【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1075
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1074
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715593098/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins youtube見てたら
690週以上しているやついるんだな
ヤバすぎて草 ゲーム内で明かされてる史実のみ抜粋
狭間に干渉できない上位者たちが狭間で支配者になるために 人や巨人たちを使って代理戦争を始める
その中に大いなる意思と呼ばれる上位者たちがいた
狭間に干渉できないので情報伝達機関である2本指を送り込んで部下のマリカを導き世界を平定
マリカにエルデンリング(黄金律)という世界のルールを与える
狭間で神と崇められたマリカに大いなる意思から新たな指令が下る
それは神の継承者を産むこと
最初にゴッドフレイと結婚、三人の子を産むも後継者候補なし、離婚してゴッドフレイは捨てられ馳せ人に
次にマリカは男の人格ラダゴンを作り出してレナラと結婚 、また三人の子を産んだところ神の後継者の素質があるラニが産まれる
しかし大いなる意思の操り人形になりたくないラニは継承を拒絶
最終手段でマリカはラダゴンと単為生殖を行い二人の子を産む
しかしその二人も後継者候補にはならなかった
そんな中、唯一の後継者候補のラニが大いなる意思の思惑から逃れるために神を殺せる「死のルーン」を盗み出し、神の素質たる自分自身の肉体を殺し人形に魂を移してしまう
ついでに殺される英雄ゴッドウィン(理由は不明)
これは不死であるデミゴッドが初めて殺された歴史的な事件となる
寵愛する息子ゴッドウィンが殺されたことでマリカは怒り狂いエルデンリング(マリカ自身、黄金律)を壊してしまう(opムービー)
マリカ"デミゴッド、我が愛し子たちよ。お前たちはもう何者にもなれる。王であれ神であれ。"
大いなる意思はマリカの男の人格であるラダゴンにエルデンリングを修復させるも失敗
エルデンリングは「大ルーン」となり狭間の地に散らばる
エルデンリングが壊れたことにより不幸と呪いに満ちる狭間
マリカは罰として大いなる意思たちに黄金樹の中に捕らえられてしまう
大きな力をもたらすルーンに目をつけたデミゴッドたちがルーンの争奪戦(破砕戦争)を始める
マレニアとラダーンの相討ちで勝者のいないまま戦争は終わる
この有り様を見た2本指はデミゴッドたちを見捨て、
代わりに狭間から追放した馳せ人たちに祝福を与えて呼び戻し、ルーンを回収させ新たなエルデの王としてエルデンリングを修復させようと試みる
↓
ゲーム開始
テンプレ以上 DLCではでかくて強くてカッコいいキンバサ武器を期待 メスメル槍はギンバサの大槍かと思ったけど火属性で大槍だとヴァイクと被るな メスメルの戦技?のジャンプしてから地面に突き刺すモーションもまんまヴァイクだしな
今気づいたけど脳筋向け炎属性の喪色武器ないのな DLCまで待てんわ
キャラ4種類くらい待機してる
今更ながらSekiro買ったので、ちょとやってくる >>4
ストーリー面白くて草
今日から始めるけどこれストーリー分かったうえでやったほうが絶対おもろいやん 筋力優位キンバサ武器でまともなのが坩堝の武器+αしかないのでここいらでかっちょ良くて強くて対人でも使える大斧とか大槌とか欲しい
闘技やってるとほぼバフのためだけに厚く振った信仰が勿体なく感じる 脳筋ビルドって絶対飽きるよな?魔法剣士ビルドで行くか >>15
これ続きあるのかと思って前スレ見たら間違いだらけ指摘されてて草
どっかにちゃんとしたストーリーまとめないかな しかしエルデンは2年前のゲームなのに勢い300もあってすごいよな、それに比べてドグマ2ときたら2ヶ月でもう100しかないからねw
今どきエンドコンテンツもハードモードも用意しないで出すとか自殺も等しいよ、ユーザーを舐め過ぎ、やっぱフロムしか勝たんな スレ立ての度に意地でもテンプレ入りさせるのほんまキッショい フロムゲーのストーリーなんて毎回意図的にぼやっとさせてあるんだから
各々自分のストーリーを信じとけばいいべ >>14
尊顔の燭台「俺を使ってその厚く振った信仰を噴き上げてみないか?」 >>22
炎弱点によく使っているぞ
宴会芸を甘くみない方がいい
一応最初の爆発の一撃で5000くらいいくからな やっぱりモーンの槌が欲しいんだモーン
モーンの怒りが一番カッコよくて強いんだモーン 両手持ち一本でそこそこ火力が出せる武器って脳筋武器以外に何かある?
二刀流も少し飽きてきたから武器一本で攻略してみたいのだが 両刃剣
両手、片手で大きくモーション変わるしどっちにも強みがあるいい武器だよ >>24
さすが宴会芸!
ちょっと誰かに信仰を噴き上げてくる 余計なお世話だろうがもっと稼いでもええんやでソウル系は。
オンゲ見てみろって。クリエイトあるなしに関わらず髪型や色替えとか戦闘に関係ない商品を100円とかで売ってるじゃねえのよ 人いないな
新しく始めているけどマメにサイン貯まりに送っているけどなかなか呼ばれんし
2回呼ばれ時は2回とも侵入来てクリアできなかったし
ルーンの弧が集まらん
復帰勢って俺以外にいるのか? 筋バサ特大剣使ってたけどやっぱり飽きが来ちゃって
ちょっと祈祷触ってみたらハマったw
ここだけの話いくつかいわゆるぶっ壊れのやつありますよね
空裂狂火とか…巨人の投げ火の玉とか岩投げとか(笑) DLCに向けて技量特化戦士つくったつもりが筋力は20まで上げちゃったな
アリがキモすぎて遠くからグランサクスで狙撃しないとやってられなかった
倒しても死骸が残る仕様だったらトロコン諦めてこのゲームやめてたと思うわ
あとグランサクスって武器名と戦技名をいつも混同してしまう 攻略ならグランサクスは両手で使えばよくね?
まぁ俺も長牙片手で振れる18までは上げるけど グランサクスは王都のデカい古竜の死骸
フォルサクスはゴッドウィンの死体に住んでる古竜
ランサクスは強い男大好き万年発情どスケベ人型化可能オプション付き古竜 喪色武器の戦技だけ変えたいなあ
カーリア騎士剣二刀流して片方は輝剣の円陣にしたい
トロルの騎士剣も輝剣の円陣にしたいっていうか巨剣陣にしたい
トロルにできるなら褪せ人にもできていいはずだろ 人間が竜になろうとしたら何かよくわからんモノになるのに、竜が人間になるのは容易いんですかねえ グランサクスと大竜爪と竜爪の盾が削り出せるなら角とか牙とか尻尾とかも武器になりそうだしローデイル民はもっとグランサクス君を発掘するべき アズールの輝石杖って未だに祈祷の詠唱速度も上げる効果あるんか?
というかあれって仕様なの これ山賊の湾刀に信仰上げまくって炎術付加するのが最適じゃない?信仰高いから便乗してバフ祈祷もつけれるしタリスマンも連撃系統多いしなんならジャンプ斬りで4コンボ入るんだろ?ガチでチートやん そこに気づいてしまったか。
曲剣二刀の火力はやべぇぞ。大抵のボスは一瞬で溶けて消える。 注意する点は体力管理だけだしモーションも短いし
なんでナーフされないのw 知力上げても月光とクリスあるから魔術あんま使わないな クレイモア一本でレベル60くらいまできたけど
なんか飽きてきたな
特大剣っての気になってるんだけど攻略でも強いですか? 装備したい武器のステータス降ったら、あとは基礎ステ上げればいいんかな
被弾多いし、気づいたらスタミナとFP切れてる事もあるし
勝手に縛り入れてるからこうなってしまうんだけど、450くらい上げて後悔してやり直してるからさ…
マルチ賑わってるレベルも教えてもらえると助かる 神秘マン始めたけど神秘だけで使える魔法ほしいなあ
ほとんど信仰複合だし このゲームの回避ボタンの仕様だめだろこれ
ボタンを押した瞬間じゃなくて離したタイミングで回避発動だからワンテンポ遅れる
そのせいで頭では回避してるのにワンテンポ遅れたせいで食らうってのが多すぎてストレスがやばい
慣れればいいとかそういう問題じゃない、回避とダッシュを同じボタンに割り当ててキーの変更もできないのがおかしい、さすがに令和にもなったらキーバインドくらい自由にさせてくれ
やるとしたらほとんど使わないL3のしゃがみとダッシュを一緒にすればよかったのによー グダグダ文句言うにしても要望フォームにでも送ったほうがよくねぇ?
ここで言われても付き合いきれん どっちに書き込んでも実現可能性0だし大して変わらん フレーム回避ゲーで数フレーム遅れる回避ボタンっておかしいって気付こうよ、他のゲームみたいにL3単押しでダッシュでよかったじゃん、で長押しでしゃがみ、ダッシュもトグル式というか一回押したらダッシュ継続式でよくない? 攻撃モーション見えたら押して
タイミングを判断したら離すというテクニックもある
これだと離し入力なので押す入力よりタイトに反応できる これ反射神経で回避するんじゃなくて先読みでボタン押して回避するゲームだから
回避の入力方式で困ったことねーよ ん?ところでなんか曲剣二刀流が強いとかいうコメントがあるな、純魔で始めてたけどなんか弱いし初めからやり直して曲剣ビルドにしてみようかな エルデンリングに限らずフロムの全ソウルライクに対してずっと思ってる事なんだが
ボス部屋前に祝福系のチェックポイント置いてほしい
マップ攻略途中で死んだらまた最後に触れた祝福からやり直しねーは分かる
でもボスって基本何回も死んで覚えながら攻略するのが前提になってるんだし
せめてボス戦に関しては祝福はボス部屋直前に置いてほしい >>67
それやろうとしたらダッシュになってボタン離しても回避出ないで被弾したわ >>70
まあ今はもはやボス戦しか価値ないゲームだしな 回避ボタンを変更できるようにしてほしいのは分からなくもないけど過去作からずっとこの仕様だからな
フレーム回避じゃなくて敵の動きを覚えてね、というスタンスなんでしょ
押した瞬間に回避したいならクイックステップを使えば気持ちよくなれるぞ >>70
これな、今日から始めた初心者の意見としてもマジで思ったね
例えばそのエリアを全て探索してすべての篝火を開放したらボス部屋直前に篝火ができるとかそういうのでもいいからほしいよなー
死ぬ→ボス部屋まで敵全無視してダッシュ、この時間がなんのゲーム性も面白みもない無駄な時間浪費+精神的ストレスをユーザーに押し付けるというのは流石によろしくない、ストレスは胃癌や大腸癌の原因にもなるので至急対応してほしい いうてSEKIROやエルデンはかなりボスに近くなってるんだがな
ダクソ1とかリトライクソ長すぎて今やったら血ゲロ吐いて卒倒しそうだ 少なくともソウル系経験者じゃないとできない間違いだからな ロック中は押した瞬間に回避になる仕様って無印までか?ブラボもそうだっけ
まぁぶっちゃけどっちでも良いかな自分は 曲剣二刀流の動画見たけど「ぴょんw ザシュザシュw」→「ぴょんw ザシュザシュw」→・・・
シュール過ぎて草 いくら強くてもこれはちょっとなーw いやソウルシリーズはやったことあるけどエルデンは初心者だよ?
エルデンで何て呼ぶのか覚えてなかったから篝火って言っただけだけど? >>83
ソウルシリーズやったことあるならこのゲームがただのダクソ4ってことはわかるよね?
