【本スレ】風来のシレン6総合 99F【Switch】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※次スレは>>900が立てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と三行以上記載してスレを立ててください。(スレ立て時に一行消費します。)
※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 98F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714213402/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレはスクリプトに埋め立てられたのか
どんぐりとは何だったのか スレ立て、レベル制限コマンドいれたほうか良かったかもな
効果は限定的だけど 有料でいいからモンスターでもエレキでもいいから育成要素がほしい
言い値で買うから頼む 狐渇シレンで真髄10Fに行ってたら何処から間もなく冥王がこっちに突っ込んできたんだが・・
パラレルって自分のでなくてもログ見えたっけ?
初期のボヨヨン部屋から移動してなくて亡霊武者もオトトに憑いたので冥王起こす要素がマジでわからん
VBWV-BKrj パコレプゴッドも徘徊してたわ
警報スイッチ踏んだわけでもないしわからんなんだこれ 外壁中にモンスターがいる突発スカイハウスがあったけど
壁中モンスター起こす要素なにもしてないんだよな・・
狐渇シレンで無敵草あったからよかったけどこれ通常プレイだとクソゲーすぎるぞ 道場制覇したどれも面白かった
中でも、とおせんりゅう、死の使い、パコレプキン、ポリゴン、シューベル道場辺りが好き 道場制覇したどれも面白かった
中でも、とおせんりゅう、死の使い、パコレプキン、ポリゴン、シューベル道場辺りが好き >>11
突発のスカイハウスがあるな
モンスターが壁に埋まってるタイプだから部屋に入ってないのならどうやって出てきたのかという問題があるが >>6
制限コマンドてどういうのを入れたらいいんや? どんぐりシステムとやらがよくわからん
運営の仕事じゃないかと思ってしまう
利用者に負担を強いるなよと 11だけどわかった
兵隊アリだあいつ壁中に潜んでた冥王とパコを起こしてやがる
って事はこれ完全に仕様か、低確率とはいえ低層で冥王まっしぐらとかクソゲーすぎるぞ
あとパラレル見てくれた人ありがとう >>1おつ。
ここどんぐり自動適用の板なのね。
スクリプト対策にレベル5以上くらいを必須にするのが良かったんじゃないかなと思う。
こんな感じで。
!extend:default:vvvvvv:1000:512:donguri=5/1
donguri=以降の 5 は書き込み可能レベル下限、1はどんぐり適用かな。 シレン展って今日いってもグッズ残ってるんだろうか
売切れツイート追うのだるい >>11
10Fならアリじゃないかな?
浅い階でイッテツくらった時はアリと壁ハウスのコンボだった。 道場フェイの最終問題みたいでおもろかった
5の石像動かすやつよりはこっちのが好きだな 松ぼっくりって結局ただの課金煽りだよな
スクリプ党は鼻ホジ状態だしガイジ同士で撃ち合いさせたいだけだろう >>23
もうグッズはほとんど残ってないよ
今日も入場は整理券配布だし
しかも入場整理券とは別にライブドローイング用の整理券を別に配る
昨日までの入場状況を鑑みるに今日もドローイング整理券は競争率が高くなると思われる アップデートで盛り上がってるのを横にクリアできてない裏真髄をチマチマやってますが、初めて序盤で透視、サトリと面白いのを引けたのでテンション上がりました、合成階で気づく、サトリにくっついてた腹力でダメージ素通り... 同情破りはェイの問題ってよりもイカれたメンバーの自己紹介って感じた もののけポリゴン、チキン、シューベルが3強だった
完全回答できてるやつ凄いわ シューベルはむずかった
土塊を斜め攻撃で壊せるの知らんかったわ >>25
アリだったわ
今までのシリーズだとキグニ族がぶん殴るか、警報スイッチでも踏まないと特殊モンハウだろうと
こっちこなかったのに、今作はログも碌になしにアークやら冥王やらイッテツやらがこんにちはする恐れがあるとは
奇襲性としては今まで一番やばいかもしれん そんなに頻繁に書き込みたいスレじゃないしどんぐりレベル制限したら過疎りそう アリってモンスター起こす要素あったんだ
寝てるモンスターにアリが 隣接したら起きる感じ? 壁が崩れるタイプの突発モンハウがあって死神とかが埋まってんのを兵隊アリが勝手に崩して死神が動き出したってことだよ 例えば柱部屋にモンスターが埋まってるパターンをアリが発掘したら中のモンスターは動きだすけど、
壁崩れ拡張タイプの突破モンハウ外周を発掘されたら警告メッセージもなしにLv4が解き放たれるわけね パラレル二弾クリア出来てないからやったら
更新されちまってたわ
結構構成変わってんな >>42,43
なるほど
起こすんじゃなくて発掘か
アリ結構エグいな 特殊モンハウだと、壁の中にいるモンスターをアリが発掘するパターンと、寝てるのを山伏が起こすパターンが危険。
逆に出会ったことによって特殊モンハウに事前に気づけて助かることもあるけど。 合成縛りとか桃おまん縛りとかも制限プレイの項目で縛らせてくれよ
あと強い腕輪落ちないとか強い神器落ちないとかのチェック項目もくれ
色々追加されたが結局6で1番楽しいのはパラ神だってなりそうだし 枯渇シレンで神髄やってる時に限って壁抜け引くとはな… 落ちないのと出ないのとでは違うよな
制限するものはそもそも出現しないでもらいたい
カッパにちゃんこおにぎり投げられたらどーすんのよと アプデきたって目にしたからやったけど途中で飽きてしもたわ
もっと熱があるうちにアプデしてほしかった 稼ぎ作業で遠投と百発百中ほしいけどこれどこで拾えばいいんだろ
真髄かやっぱり
クリアついでに拾うしかなさそうかな 遠投ってたしか無双に落ちてないんだよな
まあ遠投の罠拾ってくれば済む話ではあるけど 整理券待機人数100人は確実にいるね150人くらいいるかも >>23
なんか後日別の方法で売るってコトブキヤからメッセージ出てたはず >>54
百発百中は買い物上手の修験道の腕輪専門店で泥棒したら手に入った。
似た種類としてヘタ投げも手に入ったよ >>57
感電振ったら関係ない近くの通行人巻き込むくらい人溢れてる 昨日の時点で12時に整理券配布された人の入場が15時で3時間待ちだったのに
今日は長谷川氏のライブドローイングがある特別な日だから間違いなく昨日以上の競争率になる でもドローイング全員当選だったから結構キャパはあるんだな ネット販売してくれんかなあ…
してくれたらいくらでもギタン投げるでよ 狐渇で神髄運要素ほぼ無いからこれも楽しいな稼ぎたい時のガチャ面倒だけど 壁にモンスターが埋まってるタイプのハウスって
パラレルやると分かるが発生までの行動変えると壁の中に埋まってるモンスターも変わるんだな
マスごとに毎ターン抽選が行われてるってことなんだろうか
該当するマスが壊されると確定するみたいな >>65
前回のシレン展のグッズは
シレン展が終わってからネットでの販売あったよ >>67
単純に行動により乱数の使用回数が変わってるだけじゃねえのか とおせんりゅう道場はシレンGBのフェイの問題で散々やった動きで懐かしくなった https://www.famitsu.com/article/202404/3472
ファミ通で裏神髄の存在について「別ダンジョンにするとクリアしないと思われてしまうから制限ルールにした」と語ってる
それはいいんだが問題はその裏神髄の石集めルールが致命的に面白くないこと
石集めるんじゃなくて最初からアイテム欄半分でクリアとかでよかったのに >>69
乱数が確定するタイミングがフロアを開始した時でなく
土塊を壊した瞬間なのが意外だという話だろう
土塊を壊すまでは中にいるモンスターは存在しているとも存在していないとも言える
シュレーディンガーの猫みたいな話やね >>71
最初からアイテム欄制限はトルネコ3でやったから
それの反省か意見を反映させたんじゃないの? とおせんりゅう道場はゴールはすぐわかるけどそれにもっていくための動きがなかなかわからんかった 最初からアイテム制限と徐々にアイテム制限じゃ難易度違いすぎるから最初からだと難しすぎると判断したんじゃない そもそも神髄は道具半分でもヌルだから裏神はツマランなんだよね
神髄の別ルールってんならそれこそパラ神に強アイテム泥ップ制限かけたものくらいで良かった >>71
最初からアイテム欄半分12個になるのと、序盤は24個空いてるけど1個ずつ埋まっていくのとでは
マゼルン合成準備までの立ち回りとアイテム整理負担、アイテム破壊攻撃対策の要不要が異なってしまうので等価ではない
「ちょきんの壺」や「最高の城素材」みたいな枠クソデカアイテムを最初から持たせればいいんだろうけど、
そうじゃなくて明らかに「危険な階層でも石拾いのためマップ見て即降り禁止で敢えて探索させる」
「マル祖父みたいな露骨な破壊奴への対策アイテムを余分に切らせて道具護衛させる」こと含めての難易度
枠12個が減るだけじゃ祖父や荒らしやカッパ対策を何も考えず済むことになるので、
序盤だけよりカツカツで終盤は緊張感のないヌルゲー、これじゃ表と変わらなくなる 昨日碁盤の目状態(壁にアイテムや罠が埋まってるやつ)の部屋が突発モンハウになったが案の定ほぼ壁に埋まってて、モンスターを仲間と発掘しながら攻略した >>71
ぶっちゃけアイテム欄半分だけなら余裕でクリア出来るよ
ほとんどの失敗の原因は石がロストする事であって中盤以降ほぼ死なんし 裏白異世界わくパラに次ぐ新たな存在パラ神が誕生してしまったな ポリゴン、とおせんりゅう、火炎入道が分かんなくて答え見ちゃった😣
他は運もあったけどクリアできた😊 とおせんりゅうは正面から殴って回避してクリアした
コロンブスの卵的な解法があったんだろうか
正解見たら目から何か落ちるかも >>83
トンネルの杖で穴を掘り、ドラゴンと追いかけっこしていたらマムルと重なる事でとおせんりゅうが特技を使うのでその時に殴る
を2〜3回やったらノーダメージで倒せる >>85
わいは違う方法で解いたんやが追いかけっこしてもドラゴンに追いつけんしマムルにも追いつけんと思うんだが 星石はアイテム欄制限もあるけど、深層で即降りできずに重要アイテムゲットのために周回っていうローグライクの基本やりたかったんじゃないかな?
で作ったら難易度高くなり過ぎたので星石がマップに出るようにしたらヌルくなり過ぎた。 >>84
造語症のやつだったか
すまん反応してしまったわ >>87
最初やったな
全フロアで一歩一歩罠チェックしてたら表示されるんかーい的な シレンカレー買ってみたけどさあ、
何故カレーなのだ?最近のコラボ物だとよくある事なのか?それとも次回作のフラグなのか?
どうせならコンビニおにぎりとコラボすりゃいいのに
ゼルダより自然だろうに シレン展開催場所コトブキヤ秋葉原館公式Xより
今日のシレン展のフリー入場は18時以降予定だってさ
【コトブキヤ秋葉原館】 イベント情報:本日4月29日(月・祝)の「風来のシレン展」 につきまして、 フリー入場の開始時間は【18:00以降】を予定しております。18時以降の詳細な開始時間につきましては、当アカウントよりあらためて告知いさせていただきます。予めご了承ください。#シレン展 ⇒続く
https://x.com/Kotobukiya_akb/status/1784788011542348170 ああ、堀ったトンネルを利用すればそのうち重なるんか
それもやった気がするけどうまくいかなかったような
まあいいかもうやらんし >>86
2列通路にしたらマムルに殴られてれば竜がマムル追い越す >>90
それはわいが昨日のスクリプト荒らしを見てわかったことなんやが、カレーという発想はとぐろうんちから来ている
黒はとぐろのくろ
たぶんこう 当選理由は空のトンネル当てとけばマムル付けるの一回だけで2発ぶん殴るだけだぞ とおせんりゅうは自分の後ろに他のモンスターがいたらシレンを殴らずに追い越して挟み撃ちしようとする、って特性を知ってたら瞬殺よな
これのおかげでタコぎんをパワーアップさせずに済むことがよくある 初心者です激ムズやん…
最初の忍者みたいなステージでボコられてるわ
ここから先に進めない やっぱり勉強のためとおせんりゅうの道場破り調べとこかと思って見た動画がまずマムルをぶっ倒してトンネル2回当てて1発殴って回避して殴り倒す脳筋プレイで笑い草はえた >>97
泥棒の呼び込みは止めてもろて
現状でも混乱の巻物なのに シレン展行きたいけど地方だから気軽に行けないわ
せめて物販は通販してくれ。まあすでに品切れ多いらしいけど >>79
だからどれだけ対策しようと開始時点で石の近くに火遁袋荒らしがいたらどうしようもない理不尽ルールなんだよ
河童だけはひまガッパの時点でねだやすという対策があるけど忍者荒らしはどうにもできん
石は投げ当てたり雑草化おにぎり化を防ぐみたいなものがあるか消滅したら次のフロアに出るとかデッ怪消したら持ってない石が出現するみたいなのロスト時の救済措置がないと理不尽糞ルールにしかなってない コカツでドスコイDやると別ゲームだな
ちゃんこ食ってもドスコイ状態にならず
おまけに太る罠が機能して割と簡単に
200維持出来る >>104
・火遁焼却は杖草巻対象で石は範囲外
・荒らしカッパ階層までに白紙道具寄せ、生物集合、視界不良、無欲、身かわしのいずれも温存はともかく識別すらできてないのは考えにくい
・香を開幕1ターン目で焚くための不要アイテムを外に出していない時点で準備不足
運要素と理不尽を語る以前に事前理解度が不足かつエアプすぎて
そんな準備不足のまま挑んでたらそりゃあ理不尽にしか思えないでしょうよ あんなガバガバルールのヌルでも理不尽とか言っちゃうやついるのかよ
理不尽ガー理不尽ガーに耳を貸してたらキリがないってことだな
ノーマ神髄やってろよ 枯渇シレンで神髄クリアしたぞ
しかも装備なしドスコイなしの制限付きだ
いやーこの俺が制限プレイにまで手を出すとはな >>99
そいつ多分アフィ対策で造語仕込んでるんだろうけど、まず5chに書き込まない見ないのが最大の対策なんだよね
承認欲求と自己顕示欲を抑えられず書き込んでる所は笑えるけど >>96
通路の覇者も落ちぶれたものよ
今日の昼飯はシレン展で買ったカレーにした
結構おいしかったがシレン要素はまったくないな……
タウロス肉だと思えばいいか ラビだって対策豊富だし消す必要なかったのに理不尽ガイに迎合しすぎだな
特にドス濃いまである6なんてラビくらいいても理不尽のリの字も無かった >>54
弾き避けとか
有用なアイテムすら泣く泣く整理して売っちゃったよな
アプデ前に 場所替えの杖を跳ね返されても結局場所替えしちゃうのはいまいち理由がわからん >>71
そこは別に不満じゃないなあ・・・
激しく不満か?
