【PS5】Rise of the Ronin Part73【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstat...s/rise-of-the-ronin/
■チーニンX:
https://x.com/teamninjastudio/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part72【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714664364
・関連スレ
【PS5】Rise of the Ronin キャラクリスレ Part1【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713777529/ <hr>VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です 注意 スクリプト埋め立てのため、書き込むにはどんぐりレベルを3に上げる必要があります。
名前欄に !donguri と記入し書き込むと種が植えられてレベル1から始まり1,2時間ほど放置すると3に上がります。
たまに書き込もうとすると枯れたりレベルが下がってる事もありますがその都度 !donguri を名前欄に入れてください。 >>1
三千世界の烏を殺し、主と添い寝がしてみたい あと地味に気になるのがスタミナ~と移動や探索~の→の位置
何でこれらだけアンサー側じゃなくてクエスチョン側に付いてるんだろ 久々に中岡やったけどやっぱこいつクソだわ
死んでくれて正解 中岡のシャッガンと本気竜馬の狂弾舞踏会だけはほんまクソ 中岡シャッガン話題に出るたびに言ってるけど音を聞け音を
銃口も撃つ前に光るから実はかなりパリィしやすいぞ やたら浮気にうるさいって龍馬だけ?
女々しいホモは嫌われますよ🥺 中岡さん戦って楽しい敵だと思うけどシラフだと1ターンキルされることもしばしばな調整なのはどうかと思った 浮気問い詰めてくるので一番ヘラってくるのは沖田
女性勢より女々しい >>16
龍馬、高杉、沖田、アーネストサトウ、イネ、さな辺りは浮気を攻めて来る >>1
助かったよ…ただとはいかないが立て乙しておくよ。
いらっしゃいませ。(真顔) 装飾でオパーイにテカリ入れる方法やってみたけど発明した伊賀乳凄いな
オシリ星人なので尻にもテカリ入れたらちょっと張りが出たように感じる 自分もお尻に少しテカリ入れてるわ
お尻の見える衣装欲しいな 赤技に石火したら次の赤技が来るタイプの敵
覚えればそれまでなんだけどそれは反則じゃない? 沖田は馬の乗り方見て嫌悪感覚えた
女ウケ狙ってるんだろうなとは思うけど自分は無理だった 沖田人気なのかなぁ
高杉人気はなんとなく伝わって来るんだが 薄雲やさなやお竜等自分は結構遊んでいた龍馬に言われるのいは正直おまいう状態ではある しいて言えば沖田の乗り方ならなんかあった時降りる速度が速いのかもしれない
ノブナガは位置が悪かたね的なのにならないように
沖田は多分新選組の沖田っていうブランドだから人気なんだと思ってる 率だと高杉さんなイメージ
俺は斉藤さんについていくよ 横槍は敵キャラによるんかな?大人しいのも居れば銃撃ウザイのもいるし、山岡みたく割り込んでくるレベルのもいるな コンビ間での動きとかはそれぞれ作ってなくて1人だけがいつも通り攻撃して他の奴はウロウロはして射程内に入ったら攻撃してくるみたいな感じの予感 前スレで比翼進まない相談答えてくれた方ありがとうございます
過去に戻ってみたりストーリー進行進めてみたらイネさん出ました!
なにかわからないけどフラグ足りてなかったのかもしれないです そういやローニンはウォーロンと違って対人要素入れても良かったと思うんだよな~
対人用の闘技場やミッション中に侵入したり
フィールドでも侵入出来たりとか
PS5専用だからチータなんかいないべ? またあの対人要求スップかこれ?
IP見えない+特殊ワッチョイだと判別つかないのがクソだわ マッチした相手のNPCローニンが治安を悪化させてくれるくらいしてくれるとありがたい
フレンドのNPCローニンはフレンド塚みたくオーラ出してるとなお良い
現状公式NPCかどうか分からんしドロップもうまくないから思い出に残らん😰 寝そべるのジェスチャーとか、数秒で起きるの気になるわ
ここめちゃくちゃ良い景色だ!ってなると寝そべった状態で画面ボーっと見てたいのに。
棒立ちは味がないから 酒飲んでベロンベロンの連中の横で意味もなく三味線をひく 微妙に魚いるね
水鳥に発砲してもアイテム落とさないのが悲しい 釣りで釣った魚と庭で取った米を合わせて寿司を作り、そこに毒を仕込むんですね分かります 横浜で釣りしてる人にぶつかって海に落としたら溺れちゃった😭 マルチ行っても影霧幻や穿牙ひたすらやるやつばかりだな
それでクリア出来ちゃうわけだけど 武技は牛尾刀の血狂い独楽も相当ヤバい気がする
何も考えず連打で敵が溶ける >>47
普通に殺しても死なないのに水没だけはちゃんと死ぬんだよな町人 赤攻撃を石火で決めた時に敵が気力切れではなく動揺しただけの時でも
それ用の武技を決めると気持ちいいしきっちり石火決めれたご褒美って感じだよね
俺は大太刀の野槌神落としでそれをやってるけど
敵が動揺した時と気力切れした時とでは繰り出すアクションも違うからいいね
個人的には動揺した時のバックドロップみたいなのが好き
あと体術も乗るから威力もでかい ツシマはやり込んだけど仁王とかウォーロンとかやってないから意味分からんこと多いがPS2以来家ゲーやってなかったからPS5でのローニン新鮮だわ、キャラクリも初だし ガチのゴリ押しなら太刀柳生新陰流だな
R1■が割と怯んで連撃が入るわ 分身牙突オンラインだけど調整くるんかな?
蛍と違って佐幕派多そうな印象だから来たら荒れそう 分身牙突って蛍ほど目につかないけどそんなにいるか
普通に戦ってる人としかマッチせんのだが >>54
餓狼って気力切れの場合は追加入力だからワンテンポ遅れるのがちょっと嫌
あと餓狼を入れると奥義ではないから天然理心流を入れなくちゃいけないし
俺は正直天然理心流の他の武技にそこまで魅力を感じてない…、布教協力できなくてごめん >>59
まー餓狼を使う場合は餓狼一本で行く感じになるからな
だがこんな感じで強引に掴んだり餓狼にしか出来ないこともある
まあ気が向いたら使ってみてくれ
(一度見た方はお目汚し失敬)
https://youtu.be/nGfTIRD4CDs?si=RX3SwquPwT-FDjYr 分身牙突って俺はあんまり気にならないなあ
蛍はぶっちゃけ気になった
それだけぶっ壊れ武技だったから徒党ミッションでも半強制なところあったしね
また炎で敵も見難いしね
分身牙突は、ピュンピュンしてるだけで見難くはなく気力切れも放置っぽいから俺に追撃武技チャンスを残してくれるし
そこまで圧倒的でよ無さそうな気もする いろんな武器と流派使うともっと楽しめるんだろうけど慣れた刀と牛尾刀で固定になってるわ >>60
ありがとう!
確かに強そうだね
でも俺は見た目が派手でダイナミックなのが好きだからやっぱり野槌神落としのバックドロップが好きかな
決めれるとスカっとする
バックドロップやるために石火やってる感じもある
周りもおお!って思ってくれてると思う(妄想) >>52
自分の大太刀調べてみたらデフォ入り以外すべてに野槌神落とし入れてあった
強いからこれにしようと思ってそうしたの思い出したわ 徒党の技と流派こっちも使いてえ暗夜後のご褒美にでもしてくれ頼む 餓狼は動揺消さないって聞いてちょっと気になってる
ただ装備は110にしてop整えたやつしか触る気がなくなってしまったから手間なんだ😰 >>65
おお、いいねえ
奥義だから流派を選ばなくて素晴らしい
動揺の時も気力切れの時も敵に飛び込んでいって一発回答だからやりやすいよ
たまーに焦ると明後日の方向に駆け出して行くことあるけど慣れだね >>64
俺も場合によってはバッグドロップにすることもあるな楽しいし
餓狼以外の動揺掴み技ももっと強引に掴んでくれて良いんだが
他のはスパアマ抜けされるのがな 分身は中遠距離から撃つ分には全然問題ない。
むしろ近づくための突進武技として優秀だと思う。
近距離で撃たれると煙が邪魔。 マルチでホストが闇商人でゆっくり準備してるときにふともう一人とジェスチャーアイコン出し合って遊んでたけど、やっぱり何気ないけどこういうのあるとモチベになるよなと思う 野槌って敵の目前でジャンプだけして掴まない時ない?
ボタン長押しで走ってるのに掴まない時あるから、ちょっと信頼感に欠けるんだよね。 >>67
餓狼は動揺消さないっていいよね動画だと2発いれてる
いちおう野槌神落としは動揺を確実に消すけど
バックドロップされた後に起き上がるまでちょっとスパンがあらから
そこに少し威力ある武技も追加で叩きこんでる
野槌神落としって一回の攻撃だと思うんだけど攻撃ポイント見ると実は2段になってるんだよね
まずは軽く一撃加えてからドカンとバックドロップって感じ
さらに起き上がるまでになんか武技いれれるよって感じ 血で動揺するやつからの紫電→餓狼でめちゃくちゃ長時間ボコボコに拘束できて楽しい 好相性で連続弾きor赤弾きなら4発殴れるな
何だよう今日のお前らちゃんと餓狼使うお前らじゃんデレちゃうわ俺 >>70
そうなんだ
あれってクセになるよね
せっかく動揺させたのに横から通常攻撃されて動揺とけちゃったりすると泣けるけど 分身牙突はマラソンで使いまくってるわ
もう敵のいる場所とか分かっちゃてるし一応探知器入れてあるから見つけられるし何も考えずに走り寄って暗殺し動揺してる近くの敵もついでにやって集まってきた敵に対しては分身牙突の連射
丸薬だけ使うがボス以外エンチャもせず作業感
マラソンのときは仕方なしと割り切ってる 動揺掴み技で全く話に上がらないいづな飯綱落としくん… イネちゃんにチョコx99を貢ぎ続けて約1週間
ようやく出たよ・・・
これで贈り物でも-1が出る証明になったかな?
贈り物リセマラ勢のモチベになれば良いけど・・・
https://i.imgur.com/LrtN99J.jpeg >>78
4発ってすごっ
動揺や気力切れに牙狼っていいかもね
流派切り替えで上手く餓狼に持っていけるかなあ
ちょっと試してみるかな >>81
手裏剣使っていいなら朱殷光とあわせてハメれるから強いぞ飯綱落とし >>81
あれが奥義だったら一世を風靡していたかもしれない
個人的にはちょい石火が不評だけど隼流は他の武技含めて好きなんだけどね >>82
おおおお!おめでとう!!!!
まじ凄い!
よくやった!!! 滅閃華が気力切れてから貯めると派生飯綱落とし間に合わないのが悲しい だが餓狼使うお前らは解ってるだろうが一つ大きな欠陥があるよな?
俺の無知でなんか変な操作をしてああなってるのか
壁際だとなりやすいのか 閃刃の気力回復操作を身につけて効果に気力と閃刃系入れてから気力切れ起こすことなくなったわ >>90
ちなみに身体につける閃刃で気力回復って流派限定のものと無印のものと被らずに同時に付けれるんだよね >>75
野槌自体はガード割性能高いから掴み抜きでも強いよ この激動の時代なら俺は大いに力を発揮しただろう
なんで現代では当時より終わってる今の日本を誰も変えようとしないんだ
殺すぞ >>83
>>87
あざす!
みんな知ってるかもだけど、
貢ぎ物ではずれを引いても、即ゲーム終了→CONTINUEで貢ぎ物渡す直前に戻れます
LOAD GAMEで再開するよりちょっとだけ時短になります
自分は比翼が長屋に来る置物使って常時イネちゃんを在宅状態にてリセマラしてました >>94
当時は外国からの黒船の脅威があったからね
それに対して徳川政府を無力に感じてたから尊皇攘夷が起きてそれが内紛にまで発展した
現代も中国からの脅威があって日本政府に無力感を感じてるのなら憲法9条反対、核武装支持で何かアクション起こすしかないだろうね 地鳴焔の短押しで仁王の逆水みたいに打ち上げるの好きだわ あんま高く飛ばないけど >>95
おびき寄せ監禁状況で草
CONTINUEいイネ(再 >>91
そうそう閃刃の気力回復まじありがたい
木刀対決とかでも使えるし
あとは自分の動揺状態を抑えたい マルチ部屋の自由入力欄欲しいなあ
石火練習用2人部屋とか、不慣れな武器種練習部屋、とか一言添えたい 悪徳商人に銀50枚ちょい取られて負けたらすぐアプリ落としてるわ😤 というか閃刃ゲージが最大にならなくなることたまにあるんだけどバグか?
アイスの突き刺し追い討ちでも1回MAXになってからちょっと閃刃ゲージ下がるみたいな怪しい挙動してる 前スレで逸品・極上品の分解売却の相談にのってくれた人たちありがとな
ちゃんと効果見ながら基本は分解でやろうと思う
体力減ったら攻撃力増加って貴重なのかあ、どうせ半分以下でようやく発動とかだろと思ってバンバン分解してたわ…
どの効果が有用か分からんから選別後回しにしてたんだよね
きちんと色レアリティと効果を連動させるアプデしてほしい >>100
これにかんしちゃユーザーが悪いなモンハンとかエロい女きてみたいな部屋が乱立してたから
ローニンだとゑろゐ女郎おいでやすって部屋だらけになるかもな >>100
わかる
せめて単発部屋と周回ぐるぐる部屋の見分けがつくようにしてほしい
そういえば熟練度上げつつ大太刀練習してるんだが
大太刀示現流の立ち回り難しくない??
ネームドだと気力切れの時くらいしか猿叫入れる余裕ないし、それなら追い打ちの方がダメ出るよな
下手だから大太刀の強みがいまいち分からん
だれかアドバイスくれ >>47
この前横浜の砂浜に居たらいきなり後ろから女町人が海へ向かって一直線に走って行って海で溺れて死んだ
バグかしらんけど普通に怖かったわ >>82
ちなみにイネちゃんチョコ99貢ぎ1週間って他にプレイせずそれだけやり続けたの?
一日平均何時間くらいそれ続けた? キャラからドロップするユニーク装備で獲得レベルが低いものを強くしたいなら鍛冶するしかないよね?
