【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault309【FO4】
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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(通常版)
(税抜き):16,800円(Pip-Boy Edition)
:5,980円(Game of the Year Edition)
:2,800円(新価格版)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com
■関連スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ16【FO4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1607796025/
※ゲームの性質上、modの話題が禁止というわけではありませんが、興味がない人もいるのでお互いに配慮しましょう。
■疑問があればまずゲーム内HELPとこちらをチェック
ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki
https://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/789.html
◆Fallout76の話題は↓の該当スレで
家ゲーRPG
https://pug.5ch.net/gamerpg/
Fallout76 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60781/
※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault307【FO4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714474582/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=5/1: EXT was configured あんたのスレ立てのタイミングは完璧だった
立ててくれなきゃスレ民達もどうなっていたか分かったもんじゃない
とにかく立ててくれて感謝してるよ パワーアーマーが盗まれたと思ってたら、バラモンひいた行商人がそれを着てるんだけど、取り返すには殺るしかないんだろうか?w >>6
話しかけてパワーアーマー脱いでくれって言うと殺らなくても大丈夫。。なはず パフォーマンスモードの切り替えとかなくなってない? 強制でパフォーマンスモードになってない?今まで切ってたからよくわかるわ
あと字幕設定やら初期化されてる fps30と60選ぶのとは別にパフォーマンスとビジュアル選ぶとこあるし強制じゃないね
字幕設定とかオーディオ設定とか自分も初期化されてた >>7
ありがとう!
おかげさまで返してもらったw フィンチファーム要塞化してアレイに喧嘩売ったりするの楽しいぞ
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm29407402
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm29906706?ref=androidapp_other MODのロード順いじっても再起動時にエラー落ちしなくなってるね ケンブリッジ警察署に居るナイトリースに報告っていうのが完了できない
クエスト目標アイコンはナイトリースに出てるのに話しかけないからゲームが進まないんだけど
何か条件あるの?クエストは「cleansing the commonwealth」ってやつでベッドフォード駅を掃討するってクエスト マジでウザいわコレ
話しかけても何も反応しないからこいつが無視してるみたいでイライラしてくる
殺してもしいのかな なんかアプデ前より滑らかになったのと、セーブが速くなった気がする
気のせいか あれアプデしたら仲間の服脱がせられなくった?
前から? 装備は外せるんだけど下着にならない
まあ大したことじゃないんだけど ニューゲームの後カタカナで名前入力したら最初の文字がひらがなになっとるわ。 ツーショット修正されたってマジか、ベセスダなのに仕事が速い エンクレイブの方が微妙にX-02より防御高いんだなこっちの方がかっこいいし
でも移動速度のレッド塗装が快適すぎて他の塗装に換えられなくなっちゃったから乗り換えれない >>27
なるよ。なんか服持たせてるんじゃ?
下着にならないなんて凄い問題だよ 高レベル帯でのウォーロード対策に、良い遠距離武器強化MODないかな
効果が適度だと感じるのは大概他の要素も変動させるMODなんだ
クラフト、NPC、拠点改修、perk等のMODを入れているので、それが変わると困るし、
英語表記になるアイテムが増えると読みにくいんだよな 俺はレジェ付け替えできるMODで猛烈をガトレザにつけてる 久々、昼間徘徊したからか世界が綺麗にみえる
夜も星空が綺麗だ まだ日本語だとエンクレイヴ塗装は出来ないのか
これはまだアプデがあるって事だと楽しみにしとこう アプデ、パフォーマンスモードとクオリティモードの項目が消えて両方の良いとこ取りになった? >>38
メイン画面に戻るとその設定できる
ゲーム中はできなくなっただけかと >>39
なんだそういうことかw
パフォーマンスモードなのに綺麗な気がする!とか勝手に勘違いしてたわ…w ライトつけたままピップボーイオフするとライト点灯音が鳴る不具合は直ってるのだろうか いや、撃ってみたらわかるけどツーショットVATSは直ってるよ
普通に当たる どこのいにしえのサイト見てもオバシア買えって書いてあるからドラマから始めたルーキーには朗報やね >>021
昔からあるバグの一つ
クエスト目的地が、湾岸警備隊の埠頭、ブレイクハートバンクス、ベッドフォード駅、ユニバーシティ・ポイントが対象地域になると発生することがある
回避方法は、ナイトリースに話しかける前にセーブして上記の地域が出たらロードしてやり直すしかない
バグが非常に多いゲームなので、こんなのはFO4では日常茶飯事だよ
バグを回避する情報は豊富に出回ってるので、回避したければ事前に全てのバグを把握して回避する行動を取るしかない プレステ4民にもアプデありますか、、?プレステ5買えない僕にお慈悲を、、 ティナの弟も黒人になってるん?
頃しちゃってもう確認できないんだけど、双子の設定だよな ティナの顔バグは生成済みの既存データじゃ黒人のまま
アプデ後新規じゃないと修正反映されない
知らんけど >>34
ヘッドショット強化MODオススメ
頭に何十発も当ててもピンピンしてる敵とか萎えるしな ツーショットVATSクッソイライラするから直って良かったわ… 初心者......というか何年もやっていないものです 新しい要素まとめたサイトとか無いですか?? >>34
これで手持ちレーザー系のmod交換すると射程も威力も上げられるがダメか?
↓
Laser And Plasma Weapon Power Mods And Suppressors - RR [PS4] アトムの審判クッソ強いな
近接ビルドにすれば雑魚相手なら一撃で昇天させられる バニラで防御力あるアンダーウェアってないの?
パワーアーマーは着たくないんだよ レールロードのクエストで解禁されるバリスティック・ウィーブを使えばそこそこ防御力上げられるよ バリスティック・ウィーブって破格の効果なのに、人によっては知らないままクエスト消滅しちゃうんだよな…
ベゼスダ的には必須じゃなくて救済措置みたいな位置付けなのかな? >>35
同じものかは分からないけど、レジェンダリ付与MODはあるので、
通常禁止されている組み合わせが可能か試してみる
>>49
発想の転換凄い!
検索してこちらでも可能なMODがあるか調べてみる
>>53
具体的お勧めありがとう
内容を確認してみる
みんなありがとう! 当たらなければどうということはない
さぁ君も不屈装備で身を固めようではないか >>58
高レベル帯までプレイしてみると、それほど効果は大きくないと感じるように変化するはず
HPが多くなるから通常のダメージは気にならなくなるのだ
NPCに着せる場合も、
多くのNPCはプロテクト付きなのでもともとやられることがないのだ
こうなると欲しいのはRAD耐性である
RADダメージは「最大HPの内有効なHPの割合を削る」特殊なダメージだから
どんなにレベルアップしても怖さが変わらない サバイバルだと帽子と服でWバリスティックウィーヴしないと人権ない感じだけど
ノーマルなら無しでもわりといける
スティムパック連打できるから最悪即死しなければどうにかなるし >>52
youtubeのYOSチャンネル見てみたら?
アプデ内容まとめてくれてるよ ロボット製造台での経験値グリッチは修正されたんだろうか
怖くてアプデでききねえ ダイヤモンドラジオのトラヴィスの声だけ大きくする方法ないですか
曲は小さくていいのに、ウジウジしやがってあんにゃろ~ >>62
確かに言われてみるとそうかも
今ベリハレベル55だけど、バリあるとEND1で普通にやっていけるぐらい硬くなるしな
無いなら無いでENDに振ればちょうど良い具合になりそうか 昨日のアプデからバニラのデータでもガクッ、ガクッ…って挙動
バニラでこんな不安定で重いならMod入れても変わらないから入れてしまえ グラ優先60
フレ優先60
画質の違い明確にある? MOD無しは考えられないってコメント多かったけど、使ってみるとそうでもない
遊びの幅が広がる程度で、「無きゃだめ」って感じはしない
バニラでも普通に何千時間も遊べる あ、来てたわ……何のラグだったんだ我がPS4よ…… PS4だけどジャマイカブレイン落ちまくるな
異様に狭くて低容量なのには理由があるのかも
こじんまりしてて好きなんだけどなここ
デフォ容量だとほんと何もできない 前回のプレイでは買わなかったユニークアーマーとかチャオ将軍の抱負とか買うの楽しいな
でもマンティスアーマーは高すぎて買えん mod探したらエンクレイブラジオあったから
X02クエ巻き戻してやり直したわ >>76
バニラで、そう?
当方PS4で何周もやって、容量の3倍ぐらいは開発したけど
一度もジャマイカ・プレインが原因で落ちたことはないし、
重くなったことすらない
偶発的にエラーデータがセル内に発生した、などではないだろうか
バニラでは金融地区以上に重い場所を知らない
スターライト・ドライブインを容量の5倍ぐらい開発しても
せいぜい金融地区と同程度 >>79
MODは入れてるけどクラフト系入れてないんだけどなぁ
クラフトしてると20分に一回ペースで落ちてるわ
グリッチで容量増やしてるからとりあえずデフォくらいまで削ったけどそれでも落ちる
重いとかは全くないからバグってんのかな
せっかく既存の廃墟活かしていい感じになったのに… そういえばジャマイカブレインのレイダーたちの死体が消えてないな
財宝クエで鍵やパスワード拾わずクリアしたんだけど今からでも拾ったら消えるんだろうか?
捨てられないからなるべく拾いたくないんだよなぁ あれ、そもそも消える仕様だった?
消えないのがいくつかある印象(フェラル・グール含む)
ヘイドリアンは消えるが
サンシャイン・タイディングズCo-op、スターライト・ドライブイン、
クループ家、ハングマンズアリーあたりはもう、
消えないものだと脳に深く記録されている いろんな武器使いたい欲に負けて素手以外の武器perkまんべんなく取り始めちゃった
うーん器用貧乏 アプデPS4はこれといって無かったのか
なんかグラ綺麗になってる…?てプラシーボ出てたけどよく見たら元から結構綺麗なグラしてるよな4って 拠点はクラフト建造で重くなったことはないけど
人口増やすMODで30人くらい住ませたらカクカクになった PS5 要らない(使えない)レジェ武具が溜まってきたんだけどコレらって分解できないよね
適当にコロコロした敵死体にでも移したら一定時間で勝手に一緒にゲーム上から消えてくれる? ケイトが装着してたエンクレイヴ仕様のコンバットアーマーがアプデ後普通のコンバットアーマーにナーフされてる… PS4版やってる人は、cs版オンリーならPS5やらXSX買って60fpsで遊んでみて欲しい
全然感覚違うし、細かい探索やりやすくなるから楽しさ大幅アップするぞ レジェ装備って店に売っても品揃えから消えないんだっけ? >>88
Hisenseのスムース機能とはやっぱ違います? バニラでもどうせ重いし落ちるから吹っ切れてMOD入れまくっていい
むしろサバイバルなんかだとキャンプやセーブMODあったほうが
小まめにセーブできてエラー落ちのダメージ低いし >>90
ごめん、ハイセンスのテレビ機能はよく分からん
もしそれでスムーズに遊べてるなら良いかもしれない
このゲーム探索で細かく視点移動するから、その辺りが滑らかになるだけでも結構感覚変わるよ >>92
2、3ヶ月余剰金貯めれば、普通に働いてたら買えるっしょ PS4で作ったクラフト動画あげたよ
↓
奴隷農場
ttps://youtu.be/gFel5_qNlII
前のやつ
↓
サマービルプレイス
ttps://www.youtube.com/watch?v=eOQ8Y-sRBhk あと何個かPS4時代に作った建築がある
記録映像残したらPS5の建築を遊ぶ PS5はおろかPCでも60fps張り付きではない
ベースがかなり古いゲームエンジンだからどうやっても描画と破棄が遅いんだろう >>93
擬似的にヌルヌルするモードなんだけど、あくまで擬似的だからなぁ
オフの時とは明らかに違うけどもやっぱPS5版だよねぇ
視点操作といえば最初に設定弄ってから感度触ってなかったな
やりやすいの探そう sneak4まで取ったら正面でスニークしても気付かれにくくなってきた
防具はシャドウ一択だなこれ、スタデッドとかポリマーとかいらねえわ あれ、ツーショット治ってる?
妙に当たらない時があるのだけど… 95を外しまくるのに45がビシバシ当たる…もうわからん うん、ツーショット変わらず当たらねぇ
しかし殆どのサイトでオススメ武器としてオバシアを紹介してるから、ドラマ見て始めた人とか攻略通りに用意したのに当たらなくて投げ出しちゃわないか心配になるな 三人称?の操作性悪いのってModでよくなったりするの? >>80
俺はレッドロケットで落ちる、プレステ4、MOD無し、ダウンロード版DLC全部入り
悲しいが住民はスターライトに移住させてレッドロケットはまた無人の廃墟になってしまった PS5で、fo76は全く酔わないけどfo4はめっちゃ酔うなあ。。キャラの動きに変な慣性ついてるからかな。とりあえず高画質モード切って様子見。 スプレー、デリバラー、ロックビルスラッガーあたりと比較して
オバシアがそこまでオススメかというとウーンってなる ツーショットってやっぱり調整入ったのか…
フリーエイムなら違いが分からんが、VATSだとperk取る前のミニガンみたいにバラバラ飛んで行ってるし
あと俺の勘違いかもしれんが、爆発のミニガンも前みたいに完全無敵な感じがしない
ウォーロードに撃ち込むと3秒くらい耐える(前は1秒もなく瞬殺だった気がする) 仮にツーショットと爆発がナーフされてるなら猛烈とジャンキーくらいしか超高レベルで使えない… 初心者なんか偶然手に入れたレジェ武器でヒーヒー言いながら遊んでりゃいいんだよな 昔からベセスダのゲームの辛いとこは、邪道かなと思いつつ
エネミー1匹倒すごとにセーブして生き残れるまでやり直すって遊び方してる オバシアが評価されてるのは多分普通のFPS感覚でプレイしてる人にとってはめちゃくちゃ強いからだと思う
fo初見じゃVATSの有用性は気づきにくいよ グラフィックは綺麗だと思うよ
グラ向上系のMODを2つ(天気と明るさ変更、レイトレみたいに光源と影を詳細に描画)入れてみたんだけど、
確かにすげー良くなったがフレームレートと安定性とトレードとなるとうーん…って感じ
それほどに元のグラも悪くはない
これならゲームプレイ・システム変更やクラフト系のMODをガンガン入れた方が楽しくなると思った >>86
いらない伝説装備はカーラ、トルーディなど「通常の」店に売れば二日後には消えている
一部、品ぞろえ更新されない店、蓄積していく店がある
倒した敵に持たせるのは、いつまでも残る者もいるので要注意
地面に落とすのは、何個かは記憶されているらしく消えるとは限らない オバシア95%でも正面じゃないと当たらない場合多いね。
横移動中の犬とかにやると顕著だわ。
フレームレート高くなってズレてんのか? パッチノートに書いてないし
ツーショットはまだ直ってないんじゃないの? オバシアなおってないわ
敵の目の前で撃ってるのに綺麗にV字を描いて敵を避けていった 途中で送信してしまった。レジェの厳選ってまだ出来るの? >>94
なんでここにいるような人間が働いてると思ってるの? >>117
それらの入手可能タイミングはデリバラーを除き、大差ない
低レベル進行の場合オーバーシアー・ガーディアンが一番大変なくらいだ >>64
>>52ですがありがとう とくにModsの説明が欲しかった >>125
ねじは敵が落とした武器の解体で余るほど入手できる(perkは要る)
ねじを含むjunkが大量に入手できるロケーションがある
MODでアイテムがたくさん入ったコンテナが追加されるようなものが何種類もある
リアルマネーを払うよりはこれらの方法を試してみては?
(そんなDLCはないが) 核ジェネ作れるまで遠いな
なんで電力10と100の間ないんだよ junk拾いまくりで、ほとんどの素材は不足して困ったなんて経験ないな
3やベガスと違って、4はjunkの使い道があるのが良い
唯一不足しがちだった核物質は、定期的に店をまわって買う必要あったけど
ゲーム後半はプラズマ付与のレジェを常用して、少しでも核物質を入手するようにした チートMODはholotapeおすすめ
ワークベンチに各素材1000~追加、経験値50倍、バリスティック開放、サバイバルでセーブ&FTなどこれ一つで出来てゲーム内でON/OFFいつでも切り替え可能
他にも使ってない機能多数でNPC蘇生とかも出来そう
…まぁ英語でよく分からんのだけど
ググっても英語ですら解説してるとこ見つからん
でもわりと高評価
興味湧いた人が解説動画とか上げてもいいのよ?
上に書いた機能だけでもまじ便利だし不具合も多分ない ジャンクの使い道があるのはいいけどサバイバルだと拾ってる余裕が無いのがな modを入れて楽しむのも人それぞれで好きにすればいいことだけど、なんでもかんでも楽にしちゃうと飽きるのも早くないかな
ゲーム性を損なうものになるからね
自分はバニラくらいでちょうどいい感じだった
ゲーム時間はカウントしてないけど、トータルで1000時間は軽く超えてると思う 最初はともかく途中から所持重量の制限が煩わしくなってくるから所持重量UP系ないしジャンク増加系modとかは欲しくなる ストロングバック取れば重量は気にならん
サバでも脚折れなくなるし早く移動したいならスプリンター履けばいいだけ MODは見た目とチートはセーブ&FT以外はスターターキットとしてだけ使ってるな
強さ的なバランスはバニラ上限に留める
サバイバルの所持重量は上でも云ってるけどストロングバック取って大きな歩家装備で固めれば積載250以上になるからそれなりにお持ち帰りはできる
フォーチュンファインダー取ったりすればバニラサバイバルでもジャンク漁り楽しかったよ
もうお腹いっぱいだけど レールロードのクエスト進めてるんですが、ディーコンって人が急にハゲてサンプラザ中野くんみたいになっちまった ディーコンは頻繁に髪型と服装変えるキャラ
変わらないのはサングラスだな いつのまにかエンクレイヴのラジオが無音だ
それならパワーアーマーのパーツくれよ😨 >>138
コンパニオンにしてる際に一度でもフード脱がせると脱走時裸になる 追加クエのCrucibleの「MODを作製してヘビーインシネレーターを回収する」目標が達成出来ない
パワーアーマーに拾った熱耐性のモジュールを付け替えるのかと思ったけど、それも出来なくてお手上げ状態… >>146
それ着て近くの溶鉱炉の中の箱開けるだけやろ >>147
ごめん正確に言うと付け替え方がわからない
ステーションでも改造出来ない バグってるのでもなけりゃ普通にステーションで拾ったモジュール足につけるだけだが >>149
やっぱそれで合ってるのか
バグってるのかもしれんなー
ありがとう >>145
リリース当時、ベータに迎えに行ったらフードとパンツだけの変態が地下をうろうろしてやがったのは俺のせいだったのか!
ショックで頭イカれたのかと… ついさっきやったばかりだけど置いてあるパワーアーマーって足だけ装備してない状態で置いてあったんで改造じゃなくて単に装備させるだけじゃない? 自己解決した!
拠点に放置してたフレームにレイダーパワー装備をぶち込んだら熱耐性に換装出来ました
レイダーパワーの脚装備にしか付け替えられないってことなのかな…?