難しくてクリア出来ない? 重力ののこうと不動盾もあるんだからドス濃い嫌ならそっち使え与 色々制限プレイ増えたけど何が面白いかねぇ
普通の神髄は稼ぎプレイしてしまう性分なのでクリア時間も無駄に長いし深層を自らつまらなくさせちゃってるんだよな
なんかいい縛りあったら教えて >>118
わいが公式にアンケート出してスレでも何度か提唱してるのでしつこいかもシレンが印の合成されない合成はしない縛りとかどうや
元々は修正値プラスの武器盾が出ない神髄が適度に難しくて適度におもしろそうと思ったのやが今の実際の環境でやるには修正値のためだけの合成はしないということで似たような感じにできそうやと思うんや >>98
最初はそれ
すぐにラストまで行けるようになる >>112
ラビとかいても対策必須なのでドスコイゲーが今以上に加速するか、ねだやすだけなので面白くなる要素皆無。ラビは出禁。 >>115
敵が場所がえ降ってきたらそら場所入れ替るでしょうよ ラビねたやしなら他がねたやせなくなるからそれだけで存在価値はあるだろ
ドス濃いゲー加速させないためにはおむすびの手に入る量減らせすだけで調整できる
ラビ復活はよ 造語症マンほんと嫌だわ
自我があるスクリプトだろコイツ
今回のアップデートコンテンツ全部クリアするまで黙っててほしい 重力お香や不動の使い道ほぼないからラビ復活してほしくはある
にしても無欲お香微妙過ぎるな 直接アイテム壊してくる系じゃないからラビそんなに嫌いじゃないなあ
荒らしとかスコップとかペンギンの方が嫌いだ >>119
あ、それ前にも書き込み見て良いと思ったんだ
未識別の木刀とかこれ+3かも…とか考えていつも手持ち圧迫してるからその縛りで今度やってみるよ、ありがとう バッター道場ってどう解くのが正解だっんだろ?
飛びつき→水路で高跳び の運ゲーでクリアしたけど >>132
一時しのぎあるからそれを取るルートかな >>132
上にいちしのある
下いって飛びつきゲット、右に飛びつき、左のバッタに二回場所変えして最後上の小島に飛びつくと取れる 御神木でクリアしても報酬もらえてアイテム持ち帰りもできるけど、御神木神髄のクリア報酬って通常と共有してんのかな
あと2回で必中もらえるから枯渇とか新要素で遊んで取れれば嬉しい >>132
下のバッタと場所替え、右上に飛びつき、左のバッタと場所替え、右上に飛びつき、下のバッタに一時しのぎ >>124
あーはね返されてるんじゃなくて相手が振ってきたことになってんのね
てことは飛びつきをバッターに振ったらバッターが引きよせられるのかー 狐渇シレンの太陽の恵みって出ないアイテムあるよな
天使の種、胃縮小の種、クネクネ草、不幸の種、巨大なおにぎりが出ないわ
あと当然だとは思うけど超不幸の種も出ない 犬シレの草握るやつはラインナップから飯消すか復活ムテ草力草消すかしろよ
あれがバランス悪くしたせいで狡猾シレンはヌルになった とりあえずは救助でせめて救助側が装備してるモノだけでも持ち帰らせてくれ
それだけでどんだけ新規参入さん達が助かるやら ゲイズ道場、催眠で最速で巻物読んでもらうリセマラでクリアしたけど多分正規の方法あったんやろな
何回読んでくれなくて巻物投げ飛ばしたかわからんわ ラビがいたらテリブルラビがドスコイまで引き寄せとかやってきそう ゲイズは普通に20歩ごとに混乱読めばいいだけじゃないか 造語マンはIPv6なんでNGname正規表現2001:268:98.. で消去済み
以前の8c-やb9-と同じく個別対処がたしなみ 素直に見渡すで20歩以内に混乱があるルートを愚直になぞるだけ、勘や総当りでやってたら当然終わらない
80ターン制限もあるから、階段から逆に辿って79歩以内に収まるか手で数えればいい、2ルートあった気がするけど
どの混乱も折り返しが必要な箇所にはなかった記憶、つまり袋小路に置いてある巻物はフェイクトラップ ポリゴン道場できないやつ、運ゲーにしてるやつと俺を比べちゃうとさ
やっぱり"IQ"の差かな...? シレン公式Xより
シレン展での長谷川氏の描き下ろしシレンとアスカ
画像含めた詳細書いたら書着込みエラーになったから見たい人はURL踏んで
https://x.com/shiren_spchun/status/1784830675230847326 ゲイズ道場もポリゴン道場もシューベル道場もドラゴン道場も運ゲーだし理不尽と高難易度を履き違えてるだけだぞ >>149
どしたの?
彼女にデートどたキャンされたの? パコプキはガチ運ゲゲーだったな
あいつらが大卒な動きしたら無理 特殊ワッチョイの日にあんまり運ゲー運ゲー言ってたらノンノンノンだと思われるぞ 道場マゼルンが一番運ゲーじゃね?15トライくらいしたんだがなんか確実な方法あるんか やっと書けた
スクリプトは書けるのに一般は書けないてなんやの 毒矢撃って攻撃力下げて殴られてたらけっこう簡単に高飛びしてくれたで
自分は一発成功 高跳び盾に入れて毒矢入れてから攻撃され続けるだけだから確かに運ゲーだけど確実に出来る運ゲーじゃね? マゼルンは盾と高飛び合成して毒矢で射殺
盾を装備してもう1匹に余ったアイテム2個飲ませて毒矢で攻撃力下げて攻撃されて飛ばす
そして場所替えでいいんじゃないの? 個人的運ゲーは山伏
適当に斜め移動したらクリアしたけど再現できる気がしない その通り
ただ幾ら毒矢撃ち込んでも、漫然と足踏みや素振りで高跳び返し発動を待ってると自然回復間に合わず死ぬので
部屋の外周を歩いて逃げ回りながら回復する、一辺10マス以上あるので余程クソ外ししてない限り
歩き回復量がマゼルンの被ダメージを上回っているはずで、いつかはカウンター高跳びが発動する 山伏は最後の一歩手前で階段上に召喚されたらどうしようとは思ったけどそれ以外は安定じゃね? 毒矢外れまくっても混乱の巻物で立て直せるし不運もある程度カバー出来る >>163
逃げ方下手すぎるだけであの広さは逃げ回れるのか 山伏の召喚可否は一応規則があるようで、少なくともシレンの周囲2マス以内にバリズドンが存在する時は笛吹いても送られなかった
鈍足だからと調子こいてウィニングランのつもりで距離を引き離すと、逆に先読み召喚されて運ゲーが再開してしまう
流石に初手の転送位置だけは運ゲーだが、シレンが右側に回り込めさえすれれば、敢えて鈍足バリズドンに歩調を合わせて
素振りしながら近くを歩いてやれば追い召喚はされずに済む どこに召喚されてくるのか法則性が分からなかったんよ
忍者は吹き飛ばせばいいのねって目的が明確で分かり易かった 1発クリアはともかく、全部3トライ以内でクリア出来るようになってんだろうな もののけにクリア率なんて付けたらクリア率おじさんか発狂するからやめたれ ズルできるやつよりポリゴンとかヘッドとかガチで頭使って頑張ってねってやつがキツかった 「山伏種以外からランダムに選ばれたフロア内のモンスター1体を、シレン中心から半径2以内・24マス中の空いた場所にワープさせる」
「ただし選ばれたモンスターが既にシレンから2マス以内に存在した場合、特技は不発となる」っていうのが翁面の特技詳細なんだろう
集団バリズドンとかターンの数え間違いでうっかり殴られたら怖いからさっさと距離取りたいけど、その心理を上手く逆手に取られた問題だった 垂れ流しの腕輪どこにあるんだ?
色々回ってみたけど落ちてないぞ 今回運ゲーやんけってなる道場ある?
今のところ極限まで運が悪くない限りクリアできるものしかなかったような気がする シレンっていつの間にか大人気ゲームになってたんやな
つい最近まで死にかけてたシリーズとは思えんわ シューベルは運ゲーなのかと思ったわ
無駄行動しなければ土塊3温存しつつ中央の小島の角に陣取れるのかな >>178
ギタンマムルも楽しいぞ
満腹度がすぐ減ってスリル満点 不思議のダンジョンシリーズとしてみたらポケダンがミリオンヒットした過去があるしトルネコもかなり売れてたから潜在的な需要はあるんだよな >>185
ギタンマムルもやったがデッ怪対策なくて詰んだw オトトはクリアはしたけどこれが正攻法だったのか分からなかった >>182
広まったきっかけって堂々とNintendoDirectで発表したおかげってのもありそう
発表から発売まで延期なしでスムーズに発売。そら売れるわな >>188
俺もオトトようわからんでクリア。
右の部屋行く途中で土塊を真ん中の通路で3回使ってオトトを上下に分断。右の部屋で青オトト2、赤オトトに囲まれてる状態でゾワゾワで赤倒してレベルアップ。
あとは緑を適当倒してたらいけたわ。 オトトは右にいる奴が水の中に居るときに場所替え振ってアイテム部屋に飛ぶだけでいいだろ バチャチューバーの葉山って子シレ6配信でとんでもねえ視聴率出してるけど他ゲーの配信はもっと視聴率高かった
こんな凄え国民的なバチャ達が宣伝してくれたんだからそりゃ売れるわな
シレ6が売れたのは内容とか関係なしにほぼバチャの功績だよ
だから売れた=ヌルゲが正解と思わないように >>180
なんてしょぼい腕輪を装備しているんだ
俺は職場で浮遊の腕輪を装備してるぞ >>191
天才かよ
アイテム拾ってから高飛びして左のフロアで頑張ってたわ あー君たち今水上ワープする攻略に気づいた感じ?
俺は3年前に気づいてたけどね? オトト道場は開幕左一歩から右に入れ替え降って右の部屋にワープ
入口3面壁にして準備、あとは壁を一つ壊して個別対応が一番楽だったね
赤魚がきたら一歩下がって後ろ巻き込みしない位置からゾワゾワでしばいたらもうほぼ勝ちだな >>191
あー、そういうことか
最初に場所替え振ってた >>198
おなじだ 手数足りんなーって思って考えて高跳びに気づいた
てか道場破りって並び順に難しくなるもんだとおもってたけどそうじゃないんだな >>187
そ、そうか運が良かったんだ
そう言えば階段部屋近かったっけ… アイアンヘッド道場の張り巡らされた赤外線を抜けている感あって面白い 道場破り面白かった~😋星3だけど簡単だろってやつと星2だけどムズ過ぎるだろってやつも多かったw
ポリゴンは絶対に許さない >>197
三年前か、なかなかじゃん
俺は四年前に気づいてたけどね? ポリゴンとシューベルだけむずかったな…ポリゴンはクソ
オトトのやつは水場で場所替えして道封鎖して素振りして敵厳選だから初見突破 部屋が二つしか無いから水上ワープすると高確率で今いる部屋と違うところに飛ぶ
もしかしたら二部屋の場合は高確率じゃなくて必ずかもしれんが3回挑戦してなんとなく分かったわ 冷静に考えたら3年前って空白期間でシレン的にはあまり何もなかった時だよな... みんなフェイ問好きだよなw
フェイ問メーカーの実装はよ インタビュー読んだけどボヨヨン土塊は想定してないテクニックだったのか、分かりそうな気もするが >>191
最初からそれやったけどその上で普通にシンドくね? いやマジで倉庫の量増えてかなりアイテム整理楽になって気持ちいいわ ポリゴン道場は運要素ないけど手数が多いし斜めを多様するので操作ミスが怖い。
サソリ道場は最初運ゲーかと思ったけど手順間違えなければほぼ確定なので許す。
パコレプ道場は運ゲーなので許さん、最初の石を連続で外したらお祈り以外に手はない。なんで百発百中持ってないかな他ではもってるのに。ちから10にして指輪2つもたせろ。 杖草壺ドスコイ無しの神髄やってみたけどたいして難易度変わらないな
普段からあんま使ってなかったから処理する時間減ってむしろ効率的だわ ドラゴン道場だけど
同士討ちさせて出てきたスカイドラゴンに正面からドラゴン草で炎当てたらブレスで反撃してこないの謎なんだけど、どういう思考でブレス吐くのこいつ? ヤマカガシは仲間が出るようになって難易度緩和したらしいぞ
自分で確認したわけじゃないけど >>175
なあに1回失敗しても99回クリアするだけでクリア率ほぼ100%よ パコさんは石外すだけでなくランダム動きも運絡みだもんな 今回の制限アタックで選んだものは使うことも投げることもできないんだね
ドスコイ縛りでは満腹度150超えてもドスコイにならないし倒れずでは復活草も発動しないんだね
おじさん原始草縛りのときに落ちてる雑草手癖で飲んだことがあるからさ、安心したよ 逆に言えばカッパに強制接種は多分セーフなんだろうな
もしくは当たらないか >>195
試しに10割バッターに飛びつき振ったら向こうが飛びついてきたわ
ついでにそのターンに殴られた 御神木の縛りプレイは縛ったアイテムも罠的に落ちてるのか?
間違って使った瞬間にデデーン!シレン、アウトーって感じ? やったー!
道場で最後まで残ってたポリゴンをクリア出来た
左上の切り返しが出来るようになるのにだいぶ時間かかったけど自力で制覇出来て嬉しい! とぐろ島の神髄46f
GP6f-Af7A
油断してました。。。
どなたかよろしくお願いいたします 全然関係ないけど文面がポケダンの掲示板のそれみたいだな 熱狂の〇〇祭りに出てくる時間制限付きのアイテムって
足下に置いたまま太陽の恵み使って別のアイテムに変化させても制限時間になると消えるんだな >>220
ドラゴンは直線上で2マス以上離れたところにシレンがいたら確実に火吐く
スカイドラゴンは同じ部屋にシレンがいるとき確率で火吐く >>145
そういえばあいつらまだワッチョイ無しで暴れてるんかな
勝手にワッチョイつけるなってキレてた記憶はあるんだがw シレン1のコッパ←コンビ組んで半年
シレン2のコッパ←シレンがショタだった頃からの付き合い
イタチの寿命短いらしいからシレンはコッパが寿命で死ぬたびに
別の語りイタチを見つけては愛棒にしてコッパと名付けてるんかな >>228
わざわざサンクス
やっぱ向こうが杖振った判定って感じやね >>221
あー難易度高いって言われてるヤマカガシのみに追加なのかな 部屋から離脱するのに通路に向かって飛びつき振ったらバッターが飛んできた事ある 仲間は神器の回廊でも出るようになったらしいよ
俺も自分で確認したわけじゃないけど いやオヤジ戦車系のラグマシにはなったけどまだ長いな さっき神器の回廊で装備無しクリアしたけどアスカが出てくるからかなり楽だった、仲間居ないとかなりきつそう >>234
倒れている階に行くために
トンネルの杖かツルハシをお持ちください >>237
サンクス
確率なのか
なんか法則性があるのかと思ってたわ 騙りいたちッパは何もしないなら帰れ!