ジュールの防具が基礎値高めで拵えも被ダメ減少ついてるから一つは欲しいなと思ったんだけど
徒党ミッションでも低いから鍛冶40回以上しないといけなくてちょっと困った 伊藤博文とかの銃を連続で2発打ち込んでくる敵は
1発目はガードして2発目を石火すると安定するな >>108
貸し猫時間合わせリセマラと併用で実質一日1〜2時間くらいかな
延々やり続けてた訳じゃなくて、飽きたら池田屋で沖田回したり、マルチで徒党回したりしてた
3〜4時間のプレイ時間のなかでチョコ貢ぎに1〜2時間って感じ >>105
ワイルドハーツは自由入力タグあったけど、そんなの見たことないな
モンハン界隈ってそんな感じなのか… >>109
レベルシンクありにして徒党ミッションやったら装備レベル高いの落ちないか? >>106
示現流に猿叫あったっけ 野太刀自顕流のほうかな 低レベル装備の強化は素材の枯渇を招くから出来れば避けたい
目当てのが出るまで店売り装備の強化でもドロップ品でも困らないから気長にやるのが良い
目的の装備を店売りしてても店毎に違う仕様のせいで気付かないのが面倒だけど >>106
示現流は使うけど猿叫の野太刀自顕流は付き合いで叫ぶくらいであんまり使わない >>114
そんな設定あったの!? 徒党幾つかクリアした後に強いのに装備レベル低いって悩んでた
>>118
そういや陣営の貿易商で売ってることもあったか。そっちも見てみるよ 店頭だと揃え書いてないのに買うといつもの揃え付いてるとかなかった?
最初から書いといてよーってやつ😰
忍者頭と村山帽子に気力op付いてるっぽいけど自分じゃまだ確かめてない >>120
自分もあんまり詳しくはないけど、マルチ状態だとレベルシンク掛かったと思う
他のユーザーと一緒にやるの嫌な場合は、部屋作って鍵掛けてソロとか徒党入れてとかだった気が >>117
武技の攻撃力↑
武技の気力↓
体力減少で攻撃力↑ 金op
石火後の攻撃力↑ 金op >>124
体力減少の白opは自分も特典で貰える特殊装備にしか着いてるの見たことない
和礼装のなんとかとかその辺
スキル自体がレア扱いで黄色opしか存在してないのかもね 助太刀で途中抜けした人がいるとその人の皮を被ったNPCになるんだな 留魂録からアイテムフラグは残したまま比翼をなかったことに・恋愛には進まずアイテム入手出来て別れる必要のない友情比翼の追加・店の定期的な在庫復活・治安悪化の任意復活・贈り物のクラフト追加・採集の獲得量増加・装飾品の因縁継承&分解対応・馬と馬具の意匠変更・意匠のカラーエディット・同一武器種二本時の別々の意匠変更・意匠変更画面での朝昼夜選択・フォトモードに朝昼夜&天気選択追加・自動分解時に獲得素材表示のオプション・武器のパーツ選んでオリジナル武器作成・好きな通常攻撃前進攻撃溜め技石火回避武技選んでオリジナル流派作成・ちょっとやさしい暗夜追加・長屋の周囲に「火の用心」が近付かない&馬が鳴かない
パッと思い付いただけでもやって欲しいこといっぱいある
アプデはよ >>82
おめでとうー!いいなー!
貢ぎものはやってなかったからやってみるかなー >>125
もしそうなら余計泣く…
ミッションやら素材集めやらしながら少しずつ油小路で掘ってみるわ >>129
京都の宵闇と暗夜ってオープンワールドのフラグ違うみたいで、残ってるならだけど宵闇で宝箱あさってみたら? もしかして店売り装備って贈り物アイテム同様再入荷なし仕様か?
闇夜突入してしばらくの頃に揃え効果目当てで極上品防具一式買って、
レベル100になったから買い直そうと思ったら品切れのままだ…
100になってから買えばよかった 留魂録のミッション前で見返せない会話とかはアプデで見れるようにして欲しいな Lv1の不殺武器が全種類欲しいけどゲーム開始時に選ぶ2つの武器種しか入手する方法ないよね? オフラインに出てくる
taro yamadaとかって、本当にプレイしてるユーザー名なんですか?
私の名前もほかの人に表示されてるんですか? >>131
宵闇の宝箱は全て漁ったんよ…
まあのんびり掘って行くわ
ありがとさん そう言えばある程度レベル上がるたび横浜で木刀買い直してたな >>136
大文字のやつは公式NPC
小文字や数字混じりは他のプレイヤーのPSID
あなたの作った浪人も他のプレイヤーのところで歩き回ったり暴れたりしてる Lv1不殺武器で縛りプレイしてぇよ
とことんエンコンのこと考えられてないんだな >>137
宵闇の宝箱とりつくしても、暗夜に行くと宵闇のマップがリセットされるのよ。
それもおわっちゃった? 仁王流アプデで使いやすくなったんだな
それでも使いこなせそうにないけど >>112
昔は虫歯=死の病だからかわいそう
ただ江戸時代の入れ歯は食事もできるタイプで世界最高峰だったらしい 治安悪化とついでに難行の石的なやつ欲しいわ
敵レベル150とかにする代わりにドロップ良くなるようなやつ オフラインの野良ローニンは公式が用意したやつでしょ >>82
おめでとう、そしてありがとう
おかげで希望を持ってたかさんマラソンを続けられる 仁王流の居合はどう使えばいいの
なんかジャストのタイミングで離すと威力上がったりするんかこれ 居合いの時代は終わったのさ
これからは虎走りの時代さ 居合はこのゲーム中トップクラスに弱い気がするな
いいとこなしで作られてるように感じる 仁王流の居合は威力を今の倍にしても使わない性能
目の前で気力切れ、または、いなし石火の場合敵をすり抜けて当たらないことが多発する産廃奥義 >>141
え?マジで?それは初耳や
暗夜に入ってからは宵闇のマップには戻ってないわ
ちょっと行ってみる サトウさんのオリエンタリズムは否定せんけど霊性とかいう学術上の概念を真面目に日本に見出してるのおもろいわ >>129
油小路何時間か回したけど出なかった。
西本願寺の鍛冶屋で極上品リセマラしたら40分くらいで黄opで出た せっかく仁王流使うなら奥義は居合で固めたいところだけどなんだろうねあの性能は
仁王無印で強かったらしいからビビって控えめにしたんだろうか 貢ぎ物ってリセマラするより、99個くらい貢いだ方がでたりするのかな?
それとも完全な運なのかしら >>157
セーブしてから99個貢いでいいの出なかったらリセットしてロードの繰り返し 手動セーブデータ一個作っとかないとニューゲームで上書きされて終わるらしいから気をつけてねえ🤥 クリア後暗夜で草葬が出来ないけど写真館のミッションってもう一度ありますか? テンプレには無いけど既出の質問だったらすみません
一度全選択を倒幕寄りでクリアした結果、沖田の因縁イベントはプレイ出来ませんでした
クリア後にトロコン目的で、留魂録を使い過去の選択肢を全て佐幕寄りにして現在に適用したのですが
留魂録のMAPで京都に移動しても時間軸がクリア直前(沖田死亡後)になっており沖田の因縁イベントを見ることができません
どうすれば見ることができるのか教えていただきたいです >>159
そりゃそうだろ
オートセーブなんていつ自動でセーブされるかシステム次第
手動セーブ時にオート上書きされる注意表示あるからニューゲでもそうなる想像はつく >>161
個人のミッションは土地に飛ぶんじゃなくて、因縁タブから選んでプレイするんだけど、そこには出てないの?
福沢諭吉の因縁ミッションクリアしてもだめ? >>163
自分は博打やる時に手動セーブしてたしニューゲームしないから気にもしなかったけど、前スレで絶望してた人がいたから何となく注意呼びかけてみたよぉ🤥 >>158
99個もないw 30個渡して極上の装飾品は何度かもらえてた。
後は極上で-1がついたものが出るまで回す感じ? 龍馬死亡ルートって初見時生存だったら見られない?
留魂から任意でいけるかと思ったのにいけない 龍馬はムービーあるけど高杉や沖田が死んだときは死にましたって出るだけ?初回で全員生存したから脂肪ルート見れなかったや ボスタイマンは楽しいけど二人いると相手のターゲットが急にぐちゃぐちゃになったりしてダメだな分断しても急に二人こっちに走ってくる >>169
暗夜はまだクリアしてないから見られないってことか
黄昏確認してくる 中沢琴、喋り方が宝塚みたいだなあと思ってたら中の人が元宝塚なのね >>162
>>164
アドバイスありがとうございます
解決しました 暗夜三章が100%にならねーなと思ってたが
これ龍馬死亡ルート埋まってないからなのかもしれん
詰んだ 龍馬、好感度マックスまで上げたのにチュッチュできなかった(´・ω・`) >>170
初見で沖田が死んだ時は何もアナウンス的なのもなく気づいたら因縁のところで死亡扱いだったよ
エンディングではモノクロの追悼映像みたいのが流れた 基本ソロでミッションやってたけど久しぶりに上様1人を徒党で連れてったら敵がめちゃくちゃ強化されてた
徒党を2人連れてくと難易度瀑上がりする? >>178
エピローグのムービーはやっぱり変わるんだ
情報ありがとう >>177
浮気してると朝チュンイベ発生しないとここで見た >>176
最初から生存させても暗夜3章ゲージMAXになるで >>182
ZとDはローカルの違いだけだから一緒だよ
でもプレイ人口に対して明らかに募集の数が少ないから回線を考慮して地域事に細かくエリア設定はされてそうだね。 労咳の薬取りに行くミッションは最初選ばなかった方の陣営がボスかと思ったわ たつみ流ですらパリィするのが馬鹿らしい
分身投げるのが最もストレスフリー
だってパリィのリスクに対してリターンがあまりにもしょぼいから 以蔵の射撃しながらの急接近が反応できん
頭が下がったと思ったらすぐ石火しなきゃいけん 一回パリィすれば相手に大ダメージ確定とかヌルいわ
ブラボでモツ抜きでもしとけw せきろ 連打でも割とはじける 弾いたらご褒美忍殺
猿真似ゲー 1ミスでスタミナ0で即死で弾いても一緒ブンブンブンブン楽しそう ねっとりにちゃにちゃ簡悔ディレイまつり
猿真似の差 分身投げてるだけのほうがせきろのヌルヌルパリーよりヌルいですよね爆笑 なんで敵はエルデンリングなのに自分だけみじめにせきろしなきゃならないのか爆笑
なら操作性もせきろなみにしろや爆笑
なぜパリィいっかいで莫大なスタミナ持っていかれるのか、、、 >>194
1セット弾いたら弾いた感を提供してくれるでしょう?
こっちは弾いてもお構いなしにブンブンブンブン、、、怯んだふりして必殺ぱなし!っw
いつ攻撃しろと???
判定も異様に短い、、、 うすめいにする必要性がない
なぜなら分身を投げれば勝てるから
というかうすめいにしてもパリーはストレスしかありません ウォーロンスレも自演レスだらけにする奴だったり変なの長い事はりついてたなぁ >>199
君は正しい
ゲームは楽しんでなんぼなのだから たった一回のミスで死ぬまでサンドバッグにされるから
フルコンボ食らってダウンしているのに立ち上がってさらに息切れからのフルコンボばかばかしい
敵だけ楽しそう
いちいちカットインうざいうるさい 敵がエルデンリングなのだからこちらもエルデン式武技ぶっぱゲー極伝で対抗しなければ無作法というもの >>204
初見の頃は敵の方が楽しそうだったけど今では自分の方が楽しそうにコンボ決めてます笑 全部石火できる前提ならsekiroよりも速く倒せるゲームと思うけど開発は全部石火させたくない気持ちが大きすぎるとこはある
和尚とか自分がスーパーアーマーと理解してる重い動きがめんどいので徒党ミッションは影分身したな ワッチョイで分かるけどSd8a-p4lGはいつものスップだぞ
構うなよ 道場強化ほしいな、本気モードネームドの練習したい
あと武器持ち替えた時にモーション確認やら石火のタイミング練習したいから
互いにダメージゼロになる練習モードください 本気モード道場ほしいな
治安悪化スイッチくらい欲しい >>209
それめっちゃ欲しい
勝さんとか以蔵とか練習用に別セーブデータ作ってはいるけどやっぱり面倒くさい
勝さんなんか下手したら開幕たーまやーからの振り回しで5秒くらいで死ぬし、その度にロード入るのがなあ 以蔵を銃石火のダメージだけで倒す縛りやってたんだけど、16分かけて赤HPまで削ったのに殺されたわクソったれ てか形態分けとかしといて道場に全ボスいないのは正直おかしいわ 道場で相手は普通に手裏剣やら銃やら使ってくるからこっちも使わせてほしいコンボに組み込みたいんじゃ 勝さんのたまやは個人的に逃げの一択だからあれに処される事は俺はないけど
皆あれ弾きに行ってんの? >>216
道場だと花火はすぐわかるから逃げの一手だけど
薩長藩同盟だと瞬時に攻撃との見分けがつかなくてついつい石火で受けてしまう あの花火弾いても普通に突進してグルグルしてきたから避け一択だな 前にマリーローズ作りたくて挑戦したけどタレ目メイクないし眉毛いいのないし前髪もいい感じの無いしで挫折したわ…
メイクの種類もっと増えてほしい
https://i.imgur.com/dalz1UW.jpeg よしつね流ってせっかミス保険付いてるし回避早いし追い打ち技付いてるし最強すぎません?他の使う意味あるのかな?