お騒がせしました シルバー・シュラウドの衣装ってのがアイテム欄から移動できないけどなんなのこれ
クエスト装備ですって言われるけどなんのクエストだろ? >>154
グッドネイバーでシルバーシュラウドラジオ聞け シルバーとオートマトンクエスト同時に発生して秒殺されて困る >>155
聴いてもなんもならん
てか長いけどなんなのこれ >>157
そんならメモリー・デンに行ってケントってグールに話しかけてみろ アプデのハロウィンクエ放置してたら無線聞いても無音でクエも更新されない
一応ファーバーマスターホテル直行で無線を聞く失敗→クエ進行した
BOSの導入クエも無線聞かずに放置してたら無音で現地行ったらマーカー2つ出て進行不能になったな
無線やラジオを聞け系は発生したらとりあえずラジオだけは聞いた方がいいのかもしれない >>143
そのクエも現地行ったらとりあえず進行はした
完了できるかは分からんけど
つか追加クエのラジオが無音なのは仕様かも?
日本語音声ないだろうし ディーコンってメモリーデンにもいるんだよね
爆発武器で攻撃したらカプセルから出て襲いかかってくる よく観察したらマジでその辺に紛れてたのすごいなディーコン パワーアーマーのテスラコイルとかって自動発動?
なにかボタンを押す技ってわけではないんだよね? 敵が近付くと自動で発動する
尚壁の向こうにいても発動してダメージが入るので無駄に警戒させる事もある サバイバルで死にまくって余裕ないのにPERK取るのけちってまう メモリーデンて人造人間記憶再インスコとかレールロードとミッチリ繋がっとる施設ヤカラナ ファーハーバーのマイアラーク茹でてる鍋を各拠点に設置したい ハロウィン家具の大釜は中になんも入れられないので注意 UIの色全部白にしてるけどロード画面のキャラクターとかその辺に落ちてるジャンクががたまに白くなる >>174
名前忘れたけどタグ付けしたジャンクをハイライトするパークの効果でしょ仕様だよ スペクタクルアイランドってはじめて来たけど広すぎてやばいな 普段は温厚なコンパニオンのくせに何もしてないラッドスタッグいきなり撃ちまくるのやめて😭 すみません質問ですがスレチだったら無視してください
初見でフォールアウト4を実況(生放送が好ましい)してる人で
Last Voyage of the U.S.S. Constitutionのクエストを初見で最後まで攻略し、いい感じのリアクションが見られる動画はありますか?
vtuber、男女、顔出しの有無問いません。オススメあったら教えてください 本編持ってるけどDLC買うのって割高?
本編入りのGame of the Year Editionって本編所持済みで買えるのかな? ストロングの好感度上げってMODのチートルームにいる
無限レイダー転がしでも上がるの?? >>183
どんな行動でも、好感度変動のログが表示された場合は変動有り、
表示されないなら変動なし
その他に、連れ歩いているだけで徐々に好感度が上がる
具体的にどんな行動が該当するかについては
攻略サイト等でも異なった記述がみられるのではっきりとは言えない >>182
割高かどうかはプレイヤーによって異なる
Falloutシリーズは、楽しめる人とそうでない人がはっきりと分かれるタイプのゲーム
DLCなしでプレイして、200時間以上楽しめている/楽しめそうな気がする人で、
DLCの公式プロモーション動画を見て興味が湧いたなら、迷わず買うべきだと思う
8年プレイできるゲームの遊びの幅をさらに広げてくれるコンテンツだ >>184
ありがとうございます
手っ取り早いと思ったけどログが全然出ないし
会話してもまぁまぁの戦士ってコメントから
進展しないから意味ないのかも
>>180
該当する動画は知らなくて申し訳ないけど
それを見たい動機が気になるなぁ パワーアーマーを着た敵が出現するロケーションってどこがあるんでしょう?
とりあえずサウガス製鉄所は確認できたのですが
パワーアーマーのフュージョンコアをスったり破壊したりしてパワーアーマーを収集することにハマってしまいまして、、、 >>187
一つだけ挙げるなら連邦食糧備蓄庫だが、
パワーアーマー兵は連邦中にかなり多いので、気にせず歩き回っていれば多数遭遇する
BOSと敵対すればランダムイベントでもパワーアーマー兵と戦えるし、
BOSに所属すれば活躍につれてより良いパワーアーマーが支給される >>182
個々にDLCで買えばいいんじゃない?
セールがあるとDLC単品が結構安くなるからその時にDLCまとめ買いするのでいいかと
何故か家庭用ゲーム機の日本版Fallout4には全DLCセットになってお得なシーズンパスが何故日本向けには販売されないのがよく分からないけど 敵が一回でも着たパワーアーマーは脱がせても盗難品じゃなかったっけ PS5版なんかアプデしてから1時間に一回はエリア移動時とファストラ後にエラー落ちするようになった
10時間に一回とかならまだ我慢できるけどこんなに頻度高かったらやってらんねーわ
ファストラする度にいちいちハラハラドキドキしたくない >>191
そう、一度盗難品として入手すると一生消せない呪いのPA化するクソ仕様 >>188
ありがとうございます
とりあえず連邦の倉庫行ってBOS進めてみます
盗品になるのは気にしてないので大丈夫です ダイヤモンドシティに行く途中にある橋の中間にある船にレイダーパワー
サウガス製鉄所の最上階にレイダーパワーとT-45のミックス
とかいるよね この醜い顔で200年も暮らすことがどんなに大変かキミにはわかるまいよ怒 >>186
自分がフォールアウト4やってて感動してSS連射したのがプリドゥエン登場シーンとUSSのクエで船発進するシーンで
プリドゥエンはメインクエに含まれてるから途中で失踪してる実況者以外ほぼ全員リアクション見られるけど
USSはメインクエ優先で進めているとほぼやらない、サブクエしらみつぶしにやる人だと見られる可能性あるけど動画のパートがアホほど多くなり見つけるのが困難な上確実ではないからです いいなあ他人のカスみたいなプレイ動画見て楽しめる人生で >>157
俺も放置してるから気になって試したけど無音放送だったわ
なんなだよ追加クエ楽しみにとっておいたのに メカニストを生存させようと思ったら、勝手に地雷を踏んで敵対してしまったわw 2年かそれ以上ぶりに最初からやり直してるんだけど
サンクチュアリすぐ下のレッドロケットで主にジャンクの解体してる
いつのまにかあの辺から救難信号のbeacon出るようになっちゃって
ちょうどワークステーションの前あたりが98パーセント
もしかして何かやってしまった? グレネードパイプランチャーのコンフォートストックって自転車のサドルとハンドルなんだな。ベルも付いてる >>201
B.O.S.のThe Last Patrolとかで手に入るディストレスパルサーっていう救難信号を発信するジャンクがある(回収時点で電源OFFになる)
居住地でこれをアイテム欄から落とすと条件不明だが稀に電源ONになって信号を発信し始める
ONになったのに気付かず解体するとONのまま信号がそこに残り続けるバグがあるんで、たぶんこれ >>201
BOSのサイドクエストで手に入る発信機の類を解体すると
そうなるという話があるが、試したことはない 装備改造システムの強化をするMODが二つあって(本当はもっとあるが)、
一方はより細かく改造でき伝説効果が複数付けられるが、特定の装備は対象外、
他方は改造項目が少なく伝説効果も一つだがその装備も改造可能
迷うなあ
特定の装備というのが別のMODで追加された派閥固有の衣装なんだが… >>192
今回のアプデやばいよな
Mod有りとバニラ両方のデータやってるけど両方ともガクガクで落ちまくり
バニラでもそうだからmodはあんま関係ない
上にもあったがジャマイカプレイン〜南ボストン検問所〜グッドネイバーの辺りがひどい
ガクッ、ガクッ……(ピコン♪)
初期サイバーパンク2077かよって >>206
PS5?
当方PS4だが少なくとも4月のアップデートでは従来より良くなっていた
敵を一切倒していない金融地区でMOD込みでもスムーズだった
さすがに緑化MODは無理だったが
5月のアップデートでは少し下がったかもしれない
PS4は本作を60FPSで実装するのは無理なので(PS4に60FPS自体はある)
アップデートで多くを付け足さなかったのだろう
PS5は60FPSが十分可能とみてアップデートで欲張り過ぎたのかも MODのロード画面で、自己責任とか不具合が起こるとか色々注意してるが
バニラでもガクガで落ちるくせに何言ってんだって。 俺のPS5は全然ガクガクにならんけどな
何が違うんだろう
設定はグラフィックス優先でFPSは60に近づけるにしてる
体感で60は出てない気がするが、45から50近辺に張り付いている気がする >>208
バニラでガクガクなのは異常だよ
本体再起動しても改善しないならHDMIケーブルが不良ってケースもあるな
特に安いケーブル使ってるとfps低下することがあるんで、思い当たる節があるなら交換してみるといい ps5バニラ
アプデから72時間やって落ちたのまだ一回くらいだな 全ての拠点で容量MAXにしたらPS5バニラでもガクガクになるんかな ps4版でもMOD使えるようになったのか
ラッドローチがマジで無理なので、MODでこいつら消せるなら復帰したい >>203
それかあ
確かにBOSのイベントは起こしてるし精密機械バラしたわ
でもいつかも覚えてないわ教えてくれてあり PS5のバニラ(DLC全部入り)
レベルは183
ドリンクバディとヌカレイダー全滅クエ以外、全てのクエストはクリア済み
全FT施設、訪問&クリア済み
拠点は約1/3くらいはMAXまで建設、2/3は無人&未開発
グラフィックス優先のFPS60の設定
このデータで、先日のアプデ前と後で、一度もカクツキもフリーズも無い
PS5にしてからプレイ時間は30時間くらいかな >>215
おおー、ありがとう
面白いのに奴らのせいで復帰躊躇してたから助かる 解像度が上って滑らかになったモールラットもそこそこキツイw >>212
実体化していない拠点のデータはリアルタイムで変化しないどころか参照すらされない
現に実体化している拠点のみが問題になるが、
PS4ですら、大概の拠点でグリッチを使って容量の3倍ぐらい開発しても
全く問題なく動作している経験がある
ロード時間はその近辺のオブジェクトの重さを概ね反映するが、
容量の3倍開発した郊外拠点よりも金融地区の方がロード時間が大幅に長い
この点から行ってもグリッチなしの容量100%では何の問題もないと言えるだろう
そもそも100%で不具合が起き始めるようでは
不運な偶然による不具合を考えると設計としてどうか、ということがある
もちろん、100%越え開発を推奨しているわけではない >>218
肌の質感が気味悪いw
とくに腹のあたり なんかローチよりハエとか蚊のドアップが苦手になってしまったわ ローチやラッドはPS4でも直視キツいわ
ラッドスタック養殖してるけどこいつも死体まじまじ見るとキモい
人間は四肢欠損首チョンパでも作り物感すごいのに ヌカワとファーハーバーの生物の方が全体的にキモくないか? あー蚊もキモいなぁ
見た目もあれだが微妙なデカさがヤバい コンスティチューション発射する時意地でも甲板にいたらビルにぶつかる際に即死したわ ヌカチケ10万稼ぐのきつすぎる
某サイトで紹介されてたバスケゲームで延々スクワットするやつやってるけどこれが総支配人のすることか? 立ち寄った際にちょこちょこ爆発武器で射的ゲームやってたら割りとすんなり10万貯まったけど 子持ちラッドローチが実装されなかったのが
悔やまれるよな(威圧 >>209
ごめん、俺の言うガクガクってその40や50に一瞬でも落ちることなんだよ
他のゲームは60ほぼ安定だから、常に60に張り付いてないとガクガクに感じてしまう あと認めなくないけどやっぱりセーブデータ容量や進行度は関係あるかな
カクツキやエラー落ち目立つデータどれもやり込んでて最低で300は超えてる
新規で進めてまだクリアしてすらいないデータではそんなに問題起きてないかも 今更知ったけどマットフルーツとかニンジンとか生産系オブジェクトが異様に重いのな
サンクチュアリでファン唸ってたけどワークベンチ周りに一局集中でマットフルーツ街路樹にしてたり裏にニンジン敷き詰めてたの撤去したら一気に静かになった
ジャマイカブレイン落ちまくるのも花壇に敷き詰めたニンジンと空中庭園整理したら多分落ちなくなった
マットフルーツで飾るの好きなんだけど残念 >>233
食糧マットフルーツは確かに重い
バンカーヒルに大量に植えてたら近づく時にミニロードみたいに一瞬固まってた経験がある
あと完全武装したプロジョビナーとかも描画される時に重い
ヌカワールド前哨基地が人数の割に意外と軽いのは食糧と供給ラインにプロジョビナーが無いからだと思ってる >>233
作物オブジェクト何個でその内担当者有りが何個ぐらい?
アップデートで改善されていないのかな
従来はPS4だと食料生産力60を超えたあたりで
作物への配属指示に1分以上要するようになり、
そこから作物撤去するとエラーが出る状況だった
ただ、ファンは唸ってはいなかったが 追記
作物関連の処理が重いのは依存関係が入植者1に対して作物12などあるためと思われる >>235
ニンジンが0.5だから一人最大12個
オブジェクト数だと多くてもマットフルーツ32ニンジン12くらいだったけど一箇所に集中してるのがまずいのかも
サンクは場所離して分散するだけでもファン静かになった ちなみにジャマイカブレインはマットフルーツ12個だけにした
寂しい😢 >>231
セーブ増やしてた時は20とか超えたあたりでバグだらけになってったデータ変えても影響するようなバグも出始めたり
10以下に抑えたら安定したしそこらへんで見た方がいいと思う 食糧は1箇所で大量生産かMOD食糧値あげた方が負荷下がりそう
ヌカワールドレイダーのための物資供給地点の生えっぱなしの大量マットフルーツはただのオブジェクト扱いなのかそこまで重くないから
多分だけど生産してて収穫できるところで変な負荷あるんだと思う
vault88は大容量でロード挟むから食糧大量生産に向いてる気がする めっちゃ初歩的だけど食料って供給ラインつないでればよその拠点に送ってくれるんだよな?
全ての拠点で無理に食料20とかしなくてもいいよな? >>241
もちろんそうなんだけど、その拠点で数値上リソースが足りないと住人に文句言われんのよ
水、食糧はサンクチュアリから来てて足りてる表示の0なのに「今じゃずっと空腹の状態よ」がウザくて 重いとは少し違うけど
作物を入植者が弄ってる時にワークショップモードでその作物を片付けると
確率でエラー落ちしてたよね あれは直った?
怖くて試してない 作物の撤去は夜中にみんなが寝静まったころにこそこそとやってる 効果があるか分からんが遠方で勝手に処理が行われて負荷かけそうな拠点の要素は可能な限り減らしてるな
人数、水と食料は余剰分がワークショップ入りする処理を減らすために最低限
ジャンクがワークショップ入りする処理をなくすためにニートもなくすとか やり込んで増えすぎたセーブデータは逆にMODで軽くする方向で試してみる
小石や雑草を削減、レンズ効果削除とかあるし
拠点リソースもスイッチ1つで完全に賄えるのもあるしな
リソース満たすためのタレットや作物は減らしてそっちに任せてみる エンクレイブラジオはしゃべりを抜いただけな感じだね
デビルズインフェルノは胴体だけ・・・ラジオかなぁ ゴミ除去MODでスペクタクル・アイランドの海上に浮かんでるコンテナを地上に運んだら常に上下に動く謎のコンテナ化しちゃったwww ランダムイベントのバグで死体だけ残った状態のところがあるんだけどそれも意外と重い(bloody messで何体も爆散してる)
それMODで除去する方法あるかな?
どこでもワークショップとなんでもスクラップ組み合わせるしかない?あんまりmod入れたくない >>248
その後エンクレイヴ野営地潰したからかバグか分からないけどラジオ聴けなくなって大損した
アーマーにしとくべきだった バニラでもMOD有りでも40fpsでもダメだった
軽くする系のMODや拠点の物を減らしても金融地区いくと異常にカクカクする 動く度にロードしてる感じ
バニラのデータはレベル400、MODのデータはレベル350(MODやチートで上げたわけでなく戦闘で上げた)
明らかに今回のアプデ後から
本体の故障も疑ったが他のゲームは全く問題なし
始めたばたりのデータも今のところ問題ないから、やっぱり肥大化したセーブデータと今回のパッチの相性悪いのかな で、別の話になるが試してて思ったのは40fpsって意外と良いなって
30ではザラザラで酔うし見るに堪えないが、40はなんか60より高級感みたいなものを感じる
映画やドラマのフレームレート上げると一気にチープになるって言うけどそれに近いものか? 死体除去出来るMODはあるよ
まあ死体だけじゃなく入植者や名有りNPCも解体出来るから気を付けなきゃならんが テンパインズの畑で
テイトが落ちちゃってるかなと近づいたら
スターコアだったまだヌカワールド行ってないのに詰んでるかも >>246
遠方の拠点の食料、水、満足度の増減は、pip-boyの資源の数値だけで計算されている
拠点が実体化している間はリアルタイムで
オブジェクトの設置、撤去、破壊などが資源数値に反映されるが、
拠点を離れ、実体化解除され、データのみに畳み込まれる時点で資源数値は固定される
この処理はPS4だと大きめの拠点で0.2秒程度かかることもある
オブジェクトを伴わず数値のみで管理することにより
食料、水、満足度の計算は一瞬で終わる
しかもこれは拠点ごとに異なる時刻に定時イベントのように別々に行われるので
遠方拠点の計算が重くなるなどという心配はいらない
※仮説にすぎないが、居住地数値の諸現象をこれ以上にうまく説明する説には
出会ったことがない >>250
ランダムイベント後の消えない死体は大概バグではない
メモ系「ランダム」クエストは、
クエストクリアまでクエストギバーなどの死体が消えないのが正常動作
イベントにより必ず死体が残るタイプのものは他にもいくつかある
それ以外で残っている場合は数日間近づかないでいると、ほぼ消える
これは死体漁りのレイダーなどを出現させ展開に不確実性を出す効果がある
強引に消すことの方がバグを引き起こすリスクがあると思う
クエストギバーの死体があることにより
同じクエストの重複発生をブロックしている処理設計である可能性が高い よく入植者の数が35とかにバグって
それを見越して寝袋を40個とか置いてるのに満足度が下がる >>262
使いこなせるかは知らないが入植者に渡せば? クオリティモード、スロッグのプールの水の表現がすんごいキレイになった気がする 詳しくないからわからないのだが、PS5の60FPSモードで
40FPSしか出ていない場合というのは
〇✕〇〇✕〇…という感じにもともとのフレームの内いくつかが変化なしになるのか
それとも均等に1/40秒間隔で描画しているのか、
どちらなんだろうか 今まで10mmピストル単発でしか使ったことなかったけど、爆発の10mmピストルのオートめっちゃツヨツヨでびっくりした >>260
まさにメモ読んで物取りに行く系のイベントだったんだけど、クリアしても消えないのよ
リアル時間でもう3ヶ月くらい前だから消えないと思う
そこに湧いたレイダーをリッパーで倒す際に残ってた死体もブシァ…
景観は気にしないんだが明らかにそこが重い 定期的に通ってるとずっと消えない死体あるよ
コンコードの独立記念館の前のミニッツメンの死体とか
バニラサバイバルだと未クリアでも35日空けないとリスポンしないからまず残り続ける へ?ローカルリーダーて拠点造る材料のみ共通なの?
