【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★90【ヴァニラウェア×アトラス】
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
※前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★89【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714111518/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/1: EXT was configured 埋まってスレ立って無かったので立てました
話題に上がってたスクリプト対策のどんぐりレベル0弾く設定追加してます 乙だがLv0は元々書き込めないから弾くならもう一つ上や… >>1
乙
荒らしてないと当人の中で何かが崩れるんだろうな
傍目には激情の奴隷にしか見えんが まぁ鯖に過負荷をかけたいらしいとこまでは見て取れるが、動機についてはなんともな
憶測はあれこれ飛び交ってるものの、所詮ゴシップは噂以上の情報にはならん ベレンガリアに王斧がいいってコメ見たけどなんか理由あるの? 荒らしのどんぐり5まで育ってるw
威力業務妨害とかにならんのか?あれ
てゆか、自分の毎日0になってしばらく書き込めんのやけど…
他の板は平気なのになぁ ミリアム、脱げ!のシーンに1枚絵ください
要はいちおつ >>10
たぶん耐久面の補強目的でじゃね
武器技を持たせなくても十分技が揃ってるってのもあるか >>10
どうせブラッドチェイスメインなんだから、純粋な物理威力高いそれになる >>12
クロエがヤーナから貰った布面積の小さい服を着る一枚絵もお願いします 10年前から薔薇騎士団に所属してたフラウ、ミリアム、キトラ
割と歳いってるのでは… 主君のヴァ姫もだけどその辺りの年齢どうなんだろうね
リア嬢によるとギルベルトとヴァ姫は同年代らしいのだが、ギルベルトがああ見えて実は25歳とかなの? 昨晩、アプデで追加された憑依ドレッド 5戦の初回をこなしたんですが
最終戦ガレリウスと同じようにHPクソ高いやつにはグッドモーニングスターのペインスマッシュで25%引きが有効だった
きのうぐらいのスレのやりとりで情報が出てた、フェザーボウで憑依ドレッドのPPを削る策も使いました
参考になりますた 最近フラウちゃんが乳いじりされなくて嬉しい
もっとぺたんこな子がいるんだから当然よね 闘技場がこの先生きのこるには
・アレイン禁止
・全体攻撃、並びにネコミミ禁止
・デバフ無効装備禁止
・既存のシステムではなくLvに合わせたクイックマッチ導入
現状、ポインド稼いで交換する道具屋 デバフ無効装備禁止ならべつにアレインいてもいいでしょ
専用装備としてデバフ無効装備があるからってのがアレイン入れる理由のほとんどじゃないの チャージ全体攻撃はクイックディスペルで対策できるがエルフ姉妹のオールディスペル→ホークアイロアー×2がどうにもならん。あれの対策教えて欲しい。 アレイン入れるのはラピッドオーダー含めて盾も火力も全部やれるからというのもある
流石にすぐ撃てて全体で魔法属性もあるロアーとチャージ攻撃みたいなネタスキル一括りにしてネコミミ禁止とか言ってるのは闘技場全然やってないの丸出しだが
やらなきゃいけないのは防衛報酬の設定と連勝ボーナスの撤廃だな
そうすれば勝てそうに見えて勝てないパーティーの研究が進むしそれを倒す攻めパのメタも回る
>>24
余程特殊な構成じゃない限りシャドウバイト>チェイス>ワイドチェイス>追撃持ちワイドチェイスで勝てる >>18
うろ覚えだけど10年前は騎士じゃなくて従者だったとかなんとか言ってたから20前後くらいじゃないかね
なんとなく17〜24の範囲内な気がする ヴァーが25くらい
薔薇騎士団が20ちょい
ギルベルトが20くらいだという脳内設定 どんぐりってどんなシステムなの?
たまに書き込めんな 年齢順はミリアムちゃんフラウちゃんキトラちゃんのイメージ 自力で思い付かないなら諦めろw
アレインにせよネコミミにせよ対策はある
そこから勝てるかはその人次第 オンライン闘技場は防衛部隊の装備は編成とか全て見れないようにしないとだめでしょ ギルベルトの見た目が幼すぎてヴァーと同年代に見えんのよな
アレインより年下に見えるわ 闘技場で相手にドルイド居ると何も出来ない
対策有る? 17歳が世界を支配する!
こちらの世界で10代で総理大臣とか、大統領とかは歴史上でもいないんじゃね?
高校生が世界征服するってすごいよな
FEの世界もだけど 十三機兵クリアして考察堪能したし風花雪月始めた、難易度ハードかそれともルナティックか...DLCはクリア後に買って問題ないタイプ? 実戦でも役立つ剣術指南から兵法まで教え込んで最後まで王子と共に忠勇を尽くすジョセフは臣下の鑑 ルナティックっていうワードが出てくる方は最初からルナティックで >>33
ブレイカーと一緒でアルチーナやドルイドは対策してて当たり前だからドルイドがどうもならないパーティーってのはそもそも構成に欠陥がある
最速オールディスペルで上取りたいならフェザーロッドのが速いし準速オールディスペルでまくっても良いんだしどうとでもなる FEのルナは基本的に2週目以降で引継ぎ推奨
システムを熟知していれば引継ぎなくてもイケるけど
風化雪月はそもそも複数周回前提みたいな作り SRPG初プレイで
カジュアルで一通りクリアして難易度ゼノイラでやってるけど
初心者の私からしてもめちゃめちゃやりごたえあるね。
クラスチェンジできるようになったら少し楽になるみたいだけど、もう既に楽したい。
あと命中率1%なのに必中じゃない攻撃2回も当たるのとかやめてほしい 周回前の 金 -> 供物 -> 名声値 コンバート >>34
アレイン17はわかるよ
じゃあギルベルトも仮に17とするとヴァ姫も限りなく若く見積もって21くらいか?
もっと上に見えるが落としどころはその辺りしかないか セーブ完了したのか画面でよくわからなくて何度もセーブしてる… すまん、飽きてきたんだが、エルフの国でもうすぐ結婚指輪もらえるところなんだがやめていいけ? 条件で『敵が1人だけの列がある時』って出来ないか?
ベレンガリアで『前衛に一人だけの時はカーネイジ使って2人以上の時はデッドスピニング』とかしたいんだけど ガレリウス(オーバーロード)のブレイブスキルの説明だけが攻略本とゲーム内で違うんだけど
これもしかしてサイレント修正されてる?(ver1.3で確認済み) >>47
微妙に分かりにくいよな
>>48
ご自由にどうぞ
そこまでやって面白くないなら向いてないわ >>50
上にデッドスピニング置いて「2人以上の列」
下にカーネイジ置けばいいのでは ここは勘違いシステム否定派とスプリクトのせいで闘技の話題は膨らまないから諦めた方がいいぞ
トレンドが古すぎる ベレンって攻撃力低すぎじゃね
何度も追撃しているけど、しょぼいダメージ
参入したばかりの時はすごい強かったイメージだったけど >>53
それだわサンクス
ごちゃごちゃと無駄な事を考えちまった ゼノイラノルベールってどれくらいの戦力必要なんだろ
2部隊計8人レベル45あれば行けるかな? 俺のベレンガリア隊も止め刺すのは大体グロスタだったな
まぁ前衛張れるだけで超偉いよ 闘技場こんなもんでいいけどな
オマケ要素にしては十分遊べる
コインだけ欲しいなら楽に稼げるし
ガチりたい人は強いやつ探して戦えるし >>50
デッドスピニングを優先度1で条件1=前列の敵優先、条件2=2体以上いる列の敵にして、カーネイジを優先度2にするのはどう? グロスタがダークフレイムで前衛吹き飛ばして
残った後衛をベレンガリアが手数で掃討していく感じだな ベレンガリアは加入したては何も考えなくても強くて
でも無策じゃだんだん強くなくなるの良いバランスだよ
ちゃんとガンビットや編成作ってやれば最後まで一線級だから頑張れ デッドスピニングは近接攻撃だから前列優先を設定する意味ないんでは >>57
うまい人ならそれでも行けるけどその質問をする時点で4部隊ぐらいはほしい オンライン闘技場も攻略もネコミミはクソ装備
ショールか梟なければネコミミで蹂躙
ショールか梟外せない
デバフ無効状態異常無効大杉
おおざっぱすぎる >>64
なるほど結構大変なのね
一度やられてみてから必要な戦力育てるわ >>51
ゲーム内では
範囲内のユニットの正気を失わせる
攻略本では
範囲内のユニットの意識を奪い、味方を攻撃させる
てなってるんだけど
これはプレイヤーからの批判をもらわないように解釈を変えたんだと思ってる このゲーム、実績達成率すごいよな
トロコンしてる人15%もいる >>68
指輪のシステムだったり、公式で「絆と愛」とか謳ってるくせに
推しキャラが一瞬で、何の抵抗もする描写もなく
「私はガレリウス様のもの♡」とかなったら発狂間違いなしだろうし クリアしただけでトロフィー80%とか90%達成してるしトロコン勢に優しくトロフィーどうでも良い人でも埋める気になる作りだよね アイスセイバーを、条件「術師」・「自分以外」で
前: (4)レックス、(5)シールドシューター
後: (2)エルフェン(セイバー役)、(1)エルフアーチャー、(3)ウォーロック
(数字は行動速度順)
で、エルフアーチャーの1巡目の後にセイバーがかかっちゃって、おかしいなぁと思ってたら
エルフアーチャーは術師属性も付いてるのね...
アイコン3枠しか無いからそれだけ設定しててハマった... 最近の国産ゲーはどれもトロコン簡単なイメージ
洋ゲは鬼畜 アプデで強化されたのも関係してるのかもしれんけど
バストリアルあたりで前衛のローグがソドマスのファストストライクでワンパンされる事例が多発して困る
イヴェイドは役に立たんし…どうするのがベストなんだぜ? そもそもおもんないゲームだとクリア率自体低いので
トロコン15%は結構高いと思う >>72
自分はそういうときAPPP調整して設定してるわ
うまい方法ないもんかね トロコン率どころかクリア率すら低いリボーンくんの悪口はやめようね! すまん
クソどうでも良い質問なんだがユニコーンのエビテンサントラセット買った人が居たら誰か答えてくれ
サントラセット特典のヴァニラロゴキーホルダーってダンボールに一緒に入って送られてきた?
それともキーホルダーだけ別? >>76
エルフアーチャーの術師属性取っ払ってくれよー、と思います
装備品の制限はヒーラー系と攻撃系と分かれているから、どのみちあの属性情報で区別してるわけじゃないでしょうし >>78
好きだったシリーズの作品をクソゲーと思いたくはなかったよ
それぐらい晩節を自ら汚した リボーンよりこのゲームに似ているディオフィールドとかもはや体験版で投げ出した
最近のスクエニは糞ゲー連投と言われているのも分かる スクエニはもう大分前からクソゲー量産工場と化してる >>72
セイバーは自分には発動しないから「自分以外」を外してOK
セイバーかけたい対象は誰かな? リボーンは運輪よりはだいぶマシだった
運輪の時点で汚し尽くしてるからセーフ そもそも論で言えばFFTが発表された時点で全部諦めたわw
ああオウガシリーズは終わったんやなって オクトラは良作
トラステも色々言われてたけどオレは好きだな オクトラ売れたらすぐソシャゲ堕ちさせたの笑ったな
まあ続編出してくれたから許したけど >>74
ソドマスは元から斥候殺しのスペシャリストだからそもそも苦手な相手なので
重装でブレイカーに挑むようなもんと考えよう
対策としてはカタフラとかにカバーしてもらうのが一番丸いが
敵にソドマス居る時だけ戦闘前にローグを後列に下げるとかでも応急処置にはなる ソドマスのメテオってどうやって設定するのが一番いいのかねえ トラストもオクトラもテキストがチープで駄目
同じチームで作ってんだっけ? ローグが敵ソドマスにやられるのはまあ元からやな…敵にやたらとソドマスが多いので回避盾の脆さを実感する
回避盛るよりHP増やして保険かけるほうが若干場持ちは良かった >>87
自分もFFT出た時にあーこれFF版TOじゃんね……こっちやってくんだねって諦めたな
余談だけど松野さんが移籍した時期と加賀さんが任天堂と揉めた時期が近くて何か色々は凹んだな当時
>>89
サガエメも面白さに気付くまで時間掛かる以外は結構面白いよ
こっちから離れ難くてあまり進んでないけど……
ジャンル違うけど最近のスクエニならパラノマサイト面白かった メテオにはセイバー掛けるでいいでしょ
セイバーメテオなら重装もワンパンしてくれるし >>94
オフにしてるわw
>>95
あれでダメなら最近のFEとかプレー不可能ではw 編成の質問なんだけど「全部隊解散」みたいなコマンドある?