影分身の術は移植出来ますけどこのヌーブ御用達流派やめられないんだけど あんまり詳しくないがマリーローズはプリセットにそのままの子いなかったっけ マリエローズはNPC浪人でそこら辺歩いてることありますね爆笑 >>225
あれは過去作より劣化してるように見える どうでもいいけど浪人ミッション選択する画面に載ってる自キャラって1番最初にプレイしたキャラから変わらんのだな >>210
そうなんだよ、暗夜も終わりが見えて別ゲーやってみたけどすぐ戻ってきた
ローニンが好きでまだまだこの世界に浸ってたいんだ
>>212
さっき無縁の以蔵と戦ってめちゃくちゃ緊張感あったわ
勝さんのワンコンボキルは綺麗に決まりすぎて笑えてくる なんか要望フォームとか無いんかね
1んち数回の感謝の治安悪化させろ爆撃したいんだが >>216
投げられてヤバいと思った時にはなんかもう遅いみたいなパターンが多い
真っ白な画面でお祈り石火して3発くらい成功すればギリ生き残る さっき因縁ミッション終わって長屋出たら昼間なのに天気が凄かった
https://i.imgur.com/RrRgXaz.jpeg
アマツオロチ来るかと思った >>230
朝にアンミカさん作りたくなって30分しか時間かけてないからクオリティは微妙
キャラクリスレにも貼ったけど流れで貼ってしまった 分身使わないでこのゲームできないよ
皆さんはなぜ縛りプレイしているの? やっぱ分身牙突ダメだわ
俺が石火で動揺させた相手をことごとく動揺解除してくる 2連花火の場合大太刀大剣薙刀とかの回避連打できない組は引っかかりやすくて困る 暗夜倒幕ルート開放してると宵闇京都マップが増えてたから、まさかと思って入ったら治安悪化してて草 暗夜まで行ったら装備は自動分解と自動売却どっちがいい? >>241
さっさと致命いれないトロいおぬしがわるい とりあえず雷エンチャ分身牙突が流行り過ぎて一時の蛍状態になりつつあるから
ナーフは見えてるけど… 道場の清河八郎で極伝が取れねえ
前半は楽勝だが後半の構えになると赤攻撃が出が速いのとディレイが入るのと2種類あって見分けるのがきつい >>241
そう思うならソロでやるかフレンドとだけと遊んだほうがいい 分身ナーフってどう調整するんや?
敵の楽しそうなモーションを拒否して一方的にしばける限り分身しますよ私は
一発でスタミナ0とかでも使う気しますね >>245
致命入れれる気力切れなら牙突くらいでは解除されないから間に合うだろうけど
ただの動揺だと雷の牙突が触れただけで解除されるんだよ
だからすぐ武技入れたけど分身の速さには追いつかない >>244
オレンジ未満は自動分解
オレンジ以上もこ基本分解だが因縁継承のやりこみ具合で素材と金どっちが必要か変わる >>251
途中で誤爆した
逸品以上は丁寧に選別した方がいいと思う
白効果でも数値大きいのあるし(小数点以下の差ではあるが) ゼニは賭博リセマラとかで即稼げますし分解したいんですけどアクセが貯まるのが腹立ちます >>248
別にダメだわと言っただけで現状マルチであたるの仕方ないとは思ってるよ
ただナーフされるだろうとは思ってるけど >>252
動揺に致命入れろとボケた解答したお前だろ、それ笑 >>253
喜捨したら襲いかかられて草生えた
雰囲気あって好きだからこういうのもっと欲しい >>251
ありがとう素材重視ってことね
装備1500くらいたまっててそろそろ処分したかったのよ マルチなんて勝てば良かろうよ
気に入らないなら固定を組むのよ >>259
それ用の武技でやった方がぜんぜん攻撃力高いし
せっかくの見せ場だろ
お前がビュンビュン楽しんでるように
俺もバックドロップ楽しんでるんだよ 敵が楽しそうとはいうけど永倉と戦ってる時のウチのキャラも楽しそうだよ
https://youtu.be/02Bm0TwyInM?si=itho_8Jq1NiS-qPc
道場暗夜でもすぐ終わるからもうちょい敵の体力多くなるモード欲しい… >>261
人それぞれ楽しみ方はあるんだよ
別にやめろと言える立場ではないことはわかってるしそれは運営のやることだ
お前も分身牙突の文句言われたくなければソロでやってろ リアルの京都で不審物発見のせいで駅のあたり大混雑だってさ
ローニンの京都は不審者だらけなんだが治安改善されているな 分身牙突めちゃくちゃ擦るやつは分かってない ああいう必殺技はここぞという場面で繰り出すからカッコイイというのに >>267
敵だけ楽しそうなゲームだから斬りあい拒否すんだろ 今日改めてエルデンのマレニア見て思った
このゲームの敵狂ってるわ まあ、分身牙突なんて敵とのかきひきなんて関係無く脳死でブッパするだけなんだから彼岸蛍と一緒でゲーム性少なくてすぐ飽きるだけ
とりあえずまだ装備もロクに揃ってない薄明卒の初心者にはありがたいだろうから流行るだろうけど
蛍と一緒でナーフされる運命だろうなとは予想できる 道場クッソ楽しいけど四大人斬りバラでやらせてくれよ〜 >>270
全然…
仁王の人型の方がよっぽどモーションやばいっす 戦い方なんていくらあってもえぇ
好きに戦え、君が主人公だ 道場のアプデは欲しいな
ステージもできれば選ばせて欲しい
新撰組系のとこちょっと暗すぎるしモローのとこ木で隠れまくるし 勝手に一人で突っ込んでしにまくったり勝手にホストじゃないのにボス戦始める人じゃなければ全然気にしないや 河上はお祈りなんとかなれー!でしか勝ったことねぇ… >>274
俺も基本的にそれには賛成だけど
あんまり流行り過ぎて徒党ミッションとか分身牙突以外はお断り状態になると
蛍の時と同じように一気につまらなくなるかもね
あとそこまでいってナーフされるのが遅かったりしたら
今度は蛍の時に二刀お断りまで行ったように刀お断りまで行く事があるようにも思うな 殺意モードの河上の赤攻撃早すぎて石火成功したことないわ 河上君はなんかめっちゃ強えけどヒイヒイ言いながらお祈り石火したら極とれちゃった系だな
ディレイみたいなのは殆ど無いから割とお祈りが通じやすい 暗夜で、ペリーと片割れだけ能力マックス(オレンジ表記)になってないんだけど
同じ現象の人いる?
ちなみに1周目ではマックス値になったが、暗夜ストーリーやってたらいつの間にか低下。 >>280
キャラクリスレにこれ貼ってたやつじゃんお前
荒らしたいのバレバレ
308 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1(前23)][苗警] (コードモW 0d00-IM8g [240a:6b:730:9bc7:*]) sage 2024/05/05(日) 18:10:44.17 ID:FuPhIEvs00505
もうすでに分身牙突ゲーだろこれ
動画宣伝URL たかと比翼してプレゼント渡すマラソン始めたけど
最初からついてる龍馬臭はともかく逸品でも揃え-1は付くもんなのかね >>280
んなもん過剰に騒ぐほうが鬱陶しいぞ マジで >>283
うちもそうなってるー
特に気にした事なかったけど笑 >>285
あー、それ見てはっきりと分身牙突が流行るなと思ったよ
初心者にはピッタリだ
でも一緒にやってみてやっぱ分身牙突はダメだわって思っただけ >>287
一発目失敗してキャラクリスレに誤爆した騒ぎたいだけのカスだからもう構わんでええやろ >>287
別に騒いでも良くね?
嫌なことがあったから報告したまで
俺もこのスレでは主人公だしな
荒らしとかでは無い限りどういう投稿しようが好きにするよ >>260
頭の気力回復系OP
武器の体力減少で攻撃up
手の攻撃up系(特典のやつ)
とかレア度低くても激レアなやつあるから処分する時は気をつけてね😨 分身はCPUがほぼノーガードなのが悪いと思う。
なんかアルゴリズムの隙を突いてる感じ。 分身したキャラ全員で牙突3連やってくれたら楽しそう >>292
頭の気力回復って閃刃で天地人の縛りががあるやつのこと? 既出だったらすまん、青貝散の二刀みたいな宝箱ドロップの武器はセーブしないであけちゃったらもう極上品手に入らない? >>295
まあ今後そうなるのは見えてる
蛍の時と同じ様に参考動画も出てきてる
現状では初心者救済ではあるから倒せないコンテンツとかある人は乗り込めばいいしそうなると思うよ >>296
実はも何も服着てても分かるぐらいデカいでしょうよ >>293
ガードしたところで体幹メリメリ削れますし出し特ですわよ
まずせっか1ミスでクソ長コンボで10秒近く拘束されるところから先に直してくださいよね
赤技でいちいち敵のカッコつけカットインいーらいーらです >>295
草
いっそ爆弾投げさせて欲しいやつ(笑) >>299
ネタレスすらまともに読めない時点でもうね
まあこれ以上触るのはやめとくわ さなちゃん長屋で1人で稽古しててワロタ
初めて見たわ >>298
入手手段あったらこんな文句言われてない >>303
ネタレスにマジレスしたってことか?
ネタだとしたらずいぶん面白くないネタだけどな
というか現実にそうなるの見えてるわけだしネタじゃないだろ笑 >>296
たぶんノーブラであの大きさなので余裕でG以上あるぞ
君らが現実でBカップだと思ってるものがDだったりするからだいぶ乖離してる イネちゃん、多目的トイレで「え?ここで?」と怪訝な顔しながらも要望に応えちゃいそうな所がたまらん 装備ガチャはもう一声欲しい
渋い数値とはいえ重ねたら調整難しそうだし、揃えれば十分強いんだけど
なんかワクワク感が足りないんだ
フォールアウトのレジェ掘りなんて一生やってたのに 装備はオプションの部位縛り無くしてほしいな
頭のオプションがゴミ過ぎて死んでるの枠が勿体ない いわゆるエンドコンテンツ不足…というか、エンドコンテンツはなんかかゆい所にだけ手が届かない感じ
もうちょい欲しいのだ パリーが楽しくないから拒否されるんですよ
弾いたのに殴られるとか不快すぎますから
猿真似テクモは悔い改めてどうぞ なんで琴ちゃんと比翼できねえの!
史実で独身だったからってそんなことせんでも… >>316
試合で勝ったら比翼とか捏造でいいよなぁ いやぁスマン今までイネちゃんのケツしか見てなかったもんでな 狭い長屋に男2人(と犬と猫)
何も起きないはずはなく… 防具のOP移植くらいそこまで滅茶苦茶にはならんだろうにな >>315
検証してくれてる人いたけどパリィしても敵がひるまないのは流派の相性が悪いからだね。
基本有利相性で戦うのがよき
忍だけは例外 相性有利だとパリィめっちゃ楽しいよな
自分の指と目が追いつかなくて全部は無理だが 影霧幻って装備最適化すると敵がガードしないのと致命すぐ取れるから普通に削り強いからね。
下手に石火狙って様子見する人より強い。 刀の石火とりやすいのが立身流
大太刀が神道無念流?
他武器はどの流派なんだろー >>323
たぶんだけど久坂とか勝海舟とか以蔵とか赤技を石火しても動揺もせずさらに向かってきて赤技繰り出してくる敵のことじゃないかな?
それは流派相性を合わせても向かってくるからね >>301
最近の格ゲーやってるとコンボで10秒くらい拘束されるの普通だから、ボコられるのにはもう慣れたよ。 浪人による治安悪化って発動条件何?
全然発生しない 何回か連続で斬ってくるやつとか一回でも石火されたら止まれよ!とは思う。何のための石火だと
つーかもう治安悪化しないから一般人斬ったりアビキル爆撃して遊ぶしかないのかな 横浜の治安改善してたらずっと治安悪化しなかった江戸が悪化してた いっぱい攻撃きたらいっぱい石火できて楽しいのにな、二刀持ちとか特に
少しパリィしただけで怯まれても困るわ スタミナシステムが本当にいらないです
操作不能時間があまりにも長いんですよ
真っ当なアクションゲームとは到底思えません さっきYouTubeでローニンの動画で刀の石火の研究が上がってたんだけど無外流が立見流並に受付時間があるってみてびっくりした セキロやメタルギアライジングを究極なまでに劣化させたアクションがこれですからね令和製品とは思えませんよ
だからクソ武技でクソアクションを拒否する必要があったんですね >>331
人型の通常攻撃が一回で止まるとどうなるってのはウォーロンやればいいよ >>332
時代を超えてなるんだ…
もっと時間かけて遊んでみるわ マルチ上手い人減ったな 石火なし分身ブッパのが流行ってるのか
ヘイトも取れないし被せるし床ペロするし 黄opで固めてるやつほど >>332
俺のはどこもしないんだが
なんか仕組みがあるんかねー 付き合うの拒否して強武技連打したほうが早く倒せるのがアカンね
受けの時間がないだけエンチャが最大活用できるのも武技連打の追い風になってる
まあ蛍と同じで弱体化でいいけど
現状のまま石火のメリットを強化して普通に石火した方が早く倒せるバランスにしてほしいわ リアルの京都で不審物発見のせいで駅のあたり大混雑だってさ
ローニンの京都は不審者だらけなんだが治安改善されているな リアルの京都で不審物発見のせいで駅のあたり大混雑だってさ
ローニンの京都は不審者だらけなんだが治安改善されているな ペロロしないために分身で距離取ってるのにそんなにペロロすることあります?
分身は下手に違いないという固定観念が働いているのでは?
イキリチャンバラマンの方が数十倍ペロロジラだと思いますけどね いや全部石火出来るならほぼ全ての敵瞬殺出来るぞ…? 石火で体力回復0.9%とかあるんだな
倉庫整理してたら装備レベル9の野武士の着物についてて驚いたわ
最大0.4%かと むしろ分身せずにペロるイキリチャンバラマンの方が自分の実力見れてない間抜けって感じで滑稽だと思いますがいかが? 相手見ないで連打してるだけだから上手くならんのだろうな
黄op揃えとか妖刀はほどほどほぼ地雷 片割れと一緒に横浜江戸京都を戦乱の世にするDLC実装はまだですか? マルチで毒矢やら手動補充しないといけないのめんどくさ過ぎる
今時自動補充しないとかバグレベルやろまぁ別に使わなかったらいいだけなんだろうけど >>330
マルチや留魂録で数回ミッションしてたら悪化するぞ おまんら、暗夜横浜に以蔵がおらんのじゃがどこか知らんかえ?
