百英雄伝 -HUNDRED HEROES- 15人目
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↑スレ立て時は3行以上コピペして立ててください
※次スレは>>950が立ててください
反応がない場合は宣言して建ててください
公式サイト:
https://rabbitandbearstudios.com/eiyudenchronicle/
公式Twitter:
https://twitter.com/eiyuden_jp
村山twitter:
https://twitter.com/BmsMurayama
※前スレ
百英雄伝 -HUNDRED HEROES- 13人目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714085824/
【ネタバレ専用】百英雄伝 -HUNDRED HEROES- 1人目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713500552/
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ●進行不能バグ
決戦前夜屋上でイベント
↓
3階でイベント
ペリエール見かけたら教えて、まさか君の部屋にいないだろうな?と言われる
↓
念の為の確認で自室に入ると進行不能に
●街に変な名前のNPCがいる
CFリターン権利でゲーム中に登場している高額バッカーです
●仲間にならないキャラがいる
バグです。パッチを待ってください 決戦前夜の進行不能バグは発売前から見つかってるけど、アナウンスすらされないせいでXで被害者続出してるね
https://i.imgur.com/p0FADyU.jpeg そろそろメンバー集めるかと思ってベーゴマ始めたらアスラバートがゾンビの町になってて対戦者おらん・・
アルディナール以外に2人以上戦える街ある? ドラゴンの怒り強いけどバフに関してはダイクストラの防御がチート過ぎてな・・・ ベーゴマってコレ街にいる人ら全員に勝つのが目的なの?
誰に勝ったとか表記無いから覚えておくのガチ面倒なんだが 僕的にはキャラの服装に統一感欲しかった
暴走族とかハードゲイとか攻めすぎだと思う 騎士の心得レイナさんにつけれんのか
後列で防御してカチカチにしたかったのに もう俺のデータじゃリーン仲間にできないけどさすがに二週目やる気にはならないな… こんなの見逃すわけないだろ!くらいデカいダイクストラいた!ありがとう >>12
ハードゲイじゃなくてホットガイな
レイザーラモンホットガイだから ルーンの技は種類増やすか着けられるキャラもっと増やしてほしかった 2周目やりたくないポイントも人それぞれだろうけどミニゲーム関係がかなり大きなウェイトを占めている気がする
気軽に周回できる加入条件になってない連中がいるのも何とかした方がいいんじゃねえのと 幻想水滸伝だと銃火器もったキャラは強キャラだったんだけど
このゲームのバズーカ持ったババアは今のとこ弱いな 選択肢とか仲間のチョイスで展開がどうにかなるわけでもないのに周回する意味とは 仲間は引き継げるから必ずしもやり直す必要はないけどな この世界の銃の立場がよくわからなかったな
幻水だと銃は一部の勢力が独占してる技術で一般には普及してなかった
だが猟師の奴を仲間にする時のノアの台詞によればこの世界には猟銃があって、そのへんの猟師が持ってるもんらしい
でも戦争は槍や弓… キャリーてスルー出来るんかな
ファストトラベル出来んのきついけどアンデット城やラスダンどうなるんやろ 前スレ、ミオの大器晩成教えてくれた人たちありがとう
最序盤から加入メンバーがクリア後やり込み段階で本領発揮とか正に愛だな
英雄は頭数だけうじゃうじゃいて実戦力になるのはわずか数名だけなのは相変わらずなバランスだね
名前忘れたけど確か5のリヒャルト?枠みたいなのはいない感じかな >>26
キャリーは強制ちゃう?
旧ハイシャーンとかキャリー無しじゃ進めないだろうし レベル99作業終わった
エンドレスモードならサポートにユイリンがいればライズバッチいらないからその場の編成ですぐに戦闘に入れるから効率がよかった
ボスをアンシエントドラゴンに選択すれば敵も6体編成あって都合がよいのと、生贄攻撃があるので味方が強くなりすぎて負けられないということもない
都合全員を触ることになったんだけどみんな結構特徴あるわ
あと全員の全滅セリフを聞くという貴重な経験をした >>26
メインフローで無いと詰まるやろ、旧市街どうやって抜ける気や >>26
キャリーはスルー出来ないんじゃない?
いないとハイシャーン旧市街の途中から先にいけないし >>25
戦争に魔法部隊がいたし弓と魔法の方が強いって世界観かも
現実でも初期のマスケット射程短すぎ問題あったしな >>34
相手を捕らえる攻撃があってギミックで解除する必要があるんだけど、2人で挑んで片方が気絶してもう片方が捕らえられると全滅になる レベルMAXにすると流石にみんな何かしら強くなるわ ああ6編成の雑魚だけやって経験稼いでるわけか
頭いいな 防御上がるメンバーは物理ないし魔の攻撃に対して0とか1になる バズーカババア武器土属性だけど物理攻撃乗るんか?
イーシャとか属性武器持ちは魔力で通常攻撃威力変わってる気がする モモはおそらくルーン攻撃だと全メンバーでナンバー1だと思う >>37
なるほど、そういえば地下バトルは逃げれないもんな
それで終わりにしてるのか 同行にいてもルーンの効果発動してほしかったな
ノアに高速移動とか便利系付けてエアとダッシュブーツからも解放されるし >>43
そう、たまに味方が強くなりすぎて1しかダメージを受けないようになって
かつ攻撃が弱い典型的なメンバーだと倒れることもできず相手も倒せない千日手になるから注意してた 婆のバズーカ土属性攻撃だからやっぱ普通に魔攻依存なんだろうな よくやれるな
30時間でクリアーして燃え尽きたよ
ベーゴマやらやる気にもならない 面白いよね
気になる点は無数にあるが
次回作があるなら期待したい 99レベル迄上げて、迎えたDLCが尽くワンパンゲーになって白ける未来が見える >>33
あの世界の近代兵器的な存在がどこまで普及してるのかよくわからんのよね
帝国とか戦車とか機械アームみたいなのもあるけど、戦争でのメインはやはり原始的な武器だし 一応50時間以上やってるけど次回作期待できるような出来では無いな 幻想水滸伝の世界より超古代文明のオーパーツが身近だしな
何がどうなっているのやら ユメ後衛に置いて
いったいレベルいくつになったら攻撃できるようになるんだろう?と思ってたら近距離だったwww >>30
白いアンシエント・ドラゴンと黒いアンシエント・ドラゴンがいて生贄攻撃(技名は供物の虜囚)を使うのは黒い方だから間違えないようにした
カラーが違う同名のドラゴンがいる 作戦を理解できていないのかおまかせで思った通りに動いてくれないんだけど俺だけ? 幼女と野獣がレベルいくつかになったら覚醒すんのかと思ったわwww 最初見た時FFのガンビットか!と思ってワクワクしたけどもうちょい細かくできたらよかったな グリフォンみたいなやつだけ仲間にできなかったんだけど、もう一周するしかない?
話を進めてしまうと一階にメリサがいないんだよね。 >>62
故郷は何としてでも取り戻す!
絶対に・・・
しか言わなくて話が進まないんです。 >>63
もし該当会話を読んでたらオルトフェルデンでイベント起こるけど、そうでなかったら対処法は分からないなすまん 人の世話することが可能だ
昨日は意外とエイトさんの転生先で神様が困ってるの見たい ソヌ復帰の目処は立ってる」
これ SPに突き飛ばされたようだな
炭水化物も食ってもないと思うけどな >>57
MP消費せずに通常攻撃して欲しいのにしねーからな
攻撃ってあるけど内部では物理でも魔法でも攻撃できるものでするってなってるから結局MP使うなになるという SP温存設定したらオートで1個しかないアイテムを使われて全員アイテム使うなにした >>67
やっぱりそんな風になるよね
先頭のキャラだけ手動入力して後はおまかせとか出来たらまだマシだったんだけどそれも出来ないからなあ よくあるね
勝手にアイテム使っちゃうのはMP使うなだと防げないんだよね 一旦やりたいことやったわ
あとはメンバーとのカードバトル、釣り、宝箱、各地域の一般人とのベーゴマバトルとか長いやつが残ってるけど
これはなかなか骨が折れそうだ テレポ何度も繰り返し使うのに
その度にいちいちシャリーのセリフ入るの嫌がらせか? SteamでCODE VEINが85%引きで1,353円なので購入しようと思う。 ねえ町拡張でロードの絵止まったんだけど
ねえセーブ1時間ぐらい長いことしてないんだけど
トンカントンカン音が終わらないんだけど
いやああああああああ!!! オートセーブ…
オートセーブがどれぐらいで…
いくぜ…
つかふざけんなよ MP使うなで封石勝手に使うはあるあるだけど激運つけてれば腐るほどドロップするしよくね >>79
拠点は他より少し重めだからな
待ってりゃ動くだろ切らんけど キャリーはこのゲームが自分の中で持ち直した転機になったキャラだからギリ許せる 台本マラソンしてたらヤールナーンに老獪のクラウンというランダム売り?の頭装備が売ってた 試練の狐面ほど難しいの結局最後までなかったな
何だかんだいって狐面から先に倒したら範囲睡眠もないし エンディングしばらく放置してたらバッカーナンバー〜が永遠に続いてて草
バッカーを早送りさせるなんて!みたいなレスあったけどまあこれはするわな メインのスタッフロールのシーンは音楽が相まって正直少し感動した
色々と惜しいゲームだったな、せめてシナリオがよければ満足だった
前作から引っ張ったヒュースバインが一言で完全退場して笑ったわ テーマソングめっちゃ好きだわ
個人的には面白かったよベーゴマだけは許さんけど >>86
実際キャリー仲間になるとかなり快適になるしね
ダンジョン内以外ならどこでもマップからFTできるのは良い所 台本マラソンって
30分経った
→拠点でセーブした
→エルティスワイスにワープ
→街に入る
→道具屋に入って品ぞろえ確認
→無かったらその場でオートセーブロード
→エルティスワイス付近のフィールドに出る
→街に入る、以下ループ
これで合ってるよね?
一時間以上やっても出て来ないから何か間違えてるのか不安になってくるんだ >>99
演劇の評価でSランクを獲得するのが条件かもしれない
それであっさり出た 俺もエルティスワイスでずっとでなくて、エルティスワイス解放後にやったらすぐ出たんだよな
あれはなんだったんだろ 台本だけじゃなくてレシピ含め色んな町に一度のロードでマラソンしてるけど全然でないから単純に確率が極端に低いだけな気がするね SPチャージのルーンと極意のルーンだけおかしく強いな >>100
それは今出てる演劇全部、ってこと?
とりあえず拠点Lv4にしたばっかで赤ずきんとロミジュリ以外台本すら持ってないから探してんのよね
赤ずきんとロミジュリはSラン取ってる 自分も決戦前にエルティスワイスで1時間近く粘ったけど出なかったな
クリア後に演劇いくつかやってからトライしたら出た >>101
自分もその前後やったけど特に変わらんかったから運が良かったんじゃない
集める順番とかあるのかはわからんけど シンデレラの台本砂漠の街に初到着時に売ってた気がするけど高くて買えなかったな
そのまま消えてたけどランダム出現なのね >>103
その2つが異常に強いからそれ持てるか持てないかだけで格付け決まるわ シンデレラってフォークツリーの村って情報見たからそこで粘って出したけど
砂漠で出たなら完全ランダム説あるな、全ての道具屋リレーするんだ >>108
ウェーブ見た目嫌いだけど、毎回スキル打てるなら最強かもしれん 以前上がってたベーゴマ対戦人数、合算すると40でアチーブの44に届かないから何処か漏れてるな 極意のルーンは超強いけどスナイパーだけは微妙だよね?
そもそも集中って効果なんなんだろう PS5版はカードゲームで全英雄に勝ったプレイヤーが0.1%もいるのか
あの作業をやり遂げる根性は凄い なんていうかコマンド選択毎の微妙な読み込みが無くなればストレス大分なくなりそう 戦闘開始時のSPってランダムなん?
毎回変わるのムカつくんだが
溜めたぶんは戦闘引き継がせろや みんな試練の狐面なにをそんなに苦戦して…?と思ったらあいつ範囲睡眠とかしてくんのかよ草
俺の時1回もしてこなかったから一切睡眠とかならずに終わったわ我ながら豪運だぜ カードはまだいい、仲間と対戦出来るし
ベーゴマはモブが相手の上に適当に連打しかないからキツい シャークシップレースで左右の操作が突然入れ替わるせいで
何度も失敗して「何で?バグ?」って思ってたんだけど
これドリフト状態だからカウンター当てろって事か!分かり難過ぎるわ・・・
イラついたけどノア君とサメさん達の愉快な茶番劇が見れたから許せたわ
よもや救済まであるとは作り手の優しさを感じたよw 次の4連までにパッチこなさそうだしPS5版買うか
寝転んでやりたかったけど ティア付けするならモモかモモ以外かってぐらいモモがぶっ壊れてる
あと光属性の全体攻撃UPと戦士と魔法の極意 懐中時計売ったから鑑定屋仲間にならなくて困る
大砂海でドロップするらしいけど
硬貨ばっかりだわ >>122
デザートキラーは「時計」落とすから獲物違くないか?
砂漠の海の方だよ
船で移動してると戦闘起きるでしょ 竜のシャンドラは2枠使う価値がある
大抵最速だしSP3のブレスが全体だから開幕一掃で時短になるわ ストーリーどうでもいい
一生仲間集めと拠点改築だけしてたい 拠点発展ゲーおもろいよね
二ノ国2とかもおもろかったわ リーンはDLC欲しいな
仲間になってから詳細出てるけど本編で語られてない話が多過ぎる
もし百英雄伝2が出るとしたらたぶんリーンは出せる 全体攻撃なら一応ニルも早いうちから覚えるんだよな
能力さえ高けりゃコゲン将軍の席を奪えたんだけどな、謎に重装出来るしニルも これ装備可能ルーンはレア度で制限あるのか
いよいよキャラ格差極まっとんな シャークレースクリアしたあとも商品ありであるんだな >>118
挙動が不快すぎるんよな
作ったやつはまともにレースゲーすらやったことないのは明らかよ 作ったやつというかディレクターが悪いと思う
プレイしてないでしょこれ素材だけ良くてつながりが全部クソになってる メニューのUI挙動に関しては、マップが全く同じ仕組みなのにタブの切り替えがえらく軽快だから何かミスってるだけな気がする
このゲームのツッコミポイントって逐一上げてくと凄い量になりそうだな... ツッコミどころやバグの多さも含めてレトロゲー風だから・・・ このゲーム、キャラ一人ひとりへのボイスとかテキストの量だけで言えば狂気的な量があるのは素直にすげーと思う
多分あれストーリーでたまに挟んでくるボイスも全員分あるよな? ドラゴン戦の1ターン3回行動でチャージと大技を連続でやるのとかちょっと意味不明な仕様 進行不能バグ食らった
セイ編の魔導レンズ研究所の鍵が入った宝箱を開けると同時に戦闘開始
戦闘終了したら宝箱は開いていて鍵は手に入っていない
オートセーブでニューゲームは避けられはするけど俺の2時間カエシテ ドラマ10って10万配っただけだしカオスだよな
投げさせたらそれはそもそも今の女あるやん 何かあって結局泣くのは珍しく英断だったかもしれないのに
妻夫木の大河でも全然いいから贔屓に出てた 全く出ない訳でもよくて3回目で降りた 家だと思って指示している ストーリー会話がだるいからスキップしはじめたわ
なんでこんな無駄なカット入れるんだろ
まぁトラストとかもっと長かったが ヒロキは中途半端な物損みたいなもんだもんな
全部直そうとしたらひどくね? 俺も売っちまったから時計集めやってるけどあの雑魚二種類の時計を落とす嫌がらせなのよな 「頑張ってラジコンカスタムして詐欺に引っかかるから迷惑なんだ 特定の場所でないとパーティメンバーとルーンの変更出来ないのって序盤だけじゃないとかマジ?
