X



【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part526【リメイク】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 7d7b-32iK [2400:4052:2cc2:6100:*])
垢版 |
2024/05/11(土) 23:04:27.64ID:B1MdbKph0
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/1

次スレを立てる際は↑を本文冒頭に2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)

※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられなかった場合は、立てようとしたときのテンプレを貼ってください。
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。

 
ファイナルファンタジーVII リメイク
 対応機種:PlayStation4
   発売日:2020年4月10日
    価格:5,478円(改定後)
公式サイト:ttps://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
 
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
  対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
   発売日:2021年6月10日
     価格:5,478円(改定後)
公式サイト:ttps://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
 
ファイナルファンタジーVII リバース
  対応機種:PlayStation5
    発売日:2024年2月29日
     価格:9,878円
公式サイト:ttps://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
 
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part524【リメイク】
ttps://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714842993/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part525【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715129824/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0013名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 2c2a-2p88 [240a:61:1a0:2c3a:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 12:10:44.86ID:Y1CyggEu0
運命壁の意味がわからないと
クラウドだけが運命壁突破した意味も理解できない
0015名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (スププ Sd70-lgp4 [49.98.233.83])
垢版 |
2024/05/12(日) 12:23:28.59ID:QBJukgIqd
FF7ECって爆売れしてるの?
FF7ファイナル出るまでサービス持つの?
0016 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW e684-CosC [2400:2200:4a0:47f5:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 12:29:46.04ID:ongzcaNG0
紙芝居のクエスト地味に芸が細かいな
写真に失敗するとガバガバストーリーになるんだな
0019名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22(前19)][苗] (ワッチョイ 7cb4-nr3a [110.233.200.2])
垢版 |
2024/05/12(日) 12:45:14.95ID:Xx2npnDw0
フィーラー入れるならば原則はオリジナルと全く同じ展開になるが、フィーラーを倒すと運命の壁を越えられて展開がだいぶ変わるくらいでもよかったかもな
まあおおむねそんな展開だが結局ACに連なるのでフィーラーいようがいまいが関係ないよねってなる

面白くするとなると、3で今までフィーラーの運命の壁を乗り越えたことが影響して未来の大きな流れにほんのちょっと変化を持たすことができて、
それによってエアリス、ザックスの運命も変わるみたいなのがあるといいかもな

