【PS5/PS4】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 101億光年【XB】
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・公式サイト
https://www.nomanssky.com/
・開発元:Hello Games
・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント/505 Games/Hello Games
・フォーマット:PlayStation5/Xbox SeriesX|S/PlayStation4/Xbox One/PC
・ジャンル:アクション・アドベンチャー
・発売日:2016年8月25日(木)
・価格:パッケージ版 /ダウンロード版6,372円 (税込)
※スレ立て時は一番上に必ず
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をコピペし立ててください(荒らし対策の為)
※次スレは>>950 が立ててください
踏み逃げ等の場合は立てられる人が宣言後に立ててください
・PC版スレ
No Man's Sky Part21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1606819074/
※前スレ
【PS5/PS4】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 100億光年【XB】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1632332385/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バグ報告はこちらへ
https://hellogames.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
Q.環境が厳しくて危険防御システムが切れて死ぬんだけど!
建物や洞窟に逃げて回復を待つ
黄色の草から採取できるソジウムで回復できます
Q.装備のチャージで資源がどんどん無くなる
ポータブル精製機で精製すればチャージ効率がよくなる
Q.センチネルがうざい!
見つかった状態で採掘を続けると攻撃してくるので見られたら手を止めよう
管理度の高い惑星では見つかるだけで攻撃してくるので注意
Q.外見変更はどこでできるの
宇宙ステーションのテクノロジー販売場の隅の端末で何度でも変更可能 Q.○○が利用できない!○○が作れない!
ミッションの進行に合わせて開放されていくものが多い
せめてチュートリアルである目覚めミッションくらいは終わらせよう
Q.高速ダッシュどうやるの?
殴りボタン押した瞬間にジェットパックボタン(同時では無い)
Q.飛んでる生物がスキャンできない!
R3でズームするとスキャンしやすい 撃ち落とした死体スキャンでもOK
Q.右下に赤いアイコンがあるよ!
インベントリ(持ち物)がいっぱいだよ
Q.発射燃料めんどくさい!
発着場など着陸時にガイドが表示される場所に降りれば飛び立つときに燃料を消費しないです
Q.宇宙でパルスドライブの燃料が切れちゃった!
その辺に浮いているスペースデプリ(石クズ)を破壊しよう Q.センチネルから逃げて宇宙に行ったら延々追われるんだけど!
警戒されたまま宇宙に逃げない事
Q.配線繊維は買う以外の入手方法はないの?
アップグレードモジュールをインストールして分解しても手に入る
Q.基地に貿易ターミナルが設置出来ないんだけど
設備の中にはアノマリーで取得できるプレハブ建築にしか置けないものがある
Q.宇宙船(墜落船)を購入したんだけど前の船を見失った…
クイックメニューの乗り物を呼ぶから他の宇宙船を選択で呼べる(今乗ってる宇宙船・呼ぶ宇宙船が修理されてないと呼べない場合がある)
自分の貨物船内を呼び出す
Q.インベントリすぐ一杯になって辛い
宇宙ステーションのスーツテクノロジー店にある筒状の装置と、スペースアノマリにある装置をあわせて
星系毎に2回拡張できる 地上で発見できる三角の装置でも可能
Q.遺跡で高価なアイテム拾ったんだけど売っていいの? 栽培できるの? 店で赤色になってるけど売れない?
売っていいです 栽培できません 赤字は相場が下がってるだけで売れます 芸術家同士として話をしよう。
>>1のスレ立ては尊敬に値する! 探索4で詰みそうな所まとめ
今回キツい?→灼熱だらけ。炎対策をすべき
骨何処?→古代の残骸がある星
惑星アーカイブ地図どれ?→商業区の地図
幼生コア何処?→廃墟
呪われた塵何処?→タイタンワームの星を掘る ユニークアイテムが大量に手に入るせいで枠がカツカツ
後で何かに使うのかもと思うと捨てることもできないし
この辺どうにかならんかったのかな 前回の3でオンラインでやってジオベイが作れない思いをしたので、4はオフラインでやりたいと思ったんだけどPSNをログオフすると共同探検を開始できないんだね
仕方ないのでログオン状態でLANケーブル抜いて開始できたけど >>10
ログアウトやLANケーブル抜かなくても、PS4の場合
設定>ネットワーク>インターネットに接続する
のチェックを外すだけでいいよ ゲーム内のオプションでオンオフ設定あるでしょ
スペースアノマリーで確認すれば間違いなくオンオフの状態分かるからどうぞ 後から必要になるから
幼生コアは四個
呪われた塵は200個ほど手元に残すと良いぞ
肉の芽は換金アイテムなのかな?売っちゃえ売っちゃえ! 廃墟の卵の下に浅い穴がたくさん掘ってあって幼生コア取り辛い・・・ >>12 >>13
そうなんだ、知らなかった
ありがとう >>14
インベントリの整理で「ナビゲーションデータ?いらんやろ!」
自力で1ヶ所見つけるも必要アイテム作成前にアーカイブにアクセスしたら再度アクセスできず
今アトラスパス作ってナビゲーションデータ回収してる >>16
浅い穴に落ちて拾えない間に離脱を余儀なくされるのあるある
廃墟である程度取った後、空気のない星で回収したわ ワームの卵改造して大きさマックスまで増やしたけど
怪獣クラスまで大きくなったりはしないんだな…… >>16
基地を作って壁で囲うのです。壁で囲まれた空間からエイリアンは勝手に逃げ出します。 惑星アルパラヤ ヨトス何処だ?
フェーズ5のワーム星が分からん... >>16
廃墟の卵は地面の下の穴から殻を割ると
卵は穴に落ちるし敵が穴に入って来ても何故か噛み付いてこない そういや今回のアプデタイタンワームだけかと思ったけど
建築製には割と重要なアプデだったのね
屋根作ると引っかかってドアから出入りできなくなるのと
精製機スナップさせる時前向かないのおま環じゃなかったんだ… >>13
>>17
何故か勘違いしてる人多いけど、オプションのは文字通りマルチプレイのオン、オフだからオフにしたところでオフラインにはならんよ?
PS Plus未加入時と同じになって他人とマッチング出来なくなるってだけで、ハード自体がネットに繋がってるならディスカバリーや基地、ジオベイとかの共有機能は有効のまま >>24
開拓地にもタイタンワーム関連増えてたよ
タイタンワームの祝福とか言うのがついて市民の幸福度上がってる あんなでかいミミズ本当にあったらゴジラ以上の災害やろ
なんで幸福度あがるんや… 「異星人の住民が住んでる可能性があるアウトポスト」みたいな説明文の星図
アイコンは赤い小屋みたいなの ワームの星は
気づいたら天高くものすごい速度で吹っ飛んでることがまぁまぁある 大型ワームに突き上げられると400uくらいは軽く飛ばされるけど
建物に近づいた状態の時に当たると地面を突き破って真下に吹き飛んでから地上に戻される。 MPKだから幼生コアの卵を目の前で割られてモンスターにやられたんじゃないの? すまん、よく見てなかったわ
MPKか俺もされかけたことあって焦ったわ 共同終わったー
意味があったかわからないけど道中で見つけた惑星アーカイブにセーブ用ビーコン置いてマーキングしといた
アーカイブ難民が減るように...
2ヶ所しか見つけて無いけど 共同探検中でもスペースレスキューって発生するんだね。
Aクラスの大型手に入れたわ アノマリーにいたらめっちゃデカイ奴が突然現れて(画面に足しか写ってない)が1000ぐらい回収データ押し付けられたんだけど、チーターだよね?どうしたらいい? PS5ではハングしなくなった?暫く様子見してたんだねど、そろそろ安定したかなと思って >>40
俺が見つけたのとは別かもしれないけど、あなたみたいな人のおかげでめちゃくちゃ助かりました、ありがとう。
あとスレで古代の骨の探し方書いててくれた人にも感謝! >>41
共同探検1の時はマイルストーンに貨物船所有があったからか、確か初回ワープでスペースレスキュー発生、受け取り拒否した場合、受け取るまでワープの度にほぼ毎回スペースレスキュー発生って感じだったな
>>42
アノマリー入った時のオートセーブをロードして巻き戻すのがベストだと思う
無理なら念のために押し付けられた回収データを捨てとこう >>40
通信ステーションだとオフでも他人の視認できるんで便利
自分は先駆者達のそれでアーカイブの場所すぐわかったわ 貨物船買い替え、基地部分が引き継いで良くなったんなら
コンテナの開放状況も引き継いで欲しかったよなあ >>48
ランク違いで最大拡張が変わるし無理なんじゃね? どうでもいいけどダウン可能になってからかなり経つのに
v3.70の内容が全くリリースログに載らないな
いつもはリリースログが更新してからパッチデータの方がダウンロード可能になるのに >>50
共同探検4紹介ページの一番下に記載されてるよ どうやらランデブー5にバグ有るな。そのせいで2周する羽目になったし
バグると>>22になるんで、先にアトラス行って→インスコ→ランデブー5→ワームをフルボッコ
にしたほうが良さげ。>>22見つからないし 週末も来てるのでカキコ
今回は救助なので、何時もとやる事は同じ。掘り掘りする作業 >51
ありがと
すると今回は共同探検用のアプデという側面が強いんだな 週末で行った星系の宇宙ステーションのマルチツールがSだっわ
初Sで星も7あるから選別中 3.7のアプデで、開拓地の切り換えに関するミッション進行のバグ修正っていうような内容のものがあるが、これで開拓地を問題なく切り替えることができるってことかな? >>52
横からだけどそんなバグあったのか
アトラス→ランデブー5だったから全然何事もなかったわ 呪われた塵ってフェーズ2の消えない染みっていうのクリアした後は不要なのかな?
あと人口ミミズとかいうアイテム使い道が分からない誰か教えて下さい。 呪われた塵はフェーズ5「内部同調機を建設する」で120個必要になる
幼生コアは4個 今回は(でもないけど)とにかくアイテムケース不足で困ったな……
スペースレスキューで大型貨物船貰おうとしたら何故かできなかったし
最初の小型貨物船でいいから貰っとけばもっと楽だったかも そっかー今回の共同は潜水艦必要なミッションあるんかー
最強パワーアップするわ!→未使用のままクリア...(´・ω・`) 報酬で生物船用アイテム渡してくるからどっかで虚無の卵貰えるんやろなぁ→貰えない >>63
細胞性リン酸を取るためにノーティロン使ってやればよかったんだよ。
まぁ素潜りでまったく問題無かったけど・・・ 惑星アーカイブって行くのに地図買うのかよ!
ナビデータ使わないと思ってさっき全部捨てちゃったよ!
マジかよ..ってステーションウロウロしてナビ拾ってたら
見かねた外国人の人が20個くれた
ありがとうゼスチャしたら軽くジャンプして去っていった
ありがとうね(´・ω・`) 落とし子は坂でコロコロ転がってたのか
嵐収まって今頃気付いたわ 適当に宇宙巡ってたら、とある宇宙ステーションに
ヴァイキーンのジオングさんがいた >>65
ノーティロンの為の塩を集めてる間にリン酸も溜まってた 宇宙船で海底を適当に攻撃すれば細胞リンが簡単に手に入るからダイビングさえしなかったな >>886
あと通話の直前に相手の電話番号に応じて番号ボタンの音が再生される
ゲーム内で聞こえるピポパはこっちかな
電話のピポパ音を知らないって何歳くらいなんだろ?
ジェネレーションギャップを感じる.. サンドワームうっぜえ、、、ひっきりなしに画面揺らすなや
なんとかしてくれセンチネル farcryとハシゴしてる人俺以外にもいるのか
フェーズ報酬って基本的に実用性皆無だから達成時に付与しない方が良いなって気づいた 視界がめちゃくちゃドリフトするのは俺のコントローラーの問題ですかね…… >>78
完全に何も受け付けなくなってバグるんだよな
さっきはいきなり氷エリアみたいな画面になってバグって詰んだ あと、宇宙船の取引も出来ねえせいで買えねえ
買おうとしても一瞬で消える 共同探検、オンラインでやった方が簡単だな
先人達が通信ステーションをチェックポイントに立ててくれてるから、探索が楽になる PS4からPS5ってスロットごとに引き継ぎとか出来ないのかこれ 1回目はランデブーポイントだけ移動してたからスペースレスキュー発生しなかったけど、今回はTwitch報酬使わずにチマチマ移動したら早速発生したわ。Bクラスだけど貨物船があると安心感があるなぁ。 孵化したペットワームの見た目が共同探索のデータと他データで姿違うから遺伝子操作で体格弄ってみたけど姿変わらない
これ報酬受け取ったタイミングで決まっちゃう?
口が〇なやつキモイから△のやつ欲しいんだけどなぁ >>82
そもそもスロット毎でセーブデータが別ファイルになったのがつい最近だからね… コンパニオンのスロットの増設して欲しいわー
ナノマシン10万でもいいから9スロくらいは欲しい コンパニオンこのまま共同探検限定の出し続けてると6枠じゃ足りないから10枠ぐらいは欲しいよね メイン6枠、サブ6枠にしてサブ枠の方を開拓地にでも放牧出来ればいいなぁ 大型貨物船持ってたらサブに小型貨物船数隻持てるようになって
時々いる大船団みたいなの作れるようになってほしい
あと艦隊戦とかしたくない? >>58
人工ミミズイベントアイテムか何かで復活したの?
昔(現クリーチャーペレット)モモ肉orカーボンナノチューブとモーダイトで肉食動物にやれるエサだったのよ
>>64
虚無の卵は共同探検の時に生物船のトリガーにできたかはおぼえてないけど
一応ウンコはウンコ(ヘキシット)とウンコ(フェシウム)で錬金構成(2種精製)するとナノマシンクラスターになった
一種でもなんかになった(おま環かバグ?)けどなんだったかな? 今回の共同探索のどっかで報酬で貰えた>人工ミミズ
その後のミッションで使うわけでもなかったんで用途不明なんだけど ハロウィーンイベントを兼ねた催しなのでおそらくショーンからのイタズラ ひたすら灼熱の惑星で過ごす儀式は、砂の惑星のフレーメンの儀式がモチーフなんかな フレーバーテキスト的にクリーチャーペレットに統合される前の環境を懐かしんでくれってことなんじゃね >>89
センチネルにちょっかい出して自軍の貨物船に応戦してもらって、
◆5まで行けばセンチネルの戦艦が出てくるのでそれっぽい雰囲気は出せる ランデブー4は潜水艦のスキャンで探せばいいですか?
星系に入ってもマーカーが表示されません >>99
ノーティロンは、あってもなくても今回はクリア可能。
報酬にノーティロンあるから使わなきゃとは思うけど。
ほんとにランデブー星系あってるなら、リログとか再起動とかどうよ >>86
持ち歩くのが6匹で後はゲージで飼えるとかして欲しいな
仕方ないので卵産ませてコンテナに積めてたけどそれにも限度あって多くは取得できないのが残念 檻に入れて研究室みたいにしたり基地なり開拓地なりに放牧できるようになったりしたらいいよね ゲックの乱獲が始まる
繁殖プールは管理された楽園ではなく養殖池だったのだ
愛玩する飼育者の手に 幼体のゲックが一匹こぼれた
目玉の突き出たそのゲックは飼育者にとって醜く 小さな赤い光に照射されると悲痛な叫び声を挙げながら 黒く粘着いた泡となって消えた
悍ましい映像が私の脳裏を駆け巡る
私の後ろに立つゲックは悲しげに首を振ると 同じように泡となって消えていく
私は叫んだ 声の限り叫んだ
足元が揺らいだ気がして見ると それは愛玩者の手の上だった
今まさに 私の頭の上から光が照射されようとしている
途端に身を庇った私の腕は弾け飛び 私だった今となっては泡になったそれが スーツの隙間から溶け落ちる
泡は私の目に入り込み 私の思考すらをも道連れにしていく
その感覚が永遠に続いた後 気付けば私は確かに私の両の腕でこの身を抱いて震えていた
目の前にはただモノリスだけが 先程までの光を失い 朽ちた姿で沈黙している >>91
共同探検で昔のアイテムとか特定のイベントアイテムが意味もなく出てくるのはいつものことなんだ >>56
そういう内容のアップデートはもう何度かやってるからなぁ ワームくんで空飛べるは
ゴールデンベクターみたいに
今後の共同で楽になる要素になるかな?
目覚めた時、宇宙船の間に深い谷があり
一番最初にワームくんが欲しかったわ 共同探検って初めてやってるんだけど
もしかして報酬ってのちに使うの?売りまくってるんだけど、、、、、、 >>107
単なる換金アイテムもあるけど、後々必要になる物もある
インベントリがカツカツになるからどうしても困ったらwiki見なさい 本とかイベントアイテムなのか換金アイテムなのか迷うよね 遺棄船で超深海帯の核を拾ったのに、脊髄反射でナノマシンに変えて後悔したのはワタシです。 超深海帯の核、素直に海に拾いにいったが
かなりの確率で現状、壊せない
オブジェクトに挟まってて拾えなくて
イラっとしたw そういや宇宙ステーションのオーバーライドとやらはまだ出来ないのかな……
前回の共同探検で手に入れたアイテムも使えなかったし >>110
あとでいくらでも取り戻せるから問題ないよ
ランデブーポイントでMPKされて全ロスしたけど問題集なかったし >>113
宇宙ステーションのコアを暴走させて、
介入して止めようとするセンチネルと3種族入り乱れる戦場と化してから、
戦争が終わった後に放棄した星系になってほしい 意味深な説明が書かれた皮とか
のたうつ手稿とか結局使わなかった のたうつ手稿は人皮装丁本みたいなもんなのかな
まだストーリーまで見れてないけど >>98
宇宙ステーションにも喧嘩売れば騒がしくなりそう FRONTIERアプデで復帰しようか悩んでるんですけど
集落作るのって完全にソロ?
それともマルチで一緒に作れる? 集落はソロ
というか何を建てるかは選択制で、基地みたいに自分でポコポコ好きなように建てられる訳じゃない
何建てるか決めたらそこに素材を突っ込んでいく感じ 個人のやりこみ要素って事ですね!ありがとうございます
ということはFRONTIER以前から比べてマルチ要素は変わってない感じですかね? そっかぁもうちょっと置いてもいいかなー
ありがとうございます! 基地の拡張手段用いれば自由に拡張できるぞ!