ローカルリーダー取ったらどうせアイテム共通だし、って最初の村に薬とか貴重なもん全置きしてんの取りに行かなきゃなの?? Modで軽くする方向に色々頑張ったらエラー落ちは(今のところ)しなくなった
同じキャラでバニラのデータの方が重いしエラー落ちしやすいっていう逆転現象が…
レベル400くらいまでやり込むとやっぱりどうしても重くなるんだなって ワークショップ解放したばかりのスロッグのグール達がご近所のエンクレイヴ、ガンナー、フォージ装備でガチムチになって実に頼もしい >>267
普通に考えれば分かると思うが要はパラパラマンガなんだよ
秒間60枚をパラパラめくるのが、秒間40枚になるってこと
車の運転で考えれば分かりやすいよ。直線を60km/hで走ってるところ、急に悪路になって40km/hに落ちたのを想像してみ?
悪路が続いて40km/hのままなら40fpsで張り付いてるってこと。一時的な悪路で60km/hに戻せるなら瞬間的なフレームレートの下落ってこと
あと1/40秒だと40秒で1枚だぜ >>271
建築やクラフト時の素材の融通と、入植者の食料/水の確保だけだね
自動引き落としが可能ってだけで、入ってる現物を遠隔地で取り出すことはできない
その代わりA⇔B⇔Cと繋いだ場合、A⇔Cでも繋がった扱いになる
たとえばアパナシーファームを一大食料生産拠点として、サンクチュアリを水拠点として全居住地とつなげれば、他では食料も水も生産せずとも飢えなくなる
プロビジョナーが倒れると終わるけど…
あと貴重な薬や武器・アーマーは村のコンテナに入れておくと入植者や攻めてきたレイダーが勝手に持ち出してしまうんで
貴重品は入植者の設定や襲撃がないホームプレートに保管しておくといいよ >>275
詳しくありがとう
水も共通ってだけで良いか
サバイバルモードなんで拠点作れるトコ入ったら戻らず済むよう、新しい拠点にコンパニオン全員移動させてるけど武器やら薬は持ってくなり使うなりしてくか
運び屋さん倒れるならその人に強い防具やら着せて スロッグに高層ビルたてて、頂上からサウガスのフォージどもを狙撃する毎日 うおおツーショットガウス歯引けた
MODでいくらでも手に入るとは言え素で引けると嬉しいもんだな >>269
メモ系ランダムクエストは
メモ、入植者のメモ、レイダーのメモ、スカベンジャーのメモ、
ガンナーのメモ、ジャンキーのメモとある
別のメモと勘違いしたのではないだろうか
MODでの解決ならBloody Messの爆発を無効にするMODがある
ダメージはきちんと向上すると書いてある はー防衛通知クソ面倒
トロコンしたら真っ先にMODで潰してやる 貼れるかな
ワーウィック農園
ttps://youtu.be/NOfVXobRdKU >>282
URLより後ろに文章を置くと書き込めないらしい
明日ゆっくり見るわ ガンナートラップを置いてたボストン空港がBOS壊滅してから使えなくなったからスペクタクルアイランドに新しいトラップを作ったけど今度はガンナーの襲撃が来るようになって面倒くさい
そもそもボストン空港には襲撃来ない設定だったんだろうか >>282
マットを敷いてNPCが落ちないように隙間を埋める方法すごいな
おもしろかったし参考になったわ >>284
俺はガンナートラップ作った居住地には入植者住まわせないようにして解決してたな
ガンナーから得た戦利品を入れる箱と武器防具の作業台だけ置いてた。重要なものは都度持ち出す
襲撃来ても取られるものもないし、守るべき入植者も居ない、栽培品も水生産もタレットもなし
プロビジョナー往復させておけば修理素材は賄えるんで何の問題もなかった >>284
ボストン空港には襲撃がない設定になっているらしい
襲撃のスポーン地点がないということらしいから、
MODでスポーン地点を作れば襲撃されるのかもしれない
ボストン空港は、BOSが倒されてから使えるようになるというイメージなんだが
BOSに一時所属した場合に使えなくなるバグはバグでなく仕様なのかな 入植者は監獄へ置いてきた。装備は固めたがハッキリ言ってこの襲撃には耐えられそうもない 長いことやってるけど、キャッスルでもイベント襲撃以外の通常襲撃は一度も経験したことない 2000時間位やってるけど
キャッスルの通常襲撃は2~3回しか記憶にないな
防御ガチガチに固めてるせいでもあんだろうが >>291
これが出た当時は訳あって仕事してなかった
今は普通に働いてるぞ
クラフトやってると時間が半端なく溶けるんだわ modスレがスクリプトとかやべーので溢れてるからここで聞かせて欲しい許して欲しいっす
1度全DLC全EDまでクリアしたのでまた最初から始めようと思うんですが何か面白いmodありますかの? すごぉい社長❤嬉しい~❤
でも…もうちょっと教えてくれませんか~?(夢グループ) クイック&デッド
.44がファニングショットになるMOD >>298
アンタがスクリプトみたいなことするのか スパイしに来たスクリプトの1人でなければいいが
どんなMODが欲しいか具体的に聞いた方が答えやすいと思うぞ とりあえず緑豊かにするやつは入れたんですけども(simpleGreen)他にグラ良くなるのありますかね?
あとは拠点クラフト楽しくなったりアイテム一覧が見易くなるのとかあったりしませんか? bosアーマーとレイダーの戦いイベント(アーマー2体+ヘリコプター付き)って bosクエスト進めなければ永遠に発生するのかな?エロイ人 クラフト楽しくなってきて各拠点ちゃんと整理したくなってきたんでサバイバルモードと別にママンで始めてみたけどやっぱファストトラベルあるとサクサク行けて捗るね
4は洋ゲーにしちゃ珍しく比較的美人作れるけど会話の文字が男なの固定なのね
音声はちゃんと女なのに凄い違和感
最初の冷凍装置になんらかの異常が発生し、中身はパパンと入れ替わってるというテイでやる 緑豊かで思いましたが
ドラマのやつでも普通に森とかあんだよな
地域的な問題なんかな これ以上さきに行けませんの先に緑豊かな森があるのかもしれない ウェストバージニアとかも割と普通に森あったし爆心地からどれだけ離れてるかで変わってくるんだろう メッセージ送りに◯連打するとネガティブな相槌になるの最近知ったわ
しかもけっこうパターン多そう
広すぎて萎えると定評?のVault88手出したけど最初のエリアで穴ぐら生活するならすごく好みだし軽いし快適
でもFT禁止のサバイバルだと石切場のRAD汚染ヤバくてめっちゃ使いづらそう
バニラでやるなら放置安定 >>311
×だとあぁ~(感心)とかいいねとかあとは普通の相槌なのに〇だと物凄く不機嫌になるの面白いよね tps://i.imgur.com/f2jXCXq.jpeg
tps://i.imgur.com/XrISxt6.jpeg
久々に起動した時に真っ先に映った光景がこれ…
ミニッツメンの姿か?これが…
あと当時…4年ほど前?に愛用していた武器 >>305
それは知らないが、
ベルチバードとレイダー5人が戦うイベントをはじめとして
BOS絡みのランダムイベントは多数あり、
その大部分はプリドゥエンが健在な限り発生し続ける(BOSと敵対した場合)
一部プリドゥエンがやられても発生するイベントもある
ぜひ見てほしいのはデスクローに軽装BOS兵が追い立てられているところに
ミニガンやガトリングレーザーを持ったパワーアーマー兵が現われるもの レベル60代でオートマトロン始めたら敵めっちゃ硬くてビビった >>311
ちっ、ベラベラっとうっせーみたいな事言ったような記憶 STEAM版はDCガードのダニーさんの会話打ち切るとセイシンビョウインニアタラシイカンジャヨとかPSでは言わない毒舌ママでオモチロイ ベルトコンベア使って自動で装備を剥ぎ取ってくれる方法って無いかしら? 入植者に装備させる武器って、もしかして命中や反動を改善する改造しても意味無いのかな 5,6年前に死体はぎ取り解体MODの動画を見たことあるけど
CS版でもできるかは知らない >>311
スーパーミュータントの仲間いるじゃん
あいつスキップしたら「緑色の馬鹿」みたいに言ってて笑った ○: 異論反論
×: 肯定
□: 皮肉・小ばかにした態度
△: 疑問系
でまとまってる
メッセージスキップはどのボタンでも可能だけど連打せず、声が聞こえたら押すくらいでいい >>320
NPC居住者達は反動無しで腰だめ撃ちのみ(スナイプとかしない)トリガーハッピーなのでレンジそこそこ~短めで弾数多めの武器が適してると以前教えて貰った
何なら防具も固めて近接武器で殴らせるって意見もあったよ >>323
へぇ~ボタンでリアクション決まってのか
これからは〇でスキップしてこ
店とか仲間の荷物交換とか前置きの会話無しで即お願いしたいけど このゲームって建物の密度やロードを挟んで入るダンジョンのことを考えたらマップめちゃくちゃ広いと感じるんだけど
fallout76ってこの4倍のマップってことは相当遊べるの? >>326
ストーリーラインは微妙だったけど探索は割と楽しめたよ グラフィック系のMODって良くして重くなるだけかと思ってたけど
要らんエフェクトとか気付かないレベルのオブジェクト消すとかで軽くするもの結構多いんだね
軽くする系と良くする系のグラMOD入れて拠点のリソースも弄る系のMODも入れたらバニラより綺麗で軽くなってきた
MOD製作者の方が最適化上手くねぇかこれ?べセスダがダメダメなのかMOD製作者がすごいのか分からんくなってきた DiMAはともかくアカディアは救おうと思って赤のスピーチチャレンジで説得したのに結局攻撃していきやがったバーサーカーかよ >>315
それ見たことあるけど、俺の場合パワーアーマー兵が
天高く打上げられて召されてデス様が向かってきた
バグなのか知らんがBOSが勝つパターンあるの? デビルズ・インフェルノの選択肢ミスったなー
金庫から手に入れる方が絶対いいがなあれ 今回はファーザーになったのでトロフィー取ったらロードしてインスとともにアカディアの奴らを全員回収してやった
1周したくらいじゃやってないクエストとかルートとかが多すぎんよ 派閥NPCの中でディーコンが常識人だから大抵レールロードになる 周回してると初回に訪れた街に見慣れたサングラスハゲを見かけるんだよな…
挨拶代わりに鉛玉撃ち込むけど… 76はマップを引き伸ばした弊害かテクスチャがボケボケで汚い グラの良さと引き換えにマイアラークの気色悪さを手に入れたぜ >>324
ありがとう
銃はレシーバーをフルオート系に改造して渡すくらいに留めるわ >>337
新クエスト Speak of the Devil の報酬のPA胴MOD(モジュール)
コンソールでラジオ停止した場合に、コンソール左手にある金庫のロックが解除されて、中からX-02 デビルズ・インフェルノが手に入る
X-02の胴に組み込める そういや何周かするまでディーコンの嘘普通に信じてたわ >>328
軽くするMODって、どんなキーワードで検索するとヒットする?
検索キーワード考えるのが苦手なんだ
あるのにヒットしないのがMOD検索でも日常のネット検索でもよくある
居住地増やしたくてMOD居住地いくつも入れているんで重くなりそうなんだ >>328
俺も構成知りたい
ググると出てくるけど情報古いしい実際導入してもまいち効果が分からん
TSL~に遠景削るやつは目に見えて軽くなるんだけど遠景が悲惨なことになるし >>330
デスクローは多数相手だと特殊perkが発動するから対BOS部隊でも強い
それは別にしても、
BOSと敵対しているとPA兵はデスクローと戦う前に主人公に猛攻撃してくるし、
BOSに所属しているなら主人公は仲間を見殺しにはしないはず 今回は別の武器を使おうと思ってたんだが、やっぱりライトオーソリティが便利すぎてつい使ってしまうわ
タダかつ簡単に手に入るだけでなく、同じクエストの人造人間無限湧きで放置すれば弾も大量に手に入るし、性能も汎用性が高くこれさえあれば大抵どうにかなるからな やっぱり今回のパッチ来てからバニラでもどこ行っても重いしエラー落ち多い
というかMOD入れてるデータの方が色々やってるから、
グラも良くて金融地区以外は軽いしエラー落ちもなく安定してる
「MODは自己責任」とか「利用規約が適用されない」とか「適用されたデータのサポートしない」とか言ってるが、バニラでもサポートできてねぇよお前ら 日本語版だけエンクレイヴ塗装が反映されないバグって修正パッチ出るのかな? BOSに所属してるけどPA兵居たらもれなくフュージョンコア抜き取って行くよ 襲撃を増やすMOD、なくすMODは見つかるのに
減らす(ゼロにではない)MODが見つからない
頻度(防御を固め最低に抑え込んだ場合)1/10、強度2倍ぐらいが理想なんだが
こういう考えは少数派なのかな 40fpsモードって初めて見たけど120fps対応のテレビ持ってる人はこっち選んだほうが良いのか RADIOの欄にAM810無線信号ってのがあるんだけど
何も聞こえないしなんなのこれは?大辞典にものってないし
名前からして中継タワーOMC810からの電波化と思ったら違うみたいだし >>360
新しく追加されたクエストのやつっぽい
なんか店に行くみたいなやつない? AM810無線信号はエンクレイヴクエスト関連じゃなかったかな Speak of the Devil でアンテナ立てていくと聞けるようになる
最終的にラジオを停止すると止まる 追加されたクエストの無線なのかサンクス
そっち系はまだ一つも手を付けてないからわからんかったわ 先にやっとくと追加の即席武器たちの弾が売られるようになる >>286
レールロードのセーフハウスなら有人でもトラップ設置で襲撃来なくて快適
換金やジャンク買い取りがその場で完了してとても快適 新武器のナパーマーにMODでツーショット付けてみたけど
火力がちょっとしか上がらんな
これショットガンみたいに同時に複数発射されるタイプの武器か マーサー・セーフハウスはレールロード壊滅しても襲撃はないのかね? ナパーマーはバニラからあるぞ
同名の違う武器が追加されたなら知らないが どこでも開発できるMODを使って、
Vault111の裏手にトレーダーの集まる常設キャンプを作ってみた
ここに配置したBook Traderから焼けた本を買い集めて、
別のMODで追加した能力限界突破アイテムを作るんだ ファーハーバーって結局結末はどれが良いのかな?
前回はアトム滅ぼして終わったけど たぶんディーマ続投で聴罪司祭すげ替え(島追放)が制作側が想定してる大団円デナイノ ファーザーとして不良人造人間どもを回収したらその戦いの最中にカスミが死んでつらい MOD入れたけどあんまり楽しくないな普通と変わらん
おっぱい大きくした程度だ ファーハーバーは司祭以外は助かるからベセスダにしては珍しく優しい世界だよね
まぁあとからぶっ壊せるんやけどなぶへへ アトム壊滅のダメージ耐性はファーハーバーでとれる能力としては優秀だからまあ潰すよね ベルチバードを見上げてたら攻撃された
案の定ガンナーだったから撃ち殺したらベルチバードを残して落ちてきた
ベルチバードも撃ち落として爆発するのを見届けてたらニックが燃え盛るベルチバードに攻撃を加えているから運転していた奴が生き残ってたかと思ってたら出てきたのがフェラル・グールリーヴァだった
こういう事が起きるMODは入れていないはずだが驚きだわ やり込んでレベル250や300超えると
どうしてもバグや不具合出てくるのは次世代機でも直ってないな
グリッチMODでなく普通に戦闘とクラフトでレベル500達成するのが目標だったんだけど無理っぽい
アプデ前に最高で450までは行ったデータもあるが最後はデータ破損でロード不可能になった ファーハーバーで被害が少ないのは放置ルート
誰も死なないが何ももらえないし、探偵の仕事も未完了でクエストログも未完了扱い
他にDiMAがファーハーバーに出向いて釈明するが住民に断罪されるルートなどもある
このルートではうまくいけば集落は三つとも無事
BOSに所属している人ならきちんと報告するルート一択のはず
報酬はMODありの環境ならどれでも大差ないと言えるから
自身の正義を貫くのが正解だろう ファロンデパートの前やばいな
南北東からそれぞれレイダー、スーパーミュータント、グールのグループが襲ってきてリアルで声出たわ アトムは核で旅立たせてファーハーバーの人達は霧コンデンサオフにして最後にBOSに報告するのが1番平和になる ファロンデパート付近は超激戦区だからな、通るだけでもお祭りになる時がある >>381
BOSルートでいく場合でもインスと敵対前の状態なら、アカディアの件をインスに報告すればBOSへの報告ミッションは消えて無くなる
あとはインスを滅ぼせば、BOSルートを維持したまま3勢力とも存続可能 タイトル画面のレッドロケット欲しいわ…
というかレッドロケットとかダイナーみたいな居住地もっと欲しかった
サンクチュアリすぐのところは悪くないしドライブインも好きなんだけど 道中でレッドロケット見かけると道の駅みたいで嬉しくなるよね
そして何もなくてしょんぼりするまでがセット マジでクラフトしてるとクエストやら他が手につかないな。ちなみにプレステ4、バニラ。MODに手出すと、なんかいままでバニラでクラフト頑張ったのが無になりそうで
無職になりてーな、時間が足りない、、クラフト面白すぎるだろこれ、、 ミニッツメンのクエスト進めてて縦穴坑道みたいなとこ来たけどきつすぎだろ
レベル20だと敵が強い
デリバラーとマクレディでどうしろっていうんだ このゲーム分岐多すぎてつらい
ネタバレして正解ルートをどうしても選びたくなる 初見プレイだけどもしかしてdlc入れないほうが良かったかな?
