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ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン part214

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6670-UCNp [2400:4052:9dc0:5200:*])
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2024/12/27(金) 13:28:13.44ID:LUf4RVuw0
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2024.10.24発売
対応ハード:PS5、PS4、Nintendo Switch、Steam

○公式サイト
://www.jp.square-enix.com/rs2r/
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踏み逃げは>>910以降が宣言して立ててください

●前スレ
ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン part213
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1735173455/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured
2024/12/28(土) 19:07:10.45ID:+0a++gym0
ネットに繋ぐ様になって陣形効果とかちゃんとやってたんだなって思ったクチだからトライアンドエラーなんて大してしてないわw
2024/12/28(土) 19:07:13.29ID:WJVQcwQp0
ドラクエ3も原作のほうが難しかったな
954 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW 661b-0Fmn [2400:2200:4ed:f435:*])
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2024/12/28(土) 19:07:50.41ID:WH5B+Yul0
原作は雑魚敵が強い
初見では催眠くらって行動出来なくなり皇帝死んで退却出来なくなりそのまま全滅するみたいな事が多発する
2024/12/28(土) 19:07:55.88ID:txseq5gl0
>>949
実際リベサガは設定難易度は置いといてわかりやすさで全体的にはかなり易しくなっているとは思う
ソーモンから運河要塞までは原作より難しいとは思うけど
956名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 1ede-UCNp [2001:268:99a3:579e:*])
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2024/12/28(土) 19:09:07.93ID:sdiSqwQc0
知識があれば簡単とか当たり前では?
フロムゲーとかでもそうだし格ゲーや魔界村、シューティングみたいなやつだな知識あろうが難しいの
2024/12/28(土) 19:09:47.11ID:xYBguQFVH
キャラロスからの世代交代って基本的にメリットしかないから
知識なくてもゾンビ戦法で少しずつ強くなることができて詰むことはない
ただそれに耐え切れないプレイヤーが当時多かったんだろうな
2024/12/28(土) 19:10:06.52ID:i7juZ1gy0
知識あってムズいのは極まってきた難易度のアクションゲーとかだわ
959 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW 661b-0Fmn [2400:2200:4ed:f435:*])
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2024/12/28(土) 19:10:24.50ID:WH5B+Yul0
リベサガは運河要塞までは難しい
あとはオリジナルでも簡単
普通にやってたらスタンが重要って気付くようになってるの
960名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW f37b-UCNp [2001:268:9967:2a2e:*])
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2024/12/28(土) 19:12:16.37ID:XVydw9dL0
>>957
七英雄を倒せないが語り草だし詰んだにしてもラスボスかもね
2024/12/28(土) 19:12:35.02ID:txseq5gl0
キングの強さにはびっくりしたわ
2024/12/28(土) 19:13:08.61ID:WJVQcwQp0
>>956
格ゲーはクリアがないから難しいかどうかの評価が難しい…
マスターランクが基準なら0から始めたら少し時間がかかる程度かなぁ
963名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 322f-9+nX [59.158.38.204])
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2024/12/28(土) 19:13:17.57ID:SPq+OGXM0
魔道士さんさ、指パチン!で瞬間移動してるから一瞬、次元を越えてるんじゃね?
964 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW 661b-0Fmn [2400:2200:4ed:f435:*])
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2024/12/28(土) 19:13:31.72ID:WH5B+Yul0
あと状態異常が原作より効きづらくなってる気がする
もっと催眠とかくらって気がする
2024/12/28(土) 19:13:44.52ID:W7RcZm2Y0
>>789
配信してる人いんの?
2024/12/28(土) 19:14:32.12ID:WJVQcwQp0
今流行りのスト6はマスターになるの簡単だけどそれは経験者の意見であって初心者は少し大変かもね
2024/12/28(土) 19:15:27.65ID:0JT23vDF0
逃げまくって敵が強くなって全滅しても代わりを立てればいいから
ある意味では親切設計かも
2024/12/28(土) 19:16:11.19ID:XPk7rDLG0
「わかりやすい」って思ってる以上に難易度に直結してるよな
スタンとか眠りとか麻痺の有効/無効とか原作は何も表示ないから
無駄打ち覚悟の技になり効率悪いなとなってあまり使わなくなりがちだが
リベサガでは無効の場合無効と表示が出るので積極的に試せる技になってる
そういうのがありとあらゆる要素にあるのでリベサガはヌルく感じられる側面が否めない
仮に原作でリベサガと同様の案内が出るように調整したらそこまで難しく感じられないのでなかろうか
2024/12/28(土) 19:18:10.13ID:iDyMketV0
サガなんてダッセーよな
サガなんていらないいらない
帰ってドラクエやろーぜー
2024/12/28(土) 19:18:21.47ID:XPk7rDLG0
原作が難しいと感じられるのは単純に難易度が高かっただけじゃなくて
理不尽さが多かったせいで実質よりも難しく感じられてしまっていた
リベサガはそういうの極力減らす方針で作られてるので
原作と比較してヌルゲーに感じられるのはしょうがない
971名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW f37b-UCNp [2001:268:9967:2a2e:*])
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2024/12/28(土) 19:19:07.62ID:XVydw9dL0
そういやこんなゲーム難しくない、簡単にクリアできたと言ってるクラスメートの家に見せてもらいに行ったらなぜかデーター消えてんだよな不思議だったよな
