GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part196
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◇開発/発売:Cygames
◇公式: http://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part195
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1716042385/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます。
またスティック操作で仲間の元に移動して蘇生をしてもらうことも出来ます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXの「ごくり…好戦的な魔物達」
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→ダメージ表示に特殊なエフェクトが発生すると上限叩いています
(規制対策。この箇所のURLは削除しました。過去スレを参照してください)
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する。
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる。
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればクリアは可能、特定のキャラだからクリアできないといったことはない
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
PROUD以降のオススメジーンと入手クエスト教えて
→紅蓮(ダメージ上限、暴君)、乱壊(回避性能、自動復活)、霜と骸の饗宴(守護、ポーション所持数)
またシェロカルテのところで可能な上級錬成でクリティカル確率+渾身が比較的手に入るのでそれもオススメ
NPCキャラで優秀なの教えて
→裸ゼタ(裸一貫ジーン+アビ未装備)、半裸カリオストロ(裸一貫ジーン+アビ1〜2装備でテジェヴェ必須)、
オイゲン(遠距離高火力で状態異常ばら蒔ける)、パーシヴァル(純粋に高スペック)、イオ(波はあるが遠距離で貢献してくれる)
この5人はよく好まれて使われています | | わ
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| | |
| 〔〕 Lrヘ い
|\ /r'⌒`丶、 っ >>1
「二/⌒:| \ )\ 乙
|/ 人 \ー=彡 } で
// /__ \ \ \ / あ
/ .′ / ´ \(\ \-=ニ . り
/ / ∨ r===ミ ,二、「{ ̄ ̄ 。 . ま
_,,.厶=--|i | 、、、 ⌒^ | \____, ゚ す
〈 ‐‐‐‐ミ|i. \__, /⌒ ┐`` ∨ / !
\_____|i / .′ | }/〉 ゚ (_) O
/ / 人/ o 乂____,,ノ イ  ̄ ゚
/ 「ニ=-__ノ__,..ニ=- . -‐‐=…━━…=‐-ミ 。
\ / /⌒/⌒\/ \
ニ=‐---‐=ニ ./ ノ{二/ r‐┐
/'⌒ニ 〈〈ニ./ と⌒)
. _______,,... -=ニ/// |ニ/ニ 〉〉i| -‐…━…‐-ミ └r‐)
|{ l ∨ニ/,.圦 / ) ,, ,厂 合成のスクショ、15同士なのがたまたまなのか、条件なのか気になる…条件だと、今までサブスキルがダブったキャラ固有ジーンを捨ててたのが裏目に デイリー杯2歳ステークスの、、これこそありがとうございます目 ジーン合成もだけど加護もレジェンド実装されるのかも気になる あまり話題出ないけど金剛15って罠だよな
ミラージュ調整しても45000オーバーするからジーク用の明鏡無駄になったわ
13止めとか中途半端で気持ち悪い😩 HP4万ちょいと4.45万だと、結構耐えられるライン変わってくるんだよなぁ・・・
シエテで守護装備してベヒやってて凄く感じた(シエテは守護で4.45万くらいだったはず) 次作妄想でのガンダゴウザさん困難問題、主人公からグランを削除してグランが古今無双流継いだって事でコンパチキャラにして解決だ。 シエテとソーンは金剛つけてHP45000超えてもいいのはメリットだよな >>11
限凸にHPプラスとか付いてないか?
ヨダ爺で暴君と金剛付けてたけどポンミラ調整で44999できたぞ Slv15ジーンどうしのみ合成可だと無理だが、金剛+明鏡を持っていなくて、
明鏡29止め派の人や、明鏡とりあえずあればよくてポンミラ調整したくない派でHPちょっとだけ増やしたい人には
Slv12(29止め派)やSlv13(明鏡とりあえずあればよくてポンミラ調整したくない派)の金剛+明鏡とか選択肢になるのかな >>13
ガンダゴウザ枠はパワータイプビィ君ともう決まっているので… ロウニンが予想外の神アプデしたらしいけどリリンクもしちゃっていいんだよ 課金したくなるもの実装してくれ
エモートやスタンプでは弱すぎる まだ人がいるゲームといないゲームを同じに考えてはいけない… 竜憑き無いだけマシやろのマインドで何でも許せるやで リリンクの龍憑き…信じて放置してた裸ゼタが味方ぶち転がして再挑戦キャンセルしてるとかか すごい事に気がついたんだけど俺ゲラシーンかもしれん ベヒーモス実装から今も放置してるけどクイアビ、怒涛ぐらいしかいいもんない 今日の小出し1.30は胡蝶表記か
胡蝶は胡蝶に数字表示するのではなく、アビアイコンに数字表記されたほうが良かったんだけどな
乱戦状態だとエフェクトの数々で多分胡蝶の数字とかなんも見えなくなると思う しかしナルメア足長いしスタイル良いな
身長130とは思えん エフェクトで見辛くなるのを解消するため蝶を10倍のサイズにし点滅発光するようにしました 数字小さいよな蝶より小さいんじゃないか見えにくい予感
グランみたいに出来ないんだろうか 普通に高難度クエ追加→ベヒ追加→ファーさん追加でよかったよね 久しぶりにプロバハ行ったら、うろちょろしてるだけのオイゲンいたわ
ゴミだった…ブラックリスト欲しいわー 公式Xの紹介ペース的にやはり1.3は早くて来週だな 蝶の表示もいいけどパチンコキャラは当たり時に射幸心を煽る音と視覚で直感的に分かるようにしたほがいいんじゃないかな >>50
1.2以降はやってないからわからんけど金玉破壊できずにバリア貼られるから超きついぞ
地属性クリスタル引いたシャルなら行けるかも ナルメアについての紹介しだしたあたり、残念ながら新情報には期待しない方がええなって思ってしもたわ >>37
なんかこのナルメアモデリングが違う
脚こんなに長くない気がする >>48
プロバハは何もしないのが正解の場面もあるよ
アルカディア前に50%切ると即スーパーノヴァに移行するからクリアタイム遅くなる
破局後スタン時に奥義撃てない時は下手に削らない方がクリアタイム早くなるのが現状
火力出すのはアルカディア後のHP50%切ってからでいい ローニンは追加任務無いしやる事無いからな
なんちゃってハスクラだし 身長130cmって小学生低学年の女児とかだよな
閃いた ジャスガスタイルで今までやってきたんだけど以前よりも狙ってる人減って奥義回し増えた気がする
例の配信者ってのがようやく分かったけどリンクタイム狙うのって悪手なんかね やはりナルメアだけではメスドラフが足りないよな
次回作でイクぞチチリ! じゃあ女子小学生にナルメアのコスプレさせたら似合いそうだな 0に0掛けると、なんと0なんじゃよ
来世でドフラに転生すればワンチャン? あんな乳でどうやって授乳すんのか
俺の子供は粉ミルクかよマギちゃんさ ツァ将軍とイド君をそれぞれタイマンではっ倒せる程度が最低ラインとかきつすぎヘん
マギラフリラ(49)とかになっちゃう ハーヴィンは戦闘に向かない種族といいながら本家にはゴロゴロいるっぽいのは草 格闘ができないから武器で補う設定やったのにケンシロウをパクったばりばりの格闘キャラおるからな 続編が出たらプレイアブルキャラ倍になっても枠の争いは熾烈になりそうだな… コンパチ?でもええから欲しいのはあるけどやっぱ不満でるか >>77
既存キャラの関係者で増やしていって欲しい気はする
クラリス、カリオストロの掛け合いとか見たいし
ベア、ユーステス入れて組織チームとか
ソーン×シルヴァとか
黒騎士×オイゲンで
父親以外はなんでもできるとかいう意地悪な煽りも無くなるし >>80
奥義ゲージ上昇率にマイナスつけたの訳が分からないよね…
CPUは構えの切り替えあんまりしないのも相まってつける価値なくなってる 鬼畜眼鏡が無料で、マギ婆が有料でもマギ婆のが多くなるだろうな 初動が16年とクソ前とこからだからキャラ人選が古いのが多いんだよなー
3周年に登場して5周年でファーさんと戦ったサンダルが一番新しいっていう
比較的新しめなキャラで人気どころは出して欲しいかな。クピタンとか 一番楽そうなのが別キャラを課金スキンとかにして出す事だろうな
でも流石に技の演出とかも変える必要出てくるだろうしそこまでやったらもう1から作った方が良さそう 結局エルーンが1人しかいないままとは…いきなり差別かよ エルーンで人気キャラなぁ
やっぱグラブルを色んな意味で掻き回したアンチラか 皆さんの熱い要望にお応えして
新クエはアンリ・マンユ(ローラン融合体)討伐(推奨戦力値25000)
これで 次回作はグラブルリリンク2かプリコネリリンクかデレマスリリンクか >>96
ガランツァとマギ姉の掛け合いはマギ姉ガチ勢を壊してしまう可能性あるしな ジーン合成+付きのじゃないと合成出来ないとか……
追撃Ⅴ+5つしかないからあと3つ泥するまで犬狩らないとアカンのか 今発見されてるバグって
・上限撤廃バグ
・カリオストロの戦気がテジェヴェとアレクサンドリアに乗ってない
・パーシヴァルの上限が上がってない
・暴君が直ってない
以外に何かあったっけ 正直合成元が無いので合成できませんはちょっとね
1.+なしでも合成できるようにする
2.ベヒ以上に遺物X+泥しまくるクエ実装する
どっちかは来なきゃカジュアル層は利用すらし難い追加要素()とか言う阿呆らしいことになってしまう >>94
グラブルリリンク2で
プレイアブルキャラ
渋谷凛 NEW!
城ヶ崎美嘉 NEW!
輿水幸子 NEW! >>102
追撃+集めなんてエンドコンテンツだし固有+オレンジ引く為に延々オウムの声聞いてたのが合成で誤魔化せる様になる方がデカいだろ
俺等だってサンダルの準備楽になるし 放置シエテの奥義バフって時間としてはどれぐらい変わるんだこれ
団長もパッシブでダメ上限上がれば大人気キャラになるのに ジーンの色気にしなくて良くなると使いやすくなるのは回避距離剛健ガードリベンジクイチャとかか
ジーン枠キツいし+無いやつに付けられるようにして欲しいなぁ 強化ファーさんの報酬気になるわ
追撃はもちろん有利属性+と怯み無効+がドロップしたりするんだろうか 有利属性変換とか万能薬とか戦気に+付きのが出てこないと恩恵薄いよね…
今の情報だけだと実質追撃+作成専用システムだし新ジーンに期待したいところだ 有利属性変換と戦気の+をレアドロに追加します!…ただし合成不可とする
こうなると予想 基本追加要素は新規が出来るだけ早く追いつけるようにがメインらしいし
合成も中盤で欲しいジーンが手に入りやすくなるって方がメインなんだろな そもそも強化強化ファーなんて本当に居るのかっていう
居る根拠がデータ内にファーの別データがあった ※開発中のデータの残骸が製品版にも残ってるはまあ珍しくもない
前回公式放送のルシ画像が既存の技演出と違った ※公式放送TOP画面のどれいるりあとイドと塔っていう意味深な画像が結局なんの意味もない画像(単にスタッフガ描きたかっただけ)でしたよね?