オートマトロンとヌカコーラ園は入れたけど
とにかくエイダが便利すぎる >>392
初めに言うと、本作の「正解」はプレイヤーによって異なる
分岐が多いのがこのゲームの良さと思っている人もいる
ストーリーが一本道のゲームは作者の理想や正義観と合致しないとのめりこめないが
四つの正義がぶつかり合い、サブクエストですら解決策が多数ある本作なら
ばっちり意気投合できる相手がきっといる
理想を求めて行動してもハッピーエンドにつながるとは限らないのも本作の良い所
ネタバレに頼らず、自分の心に正直にプレイするのをお勧めする
バグ以外で進行不能になることはないというぐらい、あらゆる展開が作りこまれているよ >>395
ここまでプレイして楽しめているなら、DLCは全部入れた方がいいと思うよ
伝説効果の種類が増えたり、拠点に設置できる物が増えたり、
デスクローやヤオ・グアイを飼いならしたりと楽しみ方が大きく広がる
清潔感のあるVaultパーツの家に住むにもDLCは必須だ
少し前で盛り上がっていたファーハーバーもDLCで、魅力的な人物が多数登場し、
本作全体でも屈指の深く複雑なストーリーが楽しめる >>397
まだ進行率は30%だけど(解放した場所)
falloutの正史クエストがfallout4のテーマ ママプレイ+ショーンのクエストラインが重なり過ぎて邪魔してると思う
拠点作業だけでも面白いから神ゲーなのはわかったw 短距離スコープのレティクルPS5になってさらに見にくくなって使いづらいわ夜とかほぼ望遠鏡状態で狙えない >>396
ロールプレイをするならお前さんの言うとおり100人100通りの正解があるだろうけど
>>392 はたぶんトロコンに向けた3派閥エンド+ミニッツメン関連トロフィー獲得に向けた分岐直前セーブデータ作りの効率ルートを辿ってるんだろうよ
トロコン回収効率ルートだと100人中90人くらいは同じ様な選択肢を辿っていくんで、大多数の多数決による「正解」はこれのことだと思うね
知らんけど クラフトしながら南下してるとダイアモンドシティ着く頃にはLv120とかなってたりするからな ダイヤモンドシテイに行けないと手に入る注文票も少ないだろうによくやるな アカディアって壊滅させてもDiMA生存させても入手perkが微妙なんだよな
安定感のハーバーvsロマンのアトムって感じ
ヌカワールドもそうだけど揉め事を起こすほうが得する世界っすね…… Turret PackというModのことを今更思い出した
ほぼ通常のタレットを設置したばかりなのに >>403
サンクチュアリ開拓の時点で素材は一生使い切れない程貯まる
水工場作る→クラフトする→水貯まる→商人設置してジャンク買い漁る→クラフトする→水貯まる→…
のループで それクラフトしながらじゃなくてクラフトしてから南下してるじゃん >>407
拠点がサンクチュアリしかないならそうなるけど
サンクチュアリから南へ拠点クラフトしながら進むって意味だぞ
クラフトには終わりというものがないしな ファーハーバー、hull breach2が発生しないバグとかあったんだね アタイはシップブレイカーが電波発信源に居ない子ちゃん! ピョンコ 武器いくつか追加されたけど
レジェンダリとの組み合わせで何か面白いのあるかね
当然MOD前提になるけど
ヘビーインシネレーターに暴力的付けるくらいしかまだ試してないわ マクレディの好感度上げようとして盗みやっても喜んだ表示とか何も出ないうえに何個か連続で盗んだらいきなりキレられて攻撃してきたんだけどバグってんのか条件変わったのかどっちなーんだい! 盗みはクールダウン長かったはず
フォロワーの好感度はMODでチートした方がメンタルに易しい
それか放置
なくてもなんとかなるし 逆に任意でレジェ効果つけれるMODは萎えるな
天然の爆発のコンバットショットガン拾ったけど重いし誤爆するし即お蔵入り
バニラだったらデメリットに目を瞑って使ってた良品なんだろうけど痛打のビームスプレーを検討してる始末 クラフトやりすぎて外歩いて建物とか見てるとアイデアが浮かんでくる
スカベンジャーやりすぎて外歩いてると物を拾いたくなる
怖いゲームだ マクレディは一般市民を殺害したりしたら即敵対するから
悪事ならなんでもいいってわけではないっぽい
敵のアイテムをスリ取るのが安定じゃないかな マクレディは開錠で親密度上がるから、コンソールで施錠できる金庫使って開錠繰り返すのが楽
近くにクールタイム経過用の待機椅子があるところがいい。ロブコ・サービスセンターとかな
開錠クールタイムは5時間なので、開錠→施錠→5時間待機→開錠→施錠…の繰り返しでOK >>418
そういうことなら街の中のアイテム盗んでたから住民にバレて住民と敵対してついでにマクレディも敵になった感じだったかも
とりあえず盗むのは控えて別の方法で好感度上げるわ敵のアイテムスリ取りでも行けるならそれで
ありがとなす! マクレディは基本的には善人寄りだけど盗みとかには工程的だからちょいややこしい
でもどちらかと言うと上げやすいタイプだとは思う
宗教的理由でミスティックが使えないからストロングがきつい ハングマンズ・アリー近くの銀行とか金庫だらけなうえに戦前のお札もあるからたまに行くとお得 犬肉のアイテム索敵が死体も対象だったらいいのに
Skyrimは死者探知あったし馬が何故か死体探してくれる親切設計だった
まぁこっちは落とした武器消えるらしいし行方不明でもそんな気にならないけど
伝説的な敵は意識してるから見つからないこともないし スクショ撮って見比べた感じPS5のパフォーマンスモードよりPS4版をPS5で動かす方がオブジェクトの描画距離の部分は長いのな
PS5ならパフォーマンスモードでもPS4版と同等以上かと思ってたから少しがっかり 一般市民の所有物盗むとキレるんじゃないか、マクレディ。グッドネイバーの倉庫にあるのなら大丈夫 自分で植えたものでなく、ある居住地で初めから透明作物バグが発生していた
気づいた時点で拠点化から一週間ぐらいで、その間はエラーらしきものはなかった
透明作物って襲撃で壊される?
壊されないなら放置が安全かとも思うが、
ワークショップにしまってみて(この時点では消えない)遠方に逃げるのと
どちらがいいのだろうか これオススメ
The good the Bad and Ugly - Power Armor and Pip-Boy targeting HUD Alt
バージョン2と6がある。俺は6使ってる
非敵性NPC、敵性NPC、戦闘で倒した死体の3種類でそれぞれ発光させることができる
発光条件は「武器を構えてる」「武器をしまってる」「武器構え&スニーク」「武器しまい&スニーク」の4種類
更に壁透過/非透過で設定できる
たとえば武器構えてる時だけ敵性NPC発光、武器しまってる時だけ死体発光、非敵性NPCは発光しない
とか設定できる
爆発系とかでバラッバラの肉片になってもroot可能な破片があれば発光するので取り逃しがなくなる マクレディの盗み敵対ってグッドネイバーで発生するやつじゃないのか マクレディはリトル・ランプライト時代の頃のほうが好きだったな
マクソンは従者時代の頃からあんまり好きじゃなかったが マクソン「私はインスティチュートにこのような行いを許したつもりは一切ない!」
ぼく(インスティチュートってBOSの下部組織なのかな?)
ぼく「完全に無関係な組織やんけ、なんやこいつ」 P.A.M.がポセイドン・エネルギーにコーサーが出たっていうから処理しに行った
でレイダーとコーサーが戦ってたのは良いんだけどレイダーパワーを着たネームドのカティって奴だけが何故か戦ってないんだがそういうイベントなのか? アプデ来てyoutubeでも配信してる人増えたよね
アプデ前からずっとやってる俺が配信見ると、
画面見た瞬間にそのロケーションが分かってしまう・・
色々とヤバいと感じて今はこのゲーム封印して他の事やろうと模索中 パークでお店に500キャップ投資するってやつ
あれ2店舗に投資したらそれ以降どこにも投資できないんだけど
上限があるのかね Vault88が2週間に1回くらいのペースで襲われてるなぁ
開発止めてるから入口のタレット群で秒殺なんだけど
現場にいないと数字上おそらく高確率で負ける(水700防御力150)
FT可能でも地味にめんどい 近接でサバイバルやるなら、取るべきパークって何かな?
少しでも体力増加や耐性系、サポート系取るべき? blitzは必須やね
寧ろこのパークがあるお陰で
今作では近接における戦闘に
深みを与える要素となってる
後は手足にダメージを減らす奴も
重要やね近接故に必然と被弾も多くなるし
いざという時に足を負傷させられたら
目も当てれないw Eのアクアボーイ取ると水辺が無敵ゾーン化して良いぞ さっき初めてベヒモスと遭遇してアクアボーイで何とかなった弾めちゃくちゃ使ったけど
デカすぎだし地響き凄いし何か投げてくるし意外とすぐつめてくるしマジ怖かった
サバイバルだけど近接も強いなら上げてかないとなーストロング3だから近接ほぼしたこと無い 死体が邪魔くさい
全ての死骸を解体できてたMODが恋しい
強力過ぎて床抜けも引き起こしてたが 色々ありがとう
とりあえずサバイバルでメインクエストクリアできるよう頑張ってみる CSでコンソール使えるMODあるのけ
アバナシーの作物がバグってもうたので導入しようかな ダイヤモンドシティ不倫クエ後のMarowski Heist
ネルソンマロースキーどっちに話しかけても無反応なんだけど先にネルソンからマロースキー殺害依頼受けたのが原因なのかな >>441
拠点に自分で開いたお店は一店舗に投資すれば全拠点でその種類のお店に適用サレルノヨ。
取引できるNPCはそれぞれ一人ずつに投資デキル。 >>442
防御力150程度だと簡単に蹂躙されてしまうと思うのだが
生産力に対して防御力が低いと、襲撃頻度は上がる
何日か最低インターバルはあるという話も記憶にあるが定かではない 今更だが、4月のアップデートの方のパッチノート、
「居住地システムのデータが破損してしまい、資源の残量表示がおかしかったり、居住地が破壊されたりしてしまう不具合を修正しました。」
というのは、居住地数値バグが潰せたということなのだろうか?
それとも目の前で設備が破壊されていくというやつだけなのか?
目の前で破壊されていくのはほとんど記憶にないが、
pip-boyの数値だけ異常なのは8年間悩まされてきた >>449
あるの?
MODページで検索してもヒットしないが >>455
この書き込みを見ての疑問
↓
>>419 襲撃の発生率と防衛成功率のシミュレーターサイトがあったから人10食料0水700防衛150と入力したところ発生率は2%だが防衛成功率は著しく低い模様 ルーク・ファミリーハウスって場所に来たらマイアラーク3匹倒せってクエストが出て倒し終わったら「バーニーと話せ」ってなったけど肝心のおっさんが既にお亡くなりになってたんだけど、なんだコレ? コンソールの分際でコンソールが使えると思ってるのか? 凡ミス落下で死んで数時間分のデータが消えた⋯何故こまめにセーブしなかった俺 やっぱ水700防御150じゃまず防衛失敗だよなぁ
でもやたら襲われてる気がするのはたまたまか
>>457
コンソールコマンドはたぶん無理だけどholotapeって多機能MODで施錠はできる模様(施錠は使ったことない)
他にもオブジェクト系機能あるけど壊れた作物とかは分からんが ここで言ってるコンソールってMODじゃなくて解錠が端末のハッキングとヘアピンの両方で解錠が出来る金庫のことでは コンパニオン好感度MODではFasterPositiveAffinityForCommpanionっての入れてみたが便利
クールタイム無しでガンガン上がる 話題の「フォールアウト」を観たが、やはり「性的消費」は日本男性特有の文化である
anond.hatelabo.jp/20240519100134 あのコンソールはゲーム内のターミナルのことか…
たしかにコンソールともいうが
コンソールコマンドで使いたいのは特定NPCの能力強化や所持アイテム設定なんだが
補ってくれそうなMODを入れたから、それの効果に期待するしかないな 強い武器が出ても封印して猛烈スイッチブレードや放射能汚染ボクシンググローブやデッドアイパイプリボルバーを愛用している ドラッグ使った時のセリフが面白くてやっぱやめられねえ
だからこそコンパニオンもドラッグ否定しない人じゃないとだめだ >>465
マクレディの好感度の話があったけど、そのMOD入れてたらマクレディがいる部屋のアイテム盗み続けるだけで好感度MAXになったわ もうどっかの陣営潰すとかせずBOS、レールロード、インスティチュートの三つ巴で
ずっと均衡を保っとく方が良いんじゃないか
と思う親であった 盗みで好感度上がる奴は盗んだ物を捨てる→拾うでも好感度上がるからチョロいんだよね ベルチバードが怖すぎて毎回メインクエスト進めるの躊躇う
目の前に落ちてきて爆発死するしゲーム自体も落ちるし 何故かベルチバードって墜落する時にプレイヤーに向かって全力で突っ込んでくるよな 好感度なんて連れてクエ何個かクリアすればすぐMAXになると思うけど
みんなそんなに生き急いでんのか >>457
素で間違えた。コンソールじゃなくてターミナル
まさか1単語でこんなに勘違い生むとは思わなかった。マジすまん >>472
好感度は道中も連れ歩くしサバイバルのが上がりやすいんかな
パイパーがダイアモンドシティ周辺で早くもデレてこれからは発見する度に倍だ PS4でマママーフィをコンパニオンにするmodってありますか? ストロングとX6以外で好感度上げで面倒と思ったことはないなぁ
書いてて思ったけど多分俺こいつら嫌いなんだろうな
ケイトなんかもあんま好きじゃないし 単なる体感だけどディーコンとかマクレディとか、コンパニオンperkが早く欲しいやつは好感度上げが長く感じるよ コンパニオン連れて行く先々で反応見れて楽しいっていうタイプからするとperkは副産物でしかないだろうけど
俺はコンパニオン連れて歩きたくなくてperkが欲しいだけなので好感度稼ぎは苦痛でしかないな
開錠 窃盗 改造 薬物で上がるコンパニオンはまだマシだけどストロング、ニック、キュリーの3人はマジ鬼門
幸い3人ともperkの性能が大したことないのが救い >>459
その人物はクエストの重要人物なのになぜか死亡していることが多いことが知られている
ひどい場合死体さえ残っていない
ゲーム内で彼が描画圏内に登場すると、実際に会わずに離れると死亡してしまうというぐらい
確実に会いたい場合はサレムに近づいたら一気に彼に会いに行くこと
機種にもよるかもしれないが地図で2マス以内に近づくなら直行した方が良いだろう >>483
反応みたくて人間コンパニオン連れてるから確かに別に苦におもわない
リアクション本命で好感度MAXperkはオマケみたいな
ホントは犬つれ歩くほうが世紀末っぽいしローンワンダラーあるしでそっちが良いけどワンちゃんは喋ってくれないから… ストロングは好感度アップ行動が難しいと思うが、
特に好感度アップ行動しなくても連れ歩いていれば
10日ほどでMAX到達するから、気分転換にもなり楽しいと思う
ストロングはウォーロードに比べて防御面などで弱かったのだが、
MODのおかげで正真正銘ストロングになりそうだ
スーパーミュータント防具にバリスティック・ウィーブを付けられるMOD、
ストロング用の武器を追加するMOD(主人公も使用可能)などによる >>430
これ死体だけ光らせるメンタス作れるみたい
NPCのグラは見たいからそれだけ使おうかな サンクチュアリに帰って来る度にデンプン作ってたらクリアー時のレベルが140になってしまった 今さらだがドラマs1 4-8話いっきに見た 後半のネタばれ凄かったな
アメリカ資本主義を馬鹿にしたドラマだったのかな? セーブデータ容量40MBくらいなんだが、ロードするとほぼフリーズする
動いたと思ってもファストトラベルすると明転直後にフリーズする
対応策なんかないですか?おま環かもしれないですが 一般的にフォールアウトのセーブ容量は20Mを越えると不具合が出始め増えるにしたがって駄目になっていくと言う
寿命です南無 好感度はカリスマ振っとけばわざわざ好感度アップ行動しなくてもテキトーに連れ歩いたりクラフトしてる間にすぐ上がる 普通にプレイしてたら20MBなんてすぐにいかない?