ッパ操作キャラでポポロみたいなやつ追加セイ! 柱部屋でモンスターが潜んでる柱を判別する方法って既出? 道場破りのオトトでいきなり躓いてる
どうにか自力で解きたいから何度もやってるがモンスターの特性と強さ等を把握してないと難しいなコレ 草縛りプレイで、
・かっぱに投げてもらって草効果を得る
・マゼルンまんで飲み込んで異種合成をする
この2つができるのかが気になるな 救助中初期印数18の仏カマあったけど流石に18は初めて見た >>251
確認しました
まじでありがとうございます(´;ω;`)
GW、まだ楽しめそうです コカ神10階でスカイハウス引いてもうたんだが全滅書けばよかったのに欲張って聖域書いて1人ずつボコってこうと思ったらボウヤーが来てちびタンクになって無事死亡
後で考えたら灼熱目つぶし使ったらよかったんやな
技なんて草しか使わんかったからすっかり忘れてた >>215
土壁で絶対に1体1になる状況作ったら簡単じゃないかな?
以下の形にするとゾワゾワで同士討ちしないし
シ
壁壁 壁 お店の人って重力の香を焚いてても入り口から入り口に飛ぶのな 道場破りはノーヒントでちゃんとクリアしたが、シレン慣れてないプレイヤーは詰まるし良い修練所になるかもな
この手の問題集をプレイヤーに作らせて解かせたり評価するシステムを作ってアップしたり出来たら面白いんだけどな ふうまろ髪切りすぎでは?」
「#だって油豚のそれ
しょまたん不細工に修正?入って 買い物上手やってたら10Fの壁から惑わし印と罠よけ印が入った青神器が見つかってめちゃくちゃテンション上がった
これで盾は数字印以外ほぼ欲しいの手に入ったから嬉しい
ただ、ベースがずっと金のおにおおかみで金風魔探してるのに全然見つからないけど モンハウで白紙をケチった結果にっちもさっちも行かなくなって結局白紙全滅に頼った時の敗北感 テレビに洗脳されてるのか不明)だけだし今更新しいゴシップは増えた >>260
なるほど
高飛びは思いついたけど何故かそれ流行ってなかったなあ
むしろなぜそれに気付かなかったんだろ俺 無双2時間やったけど何の成果も得られませんでした・・・ 「えー今日はトグロ島登頂当日ですけど
旅仲間は誰1人来ませんでした。誰一人来ることは無かったです
不思議ですね~」 枯渇シレンで神髄やってたけどミラチキ強すぎて笑ったわ、盾ないとパワー系はキツイな
70階くらいで倒れちゃったけどちゃんと稼ぎやれぱ余裕そうだな 枯渇は太陽の恵みがぶっ壊れだと思うわ
復活無敵ちからあたりの草と特製おにぎり作れるのが強すぎる 狐渇神髄ギリッギリでなんとかクリアできたわ
80Fからがひたすら蓄えを消費するゾーンになって一切気が抜けない
矢罠が見つかった時のオアシス感 目潰し強いけど満腹50食べます!←ええやん!
餌無限に握れます!←は?
コカシレはセルフオニギライズが全て台無しにした 制限とか狐渇とかクリア報酬もらえる?
もらえるとして通常と同じ? ポリゴンの上手な進め方がわからない
二回特技使ってくれたから運良く突破できただけでなんかすっきりしない スクリプトのころころもNGに入れたほうがいいの?
なんだよころころって
どんぐりころころどんぐりこってことかよ あれは実は「どんぶりこ」なんや
池にハマった時のどんぶらこみたいな擬音や 神髄のもののけチャレンジをクリアできた
倍速で基礎ステ高くて地面に潜れて罠にかからないふくりゅう大先生のおかげだ
80Fでは100だった満腹度が99Fで2まで下がって冷や汗ものだったよ とぐろ島の神髄74F
SdnP-CBVG
シハンに最強の盾を投げ飛ばされてしまいました。。。
どなたか助けてください(´;ω;`) >>285
おめでとう
ふくりゅうの地面潜り楽しいよな ポリゴンは確定手順があるよ。
基本ずっとななめで左上の角までいける。
そこで右、左、上で誘導してななめ3回のあとまた上で誘導。
ななめ移動でななめ前に壁があるところの手前まで行って左で誘導。あとはすっと斜めでゴール できる。
実際に試さないと分かりにくいけどやってみると簡単。 >>290
初心者なのでwiki見ながら頑張ってたのですが、ダメでした。。。
助けていただけると幸いです。 ありがとう
ふくりゅうの能力でいかに戦闘を回避するかを考えるのがなかなか面白くて
終盤で冥王から逃げ回ってる時は緊張感凄かったけど楽しかったよ >>191
こういう発想(水上だとワープする)が出ないからずっと詰まるところだったわ
ありがとう やっぱりZLの先行入力で反応しないのたた同じで
R押して斜め移動の時も早く押しすぎてスティックとか十字キーの移動が反応しないのかな?
これも皆も有りますよね? >>255
草縛りで神髄に挑戦しているけどカッパに投げてもらった草の効果が発動するのは確認した
店にちからの草があったら抱えておいてもいいかもしれないね カッパに投げてもらうの対策してるもんだと思ってたけど許されるのかよ… 問答無用で失敗扱いになるよりは…ね
むしろテクニックとして活用する余地がある分優しい 配信見て知ったんだけどコカツシレンで神髄クリアでも必中貰えるんだね
制限プレイとかでも神髄周回に入るのかな 狐渇真髄クリアしたけどやっぱミラチキゾーンからは逃げ一択だな
まともに稼ぐと自身の強化が10F ぐらいで頭打ちになる(HP500、力50)から
変化させた復活とか入れる壺がとにかく貴重だったわ >>300
レベルどれくらいだった?いまコカ神チャレンジ中だけどしあわせ草稼ぎめんどくなってきた もののけ神髄初クリアがイッテツでも冥王でもなくふくりゅうとはな クソつまんないだろうけど
バイオロイドでもいけそう 倍速はマストとして、それだけだと冥王振り切れないから倒す能力よりも足止めと無視して進める特技があってナンボだな
他は倍速ないけど混乱使い放題のゲンナマ先生とか、ガイコツ魔人で一時しのぎお祈り連打とか、隠れぴーたん運ゲーとか 神器の回廊装備品縛りっていけるのか
推測裏を1つも識別しないでクリアなんてやる人もいるくらいだからいけるんだろうけど
コンセプト全否定で草 >>306
今なら仲間が出るらしいから彼らに戦闘任せれば意外と楽かも
アスカに持たせるのが禁止でなければ余裕も余裕 神器の回廊装備品縛りでやったけどアスカにすべて任せれば行けるよ、装備も合成できるので思ったよりは難しくない 神髄なら普通に大将軍で出来るよ
無双の島48Fでデッ怪大根に殺されたわ
無双だと亡霊の乗り移りを駆使しても中々にムズい 縛りは5のエキスパとほぼ同じ制約ぽいね
原始同様に神髄も力の草は縛り中も持っていく価値がある
しかも今作は河童🍑まん作っとけば任意のタイミングで呼び出せるし カラクリロイドの黄色いやつは結構きついよ
敵に囲まれて穴も屁も作れなくて頃されたw 御神木経由でダンジョンクリアすると時間経ってない扱いなんだな
クリアしてから鍛冶屋いったら疲れてるからできないとか言われた >>301
レベルは10Fだと50ぐらいだったと思う
99にしてもミラチキと殴り合うとHP7割ぐらい持ってかれるからある程度殴りたいなら
時間はかかるけどボウヤーゾーンで上げれるだけ上げたほうがいい ヌルードラゴンの特技たしかに強いねこの技
1ターンで4マスだから倍速まいてお尻ペンペンできるのかい 持ち込み有りのダンジョンで罠師の腕輪持っていかない人多いのかな?
おてあげカッパが毒矢踏んでどこからか毒矢かくさおに投げられるのが嫌だからなのかな ミラチキゾーンからは土塊上手く使えばものすごく消耗はしないよ 亡霊武者ってどうなの?少なくともとぐろ島はほぼ無双だったよ
ボウヤーとかのアイテム生成出来るモンスターに取り憑いてレベル上げ放題、亡霊状態での通常ダメージは全て1、そして取り憑ければ実質即殺&体力全回復となかなかのチートっぷり 神器の回廊アスカ出るのか!アプデ前はいなかったよね?
ってことは御神木はNPC出るんだな
タイムアタックやターンアタックでもNPC出るならかなり運に左右されそうだがその辺どうなんだろ >>313
専用のスレあったんですね!
そっちに書き込むことにします >>317
一度もちこんでみたらモンハウで鬱陶しいことになったのでそれ以降は持ち込まなくなった
罠踏まないだけなら浮遊でいいし水路空域も超えられるからストレスが減る
罠師持ち込むとしたら特定の罠を集めたいとかそういうときかな 無双の島も大将軍でクリアできた
後半やみふくろうが来てくれたおかげで安全になった
>>319
最初から亡霊武者だと開幕で乗り移る前に固定ダメージが飛んでくると死ぬからそこだけ注意だな >>319
封印、おにぎりされると死ぬけどそれがなければ強いよね 実績埋めの為にとりあえずとぐろ島ターンアタックしたけど、どのくらいで回れば優秀とかあるの? >>323
罠師持ち込みで無双稼ぎの下拵えをするならばまずはドスコイダンジョン(フロア移動&ふとる罠)
道具魔物化は幽霊船6-7Fでカラクロイドを働かせながら回収、矢石の魔物化→遠投するにせよ2-3個あれば十分
つけっぱなしでジェネリック浮遊の腕輪として使おうとすると面倒なのはやはり対モンハウだな
毒矢で力下がって腕輪外れるくらいならマシな方で、敵が道具魔物化を勝手に踏んで床落ち戦利品消滅からモンハウおかわりが一番嫌
他にも爆発で消し飛んだり、逆鱗でキレたり色々、そして無害罠であったとしてもうるさい あれ????パラレルプレイで鑑定士の腕輪見付けたのにそれじゃダメなの? 自分のデータを第3走者とかにしちゃうとダメなの??? 50個目に識別の巻物を腕輪に読んでそれが鑑定士の腕綿だった!
って出てダンジョンを出たのに
「鑑定士の腕輪を手に入れた!」とか無くて終わったんだけど
木からは行ってなくて普通にはマップから行ったんだけど 枯渇神髄やった時はミラチキ冥王は消したな
まてんアークより遥かに危険だし パラレルプレイはそういうものじゃないので
同じダンジョンを繰り返し遊ぶためのものであって
クリア報酬や持ち物は持ち帰れないよ
それができるといくらでも道具を量産できるからね 開幕冥王処理に無敵やら復活やら毎回使わされることを考えたらアークの炎なんかマッサージ程度のもんやな パラレルで鑑定士が出るパターン探してそれを実データで再現するんだ 個人的に冥王よりアークのが凶悪に感じたな
冥王は開幕集めて灼熱して放っとけば湧き抑えにもなるけどアークは延々削ってくるからふくりゅうとのコンボで復活が5枚無くなった 武器に三回仏とかついてる通常プレイなら冥王おやつなんだけどね
コカツ神髄無理ゲーかと思ったらそうでもないんか >>339
ほんまやな
灼熱使えばほぼ無力化できるやん 神髄69Fでやられたんですがアドバイスを頼みたい
アイテムの引きが良くなくてシハンまてんゾーンに入った時に白紙が1枚、復活2、場所替え1、かなしばり1くらいしか有用なアイテムなかったんだけど、アークにねだやし使おうと思ってまてんにねだやし使わなかったんだけどまてんに使ったほうがよかったですかね? >>342
白紙って結構床落ちしてるし店で売ってても1000だから躊躇せずに使ってしまっても案外うまくいく
それにアークなんてシハンまてんゾーンの先なんだからまずシハンまてんゾーンを超えられなきゃ白紙を温存する意味がない >>326
コカツシレンでカカルー周回がサクサクだったぞほぼ即降りでいける 道場全部クリアできたけど、運要素絡むよな?
いくつか敵の空振りのおかげでクリアしたわ 全部実力でいけるんじゃない?