と、根拠が弱いのよね 追撃+有用スキルとかエンドコンテンツ一通りクリアした後にもっとタイム縮めたいとか奥義ぶん回しハメしたくなって求め始めるようなもんだからな ルシはもうあの強さで十分だよ…
称号報酬だって巨星でいいじゃん…
強化版とか考えたくもねぇよ… 各キャラ毎に固有ジーンでパズルしてたのが覚醒と暴君+渾身とか高揚+明鏡とかで雑に纏められるようになるのかなり楽だと思うけどね ジーンやらでインフレするから強化しようが変わらんやろまぁギミッククソかもしれんけど
でもサンダルのくだりはないおもうわ 最後なんだしアホみたいな難易度のクエ追加してほしいけどな
1つくらいは高難易度あった方が良い
強化ルシちゃんと強いと良いけどな 単発奥義撃ったやつを確定反撃で処すくらいはやってほしい どうせリセマラなのに合成がランダムである必要性あんのかな
普通に選ばせてくれよ パーシヴァルはノンチャと1溜めが上がってるから問題ないと思う グッド数2000になったけど平均ってどれくらいなんだろう >>123
そのへん ホウチミンがおるからあれやけど 5000ちょいかな。床舐めると恥ずかしいし恐らくグッド数に見合ったPS持ち合わせてないから1000ちょいまで減らしたい… >>125
そうだから統計とったらわからないてこと グラブル格ゲーの方は昨日の最新アプデで対戦数非表示機能が追加されてるな
リリンクにもgood非表示機能はよ あぁ平均か。墓穴掘っちまったようだな…
新規結構いるし500~1000くらいじゃね >>126
一々他人が床ぺろしようが気にせんでついでにいえばすごいプレーしてても気にせん見てないもん 1.3でランスの△にフラジャイル効かないようにしてフランス絶滅させてくれ ルリアは洗脳状態で着替えや風呂トイレは出来たのか
本質情報を誰も教えてくれない リージョンオンは奥義ハメしかならないな
ジャスガリンクタイムで遊びたいならリージョンオフに限るぜ 忙しくてあんまできねーrelinkしてー鳴潮してー他のソシャゲもしてーステラしてーニートしてー プロバハ放置は安定するけど流石にルシは無理だな
試練でHP1になるのが痛過ぎる、全自動フランスせんと……
サンダル電話の武器作りに角要求されそうだしプロバハ折っておくか… >>138
もともと両方やらないんやないかな 着替えに関してはリリンクで靴はかしてるけどイドがやったんやろ >>136
アクション下手な人きる方向は終わるからなぁ >>145
自分がその方達の受け皿になるであります!👑 プロバハ放置編成の時はゼタ、おっさんは入るとしてオイゲンは外した方がいいんかな、ラストのDPSチェックの時大体嵌ってるんだよね
まあ金玉未破壊のアルカディアが一番鬼門だと思うけど ベヒでのジャスガは気持ちいい上にちょいちょいスタン取れてメリットもある
でもルシファーだとスタン取れない時間多すぎで大したメリットない(ちょっと前に修正される前だと周辺斬撃?で連続ジャスガ扱いからの怒髪天で一気に奥義ゲージ溜まるとかあった気がしたけど)
次アプデで来るであろう真ルシ?裏ルシ?だとジャスガのメリットあると嬉しいな
ジャスガ流行ってほしいけど、あまりジャスガ動画って無い気がするし敷居高いのかな(検索方法の問題かもしれない) >>148
最速ならオイゲンではあるけど籠もって失敗も考えるならリーチ長い近接キャラでいいと思うよ 放置する時放置キャラ死ににくくなる防バフアビ持ってるジーク使ってるわ プロバハは放置するとNPC さんがエーテル砲射たないからバカみたいに時間かかって地獄じゃん。
自分で角折ってサクサクやった方が効率いいわ。 グラブル民が手動馬鹿にしてフルオートにこだわるのに似てますねそんな気はないんやろうけどね グラブルってこのゲームとアニメ1期ぐらいしか知らんけど
本家だと仲間キャラ殆ど死んでるとか知りたくなかったな >>153
スレ見てるとネタバレに触れる確率はどうしても増えることになるわ仕方ない ジャスガのメリットは十分だよ
リンクタイムしたすぎて脳を焼かれ過ぎ
これ以上システム強くしてもハメが加速するだけ ガードの仕様を通常だとダメ半減でジャスガでノーダメにしてジャスガ判定を今よりる緩くしてほしい バーストオーラ中もジャスガで怯みとスタン取れたらなー >>148
遠距離キャラは最後のdpsチェック時に段差に向かって攻撃し始める時あるから、オイゲンの枠は金玉バリア破壊も安定しているパーさんや伊達さん(カリおっさん外して両方入れるのもあり)を入れたほうがいいな バーサスのベアがなんか本家の3割増くらいに可愛かった
あと組織パンのレシピヴェインに横流ししようとしてた ジャスガはガードリベンジがオレンジの裏に付けられるようになるんだからメリットは十分すぎるんで弄るなら猶予緩くする方向でしょ
>>153
死んでるっても多分お前の思ってるのとは違うぞ 本家全く知らないけどジョジョの再起不能みたいな感じなのかな? カタリナ→ルリアかばって死亡
オイゲンロゼッタイオ→直接的な死亡描写はないが分かれて戦ってた所で死亡したであろうという状態 一人ならまだしもメイン級みんな死んだらどうせ復活するとしか思わん
団長ちゃんだって死んどる 最高難易度ヒドラくるか グラジーを殺したんやから強い アニメしか見てないから知らんけどプロバハに吹き飛ばされてた雑魚じゃん PS4勢だけどproとモニターの画質設定イジったら、ベヒのジャスガが大分安定して、npcのジャスト回避もいくらかマシになったな… 何故か勝手に今日だと思いこんでた
脱法者がどんなケジメつけるのか楽しみではある 難易度PROUD+と赤き地平でレベルアップしてムキムキになったリリス復活の追加ストーリーはよ >>181
???「リリス…想像以上に使えない女でしたよ…まぁアンリ・マンユの力は予定通りこの僕がいただくとしましょうか」 もうみんな公式脱法にすればいいんだ!(*^○^*) やつめ!ルシフェル様の選挙区で立候補しているのか!? カリオストロのゲージ回収速度が馬鹿みたいに早いのは合法なん?触ったこと無いからよくわかってないんだけどさ 挙動的にはバグじゃないけどフェリの打ち上げ落下ループといいキャンセル周りの想定が甘い結果 公式無法のシャルがどうなるかだな
あんな杖蠅の権化が野放しになったら蠅集りゲーで終わる カリオストロの奥義溜めは既知の不具合みたいなのになかったし合法なんじゃね
奥義ゲージに関しちゃフェリは修正されたけどランスは見逃されてるし
カリオストロがどっちに転ぶかはわからんね グラジーのゲージ貯めナーフは未だ許してないからな
リアルでなんでっ!?ってなったわ グラジーはファーさんアプデで新仕様に合わせるためとはいえ専用ジーンのクールタイム短縮量ナーフされたよな 脱法の仕方しらないけどそれできるキャラ使ってたらはいはい脱法な思われるわけやろ >>190
合法だけど正直かなりバランス悪いよ
適当に遊ぶぶんにはいいがガチでやるとなったらシャルおっさんゴウザ以外いらないと思うわこのゲーム グランくんが責任を取って甲板掃除専任な
それだけだとかわいそうだからジータちゃんに剣神枠でグランくん付けてあげよう ナルメアの胡蝶表示のコレジャナイ感、これだと結局エフェクトまみれの戦闘中は確認難しいんじゃないか
画面右下のアビリティ欄の空いてる所にでも表示しといてくれればクールタイム確認ついでに見れて良かったんだが ガチの奥義最速はラカムだけどfps上限解放のチートだしフェリランスロおっさんと違って低dps行動だからな 次回作はグラン君はノンプレイヤーキャラでいいかもね
誰も使わんでしょ >>205
ありがとう!
やってたら0章が解放されたわ 本家ではグラン使いはホモ言われてるくらい少ないしな本家のグランも消えんかなぁ 本家は男女でフルオートの速度格差があった時代が長すぎた
速度捨てて男選ぶとかガチホモだけなんよ 本家でのグラジーは基本喋らないしビジュアルも出にくくて
主人公=プレイヤーって感じではあるから別にいいんだけど、
リリンクやVSだとちゃんと主人公の「グラン」「ジータ」っていう確立した一人のキャラクターって印象が強いからな。使用率がかわいくてえっちなジータちゃんに傾くのはしゃーない グランくんは男も女も抱いたり抱かれたりするLGBT の先駆けキャラ グラン君は団のエッチな女の子とヤりたくなったときにジータちゃんが被る皮なんだ でも現実はジータはグランのifでしかないんだぜストーリーもグラン基準で作られてる
ゲーム初期は最初から始めたらグラン強制でルリアと会った後からじゃないと変更不可だった 薄い本だとそのへんの設定は自由だからグラン君とジータちゃんが別存在でもいいし
1ページ前まで屈強な雄ドラフにヤられてたジータちゃんが次のページでグラン君になってハーヴィンのぷに穴に出していてもいい グラン ブルー ファン ジータ
ブルーちゃんてのが消されたんよな ファンは結果的にいまおるけの ブルーちゃんとジータちゃんのダブル主人公で良かったのに… アプデ来るの待つ間にキャラのストーリー限定セリフ聞いてまわってる
オルタ戦でリンクアタックした時にもキャラ毎にセリフあってビビった 幻の主人公ことブルーちゃんは可愛いは可愛いけど
10年の間にジータちゃんがどんどん可愛くなっていったし今出してもジータちゃんでよくね?にしかならないからしゃあない このゲームすごい作り込まれてるよね本家やったことないけど本家ファンからしたら神ゲーなんじゃね? 本家に課金してるのにこっちプレイしないの頭おかしいんじゃねーのって思ってるくらいには神ゲーだよ アクション嫌いなやつはやらないんじゃね
後好きなキャラが参戦してないやつはやってないと聞いた いまはおさまったけどリリンクを憎んでるおじさんおったよ 売れて困ることないのに毎日ネガってた それはリリンクが発売されてない機種があるんだよ仕方ない スマホで基本無料のゲームしかやったことないって層ももはや普通だからなぁ
家庭用ゲーム機もPCももってないからやらないっていうのはいるだろう
リリンクで初めて家用ゲーム買ったって人もXで見たし
3D酔いキツいっていうポストもあった。そこは仕方ないけど バーサスもライジングもリリンクも買ってるしDLCも買ってるけど
逆に本家には一切課金してないわ ソシャゲのガチャ課金の高さを考えたら
PS5を買ってでもやる価値のあるゲームだったと思うけどな 推しがプレイアブル出演してる人にとっては3Dで推しを動かしていただいてありがとうございますだし
そうでなくてもグラブルキャラがこのクオリティで3Dで動いているのは素直に嬉しい
アビリティの演出とかも原作再現度高くて嬉しい バーサスのベア子の追加衣装とか羨ましすぎる
リリンクにも追加して😭 原作はナルメアさんくらいしか知らなかったけど面白そうだから買ったら大当たりだったな
ルビコン3よりこの空域にいる時間の方が長くなってしまった 来月にはみんな影の地でミケラの追っかけするんだろ? DPS800kダメージ出すソーンいると思ったら、ただのチートだった
クリンチャー1発960〜1000万出てるし、ガンマ追撃とかアルファ有利属性とか知らん奴装備しまくってた こんなに大人気なのに1.2のジータちゃんがあまりにイ steamだけど目立つチートは1度も見たことないな
ジーンとかでやってる人はいるだろうけど
PSだからーとかsteamだからーとかそういうのはないと思うよ、どっちも同じくらいいる steam版で野良それなりに入ってるつもりだったけど、脱法系は居ても明らかなチートは初めてみたなー しかもひらがな名で
もしくは実は良くいるけど、DPS出てなくて全く気付いてないだけかもしれない リリンクは酔いはそんなに酷くないと思うな。
ステラブレードの方がキツかった。 無事延期せずにアプデできるなら良かったやん
サンダルフォンNPCからして予想はしてたけど羽でかいな、4人集まったら何も見えなくなりそうだ 予想はしてたけど月末か...