君の"負け"や まだゴールデンウィーク終わってなかったっけ?と思わせるくらいには香ばしい奴涌いてて草 祝福の位置はボスに慣れさせ難くするためだと思うけど
ほとんどのメインボスってボス前から再戦できるじゃん。
むしろダクソの方が遠いわ。 なんならブラボなんかほとんどのステージに1つしか無くてマジで死んだらやる気失せるレベルだったよなヤハグル(後半)作ってるくらいで我に返ったのか複数置き出したけど ブラボは追いかけっこバトルといい聖杯マラソンといい延々走らされるな >>75は別に何もおかしい事言ってる気はしないけどな
>>83で言ってる通りエルデンリングは初心者ってだけだろ
単純に>>77が早とちりしただけに見えるが レベルカンストの最強キャラだったら
武器は何を使うのが最強なの? >>95
揚げ足取りたいだけのガイジなんて小学生より頭悪くて当然 ダークソウル経験者が初心者を名乗るのは図々しいってことよ >>95
今作のボスリトライは全体的にかなり短くなっているし過去作をやっているのにあえてそこにケチつけるのは普通に変だと思う 逆にそんなにストレスを感じているのにプレイし続けるのがすごいな
俺は気に入らないゲームはすぐアンインストールしちゃうし エルデン経験者がブラボに行ったら超絶無双!?~俺のノコ槍は強ずぎる~ エルデンリング「は」初心者
まあ嘘ではないな限りなく詭弁に近いけど デモンズしてないだけでにわか扱いするキッズ(おっさん)もいるし大変だな 質問なんやけど
なんとかバサって良く聞くけどバサって何? >>100
ゲーム内容自体はめっちゃ面白いからな
雑魚、ボス戦の戦闘面もダンジョンの複雑さも
ストレスは勿論感じるがそれ以上に中毒性があってそれが癖になるから毎回「二度とやるか」と投げ出しかけてはまた数時間後にはリトライしてる
そういうのが楽しくて何だかんだでほぼ毎作やってる
ただ数少ない個人的な不満点の一つとしてボス部屋前のチェックポイント問題があるってだけや >>106
アンバサっていうデモンズソウルであったアーメンみたいな言葉や 闇霊もとい侵入の保護条例は自然消滅しとるな
生息数減りすぎてもう絶滅寸前 ボス前に祝福ないってどこの事か思い出せない
大体あったような、マリカ像もあるし 自キャラが強くなっていくのはやっぱり楽しい
俺の貧弱だった星見君も
今や遺跡の大剣や冷気巨人砕きで叩き潰していってるし ボス前に祝福がないと言えばレナラかな
しかし今日始めたばかりの初心者が07:54:53.59に書き込む内容としてはちょっと気になるが ツリーガード「やあ」
いや殺しとけコイツくらい
そして目の前のワンコにビビり穴に落ちる >>108
過去作ワードだったのか
フロムゲーはエルデン以外やった事ないな
ありがとう 探索飽きて来たからステータスの仕様に着目したら
更におもろくなってきた今は盾収集家として楽しんでる 技量不遇かと思ったけど純技の装備レパートリーやべえわね脳筋純魔アンバサがタリスマンと両手持ちで仲良く武器共有しあってる中こいつだけ足りねえもんが多過ぎる デモンズとブラボは祝福からボスまで長かったなあ
ダクソ無印もオンスモ強敵なのに何回も走ったわ 溶岩刀はちゃんと回転斬りじゃなくてちゃんと溶岩撒きって名前になっているのに
竜のハルバードはただの回転斬りになっているのなんでだろうな
ちゃんとオリジナルネーミングにしてあげればいいのに
初めて見たときは「なんだただの回転斬りか・・・」って思ってスルーしちゃった >>120
わしアノロンに降り立ったときとオンスモに勝てた時と泣きそうなったわ 氷雷剣だけローデイル騎士仕様の雷撃斬にならないかな 竜ハル回転斬りか……曲剣のも強かったし使ったろ→うおおおおおおお(歓喜)
氷雷剣?絶対つえーわ→うおおおおおおお(落涙) 同じ悲しみの刀でも蛇骨の刀はまだ戦技が使いやすいしR2がクソかっこいいのに 技量30くらい必要な武器もっと出してくれよ
大盾見てると悔しいよ >>125
戦技とモーション被ってるせいで
特殊R2がむしろ腹立つポイントになってるよね… >>126
DLCは技量必要そうなものが多そうだから期待して待っていろ 回転斬りって中型大型長柄でモーション違うしデフォで装着されている武器多いし派生戦技もあるしでなんか優遇されている感ある
しかし3の時と比べて1段目と2段目に隙間時間があるのがなんか気になる 竜ハルはちょっと短いけど上質で道中攻略中は世話になったわ ちょっとどころかだいぶ短いがまあそれを差し引いても強いね 氷雷系って技量補正つかないんだっけ?
色々噛み合わないよな 竜鱗刀とかいうゴミはヘルフェンの尖塔見習ってどうぞ 龍鱗刀はデフォで出血冷気雷付いても許されたよなあ戦技したところで素殴りしか出来んのやしボス4体しかも腐敗湖のど真ん中というクソボス越えた先がこれは…… 氷雷系はロマンに全振りして性能はしょっぱいのが大体だからなぁ
竜のハルバードくらいか実用でも問題ない性能してるのは なんでじゃ!一週間この警備員53levelはレスしてないのに! 竜鱗刀は戦技エンチャで通常攻撃がクソ強いみたいな武器だったらそれはそれでロマンあったなぁ 威力や後隙やFP効率の考慮しなければ面白い戦技めちゃくちゃ多いよね 記憶力でバフ時間のびるとか、スロット数が増えてノクステラタリスマンいらずになるとかしてほしいんだよなぁ
記憶の数値は伸ばした後半ほどガンガンFP上がるかと思えば全然だし… 無制限帯に行けば消費FPや装備負荷気にする必要もなくなるのに
いまだに必要ステータスだの何だの言ってのは一周目キャラばかり何度も作ってるのかレベル縛りでもしてるんだろうか 技量特化の信仰12で火付けぶっ放したら闇霊めっちゃよく燃えたわ FPの伸びがいいのが結構ステ盛った後で
大抵の人は伸びがいいところ(20~40)まで振ることがない >>143
そういうのが技量の強みだしなあ
技魔杖、ギンバサ聖印だすだけで多分神秘系統クラスに強くなりそうなんだけどどうなんだろう 竜鱗刀は別に弱いってほどでもないのが余計立場悪くしてる 精神15以降からまともに伸びるようになるから初期値がそれ未満の素性で切り詰めたビルドすると死にステになりがちなので一切振らないなんてのをよく見る >>4
>狭間に干渉できない上位者たちが狭間で支配者になるために 人や巨人たちを使って代理戦争を始める
→代理戦争とかどこにも書いてない
>最初にゴッドフレイと結婚、三人の子を産むも後継者候補なし、離婚してゴッドフレイは捨てられ馳せ人に
→3人産んだとかどこにも書いてない
>次にマリカは男の人格ラダゴンを作り出してレナラと結婚 、また三人の子を産んだところ神の後継者の素質があるラニが産まれる
→マリカがラダゴンを作ったとかどこにも書いてない
>そんな中、唯一の後継者候補のラニが大いなる意思の思惑から逃れるために神を殺せる「死のルーン」を盗み出し、神の素質たる自分自身の肉体を殺し人形に魂を移してしまう
→ラニが唯一の後継者とはどこにも書いてない。むしろ神人は3人いたとラニ自身が語ってる
> 大いなる意思はマリカの男の人格であるラダゴンにエルデンリングを修復させるも失敗
→大いなる意志がラダゴンに命じたとかどこにも書いてない
テンプレ入りしたいくらいの承認欲求があるなら少なくとも1レス内で矛盾しまくるようなガタガタの考察から脱却して >>75
これな、今日から始めた初心者の意見としてもマジで思ったね
例えばそのエリアを全て探索してすべての篝火を開放したらボス部屋直前に篝火ができるとかそういうのでもいいからほしいよなー
↑↑
こんな事やったらその代わりにボス前のいい感じのショトカとかが無くなっちまうんだわ デモンズのころからいるけど特定のレベルで止めろとか言う勢力のせいだな
みんな気にしないで無制限帯目指せばその途中のレベル帯も過疎らずにマッチするのに
無制限帯ならいろんな武器とか魔法使えて楽しいのにね
低レベル帯だと武器一個しか使わないつまんないやつ多いし 技量は攻略面では困らない
神秘マンでええやんってのはそれはそう デモンズはまあしょうがないとして
ダクソ1は侵入ならレベル上限なかったし
2はソウル量だし
3からは無制限帯実装されたんだから変な制限しないで普通にレベル上げる風潮になればよかったんだけど 脳筋でいくも先に進むと辛くなってきて段々と上質になっていって
そこからまた詰まった時にあの武器使えば少し楽になるかなとバサ振りし出してレベルどんどん上がっていってクリアできるようになるという 制限した方がプレイヤーそれぞれに個性が出ていいじゃん >>159
それしか選べない個性と何でも選べる中でそれを選ぶ個性の違い みんな多くの人がいるレベル帯でやりたいだけで、一度出来た流れに乗って
どれくらいであれば、もっともマッチングするのか?ってのを気にしてるだけでしょ
普通の人がLv100〜130くらいでクリアして対人考え出すとしたら
必然的にその当たりの人口が最大値になるんじゃないか
このゲームを何周もしてLv300まで上げる少数派だろうし、どうやったってそこは埋まらんと思う 別に全ボス前に祝福置けとは思わんけど開発に一言言えるならマリカの楔はなんの為の新要素なんだい?と言ってやりたくはなるよね 毒沼の次は腐敗沼も出てきて乾いた笑いが出たわ
英雄の地下墓のローラーとか、本当にこれが一番面白いと思って試行錯誤した結果なのか?っていう要素チラホラあるなぁ これまでのソウルシリーズのDLCには適正レベル帯があったけど今回はレベルが高過ぎてもやりごたえある仕様になってるんだからレベル縛る意味はない >>162
祝福だらけになってマップがグチャグチャになるのを避けるための要素だと思う ツリースピア特化ビルド作ったんだけどなんか微妙…
特化させたのに重装相手に500くらいしかダメージ出ないし
もしかしてこの武器弱い? 卑兵ノコギリの見た目が好きでたまに使うんだけど
先についている穴は何のための穴なんだろう? >>161
闘技場は150前後が多いけど攻略勢のレベル分布はすでに相当バラけてるぞ
おそらく無制限帯が一番ボリュームゾーン 無制限帯は重装着ないと損してくるし補正少ないユニークとか結構な数がお亡くなりなるからちょっとなー 重装の見た目ダサいのしかないからDLCで格好いいの頼むわ 無制限帯って全員ライオネル着てそう
あと攻撃魔術祈祷の出番がなくて誓いかけてデカい武器だけ振ってそう 腹の出た醜い鎧しかない
まぁ彼らはどれだけ醜い姿になろうが勝てればいいんだけど 重装をデブにしてるのはバランス取れてるよね
見た目もよかったら皆重い鎧しか着なくなるわ ゲーム内のキャラの見た目とかそんな気になる?
いつも性能で選んでる 新しい装備拾ったらとりあえずしばらく着て歩くけど
防御力とか、特に強靭気になるからいずれは元の装備に戻しちゃうな ツリガ鎧より上の四天王達は人間性と引き換えに強さを得ている DLC楽しみだなー
どんなビルドで攻略しようか。本編は脳筋で進めたので、技量戦士(戦技ブッパ)純バサ(最速詠唱)トリプルご尊顔(フル火司教・左右尊顔燭台)連節棍二刀流(サブに忌み潰し大鉈)このどれかで行くかな DLCで記憶スロット+2とお守りスロット+1は来るものとして期待してるけど足防具の隣の空白には何が来るんだろう
まさか何もないなんてこと、ないよね? 装備するだけでも高ステータスを要求される武具が強くて格好良くて何が困るのかフロムにお問い合わせしたい DLCでは出血沼、氷結沼、発狂沼、即死沼
どれが来るんだろうな
出血沼を創造するモブは今でもいた気がするけど・・・ >>189
誓約系来てほしいとこだけどないか
久々にクソ3起動したらポンポン呼ばれてやっぱええなってなった むしろなりふり構わず強さだけを追求したら醜い化け物になってしまった、みたいなキャラとか設定が好き お守りスロット追加来て欲しいけどDLC未購入組との差がとんでもない事になるからなさそう
ダクソ3だと強化指輪来たしそんなもんじゃないかな >>193
それゴドリックさんでは?
そんなに強くなれてないけども 魔法も使える剣士、という意味での魔法剣士っぽい装備は結構あるけど
剣も使える魔法使い、という意味での魔法剣士っぽい装備が意外と少ない
もっとください!!! >>194
ptw要素になるから無いという意見も見たな
対人やってる人間からすればそうなるんだろうな >>194
昔から闇飛沫とか残光とか丸鋸とか毎度とんでもない事になってたから今回もなるだろ 攻め力だってDLC限定ステータスなわけだからDLCエリアでのみ機能する追加スロットも実装できなくはないと思う
ブラボの血晶みたいな要素もあると個人的には嬉しいのだが流石にそれはないか 人居なさ過ぎてカンスト帯マン必死のレベル誘導が可哀想過ぎる >>175
ライオネルさんはラダーン祭りに一緒に参加したのに王都でシワシワの小さな死体になってたのは衝撃だった
せめて生前の姿のままの死体でいてほしかったわ >>203
なぜ笑うんだい?無制限帯は賑わっているよ 180くらいでもモーグバイトで500回くらいホストを出荷したし
ぶっちゃけ180でも120でも余裕でマルチできんじゃね
DLC後はレベル帯なんか存在しなくなりそうだし好きなレベルでやったらいいと思うわ 150と無制限のデータあるが両方ともマッチングに困ったことない 一周目のボス倒してイキってんじゃねえぞ
カンスト周回無制限帯に来いや 本当に豪胆で気の良いおっさんキャラはアレキサンダーがやっちゃったしなぁ
ていうかライオネルってフィアの穴兄弟扱いで登場するしほんと扱いが酷い ライオネルファンには申し訳ないが王都の遺体のところに「おそらくスタミナ切れ」ってメッセージがあるのは笑ってしまった ダクソだってデブ鎧あるけどさ
ハベルとか流刑人とか普通にカッコいいデブ鎧あったのに
エルデンは本当に見た目終わっている奴しかなくてがっかりしたなぁ 色々切り詰めてなお火力ちょい足りないのを長期戦覚悟の腕頼りに突破する125
特化していい火力生命精神持久振って安定感高められるホスト白侵入決闘全部出来る150
ちょっとやんちゃできる175
3キャラ全部楽しいぞ
無限はいいかな… なんならトラゴスの方が豪胆で気のいいおっさんイメージある 一番イキってる鎧は双生児の鎧
デスストのノーマンリーダスでも着ないわ レベル150の律こそ至高よ
対人はどのビルドも装備で個性が出るし攻略なら高周回だと歯応えがある
無制限とかデブだらけで無理 Dの装備金かかりすぎやろ
狭間の地では金はそこまで高くないのか
というか狭間の地に経済あるのか Dの鎧はあの胸元にニュッと突き出てる頭の部分が邪魔過ぎるだろうと思う 漫画のライオネルは気に入った若者を自分の子供扱いする面白いおっちゃんだしトラゴスは穏やかな物腰で助勢の騎士らしい好人物で本編キャラクターを見る目が変わった
しかしキャラクターが好きになってもコスプレするならともかく自キャラをあの見た目にしたいかと言うと… ルーンが通貨として使われてるのは間違いないんじゃない?