まあマルチは共同探索が…もほぼソロだった… はー共同4終わっためんどくせえだけで何も面白くないな
1年ぐらいは追加しなくていいぞ、あるいは無期限にしろ 開拓地は範囲内きちっと整地しといてくれないかな
中途半端に盆地作られてるせいでダンスホールが7割崖に食われて誰も利用出来ないんだが ヴァイキーンが壁にめり込んでたり下半身砂風呂してたりしたな… 俺は最初に訪れた時に、話しかけなきゃいけない奴が地下に埋もれてたせいで
その時掘った穴が埋め戻しも出来ずに残ってる……
あとセンチネル襲撃の時、ヴァイキーンくらいは戦ってくれてもいいんでねえ?
戦闘民族やろお前ら…… やるとしたらACシリーズのコーラルスター仕様(高耐久(&回復?)&超低弾丸効力)とか? 雑草が床を突き破って生えているから監督官の執務室に威厳も何もあったもんじゃないよ、家畜小屋だよ
自分の基地ならどうとでも作り直せるけど開拓地だしどうしようもねえ >>127
共同3は星からの脱出に焦点当てられてた分ちょっとだけ面白かったけど、まあ基本作業だからなぁ
期間限定である必要性もないし >>120
ステーション近くでやればNPCも参戦して大乱闘間違いなしだ!! ネタバレ怖くて攻略WiKiとか見ずにアルテミスミッション終わらせたんだけど、ひと段落して攻略WiKi見たら、
アトラスの道筋を先に終わらせろと・・・
アトラスの道筋終わってないんだけど、これ詰んだっぽい?(´・ω・`) >>133
同じ事、思ったw
建物内に草生えてるの草w
何度かロードし直してみたが
執務室近くに発着場配置したかったが
建てられる場所は固定のようね
好きな場所に建築と
舗装道路を自動で引いてくれれば
見栄えが良くなるのに >>136
自分も同じ失敗したけど、よくわからないまま24番目の銀河まで旅しちゃったよ >>139
>>141
ありがとう
もうちょい旅を続けてみようと思います 廃墟ってどうやって探すの?卵がみんなに取られてて無いんだけど
ずっと見つからない 廃墟は信号ブースターとか、適当に飛びながら宇宙船のスキャナーでも見つかりやすい印象 エクソクラフトにセンサー積んでそれを使うという手もある
コレは投下ポッドも探せるスグレ物
投下ポッド探すには二つセンサー積まなきゃダメだけどね 幼生の卵は感染系の惑星か大気が薄い資源の無い惑星にポツポツそこら辺に落ちてるからそれ拾うのもアリやで 廃墟の出る星系図(二重丸の赤アイコン)くれる星系を探して、図をもらって使いまくってた 廃墟探す方法色々あるんだね
初心者だから勉強になるわ 感染でヤバそうなもの想像してしまうようになったからなあ
あのだるまさんが転んだやらされるやつは違う意味でビビったわ 開始地点の惑星と5番目が分類上感染タイプの惑星ですね 発射燃料が無くなって呼び出せなくなった船ってもう捨てるしかないの?
どっかでタグ付けできたりする? どこかでワープすればワープ先に付いてくる
もしくは貨物船を手に入れると格納庫に並んでる あとはスペースアノマリーで他の宇宙船を呼び出すと
着陸場の宇宙船が燃料だとか破損具合に関わらず
所持済みであれば任意の機体にチェンジ可能 このゲーム滅多な事ではハマることないし良く考えられてるよね
マップが読み込みしきれずにハマる事はよくあるけどw くそ、ゲックなんだけど、椅子に座ると浮遊するの直ってない! 宇宙船6隻をSクラスにして最大強化して、マルチツールもSにして
貨物船もSを手に入れてほぼすべてのSテクノロジーインストールして
ヒルベルトから順に銀河を渡ってアイゼンタムに到着して
基地もあちこちにつくって
さすがにやることなくなってきたな 貨物船に射撃場とかゲーセンとか追加されないかな
精製中すげぇ暇、、、 パンチングマシーンみたいなミニゲームは欲しいよな
ダンスゲームみたいなのも リアルでスマホゲーなり用意しろよ
そもそもそんな精製する必要なんかねえよ
大抵のはユニットで買った方が早い、増やしたいのは濃縮炭素ぐらいかね フェーズ4の骨集めが済んでいないのに先にフェーズ5のランデブー地点に行き、その後アノマリー検出器を使ってたら2500光年くらい離れたところに飛ばされちゃって迷子になってます。
骨どこ見つからない ワームのコンパニオンって、飛行速度があるって書き込みがあったけど、
今までのバタフライ系の飛行コンパニオンより早く飛べるの?
見た目が気持ち悪くて、卵を育てるのに躊躇してしまう >>165
目覚めた惑星ワサンで骨は見つかりますよ。アノマリーで骨見つけるクエストを受けるのもいいかも。 どっかのタイミングで俺もズレた
セーブポイント置いといたから分かりやすかった >>168
あっ、最初の星ですか!
ありがとうございます、仕事から帰ったらさっそくワープして骨取ってきます! データをダウンロード中から動かず共同探検自体が出来ない謎 惑星「ワサン」
SF物の作品にありそうな完成された名前だね ネメシスの依頼受けたら
あくし・ズ
で始まるやつあったな スクショのプログラムって
どうなってんだ?
ワームを撮ろうとしても
動きまくっててシャッターチャンスがw
生物ってペットにすると止まらないのが
不思議 >>177
マルチ状態だとスクショモードで時間止まらないよ このタイプのバケモン久々に見た
インジウム星系だったんだけどRGB星系だと珍しいタイプの動物出るとかあるのかな
https://i.imgur.com/fwibG0t.jpg >>176
まだ直ってなさそうね…
ある程度WIKIに情報集まったから本腰入れるかと思ったら昨日これだったから
農業研究やってたら「昔ゲック(おそらくゲックプライム)は核戦争やってた」とか言われて野菜煮込み噴いた >>179
自撮りっぽい撮り方が味あって良いな
どうやったん?めちゃくちゃ知りたいw >>182
マルチツール持って殴った瞬間にフォトモード起動したんじゃない? >>182
ジェスチャーの"指をさす"をしてからフォトモード起動して撮った
レンズの視野を少し広げるといい感じに撮れると思う >>179
このヘルメット、クローントルーパー感あっていいよね PS5でやってるんだけど動物をコンパニオンにしてちょっとするとほとんどエラー落ちするわ。探索頑張ってワーム貰っても使えないんじゃないかって不安になる 自分も餌やりだけで必ず落ちてたけど
共同探検アプデ後は調子良さげ コンパニオンにして即セーブしてから
クライアント落としてやり直したら落ちなくなったわ
お勧めはしないが xboxseriesSで普通にプレイしてるのによく落ちる原因は何だろうか 外来種の宇宙船って、1つの星系に1機確定で存在するんですよね?
ステーションと交易所で合計4時間粘っても出ないのは、リアルラックが足りないだけかな 計4時間なら余裕でリアルラックの問題だと考えられる 同じ惑星内で、ステーションで買った外来種と全く同じ機体を海中で墜落船として拾った事があるよ あ、そうなんだ
墜落してても来るのか、知らなかったありがとう
墜落してるのを見つけるメリットは
やっぱり定期的にスクラップにできるところかな? >>194
やっぱリアルラックか
出る気配ないので、ひょっとして星系によっては存在しない所とかあるんじゃないかと思ったけど
長時間やって感じたのは、ステーションに来るパターンのものは種類が少なくて、交易所の方がパターンが多いね
外来種はどっちか片方にしか来ないとのことなので、両方で探す必要はあるんだけど 「どっちか一方に」と言うか「どっちか一方には」と言う説もある
どっちにしろどっちかには来るからやる事は変わらないけど どちらかって話は海外掲示板でも見た気がするけどそんな簡単に俺ら信じていいのかよ 俺自身、宇宙ステーションでかった外来種と同機種の外来種を
惑星に不時着してきたパイロットから買ったことあるよ。怪しいテクノロジー売ってるパイロットね
交易所じゃないが
買ってから同型機だと気づいてスクラップ行きになったけど・・ 真偽は分からんけど、どちらにでも来るのであればステーションの方が探すのは楽だね
ステーションだと飛んで来る方向が一方向のみなので、そっちだけ見てればいいので
いずれにせよ、外来種の出現率が極端に低いために両方で見かけるケースがほぼないっていうのが混乱を招いてる原因なのかも 宇宙ステーションは宇宙船が来る順番が決まってるから
交易所でロード繰り返したほうが効率いいって話も聞いたことがある 外来種の色って何種類あるんだろね
グッピータイプの青とか緑ほしいな ディスコで宇宙船のメインカラーは64色とかって見た
外来種も同じなんかな どの星にもセンチネルが居たり宇宙船飛んでたり交易所あったり
すべての惑星もう発見されてるじゃんってなる イカのような形だと我々人間が見ているだけで
イカを模した形じゃないから >>212
コロンブス「インド(アメリカ大陸)を発見したわ」
原住民「ええ…」 短距離テレポーターのケーブルは電子クローキングユニットじゃ隠れないんか... >>217
少し前のバージョンでは隠れたが、ここ最近のアプデで隠れなくなった やっと基地作れそうな環境に限って
気候が高熱の嵐とかあるからなあ 書き込みできるようになったか
んで先日アプデきたけど安定してるか?クラッシュは減った気がする アプデ後にクラッシュしたわ
PS5版で野生生物のフン集め中な イカよりマルチツールのが見つけにくくない?自力だとCクラスの実験型のみ そりゃプレイスタイル次第だろ
惑星ポンポン移動する人は見れる外来船の種類の母数が増えるわけだし、その分マルチツール売り場のあるところによる機会は減るわけだし
自分みたいなディスカバリーほぼ全埋めとかするような牛歩プレイヤーだとちょいちょい小規模開拓よるから3,4星系に1回ぐらいはSランクマルチは見つけられる、もちろんライフル,ピストルが多いのはそうなんだけどさ マルチツールこないだの共同探索で行った宇宙ステーションにSランク置いてあったし
その後立て続けに2〜3個宇宙ステーションでSランク引いて何だこれってなってたな……
まあもう主力の異星人型Sランクが完成してたから取りませんでしたけど PS4勢だけど開拓地に戻る時、中心の祭壇(?)がロードされるまで
ガクガクになっちゃうし、監督官の部屋もといコンソールのロードも遅い
部屋中草まみれとか空気椅子は直ったけども >>227
元々開拓地がクソ重いのでPS5にでも変えることぐらいしかオススメ出来んぞ 開拓地に敷いた道路が全部バグでズレてて残念
これの修正アプデはもう来ないのだろうか... 最近このゲームを始めて、よく分からないまま共同探検の3と4を立て続けに遊び、3の時のデータをそのまま継続してチマチマとアルテミスミッションを進めていた時、ふと立ち寄ったスペースアノマリーで何だか高価なアイテムをたくさん貰いユニットが6億円を超えました。
その時、虚無の卵も1つ貰いました。
あの時の外人さん、ありがとう。 正解はファッキューってメッセ送ってその中国人のポケットにねじ込み返す >>230
あーあ…序盤の楽しみ奪われちゃったね… そりゃ人によるだろ
その程度でバランス崩れるほどタイトなゲームプレイじゃないし ワームの見た目って産卵させていったら変わるの?
貰った奴は口が3つ割れタイプでちょっと遺伝子弄ったら円形になる >>232
別にそんなことないですよ〜
ユニットのおかげで宇宙ステーションに来た外来種とか買えたし。
虚無の卵はひとまず保留にしてアトラスへの道筋やってます。いま11箇所目。飽きてきた これ廃棄船の同じやつが復活するのか
Aクラス廃棄船分解しまくって積載量アップ稼げるな 自分の基地の建物内を歩き回ってるだけで建造物に侵入の通知が頻繁に出るんだけど
何かの仕様だったりする?建物のどこかが穴あきになっているのが原因とか? >>237
天井が高いところで頻繁になるからそこら辺が屋内判定になったりならなかったりしてるんだと思う
不具合のような仕様のようなって感じかなぁ
>>237
誤訳です >>238
三階建ての半吹き抜けみたいな状態だからそれかなぁ...
止まっててもプーップーって鳴りまくるの鬱陶しいから早く直して欲しいな 二階建てでも10*10みたいに広くすると部屋の真ん中だけ屋外の判定になっちゃうんだよな はじまりの民の戦闘マスク
なんでゲックパーツじゃないゲック? 始まりの民の姿をトレースして生体で生み出されただけの紛い物説 いまいち何したらいいかわからなくてずっと塩素作って金稼ぎ→枠拡張Aランク宇宙船買ってスクラップをやってる 何してもいいのよ 自分はゲック勢力広げてゲックで宇宙征服しようとしてるゲック >>246
活性化インジウムの採掘基地作って毎日ユニットカンストする位金貰えるようにしようぜぇぇえ
活性化インジウムの基地作ろうとしたら環境悪い惑星行くからエクソクラフト作ったら楽だなとか色々幅広がるかもだし、好きなペット見つけて交配したりして遊んでも良いかもね
マジ自由 >>248
採掘基地で調べたら採掘機とかタンクを並べたデカい施設がでてきて楽しくなってきた 今週の週末ミッションは草刈り(有害植物の排除)
景色がモノクロになるアノマリー(メガエキゾチック)系惑星
現地生物は地上、飛行のみでコンプしやすいものの
捕食生物が2種もいるので注意 ユニットは、大金使うケースは貨物船と宇宙船の購入くらいだからな
貨物船、宇宙船、マルチツールを全部揃えちゃうと、カンストしても使いどころがほとんどない
金策でインジウム工場作っても、結局行かなくなるし
カンスト状態でフリゲートを育てたくて探索に出してるけど、毎回500万ユニット以上の報酬を捨ててるし
ユニットを不足しがちなナノマシンと変換できるといいんだけど
できるとしたら、暴走カビを売ってる所を見つけて定期的に行って購入する程度なのかな
それなら惑星で暴走カビを見つけてfarmを作る方が手っ取り早いんだけど ナノマシンは貨物船用の貨室隔壁やアップグレードモジュール揃える為にロスト通ってたらアホほど貯まるでしょ >>251
ユニットをインフレさせちゃったから代わりにナノマシン要求するようになったのに、ユニットをナノマシンに変換できたら意味がない >>257
んぁぁ!?
誤爆だと…おまえ今からスペースアノマリーに来いよ
迂闊な言動を何で贖うつもりか全宇宙に対して示そ! 暴走カビ工場作った時に思ったが
精製機の設置向きが逆なんだよね
あーゆうの直さないのかな? 供給タンクそのまま設置するとアクセスした時ぐるんと裏にカメラ回るけど
あれも向き逆になってんのかな 潰れてるステーションに着陸して宇宙船から降りただけで地形にめり込んでオートセーブされて脱出もできないんだけど詰んだ?
バックアップもないしマニュアルセーブが始めた初日のしかなくて1周間ぐらいだけど全部消えるんだよね ステーション内だからジェットと走るしかできないなぁ
20時間ぐらいだから諦めるか >>268
オートセーブをロードし直してもめり込んだまま?
PS Plusとか入っててマルチできる状態なら、他人のゲームに参加すれば相手の星系に移動できるんじゃないかと思う >>269
ロードしてもダメだった
マルチはできるからやってみようか
ありがとう マニュアルセーブは必須よぉ
出来る事なら貨物船内とかがオススメ
星だと下手するとバグで空に飛び立とうとした瞬間にエラー落ちとかあるし いま初めての星の誕生ミッションをやっている途中なのですが、ポータルの前まで来ています。
いる場所はユークリッドではなくてその次の銀河ヒルベルトです。
ウィキをチラッと見てみたら「ユークリッドにあるポータルじゃないとダメ」みたいな事が書いてあるのですがそうなんですか? どの星系に何があるとかはみんな紙でメモしてんのかな?適当に巡りすぎてわけわからんなっとる マルチやっても自分でホストするしかなくて同じ場所からだった
仕方ないから初めからやり直すわ 俺はこのゲームメモゲーだと思ってるけど前にそう言ったら誰も賛同者おらんかったよ 272です。
セーブ用ビーコンでマニュアルセーブしてから、ポータル起動して入力してみました。
移動先でこの銀河は卵の求めている場所じゃないってメッセージ出たので、一旦宇宙ステーションに移動してそこからテレポートモジュール使ってユークリッドに戻ってきました。 wikiの丸写しとはいえ
・精製機の変換内容
・惑星の環境
・センチネルの警戒レベル
・経済/紛争レベルの指標や需要の関係性
辺りは紙に印刷してファイルしてある 自分はエクセルに色々まとめてる
基礎情報として
星系名,星系色,種族,経済タイプ,経済レベル,紛争レベル,Sモジュールリスト
それに加えて遺棄貨物船タイプ,排出モジュールランク,エキゾチック有無とか書き込んでる
とにかく銀河越え目指すような人向きではないけど意外と便利よ >>272
もう解決したようだけどポータルは異なる銀河間を移動出来ないからユークリッド銀河のポータルを使わなきゃならない >275
>277
>278
ありがとう、やっぱみんなマメだな
全部は辛くなりそうだからsランクとか貴重なやつだけメモることにするわ >>273
精製の組み合わせと重要な惑星のアドレスはメモってる
後は地下鉱脈採掘してる基地は素材の名前つけてる 基地に素材の名前つけるのは分かりやすくていいよね
あとは交易用に交易所に作った基地に、経済タイプと通し番号振っておくくらいかな…… 2週間切ったからそろそろ共同進めないとな…
ストームクリスタルでヒャッハーしてる人が大半なんだろうけど
頻繁に嵐で何も見えなくなる環境はツラい… もう、お髭の思うつぼ
映画、砂の惑星を観てきてしまった
個人的にはSW第1作目を観たのと
同じくらい満足できた
お髭様、私に貴重な香辛料の取れる
一面、砂丘な惑星をプレゼントしてくだちい イカ型の外来種ちっとも見つからなかったんだけど、昨日ようやく手に入れた。
でもなんか脚が短いんだよ。半分くらいしかない。
パルスドライブで飛んでる時、視点を変えて機体を横とか上とかから見てみたら、あれなんか脚長くなってる???と思ったけれど、それは気のせいでした。
宇宙ステーションでスロット増やそうと思ったら、アップグレードする際の分解された表現では、長い部分の脚先も描かれているので、もしかしてスロット増やしていったら脚伸びるんじゃね?と思いましたが、そんな事はありませんでした。
あぁ、イカ型に巡り会いたい。 イカは見つけた時は嬉しかったけどなんか退屈で分解してしまった >>281
>>282
なるほど基地に名前つけるのは目から活性化インジウムだわ、早速やろう
イカ型は形のバリエーションがないのがつまんないよね
球状のほうにはやく巡り会いたいわ >>193
僕が初めて外来種を手に入れたのは適当にワープした直後に入った宇宙ステーションだったんだけど、青くて前後も上下も何も付いてなくて両サイドにティアドロップ型のパーツだけ付いてるやつでした。
すぐにその機体を購入したんだけど、そうしているうちに同じ色の形違いがそこに入ってきたんです。
えっ?2機目!?と思いつつも続けて購入。
ひとつの星系に1機種なんじゃなかったのか???と思いすぐ近くの惑星上の交易所に移動したら、なんとまたまた同じ色の違う型の機体が!しかも立て続けに2機も…
こういう事ってあるんですかね。1機種確定って、1機種以上確定って意味なのか。 その星系の宇宙船テーブルの中に、確定で1機だけ外来宇宙船がある
何回手に入れようがテーブル自体が変化するわけじゃないから
その星系ではその機体は何度でも手に入れられる
というか自分で言ってるように、「1機種」であって「1機」じゃないのよ
墜落してる外来宇宙船見つけられたら、そこに基地作っとけば
1日に1回だかの頻度で確定で外来宇宙船手に入るよ ってあれ、読み直したら全然違うな、ごめんなさい
機種が違うのが何機も手に入ってるのね……
その例は初めて聞いたな…… 誰かが同じ星系にいてそいつが手持ちの外来種をNPCと交換したとか >>292 >>293
ご意見ありがとうございました!