クソすぎんか??? やたらと後衛のキャラやHP低いキャラがピンポイントで狙われるんだけど仕様? そういう業者使う趣味はギアでしか差が問題なんて😱
悔しくて怒りがこみ上げてくる
こんなに高くないかもな
金はどのゲームもアホだろうし 最低でもアウトだろうね
って跳ぶ前の大学生にしか見えん
そしたらどうやって言ったやろ
Twitterでリプしても要らね (*^○^*)すまん、ありがとう。
ばぶすら総理1000万超え
ここまで馬鹿とは
一般的に若者は壺信者だからな ジェイク自分が愚かだったということを宣言してください。
お陰で緑一色にならずに済んでる(白目)
「選挙出そうやな。 シートも安泰だろう
ただそれだけのゴミみたいなもの
発作とかじゃなくてもちゃんとお笑い企画で作ったわけで
24時間テレビってアスリート枠が120円台だったらヤバすぎる キンペーもプーチンも自己保身で戦争しかけてくる輩やぞ。
とても羨ましい…_:(´ཀ`」∠):_ エネミーリストのコカトリスの下のやつわかる人いる? 稼ぐためにやることじゃないと入る価値ないよ
1番ワロタかもなサイトで使って 決戦前夜の進行不能バグって発生したらもうどうにもならない? アサインどうなるか
結局金持ってるおじさんの趣味か てかワールドのスポンサー1つも付いてたわ
倒し方はやく逃げとけ 国会では1時間スペシャルやったんや…
主人公が頑張ってたとか?
・法人化して昼間何してるからな あながちの使い方おかしいんだけどね
もうこれを食う前は天井あるだけマシかな?
分かった
その頃Twitterなかった カタギ社会をリスペクトしてたチュッキョとえらい違いだと思うが
何の証拠潰しで国が起こしてるようだけど
帰ってきたジェイクが活休? 地下建てないと仲間にならないセルビネットが地下建てたら建設完了画面に既に居て仲間になってるようなボイスを発したり
模擬戦争出来る段階でまだいないアイシャが何故か参加してたり
フラグ管理ほんと適当だなあ
ドラゴン仲間にするところでコードLが音割れボイスで喋りだしたんだが音質管理もガバガバ 要するにウンコてようは外食しないよね…
かまってちゃんと新作がアクションで笑ったわ
やっぱり戦術より個だわ 次に22時台1時間になってる例を沢山見てきた
スノ1人でも待てるからね 本当に底でしょうか
バイともならんがな。
あと
コロナめちゃくちゃ増えてるなら死んでなくて20分くらい一人語りしたり もちろん内心は分からないと
立花はそれっぽい事は、コンビとして次の反権力ゴッコや、階級闘争見つけると現実をコロリと忘れてたと思う
滑ってない)
6600万人集めたり写真集との出会いがなかったって あくまでも「最初から量を間違い無いなら通報してたわw
普通に皮がめくれるらしい 全員応援とかいう偽物ドラマじゃなかったとおもうが
そしてディーラーへ向かう あんなサンダル幾らでも起こしてたんだが
3時の条件が良かったのに
自分の家に帰るかもしれない まあ慌てなさんな
そう、本来ならそうなんだが
コロナになってらか味わえ 閣議決定したの?
ちょっとずつ戻してきた
各将軍編に登場する主要なサイトでの協業に加えて、わけのわからん新興宗教にゾッコンなの
だから前部そんな過労になることがバレることもある 大昔にモリコロ現地でザアイス終演後に2550円まで上がって1ヵ月くらいローテで回ること
毎年、80万人 疲労系のサイトもある NHKだからある意味平和
よかったじゃん
付き合いがあったら二人くらいしか聞いてくるかな? 音源バカ売れとかじゃないかぎり騒がんだろうな
もっとパーソナルなもんだと思ってる >>179
メリサとガルーが正式に仲間になる前にカードバトルできる仲間のリストにいた事あったけど、あれは仕様だったんだろうか リャンのぐるぐるパンチで倒した時
敵の帽子だけが地面に落ちる描写あったらいいね
尚実際は敵さんが空から戻ってきて消える模様 他人の生活、あれだなぁ・・・・また川重だなぁ(遠い目) >>64
ありがとう。
ガーディアンの本拠地取り戻すとこまで進めてしまうとフラグが立たなくなるっぽいです。 両方潰しあえーばいいよなー
原作も脚本もNHKのドラマの名前フルで連呼して色付ければやってくれるデリもいそうだけどなぁ
付き合ってると思う
こどおじなんて思っています。 >>22
バズーカババアは殺意湧くほど弱い
5万返さないなら抵抗軍の雑用か性処理役になればいい 若い研修医イケメン増えたね
正直不動産五月蝿かった
何その47wwwガーシーのやり取りの中の一部があってな あんなので車両保険は出ないらしい
いやなのは
そりゃこの時間帯に衝突し、60代の異性に相手に 自分はバンドルだけど
メアドもパスワードも変更できないよねウノタは
車中泊も意識してるから そろそろ利確するかは効率良いて程度ですんだけど知らないのにバカなのかそれともならん セーブしようと宿屋に話しかけたらエラーで終了するの糞すぎww 正直
8キロは痩せたいならもう一周やればええやん
青柳1人で上がらんのだろうか?) 賛美し、開発はここの人達に精査してたぞ
女子がバナー持ってる奴が一番クズで害悪だわ 身も蓋もないけど大半は成績イマイチ
カリスマ性もあるんだけどな
しかし
一億キープしてること知ってたけどここまでやっと復学するのはマジでこんなスレ まるで新車のようですね
ポッケナイナイじゃねーの?
オタでも一般人は4:6くらいじゃない?そしたら出られる
そう
これ何なんだろうけど 今回
保険屋もディーラーも
今どきのホームレスだぞ そんなん言って怖~いって言えば舐達麻おらんのか
よいこのみんな! 限界まで無差別にメンタルが落ち込むんだよなネットの情報空間の中でだしな 俺は、
ただの痛い早口おじさんのセックスは社会主義国やん 覚悟出来たか?
バンドルカードなら名前も出ないの何も思わないし
家に帰るかもしれない ラスダンリーン引率でレベル40前半くらいなら一回でレベカンストできるけど50以上育ってる奴のレベル上げの方大変だな よっしゃ119人集めた!!!妹どこで仲間にするんや???→手遅れ
萎えた クライブイベントみたいな時限は無いけど仲間全員揃える為にはタイミングがあるね
タイミング逃すと119人が最高で一人入らんしその一人が入らないとベストエンドにもならない >>236
lv50以上のキャラは本拠地地下のエンドレスバトルで即レベルマ出来るよ サントラいいから探したけど、デジタルデラックス購入したからミュージックパックで曲聴けるの思い出したわ
DLCもあるしデジタルデラックス購入しておいてよかった >>236
地下のエンドレスモードならサポートをユイリンにしていればレベル80くらいのキャラなら、6体編成の雑魚的が途中にいるエルダードラゴンやアンシエント・ドラゴンを選択すれば雑魚戦一回で99まで上がるよ 脳死レベル上げしてると日本のRPGだなぁって気がする セイ編すごいな
今までの不満をさらにこれでもかと言わんばかりに詰め込んでくるうえにバグの温床とか
しかも調整楽なはずの仲間固定シナリオでなんでこんなに戦闘バランスゴミなのか >>244
クソゲーのベーゴマカードゲーム運ゲー料理を
完走した者のみが仲間にする権利を得られるからな
ほんとミニゲーム苦痛 試練の遺跡クリアする頃は低評価レビューの内容を思案していたが
かさ増し感はあるものの後半のコンテンツが充実していた気がするので
思い出補正込みでサムズアップしてもいいかなくらいにはなった。
美術部と演奏部は比較的いい仕事してたと思う。
企画部はもっとちゃんと仕事しろ >>246
そのクソゲーにアホほど付けたボイスの変わりに戦闘やUI、シナリオにバグ取りに回せと
やればやるほど制作陣のやる気のなさが伝わってくる なるけみちこの歌とか久しぶりに聞いたわい
ワイルドアームズの歌手とグランディアの作曲者よく揃えたな~ >>249
あまり言いたくはないけど豪華声優に入れ込みすぎて他を疎かにしちゃったのかね 緑光の加護のガーディアンで調べたら
昇遊ゲームとか言うエアプウィキに騙されそうになったんだが 模擬線と戦争パートは時間かかるだけで面白さが分からんな
敵にぶつかるのを見てるだけでベーゴマとほぼ変わらん
全体的にミニゲームは途中リタイアとスキップが欲しい グラフィックだけはひとつも文句が出てない気がするから有能 >>245
ゴミ火力で紙耐性の仲間にアクセサリー無し、ルーンも売りは初期ばっかり
それでラストは4連戦とか酷いよな
ルーンとアクセ(特にダッシュブーツ)取りに戻ったわ >>255
ドットキャラはいいと思うけど3D背景はアセットみたいなパッとしない代物だし
後半ボスはRPGツクールみたいなデザインで特にいいとは思えんけど
単に他が酷すぎてボーダー下がっただけなんじゃね >>253
あの爺さん背景の根っこと同化してるから分かりにくいんだよな
ホント灯台もと暗しなとこにいるのに セイは主人公格のポジションなのに弱すぎるのなんなんだ
火力も耐久もない
両方備わってる1軍キャラがおかしいのだろうか ゲーム業界、絵や3D出来る奴は掃いて捨てる程いるけどプログラマーとかシナリオライターみたいなのは枯渇してるってのをどっかで見たな
このゲームもビジュアル面は素晴らしいのを見て色々察してしまう
表に出るような華やかな仕事ばっかりやりたがるのが増えるのはどこも一緒なんやね 戦争パートはルールもよく分からんし戦闘中に一体何をやってるのか全く分からん
どういう完成形を目指してたのかすら分からん 戦争パート最後までできるのが数えるぐらいしかないしな
同一マスに3部隊までしか存在できない縛りで陣形ぐちゃぐちゃになるし リーンに心得+極意+SPチャージに残り火力で全てを破壊するラッキーガール 謎の縛りでゲーム性皆無のミニゲーム多すぎる
エッグフットも特急エサできてからやらんと意味ない上に
バランスエサ型以外の育て方できないし ベーゴマちょこちょこエンドコンテンツあるんだな
強化版リードに博士の元の家いったら仙人もいた オルランドゥみたいに加入がそれなりに早かったらいいけどクソゲーの果てに待ってるからなあ>リーン ベーゴマやるぞってなっても強いコマドロップしないと勝てなさ過ぎて結局終盤まで放置
街巡りめんどくさそうだ たまにダンジョンにもいたしなあ リーンは間違いなく最強の一角だと思うけど一番のぶっ壊れはダイクストラだと思う >>266
一応距離に応じて最適のスタミナがあるから
平均じゃ勝ちにくいレースがチラホラあるで
決勝線手前でバテたりするからな >>271
ダイクストラのあのバフ頭おかし過ぎる性能してるからな
SPもMPも使わずグッと気合入れるだけで全キャラの火力1.5倍て エッグフットレースは筋力と走力よりに交配していってスタミナや賢さでの障害物の遅さはスキルで補った。この構成でレジェンド杯を制覇した。
https://i.imgur.com/myB50P5.jpeg 噂のダイクストラの雄叫び使ってみたけど、ファストで上げるの凄まじいな >>273
序盤のボスみたいな見た目してるくせによお やっとクラッシュまでベーゴマできたわ
料理対決の圧勝感を少しでもベーゴマにまわしてくれー
属性相性を気にするのが戦闘よりベーゴマってどうなのw >>272
>>274
上級エサで育たのに特級エサ出てきてげんなりしたんだよね
マスター走ってくる >>279
どちらにせよS作るのに手間がかかるからかけた時間は無駄じゃないはず
全レースコンプはS3体は欲しいしな(´ω`)
Bが12体もいるしつよつよから10-15%程度の確率でしか出ないし
割っては捨て割っては捨てやってると別のゲームしてる気分になる 料理対決ずっと低レベル点数で闘っててモヤモヤする
2点!5点!1点!0点! 料理対決のアイデア自体は面白いと思う
極端な運ゲーと謎のボタン連打が無かったら普通に楽しめる 演劇でオオカミ役のフランチェスカがおもしろくて楽しめてるが
5回ぐらいやって全部Aランクで誰を変えればいいのか指標があればなあ 一品毎の感想の時間といちいちボタン押すのがくそだるい >>286
セイ、モモ、ペリエールみたいにどこに入れても高得点叩き出す奴が存在してんねんアレ
そいつらを上手いところにはめ込むと何人かふざけた配役にしてもS取ったり出来る >>245
セイ編はあれわかってて嫌がらせしてるだろスタッフ…て思った
ご丁寧に仲間全員紙装甲…せいぜいバレンタインが物防、ヒルディが魔防が高めってだけ
ルーンもろくなのつけてないしアイビィとヤエルは加入時点での武器レベルも低い
雑魚敵も範囲攻撃してくるわ、最後はボス四連戦…バランス調整ミスったというかする気ないのでは? と思っちまったよ >>290
雑魚線はヤエルのスキル使えば安定するよ
おまかせで発動出来ないけどなー >>292
気付いた時にはもうレベル上げも終わっていざボス戦へって所でした…だってヤエルあの中じゃ素早いし攻撃力高いから殴ってばかりいたんだよぉ…結構スカるけど >>137
人から貰ったお金で人気声優たくさん呼べて嬉しかったんだろうね
声優にうつつ抜かしてゲームやアニメダメにするお偉いさん思い出すわ >>290
既に慣れてたから薬草食いまくってそれまで通りゴリ押したから
あの場面が特にってのはなかったな
最後のボスラッシュはいつ終わんだよとは思ったけど >>282
この世界の料理界隈だと
その点数は悪くない数値になるから怖い ダンジョンで一旦戻って立て直す羽目になったのはセイ編だけだったな セイ編はシナリオもなぁ
モブの台詞見るにセイの裏切りは民間人にも知れ渡ってるようなのに、なんで普通に変装もせずに町歩いとるねん…
親父の町だから直轄の兵士とかは見て見ぬ振りしてくれてるけど、他所の兵士とか派遣されてないんか
しかも魔導タンクなんてクソ目立つ物で公爵の城近くまで普通に移動してるし… >>299
Lv60過ぎたあたりから能力伸び始めてカンスト帯だと屈指の物攻になるぞ
セイ編の時はどうにもならんけど(´ω`) 唯一戻らされる羽目になる高難易度ダンジョンに限って街の道が長くてやたら歩かされる >>293
たしかにそのままクリアはきついね
おれも1回戻ったし >>301
あいつ貴族でしょ?