商人以外にもハゲが要求してきたりするし。 ルーンが通貨としてその数というか量はどうやって測ってるんだろうな
アイテムになっている黄金のルーン【数字】みたいなのはいいけど、手持ちのルーンとか
秤に乗せて重さで測定するとか? このゲームはレベルを下げられんからな。マッチング気にする人は気をつけなね 一周目みっちり敵倒してルーンを無駄遣いしなければLv150
二周目適当に主要なボスを倒すだけで180前後まで上がる
変に考えず好きにやれ ハゲは10ルーンで満足する
所詮はハゲ
ハゲのボスはいないけどあいつはハゲ恥ずかしい 病み村とか腐れ谷とかクズ底とか素晴らしいエリアあって病村も期待したのに ファルムに呼ばれたんですよ今からここでどんな冒険が待ってるんやろって楽しいんですよ鳥ですよね鳥強いから雷の槍投げるんですけど時間かかるんでねやっと倒したーおもたら侵入きてねあっカニくわな!思って食べたら横に侵入来てるんですよ攻撃食らってこっちはもうローリングするしかないんでローリングして落下死ですよこんな悲しいことはないですよ家族の死だったりすべりどめ落ちたりよりもファルムで落下死が悲しかったです >>224
貴様ーッ、トープス先生を愚弄する気かーッ! 祝福でエンシャ侵入してくる条件ってなんなの
さっきエブレから祝福行ったら襲ってきたわ 新武器仕込み杖でザトゥーイチごっこさせてくれや
杖剣は…まぁ無いようなもんでしょ? なんか海外のストリーマーにDLCの先行プレイさせるみたいね
規約破ってリークするアホとかいるから正直この手のマーケティングやめてほしいんだが… エンシャは秘割符の入手で侵入してくる
秘割符手に入れずにスルーしてたらアズラ行った時点で疾走する ルーンは褪せ人が自身を強化(レベル上げ)するのに必要なように通貨以外にも何かあるんじゃないかなあ?
ハイト砦の北にいる商人が「ひもじいんだよ…何か買っておくれよ」と言って獣肉とか売ってるのを見て思った
ひもじいならその肉食えばいいじゃん?と… それなら Let me solo her が満足するくらいの難易度に調整して頂いて あの壺頭いいよなあ
マルチでボスソロ撃破のオナニーし続けてたらなんかフロムから感謝状とか剣とか貰ったんでしょ 大槍二刀流って強くね?
なんでやってる人少ないんだろ 灰都ローディルマジつまんねーな
王族の幽鬼とかでいいからモブ増やしてくれ 言うてもフロムとか昔から公式大会のプレイヤーのACをゲーム内で仕込んだりしてるし今更だぞ どんなプレイヤーも平等にするべきだオナニーを称賛したらオナニーを真似る猿がたくさん出てきてしまう コスプレされるほど人気でコミュニティに貢献したプレイヤーと有象無象は同じじゃないわな 壺男じゃねえのにたまに一人で戦わせられるわふざけんな手伝え 攻略サイト見ないと攻略無理だろって要素多いから発売初期にやった人きつくねーかこれ 過去1、2を争うぐらいプレイヤーのバランス良い気がするわ
腐るビルド少ないし
戦法も多いし dlc配信されるみたいだし積んでたエルデンに参加しても良いか? 今からやれば一ヶ月あるし満足し終える頃に新要素きて気持ち的にも良いよね DLCで復帰しようと思うんだけど、PS4からPS5でデータ移せるんだな
やってみたいけど金がねえわ 広報がなんか乖離してるのはたまにあるがこっちはバンナムだったか
まあ今は配信者への宣伝含めそういう流れだよな 剣接ぎの大剣くん、君は回帰性原理のためだけに生み出されたのかい? 剣接ぎは普通に優秀だぞ
我慢の上位互換持ちが弱いわけないやん 剣継ぎ君はなんだかんだで優秀な戦技だぞ
伝説の武器に面汚しなんているわけないぞ 産まれ直しして我慢ダガー持てるようにするのもええな 月隠微妙だから暗月持てるようにステ調整してクラゲ盾、旋律共有ダガーで光波ブンブンしたら強すぎて吹いた 初期にエルデンのメイン帯は150になるぞって言ったら120やぞって否定されたわ しかし初期は凄かったよなあ伝説武器は夜炎と遺跡以外ゴミ伝説祈祷はグレイオール以外ゴミどころかそもそも攻撃祈祷全般が死んでて魔術は燃費がクソ神秘補正はまさかの0でテストプレイしてねえのかって阿鼻叫喚だったもん マルチだと我慢は瞬時に取り出せるようにしておきたいし剣接ぎなんて見たら良からぬこと考えてるんじゃないかと邪推するしその予感は大体当たる >>263
グランサクスは初期から強くなかったか? 狭間の地って、どういう意味がある場所なのだろう?
そこの支配者が、狭間の地の外の世界の住人に対しても精神的影響を与えられる(信仰の対象となる)のかな?
そうでもなければ、世界全体と比べて、あんな狭くて人が少ない場所の支配権をめぐって上位者が代理戦争を繰り広げる理由が分からない。 皆自分のビルドが完成するLVに人を呼びたいだけなのが丸わかり psnのバックアップで特定レベルまで上げられる分のルーン持たせたデータを残しておくことを推奨するわ >>263
奇襲の一発目には良いけど消費FP高いしモーショントロいしで遺灰ありきのもんって感じだったかなだからアプデでコストダウン&爆速化してスレは沸きに沸いて数日後にはイナゴ武器氏ねナーフしろって高みまで登ってた 技量はグランサクスと血派生神肌が使えるくらいしか良いところないわほんと
これ以外全部神秘で良い 落雷とかも強いんじゃない?使ったことないからよくわからんが DLCの為に新キャラなぞ作らん
パンストメスメルにボコられまくるならそれもまた一興よ
都合よく手元に1週目留め130台データはあるがそんな事は関係無い 技量特化でツヴァイに雷の羊付けてみ
鳴くぞ(メエェェェェエ‼︎) >>277
下半身フィアのパンツに頭パンストマンが侵入して来たら回線ブチ切る 久しぶりに召喚されたが侵入が暗月で往復ビンタしただけで死んだ…
もっと白熱する戦いがしたかった 虫とか粘液とかヘドロ沼とか疫病とか超絶不潔エリアあるといいなぁ パンスト被ったメスメルがかっこいい台詞言い出したら笑い死ぬわ なんかいろんなするで 支離滅裂なこと言ってる書き込み大量発生してるんだが
あいつ復活したんじゃねえの
何のための どんぐりだよ 攻略で技量は出血斧槍か守人斧槍に血炎回転撃or回れ回れ 血炎猟犬爪 血炎長牙二連斬りあたりは明確に神秘特化より強いと思うわ レベルそんなに要らないのに火力も耐久も他のビルド凌駕する神秘はやはり最強 魔術ビルドはやってても楽しくないだろうから筋力技量しか考えられんな
中距離から遺灰魔法ぶっぱなすだけって「それ死にゲーやる意味ある?」って思ってしまう 神秘の利点は低レベルで完成する点だから
神秘マンほどレベル上げるなの啓蒙活動しがち 神秘って45以上上げる意味あんまないって書いてあるけどdlcで要求値高い装備出してきそうなんだよなあ DLC来るからまたやり始めたわ
とりあえずしろがね頭重装備のアンバサとしろがね頭重装備の神秘マン作るか
PS4のセーブデータPS5版に流用できればなぁ >>4
初めてストーリー理解出来たわ
ちゃんと色々意味があったんだな >>266
初期グランサクスは戦技の消費FP35で今は24
何より初期の戦技モーションがクソ遅かったし、モーション途中で小突かれると簡単に怯んで発射できなかった 構ってもらないから自演まで始めちゃった>>4ちゃん可愛い 技神か筋神で血派生つかうならいいけど
出血値が伸びないだけで神秘派生での攻撃力は上がるから特化なら80あったほうがいいぞ
あとビルド完成はアンバサか技量はsl80-100くらいで完成するからそっちのほうがはやいでしょ >>290
蓄積のピークがそのへんなだけで攻撃力は上がるしなあ 冒涜の聖剣のウネウネむしり取る代わりに重量1.5軽くしてくれ 冒涜キモいから神の遺剣使ってる
左手に生贄斧とタリスマンに角もって撃てばなんやかんや元取れるし攻略で便利だわ劣等殲滅波 たったいまラスボス倒したんですけど
狂い火王ってどういうことなの?
終わってないんですか 終わってないですよ真のラスボスのメリメリが待ってます 神秘マンが低レベルで完成するってよく言われてるけど神秘60くらいまで上げるなら150くらいにならないか? 神秘は150までならまぁ強いけど200まで行くと信仰が強すぎて相対的に微妙になる 狂い舌さんが狂い火の王になったらさらに料理が下手になりそう 1番不遇なのは上質だから…
竜のハルバードみたいな強い武器も確かにあるんだが… そういやしろがねのラティナさんが戦いが終わったら相棒の隣に葬ってほしいって言ってたけど
…王になった褪せ人君はちゃんと埋葬してあげたんだろうか? >>305
レス感謝
王都の地下でブドウの女の子が死んだときのアレかw
まったく意味不明だったからスルーしてましたw >>310
車輪とかいう超強い武器あるからええやん ローデイルと聖樹にいる信託の使者たちって結局何なんだろうな
新しい神って誰のことだろ
笛も人の身で吹くことはできないとか言いつつ戦技だと吹いているしよくわからん >>314
吹くことは出来るが吹き鳴らす事は出来ていないと言うことなのかもしれない
あるいは既にその時が来ている、と言うことなのかもしれない 神秘60筋力60のキャラで神秘派生歪んだ斧振ってみ
飛ぶぞ DLCボスも降り注ぐシャボンで瞬殺できそうな予感しかしない
特にでっかいウィッカーマンみたいなやつとかw ローデイルにいるのは主人公待ちで聖樹のはミケラ待ちでDLCはミケラの追体験
おれは主人公=ミケラの魂説を推すぜ! 大抵の特化ビルドでPVPにおけるバランスブレイカーな武器や魔法あるけど脳筋はグレソと指紋盾以外ちょっと悩む
脳筋に含めていいかわかんないけど出血パイクと我慢拳と重刺剣も入れていいか?
歪み斧はまだ常識の範疇だと思う >>311
王になってからボロ屋で破棄すると台詞あるよ 歪んだ斧はリーチクソだから攻略で強い枠だと思う
ていうか信仰でPVP壊れ枠ってなくない?神剣? >>320
え?マジで?
ちょっくらエルデの王になってくる >>321
怒り獣の石発火はかなり強いぞ
あと単純に雷エンチャして強モーションの武器ブンブンしとけばいい
信仰武器は知らない >>320
こんなイベントあったか?と思ってイベント最後まで進めたデータで試してみたけど普通に何も起こらなかったが こうして見ると結局大いなる意思は倒してないんだな
FF12に近い感じか ホストを落下死させたときの闇霊ってやっぱり気持ちよくなってんの?よくわからない 指ピンしてる二本指特大武器で使いたい
3本指も武器で使いたかった >>331
正直あんま気持ちよくない
渾身の煽りが見せつけてる時が1番気持ちいい >>332
二刀流で人間ユビムシあせんちゅは近づきたくない それこそラティナをボロ屋で捨てるみたいに
次週に進む直前のデータでNPCに話したり特定の行動したりで全員クリアの種類に応じた王扱いしてくれたり特典アイテムくれたりするみたいなの欲しかったな
狂い火の王になったらシャブリリが一生ついてくからって傀儡になってくれるとか メリナとかに殺される気がしないんだがあそこから変身とかするの? 主人公がメリナに負けたらどのデミゴットよりメリナが強いって事になっちゃうからな マルチで16人くらいで巨人ばりにデカい変なのと戦いたい
俺は後ろで踊ってるからお前ら頼んだ 狂い火ルートならメリナがボスとしてでてくるとかそういうのはあるんかな >>338
まあメリナが実はラダゴンと別れたマリカの魂って考察あるしアイツ最強でもいいんじゃないって気はする あれ?と思って戻ってきたら
>>324
>>326
……(泣 >>330
DLCのラスボスもメスメルか頭引っこ抜きジジイだろうから大いなる意思とは戦えなさそうだな 今作雷が技量のせいか筋魔筋バサに対して技魔ギンバサの武器えらい少ないな HPが異常に多いボスで大人数で戦うとかなったら
HP割合ダメージの攻撃以外をしているやつが地雷になってしまう 大いなる意思はブラッドボーンの巨大脳みそみたいな感じだと思ってる >>346
そうか?