ただ初見プレイしてたんでもしかしたら容量増やすような振る舞いしてたかもしれない
直接地面にアイテム落とさずコンテナに収納するようにはしてたんだがなぁ PS5でMOD導入して久しぶりに始めたんだけど、ダイヤモンドシティの全商人ほか大半のNPCが話しかけても無反応なバグに遭遇した。
MODを外しても解消されず。
せっかく今回は気合いを入れてサンクチュアリを開発したのというのに無念だ。 >>493
テキトーに連れ歩いて上がる好感度ってカリスマの値で変わってくるの? 拠点で設置したコンクリートの土台に人が埋まるバグってまだ修正されてないのか >>497
変わっている感じはしない
毎回低CHAキャラだが序盤のコズワースの場合と
能力強化後のコンパニオンの場合でほとんど同じ
MOD環境ならチートでCHA1、10、100ぐらいにして比べれば
違いがあるかわかると思うが、
そんな手間をかけるなら高速好感度上昇MODを使う方が良いだろう チートリング装備でCHA1000にしたところで好感度の上昇幅は変わらんよ セーブデータサイズ巨大化の要因
@ 行く必要のないダンジョンの攻略、再攻略、サブクエストの攻略
A 居住地の開発 使う頻度が低くなりそうなところは開発しないのも手だ
B レジェンダリーアイテムの収蔵
どれもMODを利用するとさらに増大する懸念がある
MOD以前の環境で全DLCじっくりやると50MBは超えそう
私の場合最高記録は47MBぐらいで、ロード不能になった
データ巨大化に注意すれば40MBぐらいで済みそうだが
MODでどうなるか… このゲームどうでもいい時ばっかり自動セーブ入るくせに肝心な時にセーブ入らないでエラー落ちしてパーになるのな ランダムイベントのクリントンとチャーリーは殺さなければ何回も遭遇しますか? 最新のアプデしてからセーブ選択で偶に固まるようになった
クイックセーブは固まらないから
セーブするためにクイックセーブしてるわ >>499
>>500
変わらんのですね。ありがとうございます >>501
俺のレベル450のキャラ(PS4バニラ)は50MB超えたことある
PS5でも一々ロードクソ長くなって、最後はデータ読み込み後に「セーブデータが破損していてロードできません」のログ出て死んだな
連邦のほとんどの土地をヌカワールドレイダーにして各前哨基地を巨大要塞化して30人も養ってた
PS5版ではMODのおかげで余計なタレットや満足度あげるための猫とか必要なくなって
巨大要塞じゃなくても維持できるから拠点作り込まなくて軽くて済んでるな PS3でやってたFO3もやればやるほどセーブデータでかなってカクカクなる前にストーリーだけ追って本当の楽しみ方で遊べなかったなぁそういや
PS5でリマスターしてくんないかなと思ったけどベセスダはもうPSとはオサラバしたんだったか この手にバグゲーを一つのセーブデータでやり込もうとするとハゲるからコンプとか考えず派閥は一つだけとかテーマ決めてやってる
でもFO4は拠点あるから一つのデータ長くプレイしたくなるんだよな…
ミニッツメンクエだけやるプレイでもしよかな サイパンじゃないけどPS3版スカイリムって返金騒動起きても良いぐらいカクカクだったなw FO4も内容が初期サイバーパンク2077レベルなら返金騒動になってると思う
これだけカクツキとエラー落ち多発でも愛されるのはゲーム自体はクソ面白いからかと
サイバーパンク2077も最初から2.0以降の出来ならエラー落ち多発でも炎上まではしなかったはず シンス足の左右で防御とかの
ステータス違うのはなんで? BOSメインクエShadow of Steelでベルチバードに乗るってコマンドが出てこないバグに遭遇した
ベルチバードの中にマーカーかあるからなんとか飛べないかとジャンプバグ試してみたけど、もしかしてコマンドが出てないと乗り込めないのか
どうにもならないやつかな >>503
どのチートMODで上げたか書かないと「チート使う前のデータをロードする」くらいしか答えよう無いんじゃないの 嫌じゃ嫌じゃこれ以上フープマシンの前でスクワットなぞしとうない >>514
警察署の屋上からベルチバード乗って空港行くやつなら
ダンスと会話して準備できたぞって言わないと乗り込めないんじゃなかったっけ いつもサンクチュアリとかレッドロケットあたりに住んでしまうからレアなとこにでも構えようかねえ ネズミから無事病気を貰ったけどアイコン残るの邪魔っすね
やり直すのも面倒くさいしなあ >>517
会話してダンスはもう乗り込んで待ってるんだよね
動画で確認したけど、普通なら◯ボタンコマンドが出てベルチバードに乗るシーンでコマンドが出ないという >>520
そうなんか
俺はそのバグ遭遇したことないから分からんけど直接空港行っても駄目なのかな >>516
10万枚トロフィー目的ならコンベア使った増殖グリッチで増やせるんで、65535枚を超えないように気をつければすぐ終わるよ
1. コンベア倉庫にアイテムが入る直前でアイテムを取って、手持ち1個、コンベア倉庫に流した全量が入る状態にする
2. 手持ちの1個を床に落す(pip-boyでアイテム選択→□ボタン)
3. コンベア倉庫に入った全量を取り出し、床に落す(少し離して落とす)
4. クイックセーブしてQUITでタイトルへ戻る
5. CONTINUEでゲームに戻る、またはLOADでクイックセーブをロード
6. 手持ち1個を落した方を先に拾う
7. 全量を落した方をその後で拾う
これで倍になる。
これを繰り返して5万くらいまで増やしたら半量をコンテナに入れる。コンテナ5万、手持ち5万になったら納入で達成
グリッチが嫌ならフープが最速かなぁ ストロングの好感度稼ぎが楽しくないなー
探索してても鍵開け一つで反感買うのが嫌すぎる レイダーやガンナー倒していけば上がるんじゃなかったっけ、ストロング。
抵抗なければミスティックパワーでも。
ボディガード兼荷物持ちで連れて行くと楽しいけどな >>521
空港に行ってみたけど何も起こらないな
初見なんでよくわからないけど空港からプリドゥエンに上がれるようには見えないし 俺くらいになると、防具は強化してない服のみだ。
すぐ死ぬけど楽しいです >>519
どうせ医者に治してもらえるだろと思ったら永続なのきつい
別にHP-10はいいけどマークが邪魔なんだよな タフィントンボートハウスを別荘風にクラフトしたら面白い
水上ホテルっぽいのも作れるし モールラットの病気はいつも薬渡す瞬間に捨てて自分用も確保してる 防具は色々着てみるも最終的にいつもコーサー制服に落ち着く
防御不安ならバリスティックも可だし同じくバリスティック可の使い古されたフェドーラ帽とも合う おしゃれしたいけどステータス的な問題があるから2周目ではその辺自由にできるMODを入れたい コンバットアーマーは白くなるのが嫌だからマリーンアーマー使ってる モールラット病のクエは英語で検索すれば回避方法の動画出てくるよ。クエ始まったらケイトに鍵開け頼んで出口側のエレベーターから入って全部スキップできる。 シャドウなら黒め
インナーには黒のB.O.S.オフィサー制服 ヌカエクストリームのレシピが所定の場所に落ちてなかったから亜空間に落ちたんだなと思って壁抜けやらグレネードやらで何とか取ろうと数十分頑張ったけどよく見たらもう持ってた ボルトスーツ普通に好きだからずっと着てる
体型はでっぷり中年体型が映える
バリスティックつかえんけど ファーハーバーのパズルを苦労して手に入れたマリーンアーマーだけど、店売りしてるんだねw モールラットの病気って時間が経ったらそのうち勝手に治るんじゃないっけ
相当な時間が必要ではあるけれど モールラットの病気はグリッチに抵抗がないならコンベア増殖とか渡す選択肢の時の振り向いてから使うでいいんじゃないのか マクレディは、盗品を落とす・拾う・48時間寝る・落とす・拾うの繰り返しで好感度上げられた。人気のない拠点で一ヶ月くらい合宿だわ ファーハーバーいつのタイミングで行こうか迷う
お使いクエストがDLC地区に溜まってきたから行こうかね 今回はレッドロケットだけ自室にして遊ぶつもりがいつのまにかスロッグを大改造してしまっている >>539
っぱマッチョより中年体型よね
揺れるポシェットみたいな小物が腰に付いてるのとか好きだし普通にカッコいいんでゲージアーマー装備してるけどボルトスーツでママとかパイパーの強調されたケツみるのも好き ヤオグアイのローストはチートっぽいから普段使わないようにしてるが
スロッグが襲撃されたときは躊躇せず使って瞬殺するようにしてる いい奴だった…ハロウィン家具使ってディアドラの墓立てなきゃ… ヤオ・グアイのロースト、バリスティック・ウィーブが付けられるべきなのに付かない、
といったいくつかの設定ミスはメーカー側もすでに気づいていると思うが、
それぞれ修正するMODが出ているから
あえて修正しないのかな、とも思う >>516
射的ゲームにミサイルorグレネードポイポイで気分転換シマショウ。
サバデヤッタコトナイケド(・ω・)対爆仕様PAキテナイトタブンチヌワヨ >>549
私も一周目はディアドラの墓を建てた
二周目からは友好化クエスト成功報告時に資材を山ほど担ぎ込んで
すぐ要塞化している スロッグのグールさん不死じゃないから滞在中に襲撃発生するとヒヤヒヤ
射線に飛び込んできて死なれちゃうと切なくい……ロードしてやり直すけど
>>508
宗教上の理由でNGじゃなければだけど、3は対応してる端末(PC、スマホ、タブレット等)あればクラウドで360版がプレイできるよ
参考までに
ttps://retro-gamer.jp/?p=20284 今回のアップデートで敵が落とした武器が時間で消えるようになってるって本当なのかな?
途中からデータが重くなるのを恐れて武器回収ゲーみたいになって嫌気がさして投げてしまったので、じっくり遊んでみたい 落とした武器消えるの前からじゃね
日本版はアプデスルーされてた分からだっけ?
どっちにせよ現行だと敵が落とした武器消えるんで安心していいはず Skyrimもだけど死んだ敵が武器落とす仕様ってゲームとしてはクソだなって思うけど
そこで争った形跡みたいな雰囲気作りなんだろうか
ランダムポイントをもっと増量&発生も確率にして都度死骸でも配置した方が雰囲気出るしデータにも優しいんじゃなかろうか 消える仕様の筈なんだけどダイヤモンドシティ付近のDCガードVSスパミュ地点に何時までもパイプライフルが転がってたりするから機能してるか怪しい 自分は逆に、持ち物全て回収できるところが雑魚敵との戦闘も無駄にならないから、ベセスダゲーのモチベーションに繋がってると感じてる
セーブデータ的には鉄とか余る素材のジャンクの配置を減らした方が良かったんじゃないかなと思う しかも敵が持ってる一部のユニーク武器はインベントリに入ってなくて落ちてる武器拾うしかないという 3とかベガスの頃はエネルギー武器で灰とかにすると消えなくなるから実弾縛りになるのがロールプレイ的にきつかったな ジャマイカプレインにレーザーで溶けたグールがたくさん残ってるわ >>562
善意だっけ
下手したらクインシー内で探し回る羽目に バグ修正modあるから直さなくてもいいや!はmod入れてもトロフィー解除できるようにしてからやってほしい
トロコンしようとするとmodは入れられないんや…… >>539
なあvaultスーツもバリスティック使えるようにして欲しいよな
今はMODでvaultスーツカッチカチになったけど >>566
Mod入れても実績解除できるModがある >>553
ワイズマンは敵にはやられない内部設定が付いていたと思う
というか、殆どの居住地住民にはそれが付いているのに
一部の例外の人物たちが悲惨な運命をたどりがち、ということなのだが >>559-560
ありがとう
念の為に武器が消えるMODを探してみたけどそれっぽいのが無いし治ってると思って旅をしてみよう
fallout3とかベガスとかも本当はヌカランチャーとかをぶっ放しながら散歩をしたいけど、カクカクでフリーズが怖いからレーザーライフルやレーザーライフルを持ったコンパニオンすらもまともに使った事が無くて、途中から一箇所の拠点や家を飾って飲み食いするゲームみたいになってたわ >>568
あれ、CS機でもあったっけ?
ちょっと探してみるか MOD読み込めなくなった…
ググってみたところMODのキャッシュが肥大化するとリストが読めなくなるようだ
解決方法はゲームアプリをアンインストールして再インストール(当然MODも消える)らしい
同じ目に遭う前に、お前らはMOD名とロードオーダーのメモとっておけよ
ポーズメニュ → MODS → …初期化中…接続中… → 処理を完了できませんでした
何度繰り返しても「処理を完了できませんでした」が出るようならこれらしい そういえばデータ残ってるんだよなあのシステム
SkyrimのMODメニューリニューアルなって過去のキャッシュから消したはずのMODが復活しててぐちゃぐちゃになってた
CC対応したらFO4も同じようになる悪寒が…
UIもクソ使いづらいんだよなあれ
重いし UCO入れたらアイテムが一気に英語だらけに
慣れるしかないか ケイトが治療の椅子に座らないし話しかけてもすみませんみたいな他人行儀になる
なんだこいつ >>567
たまに死ぬのもいい気分 カチカチもいいけどな 中国軍グレランってミサランよか威力高いのかよ
素でイカレてんなぁコレ グレラン良いよね
威力強いだけでは無く
足を無力化させる用途にももってこい
fallout4版ダーツガン🎯 >>576
すごいじゃん
フォールアウトはトロコン狙いたいくらいサババニでハマってるけどDLC含めて難しい部類? >>582
難しいよりも面倒くさい
攻略ページ無しならものすごく難しいと思う >>583
面倒なのはヤだな
まぁトロフィーは振り返ればこれだけ取ってたんだ。みたいな具合だからコン詰めちゃうと嫌になっちゃうんでムリだろな私には >>566
バグ修正MODがあるから直さなくてよい、のではない
修正してしまったらそのMODを作った人の熱意と労力が無に帰すことになる
そんなことをされたら売り上げに貢献してくれているMOD製作者を失うことになりかねない
では、と謝礼でも出せば、今度はデバッグMODが雨後の筍のように出てくるだろう 追記
致命的バグではないからそういう対応になる、という推測 もうずいぶんやってねえけど、最近突然アップデートされたのは大型MODへの嫌がらせですか? echoes of the pastに出てくるエンクレイヴ兵たちはリポップしない仕様なんでしょうか? どのMODの効果なのか、一部の入植者が主人公レベル追随になっている
ランダムイベントで出会う、レイダーに覆われている入植者が全員レベル162だった
助けてくれと言っているが、負けるわけがなく蹴散らしていた
缶詰に当たってしまった男もレベル162
場所が悪かったからリセットしたが、Vault111ジャンプスーツを着ていたこともあった スターフィールドよろしくもう1人の自分に出会ったか 111「助けてくれ!」
111「こいつは人造人間なんだ!」 一通りMODも入れたし2周目はショーンと旦那を奪われて失意の中どうにかVaultを出たが変わり果てた連邦を目にして全てに絶望してこの世界に復讐すると決意した憤怒のママプレイをするか
できればミニッツメンに関わる前に全ての居住地をレイダーで占拠したい 今更ながら初めて見たわよろしくな!とりあえず今はmodあまり入れれなくなってる?のか? アプデしてから久々に最初から始めたけどオープニングの
くそ~どうやったらロックを解除できる!おい!この!ちょっと!あぁ…
で鼻水噴き出たわ PS4でDLC含めてトロコンしたけど、今さらPS5でトロコンまでやる気にはならないな 今回はダンスにキャッスルの守備隊長やってもらおうかと思ったが
結構ベルチが近くまで飛んでくるなぁ
やっぱ88のセキュリティが適任か 居住地のゴミを消せるMOD便利だけど□と✕連打しすぎて腱鞘炎になりそう アサシンクリードが炎上しているけど
間違った日本観に基づくFallout京都とかは見たい気もする 離脱後ダンスとX6はキャッスル置いとくとしょっちゅう2人でベルチバード墜としてる PS5のDLCがセールになってるから全部買いたいんですけど、いま買ってクリア後に導入とかってできますか? ちなみにヌカワにいるセーブデータでヌカワのDLC削除してロードしたりするとどうなるんだ? >>600
サウスボストンのゼネラル・アトミックス工場の南の埠頭にランダムイベント地点があり、
ここはベルチバード出現イベントが頻発する
その他、サウスボストンのレイダーキャンプを攻撃するベルチバードのイベントもある
プリドゥエンが落ちればベルチバードイベントは激減するが… DLCで追加された場所にいる状態のデータを当該DLCを削除してからロードすると
サンクチュアリに飛ばされるらしい
実際に試したことはない
データ破損のリスクを考えると、やらない方が良いと思う フェンズの街中歩いてりゃタイテイどっか飛んで撃ち合いしてンベ
ヤバッ(・ω・)イマ抜ケダンス/X6オンネヤ… プリドゥエンがいる状態だと、
ベルチバードイベントしか起こらないランダムイベント地点が連邦中に多数活性化する
他のランダムイベント地点でもベルチバードイベントが候補に入るので
フェンズでもビーコンヒルでも同じようなもの
バトルイベントの地点でBOS対スーパーミュータントの場合、
ベルチバードが2機来るパターンがあるので大迫力だ
この場合スーパーミュータントもミニガンなどを持ち出している レベル20なったし自分のもそろそろDLC買っていれるかな
ゲームは殆どDLC込の全部入り買うけどストーリークリアしたらDLCまで手付けない事おおいからノーマル版買っちゃったんだよね
サバイバルでやってこんなに面白くてハマるとは思わなかった あー後からDLC入れる場合だとAction Boy/Girlのperkの効果バグるの直ってないと思うから注意な >>612
ググッったら効果が逆になるみたいですね
どうしよもう取っちゃってる
最初からDLCいれとくべきだったのか… >>614
追加分のランク3取らなきゃ良いんですね
自分のは回復速度50パーup迄か
この前のアップデートで直して欲しかったな悲しい ボストン空港に浮いてるプリドゥエンに向けてミサイル撃つとBOSの連中が被弾して経験値入るんだな
でもさすがに名前有りのNPCは死なないよな多分 ニワカだけど動力供給の~がActionBoy/Girl2相当でしかも重複するとか
貴重なポイント使って取るPerkじゃなくね?
と思いつつ取っちゃてるけど
実際どうなん? ケロッグ倒してプリドゥエン現れてから追いかけつつDC目指して走ってたら早速ガンナーにベルチバード奪われてて笑った >>617
重量過多で廃品集めまくるスカベンジャーにとっては有用
他は知らぬ >>617
防具を6連VATS強化で揃えたときにはけっこう有用だった レベルはいくらでも上がるから最終的にはレジェ枠の方が貴重なんだよな >>602
フォールアウト世界って戦争してた中国と最終戦争前に資源争奪戦の末に崩壊した欧州連合、有志Modでロンドンしか描かれてないから核戦争前後の日本なんて殆ど設定がないんじゃね
核戦争直前にワトガハイスクールの生徒の渡航先に日本を予定してたらしいけど 金融地区とファーハーバーが重い
この辺はPS4版から直ってないな ファッショニスタはレジェ効果なんて二の次だからperkが全てよ 少し前のスレの書き込みでクラフトのミサイルタレットは同士打ちや作物壊さないって聞いたから設置したら普通にネームド爆風で死んで..それとは別に入植者も一人しんだし、自分も食らって骨折したんだが
ちなみに爆風武器もグレネードも住民にもたせてないしもちろん自分でも使ってない。バニラ環境
自信満々に書いてあったはずだけど書き込んだ人が変なMOD入れててFFないと勘違いしたのか
スレ見てる限りトロフィー欲しくてバニラにしてる人多い印象だけど
俺の他にもFFあったはずだけど無くなったの?って疑問レスも思い返すといたし。
直前セーブで戻して速攻でミサイルターレット解体した オートマトン入れてると確かにランダムイベントラストでビルだらけで他の見れなくなったから消したわ オートマトンストーリークリア後はロボットいじる以外恩恵ないし オートマトロンのことオートマトンって言う奴はエアプのにわかだって思うようにしてる >>626
MODとバニラ両方だけど、バニラの方がむしろ重い
消えない死体とか多いし
金融地区でのFPS低下も見えないとか30fpsと60fpsは差がない兄貴かな?
90fps出てるようなPCの配信者動画でも金融地区付近で40~50fpsに落ちてるよ 檻にコンテナくっつけた即席檻にソーブレードいれとくと壊れるからヤオグアイに壊されてるとおもってたが自分でグレラン打ち込みまくってもブレード壊れないな ダメージはいるのは敵対だけかこれ ビジュアルの60FPSで重そうなとこ走り回ってみたけど読み込みで一瞬カクつくぐらいでヌルヌルなんやけど >>633
カクつくのをヌルヌルって言う人初めて見たわ
言いたいことは分かるがカクつくんじゃヌルヌルとも言わんだろって MOD入れたことないけど色々消して軽くするmodとかもあるみたいだしね
MODいれる=全て重くなるとは限らんのだろう どんだけ高難易度のゲームでも序盤切り抜けたら落ち着くんやけど
レベル25になってもサバイバルで死に散らかしてる まあオートマトロンっていう単語が使われるセリフ無いしな PS4でも全力で軽量化MOD入れたらフィールドでファン回らないくらいになるけど金融街はファン静かなままカクつく
なんか変な処理入ってそう >>628
Automatronのイベントばかりになるのを変更するMODがいくつかある
序盤なのでAutomatronのクエストに着手しておらず
実効性はまだ確認していないが ケロッグ追跡するクエストやってた時はラストデビルに3回遭遇して流石に多すぎだろとは思ってた かく言う私もトロフィー欲しいからmodいれたくないんだよね
アイボットで素材探せるのま結局一回しか使ってなかったし消すほうがメリットでかかった >>640
もしMOD名を知ってたら教えて頂けますと幸甚です ラストデビル抽選50%らしい
設定ミスだろって思うけど依然そのままなんだろうか
オートマトン外して久しいから分からん >>643
BethesdaのFallout4のMOD公式ページで
Rust Devilで検索すると10個ぐらい候補があるが
そのなかに二つぐらいそういうMODがある(PS4の場合) >>639
PC版のMODの話だから詳しくは控えるけど、簡単に言うとビルの処理が甘いらしい
MODで見えてる部分だけ上手く描画させて見えないところは透明化してハリボテ化することで軽量化させるらしいが、
バニラだとプレイヤーの範囲のビル本体丸ごととか各オブジェクトにガラクタ類もロードされてクソ重いとのこと
そんなん普通の他ゲームならMOD製作者じゃなくてゲーム製作者の仕事なんだがな・・・ Automatronのイベントばかりになるだけならまだよいのだが、
キャンプ型イベント地点が潰されるのがかなり痛かった
「不良ロボット」クエストで潰れたイベント地点を復活させられるが
キャンプ型は対象外だった
(アップデートで変更があったかは未確認)
当該MODの効果に期待している パフォーマンス優先の設定がメインメニューで出来るとあるけど
パワーアーマーが映ってるタイトル画面でって事なのかな?