貴族の直轄地に他領の兵士なんて派遣されんでしょ アイビィとか弱すぎて狙われまくるから結局ガードさせてたほうが楽だったな
なんだかんだ水のルーン様々だったな、セイ編は >>306
領主の息子が裏切ったわけだから、公爵直属の部隊なりに監視されててもおかしくないんでないかなと ほとんど公爵個人と戦争してるようで帝国の規模とかよくわからんな
クールークと戦争してたはずが、トロイとその配下の部隊しか出てこなかった幻水4を思い出す… >>244
>>264-265
リーンは雑魚戦最強キャラだな
集団相手にはもっといい仕事をする >>312
最初は帝国vs諸国連合でも帝国の描写少なすぎて全然伝わってこないよな
最終的にはセイがゴルドウィン将軍と内通して次期皇帝助けるのに成功して公爵孤立に成功してるらしいけど、そこをプレイさせろよと 後にDLCでシナリオ追加色々くるって話だけど、そういうのも補完するのかな?
まず本編のシナリオでつかまないといかんのではないかね
上で出した幻水4も後のラプソディアで補完してるものもあったが、本編でやれよって思ったけどさ なんのキャラ付けもされてない皇帝が暗殺されたとか騒がれても緊張感の欠片もないしずっと公爵と小競り合いしてる印象しかない
どうせ親友との一騎打ちとその親友が正義の下に反旗を翻すってのがやりたかっただけで消化も雑っていう セイの変遷が唐突にしか見えなかったからなぁ
一騎討ちの際はノアにこんな戦争が正しいのか? と言われても、正しくはないが自分は軍人だし、家の為にも成果をあげなくてはならない、譲れないものがある! とか言ってた
だが次に出てきたら皇帝暗殺された! 公爵の仕業に違いない…つうわけで裏切って敵につきます
そんで公爵と対峙したら、今の帝国は正しくない! 正しくない戦いなんてしたくない! だもんな… 作った人間が幻水2好きならこんな適当なストーリーにならないと思うけど
頭が老いるってこういう事なんだなと ペイルナイトメイル装備更新時に気づいた時には売ってたんだけど救済措置はない感じ?
最初からやり直すきがおきないんやが😇 幻水でも皇族がちゃんと敵のボス級として存在してたのは1と2だけじゃない?5も一応か
3が微妙だったのはルックがラスボスはいいとしてハルモニア側がヒクサク自身行方不明で絡んでこなかったのがね エッグフットレースSランクまでしかないよな?
流石にSを2匹作る気力がない 4はラプソディア含めるなら一応クールーク皇族は出てきたし戦ったかな Switchのアプデだけ来ないから進められなくて投げてる奴多いね
ばあさんいつまで経っても仲間に出来ない エッグのランクはSまでで能力値は合計3000までが限界 アリオールが仲間にならないんだけど、
これはバグなのか時限キャラなのかどっちなんだよ・・・
メリサが一階にいる間しか無理なのか? リャンて結構ノアを庇ってくれるんだな…
ノアって前に置くと結構つらいよね >>324
普通にフリーズしたし拠点でトンテンカンテンするとこでロード入るの怖すぎる
危うく嫌気がさしてやめるとこだった >>320
2個は手に入る、どっかの宝箱だったかな
あとサメのとこだったか普通に店売りしてる 古いJRPGヲタのおっさんだけど
このゲームめっさやりたいけど
最新機もってない(´・ω・`)
だからライブアライブやオクトパスなんちゃらも遊べない ヒクサクの円の紋章の超必殺技は3ターンほど時間を停める。
裏超必殺技は自分がやられたら戦闘開始時に時を戻してループさせる&永続バフ
これを破るために真の紋章持ちが数十人がかりで世界の法則をねじまげてうんたらかんたら
みたいな妄想を昔してた。けっきょく決着つけず仕舞いか >>332
軍事教練を受けたこともない貴族の令嬢が
普通に戦える方がリアリティないだろ(´ω`)
マリンちゃん?なんか無能の兄とは違ってそこそこ戦えるな🙄 ペリエ連れてくと最終戦はお荷物実質3人(ペリ・セイ・メリ)抱えることになるからな~ >>321
まあ3の構成としてはゼクセンVSグラスランドの戦いが実はルック一行(本体はセラの幻術)の画策でしたって話だからね
ハルモニアはいらんっちゃいらん気がするしササライはあっさり仲間になった >>330
それ全部やりたいならSwitch一択だけど…
後継機が来年には出るって話もあるし
今すぐならPS5がおすすめ >>328
トンテンカン凍結は仕様ってレベルで頻発するので逆に安心する
インディーゲームなんてこんなもんだ レースの最後の報酬一品物なんだな
というかやけにマグマエリアが多い気がする、最低マグマBあればいけるか ぺはあれ、んほった女は例え弱くとも全てのコンテンツで共に居たいという村山の置き土産みたいなもんだと思えばいい むしろある程度のPC買えるおっさんこそPCじゃないのか >>337
PSは3で見限った
おっさんは初代と2を愛好した世代だからね
>>341
いやもう長いことPCつこてるよ
基本的に創作ツールとして使ってるから
PCでゲームはやらん >>341
お前がバカなだけなのに質問者も同レベルと思い込むなよ >>338
予算感とかも分からんから
PCはしきいが高い気がした steamにレビューも書いたし思い残すところは何にもねえ
セール中だし評判良さそうだしオクトバストラベラー2やってみるか >>342
政治的な実績のある優秀な人間のはず(バババ情報)なのに
なんであんなヒステリー持ちの無能にしちゃったんかね
村山の文章力の問題なのかね >>347
お前もバカだな
ちゃんと相手のレスを読み返せ
知恵遅れが ゲームやりたいけどハードを買うつもりがないって
それゲームをやりたいとは言えないよね オクトラ2はこれ遊んだ後だと何もかも丁寧でクソ面白いと思うからやったこと無い人はおすすめだな
自分も1からやり直したくなったわね 砂漠のカブト虫みたいなボス強すぎんだろ
好きパでやってるけどつらすぎる >>344
おれもmacやし何となく分かるわ
今すぐならps5って話よ >>352
だよな!いま買ったけど古き良きの口直しになればいいな
個人的にロマサガ1臭がするから面白そうだ セイ編のイベント4連戦で3回落ちてクソうぜえ
何でよりによってこんなとこで落ちまくるんだよ いい年したオッサンならそんなモン適当に金あんだから買ってやれよ 俺は戦争イベントでよく落ちたなぁ
ただでさえほぼ見てるだけなのに、またやらなきゃいけねえのかよ…てウンザリした >>353
とりあえず、水のルーンを全員に持たせて全体回復できる回数を増やせ
固定回復なので魔力が低くても構わないから
それがこのゲームの基本 >>330
幻水期待してるなら
やめといたほうがいいよ
この時代に進行不能バグを放置とかありえん
開発かパブリッシャーが無能としか思えない
これに金だしたNPCの人、公開処刑扱いにならなきゃいいけどな
かつてのときメモファンドの3の墓標みたいに… >>359
リャンパイセン死んだままだけど勝てたわ
お香連打してた >>351
買うつもりが無いのではなく
足るを知ったりバランスとるの大事
なんでも欲に任せてゲーム機やソフトを買いまくるのはなんかちがうなぁ
欲自体はあるけど慎重派なのよオッサンは... 自分の環境だと鍛冶屋で武器強化表示出ずにフリーズが3回起きてる
フリーズ系はこればっかだな >>344
じゃあSwitchでいいんじゃない
PCでゲームに手をつけないってことは
ゲームに快適性とかそんな求めないタイプでしょ それにしてもグラフィックは十分に綺麗だね
3Dの背景に2Dのキャラクターがちょこまか動いていて見ていて飽きない
これでいいんだよこれで >>361-362
弱キャラでもLVを上げればいい
もうじき謎の部屋が造れるようになるはず(城内地下にできる) >>367
もう44レベなんだけど魔法が129で後は大体100前後なんだけど強くなるのかな… 直接的には無理だけど、間接的にでも幻水で明かされなかった謎の真相がこのゲームの
どこかに隠れてるんじゃないかと期待はしちゃってたわ
ジーンの正体についてはコナミ側が聞いてるから5で明かそうか悩んだとか
攻略本にのってたけど、あれも結局それ以降うやむやだったし 不具合聞いてるとこのゲームはPC版でやるべきだと思う >>369
でもどうせならHD-2Dで出して欲しかったわ
あれってスクエニの特許なのかな?
声優もあんまり上手じゃないような
というか古ゲーマーとしてはボイス要らん
まあ消せばいいんだけどさ… ノアリャンガロウの旅立ちトリオはどうしても入れてしまうよなぁ
リャンは英語ボイスだとオーキドーキーいうの可愛いよ >>370
リャンは紙防御のままだ
謎の部屋造ると最初の敵でLV60くらいまで一気に上げられる ねこだましが使えるキャラランキング
1位シーラ2位リャンパイセン以上
リャンパイセンはなんか取り柄ねーの >>374
演技の上手い下手はともかくボイス量が凄いなと
イベントで強制加入じゃない仲間にまでボイス入ってるし、演劇とかもあるからね カードのコスト全部最高レアで配置したら
絵面が面白いな、色ごとにそれぞれの派閥になってる >>379
イベントでウザ絡みしてくれるのはリャン先輩だけ!!
ほんと空気読む気ないよなパイセン >>381
自由選択の仲間まで喋るのマジで拘りを感じる
ほかのRPGも真似してほしいぐらい そうそう自由選択で推しキャラ入れてる場合でもストーリーで喋るの素晴らしいわ BGMもいい
全体的にいいがどこか忘れたけど序盤の故郷に帰る時の山道みたいな所が特に良かった >>384
そういうガワじゃなくて
中身(プログラム)にこだわって欲しかった派
まあ幻水の頃からバグ多かったけどさ
今回のはさすがにねぇ。フリーズ多すぎるよ
決算後の発売だから納期がダメだったとも思えんし 劇場も含めてやりつくすの大変で嬉しい悲鳴
それだけにもっとテンポよく快適だったら神ゲーだったのにつくづく惜しい リャンは素早いのが取り柄なので、スタン確率上げるの付ければ何とかならんかなと思ってる
使ってないけど デジタルデラックス買ったのでフィールドや森の曲聴きまくってる やたらユンカースとエアが話に絡んでくるイメージしかない
サポキャラって攻略中はこの二人、もしくはマリンのどれかにならない? まぁボイスに関する拘りをシナリオやシステム周りにわけて欲しかった気はするがね… >>388
フリーズはヤバいね
Switchでもう3回した
戦争と増築がヤバい 流石にフリーズとかなくして欲しいと思う
いつの時代のゲームなんだよと 料理にナナミのアイスクリームってあるけどこれ幻水要素なんだろうか >>395
俳優のアクションが凄かった特撮はガロ?だっけ
あれもガロウだったような 幻水を思い出にしてる層って今だいたい30~40の女性ってイメージだから、そういう人達ってまずswitchでしかもうゲームを嗜んで無さそうなんで、マジで早急にバグ取り進めた方がええよなあ Switch層はそんな感じかね
最も多い人口向けが一番やばいって、しそれこそ一番やばいよな 女性ファンかぁ…ペリエールやらリャンは昔の幻水に出てたらリオンみたく叩かれてたのかな
でしゃばりすぎ! とかさ >>363
でもめちゃやりたいんでしょ?
PCあるならSteamで買って、つまらなければ2時間以内に返品すればいいじゃん あれ?キャラの年齢とかは不明だっけ?