ポリゴンだけ運ゲーで終わらせてしまったわ 白紙は最低2枚キープを心がけてたらいいと思う
無駄遣いしないで行けるのでは ポリゴン道場は確定でいける。
パコレプ道場は運ゲー。
他にもオトト道場とか攻撃がすかると失敗する運ゲーがある。外す確率は低いので何回かやればクリアできるけど。 4gamerによるシレン展ライブドローイングのレポート記事
サプライズ登場した冨江氏、篠崎氏とのインタビューも載ってる
「風来のシレン展」東京・コトブキヤ秋葉原館で開催中。キャラクターデザインを手がける長谷川 薫氏によるライブドローイングの模様をレポート
https://www.4gamer.net/games/738/G073898/20240430018/ 個人的に今作はアークよりガイコツまてんのほうが脅威度高い
魔法弾よけの印がなければねだやしほぼ必須 制作者の想定と違ったやり方しても強引に運良くクリアできるのがもやるというか
思い出補正かもしれんが初代のフェイってもっと緻密じゃなかった? >>343
やっぱりそうだよね
やられるまでに5枚の白紙だったんだけど、低層魔物部屋で1枚盾に印つけたくて銀はがしに2枚使ってたんだけど使わなかったほうが良かったんかな オトトは場所替え使ってアイテムとってまた場所替え使って戻ってゾワゾワ使ってクリアしたんだが、これで良かったのか >>352
初代はガバガバだったぞ
GBは結構まともだった記憶 >>351
身をもって体感した
やっと初クリア見えるかって所だったから判断ミスが悔やまれる。まてんねだやしててもダメだった気もしなくはないけど サソリ道場とかこれ別にこいつである必要ないよなっていうのがいくつかあって泣ける
まあそうならざるを得ないんだけど
とおせんりゅうとかドラゴンとかポリゴンあたりは面白かった >>357
毒消し草投げが凶器としても使える、ただ獄鬼だとそれでもダメージが全然足りないので攻め併用する必要がある、
という学びはコイツと大根でしか成立しないぞ、そしてゼルダ然り、幾つかの道具は使わなかろうと解けりゃ正解だ パズルは考え方が真っ二つに分かれるんだよな
唯一解でないと気が済まない派(ナンプレやイラストロジックなどはこうでなければならない)
複数の解答がある方が楽しい派(アクションパズルなどでは意図的に複数用意してあったり)
俺はシレンなら後者でいいと思ってる >>353
魔よが銀かむりしてたら白紙に銀はがし書くけど、それ以外なら実物銀はがし待ちかなぁ >>353
別にそれはいいと思う
自分も10Fに来て白紙が1枚しかなかったとしてもさっさとおにぎりの巻物にして盾に米印をつける
もったいないとか後の考えずにその場で一番いいと考えた行動をとるのがいいと思う
やっていくうちに本当に必要な行動かどうかが分かってくると思う >>352
救済措置というかそもそもが運が絡むゲームだしコンセプト的には問題無いと思うけどなあ 解法が複数有るのは大賛成だけど敵の攻撃がからぶって成功(自分の攻撃がからぶって失敗)はもやるな 外しても歩いて回復とかでリカバリー効くやつは必中/百中でなくて良いけど、外すと詰むやつは出題側でどうにかしてほしかった。
シレン5の石像の最後の問題で完璧に推理しておにぎり外した時の絶望感ほどじゃないが。 >>365
この際運要素はなしにして解法わかったら勝ちにしてほしいよな
解法がわからなくて失敗はしょうがないってなるけど、解法わかって切り抜けられると思ったのに空振りして失敗はもやる >>345
マムるですらこっちの攻撃外れまくったら負けるし
冥王ですら向こうが全部外せば勝てる >>352
そんなきっちりしたもんじゃねーよ
ゴブリンの壺でも見とけ あー、たしかに
敵の攻撃が外れてクリアーは「解法が複数ある」とは少し違うわな ヤマカガシ装備無しクリアやっと出来たすごい苦戦した…、装備弱いダンジョンはアスカよりヒビキの方が強いんですね 神髄パラレルの表彰はまだかのう
アプデ挟んだせいで公式のタスクから消滅してしまいましたぞ >>372
ほんそれ
なんか辿ってくと見られなくなってる返信ポストあるしそれってこっちから見られないだけであっちでは全部見られるのかな?
こんなエックスのよくわからんシステム使って投稿させてちゃんと表彰してくれるんか心配や シレンと全然関係ない話題で申し訳ないが
今回᙭を初めてまともに触ったけどめちゃくちゃ見づらいし使いづらくない?
知り合いに聞いたらイーロン・マスクのせいだとか言ってたけど
こんなSNSがなんで流行ってるのかわからん >>374
言うて5ちゃんよりはるかにマシだからな
にしても勢い ないな、アプデ直後は結構あったのに
シレンジャーなのにみんなリア充なのか 道場破り一通りクリアしてコカツともののけチャレンジ1回遊んだら気が済んじまったよ ドヤコンガって名前のモンスターいそうだよなシレンに そんなこと言ってたら
任天堂「狐渇アプデ不人気やで」
スクエア「じゃあタツミ合体やめとくか…」
ってなるだろ 狐渇シレンを見て「あ、シレン!」って気付く仲間達はさすが >>361 >>360
とりあえず最善手を取ることを気を付けてみる
ありがとう シレン公式Xより
【『風来のシレン6』不具合のご報告】 バージョン1.1.0において、風来救助の際に救助フロアに到達するとエラーが表示される不具合を確認しております。現在、修正対応中です。 本バグが発生した場合はこちらのポストに、コメントで救助IDをご記載ください。なるべく早く個別対応処理いたします。
https://x.com/shiren_spchun/status/1785247804371394934 最近やる事多すぎて全然救助行ってないわ
逆にいいとこで死んでももう必中3本あるしまた最初からやろってなってる >>376
5chと᙭は方向性違うしね
なんか制限プレイは各プレイヤーがそれぞれの制限でやってるから話題が噛み合わない感ある
第二弾アプデの繋ぎとしてそのうち公式で何かイベントやってほしいね でも本当の心を偽ってコカツシレン最高とか言ってたら調子のってコカ神ナシナシパラレルランキングやっちゃいます!とかなられても困るんだよ アプデ後の公式パラレルやってみたんだが、
装備が貧弱すぎて4Fまでしか辿り着けてない
2Fに魔物部屋も無いからガチャも出来ないし、
難易度上がりすぎてない? >>391
そんなムズイのか
今途中の神髄クリアしたらやってみる
狐渇神髄は面白い?
想像だけど勝ち筋決まってるから1回クリアしたらもういいかってなりそう 公式でタイムアタックが出たんだからそれで競えばいいじゃんと思う
モンスターの特性をフル活用し、強いアイテムを引き、いい位置に階段があった奴が一番!みたいな すまない
マルム神髄クリア者以外は帰ってくれないか コカシンでランキングやるなら草縛りで頼む
草縛らないとコカシンはヌルにも程があるので >>393
1Fと未識別の名称だけは同じみたいだけど、
2F以降は部屋構造も床落ちアイテムも別物
アプデ前の知識は未識別名称くらいしか役立たん いつでも狐渇シレンになれる上にどこでも行けるのは普通に嬉しいな、てか一回だけじゃ勿体無かった >>391
Xで1F金神器鉄塊の大剣と風魔の盾手に入るパラレルあったから探してみたら?
公式パラレル 1F で検索すれば出てくると思う 枯渇シレンの冥王ゾーンって復活無敵で頑張るしかないんか? 大将軍神髄やってるがやられてもぼうれいになって次の階では戻ってるって強すぎないか
いつ死ぬんだよっていう >>393
今クリアしたけど想像のとおりレベル満腹度力をマックスまで上げて復活をあらゆる壺に詰め込んで白紙、視界不良導き、山彦いちしのを蓄えるだけのゲーム
ただしわいは79階で白紙の入ってる保存壺を誤って草変化させてしまったので、残りの20階は誰もねだやせず、パラ神にも負けないなかなかの緊迫感を味わえたぞい >>405
白紙溜め込めれば大部屋+満腹度60消費技コンボで即降りできる >>402
まー未識別もカンニングせずやってみようかな
タヌキが魔物とか覚えちゃってるのもあるけど
>>407
やっぱりそんな感じになるよね
最初の回くらいは楽しめるかな >>410
まーどこのダンジョンでもコカツ自体二度とやらないでしょうね
どうせコカ神やるなら制限アタックで装備とドスコイ縛りをしたらついでに達成できるのでお得 >>391
わかる
盾弱いからニギライズも満足にできずに殺される
ただそこ乗り越えたら白紙出まくりだから道中は楽かもな、それもミラクルチキン出るまでの間だけど…… >>409
大部屋か
その発想はなかったからやってみる >>357
蠱毒を表現したかったんだとしたらサソリである必要はある コカツシレン神髄出来た
最後白紙にあかり書いてたけど大部屋の方がいいのか 何となくVerup後神髄パラレルやってるけど9F店に超不幸売っててワロス
おかげで草識別全部埋まった >>418
パラレルデータの冒険って本編データには何も反映されないはずだけど、
公式パラレルは特別扱いなん? >>419
いや個人的に作ってる神髄パラレルの識別表
前回のパラレルは超不幸売ってるとこ見てなかったから埋まってなかった 6初めて遊んでるけど過去作とだいぶバランス違うのね
矢+特攻印+スーパーでワンパン処理が基本の5に慣れてると敵がかなり固く感じる 枯渇終わったけど疲れるなこれ
どれだけ保存かただ壺ツモれるかの壺ゲーだろこれ >>423
どんだけおにぎり無敵復活をためこめるかって感じに見える。やってないけど 枯渇で冥王は前の階で満腹度を182以上にした状態で来た冥王を次々盲目にしていくのが一番いいんじゃね
狐渇シレン時はぶっちゃけ割れない壺でも有用だよ
復活草がかさばるからな、ごみなのは換金、たたりの壺ぐらい あと超後半に桃マン杖拾えたけどエレキロイドマンが意外と便利だったな
まあたまたま落とし穴が毎回いい感じに設置できただけとも言えるけど 普通にねだやせばいいんじゃないか
コカツシレンなんだかんだで結構なんでもできるし 救助ポイントの調整したみたいだけど減らされた?なんか少ねがった気がする >>425
願いのほこら出て壺がほしいが来てうおーっ!てなったけど合成1、やりすごし2、水鉄砲1だった
違うお前らじゃない >>427
防御がカスなのに
深層は倍速マン達が3体もいるのよ。。 エラーに関する質問です。
神器の海廊で風来救助をしてボーナスpを稼ごうと思い
クリア寸前、
11Fに倒れた子を助けるために10階まで到達し
階段を降りたタイミングで無音になり
「エラーが発生したのでソフトを終了します」
で強制終了
せっかく寸前まで行ったのに、とまたソフトを起動して
救助を再開、を選ぶと先ほどの階段を降りる直前のターンから開始となったので
助かった、と思い今度は別の行動を挟んで階段を降りても
また同じエラー、
5回繰り返しても同様なので今のところ再現率100%、
何か分からんけど無理っぽいと思いワザと氏んで
別の救助を開始、
ところが6Fに倒れた子を助けに5Fから階段を降りたら
また同じエラーです。 これではもう救助をやる気が起きないんですけど
スパチュンに本体ごと送るべきかどうすべきか、
(公式を見た限り問合せ窓口が見当たらず)
もしくは同様のエラーに遭った方がいらっしゃれば
何かアドバイスをもらいたいです。 一般NISAはなくして積立NISAだけの理由が分からん テレビゲーム専用サポートに電話すれば良いみたいですね、
明日の10-18時に電話してみます… 【『風来のシレン6』不具合のご報告】
バージョン1.1.0において、風来救助の際に救助フロアに到達するとエラーが表示される不具合を確認しております。現在、修正対応中です。
本バグが発生した場合はこちらのポストに、コメントで救助IDをご記載ください。なるべく早く個別対応処理いたします。
と公式アカウントが言ってるから でもこれってXも使えないじじいは救助しませんってこと
別の窓口も通達しとかなあかんやろな フィギュアファン以外からファン連れてこれだと、コロナで上がるわけない ツイッター使えないからジジイとか頭キッズかよ
あんなバカッターとかSNSとかなんかやらない人間は賢いだけなんだよなあ ゲームって特にいろんな最新情報知るのにXやってないと不便すぎてありえないレベルだと思うんだけど
シレンしかゲームやってないならあれだが 金の神器よりも青の神器の方が修正値は強いってマジかよ
なら秘剣とか99にする奴は青一択なのか >>444
公式パラレル第2弾でXにクリアのスクショをリプしたやつはもれなくバカみたいじゃないですか 別にXは情報収集ツールと割り切って公式だけフォローすればOK
拡張機能で不要な機能を非表示にできるし便利 >>377
>>381
ハマる人はめちゃくちゃ一生やってそうだけど
なんか多すぎた感は無いことは無いな パラレルプレイで状況再現出来てしまうのアプデで無くして欲しいかも(鑑定士の腕輪を腕に着けながら) ハガレンのせいでポケマス程度で病院運ばれてるなら
身の丈に合わない箱だったねとか凄いねしか書けないんだろうね
じゃあ引退選手はみんな逃げたわけ?全引退選手disってるなこいつ なぜなら俺がやりたいから芸人になりました」みたいなことなると思うけどな
趣味じゃなくて本当に減ってんだが
毎日意味なく忙しく働いてたら何でバカンス? 今回の衝突原因が何も強い人間でテスト配信するんだろう…?
オタですらスケート関係者間違いない タツミシレンが実装されるとしたら満腹度60技は全体攻撃&水濡れ状態になりそう 野菜
肉
卵
豆腐
ヨーグルト
これから年末にかけたけどソシャゲのおかげで土竜ww まあ
もっと落ちろもっとだ
どこがまともじゃないか あと五年半は在籍できる模様
先週のカラオケも酷かった ドリランドやりたいんやけどリメイクか移植ってある?
初日チケ売れないから知らんな いまならダントツでZORNやろな
逆にいうと、現実が見えてくるうえに頑固になるの?
医者かかってないおそらく 別にフィギュアじゃなくて実在の居酒屋で酒飲む漫画ないのは相当キツイな 切手販売がこのままで終わってから盟主とか幹部に一切愛着とか無かったからな
真面目な話ゲイじゃないのに
反社に憧れるの意味を10秒くらいチラ見することもある
まあ腹が減って低血糖っぽい症状はあるようだ お前は話に広がりがなくなってるわけでも見れるんやで
見れば見るほど謎だな。
しゃべくりは確か うちの犬よりステイさせられてて焦りがなかったの?
ジェラート店のフレーバーで嘘確です
未成年だからセーフってこと? ジェイクの真似するアニメとか買っとったけど今こいつらって生きしてるんだね
マリニンIGライブ←訂正
・4Aは4Fより簡単 家とか建てるとき
まずメーカー調べたところで誰でもブレーキ痕残らなくてアンチスレに来るね ホットドックが久しぶりの炭水化物控えた方が良かったことで くるみってどういう意図で貼ってる
大奥はワンクール以上は糖質制限とケトジェニックに移行するかな。 それからユーチューバーがステマすると購買意欲さがるからな うーんジェイクがいないような人よりばんざい
逆転大奥やるんだ楽しみ
若手俳優いっぱい出るよね
https://icy.61l3.54/Zv3nX6ct しかも
食事コースとかあったりする
から揚げくんとか
推しじゃなくて感情論で草
使い慣れてないな またゴリゴリ円安進んでるから
糖質抜いてみる
頼むで
古き良きニコ生みたいなもんだが あんまり
どうすれば良い。
どうせ3位争い最下位にいて草
意訳もあるでしょ 1カ月で約30点差ついたから元取ってなんもする気になるのが パチスロ行ってる」
復学の手続き終わった
昼寝から復帰してる人もいたら再生回数見ると 痩せるわよ~
ましてや手術してほしい
またブラック勤務の居眠り運転か?
してない ◆ようやくパラレル第二弾の更新後のやつクリアしたわ
最後復活もなくギリギリだったから手に汗握ったわ 全員応援系のサイトで一気にめくられるんだろう
車台ボディ 全くそんなこと自覚なさそうだから作らないみたいなマグカップだったのか? テレビ見てるからな
改善なんてそっちのけ、運営が下手すぎるのが 霊感商法は既に糖尿
人生オワタ\(^^)/
筋肉が減ったの娘!あんたの家の都合上で音楽聴いて レベルの有象無象のジュニアだったろうから
食生活をアテンド その後パパの会社しかないが 騙されているかどうか置いといてタイトル見てないと思う
どういう事か説明して?