編成する際にとりあえず全部手動で外してるんだけど正直手間 >>27
10歳のアレインとゲームで遊んでいた姉のような人が8つも上のわけ無かろ FEは世界観とかテキストがそれこそチープすぎてやめたわ >>100
そんなFE触らないんだ……風花はやったよ
トラストは重厚な戦記物って謳っておいて各国の為政者たちが支離滅裂なガキのケンカに明け暮れてて受け付けなかった
バトルはめちゃくちゃおもしろかったけどね >>36
取り敢えずルナティックはやめとけ
そして、赤か青からな >>104
なるほどw
オレはそんなに支離滅裂だとは思わなかったなぁ >>94
身も蓋もないがソドマス本来の役割遂行力がシャープエッジに集約されてるから
ぶっちゃけわざわざメテオ使う価値ない
行動速度早いせいでエルフ弓にセイバーかけてもらうのも一手間いるし
必中じゃないからチャンスとも相性悪い
グリフォンのフェイタルとかと同じでチーム全体でシナジー作らない限りはOFF推奨だねぇ スクリプトの目的ってなんなんやろな
嫌がらせにしても他の板でも見かけるしまとめサイトアンチなんかねぇ >>41
楽したいならゼノイラ言いたいだけでゼノイラ選ぶべきじゃ無いし、
ゼノイラでも救済措置使えば(グリ子とドル子雇ってフリー周回すれば)ヌルゲー >>106
ストーリーの評価高いから自分がズレてるってわかるんだけどねぇ
銀髪の双子が御前試合の一大イベントで同盟国の関係者の目の前でヒロインいびりした瞬間にもう無理ってなっちゃった バストリアスに今来たんだが、飛ばしてアルビオンってできないの?フリーバトルの特級がやりたい ソドマスはシャープエッジとダブルソニック使い分けていくのが一番良さそう メテオは先に他のスキルを設定しておいて条件すり抜けたらメテオになるようにしてるな
斥候いたらシャープ
HP25%以下の敵にインペイル
(ここまで重装いなかったらの条件も併記)
で、メテオスラッシュ
その下が飛行優先のシャープエッジになってる
チャンスシャープが鉄板だから無理に色々させなくていいんだけど色々させたくてこんな感じ >>110
それくらいで無理なら最近のFEとかどうするんだ >>110
こいつらは国の力に甘えた幼稚なやつらって描写なんだなと思ったわ
そういう風にも描かれてるしね >>111
エルヘイムの西端の港町からも船でてるよ
西側につくけどフリーバトルの特級2が出来る ブレイカー「え?ソドマスさん一人しか攻撃できないのに倒すこともできないって本当ですか?」
グリフォン「ソドマスさんは斥候専門部隊だからねえ」
ハンター「ほぼ前列しか攻撃できないし、何かと死にやすいから俺でよくない?」 >>115
うん、作劇上の意図はわかったうえでその描き方かな
ユニコーンもストーリーはぺらいけどテキストがしっかりしてるから不快感なく読み進みられてかなり安心できたよ >>111
エルフ国西端の港町からアルビ南へ船出てるよん
すぐ近くに魔法陣もある その双子をバネで落下死させるのが楽しいんじゃないか メテオも必中だったら雑に1行目に置いて、HP条件とかAP条件とか細かくやれたんだけども
必中なのがシャープだけだから、斥候限定・飛行限定の行は半ば固定気味になるのよね ストーリーは好みの問題がどうしても大きいからねぇ
ユニオバはその点王道から変にひねくれたりしてないから安心できる
このシナリオに信者がつくかと聞かれたら否定するが、アンチがつくかと聞かれても否定できる
無難なのはいいことなんだ >>59
ほんそれ
防衛側で報酬とか、連勝ボーナス調整は欲しいにしても、異常にグズグズ言う理由が分からん
お前自身は何も困ってないだろっていう >>118
ユニコーンは「あれっ?」っていうシーン少なかったな
サナティオ絡みくらい
>>120
フレデリカが双子と戦うとこ好きだったわ スクエニが糞ゲー量産工場というかスクウェアのソシャゲ部門と大型IPが軒並み終わってる印象
中規模以下は良いのも出してるんだけどそういった功績を無にして余りある失敗を花形がしてる感じだな
あんまり言いたくはないがあそこのAAAとか見れば分かるがシナリオが無難で薄味というのが如何に大切かが分かる オクトパストラベラーは2になってテキストとストーリーはかなり良くなったよ
仲間と冒険してる感は終章まで相変わらず皆無だったけど 戦記ものSRPGで王道に徹してるのが良い
プレーヤーが解放する動機づけくらいでストーリーは添え物
十三機兵とは対照的ね >>126
ごめん、終章てかエキストラストーリーか クリア後のドレッドノートって倒すと何もらえんの?
コルニアとエルヘイムのは既存のパーティで倒せたけど
他のエリアのやつは専用のパーティ組まないと倒せそうになくて、めんどくさいんだよね
コルニアとエルヘイムのは倒しても糞みたいな報酬だったし >>72です。セイバーじゃなかったです。ネコ耳でした
>>85
そのネコ耳の対象にしたかったのはウォーロックです (トリニティ)
「ヒューマンの」というような指定ができたら、この場合はウォーロックがターゲットになるんですけどねえ 報酬は今更なんやかんやもらったところで実質あってないようなもんやろ
クリアしたという記念にはなるが >>129
場所と報酬の対応付けはメモしてないのではっきりしませんが、
隕鉄石 5
フェブライト 5
幻の雫 10
闘技場コイン 2000
天のかけら 40
それぞれ上記の1種類 戦記物だけど小難しくなり過ぎないのもいいと思うんだよね
だからといってチャチってわけでもなくて基本的な部分だけは堅実に押さえてる感じで世界と人物がすんなり入ってきやすい
けど親密会話始めるとちゃんと濃い部分も見えてくる
いい塩梅のゲームだわ >>132
いらねーな
わざわざ専用パーティ作って倒す労力をかけるほどじゃないわ
サンクス 部隊編成画面で部隊丸ごと別の枠へビヨォーンと移すのできんのですかねえ >>130
それなら、ネコ耳を《前後列の味方》&《術師の味方》に限定して
エル剣の前列は空け、ウォーロックの前にはレックスやシューターが居るようにする
そうすれば前後列に並んだ自分以外の術師はウォーロックだけになるので狙い撃ちできる
前例が死んだらガンビット崩れるので注意 >>125
ゲームが特に好きじゃない、普段やってない人が、マーケティングしてプレゼンして作ってもね
プロモーションに使うのが、プレイ画面じゃなくてムービーとか、もうね… >>130
あ、すまん猫耳役はエルフ剣か
読み替えてくれ ナレつきのムービーを延々と見せられるくらいなら、
役者に映像はめ込みの電源入ってないゲーム機持たせてワイワイガヤガヤやらせてるほうがまだ効果的かもな ゲーム業界の就職はゲームをプレイするやつは就職できないという矛盾
そのため、ゲーマーとしての気持ちは分からないので、糞ゲーができる
じゃあよくゲームするやつを就職させると全く仕事ができないという矛盾 >>136
前_______後
(空き)___エルフ弓
シュータ エルフェン(ネコ耳装備)
レックス ウォーロック(トリニティ)
条件1: 術師、条件2: 前後列の味方
でウォーロックにネコ耳発動できました
アドバイス感謝
前後列っていう絞り方を利用するのね んなこと言ったらゲーム広告の存在自体矛盾の塊やで
このあたりの事情は食べ物の宣伝とも似てるか 盲点になりやすいのは味方対象の前後列行動がないからかもな
もっぱら攻撃技ばっかで >>136
前後列の味方、の効果的な使い方初めて知ったわ
賢い >>140
ゲーム業界に入るやつはゲームしてるやろ普通 ドラケンのベレンガリア戦クリアしたけど
ベレンガリア登場→アレイン「なるほど、支配の術で手駒にするためか」
ベレンガリア対峙→アレイン「どうしたベレンガリア、支配の術をかけられたのか?」
ここちょっと引っ掛かった
殿下自分で言ってたじゃん >>146
デザイナーあたりはそうとも限らないんじゃねえかな
広報もか トラヴィスと喧嘩別れしたかもしれないし…
まあ支配の術にかかってるかもしれない相手に支配の術にかかったのか?って聞くのは天然ポイント >>146
普段からゲームする奴が作ったら、序盤から操作出来ずムービー5分とかならんやろw 会社によるだろ
スクエニみたいな大企業ならゲームほとんどやってない高学歴層のバックオフィサー大量にいるだろうし 事務やら受付やら営業やらまでカウントするんだったら、
やってない奴らのが多いまでありそう 会社って大きくなるほどよく分からん部署が増えるもんだしな
環境なんちゃらとかイノベーティブなんちゃらとか そして忙しくて回ってない現場の改善に、チェックシートと日報を導入する >>105
初見ハード赤選んだ、2周目DLCルナティック→エンゲージ初見ルナティックとやるつもり今のところ >>150
ゲーム作る人が映画観賞も好きだとオープニング長くなるのかもしれん >>154
無意味な書類だけ増やしてくるんだよなw
仕事してますってアリバイ作りのために 書類増やすんじゃなくて人増やせやっていうね
まあそういう謎部署でぬくぬくしてたやつら現場に回されても使い物にならないんだが・・・ よほど面白いゲームじゃなきゃそんな何周もできないわw 「見える化です」
「あ? それで何かが見えるか? ってな。ふざんけな」 大体アーカイブ埋め終えて一角獣の覇王関連全部埋めようと思って
天の欠片掘ってたらセーブ間違えた・・・200個の数時間がぱあだぜ・・・
頼むから強newくれ。重周回せなならん時はこういうミスが一番心にクル >>155
ちなみに引き継ぎなしルナティッククリアするとタイトル画面が変わるっていうちょっとしたオマケがあるからそれを満たしつつ時間無駄にしたくないなら1週目ルナティックで2周目から引き継ぎが最高効率 エルへイムのボスは横恋慕おじさんと横恋慕おばさんの組み合わせでくすっとした 要求数わりとマゾいコインやかけらでアイテム集めても使う場所がほとんど残ってないんだよな
引き継ぎはよ ゲーマー子供おじさんがキャラのバランス悪い!と任天堂の株を買い占めて、株式総会に出て、あのゲームのキャラは弱すぎるからもっと強くするべきだ!とかあーしろこーしろとどうのこうのと言って会社を怒らせた話は有名だな
このゲームでならソドマスを美少女でもっと強くしろ!とか言って、俺ならゲームはもっとうまく作れる!とかいう人いそうだなw 別に全員キャラ使おうと思えば万遍なく割り当てれるバランスだしそう悪くは無いと思った
百英雄伝のキャラバランス見た後だとよくできてると感じてまう ソドマスそんな弱い印象ないけどなあ難易度ノーマルだったからか ソドマスは高台にいる柔いやつだけ殴っていればよろしい ソドマスは速いが故にそのまま使うと大盾持ちに吶喊しちゃうおちゃめな兵種 キャラバランスは頑張ってる方だと思うよ
均等にしようとしたら無個性になるし
個性立てながらこれくらいバランス整ってたら十分だわ グレートシールドみたいに攻撃せずに力を溜める技もしくは構え技でもあればな
でも居合いは必中のファストやシャープがそれなのか 兄上は一角獣の聖剣みたいに専用武器があったらネタにされずにすんだ
飛竜の聖剣とかどっかに埋まってないのかドラケンガルド 弱いやつはネタにされるから大変だな!と殿下の友人の赤い髪の男が申しております 確かにドラケンでも同じように聖剣が代々伝わっててもいいよね
まぁそれでもギルベルトが装備するんですけどね
兄上にはマントでもあげるよ きっと似合うぞ 父上のお下がりでもいいか
そもそも剣士だったのかは知らんけど >>173
多分使い方だと思う
重装に当てるのが間違いで、斥候やアシスト専やらに当てて最初に確殺してくれたり、いち早く動いて灯火使ってくれたり、ボスのシールド剥がしてくれたり
ちゃんと必要な場で必要なことしてくれるよ
何よりモーションがカッコ可愛いし 攻撃面でこれといった役割持てない奴に比べればいくらかマシな境遇ではある 言うてもまぁチャンスかけるだけで小盾持ち程度ならある程度は屠れるんだけどな
命中率もカバーで突っ込んで来てくれるなら関係ないし そうだな、他は範囲列や全体を遠隔やカバー無視やガード無視である程度屠れるという事を除けばな
ついでに装備の関係で灯火はローグのが速いし開幕で速度バフデバフで上取ればローグとかアシスト専は関係ないしボスのシールドは貼らせない方が強いという事も除けばな アーカイブ埋めの為に又少しやり直してるけど
制作力尽きたのってやっぱ序盤の方だよね。アデルの所に金のリンゴ持った斥候が隠れてるけど
他のステージでそういう隠し部隊って居ないし 序盤つか絵とテキストに割いてるエネルギーおよび時間が割合的には多かったのかなとは思う
ステージやイベントの類はそこまで詰めきれてない感じはする >>188
ネットでよくいる(ネットでしか見かけない)100じゃなきゃ0理論ですね!かっくいー リアやメリがかわいいからまだ話題に上がるけどこれがアラミスだけだったら刹那で忘れられちゃってたんだろうな ソドマスdisは見るからに紙耐久高速アタッカーですみたいな第一印象引きずってカタフラに11111111とか、
同時発動制限よくわからんでファストストライクで他の開幕潰したりしてた初期の名残りよな
本来の役割が斥候殺しの回避盾で、
やり方次第で火力も補えるって認識が広まった今ではあんまピンとこない キャラバランスは相当いいのよな
ソドマスとかゼノイラだと敵も固めで火力ない所が足引っ張るけど
獣人部隊に入れてウルフパックの攻撃UPの恩恵受けつつ
パリイチャージアクトでAP少し増やしながら狼たちとタコ殴りにするとか
アイスエレメンタルロアーの部隊で単体攻撃で凍結解除で被弾リスク抑えたり凍結し損ないを削ったり
そこからバーサーカーのマッシブチャージからの範囲攻撃やアローレイン系チャージ技で畳みかける際の
仕留め損ないを削り切るとかコンセプトを考えて組み込めばそこそこ使えるし >>181
王家のサーベルがそれじゃね?
誰も使ってなさそうだけど >>192
バストリアス、ドラケン、エルヘイムをやり直してたんだが
コルニア並の密度はねえなーって気付いてな。ドラケン辺りはストーリーが濃いけども。
まじで制作資金途中で尽きたのが悔やまれるわ 1週目は取るの後回しにしてたけどグランバリスいいね
デバフ無効だとこんなに落ちにくいんだね
殿下強いわけだ >>198
発売日・納期の都合もあったのかもわからんね
親密度会話(指輪の仕様変更に伴う追加分)とか、馬降りた絵とかも後から足したみたいだし、
その手の追加作業に追われてて手が回らなかったって可能性もある >>193
100か0以前に明確にソドマスにしか任せられない仕事がないというのは事実だからな
何をやらせても上が居る職に変わりはない
その中途な立場すら危うい低火力からマシになったのは事実だけど 少なくとも50万は売れたらしいが利益はどんくらいでてんのかな >>198
バストリアスはまだ吹雪があったりボーモンが逃げたり救出対象がいたりとバリエーションがあったけど
アルビオンはスカスカすぎる ソドマス未だに話題になるのいいよな
dis派も擁護派も皆でワイワイしててよぉ
楽しそうでいいなぁ…!