それはそうとサンちゃんめっちゃ面白そうな動きしてるな 体調不良…その手があったか
まぁどうせウチは却下されるんですけど… オーバーチェインサンダル×5みたいからお前ら頼んだぞ ジータちゃんから華奢な指だ…ってイジられるサンダルください 合成がLV最大のジーンじゃないとできないのなら終末までに材料も集めといたほうが良いか
どんぐりと蒼穹との交換無限にしてくれれば脳死でやれて楽なんだがなぁ >>274
少し黙っていろ…
「「「「「くっ…!」」」」」 アプデ日出たか
まあ大体の人の予想通りだったな
来週の月末飲み会あるっぽいから回避してえな 固有スキルとかフラジャが合成でslv15未満になったりとかあり得ないだろうし15まで上げるの前提条件だろうな
支援や特殊の+ジーンの強化素材も設定されてないし 1回1億ルピでもいいから有利と戦気も合成させてくれ 女キャラしか使うつもり無いからサンダル追加しても俺にとっては追加キャラなしみたいなもんなんだよね・・・だからファーさんの相手はお前らに任せるしか無い 追加クエで有利+とか戦記+がドロップするって信じてるから 有利はともかく戦気はキャラ数多いからなぁ
あるとしたらコードジーンみたいに新クエ素材で+付きと交換できるとか、上級錬成の更に上が実装とかだろうか マップか…宝箱コンプ重い腰を上げてやるかな…いや多分やらんな… >>288
その時期ならデフォメンバーのロゼッタで良いと思うがなんか解放したいならカリオストロじゃね? ◯◯だったら誰がいい?って質問はだいたいカリオストロで解決する 追加のボスは無属性な気がするなあ
有利属性いらんかも 無属性でも機能してるんでしょ?むしろ外せない枠では? 少し前に本家触れてみて配布サンちゃんにクソほど世話になってるからリリンクでも使い込みたいわ 結局また最終週か
4月5月配信の名の下、実質5月6月配信だな 今更新規以外で有利の仕様知らん人がこのゲームやってるとは考えにくいのだが🥺 31日にまた来てください
本物の俺ジータちゃんを見せてあげますよ グラブル知らなくてカリオストロ使ったら、ホモかよって言われるまでがテンプレだよな 火力過多だから上限下げて他を充実させる様に調節するべき
脱法も当然だが、とくに、シャル、イド、 もう一回だけアプデやりますにグランを賭ける
まぁあの放送であんなにひつこく言ってたからやる予定やろ マギ姉とガランツァ ガランツァでマルチ賑わうんやろなぁ ここまで火力過多なら50%切ったら次の演出まで下がらないとかしたほうがいいのかな 変にバランス取ろうとするよりボスのHPを増やすのが手っ取り早い
そしてドロップ率を上げる 仮にそれPROUDの敵全部に実行するとして、
ODゲージやHPトリガーにも影響が出るHP調整を全ての敵に行うのと、
尖ってる部分持った数キャラのパラメータいじるのとどっちが手が掛からないか賢い君なら分かるよね? 実はグランくんが女体化するとジータちゃんより可愛い >>307
ナーフで調整って最も悪手なんだよ
もちろんバグとか想定外の火力に対しての修正は仕方ないけど アプデまでもうちょい時間あるから何かあそぼと思ってさ
ドラゴンズドグマ2が安かったから買ってきたんよ。
んで本スレ見たらアンチが占拠しててなんだかなぁと思った
別につまらんならつまらんで売っぱらって次のゲームやりゃいいのにと思うけどなぁ
ただあれって愛の裏返しっていうか、期待を裏切られたことの対する怒りの発露なんかね
もし待ち侘びたリリンク2が発売されて泣いて喜びながら買ったら
改悪だらけバグ増量のクソゲーだったら俺もああなるのだろうか.., グラブルリリンクから初めて触るんだけど、アプリのグラブルした方がいい? 水分かけるとジータになってお湯かけるとグランになるんだぞ いくら全身合法でもシャルの火力やおっさんのゲージ回転がナーフされてブチ切れたり萎え落ちする奴とは楽しくゲームやれる気がしないわ
一般論としてのナーフダメとリリンクで求められてるそれは別物過ぎる
>>306
あと中身まで既出なの無限スニッパーとマップくらいだし新クエとか伸ジーンのチラ見せはあるんじゃね 敵のHPを増やして損をするプレイヤーはいないけど操作キャラを弱体化して損をするプレイヤーは存在する
要は俺が言いたいのはこれ >>311
やらなくても何となくわかる設計にはなってるけど気になるならアニメ見た方が良いかと思う
リリンクは原作のめちゃくちゃ上澄みなので原作に同じクオリティを期待してはいけない ポチポチブラウザゲーからよくここまで落とし込めるよなぁ
グラブルVSもすごかったけどさ イド君はデカブツに対する破壊力がやべぇってぐらいなんだけど
それ言ったらガンダゴウザとかも倒れ込んでるバハムートの内側から正拳突き使うと499万が2回ヒットするしなぁ 無理は承知だけど原作のラストエピソードをリリンクでやってくれれば…
出来たとして最終盤のアナザーエピソードとかだろうけど 荒らしは氷河期子供部屋が多いって何かで見たな
かまって欲しいのだろうからスルーしとけ DD2は俺もやってるけど本スレはもうそういうレベルじゃないよ
荒らししかいないからゲームの話したいなら楽しんでる人スレいけ シャルゴウザの次くらいに高火力だと思うんだがなぜか滅多に話題に上がらないバザラガ
やはり使用率か… イドは神威維持できれば強いけどそこまでのハードルがかなり高いから別にいいでしょ ガンダはノンチャで敵の機動力に対抗する術を得たけどバザラガはなぁ
同色合成解禁で一番火力伸びるキャラだとは思うけど ガンダはノンチャお仕置き来るかもしれんのが安心できん ガンダのノンチャが最強なのってすごい違和感あるよね
ジーン構成縛られるとはいえチャージ正拳突き一切使わなくなるのは良くないわ ラグナロクフォーム維持というか相手や味方の行動と噛み合わないとマジで全く火力出せないのお辛い ブレイク後にラグナロク、リンクタイム後にもう一度ラグナロクでずっと俺のターンができると最高に気持ちいい
まぁ大抵シャルで瞬殺されるか単奥義でリンクタイムは入れないんだけど シャルの戦気が許されるならイドとかナルメアの戦気のデメリットいらないだろって感じ >>328
裏にチャアタとか仕込めるようになるし戦気フルチャのみになってもリンクタイム重視でノンチャゴウザは残るだろうしハイブリット運用とかも生まれそう 十天衆をかなり強化やシャル以外の戦気底上げしてほしいけど無理だろうな ナルメアの奥義ゲージ上昇速度がアウトならおっさんもアウトだよね…
おっさん許したんだからナルメアさんも許してあげてよ… ナルメアの戦鬼は本家のリミナルメアサポアビ再現しようと付けちゃったイメージ シャルが合法ならナルメアもジークの戦記もデメリットなしでいいだろう マジで
あと団長の戦記なんかクラス4で100パーセントアップ(二倍)でもたりないんじゃない
フェリも戦記で△フルブッパが3倍でもいいだろうもう・・
それくらいシャルの戦記は実際壊れているし、ランスロなんかもうどうでもいいレベル
ゴウザはまあリンクタイム限定だからギリセーフなとこある カリおっさんは奥義早い以外もう特別強くはない現状だと
ジークとイドとゴウザがアホみたいに強化されたからね・・シャルはあかんやろ・・全てを超えて強すぎる ナルメア戦気は切り替えコンボで与ダメージ強化と追撃で効果が強いから
デメリットつけるのは構わないんだけど、奥義ゲージ-50%はガチでクソ
つけるならジークと同じ防御-50%にしてくれんか なんでカリオストロやランスロットの方が奥義溜まりやすいのにナルメアに奥義上昇量半減付けたんや? >>330
イドくん皆と噛み合わないとぼっち感すごい… https://i.imgur.com/5pY6b2s.jpeg
本家のサポアビ見てニチャった阿呆が居たんでしょうねぇ
なお本家は奥義撃たないのデメリットでもなんでもないからメリットにメリットを重ねてるだけの模様 奥義回しはクソだけど奥義溜まらないのはもっとクソだよなぁ
ジャスト取らないと下手すりゃ4チェ目にすら入れない まあそもそもとしてデメリットをつける意味はわからんな 普通に戦気ナルメアいるけどな
明鏡と分配で間に合ってるからやり方次第かな
ハメには向かないがそれは好みだし リージョン戦力オフ野良で出せたもんじゃないしなぁ
下手すりゃ誰も奥義打てずに床舐め祭りだぞ
1回それでゲージ無くなった事あるし ナルメアの戦記は増え過ぎたナルメア人口を減らそうとした運営の戦略としか思えん 1.2前の配信で真の仲間以外で一番使われてたってデータ出てるだろ 1.2でごっそり減ったユーザーの正体はナルメア使いかよ フェリナーフでただでさえ少なかったフェリを見ることが無くなったのがあるからナーフはやめてほしいかな 弱体どころか刹那強化されたぞ戦気が微妙なだけで
アプデ前は火力飛びぬけてたし今もルシでは300k超えるバサと並んでトップキャラ(ゴウザは別とする 戦気が使いにくいだけで別に弱体化されたわけじゃないんだけどね
刹那強くなったしまだ全然飯食える
フェリが息してないのはナーフとか関係なく開発の想定するフェリが弱すぎるからなんで… 次のアプデでナルメアさんの戦記のデメリットは解消してほしいね… ぴょんぴょん脱却or火力がマシになる
これどっちか来れば今の奥義溜め速度でもまぁギリ許せた
どっちも来なかった 追撃V+19個あるのに高揚、明鏡止水、回避性能1つもない異常すぎる エルデのDLC出る前に慣らしておきたいから1週間くらいやったらいよいよ俺のリリンクは終わるかもしれん 追撃+の数はもはやベヒどれだけしばいたかでしかないし本人はまじで自虐としか思ってないだろう
1週間後にはウキウキで合成祭りできるけど ただの愚痴だろうけど人によっては自慢に見えるんだろうな 合成するにしてももとになる追撃+がないとどうしようもないんだよなぁ…
+なし2個で+付きになるとかそんな機能もつけてくれ 泥ゲーで全部合成すれば良くね?ってなるのもクソゲーだしそこら辺のバランスの取り方が+素体必須なんでしょ
あともしかしたらslv15
既存の遺物ジーン+がこれ以上緩和されるかは分からないし後1週間せこせこベヒ回すしかねえ フラジャイルや回避距離の使わない+はまずまず落ちてるが、追撃+は未だ0の俺ジータちゃんのレイジを受けたいようだな
ジーン合成来ても土俵に立てないんだ。はっ倒すわよ! 脱法してるやつら以外にも明らかにこいつ弱いやろってのとこいつ強すぎるやろってのはなんとかバランス取ってくれんかと思う 一つのジーンのレベル15までをレベル30までにしてくれたらどえらい助かる ようやく腕達者+上限来た
出なさすぎて頭ガンダゴウザになるところだった 多数のクエスト追加って前言ってた気がするけど3つくらいかね 自分がまず奥義溜められてないのにOD突入で抜けてくゴミはなんなん?
パーシヴァルのやつなんか50しか溜まってないくせに真っ先に抜けていったんだが 一週間後にはせーのっ♡って言うマギ姉が実装される未来を見ています マギ姉人気出るやろなぁ…みたいなことインタビューで言ってたぢゃん!
実装して♡ 途中抜けに過剰に反応しすぎだよ
理由や原因求めても何か改善されるわけでもなく疲れるだけだし気にするな キーコンフィグいつだよ
あとカメラのグニャグニャも キャラの調整に関しては動き回る敵に対応しやすいキャラが動き回る敵に弱いキャラより
実戦火力どころかトっ君相手の火力ですr上回ってる状態ってのが起きてる時点であと1回2回でバランス取れるかすら怪しいから無理な気がする… いうてフェリ今でも単発奥義ループ組なんだよな
火力はお察しだが フェリは今でも奥義溜め力はあるけどマジでそれしかない
キャラ性能だけ見ちゃうとカリオストロに勝ってるところなくね >>374
ジータは誓って殺しはやってないんだけど? 今のフェリはパチンコし続けてて
負けたらアビで玉補充してまたパチンコするだけだからな
まぁその前のぴょんフェリよりはマシだけど
総じてペット維持の価値が高過ぎるんだよな
キープじゃなくてリリースにでかい価値を持たせてもっと循環させる旨みが欲しい フェリと言えばウム・ラオフ展開中って
△フィニッシュ当てても戦気の効果発動してなくない? ヨダルラーハに幻影って求めてる?