それにギンバサの武器はキンバサに比べたらカッコいいし強いじゃん みんなしてレベル1カンスト周回ボス攻略みたいな状態異常や黒炎頼りの戦闘するの地獄すぎて逆に見てみたい >>348
DLCのラスボスはネタバレ防止でトレーラーには出さないようにしている気がする
過去作もゴースやゲールは予告では出てなかったんじゃない?あまり覚えていないけど DLCトレーラーでデカく扱ってるボスはDLCラスボスひとつ前のボスになってるイメージある(時計塔のマリアとか) 大いなる意志って要するに本社の社長とかなんだろ
地方の営業所なんかに顔出すわけないよ Miqquela is mine (ミケラとは地雷である) >>318
ソウルシリーズは和製RPGにありがちな追体験型のRPGとして作ってないと思う
正統派というか源流のそれに近いRPGとして主人公のロールを大幅に狭めるような設定も持ってこないと思う >>335
そもそも狂い火の王の目指す先はすべての命の破滅だからそこに自分やシャブリリも含まれると思うよ
だから従者になる意味もない
>>338
何で?主人公が絶対に勝てないのはラニもそうだけど
仮に同じような攻撃がメリナにも出来たら同じく勝てないと思うけど >>349
あんな可愛そうな出来損ないとは流石に比べられないと思う >>359
源流としてのRPGにすらなってねえだろ 狂い日ルートでdlcラスボス倒したら有言実行するメリナさん出てきてほしい
後ろから刺されて終わり >>364
そのものになってるなんて言ってないよ
和製CRPGと比較した時にスタンスとして近いって話 めちゃつよのラニを全裸にするほどの指の攻撃に興味があります
服だけ溶かす系のよくあるアレなんだろか 今やってる海外のゲームに比べてエルデンリングは重さや本当に斬ってるって感覚が無くて動きが気持ち悪いんだよなぁ
そのゲームは慣性もバリバリに効いててすげーし 拳も爪もつえー
軽いし打撃と斬撃使い分けれて出血も付いてるしほんと好き ドラゴンズドグマ2かな?
牙突放つと慣性でそのまま崖から落ちて死ぬんだよね なんかDLCの武器
この敵もそうだけど妙に技量に絡みそうな見た目の武器持っているなあ
もしかして技量ビルドを
「近距離も遠距離も出来る武器が特徴」
みたいにしようとしてるんかな めっちゃ忌み子ホーン生えてるじゃん
モーグモーゴットときてモーなんちゃらなんかな >>373
ドラゴンズドグマじゃない
海外のゲームって書いてるのが読めないの?
ドグマは最適化不足だっただけで
ゲームとしてしとの革新性や
ワールドマップのワクワク感
戦闘アクションはエルデンリングよりずっと高いと思うけど フロム公式文章 翻訳
影の領域では、計り知れない力を持つ恐ろしい敵が貴方を待つ ちなみに 影の地の英語表記はThe Land of shadow、
影の領域の英語表記はThe Realm of Shadow
全くの別物 メスメルを倒した後に影の地から影の領域に場所が変わる感じなのかな? オスメルはどこにいるの?
メスメルと一緒にいると子供が増えたりするの? ローデイル前の二体のツリーガード、片方は松明もってるなあ・・・何で昼から・・ぐらいにしか思ってなかったけど
近くの商人が売ってる松明から察するに透明の敵が来ても看破できるように装備してるのか
良く設定が練られてるゲームだなあ まぁ普通に突破されてなんなら今でも女王の間に一人居座ってるんですけどね なお現実は扉は開けっ放しで初見はまず相手されずに脇を抜かれるわ裏のフーシャ村方面からアクセスし放題な無能な模様 通り抜けても逃げられちゃったかぁって持ち場に帰るモーゴットガチギレ案件 まぁ実際あの先にガゴとマルギットの待ち伏せに竜ツリガでガッチリ霧まで張ってる辺りあの二人組はたいして信用されてないよな 武器を振りかざすせいでど真ん中から抜かれる無能な二人
手前の兵士たちや脇にいる熊の方がよっぽど優秀 >>395
マズイ団子食わせたやつだっけ?
確かに似てるね >>378
朝立ちで勃起してるときに洋式トイレで座って小便するときの姿勢か >>401
まあ元ネタはそうだろうな。新武器もチャクラム種かと てことは今更ながら獣人の投げてくるあれも使える様になるかもな 技量武器なんて血派生や神秘派生させたら全部神秘マンのものになるのだ 今って筋力とか技量戦灰はどの属性にも派生出来て
魔力とか神聖とかの戦灰は派生出来る属性が限られているのが不公平感ある
例えばグラビタスの戦灰を付けても血派生とか神秘派生にできます、みたいにしてもいいと思う
っていうかなんでできないようにしたんだろう 戦技が炎なのに武器自体は冷気とかだとなんかキモくない? もしかして背骨抜き取られてるから体折れ曲がってんのか コイツもメスメルも獅子舞も背骨おじさんも全部同じボスで大8形態くらいまである説 魔力エンチャできる戦技はよ
なんで輝石のつぶてと輝剣の円陣の派生でエンチャできないんですか >>414
炎と氷が合わさり最強の消滅呪文に見える 炎属性かと思いきや実は氷属性だったみたいなキャラ多いしな 全ての伝説の武器が一つになったエルデンリング(特大武器)はよ DLCのレベルのボリューム層はどれくらいになるかな
流石に初心者は少ないだろうから俺つえーは出来ないだろうな
ビルド作れる140〜か? 周回の強さ活きてるから無駄に周回してるとしんどいだろな 周回やらないマン俺DLCが待ちきれず本日5人目のキャラを王にする ここの北尾とかカプコンのあれとかみたいに日本人なのに日本語では一切宣伝しませんスタイルはなんだか悲しくなるね ファルムアズラ前ならメリナも影の地に連れて行けるかもしらんけど専用セリフとかあんのかね ラダーンとモーグってやろうと思えば早期討伐かなり楽なメンツだから旧作みたいに速攻で行ってみるか 命奪拳ってモーションさえ入れば自分が死んでても刺さるのな
全員えぇ…?って感じで止まってて草生えた >>431
あるとしてもなんだか怪しい場所だから気をつけろ程度だろう DLCと同時に既存の武器性能(戦技含む)もしっかりと調整して欲しいな カーレの教会から左に降りてすぐの浜辺の道なんだけどさ
昔から巨人居たっけ?
…居たんだろうなあ >>439
居た
導きの始まり出た時に左見てうわぁ海だってツリーガード目に入らなかったから最初に会った強モブだった 序盤炎属性めちゃくちゃ強いけどラダーンの城に石を隠してるのがほんと悪質ってか使わせたくないんだろうなって
初見だとほぼラダーン祭のフラグ踏んでから行くから取れないし レバー降ろしたときのメッセージ出てる間にボタン反応しないようにしてるの明らかに殺すためだよねアホなの? 違う褪せ人と違う
彼の地の有象無象は何もかもが殺し殺す為に作られている
それ等は全て意図的なんだ ボルト取りすぎて持てませんメッセージが邪魔で死にかけたことある どこかで扉が開きましたとか赤瓶を一つ消費してトレントを復活させますか?は長年アクションゲームを作ってきたとは思えない仕様してる あの辺の仕様は様式美だからなぁ
TRPGじゃ欠かせないっしょ >>442
雷派生の方も王都円卓の2回で気づかん人は気づかんだろうし期間限定だし >>413
出来たら出来たで「ダメージ出ない!産廃戦技だ!」とか言いそうだな
そもそも血派生とか神秘派生させるようなステ振りではグラビタスとか火力出せないでしょ あのメッセージはアクション受け付けなくなるのも勿論クソなんだけどゲーム全体でインタラクト操作が統一されてないのが最たるクソ 自分だと全然わからなかったけど、人のプレイ見ると斧って強いんだなあ >>447
様式美の意味がわからん
メーセージ表示中は行動できなくなるの? 多分それは斧が強いのではなくて
そのプレイヤーが上手なだけ
動画とかの「ぶっ壊れ武器紹介!!」とかほとんどそう TRPGが~とかはあんま関係無いと思うわ
単に手が回らなかったりチェック漏れの結果トンチキな仕様でお出しされただけっしょ 逆にがっかりした戦技なに?
って考えたら以外と無い事に気がついた
一部の尻撃とかは使えないかもしれんが >>455
某犯人とかしょっちゅうそれ系の動画上げてるけどそもそも被弾=死の純魔でノーロック奔流とか砲丸当ててきたやつだからな最強武器・戦技の前にスタート地点が違い過ぎる 信仰ビルドの黄銅の短刀は強い!ぶっ壊れ!
だから赤獅子ぶっぱで致命とりまくろう!
こんな紹介する投稿者もいたからな
当時赤獅子弱体化前だったってのもあるけどお前それ黄銅の強み理解しとらんやんけってなった やっぱり僕は黄銅を征く…信仰系ですか
武器はピンキリですよねでもね ぶっ壊れビルド紹介なのになんで出血パイク二刀流とかガン逃げ魔術師とかは紹介されないんすかねぇ… たまたまうまく行ったのを編集で繋げてバカを騙すだけの簡単なお仕事 パイク二刀流より逆張り動画のほうがインプレ稼げるからでは
あとクソコメの温床になりそうだし…
逆張り動画なら名人様が「やっとバレたか…(ニチャア」って得意気に長文コメするくらいで済む 王都評判悪くてどんなものかと思ってたら祝福少なすぎて普通にだるいな どんなに評判悪くても腐れ湖よりはマシ理論で薄まるのでセーフ これから先もぶっちぎり糞ステージ作って糞ステの糞を薄めてくるのだろうな 既忌み捨てアスレチックとかいう究極のゴミマップは中々越えれんやろ 聖別雪原の霊廟が圧倒的に糞過ぎて
腐れ湖はトレントに乗れないのと景色がエオニアと似ている以外に不満はあまり無いわ 腐れ湖はそれなりのマルチスポットなのに面白み皆無すぎてつらい
あの蓄積の速さで足場出現させてくギミックはクソでしょ >>472
腐れ沼みたいな所にあのクソ霊廟が2体配置とかされてたらトープスみたいな頭になってた 言うて、腐れ湖とか駆け抜けるだけで終わるから、攻略なら特に印象も残らんのよな
ボスはいるけど竜人兵は弱いから、なんか困った記憶もないし
あそこでマルチ戦する人以外は、腐れ湖にいい思い出も嫌な思い出もない気がする まみれで腐敗になった方がダメージ少ないのは目から鱗だった 毒沼腐敗沼ときたら次は死沼かな
ゲージ溜まったら木が生えてやり直し 糞戦技かあ…まあモーション遅いとか後隙が大きいとか
状況によってもだいぶ違うし 邪魔なだけでなんの面白みもないからね
こっちの戦略有利にも使えるとかなら別だったけど ダクソ3とかブラボDLCみたいに戦ってて楽しいボスが少ないのつれぇ…… SNSに強靭悪魔みたいな敵コンセプト出てたがまぁ当然というかまぁうん ところで最近は単に「強靭削り」と言ったらどっちの意味で取ればいいの?
やっぱ今でも前後の文脈を読まんとダメ? グレソツンツンで怯ませないと勝てない俺氏死亡の流れ? しゃがんでケツを振りながらグレソ構える奴は誉をどこに置いて来たんだ リーチ火力強靭スピード全部あるグレソツンツンはヤバい しゃがみってどういう立ち回りなの?
しゃがんどいて、隙みて攻撃
被弾しそうなら全力で回避してまたしゃがみ直し? 特大剣メインに使ってるけど
ほとんどR1ぶんぶんで解決できるよ こっちの体力減ったらしゃがんでこそこそ近づいて突きしてくるグレソ野郎ども 今のグレソってしゃがんでのそのそ近づいて突きしてんの?