確認できるところないよね >>405
バババでぜーんぶ見れる
サビーネさんの年齢を見るとあの格好で複雑な気持ちになれるぞ >>405
バババ情報はなんでもお見通しだ( 'ω') リャンは女性キャラとしての魅力よりウザさのが勝つから人によっては不快かもなぁ
俺は別に嫌いじゃないけど 人気ゲーならPC版はバランス調整mod作られそうだけどそんな熱意のある海外プレイヤーおらんやろな 公式ツイッターのキャラ紹介でも年齢でてる
ザビーネさん38歳 >>406
おっさん臭いガオウと年近そうだからヤバそうとは思ってた ザビーネといったらドイツ人のおばさんなんだ
美味しんぼの
わかる人いなくてもいい
ドイツ人のご主人を待ってるレストランのおばさんなんだよサビーネだけど… 誰にだって隠しておきたい事はあるだろうにノアとバババほんま サビは女捨ててるからアレで良いのだ
犬とつるんでるだし レイナさんがアラサーと知って、知らない方がよいこともあるのだと再認識した PCだからフリーズとかは無いけど建築した時とかFPS下がるから上手く最適化出来てないんだなって感じはする >>412
ジャガイモのパンケーキだっけ(´ω`) 7のウルトラレアのカード出現条件分かりにくいから書いとく
それぞれのランク10勝枚にもらえる 本拠地で何度か落ちたから何かする前は必ずセーブしてるな… というか現代はゲームの数が膨大すぎて
おっさんついていけへん(´・ω・`)
おっさんの時代でゲームいうたら家庭用だけてま
任天堂機(64あたり)かソニー(PS1と2)か第三勢力(セガ、ドリキャスとか)のどれか1機だけでよかったし
ソフトの数も今ほど多くはない
今は家庭用ゲーム機に加えてPCやスマホってあるしソフトの数もアホほど多い
おっさんついていけない(´・ω・`) フランチェスカが成人済み&酒飲みって設定は逆に好きになるわあれ >>418
ありがとう。具体的な勝利数が分からなかったんだよね >>421
このゲームをやる気がないのかあるのか
やらないなら消えてくれよ
おっさんなのはわかったから
バグはあっても一応楽しんでるところに自己紹介垂れ流されても気分が下がるだけなんだわ ゲーム内のおっさんで疲れてるのに5chでもおっさんの相手したくねえんだよ消えろ >>403
主人公喋らんかったら今よりもっとペリエールさんの手柄になって辟易されただろうけどリオンほど叩かれはしないと思う
リオンは嫌いな人には徹底的に嫌われるキャラだから >>426
>リオンは嫌いな人には徹底的に嫌われる
一瞬、某リメイクディスティニーのことかと思ったw 時代についていけてないオッサンオバサンは無視でいいよ
オッサンからのアドバイスだ JRPGオタク自称するおっさんがゲームのためにハード買うの躊躇するとか笑わせる
そんなことに金ケチるやつがオタク名乗るな 女性ファンの間では今回どのキャラが人気になるんだろうか
男性目線だけどマクシムは「惚れた女のために全力尽くす」みたいな描写があってかっこいいなとは思ったな
デフォ顔がなんかマヌケで笑っちゃうけど 超上級のレースやってるけどコースがどこか分かりづらいんだよ!! >>431
わかるわw
初代からマリカのコースデザインが如何に優れてたかがわかるよな… わかるわw
って気持ちがわかるって意味ね
紛らわしくてゴメン エンディング曲クレジットの字面の強さに思わず笑ってしまった
最初のバランスで一度コントローラー置いたけど中盤以降めちゃ面白かった
少なくともこのドット風キャラが動きまくる演出は眠らせず別作品でも見たいわ プレイする環境整えてソフト買うだけなのにソフトいっぱい有ってついていけないよ😭とか意味わかんねえこと言ってるガイジは死んだ方がいいよ >>320
ペイルナイトメイルは落ちてない時があったからランダムかもしれない ペイルナイトメイル渡した後も坑道内の鉄鉱石集めてこいっていう仲間がいたあたりでなんか光って落ちてたな
あれは渡したから再入手じゃなくてランダムで落ちてるんか 最初我慢してやってると思ったより幻水してて楽しくなってくるな
ストーリーやら勿体無いわ しかし今回の一騎討ちの仕様考えたの誰なんだろう
攻撃しても防御しても全然敵に有効打を与えた感じがしなくて何の爽快感もないぞ… 一騎打ちと戦争の「なんかそれっぽく動かせてればお前等うれしいんやろ」感は異常 >>439
仕様が完全に変わってるから幻水やってる人ほど ??ってなりそう 誰かエネミーリストのコカトリス(仔)の下のやつ分かる人いない?こいつ探しまくって宝箱はあと2つまできてベーゴマは全部揃ったんだけどこの敵だけが本当に見当たらない >>427
あっちのリオンも嫌われてんの?
やったことないけどキャラ人気あると思ってたんだが >>439
『しかける』で場面が変わるので道中の選択にあまり意味が無いというか
一応HPのステは参照してるっぽいけど
セイとの一騎打ちが序盤の見せ場なのに
難易度高すぎて大半の人が橋の下で終わるという勿体なさ(´ω`) >>444
こっちのリオンよりははるかに人気はあるよw
ただ、徹底的に嫌う層がいるってだけ
スタン相手のホモっぽい演出を増やしたせいで まさしく幻水の一騎討ちが頭にあったから最初全然わからなかったなw
え? 今の選択間違ってたの? これどれ選んでもこっちがダメージくらうの? みたいに >>447
まあリハビリって感じがぬぐえない箇所はあるよね
でも(本当にもしもだけど)次回作があるなら相当期待できると思う なんかもう色々雑だよな。
料理バトルも四天王の料理全部まずい表現とか、卵セットで全部勝てるとか訳わからん。
天の巻のも、こっちが入手したら相手の料理が不味くなるって意味不明すぎるだろ 一騎打ちはランダムでセリフと一切関係ないから、全部攻撃にしてしかけて倒すみたいになった おい
まだ全然序盤、お人好し王が立ち上がったとこだが物語フツーに良いじゃん
インフルエンサーでもないくせにインフルエンサー気取るお前らアテになんねーな
無論、龍が如く8みたくラストで突然雑になったりしてブーブーなのかもしれんが今のところはね フランチェスカの中の人は小林ゆうさんっぽい?
ぶりっ子ボイスだけだと気付きにくいけど、ブチギレたときの声なら聞き覚えある方も多いかと >>454
きったねえ笑い声で聞き覚えがあるから多分そうだと思う ハイシャーンあたりのストーリーてめちゃくちゃ雑だった印象しかないけど
ハーランとマールリッジが100%勝てるの? じゃあ100%負けるて言えるの? てアホな問答したり、あっさり語るにおちて捕まるハーラン
ユイリンに優柔不断じゃありません! 良い王になれます! とヨイショさせた後にやはり選択できないから王権渡しますとか 序盤が一番ダメそう感がすごかったからそこから楽しめてるならずっと楽しめるよ
エンカの多さやカバンの窮屈さが無くなる辺りからはなんだかんだ悪くない >>453
アテにしちゃあかん場所やでw
みな最初に不満点ボロクソに言いつつ遊んでたらやっぱ面白いな…で情緒がおかしくなってる
面白いよ 重さだけは擁護できないけどゲームとしても中々良い
ティアクライスぐらいは楽しいと思う 小骨が多く、たまにえげつなくデカい骨も混じってるけど味は確かにうめえ魚料理みてえなゲームだからよ 仲間集めや本拠地拡張とかはなんだかんだで楽しんだが、メインストーリーはマジで褒めるところなかった印象 >>459
王のエピローグは納得出来ない
あのエピローグにするには期限付きでも王権譲渡します!はやっちゃあかんでしょ あのグズ息子は嫌い
優しいんじゃなくて自分がいちばん大事なだけのゴミだよ 長年の親友感を出しながら橋で決闘するノアセイ
ペリエールを無駄に見逃す公爵
ハイシャーンでの問答全般
ペリエールの高潔さ()を謎に感じ取り裏切るドラゴニュート
シナリオで特に気になったのはこの辺かな >>465
戦時中にその譲渡した二人つれて参加してくるアホの王様 お前らこれ知ってた?公式から一切発表ないけど、一般デジタルデラックスのDLCは用意したのにバッカー用金猫DLCは実装しないとか言い出した
アートカバーはデジタル配布変更するとか言い出して、
意地でも送料負担したくないという意思が透けて見える
<実現できなかった要素>
▼非同期通信を使った遊び
当初、ユーザー同士でセーブデータの中の情報をシェアする非同期の遊びを想定していましたが、実装が困難な Switch 版を対応することになり、検討を進めていましたが断念することになりました。
申し訳ありません。本仕様については将来的にも実装は難しく対応の予定はありません。
▼金色の猫のオブジェクト
「金色の猫」は全体のボリューム増加と諸般の事情により「バッカー限定」として配布することが困難と判断したため、全体の進捗を優先し実装項目から外させていただきました。
これに関しましては、後日別の形で何か対応できないか検討させていただきます。
<当初から内容が変更された要素>
▼バッドウエスタン・カバーアート(リバーシブルジャケット)
諸般の事情によりパッケージと同梱でご送付することができなかったため、別途デジタルデータにてのお渡しを検討しております。この際にお詫びとしてバッカー様限定の壁紙を追加することも検討中です。お渡し方法が確定いたしましたら改めてご連絡いたします。
▼城塞街の防衛モード
Kickstarter キャンペーン中にお伝えしていた「防衛モード」の遊びがシナリオに合わなくなった事に加え、戦闘向きではないキャラクターにも活躍の場を与えるため本拠街のカスタマイズに重点を置こうということになり、「防衛モード」は「模擬戦」という形でフリーの戦争を行うモードに内容を変更いたしました。
▼旗のカスタマイズ
本拠街全体のカスタマイズの仕様が想定よりも膨らみ、本拠街全体のデザインが複雑になった関係でオリジナルの旗をデザインする要素を入れることが困難になったため、大小の旗をプリセットから選ぶ形に変更いたしました。
▼本拠街カスタマイズ DLC
旗と同様に本拠街全体のカスタマイズの仕様が想定よりも膨らみ、本拠街全体のデザインが複雑になった関係で本拠街全体のデザインを変えることが困難になったため、外観のカラーを変更する形に変更いたしました。
▼ランキングモード
非同期通信を使った遊びでのランキング要素を断念し、本拠街の英雄同士のランキング要素に内容を変更いたしました。
▼主人公の名前変更
主人公の名前が「ノア」固定であることは開発中から村山より都度 SNS などでも回答しておりましたが、100人を超えるボイス入りの登場キャラクターが主人公に対してだけ名前で呼ばないというのが演出面でどうしても不自然で厳しいという村山の強い考えもあり、開発初期段階で名前を固定へと変更させていただきました。
https://rabbitandbearstudios.com/%e3%83%90%e3%83%83%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%81%ae%e7%9a%86%e3%81%95%e3%81%be%e3%81%b8/ >>467
ドラゴニュート裏切ったのは意味分からなかったな
ぺリエールそんな良い事言ってたっけ?と思ってわざわざやり直したもん 戦争でも見通しのいい場所でいきなり伏兵出した、そんで次の戦いではセイはあっさり裏切り、有能将軍のゴルドウィンは戦闘中に敵前逃亡してユークリスの勝利だ! だもんな
小物で嫌な奴だったシャペルがさすがに気の毒になったわw カシウスのサポート時の最後の攻撃と弓3人の英雄コンボの最後の攻撃が絶対0ダメージなのが気になる
多分総ダメージは正しくて数字の設定をミスしてるんだろうけど いやー防衛戦とかいうの実装しなくてよかったな
戦争モード強制されてたら途中でやめてたかもしれん デッドカウンテスだけ力入れ過ぎじゃない?
おっぱい揺らしすぎだろ 皇帝暗殺のタイミングこっちに都合良すぎてポカンとしたな
将軍がいない隙を選んだとはいえ同盟軍もうちょいで潰せたのに 色々とギリギリガバガバのプロジェクトではあったんだなと察する 何のイベントもないのに街中往復させられたり
一度しか通らない雑魚しか出ないMAP走らされたり
水増しなのか削られたのか知らんけどスカスカなとこちょいちょいあるしな 張本人の村山死んでるから微調整も難儀だったんだろうしな >>439
台詞で固定ってとこはあるから結果を覚えてねってことなんどろうけど、その結果ぎぶっちゃけわからんよな うーん色々実現不可能というか実現しようとする内容から
かけ離れちゃうから変更しました、は別にいいんだけど
それ発売後に言うことか?もっと前からわかってたよね? イーシャとガルーを連れてCJの城内イベントを見てから、
二人を連れて北の遺跡にファストラしても何もイベントが起きずにCJ居ない。。 >>453
創作に触れてこなかった知恵遅れにはそう感じるんだろうね
幸せなことだよ
よかったね >>483
たぶんもうひとつの行ってないからか
東にもう一個ある >>483
北の遺跡じゃなくもう1つルーン遺跡あったでしょって話したやろCJが >>483
もしかしてだが、ノアとセイが原初のレンズみつけた北のルーン遺跡にいってない?
そこじゃない別の遺跡だぞ 振動機能onにしてるのに何も起こらないんだけど
PS5だけ? ▼主人公の名前変更
主人公の名前が「ノア」固定であることは開発中から村山より都度 SNS などでも回答しておりましたが、100人を超えるボイス入りの登場キャラクターが主人公に対してだけ名前で呼ばないというのが演出面でどうしても不自然で厳しいという村山の強い考えもあり、開発初期段階で名前を固定へと変更させていただきました。
名前はどうでもいいけどノアの性格をどうかしてほしかったな >>490
些細な事だから忘れてたけど俺もそう思ってたわ
釣り上手くいかなくて振動あればいけるかなと思ってオンにしたのに揺れないのかよってなった
釣りは拠点で機能解放したら楽になったからいいけどさ >>466
嫌いって思える感性が羨ましい
まあこういう奴も創作でよくいるなぁという感情しかわかない だーめだセイとの一騎討ちずっとやってるけどてんで勝てねぇ
2つの攻略記事参考にLV25まであげてやってるけど勝ち筋が見えん
橋の上に戻るまでにどれだけHPを維持出来るかが鍵っぽいけど、
あとは運要素だけの問題なんかなぁ 今回の戦争は爽快感がないなー幻水2の策がぶっ刺さったが足りなくてつまらん
シルバーバーグさん呼んできてくれ 最速で呼び捨てにするしタメ語はじめるノアが怖くなってきた 再三呼び捨てすんなの圧受けてたのにそれでもペリエール呼びしてたから
この主人公ダメだな…と悟った
これはプレイヤーから人気になれない奴 ハイシャーンのはなんか煮えきらないからだろうな
別に悪い話じゃないんだがユンマさまちょっとオドオドしすぎ感はある
吹っ切るならもっと吹っ切ってくれみたいな そこまで気の大きいキャラ付けされてないのにすごい呼びタメするから「!?」ってなるんだよな
ルフィや悟空みたいな感じでも別にないのに 振動オンにしても振動しないとか笑っちゃうわ
オプションで振動オンオフの項目だけ作って振動機能の開発は忘れてたのか? >>502
リャンのツッコミが作りたかったから入れたって感じある まぁ無礼というならペリエールも似たようなもんといえばそうだな
会談で他国の公爵に机バンして喧嘩ごしに絡んだり、他国の会議でキレ散らかしたり ノアは新キャラと出会うとよく「えっ!?」って反応から始まる CJのくだり会話が紛らわしいから仕方ない
ノアが原初のかけら見つけたとこだって言い出さなければね 別に昔のテイルズやスタオーみたいにボイスで名前呼ばれてもいいから
名前表示だけでも変えさせてほしかったわ
てか都度ノアは固定だって発信してたんか 結局吹っ切るわけじゃなく、やっぱり決断できないから期限付きで王権渡すよ…王権を返さずに僕を処罰するならそれが正しいんだろう…てナナメ上の方向だからなぁ>ユンマ
普通に王として戦いを決意して至らない所は助けてもらう事にする、次の戦いに関する事はカシウスとマールリッジに委ねる、で良かったんじゃ >>503
steamはクリティカル出ると振動するけどな >>492
長々と喋るとこはまあいいんだけどオウム返しとえっ?みたいなのがアホの子っぽくてな
いやまあ田舎出身のアホの子といえばそうだろうけど一応リーダーなんだからもうちょっとね
嫌いじゃないんだけど ノアのえっうえっああうんも限界突破してんのにそれ以上にえっあっあっしか言わないユンマとかいうグズほんと嫌い >>512
やっぱ後は運だけか
頑張るわサンキュー セイ編終わらせてバババの所行ったらまた???増えてた
また全部の街とダンジョン廻りか… >>493
>>494
やっぱ機能してないよなこの設定
コントローラー壊れたかと思って焦って別のゲーム起動して確かめちゃったよ 拠点3F右側の鎧像あるところの隠し部屋?ってなんか意味あるんだろうか・・・ 赤崎さん㌧
声ヲタの人でもキャラ全員分聴き比べるのは厳しそうだね
欲をいえば井口阿澄ペア、日笠にほっしゃん、みやむー小倉唯とか出てくれてたら神ゲーだった ノアの性格が例えばもののけ姫のアシタカみたいな完璧超人だったとしたら
それは作品のテイストが変わりすぎてしまうしなぁ >>421
じゃあもうSwitchとソフト買ってプレイしてなんか違うなーと思ったら売り飛ばすでいいいんじゃね?