戦気と幻影張り直す動きの噛み合いが悪くてもういっそ外しちゃおうかと思ってるんがまずいかな ウムラオフ中はフィニッシュバフもそうだしリヒテンの無敵もつかない
ウムラオフ最速キャンセル→最速リヒテン撃つとなぜかギリギリ無敵入るけど
奥義最速ムーヴはウムラオフ外せないのでシュトラキャンセル→ウムラオフキャンセル→リヒテン→ぴょんぴょんしてる シャルゴウザ以外は居ても居なくても対して変わらんし好きにして良い よくそんな技名覚えられるな 美少女アタックすらなんて技かしらん あと1週間も擦るものがねー
他ゲーやると色々とボタンの違いが面倒くさいんだよなぁ 合成の準備でもしとけ
素体の準備とか例外じゃない事を祈ってルシジーン余分に作っとくとかlv15じゃないとダメ読みで蒼穹拾っとくとか サンちゃん用のアンブロシア集めてるけどやっぱりルシファー楽しいな
強化ルシ楽しみだわ 放置ではシエテはサンドバック、ソーンは攻撃候補の一人と優秀だったが
サンダル電話はどうなのか 強化ルシ確定なん?ルシしんどいから他のクエスト追加してほし 強化ルシに関しては触れない方がええんやろか
解析バレアレルギーの人もおるやほうし ルシに何らかの追加があるのはあのPVでわかってたからなあ
結構きちんと見てない人多いのな
エアプはジエンドだ!とか抜かしてたけど 解析抜きにしてもショーケース最後の映像でチラ見せしてるんだし軽く話題にするぐらいはいいんじゃないか?
詳細について言及するのはあれかもしれんが 公式がチラ見せしたなら問題ないね
ルシゼロ準拠できたらいい >>396
正直いらんな、ベテラン騎空士ばかりでまず被弾しないし
使うならルシだろう、最近はルシ童貞が入ってくるの増えた ルシ放置周回に欠くことの出来ない存在だぞヨダ爺
むしろもっと幻影まけ
そもそもルシ以外とかルシ相手でも放置しないならいらないけど 野良ルシなら幻影入れた方が安定するかな 今猛者はベヒーモス回ってそうだしね
ヨダ爺はカウンターが火力に直結するようになって楽しくなった いうて幻影撒いてもガード癖ついてる人にはあんまりね… 置きガードで回避主体なら要らんけどジャスガ狙ってて遅れた時の保険になる事あるし幻影あったら嬉しいけどなぁ
まぁでも肝心のガードブレイクした時にも適用してくれたらなぁとは思う 幻影なんてあったらなんぼでも嬉しいですからね
自称上級きくうし様は無視してどんどん撒いてほしいですね ヨダは野良マルチなら幻影撒くけどフレマルチとかソロならはずしちゃうかな
幻影で3幕使うの勿体ない ソロで自キャラヨダ爺だと幻影入れる理由無くなっちゃうな
ガバパリィあるからジャスガなんてやってられん シャルでガード仕込みしてると、今当たってないのにノーブルスタンス切れたんだが?
ってことよくある気がするけど、あれは気のせい?実はガード当たってる? コンボ中にガード押すとコンボ途切れるからそれでノーブル消えてるだけじゃない?
常時怯み無効あるようなもんで怯み無効のおかげで軽減もついてるし回転中以外ガード外していけ ヨダ爺といえばあんまりしっぺ返し使ってなかったけど面白い性能してんのね
遠距離で当たってもゼロシフトで殴りにいけるの楽しい クエストやり始めて10日ぐらいでなんとかルシ到達したぞ
マルチで一回クリアしたあとソロでも行ってみたらHP1にされながらも
5%まで削ったところまでいけたから被弾減らせばなんとかいけそう
ダメージ上限はコードと全部置き換える形になるのかな? 今はただのヌルゲーだからな
キャラが強化されすぎた >>355
キャラ使用率クエスト
ラカム
ナルメア
オイゲン
シャル
ゼタ
メインシナリオ中
ジータ
グラン
ナルメア
イド
ゼタ
1st開放キャラ
ナルメア
カリオストロ
ゼタ
フェリ
シャル
希少な称号ランキング
ガンダゴウザ 4&5位(どちらも1.1%台)
ルシファー討伐者 15.67%
称号「巨星」取得者 2.70%
最大まで強化された究極武器率ランキング
ナルメア究極
ゼタ究極
カリオストロ究極
シャル究極
イオ究極
キャラ強化100%到達
ナルメア
ゼタ
カリオストロ
ラカム
シャルロッテ
ナルメア無双や、1.10以前の公式データだから今はいくらか入れ替わってる可能性はあるが >>423
アプデで強化もされたし使ってやりたいんだけど
コンボで浮いてる時に即使えないから結局△で見切るのと変わらないし
近づくのは突進アビで十分だし自分は使えなかったなぁ >>424
キャラにもよるがとりあえずガンマ2個最初に作っておけば間違えはない >>426
元々じゃね?
碌に育成せずプロバハクリアまで駆け上ると歯応えあるけど >>424
>>429
使用キャラ分のガンマが2個あれば生存率上がるからそれは間違いなくありがたいよね
アルファとベータはまぁお好みで…上限上がるのは嬉しいけどもう必須ジーン削る枠がないねん 難易度のピークはシナリオからそのまま進んで昇格オルタ~プラウド多頭クエセスラカやってるあたりだろうね
プロバハは別に難しくないし究極拾って作ったらその時点でルシ以外全部簡単になる >>429>>433
とりあえずガンマ2枚でいいんだ
上限を上げてもなかなかそこまで叩けないって感じか ガンマ2にアルファベータ片方1枚積む事はあるけど高揚明鏡とかの便利枠なくなる方がきつい
上限もあるけど火力枠と追撃が共存できないからどちらか切るのも辛いところだな >>436
上限を叩けないっていうかダメージ上限の裏についてる支援スキルがなくなるからコード4つつけない場合もあるね
ベヒーモスみたいにすぐ終わるクエストだとコードで火力上げるより高揚名鏡盛った方が結果的に早く終わる事もあるし
ガンマ2は単純にバリアが優秀だから優先度が高い 確かに置き換えるにしてもダメージ上限+についてるスキル効果切るのは悩ましいね
ともあれ早く置き換えたいな
有利属性&追撃つけた時もダメージ革命起きたからコードにも期待してる 今以上に火力出すにはジーン枠自体を増やすか有利属性+戦気の合成とか出来ないとどうしようもないのよな
そこまでして戦う相手がいるかというとまぁいんだけど 高揚って15あったほうがいい?
加護の7で済ませようか迷うんだが >>441
奥義はいかに周りとタイミングを合わせるかによるからなんともいえないな
チェイン優先の相手だと早めに溜まっても意味ないし(ルシ戦とか)
単発奥義で回すようならガン積みしたほうが良い 基本45
15以下にするなら怒髪明鏡付けて張りつけるPS無いといかんぞ。パーティによってはそれでも置いていかれるけど 戦気はともかく有利属性変換+は強化ルシファーで落ちるかもね 高揚30以上が多いのか・・・PS自信ないから多めに積むわ、ありがとう アビありバザラガのジーン構成教えてくれ
YouTubeよりお前らの方が信頼できる 高揚は行くクエストとキャラによるとしか言えないわ
ベヒーモス行くときは単発回し始まったら困るからつける余裕あるキャラは45つけてる 高揚はどのキャラにも必ず15(実質16)は積むけど
それ以上は枠が空いたら入れるくらいだわ
生存枠切ってまで入れる腕はない >>451
操作キャラで自動復活切ってアルファだのベータ入れられる腕の持ち主がどれだけいるって話よな…
まぁ俺は自動復活にガッツにポーション所持数に回避性能ガード性能も付けるクソザコ騎空士ですけれども レジェンド加護が
実装される→新しい厳選要素うおお
実装されない→おかわりパッチかリリンクライジングうおお
これで受けて立つであります! ポーションはリンクゲージ調整で使うから全キャラ必須だけど回避性能は一部キャラ以外無くてもいいぞ。当然だけど外すと被弾増えたしミスると回避硬直するけどそのうち慣れる
生存系欲しいなら加護にガッツでいいし蘇生薬3つありゃお前らのPSで慣れてるボスは滅多に介護される事にはならないと思うぞ。外す勇気さえありゃ後はどうとでもなる 回避性能のいいところはジャスト回避猶予は伸びないからヘタクソになる補助輪ではないところ
安心して甘えていけるし外してもいい判断もしやすい 回避性能はコンボに回避使わないキャラなら外しても意外となんとかなるよね ゲーム始めて10日でルシファー倒したとかゲームうますぎて死にたくなる サンダル仲間にいれて捕まってる演出もあれやから
女キャラランダムでツルツル確定でええよ スキップさせろよ 👡はただのへたれにしか見えないからパラロスの撃ち合いで勝つルートも欲しい ギミックムービー無しのルシファーならいいけど
多数のクエストの目玉は強化ルシファなんかな・・ サンちゃんモーションは割と楽しそうに見えたからあと火力だけ少しは高くしてくれ頼む ルシファー「パラダイス・ロスト!」
サンダルフォン「「「「「パラダイス・ロストォ!」」」」」 試練パラロスの代わりにチラ見せしてた形態変化でガチンコバトルだったらいいなぁ 結局どのゲームもだけど殴れない時間が多いほどストレスなんだよな 十天衆より弱いって時点で何なのこいつって感じ。
リリンクしかやってない人の評価は著しく低いw ただの羽ゲイやけど?外国ユーザーからはそう呼ばれてたはず 最後の追加キャラはサンダルでもいいけど女性キャラだったらもっとやる気出てた感はある サンダルフォンジャスト攻撃キャラだけどアビリティ当てた時も天司長ゲージ増えるの優しい仕様だよね ルシファー戦は自動復活外した方がいい気がしてきた
リンク100%の時に赤斬撃でダウン復活待ちに入っちまってゴウザさんがすげえ悲しそうな顔してたから… 動画見てたら試練パラロスをスルーして奥義温存
強化パラロス後のブレイク後から単発奥義回して柔らかいまま倒しきるってやってた
そんなルートもあるんだなー 前任の天司長のルシフェルが完璧無敵超人すぎて神格化されてたけど
サンちゃんはみんなで支える天司長って感じでまぁ親しみはあるよ まぁサンちゃんダル兄さんやもんな ルシフェルがそんな感じで呼ばれるのは想像できん GW明けからずっと追撃5+出なかったのに五日連続で追撃5+が出た
波ありすぎ ベヒってプロバハと違って連戦しない雰囲気あるのなーぜなぜ? 普通のパーティだったら連戦待機してるけどね
あまりご一緒したくないキャラがいるんですよ… イッキニ!セイヤッ!シンリニノマエニ〜!レギンレイヴ! でもよぉ効率求めるならそいつらいた方がええやを
単純にすぐマッチングするから休憩もかねて思うで ベヒは遺物たまりやすいから鑑定しに行きたい、マッチングしやすい、クリアタイムが速い編成でやりたい、
あるいはその逆(特定のキャラと組みたくないのにそのキャラの使用率が現状では高い)、
自分が速いクリアタイムを期待できないキャラだから自重してる、とか?
あとプロバハ希望者は昔ほど多くないだろうから、またマッチングからやるのめんどうだから連戦したいとか? その内2人はお縄確定したけど騎士団長達はどうするのか マッチングしたくないキャラって誰なの?