俺の知ってる時代はその場でほぼ同時押しして突き出してたわ しゃがんで相手が寄ってきたら突きかな
そのくらい攻撃の出は速いよ しゃがみ解除ダッシュは走りながら突いてくるから強い 誉死なせたくなくてもツシマの天候判定だとこれだからなあ
・攻撃アイテム・暗器→論外
・毒(状態異常)→論外
・バクスタ・致命→論外
・弓による射撃→ノーロック以外はアウト
・一騎打ち→個の力による無双はノット誉、多対一は誉なので遺灰・NPCは誉
・回復行動→ノット誉
・ノーダメで連続キル→ノット誉なので度々被弾するのが誉
あせんちゅはもとより大体のボスも誉死んでるしレナラくらいか誉高いボスは ツシマは誉を捨てるゲームでしょw
むしろエルデンのほうが真っ向勝負してるし DLCってストーリークリアしてなくても行ける?
操作思い出すためにと、久々に起動したら2週目開始直後のデータしかなくて絶望してる ステラーブレイドよりミケラーブレイドの方が露出度は高かったの草 一般的には追加コンテンツ遊ぶのはクリアが条件にはなるんじゃない? 血の君主モーグとラダーンさえ倒したらいけるから
突き抜けたら1,2時間あればいけるけど久々にしたら寄り道も楽しかったよ 極めてないとモーグ1、2時間なんてとても無理だろう
大人しく一回全網羅してビルド構築して足りないの集めつつ2周目で挑むのが吉 初めての技量戦士
グランサクスの雷と鈴玉をワープグリッチでいきなり取りに行って最序盤で+9に
猟犬の長牙も+9
なんか思ってたより強くないんだけどこんなもんか モーグは出血や連続攻撃で火力アップ装備盛って血炎大鎌回転激して何もさせずに倒すのが気持ちいい ミケラは影の地にいました
↓
じゃああの繭の中身はなんだったんだよ
ゴッドウィンは影の地にいました
↓
じゃあ地下にいるやつはなんなんだよ
絶対この流れ来るぞ
見てろよ見てろよ〜〜 ミケラに関しては影の地にいたとかでも問題ないんじゃない?今プレイしてたら
「ミケラは聖樹に宿ろうとした
だが何者かが聖樹を切開して幼子を奪った」
って百智卿が仰ってましたよ ミケラに関しては影の地にいたとかでも問題ないんじゃない?今プレイしてたら
「ミケラは聖樹に宿ろうとした
だが何者かが聖樹を切開して幼子を奪った」
って百智卿が仰ってましたよ なんか連投になってしまった
これも幼子を奪った何者かの仕業か… 手っ取り早く言えばミケラは魂以外を聖樹の苗床にして魂だけ影の地に行ってたようなものでは?
知ってか知らずか血おじさんが持ち去ったのは最初から抜け殻のみだったと ボス戦中に黒に乱入されると高確率でホスト死ぬの今も変わってないな
ホストが十文字二刀相手にひたすら後出しロリして時間稼げるくらい冷静なら勝てるけど
タイマンで勝とうとしてだいたいボスの横槍合わせて死んでるイメージ ミケラァはお前等には絶対にない人に好かれる好きにさせるって能力がチートレベルで所持されてるから、デミゴットのモーグさえ籠絡させたすごいやつだよ そういやマレニアの影っていないんだな
腐れ湖にでも配置しときゃよかったのに お前ら考察するほどストーリー理解できててすげえな
わしフロムゲーなにひとつ理解したことねぇわ >>519
RPGなんだからストーリー理解しないとこのゲームの1/10も楽しめないぞ 地味に有用テク発見した
しゃがみながらエスト飲むと赤瓶と青瓶連続で飲める ストーリーの理解は主人公が目に付くやつ皆殺しにした!おわり!
これで完璧 >>519
理解したところでどうせ大いなる意思()が出てくるし考えなくていいよ 巨人に使者の笛吹→4000↑ダメすげぇ!
巨人に死の刃→総ダメ1万超え
俺は泣いた Lv1縛りやってみてるけど ボレアリスがくそうぜかった
こっからの難所は 巨人 神肌 害獣 とアレキサンダーがモーションなんか覚えてねーから 地味に苦戦しそう
初期レベ縛りやったひとで一番苦労するのて やっぱ害獣になるんかな
流星の避け方わかってねーから苦労しそう えっ!戦技って1000~1800位しか出ないもんじゃなかったの!? ボスの動き未だに覚える気が起きない。まともに戦うのダルいから強戦技ブッパかバッタになってる >>519
フロムゲーはまた大きく出たな
ACとかメタウルフのストーリーすらわからんかったらヤヴァイ 何でも私はアメリカ合衆国大統領だからだで理解を得られると思うな😠 「卵巣に見える」
これまた考察勢に遊ばれそうな要素だな >>542
そこまで考えてキャラデザインしてたらキモいけどブラボの例があるからなぁ メリナも狂い火前の会話でナマは素晴らしいみたいなこと言ってたしな 多分見た目的にゴッドウィン信者みたいなもんじゃない チンコにも見えるし
マンコにも見えるし
ゴッドウィンのポーズにも見える
どれを信じるかはキミ次第だ!!! 火の司教防具のデザインってめっちゃダサいと思ってたけど
最近なんだか悪くないように思えてきた
使者の長笛とか扇笛持つと不思議の国のアリスとかに出てきそうな楽団みたいに見えてキモカワイイ気がしてくる R-typeって昔のシューティングゲームが
一般層向けなのにボスが性器を元にしたデザインで更に
考案者が女性っていうのでびっくりしたな、思考の原点なのかも >>552
都市伝説でその女性スタッフが社長に病院に行くように勧められたとかで草 白面山羊カッコいいよ
敵を殺すことしか考えてないようなデザインで 女性器モチーフいえばヘドラだなあアレがカワイイとか言われるようになるとは……シリーズ最大の虐殺かましてるヤニカスなのに 聖樹騎士の兜が面長+金色でずっと気に入らなかったけどツリガと合わせたら最高に馴染んだ上に性能もガチになって驚いてる 重装備4種は見た目のアクが強いけどデザイン自体は好き
各パーツの主張が強いから混ぜ物したり元々の持ち主と違う武器持たせたりするとイメージと違うってなるから自分で着たいとは思えないけど… 他のゲームでも
イケメン装備とか主人公感ある装備とかよりも
なんか変なネタ装備みたいなやつのほうがすき >>556
なんか聞いたことあるなと思ってググったらおっさんの俺ですらまだ生まれてない頃の映画だった
そういや最近アマプラに昔のゴジラ並んでるし観てみるか 火の司教は軽装にすると胴と足の噛み合わせが微妙なところが惜しい 発売数ヶ月からしばらく居た白面乳首スクショ貼りマン好きだった 卵巣とかいう内蔵ごときでこんなわーわー騒ぐとかメガテン知らんにわかがこんなおるんかていう感想しかないですねえ! >>561
性的な要素で考察してるオレ深えってだけ 地味にモンハンのフルフルもちゃんとソレとしてデザインされた物らしいな うおお!?警備員レベルが20くらい下がった!やったー! そういえば今作アノロン梁渡りみたいな殺意マシマシステージなくね 性的なものは神秘的でグロテスクだからモチーフにしたクリーチャーは沢山いるね 白面乳首は半分くらいはネタだったけど
今やマルチしたらどこもかしこも女装デブだらけのゲームになっちゃった😭 淫紋じゃなくて、サムネだと夢の国のネズミーマウスに見えたとか言えばよかったな ネリウスの体力を半分以下にしてユラと戦わせてみたけど全く体力減らすこともなくユラが敗北してた
こいつこんなに弱かったんか どこもかしこもライオネルだらけだ…お前もそうなるんだろう? 長牙使ってるくせに対人下手くそおじさん
主人公が干渉しなかったら0-3も有り得る 身近にあるグロテスクなものって「それ」だからしゃーない ガー不戦技持ちなのに対戦相手が全員盾使わないのも虚しい ユラは牙突きじゃなくて回転斬り付けてゴリ押し連打してたら全勝できるだろ 神秘で強化されるの血とうんこって汚すぎない?神秘要素どこ ライオネルが中身ロリっ子なのはあまり知られてないよね レベル230マルチなのに4連続ホストが死亡してる
初心者戻ってきたか? ライオネル帽子は肩に担ぐ系の武器を持つと貫通するのが気になる 白乳首から女の声すると嫌悪感半端ないからやめてくれないか >>588
無制限手前のレベル帯なんていつもそんなもんだろ
レベル250のキャラで白闇やってたけど150帯と比べると明らかにプレイヤーのレベルが低い この作品の神秘の意味合いって複数あるかもしれんからね
従来の人知では推し量れない事柄というのもあるし、第六感みたいな感覚的なものとして使われてる感じもある >>586
その手のはエルデンでは信仰が担当してるんだろう
まー信仰もエルデンのはなんか薄気味悪い感じだけどな ドラゴンのモブの居るマップってケイリッドのほかにありますか?
なければ周回に入ろうかと思って 英語だとmysteryとかじゃ無くてarcaneで
ゲテモノ寄りとかなんやコレってなるブラボでも使われてた方の神秘だから
理解出来ないのが正しいのかも知れない >>583
いや牙突も擦ってるだけで完封出来るくらい対NPC性能抜群よだからおっさんがあまりにも弱すぎる DLCではキンバサ、ギンバサのために岩石剣の上位互換みたいな祈祷がくる
俺には特別な知識があるからわかる >>573
これ以上のDLCもアプデもないらしいから完全版だね
周回のしにくさとか移動の遅さとかダルい箇所直してくんないかな >>519
俺もー!
なんで俺が火継ぎせにゃあかんのだ お前らしろがね頭と火の司教の組み合わせ好きすぎだろ
オーソドックスな騎士系キャラだと全く呼ばれないのにこれだと爆速で呼ばれる
しかも必ず「ユーアービューティホー」って言われるし 筋バサは爪痕の聖印とかいう物理で補正盛れるぶっこわれ触媒渡されているのに強欲過ぎひんか? 一定レベルまで行くと途端に緊張感無くなるよね
レベルというより生命力か 60まで振るのが基本だとか逆に緊張感がなくなるよねとかどっちやねん だれかいっしょに信仰特化しませんか
僕一人では不安なんです 爪痕の聖印は筋信60ずつでも祈祷補正300到達しないんじゃなかったか
控えめに言ってゴミでは? だから信仰は25付近止めの筋肉きんにくぅ!のきんにくんの為だけの聖印だろまあその辺止めならバフと治療の奇跡ばっかになるから結局どれでも一緒ではあるが
ただ回復術の回復量が違いがでるかなあと獣術を一応使いたいならダメというより遠距離怯みとり用で >>611
筋力60信仰15ぐらいのが火力出す用だからな
回復奇跡が信仰でしか伸びないからぶっちゃけゴミ
爪痕だけの特別仕様で筋力が多少回復にも乗るとかそういうのがあれば面白かったけど >>605
エンチャも回復にもその補正がのらない弱いとも強いとも言えない絶妙な聖印だぞ
それに逆に言えばそれしか強みがない
長笛は純バサの方が火力でるし キンバサそのものは決して弱くはないけど
だけど一番使いたい特大ユニークが微妙性能だったり、一部エンチャが信仰以外も上げないといけないし獣聖印には補正のらないからから色々と使い勝手が悪い 竜餐の印使ってたけどやっぱり回復が物足りなかったから黄金樹に切り替えちゃったな そういえばDLCではアレ欲しいわ
周回の度に無料で5レベ上げてくれるヨエルたん的存在 腐敗ブレスって攻略で未だに有用?
それによって新規の素性迷ってる >>620
百知卿が何をしたって言うんだ!特に悪いことは…してるか、でもしろがね殲滅頑張ったしなぁ… 頭聖火おばさんの燭台のあれ名前忘れたがあれこそ脳筋用にしてほしかったキンバサ筋肉全開は実質ドビスと土竜剣しか選択肢ないうえに土竜は技量要求されるしうんこ💩 ククク…オルドビスは対人対雑魚そして対ボスが含まれている完全武器だァ >>616
マリケス特大剣はR2の縦振り優秀じゃん
戦技はかっこいい2段技にしてくれないのが本当に気が効かなくてフロムまじフロム 筋力含んでるなら強い側っすよ筋バサは。特大持って巨人狩りすりゃもうどうとでもなる。属性も炎と聖の双方持てば問題ねえし ワイ将、ついに誉れを捨てて神秘指紋盾に手を出してしまう 神秘系統がかなり強いということを除けば後は少なくとも弱いことはないと思っている
信魔だけは…よくわからない マルチやるならレベル帯オススメ教えてくれ(今更感) >>630
無難に150
120とマッチする142
142とマッチする165
まぁ150前後ならなんでも良い 頭装備非表示にさせてくれ
対人なんておまけなんだろ? そろそろ魔法の記憶は祝福以外でもいつでも登録できるようにしてくれ >>633
デモンズリメイクで手放しで褒められる数少ない機能の一つ 全99のキャラだけど
獣爪の大槌の戦技って威力が思っていたよりだいぶ高いな
範囲も広いし大分使いやすい
もうちょい出るのが早ければ言うことないんだが >>632
脳筋ステが最適化されてて150まで上げるなら生命かFPしかないから140レベルで止めとこ
生命50筋力60あれば周回もこなせるよね 最近やってるが対人なんかしんし
楽しみはガ突きできる 刺剣重刺剣槍長槍の新たな追加が楽しみではある 新武器にもガ突きできるジャンルはあるんだろうか マリケス特大剣は信仰あげるとめちゃくっちゃ強いですよ
ほぼ回避不能技だし 数字見て気持ちよくなるために攻撃系ステ欲張りまくりたいからDLC来たらLv200くらいがメインになってくれ~ 隠しでシースギーラ登場するファンサダンジョンこねーかな
どでかいDLCみたいだしフロムの事だから結構大きなファンサ要素ぶっ込んでくると思うとワクワクする
ダクソ3やブラボのDLCから考えるとムーンライト絡みの何かは用意してそうだしな >>638
あからさまな奴よりこういうガチっぽいのが一番怖い
どうやったらそんな不安になるレスできんの? マリケスの剣が回避不能技…?
