サガ エメラルド ビヨンド IP有 part41
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○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/
2024.4.25発売
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android
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●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part40
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715370653/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured >>825
いらんぞ
何かのドラゴンと全く一緒だから 黄龍のソウルって体術のドラゴンファングだったっけ
スクネが育ってて強めの技つけたいならアリだけどそんなに必要でもないか >>802
浄化の水はやってるんだけど、凝視ランダム発動なんだよ
パターンじゃないっぽいんだよ >>829
これは凝視が行われるターンに発動するようにするという意味ではなく、
凝視の使用が確認出来たら唱えて、次のターン中には回復するという意味では?
使われないときは唱える必要もない
凝視の次ターンに行動制限掛かるのは見越したうえでリスク回避するという対処や 2周目じゃ完全対策は無理だろうし連携火力で押すしかないと思うけどな
凝視こないお祈りで後は基本5連携
全体攻撃で二人以上死ぬならプロテクトで1人守る
仲間はいらん傀儡だけで十分
傀儡ロールに色々ありそうだけども
技が何あるかで連携出来るかも変わってくるけど
1体だけ迅速とかもいらん5連携で押せ ドラゴンファングはディレイが大きすぎて使いづらいかな
千手観音でいいってなった ソウル技の充実ぷりを見るとモンスター技のダルさよ
メカ技みたいにモンスターとクグツの共通装備にしない? モモンガなんて体験版で倒しまくったしなぁ。、他のとこ行ってから装備とか集めてから行けば良いのでは。、 やっとアメイヤ編始められる🤮
シウグナス二週目でプールクーラー出なかった時はSwitchぶん投げる所だったわ🤮 >>802
タイムラインに凝視出てきたら同じターンに詠唱仕込んでるかって話だよ
予知はできないしそろそろ来るかもって予測して仕込んでも、大体凝視の前に発動して意味ないし
というか最強以外の弱いのと戦う選択肢とか負けても進むとかないのか?
ヨミでストーリーの流れで最強とやらされた時は、負けたら「弱いやつでどうぞ」ってなったけど 混乱が勝手に技使うけど連携は出来る状態異常だったらもうちょい楽なんだけどな
狂ったやつと連携するとか、後出し限定になりそうだけど >>827
じゃあスルーするわ
あと関係ないけど
トレードランク7にするのに1200は草
必要数多すぎ これ石化なったら自然と治らないのか
オブジェクト化するから独壇場使いづらい >>832
すると次ターンは運ゲーになる
ダメージ痛すぎるから虎穴で全体攻撃のダメージ抑えてる
浄化の水でなんとか出来てもそもそもダメージがやっぱ足りなさすぎる
独壇場やオバドラ発動すると勝手に残りの雑魚倒しちゃって召喚使われる
ってかガード率上げる方法ないかな
待機にすると防御になるのにガード全然しないんよね
ガード発動できれば勝機は見えるんだろうけど 石化して一人しか生き残らなくても
先生は(全員生存!!)に判定するの笑う そういやモモンガって雑魚召喚とかするんだったね
それが分かっているのならば長期戦志向の虎穴はやめて連携陣あたりで運ゲーすりゃいいのでは?
対策できないなら長期戦する方が運ゲーになるぞ 何でも防御陣形より攻めて運ゲーも大事やね
俺は最終試練全部スペキュレイションで殺られる前に破壊した 同じ戦い方でも全滅と楽勝あるからな
このゲーム性だから短命がどうしようもないわ ODとかも出る時は出るし再戦運ゲーも一つの手ではある
再戦時の連携率ボーナスは意外と大きい
石化は上手く落とし込んだなと感心したな システム中即死よりタチ悪いという 短命死なないロールあればな
次は勝てそうからの編成つかえませんはきつい シウグナス編をクリアしたので戦士ロスを覚悟してアメリア編を始めた
初めて1時間後にはアメリアとバッハ可愛いすぎて戦士なんかどうでもよくなったわ
アメリアの装備画面の顔マジでどストライク そんでもって石化を回復するには時間がかかるから、
やってる余裕がないことがままあるのも大きいね
単体攻撃の蛇はともかく、全体攻撃のラスボスは使い始めたら数ターンおきに使うようになるから、
石化するくらいなら死なせて連携や独擅場を狙いやすくする方がいいというね 俺はアメイヤの被り物がなんかイカに見えて苦手だw
顔はすげえかわいいのに 短命ちゃんは情報出てから危惧されてた事だからなあ連戦と相性悪い
ただBP軽減は強かったラスボス戦じゃその特性消えてたからクソデカ溜息になるが トレードレベル上げたらうちわとか出てこなくなったんだが アメイヤの如何にも生意気な感じ大好き 声も可愛いし 短命はサガスカのクソつよウーマンと同じ括りだと思うから、運用は最終決戦前提として
再戦ボーナス狙うならメカあたりで代用してから組み込むことが想定されてるんじゃろな 頭に花付けた方がマシだって?