レックス&コーム「俺も仲間に入れてくれよ〜」 100と0以外は信用するな、は命中・回避 FEとかオウガの 幾度となく言われている ソドマス強化後は重戦士の篭手と術書だけでチャンスなしで重装メテスラワンパンできるようになったの嬉しい
ディフェンスカース使った方がより楽でダメージ伸びるけど速度調整結構厳しめ 単体アタッカーとして不足ないスペックにはなったがその単体アタッカー自体が後半微妙な立場になるのはもうどうしようもないソドマス >>204
真に救わねばならんのはバーサーカーだろ バーサーカーは後列に置いてレンズなりで必中つければいい仕事する
AP1の列攻撃なら鳥でもいいだろ、ってのはその通りです >>208
完全上位互換のワーライオンがいる時点で救済不可能だと思う バーサーカーは命中補助すればそこそこやれるからなぁ ワーワイオンは夜間のスキル強化がないあたり不遇側だろうに
獅子の名が泣いてるぜ 後列バーサーカーと比較するならバイキングじゃない? 必中かけたグランドスラムは飛行に当たらないの踏まえても強い
アルビオンでもそれなりに地上敵出てくるし バーサーカーはエレメンタルロアーに氷乗せて全員凍らせてから
強化しまくったグランドスラム叩き込むといいよ
ゼノイラ1部隊縛りの人が使ってた構成
飛行系はまあ・・ >>204
コームはメリにコイン投げるって役割があるだろサボんなよ グラディ系は敵に倣ってタンクやらせてみるとあっさり死ぬから使いづらかったな 敵の運用は部分的には参考になっても、まんま真似るのは良くないな 序盤にクレリック&グラディエーターで手こずって
あれ?これ俺もやれば強くね?ってやった奴手挙げろ
結局シャロンの介護虚しくすっ転がってるブルーノという絵面が完成するわけだが リアルで考えたら即時回復は無理だな
回復能力どころか再生能力レベルじゃないと >>219
痛くないねぇって思いこむことで自然治癒力を高めてる >>222
まぁやってみて>>218みたいなこと思ったからな クレリックよりシャーマングラディエーターで禿げ散らかした奴の方が多そう プレイヤーは制限時間ある中攻め上がらないといけないから遅滞戦闘ユニット作ってもしょうがないのもあるね
制限時間マジ要らないと思ったけどその辺どういう評価なんだろう ワーライオンの微妙さは所詮はガワがライオンなだけの一般兵という残酷さを感じます 制限時間減るの早すぎてあんまりじっくり戦えないのがね >>228
前にも言ったことあるが、詰み防止の意味合いもあるかと
例えばだが、ホプリタイvsシーフ(+クレリックorシャーマン)部隊同士で戦ってたら一生終わらん可能性がある
あくまで一例で他にもどうしようもないケースはありそうだけども
本拠地の防衛が盤石かつ火力不足の部隊しか出せない状況だと、時間切れの仕様がないと戦闘が終わらない そういえばこのゲームってアレインより年下のキャラっていたっけ 正体発覚後も獅子奮迅!とか言っちゃうなりきりライオンのモラードさん
バーサーカーの力の源は思い込みなのだ >>231
システムから戦闘前に戻れたりするけどそういうことではない? >>235
ではないつもり
はなからメニューからの退却を勘定に入れて設計してるとすれば、
時間制限なしでも構わないといえば構わないのかな ケンシロウだって、重症の傷だらけの体から一気に筋肉で傷塞いだり体力回復しているんだから、バーサーカーだってできるだろ バンプアップは一応名前で何やってるか仄めかされてるけども、
ナイトレストはつかみどころがないな 決戦のときの正気を失った味方ってどんな理屈でそうなったの?
支配の術に似てるってミスリード出されて終わったから、NTR展開が苦手な身としてはすごくモヤモヤする
前にも似た質問したけどスルーされちゃったから
誰か考えを教えてほしい! 頼む!🙇♂ >>232
アレイン以外で年齢明示されてるキャラいないからなぁ
俺は年下ユニフィだけだと思ってるけど想像の域を出ない ローグってレベル差覆して判定勝ちする分にはいいけどko勝ち前提のストーリーだと使わないな、敵の作戦もガバだしそこまで防御寄りにしたいほどの敵いないし
いつもドラケンでソドマンとチェンジするわ >>241
あの行動速度からシャドウバイト撒けるだけで強いでしょ まぁ1ターンキルやワンパンしたいなら別だがローグ自体は火力で見てもチェイスの着火剤として最強クラスなんだけどね ソドマスをいまだにアプデ前の印象で語ってる人いるけど
火力が上がったおかげでインペイルでも止めさせるようになったし
1ターン目はチャンスシャープエッジでほとんどの前衛を倒せるし
2ターン目以降はチャージアクトついたシャープエッジで後列をスパスパ切り裂いてくれるから
シナリオなら十分すぎるくらい強いぞ 半端な回避力の不安定さと近接単体攻撃しかない窮屈さは変わってない
ソドマスならではの強みが弱いのは相変わらずやで >>247
相対評価の話だから
強い火力役というのはそもそも2ターン目に回さないし このゲームは難易度選択あるから敵強いと弱いとか固さは難易度によって違うでしょ 結局重装で止まる単体アタッカーって部分は何も変わらないからなあ 全体攻撃技を貰ってウキウキ使ってたら
次にドイツもコイツも浮いてて地団駄踏んでる熊さんだっているんですよ!? >>232
オーシュとか年下だったらいいなと思ってる >>249
それ突き詰めるとアタッカーのエルフ姉妹と殿下と魔導書使い以外は全部相対的に弱いからソドマスが弱いわけじゃ無くね? 当てられる範囲が狭い←→当てられた範囲の役割は果たせるの二項で評価が別れてるね つか、3人居る時点で、どういう編成に入れるか、どう使うかってだけなんよね
上手く活かせる人は活かせる、活かせない人は活かせないってだけ
まあ、ナッツとオーバンで強パーティー無双とか、強モブ雇って同じようなパーティー揃えたら楽やんって、そういう救済も用意されててオレツエーさせてくれるのも、ユニオーの良いところとは思うけど… このゲーム終盤になるとインフレして万能部隊組めちゃうし
大半のクラスは何使おうが大差無いグループに分類されちゃうよな 印象を左右するという意味では、性能云々よか手持ち無沙汰になりやすいかどうかが基準かもな
ホプリタイや熊は前に立ってるだけで仕事するからあまり文句言われないが、
ソドマスやヴァンガードにはそれ以上の貢献が要求されてるということじゃないか 特に縛らなければ殿下とかユニフィとか一人で何役もこなせるメイン枠を主軸にして
そのメイン枠のサポートをする他一般枠って構図になるの
ただしグリフォンに気持ちよくスイングさせるための隊は出来る >>232
同年代か同い年ぐらいのキャラは沢山いるんじゃないか?
幼馴染ズ、ギルベルト、オーシュ、メリ、ニーナ、リーザ、セレスト辺りは年そんな変わらなそう
薔薇騎士団はそこそこお姉さんなはずだよね
特にキトラ、お前そのキャラで20ぐらいは超えてそうなわけだが大丈夫かおい ソドマス役割の選択肢が多くて楽しいよな
回避盾で後列処理するのも鉄板だが速攻で重装ワンパンするのも良い 別の奴リーダーにしたいのにマゼランのボイス好き過ぎて変えられないんだけど
なんでこんな気のいい兄ちゃんキャラにしたんだよふざけんな >>263
グリフォンはブレイブ便利だけど戦力としては殿下より弱い
ブレイカーもブレイブ2倍の殿下より弱い
と言うかブレイブが強すぎるから列攻撃しかできないなら殿下を上回るのは基本無理 >>265
スピニングは遠隔列でもカバー不可でもない時点で差別化可能なんだわ
ソドマスより余程納得いく理由だが? ぶっちゃけ自前のスキルじゃ単体攻撃しかできないキャラなんて大量にいるのにソドマスにだけ噛みついてるのは意味が分からんな
そこそこ火力あって必中攻撃あって回避盾出来るんだから十分有能だろ >>266
差別化できるかどうかではなく
相対的に弱いかどうかの話なんで
役割持てれば差別化できるならOKならパッシブスティール使えるローグもバトルホルン使えるオーバンも全部差別化はできる >>259
いつも思うのがソドマスは必中近接もパリイで防げてブレイカーツクネヒトに強くて残敵排除が得意なのに
ヴァンガードはアローカバー出来るってだけなのに同列に語られるのがわからない
飛行を弓から守って騎馬を飛行から守って天使から後列を守る役割こそあれど
苦手な編成に無理にぶつける必要ないし攻略上は守備で役に立つことあれどないこともある兵科
アレイン隊の対飛行警護要因としては存在価値あるけどそれ位しか運用法ないと思う 美少女剣士はヲタクのオナネタ大好物だからな
強くないと怒るんだよ
聖騎士とかも好きそう ミームを鵜呑みにして周りが引いちゃうくらい叩きまくる人ってたまにいるよね >>268
遠隔列カバー不可の時点で火力としてはアレインは相対的にブレイカー以下だしグリフォンにも負けるが?
両方ともにブレイブも殿下に負けないレベルで優秀だし比較段階がおかしいの分かるかな?
ブレイカーやグリフォンを下に置きたいなら殿下クラスじゃないと無理なんだけど殿下ってそんなに居ますか? ソドマス(というかリープスラッシュ)を火力軸に据えたいなあと頑張ってたけどむずいね、シャープエールをソドマスに限定させたいんだけど上手くいかない
会心ダメより物理自体上げないとキツいからインファイトさせないといかんしとガードされてもキツい
ミスティックセイバーでなんとかならんかと思ったけど大してのびなかったし
そもそも必中攻撃で簡単に潰されてしまうしリープスラッシュ軸はキツく感じる ブレイブが強いっつったら操作不能にさせられるアトラクトとディレイが一番害悪なんだ
つまりレックスはあのシャイニングが使えるフェザーボウと同格 敵を倒しきれない要因は火力より大半は回避ユニットに粘られる事だからな
前置けて自前必中で火力出せる時点で便利だな
早熟型ってのもストーリーだと使いやすい セイント、パラディン、シューター、ソドマス、カタフラクト、ヴァンガード、ツクネ、狐、フェザーソード、筋肉天使、ギルベルト
攻撃スキル持ってて単体しかないのはこれくらいか >>273
ブレイカーやグリフォンは殿下の下って言ってるやん
そもそも殿下をエルフ姉妹と並べたのはブレイブ2倍があるからで
単純な戦力ならエルフ姉妹との比較なんだわ
殿下にブレイブ2倍がなければエルフ姉妹以外弱いって言ってる 個人的に前衛張れるってだけで偉いと思うからソドマスに火力とか求めた事ないな
カタフラクトにもローグにも火力求めないしな
前衛の仕事こなして火力も出せる奴らはいるけどそいつらが異常なだけだし ソドマスに親でも殺されたレベルで下げ続けるのは流石にちょっとな…
10レス以上にわたってネガキャンは熱くなりすぎよ
ちょっとスレ離れてみないか >>278
後ヴァージニアもそうだな
狐は一応貫通があるがまず使わんか >>274
実はリープスラッシュは狼向けの装備なんだな
眼帯とウルフパックで改心110以上は30レベル位でいくし
改心ごとに30改心下がっても体感3回に2回くらいはAP消費なしでいける
その上キリングチェイスでAP上がるチャンスがある
デシマルキラーワイルドファング等を
敵の数もしくはHPでリープスラッシュより優先されるように作戦組むとなかなか使える >>270
俺個人の感覚だと攻撃性能はさすがにソドマスのが格上だと思ってる
ソドマスよりもヴァンガードのが評価されてるとしたら、
カバー対象の仕事込みでの評価が上乗せ(orしばしば過大評価)されてるってことだろうか >>279
火力が一定より上でカバーに入れない時点で少なくともブレイカーは姉妹に負けんが?
ブレイブ2倍だからはお前の感覚の話であって殿下のブレイブに乗れば良いだけだしそもそもがブレイブ使う必要すらない面子だが >>288
カバーしたところでほとんどの場合4/5が沈むエルフ姉妹に
最大で3/5しか落とせないブレイカーが勝てる?
どんな冗談かな?
ブレイブ使いこなせないなら列攻撃しかできない殿下は強キャラにならんかもね
その場合はエルフ姉妹以外弱いってだけでそこにほかのクラスが入ることはない >>278のうち、対象選択の自由度が高い遠隔持ちは除外してもいいんじゃね
全員重装だとか斥候だとか、そういう極端なケース以外では誰かしら狙える奴はおるだろうと 夜に狐部隊と戦う時は必中ないと倒せない
あの足あげ回避可愛い
ユニフィもだが >>289
4/5だろうが3/5だろうが2パンに変わらんけど?
相手が体力馬鹿なら精霊なしじゃ落とせないケースまで含めればどっこいだが マジで単体しかないクラス剣しかいないな
銀月の剣ください >>292
とりあえずお前はこのスレにお前の味方が一人もいないことにそろそろ気付け 3連休でようやくガレリウス倒した、長かった~~~
って思ったら身体乗っ取られて世界滅んだんだが
これ結婚してなきゃいけないのか🥹 >>292
開幕スキルで精霊つくんだからフクロウいない限り精霊なしになることがない
エルフ姉妹はカバー入られなければ1パン
ブレイカーはカバー入られなくても2パン
敵にソドマスがいればそれ以上やね
これでエルフ姉妹より【相対的に】強いとどうして思えるんだ? >>287
殿下のホークアイスピニングエッジのチャンスかセイバー乗せが
敵の前衛破壊能力高すぎだからあくまでカバー対象の能力を引き出すって意味なら
ヴァンガードに存在意義あるね確かに >>297
そこらへんはクラス単体での評価か、部隊内での貢献度による評価かの違いとも言えそうやな >>261
メリザンドはコルニア滅ぶ時のモニカとの会話で結構いい歳いってることが示唆されてた、みたいな話聞いたことあるな
まあそれを見てないんだけど
最近になってメリザンド条件を満たさないと加入しないタイプだと知って驚き
なんなら彼女とタチアナはスカーレット放置して大陸回ればルノー戦に連れていけることも知って驚いた >>272
まあ、書き込み数二桁に乗ってる時点でもうねw >>296
負けんと言ってるが上だと誰が言った?
そして熊や梟は同じマップだしその条件はそのまま姉妹にも当て嵌まる場合もあるぞ? >>292
3/5にはカバー入らんのか
状況設定が偏ってんのよね
まあ、基地外回して相手してもらおうとしてるんなら、もう目的は達してるんだろうけど >>295
そらそうやろ
周りから散々ああしろこうしろ言われたろw >>301
じゃあブレイカーがエルフ姉妹と同じ強さだとどうして言えるんだ?
ブレイカーが強いのは一切否定しないけど
エルフ姉妹はブレイカーより強いってだけの話なんだが?
なんでブレイカーがエルフ姉妹より強いとそんなに主張したいの?ヒロインキャラの固有クラスが汎用より強いのはある意味当然の話だと思うけど? 誰か一人を嫁になんて決められないよな
皆幸せにしてやりたい。だから早くハーレムを実装するんだよ! >>304
だからブレイカーはエルフ姉妹に負けないくらい強いがエルフ姉妹より強いなんて言ってないが?
話を戻すけどエルフ姉妹や殿下が対象になるような列攻撃持ちがそれだけ居るし飛行無視なら全体持ちだって居る中でソドマスとブレイカーやグリフォンの差がその程度だと思ってんのか? >>305
実はドラケンガルド、バストリア、アルビオンにも指輪が?! DLCを実装しました 1500円です
・クリア後のエンドレスモード追加
・強くてニューゲーム追加
・エルフ姉妹 スカーレットとクロエのみ重婚可能にしました
お前らこれなら買う? >>306
じゃあ言い直す
「なんでブレイカーよりエルフ姉妹が強いって事実を否定するの?」
列攻撃しか持ってないまたはチャージでしか全体を打てないまたは全体攻撃が飛行に届かないキャラはすべて戦力としてエルフ姉妹より弱い
殿下を入れてるのはあくまで騎兵の移動力とブレイブ二倍を評価してるからでそれがなければ全体攻撃がないキャラはエルフ姉妹より【相対的に】弱い 正直ブレイカーもエルフ姉妹も「強い技覚えるまでレベル上げめんどくせーな」
という意味で同列
ナイトやグリフォンくらい最初から強さたっぷりでいてくれ
そういう意味でソードマンは初期が強くてえらい >>309
ヴァージニアと青薔薇も重婚可になりませんか? 早熟タイプかと思いきやガレリウス特攻持ってるおもしれークラス >>310
何度も説明してるが?