1ロリくらいしか範囲なくねあれ レベル600は見えてきたけど713なんて目指したら頭がメリメリの狂い火になっちゃうよ… 普通の武器ってジャンプR1が横振りでR2が盾振りだけど
斧槍ってなんで逆なんだろう 殲滅坂の効率をもってしてもカンストは相当な根性がないと無理だな
DLCエリアで5倍くらい稼げるとこないかな >>641
ダクソのシースもそうだけど、エルデンリングではメッセージの単語に「その資格はない」があったり宮崎は相当キングス好きなんだろうなってのは感じる キー配置変えたら混乱しまくりで誤爆めっちゃするわ
ホストやって慣らしてるけど闇霊来たら逃げに徹するしか出来ねえしボスキツぅい カンストしろがね坂でも60時間くらいか
修行かな? 久しぶりに警察で呼ばれたから頑張るかーって闇目の前まで行ったけど何キャラ分離れてんだって位遠距離から槍でチクチクされて死んだわ
ラグいってレベルじゃねぇぞ!
もうちょい同期上手く取れないもんかねぇ レベル713どころか300まで上げるのすら面倒くさすぎる
しろがね人100体くらい詰め込まれた小部屋とかあれば… 【PR】アウシュビッツとかいう強制収容施設、ガチでコスパ最強 しろがね坂みたいにあからさまにここでレベル上げてねっていう場所今までなかったよな
デモンズは嵐3のエイ狩り
ダクソ1は森で乱闘
2はオジェイマラソン
3は古竜の頂で蛇人狩り
くらいかな ルーン全然使ってないからレベル300くらいいくかなーとか思ったが200ちょいだったわ
713とか修行僧みたいにしろがね狩らなきゃいかんのだろうな >>658
まじDLCで待ってる
カンスト以降の不毛な周回の理由が出来るし マクロ組んで自動で713まで寝ている間に上げた
まあ動画とか見たりして他のことしながら少しずつ上げてもいけたと思う ここのスレにいる奴らは何キャラも作る遊び方をしてるから1キャラのレベル上げに70時間とか費やす忍耐は無いだろうな そういやヨエルなんていたな
逆にレベルカンストしちゃうとヨエル関係のイベントが進められなくて困る
エルデンだとレベル上げてくれそうなのってメリナ以外だと誰だろうな >>645
そこあたりも1つの山だな
このルーンでこれだけしか上がらないのかと考えるだろ レベル400で約2億
レベル713で約17億
レベル400くらいで良いや >>627
信魔はいいぞ
魔炎聖の戦技を1キャラで楽しめて夜炎の戦技がかっこいい
筋力16あれば長笛使えるからデカブツも楽ちん
マルチもソロも楽しいぞー 高周回になると鳥落とすより劣等種虐殺の方が得られるルーン多いの? >>666
しろがねのみ倒す場合、鳥脚食いながらで1時間約3000万ルーン
鳥脚の持続時間とか考えると烏を落とすのに待つのは非効率だな 低周回だろうが高周回だろうが速度は変わらないだろ
だいたい同じ速度で3倍くらい違う
神の遺剣無いとダメだけど 数か月数年ぶりにやるとレアルカリア学院で
絶対取りこぼしがある説 カラスどんなもんだっけ
カンストだといつもの出っ張り付近まで走り殲滅一発撃ちの帰りので銀脚込み9500 300上限でよくねえか
毎回99まで上げれる謎のこだわりあるけどチートでも使わんと無理でしょ 無限にレベル上げできるような設定なんだと思うよ
増殖使えばあっという間だろうけど、それとは別にね カラスは祝福から立ち上がったら一歩踏み出して即アローレインを撃つ
崖端まで行かなくてもそこからロックオンが届く
発射するまでにロックオンすればOK
一周目で時給500万ルーン カンスト周回で60時間もしろがね狩りするより中古でPS4買って増殖した方が健全じゃねーかなって… 300レベすげえな
生命精神持久60筋20技信80とかできるやん
強すぎる 鳥落としとか祝福から立ち上がって、木の間から矢を一発撃って1週目で1万1千ルーン
スカラベつけて1万3千ルーン
大体15秒くらいで終わるし神の遺剣なくてもやれるから、低レベルでルーン稼ぐなら鳥落としで十分だな 新キャラ作り怠いしエルデの王になったらマルチ用にシンクするステ決めさせて基本レベル上げてokみたいな感じにしてくれや。今以上にやれる事増えるなら尚更 キャラクリに血が白くなっただけのしろがね人があったら使う? 噴き出した血の色を見て敵も味方もクッソ煽ってきそう DLC用のキャラほぼ完成したから4週目のデータで技神80の他ステ60目指してるが頭おかしなりそう 緊張感と快適のバランスが取れた生命47が至高ですな ホストやるならモーゴット大ルーンでスーパー褪せ人になれるぞ(体力モリモリ) 素性でしろがねとかあったら面白かったな
侵入で叩きコロコロしても良心が痛まねぇし寧ろスーが胸っとするしなァ(^^) しろがねッパリを殺しても人じゃないから殺人にはならない ここの人たち何周目でDLCいくの?
プレイ時間クッソ長いのに相変わらず下手な自分は2周目にしちゃったんだけど
ビビってるw
みんな助けてね?(レベル200) 発売後、半年くらいの話だけど無制限全くいなかったわ
今なら結構いるんかね 日本人は他人とレベル合わせないとプレイできないから海外マッチにしないと無制限はいないよ DLC初見は打刀で行きたいけど刀と中盾合わねぇな。無難にカイトシールドで行くわ
>>692
高周回だと道中きついし一周目じゃね? しろがねコスの白霊召喚したあと
カッコウに着替えたホストにはちょっとわろた >>692
8週目以降
沢山死ねば沢山プレイ出来る >>698
俺ソイツにユアビューティフォーって言われたことあるわ
高度な煽りすぎて爆笑した 初めて壺村のイベントちゃんと消化できたが子壺だけ何で生き残ってんだ?
1人だけ隠れてたのに戦士になるとか舐めてるのかこいつは? まだ子供なんだから小壷は許してあげなさい
責めるなら密猟者如きを1人も倒せず犬死にした壺師の方だ 境遇や家柄故の葛藤があっただろうから無能ムーブになるのも分からんでもない
それはそれとして今際の際に都合良く守れる訳なんてないから真実教えてあげるね^^ ゲーム内でも屈指のストーリー性あるよな
どのキャラもディアロスくらい内容濃かったら神ゲーだった きっちり終わったディアロスのシナリオをアプデで追加したのは分かるけど結局半端なままのタニスは何がしたかったんだろなあれ いつものキャラ死にまくりましたー救いのない鬱展開でしょ?しか相変わらず引き出しがない 未完成のネフェリは糞以下の展開で最悪だった
何あれ タンバリン渡したら正気に戻ってパッチといい感じになる
ってシナリオを宮崎に却下されたんじゃね フラグバグってて進行不能になってるの丸わかりなのにアプデでイベント追加しました!ってきたときは寝言ほざいてんのかこのカスはって思った ディアロスはなんで壺村に行くのかすらわからんしどこにストーリー性あんだよ 手がツルツル無能ホスローが壺師としてなら有能になれるはずが無能故に何も守れず死したハートフルストーリーやん? 周回はやめておけ
周回DLCをやるつもりな場合、
星樹やファルムアズラを雑魚を片手で屠りながら散歩出来るくらいじゃないと
そこで逃げ回ってるようならDLCでも逃げ回る事になる 火山館からとぼとぼ帰ってる途中にアレキサンダーにでも会ってスベスベおててで採用されたんじゃない?知らんけど そういやDLCってミケラの話だし影の地には当然しろがね人いるんだろうな?
どんなキモイ見た目で出てくるか楽しみだぜ、忌み鬼みたいに角生えてたら最高だな 壺師になる過程がすっ飛んでるからな、アレクサンダーと何か絡みが欲しいところではある 救いようのない鬱展開
もしくは投げ捨てジャーマンスープレックス
いつも通りの変わらない味わいのフロムよ 火山館にいる間にベルナールも何も言わないしなあ
「あいつは逃げ出したな」とか何かディアロスについて言及してくれれば面白かったんだが 個別にテキストだけでイベント作って後で適当に配置してるんだろうな
行き先に言及がないのはそういうことだと思うわ
しかもたぶん、音声の収録よりあとに仕様を確定させたと見た ブラボみたいなヨセフカ診療所で真相に近付いた時のうわあぁぁぁぁ😱な感じが全く足りてないよな
ゲームの作り込みは凄いけど世界観とシナリオはイマイチと言わざるを得ない ストーリーはブラボだけ特別作り込まれててソウルシリーズは元々ボス倒すだけの話だしな そういうのは方向性の問題じゃろ
あれはクトゥルー色強めだから自ずとそういう感じになるってだけ エルデの地はダクソと違って人が徐々にあうあうあーになるわけでなく人は人のままなんだから火山館とかの人のコミュニティではちゃんと繋がりが見たかったね 中盤くらいまできて技量型がどう考えても弱いことに気づいて若干の後悔
ステータスはやり直せるけど武器強化がなぁ >>723
マリカ=ラダゴンとかすげえよなフロムは衝撃の事実っぽく描写してるのにほとんどのプレイヤーに「あっそ」くらいにしか思われてないもん 色んなビルドでカンスト周回してるが脳筋が1位として技量は2位くらいに強いと思うけどなぁ
大きい打撃武器がないからガーゴイルが苦手なのはネックだな そもそも無能ディアロスを火山館に誘った理由がわからん
有能兄貴を狩るための餌? 脳筋は大型武器が(低周回だと)体勢崩しやすくて今作のシステムに合ってて
じゃあ小型武器は扱えないかと言うとそんなこともなくておまけに物理防御力も上がるのがずるい 強い敵はだいたいスキ少ないからジャンプ攻撃一発で逃げるっていうやり方が最適解なのも筋力最強の理由だと思うんだよな 久々にやり直すと斧亜人の不自然のディレイの時点で笑えてくる
自分がSAだと理解してないとあんな隙だらけの溜めしないわな 今作技量向けっぽい武器でも筋力要求値高いから純技(素寒貧)は辛かった……剣槍十文字長牙グランサクス神肌剥ぎみんな両手持ちしても持てねえ ディレイで笑えるならエルデンやってる間はずっと笑顔でいられるな
おっとディレイじゃないおじさんとディレイじゃないとかまだ言うのおじさんはもう来るなよ? DLCではディレイはやめてほしいな
闘ってて気持ち良くないんだよな ディレイというか緩急つけること自体はやってくれんと面白くないからな
正直そういうの苦手は人は今後も苦しみ続けるよ こっちが黄金樹とかカニとかやってもさ、大槍二刀流にはおもちゃみたいに殺されるね
>> 貫通突き連発してりゃ特大とそう変わらないくらい体勢崩しできちまうんだ 行くよ?振るよ?あヨロヨロ!wはい今ー!