今のところ運命の壁を乗り越えたところで最終的に行き着く大きな流れには逆らえないみたいになってる
つまりフィーラーの親玉は北瀬だ!!!
0020名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイW 44fd-rZ7E [240a:61:1c3:4b4:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 12:48:24.12ID:K4gPESwe0
明らかに手抜きは海だろ
めちゃくちゃ探索したのに
0021名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22(前19)][苗] (ワッチョイ 7cb4-nr3a [110.233.200.2])
垢版 |
2024/05/12(日) 12:51:27.81ID:Xx2npnDw0
リメイクからその節はあるがやっぱり難易度が昔に比べてだいぶ上がってる気がするわ
基本それなりの腕だと初見では勝てないみたいなのが多くてシステムの熟知と相手の研究となれが必須なものが多い
サガエメみたいな特定の層向けに作るならばいいが幅広い層向けにやるとなるとやっぱり人離れていくよね
しかも難易度高いにもならず全般的に手間がかかる
よっぽど好きとかじゃない限りは時間採られるしストレスもあるから途中で投げる
0022名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイW 44fd-rZ7E [240a:61:1c3:4b4:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 12:54:12.05ID:K4gPESwe0
4年の間におじさんが老化して知能が低下しているだけでは
0023 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイW 5902-Hqu4 [2400:2650:a244:7b00:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 12:57:24.23ID:oReNFTaw0
海もむしろ作る必要がないとこまで作ってあるせいで広い
流石に今回のストーリー範囲で関係ない大陸や島までは作られてないが
0024名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22(前19)][苗] (ワッチョイ 7cb4-nr3a [110.233.200.2])
垢版 |
2024/05/12(日) 12:59:17.38ID:Xx2npnDw0
昔のほうが楽だしこんなにいろいろと盛り込まれてないよ
難易度も書いたがそれ抜きにしてもやること多くて面倒なんだよ
買わない人がどういった理由はわからんが離れて言ってるのにはそれなり理由があるよ
分作ってのもあるけど
リバースのつくり込みは歴代1番だと思うが2周目まで行けないのはやっぱり手間かかるし時間たくさんかかるからな
正直クリアまででこんな疲れるゲーム初めてだった
コスモキャニオンでおなかいっぱいって感じだったわ
0025名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][初] (ワッチョイ c229-8Ntt [115.179.68.126])
垢版 |
2024/05/12(日) 13:02:20.49ID:TdNAGsah0
とりあえずミニゲーム多すぎ問題は海外勢もみんな言ってるな
0026 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW e684-CosC [2400:2200:4a0:47f5:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 13:05:20.80ID:ongzcaNG0
>>21
マリオとかゼルダとかだって昔より明らかにやること多くて大変だけどキッズでもクリア出来てるし
おっちゃん達があれこれ文句つけてるだけかなと思う
0027名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイW 44fd-rZ7E [240a:61:1c3:4b4:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 13:07:07.48ID:K4gPESwe0
おじさんは脳がもう劣化してて7程度のアクション要素でもきついからな
開発もその点を考慮してコマンド形式やイージー難易度を用意しているが
妙なプライドで選ばないで文句だけ言うというw
0031名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイW 44fd-rZ7E [240a:61:1c3:4b4:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 13:11:26.66ID:K4gPESwe0
ハード全クリならともかくノーマル難易度でクリアして上手いなんて言ってるやつは
お前の脳の中にしか存在しないと思うぞ
0033名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイW 44fd-rZ7E [240a:61:1c3:4b4:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 13:14:42.18ID:K4gPESwe0
お、論破されたの認めたか
0035名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 2c15-e7L/ [2400:2411:18c2:8700:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 13:17:05.80ID:5KwwGxQy0
>>28
頭のいい人よりゲーマー沢山入れてゲーム作りや調整した方がいいと思うわ

どう見てもゲーム好きじゃなくて海外のOWやAAAを知らない人達が作ってる
0036名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 7783-m051 [2001:268:98df:2a3f:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 13:17:31.48ID:UV33Gx2T0
ゲームでも何でもそうなんだけどさ
制作者側が自分が良いと思ったものを信じて膨大なお金と年数と労力をかけて作る事の何が悪いんだ?
それに制作者・メーカーっていうのはオマエが思っているより遥かに世間の声を研究しているんだよ
オ◯二ー気質なのは自分の価値観のみで批判して悦に入っているオマエ自身
0037名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 2c15-e7L/ [2400:2411:18c2:8700:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 13:20:17.34ID:5KwwGxQy0
>>36
それで虚無のフィールドだったりミニゲーム祭りになるんですね
0038 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイW 5902-Hqu4 [2400:2650:a244:7b00:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 13:25:07.76ID:oReNFTaw0
海外のゲームを参考にして海外のゲームみたいになるくらいならこのままでいいです
0040 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイ 1d60-Pnug [2404:7a80:3181:ce00:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 13:36:19.95ID:6kGmedtV0
前スレにエアリスはクラウドに対する恋愛感情無いとか言ってるガイジ湧いてて草
カプ厨拗らせるとやべーんだな
0042名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 2c15-e7L/ [2400:2411:18c2:8700:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 13:43:41.79ID:5KwwGxQy0
>>39
それは貴方の価値観ですよね
大多数の人がどう思うかも重要です 

