だけ見れば十分大往生とは言えるけどテイルズアプリ最後の砦だったのに
アスタリアが終わって1年でこれだもんな ハチマキ発言の時やシンフォニアリマスターバグの時とかもだけど都合が悪い時は一切何も発信しないよ 所詮はGE食い潰したからテイルズに乗り換えただけのイナゴ野郎よ 馬場いなくなってからもうグッチャグチャだよ
いなくなって初めて気づく馬場の偉大さ レイズも最後の最後にコレットんほぉミトスんほぉリンウェルんほぉミミー詐欺したせいで晩節を汚したな
アナザーカラー衣装にもちゃっかりミトスが混じってるし最後までゴリ押しまみれだった ヴェスペリアで200コンボ無理だ
トロフィーの150で良いじゃんか😞 最近はシリーズを私物化して好き勝手するスタッフが多くて涙が出ますよ…
この惨状を初代ファンタジアやデスティニーの製作に携わったお偉いさんはどう思ってるんだろうか? Zの逆張りすれば人気出ると勘違いしてできたのがアライズ
王道のコテコテの恋愛すれば受けると思ったんだろうな
Dが続編でスタンとルーティ結婚してるけど恋愛描写は殆どなかったからな
ルークとティアは悲恋だし王道のコテコテはテイルズのファン層とは合わないよ テイルズで人気ある男女カップルだとルークティアとユーリエステルが浮かぶけど
どっちも恋愛感情の有無は描かれても公式ではっきりくっついたりはしてないもんなあ
恋愛するのはいいけど公式で結婚まで描かれると二次創作する余地なさすぎる
アライズはそれ以前にキャラ自体が薄すぎるのが原因だと思うけど
ネウィリとかもっとシナリオで上手く使えば盛り上がっただろうに リタのタイダルでヒット繋ぐのアクション下手だから難しいな
ゴルドカッツ連打だとギガントもオーバーリミッツ使うし動画みたく上手くいかないもんだね >>363
1ダメつけてOVLで連発するだけじゃないのか >>359
SFC版ファンタジアの制作陣に関してはトライエースに繋がるからなんとも… >>363
知らんけど闘技場でブッパしてりゃいけるんじゃないの
1ダメつけてさ 知識がないとこんなもんだよなぁ
ちょっと調べりゃ分かりそうなことだがもう攻略サイトも残ってないのか ここ、攻略スレじゃないからスレチだぞ
もちろん声優の話題もキャラの話題もスレチだからな
該当スレがちゃんとあるからそこで十分 Vのスレなんてこの板には見当たらないが…?ていうか総合スレでスレチて ちゃんと探せよな
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1258422266/ >>371
15年経っても埋まってない超過疎スレ持ってきて何言ってんだコイツは >>366
ナムコの当時の非生産部門がもうちょいマシでスタッフの作りたいものを尊重していたなら
一番マシな形に落ち着いていたのでは?
変に言う事「だけ」は聞くゴミ積なんていう所詮
単なる宣伝部レベルの域も出ない長いものには巻かれろ主義の凡夫未満なんざをあろうことかPにする辺りで相当クソだったんだな、としか >>361
>Zの逆張りすれば人気出ると勘違いしてできたのがアライズ
>王道のコテコテの恋愛すれば受けると思ったんだろうな
>Dが続編でスタンとルーティ結婚してるけど恋愛描写は殆どなかったからな
>ルークとティアは悲恋だし王道のコテコテはテイルズのファン層とは合わないよ
どこが王道だよ?あの糞ツンデレおばさんじゃ全然コテコテの恋愛じゃないし
今時の王道は無職転生のように糞ツンデレ女のエリスは逆ギレして自分から離脱
田舎で甲斐甲斐しく待っててくれた幼馴染の優しいシルフィと感動の再会から結婚
もう糞ツンデレという時点で作品信者から嫌われるトラブルメーカーとしかならんからな >>375
お前のような1消費者風情が偉そうにこいてんじゃねえ 与えられたものをありがたく食ってろ ゴッドイーターに続いてテイルズも終わらせるんですね 今のテイルズってどういう人に売ろうとしてるシリーズなの?
昔はARPGだとか、アニメ調のキャラのRPGだとかその辺りで固定ファン付いてたと思うんだけど、今ではその辺はもう珍しくないし、設定とか世界観も作品毎にバラバラだからどういう人に向けてるのかよくわからない
もしかしてとにかく面白ければ売れるんだっていう一番難しいとこ狙ってるのか? リメDぐらいまではスタオーと住み分けになってたのもあるが
3D路線って似たようなの今だと多いからな
むしろ3Dなのにラインに拘ってるせいで自由に動けないせいでそこらの劣化まである。
その系譜の3Dで戦闘良かったのグレイセスくらいだし
インディーズのおかげでドット絵需要増えてきてるし、2D回帰すればいいと思うけど レイズが最後の花火で盛り上がってるけどレイズが終わったら
もう盛り上がる要素ないしな 消えてくシリーズよ バンナムとしてはテイルズというタイトルに限界を感じたから新規IPを幾つも立ち上げようとしてんのに今さら2D回帰とかオマエ一人でレトロゲーやってろって話だ懐古厨 限界→アホな非生産部門が一番操縦出来る可能性あったかもしれない人々を次々出奔させたり
協力者が己らが無茶強いたから犯してしまったようなミスをてめぇらに矛先向かないように次々切ってどうしようもなくなっただけだろ
本当に責任転嫁ばっかやなカスが 次期ソシャゲは用意してるのかね?
クレストリア、ルミナリアが急逝してから作り始めたとしたら来年で3年だから開発期間的にも出てきそうだが 割と力入れて作ってたはずのアプリが2連続で早期終了してるから望み薄だと思う ルミナリアは特にアニメ作ったりジャンプでも宣伝しまくってたもんなあ
宣伝より戦闘に金注げよ 今のテイルズはここがクソすぎるというよりゲームを構成する要素が満遍なくダメでどうしようもない感じ リバース戦闘おもしろいなァ
ファーストエイドとかの回復魔法ないけど回復する行動があるから
逆にいちいち回復魔法使わなくて済むのでテンポがいい
格ゲーみたいに体力の減りだけ気にしていれば負けずに戦える zの炎上で悪いイメージつくと同時に人が減っていきアライズでどうにかしようとしたがそれ以降まともな新作も作れずソシャゲは爆死ばかりで更に悪いイメージが着きそのまま時代の変化についていけず若い人を入れられなくて終わっていった印象 SO2Rみたいな低予算グラでいいから新作出して欲しい。スキットがアニメ絵ならキャラがドットでも気にならないし >>344
これより後のタイトルの魔法陣ありきたりで輝いてなくてショックだったの思い出した >>389
カンガルー
盾
ヒル
まだこいつらと戦ってねえだろ
クソゲーだぞ >>393
待っていろ
俺も直ぐそちらへ逝く状態じゃん リバースってラスダン、恐ろしい速さで雑魚が後衛にアタックしてくるウンコ仕様直ったん? そういうAI組んでる敵は仕様なのでユーザーが合わせるんだ ゲームの内容はスレ違い ここは怨念と罵声と誹謗中傷以外専用なんで 無いに等しいリマスターへの希望も完全に潰えたしPS2版買い直すか
ベタ移植でもなんでもしてくれてればいのまた描き下ろしが拝めたかもしれないのに 盾がなんなのかわからんが
ヒルもカンガルーも距離と技選べば大丈夫だったぞ
3週目に一番高い難易度でクリアまでやったけど
一番クソだったのは隠しダンジョンの仕様だったと言える 移植すらほぼないのは何なんだ?まあsみたいにまともにそれすら出来ないのかも知れないんだが。 開発コストの割に売れないから
ヴェスペリアが売れなくて予算絞ったシンフォニアの完成度があれだったのでもうリマスターは二度とないとみるべき コイツらの状態でそれ言ったらもう作品作ること自体コストの割に で終わる話じゃない
もう作品出そうにないな
このままこのシリーズ何なんだっけ?
状態になるまで人も居ないイベントだけで終わるのか バンナムって全体的に過去作移植少ないからな
数少ない移植するクロノアやバテンは任天堂から支援があったって話もあるし
サンドランドよりはテイルズやアイマス過去作移植の方が売れそうなのに >>394
ティトレー暴走のところで盾の敵がいるときに1回負けたわ
なにが起こったんだかわからなかった
でも1回負けただけだし
ティトレー仲間入りがなんか軽すぎてワロタ
スキットが上半身だしアニメするときもあるし豪華だな
戦闘が難解みたいに聞いてたけど買ってよかった >>403
ヴェスペリアリマスターはちゃんと利益出てるくらいには売れてるってインタビューで言ってたぞ バンナムは鉄拳の原田がゼノサーガのリマスターとかもやろうとしたけど、採算の問題で中止になったって言ってたし
基本的にリマスターされないってことは、出しても売れない、採算が取れないって思われてるってことよ そうは言っても他社だとそこそこ知名度あるタイトルはどんどんリマスター化して小銭稼いでるよな
バンナムの移植のやり方がおかしいんじゃねえのか? 何でリマスターあんまり出さないんですか?の質問に対して「移植するのも大変なの!」って答えて
何故かルーマニア支社に丸投げしてバグまみれのSリマスター出した奴らだぞ
面構えが違う VはいいけどSは今の時代からして3Dモデルがアレだからな
リマスターするならまだ最近のXとかX2辺りならいいんじゃね
昔のはリメイクでもしないと古臭くて手に取ってもらえないだろ ゼノサーガはオリジナル版のリメイクや移植なら金かかるし不評な点について色々調整必須だろうが
元々評判いいDSの1+2に3を同じような様式で追加したやつなら儲けも出ると思うがな
あとテイルズ移植はたけーから買われないのが大きい気がする
DLC全部乗せとかしなくていいからSteamで2000円くらいにしたらアライズから入った人も買いやすい Vはいいけど?信者は痛いね― あれでいいんだレベルひく アライズやった人はクリアしたら終わりで他もやろうとは思わんやろ
DLC売れてないのがそれを証明してる なんで高いかっていうと数でないから価格に転嫁するしかないんだよ
グッズでも何でも値上げ傾向なのは円安の影響だけじゃなくて買う奴がどんどん減っていってるからだ >>411
Xやらは求められてすら無いだろ
ここで話に出て来た主旨からすらズレて来てない?
現行ハードで遊びすら出来ないもののそれを求めてるんじゃないの?