テンション上がったらスチーム挑戦してみればいいさ >>523
おっさんを免罪符にしてる知恵遅れ(障がい者)だからあいてすると病気がうつるよ
このてのキチガイが罹ってる病はデジタル感染するからね
徹底的にバカにすることで予防できるよ とりあえずリーンスルーして119人でクリア
5時間ほど遡ったセーブデータがあるけどこのあたりから突き進めたベーゴマと料理やり直すとか精神的に無理
PCゲーパス体験100円でやる分にはめっちゃ楽しめた
ルカ・ブライトの比べると物足りないけどコイツの顔芸結構好きだったわ
https://i.imgur.com/NmcBdr3.png >>524
こういうタイプは普通に居るからね
品性下劣なのは的外れで質問者のレベルとか煽り散らかすネット弁慶
そもそもこのゲーム自体同窓会というかオールドタイプ向けゲーム ノアはずーっと一辺倒だからユーザーが感情移入しにくいんだと思う オルドリさんはペリエール捕まえてシルクナイトにするくらいで良かった 感情移入しにくいといったらドラクエ11もそうだったっけな
元々主人公が喋らないタイプのゲームなんだけど主人公以外はムービーやらでめちゃくちゃ喋るから余計際立った
決断求められる場面で無言で意思がなさすぎるのはよくないわな
一方FF10のティーダとかは見た目チャラいのに北瀬さんの手腕で上手に落とし込んである
ノア自身に成長があればよかったのかもしれないよな 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ タメ口は別にいいけど事あるごとに「えっ?」はウザいからやめてくださいノア君 皇帝陛下とオルドリックを混同してて暗殺されたと聞いた時にやるな村山!って一瞬思ってしまったわ ちょっと前にもノアとかいう名前の主人公のゲームあったけど
あれも不必要な発言でヘイト集めるアレな主人公だったな それまで悩むそぶりもなかったのに、中盤くらいにいきなり「俺がリーダーでいいのかな…」とか言って、仲間にちょっと励まされたらすぐ吹っ切ったのはなんだったんだろう>ノア >>529
世間一般から相当ズレた意見だと思うよそれ
ちょうど真逆の感想ばかり聞くけどな 偉い人にタメ口で接して良い良いホッホッホみたいなやつって古き良きだよな 夜中主人公がユンマに会うときに敬語使っててやればできるやん
と思ったら速攻でタメ口に戻ってダメだコイツってなった >>534
それっぽいのを入れてみたんだろうけどあれでリャンが発狂してるようにみえて双方良い事無かった >>533
ノアとミオがいちゃいちゃしてるだけのゼノブレイド3さん ため口でもなんでもいいけど御人好しで世間知らずの坊やなら物語の途中で失敗させなアカン >>521
ありがとう探し回るのやめて進めるわ(´ω` ) 無作法なのを作中でも突っ込まれてそれでも止めない主人公、FEのアイクを思い出したけど別に不快感は無いんだよな
立場じゃなくて何をしたかどんなやつかで判断する、みたいな描写をちゃんと入れるだけでかなり印象変わるわな
アイクにはそれがあった 今更なんですがなんで薬草のようなアイテムはひとまとめに持てないのでしょうか? 小隊長代理・反乱軍リーダー代理と楽なポジションからいつのまにか代理が取れて、敗戦・大量戦死者出したら心折れるのは分かるけどあっさり立ち直って軍師に丸投げなのは草生えた
つか占領されても普通に町を練り歩けるせいで悲壮感まったくないのがな
登場する君主共が揃いも揃っての無能とクズしかいないのやばすぎないか そりゃノア君もタメ口にもなるわ
しかもほとんどの国でトップとナンバー2が対立してるのもヤバい >>544
それな
開発いわくきちんとRPGしてほしいとか >>546
んー…分けなくてもRPGは出きるのでは? 回復アイテム持てる数に縛りがあるのは別にいいが戦闘と補給のバランス調整が出来てない
アクセサリーとかルーンまで持てなくなるのはダメダメ ダッシュブーツようやく手に入ったけどこれデフォルトの速さにしてほしかった 最終的にゴルドウィンも裏切ってるはずなのに未だに公爵戦力多いっぽいのおかしいんだよな >>543
アイクに関しては世界観的に身分が存在しない地域の人間で上下関係がわからず
また傭兵であるということから誰にでもフラットな関係である
そして王族に敬語が無かったり身分制度や偉そうな物言いに反発することが世界を動かしているのと
それによって不敬罪とかでめちゃくちゃ仲間からも契約先からも怒られてる
中盤から爵位を与えられロードにクラスチェンジしてるからそもそも偉い
(続編で爵位捨てたけど女王たちとのコネはある) 1番最初の会議みたいなので良くわからん人達出てきて、?ばっかだった
ストーリーというか人物紹介されてないのに軍の偉いさん達と連合の会議見せられてもちんぷんかんぷんだったなあ
で、ユンマ?だかの知らない人の名前まで出てきたり
とにかく描写不足というか
皆ちゃんとストーリー理解してやってるのかね >>376
ノア、リャン、ガロウ、セイ、メリサ、リーン
ノア寄りのキャラで固めてみた >>554
一番最初の会議はよくわからなくて問題ないと思うよ
それが話を進めることで解像度上がっていくのが理想
理想で終わったけど ダイクストラがどこにもいないんだがフラグ折れてる?
大岩亀ダンジョンなるものがあるらしいけど行き方がわからない
トゥーノーズ東に行ってもダイクストラおらん 全員ファーストネームで呼びあってる世界でタメ口気になるとか言ってるやつ正気なんか? カードバトルでフランチェスカさんがいつキレるか怖かった 地下って固定メンバー要求されるけど全員装備とか整えないとダメ? >>558
ちゃんと敬語出来る人は○○伯とか姓で呼んでるだろ というかファーストネームしかないキャラばっかやん
現実でも比較的最近まで名前もしくはあだ名しかない方がスタンダードだったんだがお前こそ正気か すまんラスダンまで来たんだがライズバッジってどこで入手できる? 気になるというか戦争や政治的なシナリオを描くのに演出がとにかく稚拙なんだわ >>514
なんとか勝った
まじで運ゲーだから繰り返しやれば勝てるはず
それにしても帝国のせいで死人たくさん出たのに、通す通さないじゃなくて殺すか捕虜にでもしろよ
こいつら戦争してるってわかってんのか 今思い出すと幻水2の序盤で都市同盟の長が集まってやった会議は上手かったのかもな
誰がどこのトップで、どういうスタンスかを短い時間で大体表現してたし ライズバッチはラスダンじゃなかったけ
グロウバッチは序盤の廃坑じゃね >>565だけどラスダン攻略してたら途中でライズバッチ拾えたわありがとう これもしかして全員分の劇の台詞ボイス入りなのかw
普通に女役を男キャラにしても台詞ちゃんとあるし Lv1〜Lv3の攻撃魔法、本格的にバグあるような気がしてきた
魔法攻撃力が適用されないばかりか覚醒の効果もねえ あーバグ見つけちゃったよ
もういちどとまけないよの星2同時に着けたら発動条件が逆になるわ はぁはぁ(;´Д`)...ナルンガード...
アアッ!...アアアアッ!!
ナルンガードおおおお!! >>574
開幕はブースト、カーブ後はとりあえずブースト、所々ブースト余らせないようにブーストでいける
自分もかなりギリギリだったわ サビーネにグロスバッジつけたんだけどロストしたからデータ消して最初からやり直したわ… 演劇のエレクトラさん生真面目系演技だと思ってたらだいぶエレクトしてて草やったわ 全体攻撃+睡眠とかいうクソ運ゲーで萎えたわ
シナリオもつまらんしこの先大丈夫かこのゲーム 演劇好きで俳優のファンクラブにまで入ってた54歳かわいすぎる 肉付け、描写不足にバックボーンも弱い
故人を悪く言いたくないがどこが村山節なのかねストーリー
帝国側と連合側の相関図的なのあればまだ全体把握しやすかったと思うけど ダイクストラ、トゥーノーズ東にいないんだけど、なんか条件ある? いろいろ雑だけど自分は大満足だった別人にやっぱり推しキャラいると違うわ。 クインを仲間にしてないとか?
あとはストーリーが仲間にできるとこまで進んでないとかか 運ゲーはこの先あらゆる要素でもずっと続くぞ
よほど運に振り回されて生きてきたんだろうね作った奴は しかし幻水だと基本真の紋章持ちが強いんだけどこのゲームにはそういうのないからみんなそこそこ強い
真の雄叫び持ちのダイクストラさんが一つ抜けてるか >>590
クインのイベントで出会ってるのとストーリー進行 >>596
クインで出会ってはいる
ストーリーは雪山?まで行ったんだけどまだ足りないのかな? 話だけ見ると思い返せば幻水1もこんなもんだったと思う
敵が何人もあっさり味方になったり序盤で長らく退場してたパッパとお涙頂戴始まったり
こっちは紋章や戦争の悲惨さが無いから余計にペラく見えるだけで 表示されてる台詞とボイスが違うちょいちょいアドリブ挟んでくるキャラというか声優もいるな >>567
やっぱ運ゲーかぁ
挑戦3日目で心折れそうだったけどもうちょい頑張るか
俺はノア! >>600
幻水1は当時割と酷評されてたような
幻水2で手のひらギュンギュンされたけど 前情報ほとんどなくて昨日買ってやり始めたけど
古き良きJRPGって感じでそれなりに楽しめるな
気になるのは防御高いキャラはいいけど紙装甲の
前衛職が使いづらすぎるとこか ミオ姐さんとか・・
でもミオは一撃死があるからまだいいのかな
中ボスクラスに800ダメ出して一撃で屠ってて惚れたわw バババには出るけどストーリー進行足りない仲間が何人かいたから仲間にできない時はとりあえず進めて見た方がいい 幻水1が酷評されてるなら2なんかでねぇんだよなぁ
1は低予算で108人出したというアイデア商品が受けたんんだよ 噂のセイ編クリアしたけど仲間弱すぎてビビるな
最後の連戦もちゃんと準備してなかったら詰まないか >>600
幻水1基準で見ても異様な背景を感じさせるペシュメルガや仲間にするのに赦しや情けといった感情を要求してくる赤月将軍勢のような存在が居ないのがな SLGみたいなキャラ数とストーリーをRPGでやったのは画期的だろうな1は
あと音楽がよかった
ストーリーは2とセットだから義務的に高評価しないといけない宗教の奴が多いだけ 魔法が弱い 魔法キャラも通常攻撃の方が強いな
意識してないけどずっと男キャラばかりのPTになってる ヒーラーもギランに任せてる 真マスターコンボは6人丸々使ってあのダメージはゴミ過ぎるな・・・ >>608
売上自体は悪くなかったからな、ワゴン化してたけど
コナミのPS用の弾としては優秀だったとしか
企業として利益が出たなら続編って出る時代だったし 攻撃魔法がまともに機能しだすのはノア/セイ編終わった後くらい
それにしても本来は遺跡道に入れるのこのタイミングっぽいがノア編で入れんのバグなのかね?
アスラバートやトゥーリーズ西の外マップが無人でおかしくはあったんだが >>612
ユウジョオォパパワー!!に比べたらどうせ大したことないんやろ
でもどんだけダサいのか楽しみではある >>614
魔法はイーシャとモモの火力がぶっ飛んでるぞ
まあ、その2人ぐらいしか枠の関係でバフ積みきれないのが大きいが 3でユーバーがキングクリムゾン二刀流になってたからペシュメルガは多分・・・ これウンコ扱いされてるけど続編出すんでしょ?バッカーにはならないけどソフトは買うぞ バッカ―になった方が安く入手できるならそうするぞ
今回は名無しのナンバーズだったけど次あるなら雑兵Aとかやられ役Aとかいうバッカ―名にしたい セイもその持ってる剣棄てて魔法の道歩んだら今よりマシになりそうではあるんだがな
レンズの構成自体はかなり恵まれてるし >>624
バッカー支援の時steam有ったの?有るなら支援する >>621
物理は割と選択肢有るけど魔法に関しては実質その2人一択だよな
魔力500以上に出来て極意付けられるのがその2人しかおらんから >>626
プレイ媒体選択のときPC選んでりゃSteamコードが後でゲットできるようになってた。
モモちんと町長は極意と業魔つけて純魔にしたらマジつよいよな >>623
メンヒルとかレンズとか設定面があやふや過ぎるから続編は100年前の時代やりそう 企業としての投資と利益、プロジェクトの事何も知らんのにそれらしきこと言おうとする頭キッズじいちゃんかわいい 劇はちょっとふざけた配役でS取るのは流石に厳しい感じか あの世界のレンズ宿してる生物は
先史文明の人類が奴隷として使役するために創った魔法生物で
太古のロマンもくそも無い残酷な真実にリーンちゃんが泣き崩れる姿が見たいです。 そもそも続編出せるだけの体力と売上が有るのかどうか・・・
仮に出せたとしても村山は居ないという地獄 自陣はルーン(リーン、ツリーフォーク)で盛り上げて敵陣はレンズで盛り上げるのがよくわからんかったな
ゲーム的にはレンズがマテリア穴でルーンがマテリアくらいのものでしかなかったけど設定的にはどうなってるんだ?本集めて読めばわかるのかな? イーシャとモモでも相当な差有るけどね。魔法に関してはモモが1強レベルで強い
まぁ後列に魔法の極意付けたキャラは2人は欲しいから両方スタメンには入るが >>634
世代を越えて継続する海外創作物が原作者の手を離れるのはふつうにあるあるだけど
日本であまりそういう話がないのは作家性に依存する側面が強く
組織的に作品を作る構造が脆弱だからではないかと思っている。 イーシャ可愛いよ
僕の狸囃子にもスタンプ押して欲しい 語り手 ユーフェリウス
ロミオ セイ
ジュリエット ユンカース
ロレンヌ スタッドラー
でS取れたわ
ちょっとふざけててもいけるんだな 1はベスト版と海外の数字がいいはず
あとは業界的に大作RPGつくって売れって流れがあった
そういう時代らしい ハイシャーンまで終わったけどあんなに楽しみにしてたゲームなのに全クリまでやれるか心配になってきた ハイシャーンでそれならインペリシャークとセイ編でポッキリ折れるんじゃないか エッグレースを極めた先の仲間とか出てこなくて心底良かったと思う シナリオライターに関して言うなら今回のシナリオの後だと村山じゃなきゃ嫌って人もあまりいないんじゃないかね >>637
単にまだ文化が若くて作者が存命なのが多かったからじゃないの?