まぁ海外のはOWは参考にできてもRPGとしては参考にできないのが多いからね。エルデンリングが現時点でのRPGの最高峰と思うがリバース開発途中だったからね

でもエルデンリングが2022の2月25日でリバースが2024の2月29日だから多少は参考にする事できたと思うけどな
0044名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 2c15-e7L/ [2400:2411:18c2:8700:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 13:52:55.69ID:5KwwGxQy0
>>43
それを36が言ってる自分の価値観のみで「オ○ニー」って言うんですよ
0047名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 2c15-e7L/ [2400:2411:18c2:8700:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 14:07:24.38ID:5KwwGxQy0
会話ができないやべぇ奴だな
 
0048名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイW 44fd-rZ7E [240a:61:1c3:4b4:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 14:10:53.46ID:K4gPESwe0
このゲームはイージーでも難しいとか言ってるおじさんばかりだから
エルデンなんてクリアできないだろうな
0054名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21(前33)][苗] (ワッチョイW 87aa-e7L/ [14.8.1.96])
垢版 |
2024/05/12(日) 14:37:54.53ID:z8gnJGBT0
>>28
頭が良いというのは学歴という意味ならいらん
最近好調の中韓のゲーム開発者はオタクなんだよ
ゲームオタクの方が良い物作れる
0057 警備員[Lv.2(前41)][苗警] (ワッチョイW 671d-X9Kf [2407:c800:1f23:908:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 14:52:52.52ID:nZKFzcAw0
やっと書けたよー!イエーイイエーイ!クポっとな!
クポっと異界の統率者をクリアしてきました。これで私もラグナロッカー
ヴォイドグラブをわざと喰らって起き上がりの無敵時間を利用してVRをハメる戦法には脱帽
人類の可能性は無限大だなと感心しました
0059名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ f6c0-Yvpy [101.111.216.91])
垢版 |
2024/05/12(日) 14:54:28.65ID:+KvktBWd0
頭がいいとかどうでもいいけど、バランス調整がおかしいのは同意かな。これだけ不満が出ている作品見たことない。配信者の基本肯定派すらも控えめに言って厳しかったという声は多いしね。
0060 警備員[Lv.8][新初] (ワッチョイ dc66-lgp4 [2400:2200:680:eedd:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 14:54:37.90ID:Bv+tKaIi0
多分だがスクエニはゲーマーが少ないんだろ
何が現代のゲームに求められてるのかを理解してない
リバースはウィッチャー3を参考にしてたからか出来がかなり良かった
0062 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイW 5902-Hqu4 [2400:2650:a244:7b00:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 14:59:50.00ID:oReNFTaw0
リバースめっちゃ面白かったから外野の声なんか無視してその調子で続き作って欲しいし
むしろそれ以外のFFもリバースみたいにして欲しい
0063「」 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW b8fd-ydBh [2400:2200:4c2:771f:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 14:59:58.04ID:mfzlzl8z0
>>40
クラウドは性欲に負けただけそこに恋愛感情は無いとか言ってるのもいるからな
カプ厨はどっちもやばい
0067名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][初] (ワッチョイ fab2-txKt [240a:61:184:ca7d:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:10:08.15ID:zOiIYVQr0
バランス調整がおかしいってミニゲームのことだよな?
バトルに関してはハードモードが名前負けしない程度にしっかりハードモードやってて
バランス調整でいえばむしろよくここまでやったなレベルだと思うんだが?
それがプレイヤー各々の好みに合う合わないは別としてな
0068名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW 44fd-rZ7E [240a:61:1c3:4b4:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:12:02.17ID:K4gPESwe0
イージーモードでも難しいバランス調整おかしいってさんざん喚いてたおじさんがいてな
0069 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイW 5902-Hqu4 [2400:2650:a244:7b00:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:12:11.74ID:oReNFTaw0
普通にストーリーやる分には強すぎるボスとか弱すぎるボスって全然おらんよな
装備、マテリア、技習得で難易度激変(ただしヌルゲー〜超絶ヌルゲーの範囲)したり終盤の大物ボスがクソザコだったりする原作とは対照的
0070名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38(前17)][苗] (ワッチョイW fc2f-Tcp0 [58.157.90.152])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:19:11.94ID:sadIxveY0
ボタン連打でクリアできないとクソゲーっていう層も増えたんかな
マテリア構成とガードちゃんとすればハードも楽しかった
そのマテリア入れ替えが果てしなく面倒ってのはあったが
0071名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW 44fd-rZ7E [240a:61:1c3:4b4:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:21:36.17ID:K4gPESwe0
マテリア登録何個かセーブできると良かったな
0072名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ 4e80-739I [118.87.37.139])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:22:55.97ID:Voy/MSUd0
ハードはクラシックモードで遊べないから不満が出てるんじゃないのか
0074名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 2c15-e7L/ [2400:2411:18c2:8700:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:25:17.43ID:5KwwGxQy0
リバースは難しいんじゃないんよな
ヒート&バースト前提だから無駄にHPが高い