調べて出現する場所に行ってもおらんのじゃきが…
ちなみにまだ斬っとらんきおるばすなんよ >>353
時間経過じゃなくてミッション回数か
ありがとう!やってみる 敵の攻撃はスタミナ減らないのはまぁいいとして
パリィしたら押し込まれないようにしてほしいな
壁際カメラだけはまじストレス てゆうか分身しないイキリマンさん達は何を使っているの?むしろ
たつみりゅう? スタミナ減るよ
攻撃しようとして気力切れは稀にある 分身ブッパして赤くなったら追い打ちがこの面白きこともなきゲームを面白く遊べる唯一の方法なんですよ まだまだ一部だけど石火ってなぜかいつの間にかできるようになってる
寝てる間に脳が勝手に学習してくれてるんだろう
とにかく諦めずに場数ですよ
あと考えるな感じろだ
暗夜マルチで連続石火決めてドヤるの気持ちいい こいつにはゲームを自分なりに面白く遊ぶ能力と、自分のやりたいゲームを選択しプレイする頭がない また屁こき擦りマン湧いてんのか
マルチで屁こきに期待なんてしてないから勝手に屁こいてろよ 全然悪化しないんだが
ミッション10回程度じゃあ悪化せんのかの? むしろ意地を張らずに分身をブッパする柔軟性を流石だと褒めてやりたいところだと思うのですが…
イキリチャンバラまんさん床掃除もう十分でござるよ ミッション終了時に確率で発生とかなのかな浪人治安悪化って 素手って弱いイメージかな?
鬼鳥脚で空中に逃げて回避出来るし
通常攻撃ならボスでも丸投でカウンターの様に無双出来るし
赤技は石火が遅いから結構キツイけど サーベルの鬼哭滅光閃とかいうジャストラッシュみたいな武技強くない?ソロじゃないと絶望的にスカりまくるけど コエテクトリプルAスタジオ動いてるみたいだけど新エンジン開発したらいいのにな
背景とかの質感てエンジン内臓のライブラリとかだよね
せっかくアクション性ゲーム性いいんだから映像でも文句つけられないように頑張ってほしい
もったいない >>370
sd8aてスップだから触らんでええのにな 映像はむしろこれがいいわ
他のやってるとマジで疲れる
ムービーとかは綺麗だし景色も最高なので完璧なバランスちゃうか >>375
素手は使ってて楽しい弱いとは思わないけど閃刃無いのがなぁ…ってなる >>377
流石に今回のことで取り組んでるんじゃないかな
言われるのも初めてじゃないってかワイハオリジンウォーロンも同じようなこと外人には言われてたし ぼくがきらいなやつにレスしないでえええびえええってキッヅかよわら >>381
グラが軽いのはわかるけどローニンのも嫌いじゃないけどな >>377
流石にそろそろ代替わりだろうしね
仁王2>ウォーロン>ローニンって感じで微妙に劣化してる感じもするし
ローニンの場合はOWにするために軽量化計ってるのかもしれんけど チーニンなぜか暗いステージのミストにカラーライト当てたような空間演出好きだよな。赤心とか隠し刀とか
あれ気になるから設定で色味いじれるようにしてほしい イキるのは結構だが
屁に遅れを取るような御仁はここにはおるまいよな?くさ ローニンはライティングが悪い気がするけど軽さ重視してるかもだし、グラより操作の快適性の方を重視してくれた方が嬉しい。 十分綺麗なんだけど他メーカーの大作と比べると1歩足りてない感じあるよなコエテクのグラフィックって
まあそのおかげかキラキラしてるグラフィックのゲームより長時間アクションしてても疲れにくい気はするけど PS4の時点でこれ以上グラフィック綺麗になる必要あるか?と思ってるからローニンのグラフィック全く気にならんかったな
むしろ権蔵と出会った思い出の場所の風景は綺麗だなとすら思った 敵の牛尾刀まじで嫌いだわ
モブ相手にすら全然石火取れない
武技のために仕方なく立木鶴之助と戦ってるがもう全然楽しくない めっちゃ遠くまで見える浮世絵とかの画風なのに青空も雪もめちゃくちゃ綺麗だからな
高いところからの景色も綺麗だが、何気ない漁村とかでも凄いリアリティ
見せる用の絵画じゃなくて現地って感じ 石火のある仁王2も楽しかったように思うなあ
禍夢の鬼とか石火できるのかはわからんけど
バックドロップ決めれたら面白いけど >>396
得物が一般的なものかつそれがころころ変わって敵が人外なゲームで全方位パリィゲーだと違和感の方が強くなるわ そういや仁王みたいに敵による有効属性とかがないからビルド遊びがあんまり機能しないのがさみしいな 龍馬の短銃エンチャとかモローの毒エンチャとかみたいな強くて面白そうな効果が味方NPCのボーナスについてるの勿体無い気がするわ
それハクスラのオプションにすべきなんじゃないですかねえ 佐幕因縁上げるために佐幕多生の縁探して1時間ウロウロしたのに一つも見つからないわ
他に上げる方法ある?
佐幕拠点の店は全部回った >>401
チャンバラ極めろって芸風で、ビルドや装備による差異が生まれにくいようにしてあるよね
ゲームデザインなんだろうがそういう要素も欲しかったな ハクスラ要素0でも良かった
その分武器と流派に全力注いでもらってさ >>393
あそこ綺麗だよな
権蔵のくせにいいとこ陣取ってんなーと思ったw >>404
横浜江戸京都の暗夜とそうでないのそれぞれウロついたけどダメだった >>407
出ない理由は無いから、他になんかおかしいかバグかおま環かなぁ
とりあえずゲーム機再起動とか 倒幕側京都マップの方が佐幕旗見かける気がしたからそっち駆け回ったわ >>408
>>409
倒幕派にして再起動してくるわ >>308
エロい
ちょっとノーザンライツしてくる >>402
京都の薩摩藩京屋敷に飛んで御所方面へ走ると緑の旗のランダムクエストを良く見る気がする 誠の絆で閃ゲージ絶対MAXにならないんだけどおかしくね?俺だけか 回線なのか? 暗夜の上様苦手すぎる
浪人ミッションでも苦戦したしさっき戦った野良上様でもめっちゃ死んだわ
まあめちゃくちゃに投げまくった手裏剣が強いってことがしみじみわかったから学びはあったが… ローニンのグラ触り始めはちょっとん?って思うことあったけど気にならんくなってきた、てかこれぐらいがいいわ
フォトモでは充分綺麗に映るしグロ表現リアルすぎてもキツイ
ツシマも綺麗だと思うけど光り方とか草の動きとか結構不自然であんま好きになれんかった 行商人&弁慶参りのついでに橋渡って京都右下方面行くと倒幕と佐幕連続して出てくる地点あったような 茶器じじいの茶釜の中のもう一つの戦国時代みたいなノリで、常に荒れまくってる横浜とか遊ばせてくれ😭 青鬼の足装備って紫バージョンしか存在しない?
小手の青はあるんだけど、足の青がない 石火持続長いということで鍛錬で無外流使ってみるが案外使いにくいなぁ
牙突は味方いるステージでおとりにでもしないと使いづらいし、弾いた後も爆弾の硬直長いから一つ投げて終わりか北辰奥義で面してたほうが強い
他武技でもそうだがガードした後殴る技ってどこで使うのかわからんぜ 影無幻が強いのって敵のガードがガバガバで遠距離から一方的に殴れるからなんだよな
通常攻撃なんかも適当に出しても簡単に当たるしもう少し敵のガードはしっかり目にしてほしい 前に進むだけの技(通常攻撃に繋がります)みたいなやつ、繋げると強いの?
烈風連打してるときにうっかり間違えて発動させるとがっかりする >>419
青鬼本人が紫の履いているのに何故カラバリがあると思うのか >>421
ガード傾向強いとそれはそれで削り武技で簡単に割に行けることになる >>357
調べて出現する場所行ってみたがやっぱり居ないわ
というか、治安悪化の赤い丸表示無いんよな
倒した記憶無いし…
再起動したけど変わらんから諦めるわ >>397
久坂が案外似てるのに驚いたわ
そして黒田 坂本龍馬の銃撃おかしくね?
カーブするんだけど変化球かよ >>422
無外流は立見流と同じで離しで発動するけど溜め中がガードになるからそこが使いづらい
これさえなければなぁ
軽武器使いはガード性能が低いっぽいし爆弾なんて投げずに黒田になったつもりで面連打が一番だわ
土方に眼鏡ヤクザや柔術ぼっちゃんとか遠距離技と突進技豊富すぎて離れる技自体が使えんね 無外はローリングなのが使いにくい
あと短銃とかにも武技欲しかったな ガンスティンガーとかちゃーじしょっととか龍馬の反射撃ちもな 分身は進む距離短くして硬直1秒増やそう
牙突は消費気力と溜め時間増やしてくれ このゲームって素材使わずに貯めておいて装備は手に入れたもので強いものにどんどん更新していったほうがよいです? 拙者、忍者ではござらんが隼流はいい流派だと思うでござるよ
有利流派で石火を取って流派を切り替えて飯綱落としをするとなんか上手い人になった気分になれるでござるよ >>430
うわぁぁぁありがとおおーー!!
あったんだ!!やったー!! >>436
それでよいですよ
強化はレベル100以降で大丈夫 長屋に誰も来ない設定出来るようにして欲しい
小物置かないと誰も来ないとか
たまには一人でゆっくり過ごしたい
来てもいいが男たちは全員庭でたむろっててくれ あの長屋プライバシーもクソもないからゆっくり眠ることもできないよな >>402
店の素材は時間経過で回復するからしたら薬草1個ずつ9個買うのと一度に9個買うのでゲージの伸びが違うかスクショ撮ってみて比較してくれないか?
薬草でも竹の皮でも1個買ったらランダムミッション1回分の上昇量だと思うけど 単独挑戦で攻撃上昇黄色来たけど19%も上がるの強いな >>439
そんな先なのかー
果てしないなー
ありがとうー >>430
貢いだんだけど紫の脛当しかくれなかったね。。。
青の脛当はもしかしてレア装備なの。。 野太刀自顕流は先制攻撃を重視する流派。 防御のための技は一切無いという
キエエエは脳筋で好きw >>377
新エンジンは今開発中って決算報告に書いてあったな >>447
さっき手持ちの饅頭91個全部貢いでみたら青出たよ
でもオレは別に青欲しくないから保存データロードし直して饅頭返してもらった よしつね流の奥義って何入れたらええの?炎エンチャ?
このヌーブ流派デフォルトで完成してて入れるものがない >>448
自顕流の楽しさって猿叫に集約されとるよなw
マルチで猿叫に相乗りしてきてくれた時の一体感は異常 仁王流使ってるやつ全く見ないな 刀の人枠はみんなクソ強奥義がデフォである無外か義経だ
今ならマルチで目だてるやさかい 臭う流はファンサ枠のネタゴミだろ草
ワンパン火力のないウィリアムがいかに無力か知らしめただけ草
こんな弱いるえいざんがあっていいのか?ただのダンスじゃねーか草 >>451
比翼レベルに貢がないとだめなんだ笑
これはすぐにはむずかしいなーありがとー 仁王は剣気だけそこそこ使いやすい
それ以外はまあうん 複数のOPを因縁継承できるようにしてくれんかなー
攻撃力上位互換の武器拾ったら、その前に使ってたスキルもりもり詰め込んだ武器から一つしか引き継げんの困るわ
そのために強化があるのかもしれないが 刀で確定動揺後に〇奥義当てて試したけど落葉がやっぱ強めで次に朧鴉がよい感じある
春嵐と朧鴉は蹴りを使うので閃心ゲージが溜まりづらいがリーチあるので距離離れても当たりやすい。
ただ朧鴉のほうが通常ダメ高く気力消費低いので差あるかも
飯綱鳳扇は溜め無し3斬が大体ヒットしてゲージもそれなりでまあ普通
虎王響咆剣はリーチちょい短くてダメージゲージともに普通だが確定ダウン取れるので状況がよい
落葉は一段目スカるものの2,3,4段の3ヒットだけで威力が高くガードされても気力削りがクソ高くある程度減らしたらゴリ押しが一番効く >>459
ここにエンジンの研究開発支援って書いてあるからな
でもまあ時間掛かるだろうね
https://i.imgur.com/rQHBW2q.png 仁王は攻撃面雑魚だけど石火の性能良くて回避ステップだから奥義しか使わないなら割と良い 暗影朗月もわりかし使い良かった 仁王流自体つかわなくなったけど 購入特典無しだっからウィリアムの子孫見つけて仁王流奪った時はうおおおってなったよ
人枠は有利な敵少ないからときどき忍に変えるが二刀や素手は厄介な敵多いからやっぱ人枠欲しいってなるんだよなあ でも囲炉裏に来るキャラって基本女性が優先っぽいよね、乙女ゲーとして楽しんでる自分としてはちょこっと悲しい仕様
ペリーとかは囲炉裏まで来てくれないのかな? 人枠は大体どの武器でも無明固定になってるわ
メイン武器が薙刀だからそれくらいしか選択肢がないのもあるけど 牛尾刀つよない?
プレイヤースキルないのに華麗な動きできるから達人になった気になれる
特に奇兵隊式が壊れてる気がする >>463
「katana engineによる開発支援」は読み取れるけど「新エンジンの開発」はどこからも読み取れなくね? 体力減少攻撃ってデジタルデラックス版買わないと出ない?
最大時は効果検索でヒットするけど減少時はないわ >>475
パッケージ版だけど斬馬の大剣でそのOP持ってる
暗夜の江戸宝箱で極上品出るまで粘ったやつにたまたまついてたんやな このゲームマルチさくさくすぎてずっとやってしまうわ そこまで高難易度じゃなくてそこそこの難易度だから 流派や武器 衣装変えて遊ぶだけで楽しい 俺の中で戦ってて不愉快No. 1は伊東甲子太郎だな
キャラも魅力なし戦い方もイラつく その割に存在感なし >>462
立身流の四方破・別伝は?あれ強くない? >>476
なら単純に一度も拾えてないだけか…
油小路マラソンするか… >>480
何なら体力減少=仁王2の窮地くらいの極限だと思ってたから下手には使い勝手悪いなと思って他にも持ってて分解か他OPの素材にしたような記憶すらある… ずっと調子よく振る舞っていられるものと思ってたけど
そうか派閥選択迫られるのか
悩むな >>479
発生がゲロ遅いので動揺に間に合わず多段斬りの一発辺りのダメは落葉とさほど変わらんという問題ある
動揺時ダウン取れる技あるからそれと合わせて起き攻めのように使うという手もあるけど研究してない
あと一番の問題がこの技だけcpuが絶対回避するので実質死に技に近いというのが 落葉強いのは分かるけど ぶっちゃけダサすぎるし見栄えも悪いし運ぶしで使いたくならないな 確定動揺とか動揺ダウンとか知らん単語いっぱいなんだが >>486
石火やコンボうまい人はまだ理解できるんだが
受付時間とかガード崩し性能、気力削りとかを検証して武技使いこなしてる人たちはもう意味不明よ
戦ってる時にそんな余裕なくない!? ペリーって重要キャラかと思ったら秒で出番終わって兵隊のおっさんがついてくるのくさやな 体力減少op多分一回は見た気がするんだけど白だったし処分しちゃったな
まあ徒党全クリしてからキャラクリしかしてないけど >>397
外国の人がこういうの作ってくれるんだなぁ
てか斎藤はこれ違うだろうww >>468
女性優先···?