今でも普通に手出せるだろうものをリメイク リマスターは意味がわからない 半角ババアまだいたのか~
アライズでテイルズを復活させたというシナリオは頓挫したね残念だったね
一番怨念に満ちてるの君じゃん
こんなスレ無視したらいいのにテイルズ馬鹿にされるの嫌で毎日来ちゃうんだものねw レイズみたいなソシャゲは残念な末路しかないからな
ソシャゲみたいな目の前の利益でブランドは維持できないね ヴェスペリアの続編がサイトのアドレスかなんかにタイトルで出てて話題になった時があったなそういえば >>421
集金するのは悪か?誰が開発費出すんだ 綺麗事ほざいてんじゃねえ糞が >>416
元々テイルズをプレイしてた人向けとしてはそうだろうけど
新規向けとしてはって意味合いで言ったんだよ テイルズのために金出したいと思う馬鹿なんかもういないでしょ
イベントのチケットもダダ余りw 再プレイしたい好きな作品が移植されたらちゃんと買うよ
どうせ今の公式はやる気ないだろうけど Google様Apple様は鼻ほじりながら売り上げ出してるなぁ
海外のゲーム会社もそれでキレてたからね、日本のソシャゲは海外と比べて異常で献上しまくってるの余計悲しくなるな
任天堂やSONYにしてくれ リバースはクソ劣化してたとはいえ、あれのおかげでVitaはテイルズ専用機だった まぁここが一番盛り上がってるからな
アライズスレも過疎だし 変なのに乗っ取られて別シリーズにされたのがなあ
全然スイッチでもやれるコンテンツだったのに その「テイルズを別シリーズにしよう」っていうのはバンナム上層部の判断って事じゃないの?
知らんけど SwitchやPSよりSteamに移植だけでも置いとけ
多分一番安くいけるだろう ソシャゲはサーバー代と称したみかじめ料を搾り取られて、払えなくなって消滅だからな
まじで日本のレイズとかスマホゲー界隈が海外企業の養分なの涙出てくるな >>438
だからプルプロとかストア通さず自前の儲けに出来るライブサービスタイトルを作りたがるんだよ
バンナムはENZAもやってたけど >>430
あの頃もキャラの扱いや格差には言いたいことがやまほどあったけどそれでも本編移植を進めてくれていたからまだ我慢できたわ
そのうちLやTも移植されるかなと淡い期待も持てたしGは当然いつか最新機に移植されると思っていた
今は40周年くらいの時期に過去のスタッフが集まって精神的続編でも出してくれたらいいねくらいの気持ち >>433
まだスレ立たんてことはやっぱ統合するしかないか
乱立荒らしのせいか最近スレ立て制限厳しすぎるんだよね 家ゲRPG攻略板にいくつかスレあるけど
もう終わりゆくシリーズのスレ要るの? このスレ以外不要だろ
テイルズ大好きババアがムキになってるだけで
てかまだ立てれてないんだベルセリアスレ
草生える 禿ババア
他人が己と同じように禿げてると思うなよw チケット全然売れてないんだろうなと察せられるテイフェスの宣伝見てると草生えるわ
開催までに全員集合記念イラストやブサイクナマクビ以外のイラストは出てくるのかね リマスターもソシャゲも大コケだし既に見切られててもおかしくないよな
このまま戦国BASARAみたいにオワコン化しそう テイフェスのチケットって、去年まではイープラスで売ってたけど、今年は一般もアソビストア限定って、他に委託する金も無いってことか >>455
ダメな意味で歌舞伎者のPばかり連れて来りゃ
こうもなりますわな 糞バカ信者はレイズのオフライン化を信じ切って喜んでるが、あんなもんゴミルズ完全終了を受け入れない公式が信者を繋ぎ止めるためだけのリップサービス以外の何でもねえだろ 嘘だらけのレターだったけどさすがにあれは嘘にせんだろw ここで利根川先生の名言「発売はする・・・するが時期はいつかは言っていない・・・10年後、20年後もあり得るということ・・・」の出番だ レイズのオフライン化って買い切りアプリとして全編プレイ出来るように生まれ変わるみたいな大層な計画じゃなくて
既存のプレイヤーのデータ残してシナリオ見れたりキャラ動かせたりする思い出アプリにするってだけでしょ
他でもそれなりに見かける施策だしそこまで否定する要素ないと思うが まあレイズがオフライン版で残ってもその後のテイルズの展開がなければオワコン化まっしぐらよ そもそも低フェスでなんか有益な情報発表したこと自体あるんですかね?(笑) テイフェスのマーボーカレーより藤井聡太が食ったカレー麻婆豆腐丼の方が美味そう ゴミルズ造語厨はともかく仮に新作が降って湧いてたとして富澤がフェスでの発表選ぶとは思えん ただの奴隷祭り もうシリーズも終わるのに参加するのは真の奴隷 まあ思い出アプリでも熱心に課金したファンは嬉しいしいいんじゃね
DQが記念日に対応機種のみで正式発表は話題性狙いでニンダイじゃないか疑惑あるけど
テイルズで新作や移植あるならテイフェス行った人のためにもきっちりそこで発表してほしいもんだ 去年のテイフェスでビヨンドザドーンの事に一切触れなかったことを考えるとな 糞ルズ信者ってどうしてこう、今までの現実から目を背けて夢想妄想に生きるゴミしかいないのか ま 死刑台上るのももう今週末だし
せいぜい頑張れやw チケット売れてなさそう、メインビジュアルすら未だに公開されず、ナマクビと使い回しグッズしかない、レイズサ終、ペン持参のやる気なし追悼ボード、参加者はいつメンとアライズだらけ…祭どころか葬式開催になりそうな予感しかないw >>474
いつもなら出てるはずの方の出演者メンバー集合イラストがメインビジュアルになると思ってたわ
まさかの人気投票キャラだけ描き下ろし集合イラストありだとしたらそれはそれで不参加キャラだらけなのにどうなってるんだと 飲食ノベルティが「書き下ろし」から「学園デザイン」にサイレント修正されてるってポストを見たが、本当は例年通り出演者キャラ書き下ろしも予定してて使うつもりが、投票キャラしか用意が間に合わなかった (ユーフォーに発注受けてもらえなかった?)とかじゃないかこれ
出演者キャラのノベルティやグッズ、全部アスタリアの絵だし 去年のエアプ4コマで炎上した経験からか今回はセリフ無しの1コマ、作者もプライベートな発言が無い人にしてて草 久しぶりにテイルズの話をレイズで聞いてテイルズオブフェスティバル毎年やってるなと思って公式サイト見たけど
毎年開催直前でも内容のタイムテーブルとか簡単なお品書きって出てない?
公式サイト情報少なすぎてファンに不誠実な感じするけどそんなもんか もう長らくイベント内容のわかり切った常連しか来てないから提供サービスの向上とかは一切指針にはないのだろう 内輪イベントだよな、新規に向けるなら内容提示する必要ある
Xで検索したらファンの人が去年のタイムテーブル貼ってこんな感じで開催されて終演の時間がこうだと思いますみたいな予想貼られてた
公式がやることでは アライズで儲けたはずなのにここまで葬式ムードになるのは逆に凄い ルミナリアが大コケしてアスタリアもレイズもサ終だしな よかったーーー喪服着てきて
自称"3大RPG"テイルズオブがお亡くなりになってるじゃない よかったーーー喪服着てきて
自称"3大RPG"テイルズオブがお亡くなりになってるじゃない 行く人どれくらいいるのか知りたいから会場の写真出して欲しい 声優のアイドル的な売り方はVtuberに食われたな
ゲームなんだから声優じゃなくて内容で勝負せいや 明日のPSのイベントや6月のニンダイで新作かリマスター発表されないかな? >>488
声優を変に顔出させずにテイルズこそキャラが
まるで現実に何処かに存在するかのような演出しても良かったのでは? 何らかの新作は来ると思うよ、どんなタイトルかわからないけど Switch2が出てもこんなゴミ出すメリットなんざどこにもない あれだけ任天堂機に砂かけておいてSwitch2待ちとか言えるな
FFみたいに高性能機一本で行けや 任天堂は任天堂であんだけゲーム内で任天堂貶しまくってたネプテューヌのSwitch進出を許してるしよく分らんのよね まぁバンナムは最早コンパイルハート程度のような木端の煽りにすら耐えられないレベルで余裕無いからね
ゲームとして盛り上がってるのもうご祝儀特需のマスだけなんじゃ? PSPの次世代機でも出るの期待したらどうですか糞ルズ信者さん Switchに出さないのはしゃーないがそのせいで同じバンナムでも釣りスピ以下の知名度になりそうなのは悲しい
釣りスピ地味にコロコロ連載もってるし児童書もあるしキッズ人気高めてきてるから数年で逆転するぞ テイルズ最期の日(前後編)キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 多分、発表するなら明日のラスト辺りかと思われ
2日遅れだが公式1コマ
ユーリの利き腕間違えてる事にてるとくなどが大反応
pbs.twimg.com/media/GOzq7-jaUAAP2G2.jp あ、間違えたこうだわ
ホンマこの仕様糞だわ
pbs.twimg.com/media/GOzq7-jaUAAP2G2.jpg アライズとリマスターでブランドとしての期待や信頼はもうガタ落ちしてるが、テイフェスでゲームとしての何かを発表できんかったらこの界隈はもう無理やろね
只、新作発表できたとしてもアライズみたいな初動をとっての騙し売りはもう通じなくなるだろうから、辛いところではある 健全にテイルズを運用するなら家庭用とソシャゲの二本を発表するのが普通
ソシャゲも落ち目だったけどファンの人達がいて、そのお金を使ってた人達をテイルズで拾うのかどうかで普通に考えたら拾いたい
新作ソシャゲで従来のファンを拾うのと同時に新規のファンも拾うのが投資としては普通
もちろん家庭用のテイルズも同じ、両方あれば窓口は広くなるからコンテンツとしては理想的
万が一新作がないのならバンダイが投資しないと舵を取ってることになる、今後の期待はできない
でもテイルズが弱ってるとはいえまだ流石にそれはないと思うから何らかの新作は発表されると思うよ PSでテイルズ出るなら昨日発表してるはずなので新作あるとしてもスマホかSwitchだな 本編の新作ってテイフェスで発表したこと無いんだろ
まあ期待はしない方がいい >>510
昨日のは海外向けだから出ないのもわかる
Switchはまあ今さらないかな >>508
クライアント下げのUFOやらI.G.の下部だから実質本家みたいな扱いのウィットやらのような
紛い物しか絵を描かないようなソシャゲはもう要らん
悲しいことにI.G.に戻ったとて裏切られた気の毒な松竹監督も間の空き過ぎた上での
前半シリーズの作画とかもう難しくなってるみたいだしどうしようもない
(証拠はアナデンのテイルズコラボ)