そんなの気にした事もなかったな 効率で野良マルチが分からんなぁ
固定かソロの方が早くない? 複数キャラローテしてるから率先して再戦はしようとしないな
俺だけ非投票でなんか待たれてる感出されてたら同調圧力に屈するけど >>494
俺はどのキャラとマッチングでも気にしないが、
ここ見てるといろいろいろ書き込まれてるじゃない 野良は遊ぶために行ってるからハメメンツ脱法メンツいたら再戦しないわ 基本一期一会が好きだから再戦はほぼせんな周回は基本ソロでやるし
というか最近は終わったら決定連打で画面見てないから再戦要求されてるかすら分からん 色んなキャラ・人と遊びたくてマルチ行くから早い遅いとか関係なしに自分から再戦は押さないわ
再戦したくないとかではないから周りがしたそうな感じなら合わせるけど 固定組める奴のほうがマイノリティやろ モンハンやFF14ちゃうんやで 固定なんて組む必要無いしな、ルシファーなんて雑魚だし。
ルシファー実装されて野良マルチは二戦目でクリアして物足りなかったわ
難易度hell実装はよ 組めるなら組みたいで効率求めてやなく部屋に人がいるてのがなPS組なんで
フレンドでリリンク1人しかいない 他ゲーやるとリリンクやりたくなるけどもうリリンクでする事ない…
早く31日になーれ フレンドは全員リリンク卒業しちゃったなぁ
たくさんやったからもう誘えないね リリンクでする事無い言ってる人は勿論称号全部埋めてるんだよね? steam版で部屋入った時、中国語でアプデが26日って言ってる人がいたけど、アプデの日って世界共通だよね? >>508
そいつマギ姉が実装される世界線の住人なんじゃね? May 31って言ってるし世界的に変わらないはずだぞ 今0章でキャラほぼ解放してないけどオートと自分プレイで考えたらカリオストロが無難かな😕 PS版でも部屋入室機能とかあったらフレンドとか作りやすかったのになあ
今からでも実装してくれんかね >>514
万能で簡単操作で可愛いから良いんじゃない? PS5勢なんだけど、ベヒーモスはすぐマッチするけど、ルシファーが全くマッチしないのは単純に人いないだけ? そういえばフォトコンテストあるとか言ってたけど最後のアプデ後も何かしら続いたらいいなぁ >>517
リージョンオフでなんとかマッチする感じやね 追加コンテンツとしては1.3で一応ラストだろうけど
1.3で新たに出るバグとかもあるだろうから1、2回ぐらい修正&調整タイムがあるんじゃないかね ルシファーはぶっちゃけソロの方が安定するからなぁ…
わちゃわちゃ感を楽しみたいとか介護したいとかじゃないとマルチにはいかないよな ルシ演出がだるいからたまに行くくらいだなぁ
やっぱベヒよ >>517
戦力とリージョン指定無しにすればそこそこマッチする 暇だから単騎ルシやったけどゴフェル前で負けた
衝撃波剣ぶんぶんと上限削る薙ぎ払いビーム避けられねえよ助けてローラン >>522
加藤を信じるんや あいつの一声で本家の雑魚キャラが強キャラなったくらいや あの程度の小物一人に手こずるとは…同じ星の民として嘆かわしい限りですよ… >>527
回避性能積んでいるならビーム薙ぎ払いは一番最初の角度でビームが出たのを確認したらもう回避に入って大丈夫
中途半端な距離で剣出して止まっていたら衝撃波の合図
3発目だけ遅いのも含めてタイミングは覚えるしかないけど単騎は見やすいから多分すぐ覚える でもイオとイドが夫婦になるといろんなところで聞き間違えられてEdyとIDみたいになるよね >>531
誰にでも思わせぶりな態度とるレディだよ >>537
誘われたらとりあえずヤルけどその後殺すキャラなら
ビッチな格好してるのはおるけど格好だけやな ガチかは微妙だが街で男漁りするメーテラ(だいたいお眼鏡に叶う相手がいない)
男を夢に堕として夢の中で精気をいただくヘカテー(下品なおもしれーお姉さん) ほとんどが純情
ただニーアてキャラなんなけどこいつはメンヘラビッチて部類かと >>488
大体キャラ変えるんで
つーか同じ構成で周回しだすと作業感出てしんどい 長く続いてるタイトルだしいろいろいるんだな
それぞれ画像検索してみたけど、メーテラは狼と香辛料のホロみたいな喋り方ならグッとくるかも
ヘカテーは苦手なタイプだけどファンは多そう
ニーアはかなり病んでそうな顔してるのあって怖かった ジーン合成の為にベヒ放置するのしんどいな
フラジャ+が3つでフラランス用はOK
剛健Ⅴ+が5つで防御スタイルもOK
紙一重Ⅴ+が7つと窮鼠Ⅴ+が4つでハイスコア用もOK
裸一貫Ⅴが4つでゼタとカリオもOK
あと追撃だけなんだよ…追撃Ⅴ+5つはあるからせめて3つくれよ るっ!でしか知らないけどソリッズはエロおやじなの? >>545
5+は追撃8、先制4、修羅9、裸一貫7、窮鼠8、紙一重10、一天六地3、剛健8、回避距離8、フラジャ9
アプデ前に数個入手してたが放置は全くせずに溜め込めたんでもっと放置頑張れ
いや自分で操作してもいいがw
アプデ後のクエストクリア数は正確には不明だけど700以上は確実でうちベヒは8割くらいかなぁ >>546
はい
むしろるっはちゃんイオが暴走するから抑えられてるまである
ねちっこいセクハラとかはしない健全なエロおやじだけど >>546
三羽烏漢唄というテーマソングがあるのでそれを聴いてから判断して >>530
ガード破られまくるからガ性積んでるけど回避の方が良いか ダリア優待券がネットワークエラーで消えてしまうのは仕様でしょうか カリおっさん好きだけど起用万能過ぎてちょっとずるいな
本来このポジションには主人公が収まるべきなのでは・・・? >>551
PSおま環かもしれんが先週くらいからやたらエラーになったりマッチングしなかったりするよなあ
シャッフルで優待券使う直前に自動セーブをオフにしてクリア後にセーブしてオンに戻すのはどうだろう
めんどくさいけど消えるよりかはマシかと
ていうか消えるの知らなかった 優待券はエクスカリオン素材引き換えるのに役に立つだろいい加減にしろ! 以下、エクスカリオンはオフが早い→エクスカリオンげきおこスクショ→にっこりスクショ→三人スクショ >>554
ありがとうございます
残念ですが仕方ないですね
一週間前から始めたのでまだまだ仕様理解中です >>548
そうなのかー
しかし他のメンバーがハッチャケすぎてイオがまともな方に見えてしまう るっのイオならもう手遅れよソリッズが止めるくらいやし 拗らせ過ぎ言われてたな 角田P8は見事だわよくやった、ルクレールも地元でオメ今年は勝てるといいなw
RBストラテジスト、明日はマジで頼むぞ 単騎ルシジ・エンドまで行けたけど火力足らずに敗北
俺の30分返せカス
つかこれスタン無いとリンクタイム発動できねえな キャラによるだろうけど出来ればスタン200ぐらい欲しい なんかこの時間リージョン未設定でも日本人ネームの奥義回しばっかだな
そういうのに付き合いたくないから未設定で遊んでるのに わがままやなぁ 自分のリージョン他所の国にでもしたら? >>566
でもスタン積んだら他の火力ジーンやら生存ジーン削ることになるよね
俺には無理だ >>568
なにがわがままだよ
付き合わなきゃ即抜けされるのに
そっちのがよっぽどわがままだろ >>569
オメガ2個をアルファ1個かガンマ1個のどっちかに切り替えてスタン1個つけて、限界突破でスタン20積むのはどう? あとゴフェルアーク後はスタン値の高い攻撃より、隙の少ない攻撃でスタンゲージを下げない立ち回りを意識したほうがよさげ 思い通りにならなくて悪態つく配信者を見てると野良ベヒ行く気失せるから気持ちはわかるよ 萎える配信をわざわざ見に行かなければいいだけでは?🤔 見に行ったわけじゃなくライブのリストから配信中の開いたらそいつらだったんだよなあ 個人配信の雰囲気が合わなかったからといってここで個人のお気持ち表明されてもな
悪態に萎えるならその悪態をここに書く影響を少し省みるべきだ どっちがわがままとかどうでもいいだろ
相手の方がわがままなら自分は許されるとでも言いたいの?
どっちもオンラインやめときな 部屋機能充実しててもっと使いやすければこのゲームもっと流行ってただろうなあ >>580
たかがあの程度の愚痴がわがままって
随分独特な感性してるな そんなこと一言もお互い言ってないな
終わった話題にしゃしゃりでてくるなよ 1番最初に自分がしたレスよくみなおせよ わがままやなはオブラートに包んどる >>582
あの程度って思うくらいならそこまで噛み付かずに野良に合わせて遊んであげたらいいじゃん
実際は相当嫌だからこんな態度に出てるんだろ >>586
いやわっちが絡まなければすんだ話しやったんや
スレ汚してごめんな ライブのリストから探しに行って見といて
バカなのかな? アプデ楽しみだが今のバランスだと単発奥義ハメで形態変化さえ出来ずに瞬殺、ガンダ集まってリンクタイム入ったら瞬殺されそうで可哀想だな強化ルシ 強化ルシは一定の時間以内に行動不能状態が一定時間以上発生すると更に強化されたお仕置きパラロスが飛んでくるようになります 弱点属性は説明があるのですが、弱点部位の情報はゲーム中にあるのでしょうか サンダル男やしファーさん戦邪魔するしあんま使いたくなかったけど何が審判の時だ…!だよカッコ良すぎるまるで俺やんアプデ楽しみすぎる >>590
フェリやオイゲンで同じようなことをルシ前に言ってたんだよな
結果はフェリナーフのオイゲン無限リンク修正からのルシだったぞ
まあいずれにしろ初日はマルチ無理だろっていうお祭り開催するから楽しまにゃ損だな ver1.2で面白くなったキャラも多いんだがバランスは更に劣悪になっちゃったからな...
次のアプデの後でもいいからあと1回バランス調整してくれないかなぁ 脱法とシャルの戦気破壊とガンダの戦気破壊とおっさんの槍ゲージ破壊すりゃ大分全体的に平たくなる
キャラ格差があんのはもうしゃあねえつーか格差が無いなんて平等な社会並に有り得ないから諦めろ 巨人的には強キャラを弱体化するよりは弱キャラを強化する方向で調整してほしいな(バグは別として
正直マルチがいつまでも人居るゲームじゃないだろうから強キャラはソロで遊ぶ時用にも居てもいいと思うわ ある程度キャラ格差があるのは仕方ないが上と下の差が倍以上あるのは良くないよね
火力面だとシャルゴウザが抜けすぎてるし奥義ゲージ溜めは単発ループ出来るキャラ複数居るのがちょっとな ナーフで平たくするの良くねぇって立ち回りが窮屈な側に調整されるのが良くねえって話であって奥義ハメやバ火力でのゴリ押しは立ち回りが自由とは言わねえわ
ガンダは戦気イジったら窮屈にはなるけど元に戻るだけだし ガンダは戦気がフルチャージだけに乗ればよかったのにね
パッチノートに書いてなかった謎アッパーもらったのもあってリンクタイム一発芸おじさんじゃなくなってるのよな ゴウザは正直ノンチャビルドが想定外で作ったもんを使用率酷すぎるからーくらいの理由でそのまんま実装しただけだろ
手入れられるとして戦記フルチャゴウザ感覚狂うから戦記装備で溜め2解放とかのが嬉しいけどまあゴウザだけの特殊仕様なんてやらんよなあ
合成でオレンジガン積みいけるしフルチャビルドでも保険でチャアタとか積む両取り型は生まれそうだわ 実際チャージ倍にしてまでフルチャ撃つことあるんかな…方向性自体が違うと思うが
いくつかのキャラは戦気自体を見直して欲しいが流石に無理だろうなぁ チャージゴウザで4700万くらいの動画なかったっけ
十分強いとは思う >>592
ルリアノートでもみてみれば?だいたいあれに載ってるやろ シャルとゴウザの戦気は脱法組と同じくテスト不足やろ シャルはともかくゴウザは誰も使わんやろの精神やろな 本家バーサス含めてあんまテストしないスタイルやろここ >>602
敵やタイミング選ぶのは前提として同じダメ出すのに必要な通常攻撃の数減るのは流石にデカい
今だって戦記で底上げされたし非リンクタイムは7殴りで良くね?って流れになってきてるわけだし フルチャのゴウザとか絶対嫌や
溜めてスカった時が1番はげる 最初から失うものは無いじゃないか
仮に戦気修正されても普通にノンチャもやれるだろ
合成で上限は叩きやすくなるし サンダルのあの避け方は回避扱いで明鏡とか乗るのかな ノンチャゴウザはアプデ前からあったから知らないわけないだろうけど
戦気作る前は知らなかったから調整間に合わなかったんだろうなって感じ そもそも何でノンチャとフルチャで上限同じなんだって話だよな
他のキャラでもたくさんあるけどモーション値に対して上限設定は一律に同じ値で適当感がやばい 暴君とパーシヴァルの上限に対して1.3はどういう開き直りを見せるのか
・奥義において、スキル「暴君」の効果が正常に適用されない不具合を修正したと思いきやされていなかった不具合を修正しました そう言われるとチャージ段階で上限上げるみたいなの多かったな
今思い付いたのでもラカムイオオイゲンナルメアイドとこんなにある パーさんロートヴィアベル出してチャージするとダメージ上がるから戦気機能してると思ってたけど違った? 速攻で下がる固有Lvでもチャージ段階でも上限変わるのは流石に複雑過ぎ
チャージパリィあるしノンチャビルドは想定外にしてもノンチャで殴る機会は想定してたんだろ >>617
戦気はちゃんと機能してるよ
パッチノートに書いてあったチャージ自体の上限上がるのが適用されてない ガンダのノンチャは上限下げりゃいいよ
あの火力は修正前のラカム空中△と大差ないだろ 戦気の効果はいまさら変えられないだろうしノンチャの上限だけ下げるのが丸いか? >>605
ありがとうございます。
弱点部位ってのはターゲットできる全てを指すって事でなんですね。
モンハンみたいにターゲットできる部位によって弱点かどうかが違うのかと思ってました。 下方されるのに戦気の枠は開け続けなきゃいけないの普通に反感買うタイプのナーフだろ
ノンチャ運用するなら戦気切れる方が丸い >>622
モンハンみたいに細かくないよ弱点も基本後ろから攻撃したらええかののりかと ジーン枠広げることは技術的に難しいんやろか
運営経験者の人いなくなったんかなぁ 部位判定分かれてるやつの弱点はほぼ頭
無いやつは弱点ないので背中から殴ればいい 基本ケツなのかと思うがファーさんノンチャゴウザでリンクタイム殴ってるとき真後ろだと上限叩け無いことあるんだよな
横とか斜め後ろあたりに変えると届くようになる。スローで位置が変になってるのか? >>625
技術的なってかUIへの影響範囲がデカいからやりたくなさそう
装備画面も勿論だし編成画面でも装備ジーンの一覧並ぶからそこも全部作り替えなきゃいけない
それやるなら有利属性や戦気の+解禁したり本家にあるような複合スキルで実質1枠3スキルにした方が既存のUIへの影響無しでほぼ同じこと実現できる >>628
確定はしてないけど予告で紫+紫見せてるのに作れなかったら荒れるわ
全くの同スキルがくっつくかは不明だけど 追撃+追撃とか作れたら…とは思うけど流石にそれは無理だろうな…
追撃+有利属性が出来るようになることを期待してます +同士合成って書いてるんだから有利+落ちないと無理そう >>624
そのようですね
でも全部位破壊とかする場合に残り壊してない部位がエフェクトすごすぎてよくわかりません。
楽しみつつもう少し理解を深めていきます 覚醒+戦気が作れればだいぶ楽なんだけどなぁ
あ、ナルメアの戦気のデメリットは調整してな オレンジオレンジ作れる言うても追撃+が任意の作れる程度の拡張性でしかないからな
上限叩くの非現実的なゼタバザラガゴウザみたいのは盛れるから明確に強化だけど 堅守守護のジーンあるんだから追撃追撃も出来るでしょう ガードリベンジとか連携攻撃が裏に回せるのは地味に大きいと思うわ
あとフラジャのマイナス分オレンジガン積み 同色okと同スキルokで組める理想編成ほぼ変わらんし開発がそれを気持ち悪く感じるかとか合成の組み合わせ減らして任意の引きやすくするとかそういうレベルの話な気がする MODで光るメガネとか出てて笑った
お前らそんなにローランに裏切らせたいか ???「僕が裏切ると思っていた団長くんたちの姿、実に滑稽なものでしたよ・・・!」 あの見た目と声で裏切らない方にも問題があると思うの あのキャラデザと声でただの超強いいい人とかそんなことあるか? ガードリベンジ積むと枠足りないからジーン合成あると組み方楽になって有難い
現状コンボボ、暴君、渾身積んでも足りないキャラで上限叩くには、追撃枠の代わりにオレンジ枠入れるか、追撃入れて上限諦めか、ピンク枠潰して攻撃力積むとかしかない >>645
3人まで揃うことはちょいちょいあるけど4人はなかなかないよな
俺は野良で全然揃わなかったから我慢できずにオフで称号獲得したw 眼鏡の声は夏目のイメージが強いから裏切る印象ないどころかお人好しイメージの俺少数派?