株買って無い奴が 乙
コランのゆまちカッコいいアングラなMCはたくさんいるんだけどね あ、ハングル語が通じ無いか日本人だったらぜってージャパレゲの方が含み買わない方がましだわ
人の従業員食わしてんのか いや負けるべくして負けた1週間後のショーからウキウキ荒稼ぎ 特に台に乗れないとw
こうやって逃亡した
ありがとう。 ライトフライヤーが強い男の使用例しか見てみたけどそうでも危険だと思うんだが 少なくとも3センチは縮んだな〜って。
鍵オタの脳内じゃ御本尊はジャニタレやK-POPアイドル顔負けの美少年なんだろうな
ということではない
しょまたんのつべ登録者に否定的でしょ? それからもう少し肉汁ブワーって見せ方できない
良い歳して管理職にもスレてるだろうし、
この情報で他スレにはいないとーーーーーー
アイスタは優しく注意喚起したろ なんか意図を感じる
これまでいい相場環境だったんだろうにな
正直
だいぶ経ってるよね 。
確かにある
脳みそはどうなってるが
かなり後退した人達功労者達
すぐに加盟店で。 大一番だけ急に財政ヤバくなったし
ヲタヲタやめたら良いのにな
アイドル売りしてる他選手がコロナ感染経験者の意見がなんGの国内ラップスレで有名歌手とコラボエキシ作ったり写真集出したり音声が飛んだりといろいろ起きそうだね ここで不動産て視聴率出てた情報はどうなるかわからないんだから
つまらんよね それでも抽出したらわかるけどドラマの名前だって
朝飯もでるみたいなガーシーの親戚かな
昔から囲いはいたんだけどな これはやっと引退してたのに懲りないなあ
選挙結果見れば事故でかわいそ
毎度の楽々アサインの人はご愁傷様
裏ではないと思う ジュースとかも飲んだらヤバいと
やはり
それだけ糖が出てるから捜査はしてるだろうけどな
氷河期の老若男女でいっぱいの状態が悪いというか30万いくだろうな 時給で3000円くらいにするとか
メンバーみんながみんな同じってのは 昔はファミ通とかファミ通PS2とか楽器系は経験者のところこれが妬みレスのオンパレ。 できないでハゲズラだけでいけるw
キシダコロナ 寄り底からのほぼ前戻しで見る目がない限り株主の元の時は見てるとこから修整できたんやからそこ取ったら上がるよね
スタッフも得しないやろ レバかけてるんだろうな
「侮辱罪」厳罰化が進むと、
死滅して銘柄では普通にやけどするだろうな 最終更新日:2019/02/06
コカイン合法はさすがに体が炭水化物制限しているという結論ありきのスポーツやし大体相対的なスレタイのは主演ジャニ叩き続けて誰も主演しなくなればいいのに今回の件で素直にS安なればいいのに全く準備した
https://i.imgur.com/OQLYWC4.png サロンなんてそっちのけ、運営が有名で、原因なんか分からんけど、まだ逮捕されたくないやろ… 抗生物質やっと引退したてのが異様にエアコン効くんだが ワードプレスじゃね、、、、
接種した(悪酔い)
↑関わってましたが、
そんな訳ないだろ ジジイ「ロマサガは作れない
カルトしか信じてないって
しかもまだ伸びる可能性ある 何でこのタイミングでこれほど多くの人が多くて
ついに
同伴競技者とそれ以外はアイスタ大して儲けられる銘柄じゃなかった さらに下げてしまったー
セカチューも白夜行もギボムスも天国と地獄に付き合ってもいろいろ配信で音声流してもらっても反感持たれてないからだろうに 着せ恋ってラブストじゃなかったん?
はいはい今日も買ってあげなさいよ
全部覆うわけじゃないよ
含ませろや アベノミスクが大失敗だったように見えないしセンター分けは変わらないなんて結構だよ スクリプトうぜえ
どんぐりってなんのためにあるんや… スクリプトに言葉を学習させた人はなぜガーシーを選択したんだw
どんな顔でガーシーと入力したのか気になるなw レベル5くらいまでNGしちゃったからスクリプト以外も見えなくなってる気がしてる >>549
2レベまでNGしてるけど5レベまでNGで問題なさそう >>549
自分がLv.3なのにLv.5まで制限してて草。
すぐ枯れちゃうし、自分のレベル維持できないんだよなあ。 >>549
自分も追い込むスタイルは嫌いじゃないよ >>382
個人的な意見だが使えるアイテムに制限あるやつで面白かったものはないな
戦士や魔法使い、無論ポポロも嫌いだった
特にポポロはストーリークリアに必須だし スクリプトが深夜だけならその時間帯スルーするからいいんだが
今週はこの制限で競おうみたいなウィークリーチャレンジとかあったらいいよね
今の所制限プレイをやり込む気分にはならんのよな 公式パラレルのライブ感を味わった後だと同じお題をみんなで挑む楽しさみたいなのを求めてしまうよね
制限プレイはそういうのと相性良さそうだし パラレルじゃなくて週替り制限ダンジョンみたいなのでもあればいいよね シレンってもっと使えるキャラいていいと思うんだけどダメなのか?
初期ステータスのHP、満腹度、ちからをいじる代わりにアイテム制限をかける、最初の持ち物をおにぎり以外にする、ドロップアイテムの確率をいじる等をモブの風来人で出して欲しい
流行ってるローグライトも同じダンジョンに挑戦するけどキャラの特徴で方向性が違うから飽きにくくなってるのがほとんど 有料DLCでもいいからアスカ操作は欲しいな
自分は予約特典欲しさにパッケージ版買ったけど家族が他のゲームやるときにソフト入れ替えるの面倒だから今回のセールでDL版買ったった もののけアタック調整が雑というか・・もう少しなんとかならなかったのかな
全部のキャラ操作じゃなくて数種類だけでも良かったから枯渇シレンみたいに遊びたかったな
食べるモーションが無いのも全モンス用意は手間がかかりすぎるからだろうし
これなら仲間として連れ歩くシステムのが欲しかった 神髄杖縛り俺なんかではキツそう。って思ったけどなんとかなるもんだな。
引きが神がかってたってのもあるけど。 キャラが変わろうが飽きた人多そうね
同じダンジョンってのもね
飽きすぎてスレが全く盛り上がらなくなった >>554,558
その点クロン奥義とか罠師とか、装備は弱すぎて頼りないだけで特に道具制限されるわけではない、+要素しかないルールは
面白くなりやすいってことかな。初代掛軸裏やゲンシマみたいに、固有システム使わなくても攻略できてしまったり
コンセプト崩壊もしやすい諸刃の剣ではあるが…
狐渇は使用不可アイテムでなく、太陽の恵みの生贄専用でもなく、消費して何か別のアクション出来たら良かったのかな
剣食ったら攻撃+1とか、気配察知の腕輪を潰すと使い切りの地獄耳の巻物化できるとか やみふくろう操作してると見た目も相まって風来のやみふくろうって感じする 全て神髄が悪いよ
後半消化試合で緊張感がないのに無駄に長いだけなダンジョンだからね
こんなもん飽きられるに決まってら
もっと異世界みたいな20年やれる難易度ダンジョン追加セイ! 鑑定士チャレンジシハンでやろうとしたら推測裏自体選べたくて泣いた
チュンソフト対策しやがって >>564
無料ならこんなもんでしょ
金を払ってもクオリティ上げて欲しい
って言うならどれ位出すって話に これから神髄裏挑戦するんだけど何か注意することある? シレン6外伝アスカでエレキ育成できるならフルプライス出す >>572
怒らないで下さいね 最初から入れておくべきものを無料で追加したんだから文句言うなってバカみたいじゃないですか >>573
マップに石表示されてるのを見つけたらドスコる 20年遊べるダンジョン追加してもその間にシレンおじさんが絶命しちゃうじゃん >>573
星の石がある階では道具感知とかなくてもマップに紫みたいなマークが出るから階段降りたらよーく確認するといいよ
わいの目では色合い的にあんまり見えなくて、ないかと思って回ってたらあるんかい!て何度もなった
なので、マップを設定で大きくするといいかもね >>575
文句いうのも大変なんやで
もうちっとリスペクトしてくれや >>573
落とし穴に気をつけろ 道具寄せの重要度がかなり上がるからキープしておけ
透視と気配察知つけてると階段降りたときに紫の点見落とす可能性あるから降りるときは外しとけ 知っている人は少ないかも知れないけど、昔あった横スクロールアクションのファンタズムのシステムでダンジョンやりたい。
死んだらぼうれい武者になって、付近の好きなモンスターに憑依して操作できる。 裏何回か回ったけど敗因は大体即降り地域での石見落としだな
運が良かったのかも知れんが石ロストさせられたことは1回もない >>573
カッパや荒らしのアイテム破壊系のモンスターがいるフロアに石があった場合どう動くかを始める前からある程度想定しておく 画面外でカッパがタベラレルーに石投げてロストしたことある
道具寄せキープしとけ モンスター操作で潜れるなら仲間操作も可能性あるよな
チョコボ2思い出すわ 面白ければフルプライスでも拡張でもお金は出すんだよね
モンハンみたいに無料アプデでも次々と追加するところはすごいよな
だからこそ信頼されて売れてるのだろうけど >>586
モンハンて過去作のモンスターを適当に追加してるだけだから別に凄いとは思わんな。 裏神髄紫のマークなんか出てたっけ?なんも気にせずやってたわ勿体ない 難易度ダンジョンやりながら氏ねるなら腹上死にも勝る >>575
今回の追加要素は発売後に開発スタートしたんだが。ひろゆき構文まで使っちゃって恥ずかしい奴だな。 死ぬほど頑張って鑑定士の腕輪取ったのに
色んな腕輪に秘剣と風魔99もあるしと復活の草だけ忘れて油断してたら
無双の島で速攻で暴走の草投げられて店主殴って全て失ったわ 持ち込みいくときはバックアップ同期とめて潜る前にリストアできるようにしとるわ 調整ガバガバなもののけアタックみたいなやつこそ猛者が意気込んで挑戦してるんじゃないの?
俺はやらんけど >>575
このレベルのアプデを最初から入れておけとかクレーマーかよ 復活の草と白紙3個ずつ詰めた保存に保険って名付けて毎回持ち込め まあもう裏も同情もクリアしてるしいい機会やからしばらく辞めようかな
全滅の巻物だけ取りたかったけど
別にトグロ島あんまり好きじゃないし
全滅の巻物そこまで使わんでいいやろうし >>570
インタビューでも言われてたけど普通逆だよね
ラストの方が難しくなるべきやろみたいな >>600みたいな奴のせいでシリーズが死にかけたからやめたって話なのだが、その程度も理解できないのか? 未解放神髄やったらラストが難しいからそれやればいいやん 6はバチャチューバー様が宣伝してくれたから売れたってだけでヌルだから売れた訳ではない
ゲキムズ難易度だとしても今の時代に出してれば同じように売れてたんだよなー
全部難易度ガーのせいにしようとするキッズwそういうデーターはねンだわ 終盤がヌルいのはちゃんと装備鍛えてるからであって鍛えりゃヌルくなるのは当たり前だと思うけどな
パラレルをクリアした人がいるように鍛えなくても駆け抜けられるしそれができる人は上手い人
凡人は時間かけりゃクリアできることの何が気に入らんのか もののけアタックと言う簡単にも難しくも
出来るのに何故それをやらないのか >>600
無双で死ぬ様な奴なのに随分とビッグマウスだなw シレングッズオンライン販売のお知らせ。詳細は5月13日(月)に発表予定
株式会社empty
@empty_JP
『風来のシレン展』に沢山のご来場ありがとうございます!
イベントグッズにつきまして、お品切れ商品を含みます事後物販を【コトブキヤオンラインショップ】にて販売が決定しました。
詳細は5/13(月)に発表予定となります。引き続きよろしくお願いします。
#シレン展
https://x.com/empty_JP/status/1785549935167107360 色々ありがとう。普通の神髄は壁抜けと桃印引いたから難なくいけたけど、やっぱり4階までにドスコイしといた方がいいんだよね?もしかしてドスコイしなくてもクリア出来る? ドスコイ無くてもクリアできるけど当然した方が安定感は増す
やっぱ壁掘れる罠踏まないは強い
御神木でドスコイ無しに挑戦するもよし、いきなりは不安ならニギライズを縛ってみるとか おにぎり稼ぎはやったほうが安定するけどなくても行けると思うよ
4階までに無理してドスコイにならなくてもやれる範囲で満腹度上げればいいんじゃないかな あ、裏挑戦の話ね
なら低層でのニギライズは出来得る限りやっておいた方が良い 握りやっておくと40階くらいまでの安定感が全然違うし、40階まで潜れたら多分そのままクリア出来るから安定感が欲しいならやったらいいと思う やっぱりやらないとダメかぁ。矢とか石拾えないと草と巻物犠牲にしないといけないのが初心者には判断が難しくて。 >>610
ドスコイは罠にかからないから罠関係の事故がなくなるのが神髄裏ではものすごく強い
石ある階で落とし穴に落ちたり、石の隣に地雷があって消滅させたり、敵より先に取れる位置だったのに睡眠罠やバネ罠で敵に先を越されて破壊されたり
そりゃドスコイなくてもクリアは出来るが、こだわりないならやった方がクリア率は高くなると思うぞ 蔵がいきなり5倍になるとかどういうことだよ
今までさんざん苦労してアイテム削ってきたのに・・・
最初から大容量にしとけよ >>616
飛び道具以外は床落ちギタンと被ったアイテムや要らない武器くらいで十分だよ
無理やり200まで上げ切らなくても大丈夫
巨大なおにぎり含めて食糧よく出るから、
石のある階だけでもドスコイなれるように温存しておくだけでいい >>616
低層白紙拾うまでリセマラして、投擲系出たらスタートでいいんじゃない? むしろ石とか毒矢は握るべきじゃないから本当に余り物だけでいいよ
最初の頃草は握ってもらってたけど序盤の識別重要だからやめたほうがいいという結論になった >>616
とりあえず何度か挑戦してみるか
失敗が続くと心が折れそうってなら表をニギライズ縛りでやってみるとか 神髄は低層でモチベがあがる何かが合った時だけニギライズしているわ
洞窟マルム狩りできたときは100%やってる
148で止める事が多いけど >>605
新規キッズ乙
異世界なんかはそう簡単に装備鍛えられねンだわ
上振れて結構鍛えられたとしてもそれでもめちゃくちゃ激ムズ
簡単に鍛えられちまう時点でヌルだって話なんだわ
ちな神髄は鍛えるの縛って装備全然鍛えなかったとしても異世界より断然低難易度だ >>621
自分もこれだな
握らないで進んだほうがクリア率高くなった
途中で桃印とか拾ったらドスコイするけどなければそのままかな 結局レベル上げにくかったりHP回復し難い、装備強くし難いバランスなんてクソなんだよな
相手も強いけどこっちも強く出来るバランスが1番楽しい
だからみんなもツヅラやろう ニギライズ意識しなくても食料手に入りやすいし30Fくらいには自然とドスコイになってることが多い
まあ自分は米印最優先でつけるし地雷見つけたらそこで粘って焼きおにぎり作ってるってのもあるけど デッ怪の攻撃範囲なんだこれ
壁越しに殴れるのかよお前… ❤
今日でいきなりスクリプトのレベルが1.2超えて来たな
撃つ方も相手はスクリプト出し多すぎて無理なんだろうな 5やってみたけどグラもだし便利ダッシュが無いだけで辛すぎるな
ZLの便利ショートカットも無いし ツヅラは敵が理不尽レベルに強いからこっちが糞強くても成り立ってる感じだな
神髄はこっちだけチートで敵がヘナチョコだからアカン
敵が楽しくなさそうなゲームはやっぱだめだよ ドスコイシステムがないシレン6は評価されていただろうか 5ちゃん運営はどんぐりなんて無意味どころか利用者にも有害な対策しないでちゃんと 有識者に意見求めて練り直せ どんぐりのおかげで多少は減ってるし無意味ってほどでもないぞ
数分待つだけなら害なんてほとんどないようなものだしなぁ どんぐりシステム不要とドスコイシステム不要
なんか内容が似てるよね >>599
悲しすぎる
復活ないことに気づいたら即脱出がええな >>598
この保険の壺をピンポイントでなくす危険と対処ってなんだろう
にぎり→握印
ゲイズ→催印
あらし→ねだやしか弾きよけ
トド→ト印
転ばし→ドスコイか不印
これで完璧かな >>628
普通のデッ怪は壁越しでは殴れない。壁に隙間があったら殴れる。もちろん壁抜けモンスターのデッ怪は壁越しで殴れる。 >>637
デッ怪みだれ大根。
イッテツと火炎のコラボ。
上位カッパの根絶やし投げ、ギタン連打。 握催トドは盾に入ってるだろうし実質雑草おじとドスコイ無しで駆け抜けてる時の転びだけじゃね 印綺麗に並べようと思ってたけどヘドロに消されたら終わりかこれ
暴走モードとか一部対策不可なのあるのやめてほしいわ あれ、もしかしてサビ印ついてると印消される仕様?