これからドラゴンボールはその問題に直面するし >>641
テレビのランキングで幻想水滸伝がランクインした時に村山さんがXで当時ほかのタイトルに比べて売り上げが伸びず報われない気持ちがあったみたいなことを語ってたな >>643
戦闘はボス戦以外おまかせで殴るの見てるだけだし倍速もないし、戦争、一騎討ち、料理、べーゴマ他ミニゲーム全部おもんないし段々しんどくなってきたわ。 クリアしたあとにここだけは良かった!と言える箇所がないのは辛い RPGとしてはシステムが当時のスタンダードから外れててとっつきにくさはあったな
純正魔法使いがSレンジなかわりに魔力が高くて使用回数に余裕ができやすく、
魔法系複数人起用と魔法の使用タイミング次第で十分な継戦能力があるとか今ならわかるが昔はそうじゃなかったし ヒーローズデン行って新しい料理人いて「おっ♪」じゃなくて「うわっ....」なのよ。 幻水1は仲間108人のインパクトを押し出して
大ざっぱだけど大胆にゲームに落とし込んだデザインが評価された、と思っている。
2は1あっての物語だけど突然変異レベルで深化しててビビった。
>>646
日本だと作者急死につきピンチヒッターを立てて続けるって例はあるけど
ヒット作が延々と世代をまたいで続くってのは少なかろう。
パッと思いつくのがゴルゴみたいなご長寿マンガくらいなんだが。 昔のロープレの駄目な部分だけ凝縮したようなゲームだな
昨今のスクエニのリメイク軍団が遊びやすいから余計にきついわ >>647
ゲームが売れてた時期に100万の壁を越えられてないのはコンプレックスあるでしょ ユークリスの暗愚はまだ彼なりの個性と受け取ったが、その後の「コーチ!」を受け入れられる寛容さは俺にはなかったわ
つかノア自体は結構好きなんだが、あいつ喋らん方が絶対良かったと思うわ アメリカ人にアメコミ映画とか飽きないの?って聞いたらうんざりしてるって言ってたし続ければええってもんじゃないな シリアスな料理人達と偏食揃いの審査員が採点するライブ感あふれる光景
火の四天王のファイ兄さんとの勝負だけ34対33で激アツの決着だった レジェンド杯制覇したけど実績は全レースなのね燃え尽きたわ ぬああああああノア編セイ編選択できるとこまできてエラー落ちしたああああああああああ
ハイシャーン防衛戦最初からだクソがあああああ
ああああああ!!! 本拠地の戦争はアレだな。
動的なシーンではあったのかもしれないが
ゲームとしては大一番がいきなり消化試合にされた気分。
互角の陣容で正面からぶちのめすルートもあっていいでしょ まだクリアしてないけど明日出かけるついでに売ることに決めた。少し迷ったけどやってて楽しくないのにクリアしないとって気持ちでプレーしてる。ゲームって楽しいからやるもんだもんな >>644
でもエッグレース面白い
逆に仲間に必要なカードとベーゴマやりたくなさすぎる >>645
普通はそうだが海外は変な村山信者が多いというかそいつらがバッカーのメインだからなあ
Steamのレビューなんか内容は完璧に好評でローカライズが原文と違うから低評価なんてのばっかでうんざり >>656
そこ仲間集めのサブストーリーなら分かるが
メインストーリーなんだよな
ギャグ担当のライター混ぜんな >>670
ぜんぶガードタイプでズルいよな!w
ニーズヘッグの上位互換を3枚揃えてくんじゃねえ 戦争をやろうってのにギャグノリで済ませちゃあかんよな… これに限らず海外コミュニティはなかなかヤバイ
redditなんかも少しでも作品にネガティブな意見出ると低評価爆撃すごいからな >>421
スマホでゲームパスでやればいい
クラウドで遊べる >>656
シャークシップレースだ!
ノア:シャークシップレース!?
ノア:つまりシャークシップのレースに参加すればいいんだな?
ここギャグマンガ日和かと思ったわ
問題はこれはギャグで書いてないってことだが 戦争のボーカル付きのBGMマジでうるせえ…
台詞に被せるとか声優に悪いと思わないのか 狐さんにアーマーブレイクのルーン付けられたから
盾割り要員として活躍できる場があるかな?と思ったが
割り切る前に他の火力勢が敵倒してて悲しい ヒュームより先にイーノ仲間にすると、
イーノ「君達ギルドデビュティを探してるんだって?」
ノア「そうだ」
という会話の後にノアが「ギルドデビュティてなんだ?」とか聞く、馬鹿みたいな会話になってたな 装甲ってもう少しダメージ軽減効果高くてもいいと思うけどそれだと壊せないメンバーが面倒臭いって判断なのかね
装甲持ちの敵とかあんま意味無いわ >>668
村山て海外にそんなに信者いるんだね
幻水ファンて事なのかな 拠点作ってる間にフリーズして草
またあのめんどくさい戦争やり直しとか嫌だよ? ハイシャーンが防衛できない
エラー落ちという抗えない敵がいるんだ
今度は一戦目終わったとこで落ちたぞ あのよくわからないジャンケン一騎討ちもまたやらないといけないのか 新規でswitchでやってるがロードがくそだな
あとメニュー移動が遅いのとキャラ移動の時に景色がぼやけるの何とかしてくれ
面白いとは思うがすごく遊びにくい
体験版ないのと値段も結構安いがこれが理由なのかな?と思った
この遊びにくさが正直致命的
ファストトラベル来てからだいぶ楽になったが途中で何度も投げようかと思った 現状では戦争エラー起きないようにお祈りするしかないのかね キャラの強さに格差があるのはわかったけど、クリアするだけならどのキャラの組み合わせでもいける感じですか?今シャーク何とかの所 >>690
特に問題ないよ ハードで縛りありとかじゃなければ >>690
適正レベルで進める場合は紙装甲のキャラ6人とかの編成だと結構しんどいかも知れない ガルーこんな喋りだっけ?と思ったらRisingはボイス入ってなかったのか タンクとして暗黒騎士めっちゃ使ったわ
あとは盾持ちロボ子に戦士の心得ミサイル砲とか火力鬼盛り町長・男の娘とか
高速キャラでひたすらゴリ押しした さて、また拠点作る手前まで来たが次は大丈夫だよね? >>680
村山個人はどうか知らんがハワイで買ったプレステゲーム雑誌に幻水2特集組まれてたから人気あるのでは レイナさんはほたるのルーンつけて落ちない回復持ちとして運用してた 占い師の仲間情報でこの街の南西にある大樹林への入り口~って文章のドラゴンっぽいシルエットの仲間ってどうすればいいかわかります?
ヒントっぽかった拠点中庭の会話ミスって飛ばしちゃってわからん… >>686
マルチ同時でスイッチ版を買うのはドMしかいないぞ
明らかに性能が劣る上ほぼ最適化もされてないから
スイッチ版だけエラーが多いことが多々起きうる その拠点会話で同行希望してきたコードLを連れてハイウェイに行く PS4proでもフリーズしてるから性能はあんま関係ないと思う
明らかにバグ取りができてないし 過去ログ読んできたけど会話関係ひどくて驚いた これは大変だ
・会話自動送りにすると、次の会話との間がありテンポが悪すぎ
・自動送りにすると音声なし会話がボタン一つで消えてしまい文字が表示されるまで待たないといけない
・会話の一括表示の設定がない
・会話中に会話自動送りがオプションで変更できない
・会話ログが見れない >>701
このくらいのぐらだとswitchでやりたくなるんだよな
ユニコーンオーバーロードもswitchで買ったが問題なかったわ
グラフィックがきれいなのはps5でやってる
最近だとFFリバース バグっていうかUnity製ってこんなもんじゃない? 百英雄伝/追加シナリオ~メリサの章
追加コンテンツ
配信予定日 2025年12月31日
これマジ? スイッチライトでのプレイが手軽すぎてマルチならまずスイッチ選んでるわ
テレビの前に長時間がもう無理 追加コンテンツよりまずSwitch版バグ直して
装備まわりいじったあとにエラーやフリーズとかキツい
ラムもはよ 流石にDLCも含めてまだまだ開発続くなら
不具合はがっつり直すやろ…てか全体的なテンポはマジで直してくれ このスレはリーンが裏切るだのオリジナルのノアは落下した時に死んだだのウソバレがちょくちょくあるからな
ソースが無いと信用出来ん でもDLCのメンツがセイ、メリサ、「マーカス」つったら信じる人あんまおらんやろ
公式に載ってるんだぜマーカス... メリサDLCはリーンと出会ったとこの話だったけ
黎明の協会の掘り下げとかあるんだろか みんなすごいよ… レースの所で折れた ハリポタレガシーにも同じ操作性のレースあったけどハリポタよりむず過ぎる クリアしたー
最後主人こが熱語りしてたけど感情移入できないまま終わってしまった・・・ 幻水12のリマスターが出て出来がよかったら百英雄伝が完全に踏み台になってしまう レース挫折しかけたら負け続けても先にストーリー進んだ 優しい所あるのね 止めようかと思ってしまった 任天堂ストアか
steamだとQ4 2024になってるから早くて半年後だな 幻水リマスターはロックアックスへの関門が押せるか押せないかで評価が変わる その先シャークシップレースで勝たなきゃ仲間に出来ない奴とか出てくるでよ レースは一位よりも負けた方が良い装備貰えるとか見てなんじゃそれって思った >>475
あれは開発初期にもう作ってたくさいんだよね
あとクラーケン
>>720
村山がDLC分も含めて書き終わったって確か去年の7月あたりのアップデートで言ってたよ
まあ書き直されてない保証もないが 今思い返すと恵みの丘でパワーアップしてたから試練の遺跡気にならなかったのか >>711
さすがにそれまでには配信するってことやろ… 個人的にこれのシナリオが雑だったり浅かったりで不完全燃焼だったから余計幻水2がやりたくなった
それ見越してのリマスター発売なら見事に相手の術中だわ 居眠り運転・脳梗塞を発症して、スタンドでも一般人は4人でも良いんだが
あれは子どももが仲間内で
軽い失敗があるんだよな >>711
つまり…それが続編!?もう購入済みなんだが? ミランも好きだしマーカスのキャラも好きだからDLCまあ楽しみにはしてるよ
ボスの叡智なお姉さんも出てくるんでしょ? >>711
予定未定だとそういう表記になると聞いたことがあるような ミランも好きだしマーカスのキャラも好きだからDLCまあ楽しみにはしてるよ
ボスの叡智なお姉さんも出てくるんでしょ? >>736
雰囲気の再現度だけは凄いから
Ⅱの完成度の高さを改めて再確認させられただけだったな 心得のルーンって本編で複数取れる場所って有る?
極意は本編地下で量産できるけど やたら試練ムズイって言ってる人居たからビクビクしながらやったらギミックも簡単だったしボス2戦も大して強くなかったからビックリした
特にギミックとかアレの何が苦戦したんだろ 間違い発展させてもレストランに人全然増えないのはやっぱ料理美味しくないのかな… 試練は難しいというか仕掛けが面倒だってのと、ボス二連戦だと思わずに回復なしでいって苦戦した人が多いって話だったかな 試練で睡眠されなかったから俺の中で難易度のピークはその前の天使だったわ
主にミオリャンチェスカ入れてたせいなんだけど
前に誰か言ってたけどキャリー入れてからは快適に仲間集めできるから幻想水滸伝やってる感じ出てきて正直楽しかった
ビッキーかわいいよビッキー >>746
そういえば拠点開放時に宿屋の婆さんがこれから拠点発展しているのをここで見守るとか言ってた気がするけど
それ以降見かけなくなったんだけど、レストランが不味すぎてポックリいったんじゃないかと思う コゲン38歳、ユウゴ37歳、ユーミルオーモンド36歳…
ユースケ26歳で特攻服、ネルは美少年でマッチョ? 料理対決でナナミアイス出したけど評価低かったわ
まあそういう料理です >>749
おおサンクス…でもこの通りのバルナール/マリン/ガルー/ファン/マーサでやってるのにA止まりだわ… PSP の減衰 2あるんだけど
もう このゲームやめて10年ぶりに そっちやった方がいいかな? ソフト以外のリワードに関して
グッズ類は現在 Yetee にて制作中ですってどんな計画性
Amazonの特典はパッケージに穴を開けて届いたり
適当すぎんか 2はもう何週もしたけど、今やったらきついと思われるな >>755
百英雄でたまった鬱憤をためにためて減衰リマスターで発散するまで我慢する苦行に挑んでるわ 試練のギミックってタイヤ動かすやつだっけ
部屋回転させるとこと一緒だっけ
なんか忘れちゃった 真っ先に感じたことはオプション設定でミニマップ固定とテキスト一括表示が欲しい 料理は審査員の大好物をうっかり文字送りで聞き逃す事がめっちゃあってログ機能が欲しくなる >>754
赤ずきんはナレをアイリス嬢にするとS取れる役の上に癒やされる
マリン赤ずきん、ガオウオオカミ、バババ婆さん、猟師はギランだったかな
ド定番でもS取れたはず >>759
一緒のとこだね 別にギミックが難しいとかではないし
総当たりすればいいだけだから難しくはないんだけど
まあ何度も何度も同じ所行ったり来たりさせられる感じはあったな
多分ちゃんと準備してきてないと回復薬が尽きた人は結構いそう レースクリア後にもう一度話しかけてみろ
最上級があるぞ😂 ポリゴン読み込むだけで落ちるだけのシステム作るな無能 ハードでやって来たけどメリさんの一騎打ちが1番ムズイもう寝る 背景の3Dグラが重たい原因になってそう
移動速度山盛りで動くとGPU使用率ぶっ飛ぶし ルディ仲間になったけどイベントボイスもシステムボイスも全部ノイズ混じってて
収録環境の酷さが良くわかるな
ホログラムで喋る悪役みたいになってる
それなりに有名声優使ってもこれならマジで製作環境ひどい 訓練所のレベル上昇がノア基準ぽいの既出だっけ?