オプションを開いてもそんな項目が無いしPS4プロじゃないとダメとか? バニラでものすごいかっこいいごちゃごちゃ拠点作ってる人の動画見たんだけど、
見た目以上に涙ぐましい手間かかってんだな
センスあるってのはわかってるが、センスだけじゃこのゲームはやたらコリジョン厳しくてそういう建築無理だから
柱グリッチとか駆使して一個一個物を置いてるんだな…一部屋作るのに何時間かかるのか。
マジ、なんで地面や壁に埋め込めないようにしてんのか
柱グリッチとか知らなければ、コーラ自販機も半分浮いてる状態とかになるし DIMAのパズル、虫が仕事放棄するのにどうクリアしろと言うんだ そういうセンス皆無だからまず立体的に作れない
階段使ったの何故か屋根の上に登ってた人を降ろすためにだけ使っただけ
サバイバルなんで金にも食料にも困らなくなるから基本、食べ物ワンサカ置くことしかしてないけどバニラでもあんま増やさない方が良いんかな容量とかで ごちゃごちゃ拠点はマシンパワーがないと無理だから
清潔感のある拠点を目指している
シャワーや戦前の洗面台、きれいなバスタブなどが設置可能になるMODを入れている
他には壊れていない冷蔵庫に食品を入れる、など
豆腐建築脱却には数をこなすのが有効だと感じている
センスのある人には敵わないが、繰り返すうちに自身の上達は感じられる ファーハーバーps5でも重いんか…昔プレイした時カクカクでキツかったから今回期待してたんだけどな ファーハーバーって最適化が適当だったのかPS4版だけカクカクだったんだよな
XB1のほうがスペック低いのに >>649
次世代機アップデートはPS5とXBox X|S向け
PS4は含まれてないんで薄型だろうがProだろうが関係ない アヴェリー居なくなっちまって証拠見せても同じ事言うだけで進めない ファーハーバー壊滅させてやろかいw >>627
普通はミサイルタレットで入植者が死んだりすることはないんだけど、バグでそうなる可能性があると辞典に書いてあった気がする
何がトリガーでそういう状況になるのか分からんが、ミサイルで死んだっていう報告は多々ある
自分はバニラ環境で、ミサイルタレットを無数に浴びた入植者が全然平気だったのを確認してる
ミサイルタレットを設置する場合、拠点を塀で囲んでその中に入植者がいる状況で、塀の外に向けてミサイルタレットを設置するなどした方が無難 5日前に友達と始めたけど面白すぎる
10時間ぶっ続けでゲームしたの久しぶりだわ
ところでキャンプの荷物入れが既に一杯なんだが課金?するしかないのか 基本的に瀕死状態の仲間(入植者含む)にトドメをさすと死ぬ
爆発系はその瀕死状態の人を巻き込んで死なせやすい >>613
こういう状況修正するためにparkのポイント初期化するMODとかありそうなんだけどどうなんかな調べたことたないからないかもしれないけど >>654
ちょっとやった限りだと気になるようなカクツキはなかったきがする
たぶんパフォーマンスモードでやってるからかもしれないけど少なくともPS4でやってた時みたいなゲーム落ちちゃうーーって感じはない 住人0だとJUNKや食品置いても崩されなくていいね
レッドロケットだけどたまにふらりやってくるスーサイダーをちゃんと仕留められないと派手に散らかるからスリルもたまらん mod入れてアイテム名が英語になっちゃうのってどうしようもないのかな? 日本人が作ったMODなら日本語のままだけど数が少ないからな >>666
日本語アイテム名を参照するよう指示するMODを作れば
回避できるのではないだろうか
日本人MOD製作者さんに頼み込める伝手があれば頼み込みたいが 無人拠点が襲撃されない仕様は便利だが、
次回作では優先的に襲撃されるように修正されてほしい(タレット大量設置で大幅軽減可)
もう一つ変だと思うのは拠点外ベッドでほぼノーリスクで寝られること
逆サンドマンが低確率発生、ぐらいは実装してほしい(perkで回避可能) 中国軍が北米本土歩いてるんならニホン、ワイハー、グアムは中華の旗立ってるヨナ。 日本だけ年を追うにつれますますガラパゴスになって、強国から相手にされず、
なんとかRAD被害だけはなく生き延びている展開を希望
忍者と武士が復権してPAを生身で切り裂く、とか STRのPain trainのバグは直ってるか確認できた人いる?
アプデ前は取得後にしばらくしたら機能しなくなってたから、今まだ怖くて取得してない >>672
既存のバグはほとんどそのままだし変わってないと思う ツーショットのVATSってバグってたのか
全然当たらなくて何がおかしいんだとガチャガチャmod付け替えてたわ ドラマ面白かったから昨日から始めたんだがなんか何処にFTしてもヘルファイアトルーパーとか言うのに出待ちされててリスキルされまくるんだがどういうレベルデザインなのこれ うちじゃエンクレイブ系の敵全然わかないていうかクエスト以外じゃ一度も見かけないレベルだけど野営地全部潰したら出現しなくなるとかあるんかな >>676
ヘルファイアパワーアーマー、ヘビーインシネレーター、X02のどれか一つでも取ると
エンクレイブのクエストライン誘導用に出てくるっぽいから
頑張って倒すしかない。
倒して野営地を見つけるにクエストラインが更新されると
出てこなくなると思う。
ちなみに上記は次世代アプデで追加された追加クエだから
レベルデザイン的にはおまけなはず。 マクレディの好感度きつくね?連れ回してて値上げ交渉とかもしてるけどやっぱ盗みしかないか >>676
一度出会ってから全力で足で逃げればその場所に戻らない限り大丈夫だった気がする >>679
まず何でもいいので盗む
誰もいない拠点にベッドを起く
盗んだ物を落とす→拾うで好感度が上がるので上昇を確認したらリセットされるまで(48時間?)寝る
後はカンストするまで繰り返し >>682
あんまこういうのであげたくなかったけど他のコンパニオン連れたいしグッドネイバーの倉庫でやってたわ… MODに頼るのアリなら [PS4] Instant Affinity ってやつが良かった
「○○を喜ばせた」のメッセージ1回で上限まで上がる
マクレディなら1回目でマス・パイク・インターチェンジまで
2回目でメッド・テック・リサーチまで
3回目でPerk習得まで
ストロングなら居住地での敵討伐クエスト1回受注するだけで0からMAXの1000まで上がった ps4でも軽量化MOD入れたら軽くなるかな
都心部に行くと高確率でエラー吐く PS5でも都心部でエラー落ちする事あるからなんか
機種どうこうって話じゃなさそう。 オブジェクトとかテクスチャとか敵モブとかランダムイベントとか同時に描写しなきゃいけない物が多すぎるんだろうな 1回目シンスエンディングやって以来で再プレイしてるけど
PS3で3やると処理落ち酷すぎたから4の4はマシに思える
とか言って完全に忘れてたけどデータSSDに移してたわ
なんで換装したのか覚えてないけど当時のスレでそうした方がいいという流れだったんだと思う
他プレイしたのデトロイトとアーロイとバイオだからやっぱりfalloutのために付けたんだよな 解体系とされるMODもスターライト・ドライブイン改変のMODも入れていないのに
スターライト・ドライブインの骸骨が解体できたので
これは!と思ったが、
一見関係ないようなMODの説明文の中に書いてあった
英語はよくわからないので文を読んでもそういう意味だとは思えなかったが、
これだったのだろう
解体可能なのがアップデート由来ならよかったのだが ガイコツとか死体はさすがにバニラでもどうにかしたいよな
クループ家とかウンザリする 所詮101に破壊された残党とはいえ連邦に来たエンクレイヴ弱かったな… グループ家の館にずっと佇んでる敵対しないフェラル好き サンシャイン・タイディングズCo-opやハングマンズアリーは
近くに別の拠点があるから全拠点所有したいような場合以外は無視しても良いが
ナハントにはクループ家の館しかないし、
少し離れたキングズポート灯台もノードハーゲン・ビーチも開発しにくい 死体は運んでポイ出来るからまだいい
沿岸のコテージのコンテナやソファーみたいなのはやめてくれ クラフトセンスないからやらないのでサンクチュアリにコンパニオン集めてレッドロケットを1人部屋にしてる >>694
ポイ捨てしても帰って来るんですねえ、これが
帰って来なくする方法もあるらしいが、実行可能な再現性に難があるようで… なるほど、何て名前のMOD?って質問がやたら多くて何故自分で調べるということができないのだろう…と思ってたが、そういう人はそもそも英語ができない人なのか
確かに英語がちんぷんかんぷんだと苦労するのかも、でもPC版ならともかくPS版は種類も限られてるし単語引くなりして検索掛ければ理解できそうなもんだけど PS4にしろPS5にしろエラー落ちは付き物なのか
サバイバルだと1番怖いなぁ
今50時間ちょいくらいでエラー落ち一度もないけど建設とかやってデータ増やさない方が良かったりするんかな
多分エラー落ちし出すようになったらサバイバルやめてMOD入れて自由に遊んでるとおもうけど >>696
マジかよホラーじゃん……
>>697
単にスレ民のお墨付きだと安心するってのもあるかと >>672
PS5だけど直ってないよ
つい先日使えなくなった
何かいいMODはないだろうか。。。 >>698
PS5バニラサバイバルでプレイ時間500ちょい、Lvは248
DLC含め全拠点コンクリ要塞化済みでもちろん武器解体の容量限界突破も全拠点平均ゲージ3本分くらいやってる
この状態でも俺環ではエラー落ちは一度もない、一度だけVATS使用時にフリーズしたがそれ以外は問題なく快適 >>701
時間もレベルも10倍だ
バニラだと別にそうでもないんかな拠点もそんなやり込んで要塞化してても
まだまだサバイバル楽しめそうだ 学校で勉強した科目で今1番役に立ってるの英語だな
MOD使うにはほぼ必須科目に思える 激減しただけでエラー落ちはするよ
マウント取りたいやつが必死にエラー落ちひやいアピールしてるが
Xなんかでもカクツキやエラー落ち直ってねぇのかって声多いよ >>672
連投で恐縮だけど、書込みしながら調べてみたら
Perk Rework [Season Pass]ってMODを入れてみたら
PAIN TRAINが復活したよ!
https://mods.bethesda.net/ja/fallout4/mod-detail/4160791
ただ、perk全体がやたら強化されちゃうけどw
perkがバグって機能しなくなるエラーだからperkに
手を入れるMODならもしかしてと思ったけど当たりだった
あとは、今後また機能しなくなったらMODオンオフで
復活してくれるか試してみるつもり
しかし、個人的な悩みである投擲物の射線が消えるバグは
直ってない。。。このMODでは触れない範囲なんだろうけど
全てのMODを無効化すると直るからMODが原因なのは
確定してるんだけど、97個も入れてるMODをひとつひとつ
オンオフして原因調査するのはダルいのよね。。。
見つけても個人的に必須のMODなら外せないし >>699
特定範囲内に捨てられたらそこが居住地の範囲外でも復活するって感じだからその特定範囲外に捨てて時間経てば戻ってこなくなるよ
この特定範囲をセルとか言うらしいけど自分もよくわからん >>646
ありがとうございます!
返信遅れてすいません、見落としてました 俺PS4薄型に外付けSSDだけどボストン〜金融地区付近ではfpsの低下は起こるけどフリーズするまでいったことはないな
手持ちで一番重そうなプレイ時間300時間程度のエンディング分岐直前で容量46MBくらいでもフリーズはしない
該当地区行くと結構ファンの音がうるさくなるんで負荷がかかってるのは間違いないんだけど、フリーズは熱暴走で起きてるんじゃないかと思う
お前らちゃんと吸排気口のホコリ掃除機で吸ってる? うちも薄型PS4だけどHDDだからかちょくちょくフリーズしてるな
通気口は週1で掃除機当ててるし詰まってはなさそうだが タックルで敵が吹っ飛ぶperkが消えるのってskyrimでもあったし
ベゼスダには直せないんじゃない?
あっちはperk取り直しでなんとかなったけど
聞いた話だけどあれバフ扱いでなんかの拍子にそれが消えるから出せなくなるとかなんとか 今までレイダープレイをした事ないから前哨基地についていろいろ調べてたんだがこれもしかして全拠点前哨基地化ってできないのかな ・ロードみたいにカクつくけどヌルヌル
・フリーズするけどエラー落ち無い
どっちもPS擁護が行きすぎてパワーフレーズになってて草
・ブサイクでモテないけどイケメン
・身長155cmだけど高身長
・年収300万円だけど勝ち組
これ通るか? ランダムイベントのコンテナからアイテム取ると敵出てくるやつレジェ厳選に使えるな
敵が伝説的だったらリロードしても伝説的固定だけど毎回レジェ品変わる
大概寝床あるからサバイバルでも厳選容易
つかランダムイベントを缶詰と3人組とシャーリーに潰されなくなるMODってないのかな?
あんま通らない場所でこいつら消化したくてランダムイベントリロってて失敗しただけなんだわ 新しいクエストで聞きたいのですが
エンクレイヴってヘルファイアのクエ終わらせると出現しなくなるのでしょうか?野営地と輝きの海にある基地クリアしてます、ラジオのクエストはノータッチ
塗装用x02アーマーが欲しい MODの武器って大体ふざけすぎててつまらなくなるが
レジェンダリーやバレルを作れるのは良いな
猛烈な.308ミニガンとかこれくらいがちょうど良い
ダメージ999999のハンドガンとか要らんのよ マクレディやっとパークくれたけど盗みの手間の他にもクエスト2つこなさないといけないから大変だ スカイリムとかPS5で遊んでても未だに1時間に1.2回くらいのペースでエラー落ちや無限ロード入るの戦慄する
よくPS3で動いたなあのゲーム 次世代機アプデ直前のオートマトロンエラー落ちの時も
俺は落ちないけど?お前のPS5ハズレなんだろ の ど定番な流れでわーわー喚いてたな
結果的にベセスダ(ゲーム側)の問題であったけどな
まあ多分そうだろ 糞コベナントバグ
クーラーボックスのレモネードが異次元にはみ出してとれないw テスラキャノン使ってみたけどリロード時間が0秒なのってデフォなの?俺だけ? PS5は処理落ちほぼないけどたまにマップ移動時のエラー落ちが起きるのよね。
ダンジョンから出た時、ファストトラベルした後に
落ちる事ある。
レキシントンより上では1回も落ちてないがダイヤモンドシティあたりから
下側はたまに落ちる。 >>724
アプデ前と違って、急に落ちるとかよりロード明けに落ちるの少し増えたよな
お前のPS5がハズレ野郎がまた湧いてくると思うが、他のゲームが落ちない以上Fallout4とSkyrimに問題あるんだろう
例えばスパイダーマンシリーズをレイトレパフォーマンスでやってて重くなったり落ちたことなんて無いし >>714
MODが使えるようになったから、レジェンダリ厳選はますます趣味の領域になったと思う
私が使っているMODは新しく専用perkが付いて、
その段階により制限された範囲で伝説効果が付与できる
そのためには特殊な素材が必要でそれは伝説装備の解体などで入手可能
その他に既存の伝説装備から伝説効果の移植が可能
個人的にはこのMODが使える限りレジェンダリ厳選はしないと思う 追記:
他にチート系MODで主人公の能力を限界突破させれば
伝説効果一切なしでも楽勝になる、という方法もある PS5でバニラでやってるけど、セーブデータが膨大になると落ちる >>724
オブジェクト生成型ランダムイベントなどでエラーが起きているのでは?
データ破損等で、「ハズレ」となったパターンを引くと落ちるのかもしれない
一般的なプレイヤーでは南部のオブジェクトイベントは
未抽選残留がかなり後期まであるだろう
ダイアモンドシティ以南に処理が重そうな地域はほぼないはずだ 自分はレジェ厳選は苦痛な作業ではなく楽しい作業だったので、バニラで欲しいレジェンダリー全て集めた
絶対に欲しいという物はもちろん、ちょっと欲しいって思う程度の物まで沢山集めた
全部集め終わった時は、達成感というより喪失感があったくらい
本筋のクエスト、拠点クラフト、厳選と3本柱で楽しめたっていう感じ
プレイ時間は3000時間を超えて膨大になったけど、1本のゲームでそれだけ楽しめたのは後にも先にもFO4だけ
ほとんどの人は厳選なんてめんどくさいもので、自分みたいなのはマイノリティなのかな 牧師の祭服にアサルトガスマスク着せたムキムキキャラで冷静で的確な判断力プレイ 出た物で面白い物を使うかな
難易度ノーマルならバカみたいな武器でも戦えるから放射能汚染のビリヤードキューがお気に入りです 次世代アプデついでにmisc欄の鍵とパスワード整理してほしかったなぁ
perkで代用してなるべく拾わないようにするしかないか 扇動のライフル系欲しいなぁ
狙撃にはなんでも屋のトムスペシャルを使ってるんだけど、火力不足だし手動で狙う事が多くてユニーク効果が死んでるんだよなー トム開放してるならガウスライフル使ったら?
レジェなくても普通に強いよ 環境によってツーショットのVATSが死んでたり死んでなかったりで曖昧だけど
手動で狙うならツーショットのオーバーシアーでもよさそう
スプラッターキャノン(猛烈ハンドメイドライフル)もオススメだけど入手までがやや遠いかな >>734
トムスペシャルよりかはDCのアルトゥーロが売ってるオールドフェイスフルをライフル仕様にした方が強そう
あくまで繋ぎだけど
オバシア手動でも当たらんときある気がするのは俺が下手くそだからなぁ
照準動かしながら撃つとき?
つかオバシア単発低いし反動もデカいしVATS向きだよね
序盤は他が豆鉄砲すぎるからとりあえずお世話になるけど早くも次の乗り換え先探す感じだ 狙撃に使うならレジェなしでもガウスかマスケットじゃないかね ちなみにガウスは微小の爆発ダメージあって扇動だとそれがカス当たりするらしい(未検証)
ツーショット安定しない今は扇動レーザーマスケットが最高の狙撃銃か?たぶん
サバイバルだと重量気になるけど レジェ掘りは1点狙いすると底無し沼
猛烈リッパーとか絶対欲しがるんじゃないぞ将軍 ちなみにレーザーマスケットは燃費悪いけど序盤手に入ってノーレジェでも高火力のお手軽強武器
なんだけどScienceが、ね
頭が残念な将軍だっているんで… >>738
ツーショット自体がレティクルが倍まで広がる効果あって
移動時は最大までレティクル広がるから移動撃ちは相性良くないね。
本来VATSがそのレティクル広がるのをねじ伏せれるんだけど
現状バグってるからVATS時も広がった判定になってると
思われて変なところ飛んで当たらんって感じ。 ツーショットのバグってこの間のアプデで直ったんじゃなかったっけ
このスレの上の方でも直ったってレス見たが 今回は100時間やってまだツーショット一個も出てないからバグは分からないけどレーザーマスケット95パーでもなんでか割と外れるような気はしてる アルトゥーロ「ツーショット武器をお探しだってェ?」ヨッコイセ うちps4ツーショットは特に異常なし
修復アプデ前から特になんもなかった気がする(何回かツーショットウェスタンリボルバーぶっ放したが普通に当たってた)
個人差…? >>744
おま環なのかうちは直ってなかった
ちなバニラでオバシアはvats特化mods
猛烈リッパーってヌカワで猛烈ライフルが出た今そこまで強いのかな
足砕いてそのまま遠距離から撃てばいいかなになってる 猛烈よりハーベスターのが強くね
サバイバルでもLv9でコルターをハメられる 猛烈なリッパーはレアさのせいで過大評価されてるよな
実際に使うと強打のリッパーの方が一方的だから強い 使えばわかるけどリッパーは押し当ててると殴られたりガードされたりでイマイチなんよな
強打ならその辺全部ねじ伏せられる 手動狙撃で強い武器をお探しなら、ファーハーバーのアカディアでツーショットのレバーアクションあるからそれでいいのでは 5月に来たアップデートで重くなるって本当?