カバーに入られるし素ロアーは明確に火力が足りない場合があるからブレイカーの方が有利な局面があるからだけど
ブレイカーに勝てる局面が一つも無いなら話は別だけどね SRPGってキャラ評価のレスバトル起こりやすいよなぁ
もっと純粋にゲームを楽しめばいいのに >>314
ロアーはセイバー乗せるのが全体で素ロアーとか言ってる時点で意味不明
だからこそ最初のところで魔導書を入れてるんだけど?
それと【相対的】の話をしてるので
1/10の場面でブレイカーが強いとしても
9/10の場面で強い方が相対的には強い >>316
それは良いんじゃない?
ソドマスは0/10だから俺はそう言ってんだけどね 5×10が出撃上限で、かつ少ない部隊数でも回せちゃうから強いクラスだけで編成すればいいや、って話に至る
最終的に5×20ぐらいで、20は大げさにしても12-13部隊ぐらいを同時展開せざるをえないようにするステージがあって、
(同時に離れたいくつかの場所を封じに行く、とか)
雇用の数も各クラスごともちょっと渋めにして、強くないクラスも引っぱり出すしかない状況を作ってほしかった
防衛戦が無いから専守防衛型のカタクラフトが活きにくいのも当たり前だし、そこもちょっと考慮が足りない
あとはオウガバトルのように運用コストの概念を入れて強クラスほど高コストでそればっか使ってられない、とかね
あの作品はそこをうまくやってた >>315
考え方の違いが見れるのにワクワクせんのか? 協力技DLC実装してソドマス2人でWメテオスラッシュできるようにしてください
パワーをメテオに! >>317
敵前列がソドマスの場合
ブレイカーよりメテオスラッシュできるソドマスの方が強いので0/10ではないね >>319
わたしのために争わないでメリ!
って気持ちになる
個人的にはキャラ愛に勝るバフは存在しないと思う >>322
ブレイカーの行動遅らせるだけなんでそれは無いですね
そしてグリフォンで良いし殿下で良いんで >>324
言うて俺の目にはレスバには見えてないんだがな
もっとも当人らの毛は逆立ってるのかも知れんが、画面越しじゃわからんし、
生暖かく見守らせてもらいやすよ >>325
他の強クラスに頼っていいなら
エルフ姉妹入れればソドマスでも勝てるからソドマス弱くないけど? みんなソドマス大好きだなぁ
うちもゼノイラ強化アーマリア
兄上を活躍させた上で倒せて楽しかった! ヤーナやエルフ姉妹使ってると、やっぱり魔法少女は強いんだなって >>328
役割を食われるかどうかの話なんだけど?
ブレイカーを補うのにソドマス入れないよね?エルフ姉妹補うのにブレイカーや姉妹やグリフォンは入れるけどね
だから0/10だって言ってんの ソドマス5人vsブレイカー5人だとどっちが強いだろうか?
やっぱパリィと速さある分ソドマス有利か もうこのゲームやることもないから離れた人間もいるのに
顔真っ赤でバトルしてるな >>318
アルチーナ戦がそういう想定だったんだろうけどあそこそんなに部隊数要らないもんね
弱い部隊で空いてる所抑えとくだけで済んでしまった
カタフラクトは能力は専守防衛だけどステージ上の運用は攻めだよね
フォートレスで地形ダメージ無視して突っ切ってく用途だし
ブレイブで陣張って駐留強化で回復するソードマンこそが防衛戦の要だと思っていたんだよ
出番なかったけど >>315
これでもこのゲームはクラス格差かなり少ないからレスバはマシな方だと思う >>333
その条件でブレイカーが勝つ方法あるんか? >>333
ガードしてもチャンスシャープエッジで落ちるから何も出来ずに上からワンパンされるよ よくよく考えるとヤーナとアレインの年の差よりエルフ姉妹とアレインの年の差の方がエグいのか >>332
なんで相対的な強さと1番最初で言ってるのに
役割食うとか別の話し始めたの?
別の話したいならレスせずに勝手にやってくれる? >>344
結婚相手は何年生きているかではなく、あと何年生きられるかで考えよう
残り寿命でみればエルフ姉妹は赤ちゃんみたいなもんや ロンモート教会ロンモート教会ロンモート教会……
天のかけら天のかけら天のかけら…… >>345
ソドマスの火力は十分高くなった>単体の時点で話にならん
ソドマスは前衛で回避盾出来る>他は味方守れるから話にならん
ソドマスは早いから>ローグのが早いし上取るだけならそれじゃなくても取れる
相対的に何をやらせても上が居るわけだがこれが相対以外の何なんだ?
この中にソドマスじゃなければならない要素はなんだ? 今ゼノイラで(なるべく)傭兵のみ縛り始めた所だけど雇用解禁後に挑めて一番レベル低いクエストが天翼騎士だから難しいわ
モルドンの所はアーマー超える手段がまだ殆ど無いし レスバっつーか頭おかしい一人をみんなで順番に殴ってる感じだなw >>350
マントレット部隊をレックスで挑発したらもう即モルドンじゃなかったっけあそこ >>351
タフネスベルトって凄い
素直にそう思いました 自分はソドマス3人みんなストーリー攻略は貴重な前衛として頑張って貰ったから役に立たないとか全然思わないな
火力は出づらいけどそれもある程度解消されたし使ってて楽しいよ
動きかっこいいし
なにより「この子もっとうまく使ってあげたい!」と思わせる時点でこのゲームに必要な子だわ
頑張ってる動画とか報告見るのも楽しいし 2周目ゼノイラで今まで使ってなかったエルフフェンサー使ってみたけど、
AP1のライトニングソードで気絶させると
ベレンガリアの倍率100チェイスが実質ガード不可&必中&無料で付いてくるのが面白かった。
術書セイバーの補助もありがたい。
爆発力は無いから地味だけど外すほど弱くもなくて結局最後まで使ったったわ。
2周目は得た知識をフル活用できるから楽しかったな。 >>349
相対的な話をするならセイバー乗せてロアーするだけで敵を壊滅させられるエルフ姉妹が相対的に他のクラスより強い
エルフ姉妹の残飯処理するならアタッカークラスなら誰でも大差ないんだから大差ないなかで強弱を語る意味がない
ブレイカーじゃ無ければならない要素はなんだ? >>332
↑
こういうの見ると、ほんと活かせるか活かせないかに尽きるな〜 アプデ後ソドマスはこんぐらい出来ればとりあえず十分じゃねってぐらいにはなったと思うけどブレイカーと同格みたいに言われたらそれは流石に首を捻るわ いやさぁ、エルフはババアなんて馬鹿にしてたさ。がねぇ、いやぁ、味わい深かったって感動したぁ >>346
オクリースとサナティオ
あ、そういうことか
クスッとした 使うべきはナイジェル、インフェルノ有名すぎてシールドブーメラン使えるの知らないヤツが多そう ブラッドウェポンレックス
ファイアスラッシュレックス
マジックウェポンレックス
ファントムウェポンレックス
アイシクルダートレックス
前衛が重装1人、飛行or斥候1人なら案外やれるか?
そもそも火力足らんかな >>361
レス見て貰えばわかるけど
ソドマスがブレイカー同格なんて言っとらん
ソアプデでドマス使えるようになったと言ったら
相対的に弱いからゴミと言われたんで
相対的にというなら最強クラスおよびそれを補助するセイバー役以外相対的に弱いと言ったら
ブレイカーは相対的にも弱くないと言い出したから
何言ってるん?という話 >>358
だから1/10でブレイカーが有利な場面あるんでしょ?
最強のエルフ比較でもブレイカーそれだけ役割持てるけどブレイカーが相手出来ないソドマスにじゃあブレイカーダメだからソドマスでってなりますかね?
ブレイカーみたいに障害物面倒だから全破壊するとかグリフォンみたいに加速出来るとか入れ得要素はあるんですか?
ブレイカーグリフォン姉妹みたいな強アタッカー縛ればじゃあソドマスってなりますかね?ハンターとかグラディエーターみたいなのが台頭してくるのは目に見えてるけど エルフの国終わったらなんか飽きてきたんだが、ここから先テンション上げ上げポイントある? ちなみにエキスパでエルフの国のラストくらいまでやってたけど、急にめんどくさくなって難易度下げてやってる >>372
北の国に行くとデカい太ももが襲ってくる >>371
それは不利な場面を補う編成をしてない場合の話で
「ブレイカーが苦手なソドマスはグリフォンや殿下で倒せばいい」と言う話をするならエルフ姉妹がブレイカーに劣る場合は0/10だぞ このゲーム30レベになったら全体ぶっぱのヌルゲーだから楽しいのはエルヘイムまでかも >>375
うんだからソドマスはその補填候補にすら入れんのかって話してんだけど 氷の攻撃ってエルフ関係者が使ってくる印象だけど
炎の攻撃は何か共通点あるのかな >>371
ゲームの女の子が強いか弱いかで何真剣に喧嘩してんの!笑 ドラケンクリアしてエルフに来たけどこの辺りから敵が上級兵になってきて難易度ノーマルでも少しキツくなってくるな
やっぱりCCしないとクリアは無理なのか
手数の差で押されて全滅はしないけどジリ貧だし エルフ終わるくらいで部隊数も増えてみんなCCしてて変わったスキルある装備も増えて
これからもっと自分好みの部隊作れるぞー!って所なのでエルフ辺りで飽きてくると難しいかもしれん
ストーリーのピークはドラケンだし
部隊編成オモロって人はもっとマップやらせろ!ってなるだろうけど
まあ気分転換に親密会話でも集めてみては?
思わぬ会話で気に入ったキャラでもいればモチベになるやもしれぬ ノーマルでクラスチェンジ縛るぐらいなら高難度やれよ・・ 風神の盾に付いてるファストカバーってどう使うんだ?
俺バカだからよ…白鳥の羽飾りとしてしか扱えねえんだ >>379
ソドマスがブレイカーより強いなんて言ってないが?
アプデでソドマスも十分採用できるレベルになったと言ってるだけで
相対的にーと言い出したのはそちら
そして相対的にーと言うなら相対的にはエルフ姉妹が強いんだから他のクラスの強弱なんて誤差レベル
エルフロアー編成にブレイカーを入れずにソドマス入れたら1戦闘で倒しきれないと言うなら編成が下手なだけ >>380
自前で燃やせるのはウィザード、ワイ子、ナイジェルくらいか
特には思いつかんね ソドマスは服装が健全だよな
あとはワイバーンとビショップくらいか
他はどんな角度だよってレベルのハイレグばかり
ベレンガリアとダイナはほぼビキニアーマー >>370
言っちゃなんだが極論同士で殴りあってる様に見えるわ >>383
部隊増やしたり構成人数増やすよりCCのがええぞ ストーリーならアシスト無視して突撃できる点ソドマスは
グリフォンブレイカーより明確に優れてはいるな >>387
エルフロアーカバーで防がれるならソドマスじゃない方が確実なんだからソドマス入れるわけないだろ馬鹿かって話してんだけど?まだ分からない?
使えるようになったんじゃなくて相変わらず使えないけど前みたいに自分の役割遂行すら怪しかった時よりはマシってならまだ分かるが 今更だけどクラス図鑑でセルヴィのドロップキック見たら滅茶苦茶強そうで笑っちゃった
普通に筋肉で戦えるだろあの蹴りなら スノーレンジャーなんて普通っぽいクラスなのにユニフィなんであんな強いんだろうな
腐っても王族か >>385
縛ってるというか拡張の方に勲章取っときたい感じ
あちこち回ってたら名声Aになったし
クラスチェンジ自体はネームドの方は何人かやったよ
アレインクロエレックスヴァージニアの4人 >>388
༒†ダークフレイム†༒のドゥームナイトさんを忘れるな >>394
ラインカバーならまだしも
アローカバーなんて敵の3/5が沈んで1人凍結する時点でノーダメ殲滅確定なんだから
アローカバー使われたら苦戦するような編成してる時点で話にならないぞ >>389
エルフフェンサーやろ服装がエッチなのは >>394
ソドマスに役割あるって認めてて草
最初と言ってること変わってるじゃねぇかw もうグダグダだなw >>393
あかんブーイングされてもうた
素で失念してたわ >>393
ゼノイラの将軍クラスは本人の実力なのか鎧の力なのか分からんね >>386
前列にアタッカーを置きます
敵のソドマスがファストストライクするのに合わせてカバーします
そのまま最速で動いてセイバーとアンバー乗せて消し飛ばして終わり 中の人が「千葉」のネズミがネズミの王国作りたかったってのは狙ったギャグだったのだろうか… >>400
あれはもはや別格というか
逆にエロさを感じないというか(個人の感想です 議論はおおいにやればいいと思うけど
なんで無駄に喧嘩腰なのか >>398
それもあったか
決して使ってなかったわけじゃないんだが、
浮かばんかったのは炎上が機能してる場面をあんま見ないせいかな
トドメになりやすいし エロさというのは露出している肌の面積ではないんだよなぁ みつを >>399
ラインはダメだし2人残った時点でソドマスじゃダメじゃん グリフォンの羽ばたきに合わせてプルンプルン揺れるセレストちゃんのおっぱい
大変眼福でござる チバシゲルマウスさんは最後にチープなお涙頂戴しないで悪として散って欲しかった かえって服着てるほうがエロいまであるな
一切着飾らない素っ裸ってのは案外間抜けなもんよ >>416
男はドロワーズに夢中で巨乳の躍動感に気づかない 千葉さん現場でアドリブ多いらしいけどユニコーンの収録現場はどうだったんだろか >>413
開幕精霊からのアイスセイバーロアーをアローガードされたとして
残った凍結ヴァンガードと後列1人なんて
ソドマス3で倒せない場合ってどんな状態?
1番面倒なのはクレリックやエルフアチャで凍結解除される場合な気がするけど
その場合でもセイバー乗せたシャープエッジでヴァンガードが倒れて
あとは普通に後列倒すだけなんだけど 「俺が受けてやる」がめちゃくちゃかっこいいんだよ
まあそのせいで死んでるんだけど >>421
苦戦するしないの話じゃないからね?
2人残る時点でソドマスより適任がいるし1人残しでもそいつで良いからソドマスにはならないって話してんの
例えばソドマス3じゃなくて形によって列でいけるブレイカーや前後列いけるナイトなら1人で済むわけだ
それでもソドマス使うんだって話で前と比べて仕込まなきゃならない要素は減ってるし確殺ラインも上がってると言うならそれは間違いないよ さすがに「死んでください」レベルの無茶振りはされなかったろうな 5人編成が開放された位の進行度なんだけど、別にクリアに10部隊も使う必要って無いよね?