俺もパワプロしかやったことないのにウイイレ最強!とか言ってアザミしそうになったぜ
972名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 046b-WQwg [122.25.96.118])
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2024/12/28(土) 19:20:23.27ID:oxgMde5E0
>>970
原作の理不尽って例えばなんだろう?装備重量がマスクデータなことくらいじゃね?
2024/12/28(土) 19:20:49.14ID:+0a++gym0
合成術の開発とか今思うと現在はクソゲーすぎる
974 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW 0642-0Fmn [182.171.187.75])
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2024/12/28(土) 19:21:12.85ID:Zk3a/JSI0
それはあるかも
あとスタンやマヒになる確率も高い気がする
2024/12/28(土) 19:21:23.03ID:+0a++gym0
現在じゃなくて原作ね、、
2024/12/28(土) 19:21:33.10ID:cDmCojiU0
>>971
ゲームの類いで嘘つく奴全国各地にいたよなw
2024/12/28(土) 19:21:42.01ID:Dnp+IBHe0
1の火の鳥とかは子供ながらに糞ゲーだと思ったね
2024/12/28(土) 19:21:45.81ID:WJVQcwQp0
ロマサガ3はラスダンかなんかに行ったら戻れなくなってそのままラスボス倒さないといけないところがムズかったわ
979名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 046b-WQwg [122.25.96.118])
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2024/12/28(土) 19:23:40.12ID:oxgMde5E0
>>977
火の鳥吹雪は理不尽だと思ったけどあれはクソゲの1だからここではノーカンだ
2024/12/28(土) 19:23:55.03ID:XPk7rDLG0
>>972
防御力表示とかHPゲージとか行動順とか危険行動示唆とか
リベサガでは可視化されてるけど原作では基本わからない
そういう要素が無数にある
981 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイW 0642-0Fmn [182.171.187.75])
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2024/12/28(土) 19:24:36.85ID:Zk3a/JSI0
そもそも原作の時ってスタン技って切り落としぐらいしか使ってなかった印象
足がらめも脳筋系に覚えさせたけどダメージ優先して技を使ってた気がする
2024/12/28(土) 19:24:48.37ID:XPk7rDLG0
>>980は必ずしも理不尽要素(悪い点)ではなく
リベサガが親切すぎるせいもあると思う
2024/12/28(土) 19:25:11.56ID:oPiG1c3P0
個人的にほんとに個人的に思うのは
当時のゲームがむずかったのって貸し借りしてるからセーブデータ1個しか使えん所にあったと思う
984名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 046b-WQwg [122.25.96.118])
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2024/12/28(土) 19:25:12.84ID:oxgMde5E0
>>980
それらは当時当たり前だから何の理不尽とも感じなかった
そんなもんFFDQにもないしな
2024/12/28(土) 19:25:19.62ID:DyLYVtMZ0
今回アリのストーンシャワー弱すぎなんよね
986名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW f37b-UCNp [2001:268:9967:2a2e:*])
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2024/12/28(土) 19:25:53.94ID:XVydw9dL0
>>985
ロマンシングでアレくらい壊滅したわ
2024/12/28(土) 19:25:56.22ID:3VMIHH7P0
リベサガも属性耐性書いてなかったりするけどな・・・
2024/12/28(土) 19:27:05.60ID:OUy1vdYJ0
属性耐性は20%減って感じでちゃんと書いても良かったと思うんだけどなあ
989名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW f37b-UCNp [2001:268:9967:2a2e:*])
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2024/12/28(土) 19:27:10.95ID:XVydw9dL0
耐性見てもさぁ+10でダメージどんだけ減るとかわかんねーしな
2024/12/28(土) 19:27:42.86ID:txseq5gl0
>>972
防具が斬防以外具体値見えないのに、見えない部分の格差大きくて重要とか
合成術の作成&完成条件がわかりにく過ぎるとか
術LV上がって新しい術使えるかは、いちいち術研の術士に話しかけてチェックしないといけないとか
2024/12/28(土) 19:27:43.88ID:CvJwj8rf0
>>978
FF3よりは優しい気がするw
2024/12/28(土) 19:27:47.20ID:WJVQcwQp0
難しくて面白い最近のRPG教えて
ただしウィザードリィは除く
993名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 046b-WQwg [122.25.96.118])
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2024/12/28(土) 19:27:47.66ID:oxgMde5E0
>>982
だから原作の理不尽要素なんてのは装備重量と理力くらいだと思うよ
994 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイW 0642-0Fmn [182.171.187.75])
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2024/12/28(土) 19:28:13.88ID:Zk3a/JSI0
リバサガはめちゃくちゃ面白いのは間違いないんだがちょっと親切過ぎてヌルいってのはあるね
2024/12/28(土) 19:28:15.43ID:XPk7rDLG0
リベサガも別に何もかも出てるわけじゃないが
プレイヤーにとって有利となる情報が数多く開示されてるのは確か
個人的には状態異常成功率とか乱数範囲とかもっと細かく開示してほしいと思うがね
2024/12/28(土) 19:29:14.16ID:XPk7rDLG0
>>993
リベサガとの対比って意味でね
自分も別に原作の何もかもが悪かったと思ってるわけじゃないよ
2024/12/28(土) 19:29:23.35ID:ocZk9h8W0
理不尽かー
何も知らずに魔石の指輪とエルブンスキン装備した時かな
2024/12/28(土) 19:29:48.79ID:xYBguQFVH
全滅しまくってたら最終皇帝出たと言ってた奴が嘘吐き呼ばわりされてた小学校の思い出
2024/12/28(土) 19:30:13.44ID:txseq5gl0
リベサガの属性耐性は攻略上そこまで比重大きくないから許されてる感ある
ガーダーの対応属性は流石に明記してと思うが
2024/12/28(土) 19:30:39.10ID:wg3xJyA60
1000ならガーターベルト実装
10011001
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