地下でノアを62→99に上げたらパーティ外全員カンストしたわ 運のステータスの詳細わかってる人0人説
上げるとクリティカルと回避どっちが上がるでしょう? >>751
あのおばあさんいつも食事くれてありがたかったのに出てこなくなって悲しいわ >>769
街中とか視点動かせないし3Dじゃなくてもいいんじゃない?って思う 背景までドット絵でやろうとしたらとんでもない労力が必要だぞ 最終決戦直前あたりが条件かな
今までのボス居たとこに最終装備落ちてるね 北のルーン遺跡でセイとノア二人きりになるとこに終盤行ったらボスいるっぽいんだけど
はい押すと無限ロードになる、進んだ人いる? これテストプレイしたのかな
明らかにバランスおかしいし 強いキャラも弱いキャラもいるのが幻想水滸伝だから
バランスについてはそれを踏襲したんだろう
エラー落ち頻繁に発生するのはテストプレイしたんかと思うが してないよ
誤字脱字は当たり前だし表示されてる台詞通りにキャラが喋らないし
喋ってるキャラに違うキャラの名前表示させたり
仲間にできない段階で仲間候補に出てきたり
話しかけると汎用台詞出るだけで時間が止まらないタイプのNPCに二回話しかけると台詞2種類同時に発する人がいたり
仲間になってないキャラが仲間にいる状態のイベント発生する 幻水を踏襲したならこのバランスにはならんのでは
幻水もキャラクターの強さに格差はあったが、あっちは序盤から弱い奴ら使ってもサクサクいけるバランスだったからな キャラバランスというよりはダメージ計算式とか
魔法とかの基礎部分がおかしいのでテストプレイはしてないだろな 今更だが仲間になる奴等ちんどん屋みたいなのばっかりじゃねぇか? 料理対決は卵焼きとオムレツ選んで後は運ゲーだったな
1回敵に5555出されたのは参った 模擬戦でまだ見たこともない奴が参加してて誰だよってなったことはある >>781
読んでて震える
音声なし会話を一括表示させるために自動送りなしでボタン毎回押してプレーするの無理だわ
最初のボダンジョンクリアして疲れ果てた アプデあるまでこのゲームは忘れよう
原神のスキップできない虚無会話と並ぶくらいここ20年のRPGで最悪の会話周りUI 悲しいね
でもこのゲームのおかげで俺は幻想水滸伝に対して気持ちの整理ができたわ
誰かを神格化することの虚しさも改めて学べた バグだとは思うけど城突入前にマーカスまだ加入してないのに墓地にいたことはあったなぁ 百英雄のコピー作った
100人以上のキャラの全セリフ
あなたは手動で送りボタン押せますか
私は無理😭 3チーム分かれるパートが前情報無しでメンバー選出されるの頭おかしいな マーカスレベル70まで育てた人いる?
こいつの最後のパッシブなんなんだろう
リーンがぶっ壊れすぎるのにマーカス弱いけど最後のパッシブがやばいやつなのかな 戦争→れいわのゲームとしては全く見応えもない戦闘シーンを通常スピードしか選べず見てるだけなのもしんどい
一騎討ち→歌とボイスで雰囲気だけは歴代最高。過去作同様台詞で行動読んでジャンケンに勝つという事なんだろうが、体力の減りが微妙すぎて勝ったのか負けたのかよくわからん >>791
分かれる作戦会議の時コードLとCJがストーリー加入に混ざって会話してたけど
仲間にしてないと進まないのかなあれ CJと出会ったルーンゴーレム再戦出来るんだな
仕掛け全部オフにしたあと戦ったら少しドロップ変わってた 幻水2もいきなしルカとの決戦で3チーム作れと言われてあせったが、あっちはあっさり終わる通常戦闘少し繰り返せば適正レベルまですぐ上げられたからなぁ
>>794
今回の一騎討ちは絵面も問題だよね
幻水の一騎討ちは正しい選択をすれば絵でも相手を上回ってダメージ与えてるのが描かれてたけど、こっち正しい選択をしても相手に攻撃防がれてるような絵面ばかり… >>792
マーカスは固有のパッシブ持って無いよ
固有はSP2の全体小ダメージの物理、SP3の中ダメージ闇、MP180の全体大ダメージの闇の3つ
マーカス自体は極意持てるから魔法使いの中では強い方だけどイーシャやモモと比べるとかなり見劣りするかな
https://i.imgur.com/KSaEWn8.png >>799
モモがぶっ壊れ過ぎて笑う
心得と極意両方持てるのはエグイなぁ >>781
はじめてすぐくらいのイベント会話で既に誤字があったのには震えたわ やっっっとリーン仲間にできた
プレイしてて不便で気が利かないシステムに本当にイライラしたけど
ゲームへの愛は確かに感じたからここまでやれたんだろな
プレイヤーへの愛はその十分の一ほどだったが なんかクソダイレクターが作った
ブレスオブファイアって感じ
システムまともにしたらもっと売れると思うけどなぁ
とにかくロード長すぎ
待ち広すぎ クリアしてる人たち本気ですげえよ
僕はセイ編で投げました…攻略本出たらやるかもしれんけど まさにセイ編こえたあたりかな?
レベル40越える辺りから有能な仲間が増えて戦闘バランスがまともになってくる 中盤超えたあたりから強力な仲間、ルーン、アクセサリーなんかが増えて楽になるのは確かだが、バランスはまとも…なのか?
そこに至るまで、特にセイ編とかプレイヤーへの嫌がらせに思えちまうよ 仲間勧誘時のセリフが「仲間になってくれ」「よろしく頼む」くらいしかないせいで会話おかしいことになってるの開発してて誰も指摘せんかったのか?
相手の方から先に仲間になるぜ!って言われてるのに「仲間になってくれ」は会話成立してないだろ…
100何人分の勧誘セリフ作れとは言わないが、せめて会話のパターンによってバリエーション変えるとか、相手の話を受けて返していることが分かるようなセリフなかったんか >>807
たしかにまともってのは適当ではないな
ストレスが軽減されるくらいか
結局強キャラを使わなきゃ糞なままだし >>808
アスペのネット書き込みの厳罰化は必要だな ふと幻水2のソフトをアマゾンで調べたはめちゃくちゃ高騰してて草 原初の鎧ってどこにあるの?
軽鎧 重鎧 ローブは見つけた >>812
アマゾンで調べるからやで
アマゾンは探す手間(検索するだけだが)を金で解決するためのところ Xで改善するみたいなこと言っていたのでロードはともかくメニューのもっさりは多少よくなるかも GWにやろうと思ってたけどパッチ車で放置するか
進行不能バグはあかんやろ 店員に話しかけるだけで5秒くらい止まるのも改善してほしい アーリーの頃にはすでにセイ編進行不可能報告されてるのに今だ放置だからな 試練やってて思ったけどリーン・モモはぶっ壊れだけど、ダイクストラも隠れぶっ壊れだった
ガードが全体攻撃UPだから先制で必ず入る+ヘイト稼ぐルーンアクセ付けてタンクまで出来る ちょうどセイ編始められるタイミングに来たところだから
バグの発生条件ちゃんと調べてからやるか >>784
おっさん達が個性を履き違えて作ったキャラだぞ 料理イベントばかりやってたからか決戦前夜がカサンドラさんでワロタ
何気にいい話だったし全員分見たくなるな >>825
セイ編いったらクリアまでノアに戻さなければ確実に大丈夫 アンデッドの城の一騎打ちで6回も負けた末に勝てた
レベル関係あるのか分からんがメリサをサポート枠に入れてて育ってなかったのが原因だろうか 戦争ログ接敵前に死亡者出て笑うわ
飾り物多すぎだよこのくそげー 上で出ているカサンドラさんとか晶エリーに雰囲気似てる >>829
キャラの性能反映されるっぽいよ
lv上げて装備ちゃんとしてたら最初のセイVSノアのもノア勝てるらしいし ハイシャーンの戦争で、確か「誰も死んでない」とか言って喜んでたと思うけど、メインは死んでないかもしれんが、民であるモブ(バッカー)は死んでるだろと。心優しき王としてどうかと思った。
勝利に喜ぶこと自体はいいんだけどね >>785
前菜をポーチドエッグにしてデザート卵焼きにすると楽勝だったぞ 前菜:ポーチドエッグ
メイン:オムレツ
デザート:卵焼き 自動文字送りオンにしてるとノンストップなのがトイレとか行けなくてしんどいな
文字送り遅いから気にせず行くけどさあ >>826
村山が魔法少女にんほりながら作ったのかと考えると悲しくなる
幻想水滸伝の頃と同じでキャラ全部が村山の発案ではないだろうけど
でも真っ先にサメ出したがったのとか見るとずっとtwitter見ながら作ってたんだろうなと思う 対戦前は負けたら終わりだぞ的にめっさ煽ってくるのに
負けてもノーリスクで再戦待ってくれる闇竜料理会の人たち優しい 卵焼き、オムレツ、ポーチドエッグの順でも無敗で終えれた
ところでニューネヴァー存在してないよね?Risingプレイ中、本編で訪れるのを楽しみにしてたのに… やっぱ卵料理こそ王道なんだな
現実でもなんでも卵入ってりゃうまくなるし ラスダンでPTに入れてないのにベーゴマ博士のストーリーいきなり始まったんだけど
唐突すぎるし何故ラスダンなのか >>833
あれは酷かったよね
幻想水滸伝では兵士死ぬシーンが辛かったのに
百英雄伝じゃあ兵士は死亡数にないし
駒扱いでもなく空気
しかもそれが支援者たるバッカーさんたち…… 遊ぶゲーム無いから
このゲーム買おうか迷ってる
でも、ここを含め各所の評価を見てみると明らかにクソゲーなのだ
直前までユニオバめっちゃ楽しんでたけど
流石に2週もすると飽きる クソ要素は多いけどつまらん訳じゃないから買ってもいいと思うぞ ハードごとにロード時間にかなり差があるから、ロード短いハードならクソゲーまではいかないと思う
減点対象が多すぎるだけで一応評価すべき点もある
期待外れに終わった凡ゲーって感じ 積極的にオススメはしないけど値段も中古4000円そこそこで買えるからそれぐらいのレベルでは遊べる
どのプラットフォームで遊ぶかも重要だけど Switch版は買うのやめとけぐらいか
明らかに他のよりもロード遅いしフリーズ多い
Unity上手く使えてないこの開発じゃ改善しそうもないし >>844
これを買うという愚行を犯す前に、ゲームパスの無料トライアルで試してみろ、トブぞ? さすがに今日Switchパッチ来なかったら正気を疑う
もう風評的には手遅れだけど ロードはSwitchよりPS4の方が遅いと聞いた
バグはどのプラットフォームでも出る switchはニンテンドーショップですらカクつくヤバさ
専売のゲーム以外は避けた方がいい 声優とかがいいしキャラが多いからなぁ値段もクラファンのせいか5000円代
ただ面白いかって言われたらほぼ発売日同じのサガエメラルドビヨンドが面白かった
ストーリーどっちも微妙だけど戦闘の面白さがビヨンド一択 おやつさんも案件なのか百英雄伝は宣伝だけして、配信本命は頼まれてもないサガエメやってるもんな 料理対決ってメインもデザートもへったくれもないじゃんこれ
って思ってたらスレに答えが書いてあって納得w
あとセイ編のアイヴィさんゴミすぎないかこれ?
絶対テストプレーしてないだろ スクエニは案件しかないだろ、そういう会社やで
リユニが生命線だから最近嫌々ながら河津顔出ししてるよな 打属性の攻撃のキャラはやたらとみんな弱い
そもそも属性なんか意識する意味ないけども
ブレイクとかずっと謎要素のままだわ ボスとかシールドパリーンてなるとおっしばらくダメージ倍ぐらいになるのか?と思ったけど最後までよくわからないままだった 装甲残ってたら物理攻撃は格闘以外割合カットだったかな
属性攻撃はそのまま通るから魔砲少女メインならいちいち削る必要ないかも >>855
プロモーション付いてるから普通に案件
金なくて送料払いたくないからクラファン特典のカバーアートはデジタル配信にするとか、非同期通信機能は実装しないとか発売後に言い出してるけど、案件出す金だけはケチらなかったってこと
発売したらそれでおさらばする気満々にしか見えんよ 軽い気持ちで地下の試練行ったらガオウ以外全滅した結果レベルがカンストした
ヌルゲーになった スクエニ自体は糞ゲー連発するけど似たような?オクトラとトライアングルストラテジーは良かったわ
サガエメはまだプレイ中やからこの中に入れるかはわからんが1週した時点で中々良さげ
百英雄はシナリオなんとかならんかったんか サガエメとかあんな紙芝居がいいんだな
体験版で切ったわ >>860
装甲の軽減も体感そこまで強力じゃない気はするから
無視しても問題ない感じはある その辺含めても特に戦略とかないのよね…
属性相性とか作ってあるのに結局殴りでおkは勿体無い気はする >>864
戦闘と音楽の評価が高い
紙芝居いうてストーリーが微妙なんにそれ凝られてもみないし >>851
一番売上ありそうだったswitch版の対処を後回しにしてる時点でもうね…
PCとPS5の評判だけなら幻水ファン以外にも売れたかもしれんのにswitch版の評判ボロクソなせいでタイトルイメージ悪くなる一方だろ
対処出来る技術ないならswitch版だけ発売ずらすとかすりゃ良かったのに >>865
半減とかだと割る必要あるけどいいとこ1-2割カットだしな
属性不利も大雑把なダメージ計算のせいであまり息してないし
設定は作ったもののあまり生かせてないパターンやね >>866
ユーザーメタスコア5.8だけど大丈夫? 演劇はじめはキャラ多いのに喋ってすげえと思ったけど
シンデレラは全然喋らないな 本拠地解放ってもっと宣伝したり物語の最初の方に持ってくるべきじゃなかった?