なるほど、通常はwikiに書かれているように1機種なんですね。
ということはつまり…墜落船を何度も入手した人が手放したのかな?あれ?その場合複数機種が存在していた説明がつかないか。
まっ、細かいことは気にせず宇宙船集めを楽しみたいと思います。ありがとうございました☆ スポーン時になんかバグってて、一部のパーツが変わっちゃってるのかも 若い子は信じられないだろうが昔はイカもエキゾ船も大きかったんだよ(´・ω・`) >>297
1枚目の本体(真ん中)ノズルって2つある?
だったら真っ黄色にするだけで
うちのメイン機と同じになるんだが タイタンワーム大詰めってところだけど
「禁じられた言葉」って星系図で惑星アーカイブ引くまで頑張るしかない?
1回出たまでは良かったものの、何もない荒野に案内されたんだが…… >>299
俺は他の人が建てたメッセージモジュールを目印に探したよ
星系図は何回やってもダメだった >>298
エキゾ船は小型しか無い上にパーツも少ないから形と色が丸被りってのも少なくはないよ 286でイカの脚が短いと書き込んだ者ですが、勘違いしてました。
飛んでない時は脚先が収納されていて、飛び立つ時にぐーっと伸びるんですね。それで着陸の時に戻る。
離陸と着陸の際に確認出来ました。
なんで勘違いしたかと言うと、スペースアノマリーで他の人のイカ型はみんな脚が伸びた状態で停まっているのを見たからです。
自分のイカ型はスペースアノマリーでも宇宙ステーションでも貨物船でも脚が縮んじゃうので、何か他と違うのか?と思ったんです。 >>302
アノマリーで自分は正常に表示されるけど赤の他人は伸びたまんま表示されるみたい イカ型は足の長いやつと短いやつと2種類あると思ってた
ひょっとして、イカ型の形は1種類のみ? >>300
299だけど半ばヤケ気味に地上スレスレを飛び回ってたら自力で見つけた(あと探検完了)
場所はランデブー5星系にある放射線EX環境の惑星で
「Planet Archive outpost」と名付けた基地を近くに設置&アップロードしておいた
あんまりアップロードせん派なんで、本当に反映されるのか確信持てないにせよ
これで同じようにアーカイブ探しで路頭に迷うトラベラー達が救われるといいんだが…… うおっもう期限10日だ…相変わらず3日間ほど間隔ズレてた…
共同♯2みたいに適当な貨物船に基地作るか…
>>285
警告多謝… あんまり関係ないけど他所の基地に訪れて物資を増やしてた時
銀や金が欲しくて#3で重要になった合金(を解体すると金125or銀250になる)作ろうと
大型精製機に材料突っ込んでたけど
・アース資源(アンモニア、二酸化物、黄鉄鉱等)
・(イオン化)コバルト
までは持っていたが
最後の三重水素/銀/金/プラチナがそもそも手元にない(転送ビーム未実装の貨物船に置いてる)のに気づき
銀河貿易ターミナル置いてなくて買い物もできず、取りに行くのも面倒だと思ってたら
複数設置されてた離着陸場に着陸してきたNPC商人がプラチナ売ってたんで事なきを得た
基地作りで離着陸場複数or貿易ターミナル設置は大事だね 貨物船のアップグレードで艦隊用燃料ユニット20%を5つ入れると、フリゲートの燃料消費なしになる? だいたいみんなフリゲート5隻で燃料消費無しの派遣しとるで 突き詰めると全部サポート艦で事足りるんだけど
あえてそれぞれの分野に特化した船を2隻ずつ所有してたり……
ハイパードライブ関連をテクノロジー枠に詰めて9マス
一般枠にアプグレ3つ+本体の計4マスでテクノロジー残り12枠には調査と燃料3つ
4分野のうち2つは2個ずつ入れ、残りはテクノロジーと一般で分ける
当然一般にも調査、燃料3つで貨物船アプグレを詰めに詰め込んだ結果
一般枠の空きが増えてフリゲート派遣の成果を受け取りやすくなったし
何よりシナジーの関係で更にハイパードライブの跳躍範囲が伸びたのは驚いた
確か6399光年くらいは行ける筈 サポート艦5隻で燃料消費なしってよくみかけるけど、ほんとにそうなん?
英語のwiki見ると、サポート艦での燃料削減効果は遠征距離によるって書いてあるけど
つまり、短い距離だと燃料消費0になるけど、遠距離だとそうはならないみたいだが
1ミッションでの燃料消費の計算式が書いてあったけど
有効距離 =(遠征距離 / 250)[端数切捨て]
総燃料費 = [有効距離 X 全ての船の燃料費合計] - 燃料費の削減合計
これだと燃料削減は遠征距離によらず一定値なため、ある程度遠征距離が長くなると燃料消費が発生するばかりか、無駄にサポート艦を同行させるよりスペシャルな特性の船を少数で行かせた方が消費は少なくなることになるし、実際英Wikiにもそう解説されてる あ、といっても遠距離遠征でも、スペシャル艦2隻派遣するよりサポート艦5隻の方が消費燃料が少なくなるのは間違いないけどね やっと5chの404エラー消えたか
>>306
確か、期限は11/20辺りだったはず。残り凡そ1週刊だな 艦隊用ビーコンと燃料ユニットって機能してなくね?
付ける前後で変化ないんだけど、何か変わったの?
ってのredditでたまに見る気がする 艦隊用ビーコンは確かに付けても任務時間短縮してないようにしか見えん
時間が変わってる様子がないもん まだ1週間以上あるだろ
詰まるところはそんなに無いと思うが… 休みの日にしか基本出来ないのと、最近3D酔いがひどくなってきて
No Man's Skyでも酔うんで、長時間出来ないというね
TPSモード的な表示にしてても酔うとかもうダメぽ オプションでモーションブラー切って視野広めにしてみ
感度弄ってないなら感度も自分的に良い感じにいじる
少しはマシになるかもしれない 画面中央に短く切ったマスキングテープを貼っといて、常にそれを視点の中央に意識してゲームすると軽減する 金は余裕でてきたけどナノマシンが足りない
宇宙船壊すの飽きた 暴走カビ工場作れた人
どんくらいの数ので決めました?
7個のとこで妥協してしまったが
最大まん丸の数って幾つまでいけるんやろ アプデ前に聞いた話だと多いところは20個とかその位はあるらしい
自分が見つけた中だと15,6個が最大かな >>325
いま出先だから暴走カビの玉の数の確認はできないんだけど、一度に回収できる暴走カビの数は確か7500くらいだったと思いますよ。仕事から帰ったら確認してみます。 5個でも見つかってるだけいいよ
かたっぱしから惑星に降りて探索しないと見つけられないし、手間がかかるので自分は本格的には探してないけど 上手くやればナノマシンは稼ぎ放題だからな
但し、塊を見つけるのと加工に時間かかる。加工は精製機起きまくれば良いけど
ポータル精製も使うときは、1つバイオーム作って炭素工場にしてる 何回か坂にあるカビ玉見つけて基地の構想練ったりしたけど、面倒くさくなって結局見なかった振りしちゃうわ
ナノマシンの使い道がもっとあればやる気出るんだけどな…. >>331
そう?貨物船のカラー変更に1色5000とか、気に入ったマルチツールや宇宙船のグレードアップで全然足りないわ カビ玉20個レベルがゴロゴロしてる星見つけたらあっという間にナノマシンの使い道無くなる
まじで使い道ほしい ナノマシンの使い道確かに枯渇するよね
ところで前あった基地の建設範囲広げるグリッチ使えなくなってるよね? 見かけて多い(11とかそれ以上)なと思ったら緑色のセーブ用ビーコン置いてたりする 楽園で低セキュリティでカビ玉17個は自慢して良いよな
さっき回収したらちょうど10000越えぐらいだった 15分くらい捜索して見つからなければ惑星変えた方がいいのかな 327です。
暴走カビ玉の個数を確認したところ13個でした。
そして、近くにもっとないかな〜と宇宙船でちょっと探したらさほど離れていない場所に8個見つけてしまいました。
場所は共同探検3のスタート地点だったギストメジャーの隣にあるアースリという惑星です。真菌カビのたくさんある星でセンチネルほとんどいない。 ナノマシンとかどうでもいいから水銀の使い道をさっさ追加して欲しいぞ 毎度毎度決まったきのこハウスだけど
一応最低限の基地(中型精製機3基ととすぐ近くに小規模な開拓地)はできた
誰かの役に立ってくれるといいが…あとは朝までにはワープゲート開通して明日のエスポジットに備えな… カビ玉探す時ってどうやってる?
1.足の速いコンパニオンに乗ってスキャンしながら移動
2.ピルグリムに乗って、適当な間隔で降りてはスキャン
3.宇宙船で低空飛行しながら目視で確認
3が圧倒的に移動速度が早くて広範囲を短時間で探せるけど、目の前まで寄らないとカビ玉が表示されないので、すぐ近くにあっても見逃す可能性があるよね 今週の週末ミッションは遭遇者の救助
景色がモノクロになるメガエキゾチック惑星
動物は空中、水中のみで比較的コンプしやすいとは思うが
センチネルが攻撃的なのに注意 うわっ…私のカビ玉、少なすぎ…?
11個以上を目指して旅に出ます
探さないでください >>334
なんかいつからのアプデでか描写範囲変わって建築カメラ引っ張りすぎると奈落に落とされる 古代の遺跡から掘り出した遺物を遺物交換ボックスに納められない
何か条件ありますか
あと派遣した船団が持って帰ってきたものは無理?売りアイテム? >>346
同士がいたな
何の問題かと思って本体再起動だの電源抜くだのやってみたが
結局はクラウドゲーム(ゲーパスもその範囲)側の問題だとは 5時間くらい待ったかいがあってようやく起動したぞ
さて>>320で受けたアドバイスやってみて3D酔いが軽減されるか試してみますか やっとカビ玉見つけたけど6個、、、
11以上でスタートラインとかマジかよ >>350
いまさっき、真菌カビの惑星で交易所に行くついでにゆっくり低空飛行してたら16個のカビ玉見つけちゃいました。
案外ちかくにまだあるかも知れないよ、きっと見つかるよ 今パーマネントデスやってるけど20時間超えてアノマリーで会ったの二人だけ
週末ミッションの惑星にはメッセージが結構置いてあるから人はそれなりにいそうなんだけどな
ノーマルで100時間以上かけてアイセンタムでやっと見つけた理想の惑星(青い空 緑の大地 青い海)
がパーマネントデスでは20時間で見つかったよしかもユークリッドで
なんか目標を一個あっさり無くして逆に残念というかなんというか… −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
しおり
∧_∧
( ´∀`)< 今日はここまで読んだ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 3D酔いの人は画質パフォーマンスモードを試してみては?(デフォは画質優先) ヒルベルト銀河の中心から200,000光年くらいの場所で昨日たまたま立ち寄った星系なんですが、宇宙ステーションに立ち寄るNPC船が限りなくゼロに近いんです。
経済状況は高の6くらいで紛争状況は中くらいの所ならもう少し宇宙船の出入りがあっても良さそうかなと思うのですが少ないんです。一方、惑星上の交易所は数箇所回りましたが割と頻繁に舟が来ますし特に変わった所はありません。
まだ、外来種を見つけられないのですが僕はこの星系の外来種はレアなイカ型なのではないかと予感しています。
皆さんどう思いますか? >>355
イカも普通に宇宙ステーションに来ますよ 宇宙ステーションが極端に過疎るケースはよくあるね
自分が外来種船を探してた時は交易所一択だったな
交易所に来ない惑星系を引くパターンをもあるけど数をこなすのが重要だと思う >>355
イカがレアなのは外来種の中でイカがカラバリぐらいしかないのに対して丸型は色+各パーツでバリエの総数が全然違うからその分割り当てられてる星系数に差があるからであって、イカの方が出現率が低い(星系内で湧きにくい)って話ではないよ 開拓地の幸福度が100%になっても
訴えてやると頻繁に陳情してくるって
どゆこと?
幸せっていったい・・・
今42人しかいないけど
これ人口は勝手に増えなくて
毎回許可しないと増えないの? >>359
大型の住居建てると一気に4人くらい増えたような。まぁ、結局は陳情ベースですね。
訪問者が住人になるパターンもあるみたいですね
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
しおり
∧_∧
( ´∀`)< 今日はここまで読んだ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 共同探検の3で貰った外来種って皆さんどんなやつでした?
僕は前後に長いタイプで両側か翼の機体でした。色は山吹色。 >>357
どちらかと言うと、何時も交易所だったな
赤惑星で多い、廃棄された星とか住人居ない所はそもそも戦艦来ないけど
>>359
同じく人増えない。しかも他ゲーして数日プレイ放置して戻るとセンチネル来るし こんな時間まで粘って捜索したがカビ玉24コが最高記録だったわ >>365
ホントこのゲームは睡眠時間泥棒ですよね。
それにしてもカビ玉24個はすごい!
それだけあると1回で15,000暴走カビくらい回収できるのかな? 昨日、初めて
センチネル脅威度2%減か住人4人追加
どっちか選べって出たな
こりわ先が長いわ 宇宙空間は360°方位なので、交易所などのマーカーが出ててもどちらに船首を向ければそっちへ行けるのか分かりづらくない? そう?
マーカーと矢印で具体的な場所が示されればもちろん分かるんだけど、
その前の段階の画面上部のコンパスにのみアイコンが表示されてる状態だと、どこを向けばいいのか全然分からん 画面上コンパスだと左右は分かっても上下分からんよな? 騙されたわ
ミッションの報酬ストームクリスタル25個だから受けたのに実際はウォーカーブレーン1個
報酬が良すぎるのは疑わないと >>371
左右確定で上下が分からないだけなら、360°どっちか一方向に回ってればいいはずなんだけど、
画面上部のコンパスで目的地のアイコンを中央にしてる状態で、そこから真上に延々と回り続けてもまったく画面上に現れないことも多いよ >>371
機体を傾けるか、一度大気圏外に出てパルスドライブを起動するのが早いかと。 カビ玉おおいのはいいんだけど精製に時間かかるから集めるだけで満足してしまう >>344
今日、年末調整の手続きやってて気づいたわ、これすっげえウケる懐かしくて草 精製がリアタイかかるのにワープとかしたら中身が消える仕様はどうにかしてほしい…… ネットに繋げてなければ精製機の中身はほぼ消えない
ただし貨物船は除く
座標が安定しなかったり情報が上書きされやすいと消えるような気がする パーソナル、ポータブル精製機はリアルタイムでいいけど大型中型は精製速度上げで欲しいよなぁ というか大型精製機に
「精製スピード上がるし効率も良くなる」
って書いてあるよね……
上がらないし良くならないよね……
>>378
貨物船だと駄目なのか、ありがとう >>380
単体で精製するより複数素材組み合わせた精製の方が変換効率は良くなってるから…
あとまあ説明文は誤訳だったり元々間違ってたり、アプデで効果変わっても説明文だけ昔のままだったりするから… 宇宙船の所持枠、現状の倍の12機とかにならないかなぁ
6機じゃ全然足らないよヽ(´Д`;)ノアゥ...