うちは鉄舟ばかり座ってるぞ女性来いよ >>488
コンボはダメージ、気力削り、こっちの気力消費を考慮して事前に組み立ててますよ。
実戦ではそれを繰り返すだけで頭使ってないです。
受付時間は石火のことなら私は気にしてないです。
なぜなら全段石火はほとんどモーション暗記のリズムで取ってるから。
反応速度だけで石火する人はフレーム気にするのかなぁ。 いろんな武器流派試してみたい気持ちはあるにはあるんがなんか手続きがめんどくさい気がするUIなんだよなー 実際お手数なんだけどなんかめんどいのなんでだろ いまいちだった時にまた元に戻す手続きがめんどくさい心理が働くせいかも 他にも普通にあると思うけど井伊直弼の全段石火無理じゃね、パターン少ないからそういう事なんだろうけどこれ全部取れる人おるんか カタワレって結局何がしたかったんや?復讐の動機とか弱くないか?
エラいことしてくれた割にのうのうとあめりか堪能しちゃってるしサスケェってコト!?
こいつ絶対ペリーに拾われた時点で海外生活いいなって思ってたやろ >>499
愛しい自分の片割れと活躍出来るような乱世にしたかったんじゃろ
はよアメリカから帰って来て治安悪化させてくれんかな 刀使いたいのにLV100以上の揃え付きが出やしない
油小路はつまらなすぎるし
>>499
確かにとんでもなくアメリカかぶれになったならちょっと納得できるなw
ミンストレル・ショーでも見て衝撃受けたのかもしれん あの動画見たけどやっぱ隼流の石火すごい優秀だよな
無明もそれなりに良い もし仁王やウォーロンとコラボするなら敵として誰がきてほしい? >>491
これには出てないけど史実とまるで違うのは沖田だな
乙女ゲーちゃんの夢壊しそうだけど
実際は猫背ヒョロガリのっぽの浅黒い平目顔だったとか
沖田といえば白皙の美青年みたいなイメージになってるけど本人墓の中でびっくりしてるだろうな 武器セットの登録知ったのLv100になってからだったな・・・ >>507
流石に妖怪は無理だと思うよ…
人型だと仁王ではウィリアムや女天狗やレンとかかな?
ウォーロンは良いのいるかな? >>498
某白ヤギの人は裸でやっててちゃんと取ってたぞ >>508
呂布とか張遼が面白そうだけどコエテクは斜め上の夏侯惇夏侯淵コンビをぶつけてきそう >>508
仁王は立花宗茂、ウォーロンは呂布かな。
両者にはかなりボコられたわ。 義経とか真田あたり来て欲しいけどな
ローニンの人型ほとんど妖怪じみてるとこあるから妖怪でもいいだろ正直 >>504
仁王なら立花宗茂、井伊直政、真田幸村かな
仁王2はいない
イケメンでかっこいいやつが好き >>516
仁王の人型を舐め過ぎ
九十九発動前からローニンの比じゃない動き出し九十九からはどうしようもなくなる
ローニンの敵なんて全部優しいよ 仁王2なら竹中直人が良いけど無理だろうし
あとイケメンなのらいこうくらいか みんなあの人のこと忘れてない?ほらあの笑顔の素敵な海道一のなんとかっていわれる超大物な人 >>505
京都のご隠居さんに森満喜子が取材した話によると
・色が黒いのに肌が透き通るように綺麗
・いつも紫の結い紐できちんと髪を結っていた
・眼がパッチリして笑うと八重歯が見えて可愛い童顔で、京でも評判良し
ってのがあるね
ちなみにヒラメ顔ってのは目の感覚が近いことを指してるとか 玉鋼ふやすため逸品・極上品の分解前に効果の%を一つ一つ確認するの大変だな これだけで一日費やしそうだわ 暗夜の本能寺奪還の久坂玄瑞強すぎなんだが
あと野良でいた中岡慎太郎
野良で拠点にいる高杉晋作や坂本龍馬と被ダメ違いすぎるんだが >>493
なるほどなぁ
何度やっても覚えられない敵がたくさんいる身からすると達人に思えますね >>471
ありがとう
もう1つ欲しいからリセマラしてくるわ >>523
1000くらい貯めてからの選別作業は数時間かかった
こまめにやる事をおすすめする
明らかにいらない奴をざっと分解→同じ特殊スキルでソートして数値比較を繰り返していくといいよ
それでもつらいが… >>514
その人のジャンプ声も欲しい
>>502
揃え付き刀は薩長やら片割れ達で上様のやつとか坂本のやつ拾ったっぽいの持ってるからその辺やるといいかも チーニンへ
ミッション開始時に補火砲の燃料や矢油・矢毒や黒色火薬・閃光粉を
所持品で満タンになるようにしてくれ連戦でわざわざ倉庫にアクセスして
補充しなきゃなんないのが手間だ
仁王やウォーロンでさんざん似たような要望あってアップデートで改善されてたのに
なんでまた退化してんだ >>483
確かに四方破は回避されることもあるから上手くいかんケースあるね
ほか武技はそのリスク低いのか 普段から蛍や分身しかしないマンだったんだろうけどそいつらが別の武器使うとヤバすぎるな
マルチでホストが薙刀で降り神楽耶で一生ジャンプして敵にボコボコにされて床ペロしてるの見て笑ったわ
大人しく分身していてくれた方がマシやろって思った >>529
副武器の表に持ってるやつしか補充されないのも意味わからんね😰
短銃と壺持ち替えて篝火タッチして補充しなきゃならんのめんどい🖕💦 ちゃんと手応えあって楽しめるコラボボス考えたら連撃多くてパターン豊富な呂布ぐらいしかおらんな >>527
>明らかにいらない奴をざっと分解→同じ特殊スキルでソートして数値比較を繰り返していく
これで既にやってるんだがそれにも時間かかるんだよな
特殊効果で絞り込んだときその効果率で昇順降順できると便利なんだけどね
ま、ある程度見切ろうと思う
コンマ1にこだわって時間費やしてもきりないしね >>534
俺は呂布より好きだけど大不評だったボスな
初段ガード安定になりそうなのは置いといてアイツも面白そう >>468
それはおまんがそういうプレイングをしてるだけ
…いや普通にやっててもハッテン場になりがちだからかなり珍しいぞ >>519
幸村なんてアーネストに負けないくらい空飛ぶよね 逸品まで分解にしてアクセ以外全部素材にしちゃうのもありかもね
黄色OPとか気にしなければ掘ろうと思えばすぐ集まる コラボは大型じゃなかったら誰でもわりと許せる
チーニンの大型ボス総じてつまらんし…
あと利三の顔もわざわざ見たくないからいい >>503
俺もそう思う
隼流の石火は外してもすぐ次のを繰り出せるから便利 日上山にすら出張出来たあやめさんなら幕末くらいするっと来てくれる筈 セルフオマージュは散りばめられてるけどやっぱりちゃんとしたコラボは欲しいわね コラボで出すにしても、ワイルドハーツのラセツかアマテラスくらいの動物系よな 妖怪は世界観的に無理 犬や怪鳥ぐらいなら 伝説の獣ぐらいでギリギリセーフ そもそも無双でエッチな衣装販売とかやってたでしょ!!
これでもやって!! コラボも良いが治安ぶっ壊しスイッチが欲しい!!(日課) >>548
ラセツの子どもをこんぴら狗着せ替えとか、あと珍しい鶏の卵取ってきて→サイズ小さめオニトサカと戦って卵納品クエストとかほしい ソロでミッションを100にレベルシンク出来るようにならんかのう… ワイハは売れてないって言う人出るけど、wo longよりは販売本数多くて… 2023年のPS5売り上げでは全体で1年間のダウンロード版売り上げが8位だったんだから、wo longが100万本以上で、それよりはワイハは上の売上だから 少なくとも150〜200万本くらいは行ってるでしょ。まあ特質した売上ではないだろうけど… ルート分岐もあるようで無いし
大規模なifストーリーを作る勇気は無かったんだろう
多分現状でもこれは違うとか煩い人居るんだろうし
そう言うガチの人はこういった場所には現れず直メールしてそう そういやいつの間にか万骨棒が女天狗になってたな万骨棒ならだしてもいいんじゃないか? まあクリア後くらい片割れと一緒にミッション行ったり防具の見た目変更くらいあってもいいじゃない
義手のせいで難しいのか 昔は三國無双とかオリジナル展開とかよくあったのになんでしなくなったんだろうな
五丈原に本来居ないはずのキャラが司馬懿を煽ったりするの面白かったのに まぁ一応死ぬ筈のやつ3人助けられるし
生きてる筈のたかさん死ぬけど >>560
プランは色々あっただろうけど詰め込み過ぎは良くないってなったのかもしれない 開発中に大掛かりなシナリオ分岐厳しいってなった時点で出来るだけ歴史通りにしようってなった感じはする やっぱ侍道みたいに時代だけ借りてオリジナル舞台のオリジナルストーリーでもやって欲しいな
もしくはセキロみたいに日本っぽいだけでもいいし
なんならスマホゲーの如く異世界で時代も国も無視して呂布やら信長やら大集合のハチャメチャOWゲーでもいいぞ!! >>552
部屋建てて鍵かけた状態でソロでやれば? オリジナルのキャラにすると史実とかバックボーンが無くなるからキャラが弱くなりそうなのが難しいとこらだよな ライズオブザローニン猛将伝作っても良いのよ
キャラとルート追加で 実在偉人キャラが面白かったところもあるんでこのゲームについては今作の仕様で良かった >>566
ほえ!
そういうのありますの?!
完ソロだからしらなんだ!
あり! >>553
ワイハは売れてよーが売れてまいがワイは神ゲーじゃ思うとる
からくりアクション良、ストーリー良、フィールド構築楽しい、大不評害獣オロチも演出は神ってた
ローニン頑張って売れたらEAから身請けしてDLCでも続編でも作ってくれよお >>427
そこの以蔵さん、めちゃくちゃ落下死しやすいから勝手に死んだ可能性もある 篤姫前の青鬼が動き早すぎて無理だ
薄明にしてボコるしかなかった 薄雲と別れるの一番心が痛むな
龍馬とかはすぐ他の奴とも仲良くなりそうだから痛まない >>573
屋敷に居る青鬼だよね
左手前の草むらから隠れて進んで行って奴がこちらに気づいた瞬間に爆弾連投して先に削っておけば倒しやすくなるよ 何気にあそこの青鬼探知低いもんな
分身がインチキ過ぎて爆弾とヘッドショットで倒した記憶 主人公達が歴史を動かしている陰で権蔵が庶民の悩み事聞いたり迷子の猫探したり悪徳商人の店に盗みに入って鼠小僧やってる権蔵物語があっても良い 振るので1番辛かったのは文さんだな
旦那が悲惨な死を遂げた未亡人キャラにやるには酷い仕打ちじゃないですかコエテクさん!ってなった >>560
言うてローニンも大枠は史実だけど中身はifじゃね GONZOはなんか勝手にしょっぴかれたりしてるからなぁ(笑) 権蔵はこっちへの当たりは良いけど普通にガチクズだと思ってるので便利屋路線はちょっと解釈違いかなあ 権蔵作中で義賊まがいの事やってるって言ってなかったか
あんたのお陰でちょっとは変わったんだと コエテクのDLCなんて使いまわしで安くすむだろうからコエテク単体でも絶対に作るでしょ >>553
ワイルドハーツは日本での売り上げが8位だから100万行ってるか微妙なラインだな >>588
自己申告ではあるけど、主人公に嘘でそんな事を言う理由がない イネ「ちょっと坂本様!お風呂はいつ入ったの?その服はいつから着ている?!」
竜馬「んー1週間前くらいには入ったかのう(ホントはもういつ入ったか判らんぜよ…)」
…的な会話が長屋で行われてて欲しい 長屋でラッコ鍋食べて山縣さん相撲をとりましょう!とか言って三馬鹿が庭で相撲をしてそう 長屋に囲碁好きが二人以上いたら対局してて欲しい
庭で鍛錬始める人が二人以上いたら手合わせしててもいい
酒飲みが二人以上いたら酒盛りとか 長屋の充実もいいけどオープンワールドの探索でNPC連れ歩けるようにして欲しい アビキルってちゃんと出自に合わせてんだな
土方が新撰組カラーで飛んでるの見て気付いた そういえば新選組の原田って出てたっけ?