割と女性キャラは頭身上がってセクシーになったから歴代過去キャラ欲しかったな
DLC出せよ アメイヤって体格もスタイルも良くて目つきが悪いよな
河津が奇を衒ったか担当者が嗜好を反映させたか
いずれにせよ独自の性的魅力を発揮しているようだ >>844
最初は連携でずっとやってたんだけど、ディフレクト失敗(タゲ取りミス)すると壊滅するし、そもそも防御しないといけないのに防御するとジリ貧になるんよね
ガード出来ないもがキッツイ
虎穴で魂の歌でバフかけてガードした奴らがザコ敵を叩くオバドラ発動でザコ敵倒せる、ってなったらやっとボスを叩ける
そうなると後は大剣使い(ムサシ)中心に連携とデバフしながら戦ってるんだけど中々キッツイ サンクの選択肢ほんま腹立つな、最初は上が肯定なのになんで次は下が肯定なんだよ・・・
てかこのテンプルに味方するって選択した後に仕事の選り好みの選択とかいらんじゃろ・・・ >>862
だって神を倒して世界を支配する野望を抱いてるんだもん 連携陣でやるなら単体攻撃の時にディフレクトしなけりゃいいのでは?
むしろムサシを攻撃に入れないと間に合わないと思うよ
順当にいけば雑魚は2ターン目には消せるし、多少死人が出ても
連携済みの誰かが独擅場やるだけでターン当たりの平均ダメージが段違いだわ ボーニーのモデリングだけは頑張ってると思う
テンプレ的なグラマー体型だけど 勝てない人は再戦はしてるんかな
再戦してると連携率もプラスだし意外と勝てることも多くないか?
1ターンの行動でこりゃだめだと思ったら、メニューから即再戦するのが効率良い気がする。 やっぱりモンスターだけでラスボス倒せるような制作指示してないらしいな 知力99のアメイヤがシウグナス編で参加してきて術士運用していた哲人に勝ち目ないわこれ・・・・ >>868
そうなんだけどそれがホントうまく行かない
全体攻撃がマジできつ過ぎるんだ…
サンダースパイク時にガードしてくれれば… 普段は攻略本やサントラってあんまり買わないんだけど悲惨な販売数を見て御布施で注文したった >>873
そこまでいくと武器と防具の強化が足りてないんじゃとしか・・・
大人しくもっと弱いの倒して進める方がいいと思う >>875
かもね…すまん…
30時間位かけてアホみたいに技覚えてたんだけど魔石とか全然手に入らないから魔石でできる武器までしか強化できてないし、防具も防御平均45位までしか盛れない
状態異常は平均でマヒとスタンを半分までは盛ってる
それでも敵わないならもう諦める
多分次の周は更に強くなってるだろうからバトルレベル下げる スクエニも今大変だから売上次第でドンドン無くなるな おお、アメイヤ2周目でヨミ行ったらドロレスちゃんと闇の王仲間になった。これはまだ足りない片手銃の技をボウさんに伝授出来るな
って思ったら何やかんやでワンホールワンくらいしか残ってなかった。ボウさん結構育ってたんやな… そういや25000円の限定版は普通に売れ残ってるなぁ…
STEAM版の限定版を買ったんだけど、せんせいのグッズとか結構よい
いま売れ残ってたら、この先そうは売れないよなぁ >>876
御堂一周目を30時間?