いい人とは言えないクセのあるキャラの声も思い浮かぶけどさ、味方だけど潔癖症でおっかない人とか傲慢な奇跡の人とか リリンク2ではルシの首下を奪った真ローランがラスボスで現れるからよー期待して待て だかはローランはリリスとプレイヤーを裏切ってるだろw 一応最初は利用するつもりだったっていうちょい裏切りしてるから… >>658
姐さんよぉ、オイラはこんな感じだと思うぜぇ!
「僕は星の民ですが空の世界を破壊する裏切り眼鏡でも真のラスボスでもありません
〜上司が無能すぎて出奔したので辺境の地で便利屋を営みスローライフで空の民に尽くしますが最後にやっぱり裏切るかもしれません〜」 今日のチラ見せで新クエの情報あると嬉しいけど多分操作タイプ変更かジーン即保護の方だろうなぁ まだマップのスクショ貼られてないしまずそっちじゃない?
キーコンはともかくジーンロック絡みはスクショペターでピンと来る人少なそうだし飛ばしてくれ… キーコンフィグはどの程度の自由度があるのか気になるな
ターゲットを完全にロックするボタン配置とキノコ以外でターゲットを移動させる配置が可能であれば超嬉しいが フォトモード、ジーン合成、ナルメアHUD、サンダル紹介、カニ拾い直し
あとフィールドマップとキーコン変更以外に何かあったっけか 戦闘中とそれ以外でボタン配置自由に変更できると放置効率が凄い上がるんだけどはたして
>>667
多数の新クエもあるね、最高難易度でマルチでも10分かかって報酬も美味しいのが来てほしい
リンクタイムやソーンシエテのアビリティを活かせる環境を・・・ ルシ実装で人だいぶ消えた言われてるけどどうなんやろな 元々まわりでやってるのほぼおらんからわからへん 上限レベル15とかのレジェンド加護は確かに欲しいな… ルシ実装後もセスラカとかプロトも普通にサクッとマッチしてたから人はいた気がする
1.2からGWまでは盛況だったがそこから徐々に減って今はぜんぜん人がいないイメージ
1.3でまた少しは戻るかな レジェンド加護は確かに欲しいなぁ、妥協の産物のクリ16他MAX限凸もクリ15あれば問題無くなる マッチすればええんやけど自作期待してる身からすると300円の課金アイテムでも馬鹿にならんしなぁ このゲームって海外勢のほうが多いのかな?時間帯関係なくリュージョン外なら割とすぐマッチするわ ちなPS版 海外売り上げのほうがだいぶ多かったんじゃなかったか と言われてるけどサイゲがデータだしてないしわからんよね ミリオン突破してそのうち80万本以上が海外じゃなかったっけ?
どこかで見たような気が うおおおおコントローラーの操作タイプ切り替えいらねえ 操作タイプ変更のパターンかよ。。。。これならいらねぇ まぁ今までで一番最悪なバグとバランスの悪い環境で過疎らない方が無理があるししゃーない 回避とガード対角なの気持ち悪くてガードL2にしてるけどホントはL1R1にしたかったんだけどなあ… いまさら操作タイプ変更はなぁ まだまだ続くなら慣れるよう練習するけど ナルメアの胡蝶表示といいなんでこう「違う、そうじゃない」となるのか キャラクターの操作ボタンはそこまで不満ないなぁ
ロックオンの切り替えが右スティックなのは許せないからここを変更出来るようにして欲しかったわ 対角気持ち悪いのはもう慣れたから今更他の配置で練習するのもな
それよりロックオン関連のキーコンフィグを期待していたのになぁ ロックオンはボス優先近い敵優先の切り替え設定があれば満足だわ ナルメアはアビで蝶消費するんだからヨダ爺と同じアビ欄に表記すれば良かったのに
まぁちょん押しで確認するのも面倒そうだけど ロック対象を十字キーで変えたかったなぁ
スティックだととっさに変えたつもりが戻ってる事が多くてな 最後のアップデートで操作ボタン変更出来るようにしたで❗って最初のアプデする事だよね L2長押しで現在のターゲットを完全ロックする・しない
のコンフィグだけでも追加してくれんかなぁ
>>695
そうそう、前にも書いたし要望もだしたけど、十字でターゲット移動とロック、現在のポーションはL2+十字、これで解決するんだけどな
カメラも兼ねる右キノコでターゲット移動はどう考えてもおかしい。まぁだいぶ慣れはしたけどイラっとする瞬間は多い 作るのは大変だろうけど予め決まってる複数の操作タイプではなくて
ボタン割り当てを自由に決められるようにして欲しいんだよなぁ
VSをパッドでやってみた時も自分の中でこの同時押しで出したいってのがあったけど、細かいところには手が届かないゲームだった >>697
ええ?右スティックでターゲット変更はほとんどのゲームでそうじゃね?
エルデンリングとかもそうでしょ。 プリセット用意してくれなくても個別に設定させてくれればいいんだがよぉ...逆に難しいのかぁ?
tps://x.com/gbf_relink_jp/status/1794654714161762640
tps://i.filmot.org/PWPTee3.jpeg
エルデンリング
tps://i.filmot.org/7kZkAXt.jpg ボタンを個別に完全カスタマイズはプログラム的には難しくないだろうけど、
専用のUI用意しなきゃだから工数は圧倒的にかかるだろうな
プリセットならスクショ1枚とどのプリセット選ぶかだけですむけど >>699
そうなん?てか>>700の画像あらためてよく見て驚いたが本当だ
普段アクションゲーはあんまりやらんので知らんかったが、
敵がたくさん出てきたりボスに部位があったりしたとき、カメラとタゲ移動兼ねてたらめっちゃ不便じゃない?
でもエルデンほどのタイトルでこれ採用してるってことは世界的にプレイヤーからは不満ないのか? >>701
PC版ではフルカスタム出来てPS5では出来ない時点で >>703
PC版だとタゲ選択とかも完全に自由にカスタマイズできるん?
今からでもPC版のりかえるかな・・・このストレスから開放されるならこれから過疎っても俺には価値があるかもしれん >>702
そもそもカメラの操作が面倒だからロックオンがあるわけで、ロックオンした後にターゲット変更以外で右スティックをいじらないのがアクションゲームでは普通よ? >>705
でもこのゲーム、L2でロックオンしても右スティックでカメラ操作が必要な場面多くない?
オプションで攻撃方向とか移動方向オンにしても完全にカメラが追随してこないし
俺なんか根本的に設定間違ってるのかな? >>706
別に画面外から消えるくらい敵が見えなくなるわけじゃないし、まあ他のゲームと比較すると画面中央から逸れがちにはなるけど、ロックオン中にカメラを動かす必要まではないかな ロックオン長押しで最寄りの敵にロックor解除
短押しでタゲ変更
これでいいじゃねえかスティックでタゲ変更させるなよ荒ぶるんだよ… そういう細かいところまで気にしたい奴がロックオンに丸投げするのが土台無理な話 >>704
PC版だけどキーボードならカスタムできるけどゲームパッドは無理だね
Steamの設定自体を弄れば可能だけどボタンごと入れ替えるから細かな変更はできない >>708
短押しでタゲ変更だと、左右どちらの敵か選べなくなるからナッシング ありゃなんか変だな
ちょっとカメラ周りいじくって移動と攻撃方向だけオンにしたら、ベヒはとても快適で右スティックほぼ不要になった
これなら問題ないレベルだが、なんなんだ? 前にもこれ試したはずなんだが・・・
一番やっかいな目玉の氷柱もちょっと試してくる
>>704
サンキュー パッドでは無理だったらこのままPSのほうが俺には向いてるか タゲカメラで文句がないゲームなんて聞いたことないしどこも苦労してるから
3dアクションのカメラはこんなもんで万人が納得するもんなんて生まれないと思うよ 新クエスト、タイユタールヘッドユニットとウハールコアが気軽に手に入るのが欲しいな…
タイユタール関係は難易度プラウド以下のクエしかないからあっけなさすぎるし
多少歯応えある代わりにレアドロまとめて手に入るタイユタールMarkⅢとかきてくれ >>716
タイユタール(裏切りメガネ搭乗ver)これやろ 裏切り屋の兄ちゃんのやつタイユタールの次はエクスカリオンを乗っ取りやがった!! もう慣れない操作に慣れたから今更変えたら感覚狂うわ 3倍速で動くエクスカリオンとガチバトルしたいですねぇ ヴァルキリーエリュシオンやったあとならどんなカメラでも許せる >>724
どんなだったか思い出せないけどやってた当時はあんま気にならなかった ボタン設定ほぼ意味なくて草
まぁチュートリアル、tips全部変更しないといかんから初めから実装してないとクソ面倒なのは分かるが
これなら他のことにリソース使った方がよかったな >>729
タイプBの□と◯だけ交換したやつ、マジで意味不すぎる… 未だに決定ボタンに馴れないとかいるのか
Steamだって決定ボタンは同じ位置で今や任天堂だけが違くてやりづらいわ
任天堂もスイッチ2では決定ボタンを下にしろ! ククク…僕の造ったマグナエクスカリオンニヒラオルタMKⅥに弱点はありません…!