ユニットとかナノマシンで枠を購入するのでも構わないからとにかく今の6機じゃちっとも足りない。 遺棄貨物船を無視してゲーム進めたら進行上で問題ある?閉所の探索は生理的にダメ こないだの共同探索では必須だったけど
普通にプレイしてるぶんには貨物船のスロット開放と強化パーツ入手、あと各種素材とか動く粘液とかがたくさん手に入るってだけなので
無視しててもプレイ進行に問題はない
でも逆に、貨物船のスロット開放と強化パーツ入手は遺棄貨物船探索じゃないとできないので
その点では不都合はある 貨物船も手に入れたばかりだしスロットは少し先送りでいいかな。他を進めてみますありがとう がんばえー
貨物船テクノロジーの物質転送ビームが手に入ると世界が変わるよ 書き込んでから思い出したけど
貨物室とかのソート機能欲しいよね……
せめて整頓だけでも >>385
ぶっちゃけゲームの進行上必須なものって、このゲームそんなに無いぞ
敵はヌルいから宇宙船やマルチツールなんてCランクでもクリア出来るし
(テクノロジーの強化はやらんとキツいが)
貨物船の強化や、フリゲート艦の戦隊指揮、開拓地なんて全くいじらなくても
16/16イベントクリアにはなんの問題も無い
まぁフリゲートは中盤の金策にはそこそこ役立つけど
サバイバルやパーマネントデスだとインベントリの制約がめちゃくちゃキツいので
貨物障壁の強化が急務になるけどね >>379
合金みたいな大型精製機の3枠全て使う内容だと無理だけど
1枠にセットしておくと、1つor2つを組み合わせる精製作業のスピードを速める
触媒的なアイテムがあればいいのにね それなら同じ材料なら
3枠ぶっ込めるようにして欲しい 精錬数が最大4095なのはなんなのか
一気に9999個作りたいとかの時に面倒くさい プログラム的にキリのいい4096の1つ前だからかな
0も認識される(取り扱う)数字の1つとすれば4095が上限になる >>384
今回も遺棄貨物船行ったから(徹夜で行ってきた)次もありそうだね
あとは今宵骨を集めてヴァイキーンの頭部もらうだけじゃ…どうにか間に合いそう…
今回のイベントアイテム(肉の核・呪われた塵(これは残留粘体)・堕とし子)皆ナノマシン関連の精製できるけど
サンドワームの出る惑星で飢えた蔓続投とかかね?
堕とし子は精製するとけっこういいNCになるっぽいけどユニット値段安っ!? 精製機の数を制限してるのはバグるからなのか単に楽させないためにそうしてるのか このゲームは元々サバイバル基準で設計されてて
ノーマルはそれをぶっ壊しただけのライト仕様だから深く考えていない ハードやってみるといい
建築すらままならなくて飛ぶぞ 「ぶっ壊して」くれて良かった
サバイバル基準だとかったるくてやってられん サバイバルの方が後付けだし、緩和される前のノーマルだって別にサバイバル基準じゃなかっただろ 駆け込み共同探索してるけどフェーズ4の禁じられた言葉の惑星アーカイブにやっとこさ着いたんだが、□で調べられない…おわったのか? >>402
遺棄貨物船から設計図手に入れてアーカイブオーバーライドインプラントは作った?
一度セーブしてロード、ゲーム再起動、それでもダメなら別のアーカイブ探してみるしかないかなぁ >>403
海まで潜って必死にインストールしました
再起動もしたんですけどやっぱりアーカイブのパネルの操作が出来ないです…
別の星で見つけるしか無いのか >>404
アーカイブは1ヶ所だけじゃないはずだから、同じ星に他にもあると思うよ >>405
ありがとう。探してみます
親切な先人が基地名を頼りにするか…
エクソクラフトのレーダーでもアーカイブって見つかるかね 別のアーカイブ探したら行けました。お騒がせしました
そしてワームコンパニオン取れました 前に週末ネクサスミッションでいったモノクロの惑星でコンパス見るとそこらじゅうに基地かメッセージ立ってたけどあれは嫌がらせ?
自分の船見つけるのに苦労したわ 嫌がらせと感じるならマルチプレイやめればいいんじゃない?
別にあれで苦労したことないから感覚が分からん 通信ステーションと他人の基地はマルチでなくてもネットに接続してれば表示される
全てオフにしたいなら、ネット回線を切断してやるしかない 分析レンズのアイコン表示優先度はなんとかしてほしいというのはあるよね
共同探索とか特にひどいけど数十キロ先の他人の基地表示とかよりは足元に埋まってる物の表示を優先してほしい >>398
ノーマルとサバ・パーデスだと別次元だしな
まずアイテムで苦戦する。持てる数が9999→500。デスペナはアイテムロスト
艦船の発射燃料も2倍。EX環境のキツさも上がる
パーデスはサバ内容+死んだら、データロストな サバイバルはモジュール強化の重要度が高いからやりがい?はある
ノーマルはウラン9999あれば発射エンジン強化なんてしなくてもいいからな アイテムケース圧迫するけど
二水素と濃縮炭素と精製機とフェライト塵があればとりあえずは飛び続けられるし生きていける
最初さえ越せれば宇宙船あるから
穴なくてもどうにかなるけどエクストリームだと死ぬんだろうなこのスタイル… フリゲートモジュールを任務で取ってこさせるのは工業に行かせるのがいいらしいけど、工業無い場合は運任せなのか? >>421
大抵の人は、海賊行為で略奪してるかな
フリゲート派遣だと、希にしか取ってこない
略奪するなら、野良戦艦だけ射って、コンテナは壊すなよ。評判落ちるから
センチネルも来るけど基本無視。無限湧きするんで
万が一評判が落ちても、基地に緑箱置きまくれば無問題だけど ネクサスの報酬に出てきた記憶がある
遺棄貨物船漁ってても出てくるから略奪行為で手に入るという情報を知っててもやったことはない 今回の週末は、活性化インジウムの掘削だった
但し行先が、EX毒+暴風。掘り掘りするのも大変だな フリゲートモジュールは宇宙でセンチネルの警戒度MAXにして出てくる
大型センチネル戦艦からも入手できるよ
永遠に追いかけてくるから逃げ場所を先に確保しとかないと死ねるけど へー月でも楽園の星ってあるんだ
初めて見つけた
惑星と月の違いってあるのかな?
月には海は絶対ないとか? >>427
あるね、星系巡りしてたときに見たことある
月でこだわるんなら常に同じ位置に主惑星が見えるとかしてるのかなあ >>427
大きさぐらいじゃないの?
前も月には海がないんじゃないかみたいなこと言ってる人いたけど、月に海作らない理由がよく分からんし(現実の地球の月に海がないだけで、木星や土星の月には海がある) やったー!!
カビ玉16個みつけたー!!!一週間前にようやく5個見つけて妥協してたけど再探索してよかった。
センチネルもいないし、気候もいいし最高だぜ! >>430
おめでとーよかったねー
16個もあれば必要十分な数の暴走カビが簡単に手に入るね。 EXTREME環境の惑星だと、交易所に外来種の宇宙船が来ないって事はあるのでしょうか?
関係ない? >>433
ありがとうございます。
気長に探すことにします。 >>432
交易でも宇宙港でも外来は見かけるな
EX環境は関係無いと思う。但し、そもそも全く船の来ない遺棄&無人の場所は来ない
来たらエンジン音で判る。烏賊タイプは余り見かけないかな
来る時間は運。すぐ来たり2時間待ちで来たりとか >>436
無人の交易所ってバグで誰もいないんだと思ってました。ああいう場所はNPC船来ないんですね。
あっ、いまEXTREME環境の交易所に赤いグッピータイプ来ました!捕獲しなきゃ☆ 廃棄宇宙ステーションでもスペースレスキューが発生した時に限り
ステーションで宇宙船の発着が発生する。外来船もやってくる。無理して狙う必要はないが 共同探索今日でオワコンか...残り3時間と告知されてた。クリアしてるけど 結局今回はクリアまでいかなかったな
情熱がすでに・・・ >>440
諦めんなよ!
試してないけど、オフラインにしとけば時間過ぎても即終了とはならなかったりするんじゃね? >>442
開始してからオフにすればいいだけでしょうが システムのインターネット接続のチェック外せってだろ?
何か上手く行かなかった記憶がある
始まってからなら有効なのか? 時間関連じゃないけど共同3でバックアップデータ用USB作ったら
「共同は終了です」アナウンスが出まくってブェーしてたな ところで新パーツ使って
基地作ってみた?
今までのは無機質だったけど
今回は色があるねぇ
木のパーツの屋根が使いにくいね
1列か2列用な感じで
中央付近をどう埋めたらいいんだか >>444
自分は3の時はオンラインで開始して、途中でオフラインに切り換えようと思ったらオフではセーブデータをロードできなくなってて駄目だった
前回のことを踏まえて4では最初からオフラインでゲーム開始したら、そのままオフでゲームできた S貨物船来ないな...来ても最高Aばかりだ。既に持ってるんだよ。Aランク... まあ共同探検はオンオフ関係なく突然終了通告されたり開始できなかったりするバグあったりするからね…
共同3の時、プレイ中にマニュアルセーブやオートセーブをロードすると探検終了メッセージが出たから、一旦受け入れたふりしてからマニュアルセーブなりオートセーブなりをロードして受け入れる前に巻き戻して回避してたわ アプデで貨物船作れるようにして欲しいのう ヤマトかアルカディア号作るんじゃ 1ヶ月前から始めて、先日貨物船厳選し始めて一発目でS出て、運が良かった。
毎日1時間厳選覚悟してたけど、多少苦労しないと有り難みがなぁ。 お、今回のコミュニティリサーチの商品は音楽か、初期からある音楽は微妙だからちょっと期待 これ確率的にはまだまだ発見されてない惑星はあるんだろうけど今から新規で惑星見付けられたりする? つうか新規はしばらく未発見の星系にしかぶち当たらんと思った方がいいぞ
全体の数が大き過ぎてまだ1%も発見されているされていないはず 18,446,744,073,709,551,616も有るんだ
発見済みは殆ど無いと思う 新規はしばらくってどう言う意味?
レベル的なのが上がってくと人の惑星にしか遭遇しないみたいな感じ? 最初のユークリッド銀河だけでも十分な位広いのに
それ(銀河)が255個もあるからなぁ
最近は第三の活性化インジウム兼ラドン工場に相応しい
EX極寒惑星見つけたけど、これら2つのスポットが近くにある状況も難しいのに
そこからBやCでもいいのに電磁気力が見つからなくて中々定まらない日々 >>460訂正
第三なのは基地の設立順で他に2つも同じ工場建ててる訳じゃない
第一が目覚めた最初の惑星に建てたはじまりの基地
第二はアルテミスミッション終了後、アイセンタムに飛んだ結果
その星系にちょうど楽園の土地があったので永住地兼窒素工場に >>451
各惑星に宇宙船のパーツが1個あってそれを集めるとかでもいいわ 10年後のNMSは銀河帝国作るモード追加されてんだろうな
もとろん無料で 全宇宙支配をマニフェストに掲げ汚い交渉誰にも負けない オラ決めた!12月のセールで買うぞ!
クリスマスセールか年末セールでまた半額かそれ以上になるハズだし
今月は事情があって買えない 久しぶりにインジウム工場訪れたら
ちゃんと接続してあるのに
貯蔵タンクが空でたまってないな
おま環? >>466
10月26日に家庭用ゲーム板が落ちた
11月に復旧したもののおかしくなってワッチョイ外れた 最近始めたけど、エクソスーツや宇宙船、テクノロジーの枠が少なすぎて、強化が出来ない…。がんがん拡張したい(ToT) ノルマンディーとか過去の報酬アンロックできる救済イベント来るらしいな 宇宙船はお金かかるからともかくエクソスーツの拡張ははやいとこエクソクラフトの信号ブースターとその強化使って投下ポッド漁った方がいいよね
枠少ないのはシンプルに辛かった記憶がある そうなの?
じゃあこれから来る共同探索もうやらなくていいんだ! >>468
板が落ちるとそんなことになるんだねぇ
ワッチョイのままのとこがあったり謎だ 復刻イベ来るか
「全部持ってる人も最終報酬だけ新規だからヨロシク」みたいな感じかしら
祝福のカクスにヴァイキーン保護アーマーセット(あのあとで水銀がローカルデータ依存になったのよね…)とか
水銀免除系の報酬来ないかしら >>472
いや報酬だけじゃなくて過去の探索イベント自体が2週間ずつ順番に復刻らしいからかなりの強行軍やぞ
ちな今日か明日から
探索1 : 11/24〜12/7
探索2 : 12/8〜12/21
探索3 : 12/22〜1/4
探索4 : 1/5〜1/19
日付は日本だと一日ズレるかも? >>475
水銀アイテム共通化のアプデの時にまだ探検2のデータ消してなかったから、他のデータでもヴァイキーンアーマーアンロックできたわ
探検2のマイルストーン報酬だと一式揃うわけじゃないけど
>>476-477
他はともかく、わりと時間かかって面倒くさかった探検1が2週間はちょっとキツいな…
イベント内容もそのままで来るならクリア済みの人はスルーして良さそう >>476
あ、そっかあ・・・
まあ再開催されるのはいい事だ 虚無の卵が共同以外で手に入れたことなかったからちょっとやり直してみたいなと思ったけど
アレかよりによってガラスビーズか…
自分はどれも期限半分切って(二週間から一週間)から本気出すって感じで全部できたから
まあ短すぎるってことはないとは思うけど… 探検1と2がやれなかったので有難いけど、探検1って時間かかるの?
2週間だと合計30時間くらいしか時間取れなさそうなんだけど ガラスビーズ(「最低」5か所の沈没した遺跡へ向かう)と未知の領域:35の星系を「マッピング」(二回目もコレの短縮版アリ)と
理論上リアル3日以上は確実にかかる管制センター(15回艦隊ログを読む)と時間かかる内容が多かったのね
有名探検家(探検家ギルド30回)もわりとめんどくせぇ! >>481
効率良くやれる人は10時間ぐらいで終わるらしいけど、回数多い作業系のマイルストーンがそこそこあるから効率重視だとそういうのが辛いと思うし、特定のテーマに沿った共同3、4と違ってNMSで出来る要素詰め込みましたみたいな内容だから、幅広くいろんなことやらなきゃいけなくてちょっと大変
自分はややまったり進行だったけど、ガラスビーズ達成に必要な深海の秘宝を運良く宇宙遭遇で入手できて時間短縮した上で40時間かかったし、並行してやれるマイルストーンを消化していった結果、最後に新星系発見が25個ぐらい残っちゃって、終盤はただひたすら星系移動を繰り返すだけでしんどかった 最初の共同はめんどくさかった覚えがあるな
懐かしい 探検1は未発見の星系をたくさん発見するのが大変だった記憶がある
ランデブーポイント辿ってるとどうしても発見済みの星系ばっかりで 1の内容を2週間…いけるか?
一様3と4は6~7時間でクリアした 最初の奴が一番報酬ブーストしやすかった印象なんだがな
艦隊派遣回数だっけ、あれが時間掛かるだけで 共同1は嵐こないから楽だった(起伏激しいのはどれも共通だしなぁ)
共同4はなんだかんだ自前の基地が遠い…
やっぱ惑星にいる内に作りたい(2の記憶(短期だったからそのまま初期貨物船に籠った)がないけどどのタイミングだっけ?) 自己解決しました
共同2だけ最初から持ってたのね… 未発見の星にワクワクしながら降りるのですが、未発見の割には上空を宇宙船が三隻飛んでいたり、先客がいる痕跡があるのですが、どう解釈したら良いのでしょうか クソ訳の日本語だと雰囲気しかわからんし、英語だと普通の人はやっぱり雰囲気しかわからなくないか フェーズの内容は変わってないっぽいけど
不毛環境じゃなくて寒冷環境惑星(氷柱の立ってる比較的新しいタイプ)でスタートしてるね そう言えば探索1って、フリゲ派遣ギりで困惑してた人も居たな
フリゲート派遣は早めが良いかも。 ざっと見た感じ新しい報酬とかは見当たらないんだが
これ完全にやり逃した人向けの救済イベントってことでおけ?
クリア済みの人はやるメリット無いよね? ノルマンディーは欲しいが、やる根性があるかというと… >>483
ありがとう
何とか時間捻出して、終わらせたい
フリゲートはCランクだと全種25隻集めないと2週間以内に終わらせるのは無理な感じがする
あと何げにミッション30回クリアが大変そう
短時間で終わるものだけチョイスできればいいんだけど、あまりやったことないのでよく分からん 今公式ページのアナウンスみたけど、ミッション内容は短い開催期間を考慮して調整されてるって書いてあるね
やらないとならない回数とか減って多少楽になってるっぽい
ちょっとだけやったんだけど、フェーズ1の徒歩踏破数が前回で10000uだったのが、今回は8000uになってる
やってみたら8000だったので、wikiに書かれてる10000は間違いかなって思ってたけど、あえて回数を減らしてるんだね
他はまだチェックしてないので分からんけど >>500-501
流石に期間1ヶ月ぐらいあった時と回数そのままではないか
フリゲート派遣は報告を読んだ回数だから成功させる必要はなくて、次々故障させていってもいいんだよ 8月に仕事辞めてそろそろ仕事探すかーって思ってたんだけどノーマンズスカイ最近買ってドハマりしちまってヤバい
でも広大な宇宙からしたら俺の仕事なんて些末なことだ 星は星の数ほどあるがそれで腹は膨れないのであります >>502
なるほど、貴重な情報ありがとう
全部成功させないといけないと思ってた
15回だとしたら15隻分確保して1隻ずつ派遣してしまえばいいんだね
報酬のユニットがでかいので成功させて金策を楽にしたい気持ちもあるが、ユニット余らしてもそんなに使い道ないしね フェーズのマイルストーンの内容が短期間用に弄られてたので楽にはなってる
未知の星系へ行く35→3
幼生コアの必要数が30→10とか ディスク版がついに逝ってしまった…
今50%セールなのはありがたい フリゲート派遣の報告(報酬)の中で、生体サンプル等のアイテムがピックアップされると
それ以降操作できなくなり、管制室が管理する艦隊が空なのを了承して
「何もしない」or○でキャンセルするまで実質棒立ちになるのが解消
後はパーソナル精製機の燃料が切れた際、動作中なのを表すラインが青→赤になるけど
それでも稼働しっぱなしで、ちゃんと目視するまで意外と気づかない所が
燃料切れになると音も止まって分かりやすくなってた ミッション内容やっぱり緩和されてるよな
A船手に入れる任務も、素手に金ペク持ってるから、それでクリア出来たしw
面倒なのは、回収データ漁りと思う。青惑星行く必要とか有るんで 3に20時間かかったワイには1無理かも知れん... >>510
当時もAランク入手系はtwitch drop特典で即クリアできたよ
マルチツールだけはSランクじゃないと達成できない設定ミスがあったけど、Sランクマルチツールはマイルストーン報酬で簡単に手に入るからそんなに問題なかった 共同探索1復刻か
少し面倒だけとクリアしてないの1だけだし頑張るか… おー基地コンが動かせるようになってる
あと設置時にちゃんと正面向くようになったの地味にありがたい この間初めてやったのは余裕だったから舐めてたけど実際やってみたら間に合う気がしない 共同探索1めちゃくそめんどくさいな……
初期のユニット稼ぎってどうやるんだっけ…… >>514
え、登記解除せずに基地コンの位置を変えれるの? 共同1の報酬って金ベクか、いらねーな
ノルマンディーは欲しいから共同2で本気出す 金ベクすげー便利だけどな
共同来る度にアノマリーで金ベク受け取った瞬間勝ったなガハハってなる 前回の共同探索1を途中までやってやること覚えてたのと前回より難易度下がったおかげで思ってたよりサクサク進む
でもやっぱり3とか4とかと比べると面白くはないな 共同1はこのゲームの基礎的なことギュッと詰め込みましたって感じだからな ガラスビーズは無かったけど、水中遺跡巡りは本当に面倒だったからな
金は問題無いけど、ナノマシンが貯まらん...クロノスに飯食わせる予定(カビ工場まで)
所で、神話ビーコン・ステーションオーバーライドはどうしろと? 厳選してたら以外と金を使うな...