みたいなのは初見マジでイラつく PVでヤマアラシみたいなワニいたけど特設サイトでは戦鬼から同じの生えてるから坩堝の祈祷なのかな >>739
緩急どころじゃないレベルで何でも棒立ち溜めなんで… 敵の視点に立ってみればコロコロ転がる褪せ人相手なら転がり終えたタイミングを上手く狙いたいと思うのだから
武器を振るタイミングを不自然にずらしてくるのは当然じゃないかな >>747
まあたしかに言いたいことは解るよ
それは流石にやりすぎだろってのは居る
ザリガニとか初見で引っかからない人はいないレベル
死にゲーだし初見で対処できない事自体は良いんだけどな お前らも人と殴り合いの喧嘩する時はディレイするだろ 無名の王でディレイやばい!ってキャッキャしてたのが懐かしい >>748
転がる姿を見せる前から既に何故か溜めてるけど…
しかもエルデンはステッパーやバッタだらけなのになんでその対処はしないんですか? >>752
これエルデンの良心だよな
もしかしたらDLCで地割れでジャンプをさそって対空攻撃してくる奴が居るかもしれん 昔👨が👩に手振り上げて殴るフリよくしてたけどあれもディレイだったんやろか 何回か連続で攻撃してきてそのうちの数回を微妙にタイミングずらすみたいなのが多すぎる、というかほぼ全員それしてくる
「またそれかよ」ってなるわ
無名の王ってディレイあったっけかな 王たちの化身はやたらズラしてきた記憶あるが でも今作ディレイひでえって言われてるやつってそのモーションが悪さしてるのか偶にフリーズしてるよねモーグとかよくサンドバッグになってる 終盤で思い出したかのようにジャンプでいっぱい対処できるよ!してきたのにそこ潰されたらおもろい >>755
その後の試合運びにも寄るが基本それはフェイント 敵の致命ダウンから起き上がり切るまでの無敵時間は長いのにこっちが致命決めたあとの無敵時間はモーション終わる前に切れてんのなんなん おれなんか超ベテランだけど
いまだにマルギットのディレイ全部食らうし ほぼディレイなのに割と良ボスのラダコン
後ろに特大雲子が控えてるけど ラダゴンはディレイしかしてこないからむしろ良いボスだと思うわ 攻撃を見切る楽しさがある もう何がディレイなのか分かんないよ
俺の考えるタイミングと違ったらディレイ? >>765
これ考えだしたら頭おかしくなるぜ
もう何となくぬったりした攻撃はディレイって事にしとこう
これも誰かが言い出すまでは気にならなかった類の事なんだろうな クソ3のじゅじゅちゅしみたいな知信高い素性追加してほしいわ
dlcでそういう魔法来るんだろ 初心者
放浪騎士
筋力、信仰マン(筋バサっていうの?)
上にあるマリケス剣目指せばいいですか? ディレイディレイうっさいからdlcは糞早攻撃でミンチにしてくるよきっと リーチ長い
体勢簡単に崩せる
スーパーアーマーついてる
防御力高い
筋力ビルドが最強だよ ディレイはまぁ良いとして振り終わった後の残り香当たり判定みたいなので殺されるのやめてくれ 衝撃波みたいなやつでフレーム回避無効化されるのは普通にクソだと思ったわ ディレイが悪いんじゃなくてボタン離した時にローリングが出る仕様が悪い
クイステだと直感的に避けれる 俺が思うタイミングより遅けりゃディレイでムカつく
知らんっちゅーねん 操作はもう慣れも糞もないと思う
慣れでどうにかなるならこんなに文句出ないだろ
ロックオンとボタン関係はDLCで無理でも新たなソウルシリーズだす時には改善すべきだと思う dlcで紐くらい無限販売してくれよな
糞壺くらい気軽に投げさせてくれよ マルギットの一番駄目な部分はすぐにバクステ逃げするとこだわ >>768
マリケス剣は正直、終盤の武器ではあるが特別強くないというか微妙な部類
一週目なら黄金のハルバートでいいと思う >>765
投球モーションで止まったらボーク
こういう事だろう >>770
>>771
ありがとう
勉強してみます マルギットを効率殴る方法が棒攻撃の連撃中は正面で避けつつロリ攻撃挟んだりして最終弾を側面に避けて隙消し行動封じつつ殴ることだから最初の大ボスにしては分かりづらすぎる
いやでもレベル上げて遺灰呼んで戦技やら二刀やらパナすっていうのがこのゲームの正攻法でこれを教えるためにあんな感じになったのかもしれない ディレイはPS4版だとカクカクFPSと合わさって凄い >>787
モーションの途中で不自然に止まるの大斧ガーゴイルくらいしか浮かばないや
あいつ振り下ろしてから真ん中らへんで一瞬止める叩き付けしてきやがる 事あるごとに即崖際までバクステで逃げてくのキモすぎる 嵐脚で特大剣R1って怯ませられないんだね
直剣二刀使ってるんだけど特大剣相手になかなか勝てなくてツラい アーマーつく武器は嵐脚ではまず怯まないと思ったほうがいいよ 無名の王のディレイやべーって盛り上がったら次の作品は超ディレイ連発ボス沢山って極端なんだよ 極端というか順調にアレになってるというか
結局覚えゲーなのは変わらんし俺は別に今の感じで構わんよ そーいや日常でもディレイ攻撃って結構するよな
うんこっこする時にッフンーンンン゙!ってやるのもディレイだし
何ならおしっこする時だってデフォでディレイかかってる
何より雀荘で絶対にもう全部危険牌なのに分かってて何切るかなーってスゥーーッン゙トォ!ってやるのもディレイだしその後に相手側がニヤァロンする瞬間もちとディレイ入ってる ディレイ云々より、SAでこっちの攻撃に被せてくるのが苛々するんだと思うわ もともとモーションを覚えて立ち回るのが攻略の基本だし
モーションさえ覚えてしまえば、どのボスも溜め攻撃多いせいで隙だらけで殴りたい放題だから
そういう意味では良い調整なんだよな。分かってしまえば超楽になる 自分が対応しにくい所を披露する流れか
このゲームってこっちがいくらでもズル出来る関係上意識しないとボスへの対応力が育たなかったりするよね しっこ最大のディレイは下着履いたあとに漏れ出るやつな >>803
このディレイマジでクソだから修正してほしい >>799
元ネタありそうとググったのに無しかよ
やるじゃん ディレイよりなによりモーションとモーションの間の隙が極端に短くなってる、派生もめっちゃ多い
リーチと振りの速さによっては完全に安置から行動中に叩かないといけなくなってる
ダクソシリーズはまだターン制が機能してた
エルデンはもう8,9くらいから動き出してジャンプ攻撃戦技をぶち込んでダウン取るゲームになってる よくあるヘタヘタマンの鳴き声
ディレイがクソ→おねロリ連打で楽に回避できないだけ
マレニアの乱舞はクソ→避け方覚える能力がないだけ
火の巨人はクソ→正面に立って戦うスキルもないだけ
ナーフされた→ハメ技が封印されたら戦えない 鉈持ちの混種が怯み中にスパアマ頭突き挟んでくるのムカつくし獅子の混種がスパアマ咆哮とスパアマ足踏み挟んでくるのムカつく
槍盾装備の騎士が怯み中に盾チク挟んでカウンターしてくるのムカつく
一度怯ませるたびに槍貴腐騎士がカチカチガード挟んでくるのもムカつく
槍貴腐騎士あいつ大剣ジャンプR2とか特大剣R1でハメ殺すかケツから嵐呼びとかホーラの地揺らしでハメ殺さないとだるすぎる ひたすらバクステで逃げて立ち位置云々も拒絶してくるしな 遺灰と戦技ブッパで勝てる様にした結果モーション覚える基本が出来ない下手くそ無能も増えたと イキリガイジがイキったせいで更なるイキリガイジが召喚されたじゃねーか >>802
そういうことだろね
ソウルゲーってエスト飲むにも攻撃の隙間を把握して回復する必要があるものだけど
ラクできる様になって、モーション把握しなくても良くなってるせいで、こんなんが増えてるんだろな フロムスレではこんなイキってても他のゲームのスレじゃこんなモーションはおかしいって騒ぐのがフロムゲーしかやってこなかった連中なんだよな ネトウヨみたいな透視能力で批判はクソって叫んでるのマジキツイ モンハンガイジはモーション把握すらできない
脳死でボタンガチャで勝てるのがモンハンガイジにとってのゲーム 初心者俺「ハァハァ、やったぞ!苦労してゴドリック倒したぞ!」(メッセージも褒めてくれるんだろなー)
メッセージ1「ざこ」
メッセージ2「強敵さえあれば・・・」
初心者俺「苦労した俺が馬鹿みたいじゃん😭」
おまえらさあ、DLC前で新規も来るんだからもっと優しいメッセージ残そ?普通ダクソシリーズだと「よくやった!」とか喜びを共感するのが醍醐味でしょ?それを味わえないなんて可哀想だよ、俺が 闘士とかいつも霧前に悪口書かれててしょんぼりしてそう ノクステラになんか良さげなの置いとくとよく高評価貰えるな
お前ら意外とロマンチスト 馬とかの回りに犬ってメッセージ書くやつ許さんからな >>825
夢みたい・・・
こんちは!とか好きだったんだけどなぁ ちなみになんで今頃エルデン始めたかというと
当初はPS5が転売で買えなくてエルデンも別にいいやって投げたけど、最近買えるようなってドグマのために買ったはいいけどエンドコンテツなくてそっこー飽きて、何かやるもん無いかなーって捜してたら1ヶ月後にエルデンのDLCが来るっていうからちょうどいいじゃんってことでエルデン始めたんだよね
やっぱゲーマー語るならエルデンはやっとかないと後悔するかなって ディレイと言うか、攻撃タイミングが何かウザい大剣インプくんと引き攻撃が鬱陶しい手斧インプくん 誰かの役に立つことを願って書いた渾身のメッセージよりも
どうでもいいメッセージのほうが10倍以上評価されてる不思議 マリア様の前にこの先壁があるぞみたいなメッセあった時は笑った 発売直後は為になるメッセージ書くと入れ食いだったわ
猟犬の長牙取れる封牢でガードカウンター有効やでってメッセージ残したらアホみたいに評価された 洞窟とか地下墓の入り口付近のメッセージにはひとつ残らず高評価してる イキりマンは自己顕示欲が高いと言うより、共感性が低いだけだからな 大剣インプ君の振り上げたまま追いかけてくるやつ俺も使いてえよ インプまんまダクソ3のゴキブリ奴隷のモーション流用なんだよな
3の時から本当に嫌いだわ 二刀流の騎士とか一生俺のターンしてて笑ったわ
ゴースの意志がフロム史上最高のボスな気がする
ラスボスにふさわしい強さで、かと言って理不尽さは一切ないって言う >>839
しかも岩なのがうんち
これで肉ならまだ序盤からめんどくせえって感想も薄まったが >>836
なんでこれがこんな伸びるんだとわからなかったが目印需要か >>841
ゴースのジャンプ攻撃に合わせて前ステでくぐり抜けてバクスタ決めるのとか爽快よな >>843
透明床にメッセージと血痕で道ができてるのもありがたい 盾とか武器防御でSEKIROみたいにジャスガ体幹削りあったらよかったな >>847
周回システムが体幹削りを否定してるからなぁ 相手がガイーンってならず連撃止められないけど連続弾きできますみたいなのほしい
チャンバラで剣同士がキンキンして鍔迫り合いの音が眩しいやつ
敵でかいやつばっかだから変になるか クソみてえな場所にサイン書いた奴に侵入する機能が欲しい 何かありそう→何もない
何かあった→葉っぱとか消費アイテム
貴公子とか強そうなやついるわ→ドロップなし
サブダンジョンじゃん→似たような坑道とインプ遺跡
改めてよくこんなもんを面白いと思い込めたな当時 レバー前
梯子前
祝福前
霧前
これらにメッセ残す奴ほんと許さんからな 宝箱に葉っぱとか鍛石とか入れるの、初周はまだいいんだけど、次週以降からなんか別のアイテムに置き換えるとかそういう気遣いが基本できない会社なのかなフロムは モンハンガイジにとっては脳死ボタン連打でモンスター倒したらドロップがあるのが普通だもんな 好意的に解釈するなら二週目からクソアイテムはシカトしろって話だと思う
つかだるいコピペダンジョン作るなら聖杯ダンジョン形式にしてくれや
報酬がレア素材や岩ならそこそこの奴やっただろ SEKIROみたいにボタン押した瞬間にステップが発動して、そのまま長押ししたらダッシュするって方が軽やかでいいわ チッチキチーとか忌民👹がぶんぶんばたばた暴れてるのを見る度に狼ならこんな奴らガィンガィンして屠れるのにって思ってしまう っていうかステップを標準装備でローリングのほうを戦技にしてほしいな
コロコロ連打するのかっこ悪いし ↑押して一個ずつ魔術スロット切り替えていくみたいなデザインが
もうそろそろ進化してもいいと思ってるけどこれが完成形なのかな
ショートカット登録するにはコントローラのボタン数的に限界か dlcではやっぱり聖杯ダンジョンっぽい何かが欲しいわ
いよいよdlc配信終わったあともゲームする動機付けが欲しい ハクスラ要素や報酬はいらんけどダンジョン攻略してボス倒すってのはほしいな ていうかセキロの弾きモーションまんまの戦技欲しい(攻撃無効化ダメージ30%反射とかで)
盾パリィは隙がありすぎる上に武器枠占領するから使い気になんない ジャスガで受け値とカット率が大幅上昇とかあったらな 最近対人を始めたんだけど上手い人たちがカサカサ動くのはガードやしゃがみで硬直をキャンセルしているの? 鍛えた武器と戦技の選択は最後には基本的なものがやっぱ強いってのがフロムらしい中で、盾の性能と戦技面はなんでこうなったんだ
被ってるわ完全下位互換あるわ小盾の価値が失せるわ、盾担当は怒られちゃうぞこんなの ゴドリックの死体いつまで放置しとるんや
あとイジーの拓也さんみたいな死に方はよ消えろ イジーは三人も刺客を道連れにして立派に討ち死にしたんだからそんな事言っちゃいかん クソアイテムシカトするにもどこにどのクソが落ちてたか覚えてねぇよ セルブスって結局誰に殺されたん
本体が反逆されて操作どころじゃなかっただけ? ダンジョン図鑑みたいなのないとどこに何のアイテム落ちてるかなんてさっぱりわからん👍
ゲーム内で記載いじくれるタイプのやつあったらありがたい 大量のクソの配置を覚えるよりごくわずかな有用アイテムの配置覚える方が楽だろ ずっと使ってるのにオルドビスの渦から反転バクステできるの今気づいて草 >>876
攻略本のお買い上げ誠にありがとうございます セルブス君は用済みになったからラニに始末されたんじゃないの
それかっ1人で計画実行してカウンター食らったか >>879
家にエルデンのナビゲーションガイドとかいうでかい本あるけどどうせ大してのってないんでしょ😰
一回も読んでないわ >>881
ファミ通のほうはゴミだな
公式コンプリートガイドっていう電撃のほう買えばマップ付きでアイテムがどこにあるかとか詳細が載っている 遺灰縛るつもりでやってたけどボスの動きうざいのばっかりで遺灰使ったわ ホーラルとかモーグとかガ チンコしたらけっこう良ボスなんだけども
遺灰使ったほうが早いからつい使っちゃうよね ホーラルーとモーゴットは第二形態で体力回復してたらキツかっただろうなあ 面白いボスもいるけどね 相手の攻撃ターンが長すぎたり面倒くさくなってくる
勝ったときの達成感よりも、やっと終わったっていう疲労感が上回るんだよな今作 >>885
そうなれば1バー分の体力減るだろうから変わらんとは思う
あれ今まで見た目だけの差でしか無かったし ホーラルー言うほど良ボスか?間抜けディレイとどっかんどっかん四股踏みのギャグボスやん 四股踏みは避けるしか対策ないのがね…防衛一手になるのは良くない
ガンガン攻撃したら止まるとかあればなあ >>888
ヒットアンドアウェイがはっきりしてるし、直観的な攻撃が多いから良いボスじゃね
他のボスが微妙なのが多いから相対的に良く見えるっていうのもあるだろうけど ホーラルーとかマリケスの派生しない咆哮、マレニアのエオニアみたいな近接お断りするだけのムーブはちょっとな
過去作でもアサルトアーマーはあったとはいえ今作は似たような技がさらに増えたり時間も伸びてて何なんとは思った 遺灰使わなきゃ勝てない下手に良し悪しがわかるはずもなくw ふわっとしたバクステで逃げるのもしょうもないからやめてくれ
まだこっちの攻撃弾いて仕切り直しの方が納得できる ソロでやる分にはどのボスも楽しいよ
火力追求のしがいがあって今までで一番ちゃんとRPGしてると思う
ただ過去作よりもマルチプレイでのボス戦の楽しさや快適性みたいなところまでは手が回ってない印象
多分そこまで考える前に力尽きたんだろうな ホーラとラダゴンのこいつこう動いたら絶対引っかかるだろうな四股踏みほんと草 ゲームが下手糞な人って文句ばっかりで楽しめなくて可哀そうだな マレニアは移動だけで回避できる攻撃とか結構あってじっくりやり込むとかなり楽しいんだけど初見撃破時は確かに徒労感の方が勝っていたな
慣れると楽しくなるけどイライラ要素でそこまで辿り着きにくくなっているのがもったいなく感じる ボスを良だの糞だの言って大真面目にモーションの批評とか始めるのはモンハン民っぽいな
ああいうの自分もゲーム開発の一員のつもりでやってそうで気持ち悪い >>897
上手くても下手でも文句言う人は言うし言わない人は言わないんじゃない?