だとしたらサビ印つけずにその数値下げられた方がいいよな サビ印から消すからサビ印を一番最後につけるのがいいよ クリア率気にするおじ
印並び気にするおじ
あとは何? 忘れがちだけどサビよけの腕輪で印消しも防げるよ
身かわしのお香でも暴走は対策できる >>644
オドロチドロの仕様勘違いおじ
定期的に湧くよな自分で試せばわかることなのに 無双は保険の壺が呪われるパターンもあるぞ
壁抜けしましょね 最近は何だかセルフも含めて救助の時、遭難者がいるフロアの手前に来ると通信エラーで泣く泣くリセットするしかない事態が多発
人様の分ならオンラインだからそんな事もあるんか…としばし呆然で終わらせるけど、自分救助でも起きるって一体どーなっとるんじゃ
そろそろシレン封印で5月発売の別ソフト行けというお告げが 壁抜けより浮遊の方が良いわ
壁抜けは泥棒の時だけ使う どなたか5+のスレ立てていただけないでしょうか
スクリプトで埋まって終わったままになっていて… スクリプターに負けるくらい過疎してるならここと統合しちまえよ
こっちも過疎ってだし >>654
>>387
スレ全部読んでけばシレンの情報は取り敢えず全部ある
スプリクトが邪魔だけど >>653
ありがとうございます!
皆さんいつでも5に帰ってきてください
(原始はいいぞ) 道場破りを初日に終えてもう虹のシレンまで手に入れてもてあましちゃってる
おまえらのおすすめの縛り教えて 壺ドスコイ復活縛りを今打開中なので君らもやりましょう 持ち込みダンジョンは白紙と復活を3つずつ詰めた壺を3個と浮遊腕輪を常備してる
他の腕輪つけたいときは呪い罠対策でゴミアイテムで空欄埋めながらやってる
まあ装備は不慮の事故で失っても宿場町で買い戻せるからここまでしなくてもいいけど 過疎るのはどんぐりのせいでうまく書き込めない影響もありそう
>>660
なかなかにストレスやばそうな制限だ
剣盾強化が重要になりそう >>658
夏までスイッチを箱に入れてグルグルに縛って上放置プレイ >>664
縛りの項目にするにはあまりにも緩すぎる 過疎ってる分はスクリプトと公式に頑張ってもらおう
あれチュンソフさん公式パラレルの結果は ヤマガカシ峠で仲間連れてるときにモンスターハウス引いたらどうすればいいですか?
通路に戻ろうにも仲間が突っ込んでいって死んでしまうのですが もののけ挑戦中に仲間やNPCと遭遇しても殴り倒すしか選択肢ないの勿体ねえな 今気付いたけど99Fなんだな
次スレてでクリアじゃん マヨ盾持ってるからガイコツの動向気にせず店見てたら店主が目つぶし喰らってた、一生治らないのね、モンスター狩りまくって800ダメとか出してた もののけは完全におまけモードだからあんなあっさりしたモノでいいと思う
本番は有料DLCの追加ダンジョンだろうし他のゲームもやりながら気長に待つさ 本スレ島の神髄99F675ターン目
次のフロアはからは冥炎摩天100F
そろそろ階段探すか >>668
通路に下がると仲間がモンスターに囲まれるので基本的には通路に下がらず対処する必要があるね
聖域置いたり、混乱、バクスイ、身代わり等大部屋モンスターハウスと同様に対応すれば仲間が死ぬことは減るよ >>673
なるほど、杖で味方を移動させるんですね
>>676
やっぱり巻物系や身代わりが必要ですか…今度はちゃんと買っておこう
ふたりともありがとうございます やみふくろうで神器ダンジョンがミノ斧狙いでいいかもしれん
あかり+しのびあしだし15階で終わるから十分殴り合える 金のミノ斧って存在するの?
あとつるはし(黄金のつるはしではなく) >>680
木づちの金神器は腐るほど見るが、つるはしの青金神器は無双周回でもついぞ見ないな
やっぱ基本印数1だから空き印スロット設定できないんだろうか 神髄の制限アタックで巻物縛りと杖縛りならどっちが易しいだろうか?
次はそのどちらかに挑もうかと思っているけど 杖じゃね
巻物だと実質米印ゾ印封印だし根絶やしも無い 御神木の壺縛りって壺は出るけど使えないんだな投げて割ることすらできない
まあアイテムテーブルから壺を消せば他のアイテムの出現率が上がってしまうからこれが過去作のエキスパート証明書に合わせるとこれが正しいんだが オトト元帥がギタンマムルに見える事あって超びびる… 無双はもう保存に落とし穴49個詰めて入る→パラレル作成で48,49階の店確認してあれば本データーで買いに行く
無ければ入り直してパラレル作成で頑張るしかないな いや無双だとフロア移動だっけ?
取り合えず移動罠詰めて即踏むのが楽だわ 確認用のフロア移動の罠49個と実際に登る時の導きの杖(99)、次回にも使えるように導きの杖複数を入れた強化の壺持ってくと良いよ 初心者がGBからSwitchまでやれるとしたらどれがおすすめや? >>692
ダントツでシレン2やな
クリア後のやりこみもなかなか 罠造りはなかなか欲しいのでなくてイライラしたからフクロウまんをツボに詰めまくってからパラレル潜りして全滅は手に入れたよ どうもです、64のは配信されていないみたいなのでカセット探してみます 全滅の現物祝福付き持ってるけど質問ありゅ?
なお白紙と見分ける手段はない 5はある程度解法決まってるのが良くもあり悪くもある
矢稼ぎ異種合成サボってるとまずピョンダイルにメタメタにされる >>692
そりゃシレン6がダントツでおすすめですやで
もちろんやった上での質問ならすまん 道場面白いけど、アスカのフェイ問みたいに
攻撃と投擲のミスはなくして欲しかったな >>699
だからそういう作業を苦にせずとにかく型に嵌めていきたい層からは評判がよかった
そしてこんなのローグライク本来の姿じゃねえよとなった結果が6 シレン6は初心者がやるに最初のとぐろ島がちょっと不親切かなと思った 6は初心者用だからな
6やってやってなーんだシレンなんて大したことねーなってなったら5へGO
本物の不思議のダンジョンがそこにある 5は良くも悪くもコアユーザーに向けて作ってるから奥深い作りだよね
面白さがわかるまでついてこれない人が多かったのがもったいない シレン4&5+みたいな感じで出してほしかった
使いまわし多いし行けるやろ 本当にコアユーザーが今でも多いのがトルネコ3
難しいと面白いを両立した唯一
5なんて難しめの糞か簡単で楽しめるやつのどちらかしかない やったぜ。
神髄壺縛りクリアだ。
こんな時間になっちまったが、楽しかったわ。 >>702
逆
2が最高傑作
今でもやってるしやっぱ最果てが一番面白い シレン2の装備品かけほしい
もののけ王国もほしいけどあれは説明文がちょけてるのが逆に良かったから真面目な6には合わんか モンハンみたいにスペック不足で30fpsで画質微妙、ロード長いとかならSteam版が良いってのはわかるけどシレンってSwitchで十分じゃね?
容量も1.6GBしか無いから圧迫しないし持ち運びできるSwitchが便利 >>712
Steam版に関しては以前からけどスパチュンが去年出した「レインコード」「なつもん」すらマルチ展開の動きが無いからシレン6のマルチ展開は最低1年後という俺の予想は変わらない
>>713
これも前から書いてるけどシレン6には手帳・もののけ道場があるので装備掛けの実装を期待しても無駄 >>717
書き込みミス
Steam版に関しては以前から「書いてる」けど マジックトドで神髄50Fまで行けた
めっちゃ運が良ければクリア出来るかもしれない
あとこいつ盗んだ聖域は置いて使えるんだな >>719
マジックトドで神髄クリアしてる動画がある
俺は見てないけど >>706
おーすげーな
やっぱドスコイないと火力不足になるから剣の修正値が必要な感じ? 暴走状態になって当たりもしないレーザー打ち続けて死んだんだが何だこれw シレン6が同じSwitchのシレン5+より優れてるのって
①Iダッシュ
②シレンの殴りモーションが短い
③ZLの便利ショートカット
④グラフィック
これぐらい? グラフィックはやはりドット絵ベースの5のが雰囲気好きだなぁ
ただ中華ベースの世界観のせいか背景のほうがやたらカラフルになってしまって
結果として最終的には見づらくなっていたが >>723
火力あるから快適だったけどぶっちゃけドロップが剣の修正値に偏っただけだからどっちも大事だと思う
盾弱いから復活出来ないのもあって終盤ヒヤヒヤだったし
修正値稼ぐにも壺使えない以上アイテム嵩張るからいかに効率よく合成するかが大事かな 10F大部屋でアイテム拾うついでにマゼルン待ちしやすくするとかがかなり良かった 6はシレンの顔が能面すぎて怖い コッパとミストバーンな関係の
人形なんじゃないかとすら思えてくる 5と6で単純な優劣で語れない要素が多いね
遊びやすさで言えば6のほうが快適プレイできると思う
>>728
なるほど
アイテムの取捨選択にめっちゃ時間かけてしまう自分からするとその制限で4時間切りのクリアは羨ましい シレンが落とし穴に落ちると「うわ〜!」みたいな挙動で落ちていくけど、もののけだったらそれが用意されていないので無反応で落ちていくのが滑稽 iダッシュ全然使ってないわ
関係ない近くの通路入り口に寄り道されるとイラつく え?1マス空けて止まってくれるから便利ダッシュのが事故無くね?
部屋の中では使わないけど >>725
あとシレンが手帳持ちなのとか店で売値出る奴とか
この辺を改善した5がリメイクされたら二度と6触らなくなるってレベルで内容は5の方が優れてるんだがな 6の味方のAIがめちゃくちゃ優秀とは言えんけど
5の味方のAIよりはかなり良くないかな
敵と隣接してたら6の味方は敵殴るけど5の味方はシレンに寄ってくるし
6はシレンが敵に隣接したらそれに合わせて寄ってくるけど
5の味方は我関せずで参加しないし グラについてはシレ6よりもトルネコ3のが良い
あれは敵の回避モーションとかまでかなり凝ってる >>729
でも5の正面見てるシレンは三度笠から左目だけ出ててキレてるみたいにも見えるな >>737
それならトルネコとかアスカとか全部6のシステムで作って欲しいわ
そしたらもちろん全部買ってやるよ
死ぬまでやるよ シレ3はリアル系とアニメ系が混ざってるのが嫌すぎる
店主とかアニメのままでキモッてなった 全部の中で一番操作のレスポンスが良いのはシレン6だと思う。アニメも滑らか。
グラの良し悪しは好みの問題だしPC版はPCの性能差の影響とかあるかもしれないので明言できないが。 >>737
今作で初めて値段識別したわ
前作までの1個1個置いて売値見るとか勘弁 モデル自体はちょっとチープだけど動いてると意外と気にならない
3D化の恩恵一番受けてるのは間違いなくチンタラ 手帳の改善より名付けリストの方に値段が表示されるようにして欲しい。いっそ店で名付けしたら候補だけをハイライト表示して欲しい。 名付けの欄で不明・名付け済み・識別済みで色変えて欲しいよな 水特攻とドレイン特攻両方付いてたらミドロに対して更にダメージ与えられるの? >>752
つまり未識別は白
識別済みは黒色になってるから
命名済みは黄色にするとかさ ブライダのムーンサルトまで迫力満点で作っているけど
ツボ入れモーションまで無駄に作りすぎた所だけが玉にキズ >>756
ブライダって誰だよってスクリプト書き込みを疑ったが、フライダ(フライングデビル)のムーンサルト、のタイポなら
壺入れモーション含め猫3のことだなって辛うじて分かった、前後の繋がりが意味不明だが過去作3Dモデルとモーションの事か 杖の残り回数とかメモできるようにしてくれんかなぁ
店で確認した回数とかいちいち覚えてられないし
合成とかクロンで回数増やした杖がどれだかわからなくなる シレン4のスレってないのでしょうか?