パプワくんのせいでUMA子のイメージが染み付いてしまったが >>598
自分のアビキルも新選組とかのデザインに変えられるよ 歴史系は内容はある程度ファンタジーでも史実に実在した人だけがいいなー。
歴史に介入するオリジナルキャラは主人公だけでいいから今回とても楽しめた。
片割れも主人公として扱えなかったら、うーんってなってたな笑 >>603
犬の造形めちゃくちゃ良いから色んなとこに連れ歩きしたいね
たまにお宝みつけてくれそう >>603
MGSVのDDやFO4のドッグミートみたいな犬の相棒ほしいね >>601
槍の流派で出てくるかと思ったけど端折られたんかね 比翼になってから嫌な感じのやつに1度も話しかけたことない
別れる場合ってメリットデメリットあるの? 青鬼の脛当の青いカラバリが貢ぎ物で出る事を教えてもらったけど、これ新選組の黒いはっぴや袴、権蔵のふわふわ衣装とか、実は隠されて存在してるんじゃないかなと思ってしまう。
試せるほど貢ぎ物ないからできないけど。。。 犬もある程度でいいから犬種カスタマイズできたらなあ
他人の犬も全部見た目同じなのはちょっと味気ない >>610
比翼じゃないと装飾品のドロップがなくなるみたいな話は聞くけど基本デメリットはないはず。 >>606
>>607
動揺してる相手のケツに噛みついて動揺時間長くしてくれたり追い打ちした相手におしっこひっかけて追加ダメージ与えたりして欲しいわね >>604
異人系のやつは使えないんだよな
オールコックだかサトウだかのやつが1番使いたかった 刀の落葉もなかなかブッ壊れな感じする
脳死でブンブンやってるだけですぐ追い討ちかけれる >>572
それある意味致命的なバグやん…
周りに雑魚も居ないって事は勝手に治安改善されてる可能性があるってことか
クソやんけw 撫でた猫はフィールド歩き回るようになって遭遇したらまた撫でられるとかなら良いのに 流派多いのもあって刀で烈風使うのが楽しい
たまにいい感じにコンボ決まってカッコいいわ 落葉は連打しすぎるとちょっと見た目バカっぽい感じになるのが
あっ鉄舟さんの悪口じゃないですよ 胴のOPを
被ダメ-・追い打ち後の気力・閃刃回復気力(流派別)
で迷ってるんだが1個諦めるならどれがいいかな 槍といえば原田も三吉慎蔵もハブられてるし
ストーリーは禁門の変をミッションにしておきながら長州征伐の話ハブるし中途半端すぎるわ
長州征伐関連組み込んだら以下らへんの話はミッション化出来たろうに
教法寺事件
功山寺挙兵
赤村の戦い
第2次長州征伐 >>623
禁門の時点ですでに3エリア目だし、イベント山のようにあると長過ぎてダレる気がするわ
このゲームが京都だけで展開してるならそれもありだったろうが >>566
これ教えてくれた人感謝よ!
まだしばらくローニン出来そうだわ
助太刀部屋がレベルシンクなんて言われな判らんて >>608
馬に乗って放置してると撫でたり馬が嘶いたりするモーションがあります 賭場・鍛冶・薬・行商に限らずいろんなところで長時間放置してると勝手にNPC喋りだすのね 最近見かけた時にID付き浪人に斬りかかってるけどなんかメリットあるのかな
今のところ良いものドロップみてないし >>626
元獣狩の人達がソロ徒党無しバフエンチャ無しレベルシンクありで全徒党ミッションクリアとかいう地獄みたいな縛りプレイで遊んでるの見て知ったんよ… >>616
イギリス勢のタータンチェックアビキル良いよな >>632
海外勢そんなお洒落なの使ってんの?!
今日帰ったら見てみよう 徒党でモロー使うと武技がどれもキャンセルして出せないのが気になる 伊賀七とのロマンスでアビキル魔改造されるとしたら? 伊賀七さんは夜のスゴい玩具を発明したから試したいとか言いそう 福沢諭吉はヌキすぎで死んだってニュース見てビビった
居合稽古のことだった 野良浪人さんはスリで銀貨一枚貰えるのとたまに装飾品も取れる
ユーザー浪人から比翼アクセとかまで手に入るのかは分からない
倒すと装備してるもの落とすから通常ドロップで見ないもの物見れたりして楽しいよ
みんなもういらんだろうけど一応蓮華(業の上がる花)も落とすね
殆どNPC浪人なのが残念
袖ヶ浦で旗印前後と奥の坂(金毘羅犬わくとこ)前後で2箇所ポイントあるからちょいちょい狩ってた >>640
見かけたらみなごろしにするか!
ありがとう治安悪化させてくるぜ >>614
デメリットないのか
どんぐりとかいううんこシステムのせいで遅くなったけどありがとー NPCの下着検証動画で女の子すらふんどしだったのに諭吉だけ西洋下着だったのワロタ 初期の頃の人間関係だと伊賀七と権蔵と薄雲太夫の長屋率高いからなあ 比翼備え-1マラソンしてた人に聞きたいんだけどドロップは4つで極上品の装飾品って割とでてた?
マラソンしてるけど極上品の装飾品自体がレアでそこからさらに備え-1のOP引くとなると宝くじレベルになっちゃうんだけど皆それやったの!? >>611
青鬼の脛当て、意匠変更に2パターンあるな
1周目(暗夜じゃない周)で貰える色違い装備な気がする 色違い装備のせいでフィルターがちょっと変な挙動するの困る アプデやDLCがあるとしてどこ見りゃ真っ先に知れるんだ
コエテクXアカからはローニンの霊圧消えてるし単体HPもない
こんな開発費かかってそうなゲームでこんなに宣伝がおろそかなことってあるんだな ソニー販売だからコエテク単独では多分どうしようもない
で肝心のソニー側は早々に見切りをつけたのかあんまやる気がなさそう 宣伝はマジでやる気ないなw
恐ろしく金かかってるだろうし宣伝も頑張ればいいのに >>637
君はそっち(尻)のほうも慣れてそうだからうってつけと思ってね
とか言ってきそう… >>649
パッチノートに関してはteamNinjaのxが早いので公式の仁王アカウントのいいね欄から飛んでフォローしとけば >>644
マジかw
諭吉さん西洋かぶれだったのか 井伊と青鬼同時はつれーと思ったら直弼ちゃん青鬼より素直だから、竜馬と玄瑞が青鬼相手してくれて助かった
しかしif見たくて斬らなかったら片割れちゃんよぉ… ダメージ表記が明らかに下がるからシンクはしてるんだろうなとは思ってた >>650
ソニーの宣伝は大体どれもこんなもんな感じもする
多分宣伝が下手くそ 赤鬼は道場でやると弱い、というかめっちゃ素直な太刀筋で驚く チーニンのX垢が一番情報あるけどシャドバンで検索に引っ掛からない罠 >>622
流派がある程度決まっているなら
外すなら追い打ち後の気力じゃない? 徒党ミッションやってて追加POP時になんかタゲられる率高い気がしてタゲ切り替えから気が抜けない
いつの間にか炎上させられてたり
近いからってわけでもなさそうだし
あれどういう判定なんだろう 横浜でそこそこ広いし倒幕佐幕浪人の3ルートで周回するんかなと思ったら江戸出てきて収集埋め倍になって嬉しいなぁ…ウレシイナァ 治安回復しちゃうと街中ですることがほとんどなくなって寂しい
せめてデイリーお使いでもあればなぁ ソロでやると徒党ミッションの敵でも一瞬で溶けるからストレス発散になるな オープンワールドでのマップ分割は出来るだけ辞めて欲しいよな
横浜と江戸なら無理やりでも繋いどいてくれよ
縮尺めちゃくちゃであろうが海沿いの道だけでもいいからさ
京都は…まあ仕方ない 俺は無理やりつなぐくらいなら今の形で良かったと思ったな
OWにこだわりすぎるといい事無いし >>507
それ言うなら利光じゃろ
としぞうさんに謝れ 全部繋がったオープンワールドってどうしても狭い地域の話になっちゃうし広い範囲の話やるならこういう分割ワールドでいいと思うわ ふぅー遅れながら1周目クリア記念カキコ!幕末全くわからんかったけど楽しめたー!
1番好きになったキャラは久坂
1番苦戦したのは斎藤一
1番可愛いのは篤姫!(ホントは権蔵)
自語り御免!さぁ片割れ入れ換えて暗夜やろー まあ未踏の地を開拓するタイプでも無いからこれでいいのか…
遠くに見えてた江戸城に着いたぞ!!とかこんな遠くまで来たのか…と振り返るような事も無いし >>671
あー
仁王スレで普通にスラング化してたから
言わせんなよ 朱殷光教えてくれた方いたので使ってみたら使いやすくて良き
閃刃を癖で使用してしまうのでゲージMAXでなかなか使えないがMAXがあたると有利石火時の時間以上に動揺してくれるのね 欲を言えば江戸城をガチ探索したかったな
上様視点を見てみたかった まあ横浜から江戸城見えてて到着したらテンション上がっただろうなぁとかそんな小学生みたいな感想ですよ
実際見えたかどうかも知らんしw
古墳とかもだけど海とか遠くから来た人に権威を見せつけるためにデカかったらしいし
案外見えてそうだけど 烈風は、武技、閃刃の硬直キャンセルできてスタミナ消費しないから練習するとスタイリッシュに攻撃できるのね たかさんと久坂救うルートは無いと見かけてモチベ下がってしまったのだが
一度クリアしたら人物の生死ってリセットされたりするの? >>680
長屋では全員生きてるし、時代遡れば生きてるな >>680
死が確定ルートの人はしない
だが死んでない時期のマップには居る >>680
クリアすると長屋が幽霊屋敷になる。
タイムリープもできるからいつでも会いにいける。 OWはマップ広くなるにつれてちょっと広くしようとするとどんどん労力が必要になってくからなあ
3つに区切ったのは合理的ではある 意外な良ゲーだっただけに拡張してほしくなるんだが
レスポンス悪いからこれで終わりか?って感じになるな オープンワールドは繋がってて欲しい派だが
ローニンは各地域で時間の隔たりがあるからさほど気にならんかったな
底抜けに明るい横浜と違って江戸と京都はずっと緊迫したBGM流れてるのが微妙だけど >>683-685
基本遡らないといけないのか・・
クリア後は全員生存のお祭りモードってわけではないのね 仲間とすれ違う時の手で払うモーションは付ける必要あったんか 女主人公が好きなイネちゃんもいいなと思って高杉さん振ってしまった
これからイネちゃんを太らせるぞ 仲間連れてるとよくぶつかるから
毎回ウゥンとかハァンとか言われんのマジ嫌 もっと色っぽく言ってくれれば気にならないんだけどね >>674
そういやそうだね
今回ちゃんとしたとしぞうがいるもんだからそこすっぽ抜けてたわ FF15で間違えて武器出すたびに
仲間からあぶねーふざけんなってガチで怒られてなんかイラッとしてたのを思い出す >>687
GWなんだから休んでええやろ。4月は充分にアプデしてた気がするが ifを描くのがテーマの一つやのに何でたか生存ルートは無いねん
直弼も実質選択肢なしやしもうちょいifにおける浪漫見せてくれや大きく歴史、下手したら現在までが変化するような
DLCはコンテンツ追加するよりそういう部分作り込んでくれ
それと立身流は鞘持ってる時刀が露骨に短くなるの不格好だからもうちょい鞘自体を長くしてクレメンス 仁王2じゃGW明けに追加ミッションたくさん来たから期待してる ミッションで(任意)書付を読むとか書いてるけどどこで読むんだよインターフェースどうなってんだこのゲーム >>698
今思うと振った後の挨拶が気まずいなんて目じゃない仲間ギスギスゲーだった
釣りしてても「釣果ちっさwお前のみてぇだなwww」とかすげえ感じ悪いイジりされるし ローニンだと多少ミッション増えてもあんま変わらないなって思っちゃう
ストーリー全体に関わる分岐ルートと装備のハクスラ要素を強化するというシステム全体に関わるとこしか関心ないぜ
そういうのDLCつーかサイパンみたいな大変更になっちゃうから無理だろうし 主人公と関わったせいで史実より早死にのたかさん
救済欲しいよね 言うほど似てるか?両方クリアしたら完全に棲み分けできてると感じたが
日本が舞台って共通点しかない
どっちもいいところも惜しいところもある
ツシマ発売時にはとっくにローニンも開発してたってのが本当なら、母数の少ない日本舞台ゲーってだけで比較されてかわいそう ツシマは時代劇でローニンはドキュメンタリードラマって感じだわ んー…
カレーライスとハヤシライスくらいには違うかな どっちもベースはアサクリだよね
アサクリをサッカーパンチが料理したらツシマ
チーニンが料理したらローニンって感じ アサクリベースに今流行りのセキロライクな戦闘を混ぜ込んで肥の得意な時代物フレーバーで味付けしましたって感じのゲームだな >ツシマ発売時にはとっくにローニンも開発してたってのが本当なら
これ企画だけ立ち上げて中身空だった臭うの時もダクソより先なんですうって言ってたわw
猿真似コエテクが何もなしにプンワーに手出すわけねえやろw
ツシマどころかエルデン見てから後出しじゃんけんしてんだろw テーマ統一されてるツシマは映画感ある
話に区切りがあるローニンはドラマ感ある ステラのトロコン終わったから戻ってきた
置き判定のジャストパリィに手古摺ってたせいか、RONINの石火がやりやすくて笑う >>714
まあいいんじゃないか?それでも別に。
大事なのはいかにオリジナリティ追求するかではなくゲームそのものの面白さ
中韓みたいに倫理感ないパクリとかじゃないし
どんなジャンルの文化でも相互作用しあって発展していくものだしさ
少なくとも私はこの作品にしかない味や良さを感じてるからここにいる
貴殿もそうじゃないのか? むしろ筋肉つけてただけだろう。
ほら、視野が狭い。
たぶん
性的な嗜好で見てきたな マーカーがあって収集要素があったら全部アサクリなんだ >>719
ワイは和モノが好きなのとソウルライクはとりあえずやるってだけでコエテクのことはサイゲームスと同レベルのパクリメーカーとしか思ってない爆笑 ローニンで治安改善して村やらを開放した時と
対馬で蒙古を全滅させた時に村の景色が変わって村人が戻る演出を比べるとモロ対馬なきがした
ローニンプレイしながら対馬の動画見てたから尚更
でもそこ以外は装備厳選ゲーとか自由度的な意味で侍道に似てるなぁと思った
無論オリジナリティはあるんだけどね 江戸から京都までの長旅道中でいろいろな輩たちとの闘いに遭遇するDLC欲しいわ
途中のた >>724
アサクリもツシマも意識してるじゃ済まないくらいには参考にしてるだろうな
でもそれでいい
今後は色んなメーカーでパクリパクられして良いものを出していって欲しい (送信してもたから続き)
比翼か片割れ一人を同行者に選べて途中の旅屋で何かと問題に出くわすとか ものづくりの何たるかを知らない偉そうな素人に有る事無い事言われて開発者も大変だね
この世の文化に無から生まれるものなんてないぞ 別にここ見て無いだろうから気にせず妄想垂れ流しでいいよ
もちろん作り手側の立場から意見するスタイルでもいいよ >>728
スップに関しては構うだけマジで無駄だからやめとけ しかしチャンバラを楽しみにしていたのに分身をぽいぽいするだけは流石に飽きたな…アプデも終わりらしいしここまでか… 知能がないからずっと同じことしか言わない
最初にもった雑で粗野な印象を大事に大事に反復するアホ >>730
きみめっちゃ構ってくれるやんw毎回構ってるまであるw チーニンスレって必ずこの手の池沼沸くよな
文体も大体同じ
他のソウルライクでは通用したのに上手くできないおかしい!って騒いでるタイプ スップで察せるけどNGnameに入れとけ
noob屁こきガイジが見えなくなって快適だぞ 屁こきが通用してるんだからしゃあないやんこのゲーム
チャンバラより脳死で強い事実 俺散々ここで餓狼布教してきたけど
つべ見てたら同士見つけて嬉しい
擦るなら分身じゃなくて餓狼を擦れ 気に入ったワードや同じ話題を繰り返すのは自閉症もんの典型的な症状じゃき、諦めるぜよ
脳みそを洗濯はできんからのう お前らどんなけワイをNGする話題を繰り返してんだよ自閉症か?🤭 ツシマ参考のするなら1番パクって欲しかったのはタッチパッドもフルで使うところ
せっかく使えるんだからタッチパッドの四方向もなにか割り当ててくれってなる タッチパッドをフルに使ってこんぴら狗をモフモフしよう 勝海舟って無血開城した時まだ40代なのか。あんな威厳ある40代みないな >>744
フォトモ起動をタッチパッドに割り振って欲しい
そしたら戦闘中に瞬時に起動できるし レア槍とってから強化だけしてまだ因縁継承してないけど思ったよりも強力
突っ込んでくる敵に対してカウンターで武技キマると気持ちいいわ
よろけさせられると打ち込まれるから適度に回避して横や後ろから攻撃すると面白くキマる ちゅうかちゃんとゲームの話ししてるわいより
単発でこいつNGしろおおおって出てくるほうが
常識でガイレベル高いですやんぶっちぎり しゅんの後半文面が怖いんだけど、どないしたん(。´・ω・)?