やりすぎだろ
魔石装備持ってて勝てないってバトルランク上がりすぎなんかな
デザートランスでムサシにヘイトアップ系つけて
あとは全殴りの運ゲーがベストだと思うよ って思ったら危うく終わりかけた。もう少し魔力集めしたい、で続いたけどアメイヤ2周目はまだボス出ないんだっけ?まあ初めて塔とかマジックブレス手に入ったし良いか
つか後半の猫のやっつけ具合すごいな。+10て 本当に何考えてこんなの作ったんだか
サガスカは前作の売り上げが悪くて数年間出なかったからファンも許容したところあるのに
同じようなシステムでまた似たような売上出せると思ったのかな
リユニが好調だったから期待してたのにがっかりだ シウグナスが仲間にならない…
シウグナス編クリア済
ヨミ4塔主撃破で赤ん坊エンド確認済み(ディーヴァで)
御堂、ディーヴァの井戸スタートで過去に上がっている4塔主の戦闘回避パターンを全部試したけど、城は空→4塔主戦になる
何か他に条件があるのかな せめて5万くらいは売れると思ってたからマジで驚いたわ
今作ってるフロ2のリメイクが最後になりそうだな… ボニフォル1周目、連接領域の中でピース組み立てたらシナリオ置いてけぼり状態のまま終わった
前にスレで聞いてたラスボス中の支援もなかったし >>889
俺も同じだったよ 女スタンティンから興味深い話は聞ける
かわりにトリスタンなんていなかった状態 >>883
それもやった
全体攻撃ばっかだから後半禿げるくらいキッツイ
雷の耐性45程度じゃ190とかくらうんよ
320しか体力ないのにさ >>889
あの高官はやや難しいパズルを勝手にやってもらうのが1番助かる感じ
自分で正解済みでも2回目は普通に手間取ったりするから助かるぞ でもあれターンの最後だから行動前防御は無効だし対策が浅い場合の埴輪削りには普通に有用ではあるけど >>894
でもトリスタンさん埴輪無視して全きばっかり撃つんですけど。そっちはガードしてくるんで、埴輪狙って >>887
他の周で赤ん坊見たかどうかはなんも関係ない
御堂などシウグナス加入するキャラで赤ん坊ルートみるだけ
周回によっては絶対に仲間にならない 主人公集結させたくてボーニー最後に回したのに、分岐にミヤコ市出ないしヨミも空だったな >>900
ボニフォルで4周してるけどミヤコ市より先にプールクーラ行くミヤコ市に行けなくなる
御堂アメイヤ両方仲間にするならミヤコ市→プールクーラ >>900
主人公パーティってできないのかな
是非いつかはやってみたい 30時間やってHP320とか何かがおかしい
20時間弱で500近くまで上がるのに
ってかHPそんなに低いってことはバトルランクも上がってないだろ プールクーラでアメイヤ仲間にしちゃうとミヤコ市に泉ゆめはちゃん何で居るんだ問題なのかなーと思ったけど
ボーニー編でゆめはと会った記憶ないな せんせいから貰える魔具に精霊の法力と精霊の支持をつめて魔王アメイヤを誕生させようと試みている
2ターン目から天雷やら塔やら撃てる腹積もりなのだが楽しみ くそっ市場の親父め嫌な感じに固い木箱を配置しやがって! 300ちょいなら、綱の1週目ラスボス戦くらいの水準ではある
防具強化して耐性盛るのは当然必要だけど、その段階ならアクセサリーで
筋力なり技術なり盛って火力出すのも重要だけどな
自分は魔石強化2段目にしたのは3週目ラスボス時点で大剣のみだったな ボニフォル編2周目バトラン引き継いだんだがミヤコのボスのドラゴンに勝てない…
PTはボニフォル、王妃、D5、ネコ
お供のエレメンタル系2体は召喚するまでに倒せたが耐性見直してもドラゴン無理過ぎる
技ランク低いからフリーで戦って上げるべきかね… 能力はバトルランクによる影響がめちゃくちゃ大きいから
最凶と戦いまくってたらあっという間に成長するし普通以下ばかり戦ってたら能力全然上がらんはず >>903
同じ所でずっと戦って技覚えたりしてたからかな
サガシリーズ初めてやるからランクとか技が何から覚えるかとか、いろんな武器を試してたんだけど
赤のザコ敵とかヨミのザコ敵とか最後のミヤコで楽勝と普通と強敵と戦ってた
技は結構覚えれたけど上位?の技は全然覚えてない >>908
術かワンホールワンが箱を解決してくれる 虎穴陣でディフェンス繰り返してBP1にして独壇場ひらめきランク上げしかしてないけどちゃんと単発で撃った方がいいとかあるんかな >>917
ランク上げしたいならそれが一番楽じゃないかな >>915
シウグナス限定が多いのは王の魅了で本来仲間にならないようなのが仲間になる…っていう主人公特性のつもりなのかも 戦士が好きな人は自分でラップ口ずさみながらプレイすればいいじゃん
極めればラップ系ストリーマーとしてyoutube専業になれるかもしれないし、公式から仕事も貰えるかもしれない 体験版の時は今回は完全版は心配しなくて良さそうだと思ったが
種族格差とか仲間の不自由さとか一部ワールドの分岐のショボさがわかるにつれ完全版は普通にありそうと思うようになったわ
完全版作らせてもらえるような売上じゃないけどさ クグツ、アメイヤ監視団、戦士団将軍、調査団はまだわかる
ドロレスやナナやイーヴァルやグィネヴィアやウィルマはもっとホイホイついてきてもいいだろ
それなら教授や若や最終皇帝がシウグナス限定でもまだ許せた HP600超えで竜鱗の鎧は二着ぐらいあるし耐性装備もあるよってなると
引き継ぎヌルゲーしたければ2人ぐらいで勧めると確かにバトルランク全然上がらないし独壇場サクサクゲームになるなw いっそ初期メンツはその主人公限定ですとかならバランス調整や世界観の為なんだなと理解出来るんだけど レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。