活性化インジウム工場を創らねば 自分の貨物船の内部がおかしくなった人いない?
部屋や生産機具設置したとき壁や床の表示が抜ける(宇宙が見えたり妙なフレームが残ったりする)んだけど そう言うのは無いけど宇宙船から降りたら横滑りしてジェットパック使ったら天井に上がったまま降りられなくて詰んだかと思った事はあるな >>526
何度かあるよ
少し改造したあとに貨物船内でセーブしたデータをロードしたら床が無くて
落下して何かに引っ掛かった後フリーズしたときは焦った
ロード後即座にジェットパックで浮いて見えてる床に着地して難を逃れた
箱の初期型だから処理が追いつかなかったのかな 貨物船もだけど通路で見えない何かに引っかかって真っ直ぐ進めない箇所がいくつかある
設置し直しても引っかかるしどうしたらいいのかわからぬ 重すぎるんじゃないの?
広げてから埋めようと思って全面を部屋にしたら途中から宇宙と繋がってたぞ ということは今に始まった不具合じゃないってことか
ログインし直しても表示されないから困ったもんだ 共同探索の探検家ギルドのミッション探すのが過酷すぎて泣くわ笑 初回にクリアしてるから今回は高みの見物できるわ
みんな頑張りたまえ
∧,,_∧
⊂(´・ω・`)つ-、
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| | 探検家は適当に三種族のミッションを3〜4回ぐらいクリアして名を売らないと
ギルド系の依頼が出てこないんじゃないっけ?
ついでにステーション一か所でミッションずつ(クリアして(要は消す)と次のクエストが補充される)だったような >>534
2週目走っても良いんだぞ!
前回とスタート星系違うみたいだし!
前回は色々大変なミッションがあったみたいでなんにせよお疲れ様です!今回はゆっくりしてくれ 復刻する前に
宇宙ステーションのオーバーライドの
効果を教えてくれんとモチベが >>535
その辺も関係あるのか?
たぶん初期値の時に調子に乗って海賊行為して金とか有色金属回収したりモジュール泥棒してたけど、そのあとは動物とかセンチネルの処理してるから前の星系回って様子見てみるわ わかるわ
多分宇宙ステーションに来る宇宙船の割合とかを偏らせることが出来るんだろうなとは思うんだけど 動物に毛が生えたあたりからお休みしてるんですが
何から大幅に変わったことってありますか? エラー落ち多くて中々進まん...
後はマーカー巡りとか、消化作業だけなんだが
以外と廃棄星見つからないな ベーシック建築パーツの多くが新しいベーシックパーツになった
好き好きだとは思うが各々癖は強くなったと思う…
木はそこまで変わんなくて鉄はまあ宇宙船外壁とか作るイメージじゃなくなったけど
家の外装を作るんだったら新しい方が向いてるのかな?
コンクリートは宇宙中世文明って感じで宇宙テクノロジーって感じじゃなくなった
まあメカ司祭とか言ってたヴァイキーン担当だからあれでもいいんだろうけど フェーズ3のランデブーポイントに全然たどり着かないんだけど
フェーズ2全部終わらせないと駄目なん? >>545
ミッションをランデブーポイント3へ向かう選んでマーカー自由にしてなかったらつかないかな?そんな遠くないはず貨物線でサクッと行ける距離だし
前回もPCかPS版で同じような事言ってる人いたけどバグみたいなのあるのか? フェーズ2でブラックホールに入って距離が遠くなったとか? なんか宇宙ステーションからワープでいけました
すでに到達しててそこからブラックホール入ってとんでもないとこ行ってたのかも・・・ >>546
ギャラクシーマップ開くとログから選択した探検のマイルストーンが消えるバグがあって、そのせいでランデブーポイントがギャラクシーマップに表示されないことは前にあったわ
ゲーム再起動で治ったけど 無限に広がる大宇宙…(アーアー)
ここで宇宙戦艦ヤマトを歌いたいと思います(´・ω・`) ノマスカやるテンション的には「夜が来る」なんだが
夜が来る自体はまったくノマスカに合わないしそもそも酒呑めない(´・ω・`)
ダン・ダン・ディダン・シュビダドゥン♪灯がつく♪
星の谷間に 夜が来る 夜が来る >>526
自分も貨物船でのセーブデータで初めて床から落ちてしまう現象にあった
3.73にアップデートする前は、一度もそんなことなかったのに
今日来てた3.74でそれを解消したとリリースログにあるので、3.73のパッチのせいなのは間違いない やっと2回目探索オワタ\(^O^)/
面倒だったのはやはりギルド評価だな。探検家16回メンドクサイ...
前半金策、後半速攻で17時間程。ガチプレイだと12時間程でクリア出来ると思われる 探検1でワープして新しい星系を3回発見のやつ、2回カウントしてから3回目をブラックホールのある星系に行ったらカウントされず達成にならなかった
オフラインでやってるので、星系は全部自分が第一発見者になってるんだけど
ブラックホールのある星系はノーカウントとかあるんか? 報酬で貰える探査船、弾丸効力高いしこりゃすげーと思って
強化したらワープ距離短いし、戦艦と能力一緒じゃねーかw
見た目探査船、中身戦艦とか完全に騙された気分 それとも俺のデータがバグってるだけ?
謎すぎる・・・ ホンマタンだっけ?一時期アノマリーがあればかり並んでたんだよな懐かしい >>554
俺も(3.73の時)同じ症状だった。んで3.74で解決したのも一緒 >>561
そうそうそれそれ一体何なんだ あの得体のしれない探査船は>< らさままだよ…名前だけじゃなく今や外観、船種まで変わり果ててしまったけど、ホンマタンは旧らさままなんだよ…
>>557
そう言えばスペースレスキュー発生の星系移動カウントでもブラックホールのある星系がノーカンみたいな話が前に出てたような… 「荒れ模様の空」は遺棄貨物船で拾うストームクリスタルはノーカンなのね…… http://hub072.blog.fc2.com/blog-entry-3.html
らさママの意味が分からなくてググってみたけど先輩方が昔乗ってた船だったんだな
ある意味ゴールデンベクターよりインパクトでかかったしこれからも大事にするよw >>564
ありがとう
確かにスペースレスキューではノーカウントになるみたいだね
今回のもノーカウント扱いだったらいいんだけど、自分のデータがバグってて最初からやり直しだったら最悪だなと思ってた
あと、知ってる人がいたら教えて欲しいんだけど、今回の探索1で基地建設で初めて立方体の小部屋を使ってみたんだけど、部屋内が真っ赤でとても使えたもんじゃないんだけど
通電して電灯を点ければ変わるのかと思って通電したみたけど、変わらず真っ赤なままだし
普通の白くて明るい照明に変えることってできるの? 連投すまんです
プレイ動画を見てみたら、立方体の小部屋は通電前で真っ赤で、通電させると白くて明るい照明に変わってた
何度も電力の配線をしなおしたりしても直らなかったんだけど
記憶が定かではないけど、ソーラーを使ってたので夜にやってて発電してなかったってオチで、自分がボケてただけかもしれない 立方体の部屋使ったの開拓地実装前だからあんまり参考にならんだろうけどその時は円柱部屋と同じ使用感ではあった
仮にアプデでリメイクされたんで無ければバグだと思う あとファーマーだけでクリア……
みんな、ストームクリスタルを見かけたら12個集めるまで粘ろうな! 探検家の評判上げってミッション以外でも上げれる?
ミッションやってないのに知らん間に5まで上がってるんだが。 なんかのミッション報酬に入ってたよ
おかげでギルド依頼をこなさなきゃいけない数がちょっと減る これって一番最初からマルチプレイで一緒に出来るの? 出来るけどミッションがバグったり貰えるはずの物が貰えなかったりするからバックアップは取っといたほうが良い その辺もバグ治ってると新規に誘いやすいんだけど笑どうにかなってないかなと日々思う笑 探索で詰みそうな所まとめ(詰むほどでも無いかも)
未知の星→オフラインでワープしまくる
探検家→種族評価を上げないと、ミッションにさえ並ばない
ナビゲーター→エクソクラフトのスキャンで、聖地巡礼。貯蔵庫・投下ポッドでOK
ロストインスペース→経済スキャナー入れて、種族は居るが、経済にデータ無しの星など
荒れ模様の空→ミノタウロスのエクソクラフトで、EX嵐に行けば楽勝
>>567
電線が赤くなってない? 星系を発見しろはブラックホールに突入して適当に距離稼げば楽に見つかる気がする 今回は分からないけど、初回の時はブラックホールに入るとワープ先は一番最初の星系になってたね 今回、最後のランデブーポイントまで行ってからブラックホールに入ったら
1万光年だか10万光年だかすっ飛ばされたよ >>578
覚えてないけど、赤かったかも
通電してなかった可能性高いね
ブラックホールで遠距離まで飛ぶのもありだけど、探検1は16のグリフが一気に開放されるのでポータルで適当な所に飛んでいくのもありだよね そういやノルマンディー号を複数入手するのってまだ出来るのかな 共同探検の時って、貨物船のクラスなんでも良いかな? >>584
報酬取って終わりならどうでもいいと思う。
共同探検終わった後もそのままデータを使い続けるなら厳選すればいいし。
まぁ下手したら厳選に何時間も時間取られるかもしれないから、それも含めて考えればいいんでない? >>585
アドバイスどうもありがとうです。
6回目のやり直しでAクラス出たのでそこで妥協しました。
BCCBCAみたいな感じでした。
そしてなんか気づいたら貨物隔壁15個がエクソスーツのアイテムケースにあったのでそれを使ってめいっぱい拡張しました。
あの15個なんかの報酬だったのかな…?
それともスペースアノマリーで誰かがくれたのかな 探検復刻で話題持ってかれてるけど
週末ミッションは超深海帯の核集め
案内される星は時折嵐の起きる寒冷惑星。動物は豊富なのでコンプは大変かと
だが何より星系名が面白かったwww そこまでコンプ難易度高くはないとは思ったよ
水中生物も全種確認できたし地中の生成具合もそこそこだったから
んで当の週末ミッションは判定ロジックがバグってんのか納品ミッションなのに納品しなくてもokなのはたまげたわ そもそも超深海核は週末かどうか関係なくミッション自体がバグってるからな
指定地点が水没貨物船で採取地としては不適当だし >>591
取り敢えずランデブーポイント5まで到達して自由にどこ飛んでも良くなったらハイパードライブの距離をモジュールとかで伸ばして適当に飛びながら他のマイルストーン埋める無人じゃない星系に飛びまくってたらいつか見つかるよ 追記
Aクラスの船を持ってたらSランクの船を貰えるからそれでハイパードライブ使うと10%しか消費しないから10回使えるし、燃料はマイルストーンのノルマになってるストームクリスタルと反重力物質を合わせると一個で100%までハイパーワープドライブの燃料を補充できるアイテム作れるからもし集めるだけ集めて売却してなければそれも使うとより廃棄星系見つけるのに役立つかも 廃棄星系って無人ステーションがあるとこよね
それは経済状況スキャナつけて支配種族がいるのに経済状況が表示されない星系だよ
青でも緑でもあるけど赤色星系が個人的には一番探しやすかったかな 探検1の最中なんだが、3.74で貨物船内でのセーブデータで床から落ちる現象は解消したけど、高床で地面から少し高い所にベーシックパーツで立てた基地建物内でのセーブデータをロードすると毎回床から地面に落ちるのだが
これって以前からそうなのか、3.73か3.74でのアプデでそうなったのかどっちなんだろ そういえば廃棄星系表示変わってるよね?
今まで種族表記のみだったので経済ステータスも表示されるようになった
共同探索限定かもしれないが紛争状況スキャナーだけどうにか搭載して紛争レベルがない所探すといいかも >>596
表示変わったのか
それでも赤色星系なら無人率高いから比較的探しやすいとは思うけど
紛争状況スキャナって素材がめんどくさいよね
>>595
毎回始めるたびに高床式基地から落ちてるよ
たしかにその辺のアプデ後からだね >>597で前は経済空欄って書いたけど表記が微妙に変わっただけ(経済タイプ〇〇-無し表記へ)で経済スキャナーで判別出来るよ? >>598
そうなんだ、最近になってからなんだね
廃棄星系は、紛争状況スキャナーもいるっていう情報を見かけたので、紛争の素材のウォーカーブレインが面倒なので、本データの方で紛争・経済状況スキャナー付けてる船で探して、ポータルをメモってテレポートしてやっつけた
よくわかってないんだけど、日本語wikiの宇宙ステーションの所に、経済あり、紛争なしの所が廃棄星系と書かれているが、それは間違いなのかな
そうだとすると、経済と紛争の両方のスキャナーがいることになるし >>600
経済カテゴリのアイコンはあるけどその先の実験的や商業などの小カテゴリ欄がーデータなしーになるのが廃墟星系
紛争はまるごと存在してないからどっちか片方有れば見つけられる …今回の共同復刻だったんだね
序盤でゴールデンをバラしてお金にして報酬でゴールデンもらったよ… コントローラーのドリフトが酷くてゲームプレイに支障が出てきた…… ゴールデンベクター2回目以降はユニットかナノマシンで購入とか
なんかの条件で一品ものじゃなければ利用したいんだよな… やっと終わった
この駆け足共同探検がまだ続くのか… 初の共同探検1も8割くらい終わってそろそろ金ペクGETです。
ところでwikiを読んでたらフェーズ3のランデブーポイントのある星系でレモンイエローのイカ型が手に入ると書いてあったんだけど、交易所に飛んで来たのはオレンジ色の外来種でした。
今回は違うのかな?誰か試した人いませんか? >>606
今回のランデブーポイントやスタートの星系は、前回とは違うよ 自分は探検1と2をやってなくて、昨日ようやく1を終えてアノマリーで探検報酬のリストをみていて気づいたんだけど、2の報酬のノルマンディーがリストになくなってるんだけど、2が始まる時点で修正が入るのかね?
今まで、ゴールデンベクターやノルマンディーがリストに入っていて、入手不可って形で表示されていたはずなんだけど >>607
スタート地点が同じだから他も同じなんだと勘違いしてた。
あれ?スタート地点も違うの?
帰ったら確認してみよう。 >>608
探検2の報酬はマスエフェクトコラボだったからもしかすると大人の事情で変更されてるのかもしれない >>608
>>610
探検復刻のページにマスエフェクトとのコラボPVやノルマンディーのスクショ貼ってあるから今回も手に入ると思う
初回の時は途中までコラボのこと伏せられてて最終報酬が明かされてなかったからその再現かも >>609
前回はロイトカラ星系不毛の惑星シッシカ
今回はソシャル星系極寒の惑星ケイグントアンザイ
座標が全く異なるのでその後のランデブーも全部違うはずだよ。 さりげなくノルマンディSR-2に変えてあったら熱いんだけどな >>610
>>611
そうなんだ、そんなことになってたのは知らなかった
探検2の内容をWIKIでざっとみてみたけど、これって共同探検1〜4の中でも一番簡単な内容なんじゃない?
手間がかかりそうなのが一つもなくて、全部サクッと終わりそうな感じがするんだが そりゃマスエフェクトリメイク
発売に合わせたコラボで
ノマスカが時間泥棒なミッションにしてたら
マスエフェクトやる暇なくなんべw >>592-594
ありがとうありがとう
合わせ技でいけました
経済状況スキャナにはそんな役割があったんですね >>617
次の銀河に行くなら、やり残した事全て処理しろよ
次の銀河に着いて目覚めた時に、インベントリ一般枠のテクノロジー壊れるからな
特に配線繊維は頻繁に使う羽目になる。乗ってた船も同じ >>618
>>619
4種類のタマ1つ選んだらどっかに飛ばされてテクノロジー全部壊れてたんですけどそれの事ですか??今はブラックホールに向かえって出てます >>620
その選んだ玉が「次の銀河」
どこか適当な基地立てて置くと元のユークリッド銀河と往復出来るようになるからおすすめ フリゲート30隻所有してる状態で4隻入れ替えてサポート船にしようとしてるんだけど、2つの星系で探したけどどれも採掘船しか出ない
今までも探してる時に出るものに偏りがあった気がするんだけど、星系によって何の船が出やすいとかある? >>621
テレポーター見たらユークリッド銀河ありました、色々ありがとうございます 頑張って修理しますわ! 戦闘が苦手すぎて特に死角からいきなり迫ってきた肉食動物に殺されてばかりなんですが、おすすめの武器とか立ち回りとかありますか?