こんな感じ? どうやら図星だったらしいぞ自閉症w
お前でも擦れば勝てる武技みつかってヨカッタでちゅねー
脳死武技がなければないで劇症化して泡吹いて白目むきながらアンチ発作起こすだけだしほんとキチガイに付ける薬はないわ よむれもんたひなそけちうをしぬめくなへくおぬふりあそうへなろへみねろひほいる >>752
自分がまともなコミュニケーションとれてると思ってんの?お前が発言するたび揉め事が起きるのはおかしいと思わないんか?
ここに張り付いてもまともなコミュニケーションの取り方は覚えられんし、自分から嫌な思いをしにいってるだけやぞ。掲示板から離れた方がいいマジで >>761
お前らが勝手に発狂してるだけやん🥺
あたまおかしいこのひと🥺 >>750
ショトカが地味に押しづらいんだよな
あれならオプションからでいいよってなるやつ エモート出そうと思ったらメニュー開いちゃう時あるよね いや
俺の感想だよ!
趣味じゃないか?
チャンネル登録者数を伸ばそうとしている様に出したら調子乗るのもしゃーない >>689
喜べ
敵になって治安悪化させてるから戦えるぞ アクセス集中で昼寝して連投しても同意できないのつら
鼻なんか誰でもいいのか
もともと屁が出やすい体質もある 下手なら叩くのが「猫のおみやげ」
プレゼントともいうらしいけどこれあんまうれしくないかも 銃としての優勝クラブやからしゃーない
1回転を跳ぶつもりだったんですミスじゃないと入れ替えたら?
で最後の逃げ場だった 3日以上のGがかかると警報が本社のPCには関係なさげ?
年内に形だけでも長く感じるときあるな 暗夜で徒党がマップに敵で出てくるのはいいんだけど佐那ちゃんの屍とか見とうなかった >>778
高嶋政宏の先祖が鉄舟の剣術を習ってたって話
その先祖も徳川家に縁がある人だったり こういうライトな雰囲気がいいとか仲良し〜かわいい〜」「元気な姿がかわいすぎるんですが…
https://i.imgur.com/7BE1bmq.jpg 部屋に戻る居場所が悪かった
皆様、おはぎゃー!
https://n2t.39g/Z5ngaScV おはんらは明日から仕事があるとじゃろ?
おいはごわはん DLC情報このまま行くと6月にE3の名残でカンファレンスがあるか、ゲームショウまでないかなぁ ローニンAmazonでps5ソフトで未だ3位って素直にすごくない?同日発売のドグマ2は20位なのに 646みたいなので
社会からみれば独善的であるらしいのでチェックだのがエグい🤢
5で死に方するとはね
あんな死に方するか普通かな 福沢諭吉は生涯一度も人を斬ったことはなかった
むやみに人を斬らないのは諭吉だけではありませんでした
同時代に活躍した勝海舟や山岡鉄舟らもまた生涯にわたり人を斬ることはなかった
https://mag.japaaan.com/archives/223672
暗夜での鬼勝兄貴のボコりぶりはいったい?草 時間によるけど今でも暗夜以外にかなり部屋立ってるからね
攻略中の人いるんだろ 暗夜のミッションを全てクリアしたらどうやって金を稼いだら良いんだ?
こんぴらに持たせる1万が辛くなってきたんだが
余った装備は分解したいし >>789
マルチ回してたら勝手に貯まってくよ
素材カツカツじゃないなら逸品以上は売ってもいいし >>789
油小路で貯まった装備売ったら260万くらいになったよ👍
薬屋と行商全買いしてるけどなかなか減らない😰 >>789
自分の場合は別の武器に変えて再度ミッションに挑戦しまくるか横浜の袖ヶ浦で無消費4人の暗サツマラソンして青と緑は自動売却して黄色と赤は選別し分解へ 五条大橋で弁慶が変なタイミングでわくと大変なことになる町人がいる状態でわくと弁慶による虐殺が始まる
プレイヤーの攻撃では逃げるだけだけど弁慶の攻撃ではしっかりお亡くなりになる
そしてそれがプレイヤーのせいになり指名手配されるの酷すぎる 装飾品は分解できないからそれ売ってるだけでもそこそこにはなるだろ >>792
油小路って佐幕と倒幕を切り替えるとかいうやつ?
やり方調べてみる >>797
ローニン 油小路マラソン
でググると出てくるよ👍 装備は自動分解して小物だけ売却して欲しい
そもそも小物も分解してくれればいいんだけど なんでマルチ部屋建てないとNPC徒党有りでレベルシンク出来ないんだろうか >>799
ウォーロンとかも自動分解あとでついたけど、結構細かい分解設定できたから、たぶんアプデでやると思うわ。 今一緒に暗夜片割れたちのマルチやってくれた人
マジでありがとう。そして俺下手くそですまん
俺がレベル99だったからそれでシンクされたのかな。とにかく入ってくれた人たちが上手くて助かった 俺も可愛い隠し刀ちゃんに酒ぶん投げて渡されたいよ
酒がうまいなぁ 装備枠片方が刀でもう片方をその時の気分で変えてるけど刀以外になんかねーかなと思ってもやっぱ揃え効果が選択肢多い刀は融通効くなぁってつくづく思うサーベル牛尾好きマンです… 気分で武器持ち替え出来るようにしたいけど武器枠の揃えは何がいいんだろ 技術的に無理なのかもしれないけど極端な話は刀を両枠に入れて違う流派入れたいわ
刀だけ流派多いのはしゃーないけど使いたいのも多くてね >>808
その人の戦闘スタイルに依存すると思うがオレの場合はどの主武器も強靭なる戦士か凛然たる傑人にしている
足りてないと思った効果は因縁継承で補っていてどの主武器に持ち替えても幸福は最低でも1200以上になるようにしてある >>785
その分初動は大差であっちなんちゃうか
どっちみちPS5専用タイトルで屈指の売れ方してるんだろうから
SONYも本気出して育てに来てくれるといいんだがな
ステラの売り上げも知りたいけど販売台数集計サイトの更新が遅い >>811
ありがとう!いいね
自分もそんな感じになるように揃え集めてみるか あんなに燃えて臭くなるわ
しかし
血圧が計るたびに低下してきて >>812
気持ちはわかる。わいはやってみてローニンの方が100倍楽しいけど、海外の売上みてるとステラーのが売上は高いんじゃないかなって思うわ。レビュー含め勢いはすごい。なんだかんだ海外じゃFF7も売上上位でローニンが屈指ではないで。メタ的にみると。
ただローニンは長期的に売れそうだし、コエテク的には大事にしてほしい作品よな スクリプトにアームストロング砲撃ってるシーンみた事ないけどどうなん?😰 5chに金払う時点で大体がキチガイだからな
まともにスクリプト対策で金払う奴はいないだろう
そもそも運営がやれよって話だし 多分この流れでdonguriレベル5にしようって言うためにやってるんだろうな
どんどん過疎らせるために 風呂と朝食バイキング食おう
考えた
あれだけ利益出したらキリないわ
相手役なのに? >>796
ちなみに江戸で行商人と接してすぐ行くとここに表示の全てのポイントに行商人はいなかった
たぶんだけどどこか一つのポイントにいる行商人に行くと他はいなくなるんじゃないかな?
同時に行商人がいるところを示した方がいいよ >>814
武器によっては宝箱箱が出るものや一度きりしか倒せない特定の相手から落ちるものがあるから「赤」の極上品が欲しければ事前セーブして「赤」が出るまで繰り返しやることになるからそこは気をつけて >>824
湧きポイントってだけだからいたりいなかったりするよ
いなかったら周りのローニンとか旗排除してうろついてると出てきたりする
同時にいるってどういう事? 薬もエンチャも留魂録になってからどんどん材料がなくなっていく たかとネンゴロするためにはどうしたらいいの?
ゲージマックスなのに橋での会話までしか出ない >>824
以前にも指摘したことあるんだが本人あまり分かってない様子 >>827
同時にいるというか、一つのところに行ってその後に違うところにいってすぐにいるってのが理想って事かな
時間が経てばいるのはその通りだけどそれなら一ついってマルチとかやってまた時間経てば同じところに行けばまたいる
ということは一つ知っていればいいって事になるよね >>832
商人の品揃え補給されるクールタイムあるの知ってる?
複数回ると沢山買えるんだけど >>834
1人行って次の行商人を回るとどこもいない
それは補充のクールタイムとかでない
ただ同じ種類の行商人は補充のクールタイム含めなかなか復帰しないけど違う種類は比較的早くそこに現れる
それなら行商人は3~4種類いるから種類別に表示とかしてみた方がいいよ >>794
近くに役人やNPC浪人がいる時は注意だな
攻撃当ててない筈なのに(当たってるのか?)合流してくるw オレは弁慶に近づいて奴が追いかけてきたら一旦逃げて奴が引き返したらまた近づいていってを2,3回繰り返して人がいなさそうところまで誘い込んでから倒しているわ >>837
そんなんもあるのか…もう40時間くらい沖田に甘味99個食わせてるけど黄色なんて一個も付いたことないぞ何か足りないのか 弁慶の立ち往生見てると庶民は逃げ惑うけど武士は平然と通過するんよな やる事なくなったからステラブレイド始めたけど
適度なパリィ判定で気持ちいい このげーむエルデンモーションにも関わらずパリー0.3秒しかないんでしたっけ?
ここの口だけイキリ名人様達に出来るとはとても思えませんね藁 石火成功したら敵がノックバックするようにしてくれんかね
捌いてるのに壁際に追い込まれるの理不尽だわ
それかカメラ周りのデバッグ全面やり直してくれ
小手先の距離調整じゃなく当たり判定で抜けがないか人海戦術でやり直し
どうせ年度末に間に合わせるために壁際判定のバグ取り雑なまま終わらせたんやろ? >>845
満足そうに逝った.....逝ったはずだ(ミッション内容) 他のゲームと比べるとこのゲームのパリィ判定きついよな? パリィ判定自体がきつい…とは思ったことないな(暗夜でも) 全然キツくないと思うけど
しんどいなら立見流使うか薄明にするかだね ガバガバかつ全部カケイが前提なウォーロンが12Fだしこんなもんでしょ
ぬるくしたいなら薄明があるし むしろパリィ自体は優しい方だと思う
立身くんとかいるし 判定は普通くらいだけど人間サイズ故の予備動作の見にくさと考える間のない攻めの頻度と押し込みとクソカメラで難易度は上がってる 考えるも何もパターンなんだから覚えるだけの話では…
毎回何も考えず反射神経でやってるの? 難易度の高い技がある、なんてのは普通のことだと思うが… パリィ判定自体はガードしながら△って操作を折り込めばそんなに厳しくない
のだが、ガード時とパリィ時で敵の攻撃に時間差が生じるせいで上手く音ゲーできないのはそこそこ原辰徳 わかりやすいモーションで気持ちよく捌かせた後にディレイ入れたりで裏切ったきたり
妙な間を入れてきて次はどっちだと考えてハラハラしたりするのが結構好きなのよね
それが少ないので最初ボコボコにされてその後覚えてきっちり対処して結構すんなり勝てるパターンが多い
そしてその間にある勝てそうで勝てない期間があんまり無い
まあこの辺は好みだろうから別にいいんだけどね むしろそういうモーション多いと思うけど
SEKIROは確かに覚えたらそれで終わりの結構ワンパだったけど… 多いって言う人はやり直してみるといい
実際少ないは少ない
それはそれとして河上は許さない 他と競べたら連続パリィ必要なゲームにしては失敗の後隙が結構デカい方 ただテンポは良いから覚えきったら久坂さんとか片割れちゃんとか気持ちいいんだけどね
あと勝さんも気持ちいいがマジで覚えないと辛いw
元気すぎるぜあの人 石火によっては殴りとか他モーションセットだからな…
よく見て選ぶんだ ウォーロンがおかしすぎただけだけど攻撃途中で止めるクソみてえなムーブないのはいいな マジでクソカメラはどうにかしてほしい
もうカメラは壁貫通して画面外行ったら壁を透過するじゃダメなんか? 敵が人型だから辛いってのは大いにある
サシならともかく徒党いたりマルチで団子になると難易度がすごく上がる
そして止めの石火押込み壁際カメラ殺しよ
石火推奨のシステムなのに全部受けたとして位置が不利になるのは欠陥じゃないですかねえ!?