イージーはもうちょいHP減らしていいと思うけど
0080 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイW 5902-Hqu4 [2400:2650:a244:7b00:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:29:58.01ID:oReNFTaw0
本筋以外なら一陣の魔風と遊び人クエバトルスクエアパート2戦目のトンベリ軍団はだいぶふざけた難易度だった
後者は対策考えるのも楽しみとして納得できるが前者はリバースやってて一番苦しい時間だったわ
0082名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 2c15-e7L/ [2400:2411:18c2:8700:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:30:46.15ID:5KwwGxQy0
俺はフロム含めて色々なアクションやってきた人間だけど7リバースの戦闘やバランス調整を肯定してる人は他のアクションゲーやった事ないって思ってるわ
0083名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 2c2a-2p88 [240a:61:1a0:2c3a:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:31:57.38ID:Y1CyggEu0
イージーは圧倒的に敵のヒート溜まりやすいから簡単なんだけどな
ヒートって設定が難しい理解できないって喚いてた人もいたから
ある程度の知能がないとリバースは難しいんだと思う
0085名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3(前41)][苗] (ワッチョイW 671d-X9Kf [2407:c800:1f23:908:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:34:46.69ID:nZKFzcAw0
遊び人監修のマッスルコロシアムなんてヨユーだろ!
って思って軽い挑んだ第二戦でトンベリが10匹出てきたときにはコイツふざくんなしばくぞワレェ!ってなった
人間やっていいことと悪いことがあるのだよ
0086名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW f923-mgWV [240f:97:8a76:1:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:34:53.60ID:euGBf4780
3作目の山場は精神世界だと思うけどザックスとエアリスはどれくらい絡んでくるのか…
ザックスはある意味キーパーソンだから少しくらいなら出張って来てもまあ…だけどエアリスは完全に部外者だし
エアリスが出張ることがあるとしたら精神崩壊時かね
二人とも出てこないのが一番良いけど