今はボルトキャスターとパルススピッターをつけて逃げながら撃ってるのですが、逃げ切れもせず撃ち負けて殴り殺されます... スキャッターブラスターでほぼほぼ事足りるからね
パルススピッタは強化すればまだいい部類に入るけどそれ以外は…. >>624
パンチの慣性使ってジェットパックブーストしても逃げられんの? スキャターブラスターおすすめみたいなので探してみます。
>>626
始めたばかりで全然揃っていないです、枠がなくて環境耐性ばかり入れていました。シールド重視してみます。
>>628
まだうまく出せないのでパンチジャンプもう少し練習します... メインデータはボルトキャスターSMつけられるけどスキャターブラスターで事足りるから配置しないまである センチネルじゃなく敵性生物なら
コンパニオンを召還しておくのだ
仲が良ければ
瞬殺してくれるはず
全部がしてくれるかは知らん ボルトキャスターは3点バースト式になってから使い辛くなったように思う
やっぱ連射力のあるパルススピッターよ >>633
宇宙ステーションのミッションで狩るよう求められる事がある捕食生物ってのが居る一定範囲にいるだけで絡んでくる面倒くさいヤツよ >>622
多分、経済タイプ。でも、経済レベル高ければ艦隊がいっぱい出るので、ステーションでリロード繰り返せば見つかると思います。 >>622
出現率というか、体感的には星系ごとに雇える船種が2〜3種類ぐらいで決まってるように思う
船自体は艦隊に混ざってても雇えなかったりするし 同じ星系で適当に探してるけどトレード船だけ出た記憶がないな 星系によって出るフリゲート艦決まってるのではとは思うけど Wikiだと評判悪いけどブレイズブラスター使ってる 当たれば一撃 ブライズジャベリンの事言ってるなら一撃でもなんでも無いしむしろ威力低すぎて使ってて切れるでしょ
あと3倍くらいは無いと 共同なんたらやってるんですけど未発見の惑星かどうかってどうやったら分かるんですか? ワープアウトした時に新しいディスカバリーって書いてあれば >>646
ワープ使う前に知る方法は無いんでしょうか......どこ行っても発見済みで先が見えない ワープドライブ強化して適当なブラックホールに飛び込んで
あとは最大距離のワープを何回かやってみれば見つかるよ
恒星の数は京の桁だかあるんだから未発見の物が大半のはず 全体の数は大きいけど共同探索周辺は万単位のプレイヤーがうろついてんだから今更新発見は難しいだろ
他のセーブデータで過疎ってる星系にポータル使って飛んだ方がいいぞ ワープドライブ大きくするほどスペースなかったら貨物船獲得のマイルストーンあるから手に入った貨物船で遠くへ飛んでいくのもあり >>645
共同探索プレイ中にON環境切ってしまえ
オンに繋いでるから、ランデブー近くとは発見済みだらけの巣窟になる フリゲートの出現について書き込んだ者です
ありがとうございます
経済タイプが高い星系を適当にいろいろ回ってみます 昨夜、初の共同探検1が終わった。
最後にクリアしたミッションは探検家ギルドの評価でした。
めんどくさそうな依頼は引き受けた直後にキャンセルして、簡単な写真撮影とかで数を稼いだりした。
本データに戻ってスペースアノマリーで金ペクを貰って拡張&強化しまくり、金のゲックマスクを嬉々として頭に被り外に勢い良く飛び立ったところで落ちたよ。 雇用可能なフリゲート艦の種類は星系ごとに1~5種類と決まってる
色と種族をバラケさせたいから1星系1隻縛りしてるけどサポート艦しか雇用出来ない星系もあった 未発見星系は今回意外とあるぞ、ジャンプ回数も少ないしそもそもスルーしてる連中も多いし
ただ最低限800光年飛べないと厳しいかな >>642
廃墟の有毒植物とか打点をどこ狙えばいいのかわからん奴は
ボルトキャスターとかブレイズジェベリンとかのがよかったりする(発射弾のコストはともかくスキャター1リロード分でカス当たりや全外しで倒せないととてもくやしい)
後ブレイズジェベリンはマルチツールと同じ濃縮炭素だから無駄撃ちとかあんまし考えなくていいってのもある
>>643
インシネレーターだねなぜか復活しない(なんとなく復活しないだろう気はする)
火葬/Incinerateと覚えるのですよナナチ 強化済のブレイズジャベリンはこっちを警戒中のセンチネルクアッドを建物の屋上から尻狙って確殺出来る
まぁその状態ならプラズマランチャー2発投げ込んでも確殺なんだが どこ撃てばいいか分からんヤツはマインビーム照射してればええやんって気付きを得てから武装はスキャターとプラズマのみになった >>658
マインビームを照射するとどうなるんだっけ?
あとプラズマ真ランチャーは強力ですかやはり? >>659
プラズマランチャーは強いけどもれなく自爆して即死するリスクが付いてくるので使い方に注意 >>659
実はマインビームに攻撃判定があるのか武器として機能する
さすがに装甲センチネルドローン以上の相手には無謀だが危険植物くらいなら余裕で刈れる
プラズマランチャーは十分距離取らないとシールド6積みでも問答無用で即死出来る程度には強力よ >>661
むしろ危険植物はマインビームで刈るのがセオリーだと思ってた
製造工場とかの強化ドアは破れないね。そこは武器じゃないとダメみたい >>662
ちなみに強化ドアは100回くらい殴れば開きます。共同探索初期にレシピ目当てで押し入ったことがあります。 ふと気になったけど、遺棄貨物船のハッチ開けるときに
緊急用物資にナントカ、を選ぶと弾薬しこたま貰えるの
みんな知ってるよね? もらえるけどスロット圧迫するからスルーすることが多い ジオロジー使い出してから自爆したこと無いな
プラズマは地形を抉らないと言う利点はあるものの、凸凹や障害物に当たると跳ね回るのが難点すぎる >>651
助かりました/オフラインで出来たんだこのゲーム Twitch Dropsで貰ったAランクEXPLORERだけど、一般タブにある発射エンジンとかフォトンキャノンとかをテクノロジータブに移して場所をちょこちょこと移動させてると、四角ボタンで移動の文字が消えて動かせなくなるバグがあるね
Twitch Dropsで貰える他種の船では発生しなかった
Twitch Dropsで貰えるEXPLORERだけの現象なのか、全てのEXPLORERで発生するバグなのかは分からんけど
人があまりやらないような珍しい作業をしていたわけではないので、前からならとっくに誰かがバグ報告してると思うので、最近のアプデで発生するようになったバグなのかもしれない
Twitch DropsのEXPLORER限定での現象なら、前からって可能性もあるけど ネットワーク設定のマルチプレイヤーを無効にした場合って完全ソロプレイできますか?それとも偶然同じ星に来た時とか集まるステーションみたいな所で他人と出会ってしまいますか? 肉入りのトラベラーと出会うことはないよ
他人が見つけた星にたどり着いたりとかはあるけど ありがとうございます
プレイヤーが歩いてる事はないけどプレイヤーが残した痕跡とかは普通に残ってるって感じですね 共同探検やればわかると思うけどマルチ無効にしても同じ星系にいれば他のプレイヤーと会えるよ >>672
大きな勘違いをしているね
マルチ無効で他プレイヤーと出会うことは絶対にない
共同探検で他人の基地を見かけたから、他プレイヤーがいるって思ったんだと想像するけど
マルチ無効でも、オンラインなら他人の基地などの建造物だけは見えるし利用も可能 いや他人の基地に行ったら人が動いてたからアレは間違いなくプレイヤーだったよ
マルチは非表示にしてたしアノマリーに行っても俺以外誰もいなかったから同じ星系だと会えると思った
まあその時だけバグかなんかで人に出会っただけかも知れんけど アノマリーでやたら宇宙船スタックして身動きとれなくなるからマルチは常にオフにしてる マルチプレイとクロスプレイを勘違いしてるんで無ければバグか何かですね
私も探検はマルチ切ってやってますが、この前最終ランデブー星系で探検達成記念にマルチオンにしたら途端にプレイヤーがそこかしこに出現しましたし 昔は光の玉マルチ(通称)ってもんがあってのう…
マルチオフというかPS Plus未加入でも同じ星でなら光の玉として他のプレイヤーと出会うことができたんじゃよ… >>677
正式にはアンビエントマルチプレイだね。
昔は三人称視点がなかったのでね。 貨物船入る時しょっちゅう挟まれてバグって死ぬんですけど対処法ありますか マルチオンだけど、未だに他プレイヤーと出会ったことない。攻撃できるの? >>679
入る時より出る時やらかすな
艦の形にも依るけど自分の場合だと、支柱とかすり抜けて平行に入るんじゃなくて、上や斜めの広い方から青い光に突入する感じで行ってる >>679
すかさずハイパードライブ使ってワープすると脱出出来たよ。 >>681
自分は逆に平行以外で入る時大抵挟まります......船の形で違うんですかね?
>>682
挟まったら使ってみます!ありがとうございます 宇宙ステーションー貨物船ー宇宙船の並びでステーション目掛けてハイパードライブしたら貨物船のパーツの隙間に閉じ込められる事は稀によくある >>678
Nextで3人称視点とプレイヤーの外見、正式なマルチが実装されても、しばらくはPlus加入→ちゃんとキャラが見える、Plus非加入→光の玉で共存してたけど、いつの間にか廃止されたね
あのはっきり視認できないけど平行世界のトラベラーの存在が感じられるっぽいの結構好きだった
>>680
初期設定だと攻撃やPKできるけど、大抵の人は他のプレイヤーから攻撃受けない設定にしてると思う ペットクリーチャー周りの不安定さが今度こそ解消されるといいんだけど… 艦隊戦来たらガミラス艦隊作って地球に遊星爆弾落とすんだ…_(:3 」∠)_ 共同探索って玄人向けと思ってたんですけど初心者こそやった方がいい内容なんですね 船もらえるし アプデ後マルチツールの発熱激増してね?
すぐオーバーヒートする。 共同1やってたら急にエイリアンマルチツールゲットしました〜とか出たんだけど何でゲットしたのかよくわからない >>694
マイルストーン4とかのAランクのマルチツール手に入れろとかの報酬でSランクのエイリアンのマルチツールもらえた気がする
Aランクの宇宙船手に入れろの報酬も同じくSランクの宇宙船でノーマンズスカイ初期の時はその船でスタートだったらしい
報酬詳細気になったらwiki見て なんか3.75でPS4でのパフォーマンス若干落ちた?かな >>694
25のセンチネルを倒してクリアした報酬だよ
報酬の受け取りを自分でやって貰ってるのに、なんでゲットしたのか分からないっていうのが分からない 694だけど宇宙に飛び立って少ししたらいきなりマルチツール大写しになったんで...え?何?ってなった
もしかしてセンチネルに追われてる赤点出てると報酬ゲット画面出ないのかな? あー、イカ型にちっとも出会えない
(>_<。)シクシク…
自力で見つけたいと思って頑張っているんだけど、飛んでくるのは普通のエキゾ型ばかりなり。
例えば経済状況とか紛争状況とか星系の名前とか、こんなところ探してみたら的なアドバイスが欲しいです。
よろしくお願いします。 次はこの星系行くかーと声に出しながら嘘やっぱこっちと隣の星系に行きなさいガハハハ うひー
試しに新パーツで建物建築したものの
中身がないと寂しいと博物館にする事に決め
今まで集めたグリッチって言うの?
惑星で拾える鑑賞物並べて
満足したが、ふとググったら
まあ半分程足りない
楽園の星を見つけるより低い確立の惑星もあり
集めるのに苦労したわ
皆はちゃんと惑星探索した時
ちゃんと拾っておこうね >>699
何時間も待つのって苦手だからエキゾ船は偶然飛んできて気に入ったものばかり(一つだけReddit)なんだけど
この前自分が最初の発見者の星系で初めてイカ型飛んできて手に入れた
ちなみに800時間以上プレイしててそんな感じ
イカはホントにレアだなぁ 共同♯1二回目どうにかクリア…ついでにベクター2機ゲット
ランデブーポイントと先達たちの基地見たいんで一応全部追うつもり
そういや共同で報酬称号とユニット系以外で取っといた方がいい称号って何かあるかな? >>699
経済も紛争も星系名も、割り当てられてるエキゾがイカ型か丸型かには関係ないから、自力で探すなら頑張れとしか言いようがない 500時間以上やってきて宇宙船の厳選にもかなり時間使ったけど、
自分で見つけたイカ型は3機だけだな 699です。
アドバイスくれた人達、どうもありがとうございました。
頑張って自力で探そうと思います。
さてやるかー 今週の週末ミッションは草刈り
大気圏内ではセピア色になるメガエキゾチック惑星が舞台
星系が高経済の"貿易(懐中時計)"タイプなんで
ミッション終えて、自動的に帰る前の星系が"先進マテリアル(DNA)"タイプなら
お土産がてら銀河貿易ターミナルでトレードアイテムしこたま買うのもアリかも? ゴールデンベクター(以下、金ベク)についての質問です。
先日、初の共同探検1をクリアしました。
本データに戻りスペースアノマリーで報酬の金ベクを受け取ったのですが、宇宙船の所持枠がカツカツでやはり金ベクを本データで使うのを止めようかなと思うようになりました。
例えば、スクラップにしたりNPC船と交換したりして手放した場合、もうこの本データでは金ベクは使えないのでしょうか?心変わりがしてまた使いたいと思った時に使えるかどうかが知りたいです。
どなたか知ってる人いたら教えてください。
よろしくお願いします。 一度受け取りしたら再受け取りはもうできないんじゃないかなあ
じゃないと無限に解体して再受け取りしてができることになっちゃう >>710
以前はバグ?で何度か入手できたけど今は無理だね
でも金ベクの真の価値は次からの共同探索で使えることや
サバイバルやパーデスでアノマリーにさえ行けばすぐに使えることかな
まあつまりセーブデータを一個だけにするっていうこだわりなければ売っても問題ないんじゃないかな >>711
あっ、そうか!
確かに繰り返しスクラップ出来ちゃいますもんね。
>>712
なるほど!次回以降の共同探検とかパーマネントですの時にすぐに使えるメリットはおおきいですね!
よく分かりました。どうもありがとうございました☆ ガイドに沿っていくら進んでもランデブー3に全く辿り着かないんだけど>>545と同じ状態なのかな
日曜潰れた やっぱりそうだった
ステーションから最初の頃作った基地に飛んでみたら全然違う位置にいたわ
フェーズ2のブラックホールが罠すぎる ブラックホールは千光年単位でギャラクシーコアに接近するワープゲートという認識がないと罠よね >>716
渦に沿って跳んでると考えるようにしてる フェーズとか無視してとりあえずランデブーを最初に全部埋めてしまった方がいいような気がする
後はポータルで銀河飛ぼうが好きに動けるし ブラックホールは共同4の時にひどい目に合ったな…
「入らない」か「パルスジャンプを小刻みにする」に気づくまでだいぶクリアまでの時間をロスした ブラックホールやポータルでどれだけ遠い所へ飛んでも、テレポートのステーションの履歴ですぐに戻れるっていう基本的なことが分かってれば、罠でもなんでもないんだけどな オタノンジ FL6ってなんだよ…
俺のゴールデンベクター返せよ… なんか気がついたら本データで使ってるゴールデンベクターの名前が変わってたんだよ。
オタノンジ FL6…オタノンジ…頼んでねーよ… オタノンジが本来の名前で名前変更でゴールデンベクターにしてあるだけみたいよね
自分で変更した場合もだけど何かの拍子で元の名前に戻っちゃう パッチ前後で変わった系の話は見かけるね
変わっちまったら自前でGolden Vectorって名前にするしかないのかな? なるほど、元々の名前がオタノンジなんですね。
っていうか宇宙船の名前を自分で変更出来るって知りませんでした! メインミッションの時のパターンでヴァイキーンの遺物持ってこいって言われたんだけど、現地行ったら3つの鍵付き宝箱があるのに一つしか鍵くれなくて進めないんだけどこれ詰んでる?
一つだけ持って行っても全く進まないし、マーカーも遺跡から動かない >>727
遺跡には鍵付きの宝箱と一緒に鍵が5〜6個埋まってるから、分析レンズで見つからない? >>727
箱とは別に異物の欠片みたいな名前のが4つ5つ程度周辺にあるから掘り起こせばおk
ちなみに鍵は共用だから余った場合他所の箱開封にも使える ん?それグラビティーノボールがいつも3つある遺跡の話じゃなくて?
メインミッションでその遺跡の◻でインタラクトできるヴァイキーンのオーブに三又槍の鍵っていうアイテムをもらうんだけどそれが一個しかもらえないんだよね
あと、一つの箱に3つ鍵使うんじゃなくて箱自体が3つあるんだ。三又槍の鍵と生ける真珠使って開ける箱 んーヴァイキーンの遺物捜索って地上の遺跡が指定されるんじゃないっけ?
バグってるんならミッションリセットしかないかぁ >>726
基地や貨物船の名前も変更可能だけど
日本語入力は対応してない。全部英単語や数字じゃないといけない
ただ、貯蔵コンテナとかはデフォルトの名前が長い&紛らわしいので
名前を数字だけに書き換えてコンパクトにするのを推奨 そういえばコンプ阻害してた「水中/普通/常に活動」のお魚さんが出現する様になったわ
3.5の絶滅カニ修正後も埋まらず諦めてたから嬉しい >>731
ミッションリセットしたらいけた。ありがとー助かりました!
やっぱバグってたみたいだわ
遺跡は地上(周囲は湖)なのに埋まってる宝箱は封印された海水箱ってのになってた。これ潜水艦で取るやつなのね知らなかった
あとリセットしたらヴァイキーンのオーブに話しかけるだけで遺物もらえたし 時のパターンは水中にある遺跡が指定されると進行できなくてリセットするしかなくなる
リセットしても同じ星系のままだと同じとこが指定されたり、別の星系に行ってもまた水中が指定されたりで面倒だった
水中が後から追加された要素だから?元々あったミッションとの食い合わせが悪いみたいだし、細かいバグフィックスよりもこーゆーとこ早く直してほしい 共同探検2は1が終わってすぐ来るからな
明日から12/21まで このゲームが日本時間に会わせてくれるとは思えないな 共同2はコミュニティリサーチで神話ビーコンのロックを解除するギミックがあったけど、その辺はやっぱりカットかな?
初回も期間は2週間だったから、短縮された共同1と違って完全再現できそうだけど 探検2、3、4と以降も開始のタイミングでアプデが来る可能性あるなって思ってたけど、来る気配ないね
最初に探検1開始のタイミングであった3.74のアプデで、探検1〜4までのデータを全部入れちゃってるんだろうか あれ?共同2まだか...
共同1オワコンなので来てるか思ってたのに デイリー更新とかと同じなら今夜8時とかじゃないかねぇ 生物船のリセマラしてるけどそもそも外見の基準がわからんので終わらんのです 自分も今日やったけど好みでいいんじゃない?
模様が多目で丸い目みたいなのが変な所に付いてないやつを選んでたら1時間かかった この感じはまた日付跨いだ頃にギガアプデかな?