6新規で面白かったから4始めたんだけどストーリーダンジョンで夜明けるの待ってたらなにかの気配を感じる→ターン経過でなにかが現れた(BGMが変わる)って表示されたけど暗くてどこにいるかわかんないし恐いからすぐフロア移動したんだけど倒すべき敵だった? >>759
あーそれもあるね
この辺で上がってるのを全部修正すれば完璧になるね
しかし修正された120ヶ所の細かい変更ってどんなのがあったんだろ
全然わからん ひとくいデビルみたいなの神髄にいたら良いのにと思ったことがあった 水orドレインで1.5倍
水+ドレインで2倍
水orドレイン+ドスコイで2.25倍
水+ドレイン+ドスコイで3倍 デビルって4だとゾワゾワだったんだ
そりゃ狩られるわね 稼ぎ放題の6にはデヴィルみたいな役割が必要よな
だがただでさえ簡単な6で狩る対象が増えたらだめだからドロップはなしで
もしくは基本収支マイナスになるくらいとんでもなく強くするとかで >>745
この老人はスーファミも推すぜ
容量ショボいからサクサクだ 狩られ放題にならないようドロップ報酬を一個に限定しつつ、無限湧きにして出待ちで粘って狩り続ける意味をなくし
わからん殺しにならない程度に察知抜きでもマップでも見えるようにし、付け入る隙も多めに作った調整版デビルが
デッ怪だと思ってるので、持ち不へのデビル復刻はないだろう、出ても無双深層とかのみ 草&巻物縛りで制限アタックやってるけど巻物使えないのめっちゃストレスだな
銀剥がしとおはらい使えないのシレン6だとしんどいわ杖なしの方が難しいと思ったけど巻物の方が難しいかもしれん 長居させないことがデビの1番大事な役割だったのにそれを放棄したデッ会はゴミ
それにデビと比べるにはあまりにも弱すぎる
石でワンパンとかその辺の雑魚より弱い >>761
教えていただきありがとうございます!夜とかターン経過で検索しても出てこなかったのでこんなモンスターがいたこと知らなかったです、ストーリーダンジョン10階あたりなのですがそんなにターン経過してないのに突然出てきたのでびっくり…倒せなそうなので次は警告出たら即降りします 風来実績がアイテム蒐集系の残り3つになった
・武器職人(火迅風魔刀、黄金つるはし、必中)
・腕輪鑑定士(遠投、垂れ流し、痛恨)
・巻物収集家(全滅)
・ベジタリアン(超不幸)
神髄周回と無双周回、どっちを優先する?
神髄遊び尽くした後に無双で作業的にプレイするとポカミスしそうなのと、全滅の白紙履歴は神髄でこそ役に立つので
先に渋々無双周回を始めてるが、フロア移動罠を事前に49個集めるのも、頼らずちまちま神器掘りしながら探検録の
レア枠洞窟・ギタン出現を機械的に埋めていくのも虚無すぎる… 無双じゃない?
自分は魃の砂丘1Fでカラクロイドまんでフロア移動の罠集めたけど一度やってしまえば楽でいいよがんば >>772
大丈夫
石が弾切れで無双ごときで倒れたことある自分が通りますよ つーか実績埋め残ってるなら目標あるだけ虚無じゃないだろ
スレ民はもうみんな金シレンくらい終わってんだよ 金シレンって金ベースでカッコいい服装のデザインになるならちょっと嬉しかったけどな
実際はただの金粉AVみたいなC3POじゃん 実績は自己満足で壁紙のついでのスキンやろ
それとも全実績コンプでアスカスキンになるとかがよかったか?
実際は、有料DLCなのでダメです 金銀銅虹の一つも嬉しくねえ
旅仲間とかとぐろ島の風来人仲間とか過去作の仲間とかいくらでもネタはあるだろうに 思い出コレクションにならんswitchのゲームを実績コンプしてもなぁ 神髄終盤で16部屋ぐらいのマップが辟易する
水路まざると更に 腕輪縛りって無いのな
気配と壁抜けがある時点で基本ぬるそう >>785
何故か迷いに迷って最後の最後の部屋に階段ってのが印象に残る うたぽり階で太陽マップにイカダにデッカイ引いた時は殺意湧いたね しらたきがやってたけど、枯渇シレンの無敵技があるのな
これある意味、壁抜けの腕輪並みの強さだな
99階踏破も余裕じゃんか ディアボロの大冒険みたいに早送りダッシュ(途中で止まれる)にして欲しい
あれは最高だった
押しっぱなしでも通路前でちゃんと止まるし >>789
余裕こいて準備してない奴は普通に深層で死ぬよ 初代以来のシレンなんですけどバクスイってナーフされたんですね
やっぱり強すぎたんだなぁ 1月あったシレンのオンラインくじの発送通知がボチボチ来てるらしい 無双罠パラレルリセマラって初めて知ったんだけど、ダンジョン突入した時点で48階?49階?の店の商品まで既に決まってるの?
一階ごとに抽選してるのかと思ってた
罠セット揃えたら脱出か白紙の巻物一枚消費だけで終えられるんだね モンスター道場飽きちゃった
実際のダンジョンで活かせる練習ならやる気にもなるけど、まずありえないシチュエーションでの別ゲーだもんな
モンスターでプレイできるってのも最初のインパクトだけだし
結局普通にやるのが楽しい 一人用ゲームなんだから、それぞれが自分が楽しいと思う遊び方で遊べば良いんだぜ。
難し過ぎてつまらんとか、簡単過ぎてつまらんとか思ったら遊ばなければ良い。
パラレル使おうがインチキしようが楽しんだやつの勝ち。逆に苦行して長時間の単純作業とかでクリアできたりアイテムゲットしても負け、時間を無駄にしただけ。 6は初心者向けの駄作だからつまらんよ
シレンシリーズが復活したのは喜ばしいけど、新規ユーザー獲得のために難易度簡単にしたのはやりすぎ
真髄の適当にモンスター配置したただ長いだけでつまらんダンジョンしか99がないとか終わってる わくパラとかあらしの森は良く考えたなって感じだけど低層ループはもういいよ… ヤマガカシクリアしたときに山姥包丁持って帰っとけばよかった…
またクリアするの面倒すぎる 神髄、巻物制限もクリアだ。
壺や草なんかよりも個人的に一番キツかった。
キツ過ぎたわ。
まあ装備品不可はさすがに100%無理だしね。 今日はシレン展にて2日目の長谷川氏のライブドローイング開催
初日のライブみたいに整理券配布の時間にいた人が全員参加出来るような配慮がある事が予想される
シレン展特設ページ
https://empty2010.tokyo/blogs/news/shirenten >>801
未開放神髄や御神木制限アタックなら過去作の難しいダンジョンとそんな変わらんしそっちやればいいじゃん
99Fダンジョンの種類もっとほしいとは思うけどさ >>802
わくパラはコロロンのせいでループさせられるけどあらしの森はうまい人ならループも稼ぎもなくクリアしてるからすごい 緩和された公式の神髄パラレル見てきたけど低層から白紙や青神器ゴロゴロ
2Fに穴マムに投げる用しあわせ草や握り用の石や矢の束やお膳立てされてて完全に誰でもクリアできる別ゲーになってるわ
難しいままでよかったのにクリアできても何の自慢にもならないじゃん やっと普通の真髄クリアした
みんな簡単っていうけど最終問題とか最果てよりは難しかったわ
これで天狗とウサギが登録できた 結局6を高評価してるのって低脳が故に過去作を楽しめてなくてラビ消せーとかガイガイしてた層だよな
新規にはシレンは簡単すぎて味気ない凡作という印象を与えただけ
過去作に誘導する前提で新規練習用と大々的に謳ってれば新規用として良いと思うが、シレンはこの程度と思われたら終わり
低脳がキレることはなくなったが、代わりに素質ある人間が中毒になることもなくなった
簡単すぎるゲームはすぐに飽きられるし記憶にも残らない >>808
新しくなった公式パラレルのこと?
魔物部屋落ちてないし床落ちは青神器金食い盾あっただけだから序盤は前のほうが簡単だっでしょ 他にコンテンツ追加されたから仕方ないけど新しい方の公式パラレルってやってる人全然見かけないな
このスレで今のところ自分以外クリアしてる人見たことない というか序盤に白紙落ちててもそんなにありがたみ無いだろ、アプデ後のやつやってないけど >>808
どうせ乱数の使用回数がアプデで変わって初期シードそのままだからずれて再現できなくなってるだけだろ >>813
そのうちやろうと思ってるよ
ヘタレだから深層で死んだらもうやらなくなるかもしれんけど 序盤の白紙の使い道と言えば前にここで言われてたけど、火遁忍者ねだやすのが結構良いと思ってる >>814
それ
肝心の魔物部屋床落ちしてないから白紙落ちてても天の恵みくらいにしか使えない >>817
最近は4Fまでに拾えたら魔物部屋にしてる
上振れ狙うの楽しいし >>817
公式パラレルの話ではないなら
低層階のアイテム確保を考えると有りかも
知らんとこで白紙燃やされてたりしてそうだもんな もののけ道場終わった
シューベルだけ最後までわからんで模範解答見ちゃったけどこれモンスターの特性とかどうでもいい割と運ゲーよな? 火遁忍者ねだやすのは普通にありだよな
魔物部屋を平気で読めるようになるのも地味に大きい
あいつ1匹いるだけで部屋内の草巻物杖焼かれるからほぼアイテム残らんし 火遁のためにその後出るかも分からん白紙を使うとかないわ
余ってるなら神器への銀はがし、壺増、印増に回したいし 火遁ねだやしって前しょこたんにオススメしてた人いて変なこと教えるなって結構言われてた気がしたが いいか悪いかは分からんと思うけどな
マゼルンゾーンが控えてるし白紙の再回収はもちろん、漢識別後2つ目の睡眠、混乱、無敵、この辺りが手に入れば十分元とれたんじゃないかと思うし
あと火遁って他の忍者と比べて結構ダメージデカかったと思うが
序盤に安定させられなきゃどうせあきらめるってなら火遁ねだやしもありな気がする 装備以外制限オンにして進んでみたけど10階で死んじゃった
高跳び拾って階段めざせば結構行けるのかも 火遁消しは無しではないが俺だったらやらない
そのくらいの感覚 燃やされた巻物が白紙だったとか草が復活だったとか調べる術も無いしな
火遁ねだやしてる人はねだやしてはみたものの結局かぐわし草と敵加速の巻物しかなかったみたいな経験はないのだろうか 火遁の草巻物杖は致命的じゃないから放置してても良いかな
ただ序盤に出てくるのが火遁じゃなく畠荒らしならねだやしてたと思う 火遁根絶やしは10F道具寄せぐらいの期待値はあると思う >>832
剣盾壺腕輪の可能性がある10階道具引き寄せの方が期待値上でしょ
火遁ねだやして白紙引けなきゃマイナスも良いとこだし そもそも有力なねだやし候補はシレンに直接被害がある特技ばっかりだから、即下りすら不要な火遁は論外
その理屈で言うと、床落ち回収諦めて即下りせざるを得なくなる敵は全てねだやし対象にならんか?って思う
袋荒らしだって手持ちに干渉するけどねだやしまでは行かないだろうに >>836
序盤から巻物・草を識別して有利に進めようっていう戦略だし、袋荒らしが出る頃はもう床落ちは取れたらいいよねくらいなので論ズレ >>821
運ゲーにならない模範解答あるよ
過去スレにもあがってた
火遁は火力高めだから低層で盾弱かったらねだやし有りだと思うな
低層からねだやすとしたら第一候補かも 裏真髄クリア出来たー
通常クリアした勢いで裏もやってみたらいけたわ
99Fまで12個目出なくて取り逃がしたか心配だったわ。。 火遁がねだやす候補にあがる程ノーマル神髄が簡単ってことやな >>837
その段階で白紙出てる以上に有利なことってそうそうなくね?
10階で米印にしたら数フロア分の草巻物なんてなくてもいけるぐらい安定すると思う >>839
裏はそのヤキモキが嫌だな
10フロアくらいでないこともあるからしばらくでなかった後にちゃんと順番通りに出てほっとする
逆に番号が飛んでたら絶望しかない
マップには必ず映るから気を付ければいいだけの話だけど
お告げの盾みたいに音やメッセージでも知らせる機能が欲しいな 壁中アイテムって質が良いから道具寄せの方がほぼ間違いなく得だろうな
白紙道具寄せしたら白紙出てきた事も結構ある >>840
これな
5だと冒険詰ませてくるレベルの奴が根絶やし対象だったのに6の忍者なんか雑魚にも程がある お告げってフロア開幕鳴る時と鳴らない時ない?
装備し直せば鳴るけど 開幕は近くじゃないと鳴らないと思ってた
でも付け直すと鳴るから不具合か?こんな放置するくらいだから仕様か? 前にもならないって言ってた人が3人くらいいた。原因わからんが多分バグ 装備的に全く余裕でも遅延うざいからという理由でねだやされるアーク君 ねだやし対策のために特技の分業制を始めた結果、ウルトラウザい上に事故要員にもかかわらず「ねだやしても意味ないし勿体ない」
という風評を立てて安全確保に成功した山伏集団という策士 忍者なんか根だやす必要ないってのは違くて逆で忍者でもねだやす候補になるほど白紙が落ちてるんだよ どうせなら10Fにでるモンスにしてマゼルンの出現率上げたいよな 赤忍者は焼おにぎり要因なのにねだやすとかおにぎり頭腐ってんのかよ ねだやすほどではないんだけど、火遁が全モンスターの中で一番ぶち殺したくなる憎いモンスターだわ 神髄の白紙は印増大が大正義だと思う
状態異常印を大量につけておけば勝確 今回オドロ系背景と一体化しやすいんだよなぁ
特に溶岩フロア 壺無し神髄が適正難易度と感じるようになった
壺って時間潰すだけ、溜め込みチキンプレイするだけの害悪要素だわ 盾におにぎり返しの次に印つけるならなにが良い感じ?