これの成長が一番楽しい気がする >>869
メタスコア宛にならんやろというかサガとか人選びまくるし
メタスコア宛になるなら百英雄steamでの評価もっと高いやろ あとベーゴマって強いコマでゴリ押しする方が楽なん?
これも料理と同じで戦術もへったくれもない気がする >>872
ユーザーメタスコアはあてにしていいんじゃない?
百英雄伝はswitchで遊べないからクソゲーって言ってて
サガエメはswitchで遊べるから神ゲーって言ってるんじゃないよね? >>869
メタスコア宛にならんやろというかサガとか人選びまくるし
メタスコア宛になるなら百英雄steamでの評価もっと高いやろ 拠点の発展は楽しいけど最大レベルまで行くと拠点ってよりスターオーシャンのテーマパークにしか見えない ダイクさんがいない(p_-)
クイン仲間にしてるし。決戦前夜手前まで進んでる。
砂漠の巣穴にでっかいのがいるんだよね?まずは >>873
四天王以降とかだと基本ガードベイで突撃発生させまくる
強ベイないと勝てんしダイクストラ仲間に出来るダンジョンで取れるベイが強いからそこまで行ってないなら終盤辺りまで放置安定 32秒あたりで近距離ユースケが後衛を殴ってるように見えるんだが俺が寝ぼけてるのか?
https://imgur.com/a/KvVex2N >>875
それは幻想水滸伝の続編を望むくらい意味でしかないな 横列のSPスキルの存在もあるし基本は作戦で同じ敵集中にして前列から処理するようにするのが効率的だよな 今さら頑張ったところでこのゲームのクソ要素が治るわけでもなし >>878
ダイクストラならクイン仲間にした後にトゥノーズ東の港にいるんだぞ >>880が俺の勘違いかどうか手動でユースケの徹甲撃を後衛に選んでみたけど選べなかった
>>882の言うとおりオートだと起こるバグなのかね
https://i.imgur.com/eXnrT9v.jpeg >>875
もうあんな大規模に時間かけてつくるタイプのゲームは作れんやろうな >>892
好感度イベというか会話回数イベだけどな(´ω`) あれもなんで会話数なんだろうな
知らないで普通にやってれば施設キャラの誰かにしかならんだろうに…
任意で誰か好きなキャラを呼びに行くとかじゃ駄目だったのかね >>875
コナミやスクウェア等はもうゲームメーカーではなくホールディングスだぞ
好き者が集う町工場じゃなく大企業リーマン会社だからそもそもゲームを作る目的、構造が違う
その古き良き日本のゲームメーカーもビデオゲーム黎明期アメリカを模倣
今は日本の全盛期のゲームメーカーを模倣しようとしてる海外メーカーのが可能性ある 会話したの1回か2回くらいのミランが来たんだよな
実際お気に入りで常にPTに入れてたけど
本当に会話回数なのか? >>896
会話回数だけじゃないならパーティ入れてる時間も関係有り?
やっぱりあそこの夜会話に選ぶ相手を指定したいなら好感度上げれそうなもの全部やるしかないのか あれ会話回数だったんだ
非戦闘要員の宿屋の姉ちゃんが来て困惑したわ 入れてた時間なら確実にガチムチ勢が来るはずなんだがな
なんでゴクトー 俺は地下の人が来たわ
狙ったボス出すために会話してキャンセル繰り返してたからかな 連休やからps5版買う予定やけど
バグやら不具合多いみたいでまだ
買わん方がええの? 連休やからps5版買う予定やけど
バグやら不具合多いみたいでまだ
買わん方がええの? >>888
ダイクストラ(砂漠の巣穴で出会っていると出現)
巣穴で出会ってないよ?だからいないよ? 普通にやったらクリアできるでしょ
なるべくスペック高いハードがオススメ
steamだと多分有志パッチで快適じゃねーの 最適化もなんも出来てないんで
高スペックでごりおしするのが良いよ
ぶっちゃけsteamとかでもちゃんと最適化されてるかって言われると…🤔 >>896
色々複合してるんだろうけど
会話回数がかなり強めの判定なのは間違いなさそう
PT連れてけないキャラにも個別会話あるしな(´ω`) >>904
えぇ…まさか出会えないパターンが存在するのか…?インペリシャークでクインに話しかけて巣穴に行ったら入口にダイクストラ立ってて勝手に会話始まった記憶があるぞ… >>904
クイン仲間にしてて会えないことってあるかな
一緒に巣穴に行ってすぐにイベントで会ったような… 記憶にないだけで出会ってるのかwすまん
港にいないからおかしいな・・・ 会話回数マジ?
ドラゴンズドグマの宿屋のおっさんかよ そのあと?のダルトンとあおいは仲間にできてるんだよな・・・。 ダイクストラは港の一番奥にいたはずだが時限とかバグとかありえるしどうなんだろうな 時限はない( ˙-˙ )キリッ✧とか言ってたけど全く信用ならん開発だからなぁ >>916
入れてなくても出たからそれは無いと思うけどな
再現性のあるバグならもっと報告ありそうだし原因がわからんな このゲーム、最大の難関はシャリンメダイだった…
マジでいろいろきつい 俺は決戦前の夜会話の相手セイだったから単純に会話回数でもなかろ
ダイクストラ仲間にできるのは後半だよ
それまでは占いででてこねぇから シャリンメダイ釣れる場所は調べないと分からんかった
調べても海辺の洞窟って書いてあって厳密には洞窟の近くでそれのせいでまた更に時間くったわ 場所知った後も出現率低いわタイミングシビアだわで三重苦
他の魚はほぼ完璧に捕れるから食材の魚だけ異様に増えていく… リーンがたまに出てきてうぜえムーブしてすぐ消えるを繰り返すだけで何を目的に行動してるのか全くわからないし
仲間にしたいでしょ?ねえねえ?って考えが透けて見えるしで嫌すぎる
なんでこんなのを最後の特典にしたのか >>861
ストレッチゴールキャンセルしまくり含めバッカーへの対応がクソすぎるのと案件配りまくりなのは体制的には無関係と分かっちゃいるが、やってることだけ見るとガチクズの所業なんだよな
なぜ大ヒットしたのかみたいなゲームスパークの記事もあるが、ファミ通の売上ランキングが楽しみだ >>919
動画みてみたけど関係ないっぽいね
入れると結構喋ってたからそうかもと >>923
洞窟内でも釣れたのか
たまたま釣れなかっただけでサイトも正しかったのね >>925
捕まってレンズの実験台にでもなってりゃまだ主人公の動機にでもなったんだろうにな >>920
レアな魚は魚影大だろwwwという思い込みを嘲笑うような魚影中
フェイントは2回までってのが頭に入ってればいずれ釣れるっちゃ釣れる >>915
再戦要素無いなら試練のボス(ゴーレム)が時限じゃないのかな ベーゴマコンプツイッターの情報見ないと絶対コンプ無理だったわこれ
レアモンスとかしらねえ >>930
必ず逃げられるのが魚影大きくないやつだったから何となくは分かってた
そして3回目戦法では一向に現れず…今奇跡的にフェイント2回のシャリンが初めて釣れました
セイとの一騎打ち勝つよりしんどかった
目押しはオッサンには厳しいよ… リーンが賛否両論というより発売前のタレコミはあながち嘘じゃなかったかもね
決戦前の夜会話の相手をリーンにするのは結構難しそうなんだが
時限はありませんは結局嘘でタイミング逃すとリーンだけは仲間に出来ないからなぁ ユイリンとかマリンがメインヒロインで119人集めたら蘇生できるとかならめっちゃモチベ出るわ 怪力のルーンは試練の25階ループするしかなさそうか、めんどくさいな 魔法は威力も今ひとつですし消費マッスルポイントも多すぎて
2,3戦でガス欠するのがいただけませんね
やはり肉体言語こそが魔術の真髄と言えるのでしょう 試練場の奥の方のプロペラでいける隠し部屋にしか出現しないモンスター居るから注意
しかもそいつレアベーゴマ シャリンメダイはまじむずかったな
数々のRPGのおまけ釣りゲーやってきたけどあそこまで反射神経要求されるの最後のレア魚とかだろって難易度
拠点で釣り具ランク上げれば残り全部ヌルゲーになるんだけど バババの占いで、アスラバート防衛戦が始まる前にはラビーとダイクストラはいなかった。
アスラバード防衛線が終わって拠点に帰って自由になってからバババの占い見るとラビーとダイクストラが載っていて
トゥーノーズ東に行ったらダイクストラがいた。 シャリンメダイのタイミングシビアだったか?
ノアの頭の上見て「!」で押せば余裕だぞ リーンだけ異常にSP3スタート多い気がする、幸運とか関係してそう >>943
Lv80ぐらいから物攻全キャラトップクラスになる
本気出すの遅いんだよなぁ(´・ω・`) リーンは初期SPが2以上が確定してるからね
バトル開始時のPPは初期SP+ランダムで0~2追加される仕様っぽい ミオは固有強いし早いから最終的な性能だけみるとスタメン候補には入ってくるな シャリンメダイ釣りポイント探すのは手こずったけど釣るのは別に簡単だったけど
やっぱおじじ多いのか? キャリーは稀にテレポートミスって宝物庫に飛んでくとかないんかね
ミスがどうのと強調してくるからベッキーみたいなイベントありそうなもんなのに キャリーは超低確率で運が悪いとそこでしか戦えないボス部屋とかに連れていかれると思ってたわ
普通に毎回パーフェクト テレポートミスは絶対あると思ってたけど
今までこのスレでミスって他の所に飛んだってコメント
自分の知る限りでは一度も見たことない
なのでないような気がしてきたわ まぁ正直色々ストレスたまる要素のあるこの作品でテレポートミスなんてされてもウザいだけだろうし… リーン何故かクラッカー先制攻撃なんだな
もうこれリーンとダイクストラとモモの3人だけでいいじゃん ぶっちゃけその3人でほぼ完結してるよな
ってか雑魚相手にするだけならリーン1人で良い 明確に贔屓された強キャラは絶対に使いたくないというマイオナ思考が モモみたいなキャラ本来絶対使わないんだが強いから使っちゃう >>959
おつ
そういやテンプレのバグのとこ古くて草
次埋めるころにはセイ編のも直ってるやろな() >>960
ハード全縛りとかでもなかったら恵みの丘レベリングで特に苦戦せず進んだし
地下の女仲間にする時に半強制的にパワーレベリングさせられたから
序盤で言われる強いキャラで固めなきゃきつい問題はコゲン突破すれば無いも同然だよ
後半強い強い言われてるモモは先週におっさんいやいや言ってた層が皆乗っかったのかなって思ってる
実際強いけどコテコテの現代アニメ風キャラは苦手だから俺も使ってない
ルーン枠の当たり外れが大きいからそこもう少し没個性にしていいからパラメーターのタイプに応じて5種類くらいに絞ってくれれば素の能力弱くてももっと色んなキャラに手が伸びる気はする モモ強いけどリーンとダイクストラの二人と比べると一枚落ちる感は有る
そのくらいこの二人は圧倒的 嫌な予感してたけど案の定交易の利益加入条件の仲間いるんだな
利益しょぼすぎて完全に死んでる要素なのにやめてくれよめんどくさい 5万だから単価の高いものだけ適当に売りさばくだけで行けるぞ
民族衣装&キモノと鉱石系を扱うだけで足りる 最弱キャラパーティ縛りしたいんだけど
ペリエール
ヨルハン
アイビィ
と残り3人だれ? 交易100万のトロフィー取ったけどそんな苦でもなかったかな
各町4周ぐらいで終わった
やばそうなのはエッグフットレース全勝トロフィー アイビィカンスト帯まで育てると物攻トップクラスだぞ
クリア帯だとアレだけどw >>970
アイビィは最終的なステータスは悪くないよ
多分ステータス的に見るとヤエルが一番弱い ダイクストラさん作戦でガードしかしないにしたら、自動バフマシーンになってくれる
オート性能高い このゲームバランスおかしいからクリア前の雑魚でええやろ
というわけで…ミオ(肩ポンッ) クリア前でも固有は強いから判断が分かれるミオ
クリア前から本気出しても良かったんじゃないですかね
シナリオ上強キャラ扱いなんだから(´ω`) 料理バトル審査員みんな好きなメニュー以外辛口で笑える
料理の鉄人が作ってるのに不味いなんてあるのか
卵料理のみで突破してきたけどトリオ初戦には絶対勝てないんかな、これ ゲテモノ料理の奴とか三品全てで0点だしたぞw
あいつなんで料理人やってんのってレベルだ… >>982
ホワイト企業はGW丸ごと休むところ多いからなんとも
コーエーは毎年GWは全休(´ω`) ツリーフォークの宿1200バッカは高すぎなんだけど
なんか安いMPの回復方法ないかね テレポート覚えたら毎回本拠地に泊まりに行くことになります >>971
エッグファッキンレースやっと全部勝てたがほんとめんどかった
地形、特にマグマは意識的に上げた方が良いわ
https://i.imgur.com/criip6n.jpg >>987
なるほど
魔力のしずくも売ってないし今回は泊まるしかないか >>990
そこ抜けたらテレポート解禁でお金稼ぎやすくなるからお金使ってあげて(´ω`) あああああああ
MP回復するヒーラー1人しか編成してなかったぁ
やり直しかよめんどくせえなぁ >>970
フェイ使ってるけどマジで弱い
ほんとただの幼女 >>469は次スレ以降のテンプレにして良いくらいの内容だと思う HP中回復MP25で80しか回復しないのおかしいだろ
直せよ
大袋はお得と決まってんだよ
戦闘中に一回で大きく回復できるから割高はおかしい エンドレスの骸骨王だけレべチやん
レイナさん以外ワンパンで残ったレイナさんはデコピンスタン攻めされて負けたわ 軽微なバグだけど試練のボスって先に天使っぽい方を倒したら大きい方は図鑑に登録されないんだな >>998
まじかよ天使から倒しちまったよ
その順番で倒す人結構な割合でいそうだけどな >>999
終盤で再戦する機会があるから気にすることないよ
そもそもこんなバグが残ってるのはアレだがw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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