まぁ俺はやらないけど
せいぜいUFOに扱き下ろされながら依頼でも出したら? ガラガラぽいな
センターだけで過半数らしいから6000も入ってないんじゃないか 新作発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
バンダイナムコゲームスは、6月1日に神奈川県・横浜アリーナで開催した“テイルズ オブ フェスティバル”において、PS3用ソフト『テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック』を発表した。発売日は10月10日で、価格は6,980円(税込)。
https://dengekionline.com/elem/000/000/647/647511/ 物販で26万使ってるやついて草
まだまだ安泰じゃんw 低フェスで情報なんて出たこと無いって何回言っても聞く耳持たないんだな。学習能力が無いのではなく洗脳されて受け入れないらしい ここ14年間ぐらいの質を見てまだ新作望めるのスゴイわ やっぱり新情報なかったね
まあ、2日目が本当の勝負よ 富澤P2日目は現地参加らしいのであるとしたら明日
でも去年はいた日に何もなかったんだよなぁ 完全終了する前にD2とRとGの移植だけして
リマスターとかせんでもいいから 粗イズ、チンポリマスター、低フェスとこれまでの歴史から何一つ学ぼうとせず全部無視出来るとかガチで「信者」っておぞましい存在だとよくわかるよ 言うていつもの年ならソシャゲ更新情報、何かイベント、参加キャラ以外含めた新規描き下ろしグッズやフィギュア複数くらいの発表はあったよな
レイズがサ終するせいで例年にも増して発表内容がしょぼくなってるのは草 リメイクしろとか言わないからGをSwitchに移植してくれるだけでええんや
もう携帯機じゃないとゲーム出来ない体になっちゃった お、おう移植あるといいな(シンフォニアの死骸を見ながら) Sとか大半のユーザーがラタトスクと買っただろうし
売れると思ってる判断が震える 靴の話はもういいよ……
アレシナリオライターがブチキレてたからなぁ、俺シンフォニア知らないのになんで続編書くんだよって ぶっちゃけ役目は終えたよねテイルズ
まだ世界がまともなアクションRPGを出してない時代だから輝いてただけ
今はアンリアルエンジン5さえあれば誰でも高品質なグラフィックのアクションゲーを作れる時代
下手に社員いる日本企業よりスペシャリストがいて下請けと仲良く作れる企業の方が強い この前の横アリの某ライブはめちゃくちゃ楽しかったわ
えっ?テイルズさんも横アリ使ってんスかw
土曜なのにセンタースカスカ、アリーナポツポツ、スタンドは無人?w
すげー馬鹿じゃん
俺が行ったライブは満員で会場揺れてたぞ
テイルズさんは小箱が相応しい✌ >>536
こういうのでいいんだよっていうテイルズが売れなかったらもう仕方ないけど、ゴミ連発して勝手に自滅したのが納得いかんわ… レイズもアイフリードイベみたいな歴代キャラいっぱい出てきて久々に「これだよこれ」って
なった…けどまだまだやれそうなのに自滅してもったいねえなあ…と思う リコレクションとかいううんこひねり出しちゃったから仕方ない 横アリの3階席を客席として使ってなかったって話みたいだな
ずいぶん見放されたもんだ これはこれで此方でも言われたように無いんだろうが
個人的にはギブアップ宣言をしろと言いたい
もうこれは売り物の体を為していない
眼鏡は一つくらい己の間違いを認めるべきだ レイズは運営のオナニーシコレクション、シんほぉ〜ニア、アライズアライズんっほっほと
特定作品ばっかゴリ押しして「他作品同士の共演」という魅力を自ら投げ捨てたからな
もうロイドとコレットの会話は飽き飽き 2階3階と会場使ってないならもっと小さな場所でイベントすべきではある
あとアーティストも一組二組だけ呼んでるからガンダムの曲歌ったりしてるのもよくわからない、ファンもしっかり苦言しといた方がいいよ
会場縮小してその予算でアーティスト呼んだ方がいい、見栄でキャパオーバーな会場使う意味なんてない
縮小したら言われるからなオワコンって、縮小してなくても言われるって質ではなく見栄を重要視する奴にはわからないんだよな さて今日のテイ通夜は何を発表してくれるかな
レイズ葬式グッズの絵柄とラインナップ発表があれば上出来でせいぜい情報予告の予告が関の山と予想w アリーナ使って空席だらけの会場を見ながら大して面白くもないイベント進行しなきゃいけない声優はどんな気持ちなんだろう
ガラガラの横アリとか想像するだけで共感性羞恥だわ 自己紹介からのてめぇの立場の擦り付けでマウント取ろうとしてて嘲笑える ぶっちゃけどっかの地方の公民館で十分だろこんな糞マイナーなフェスは。某同人サークルの祭典のほうがよっぽど集客率高いぞ 複数のアーティスト呼べなくても他のテイルズ主題歌をカバーしてもらうとか方法が色々あるだろうに
なんでバンダイの総合イベントでもないテイルズ専用のイベントで、アーティストが作品外の持ち歌うたってイェーイってなるんだかわからん
盛り上げないといけないファン心理が働く以外に盛り上がる理由なくて痛々しいだけだなイベントが
テイルズみたいに曲でも積み重ねて来た物があるのになぜか積み重ねて来た物を使えないプロデュース側に問題がある あくまで声豚の祭典であってゴミルズの祭典ではないって来場者も開き直ってるからもはやゴミルズと一切関係なくてもどうでもいいんだよ 2階スタンド完全封鎖は結構ショッキングだな
プレイガイドで一般販売していないせいもあるとは思うけど
2日目は何かしら情報を出せるのかね
これまでナンバリングの新情報が出せない時はスマホゲーの新情報を出して
なんとか体裁を保てていたけど今はそれすらもないし 「横アリでイベントをした」という意味が欲しいだけで中身や集客率は考えてないんじゃないかな
ゲームメディアに「横アリで開催されたテイルズフェスティバルで~」とか書かれれば一応の箔は付くだろうし 開始ギリギリまで当日券を売ってると公式が必死に宣伝してるのも涙を誘うわw
今のテイルズの状況やゴリ押しメンまみれを抜きにしても去年より参加声優が減ってるのに値上がりじゃな 昨日のアーティストが出してた画像、わりと席の様子が分かりやすかった テイフェスは毎回横アリでやってるかるな
“プライド”があるんだよね こんなに、空いてるのにここでやる必要あるのかね どっかの体育館とかで良くね? >>565
ブーメランで草
547 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] sage 2024/06/02(日) 09:20:04.78 ID:oqkpPxgY0
引きこもりのゴミが上から物言ってて笑える また意味不明な供述してて草
テイルズも死ぬんだしオマエも逝けよw ロクな商品が無いのにもはや見栄張る意義すら怪しいと思うんだが
まだなんか作ってるor作る気があるのかね 改行でスペース空けたり?が?になってるテイルズオバハンって数年単位でこのスレにいるけどどんな人生送ってんだ? アハハッ まるでもう僕は関係ない一般人ですときましたかね 清々しいまでのカスだな
現状招いた戦犯なのに何も感じてる様子も無い
それとも、もうクビ確定だからストレスで不感症にでもなったのか? まずな、仮にも総合Pが「観客として」とかほざく無責任さがまずありえんのよ。まして会場がこれだけガラガラだから責任放棄以外の何物でもなくて更にクズさ加減を助長している すでに降りてんだろうな
ここの業魔に憎まれるのも辛かったのだろう 別に責任とってずっと関わり続けろとは微塵も思わないから今離れてるならそれで全く構わないわ うおおおおテイルズオブフェスティバル2025開催決定!!! テイフェス2025開催決定
30周年だし来年に期待 恥知らずの極みで草
こういうので何もしてなくても周年とか言っていいのは作家の没後とかだけだぞ
マジで金無駄にするだけの部署と化してるのに何の意味あんの?
棒立ち野郎共が一年無駄にして30周年とか巫山戯るなよ あのー みんなが意地張って言えないようなので僕が代わりに言います
馬場いた頃の方がまだ良かったよな? 新作もリマスターもなんもなしで発表は来年もテイフェスやります~ってだけって馬鹿じゃないの
ゲームもアプリもなんもなくてファンは離れるばっかりだわ 三作で終えときゃ良かっただわ
こんなレベルにクソコンテンツ化はいくら何でも想像つかんわ
何がやりたいのかさっぱりわからない 今までは辛うじてアプリゲーがあったからまだましだっただけなのにな 来年のテイフェスも新作発表無しやろ
そして出演者はいつメンだらけ
分かってるんだ あのー新作は普通にゲーム発表イベントで発表されるのでテイフェスは関係ありません
新作に期待するなら今週のサマーゲームフェストとかに注目すべきですよね 横アリって何年も前から予約しないと取れない箱だから
30周年の2025年まで6月上旬の2daysを抑えちゃってるんだろうな
まぁ区切りという名目を立てられるから来年が最後だろう 会場が変えられないというか、既に押さえてて変えづらいって線か
確かにそれならガラガラでもやらざるを得ないな >>589
当たり前じゃん ベルセリアのグラで十分だったのに進化しているテイルズエンジン捨ててオリジナリティ無くして5年に1回も出せないとか馬鹿だろ >>595
アンチ乙
ベルセリアとユニゾナントパックはテイフェス初だから ファイナルファンタジー
ドラゴンクエスト
テイルズ
日本最大RPGがまとめて死ぬなんて… 新作をコンスタントに出すならテイフェスみたいなイベントを開く意味もわかるけど、
全然出る気配ない現状じゃイベントの存在意義も怪しくなるわ
旧作のファンが集って昔を懐かしむための老人会を開いてどうすんねんって感じだし アンリアルエンジンにした時点でしんだ わざわざ自社のエンジンあってどんどんレベル上がってたのに 鳥山明とすぎやまこういちのいないDQ
いのまたむつみのいないテイルズ
は終わったようなもんだろ >>607
いのまたは二枚看板で始祖でもないし最新作に関わってもなかったんだからそこに並べるのは違うだろ テイルズは特定のクリエイターがどうのって感じではないような
絵師のファンならともかく FF三本柱 坂口 植松 天野
DQ三本柱 堀井 すぎやま 鳥山
これに比すれば「シナリオ担当」「音楽担当」「キャラデザ担当」
そのすべてに柱と呼べる人材がいないゴミルズ 音楽はいるだろ 問題はシナリオ
絵はネットで上手い人拾ってくれば良い Pの名前は惜しまれるよか槍玉に挙がることのが多いな シリーズで上手くいってんの、ポケモンくらい?