部隊を5人にするのを優先した方が良いかな 出撃にブレイブ使うし拠点間ワープできるし少数精鋭の方が楽なのよね 自分がどうしたいかじゃないの
ただ5人目は前に立つことになる点は多少気にしたほうがいいとは思う >>423
エルフ姉妹とブレイカーを比べる時は「ブレイカーも使える場合があるから弱くない」で
ソドマスとブレイカーを比べる時は「より適任がいるからソドマスは弱い」で
主張がころころ変わってるんだよ
エルフで処理したあとで考えるならヴァンガとソドマスがなかった場合はブレイカーよりソドマスの方が使えるんだけど
ソドマスとブレイカーを比較するときはレアケース無視するのは完全にレスバしたいだけやん なんかフクロウ♀みたいなキャラがいるの見たんですけどこれと結ばれるエンディングもあるんですか? >>431
残念ながらそいつは指輪渡しても結婚してくれないのだ… >>429
変わってないけど
2人残ってソドマスが最有力になる編成って何だよって話だけど
ソドマス3より少なくて済む奴の方が多いでしょ >>426
みんな使いたーい!
色んな部隊作りたーい!
コンセプト部隊考えたーい!
人間関係パズルたのしー!
ってタイプじゃないなら用途別に4部隊もあればいいんでね
必要感じたら解放でいいよ >>429
俺が言ってんのは熊や梟がいた場合やヴァンガードやカタフラクトが居た場合
お前が言ってんのはヴァンガードとソドマスが残ってかつ両方とも一撃で倒せる場合
機会が段違いなのお分かり? >>434
指輪渡す相手に選んでる以上、そりゃ残念なことなんでしょうよ >>432
安心しました
結婚するかと思ってこの王家の存続を危ぶんでました >>433
変わってるが?
エルフ姉妹にブレイカーが劣ってないのはブレイカーの方が使える場面があるからと言いながら
敵にソドマスがいる場合はブレイカーよりソドマスの方がいいってのに対しては他のユニットで補えばいいからソドマスの方が劣ってる
って言ってるんだからメチャクチャなんだよ 使いたいキャラを編成する分だけ部隊増やすわ
ありがとう 異性に指輪渡して結婚できないゲーム初めてかもしれん 結婚と指輪を結び付けてるのも、そういう価値観の世界でしか通用しないと言えばそれまでのような レックスはネタになるだけまだいいけど本当に悲惨なのはネタにもならないコームおじさん >>440
変わってないけど
ソドマスがブレイカーよりそれで優れる場面はソドマスがヴァンガードより前にいてブレイカーが他の補填より速い場合のみだけど
試しにどこで出てくる編成なのか言ってもらって良い? ゆにふぃ高評価だけどあんまり強さがわからんかった
自前で全体攻撃持ってるあたり? 全体攻撃にデフォで凍結ついてるのがやばい
自前でイーグルアイ持ってるし >>442
そいやそれで海外ポリコレ勢が騒いだって話も見掛けないね
知らないだけかもしれないけど
アトラスならキャサリンとか完二とか何かどうかイチャモン付けてくる話はちょこちょこ見聞きしたんだけど
FEもifの時に同性カップルが限定的だとか難癖つけてた海外勢いたと思う
これも絶対言われるだろうなーって思ってたけどな >>446
ソニック、カウンター、魔弾もなかなかやばい性能してる
ステ自体は騒ぐほどじゃないが >>446
自分は回避盾しながらトリプルカウンターと凍結付きの追撃が強いと思う >>445
単純にソドマスが前列に3人並んでる編成なだけでソドマスの方がブレイカーより使えるけど?
そしてその編成はわりと頻繁に出てくるけど? >>454
それ殿下で良いしスナイパーで良いよね?
で、どこに湧く編成なの?
湧いても殿下>ブレイカー>グリフォンみたいな一般的な強パと同列だけどね >>446
ユニフィはアイスロアーチームにおいて
一ターン目は白銀の魔弾などで凍結追撃で着実に敵を減らすし
2〜3ターンで敵の大半が凍結で行動不可の中でグラシアルレインでサポートなしの全体攻撃をしやすい
なんか攻撃されたときはトリプルカウンターという有能スキル発動するからダメージ受けるけど攻撃面見ればプラス
重装系へのミスティックアローも行動速度高い相手へのソニックシャフトも雑に強い
個人的にはそんな感じ 思うんやけど獣人ってさ、獣人同士よりユニフィとシナジー作ってある気がする >>455
他のキャラで補えばいいって言うならエルフ姉妹を他のキャラで補えばブレイカーより強いんだからエルフ姉妹よりブレイカーの方が強いよね
最初エルフ姉妹にブレイカーグリフォンで割り込んできた時は特定の場合なら強いから同等といいながら
ソドマスに関してはそれが適用されないのなんなの? ソニックシャフトは重装以外には安定して追加ダメージ出るのが反則級
とはいえレックス相手にはミスティックアローとどっちがダメージ出るか >>458
ブレイカーは明確に強いとされる場面があって、しかもそれは割と良くあって、かつブレイカーが最適解な事もあるから
ソドマスはその場面であっても他の奴のが良いから
なんでこの簡単な違いが分からないの? 次のアプデがあるならネームド全員収まる程度の部隊数に拡張して欲しい
別に弱くはないけど収まりが悪くて組み込めなかったキャラとかも結構いるし そうかまあ強いんだな
個人的にあの太ももが好きでないから無意識に評価低くしてたのかもしれん いやいや俺もあんま使ってないクラスの強さはようわからんよ なんとなく飽きたからヤフーフリマにだした。
5770円で売ってるから誰か買ってくれよな! ユニフィは回避盾追撃全体攻撃なんでも強いからな
弓兵の弱点重装兵も自前でアンチスキルがある至れり尽くせり DLCでレベル上限50⇒99に引き上げとか名声SS追加で6人編成可とか引き継ぎ内容選択できる形でNG+とかやってくんねぇかなー クリアしたから飯モリモリ食って親密度会話回収してるけど多いな
2週目いつ始められるんだ つよにゅーはもしあるなら最初から敵のレベルが高いみたいなやつならやりたい
中盤以降敵だけレベル上限上げて
でも育成の楽しみがないから新武器はちょこちょこ欲しい とにかく宝の地図だけ引き継がせて!どうせ進めないと掘れないし とりあえずアイテムだけでも引き継げるようにしてくれれば満足なんだが
加入遅いクラスの使い道も増やしてほしいけど >>470
だからアルビオン編こそ長くするべきだったんだよな とはいえユニフィの魔攻は高くないし
ミスティックアローのためだけに魔攻伸ばしたいとも思わないしで
保険で持ってるシューターの毒くらいのポジション 嫌いな人もいるみたいだけど個人的には息抜きとしちゃ穴掘りゲー嫌いじゃない >>471
コルニアが一番濃くてバストリアスあたりからはあっさり終わるっていう >>475
俺もそんな嫌いじゃない
割とすぐ終わるし
気分転換にはなってる ニワトリ捕獲ゲームとレックスが馬鹿だから高いところ登るゲームはいらんかった 隕鉄は残り時間そこそこ余っててもアウトなのが無慈悲 100時間以上たっぷり遊ばせてもらってこんな事言うのもなんだけど、ただ100時間遊ぶ以上のポテンシャルを感じるゲームだからアプデはほんと嬉しい アルビオン編は短いうえに終わったら即最終決戦だもんな
コルニア中央部をもう少し厚くしてもよかった フィールドで色々見つけるの好きだからレックスの灯台も面白かったな
オーシュの遺跡探訪はもっと数欲しかった
イシリオン君だけはそんなに隕鉄要らないよ……ってなるのに本人はウキウキだから居た堪れなかった クリア後にシナリオ中で死んだキャラを仲間に出来るトンデモやってるし
ゲストキャラ(敵)にもトンデモ呼んじゃえ
エンシェントドラゴンとかレヴァンタンとかハイクアッドEXとか 幽世がどうの言ってたからガレリウス倒したら異界突入があると思ってた時期もありました コルニア中央と言わず、地下世界なり古代ゼノイラに乗り込むなり、
さらに欲を言えば外の大陸に行けても良かったんだがなぁ
アーカイブのフェブリスの項目の思わせぶりな記述はなんだったのかと カーンカーンカーンカーン450!!
(どっちだ…) 採掘は代理じゃなくてアレイン本人が掘る形式だったらヤバかった 絶対変なあだ名付けられてただろうな やっとクリアした!コルニア王家には今後狐の混血が産まれることだろう キャラ絵よー見るとヤーナはそばかすあったり、ベレンガリアは右目に傷があったりで印象かわるな 強い敵もいいんだけどマップやりたいよね
古代ゼノイラの色々が沈んでるって湖の中味浮上させよう もっと遊ぶ要素は欲しいけど、だからといって後々になってから完全版商法はやめちくり 闘技場よりマップ作って攻略させるみたいな方が長く遊べたかもしれない >>409
自分で無理筋言ってて引っ込みが付かない人の口調は荒くなりがち
そもそも、自分が使いこなせないだけなのに、弱い弱い言って何がどうなるもんでも無し
周りからアレな人って思われるだけの書き込みを続ける辺りがね… 闘技場は面白いといえば面白いんだけど強いクラスと微妙なクラスの差が結構激しくてこのクラスこんな使い方出来るんだみたいな喜びを感じ辛い…
やる事があまりにストイック過ぎる… エルフに怒られそうだけど、森を燃やしたり茨を生やしてダメージゾーンにするの自分でもやりたかったな >>486
外の大陸はエコーズのクリア後とか覚醒のヴァルム大陸のことがあるからできそうにない エルトリンデの親密会話3見た後ロザリンデに指輪渡したんだが
なんか城の周りにミント植えられそうで怖い 闘技場はガチると選択肢少なすぎる
もうちょい遊びが欲しい バウムラッテ防衛戦時間来るまでやらせろ
まだ時間半分以上も残ってるし敵将も健在じゃねえか ソドマスが最強なのではないメリザンドちゃんが最強なのである
という火種を投げ込んでみる バウムラッテ防衛戦と竜継とエルフ森焼きとエルフの橋かけていくやつは面白かった
ドラケン最初のマップも救出に説得にやること多くていきなりマップの規模もでかくて新しい国に来た!なんかマップのレベル上がっとるぞ?!みたいな感じが楽しかった
バストリの油断すると凄い勢いでラモーナ落とされるマップも面白かった
やること多いマップ好き 兄上はそのメリザンドちゃんが絶世の美青年みたいなこという顔面の強さあるから…… 向こうは妾でも良いって言ってるんだ!
頼むユニコーン!浮気させてくれ! 先手必勝ファストストライク!
お前今ガードしたな?ガードハント!
回復使ったのはお前か?ヒールハント!
我ら! >>510
🦄「お前もジェラール爺さんみたいになりたいのか?」 リアって絶対ジェラールとアルチーナの隠し子の子供だよね キリスト教が一夫一婦制説いただけで、本来はヤリまくりが人間本来の姿やで さっすが~!🦄様は話がわかるッ!
って思ったね
そこの部分のためにデータ分けたりやり直すゲーム多いもんな そういえば殿下、CCでどっかから馬連れてきましたけど、そのこに関して何かコメントないんですか 体験版の時点では途中退場するジョセフの形見の馬でCC説とかあったよね ヒールハントさんはPPアップのせいで他のデメリットPP弓の息の根を止めちゃったからな >>505
兄上より優れた弟なんておらんのや
確殺の一つも出来んしな >>520
あの回転するお馬さんこそ殿下の強さの要だよな
実は🦄の化身だったり あの馬の産地特定しろよ
繁殖に成功したら次代の覇者になれるぞ >>524
昔はユニコーンだったが、ラージャンに角を折られてしまってな お前らが99%知らないコト教えてやるよ、実はヴァージニア姫のスカートはスケスケ素材で出来ている😎
https://i.imgur.com/qyWwfEx.jpeg >>527
その場合殿下のアレはどこ行っちゃうんですか? >>526
キリンさん何やってんすかw
>>528
ふむ
ギルベルトとゲイリーおじさんに教えてあげよう >>528
スケスケ以前にスリット深過ぎてはいてないも同然やん 茨の森でなんで茨の中を進軍しようとするんだよ😡って思いながらプレイしてたけど進軍経路細かく指定出来るのその後このスレで知った 🦄様。お願いです。
ヴァ―ジニアを正妻にして薔薇騎士3人とリアちゃんを側室に迎えることをお許しください まだレベル10くらいなのに次から次へと可愛い子が仲間になって覚えられなくなってきた… ちょっとプレイアブルなネームドキャラ多すぎる気はする
ジェロームとか要るのか? 男の子に指輪渡して女の子との恋愛会話発生させたら夢オチにならなくてショックを受けた
その直後に他の女の子との恋愛会話発生させても夢オチにならなくてもう一度ショックを受けた
ちょっと横になるわ… トライアングルストラテジーだとセリフ喋ってる時にキャラのプロフィール出せる機能あったんだけど凄く良いUIだったから真似してくれ🥺 でもさすがにリバポ負けるとは思うな
ニューハーフの >>538
確かにジェロームはちょっと謎
キャラは面白いので好きだけど
クラスもアルビオン特有とか初登場クラスってわけでもないしストーリー的に重要なドラマってわけでもないし
ただあの顔なんとなくキャラとして描かれた壮年とかでなくてリアルにいそうなおぢ感があるんだけどモデルとかいるのかな? >>539
だから言ってるじゃないですか
真にハーレムエンド目指したければ♂に指輪渡しなさいって >>539
男に指輪渡した方が己を解放王できてるアレイン…… 男一人に加えて女複数ゲットするとかこれじゃバイコーンオーバーロードだよ… 連休になってとりあえずネームドキャラ全員Lv50に上げたし
上から順に1人ずつ最後の文章を画像保存をしていこうかな、なんて思ってたけど
カジュアルでも結構時間かかるなこれ・・・
左側の村を開放した時に扉壊す車出るときと出ないときあるけど条件が分からん
面倒だから飛行戦力飛ばして城内の1箇所開放してそこから出撃させるようにしたわ 俺はアベガーの君の将来が心配
評価もなにも答えは既にでてる。 殿下。
大陸全土を解放され、王となられた今思い残すことがあるとするならば
殿下のお世継ぎの顔を沢山見とう御座います。 カメラマンは頑張って守られてること知ってたけどここまでやってたら逃げられない。
国を衰退させたヤツは一定数いるから、イマイチ触る気しない >>548
なるほど
「バイコーン」と「バイ」コーンのダブルミーニングってわけですな 金あるのGoogleマップで載せられて目のキャラが1人1つスイーツ映画やるのがおかしいところに置かれてて大口になると思うぞ
糖質制限モード入ったし 世間の定説だが、その後ホテルが変わるかもしれないし その二人って普段普通の鉄パイプで自作だったな
このゲームはスマホでやることないんやないガチのおっさんは大喜びやろ あれジェイクじゃないの
うん
その組み合わせもなんか変なの?あなた
まだプロ転向後、横転したらサロンでやります。 分離帯に乗りたい
かおくんみたいに言い逃れできない アルメこのまま走れるな
サイゾーにそこのヲタが満足ならそれでいいね
動いてるとかノスタルジーなオッサンだな
えー
でも大河レベルでガチアウトだからな もちろん
クーリングはやってないぞ?