>>746
つべに大まかな形状まとめてる動画あるからそれ見てこんな感じの欲しいなーで妥協すればええよ 星系図買っても廃墟しか出なくて終わらない...... どうやら前回とやること変わってないな
面倒なのは、神話ビーコン関連になりそう >>747
俺の場合、目覚めた始まりの星系で選別したわ
丁度真っ白で丸っこい船があって
目覚めた時からまるで外見弄ってない
白服トラベラーな自分の姿とも相まって運命感じたね あっ(´・ω・`)ノルマンディーって貨物船じゃないんだ... >>752
連続で救難信号地図使えば出たな
星間レスキューは、アノマリーorステーションの救出でOK
廃墟はハズレなんで無視。地図また使うだけ >>756
連続で使えるんですね 昨日は「似たような建造物がマークされています」とか言われたのでもう一度やってみます ありがとうございます! >>757
それが出ても無視して何度もやると良いよ。
いつもは墜落船目当てで救難信号狙ってばかりいたから試したことないけど、その星系図で検知できるものが一種類ずつ出るまで使えるのかな? 探検2の報酬でアイテムケースを貰って、どこのスロットを拡張するか選択する場面で間違ってキャンセルしてしまったら、拡張せずに終わってしまった
1スロット分損したと思ってたら、エクソスーツ拡張スロットをアイテムとして所持してた
キャンセルすると廃版になってもう本編では見かけることのないエクソスーツ拡張スロットが手に入るんだね >>741
リリース以来のものがほぼ全部入ってるよ。 復刻1のゴールデンベクター同様、ノルマンディーもたぶん1隻限りじゃないかなぁ SR2配ってくれねぇかな…
なんなら内部のジェネレーター見せてくれねぇかなぁ… >>761
前回はいけたな
自分のミッション終わらせ取得した後にたまたま誰かが召喚した船に近づいたらまた手に入った 仮に和ゲーでコラボしたら面白そうなのって何かあるだろうか
意外とフロムのロボ系は合わすの難しそうだな…
アサルトセルでNPC宇宙船がポトポト落ちてくるスポット(ランダム墜落船)とか
猛毒嵐を発生させるセンチネルアクアビットとか「壊せ!全部壊すんだ!」は見たいけど 共同2クリア。6時間か...前回は遺跡巡りが面倒だったけど今回早いな
苦労する所は特に無いと思う。金ペク有ればほぼワープ作業 生命体の救難信号って星系図使った時に「生命体の救難信号」って表示されます?それとも墜落した宇宙船と同じですか? >>765
向こうでも人気が出そうなので言うとFFコラボで召喚獣っぽいコンパニオンとか、見た目が竜騎士になるアーマーセットあたり? ポケモンしか居ない惑星とか
空中も地中も水中も網羅出来る FFそんなに人気あるんだ…
天野絵はガンハザの我慢できない悪人面の面々に思い出が領空侵犯されて
タイクーン王しか思い出せないのだ…(久しぶりにガンハザとアインハンダーの攻略本が読みたくなってきた…) なんか日本人にやらせるとアルテミスも2Bにして悲劇じみた鬱ストーリーにするから却下 >>765
ソシャゲのコラボかよってぐらい雰囲気ぶち壊しで浮く未来しか見えんわ 正直キャラはあんまり出して欲しくない SWで例えるならスターファイターだけとか 宇宙船武器(フォトンキャノン)のSクラス強化モジュールをインストールしたら、威力+6%とかクソショボいんだけどこんなものなの?
右上の数字もあんま変わらないし意味あんのかこれ。
複数入れてシナジー最大化が前提ってこと? ダメージその物の倍率高いのあんまなくて発射速度が上がってDPSが高くなるのが普通
フォトンは微妙だった気がするけどポジトロンイジェクターは1個で速度+20%とかになる 高経済度な2%で中なら1%らしい
低はそもそも出ないとか(外来種除く宇宙船を含む)
まああくまでらしい≠ネので信じるかどうかは貴方次第 自分はSが出るまで100回以上はかかったなあ
今となっては良い思い出 自分は50回以上で出たかな
このまえクリエートモードでやったら
最初のスペースレスキュー一発目でS出たけど 貨物Sが出る条件で、経済レベルは無関係っていうのが定説っぽいけどね
何回目で出るかっていうのはリアルラックだけなので、個人差が大きいかと
自分は100回はやる覚悟で厳選開始して、8回目くらいであっさりと出たので運が良かったのかなと 貨物船の確率に関しては海外トラベラーが解析して上の数字が出てきてたんじゃなかったっけ 共同2クリアした。2時間半だった
未発見の星系でオフにするのを忘れてグダらなければもうちょい早くクリア出来るな 貨物船のランクと経済は無関係を定説にしたい中国人は証拠もってこいって言われるとすぐ逃げるの繰り返すのホントしんどい
恥の概念がないから何度でも妄言繰り出すの本当に恥知らずが過ぎる
低ランクだと0%って言われてるんだから低ランクでS級出して否定するだけでいいのに フリゲート艦MAX数だったから受け取ったらマスエフェクトの消滅したわ
自分ながら後から気づいてアホやと思ったけど、もう手遅れだな 貨物船Sランク出現率に関しては私も無知でどこかでみた情報をかじっただけだし、その件については初めて書き込んだんだけど
どうやら私は中国人で、ここで何度も貨物船Sランクについて書かれていても何度も否定されては、証拠を出さずに逃げ出す恥知らずらしい
自分にはそのような記憶が一切ないので、私は痴ほう症ってことですかね
私の書き込みが不快でかなりご立腹されてるようで、まことに申し訳ない >>788
マニュアルセーブとかPS+に入ってるならバックアップからダウンロードすればいいのでは
それすらも上書きされてるのならアウトだけど >>789
文体が違うからたぶん別人って分かるけど、まあそういう中国人か韓国人っぽい名前使ってる奴が住み着いてるんだわ(質問に対して時々ズレたレスしてるから、名前の通り日本人じゃない可能性は高い)
濡れ衣着せられて不快だと思うし、元々君が悪いわけじゃないけど、そうやって謝ってる体で煽るような書き方するのも余計ギスギスするだけだからあんまり良くないよ >>790
xboxだしセーブしちゃってるし、色々とアウトみたい
性能も絶対ないとって訳でもないから良いけど、しょうがないか 高でやるに越した事は無さそうなのでそうします ありがとうございます! まぁ貨物船ってフリゲートを使わない場合、SだろうとAだろうと関係ないんだよな
苦労してS出したのにフリゲート使ってないや
違いはせいぜいワープ最大飛距離が微っ妙に変わるのと、積載量くらいだろか? ぼきの船はAクラス止まり思うかSクラスなんだと思うかの差 ガンダムならもう乗りたくないとか主人公が言い出すレベルで海賊倒してる >>799
ゲーム的には誘導ミサイルはやめてくださいしんでしまいますとなるので実装は無理だろうけど
この世界所謂誘導ミサイルの類あるんだろうかね?
所謂散布ミサ(爆撃ドローン)はトラベラーも作れるんだが…
爆撃ドローンがウォーカーブレインを金とできた回路で繋いでるような作り方っぽいから
ちくわシャトルに液体爆薬ガン積みしてで遠隔操作自走ドローンとかできそうだけどね
一応ロケットを軍事的に使うのがミサイルらしいから
ミサイル自体はあるといえばある >>803
既存の燃料推進のミサイルは多分無いんじゃないかな、ロケランがどうなのかはちょっとわからないけど
んでわかりやすく強誘導しないけどサイクロトロンバリスタが弱誘導持ってる
接近してちょっと軸ずらす程度なら当たる 流石にロケットまで現実と全然違うものってことはないと思う
ジェット燃料部以外はプラズマ燃料(大型ロケットチューブの材料だから装填室の方かも)とかかもしんないけど
後WIKIみたらロケットも誘導性自体はあるんだね sランク出てウキウキで船長のとこ向かったら壁抜けして宇宙飛ばされて死んでもう......は? モビルスーツはコックピットさえどうにか出来ればもう作れるらしいが宇宙なら運用出来るんじゃなかろうか?推進装置の小型化が無理か 朝からずっと厳選してるんですけど紛争状況って関係あります? 一般的なMSのサイズである18m(戦闘機が約19m)ビル5階分
これが高いとみるか低いとみるか
ノマスカの宇宙船はコアファイターぐらい? やっとSランク出た......合計15時間くらいやってた 今回の週末ミッションはトラベラー救助
緑色星系かつ発電タイプの中経済
大気圏内でモノクロになる惑星(月)が舞台
ちなみに動物の数は少な目なのですぐコンプできるかと 探検2の報酬の神話ビーコンってもう使わないアイテムなのに、何で水銀コンパニオンから取得可能になってるだろう >>816
アイテムカタログを埋めるためとか?
エクソスーツ拡張のやつもしかしてと思って探検で取りに行ったけど
セーブデータ消したらカタログからも消えちゃったよ
まあ元々もう手に入らないとか未実装とかでカタログに穴はところどころ開いてるんだけども
基本的に普通プレイで手に入らない奴はカタログに含めないで欲しいな >>818
いいよ自分では使わないので、ただredditに投稿したからreddit民がウヨウヨしてるかも 他のプレイヤーの皆さんの設置した基地やセーブポイントのアイコン表示
オン/オフの切り替え出来るようにしてほしい
共同のランデブーポイント見つけられなく小一時間右往左往してしまった >>819
どこ銀河か聞いてなかったが、ユークリッドやね
ついた、ありがとうやで >>816
初回の共同2の時はコミュニティリサーチの進行で解禁されるギミックだったから、たぶんその関係? 普通に青い空、青い海、緑の大地だから
生物見学してくるかな
楽園だったら裏山 宇宙空間で「地球だ!」と思った惑星をスキャンしてみたら真菌カビ生えてるのはよくある事 神話ビーコンミッションがいつまで経っても達成できないのですが、何か条件があるんでしょうか?
目的地はいずこ ノルマンディー欲しいかなーと思って共同検索2を始めたが
もうXbox oneじゃダメなゲームになってるね
始めてからこれで4回はフリーズとか途中落ちで巻き戻しに合ってるわ
とは言えX|Sの入手性とか、Afterコロナの影響で金すら危うい今の状況では… おま環どうなんかねー
クラウドゲーミングが正式になったら、もうちょいまともになるかねえ 初の共同探検2がさっき無事に終わった。
神話ビーコンのミッションて最後から二番目のやつ、大気圏抜けたらすぐに気がつくくらいのバカでかい矢印が地上に描かれていてウケた。 >>831
Sなら先月までゲオの店頭に余裕で買える感じで並んでたぞ 貨物船の丸部屋出てすぐ横の壁、四角い板壊して部屋置いたら真ん中に見えない壁みたいなのあるんすけど消せないんですか 全部消せるから消えないならバグだね
同じ物設置してもう1回消してみたら このゲーム面白いけどマルチ要素全く無いね、マルチで遊んでる人はどんな事してんの 行ってきました
楽園、カビ玉工場
やっぱり
短距離テレポーター駆使しても
カビ玉復活するのね
自分とこ7個しか玉ない仮施設だから
テレポーター2個設置したくらいじゃ
復活しなくて諦めてた
早く俺も20くらいの玉々発見したい カビ玉はたしか距離700uだっけ?離れるとリスポーン
短距離テレポーターの最大レンジが200uだから
乗り継ぎやグリッチでの連結延長が必要になるね >>841
リスポーンする距離は450u-750くらいの間でランダム、正確にはわからない 自分で試したときは680uくらいだった気がする
ランダムなの?
そういえばカビ玉1個だけのとこあったわ どんだけアプデしても建築のパーツ数増えないと意味無し カビ球ってそんな簡単にリソポンするオブジェクトなのか…
スタンドプランターなんかは説明だと10分でリスポンするらしいけど
ウチの宇宙(植えてる方のフロストワート一時間で復活は確認した)だと時間でリポップじゃなくてセーブ&ロードか再読み込みさせると炭素が取れる家具になってる
あと共同♯4の最初の惑星のアーカイブに作ってあったほかのトラベラーの基地で約100u移動すると復活するスタンドプランターはあった
今ん所距離関係でのリポップは転がってる動物(しばらく距離取ると復活する(転がってるのが消えるというのが正しいのだろうか))
は確認した
>>836
丸部屋(ブリッジ)の外側の壁の判定っぽいけど(WIKIの設置可能範囲の図の一番上の濃いグレーの部分)
透明な壁があって部屋は作れるけど半分までしか入れないようになってるね >>846
>セーブ&ロードか再読み込みさせると炭素が取れる家具になってる
これ分かる。貨物船基地に長居していろいろ加工しまくって内部をウロウロする時はまるで復活しないけど
開拓地行ったりでワープを繰り返し、戻って来た時にようやく復活してる
関係ないけど、強化ガスアイテム(窒素塩、熱コンデンセート、添加炭素)を大型精製機で作る時
窒素塩だけ濃縮炭素、塩素で作ると異様に早く完成するの何なんだろう
他だと5個作るのに3分強なのが、たった50秒で済む 生物船の虹色が欲しくて50時間以上粘ってたが
今日動画で発見して気付いてしまった…前に一度手に入れてたやつだった
虹色って赤色の光が別の色にも見えるってだけで実際に虹色に光るわけじゃないのね
手に入れてたけど色が微妙で交換しちゃったよ
でもこれで未練が断ち切れた…ああいうのは動画じゃないと実際の見え方わからないね ps plus半額だったからマルチ始めたけど…
フレがいない俺には意味なくね? なんか最近のver
地形操作機で地面撃っても
なかなか掘り進まなくなったな
いったん掘り始まると速いんだけど たまにあるよ
掘削された地面の状態がロードしきれてないと中々掘り進められないし
マインビームで破壊&素材採取できるオブジェクト(主に小石系)が邪魔してる場合もある
一旦掘るのを止めて待つとか、照準を動かして他に掘れそうな場所探る
後は邪魔なオブジェクトを先に壊すなりすると掘れると思う wikiの供給パイプの説明で途中で折り曲げられるって書いてあるんだけど、それってどういうこと?どうやるの? >>853
一回設置したあと設置モード解除しなければそのまま伸長させられるじゃない?
その時に角度付ければ曲げられるからその事じゃないかな >>854
>>>853
>一回設置したあと設置モード解除しなければそのまま伸長させられるじゃない?
え?あっ!?そうなんですか?知らなかった…
今まで1本1本繋いでました。帰ったら保留にしてあるホットスポットで試してみます。
○➖○
│
○
図にするとこういう事かな?
今まで僕はこれを2本の供給パイプで繋いでたけど、途中で折り曲げれば1本で済む?
パイプマジかよ… >>855
大体そんな感じ
━━●
↑図で言うと黒丸で1回設置したあとメニュー閉じなければそのまま黒丸からパイプを伸ばしていける感じ
これと基地範囲拡張使えば間にタンク挟まなくても500U先に伸ばしたりも出来る 海賊行為って直接貨物船狙えば評価下がらないんですね ノーリスクで資源が潤うぜー! >>858
戦闘でドカバキやって、種族評価下がっても打つ手はある
貨物船・基地に緑箱沢山置いて、ギフトアイテム量産して投げるだけ
保管庫の奴な。イオン化コバルト10・反物質1の箱
フリゲート派遣でも頻繁に手に入るんで問題無いかも
バレル製造機は、置いてもアトラスパス1のカギ無いと開かないぞ 宇宙戦闘で評価下がる原因は、主に2つで
貨物船団の輸送コンテナ破壊(船本体じゃない)と、NPC船破壊(青い奴)が主な原因
NPC船はエンジンの色で識別出来るから、青に狙われたら逃げろ(赤だけボコる)
センチネルは無限湧きするから、アイテム狙い以外は無視 スペースアノマリー「戦闘から逃げるためだけに我々を呼び出すのは勘弁して下さい」 たまに逃げた先で
アノマリーに着陸させてくれないのは
せめてもの抵抗なのかな 楽園で緑の大地+青い海って見たこと無いけどあるのな。
楽園は大体海か大地が赤い。
今まで青い海緑の大地青い空が揃ったのは実り豊かな大地だけだった。 普通にあるよ
楽園とかの区分で海の色が変わるなんてないでしょ 未だに極寒の氷の大地ってのを見たことがない
大体雪国は木が生えてるとこしかない 雰囲気で惑星厳選してるから実り豊かーと楽園のーで何が違うのか分からん… 青い空と緑の大地の楽園はよくあるけど海がない
気候を我慢して楽園以外の肥沃に基地作ってる >>868
そうなの?知らなかった
確かに今自分が基地を置いてる楽園は嵐がないけど
肥沃の「楽園」とか「実り豊か」とか、雰囲気だけの表現で差はないと思ってた
だから当然、楽園でも嵐がある可能性は普通にあると思ってた
楽園だけは嵐無し確定で、肥沃のその他とは別扱いってこと? 逆に実り豊かで海や大地や空が赤いのは見たことがないな。
楽園は10個以上見て海大地空が全部赤くないのなし、
逆に実り豊かはやっぱり10個近く見て全部赤くなかったから、
例外はあるにせよある程度の傾向というか偏りはある気がする。
ちなみに全部赤くなくてで嵐なしはなかなか出なかったが最近見つけた(これも実り豊か)。 そこらへんはアプデでこっそり仕様が変わったりする可能性もあるから、過去の傾向で判断して未調査で見限ったりはしない方がいい アプデで地球型だったとこが沼地になってたりとかもありましたなあ >>868
稀にだが楽園でも嵐あるとこあるよ
どっちかっていうと気候の方が大事だったりする 青い空海、緑の大地で大風なしの基地2つ持ってたけど、アプデで両方腐った地面にされたよ
偶然かもしれないけど良すぎる環境は減らされてるのかも パーデスでセンチネル警戒度がMAXではない楽園気候の惑星を良く見つけるから
楽園系の惑星はむしろ増えてるんだと思ってたよ
このゲームを始めたばかりの頃は楽園系の惑星をなかなか見つけられなかった思い出 ノーマッドのインベントリでは燃料MAXなのに燃料切れになってるのバグ?表示はMAXだからリチャージも出来ず太陽光発電でしか充電出来ない >>879
バグってるのか仕様なのかノーマッドは太陽光チャージシステム積むとそうなる イカロスでチャージ出来なくなる現象はイカロスを移動させたり
解体して再作成したりで正常化しないっけ?