無双やルンファクも死に体でイースも先細り迎えてるし、昔のシリーズはどんどん淘汰されてる ゲームのシリーズの盛衰は起業と倒産のサイクルよりは早いのかもね テイルズみたいにアクション要素のあるRPGも
今となってはもはや珍しいものではなくなった >>612
坂口と天野ってもうとっくにFFとは関わってない人じゃん
大丈夫かお前 >>613
といってもアライズの音楽は今まで一番印象無かったぞ。
年1出してた頃でも、記憶に残るの1作品に2・3あればいいほうというか
どれも同じとは言わんがまた似たようなのか、みたいなイメージだし。
なんかテイルズにはテイルズ専用みたいなメロディー固定されてんのか?みたいな
正直、桜庭は昔もテイルズよりも同時期の他作品のほうが良い曲あったぞ バテンカイトス1は文句無しにBGM良かったな
2はなんかいつもの桜庭成分が増えた気がしたけど >>617
それでもテイルズの、特にウドッチ製のやつみたいなARPGって稀だから代わりにはならないんだよな
レイズを終えたウドッチの次の仕事が新作テイルズならまだ希望が持てるんだけども
ブルプロの尻拭いとかに回されてたら最悪だ パーティー制アクションは作るの面倒な上に、純粋なアクションに人気でも負けたから
なかなか作らせてもらえないかもね スクエニは質の良い絵描きと作曲家に事欠かないから後継の心配なくていいよな
最早それだけだけど アライズとか謎に空中技推してたけど調整不足感凄かったな
Y軸がオートでやってくれないから技が当たらねえのよ テイルズの3D戦闘は相変わらず操作性問題あるけど
他社だと3D面だとシームレスで操作性も良いのもちらほらあるしな
ドット絵である必要は無いから2D時代のラインバトルに戻ったらどうだ。
リバースなんてドット絵以外は実際は3Dだったでしょ >>619
アライズは上からメロディーをなくせという指示には従って作ったとかなんかの記事に出てたぞ 確かに一つも覚えてねえわ アライズアンチだけど通常戦闘曲は久しぶりに仕事したなって思ったぞ >>618
天野はいまでも毎回イメージイラスト書いてるから関わってるちゃ関わってる >>615
売上だけ見ればポケモンは上手くいってるかもしれんが、実際中身は酷いもんだぞ…
技術力が周回遅れすぎてクソ仕様とバグと処理落ちフリーズのオンパレードや ポケモンは市場がでかくなり過ぎて、大元のゲームのほうが関連コンテンツ全体の一部分って感じになっちまってるからなぁ >>630
というか通常戦闘曲も
最初の音量がやけにでかいってのと、そこから1分くらいのメロディーは頭に入るけど
1分以降はマジで覚えてないのと、フルで6分くらいある長さで逆に単調に感じるんだわ ポジティブに受け取るならまだゲーム発表の場はたくさんあるから、今年にまだね
ただソシャゲで手放すファンの受け皿も提示しないのはなかなか厳しい可能性がある
ポケモンはアニメ映画の興行が振るわなかったりで制作しなくなったし、以外と盤石ではない
バンダイのこんなはずじゃなかったコンテンツ、デジモンとテイルズ 最近のテイルズの曲で印象に残ってるのはベルベットのテーマかな バンダイは良いんだよ。糞ゴミなのはナムコ。マジでバンダイはナムコを切るべき あのアライズでも終盤戦闘曲は悪くないと思ったよ
攻撃始めたら音量下がるけどなw 両日共に会場の待機列~入口付近で宗教勧誘が盛んだったそうな
都合の良い勧誘イベントとして利用されるだけに成り下がったか 現地行った身内が言ってたわ、テイフェスで声優のわちゃわちゃとライブで終わりなら焼肉でも食べながら思い出話する方が安いし良いってそりゃそうなる バンナムのコンサートホール建設するらしいし完成したらそっちでテイフェスするんかな 今年のパンフっていのまた先生の寄稿あったんだろうか >>642
あれ2000人規模のホールだしフェスするならあそこで充分だな テイルズと全く関係ない組分けでテイルズと全く関係ないイラスト伝言ゲームとか
時間の無駄すぎてさすがに閉口したが
にしても一時期の小野坂の恐怖政治みたいだった頃と比べるとだいぶ丸くなったな
さすがにクレーム入ったのかな でも来年も必死に開催するのは上層部と小野坂に強いコネがあって
小野坂に仕事与えるために無理矢理続けてるように思える >>617
スターオーシャンなんかもそうだけど
もうアクション戦闘はあって当然レベルのものでアドバンテージじゃないんだよな テイルズってアクション戦闘の中でもコンボゲーだけど、そのジャンルは死滅したからなあ… LMBS捨てたから後は術技が大量にあるってくらいだな >>645
丸くなったというか諦めた感じ
かつては人気声優のトレンドみたいな作品だったから 選ぶ労力すら捨てたからここザマなだけでしょ
エターニアまでの時代に金が確りあったか?
なのにあれだけバランスの良いキャスティングがされていた
シンフォニア()とかその時期のアニメのキャスト表丸写ししたようなクソ手抜き >>645
小野坂小西はいつまで出続けるんだろな…
仕事減ってきた小野坂はともかく小西は売れっ子なんだからこんなイベントに構わなくてもいいのに
そろそろ福山潤や関智一緑川草尾辺りまた呼んでくれよ テイルズ新作なしか
まあ出ても廃課金ソシャゲだしもういいかなって
推しの衣装差分が人質にされる地獄がようやく終わる、って考えると少しは気が楽になったかな 昨年と比べて若い人気女性声優があからさまに不参加なことを問題視した方がいい クリエイターもさ、自分たちの作りたいものばっかやってないで水物商売なんだからどうしたらユーザー増やせるかて努力をしなきゃならんのでは?
少なくとも仕事じゃなくて道楽を10年は続けてる 結局いのまた死去についてはなんかあった?
小野坂は藤島テイルズだしそういう湿っぽいの言わなそうだけど >>657
男女どうとか抜かしながらこんな感じの小さな世界になった瞬間ハラスメント無法地帯になるというね >>637
テイルズスレでナムコ切ってどうすんだよw テイフェスで言えばテンペストやルミナリアが流れた時にSwitchで出してくれ、リメイク!と叫ぶ人がいたそうで戦慄した、求められてたのか…😅 なんだかんだDSでバンバンテイルズの新作出してたのが1番の元凶だと思ってる
DSとwiiに注いで潰れた中小タイトルも山ほどあった ところでその超笑える醜態?
いまのうちにちゃんと皆さんに見てもらったほうがいいDeathよ?
"3大RPG"テイルズオブの命日なんだから 新作情報は期待してなかったにしろレイズのオフライン版の案内、その後のグッズや本、クレストリア5巻、即叩き売りアライズフィギュアの告知すら無いとは恐れ入った ソシャゲに舵切ったんが一番の失敗だろ
あのドラクエですらソシャゲなんかサ終連発なのにどこに勝機見出したんや アライズに開発費吸われすぎてソシャゲしか作れなかったんじゃね イースなんかもだったがSwitchに出すと売れてシリーズ復権みたいな幻想持ってる奴がいるよな
けどそういうの桃鉄やシレンとごく少数だし出来もシリーズ随一ってくらいいいもん作ってる
とりあえずでマルチしたり移植してもSwitchは毎度何かでバズってるからPS以上に埋もれる >>666
シナリオが完結するまでは持ったから立派なもん >>662
まあハーツだけは比較的良いほうだったからな
テンペストあたりに期待されてるのは根本的リメイクだと思うけど
>>666
スクエニのソシャゲはそもそも焼畑みたいな採算見込めなくなったらすぐ切るの繰り返しだからな
下手したら一年もたないし、3年ももてばいいほう。
そして一番面白くてバランスが取れてるのが初期の頃で
運営が集金もゲームアプデがことごとく下手なおかげで
おかげでスクエニのソシャゲには課金するなっていう悪影響になってる >>669
出来が良いもん作れなきゃたとえPSだろうと死ぬわ 日本人のせいで日本のメーカーが上手くいかない
ガチャとか投げ銭の規模が無駄に海外より大きいせいで国内メーカーはその市場を使わざるおえなかったり
企画もたぶんソシャゲの方が通りやすくなってる
でも実情はそんな単純な構図であるはずもなく
DSとwiiの時と同じで、市場の規模が広がってるはずだけど上手くいかずコンテンツやブランドを無駄に消費するって状態がソシャゲで発生しまくってる
企業はボランティアじゃないからな、ローリスクハイリターンの可能性があるソシャゲの企画が乱立して従来のファンが肩を落とす >>671
リメイク作れとか言って出しても買わねえってプロが嘆いてたじゃん アライズでテイルズ復活と信者が騒いでいた頃はここまでの惨状になるとは予想できなかったわ
新作は出なくてもソシャゲくらいは維持できると思ってたわw 海外のソシャゲの方が低価格で好きなキャラ手に入るし
ヴェスペリアとか過去作の移植版とかPSに出してるなら、その勢いで過去作の続編とか前日譚とか既存ネタ擦った奴でもいいから新作を出してくれれば良かったんだよ
ソシャゲの方が儲かるからって、ゴミみたいなソシャゲ流産しまくってたのが運の尽きだよ
ソシャゲ焼畑農業繰り返してれば人も減る クレストリアもそうだがルミナリアはどういう勝算があって出す気になったか未だに謎だわ アンリアルエンジンでアライズ出すって知った時は、今後はUE主体のリアル路線テイルズが続くのかと楽しみにしてたけど、音沙汰無しだったからな
まあコスパ悪かったんだろうな アライズでちょっと復活したんは間違いないんや
そのいい流れでDLCじゃなく新作作っとけよと 鳴潮やってて思うんだけどテイルズもガチガチのオープンワールドゲー出してくれればな
オタオタ狩りしたい >>677
失敗だったけど狙いはめっちゃわかりやすかったろ
有名漫画家の起用とオリキャラだけにして既存アプリとの差別化と新規層獲得が狙い
魔神剣とか術技ぐらいはテイルズらしさを出すべきだったとは思う >>682
新規狙いなのは良かったのかもしれんがそもそもテイルズだという認識があまりされてなかったのとその直前にクレストリアのサ終云々の情報出てソシャゲに対する印象が悪かったのが不味かった気がする >>681
その辺を前々からやろうとしてんのがゼノブレじゃね
そしてガシャなんかも入れて原神を目指したのがブルプロだったんじゃねーかなと思う >>674
テンペストならともかくルミナリアでも言ってるなら
とりあえずなんでもSwitchに集めたいだけの任天堂信者の人だろうね >>684
原神でミント1000本抜けみたいな任務が欲しくてブルプロ作ったとしたら笑う >>675
アライズ発売後 数か月間 信者が色んな所で暴れまわってた記憶があるな
ここでもアライズアンチがどうのこうの言ってる人がいたけど信者の方も大概だわ >>677
スクエニのソシャゲ全般とバンナムのソシャゲ(特にテイルズ)はちゃんと協議した末に製作したのか怪しいものしか無い >>688
あの頃はアライズアンチは不人気作信者!老害!腐女子!!みたいなレッテルが横行してたな
アライズからテイルズほぼ心停止まで進行した今はどんな気持ちなのやら >>656
ファンタジアのフルリメイク見たいわ
またかと言われそうだけど3Dリメイクはまだやってないし >>691
ワールドマップがあった時代のRPGは3Dフルリメイク一番しにくいタイプのゲームだからな
FF7くらい時間と金かけてようやく満足行くくらい規模感を再現出来るし試みられたケース自体少ない ポケモンもそうなんだけど、昔のを昔のままスマホに移植して欲しい
モンハンも2ndG移植してたことあったじゃん
あーいうのでいいわけ シンフォニア見る限り
昔のを昔のまま移植することすらできなさそう そもそも要らんカットイン変更やらサウンドや演出の劣化やらPSPからずっとあるしな
良かったのはEの戦闘60fpsだけ PSP版の劣化はハード性能の問題だろうしシンフォニアのとは違くね ファンタジアは正統リメイクだったのPS版しかないからな
移植やらリメイクがことごとく欠陥やらいらん追加要素やらブレイクしてくるとか呪われてるレベル。 >>692
Vは上手くワールドマップ作ってたな
それ以降のテイルズはエリア方式だけど ファンタジアのトールが海に沈む前の話はいつですか?