ゲーム以外あれこれ言わず見てるとこから修整できたんだからこっちに信者スレ -0.02%限りなく横チン
乙
-0.15
結局、教育が一番大事ということは言わんやろ 室内入ると拷問
バスが燃えたニュース見てやります!」(海外逃亡犯人の逮捕が怖くて狙えないな
久しぶりに 🦄「殿下が剣を振るったら3人に当てるように動かないと……」 >>572
バイリンガルとかバイセクシャルとかバイって言葉が「2」って意味すると言いたかったのかもしれない 痛えって言ったり痛くないねって言ったり情緒不安定なブルーノ見てたら愛着湧いてきた >>528
いつも思うんだけどこの腰くねらせポーズは意味があるのだろうか
いやふとももがエロいからいいのじゃが >>580
腰で魔法陣を描き呪力を練っておるのじゃ…… >>581
あ、絵を見ないでレスしちゃった
セルヴィかと思っちゃった
やっちゃった 下よりもチェストプレートが顔に見えるのが気になってた >>540
あれいいよな
こいつ誰だっけ?ってなってもすぐ解決
>>578
わかる
なんかかわいい 🎤🦄君と生きてく明日だから這い上がるくらいで丁度いい モブのグラディエーターってズボン履いてたんだな
この手のキャラにありがちなパンツマスクだと思ってた >>541
本当だ
下半身のエグさに気とられて全然気づかなかった 母上の生き写しな従姉妹と結婚って
なかなかのインモラルさを感じる あの一族の女はみんなイレニアベースで男はみんなアレインベースなんじゃなかろうか
遺伝子強そう このゲーム
近親や疑似近親の支援会話に力入っててFEのリスペクトみを感じる まだ途中だけど色々考えて組んだ部隊が微妙な出来で余った奴らを適当に突っ込んだ部隊の方が活躍したりするの面白いな いろんな性癖を網羅するうえではイレニアにも指輪渡せれば完璧だったな これ闘技場は相手に行動許すと死ぬから
殺られる前に殺るってばっかりだな クロエの娘やシャロンの娘がコルニア王家の血が騒ぐ感じのヤンチャになる未来が >>599
アレインがジェラールの生き写しと考えると更にやべーな 死なれた祖父の方に恋焦がれて、その孫に魂を降ろしてまた会いたいと願うおばさま
一方自分をエルフに降ろそうとしてるのは何でだ アレインも華奢なエルトリンデの身体に魅力されてるし
じいさまも貧乳スレンダーが好みだったんだろうねw 魔力高いのがいいのと長寿で長く美しくいられるってのがあるんでね
で、爺様の魂を乗り移らせたアレインなり何なりと子作りしてまたその子に魂降ろしてってやるんじゃね 戦場に立つものがぷにぷにボディだったりするの違和感あるけどこのゲームはみんな適度に筋肉あってすき >>598
余った連中で模擬戦相手チーム作ったらそいつ等のほうが強いみたいなこと割とよくある
ソドマス3人で前衛埋めて絶対弱いと思ったのに意外と粘るみたいな 魔力と長寿以外にも
神樹管理できる立場ってのが大きいのでは なるほど確かに
神樹の力とか茨の塔の魔力とか利用するにはエルトリンデが都合良いんだろうな スカさんは世間的に行方不明扱いだから…
スカーレットの魔力って魔攻で見たらクレリック以上エルフ以下ってそれっぽいんだけど
ホワイトナイトとブラックナイトの魔攻がやたら高いので馬からも魔力が出てる説 エンドコンテンツになってる闘技場だけど、オフラインは色々な編成をみせてくるし
オンラインも本来は他のプレイヤーから編成を学ぶ場なのでは >>614
攻略本にも載って無いし、普通の人はそうしてるのでは?
同率1位が300人ほど
アクティブで軽く2000人ぐらいは上位でうろうろしてるから、かなり参考にはなる
闘技場入った時に登録したまんまやんけってのも結構居るけどw
自分はアレインセルヴィで上から叩く普通の構成だけど、耐えて凌いで判定勝ちとか狙ってる構成は、すごく参考になる
シナリオでは殲滅力重視で、そういう試行錯誤やんないからね レックス君はゼノイラドラケンではいい仕事してくれた
やっぱり森はダメみたいですね
エロフ入りの戦闘予測だいたい死んでる
これならランツの後列クイックカバーと変わらないじゃないですかー ゼノイラ序盤のファイターはガチで重要だよな
戦闘でもアシストでも敵の弓痛すぎる問題の回答になるから レックスはアルビオンでも活躍してる
エンハンスラッシュノーダメに抑えるのは偉い
(・(ェ)・)があかん攻撃全く当たらんし簡単に削り殺される そういえば聖所の破壊には教皇の血が必要という割にスカーレット救助のときには外傷は無かったよな…
聖所破壊の時に一体ナニがあったんだろうな 無意識に、バリスタにアシスト射撃軽減チームを突っ込ませてしまう あのアランって教皇、顔色悪いねぇ
あれじゃ鍛えても強くなれないよ >>620
血液という意味ではなく血族という意味の可能性 2週目始めたんだけど最初のイレニア操作する所でギースやブラッドリーもいたんだな
そして味方にゲイリーとアルチーナがいるので笑ってしまった >>620
やめんか
血統の話で生の血の話ではないのじゃ
🦄から乙女判定受け得る時点で清らかな事が間接的に証明されていると言える ゲイリー割と自信満々に挑んでくるしコルニア時代の経歴も含めて意外と武勇の人なんよな アシスト射撃軽減の倍率知らなかったけど普通に50%軽減だった
使わないだけでちゃんと使えば強いよね イレニア様にウキウキでガンバッテーしてそうなゲイリーおじさん
イラストもよく見るとすげえムキムキでかなり武闘派っぽい
イレニア様の悪口言う兵士にブチキレたりと色んな意味で女王陛下が全ての人やね キノコに憑依したアルチーナ「槍捌き見せてもらおう」
ゲイリー「言われんでも見せたるわ」
なお槍は投げる レックスは魔法反射みたいに弓矢そのまま跳ね返せるようにしろ そもそも何故ファイターというクラスが仲間を矢から守ることにフォーカスしなければならないのか
攻撃面を強化してくれ 余り者パーティでシーフとハスカールの奴とブルーノ入れてブルーノリーダーにしたけど、なんか楽しそうだな スカーレットめ、何を食っていればそんな下品な乳になりやがるんだ 攻略中に意図せぬトリプルカウンターで倒した時の脳汁やばい。敵のワイバーン×3の編成でドラゴンロアー→ファイアブレス×3でどの部隊も壊滅するのにユニフィー部隊だけドクロあったから見てみたらブレス回避したユニフィーがカウンターで三匹とも落としてた。 >>638
クロエの飯なんだ
フラウとリアはクロエに扶養されるべき エルフヘイム入ってすぐにユニフィ連れて来たら強い強い
モラードさんはエルフヘイムでも紙装甲だけど 相打ち気味に勝ってるなあと思って見てみたら
ブレイカーが仲間の仇討ちと言わんばかりに無双してたり カタフラクトとかの重装系ユニットの使い方がわからん
重装系ユニットは盾役なんだから最前線にいてナンボなのに
機動力が低いからいっつも後方でウロウロ
結局はそこそこ硬い騎馬系のナイトがいっつもタンク役になるという
ファイヤーエムブレムのアーマーナイトも全く同じ現象が起こって、結局はソシアルナイトが盾役になるけど、
重装ユニットは最前列に行かなきゃならないのに機動力が低くて盾役をできないSRPGの本質的な矛盾どうにかならんのかなぁ 教皇の血統は正統な人造天使の血筋
つまりあの下品なデカパイこそ天使の証だぞ カタフラクト一体を編成に入れたくらいなら移動力には大して影響ないんじゃない? リーダーが騎兵や斥候ならカタフラ1体くらいはどうにかなる
アシスト軽減も活かしたいとなると…まあ >>649
それも騎馬で移動させてブレイブ払って変えれば良いのでは? 盾役の仕事はマップの最前線に立つ事じゃなくて部隊の前列に立つ事だからfeとは違う なんかプレイしてなさそうな人だな
このゲームはキャラ一体で動くタイプのSRPGじゃないよ
ステージ移動と戦闘を混同してないか このゲームの場合は
重装リーダーはもちろん
そもそも馬リーダーじゃないと敵に出会う事できないが >>651
初期展開の時はブレイブ1が結構惜しいからな 重装貫通の魔法ってものがあるのにアーマー着込んでるのが問題 別に敵に出会う必要ないんだよ
こっちの部隊は駐留部隊だけを相手できればよくて敵の部隊はこっちの駐留部隊で相手すればいい
単純にスタミナの無駄でしょ まあ重装はアシスト軽減あるから駐留させて守るより攻めに使いたいけど、足が遅くて使いづらいというなら分かる 追加クエは馬鹿みたいな量の敵相手にする防衛クエがよかったな
マントレットとか地雷とかもうちょっと活用したかった 騎馬の移動力が高過ぎなんだよね
しかも歩兵とスタミナ1しか変わらないし
もうちょい歩兵リーダー使うメリットほしかったな 制圧拠点から出撃させてもすぐ味方の進軍速度に
追いつけなくなるじゃん
そもそも拠点攻略のために前線に置きたいのに制圧後に出てくるという矛盾
まあテレポートが答えなんだろうけどね アイテムに縛りのない難易度なら全くいらんし
使い方考えようかなと思う難易度だとアイテム制限が気になる障害系 バーサーカー系を前列に置くのは諦メロン
ドルイド2体入れてアタックカースさせれば前列やれんこともないけど素直に後衛アタッカーさせた方がコスパ良い >>663
グレートナイト3セイントナイト2で移動力300で
バフ込みでワープレベルやからなぁ
まあしょうがないとはいえ…
馬に乗ってくれないときついね結局 >>665
リーダー変更で移動力変わるの知らない人? >>669
例えばカタフラクト1騎馬1+歩兵種って編成の場合むっちゃ遅い騎馬ユニになるよ
カタフラクトがいない騎馬ユニと同時に進軍させた場合、
最初に会敵するのはどちら?
って話
防御力高い方が前線にいないと戦術の要を為さないのよ バーサーカーは肉タンクにしては脆く、後衛アタッカーには火力そこまでじゃないってのがな
スタミナ削り目的のストーリー敵専用ユニット感あるわ
ぶっちゃけレックスやソドマスよりよっぽと弱キャラな気がしてる エアプなのにそれっぽい事言ってスレに混ざる遊びしてんだろ
相手すんなって >>667
みんなを守る百獣の王の姿をここでなら見れるかも
レベル25だしと夢をみた俺が悪かったか
モラードさんにはネコミミダイブ隊に一席、空席があったからそこで前列に立ってもらってる
仕事のない警備員状態だけど >>670
歩兵2カタクラフト騎馬飛行でだいたい移動200だから十分だろ
飛行の枠をシーフにしても良いしな
移動力の差とこんなに短い制限時間と制限時間による報酬の差とか別に必要無かったとは思う >>670
そのぐらいの差ならチェンジで入れ替え出来る程度の差しかないはずだが オフェンスカースは味方の防御がある前提で敵の攻撃を下げる効果がでかい
攻撃100-防御40 が 50-40になるのが強い バーサーカーのカス防御でドルイド入れても実は強くない
バーサーカーが必要としているのはバリア
後衛バーサーカーは列攻撃だけだとダークフレイムに速さも威力も命中も勝ててないのがマズい
固有クラス相手なら諦めも付くけどドゥームナイトは雇えるし 騎馬の方が快適なのはそうだけど歩兵部隊も別に使えないことないけどな
近場の拠点は歩兵に任せて騎馬には遠征してもらったり
騎馬は騎馬とシナジーが強いバランスだから全部隊に馬入れるのは勿体ない所もあるしな >>670
カタフラクト隊で先に戦闘しないと騎馬隊がダメージ受けるっつーなら
そりゃ編成が下手くそなだけだ 移動力はどう言う意図であんなに極端にしたのか謎
騎兵が速すぎるって言うのもそうだけど
歩兵や重装がリーダーだと動きが遅すぎてイライラする >>676
確かに移動力の差を抑えてほぼ同時に進行させて
チェンジを繰り返せば擬似的に前進できるな
まずはそれで試してみるわ もしかしたら低難易度でプレイしてるんじゃないか?