何か勘違いだったらごめん >>880
>>881
二足歩行のもノーマッドもイカロスぶち壊したら治りました ありがとうございます!謎トラップすぎる PSVR買ったからノマスカで試してみたけど乗り物のコックピットの作り込みに感動したわ
ただ徒歩移動がワープ方式だから慣れないとむずいな酔いとの戦いもあるし >>868
嵐の殆どは火属性なんで、炎無効エクソクラフトで事足りる
問題は毒・極寒環境で、水中も毒・極寒汚染されてる所が殆ど 海が青く大地は緑、大気層の輪郭は青っぽい
これは行けるとスキャンすると「干からびた土地」
潤ってるやないかい ミッションで修理するやつ最近は建物の中じゃなくて遺棄船のビーコンなのね
スキャンしてもわからないはずだわ
遺棄船も手に入るし一石二鳥 エクソクラフトのオススメってありますか?ノーマッドにモジュール積もうと思ってるんですが 昨日某所で見たな
サブノーティカの星は「たまたま生態系の豊かなカルデラ湖」というレア地形に落ちただけで
あと小さいプランクトンとゴーストリヴァイアサン(縄張り意識がクソ強いだけでプランクトン食の巨大生物)しかいない星で
水しかない星が干からびた環境になるのは正しいよって話(地球でも外洋は栄養分の少ないから「青い砂漠」って例える事けっこうあるね) コラボするなら一番望ましいのはサブノーティカだなあ >>890
水の多い惑星ならそれ
そうでなければ最高速度に優れたピルグリム 「なんでウチ(のバイオリアクター氏)はああじゃない」とトラベラーにギャイーされるライリー氏(英語版サブノーティカのパッケージにいるおじさん)が頭に浮かんだ
というかライリー氏が思いのほか微妙な細さとパンキッシュな髪型をしておられる… >>893
なるほど 取り敢えず両方頑張って強化します 嵐でも危険防御消費しないEXTREME環境惑星を見つけてしまった
活性化インジウム探しが気楽すぎる 共同探検が実装された4月からのにわかトラベラーだけどそんな環境あったっけ? 光る草やキノコが生い茂っててそういう環境の星は幾つか遭遇したな
ストームクリスタル拾いたいから結局別の星に採掘基地作ってしまったが 救急箱みたいな白い箱って何が回復してるの?
ダメージ食ったときに開けてみたんだけど変化が無いような気が
イオン電池や酸素で回復するゲージも変化ないし 白い箱は減った主体力を回復できる
左上のシールドゲージ下に並んでる十字アイコンが主体力
初期だと3つ、アップグレードで最大9だっけか?まで増える このゲーム白いゲージはシールドで削れ切った時に無くなる十字マークが本当のHPだったりする
今は動物の肉でも回復する(調理できるんならモーダイトを調理してできる肉フレーク作るのが一番入手性がいいかも) >>901-902
ああ、なるほど!ありがとうございます
そういえば宇宙船シールドもそんな感じでしたね
白箱、あまりあてにしたこと無いんだけど
パーデスに挑戦して死にそうな時に焦って白箱使ってみたら効果わかんなくて
パニクって一回死んじゃいました 今気づいたんだが、ローマー、ノーマッド、コロッサスの名前が全部エクソクラフトになってるな
本来ならローマー・エクソクラフトってなるところが、エクソクラフト・エクソクラフトってなってる
アイテム移動しようとした時の移動先のリストがみんなエクソクラフトになってたので気づいた
何故か、ピルグリムとミノタウロスだけは正常に表示される
ついこの前までは問題なかったと思ったので、最新のアップデートでおかしくなったのかな 昨日の夜の事。
とある星系の宇宙ステーションてロイヤルtypeの青い外来種をNPCから買ったんです。
スクラップにする前にちょっとだけ乗ってみようと思いステーションの外へ出たら、同じ外来種とすれ違いました。
すぐに回れ右して宇宙ステーションへ戻り、後から来たNPC船のスペックとか確認したけど、別に普通だったのでそのまましばらく見てると宇宙ステーションの外へ出ていこうとしたのですかさず後を追うことにしました。
宇宙空間に出て追跡開始。
見失いそうになりながらも何とか追尾し惑星に降りていきました。
大気圏を抜けた後、5分以上追いかけ回しいい加減飽きてきたので減速してその外来種が飛び去るのを見ようと思ったのですが、少し離れるとなんか戻ってくるんです。
え?と思い、近くの地表に着陸。
空を見上げると周りをいつまでもぐるぐる飛び回る外来種が。
こちらも再び離陸し近づくとなんか2羽の鳥が戯れているような感じになってきて、懐かれた?まるでそんな感じでした。
同じような経験したことある人いますか? ディスカバリー表記で高さ0.1mのクリーチャーを見つけたんだが、このサイズでも大小があるんだね
小のほうはクリーチャーペレットの1/3しかなく、声はすれども…でちょっと笑ってしまった ディスカバリーはあくまで標準個体だからね
サイズ大小に角の有無やら君写真と違くない?ってのは多々ある >>907
交易所の近くに着陸場作ると沢山の船がグルグル状態になるのは見たことあります >>913
和訳難しいな
外来種……と言えば外来種か
>>914
アラフィフ? やばいヒストログラフィー測定器捨てちゃったよ。
これやり直し? カタログの建築パーツの4ページ目の電気キューブから金属製の壁までの間がごっそり抜けていて何だろうって思ったので、最初からカタログが解放済みの共同探検のデータで確認してみた
抜けてたのは廃棄貨物船内にあるヒーターとかコンテナなどだったんだけど、これってカタログに登録する方法あるの? >>918
廃棄貨物船から作成レシピ回収すれば登録される
してるのに消えてるならバグ >>918
遺棄貨物船の探索で時々設計図手に入るよ 面白いけど、マルチ要素とレイドボスみたいなバトル要素が無さ過ぎ問題 宇宙ステーションを取り合いしてIngress的な領土紛争しようぜ 倒せ!ギャラクター歌うからそれで勘弁してくれんか
シュバー シュバ シュバ シュバー 科学の忍者ー(´・ω・`) 遺棄貨物船の設計図ってどこにあるの?
ロスト追加直後の設計図無い時にやっちゃったからわからん >>929
遺棄貨物船がロストスペースの事なら
宇宙ステーションで初回値段500万で買うか
ロストスペースクリア後にスペースアノマリーで毎週地図を頭植物みたいなやつから貰えるけど質問者がそれを求めてるから928間違った事言って無くないか? 遺棄貨物船の設計図等という物は存在しない
それこそ何言ってんだって話ですわ 家具の設計図よなたぶん
遺棄貨物船内のコンテナ類漁ってたらランダムで入手できるんじゃなかったかな >>932
全探索しないといけない感じか・・・ありがとう
>>919からの話で言ってるのに行き方聞いてるわけなくない?
しかもロスト追加直後にやったって言ってるんだよ? 私919だけどアレからの流れだなんて何も前置きせず理解してるのお前だけや… じゃあ少し上を見ればいいだけだろ
どの道お前が変な事言ってるのは変わらんし責任転嫁とか馬鹿のする事だぞ 設置済みの短距離テレポーターを誤って撤去してしまったら、空中にテレポートケーブルが残ってしまい撤去できないんだけど
いろいろと試行錯誤してみたんだけど、何をやっても電気のケーブルみたいに選択状態にして撤去ができないんだけど、消す方法あるのかしら? >>927
動画見てみたけど、面白い現象だね
飛行型コンパニオンの動作にとてもよく似てるけど、バグってNPC宇宙船の動きがコンパニオンのアルゴリズムになってる可能性とかありそう >>938
コンパニオンの動きですか〜それは思いつかなかった。
宇宙ステーションからだと結局30分くらい一緒にいた事になります。
この動画も15分のうちのほんの一部分で、普段ps4でほとんど動画撮らないしアップロードなんて初めてで単にトリミングしただけで見にくくてごめんなさい。
YouTubeとかだったらもっと長尺のままアップロードできるのかな?ちょっと調べてみようかな >>938
バグってわけじゃなくて、本来飛び立ってプレイヤーから離れたらそのまま消えるだけで行き先が与えられてないから、長時間追跡して消えないようにすると最終的にこうなるんじゃない?
オープンワールドゲーで街行くNPCの後つけると、最終的に同じ場所をぐるぐる回ったり立ち止まって動かなくなったりするのと同じような感じで なんかpsプラス入ってないのにマルチプレイ出来るんですけどこれって仕様ですか? >>942
仕様じゃない
そういう時はだいたいPSのFree Online Multiplayer Weekendってイベント >>941
そうか、ただ同じ場所をグルグル回ってただけなのか
投稿者が懐かれた?って表現してたから、コンパニオンのようにずっと自分の後をつけてついてくるようになったのだと思った
自分が投降したテレポートケーブルが消せない件はバグっぽい感じだな
短距離テレポーターのすぐ近くに壁を設置したらテレポーターが消えてしまったので、ちゃんと撤去してる扱いになってなくてケーブルが消せなかったのかも
いろいろと調べてみたら、通常は電源ケーブルと同じようにテレポートケーブルも選択状態にして消せるみたいだし 927です。
トリミング元の8分くらいの動画をYouTubeにアップしてみました。
この動画のあとここに簡単な基地を作り離発着場も設置して10分くらい様子見したのでが、このNPC船が着陸してくることはなかったです。
そしてセーブポイントを置きマニュアルセーブをしてから、基地テレポートモジュールで他の星系にある自分の開拓地に移動し再びここに戻って来てみるとNPC船は消えていました。そして、マニュアルセーブをロードしてみたのですが、NPC船は居なくなっていました。
謎現象で興味深かったです。
長々とすいませんでした。
https://youtu.be/8zlw7LeuaMo 今週の週末ミッションは餌やり
惑星2つしかないけど、案内されるのは攻撃的センチネルの火山惑星
もう一つの湿地惑星はまるで地上生物いないので
センチネルに気を配りながら動物探して餌やりするしかない 今週のエラー落ちで出来ねえわ
PS5版だがスルーだな ちなみに落ちる度にいつもデータ送ってる
餌やってすぐ攻撃する倫理感の無いシーンも映ってるだろうな PS4でやってるけど余計な操作して自滅臭いエラーを1度出して以降は何事もなく達成出来た
餌やりミッションは餌を与える以外やっちゃいかん 自分以外にも今週の週末ミッションエラー落ちてる人いたか。
一度目は54匹目で落ちて、二度目はクリア後大気圏離脱後に落ちて怒りが第一宇宙速度超えてやめた。 >>946
餌やりは丸い浮遊体が五匹くらいスクランブル飛行してて
一気に数稼げてわくだね。
>>905
今確認したがこっちは正常 エクソクラフトのシナジー発生しないのは仕様ですか? >>905
そうなの?
自分はPS4だけど、セーブデータがおかしくなってる可能性もあるから違うデータでも確認しようと思って探検2のデータでノーマッドを出してみたけど、同じ症状出てるよ アンカー間違えた
自分は905で、>>953へのレスね >>905
そうなの?
自分はPS4だけど、セーブデータがおかしくなってる可能性もあるから違うデータでも確認しようと思って探検2のデータでノーマッドを出してみたけど、同じ症状出てるよ ほんとすまない
ブラウザの戻るボタン押してたら、同じ書き込み2回やっちゃってる 救難信号を受けて駆けつけてみたら
襲われてたの自分の主力艦で草 土日二回使って共同検索2を終わらせたわ
これでノルマンディーが使える
>>963
おつかれなんだぜ 共同♯2(再)クリアして保護アーマーもらったー
ゴールデンベクターとは違ってノルマンディー二つはもらえなかったか… 報酬の保護アーマーなんで手袋とブーツだけ別売りなんだろうな >>970
探検2で新しく追加になったものではなく、元々水銀の店で一式売られていた物だからな
その一部が、水銀で買わずとも報酬でアンロックになったっていうだけでしょ 掘削した地面が時間経過で復活するとのことなので掘削せずに高床で基地を作ったのだが、先日から基地読み込み終了時にプレイヤーが地面に落下するようになった
原因は分かっていて、あまりに暗いベーシックパーツエリアの部屋に電灯を沢山付けた結果、基地パーツデータの読み込みがもたつくようになったからで間違いないと思う
電灯を沢山つける前は落下することはなかったので
ステーションや惑星でのセーブデータを読みこんだ時も、ロード終了するまで空中にプレイヤーを浮かせてるのは、地面の描画を待つための処理だと思うんだけど
先に地面を描画させて、最後にプレイヤーを描画させる順番にはできなかったのかね
落下防止の為に基地の装飾を簡素にするか、ロード時に落下してでも明るくしておくか、どっちにするか悩ましいジレンマ >>964
wjdktm dttjg jtjnwva dupdmjt !! なるほろ
ステッカーなんかは
かなり後に線画するようになったけど
ライティングもそうなのか
支柱とか植木が消えたらそのまんまが
直って満足してたけど
もうちょいだな >>972
読み込み順がトラベラーとプレハブと基地コンとセーブポイント
↓
ベーシックパーツ→精製機等のその他設備
になってるぽいから高床式の場合はセーブポイントや基地コンは低いところに置いた方がよさそう
三階建て基礎とかやってると飛ぶたびに落ちるから気を付けよう うちの空中庭園は
下から短距離テレポで上に上がるようにしてあるが
直接空中庭園の人は真下に落ちるんかね?
新パーツ使えばかなりラピュタっぽいのが
造れると思うが
チャレンジした人はいるのかなぁ 家具類をいっぱい置くと落ちるようになるよね
テレポーターとか精製機のような機能のある設備しか置いてなかった頃は
どれだけデカい基地でも落ちたことがまったく無かったが
最近になっていろいろ家具を置き始めたら落ちるようになったよ >>970
初回の時はまだ水銀アイテムが全セーブで共通じゃなかったし、その辺のフェーズ報酬はわりと雑に決めてたんじゃないかと思ってる 最近になって料理やり始めてみたけど
もしかしてこれってあまり利点とか無い?
生命維持ゲージは他のアイテムの方が回復手っ取り早いし
あとはクロノスに贈るとナノマシンくれるくらいかな >>979
クロノスの口にねじ込んでナノマシン吐き出させる以外だとやる事無い民向けのエンドコンテンツだから… 美味しい野菜煮込みと肉のハーブかけが酸と同じぐらいの値段帯だから
手早くお小遣い欲しい時には便利かも
材料が真菌カビ4つとかですぐ買えるし 探検2で暴走カビ工場建設中に他人が来てカビ収穫してたから
コロッサス呼び出してカビが集まるところに突っ込んで遊んでたんだけど
エクソ乗車中って相手にはどう表示されるんだろう… 次スレに書き込んじゃってた7です。
ノルマンディー受け取れない現象いまだ解決せず。
エクソスーツ、宇宙船、貨物船のアイテムケースの空きはそもそも最初から確認済みの状態でノルマンディー受取を試行していました。
空きスロットの数を増やしてみたり、関係ないと思いつつもテクノロジースロットも空きを作ってみたりりましたがいずれもダメ。
ちなみに僕の本データは先日クリアした共同探検3の時のデータをノーマルとして継続しているものです。まさか関係してる?と考えて他の共同探検クリア後のノーマルデータでも試して見ましたが、共同探検1でも4でも、そして今朝の時点ではまだ終了していない2のデータでも何の問題もなくノルマンディーを受け取る事が出来ました。
もうこれは諦めか…諦めが必要か… >>979
クロノスにエサやるのは暴走カビ工場出来るまで
工場出来たら用無し。料理はただの回復アイテム化する >>985
単純にフリゲートを既に上限まで持ってるだけとかじゃないよね? 料理が機能してるMMO系とか他のサバイバルクラフトと違ってあまりにも効果量も効果時間も短いのがね
そもそも効果盛ってまでやりたいことが探索以外ないし、モジュール盛った方が手軽だし
あと経験値システムがないし、あったとしても盛りたいバフの母数がまず少ないのがね グリッチ(バグ技の方じゃない)みたいに料理も基地に装飾として置けるようになるのが、このゲームに一番合ってる使い方じゃないかと思う
>>985
今後のアプデで受け取れるように修正される可能性もあるけど、その症状出てる人がどれだけいるかとかにもよるから、公式にバグ報告するんだ
英語に自信なくても、スクショや動画添付すればあとは翻訳サイト頼りでたぶん伝わると思うよ >>987
はい。
フリゲート艦にも空きはありましたし、念の為に数隻減らしてから再試行してもやっぱりノルマンディーは受け取れませんでした。
帰ったらまた何か試してみようと思います。 >>989
そうですね!
公式へのバグ報告、今までやったこと無かったですが何とか伝わるように頑張ってみます。
アドバイスありがとう☆ >>988
肉類(体力回復)以外に
無理やり使うとしたら
歯ごたえのあるワイヤー(ナノマシン)と(不毛環境の特殊な環境だけど)植物炙るだけでとれる高粘度の蜂蜜(生命維持20%)と
特殊な使い方はできるパン(ジェットパックサージ)と蒸し野菜(所謂狂走効果)
調理プロセッサーを持ち歩いてて酸素も二酸化物も酸素カプセルも切らしてるって時に
精製粉末(生命維持20%)ぐらいなら使えなくもない…かな…? >>992
今の仕様のままだとしたら生命維持周りがもう少し大変(酸素や二水素の需要が高い)だったり、アクションや環境負荷が大きくないとね
ハードでも生存に必要な資源に困ることないからそっちを絞るか、あらゆる負荷に対してモジュール効果が強力だからそっちをどうにかするかしかないね
新しくfoodのパラメーター増やすのは設定的にも厳しいし、生命維持装置から酸素弾くのはなんか違うし難しいよね 生物船と結婚出来るようにして、そのプレゼントにすれば良いんじゃないか
与えた料理の方向性で船が成長していくの ゲーム内でも特に説明無いし料理でバフ掛かるの知らないトラベラーの方が多いんじゃない >>990
うちの場合はスペースアノマリー内だとアイテムいっぱいで受け取れなくて宇宙船で外に出たら受け取れたよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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