ラグナロクの話よぉ ついでに引き継ぎない作品に引き継ぎかリバースぐらいのグレードショップ欲しいっす
久々にやって楽しい作品もさすがに技回数稼ぎとかはめんどくさい… >>699
精霊すら捕獲する超文明世界、隕石が落ちる中で三つの国による終末戦争
それにエターナルソードで介入する三人の若者、国はすべて滅び魔族の世界になるがオリジンによって人間の世界に戻る
ってもうこれで本編作品一つ作れるくらいの設定だな
これをずっと放置してるのは逆に凄い 観客眼鏡
ただの詐欺師の弁そのものの戯言宣ってて草
時間稼ぎのターンの間はさも希望持たせそうな綺麗事抜かすな
出た後とかはクソみたいな虚言とかレッテル貼りしかせんくせに >>699
寧ろシンフォニア要らなかったよね
そっちどうこうしてれば ゴミ積とかいう
前半作品の同人とメッセージ性ブレブレの乙女ゲー売りしか出来なかったテイルズ戦犯の始祖 レイズのラストクレイドル編でのホーム画面のBGMの名前がEnd of Dreamだから
夢の終わりなんだ 夢は終わらないけど今のテイルズに夢はないから終わりだよ Pが2025に期待して下さいだってよ
今年半年以上あるのにw さすがにSwitch2だろうな
じゃないとバカすぎる >>714
2026年12月まではテイルズ30周年のウチですからね >>716
あんだけ任天堂に砂かけといて出すと思えんわ
アップルアーケード独占のがまだありえる どうせSwitch2で出してもバグマスター並のバグまみれでパッチもろくに当てないかT並の未完成しか出てこないだろ
やる気もSwitchのノウハウもないだろうし >>716
さすがにマルチだと思うけどむしろPS4の扱いをどうするのか気になる
PS4含めるとPS4が性能的には足引っ張るでしょ >>716
さすがにマルチだと思うけどむしろPS4の扱いをどうするのか気になる
PS4含めるとPS4が性能的には足引っ張るでしょ テイルズのためにハード買うやつなんてもうおらんやろ スチームにもうポンと出しとけば移植せずに済むだろ
っていうくらいに強いから、PS2時代のだけでいいからさっさとやっておくべきだわ >>716
ハード普及してない初年度から本格的なタイトル出すやつサードが居たらそっちのが馬鹿だろ、出ても精々アライズの移植版 出さないのか出せないのか分からん間にソシャゲ諸共全滅してた、そういうとこやぞ 落ちぶれたFFシリーズには7リメイクという切り札があるけどテイルズオブシリーズにはそういう弾ないの?
まぁ7リメイクも切り札といえるほど救世主にはなれてないけど ゼスティリアをリメイクしてアニメ準拠にしろ
ふざけやがって 溜まってた穢れがゼスで爆発して、その後も何故か大人しくフェードアウトせずにダラダラ延命して、
新Pがアライズで復活したからDLC作ったろ!って鼻息荒くして延命措置しようとしてる間に本当に危篤になったって印象 某配信者のでアビス見てるけど思ってた以上にギスギスパーティだった
現役でやってた頃はそこまで感じたかどうか
令和のヌルい人間関係に慣れてる人だと無理くさくね?
序盤のルークの言動とか下手したら修正あるかも >>721
シンフォニアリマスターのクオリティを見るとPS5とSwitchのマルチで
同発リリースするような開発力は今のテイルズチームにはなさそう
スクエニが負債の影響で今後ソニー優先の開発体制を見直すと宣言しているから
FFが抜けた穴にテイルズが入り込んでソニーからの資金援助を増強してもらうか
スクエニと一緒にソニーから離れてSwitch優先に流れるかの二択だろうね 監視者1、スパイ1、彼氏目的1で
ルーク寄りで付いてくるっての同情で2名くらいしかいないからな
ギスギス(それでもかろうじて一体感はあった)なのは中盤までで、
中盤以降から最後までマジでバラバラって感じ >>731
あのアニメは円盤爆死してたから準拠版なんか出しても売れんやろ
そもそも未だにあれを好きだって言ってる層は原作が気に入ってる奴らだろうし逆効果にしかならんような アビスはジェイドがラスボスでも良かった気がする
リオンみたいに途中離脱すればPTとして育てなくてもいいし なんで移植したんがシンフォニアやったんや
エターニアとか2Dグラならレトロゲーとして味があるねってなるけど
シンフォニアとか一番ダメなグラだろ 新参なんだけどレトロはやる気起きないな
見た目にもそうなんだけど、昔のゲームって隠し要素の隠れ方が今より強い気がして面倒くさい
どうせなら今の技術で軽く遊べるようにリメイクして欲しい
ストーリーは気になってるんだ >>738
急に何であんな人間シルバニアファミリーみたいにしたのか本当に意味不明 >>738
シンフォニアはSteam版があったから、そこからCS機に逆移植したんだろう 現実的に考えてファンが減り続けてる中売れない移植作って赤字垂れ流すような判断はしないだろうな その考えならもうこの部署自体要らねぇだろ
新規開拓出来そうな要素も延期まで噛ましといて確立出来なかった訳だし
普通に他の部署も無くなることしか願ってないよ Sは固定ファンはシリーズでも多い方だと思うけど、実際はそこだけが理由じゃなくて
需要と移植のしやすさじゃないか?
昔の2D作品は機種依存の仕様もあるからエミュ化して動作させたほうが挙動が良いとか
3Dのほうが移植しやすいって聞くし。
過去の移植の不具合やらSの移植頻度だけ多い気がするからまあ本当かなあと思わんでもない >>738
テイルズで唯一ロイドがスマブラに出張してたからとか?
どうあれマーケティングした結果現行機にリマスターしましたってカンジではなさそう >>732
アライズで復活なんてしてないのを復活したと勘違いして2年もかけてDLC作って爆死したの間違いだろ
6年もの長期間と前作の3倍もの予算もかけてあんな超駄作作りやがって
結局無駄に時間かけたDLCは何本売れたのか、開発費の回収すら出来てるか怪しいわ Sは戦闘はなんちゃって3Dだし秘奥義出すのもまだめんどくさい時代だったし良いとこないな
戦闘の演出は嫌いじゃないけど >>751
よりよにって2Dテイルズ戦闘最高傑作のD2の後にアレだからね…
まだあの頃はフリーランはできなかったし シンフォニアはペルソナ3リロードくらい力入れたリメイクしてほしかったわ…
あんなベタ移植未満のgmで終わったのが辛い リメイクとか移植の企画ってブルプロの影響でちゃんと頓挫してそう バイバ!クィッキーが金色になるなんてビックリだよ〜
きっとこれはイイコト起きるなー
なークィッキー?
クィッ、クィッキー! https://i.imgur.com/a4onw5Z.jpeg
アライズのマネキン人形よりやっぱこのベルセリアのアニメ調グラフィックのほうが良くない? アライズとブルプロがどっちもプラスに作用しなかったのが全て
空白どころか、どでかい穴にしかならなかった エターニアの件
関係者の中にまだプログラム読める人がいるしそもそもプログラム残ってるんだってことに驚いてる
それでシンフォニアがあれになるんだふーん TOSRの中身は北米版のルーマニア丸投げエディションだからな
オリジナルをベースにしたわけじゃない そらそうなんだけどSNSで元開発関与者がリマスターに対して宣伝活動はできるくせに
テストプレイさせて監修だか文句だか言わせる余裕すらないのが
完成度とか今後の評判とかに対してプライド無いんだなってところに失望
結局サイクロンのミスは直せずバグ修正終了みたいだし
エターニアの情報も多分レイズのキャンペーンに合わせてだからレイズの垢で出したんだろうけど
ゲーム本編の貴重な情報なのにテイチャンの垢でリツイすらしてないのも管理どうなってんだって思う
もしくはテイチャンで投稿してレイズでリツイが筋じゃないの?
今までの状況だとレイズ終了したら公式サイトのSNS一覧から抹消するんでしょ そういやプライドで思い出したが、半端な状態で出すのが恥ずかしいとかそんなようなこと言ってたっけか
今思えばあれもリップサービスというか出まかせで調子の良いこと並べてただけなのかもね Gfくらいに全盛期だった秘奥義、P3Rに完璧にパクられてんの笑う >>761
エターニアのバトルプログラマーだから彼より詳しい人はいない >>757
表情の付け方にノウハウがあったんだろうね >>767
D2とGとBの話もしてるだろ
よく見ろよ ちょくちょく名前は出てるやんか。叩き台として
まぁ内容の話にはならんけど 元々アライズのアンチだったけど、自分の遊び方に問題があった事に気付いた
以前のテイルズも好きだけど、アライズも甲乙つけ難い良さがあると感じる
こういう反転の仕方をした奴は珍しいんじゃないだろうか テイルズ自体の話題がなぁ、直近ならテイフェスだけどあんな感じだしエターニアの裏技は何で今なのか不明やし たった1作品の小ネタがテイフェスのキービジュ公開や2025実施のポストよりずっと伸びてる
イベントやグッズ勢が騒がしいが本質はやっぱりゲームシリーズなんだよなテイルズ アライズってシナリオとキャラは無難&無味無臭で肝心のバトルはクソだから嫌い >>775
作った富澤からしてそれまでのテイルズシリーズとは異なるいわば"これからのテイルズ"の雛形として作ってるからな
わざわざAをイニシャルにしたのも新時代の幕開けを演出するためだろうし >>777
ある意味狙い通りにはなったわけだ
客がついてこなかっただけで >>776
俺も最初はバトルがクソだと思ったからアンチになった訳だけど
意外と工夫のし甲斐があるゲームだった 単純にCC性が基本ベースになってから
技の自由度というか選択肢が増えたグレイセス以降、そのベースがさらに自由度増えていく一方だったのが
アライズでそこらへん全部簡単になったからじゃね? アライズは明らかに新時代のテイルズの礎にする計画を立ててたんだろうけど
天狗になって2年かけてじっくり作ったDLCは大爆死したので需要がないことがバレてしまいました >>776
アレでシナリオ無難と評価できるのか、SO5並のクソだと思ったが
ぶっちゃけEDがHappyEDである点以外はX、Zに匹敵するクソさだった
キャラも魅力が無かったなあ、ZのエドナやDLCのナザミルは良いと思ったが
それ以外はテュオハリムがなんとかってくらいで、岩本メインはもうやめて欲しい テイルズなんてグラフィック拘らず今の軌跡シリーズぐらいのグラフィックで短期間で出し続けるべきだった
アライズで超大作路線にしたのは明らかに失敗だよ 個人的にはAとかGとかをブラッシュアップしたようなグラでも面白ければ別に良いわ
理想はVのブラッシュアップだが アライズは無限回避+マグナレイのクソゲーだったからな
あと、グラフィック良くてもテイルズ形式のフィールドだと見にくいだけ
グラフィック良いのに移動モーションに変化がないから違和感ありまくり シオンを操作するなら、トレスヴェントス使った方が良くないか?