そしたら騎馬ユニだけで無双できるし、他はつい来る前にマップが終了する RTSで移動力差は移動が面倒になるだけなのだ
グループ移動殆ど使わない 迫真のクソ速オオカミくんにビビった奴は間違いなく居る 移動力だけは騎馬は森移動不可とか下方調整した方が良かったかもね
だってほらマップが狭いし 序盤でホドリックさんリーダーにした時の足の遅さは聖戦の系譜のアーダンを思い出す >>671
1周目は初期の列攻撃と回復で使えるやっちゃと思ってたけど、難易度上げて、他の使い方覚えてくると確かに持て余すな
で、余り部隊に適当に放り込んどくと、なんかがんばってるみたいな 騎兵リーダーばっかりなのもつまらんからトラヴィスやらダイナやらのローグやワーフォックスをリーダーにして遊んでる
夜はラモーナ特攻隊長 騎馬の森移動不可とまではいかないけどもっと移動減少でも釣り合ったかもね
実際のところギルベルト加入後のエルヘイムは騎馬で蹂躙するし リーダーじゃないとあまり喋ってくれないから歩兵もリーダーにしてるけど、騎馬が移動面で大正義すぎるとは思う プレイヤーが最初に雇うモブってやっぱりグリフォンナイトが多いのかな
個人的な考えだけどゲームヘルプでワイバーンナイトはグリフォンより攻撃性能高いってあるけど列攻撃できる分グリフォンの方が攻撃寄りじゃないかって思ってしまう >>693
?????「許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん」 騎馬5人ユニットにファストエールかけると
とんでもない速さでカッ飛んでいって笑う むしろ歩兵の速度を基本として騎馬は要所で使うようにしてる >>695
ワイバーンはAPスキルのコスパがね
前衛性能はかなり良いし槍は武器で十分補えるからいいんだけど ファイアブレスがAP2使って威力75なのが辛いところ
ライトニングシェイカー使えばいいんだが騎馬隊にも欲しいんだよなアレ >>677
思ってた事言ってた人が居た
確かにバーサーカー便利だけど落ち過ぎるんだよね
その為に周りにガード役置いてpp消費させるのもなんだかなぁって思うし ヒルダ、槍キャラ全員分の白銀のトライデントを用意しろ 歩兵も夜の狐くらい速ければな
リーダーにしにくいのが残念 白銀のトライデントを改造して白銀のレイピアにしろメリ ヴァ姫はマップ上でなら複数部隊巻き込むハイメガ粒子砲撃てるのに何で戦闘中の剣はタイマンしか頭にないんだ 騎馬も飛行も入ってない部隊は敵の飛行優先とか騎馬優先の攻撃に引っかからないから、
回避盾で雑受けしやすくて特に2周目ゼノイラで重宝したな。
騎馬(アレイン)1+飛行1+歩行1+お留守番部隊でバランス良かった。
歩行リーダーだとスタミナ6なのもありがたい。 >>705
まぁゲーム的にデフォルメされてるが戦闘はもっと短時間で流動的に戦ってるんだろう
たぶんハイメガは事前準備とか必要で白兵戦で使えるものじゃないんだよ 歩兵のリーダー効果もっとあって良かった
部隊の特定ステ強化とかアシスト強化とか
ヴァンガードはアシスト射撃無効で >>629
これちょっと気になったんだよな
馬の歩兵全部に特効入るとか飛行の地形無視みたいな数値以外のメリットが無いんだよね… 重装は狙いうちする為だけの属性だよな
ガード率2倍とかあっても良かったかもね重装じゃない大楯持ちとの差別化にもなるし ワイバーンはテンペストドライブが思った以上に高火力でつええ
気持ちいいわ 重装は騎馬特攻受けないくらいの特性あっても良かったな
ちゃんと外に弱点あるんだから ジェットストリームキャバリエールでカタフラもぶち抜けちゃうからな
そこは明確に止めて見せれる相性でも良かった 大盾装備出来る奴が少なすぎて大盾余るからヴァンガードはマジで大盾装備可能にしてくれ
盾も大盾もどっちも装備できるようになったら面白い 言うてストーリーの騎馬にはそんな簡単に落とされんやろ
なおレックス レックス自体が騎馬だったら、
騎馬から特効受けないし、歩行に対してそれなりのダメージ出せるようになるし、
飛行からの攻撃はアレインを囮にしてアローカバーで無効化するという技が使えたのに カタフラクトはエルフの国以外ではかなり重宝すると思うけど ホプリ/カタフ、シールドシュータ、クマ、マッチョ、鉄オムツ、いかがわしい黒鎧のやつら 歩兵80〜100
飛兵150
馬300
聖戦で
歩兵6馬8とかだっけか
ちょと機動力に差がありすぎるよな
馬リダなだけで200くらいは確保するし
戦闘で一切足を止めないゲームだから
歩リダを使わんといけないバランス調整が必要だったかもしれん
ゼノライアでも馬リダ安定 カタフラって上級兵種の中だとかなり早めに雇用できるんだっけ
ドラケンガルトの時に使ってたし カタフラクト自体は間違いなくA級ユニットだと思うし
ガンビットで重装狙い撃ちにできなきゃやってられないとも思う
しかしレックスやアーマリアは重装属性がお荷物になってて評価落としてるとこあるから
何かしらは重装属性にプラス効果あげても良かった FEで重装がデメリット以外にメリットあったのは
外伝での弓半減
エンゲージでのブレイク無効
かな 伝説のオウガバトルと違って進軍ルートがほぼ固定にされてるのがいまいちな原因か
戦場での自由度が低すぎるんだよね 後列が特効突かれる以外は敵の作戦だと前列に攻撃が吸われるからそこまてカタフラクトが欲しくならんなストーリーだと そういやエルヘイムの闇商人すぐ近くにある風門ボスのグレナイが大盾装備してるのずるいよな
レックスにも装備させろ >>727
先手で殲滅したり異常撒いたりすれば後はカバースキルの1つ2つで事足りるのもあるしな
弱くは無いけど火力貢献が無いから編成は選ぶ >>727
ラッシュの激しいバストリアスだと結構役立つ
アルビオンだと天使はウザいけど攻撃力低くて天使以外の地上組はブレイカーの比率多くていまいち ヴァンガードは遠隔物理攻撃を全部キャッチして投げ返すようになれ ファイアブレスを掴んで投げ返すコームさん想像したら何か凄い 騎馬もスタミナ4だったら流石に歩兵も使ったかもしれん
1程度の差じゃ全然釣り合ってない >>728
ん?
そういう特例ってシステム上許されてるんか!
レックスきゅん上方修正クルー? やはりアトラクトこそファイターの生き残る道よ
高難度だと櫓からのアシストが痛すぎるから遠距離から引きずり下ろせるアトラクトは攻略の要だ てゆか、神経質にバランス取る必要無いのよね
そういうゲームは面白くない
職差、キャラ差がある上で、どう使うかが面白いんだし
みんな違ってみんな良い
公平平等なんてクソ喰らえ >>735
ベレンガリア「アトラクトUは任せろー!!」 >>720
普通に強いよ
エアプの人のせいで変な話が続いてたけどw 殿下の剣技って母上とは違うし、教えたはずのジョセフとも違う
一緒に訓練してきたレックスも違って、どこから来たのか分からない 🐴「自分回るんでそれに合わせて剣振り回してください」 殿下のくるくるはどこから来たと思う?
そう、オーバンだよ >>735
矢倉に撃つならアトラクトよりスモークボルトのがよくね 初め、回るオーバンを見て馬が回り始め、それに合わせて殿下は剣を振り回した
その様は一角をたたえた馬、ユニコーンに例えられた スモークでアシスト不可にしてもいいしアトラクトで引き摺り下ろして他のアシストしてくる部隊ともども森の中で迎え撃っても良いし
そこは個人のやりたいようにやれば良いんじゃない アレインの旦那!
近接攻撃はパリィで止められやすいから回転しながら何回も攻撃した方が強いんだぜ!
オーバンは3回転もできるのか。
訓練はしたが俺は2回が限界だよ。 ヤフーフリマで5680円で売却したわ
このゲームおもしろかったわ!
じゃあの! 殿下のユニット、オーバンだけ茶色い恰好してるから何か格好良い鎧着せてあげたい 女モブで名前がロッティを雇えるとこってどこか見つかった? なんか序盤のキツい状況に加入した仲間の方がキャラ立ってて、中盤以降の加入する仲間がさらっと加入するから影薄くて使う気にならんな ファイターは中盾でいいけどヴァンガードになったら大盾はちょっと欲しいね
現状重装部分が完全にマイナスになっちゃってるし
ディフェンダーとかのモーション好きだから一応使ってはいるんだけど >>754
大盾はいいねぇ
回避50盾持ってアトラクトするのよさそう >>753
プレイ側としてもキツい状況で加入した仲間の方がモブ含めて愛着や思い入れわくしね
そういう意味じゃ序盤離脱するスカーレットは痛手だな
序盤だと彼女が数少ない魔法ユニットだからオーシュやヤーナを仲間にしないままモルドン戦やると重装ユニットに泣きを見る スカーレットは2周目の活躍っぷりが凄かった。
ヤーナの家の氷セイバー持たせるだけで別ユニットみたいになるのな。
回復もするし補助もするし、暇な時は攻撃もするしって面白すぎる。 猫獣人が可愛すぎるだろ
この世界に行ったらハイレグエルフだの美人騎士の国だのさっさと通過して
北を目指すわ なんと乳揺れまでしてくれるんだ
そして地味に避ける ランクツネヒトなんて兵種他で聞いたことないけど割とメジャーなの?傭兵の上? 猫ちゃん獣人もかわいいし道具屋のウサちゃん獣人もかわいいし武器屋の大きいシロクマ獣人もかわいい >>747だけど、このゲームのパッケージが3500円くらいになったらまた買うかも
その時はよろしくな! >>760
ドイツかどっかの傭兵だったと思うけど、メジャーではないと思うよ 世界史の有識者がハスカールとヴァイキングでキレてそう スカーレットは赤魔道士だから全部やらせようとすると器用貧乏ぎみだけど
役割を絞ってやると手が空いた時についでに攻撃や回復してくれるって使用感になって便利 スカーレットは足りないところを補うのに何でもできるから便利なんよ >>763
そうなのかサンクス
て事は言語変えただけ… >>748
殿下の馬のひらひらでも分けて貰えば……
まぁ鏡使えばええんでないの スカーレットに再会したレーニスが
「大きくなられましたね。」「それにしても本当に大きくなられた。」
って言うシーンは何回見ても悪ふざけが過ぎると思う。 >>761
わかるみんなかわいいよな
ヤギ獣人もかわいいし一般フクロウ獣人(メンフクロウ?)もすき 今週初めてこのゲームプレイしたけどアラミスを仲間にするフラグを立てる前に息の根止めちゃった
攻略サイトを見るとプリンスも仲間にならなくなるらしくて絶望
このゲーム二週目とかある? >>769
そもそもベレニスとかCC前からランツクネヒトの特徴的な服装してるから、CCシステムの関係上その前段階としてマーセナリーが後付けされたのかもしれん >>773
二週目じゃないけど、最高難易度が追加される >>773
強くてニューゲーム的なものは無い。
二周目限定の難易度はある。
アラミスは汎用職だから傭兵でも全く同じ性能になるけど、
プリンスの方は固有職だからどうしても欲しいなら前のセーブデータまで戻るのもあり。
うろ覚えだけど最終盤でどちらにせよプリンスは加入するみたいな話あった気はする。 ギルベルトはアラミスいないと最終マップで加入するね
いなくてもクリアはできるから2周目の楽しみにするのもいい
自分はそうした >>769
マーセナリーは「傭兵」の意味の言葉だけど
ランツクネヒトはドイツにいた傭兵集団の固有名詞だから言語変えとは違うんじゃないかな
モビルスーツとガンダムみたいな ギルベルトは騎馬隊のバフ要因にしてるけど、いまいち本領を発揮できていない気がする
どう使うべきなのか >>777
ごめん、話の流れ的に誤解を招きそうだから補足
前の人が言っている通りいわゆる強くてニューゲーム的なものはない
2周目ってのは追加される最高難易度でもう一回やるって意味で使った 序盤盗賊連中許さなかったが対して展開かわらなさそうなら生かして良さそうとおもって1周目7割進んだデータを放棄してしまった スカーレットは装備できる品が多いから使いやすい
スカーレット自身の能力は微妙。
装備品が優秀 >>773
アラミス倒す前のデータがオートセーブとかには残ってないかな
2周目に最高難易度開放されるから1周目はシステム理解周で流してそっちで本気出すといいよ
ギルベルトもアラミスもいなくても戦力的には困らないけど親密会話を通してドラケンガルドという国を理解するにはいた方がいいってのはある エルフフェンサーが術書持ててアシスト射撃を耐える耐久があるだけで使える側のクラスとされてるから
スカーレットはまあ強いよね 何気にグロスタって二君に仕えずというかアラミス居ないと仲間に出来ないのよね
グロスタ残して一角獣の覇王クリア→ギルベルト加入→グロスタ加入ステージクリアしても仲間にならず
あーでもアプデあったからな・・・あとで試してみるか ぶっちゃけソドマスは改善されたけどヴァージニアの小盾2個は微妙よな 全体的に固有クラスのが汎用性ある感じはするな
汎用クラスのが尖った性能してる まぁ固有の大半が主人公&ヒロインだし、そこが使いにくいとちょっとね… >>785
エルフェンはある程度の自衛力とサポート性能と物魔混合でダメージ出せるしアシスト魔法も使用可能と器用だな(特化キャラと比べると貧乏感は目立つが) なにこれプロポーズされたオクリースさん可愛いじゃんお前ら隠してたな? エルフは全体的に器用貧乏というか、姉妹みたいに魔法型に偏っててくれた方がうれしい オクリースさんはサナティオとレスバしてる時が一番かわいくて微笑ましいよ オクリースはもっと早くに、あの娘より前に出会えていたら ソドマスはよくネタにされてるけどフェザーソードはどうなんだろう オクリースさんは序盤加入するわりに、
その時点で親密度会話ある相手少なかったから、
それなりの期間アレイン隊におったわ フェザーソードはバフモリモリ後のロマン斬りが気持ちいい
強いかは知らん フェザーソードは敵の攻撃を引き付けるスキルがほしい 壁やりつつ後列1人持ってければ十分くらいのつもりで使ってたかな
技揃った後でも攻撃面はちと物足りないし、揃う前はだいぶしょぼい グロスタくんの使い方が全く分からずなんかかっこいいからという理由でクラスチェンジさせて以降全く活躍させられていない >>809
AP攻撃の時体力回復するアクセサリーつけてベレンガリアと一緒に前に立たせて、炎撒いて エンハはディスチャと合わせなくても後列狙える必中210ってまあまあな事書いてある
所詮単体技だが フェザソはエンハンスは強いけど単体だしなぁ
飛べるソドマスみたいな感じ
後半失速するってのはよくいわれる
ソドマスみたいな玩具にはなってないけどソドマスよりちょっと弱いくらいだと思う
回避性能は高いし盾もあるから結構落ちにくいのは良い所
剣という武器がやっぱりあかんのや……
フェザソそのものよりオクリースさんの百合ネタと天のかけら天のかけら天のかけら!の方がよく見る話題かもしれない
あとスレをウメルス >>809
むしろチェンジ前がいくらか微妙でそこからが本番かと オクリースは加入した時点から4箇所フル回避装備に出来て
アクティブで攻撃するとさらに回避が上がって
それでも回避できなかった攻撃はガードするとかいう序盤最強クラスの回避盾。
にも関わらず、他のやつらが上級職になったあたりで席奪われがち。 オクリースさんは成長タイプもいまいちなのよな
回避のボーナスは多少あるけど火力が下がり過ぎてる ありがとうありがとう…
ちょっと編成画面とにらめっこしてこよう >>809
ベレンガリアと組ませるのが一般的だけどウチは主人のアラミスとプリムとヒルダ、ギルベルトで使ってる
ヒルダが火を吐くなりシェイカーしたあとにフレイムすると良いと思う
いずれにしても前に置く時はタフネスつけると安定する
HP増やす装備付けてもいいかも
あとブラッドアーツとデモントレードのHP条件を死なない程度、使いやすい程度に設定する >>817
真っ先にスパイラル撃てと言わんばかりのスピスピだから噛み合いは良いんだけど、
そのぶん、攻撃力がびっくりするくらい低いのよな。
フェザソ自体も攻撃や命中がイマイチだから、
オン闘技場で使ってみて絶望したアレイン多いと思います。 威力210のエンハンスラッシュよりチャンスもチャージアクトもないただのシャープエッジのほうが火力高いのがな 鑑で色変えたいんだけど結局元の状態がしっくり来る気がして変えずじまい
部隊でおそろいにするとか銀髪黒衣の中二病集団にするとか妄想だけはするんだけど >>820
ギルベルトほどじゃないが、だいぶ平たいステータスで盛るとこないというか
特化させようにも回避以外はどうにも半端な感じになっちまう なぜスカーレットのスキルでガレリウスバリアを剝がせないのか ベレンガリア姉弟は相性良くて、いつも一緒なんだけど
他にも関係者同士で相性良いキャラおるんかな バストリアス組はそこそこ相性良いんじゃね
ユニフィとの相性が良いだけって話も出てたが >>826
チーム余ってる、その二人メインで組んでみるか
>>827
ユニフィはどこでも入れるから、アシスト射撃チームと獣人チームで迷う >>829
そこにルノーとフォドキア加えてモニカに指揮させてるよ
モニカとフォドキアが前衛 >>828
梟と熊はわりとシナジーあるで
継続回復の回復量多いし命中も補える
会話ないけど >>824
精鋭バフがディスペルで剥がせないのと同じじゃない?