引導を渡してあげますよ…団長君 ターゲットカメラ関連で騒いですまんかった
なんかコンフィグで結局妥協できるレベルになったわ、前にも試したんだけどなぁ
>>731
一年前ほどにDiablo4プレイするのにあわせてPS4→PS5に乗り換えたときは俺も本当に苦労したw
でも爺の俺でも1週間くらいで完全に慣れたから頑張って慣れるんだ ダリア金賞なんて軟弱なアイテムが使えないエクスカヒオンニヒラに震えろ PS5勢だが宝箱空けるのは〇でいいのにクエストカウンターなど施設へのアクセスが△なのが意味分からんと思っている タイプCって△押しながら◽︎とか×押してアビリティ選択するの難しくない? まぁさんかくて基本こわれにくいからな だいたい◯か◻︎が潰れやすい
つまり優しさではないでしょうか △ボタンは至高だな!セイッハッ
△ボタンで当たってー!はったおすわよ
UI的に△だと派生でメニューが出る、とかあるのかな △押しながらR1R2L1L2とかだろうしやりづらそう >>734
前回か前々回のアップデートでロックオンの追随性の修正入ってるからそれじゃない? >>741
てっきり◽︎×R1R2かと思ったわ
ということはL1使う間は仕込みガード無理なんか? >>742
その修正が入ったのは知ってるしその後にコンフィグ弄ってると思うんだが俺の勘違いかもしれん
爺なんでボケてるし
騒いじまってうざかったかもだが、おかげでコンフィグ見直しできてダイブ良くなったよ
昔FFXIをずいぶん長いことプレイしてたから、あんな感じになると俺としては嬉しいけどね まじで開発ポンコツすぎじゃね?ジーン合成はサブスキルの調整と言いながらメインサブからの抽選、キーコンもカスタムじゃなく今更プリセットとか無能もいいとこ >>736
だな、リリンクは色々不可解な操作があるのは放置対策かと思ったけど
オート放置推奨してるみたいなゲームだし訳わからんな 次回アプデ内容でたの?
公式見てもなんも書いてないけどリークかな >>745
キャラ調整といいジーン一括の仕様といいユーザーからの声に応えるけど
応えようというやる気があるだけでユーザー目線には全く立ててない感じなのがな… いうて1.1までは神ゲーやったやろ
もしかすると1.3で神調整されるかもしれん あんまり部屋入らないからうろ覚えだけど部屋に入ると〇で近くの仲間の装備を見ることができたはず
なんでクエストが△なのは競合せんようにだね 脱法は修正予定だからいいとして戦気で壊れちゃったキャラはどうするんだろうなぁ
このままクソバランスで終わっちゃうのか? >>749
そうなんだよね。応えてくれるだけありがたいんだろうけど何かズレたアプデが続くとモヤってしまう
ゲーム自体は満足してるだけに余計に残念 全体としては楽しめたゲームだけに残念ではあるよな
リリンク2に期待しよう、出たら絶対に買う
セイクリッド3みたいなアホな路線変更がなければ、だがw 別ゲーの話で悪いけど
そう考えるとファルコムって結構すごいんだな
1アクションにボタン2つ設定できたりするし >>736
操作誤爆しないようにわざとでしょ
慣れれば理に適ってる カリおっさんが敵に吹っ飛ばされて起き上がった時に言うセリフが今までよく聴き取れなかったけど、暴力反対って単語がようやく聴き取れておまいう!?ってツッコんでしまったw モンハンの様にプギーが行動の邪魔してくるよりマシやろ? カリおっさんの「まほーです」だか「まほーれす」だか「まおーです」ってアレ何て言ってんだ?
魔法使いでも魔王でもないし カリオストロッ アルスマグナ
ジークフリートッ モゴモゴモゴ
え?なんて?モゴモゴモゴ すまん、久々にやろうと思うんだがオレンジってなんのこと?? 『英雄伝説 界の軌跡』ハードはSwitchハブPS独占に決定!発売日は9月26日価格は税込9680円に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1716355079/ >>759
周回エリアにしかおらんようにしてたから >>773
ps5がちゃんと普及されてたらそらきるやろ
企業側としてはやっぱこわいで >>779
真ん中のジータちゃんをいただきつつおやすみなさい 追撃V怒涛クイアビがやっと揃って、やりたかったジーン組み合わせがやっと完成したけど、ベヒでDPS350kくらいが限界だなぁ
シエテもだけど、十天衆の名に恥じない強さもうちょい欲しいな PSPLUSの自動更新の存在を失念していたで有ります...8月までオンラインなにを遊ぼう... ソーンの真骨頂は超々ロングレンジの一方的な蹂躙だからよぉ
舐めプしてるからこんなもんなんだぜぇ?
シエテも剣神の数ケチりやがってよぉ だんだんグレードアップしていくのAV女優みたいだねジータちゃん このクソバランスを放置してなければもっと人口減少もマシだったのにな アプデで評価を落とすゲームも珍しい シャル放置ならマジでオワだよ >>779
ケツの輪郭強調しやがって!
もっとやれ! >>779
リリンクのステータス画面とかのイラストは4代目になるのか >>602
リンクタイム起きないクエが多いランダムマッチだと戦気にフルチャ2枚積んだガンダさんノンチャ型よりは動かしやすく感じるよ
フルチャ型もカカシで4800万/60秒出せるぐらいには強いからね >>792
主力の人がリリンク行ったから本家のイラストの質は今結構落ちてきてる
あとバーサスのイラスト描いてた人もリリンクの北米版のパッケージイラスト描いてるね >>779
3番目から別人だね
べらぼうに可愛くなってる >>795
3個目からは円盤やら他ゲーム購入特典だから格違うんよな アプデでリリンクのジータちゃんも整形しないかな
グラン消していいから 初期の頃はFFT風なタッチ意識してたんだろうけど徐々に路線変えていったよね >>779
好きな人には悪いけどなんか若造りしてるコスプレおばさんに見えなくもない
いかん出勤前なのにムラムラしてきた >>797
普通に必須じゃね?デメリットなしで火力上がる当たり戦気や ローランに唆されたグランが闇落ちして復活したリリスと共に課金沼に嵌るんてすよね… ベヒーモスばっかりやってたら虚無になってきた
このままこのゲーム続けるのは正しいことなのか疑問に思えてきたぞ ベヒはジャスガ楽しいけどそれでも1クエ周回は飽きるよね
正直初期のプラウドクエ上から順に回してた頃が一番楽しかった、1.3でそうなってくれると嬉しい 何度も言われてるけどこのゲームで一番楽しい時期は究極1本完成させるまでだからな ジャスガやるならソロの方が気持ちいい事に気付いてしまった 昨日初めてベヒ単騎やったけど、シエテ10分伊達13分だった
マルチ用の構成だったからまだ伸び代あると思うけど相場はどんなもん? >>779
ジータちゃん、徐々に人間を取り戻してきていてワロタ ベヒ単騎は落雷ジャスガボーナス無しになるのがな
あと目玉湧き過ぎ問題
でも4人マルチよりは楽しいし間をとって2、3人でやりたい PvEマルチゲーをソロで黙々とやれるのは一つの才能だと思う >>779
右にイクにつれ太腿の肉付きも増していってる… サンダルの分のルナティックセルと、コード用意しとくか バハがつまらんから究極作ってルシとかベビと戦ってる方が面白いわ
周回は流石に飽きてきてるけど >>820
そう解釈してる チェンバしたときの絵なんて髪の毛クリンクリンでかわええなと サイゲのデザインの特徴っていうかシルエットで見せてるだけだが 今日が31日のような気がしてきたし多分サイゲもそう思ってる
早くアプデしろ😡 リリンク新参だけど
グラブルのねんどろいどって極端に少なくない?
ジータゼタらへんは絶対出てると思ってた もっと股間に正直なきくうしが多いんじゃね
デザイン細かいせいでお高いのもあんまり出ないけど 週末がっつりベヒやっても追撃Ⅴ+出なくて落ちんこでる
合成来ても弾がねンだわ もうすぐ取得ルピ+砂だるま耐性つくれるとおもうと震えてくる ベヒ単騎はジャスガスタン沢山出来る反面、無敵時間ないから殴れる時間が少ない
スタン時の硬直以外だと、攻撃範囲外になる後ろに回って殴れるのがどれだけ少ないか・・・
リンクアタック回数稼ぐことで何かが維持出来るとかの特性キャラじゃない限り、基本的に明鏡積んで無敵殴りの方が早いという認識 ベヒ単騎はジャスガスタン沢山出来る反面、無敵時間ないから殴れる時間が少ない
スタン時の硬直以外だと、攻撃範囲外になる後ろに回って殴れるのがどれだけ少ないか・・・
リンクアタック回数稼ぐことで何かが維持出来るとかの特性キャラじゃない限り、基本的に明鏡積んで無敵殴りの方が早いという認識 >>829
ウマと比べると立体は弱いと思う
キャラ推したい場合はバレンタイン・ホワイトデーが重要だわ 外人って下手いというか準備不足な人多くない?
火力足りてなかったり便利スキルなくてジリ貧になってたりさ
ルシどころかベヒでも要介護ダウン連発してクエスト失敗したりするし 日本も海外もピンキリだし変わらんよ
まあ今は日本の新規が少な過ぎるのはあるかも知れないけど 新規だろうし舐めるのは仕方ないとしてポーション積まず復帰連打しないやついると気になっちゃうな
定期的にスタン取ってOD早めに飛ばせりゃ即死する機会多くないしそんな奴ほぼ見ないけど まさにそういうのにたまーに会うんだけど大体英名だからね
で、PT組んでるのか知らないけど1人だけじゃなくて2人3人がそんなんだから立て直せない 俺達はここで情報拾ってるけどこのゲームyoutube等に情報全然落ちてないよね
新規はどこで情報集めてるんだ 復帰連打については俺も50時間くらいで初めて知ったからなんとも言えねぇ 新規は最強キャラランクSにラカム入れてるサイトで情報集めてるよ 日本人のガチ勢ほぼ皆無だからReddit見たほうがいい 新規の頃は俺も攻略サイトとつべに従ってたな
経験を積んでそいつらが5分適当に触っただけのエアプだと分かるようになってくる頃にはここと自分の知識が正しいのだと認識するようになった
お前らいつもお世話になっております youtubeとかまとめで情報集めるしかなかったな
攻略サイトは情報が古すぎて役に立たんことに途中で気づいた ローディング中のtipsで瀕死になったら連打回復しろって出るのになぜ気付かれにくいのだろうか…
まぁきくうしさまになると文字が読めなくなる仕方ないのか…(きくうし歴10年 名前を死んだら連打しろにしてるやついたなぁ
お疲れ様定型文もちゃんと連打したか?にする凝り具合 あんま気分はよくないわな 連打してくれーって思うことはあるけどわざわざそういう名前と定期作る気にはならんな 新人が連打しないということは貢献度が稼げるということだ
美少女錬金術師なんかに負けない! Discordサーバーとかにやり込んでる人達居るからそこから聞いてたな
後々YouTubeやサイトの情報はカスなんだなって実感した 最初の星霊獣?のマップで橋が落ちるところ
ダッシュの方法知らなくて、ナルメア使ってて、鏡花水月込みでギリギリ間に合うか間に合わないかって感じで十回以上やり直したぞ YouTubeでアルベススイングの初段は与ダメ系が反映されないから基礎攻撃力上昇以外入れても無駄とか堂々と言ってて草なんだ
5分でできる検証を何故しないのか プロバハ放置にてDPSチェック
ビィくん「何としてでも止めろぉ!」
NPC「あっ、バハ放置して雑魚倒さなきゃ・・・!」
なぜなのか >>844
redditの方が熱心だね、リリンクの日本語の情報ってここくらいしか見ないわ このゲームの何が海外勢に刺さったんや?向こうの人グラブルなんて知ってるのかな ポリコレに真っ向から喧嘩売っててアクションが面白くてTA要素あるから? ここにだって本家触ってないやつ山ほどいるんだからそれが海超えただけやろ
本家別鯖のグローバル版みたいなのはないけど英語分かれば日本鯖で英語に切り替えて遊べるし >>779
いちばん→でチ◯ポの味を知った顔つきになったな 海外のゲーム友達何人かいるけど日本のアニメとかゲームって海外だと割と人気あるからそれで日本語覚えていく人もいるくらいやで
グラブルは知らないけど >>859
今回のリリンクはグラブルの中でも特に特撮っぽい感じだ、テツの趣味かはわからん
海外受けについてめちゃくちゃ研究した上で日本的なテイスト載せた感じで和ゲーならではの掛け合いとか演出やデザインがウケたんじゃないのかなとは思う
あとストーリーがイド君が実質的な主人公だったのが良かったと思う、最初から最後までグラジーだと初心者は入り込めないこれはバーサスで得た経験かもしれない このゲーム他のアクションゲーと比べて色々快適なんよ
ダメなのはターゲットとカメラだけどそれは他ゲーもあんまよくないこと多い
ストレスたまる部分が少ないからなんか続けちゃう >>840
中身のないクソッタレチューバーか企業系wikiぐらいしか見てないと思うよ なんと言ってもどんなタイミングでもできる回避の軽快さよ
アビ使う最中でもキャンセルして避けられるくらいだ
回避がスットロくてモタモタするアクションゲーが沢山ある中で
これのおかげでモッサリ感が無い 回避ガードの快適さは本当にそう
アクションに関してはCSゲー1発目のゲームとはマジで思えない良出来
だから1.3でバグとバランス調整頼むよ~ 基礎HPってのは暴君で減らされたのは関係ないのかね
つーか発生率がわかんないと何とも言えないけど スパジャストは猶予が1fか2fぐらいになるのかな
でもジーンの枠もうパンパンなんよなぁ 大丈夫か追加なんかして
またバグだらけになるのは御免だよ ベルセの為に攻撃力積むのなら高揚が切る第一候補だよなあ
スパジャスは上限だけ上がって火力補強ないって事は回避リベンジとかにも枠割かなきゃいけないやつじゃ ジーン枠増えなければいよいよ火力落としてバフデバフに頼らないときついな… スパジャスは使わないだろうなぁフラジャはともかく回避性能と一緒に使えないのはきついわ フラジャ+回避性能でジャスト猶予伸びてたからそれの事言ってるんじゃない?