石火取ったら相手を押し込むか動かないようにしてほしいわ テンポ良い通り越して連撃速すぎ!ってやつはもう考える間もなく連打しないと間に合わないから嫌い カメラ透過にするとそれはそれでめんどくさいらしい
単純に押し込み性能下げとけば良かったんだが…まあもう遅い
カメラを権蔵が持ってると思って壁際では「おまっ近すぎんだろ!!」
といった感じで焦ってると思えば許せ……いや許せん!! >>835
品揃え調べてきたよー、疲れた😰
品揃えかぶってると在庫状況も共有してるっぽいのね
湧かない時は1分位待って時計使ってちょろちょろしてたら湧いた
1,6:黄色招き猫、赤紫薬、あんこ、仙女、香木、手鞠
2,3:黄色防弾、緑黄薬、蘭学、麦酒、あんこ、浮世絵
4:黄色梟、緑赤薬、和歌集、フランケン、写真集、浮世絵
5:黄色侠客、緑黄薬、愛蔵酒、煙草、ウエスタン、香木
7:黄色火打ち、緑紫薬、碁盤、浮世絵、手鞠、だるま ムカつくのが突進技の癖に実際の攻撃判定が掴みとかで遅い奴。片割れとかが出すの
サトウ斎藤沖田の赤突進はクソ速いけど突進そのものに攻撃判定ついてるからまだ許せる
赤スライディング切り上げではなく、赤スライディングして振りかぶって一拍待って振り下ろすとかも自分がスーパーアーマーで殴られても平気と知らなきゃできない動きで許せん
連撃の後の溜めて赤とかは許せる >>868
敵の踏み込みに対してこっちも踏み込んで石火してる場合途中でお互いに位置がズレていくことの対処だとは思う
仮に下半身が地面にペッタリくっついたままだと動きの違和感のほうが気になってくるから仕方ないかもしれんが なんにせよカメラと押し込みに関してだけはテストプレイしたんですか?…と聞きたい気持ちはあるw
ただ押し込み少なくして移動距離抑えられてもモーションはそのままだから
その場で軸足がスライドしたりして変な感じなるから仕方ないのかな?… カメラ関連で道場とかは厳しいけど、モーション自体はそれが自然だしなぁ 壁の内側にカメラだけ通れる低い柵みたいなの作ればいいんじゃねって思ったけどカメラ問題ってどのゲームでも簡単じゃないんだろうな たしか壁透過カメラの特許はコナミが持ってるんだったけ? 壁際に押し込まれてもリズム覚えてれば気にならんし、隙があればステップすればいいだけじゃん オブジェクトは綺麗に透過するから壁だと見えて欲しくない物が見えるかもしれないだけなんじゃないの 大剣かなりいいわ ガードめっちゃ硬いから連撃だろうとじっくり見れるし 八幡グルグルの厨技もありつつ 溜め攻撃しつつ石火でゴリゴリ減らせる 壁際に行ったら敵が手前になるアングルに変わるとかでよくない?
このゲーム戦闘中動き回る感じでもないし 円形の道場でやり合う青鬼戦はマジでクソカメラになりやすい
あんな1つ1つの攻撃時の前進距離凄まじい奴をあんな狭いとこで戦わせるべきじゃない コナミの壁カメラはもうとっくに特許切れてるらしく、MHWで透過するようになってて感動した覚えがある 片割れちゃん治安悪化させてくれー!やることないよー! 敵も味方もやたら押し込むから広いステージでも何故かずっと壁際で戦ってるんだよな 因縁ミッション×で開いた個人のものを閉じようと思った時にいつも○押して長屋に戻ってしまう
◻︎がずーっとしっくり来ない 落ち着いて石火全部完璧に取れるような人はこういうのもすぐ慣れそうな気はするが >>888
それ徒党ミッションで同じこといつもやってるわw
コーエーのゲーム共通な気がするけどいつもUIが複雑すぎるんよ
左右移動がRL12だったり十字キーだったり…項目多いのは仕方ないけどもっと直感的なのがいいよね 違う武器でNEWGAME宵闇を始めたらクソむずくてワロタ
流派と衣装だけ引き継がせてくんねえかなぁ! 道場とミッションのボスだけでいいから柵つけてカメラが通れる場所作って欲しい
千葉道場は一部そうだよな 暗夜でミッションやり直して違う選択肢選んで現代に反映させますか?→はい
これ何も意味ねーじゃん。反映されてねーし権蔵どこに生きてんだよいねーじゃねーかこれバグ?
現状だと暗夜やる必要ねーな。 >>892
因縁のとこから見てもおらん?
というか権蔵ってメインミッションで見逃したあとになんかのサイドミッションでもう一回見逃さないと出ないんかな >>894
あー確かに権蔵因縁ミッション一個あったな
あれもやらないと出て来ないかもな >>895
いや、その因縁ミッションが始まらんのよ。
「遊郭で写真撮るミッションでたかに報告後、遊郭出てすぐの怪しい人物に話しかける」が開始条件なんだけど、これが出来ない。
遊郭出るとすぐミッション完了になって、怪しい人物?というクエ開始フラグの人物が居ない。
因縁人物一覧にも権蔵が存在しない。こういうやり直しが暗夜やっても出来ないから、セーブデータ取って無い場合はまた
最初からやり直さないと別ルートの因縁人物とやり取りできないと思われる。 >>896
暗夜じゃなくて普通に留魂録の因縁ミッションから悪いやつやった? 牛尾の夜霧宴舞は近距離でも致命出来ないとかさぁ…
留魂録のサムネってどうやったら変更出来たっけ? >>897
初手で権蔵殺しちゃったからそのミッション発生してない。 >>897
暗夜じゃない方に切り替えて横浜見たら悪い奴あったわ!
なるほど、暗夜でやり直した後、元の難易度の方に反映されるって事か!わかりにく!
サンクスーーーー >>901
良かったこれでメインヒロインを助けられるな >>898
イベントをスキップせずちゃんと見れば変わる。 >>871
お疲れ様ー
結構種類いるんだね
参考になったよ、ありがとうー >>903
サンキュー!
一つだけ女化しててたところが浮いてて助かったわww 幸運上げるよりも追加ドロップ率上げたほうが効率良さそうだな
天恵の果報者の゙揃え2までで充分
あとは攻撃関係の揃え上げたほうが何かといい
https://m.youtube.com/watch?v=tZYHLEdGv90 >>898
夜霧宴舞ほんと当たらないよね…当たらないってか致命にならない率が他の気力削りきった敵~系に比べて掴み?の判定が弱すぎてもっと吸引力上げて欲しいわ
決まったらかっこいいし威力高いのにね >>906
ある検証サイトの結果は
幸運値:1226の場合(50回)
極上品6ドロップ(12%)
幸運値:825の場合(50回)
極上品5ドロップ(10%)
幸運値:625の場合(50回)
極上品3ドロップ(6%)
だったそうだ
幸福800台くらいまでにしてドロップ率上げでカバーしておいて、あとは攻撃や耐性上げにまわしておいた方がいいね 天恵揃えで追加ドロップ+9%、頭装備の追加ドロップ黄opで+3.4%
合計+12.4%ってところかな
幸福積むよりこれが一番効率いいな >>908
そこの幸運625と幸運825での極上品ドロップ数の差には
天恵の2揃えののドロップ率9%アップの差も含まれて差が開いているはず 最初からやりなおしてるけどイベントスキップonにすると主人公が全く写らなくなるんだな
こっちのサムネの方がいいかもしれん >>910
そうだろうね
猫や犬にも幸福関係するとしたら持ち帰る率は下がってしまうかもだけど程よくバランスとった方がいいだろうね >>908
これって極上品の数ではなくドロップした回数で率を求めてる?
50回試してドロップした装備品の総数が知りたいね。 >>913
検証者いわく暗夜の第三章の浪人ミッション「近江屋事件」で出てくる最初の敵を暗殺してドロップした回数の結果だそうだ >>914
情報ありがとう。
となると追加ドロップ率の検証をしてたのか。
極上品率も知りたかったが残念。 >>914
検証者やが、追加ドロップはみてなくて、落ちた時の色をみてるって感じ。なので純粋に極上品率だとは思ってる。追加ドロップは関係ないかな。
時間あったら補足しとく、、、 頭装備はそれほど重要な効果があるわけではないから
追加ドロップアップの黄op+3.4%は必須でつけた方が良さそうだな
たぶん幸運100と同程度かそれ以上の結果は生むと思う
もし幸運100付けるとなると貴重な揃えを一つ無駄にしなくてはいかないから、そこまでの効果かどうかは微妙だな それにひょっとしたらマルチだと幸運はチーム総量に比例という意見もある
ドロップ率は確実にプレイヤー本人のドロップ率を上げる
となるとマルチやるなら幸運100上げるより頭の装備のドロップ率を3.4%上げたほうが間違い無さそう >>917
そうみたい
追加ドロップとは書いてないから単に極上品のドロップ回数だと自分も思う 勝海舟のWikipediaに結構な文章量で書かれてる犬に金玉噛まれた話好き 石火成功ではじき返すのはええな
よう考えるとなんでそうなってないの?ってレベル 宝箱開けミスとかで極上品武器取り逃がした人のために何か新たな強敵登場でランダムドロップチャンスの追加アプデ来たらいいのにな そういや馬だったか馬具だったかに破格の追加ドロップついてたけどあれは馬上から倒したとき限定? もしかしてこのゲーム1回クリアしたセーブデータでムービー見返せないのかよ
キャラクリがいい出来なのに何でこの仕様なのか
>>921
ワロタw
ヒマな時見てみるか >>926
馬上限定なら弁慶とか倒した後は馬に乗って回収した方がいいとか? >>923
分解しちゃったとかなら分かるけどそもそもランダム入手の装備入手不可なのがプレイヤーの責任なの理不尽過ぎる すまん色々試したけどエラーで書き込めん、950お願いします。
>> 950 宝箱開けミスとかで極上品武器取り逃がした人のために何か新たな強敵登場でランダムドロップチャンスの追加アプデ来たらいいのにな >>932
だね
おいそれと宝箱開けや敵倒し出来ないから慎重に進めているためにまだ暗夜の赤マーク残ってるとこたくさんあるわ
青貝散の二刀(極上)は自分にとっては不要だったので入手したものの別武器への効果付与のために因縁継承で消滅させたが >>936
Twitterのurl消さないとダメとか聞いた
ドングリ枯れてて書き込めねえ 兼どんぐりテスト
長屋での桂の目がなんかすわってて怖い
大学時代にいた酒乱の知人が酒でモードチェンジした後の眼差しによく似てる 長屋での比翼イネちゃんの距離が近すぎる
二人きりになったら股関触ってきそうでエロい >>931
拾うときで良いのかどうか分からんね
生成タイミングなら倒したときに乗ってないとダメそうだけどもしかしたら呼んでそばにいるだけでも効果あるかもしれんし 弁慶倒すと毎回赤武器数個落としてくれるのがありがたい 倒した時にレアリティカラー出てるからドロップ時点で内容は確定してんじゃね 他の効果が馬に乗ってる時だけかそばにいる時も効果あるかで比べればいいのでは 薬の効果笑っちゃうほど強い
暗夜だろうが強化薬飲んどけばイージーモードやん
自分は今まで縛りプレイしてたのか
石膏も家で育てられればいいんだが 石火成功してるのに自分が後ろに下るんやろな
相手が下げられるのが妥当だろう
このクソカメラわざとちゃうか だめだったわ、さっきのエラー出なくなったけどこの端末では建てれませんエラーになった 押し込みクソカメラに関してはいつかコメント出して欲しいな
制作側がどう思ってたのか聞きたいw
モーション優先で押し込みそのままにしたのかもしれんが 敵の猛攻には押し込まれるべきだわ。連撃中相手が下がってくとかおかしい
普通に、石火のリズム覚えるとか回避するとか、よろめかせる石火使うとかすれば どんぐり偏差値が足りないって出てダメだったわ
1の
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1:
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1:
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1:
ここだけ加える部分の命令が変わってるから立てれる人頼む じゃあ間を取って石火が決まればその場に踏みとどまるというのはどうでしょう どんぐりの偏差値は分からんけどスレ立て試してくるよ 書き込みエラーが出て駄目だった
因みにスレ立て用の本文をここに貼り付けてレスしようと思ったら同じエラーが出たから本文に何かダメな部分があるのかも 上に上がってるXのURL消したら行ける気がするけど俺はだめだった >>958
石火「成功」してるのになんでこっちがノックバックなのさ
成功して弾いてるんだぞ ちょいまち 立てた テンプレ弄ったんで調整してくる
【PS5】Rise of the Ronin Part74【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715065931/ なんかツイッターアドレスあると上手くいかなかったので分け 965だけどダメでした
というか何度も試したせいか知らんがmateから書けなくなって困った >>970 乙
暗夜だと江戸でもタカさん遊びに来てくれるのね嬉しい いうて極盛り幸運も強いけどな 魅力補正が乗る装備ならね 魅力補正3 何となく技能が好きで技能補正高い装備集めてる
手裏剣の+2も良いね >>970 乙
あんな、やるなぁ(黒田
>>969
帰ってこない原因はこれみたい
https://i.imgur.com/KhBsNph.jpeg
オレも次スレ立てようとしてヤラれた 今更だけどなんでチーニンのTwitterって普通に検索しても出てこないの?
なんか悪いことしたん? >>970
スレ立て乙
もうスレに書き込むことはできません言われてスレ立てダメだった報告すらできなかったわ・・・ >>986
DOAのエッチな画像でも投稿したんじゃね >>970
建て乙!
おまんの京都治安悪化させといたぞ! >>986
前から検索して閲覧してたし、今検索してみても出てきたぞ?
ツイッター内でも >>991
まじ?
team ninjaでユーザー検索しても別のやつと偽物しかでてこないわ
PC使って検索してるとか? >>993
同じ様に検索してもやっぱ駄目だわ
アンドロイドだといけるとかなんかな
変な設定とかもしてないと思うんだがなぁ >>995
片方が出来てるから、まぁ設定だと思うよ
どんな設定が原因かはわからんけど そもそも>>1にあるチーニンのX開こうとしても開けないのは俺だけ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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