アップデート控えようかな せっかく厳選して手に入れた爆発ショットガンもキャラが育ってくると案外使わないもんだな sneakの走ってもステルスに影響しなくなるが理解できない
走ったら普通に見付かるけどどう解釈すればよいですか? 爆発ショットガンは至近距離での使い勝手悪くなるからあんま好きじゃないな
至近距離での使い勝手考えたらショットガンは痛打かジャスティスかいいという結論になった >>758
あぁーしゃがみ中の速度でしたか
御丁寧にありがとうございます >>759
至近距離の使い勝手ってなんのことだろ
爆風による自爆ならperkとアーマーでほぼノーダメージにできるし
爆発ショットガンはあまりに強すぎるので、つまらなくなるので封印ってことはあるよね
あと屋内で爆発系使うと、アイテムが飛び取って見失うので使い勝手悪い 最近はキロトン・ラジウムライフル使ってる
弾薬の入手性もショットガンより優れてるし ヘビーインシネレーター使ってみたけどあんまり強くなかったな
どんなレジェがつけば強いんだろう バニラサバイバルで移動中に障害物の車飛び越えようとしたらHavok神の怒りに触れて即死してワロタ
笑えるけどやる気なくすわw >>754
前に少し語られてるが、金融地区で走り回ると定期的にミニロードみたいなの入る
パッチくる前は気にならなかったんだが 連邦で迂闊に近づいては行けないのは3つある
黄色いバレル、スカベンジャー
そして車だ >>752
やっぱりそうか
猛烈なリッパーを入手した周回は何度かあるが、武器形状上そういう懸念が湧いてきて
試しに使ったことさえなかった
Big Leaguesの4以上で魔改造スレッジハンマーぶん回しが
固いやつをまとめて倒す早道だと思っている
ディサイプルズナイフはヤオ・グアイのローストの武器版だと思っている(当然使わない)
そう設定するならスーパースレッジの基礎ダメージを10倍にしてくれと思う このゲーム環境音が良いよね今のオープン系のゲーム大体こんな感じだけど4は特に世界観あげてる感じする
頬を撫でてく風の音とかジャリジャリとした足音とかそんな中時々流れるBGMとか ストロングは無尽蔵オートマロレンゾ銃で何かを壊したい 急にドアの隙間からᎶ3匹同時にでてきて絶句した
そこまでリアルにせんでもええやろ >>769
しかもリッパーって意外と攻撃範囲広いからな
敵が多い時に複数ヒットして「猛烈な」が発動しないことが結構ある ハマれば圧倒的だが
強打の方はHPの減りこそ遅くても、ほぼ無限にこっちのターン状態だから相性がいい
DLC武器は買ってくれてありがとう的にどれも強いが、
ハーヴェスターが強打のリッパーなのはそれが相性よくて強いからだろう ワールドシリーズバットが好きで使ってるけど、いつの間にか所持品から消えてて焦った
バグかと思って録画確認したら、インベントリ開いた時に間違えてポイしてたわ。録画機能なかったらと思うとゾッとする エンクレイブヘビーレーザータレットでキャッスルガチガチにしたらインスティチュート戦が余裕過ぎてスカベンジング以外やることがないwww テスラキャノンを使ってみたけど強すぎてワロタ
3やってないから知らんかったけど名前からしてテスラライフルみたいなもんかと舐めてたわ テスラキャノンのリロードモーションないの仕様だよね?モーション作るの面倒だったのかな >>764
敵がドロップしたの見たことないが
MODで暴力的付けたらまぁまぁだったぞ
重いからか反動は影響なかったし
ちなみにショットガンみたく複数の弾が同時発射されてる武器みたいでツーショットは攻撃力ちょっとしか上がらんかったな ああ...ラストデビルが湧くようになってしまった... コンパニオン組はレッドロケットに置いてるんだがいつ行ってもラストデビルと戦ってる バニラだと対応ランダムポイントなら1/2でラストデビルになるらしい
抽選50%って設定ミスだろと思ったけど次世代アプデ後もそうなんだろうか
オートマトロン外して久しいから分からん >>784
やっぱり50%はおかしいよねぇ
プレイ中のデータだけど、仕方なくランダム遭遇率50%から5%に変えるMOD入れて対処 こんだけ嫌われてるならスカイリムの吸血鬼襲撃みたいになくしちゃえばよかったのにね マクレディのヘッショ率2500%アップもあるし確率の設定が下手くそだったんだろう ラストデビルが50%なのではなくメカニストロボットも入れて50%だと思うが
おそらくDLCストーリークリア後に20%ぐらいに下げるべきところを
下げる処理を入れ忘れたんだと思うが…
MODあるけど致命的に近い設定ミスだから修正してほしいところ ランダムイベントで三人組の入植者がレイダーに襲われているものがあり、
救出成功すれば居住地に勧誘できるのだが、入植者が自力勝利した場合は勧誘できない
この三人の内一人が近くの未開発放置してある居住地に居ついてしまった
人口にはカウントされていないが立ち去る様子がない
こうなると20日ぐらい放置してもダメなのかな テスラキャノンは書いてないけど無尽蔵が付いてるってことにしよう 食べ物はどこだろう?
知り合いのライダーのところに行くよ
チャッ…🔫 自分もレイダー前線基地の食料問題どうすれば良いのか悩んでる 1回目が前哨基地
2回目が食料供給基地
3回目以降は前哨基地 or 食料供給基地で選択なので、食料供給基地を制圧すればいい
pip-boyのMAPで制圧済みの居住地にカーソル重ねると、その制圧済み居住地へ食料を供給可能な居住地のアイコンが変わるので
そのアイコンが変わった居住地を制圧すれば制圧済みの居住地へ食料と水が供給される
たとえばスロッグを1回目の前哨基地にしたら、グリーントップ農園、フィンチファーム、キングスポート灯台、沿岸のコテージあたりのアイコンが変わるはず
入植者が居なかったり食料生産してなかったりすると襲撃候補に現れないので、占領箇所を減らしたいならあらかじめ入植者を置いて食料供給用の居住地を作った上で襲撃すればOK サマービルの辺の蝉の声の環境音でイツモ、
なんか虫系モンスターが居るのかとオモッテ身構えちゃうノデス。 レイダー前線基地は水とベッドを人数分用意して、薬と酒を大量生産させてある程度の満足度をキープさせてる
拠点を維持させるだけなら、それで問題はない
クエストで一度作った食料供給地は壊滅させる予定の派閥に任せておいて、壊滅後に通常の拠点に戻したので、食料はやつらには一切なし
飢えてる発言があっても、自分で労働して農作物を生産する気はない連中にくれてやる食料などない 水棲クリーチャー増やしてほしい
ワニとかいてもいいだろ セミがひっくり返ってご臨終マチしてるの助けようと思って指に捕まらせたら
なんかイテエと思ったらアレ樹液管ブッサシてワシの体液吸って回復しとんのナw
セミ(・ω・)ヤヴァイ >>800
ヌカワにワニいるぞ
デスクローのパチモンだけど 海岸でごはんにされてるサメともマグロともつかないやつの生きてる姿が見たかった 俺もテスラキャノン
バイパーにもテスラキャノン持たせてダブルテスラキャノン
戦いの度に青いイナズマが入り乱れてなかなかいい バイパーって誰?
キャラの名前は間違えないでほしい 拠点が襲われて誤射で住民が敵になったんだけど
これどうすればいいのさ
時間がたてば許してくれる? テスラキャノン3つくらいあったはずなのに1つしか見つからねぇ⋯全部ホームプレートの箱に入れといたのに >>807
リセット推奨
派閥間の恒久敵対以外は時間が解決してくれるが
敵対中はろくに修理もできないなど不都合ばかり
攻撃範囲の広い武器(爆発も)は避け、スナイパーの役回りで救援するのがよい
タレットや防壁の配置を工夫し、主人公が奮戦しなくても勝てる拠点にするのも忘れずに ラストデビルばっかりになるのも直ってないとかシンプルグリーン並みに草生える
次世代機版発表から数年間も何やってたんだ?
8時間中6時間休んで2時間仕事でももっとマシな仕上がりになる 前にも書いたが、MODがあるから致命的なもの以外は直せないんだろう
ラスト・デビルが多くてもゲームが強制終了するわけではない それにしてもハエ、蚊、カマドウマ、ローチとこんだけ害虫が出るゲームもなかなかないな
つかローチが敵として出るゲーム自体あんまない インスティチュートのクエ進めてたらここでワープするとB.O.Sと敵対しますって出たからB.O.Sのクエやり始めたんだけど
なんか密告するのが優先になって他の同じ人のクエ進められなくなったっぽいんだけどこれって解決策無いのかな? ブレスオブファイアのドットの書き込まれたゴキも大概リアルで嫌だったなぁ画面に張り付いてるように見えて
4のは持ち上げて裏側の脚の付け根までマジマジと作り込み具合見たけどボルトで初めてガラス越しにカサカサ走るの見た時はサブイボたったな ローチやバグは画面俯瞰で見るようにしてる
直視しなければどうということはない ワイ道民、Gをゲームでしか見たことがないのでまだフィクションの域を超えない >>818
攻略サイトをみれば、どこまで八方美人でプレイできるかはわかるはず
その時点のデータに戻ってやり直すのが良いだろう
現実世界では激しく対立する複数の組織に所属するということはまず不可能
ゲームだからかなりぎりぎりのラインまで兼務できてしまうが、
これはリアリティよりもゲーム性を重視したということ
軍隊も秘密組織も、加入する前に厳しい身辺調査があるものだ
加入後も行動は監視されていて、組織利益に反する行動をすれば厳しい処分が待っている 北海道に修学旅行いった時バスガイドさんがゴキみたい!持ってきて欲しいとか言っててやっぱゴキの話題なってたっけなぁ
現実のはもちろん画像でさえ見るのもムリだけどフォールアウトのは「うはwグロw」って感じ
見てると画面越しの作り物でも本気で嫌って人も居るんだね >>823
俺も東北民だったから分かるぞ
就職で関東に出てきて初めて見た時はマジで声出た
あいつら飛ぶんだよ、飛距離はショートだけど VR版のローチは凄いぞ
絶対に近寄らせるなってなる ローチは角のもげたカブトムシと思いこむことでダメージを軽減できる >>827
VR版、スカイリムみたいにPSVRでも出してほしかったなぁ
スカイリムでもVRなると洞窟とかの迫力凄いのにFO4更に凄そう VRでフェラルに背後から無音タックル喰らったら心停止する自信ある このゲームのローチって「飛び掛かって」くるからな
Gの恐怖をよく分かってる
タイミング悪いとVATSでスロー&拡大で画面が恐怖で満たされる
こういうときはAPゲージでも注視するわ バグってガービーか会話できなくなったわどのタイミングでなったかわかんないからミニッツメンはもう放置するしかねぇ 高橋名人のスペクタクル・アイランドのスピンオフカヨ テスラキャノンってバニラでレジェンダリつくのかな
ついた人いる? ムカデがいそうでいないね
地球防衛軍2のムカデとかなかなかインパクトあったけど他で見た事ないな あれ一つの節に足四本あるからムカデじゃなくてヤスデなんだよね TESの世界ならほぼほぼムカデのシャウラスがいたな 現実のゴキは飛びかかってこない
そもそも上に飛ぶほどの能力はなく、高いところから必死に羽ばたいてやや滑空できる程度
しかも人間からは必死で逃げてる
俺らが嫌うほど害がある嫌なやつらじゃなくてただキモいだけ
つまりまぁ、俺らと同じだわな >>836
ありがとう
今知らなきゃ一生ムカデのままだったかもしれないw
>>838
スカイリムやってたのに記憶にないなぁ >>839
そりゃあのキモさで全部が全部飛びかかってきてたらキモさに死ねわな
まだカサカサ逃げよるから多少は許せるんであって
4のローチみたいにこっち目掛けて羽広げて飛んで来られた事あるけどそん時はまさに視界がVATSシステム
>>840
洞窟にいたよ。デカイやつとか
TESの世界ではエルフに分類される目が退化したようなゴブリンモドキっぽいのが飼ってた
そいつらが作ってたテントとか宝箱もシャウラスの体から作ってたっぽい speak of the devilで、ホロテープを手に入れたけど
中継タワーのターミナルにアクセスしてもアンテナが
伸び縮みするだけでホロテープをロードさせられない。。。
伸ばした状態でも縮んだ状態でもダメだった
これまさかバグで詰んでる? ターゲッティングHUDの敵対バグは直ってないんだなぁ。
フォージから離脱したジェイクくんがレイダーになってて
倒したらジェイクだった。リセット。 かなり前にとりあえずインスティチュートから退かしておこうとX6-88をクループ家の館の拠点に移したんだけど消失しやがった
ワークショップ開いたりマップ上では1人居るはずなのにどこにも居ない
おかしいと思い居住者管理システムでマーキングしたX6-88を見てみるとインスティチュートに戻ってる…はずなんだけどSRBで本来居る位置にマーキングはあるのに誰も居ない
どうなってんだこれ ショットガンに爆発付くとそれだけでもうやっていけるよね
たまーに自爆して死ぬ
あとは扇動ガウスとかいう絶対一撃で殺すマンも楽しい >>844
それリベルタリア前につっ立ってるパターンでは グループ家の館の入植者ってだいたい海の中で漂ってるよな 小屋に帰したはずのロングフェローおじいちゃんが行方不明になるなどした
今度から交代した後は現着を見届けてから続きを始めないといかんなあ カブトムシは人間の生活空間に積極的に入ってこないしな… せめて鈴虫みたいに鳴いて存在をしらしめてくれれば良いのに ミニガンとガトリングレーザーがこんな弱いわけねぇだろと思って
強化するMODの1つ入れてみたら…強すぎてつまんねぇ
ウォーロードもフルアーマーガンナーもスカベンジャーも一瞬でぐちゃぐちゃだから同じように感じる
でも実際のところミニガン撃ち込まれてHP減らしながら「うっ、痛い!」ってなるわけないよな >>847
個別居住地修正系のMODの説明文をよく読むと、
その問題について言及してあるものもある
それを修正したとしているものを導入してはどうだろう
私も導入したが、効果を検証する段階には到達していない >>852
MODはターゲットとするプレイヤーが多岐にわたるから、
超オーバーパワーのものから逆に敵が強すぎになるものまでいろいろある
説明文に明確な効果が書いてあるものを選べば
自分の理想と大きくずれたものを導入してしまうことは減らせると思う
私の使っているのは、装備のレジェンダリーや追加効果を総合的に変更可能なもので
敵が使っている物まで同種を一律に変えるというわけではないが
自分の物なら基礎ダメージを20%増しや40%増しなどに変更できる
使い方は少し複雑だが
damage modifierで検索すると上位にくるMOD >>854
色々試してるんだけど、説明文でリアル寄りにします系だとミニガン強すぎなんだよな 現実で考えると当たり前だけど
弱すぎる武器のダメージ少し上げてバランス調整してます系のがゲーム的にちょうど良いかも
理想はダメージはリアル寄りで、生身だと銃火器が重すぎてまともに扱えないがパワーアーマーなら使えるとかなんだが これが日本が誇るMODDERの誕生の瞬間であったことはスレ民に知る由もなかった 今のテンプレだと
「※ゲームの性質上、modの話題が禁止というわけではありませんが、興味がない人もいるのでお互いに配慮しましょう。」
となっているんだけど、
PS4、PS5でもMOD可能になっているし、
MODスレは落ちてはいないけど関係ないコメントだらけになっているしということで
次はテンプレのこの部分を変えた方が良いと思うんだけどどうだろう パワーアーマーが強いと言っても、せいぜい筋力2倍か3倍ぐらいしかできないだろう
出力の問題でなく乗員の負傷リスクの面で
とするとリアル路線でも、超人的に強い人間(STR10超)は
ミニガンでもブロードサイダーでも扱えるべきだと思う
全銃器の反動制御や重火器の姿勢制御にSTRが影響するようにして、
ミニガンあたりはSTR10ぐらいがまともに使えるボーダーライン
STR20ぐらいあればミニガンでも命中率も高くなる、とか MODS大量処分したら1万キャップ分くらいあったからついにビッグボーイを買ってしまった
パワーアーマーの塗装のMODSの売値がやけに高い気がした >>858
個人の価値観でべきと言われてもちょっと分からんけどリコイル制御に補正はいるとリアルかもなとは思ったわ modスレが狂人たちのスクリプトorコピペテスト場になってるの怖い >>857
短期的な目で見ると既存家ゲーMODスレでは(現状スクリプトで埋まってるけど)Xbox版とPS版のプレイヤーが入り混じるので
ここで本筋そっちのけでMODの話が中心となりそうなら新たにPS4/PS5用のMODスレを立てて分けるべき
長期的な目で見ると現在のスレ住人増加はドラマや近々のバージョンアップが理由なのでしらばらくすればまた落ち着くので分けなくてもいいが
MODについて言及するなら同じような質問が繰り返されないように具体的なMOD名を挙げて早めに切るなどの配慮は必要 ファーハーバー入植地で下記の完全武装コンパニオン揃えたんだけど
爆発ミニガン2人
ガウス2人
テスラキャノン3人
condenser downが起きてくれなくて真価発揮できない
起こしやすくする方法ないかな。mod以外で コナイダcondenser downをガウスでやってたら着弾衝撃がアカンかったのか
入植者とじいちゃまが真っ赤になり始めて途中でホッポラカシテ走って本土まで逃げたワw ガウスは微妙な衝撃波判定あるから使いづらいんだよなぁ
ツーショット死んで扇動が株上げてるけどこの衝撃波のせいで扇動カスるとか
扇動ガウス持ってないんで実際に試したわけじゃないけど 扇動ガウス強いけどちょっとでも手負いになると途端に腐るからなぁ… 爆発Pピストル、ツーショットPリボルバー、扇動Pボルアクの三種の人器で旅するのも楽しいぞ
扇動は複数の勢力がいる乱戦地帯とかだと特に腐りやすいのが玉に瑕だよね(´・ω・`) Pって何?