マグナレイはジュミナイアクアとセットでCPUに撃たせ続けると強い
反撃ダメージ+30%と合わせれば、CPUが出すダメージとしては十分
ただ、どんな相手もトレスヴェントス連打だけってのも面白みに欠ける気はする
アライズを神ゲーにするのも糞ゲーにするのもバトルに関しては自分次第な所がある
ストーリーは一方的に受け取るだけだから、プレイヤーにはどうする事も出来ない
感性が合わなかったらそれまで
ストーリーは個人的にはそこまで刺さらなかったけど、バトルには満足出来たから元は取った アライズ()のステマウザいので対応したスレ言ってもらえます? あの戦闘に楽しさを見出すなんて無理だわ
バランス含めて根本的に出来が悪い ぶっちゃけ今気づいたけど(本来は4月下旬)、
テイルズオブザシャイアが「ホビット庄の物語」に改めてあってて草
向こうもバンナムにケンカ売りたくなかったようだ
最も、このタイトルは「日本としての販売タイトル」だそうだが >>791
洋画だとタイトルが変わるのはよくあるけど、
ゲームの英→日でここまで変わるのは珍しいな テイルズオブで商標取ってるから引っかかっただけじゃないの 思えばテイルズを中華にとられたあたりから凋落は始まっていたかもしれん というかコードヴェインやると分かるけどアライズのグラってそれとそっくりなんだよ
コードヴェインもGEの続編みたいなもんで富澤が関わってるし全部繋がってる >>782
テュオハリムはいかにも女狙ってますってデザインだったり
FGOにこんなガングロいたわってなったし
DLCのオールバックサングラススーツの方がかっこよくてずっと使ってたから
たまに元のデザイン見るとだっさwwってなる
声優(とDLC適用した見た目)は好きだったからなんだかんだパーティメンバーの中で一番愛着あったけど
途中で死んだジルファの方がよっぽどテイルズキャラって感じだった どうせアライズ路線で行くならスカネクに寄せて欲しいわ
あっちのアクションの方が何倍も楽しかった スカネクの製作はヴェスペリアに関わってたスタッフが中心なのをアピールしてたな
ブルプロのインタビューによるとあの時期のバンナムは新規IPに予算を出したい気分だったらしいが
テイルズはその割を食った立場かもしれん 沈んでいくシリーズ介護するより次の柱を立ち上げたいとなるのが自然だからな 言うてスカネクよくできてたわ
ストーリーが紙芝居なこと以外及第点 スカネクキャラデザが微妙だしそもそもヴェスペリア自体そんな好きじゃないから手出さなかったなあ スカネクって明らかに続編に欲出してるような終わり方だったしたけどあれっきりかな スカネクより売れたコードヴェインもシリーズ化できてないからな
シリーズ化のハードルは高いよ 2010年以降の糞ルズは漏れなく全部、如何にも続きがありそうなチラッチラッが露骨なあざとい終わり方しかなかっただろ。全部ウンザリだった 2010年以降とか括れるほどシリーズのこと知らないくせに〜 >>801
褐色系の男性キャラは女性向けのパターン多いからね、そこはそういうもんだと思ってる
人間出来てるのがジルファとテュオハリムだけだからな
正直ロウ殺してジルファパーティ入る展開の方が良かったと思う
(生きていれば)ED後ダナ側をまとめる人間として適格だったとも思うし >>757
ベルセリアの人材が他に引き抜かれたとか?
ベルセリアからアライズの間に致命的な出来事が起きたとしか思えない
前作まではなんやかんや声優の晴れ舞台でトレンド作品のイメージが強かったし演じ手にとってもステータスだったけど
今は50代声優と過去の女性声優たちの集いの場にしかなってない
昨年はまだシリーズ揃って感あったけどこの1年で何があったのか? アライズはスキット初めて見てからショック死して以降やってないけど
とりあえず初見ビジュアルはコードヴェインとスカネクにすっげー似てると思ったな
あれ俺テイルズ起動したはずなのにな…?ってなった トドメ刺したクソタイトル狂信者の分際でデカい顔して総合乗っ取ってて厚かましいにも程があって草 従来のテイルズのグラだろうとアライズのグラだろうと、中身が面白ければ正直どっちでも良い
どっちでも良いなら、開発期間が短い方が良いと思った
だけど、アライズほどグラにこだわってないように見える作品も
開発期間4年、7年、10年とかそれくらいの年数が当たり前になってきてる
開発期間の長さはグラだけの問題じゃないなら、従来のテイルズのグラに戻して欲しいって気持ちも薄れた
厳密に言うとよりアニメ調のグラの方が好みではあるけど、一番大事なのは中身だから Gの戦闘ベースにVの空中コンボ取り入れてくれるだけの簡単なお仕事でええのに
こねくり回した挙げ句ゴミにする意味が分かりません ヴェスペリアのジュディスは空中戦が強いキャラだったけど、従来のテイルズは基本的に地上戦主体だった
だからアライズも地上に張り付いて戦っていたせいで、ずっと物足りなさを感じてた
雑魚戦は従来通り地上戦主体でコンボを使って戦い
ボス戦は風神剣を空中コンボの起点や移動手段として空中戦主体で戦う
状況に応じて空中ジャンプや空中回避も立ち回りに取り入れる
それでも戦いにくい相手に対してはキャラを切り替えて臨機応変に戦う
そうする事で、今まで感じていた物足りなさを取り払う事が出来た >>812
馬場の退社で馬場派の人材も離れてしまったため
これまでの開発チームの資産が使えなくなったんだろうな
その馬場もスクエニでの開発に失敗して元馬場派の人材も散り散り
百英雄伝みたいに旧スタッフが集結するにも旗を振る人がいないから無理だし グラ自慢するくせに撮影機能を出さなかったの謎だわアライズ
双子のスカネクは出してたのにな >>812
ゼステリアまでは表情変化も少なく記号的な変化しかなかったがベルセリアでは表情がとても豊かに変化し、なめらかなアニメのように動いていたのでこれを磨いていけば十分良かったのにと思う
予算3倍のアライズがあれじゃなあ ウドッチってたしかレイズのチームにいたんでしょ
今の駄目駄目アライズチームにレイズのチームが合流してちょっとはマシな物作ってくれないかね YouTubeに上がってるテイルズフェスっての見てるけど皆キャーキャーうるさいな
声優とキャラ混同してるやつすごい多そう
こりゃー声優も勘違いおこすわけだわ 正直鳥海下野小西サトリナみたいな売れっ子はともかく小野坂とか竹本とかハマケンみたいな地味なおっさん声優やかな恵みたいな全盛期過ぎたひとにそんな熱心なファン付いてるとは思えないな
まあ小野坂とか竹本は本人達よりキャラ人気だろうな
これからも続けるならこのようないつメンや地味メンよりもっと有名どころや人気声優引っ張ってきてほしいんだがな ゼロスは今の作品いっぱい出たシリーズ全体の人気で言うとそれほどでもないし
ザレイズスレとか見てもなんでこのおっさんいつもいるのって今の若いオタクは疑問に思ってるし
前時代的な女尊男卑ナンパキャラ(何故かロイドにはデレデレで抱きつくが)は今の女オタクには受け悪い
それなりに人気なヒスイにザビーダ巻き込んで「余計なオマケ」「いらない」発言してるからヘイトも買ってる 去年はキャスト過去最多で一番勢いある花江いても空席目立ってたらしいじゃん
チケット代高騰も影響少しはあるだろうけどテイルズ自体が斜陽だから誰呼んだって大して変わらんよ うちの周りにもいるな、ゼロスの夢女。ガチ恋勢みたいやわ 明日のSummerGameFestで何もなかったら今年は無しや gamescom、TGS、箱やPSの発表会といくらでもあるけど ニンダイ忘れるな
つかゼロス人気って今はそうでもないんだ
確かにお祭り作品だと他作品キャラdisることわりとあったしなあ
小野坂のキャラの私物化みたいなとこもあったし そもそもゲームがパッとしない限りキャラだって魅力でないしな 森田成一と鈴木千尋の圧倒的な格差は出演作の知名度補正の差だと思う サトリナは売れっ子かな?
ベルセリアのキャストが多い某作品は小清水亜美が売れてるせいかスピンオフはじまったけど 1番怖いのがニンドリで発表するがデフォルメキャラがミニゲームするだけのタイトル
お前らそれでも喜べる? >>833
あの人の声の演技でベルセリアの評価星一つ上がったのでは >>837
誤爆と感じられないのが今のテイルズてわ草 >>832
何で急に森田の名前が出たの?
FFだけじゃなく色んな有名作品の主演してる声優とテイルズ主役以外パッとした作品にで出てない鈴木じゃ比較にならん気が
そういえば鈴木と鳥海って昔一緒にユニット組んでたんだっけ
比較するなら鳥海と鈴木では? >>838
中堅女性声優集めたLV2チートをおすすめする
彼女らが現代のアニメで通用する真の中堅女性声優、制作会社がレールガンだから尚更説得力ある テイフェスに出演できるかどうかって少なくとも主人公とヒロインはあまり忙しくない声優の中から選びますと言ってるようなもんだな
――声優さんのキャスティングは、オーディションで行ったのですか?