要は腕と性格は関係ないって事、後使用ワードが汎用NPC並みにワンパターン
雑魚とかゴミとかいうワード使ってる子に多い
掲示板とか見てると文句ばかり多いけど不満ない事はそもそも発信しないもんな ○○はつまらんなら分かるが○○はクソはまじで分からん。今作理不尽ボスいるか? 組織のために尽くしてきたのに急にモグモグしようとするライカードは理不尽 ガーゴイルの毒吐きとか化身くんのビームとかの遅延行為嫌い >>901
モンハン民っぽいとかゲーム開発云々とか言ってるお前も気持ち悪いよ スパイスがアルテリアの葉に懸かってるから味次第だな
新しい世界に飛んじゃう系方面かもしれんけど 勇者肉って攻撃力上がるしめっちゃ漲るんだろうな。夜の方も あせ「んまいなあ!凄えよこのザリガニ!」
ならず者「エビな」 DLCには青い踊り子のテキストにある盲目の剣士出て欲しい KADOKAWAはしょうもないノベライズとか売り逃げ上等なムック本とか出してないで
フロムを説き伏せて前日譚的なのzakimiyaから搾り取れよ >>923
エルデンの売上はKADOKAWA様のおかげなのに何故下手に出る必要があるんだい? そういや小説出るとか話あったなあって調べできたけど2冊とも企画したやつ頭しろがねなのこれ? 俺が好きな武器に圧倒的に強い武器がなくて悲しい
どうしてマイオナなんてやってんだ俺は フロムゲー主人公の中で褪せ人くん良いもの食ってるからな 宮崎の時間をKADOKAWAに使うのはもったいない新作考えることだけやってて欲しい 圧倒的に強い冒涜の聖剣様が大好きな武器です
うねうねしてて可愛いよね 女王の剣気になったけど、弱体化すごいらしくて手を出すの後回しになってる😰 >>924
偏見だけどKADOKAWA社員って本気でこう思ってそう DLC&アップデートで修復ルーン全部ぶち込めるようにしてくれや
黄金律的正確さで目から狂い火出しながらしょうがい持ちとスケルトンが跋扈してる狭間の地をラニ様と眺めたいんじゃ 割とそうじゃないのかな
出版社は他人が作ったもんをいかに高く売るかの商売だからイイモノを売らせてもらってるんですってよりは凡作を俺が売ってやってるんだて意識がないとやってけないんじゃないか >>920
亀首漬けには及ばんよ フィアが白目ひん剥いてたわ💪😤 やっぱ魔術も色々使えて道中楽な暗月ビルドが1番良いな
光波の威力もエンチャント乗りまくるからえげつないし
月光剣が本当に最強になったのは初めてじゃなかろうか DLCに望むのはかっこいい重装鎧と女キャラにあうかわいい装備
装備の見た目ではドグマに負けてるよ でもお前らミニスカ騎士とか猫耳騎士とか出したら世界観おかしいとか文句言うじゃん 変若の巫女が脇で握ったおにぎり食べたいけどなー俺もなー >>939
半狼に全裸(腐敗済み)まで来てるから今作は中々需要には応えてそう >>905
シャブリリの乙
可愛いのは無くても良いけど
かっこいいのちょうだい 公式がペーパーマンみたいにキャラの見た目変えられるMOD出せ 道中は良いけどボスは対ボスはあんま好きくないな
庵月 ヘルフェン&暗月の二刀流が凄い強そうに感じたけどエンチャでもたつくとこで一気に夢から覚める感じが辛い >>938
何故いきなりドグマを出すんだ
流石にペティコートみたいなやつのことじゃないだろうな もしも仮に、ロンソ(構え)or 打刀(居合)、バックラー、騎士一式に固定された闘技場が出来たら流行るだろうか? もしかして火力を伸ばすのに該当ステ振るより、信仰に振ってバフかけた方がいいんじゃあ… 清潔な布装備充実してほしい
汚い麻布みたいな成分はもう足りてる ヘルフェンはエンチャ中はダメージレベルが上がるのは本当なのかな
もし大剣の振りの早さで特大剣並に敵が怯むとしたら攻略ならハメ殺せそうな気がする この笑顔にするやつ外人が好きだよね
動画サムネに使われまくってて見飽きたメリ 火力を出したい?
該当ステ伸ばすより信仰に振って死の刃黒剣でその後死の刃連打か黒炎が一番DPS出るよ
東証出血とかの割合ダメの中で唯一ナーフされてないからな しろがね人のサムネの方が可愛い定期
対人ガチるなら強靭123以上じゃないと人権ないのかな… 対人ガチるならアイテム整理してすぐ付け替えできるようにして紐付き松脂製作してバックアップ取らないと 対人で強靭意識し出したら見た目が見る見るおぞましく肥大していくのが無理 力を強めるとデーモンに近づくってデモンズかぼたんも言ってただろ >>956
黒炎ナーフしたらマジモンのゴミになるしかないからな 王家のグレソって冷気属性素で付いてるわけじゃないのか かぼたんでふと思ったんだけどエルデンではこちらがジェスチャーした時に反応返してくれる可愛い娘がいないよね?
かぼたんや人形ちゃんのように反応してくれる可愛い娘プリーズ! デモンズソウルリメイクおもろ
ダクソ3は劣化エルデンリング感がしたわ 祈祷マン初めて作ったが、ボス相手に火力出す手段が黒炎くらいしかないのきつい
いや遠距離から投げ物してるだけだから楽なんだが、すぐ飽きる 白面やキノコとかいうクソダサ必須級装備がなかったら遠慮なく神秘ビルド組みたいくらい圧倒的に強すぎるし筋or技特化の魅力が薄く感じてしまう
なんでこいつら防具としてもちゃんとしたステータスしててカット率低下や回復力低下みたいな強烈なデメリットがないんだ…? 火付け連打してたらマレニアもホーラルーもラダゴンもいつの間にか死んでるやろ 技量ー雷
知力ー凍傷
信仰ー聖炎
神秘ー血
筋力ステにも何か得意属性くれよ雷と同じで産廃でいいからさ >>969
>>972
火付けか、対人用かと思ってたがボスにも有効なんやな
使ってみるわサンクス 火付けって超近距離じゃないと意味ないのがな
特化ステじゃないと黒炎の方がダメ出っるだろぶっちゃけ 黒炎1個投げてる間に火付けは何発も入るからな
黒炎投げられない隙でも火付けなら入るし
近距離で立ち回れることは前提だけど エルデンの攻略動画見ると必ず変なバフ重ねて超火力で削ってダウンとって一気に瞬殺してくださいみたいなのばっかで冷めるわ、こんなの何が楽しいのって感じ、投稿者のオナニー見せつけられた気分
まずいきなりマップの遠くまで駆け抜けて必要なアイテムだけ拾って回るのも邪道でしょ、これを初心者向けのタイトルで配信してるのも理解できない
俺はどんなに非効率で弱くても普通にプレイするわ DLCが近くなって来たからか
なんというかな…アレなレスが増えたな ノコギリより金づちのほうが便利だろ、みたいなそんなレベルの会話が繰り広げられている まあ言いたいことはわかるよ
レベル結構高いのにhpバーだけ妙に短くて、クラゲ盾魔術の地誓ってシャブってアズールブッパ
こういう動画のことだろ? 新規参入や人が戻ってくるのはいいことだけど喧嘩ばっかりしてるのはな… まー言うてDLCが出ると言っても2年前のゲームだからな
今更出てくる動画ってのはそういうのばっかりになりがちよ
DLC効果で普通に攻略してみる動画もちょいちょい出てきたが >>978
そういうことが出来るゲームで頭使わずにどれ相手にもシコシコ転がってるほうがつまんなくね? バフが重ねがけが最強だと初心者に教えあげてるんだろう知らんけど 重ねがけはソロでお好み
好きそうなのは効率厨だねぇ でもさぁ、、、
投稿者のオナニー見せ付けられた!ってキレた所で動画再生したの君やんってならん?
投稿者からしたらとばっちりだよそんなん 特化ステとかじゃなくて普通に考えて黒炎と火付けじゃDPSの差がデカすぎない?
届きさえするなら火付けが圧勝すぎる
まあ信仰で本当に強いのは火付けでも蟲糸でもなく狂い火系なんですけどね フロムゲーとは本来一握りのプロアクションゲーマーしかクリアできないはずの作品だからな
それを色んな方法駆使して簡単にクリアしてるやつは許せないんだ バフ盛り盛りの瞬殺とかではない普通のプレイ動画って誰かしら上げてると思うんだ
有名人じゃなければおそらく数十再生とかで認知されにくいだろうけど 火付け強いけど結局耐性ない相手じゃないといけないのと
FP溶けるから精神に結構割かないといけないのもあって
炎術神聖派生武器で殴ったほうが楽だわ
なのでDLCで氷雷 神聖 黒炎版火付け下さい(欲張り) まず君のいうどんなに非効率で弱くても普通のプレイってのがどんなもんなのかわからないしそう心に決めてるならそもそも攻略動画なんて見なくていいじゃんアゼルバイジャン 普通のプレイ動画をどのラインに設定するか?分からんけど
モーションを覚えること無く、おねロリ連打で、聖杯がぶ飲みで戦技連打しながら勝ってるレベルの動画も大量にあるよ なぁ、エルデンリングって本当に面白いのか?
ぶっちゃけアクションとか全然進化してないよ
戦技とか魔法ぶっぱとか大味過ぎてつまらん 成長しない下手くそはいちいち他人に嫉妬すんな鬱陶しい このスレッドは1000を超えました。
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