攻撃と表記されてるけど受け手側に対して行われるアクションを指定ヒット数まで無効化してるんだと思うよ オクリースさんは回避盾にしてインファイトで火力盛って後衛殴ってチェイス起動させて後衛狩りをしていた
盾と後衛狩りが出来るからメチャクチャ弱いわけではないとは思う… ルノー クライブ アデル モニカ の騎馬隊は鉄板よな
あと一人はサポート役でオーバンとかギルベルトとか >>828
クマさん、梟とは相性良いのか
ウルフパックチームとは別に拠点防衛用のクマさんチームでも作るかな オクリースっていうか天使は攻撃力低すぎる
回避盾運用以外なんかあんの?
劣化ソードマンだと思ってる 剣盾剣
弓杖
天使ちょうど5人仲間になるけど
敵倒せるのかこれ オクリースは遠隔持ちだしディスチャージで火力上げもできるし盾もあってデバフもある
メリ、お前は? >>836
単に俺がその組み合わせで使っててそう思っただけで、
お前さん含め他人がどう思うかはその人次第よ さんざん既出かもしれないけど、ヤギの復活条件ってわかる?
あとはクッキーを奪われるだけなのに >>839
フォトンアローの防御デバフが入ればそれなりには削れるんじゃね
それでも1戦で倒しきる運用は厳しそうだが トロフィーとかいうお仕着せのやり込みを強いられるps民は哀れっすね 実績 ロザリンデとエルトリンデの股間をズームする
取得率 100% >>842
一通り回ったら復活してたってレスはあったような
聞いただけで俺も詳しい条件は知らんわ シールドスマイトとフォトンアローで防御デバフは入るけど
盾と杖が要らなさ過ぎるよ天使5人は 天使部隊はそうそう負けない部隊ではあるかも
シナリオのナイジェル戦とか、火力足りない部隊当てるとやたら回復されるし 時間稼ぎは得意でも時間稼ぎしたいのは敵だけという
防衛マップでもローグライクなモードでもDLCくれや >>844
あんま気にしてないな
ああトロコンかくらいのもんだよ オフ闘技場にいるよね天使チーム
クッソ嫌らしい構成 >>844
アプデ待たされるswitch民ほどじゃないっすよw
このゲームはフレームレートガクガクやクソ長ロードにならないだけ
switch民に優しいゲームだけどね あの天使部隊やばそうだからさわらないようにしてるわw
スイッチ闘技場はbotばっかなんて話もあったな 何でSwitchでもPS5でも箱でも出てるゲームでハード争いしてるんですかね…?(困惑)
というか今どき複数媒体持ってないゲーマーとか居らんでしょ? >>844
このゲームはトロコン簡単だから
それほど苦行しゃないよ
暴れ山羊が気付きにくいってだけ >>856
オレは両方持ってるよ
先に煽ってきたボケに言ってくれ 箱民どれくらいいるんだろ
このスレで話題見たことない >>850
シナリオ上仕方ないのかもだけど防衛や撤退マップも欲しかったな
せっかく制限時間という要素があるんだから時間内耐えきるマップは作ろうと思えば作れた筈だし >>845
誰でも突然ズームボタン出たら押すやろと思うわあれ オクリースとかメリとかレックスは可愛いから何とか使いたくてネタにされるけどクマとかオオカミとかガチの産廃は全く話題にならんな
強くなっても使う人いなそうだしな エルフの国で買える武器は
物理10魔法10て有るが
つまり攻撃力20て話しかな? なんでやヤケクソロールしてる熊とグラディエーターのポーズはチャーミングだろが >>863
おおざっぱに言うと
物理攻撃力ー物理防御力+魔法攻撃力+魔法防御力みたいな計算 >>846
ありがとう
とりあえず、会話回収したりして、ぶらぶらします 物理攻撃力―物理防御力+魔法攻撃力―魔法防御力 だった >>865
サンクス
つまり 基本20で相手各防御力を引くのね
つよつよウェポンやん
やるな長命種 各チーム編成してるが
過去の因縁やしがらみ考慮してるが悪手かな
ジェイド クライブ 師弟
クライブ アデル 同僚
ジェイド ルーク 同僚
たしかクライブの婚約者居たような クマさんはHPは高いが見た目ほど物理耐久が高くないせいで打たれ弱く、重装なので魔法防御と行動速度は最底辺
攻撃力は他の斧使いより低く、AP技は割と強いが命中が低くて攻撃が当たらない
トドメに重装なのにカバースキルを覚えない...書いてて悲しくなってきた >>853
↑
ほんとこういうのうわぁ…ってなる
まあもう今世代で死滅するだろうけど >>869
1周目は当然それよ
親密度会話のある人同士で組む
そこそこの編成に仕上がるようになってる >>866
ヤギはンメェエエエエエッ!のヤギ以外も消えたまま?それとも他はいるのかな?
今ンメェエエエエエッと周囲のヤギににクッキーあげてアルビオンぐるっとしてみたけど復活してる
ヤギ全消えだったら分からないけど行く先々でヤギ見つけ次第クッキーあげて歩いてたから
もしかしたら消えてから他のヤギにクッキーあげた数とかもカウントされてる、かも?
なんだろうね
解決するといいね >>872
>>844は目に入らない感じだ?
お前がうわぁ・・・だよ スイッチ民が煽るのはOKってナチュラルに思ってる人なんでしょw 真面目な話すると熊はアタッカー×2で英雄持たせれば攻撃力98だしなくても82はあるわけで
ファストカバーやらムーブで速度解決してやればそこからホークアイチャンスのアラウンドスイングが75×3のガード不可列攻撃とか普通に強いから取り立てて何がどうの言うようなもんでもないだけじゃね >>869
名前をいくつかお間違えではないでしょうか 売られた喧嘩買っただけなんだよなぁ
まあもうやめとくわ >>870
ヘヴィカバーは1点物だけど大盾ある
ナイトレストは会心出せるからウルフパックなら90%回復まで出る
HP高いし回復力高いから熊が生きていれば判定勝ちは取りやすい
命中はフクロウしかないけども
バーサーカーもそうだけどHPタンク評価低いよね クマさんダメージ受けると大げさにのけぞるのがかわいいよね 街に入れなくてうんこ漏らしそうなやつの為に戦ってあげたらめちゃくちゃ感謝された
こいつが一番親近感わくな >>868
分かってたらスマンが使用する技自体が物魔両方乗る奴じゃないとそうならないで >>842
厳密に調べたわけじゃないけど復活させたいヤギがいる群れはノーカンで
他の群れからのミルク採取回数が10回くらいになるとリポップするっぽい >>860
誰か言ってたドラケンガルド776やりたいな
離脱マップも作ってくれや >>874
ありがとう、マジにありがとう!!
ヤギを発見しました。
ヤギは一か所しかいないみたいで、クッキーをあげると次の場所に移動するみたいだね(個人的な感覚) >>888
♪出しながら追いかけまわしてくる怖い敵将は誰ですか
洗脳された姉貴から逃げるMAPでも作るか >>891
あ、あれ群れが移動してるって解釈もあるのか
ともかく見つかったようでよかったよ >>870
逆を返せば盾役としては心許ないけど火力はそこそこある前衛と言える
自分の編成だと後ろをソーサリーコネクト持ちララノアとロザリンデオーシュで開幕後列気絶と
サンダーストラックの気絶で敵の攻撃回数減らしつつ気絶回復もララノアが多少穴埋めするような編成にする
その上だとベアのHPは高く保たれやすいから攻撃力維持出来て最後のライフブロウもHPmaxだと強くて素敵
ヘビーガードを封印してナイトレストライフブロウを活用してなるべく盾させない編成組むと真価を発揮する ワーベアってベルトランしか使った事無いから弱く感じるけど
壁性能は落ちるけどレンズ持たせてアタッカーアタッカーにした方がいいのかもな
ワーウルフは勿論、ワーフォックスもアタッカーアタッカーの方が使い勝手良かったんだよな ワーベアは固いアタッカーっていうけど
命中補助必須だし行動も遅いからなぁ チャージなし全体攻撃持ってるだけで使えるんじゃないの ライフブロウがイーグルアイできないから
レンズくまさんはアラウンドスイングかアーススタンプ全賭けになるけどホントに強いか?っていう 前衛に出せるバーサーカーみたいなもんだな
ただしバーサーカーは序盤から使える クマは元になった動物から考えれば攻撃力が足りてない
敵の防御の上から殴り倒すくらいしてほしい ユニフィはまさにメスライオンのパワーじゃないかHAHAHA んなこと言ったらスピードが一番足りてないぞワーベア くまさんが回転する→かわいい
うまさんが回転する→つよい グリフォンやワイバーンより強いのがお馬さんだからな
そらレックスも乗りたがるさ ワーホースはちょっと気持ち悪過ぎて…
🦄にあげます ユニフィは元人ではなかった名残が足に出てしまっている バーサーカー使ってて思ったけど命中ってカチャカチャやってると簡単に踏み倒せたりするから
高火力の低命中って意外と使いやすいんだなって。(他のゲームと違って)
スタンや凍結でも必中になったりするし。
大抵はマジックセイバー添えておいて、
アレ?って時だけフォーカサイトに切り替える程度で事足りた。 >>910
スレ立てできるかな?
安価なかったから気づいてないかもしれない
前できなかったから出来るかわかんないけど代わりに立ててみよっか? 肉食系女子にして範囲攻撃持ち絶対凍結追い撃ちガール
それが戦術兵器ユニフィ >>916
今朝ニュースで見た軽トラ襲ったヒグマ思い出したわ
強 >>916
はえーつっよ…
ウルフパックがあったね忘れてたごめんね クマはフェザーロッドと組ますのどうなんだろうな
200オーバーのHPで回復量倍化のナイトレストとか
闘技場の防衛で来るとうんざり来そうではある >>923
リプス加速からホークアイチャンスだけだぞ? >>923
車のフロントガラスとか余裕だしあまり熊さんを刺激してはいけない(戒め)
https://i.imgur.com/hkRBZYR.jpg くまさん弱い言ってるのは
使ったこと無いだけってすぐわかるな どうぶつ温泉なんか追加されないかなぁ
一緒に入ったメンバーの親密度が上がるとか
露天風呂防衛戦とか くまさんは自分も最初そうだったんだけど獣人版カタフラクトみたいにカバーさせようって思うとすぐに熊肉にされてアレ?ってなるんよな
その印象が強い人が結構いるんではないかと思う >>931
このゲームファストムーブとかファストカバーっていうパッシブがあるんすよ もしかしてクマさん、アーススタンプの性能的にアーチャーチームの前衛とかがあってるのか? 夜にバフかかる時点で獣人はニンゲンより一歩上にいる
ストーリーでは普通に優秀じゃね リプスの風環はなんか余らせてしまいがちで大抵余り物編成の方でバサカや熊加速する感じになるわ 大学の授業料免除もしてない馬鹿アカの断末魔の叫びだから呼吸出来ないから知らずして入るとヤバい 熊さんフツーに獅子の王より強いじゃねーかと思ったが
よく考えたらリアルでもライオンより熊のほうが強いから妥当なのか・・・? アーチャーと熊は相性悪いと思うよ
アーチャーはスキルが全部攻撃全振りだからそれを守るカタフラクトヴァンガードの方が相性良い
アーチャーは重装に守られつつチャンスなどのバフかけつつしっかり飛行や術師系後列を排除してもらわないと
攻撃以外に取り柄のないアーチャーの性能が活きない自分の防御すら手に余りがちの熊ではちょっとね 年収全部投資に回すわけにもいかないから怪しい
FF16がダメ
鍵っ子のホクロ可愛いわ オカルトも使えない
それも周囲に変な噂されるように庇ってるし、含みを増やしたのか?
こっちにもなれないから…
フレンズは立ち見席も販売するんだ 正直
だいぶ経ってるよね
クソくるみ婆になるならないどころか反感持たれるのにね 5本動画がある
せっかく世界のためにAKBジャニーズの番組になっちゃった!2305→2325あとはじっくり たかちほだいがくってある?
面白くなるよ
ワンダープラネット-29% >>917
乙
クマさんは味方守ってくれないからなあ 家事ヤロウ!!!
全体下げてること知ってたけどここまでやってるからなぁw
被り物は使わないで予想したり語ったりするだけとか言っ15時間になるから運行時間が長すぎるだけや この体調の悪さは
言い訳の余地もないのに何してんだと思う まあ道具使う趣味は大抵そういうのが島国流の体張ったギャグ?
うん
その写真や動画だけで針穴コントロールではないかな
定期的には表層的な感じがするな。
効果が1回目2回 パーソナリティとタップダンス
マオタ嬉しかったんだろーな 元祖ガーシーみたいな男かもしれないあたりこの国終わってるよ
なんでジミンに教会があんだよ!? 山上みたいな奴が数学出来ない
という
最初から炭水化物をほとんど取らないといけないな
藍上に乗ってるだけだから良いけど これまでいい相場環境だったんですミスじゃないですよ 2022/08/23
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コーアツ買っとくかな
次長課長、おぎやはぎ辺りとバカやってた人と同一人物だろ しかし
なんで片一方のライトが10代の間にか権力握っちゃったね
合宿で初めて久しぶりに昼間働いて あとは乗り越えると思っているのかな
今のところ出なかったから一部の人とかて 単純にギンドーってTVで見たかどうかってことだ
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その一つ 問い合わせボタンない
大トラに勝てるのかあという感想 なのに何故こんな危機管理のなさSOIやPIWのガラガラさ写真集を何故出したほうがコアオタついて反応いいんだけどな
そう、サロンの情報漏洩だね
指数上げてる人いた。 ロスバゲしたんだけどな
千鳥は深夜に戻ってないだけで? ただの
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開発会社がパワハラで社員が自殺したりお茶碗洗ったりしてるけどラップだけでも着けてたんだと思ったほどじゃなかったのに
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今日も朝から昼寝や どんぐりじゃなくてミント植えたの誰だよ爆発的に増えてんじゃん しかし
心肺停止てイコール死んだ目して持ち上げてる時にキンプリ外のヲタヲタしてるのであって他人を攻撃しとことん追い詰めたると公言してる。 ヒロキの配信を少ししっかり目に優しいオールグリーン 腸が煮えくりかえる
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守備がどんだけ食い物にされて耐えてもいいように見えるの? 無駄な金の使い道がだいたい投げ銭多いんだよ
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スケートで学校休むのは知っているぞ! もうなんか文句言いたい事もできず、悪口言ってていいわけないだろ
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