なんだかんだで早く3作目やりたいわ
また3年近く待たないといけないのは長過ぎる…
0088 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイW 5902-Hqu4 [2400:2650:a244:7b00:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:35:55.52ID:oReNFTaw0
>>78
普通は全キャラのフィールドモーションなんて用意してられないから固定してるんだと思うけど
このゲームに関してはほぼ全キャラ全モーション用意されてるのに固定なんだよな…
0089名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][初] (ワッチョイ fab2-txKt [240a:61:184:ca7d:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:37:14.92ID:zOiIYVQr0
イージーってギミック処理、ヒート条件、弱点属性など何も考えず
とりあえず攻撃しながらたまにポーション使ってればOKっていうゲーム性になってて
まさに>>77が書いてるようなバランスだと思うんだけどな
0090名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ f6c0-Yvpy [101.111.216.91])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:37:23.16ID:+KvktBWd0
そういえばHARDの厳しい敵はだいたいやられる前にやれみたいなビルドが多くて、必死こいて立て直しながらなんとか突破したというよりそのビルドで手順覚えたみたいな感じになるから面白いとは言えないんだよな。
0091名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3(前41)][苗] (ワッチョイW 671d-X9Kf [2407:c800:1f23:908:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:39:23.99ID:nZKFzcAw0
コスタデルソルのイベントでエアリスとティファは任意に先頭交代できたじゃないですか
だからやろうと思えばいつでも先頭交代できたと思いますよ
ただそうするつもりがなかっただけで
0093名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW 44fd-rZ7E [240a:61:1c3:4b4:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:40:45.48ID:K4gPESwe0
技術的に出来るかもしらんけど
その分だけデバッグするんだからな
働いたことないのかね
0094 警備員[Lv.1][新初] (スップ Sdde-0uFl [1.75.225.19])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:42:23.13ID:MpIfjLtkd
>>82
だってアクションじゃないからね
0095名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23(前43)][苗] (ワッチョイ 725a-Hnix [240b:12:160:600:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:43:43.73ID:ZRl1ZxkH0
リメイクの方がカメラ近くて没入感あったんだよなぁ
システム自体にそこまで文句ないけど、リバースは攻撃が軽くてシャカシャカしてるようにみえてしまう
FF14で何やってるかよくわからないのと感覚が近い(実際プレイすると全然わかるけど)
0097名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 2c15-e7L/ [2400:2411:18c2:8700:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:46:42.75ID:5KwwGxQy0
>>94
攻撃しないとATBたまらない
回避やジャスガなどがあり上手く使わないとクリアできない

アクションじゃないは無理があるんよ
0098 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイW 590a-Hqu4 [2400:2650:a244:7b00:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:48:45.42ID:oReNFTaw0
アクション戦闘ではあるけど
敵の攻撃を回避する前提のアクションゲームと喰らう前提のRPGを比較するのは間違ってるよ
0099名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW 44fd-rZ7E [240a:61:1c3:4b4:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:48:49.19ID:K4gPESwe0
このゲームを他のアクションゲーと同じと思って比較してるようなアホが
ボタン連打で敵が硬いだのイージーでも難しいだの言ってるんだろな
多分原作や他のFFすらやったことないやろ
0100名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4(前41)][苗] (ワッチョイW 671d-X9Kf [2407:c800:1f23:908:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:49:56.04ID:nZKFzcAw0
マテリアについては理解度が難易度に直結してると思う
まずほのおマテリアをクラウドに3個つけるって発想がビギナーにはない
ほのお+HPきゅうしゅう、ほのお+MPきゅうしゅう、ほのお+クイックキャスト
とした場合ファイガ撃つとどうなるのか知らない
正解は全部の効果が発動するので最強ほのおマンが誕生するのです
0102名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 2c15-e7L/ [2400:2411:18c2:8700:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:51:11.15ID:5KwwGxQy0
>>98
リバースは喰らう前提ですか?
0103 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ dc66-lgp4 [2400:2200:680:eedd:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:51:33.15ID:Bv+tKaIi0
まーたエルデンリングとか関係無いゲームと比較してるよ
0104名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイW 44fd-rZ7E [240a:61:1c3:4b4:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:52:18.89ID:K4gPESwe0
>>100
え、こんなチートは知らんかったわ…
完全に発想の外だわ
別に知らんでもノーマルくらいは余裕だろうが
0105名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20(前25)][苗] (ワッチョイW 7fb9-2p88 [126.12.121.244])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:52:42.06ID:9VrarVcA0
中途半端にアクション要素がある故に他の名だたるアクションゲームと比較されてしまうのは悲しいとこだよね
とは言えFFのアイデンティティと言えるATBシステムを現代のゲームに落とし込もうとするなら今のやり方が正しいんだろうなとも思う
R3もこの方向性で昇華して欲しいけどシステム上の細かい粗とか不満点はぜひ改善してほしい
0111名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24(前43)][苗] (ワッチョイ 725a-Hnix [240b:12:160:600:*])
垢版 |
2024/05/12(日) 15:56:46.12ID:ZRl1ZxkH0
リバースが極めプレイは別として基本はダメージを受ける前提だからね
アクション要素もあるからそこが気持ちよくないというのはわかる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況