富澤はい。オーディションの様子を録音したものを、何度も何度も聴いては、みんなで議論しました。スッと決まる配役もあれば、議論を重ねてようやく決まった、というキャラクターもいますね。あとはバランス感や、“テイフェス”などに出演していただけるかどうか、などを考慮しました。過去作のメインキャラクターと配役がかぶらないようにもしています。ただ、サブキャラクターに関してはその限りではありません。 未出演の声優陣を餓えさせるな富澤
どれだけ多いと思ってるんだ
元々テイルズは既出だらけのキャスティングゲーじゃないだろ
せめて各声優のWikipedia等見て調べろってんだ サトリナの衰退は同じ事務所に上位互換の種崎敦美が躍動したのが最大の原因
サトリナにやらせたかったことを種崎敦美が全てやったし声優アワードも主演女優同士並んでしまったからサトリナを推す理由が事務所にはなくなってしまった 今年のフェスはカノンノ声優2人も呼んだから平野綾もシークレットで期待はしてたんだが…
もしくはマイソロ4発表とか お祭りゲーとしてテイルズソシャゲを出してこの有様なのにマイソロて 森田も微妙なラインの声優だからどういう意図で名前が出てきたのか理解不能だった つか森田ってテイルズいたっけ?
ワッカの中井和哉とかアーロンの石川は何回もテイルズ出てるけど
松本まりかも声優メインになってたらテイルズにも出てたのかなあ >>850
森田成一はリンクで「シーザ」って役を演じた >>836
次のニンダイはほぼ確実にDQHD-2D、ルンファク、牧場が来る
たとえ本編新作が来たとして任天堂機だとこの辺には絶対勝てないから悲惨なことになるしまずないだろ
今回何かしらあるならステプレでやってただろうし 加瀬康之はアライズ実況してる時にテイルズだと知ってたらオーディション受けなかったって言ってたから騙し討ちみたいなことしてるのかね? 新作RPGの募集でーす!
……程度の情報しか書かれてなかったとかそんなんじゃね 松岡くんもテイルズって知らずに受けてなかったか
名前伏せてたっぽいね いまのテイルズ開発に自分の人気のなさを自覚するオツムあったんだ >>853
昔は豪華声優陣売りにしたり声優自ら出たい人もいた作品だったのに今は逆に声優にとってマイナスにしかならんのか…悲しいなあ
まあゼスでイメージ悪くしたのとBはBで使い回し声優だらけだったし富澤も>>842みたいな態度だから嫌になったのかもな あと未だにテイルズにしがみついてる小野坂小西みたいな人達ともフェスとかで一緒に仕事しないといけないのも負担になるのかもな
小西はともかく小野坂はdisるようなネタも多いしな
つか小野坂BLEACHの後はなんかのアニメゲーム新規で出てたっけ?
全盛期より明らかに仕事減ってないか? なんでテイルズの声優をやるのを嫌がるのかしら?
ゲームの声は短期で収録して買い切りだから、単価次第だとおもうのだが
本編以降の細々した収録が割にあわないの? 小野坂とかフェスとかゲームどうこう関係なく単純に自分の演じたキャラがPのんほり枠にされるのが嫌だったりして
もうそいつはいないんだがな >>860
契約自体はそんな単純なもんじゃねえぞ
イベント出演関係とセットだったり
逆に期間中XXXXやOOOOに関するものに出演してはいけないとかもあるし 小野坂そんなに同業者から嫌われてたっけ?
確かに口は悪いし怒ると怖そうだが >>860
ベルセリアのキャスティングがシリーズの常識を覆す身内商売感があってからじゃない?
アライズはむしろ巻き返しに励んだ方
ファンの声と声優関係者の印象は違うんだろう
内容やキャラが良いから続編がやれるんじゃなくて作り手と演じ手の利害が一致しないと作品が出せなくなった
今は声優ブランド時代だし人気声優にはたくさんのバックアップが存在する
人気女性声優は落ち目の女性声優とは仕事したくないし作品に関わっても参加したくはない >>853
派手にぶっちゃけてるね
実況やってるしフェスにも出るしテイルズ好きなのかと思ってたけどそういうわけでもないのか?
仕事としては関わりたくなかった? >>864
アライズ信者はなぜこんな奴ばかりなんだろうな >>863
テイルズの生放送でクレストリアのカナタ役の声優がビビってて
(今日の配信は)小野坂さん居ないから大丈夫だよってルドガー役だったかにフォローされてるのはあった
>>859
擬人化妖怪ウォッチのタコ?みたいな妖怪やってた 声優ゲーのテイルズシリーズに声豚もクソもないと思うが 今主役にして一番集客出来そうな声優って誰なんだろうな、全然わからんわ ずっと声優の話でもしてれば良いんじゃないの、オタクは ゲームの仕事は掛け合いができない物足りなさはあるらしいが、
額自体は1クールアニメに比べれば割が良い仕事とは聞いたことあるわ
むしろアニメ出演は宣伝や認知度目的とか
そんな情勢でテイルズだと敬遠されるって相当やな まあレイズも終わるしいのまた先生も亡くなられてしまったし終わり時よ アライズ辺りは仕方ないとしても最近は声の掛け合い収録してないの?
そこまでやれる余裕もこだわりも無いか テイルスの展開や予定が完全に無になるのって10年ぶりくらい?
少なくとも2014年にアスタリア始めて以降はなんかしらやってたし ソシャゲが全て潰えることで「繋ぎ」がなくなって完全なる虚無になるのは初では? >>880
ああいうのも過去のテイルズの象徴のひとつだったから切り捨てたんじゃね 訳が解らねえ
そこで手抜くのにテイフェスの都合だけ合わせるって何だよ 掛け合いで収録してる場合もなくはないがわりと贅沢よな 昔は「ゲームなのに掛け合い収録させてもらえるテイルズは楽しいしキャストにも結束感出るよね」ていう話が出てたのが良かったんだがな >>877-878
貴様の言う声豚から金をもぎ取ってるのがバンナムだろ
何言ってんだ馬鹿め 今は掛け合いも珍しくないからな、テイルズ特有なんてものでも無くなった
>>882
うちの周りは虚無から原神や呪術に流れてるわ、行き場を失った鴨を眺めてる気分 他社ゲーだがFF10も掛け合い収録やね
キャストの弁では当時の感覚でも珍しかったらしい
ただナンバリングで初めて声つけたタイトルで、
今と違ってノウハウの蓄積がなかった部分もあったろうなとは思う 掛け合いの方がやりやすいみたいだしね
1人だとずーっと喋りっぱなしだし演技も乗りにくいからって 掛け合い収録は今だとみんな集合するのに時間が合わないのもあるんじゃね
合わせようと思ったら収録日数足りないとか ババア「声豚しね」
テイルズ運営「声優呼んでしょうもないお遊戯会するぞ~。声豚はこれでも金出すからな~。来年もやるぞ~」
噛み合わなすぎて泣けてくる😂 【アスタリア】
衣装差分とかで推し人質にする集金体制嫌い🖕😡
【ゼスティリア】
んほぉ〜このゲームたまんねえ〜🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕😡😡😡😡😡そぞろ涙目のアリーシャ^〜真の仲間^〜めんどくさいからアイゼンぶっ○しちゃうぞ^〜🤣
【ベルセリア】
旅の目的は復讐!→見てるかロゼ🤣
キャラの雰囲気よし!→このくらいの距離感好き🥰
後日談はゼスティリア→🖕😡🖕
【レイズ】
ソシャゲとしての出来はいいけど衣装差分とかで推し人質にする集金体制嫌い🖕😡
【アライズ】
UEグラ→フィールドがいつも通りだから微妙😅
キャラの雰囲気→好き😊
急にSFになる→新鮮で好き🥰
セフィロス×シオンお着替えNTR→🖕😡🖕
DLC→🖕😡🖕
【クレストリア】
新キャラ数人です→ええやん🥰
既存キャラもいます→課金誘導としてはええやん🙂
既存キャラの設定変えます→ふざけんなボケ!🖕😡
課金消滅バグやります→ふざけんなボケ!🖕😡
サ終→二度とソシャゲ作んなボケ!🖕😡
【ヴェスペリアR】
こんなグラでリメイクするならスマホにしてくんね?😅
【ルミナリア】
新UI→見づらいわボケ!🖕😡
21人の新キャラ→覚えられるかボケ!🖕😡
21人別々のストーリー→覚えられるかボケ!🖕😡
サ終→21人じゃなくて5人くらいにして濃いめのストーリーを小出しにしろボケェ!🖕😡
【シンフォニアR】
こんなグラでリメイクするならスマホにしてくんね?😅 去年のテイフェスガラガラ疑惑に信者が猛反論してたのどこかで見たけど今年は全く見ないのやっぱり信者目線でも客少なかったんだろうなぁ >>893
Vリマはカロルケロロが入ってないマイナスもある イベントに行く層ってテイルズファンの中でも相当の精鋭だよな
キャラよりも声優が前に出ててあのクソ寒いお遊戯会を見ても冷めないメンタルの持ち主で、お金払っても見に行きたいって人たち
ソシャゲも全部消えて遂にその層相手の商売がメインになるってゲームIPとしてキツ過ぎる ファミ通記事でテイフェスの様子が出てたけどあれは行かないな、SGFでも情報無し、これが現実や コロナ以降は今だとテレビアニメの収録も個別だったりするんじゃなかった? 個別つか分散かね
出番の都合もあるにせよ、共演してるにもかかわらず直接会ったのは数回程度みたいなケースもあるそうな 主演声優はテイフェスのスケジュールに合わせられるかという条件も
直近のアライズで2018年頃にオーディションしたのが最後だろうから
今後はテイフェス自体が消滅の方向だろうし条件から外れるだろうな >>893
キモオタ特有の過大評価しすぎ
実際はこんなもんやろ
【ベルセリア】
旅の目的は復讐!→今の時代復讐とかサブいウケねー
大の大人キャラが目的全員違うのに遠足気分でクソ!→魅力ゼロ酒焼けBBAについてくるわけねーだろボケ
後日談の五大伸が根暗なショタ→需要ねーグリューネみたいな女神にしとけ
【レイズ】
ソシャゲとしてのクロスオーバーまるで出来てないゴミストーリーがイリアスパーダから無能呼ばわり
【アライズ】
キャラグラスキット→無表情きんもー
キャラの雰囲気→テイルズ全信者からヘイト浴びる炎上パーティー
急にSFになる→打ち切り漫画の説明調で一週で終わらせられた奴
セフィロス×シオンお着替えNTR→需要なしラスボスと需要なし旧ヒロイン
DLC→新ヒロインも不発 >>902
早杉
せめてレイズサ終のテンプレに変更してほしかった(´・ω・`) 今日は深夜2時からxboxshowcaseだぞ!