俺は痛打リッパー、俺は膝砕き高速オート10mm、痛打ハンドメイドライフル、火炎瓶で連邦徘徊してる
Lv70くらいまでは長距離狙撃〜中距離戦闘が安全だけど
ウィーブMk.V付いたら近〜中距離でも被弾そんなに痛くなくなるんで扇動より乱戦痛打の方が使い勝手いい気がするね
デスクロー、熊、ウォーロードは膝砕きで機動力奪えばただの蠢く肉塊よ ガウスは主に手動狙撃で使うからツーショットが一番いいわ
最近気に入ってるレジェンダリはアサシン付けたラジウムライフルだな
人間相手ならめっぽう強い パイプボルトとパイプリボルバーはレジェンダリー出るけどまだパイプピストルが出てない 移動中に短時間フリーズして、
その後何事もなかったかのように復帰するような挙動が多くなった気がする
シケット・エクスカーベーションズの北側の道などが顕著で、PS4だと体感2秒ぐらい止まる
他の場所でも0.1秒程度の停止が目立つようになった気がする
マップセルの読み込み/畳み込みの処理の確実性を増して迅速性を犠牲にした、
といったところなのかな 2回目のアプデ後エリアの境目?で一種止まるの増えた気がするな ガウスライフル、手持ちはデッドアイしか無かったからこれ使ってるけど普通に強いな ラジウムライフルは放射能汚染のレジェ付きに、ニュークリアフィジストのRAD与ダメージ2倍まで取ってRAD値200にしたやつが気に入ってる
完全に対人間専用だけど放射能ダメージなら難易度関係なく沈められるし、.45口径弾だからコスパも良し ほとんど近接でやってるけど、近接VATSの不発が多い >>872
上でも語られてるが、PSでは次世代アプデの次のパッチからそれ目立ってる
地区の移動(近付く・離れる)でミニロードみたいなの入って非常に目障りなんだよな
これならたまにあるエラー落ちのほうがマシな気がする… 近接VATSは間に障害物あったり段差があると頻繁にスカるよね
酷い時は目の前に移動直後に数秒くらい行動不能状態になるし
まぁ近接メインやってて一番しんどいのは攻撃当てると敵対しちゃう味方NPCと共闘する場面だけど ツーショットプラズマ手に入れたからピストルにして使ってるけどクリティカル威力エグイな遠距離だとたまに外れるけどVATSビルドなら切り札級だわ >>877
これで居住地数値バグが完全に潰せているのだと信じたい
どちらかというと居住地開発好きな方だから
もし数値バグが潰せているなら2秒ぐらい止まるのは我慢できる、私は クリティカル特化のビルドにして冷酷無比なコンバットライフルさえあればガウスなんて不要だと思ってる
足元のハマビシ撃ってgunfu発動させれば無限に必中高火力連発
ステルスだけは苦手なのでお守りで膝砕きのプラズマ放射器持ってるけどね X02のテスラ仕様で、個人的に最悪にメンドくさいマイアラ幼生が
勝手にバタバタチンデクのがサイコーしゅぎゆ 久々に開いたらつい最近に新パッチ来たんか。マジかよ。なんで今更4で?まさかtesより先にfoで新作出すんかね >>884
ドラマのヒットで新規増えてるからアプデのタイミングとしては丁度いい 今ドラマから入ったミスリトルスマーティーパンツが増えてるという まあずっと前からアプデって話は出ていて延期してただけだしな 女性主人公にして半裸プレイしてたの
母ちゃんに見られた恥ずかしい
ヘッドホンしてたから全く気づかなかった ミニガンに関して、そもそも5mm弾ってなんだよリアルじゃないから.308に換えるMOD入れるかと思ったけど
インベントリで箱を見ると7.62x51mm弾 GAU-2B/AまたはM134用ってしっかり書いてあるのな
意外とリアルだった ドラマか。なるほど。輝きの海になぜかエンクレイブいるしwついうっかり倒しちゃったけどちゃんとクエストやろう そういえば下着の色変えるMODがないのが悲しい
Skyrimにはあったのに
巨乳MODがオッケーなら下着の色変えくらいええやん スクラップ・ラットに出会った
何が何だか分からずにプレイした一周目には会ったかもしれないが
記憶にある中では8年間で初めてだ ださいからハーネスとかつけた時に下着を見えなくするMODが欲しい
下着消したら乳首が浮くわけでもないしいいじゃないか レッドデスは、皮肉言った時の笑い方がやばいよね
>>841
ありがとう
今度確認してみる >>880
悪いけどそういう昔からあるバグはそのままだよ
修正する能力ないから諦めるしかない >>904
ケイトさん床オナはやめた方がいいっスよ >>893
SONYが許さないらしい
特に元々がエロにはめっちゃ厳しいからな
MODの製作者コメント見てると「PSでは動作しない、SONYが多くを許可しないので」ってのがかなり多い
ガキは購入できないシステムなのにエロ規制するとか意味わからん パパ「倒せるかなぁ?ぷっ…wあっはっはっはっはっwww
やっぱり海兵隊を呼んだ方がいいかぁ⁉︎www」
なおママは更にすごい fo3からずっとあった用語集、今年凍結されてしまったんだな。めちゃくちゃマニアックな小ネタとかもあって助かってたのに。さっそく追加されたての40mmフラグネードの調達法が気になる。 新武器の弾はサッグスがメイン販売員で他はちょこちょこ売ってるな
たまにボスチェストに中国グレネードライフルとグレネード弾入ってる
サッグスの店に行くと敵が沸いて野球ボール200個くらい落とす 30分プレイしただけでproちゃんの本体アチチだわ、熱風もすげーしやな季節だなぁ ミニッツメンルートだけインスティチュートに攻め入る理由がよくわからんしガービーも理解してない感じだけどこれってミニッツメンルートが他のフラグ折りまくったときの救済措置も兼ねてるから? 和解したはずのトゥルーディとウルフギャングがいきなり打ち合いしてて、トゥルーディがお亡くなりに、、、 ゲーム機周りは風通し良くしてクーラーの効いた部屋でプレイするんじゃぞ ps4の時はTVのボリュームひとつ2つ上げたいくらいファンがうるさく唸ってたけどps5になってからは一切無いなそう言えば
そういうもんか 100均でノートPCの底面浮かせる半球型の硬ゴム製の足が売ってるんで、2セット買ってきて本体四隅に置いて浮かせると冷却性がかなり改善する PS5は音も静かちゃんなのか
PS4はファン音に関してはslimよりProのがうるさいんだっけ?
ゲームハードは全部、百均の皿とか水気きる時に置く折りたたみの台の上にちっちゃいスノコ敷いた上に乗せてるけど>>915のやつ探して浮かせてみようと思う どいつもこいつもジャンク漁ってるとうるさいからエイダにしたわ
癒される >>911
本拠地のキャッスルに大兵力で攻め込んでくるような連中ほっとく理由はないと思うが 野球ボール撃ったあと玉が転がるからデータ肥大化しそうで使うの怖い >>918
あっちのデータ解析して攻める準備したり最初にちょっかい出してるのミニッツメン(主人公)側じゃね?
というか主人公が個人的な理由で敵対して個人的な理由で殲滅しようとしてるだけだからミニッツメン自体はただやべーやつを将軍にしちゃって巻き込まれただけの話じゃないのこれ このゲーム、四大派閥で誰が悪いとか誰が強いとかいう話は荒れやすいから
その辺でやめておいた方がお互いのためだと思う
双方自説に絶対の自信があるから説得は絶対に成功しないと思う ミニッツメンはなんか地味だしメインクエストも少なくて影薄いんだよな
裏切り者に関しても討伐クエストとか無くてただのレイダーボス扱いだし 欲言えば強くてニューゲームみたいなのを公式で用意してほしかったな ミニッツメンは有人居住地に情熱を注いでいればいるほど燃え上がるストーリーだと思う
居住地開発は他のルートでもできるが、
ストーリー進展に有人居住地が必須なのはミニッツメンだけだ
幾度となく押し寄せる襲撃に必ず駆けつけて全員無事救出を繰り返す連邦のヒーロー
こういうのが好きな人も多いと思う ねんがんの 壊し屋のスレッジハンマーをてにいれたぞ! みんな居住地って壁で覆ったりしてる?
ある程度各地の防衛力とかあげとこうかなと思うけどどこまでやったものかと思って、参考にしたい >>928
最初は畑とかだけフェンスで囲っていたけど、
襲撃の進行ルートを同じにするために壁で囲い直した。 >>928
実は、襲撃で敵が出る場所は決まっていて、
いくつかある指定地点の周囲にばらまくような形で敵が出現する
これを知ればピンポイントで防御態勢を構築できるが、
敵に備えている雰囲気が削がれると感じる人もいるので、
具体的出現地点を検索するかどうかはご自身でご判断を
なお、バニラでは出現地点が拠点中心付近にあるような拠点もあるので注意
襲撃以外に近くのランダムイベント地点から出た敵や
「トレイン」で寄ってくる敵もおり、これらは予測しづらい
私は実際に拠点を利用するなら利便性や安心感はどうかと想像しながら開発している
壁の長さは周長の20%ぐらいから90%ぐらいまで拠点により様々 >>928
サバイバルなんで飯の種と多少のタレットだけ置いてやって後は放置 見晴らしがいい方が観戦してて楽しい
容量きつくなってきたら真っ先に壁が撤去される >>927
このゲームではそれを奪い取ろうとする者がたくさんいるので気をつけて みんなの大砲をオラにわけてクレ!!
∩(・ω・)∩プリドゥエン玉! >>933
な、なにをするきさまらー!
うんぬ(入植者たちの声) 脱ボルト後即キャッツに入ってたら平和な人生おくれるのではなかろうか?ニャー 上にも書いてある通り、ミニッツメンルートは
フラグ折りまくり救済なんだろうね
だから独自のミッションも少なめで印象薄いんでしょ
>>921
準備はしてても先に攻めてきたのはインスですしおすし ミニッツメンルートはひたすら拠点開発に勤しむゲームだと思ってる
容量的に ソーイヤ今プレイはテンパインズめっちゃ終盤だったナア。
その前に行っても夫婦にソッケなくされるダケデ拠点化クエ始まらんし。 >>941
出来ないと思う
ガービーに絶好されたり一時的にキャッスル住民と
敵対化することは出来ても勢力自体と永続的敵対は出来ないような
そこら辺が救済ルートだと思う所以です ゲームオーバーがあるんだから、エンディング到達不能があっても問題ないはずなんだけどね
三派閥敵に回した人への救済の側面が、見る人によってはあるのかもしれないが、
ミニッツメンはミニッツメンで一本の重厚なストーリー
初めてプレイする人も、ミニッツメンが自身の心に合うと思ったら迷わず邁進して問題ない みんなありがとう!
ルートを固定させた方が敵が散らないから諸々楽だけど景観とかはあるよね……
一先ずスポーンポイント付近にタレット置いてみてそこから発展させてみるよ 昔はBOSルートが1番好きだったけどアメリカを復興させるって視点で見るとインスが1番な気がするんだよな次がミニッツメンだけど世代交代で将軍とガービーが居なくなったらNCRみたいになりそう
BOSはテクノロジー集めるだけだしレールロードは自販機とか救うのに忙しいだろうし サバだとインスワープが便利すぎてインスルートになりがち
BOS跡地でPA狩りも美味しいしね >>826
下から上は不可
上から下だけ飛行可
サバイバルするなら覚えとけ Gは飛行というよりは滑空に近い
falloutのローチは変異してるから飛び上がれるんだろうが現実のGは飛び上がれないので壁に張り付いてる時以外は驚異ではない まぁ高確率で壁を縦横無尽に這いずり回るんだけどなアイツら インスは綺麗だしBOSとやりあえてアーマーおいしいしあと息子の願いがインスの発展だからインスルートいっちゃうのは仕方ないね… >>950
インスは地上なんかどうでもいいしただの
実験場だよスタンスがモヤるのよね。。。
人類全体を思えばその思想もありだとは
思うんだが、毎回せがれ毎滅ぼしちゃうな インスティチュート滅ぼすとCIT廃墟付近がクレーターになって交通の便が悪くなるのが難点 NPCが一斉に仕事放棄したり満足度が80⇒90を行き来したりとせわしねぇなこのゲーム ローチってゲーム的にはまだ床から飛びかかってこられた方が優しくない?
心の準備無しで天井から飛びかかってこられたら発狂ものだと思う キチチ、とかいう音が聞こえたらVATS連射でござる 総支配人がミニッツメンもBOSもインスも滅ぼすルートキボンヌ インスティチュートと対峙してると旧人類にキレたナウシカの気持ちがちょっと分かる インスは最終的な展望がまるで開示されなかったから、いくら息子でも(むしろ息子だからこそより一層)敵対しちゃうかなー
人造人間を将来的にどうしたいのか、とか人間と人造人間を入れ替える必要なくない?とか、色々ツッコミどころがあって、なかなか肩入れしにくい わけわからんことさせないとインス一択になってしまうからな 割と全ルートバランス取れてるんだよなその辺は
どの勢力もうーん…みたいな面があって一択にはなりにくい メインストーリーすっ飛ばそうと頑張ったけどケロッグにもバジルにも会えなかった
ケロッグの家は何故かボタンが無かった ケロッグはヘーゲン砦に先に行っても似たような感じでエレベータが塞がれてるな 人造人間といっても人間と変わらないと思ってたけどあの製造現場見たら考え変わったわ
あんなの人間なわけない
レールロードの連中でもあれ見たら変わるやついそう 早くお近くのプロウスキ核シェルターに避難してください! スレは立てたけど色々と間違えたから削除依頼出して来るわ 那覇の地下にボルト88建設はよ
サンクチュアリと88建設だけで時間が溶けるよ https://i.imgur.com/pVqMXx1.jpeg
走る速度が速くなるMOD入れてるからプリドゥエンに追いつけんじゃね?と思って追いかけたらちゃんとボストン空港に向かった後に初めから設置されてたらしいロケーションとしてのプリドゥエンに突っ込んで最終的にぴったり重なって区別がつかなくなった
移動してたプリドゥエンには当たり判定が無かった 今回のパッチの、移動時ミニロード使用で我慢できてる?エラー落ちは激減したが、俺は一瞬止まるほうが耐えられない
PS4/5の性能ではここまでパフォーマンス落とさないとダメってことなんだろうが
木や草を追加する系のMODの製作者も、
「遠景まで木を描画させたいが、ソニーが何故か許してくれないので、近寄ったらポップインさせる仕様にするしかなかった」的なこと言ってるが、
それってPSの多分カタログスペックは嘘なの隠したくて描画距離は短く制限してんだと思うわ
※快適にFallout4やりたきゃPCやXBOX買えってこと
日本企業のメッキ剥がれまくってるし、PS5もミドルエンドPCのスペックなんて絶対出てねぇわ
PCにすれば8万くらいで組めるローエンドスペックだろう 【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault310【FO4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1716833005/l50
いろいろ変になってしまったが、次に建てる人はこれを悪い見本にしてほしい
先に立てた人は間違えたから削除依頼を出したとのことなので
まだそれが残ってはいたが建てた バニラにない素材を導入できないという制約を言っていると思われる
他のMODでもこうしたスペック以外の制約方針への言及はある
スペックがXBOX系に比べて低いかどうかは、使っているチップを調べればわかるだろう
私はチップの性能については詳しくないが、
もし顕著に劣っているなら、PS側が売上台数でダブルスコア以上に勝つだろうか
今回のアップデートでXBOXでの動作がどう変わったか、も気になるところ
私はXBOXシリーズを持っていないのでわからない キュリーとロマンスになってワクテカして寝て起きたら、隣にマママーフィーが寝てた(*´Д`) Vault81居住者がレイダーに連行されているイベントが起きたのだが、
場所がVault81のすぐ西の線路
早期解決最短記録だろう
RADアウェイが必要だという座り込んだ入植者
リセマラまでして近場で調達して渡したが、
拠点には誘えないようだった… 遠目でワンちゃんグループ居るからフラグレ投げ込んだら現場で一緒にチンデル農民
モウスデニワンチャンニ(・ω・)56サレテタニチガイナイ。ウン 廃車の前と後ろに白と赤のライト付けたら廃車が生き返った
夜に遠目から見たらエンジンかかってるみたいでかっこいい >>979
犬が追いかけているか、とどまるかうろうろしているか、
犬の挙動から読み取れる プラズマピストル強いんだが、vats命中率95なのに何発打っても当たらないというバグ?に結構な頻度で遭遇する
これって他の武器でも起こるんだっけ? 新武器はネイルとノコギリが手に入りにくい
ザックスのところにも売ってないし落ちてない
それとボルト81の監督官がずっと下着のままで困ってる。装備スリ渡しても装備してないしでコレ直せないかな手持ちにはもともとのボルトスーツあるんだけど外れてるみたい >>983
ツーショットついてる?
もしくは弾速遅いんで選択時は射線通ってても実判定時には射線塞いでたり
あとは近距離とかだとプラズマに限らず外すことあるな
ローチのフライングアタック😱に合わせたりすると… >>985
ツーショット付いてるわ
近距離で小さい敵相手に狙うとなりやすい
別に近距離だと当たらないと言うならそれでいいんだが、じゃあ95という数字は何なんだと >>986
とりあえず次世代アプデ以降のツーショットは距離関係なくVATSじゃ当たらないと思った方がいいよ
当たるときは当たってたりするけど条件不明でアテにできないし
なおアナウンスないからナーフじゃなくバグだと思うけど直近アプデでも改善されず 俺もツーショット付けてるが
表示上の命中率は出てない気はするが
普通に当たるけどな バリスティック作成が発生しないままインス突入してしまった
まあボルトスーツ着てるからいいけど >>987
あーまじか、バグ追加されちゃったか…
知らずに厳選しちゃったわ
冷酷無比ウエスタンリボルバー拾ったからこっちに乗り換えるか
>>988の言うように当たらないわけではないので、使い続けてもいいけど >>990
オーバーシアーが話題になってたけどあまりの当たらなさにムカついたからヌカワに猛烈ライフル取りに行ったわ
ツーショバグは個人差あるから問題ないなら使い続けてもいいと思う 皆同じ武器使い続けてるんか
弾が集まりにくい武器種とかあるから
武器は常に3~5本持ち歩いてるし
そのセットも拠点帰った時に他のに入れ替えてる 敵がよく使ったりドロップしやすい弾薬ってのがあるからそういう武器なら使い続けやすい 飽きるし使い分けたいけど結局爆発のアサルトライフルとテスラキャノンだけ持ち歩いてる
重くなるし 近接キャラだと武器種、改造が少ないので
一度気に入ったのが手に入るとずっと使うことになりやすい
サブウェポンは強さが足りなくなってきたら乗り換える ショートカット右に近接3つ
左にステルス用銃器3つ
上に好きなの3つ持ってる
へっ、連邦でよくばりセットかい RADアウェイはもうピップボーイから使うことにした サバイバルかベリハかで運用武器まるっと変わるよな
サバだと弾薬にも重量あるし、重量管理がキビシすぎんのよ サバイバルだけどその時大量に持ってる弾に対応した武器使う事にしてる このスレッドは1000を超えました。
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