ジャストミスった時の保険にフレーム猶予は適用されるでしょ流石に ベルセルクで追撃率上がるなら、追撃は減らしていいのか?
2行目見るとそうでもないような? 通常の追撃とは別枠っぽいから余計枠がカツカツに…
そしてスーパーアルティメットイオちゃんのクリ率 これ以上赤枠増やされてもいよいよ支援スキルがほぼなくなって逆に使いにくくなりそうだよな スパアルは回避性能入れた時点で無効になるタイプかな
さすがに積めんな そもそもこれ以上火力マシマシにしてもそもそも倒すべき敵が居ないっていう
ルシみたいな雑魚をまた虐めるしかないのか 追撃+もってない人の代替ジーンという位置づけなら新クエとかでポロポロドロップすんのかな
どんくらいの追撃発生率なのかわからんが スパアルの効果に名鏡止水15でいいからつけとけよ
どうせ無敵の間だけやろ上限上がるのも
運用するなら名鏡止水30必須やんけ わいロゼッタ使いほぼ新ジーン使うことなさそうで泣く
アビリティ短縮系の新ジーン期待してたからマジでガッカリだわ なんか火力上がるジーンとか調整ばっかりだなぁ
少しは使用感変わる面白いジーンとか出して欲しかった 上限高くて枠が足りないキャラほど追撃系入れるのキツくなる
つまり間接的なシャルとかノンチャゴウザ弱体にはなるな
シャルは高揚切れば普通に積めそうだが… 発売当初がピークだったな
追加がくれば来るほど調整の粗が目立ってやめてよかったと思える
もう追加ないだろうしスレ覗く必要もなくなりそうだ 併用不可ってのはフラと回避性能の併用に対してスパジャスが機能しないのか
フラもしくは回避性能と個別に対してスパジャスが併用不可なのかどっちなんや 英語名スーパーアルティメットパーフェクトドッジで更にひどい >>892
シャルの△は無敵時間と攻バフは別秒数だし多分別にしてくると思う スーパーなんとかの名前考えた人はどういう心境で命名したんだろう そんな今考えても分からないこと考えるより略称考えようぜ これで良いでしょうか?
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part197
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1716803005/ 追撃に追撃が乗るだと…もう付いていけねーぞ…
とりあえずジーン単品でも合成出来るように調整してくれ >>905
やっぱそれしかないよな
英語名だとスップか? 補助ジーン削れば更に火力上がりますよってジーンだけど、快適性を削って火力を上げる方針は正解なのだろうか
初心者と上級者の格差が広がるのは勘弁してくれ 本家にスーパーアルティメットバハムートが居るから今更ネーミングは気にしない >>905
なんかテーマパークっぽいなw
サイゲ・ユニバーサル・ジャパン(大坂) それでアルティメットバハムートは来るのかい来ないのかい ポーションとかは削れるにしても回避性能と明鏡止水とガード性能だけは譲れない… 本家にスパバハがいるからスパジャスがしっくりする
>>910
せっかく上限のおかげで火力全ツッパの意識高い系ヘタクソみたいなのはあんまり見かけなかったのになあ コードに新キャラジーンに今回のジーンに大半が火力上がるだけで使用感が変わる追加要素極端に少ないのマジでアクションゲーのノウハウ無いんやなって… 追撃枠がやっと圧縮できると思ったら別枠で追撃するジーンが追加だと… 別枠とか固定で奥義ハメ以外はピンク枠なんて入れてんじゃねぇ
ポーション所持数以外オレンジとコード詰めろゲーになってそう 1.3でプレイヤーが強くなれる要素こんだけなんだろ?
新加護とか新武器とかもなさそうだし 加護と限界突破も攻撃モリモリで被弾しない前提の補助系ジーン一切なしが最終回答になるのかな
無理ゲーになりそうだw そこまでしないと勝てない敵がいないことを祈る 現状残ってるユーザー見てガチ勢向けにしたんじゃないのかな シャルやフランスは補助ジーン積む必要ないから更に強化されるな 見えますよ...高揚切って奥義ゲージ貯まらないおバカさん達の姿がね... 相手の攻撃を跳ね返すスーパーアルティメットジャストガードはないのか >>859
出来の良さそうなアクションRPGで
昨今の大作の中ではキャラが可愛いのが大きかったんじゃないかと
ポリコレに犯されたブサイクばっかりのキャラじゃなくて真っ当に可愛いキャラ揃いっていうのはデカいよ
まぁ地味にスパッツになったりはしてるんだが… というかシエテとかソーンって究極ない分攻撃力の差なかったっけ?
キャラ強化側で帳尻合わせてるっけ
仮にズレてるならベルセルク運用にハンデ食らってる事になるけどそれがまかり通るって事は案外頭打ちライン育成完了くらいで手届くくらい低いって事なんかな 攻撃力依存なのとフラジャイル併用不可で相対的にフランスナーフにはなるんじゃないか
まぁこの程度じゃ強化ルシなんてフランスまみれだろうけど >>932
カタストロフのことならジーンにあるでしょ
リジェネも消せるから他キャラより有利なんじゃね? 上限に縛られてギミックと戦うゲームなのは変わらんからな
オルタと謎進化バハムートは割と奇跡的なバランスだった 高揚とポーションくらいしか補助ジーン認められんのだろうか
明鏡や回避性能削るのダルすぎる・・・ >>942
既にワイシャルは削ってるよ…
試練パラロスには間に合わないから周り次第な所ある 上限がどれくらい上がるのかってのと
回避無敵中の5〜6秒でどれだけ強い攻撃叩き込めるキャラがいるのかという話
上限すぐに叩いてすぐに撃てるソーンのクリンチャーみたいなのが輝きそう 別枠の追撃作ったら奥義ハメできるキャラさらに増えることにならないか? >>940
涯てについてくるリジェネいらないからジーン合成でいじれるようにしてほしいよね…
ていうかなんでリジェネつけた…ダメージ上限とか追撃とかつけろ ベルセルクはアビ不要裸と窮鼠詰めるシャルがまた有利やんけ… >>949
シエソンは覚醒武器に攻撃と追撃とダメ上限がついてる
かわりに涯てジーンで他キャラより1枠潰れる
トータルでは他キャラの究極武器と一緒やろ?てのが開発の考えなのかな >>949
ごめ、>>952のシエソンじゃなくソーンだけね
シエテならまさにそのとおりよな あれ?シエテもか。なんかおかしいと思ったら違う武器つけてたw シエテソーンは追撃V+が手に入りやすくなった今武器の追撃の裏に攻撃とかいうゴミスキルついてるハンデ背負ってるのしんどいわ ベルセルクとスパルタの基礎攻撃力って何を指してるんだろう
技のモーション値?
スーパーアルティメットJust回避はかなり強そうだな
ガード仕込み回避すればデメリットもそんな気に並んだ労使 >>959
単純にステータスに表記されてる攻撃力と体力でしょ あるいは暴君とかの%アップ系抜いた攻撃力、守護とかの%アップ系抜いたHP、の可能性も
ジーンや加護で純粋に攻撃、体力を積まないと効果が上がらないとか だとしたらベルセルクもスパルタも特にキャラ格差無しかね
ステータスってキャラによってそんなに変わらなかったよな? 途中送信しちゃった
攻撃力の数値伸ばしがいのあるソーンは採用候補なんじゃなかろうか ジャスガ構成にしてると暴君入れるのキツいんだよなぁ…守護入れる枠なんてないしバフ無いと大抵ワンパンされる
かといって回避じゃ満足できない体になっちまったしどうしたものか… >>967
こまかく見てないけどオイゲンカリゼタは同じに思える、たぶん一緒なんじゃないかな
シャルも攻撃盛り意味あるから採用候補ではあるがPスキルない俺には入れる枠がマジでない
死にまくったらいくらダメージ増えても意味ねーしなぁ 確率は多分数値/1000だろうな
紙一重暴君なら35%、さらに窮鼠で52%
暴君2積や攻撃力ジーンの価値もあがるかもな シャルって攻撃力の上がる暴君も窮鼠もつけられるから卑怯やぞ! まだ追撃率と追撃ダメとか何にもだから何ともだけど追撃3個積むよりかは追撃2個とベルセルクorスパルタの方が良いのかな
こいつらも30とか45まで積まないとだったらもうV++とか来てくれないと… >>972
窮鼠はともかく、暴君積めないキャラとかビルドってあるん? ベルセルクスパルタは+あるのかな?
ないなら採用価値なさそうな気はするが >>978
仲良くしろよ…
奥義中好き放題殴れるのにも感謝だし奥義特化で落ちた火力を補ってくれるのも感謝だろ >>974
スーパーアルティメットバハムートなめてんの? 英語名のスーパーアルティメットパーフェクトもかっこいいぞ😉 奥義だと?貧弱すぎるわ!
断罪のエクセキューション!! Justだけローマ字なのが、なんかジワジワとくるな
カタカナだとUI的に横幅が足りなかったのか SUJは何%上限上がるのかな
紙一重と同じ30%か? 多少奥義溜まり遅いのは気にしないけど、シャルとか脱法いない削り遅いベヒで2回目のOD前までに貯まらないくらい遅いのは勘弁してくれとは思う 奥義ループの解消作として高揚を削っても良いレベルの火力上昇量だったら嫌だな 無敵の短い間だし100%くらいつかないと採用する気にならないな
回避以外の別の手段で無敵になれるものにSUJの効果が乗ってしまうバグが出そうで怖いぜ Super Ultimate Just KaihiでSUJKや ジータちゃんのレギンレイヴ射出後回避するとSUJ補正がかかってしまうバグが見つかるのにグラン君の魂を賭けるぜ ラカムは自爆技で無理やりSUJ取って火力アップみたいな事できるのかな? それにその追撃の倍率もわからないからね
1.2倍だろうけどさ 自然と攻撃力上がる構成になって窮鼠までつけられるから最強でありますね!ヤー! このスレッドは1000を超えました。
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