アライズもxboxのイベントで発表されたから期待大だな! >>905
日本のゲームをわざわざXboxのイベントで発表する意味あるんやろか?、ニンダイPSプレイを差し置いて >>903
大元の>>893よりはましじゃね?
いまどきあんな絵文字まみれでキモいテンションの寒い書き込みする奴を見るとは思わなかった コピペネタだったのか悪いな
元ネタ書いたゴミ改めてしね PS5は伸び悩んでるからなぁ
Switchは元子会社が似たようなJRPG出してるし今更任天堂機じゃ売れんだろうし
PCで伸ばすならxboxショーケースが一番となったんじゃね ニンダイはそもそもSwitch向けに新作作ってなさそうだからな 自前のイベントで発表するもんがないのに余所でなんか出してくるとも思えんがね クレストリアのコミック見たんだけど、ヴィジョンで罪を世界に流すって言うけど、
告発者が見ても無い犯行時のヴィジョンを投影するってどういうことなんだ?
根幹の要素なのにツッコミどころが大きいからこりゃダメだなって思った。
村の孤児院の子でも間接死レベルで告発できるのに、
王が女集めたり好き勝手やってるのは誰も告発しないとかどういう事なんだよ
そんな胸糞ワールドのゲームなんかやりたいかって クレストリアのコミカライズは打ち切り見えてXで皆買ってくれ!ってなった奴だっけ?サ終したから買おうとはならんもんなぁ 罪を背負いし大人気ゲーム
執念のコミカライズ
んなわけあるかいな 言うてテイルズって全盛期より女性人気無いよ
男女ともにテイルズファンは原神に人流れたからなあ そりゃあのクオリティで無料ゲーム
テイルスの本来到達点の姿であろうからの 女人気って結局ウケのいい人気男キャラ生み出せてるかってのが全てよね
アライズキャラは全方位に無風すぎる >>912
そんな胸糞ワールドをぶっ壊す話になるはずだったんだよ・・・ >>912
そりゃおこぼれ貰ってるからじゃないの?
あの国の騎士イージス以外屑いのばっかだったじゃん 声もない 楽しい操作の戦闘もない 漫画で展開されてもなあ レイズが来月でサ終だから今やクレストリアの漫画がテイルズで唯一生きてるコンテンツか 連載初めて1年半経っても画力に向上が見られない作画も中々ひどい >>893
クレストリアのキャラの設定変更って
ミラ妹分がミュゼは消されてラスボスっぽいオリキャラに変更
ロイドは元はコレットを殺しに来た暗殺者
ガイアスはファラのイマジナリーフレンド
ベルベットの復讐相手はミラ
こんな感じで結構尖ってたよな 富澤のXがまとめニュースにのってたけど、自身の生存報告の流れでいのまたさんの訃報に触れるのやめてほしい
現状報告を俗っぽく言うのはともかく、実際に亡くなられてる方の名前を同じ話の流れに出すな >>912
だからぶっ壊そうっておハナシでしょ
そんなの創作じゃんって思うかもしれないけど現実でもSNSで似たようなこと起きてるしね 販促の意義はとうに失われてるのにだらだら続いてるのはどういうわけなんだかな
漫画単体でもやれてるんか >>926
もう富澤のこともどうでもいい節あるけど、単純に致命的に抜けてるところあるよな
その流れでこの話する?みたいな
意識低くても別に構わんけど、こういう事するから上手くいかないんだろうなっていう言動をことごとくしてる印象がある
結局馬場とは別ベクトルでズレてんだよな 10章で打ち切らないでアプリ内で完結させてろよとしか思えん ちょっとしたことですら失言しないと気が済まない これが富澤クオリティ
たまにいるよな、悪気が無かったとしても癇に障ることを言って神経を逆撫でしてくる奴
そういう奴ほど自覚も無く内省もしないから繰り返して信頼を失っていく >>917
テイルズはジャンルとして原神と全く違うから人が流れたなんてのは全くない
ソシャゲで原神みたいな壮大なコンテンツがある中でレイズのようなショボゲー恥ずかし気もなく良く出せたなって感じ セルラン上位常連の原神はPS5本体同梱パック用意してもらえる
テイルズはエクシリアを最後に13年間されてないってことは事実として覚えておきたい 富澤ズレてるといえば実行委員キービジュにシオんほぉも一位の男んほぉも居なかったな
馬場はゼスんほぉ3人も居たわけで人気出るキャラ排出できてる意味じゃんほぉでもなく世論が見極められてたって事だ
あと一推しんほぉのナザミルどこ行った ドット絵でコマンド戦闘な上に声優なしのロマサガのセルラン上位っぷりを見てもコストかかる3D絵アクション戦闘声優ありテイルズが無能なのは明らか
鬼八やアーニャには課金しまくりたいけどミリーナやネヴァンには一切課金する魅力ないしオリキャラですら圧倒的な差 レイズは7年よくがんばったと思うけどミリーナにせよネヴァンにせよヨウ・ビクエにせよ
エロ需要もそんなに発展しなかったのが残念 RPGにレイズオリキャラのような接待用の無難優等生いらなすぎるはっきり言って邪魔 >>937
とは言えテオクレみたいな尖りすぎ歴代キャラ小馬鹿にしすぎのカスに比べりゃ無難の方がましだわ
あいつらの歴代への悪態もテオクレ拒否派が増えた原因だと思うわ ゼスで馬場がぶっ壊したのが全てだな
あのシナリオで盛大にやらかしたのとファンにもヤバいのが多いと知れ渡った 「大きい」というならその通りだが「全て」ではないな 真にやばいのは戦闘のつまらなさ
戦闘がおもしろければアンチも黙らせられた 面白さが戦闘依存なのわかるわ、ゲームの中で戦闘が1番多くなるもんな テイルズオブゴッドイーターって感じの戦闘だったわ
悪い意味で お前らに聞きたいんだけどエターニアのシゼル城の火の柱のところの赤い光の球を誘導するところでスイッチを押して赤い球を動かす謎解きあると思うんだけど
一か所スイッチを押しても反応しないところあるんだけどこれってバグ?これ動かないと最後まで光の球を誘導できないんだが ギリギリまで弾を誘導しないとスイッチが作動しない仕様だったみたいだわ
ちなPS版 >>901
ベルセリアは声はデカいけど声優含めたマーケティングとしては致命的なものを感じた
しかも中の人妊娠隠してた時期だし発売して数ヶ月後に結婚と出産両方報告したからサトリナて結構大胆な人だな…て思った
そのせいかCMもめちゃイケぐらいしか見なかった 発売後に結婚出産報告することの何が大胆で致命的なのかも分からんわ
関連性無いし普通落ち着くまで言わないだろ
ベルセリアsegeアラ信って分かりやすいな テイルズ声優スレあるんだからそこから出てこなければいいのに ベルセリアもアライズもキャラ人気の無いクソゲーなんだから仲良くしとけ >>955
あそこ過疎ってるし総合嫌がってる人多いしなあ 声豚はこの世で最も馬鹿で価値のないゴミクズですからね >>951
典型的な声豚ですねえ ゴミクズという表現では生ぬるいですかね 痛印堂にマイソロ4のリクエスト出してる奴、状況を理解した方が良い 今朝はずっと聞こえ続けているかわいい声の幻聴が
自らをウリボワプログラムと名付けて
「ウリボワプログラムです。ウリボワプログラムです」って連呼してたな >>961
もう出す気無いならレイズにオリジナルで冬カノンノ出して揃えとけば良かったのにな マイソロ4って何で出なかったんだろうな?
3売れてたでしょ >>963
今のサ終レイズのノリならワンチャンくらいやな
>>964
何かで見たけど元々3で完結って話やな、まあソシャゲが実質4的な位置付けやね全滅したけど… >>964
VITAに移行してトライバースの売上酷くてテンペストR中止になったから売れないハードのゲーム供給を捨てた
iOSでテイルズ移植も売れないからやめた
パチスロアプリ移植も売れないから数ヶ月もせずにやめた
そしてゼスティリアを出して今に至る ローポリアビスのグラはもう耐用年数過ぎてる感あったからな
あれ以上使いまわしても急速に飽きられて続けられなくなってたよ マイソロというか、レイズの素材を使って祭りゲー一つ作れないんかね いうて今更レイズの素材も現行機で出すにはショボグラすぎて結構キツイ気がするぞ レイズベースは結局生き残りの既存ファンが触ってダラダラって感じに見えちゃう、BLEACHの引き延ばしみたいな >>967
ザレイズのリリース前の公開スクショ時点でフィールドも敵もマイソロ使いまわしでうんざりしてるプレイヤー多かった >>966
最後が急に雑だな
そのゼスティリアを隠れ蓑にしたベルセリアというカス売上とアライズというアンチテイルズがテイルズ自体をサ終に追い込んだ事を誤魔化さないように そういやキュキュとコンウェイの元々の世界って出ないまま終わったんか?
リメイクでデカい顔して出てきたくせに自分の世界の物語無しとかふざけすぎでは
サクヤとハスタ吸い取って何がしたかったのよ テンペストRも出ないままだしなー
イノセンスRの隠しダンジョンでハーツ関係と一緒にテンペスト関係のイラストも出してたのに >>972
単体でクソなアライズはともかくベルセリアはゼスティリア関係作だからゼスティリアは隠れ蓑じゃなくてもろに影響を与えた側なんだよな
そのくせにこの2作の信者同士で争ってるから設定流用で3部作なんて馬鹿げた予定が消えたのも残当 リメイクで新規キャラを居なかった筈の場所に捩じ込むの嫌い コンウェイといえば声優がフェスに来たって聞いた時もしかしてトライバースの新情報なんかあるからなのかと思ったら何もなかった
しかもマイソロキャラの役の方でマイソロも何もなかった
ちょっと期待してしまった自分が悪いが ついに本格的に声優系の話に特に異常反応示すキチババアの独壇場と化してて草 >>984
残念、レイズは7/23にサ終なんよ
テンプレのそこだけでも修正してほしかった(´・ω・`) >>973
コンウェイは設定そのものがメアリスーというか夢小説の主人公ポジっぽくて
こんな設定のキャラをぶち込むの許されるんかと思ったがな
IRの時点で少なくともT、I、Hの3世界については過去から未来まで把握してる設定だったが
レイズでの描写だと全テイルズシリーズ作品の顛末まで全部把握してる設定になってたからな >>975
3部作構想の話は信者がベルセリアの隠しダンジョンでの話を拡大解釈して勝手に言ってるだけじゃないのか?
制作者側から本当は3部作予定してましたなんて話、攻略本やゲーム雑誌のインタビューなんかであったか? そうかザレイズのところ変えたほうがよかったか
そんで次スレ建ってたんかい!
気が付かずごめん 聖剣伝説の新作面白そうだな
テイルズもこう進化するべきだったのに このスレッドは1000を超えました。
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