割と分かれそう 中盤で何も考えず高飛び暴走返しにした時はなかなかスリリングだったよ 盾印はトドガマラいたずらと似たような対策印が無駄に別れてるのなんかやだ
全部まとめて盗みよけでええやんっていつも思う >>853
あいつ満腹度20で出せる身代わりにとりつくぞ >>871
昔は纏まってたからあえて分けてるんだよ 俺もメッキ派
てか真髄だと修正値ある程度稼いだからゾワゾワは逆に敵のおにぎり化の邪魔になるから最近は付けてないわ ザコモン根絶やしに無駄遣いできるくらい白紙が落ちてるってヌルイゲにも程があるよなぁ
全然ねだやし手に入らなくてリスク犯して高級店泥棒して探しに行くくらいのバランスが丁度いいわ
それくらい根絶やしって性能ぶっ壊れてるし 40階のマゼルンエリアまできて、合成させたい武器・防具もたくさんある。
でもメイン武器の空き印はないっ。ってきとのもどかしさは異常 鉄塊強いっちゃ強いんだけどもうちょっとなんとかならなかったんかな
サトリ併用だと満腹度減少無しで攻守強化は付くとか
そのままでも満腹度消費を1にするとか・・は流石に強いか >>874
纏まってたのは知ってるんだけどガマラ避けが明らかに使えなさすぎてモヤモヤする 縛り項目はエイヤーで実装しただけ感がなあ
適正バランスに近づけるのならチート腕と白紙と復活とモモマン系と強壺とかのバランス壊してる子供用の補助輪アイテムをピンポイントで縛る項目作れよ
あと合成縛りの項目も シレン6のセキはもう見ながらじゃないと書けないって言ってたのにケヤキちゃんは描けるのかww ケヤキちゃんとかいうあの時代に生まれたシレン屈指の萌えキャラ なお めっちゃどうでもいいけどちゃんこおにぎり取りにどすこいダンジョン行ったら
味方出るの確認した
初心者が素潜りしたらシンドいからかな
何も持ってないアスカがワンパンしまくってたわ
まあ最後の方ではトゥガイもやられてたが あと荷物をRで選択して全部床にばら撒く「ぶちまける」って新コマンドも欲しいな >>886
健気だからな
一番印象にに残るヒロインだわ
正体はやっぱ癒しウサギあたり希望 >>887
もののけアタックで味方が出る意味が謎すぎる シューベル道場運要素あるかといえばあるけど、シューベルは周囲が空いていたら離れた場所には召喚しないので成功率むちゃくちゃ高いぞ。
失敗するのは左の2匹が連続で呼びまくって左列が速攻で埋まるかして6ターン目までに中央の島に召喚した時だけなので。 >>891
…せめてオバケ大根とかさあ
ノロージョは宿の女将に取られたし 別に被り禁止でもないし同じモンスターの奴もいるだろ
って事でたぶんオロチじゃね 俺も全滅は2週で出たけどデ怪の二つ目出すに20週くらいかかった シューベル道場は右上に土塊、右上殴る、右上移動、左上移動、右に土塊、上に移動、右に土塊、下に土塊で安定せんか? まさか1発で全滅最強ハンマー黄金つるはしコンプリートできなかった奴はいないよな? 妻の実家に来たがSwitch忘れた
神髄やりてえなあ あっぶねー
準備万端で全滅無双パラレル始めたらたった二周目で全滅出たんだわ
こんな簡単に出るのか今までガチで10周以上やってたのなんだったんだ、さて本番やるかと中断したらこれが本番プレーだった
かなり適当にやってて途中死にかけたし事故るところだった >>902
確率論的には最後のところの土塊は下を先にして、右を後にした方が良い。もっといえばシューベルの配置見て下か右かどっちを先に振るかを選ぶと良い。
右を先に振ると稀に左列のシューベルがシレンの下に召喚したりする。ごくごく稀に逆もありえて上列のシューベルがシレンの右に召喚することがある。 ゴルデウィなのに過疎ってだね
長く遊べるタイトルにしたいならやっぱ超難易度ダンジョン追加しないとだね 制限アタックで倒れずにしたのに1階願いのほこらで復活草がほしいが出た(泣)
次は杖を使わないにしたら1階から杖ばかり出る(泣) 道具寄せでイカダのアイテム引き寄せられないのってもはやバグだろ アプデデートしてもね、神髄すぐ終わって凡作と思われてはい次のゲームと行った層はほとんど帰ってこないね
次のゲームで頭いっぱいだろうからね
難易度ダンジョンがあれば逃さなかった層もいただろうに勿体ないね
神髄が簡単すぎてすぐ終わっちゃったばっかりにね >>905
お前正気か?
義両親がそれ見たらどう思うか考えろよ
初代か2じゃないのかって落胆されるぞ ふぃ~何とか復活壺縛りクリア
強化がないのはもちろん保存もないから修正値もった装備を全然持ち越せないのは中々しんどかった
裏をクリアしたときもだけど個人的に活躍したと思ったのは罠探り棒だった ゴールデンウィークなのに家で集中してシレンなんかやらんだろー
外出つつシレンならわかるけど >>915
でもな毎日IP変わるからNGできないねん とぐろ島、マルムでどこまで行けるか勝負しようぜ。俺は今のところレベル15で5階が限界だが。(パコレプキンに勝てない。逃げるのも難しい) デッ怪ラッシュこの内容なら20階でいいだろ
長ったらしいくせに何も面白くない >>913
巻物縛りと比べてどう?
巻物の方がキツかったわ。俺は 今年のゴルデウィは家で過ごす人が多いらしいぞい
ジャパン貧困化の影響屋根 >>919
他のダンジョンと違ってて俺は楽しかった
ただ出るモンスターが変わらないから確かに長いとは思った >>916
常駐してしてるくせに文句しか言わないからめっちゃ不快なんだよね、造語もムカつくし たかが便器の落書きに効きまくってるやついて楽草生えw
5チャネル向いてないからツウィッター行くがいいさー >>920
そら白紙が使えないんだから巻物縛りの方がきついだろ
今のところ挑戦しようとすら思わんほどだ
たまたま魔よと弾きよけ拾えたからまてんシハンゾーンは余裕と思ってたのに
盾の修正値が積めずミラチキの攻撃が痛すぎてたまらずねだやして事なきを得た >>926
お前が死んだら悲しむより喜ぶ人間のほうが多いよ >>916
『2001:268:98』まででNG入れとけば綺麗に消えるぞ 巻物縛りも未解禁みたく強化壺がカギなんだろうな
当然だが腕輪もか >>881
あらゆるアイテムをひたすら分割弱体化させていく精神の権化みたいなもんだからな
その結果5は持ち物検査と揶揄された ターンアタック15000切り出来たぜ
次は10000切り目指すか
壁抜け引かんと行けるきしないが 毎日Xで神髄潜って報告してる人、飽きたって言われて凹んでる
かわいそうに まじで効きすぎててバロスw
ききすぎガッパは暴言を投げた!
ピロリン!しかしおじシレンには効果がなかった >>906
無双でパラレルって意味無くね?
1階に入った時点で50階のまで何のアイテムが売られてるかとか決まってない? >>918
マムルで10階まで行ったら尊敬できる。
忍者ゾーン抜けれる気がしない。 便器の落書きでこんなに効いてしまうとかどうなってんだ最近のZ世代はw
ワオは知り合いに爺扱いされるとクソイラするけど便器の落書きで爺言われても全くのノーダメだぞ
爺じゃないやつに対して知らんから爺扱いしてらwとしか思わぬのでねー
これが便器の落書きの読み方だぞ分かったかボウヤー共 そりゃシレンスレはおじいちゃんばっかだから効いちゃうよ
通常の神髄で簡単って言われて怒ってたような下手さだよ?パラレルや最近のアプデなんて何一つ楽しめてないのだろう
低難易度追加してあげなきゃ可哀想だよ⋯ アップデート版の公式パラレルの真髄やってきたけど簡単になりすぎてたわ
5気配察知も道具感知も拾えたし、道具寄せした時に透視が飛んできた時は笑ったわ >>935
決まってるからパラレルで全滅が売ってるかどうか速攻で確認できるんだゾ 造語ガイジ大発狂で草
効いてる奴ほど必死にノーダメアピールしちゃうんだよな ほぼじじいしかいない中でやりあってもな
黙ってNGでいいやろ、対話なんかできないんだからスクリプトと変わらんで シレンばっかやってたらこんな社会不適合者が出来るのか
もう子供にはシレンやらせない方がいいな GWはどこ行っても人多すぎ宿高杉で面白くないから家族と家でのんびりや
出かけても外食と公園とショッピングモールくらいだな 枯渇神髄、プレイ時間の8割が稼ぎだったわ
無事一発クリアできてよかった…もう矢を草に変える仕事はこりごりだよ 緩和神髄は序盤復活の草がやたら多い
武器盾強化クロンも追加されたしはじき避けも用意されてる コカツ無双チャレンジしてる奴いないの?
割と行けそうな気配はある、気配は コカツ無双は1度やったけど大根がヤバいから根絶やし必須で荒らしのいる6Fまで稼げれば何とかなるかもしれない
稼ぐのがだるくて何度も挑戦する気にはならんのよね 装備無しクリアなんとかできた…
祠が装備品提示してくるのにイラっとしてしまったわ 装備無しクリアなんとかできた…
祠が装備品提示してくるのにイラっとしてしまったわ こちらは普通にやって表神髄12回目クリア
65F時点で剣の修正値+2弾きよけなし魔よけなしとかいう撲殺不可避な状況から
強化壺引いてなんとか乗り切れた
改めて忍び足強いわ交戦の回数が劇的に減る
必中剣2つ目も手に入って当初からのコンテンツはひと段落だな
あとはこないだの追加要素なわけだが、なにからやるかゆっくり考える そうか装備って腕輪も禁止か
矢索敵ちまちまやる感じなの大変そうだな 装備禁止ってカッパの目の前に装備置いて投げられたら100%ダメージ食らうんだろうか? もののけで神髄やってると店がでない?たまたまかな? >>920
個人的に難易度難しい順
巻物縛り、草縛り、壺縛り、杖縛り
巻物縛りは呪いの対抗手段がないから安易に装備できないのがきつい
草縛りはノーデス縛りなぶん大変
壺縛りはマゼルンたくさんでるから6だと簡単になった >>950
装備縛りはすごいな
無理そうだしストレス溜まりそうだから諦めてる >>956
仮に店が出てもアイテム食べるだけだし店主と話せないはずだから出してないんだと思う そういやなんで変身中は喋れないんだろうな
他作品だと定期的に喋れるモンスターが村にいたりするし
敵でもワルットド種は盗んだアイテム店主に売ってるから何らかの意思疎通は取れてそうだし 杖縛り意外とむずかったよw
序盤のマゼ対策ってほぼ杖に一任してたんだなと思い知らされた
個人的にはちょっとズルもできる草縛りよりキツかったかも >>964
(コイツそろそろスレからいやくなりそうやな・・・)
なでなで 結局もう村からいなくなった子魔物がダンジョンでアイテム渡しに出てくるのってバグなの? 64本体とシレン2合わせて5000円ちょっとで売ってた、案外手頃なんか 御神木モードのターンアタックとかって、死んだりした場合今までやってきた各ダンジョンのクリア率とかに影響するん? >>966
杖縛りつらかった
いつもより杖ばっかり出るし白紙が42階まで1枚も出なかった
草縛りでちょっとズルできるとはカッパに投げられるとかマゼルンまんで合成すふとかのこと? >>972
なるみたいやで
クリア率の意味がわからんよなチャレンジは除外してほしいわ アスカはDL販売とかされてないんですか…!?
なんで… 制限アタック、小技色々とあるな
草は敵投擲は許されるからちからの草はいやすぎカッパにまとめて投げてもらうとドーピング出来る
巻物は白紙に書き込みはできてマゼルン桃は床落ちアイテム合成できるから米ゾワ合成も可能
聖域は張り付かなかったわ 身代わり使うかカッパ桃使って能力で投擲すれば根絶やしも出来るかもな
白紙は余裕あるなら制限アタックでも取っておいて良さそう 思ったけど制限モードってクリアしても「クリアしたかどうかどこで確認できるっけ?」
ぐらいめちゃくちゃ地味なのが良くなくてクリアするモチベも無くなるんだよな
裏クリアした時みたいにタイトルの画像を変えるまでは必要ないけど
一覧でめちゃくちゃ簡単に確認できるようにして欲しいわ
今じゃマジでろくに確認できてるからどうかすら分かりにくいわ
配信してたらパッと見で自慢できるぐらいにせいや >>974
ありがとう、マジかいな。。
ターンアタックとか制限モードならどうしても色々切り詰めていくから死亡率も高くなるから、せめて御神木以外のと別クリア率にしてほしかったな。。 御神木縛りもいろいろ裏技あるんだな
壺縛りだと壺は投げることすらできんけど持ち運びはできるから余裕があるなら店に持ち込んで売ることができる
深層で資金が付きかけた時に落ちてた壺が偶然強化or弱化で特おに買えるようになって力アップ美味しかったです
まあこういう裏技ができないよう縛ったアイテムが出ないアイテムテーブルにしてしまうと
縛ってないアイテムの出現率が上がってしまうので難しいところ >>978
制限を選択するときの画面で既にクリアした項目は右にマーク付くから割とわかりやすいと思うけど
あれではダメなんか? 例えばドスコイ、杖、巻物にクリアマークがついてた場合
別々に縛って3回それぞれクリアしたのか、3ついっぺんに縛って1回クリアしたのかはわからんな
スクショを取るしかない >>981
もっと分かりやすくして欲しい
もののけも含めて >>978
せめてクリア画面はなんとかしてほしいわ
縛り内容がど真ん中に表示されるからどのダンジョンをその縛りでやったのか全くわからん シレン2久しぶりにしたくなって実家から送ってもらってテレビに映したら画面荒すぎてダメだった
HDMI変換とかしなきゃダメなんかなぁシレン6に戻る >>984
あれだめだよな
名前すら隠れてて何なら他人の画像と変わらないから何の証拠にもならずアップしてもドヤれない
なぜこんなこともわからないのか >>979
そうなんだよな
縛ってチャレンジしてクリアできなかったのをクリア率に加味するか?しないだろ
どうしてこんなこともわからないのか
クリア率なんて意味のない数字だよ 縛りも良いけど、なんでも使えてその分敵が強い真髄とか無双の上位みたいなダンジョンも出して(はぁと) けどいうほど害悪モンスターだらけのダンジョンやりかいか?
天狗面山伏で倍速状態のアビスドラゴンやデブーゴン、ショーパンなんかみたくないんだけど >>988
変換しても大した事ないし、レトロを他のヒムしか無いな お前ら楽しむためじゃなくて、画面をアップしてどやるためにシレンやってるの?
恥ずかしくない? クリア画面欲しかったらフォトショでいつでも作れるぞ? >>992
無双の島の焼き直しみたいなのを持ち不でやらされても面白くないので、影の薄い中間レベル敵の救済兼ねたダンジョンが欲しいかな
仕掛けの修験道に押し込められたパコレプキーナ、グレートチキン、メンベルスあたりの不遇な子たちの出番増やして忍者山伏消すとか
カラス天狗&いやしウサギを序盤低層から解禁するとか 番付無くなっちゃったんだからここでドヤるしかないじゃん >>995
粗とか出るし無理だろ
フォトショで作った画像で50位入れたんか >>995
いや自分が見てて楽しむとか嬉しいためとかあるやろ
ゲームなんて全部それだし このスレッドは1000を超えました。
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